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Merge from V6_main_20120808 08Aug12
[modules/smesh.git] / src / OBJECT / SMESH_Actor.h
index df02e86e4cbc29efb6decab87ea841ad233a6e82..4e04546f42237bb77bfd10fb74bfb149a8d9c2dd 100644 (file)
@@ -1,42 +1,55 @@
-//  Copyright (C) 2007-2008  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
+// Copyright (C) 2007-2012  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
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-//  Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
-//  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
+// Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
+// CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
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-//  This library is free software; you can redistribute it and/or
-//  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
-//  License as published by the Free Software Foundation; either
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-//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
-//  Lesser General Public License for more details.
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+// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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-//  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
-//  License along with this library; if not, write to the Free Software
-//  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
+// You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
+// License along with this library; if not, write to the Free Software
+// Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
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-//  See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
+// See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
 //
+
 //  SMESH OBJECT : interactive object for SMESH visualization
 //  File   : SMESH_Actor.h
 //  Author : Nicolas REJNERI
 //  Module : SMESH
-
+//
 #ifndef SMESH_ACTOR_H
 #define SMESH_ACTOR_H
 
+#include <SALOMEconfig.h> // To fix some redefinition
 #include <SALOME_Actor.h>
 #include "SMESH_Object.h"
 
+#include <vtkCommand.h>
+
 class vtkUnstructuredGrid;
 
-class vtkScalarBarActor;
+class SMESH_ScalarBarActor;
 
 class vtkPlane;
 class vtkImplicitBoolean;
 
+#ifndef DISABLE_PLOT2DVIEWER
+class SPlot2d_Histogram;
+#endif
+
+namespace SMESH
+{
+  const vtkIdType DeleteActorEvent = vtkCommand::UserEvent + 100;
+}
+
 class SMESHOBJECT_EXPORT SMESH_Actor: public SALOME_Actor
 {
   static SMESH_Actor* New() { return NULL;}
@@ -44,21 +57,27 @@ class SMESHOBJECT_EXPORT SMESH_Actor: public SALOME_Actor
  public:
   vtkTypeMacro(SMESH_Actor,SALOME_Actor);
   static SMESH_Actor* New(TVisualObjPtr theVisualObj, 
-                         const char* theEntry, 
-                         const char* theName,
-                         int theIsClear);
-  
-  virtual void SetSufaceColor(vtkFloatingPointType r,vtkFloatingPointType g,vtkFloatingPointType b) = 0;
-  virtual void GetSufaceColor(vtkFloatingPointType& r,vtkFloatingPointType& g,vtkFloatingPointType& b) = 0;
-  
-  virtual void SetBackSufaceColor(vtkFloatingPointType r,vtkFloatingPointType g,vtkFloatingPointType b) = 0;
-  virtual void GetBackSufaceColor(vtkFloatingPointType& r,vtkFloatingPointType& g,vtkFloatingPointType& b) = 0;
+                          const char* theEntry, 
+                          const char* theName,
+                          int theIsClear);
   
+  virtual void SetSufaceColor(vtkFloatingPointType r,vtkFloatingPointType g,vtkFloatingPointType b, int delta ) = 0;
+  virtual void GetSufaceColor(vtkFloatingPointType& r,vtkFloatingPointType& g,vtkFloatingPointType& b, int& delta ) = 0;
+    
   virtual void SetEdgeColor(vtkFloatingPointType r,vtkFloatingPointType g,vtkFloatingPointType b) = 0;
   virtual void GetEdgeColor(vtkFloatingPointType& r,vtkFloatingPointType& g,vtkFloatingPointType& b) = 0;
 
   virtual void SetNodeColor(vtkFloatingPointType r,vtkFloatingPointType g,vtkFloatingPointType b) = 0;
   virtual void GetNodeColor(vtkFloatingPointType& r,vtkFloatingPointType& g,vtkFloatingPointType& b) = 0;
+  
+  virtual void SetOutlineColor(vtkFloatingPointType r,vtkFloatingPointType g,vtkFloatingPointType b) = 0;
+  virtual void GetOutlineColor(vtkFloatingPointType& r,vtkFloatingPointType& g,vtkFloatingPointType& b) = 0;  
+
+  virtual void Set0DColor(vtkFloatingPointType r,vtkFloatingPointType g,vtkFloatingPointType b) = 0;
+  virtual void Get0DColor(vtkFloatingPointType& r,vtkFloatingPointType& g,vtkFloatingPointType& b) = 0;
+
+  virtual void SetBallColor(vtkFloatingPointType r,vtkFloatingPointType g,vtkFloatingPointType b) = 0;
+  virtual void GetBallColor(vtkFloatingPointType& r,vtkFloatingPointType& g,vtkFloatingPointType& b) = 0;
 
   virtual void SetHighlightColor(vtkFloatingPointType r,vtkFloatingPointType g,vtkFloatingPointType b) = 0;
   virtual void GetHighlightColor(vtkFloatingPointType& r,vtkFloatingPointType& g,vtkFloatingPointType& b) = 0;
@@ -69,15 +88,24 @@ class SMESHOBJECT_EXPORT SMESH_Actor: public SALOME_Actor
   virtual vtkFloatingPointType GetLineWidth() = 0;
   virtual void SetLineWidth(vtkFloatingPointType theVal) = 0;
 
