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[modules/smesh.git] / src / OBJECT / SMESH_DeviceActor.h
index 88da39f94b4a9ab9ce5ee42b917ea98df39457f3..2180501608adc7c77d4990b34fd98b0c19e6c979 100644 (file)
@@ -1,31 +1,30 @@
-//  SMESH OBJECT : interactive object for SMESH visualization
+//  Copyright (C) 2007-2008  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
+//
+//  Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
+//  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
 //
-//  Copyright (C) 2003  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
-//  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS 
-// 
-//  This library is free software; you can redistribute it and/or 
-//  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public 
-//  License as published by the Free Software Foundation; either 
-//  version 2.1 of the License. 
-// 
-//  This library is distributed in the hope that it will be useful, 
-//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of 
-//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU 
-//  Lesser General Public License for more details. 
-// 
-//  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public 
-//  License along with this library; if not, write to the Free Software 
-//  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA 
-// 
-//  See http://www.opencascade.org/SALOME/ or email : webmaster.salome@opencascade.org 
+//  This library is free software; you can redistribute it and/or
+//  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
+//  License as published by the Free Software Foundation; either
+//  version 2.1 of the License.
 //
+//  This library is distributed in the hope that it will be useful,
+//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+//  Lesser General Public License for more details.
 //
+//  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
+//  License along with this library; if not, write to the Free Software
+//  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
 //
+//  See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
+//
+//  SMESH OBJECT : interactive object for SMESH visualization
 //  File   : SMESH_DeviceActor.h
 //  Author : Nicolas REJNERI
 //  Module : SMESH
 //  $Header$
-
+//
 #ifndef SMESH_DEVICE_ACTOR_H
 #define SMESH_DEVICE_ACTOR_H
 
@@ -45,16 +44,17 @@ class vtkUnstructuredGrid;
 class vtkScalarBarActor;
 class vtkLookupTable;
 class vtkImplicitBoolean;
+class vtkPassThroughFilter;
 
 class VTKViewer_Transform;
 class VTKViewer_TransformFilter;
-class VTKViewer_PassThroughFilter;
 class VTKViewer_ExtractUnstructuredGrid;
 
 class SMESH_ExtractGeometry;
+class SMESH_FaceOrientationFilter;
 
 
-class SMESH_DeviceActor: public vtkLODActor{
+class SMESHOBJECT_EXPORT SMESH_DeviceActor: public vtkLODActor{
   friend class SMESH_ActorDef;
 
  public:
@@ -66,7 +66,7 @@ class SMESH_DeviceActor: public vtkLODActor{
   void SetStoreIDMapping(bool theStoreMapping);
 
   virtual int GetNodeObjId(int theVtkID);
-  virtual float* GetNodeCoord(int theObjID);
+  virtual vtkFloatingPointType* GetNodeCoord(int theObjID);
 
   virtual int GetElemObjId(int theVtkID);
   virtual vtkCell* GetElemCell(int theObjID);
@@ -74,8 +74,21 @@ class SMESH_DeviceActor: public vtkLODActor{
   virtual void SetTransform(VTKViewer_Transform* theTransform); 
   virtual unsigned long int GetMTime();
 
-  float GetShrinkFactor();
-  void  SetShrinkFactor(float value);
+  virtual void SetFacesOriented(bool theIsFacesOriented);
+  virtual bool GetFacesOriented() { return myIsFacesOriented; }
+
+  //----------------------------------------------------------------------------
+  //! Setting for displaying quadratic elements
+  virtual void SetQuadraticArcMode(bool theFlag);
+  virtual bool GetQuadraticArcMode();
+  
+  virtual void SetQuadraticArcAngle(vtkFloatingPointType theMaxAngle);
+  virtual vtkFloatingPointType GetQuadraticArcAngle();
+  
+  void UpdateFaceOrientation();
+
+  vtkFloatingPointType GetShrinkFactor();
+  void  SetShrinkFactor(vtkFloatingPointType value);
 
   bool IsShrunkable() { return myIsShrinkable;}
   bool IsShrunk() { return myIsShrunk;}
@@ -89,6 +102,9 @@ class SMESH_DeviceActor: public vtkLODActor{
   virtual void SetVisibility(int theMode);
   virtual int GetVisibility();
 
+  virtual void AddToRender(vtkRenderer* theRenderer); 
+  virtual void RemoveFromRender(vtkRenderer* theRenderer);
+
   VTKViewer_ExtractUnstructuredGrid* GetExtractUnstructuredGrid();
   vtkUnstructuredGrid* GetUnstructuredGrid();
 
@@ -124,10 +140,15 @@ class SMESH_DeviceActor: public vtkLODActor{
   vtkMergeFilter* myMergeFilter;
   VTKViewer_ExtractUnstructuredGrid* myExtractUnstructuredGrid;
 
+  bool myIsFacesOriented;
+  SMESH_FaceOrientationFilter* myFaceOrientationFilter;
+  vtkPolyDataMapper* myFaceOrientationDataMapper;
+  vtkActor* myFaceOrientation;
+
   bool myStoreClippingMapping;
   VTKViewer_GeometryFilter *myGeomFilter;
   VTKViewer_TransformFilter *myTransformFilter;
-  std::vector<VTKViewer_PassThroughFilter*> myPassFilter;
+  std::vector<vtkPassThroughFilter*> myPassFilter;
 
   vtkShrinkFilter* myShrinkFilter;
   bool myIsShrinkable;
@@ -135,11 +156,17 @@ class SMESH_DeviceActor: public vtkLODActor{
   
   bool myIsHighlited;
 
-  float myPolygonOffsetFactor;
-  float myPolygonOffsetUnits;
+  vtkFloatingPointType myPolygonOffsetFactor;
+  vtkFloatingPointType myPolygonOffsetUnits;
+
+  void
+  SetPolygonOffsetParameters(vtkFloatingPointType factor, 
+                            vtkFloatingPointType units);
 
-  void SetPolygonOffsetParameters(float factor, float units);
-  void GetPolygonOffsetParameters(float& factor, float& units){
+  void
+  GetPolygonOffsetParameters(vtkFloatingPointType& factor, 
+                            vtkFloatingPointType& units)
+  {
     factor = myPolygonOffsetFactor;
     units = myPolygonOffsetUnits;
   }