Salome HOME
Join modifications from branch OCC_development_for_3_2_0a2
[modules/smesh.git] / src / Controls / SMESH_Controls.cxx
index 717f8e66ae41e82d0d06fdeef300d432aca0ff2d..c00cbae43554bcf0c5ea8f40f2d46537bad8eed7 100644 (file)
@@ -46,6 +46,8 @@
 #include "SMDS_MeshElement.hxx"
 #include "SMDS_MeshNode.hxx"
 #include "SMDS_VolumeTool.hxx"
+#include "SMDS_QuadraticFaceOfNodes.hxx"
+#include "SMDS_QuadraticEdge.hxx"
 
 
 /*
@@ -87,32 +89,69 @@ namespace{
       return 0;
 
     const SMDS_MeshElement* anEdge = theMesh->FindElement( theId );
-    if ( anEdge == 0 || anEdge->GetType() != SMDSAbs_Edge || anEdge->NbNodes() != 2 )
+    if ( anEdge == 0 || anEdge->GetType() != SMDSAbs_Edge/* || anEdge->NbNodes() != 2 */)
       return 0;
 
-    TColStd_MapOfInteger aMap;
-
-    int aResult = 0;
-    SMDS_ElemIteratorPtr anIter = anEdge->nodesIterator();
-    if ( anIter != 0 ) {
-      while( anIter->more() ) {
-       const SMDS_MeshNode* aNode = (SMDS_MeshNode*)anIter->next();
-       if ( aNode == 0 )
-         return 0;
-       SMDS_ElemIteratorPtr anElemIter = aNode->GetInverseElementIterator();
-       while( anElemIter->more() ) {
-         const SMDS_MeshElement* anElem = anElemIter->next();
-         if ( anElem != 0 && anElem->GetType() != SMDSAbs_Edge ) {
-           int anId = anElem->GetID();
-
-           if ( anIter->more() )              // i.e. first node
-             aMap.Add( anId );
-           else if ( aMap.Contains( anId ) )
-             aResult++;
-         }
-       }
+    // for each pair of nodes in anEdge (there are 2 pairs in a quadratic edge)
+    // count elements containing both nodes of the pair.
+    // Note that there may be such cases for a quadratic edge (a horizontal line):
+    //
+    //  Case 1          Case 2
+    //  |     |      |        |      |
+    //  |     |      |        |      |
+    //  +-----+------+  +-----+------+ 
+    //  |            |  |            |
+    //  |            |  |            |
+    // result sould be 2 in both cases
+    //
+    int aResult0 = 0, aResult1 = 0;
+     // last node, it is a medium one in a quadratic edge
+    const SMDS_MeshNode* aLastNode = anEdge->GetNode( anEdge->NbNodes() - 1 );
+    const SMDS_MeshNode* aNode0 = anEdge->GetNode( 0 );
+    const SMDS_MeshNode* aNode1 = anEdge->GetNode( 1 );
+    if ( aNode1 == aLastNode ) aNode1 = 0;
+
+    SMDS_ElemIteratorPtr anElemIter = aLastNode->GetInverseElementIterator();
+    while( anElemIter->more() ) {
+      const SMDS_MeshElement* anElem = anElemIter->next();
+      if ( anElem != 0 && anElem->GetType() != SMDSAbs_Edge ) {
+        SMDS_ElemIteratorPtr anIter = anElem->nodesIterator();
+        while ( anIter->more() ) {
+          if ( const SMDS_MeshElement* anElemNode = anIter->next() ) {
+            if ( anElemNode == aNode0 ) {
+              aResult0++;
+              if ( !aNode1 ) break; // not a quadratic edge
+            }
+            else if ( anElemNode == aNode1 )
+              aResult1++;
+          }
+        }
       }
     }
+    int aResult = max ( aResult0, aResult1 );
+
+//     TColStd_MapOfInteger aMap;
+
+//     SMDS_ElemIteratorPtr anIter = anEdge->nodesIterator();
+//     if ( anIter != 0 ) {
+//       while( anIter->more() ) {
+//     const SMDS_MeshNode* aNode = (SMDS_MeshNode*)anIter->next();
+//     if ( aNode == 0 )
+//       return 0;
+//     SMDS_ElemIteratorPtr anElemIter = aNode->GetInverseElementIterator();
+//     while( anElemIter->more() ) {
+//       const SMDS_MeshElement* anElem = anElemIter->next();
+//       if ( anElem != 0 && anElem->GetType() != SMDSAbs_Edge ) {
+//         int anId = anElem->GetID();
+
+//         if ( anIter->more() )              // i.e. first node
+//           aMap.Add( anId );
+//         else if ( aMap.Contains( anId ) )
+//           aResult++;
+//       }
+//     }
+//       }
+//     }
 
     return aResult;
   }
@@ -154,23 +193,41 @@ bool NumericalFunctor::GetPoints(const int theId,
 }
 
 bool NumericalFunctor::GetPoints(const SMDS_MeshElement* anElem,
-                                 TSequenceOfXYZ& theRes )
+                                 TSequenceOfXYZ&         theRes )
 {
   theRes.clear();
 
   if ( anElem == 0)
     return false;
 
