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GPUSPHGUI: show a custom control by setting a functor
[modules/smesh.git] / src / OBJECT / SMESH_ActorDef.h
index e6925d30eb05194b5c015476fd0e405b8de6656d..833e8253fcd8c273d5c7f88268b48d8d43c1c4b2 100644 (file)
@@ -1,31 +1,30 @@
-//  SMESH OBJECT : interactive object for SMESH visualization
+// Copyright (C) 2007-2016  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
+//
+// Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
+// CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
+//
+// This library is free software; you can redistribute it and/or
+// modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
+// License as published by the Free Software Foundation; either
+// version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
 //
-//  Copyright (C) 2003  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
-//  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS 
-// 
-//  This library is free software; you can redistribute it and/or 
-//  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public 
-//  License as published by the Free Software Foundation; either 
-//  version 2.1 of the License. 
-// 
-//  This library is distributed in the hope that it will be useful, 
-//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of 
-//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU 
-//  Lesser General Public License for more details. 
-// 
-//  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public 
-//  License along with this library; if not, write to the Free Software 
-//  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA 
-// 
-//  See http://www.opencascade.org/SALOME/ or email : webmaster.salome@opencascade.org 
+// This library is distributed in the hope that it will be useful,
+// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+// Lesser General Public License for more details.
 //
+// You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
+// License along with this library; if not, write to the Free Software
+// Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
 //
+// See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
 //
+
+//  SMESH OBJECT : interactive object for SMESH visualization
 //  File   : SMESH_ActorDef.h
 //  Author : Nicolas REJNERI
 //  Module : SMESH
-//  $Header$
-
+//
 #ifndef SMESH_ACTORDEF_H
 #define SMESH_ACTORDEF_H
 
@@ -50,7 +49,7 @@ public:
     return *this;
   }
   TVTKSmartPtr& operator=(T* r){ vtkSmartPointer<T>::operator=(r); return *this;}
-  T* Get() const { return GetPointer();}
+  T* Get() const { return this->GetPointer();}
 };
 
 
@@ -60,32 +59,34 @@ class vtkPolyDataMapper;
 class vtkUnstructuredGrid;
 class vtkMergeFilter;
 class vtkPolyData;
-
 class vtkMapper;
 class vtkActor2D;
-class vtkMaskPoints;
-class vtkCellCenters;
-class vtkLabeledDataMapper;
-class vtkSelectVisiblePoints;
-
-class vtkScalarBarActor;
 class vtkLookupTable;
-
 class vtkPlane;
 class vtkImplicitBoolean;
-
 class vtkTimeStamp;
+class vtkPlaneCollection;
 
 class SMESH_DeviceActor;
+class SMESH_NodeLabelActor;
+class SMESH_CellLabelActor;
+class SMESH_ScalarBarActor;
 
+#ifndef DISABLE_PLOT2DVIEWER
+class SPlot2d_Histogram;
+#endif
 
-class SMESH_ActorDef : public SMESH_Actor{
+
+class SMESH_ActorDef : public SMESH_Actor
+{
   friend class SMESH_VisualObj;
   friend class SMESH_Actor;
 
  public:
   vtkTypeMacro(SMESH_ActorDef,SMESH_Actor);
   
+  virtual void Delete();
+
   virtual void ReleaseGraphicsResources(vtkWindow *renWin);
   virtual int RenderOpaqueGeometry(vtkViewport *viewport);
   virtual int RenderTranslucentGeometry(vtkViewport *viewport);
@@ -94,41 +95,62 @@ class SMESH_ActorDef : public SMESH_Actor{
   virtual void AddToRender(vtkRenderer* theRenderer); 
   virtual void RemoveFromRender(vtkRenderer* theRenderer);
 
+  virtual void EnableSelection( bool enable );
   virtual bool hasHighlight() { return true; }  
   virtual void highlight(bool theHighlight);  
   virtual void SetPreSelected(bool thePreselect = false);
 
   virtual bool IsInfinitive();  
 
