Salome HOME
GPUSPHGUI: show a custom control by setting a functor
[modules/smesh.git] / src / OBJECT / SMESH_ActorDef.h
index dd8879ec6527b3fd4b6965a7eb33e5b66abd2c73..833e8253fcd8c273d5c7f88268b48d8d43c1c4b2 100644 (file)
@@ -150,6 +150,7 @@ class SMESH_ActorDef : public SMESH_Actor
 
   virtual int GetNodeObjId(int theVtkID);
   virtual double* GetNodeCoord(int theObjID);
+  virtual int GetNodeVtkId(int theObjID);
 
   virtual int GetElemObjId(int theVtkID);
   virtual vtkCell* GetElemCell(int theObjID);
@@ -208,6 +209,7 @@ class SMESH_ActorDef : public SMESH_Actor
   virtual bool GetFacesOrientation3DVectors();
 
   virtual void SetControlMode(eControl theMode);
+  virtual void SetControl(SMESH::Controls::FunctorPtr theFunctor);
   virtual int GetNumberControlEntities();
   virtual eControl GetControlMode(){ return myControlMode;}
   virtual SMESH::Controls::FunctorPtr GetFunctor() { return myFunctor; }