+  theRes.reserve( anElem->NbNodes() );
+
   // Get nodes of the element
-  SMDS_ElemIteratorPtr anIter = anElem->nodesIterator();
-  if ( anIter != 0 )
-  {
-    while( anIter->more() )
-    {
-      const SMDS_MeshNode* aNode = (SMDS_MeshNode*)anIter->next();
-      if ( aNode != 0 ){
+  SMDS_ElemIteratorPtr anIter;
+
+  if ( anElem->IsQuadratic() ) {
+    switch ( anElem->GetType() ) {
+    case SMDSAbs_Edge:
+      anIter = static_cast<const SMDS_QuadraticEdge*>
+        (anElem)->interlacedNodesElemIterator();
+      break;
+    case SMDSAbs_Face:
+      anIter = static_cast<const SMDS_QuadraticFaceOfNodes*>
+        (anElem)->interlacedNodesElemIterator();
+      break;
+    default:
+      anIter = anElem->nodesIterator();
+      //return false;
+    }
+  }
+  else {
+    anIter = anElem->nodesIterator();
+  }
+
+  if ( anIter ) {
+    while( anIter->more() ) {
+      if ( const SMDS_MeshNode* aNode = static_cast<const SMDS_MeshNode*>( anIter->next() ))
         theRes.push_back( gp_XYZ( aNode->X(), aNode->Y(), aNode->Z() ) );
-      }
     }
   }
 
@@ -285,6 +342,7 @@ double AspectRatio::GetValue( const TSequenceOfXYZ& P )
   // According to "Mesh quality control" by Nadir Bouhamau referring to
   // Pascal Jean Frey and Paul-Louis George. Maillages, applications aux elements finis.
   // Hermes Science publications, Paris 1999 ISBN 2-7462-0024-4
+  // PAL10872
 
   int nbNodes = P.size();
 
@@ -840,22 +898,21 @@ SMDSAbs_ElementType Skew::GetType() const
 */
 double Area::GetValue( const TSequenceOfXYZ& P )
 {
-  double aArea = 0;
-  if ( P.size() == 3 )
-    return getArea( P( 1 ), P( 2 ), P( 3 ) );
-  else if (P.size() > 3)
-    aArea = getArea( P( 1 ), P( 2 ), P( 3 ) );
-  else
-    return 0;
-
-  for (int i=4; i<=P.size(); i++)
-    aArea += getArea(P(1),P(i-1),P(i));
-  return aArea;
+  gp_Vec aVec1( P(2) - P(1) );
+  gp_Vec aVec2( P(3) - P(1) );
+  gp_Vec SumVec = aVec1 ^ aVec2;
+  for (int i=4; i<=P.size(); i++) {
+    gp_Vec aVec1( P(i-1) - P(1) );
+    gp_Vec aVec2( P(i) - P(1) );
+    gp_Vec tmp = aVec1 ^ aVec2;
+    SumVec.Add(tmp);
+  }
+  return SumVec.Magnitude() * 0.5;
 }
 
 double Area::GetBadRate( double Value, int /*nbNodes*/ ) const
 {
-  // meaningless as it is not quality control functor
+  // meaningless as it is not quality control functor
   return Value;
 }
 
@@ -871,7 +928,11 @@ SMDSAbs_ElementType Area::GetType() const
 */
 double Length::GetValue( const TSequenceOfXYZ& P )
 {
-  return ( P.size() == 2 ? getDistance( P( 1 ), P( 2 ) ) : 0 );
+  switch ( P.size() ) {
+  case 2:  return getDistance( P( 1 ), P( 2 ) );
+  case 3:  return getDistance( P( 1 ), P( 2 ) ) + getDistance( P( 2 ), P( 3 ) );
+  default: return 0.;
+  }
 }
 
 double Length::GetBadRate( double Value, int /*nbNodes*/ ) const
@@ -894,7 +955,10 @@ double Length2D::GetValue( long theElementId)
 {
   TSequenceOfXYZ P;
 
+  //cout<<"Length2D::GetValue"<<endl;
   if (GetPoints(theElementId,P)){
+    //for(int jj=1; jj<=P.size(); jj++)
+    //  cout<<"jj="<<jj<<" P("<<P(jj).X()<<","<<P(jj).Y()<<","<<P(jj).Z()<<")"<<endl;
 