-  virtual void SetOpacity(float theValue);
-  virtual float GetOpacity();
+  virtual void SetOpacity(double theValue);
+  virtual double GetOpacity();
+
+  virtual void SetSufaceColor(double r,double g,double b, int delta );
+  virtual void GetSufaceColor(double& r,double& g,double& b, int& delta);
+
+  virtual void SetVolumeColor(double r,double g,double b, int delta );
+  virtual void GetVolumeColor(double& r,double& g,double& b, int& delta);
 
-  virtual void SetSufaceColor(float r,float g,float b);
-  virtual void GetSufaceColor(float& r,float& g,float& b);
+  virtual void SetEdgeColor(double r,double g,double b);
+  virtual void GetEdgeColor(double& r,double& g,double& b);
 
-  virtual void SetBackSufaceColor(float r,float g,float b);
-  virtual void GetBackSufaceColor(float& r,float& g,float& b);
+  virtual void SetOutlineColor(double r,double g,double b);
+  virtual void GetOutlineColor(double& r,double& g,double& b);
 
-  virtual void SetEdgeColor(float r,float g,float b);
-  virtual void GetEdgeColor(float& r,float& g,float& b);
 
-  virtual void SetNodeColor(float r,float g,float b);
-  virtual void GetNodeColor(float& r,float& g,float& b);
+  virtual void SetNodeColor(double r,double g,double b);
+  virtual void GetNodeColor(double& r,double& g,double& b);
 
-  virtual void SetHighlightColor(float r,float g,float b);
-  virtual void GetHighlightColor(float& r,float& g,float& b);
+  virtual void Set0DColor(double r,double g,double b);
+  virtual void Get0DColor(double& r,double& g,double& b);
 
-  virtual void SetPreHighlightColor(float r,float g,float b);
-  virtual void GetPreHighlightColor(float& r,float& g,float& b);
+  virtual void SetBallColor(double r,double g,double b);
+  virtual void GetBallColor(double& r,double& g,double& b);
+
+  virtual void SetHighlightColor(double r,double g,double b);
+  virtual void GetHighlightColor(double& r,double& g,double& b);
+
+  virtual void SetPreHighlightColor(double r,double g,double b);
+  virtual void GetPreHighlightColor(double& r,double& g,double& b);
  
-  virtual float GetLineWidth();
-  virtual void SetLineWidth(float theVal);
+  virtual double GetLineWidth();
+  virtual void SetLineWidth(double theVal);
+
+  virtual double GetOutlineWidth();
+  virtual void SetOutlineWidth(double theVal);
+
+  virtual void Set0DSize(double size);
+  virtual double Get0DSize();
+
+  virtual void SetBallSize(double size);
+  virtual double GetBallSize();
 
-  virtual void SetNodeSize(float size) ;
-  virtual float GetNodeSize() ;
+  virtual void SetBallScale(double size);
+  virtual double GetBallScale();
 
   virtual int GetNodeObjId(int theVtkID);
-  virtual float* GetNodeCoord(int theObjID);
+  virtual double* GetNodeCoord(int theObjID);
+  virtual int GetNodeVtkId(int theObjID);
 
   virtual int GetElemObjId(int theVtkID);
   virtual vtkCell* GetElemCell(int theObjID);
@@ -146,15 +168,15 @@ class SMESH_ActorDef : public SMESH_Actor{
   virtual void SetPointRepresentation(bool theIsPointsVisible);
   virtual bool GetPointRepresentation();
 
-  virtual float* GetBounds();
-  virtual void SetTransform(SALOME_Transform* theTransform); 
+  virtual double* GetBounds();
+  virtual void SetTransform(VTKViewer_Transform* theTransform); 
 
   virtual vtkUnstructuredGrid* GetUnstructuredGrid();
   virtual vtkDataSet* GetInput();
   virtual vtkMapper* GetMapper();
 