-  virtual void SetNodeSize(vtkFloatingPointType size) = 0;
-  virtual vtkFloatingPointType GetNodeSize() = 0;
+  virtual void Set0DSize(vtkFloatingPointType size) = 0;
+  virtual vtkFloatingPointType Get0DSize() = 0;
+
+  virtual void SetBallSize(vtkFloatingPointType size) = 0;
+  virtual vtkFloatingPointType GetBallSize() = 0;
 
   enum EReperesent { ePoint, eEdge, eSurface};
   
-  enum EEntityMode { eEdges = 0x01, eFaces = 0x02, eVolumes = 0x04, eAllEntity = 0x07};
+  enum EEntityMode { e0DElements = 0x01, eEdges = 0x02, eFaces = 0x04, eVolumes = 0x08, eBallElem = 0x10, eAllEntity = 0x1f};
+
+  enum EQuadratic2DRepresentation { eLines = 0x01, eArcs = 0x02 };
+
   virtual void SetEntityMode(unsigned int theMode) = 0;
   virtual unsigned int GetEntityMode() const = 0;
 
+  virtual void SetQuadratic2DRepresentation(EQuadratic2DRepresentation) = 0;
+  virtual EQuadratic2DRepresentation GetQuadratic2DRepresentation() = 0;
+
   virtual void SetPointRepresentation(bool theIsPointsVisible) = 0;
   virtual bool GetPointRepresentation() = 0;
 
@@ -94,16 +122,26 @@ class SMESHOBJECT_EXPORT SMESH_Actor: public SALOME_Actor
   virtual void SetFacesOriented(bool theIsFacesOriented) = 0;
   virtual bool GetFacesOriented() = 0;
 
+  virtual void SetFacesOrientationColor(vtkFloatingPointType theColor[3]) = 0;
+  virtual void GetFacesOrientationColor(vtkFloatingPointType theColor[3]) = 0;
+
+  virtual void SetFacesOrientationScale(vtkFloatingPointType theScale) = 0;
+  virtual vtkFloatingPointType GetFacesOrientationScale() = 0;
+
+  virtual void SetFacesOrientation3DVectors(bool theState) = 0;
+  virtual bool GetFacesOrientation3DVectors() = 0;
+
   enum eControl{eNone, eLength, eLength2D, eFreeBorders, eFreeEdges, eFreeNodes,
                 eFreeFaces, eMultiConnection, eArea, eTaper, eAspectRatio,
-                eMinimumAngle, eWarping, eSkew,        eAspectRatio3D, eMultiConnection2D, eVolume3D};
+                eMinimumAngle, eWarping, eSkew, eAspectRatio3D, eMultiConnection2D, eVolume3D,
+                eMaxElementLength2D, eMaxElementLength3D, eBareBorderFace, eBareBorderVolume,
+                eOverConstrainedFace, eOverConstrainedVolume, eCoincidentNodes,
+                eCoincidentElems1D, eCoincidentElems2D, eCoincidentElems3D };
   virtual void SetControlMode(eControl theMode) = 0;
   virtual eControl GetControlMode() = 0;
+  virtual SMESH::Controls::FunctorPtr GetFunctor() = 0;
 
-  virtual vtkScalarBarActor* GetScalarBarActor() = 0;
-
-  virtual void SetPlaneParam(vtkFloatingPointType theDir[3], vtkFloatingPointType theDist, vtkPlane* thePlane) = 0;
-  virtual void GetPlaneParam(vtkFloatingPointType theDir[3], vtkFloatingPointType& theDist, vtkPlane* thePlane) = 0;
+  virtual SMESH_ScalarBarActor* GetScalarBarActor() = 0;
 
   virtual void RemoveAllClippingPlanes() = 0; 
   virtual vtkIdType GetNumberOfClippingPlanes() = 0; 
@@ -116,6 +154,12 @@ class SMESHOBJECT_EXPORT SMESH_Actor: public SALOME_Actor
   virtual long GetControlsPrecision() const = 0;
 
   virtual void UpdateScalarBar() = 0;
+  virtual void UpdateDistribution() = 0;
+
+#ifndef DISABLE_PLOT2DVIEWER
+  virtual SPlot2d_Histogram* GetPlot2Histogram() = 0;
+  virtual SPlot2d_Histogram* UpdatePlot2Histogram() = 0;
+#endif
 };