-  virtual float GetShrinkFactor();
-  virtual void SetShrinkFactor(float theValue);
+  virtual double GetShrinkFactor();
+  virtual void SetShrinkFactor(double theValue);
 
   virtual bool IsShrunkable() { return myIsShrinkable;}
   virtual bool IsShrunk() { return myIsShrunk;}
@@ -162,29 +184,65 @@ class SMESH_ActorDef : public SMESH_Actor{
   virtual void UnShrink(); 
 
   virtual void SetPointsLabeled(bool theIsPointsLabeled);
-  virtual bool GetPointsLabeled(){ return myIsPointsLabeled;}
-
+  virtual bool GetPointsLabeled();
+
+  virtual void SetPointsFontProperties( SMESH::LabelFont family, int size, 
+                                        bool bold, bool italic, bool shadow,
+                                        double r, double g, double b );
+  virtual void SetCellsFontProperties( SMESH::LabelFont family, int size, 
+                                       bool bold, bool italic, bool shadow,
+                                       double r, double g, double b );
+  
   virtual void SetCellsLabeled(bool theIsCellsLabeled);
-  virtual bool GetCellsLabeled(){ return myIsCellsLabeled;}
+  virtual bool GetCellsLabeled();
+
+  virtual void SetFacesOriented(bool theIsFacesOriented);
+  virtual bool GetFacesOriented();
+
+  virtual void SetFacesOrientationColor(double r,double g,double b);
+  virtual void GetFacesOrientationColor(double& r,double& g,double& b);
+
+  virtual void SetFacesOrientationScale(double theScale);
+  virtual double GetFacesOrientationScale();
+
+  virtual void SetFacesOrientation3DVectors(bool theState);
+  virtual bool GetFacesOrientation3DVectors();
 
   virtual void SetControlMode(eControl theMode);
+  virtual void SetControl(SMESH::Controls::FunctorPtr theFunctor);
+  virtual int GetNumberControlEntities();
   virtual eControl GetControlMode(){ return myControlMode;}
+  virtual SMESH::Controls::FunctorPtr GetFunctor() { return myFunctor; }
 
-  virtual vtkScalarBarActor* GetScalarBarActor(){ return myScalarBarActor;}
-
-  virtual void SetPlaneParam(float theDir[3], float theDist, vtkPlane* thePlane);
-  virtual void GetPlaneParam(float theDir[3], float& theDist, vtkPlane* thePlane);
+  virtual SMESH_ScalarBarActor* GetScalarBarActor(){ return myScalarBarActor;}
 
   virtual void RemoveAllClippingPlanes();
   virtual vtkIdType GetNumberOfClippingPlanes();
   virtual vtkPlane* GetClippingPlane(vtkIdType theID);
   virtual vtkIdType AddClippingPlane(vtkPlane* thePlane); 
+  virtual void AddOpenGLClippingPlane(vtkPlane* thePlane);
+  virtual void SetOpenGLClippingPlane();
 
   virtual TVisualObjPtr GetObject() { return myVisualObj;}
 
   virtual void SetControlsPrecision( const long p ) { myControlsPrecision = p; }
   virtual long GetControlsPrecision() const { return myControlsPrecision; }
 
+  virtual void UpdateScalarBar();
+  virtual void UpdateDistribution();
+
+#ifndef DISABLE_PLOT2DVIEWER
+  virtual SPlot2d_Histogram* GetPlot2Histogram() { return my2dHistogram; }
+  virtual SPlot2d_Histogram* UpdatePlot2Histogram();
+#endif
+
+
+  virtual void SetQuadratic2DRepresentation(EQuadratic2DRepresentation);
+  virtual EQuadratic2DRepresentation GetQuadratic2DRepresentation();
+  
+  virtual void SetMarkerStd( VTK::MarkerType, VTK::MarkerScale );
+  virtual void SetMarkerTexture( int, VTK::MarkerTexture );
+
  protected:
   void SetControlMode(eControl theMode, bool theCheckEntityMode);
   void SetImplicitFunctionUsed(bool theIsImplicitFunctionUsed);
@@ -193,67 +251,85 @@ class SMESH_ActorDef : public SMESH_Actor{
   TVisualObjPtr myVisualObj;
   vtkTimeStamp* myTimeStamp;
 
-  vtkScalarBarActor* myScalarBarActor;
+  SMESH_ScalarBarActor* myScalarBarActor;
   vtkLookupTable* myLookupTable;
 
   vtkProperty* mySurfaceProp;
   vtkProperty* myBackSurfaceProp;
+  vtkProperty* myNormalVProp;
+  vtkProperty* myReversedVProp;
   vtkProperty* myEdgeProp;
   vtkProperty* myNodeProp;
 
   SMESH_DeviceActor* myBaseActor;
-  SMESH_DeviceActor* myNodeActor;
+  SMESH_NodeLabelActor* myNodeActor;
   SMESH_DeviceActor* myPickableActor;
 
   vtkProperty* myHighlightProp;
+  vtkProperty* myOutLineProp;
   vtkProperty* myPreselectProp;
+
   SMESH_DeviceActor* myHighlitableActor;
 
   eControl myControlMode;
-  SMESH_DeviceActor* my2DActor;
-  SMESH_DeviceActor* my3DActor;
+  SMESH::Controls::FunctorPtr myFunctor;
+  vtkProperty* my2DExtProp;
+  vtkProperty* my3DExtProp;
+  SMESH_CellLabelActor* my2DActor;
+  SMESH_DeviceActor* my2DExtActor;
+  SMESH_CellLabelActor* my3DActor;
+  SMESH_DeviceActor* my3DExtActor;
   SMESH_DeviceActor* myControlActor;
 
+  vtkProperty* myNodeExtProp;
+  SMESH_DeviceActor* myNodeExtActor;
+
   vtkProperty* my1DProp;
-  SMESH_DeviceActor* my1DActor;
+  SMESH_CellLabelActor* my1DActor;
   vtkProperty* my1DExtProp;
   SMESH_DeviceActor* my1DExtActor;
 
+  vtkProperty* my0DProp;
+  SMESH_CellLabelActor* my0DActor;
+  vtkProperty* myBallProp;
+  SMESH_CellLabelActor* myBallActor;
+  vtkProperty* my0DExtProp;
+  SMESH_DeviceActor* my0DExtActor;
+
   unsigned int myEntityMode;
-  unsigned int myEntityState;
+  unsigned int myEntityModeCache;
+  int  myRepresentationCache;
+  bool myIsEntityModeCache;
   bool myIsPointsVisible;
 
   bool myIsShrinkable;
   bool myIsShrunk;
   
-  bool myIsPointsLabeled;
-  vtkUnstructuredGrid* myPointsNumDataSet;
-  vtkActor2D *myPointLabels;
-  vtkMaskPoints* myPtsMaskPoints;
-  vtkLabeledDataMapper* myPtsLabeledDataMapper;
-  vtkSelectVisiblePoints* myPtsSelectVisiblePoints;
-
-  bool myIsCellsLabeled;
-  vtkUnstructuredGrid* myCellsNumDataSet;
-  vtkActor2D *myCellsLabels;
-  vtkMaskPoints* myClsMaskPoints;
-  vtkCellCenters* myCellCenters;
-  vtkLabeledDataMapper* myClsLabeledDataMapper;
-  vtkSelectVisiblePoints* myClsSelectVisiblePoints;
-
   vtkImplicitBoolean* myImplicitBoolean;
+  vtkPlaneCollection* myPlaneCollection;
   typedef TVTKSmartPtr<vtkPlane> TPlanePtr;
   typedef std::vector<TPlanePtr> TCippingPlaneCont;
   TCippingPlaneCont myCippingPlaneCont;
   long myControlsPrecision;
 
+#ifndef DISABLE_PLOT2DVIEWER
+  SPlot2d_Histogram* my2dHistogram;
+#endif
+
+  bool myIsFacesOriented;
+  
+  int myDeltaBrightness;
+  int myDeltaVBrightness;
+
+  VTK::MarkerTexture myMarkerTexture;
+
   SMESH_ActorDef();
   ~SMESH_ActorDef();
 
   bool Init(TVisualObjPtr theVisualObj, 
-           const char* theEntry, 
-           const char* theName,
-           int theIsClear);
+            const char* theEntry, 
+            const char* theName,
+            int theIsClear);
 
   void SetIsShrunkable(bool theShrunkable);
   void UpdateHighlight();