     double  aVal;// = GetValue( P );
     const SMDS_MeshElement* aElem = myMesh->FindElement( theElementId );
@@ -908,7 +972,11 @@ double Length2D::GetValue( long theElementId)
     case SMDSAbs_Edge:
       if (len == 2){
        aVal = getDistance( P( 1 ), P( 2 ) );
-       break;
+        break;
+      }
+      else if (len == 3){ // quadratic edge
+       aVal = getDistance(P( 1 ),P( 3 )) + getDistance(P( 3 ),P( 2 ));
+        break;
       }
     case SMDSAbs_Face:
       if (len == 3){ // triangles
@@ -926,6 +994,22 @@ double Length2D::GetValue( long theElementId)
        aVal = Max(Max(L1,L2),Max(L3,L4));
        break;
       }
+      if (len == 6){ // quadratic triangles
+       double L1 = getDistance(P( 1 ),P( 2 )) + getDistance(P( 2 ),P( 3 ));
+       double L2 = getDistance(P( 3 ),P( 4 )) + getDistance(P( 4 ),P( 5 ));
+       double L3 = getDistance(P( 5 ),P( 6 )) + getDistance(P( 6 ),P( 1 ));
+       aVal = Max(L1,Max(L2,L3));
+        //cout<<"L1="<<L1<<" L2="<<L2<<"L3="<<L3<<" aVal="<<aVal<<endl;
+       break;
+      }
+      else if (len == 8){ // quadratic quadrangles
+       double L1 = getDistance(P( 1 ),P( 2 )) + getDistance(P( 2 ),P( 3 ));
+       double L2 = getDistance(P( 3 ),P( 4 )) + getDistance(P( 4 ),P( 5 ));
+       double L3 = getDistance(P( 5 ),P( 6 )) + getDistance(P( 6 ),P( 7 ));
+       double L4 = getDistance(P( 7 ),P( 8 )) + getDistance(P( 8 ),P( 1 ));
+       aVal = Max(Max(L1,L2),Max(L3,L4));
+       break;
+      }
     case SMDSAbs_Volume:
       if (len == 4){ // tetraidrs
        double L1 = getDistance(P( 1 ),P( 2 ));
@@ -987,6 +1071,63 @@ double Length2D::GetValue( long theElementId)
 
       }
 
+      if (len == 10){ // quadratic tetraidrs
+       double L1 = getDistance(P( 1 ),P( 5 )) + getDistance(P( 5 ),P( 2 ));
+       double L2 = getDistance(P( 2 ),P( 6 )) + getDistance(P( 6 ),P( 3 ));
+       double L3 = getDistance(P( 3 ),P( 7 )) + getDistance(P( 7 ),P( 1 ));
+       double L4 = getDistance(P( 1 ),P( 8 )) + getDistance(P( 8 ),P( 4 ));
+       double L5 = getDistance(P( 2 ),P( 9 )) + getDistance(P( 9 ),P( 4 ));
+       double L6 = getDistance(P( 3 ),P( 10 )) + getDistance(P( 10 ),P( 4 ));
+       aVal = Max(Max(Max(L1,L2),Max(L3,L4)),Max(L5,L6));
+       break;
+      }
+      else if (len == 13){ // quadratic piramids
+       double L1 = getDistance(P( 1 ),P( 6 )) + getDistance(P( 6 ),P( 2 ));
+       double L2 = getDistance(P( 2 ),P( 7 )) + getDistance(P( 7 ),P( 3 ));
+       double L3 = getDistance(P( 3 ),P( 8 )) + getDistance(P( 8 ),P( 1 ));
+       double L4 = getDistance(P( 4 ),P( 9 )) + getDistance(P( 9 ),P( 1 ));
+       double L5 = getDistance(P( 1 ),P( 10 )) + getDistance(P( 10 ),P( 5 ));
+       double L6 = getDistance(P( 2 ),P( 11 )) + getDistance(P( 11 ),P( 5 ));
+       double L7 = getDistance(P( 3 ),P( 12 )) + getDistance(P( 12 ),P( 5 ));
+       double L8 = getDistance(P( 4 ),P( 13 )) + getDistance(P( 13 ),P( 5 ));
+       aVal = Max(Max(Max(L1,L2),Max(L3,L4)),Max(L5,L6));
+       aVal = Max(aVal,Max(L7,L8));
+       break;
+      }
+      else if (len == 15){ // quadratic pentaidres
+       double L1 = getDistance(P( 1 ),P( 7 )) + getDistance(P( 7 ),P( 2 ));
+       double L2 = getDistance(P( 2 ),P( 8 )) + getDistance(P( 8 ),P( 3 ));
+       double L3 = getDistance(P( 3 ),P( 9 )) + getDistance(P( 9 ),P( 1 ));
+       double L4 = getDistance(P( 4 ),P( 10 )) + getDistance(P( 10 ),P( 5 ));
+       double L5 = getDistance(P( 5 ),P( 11 )) + getDistance(P( 11 ),P( 6 ));
+       double L6 = getDistance(P( 6 ),P( 12 )) + getDistance(P( 12 ),P( 4 ));
+       double L7 = getDistance(P( 1 ),P( 13 )) + getDistance(P( 13 ),P( 4 ));
+       double L8 = getDistance(P( 2 ),P( 14 )) + getDistance(P( 14 ),P( 5 ));
+       double L9 = getDistance(P( 3 ),P( 15 )) + getDistance(P( 15 ),P( 6 ));
+       aVal = Max(Max(Max(L1,L2),Max(L3,L4)),Max(L5,L6));
+       aVal = Max(aVal,Max(Max(L7,L8),L9));
+       break;
+      }
+      else if (len == 20){ // quadratic hexaider
+       double L1 = getDistance(P( 1 ),P( 9 )) + getDistance(P( 9 ),P( 2 ));
+       double L2 = getDistance(P( 2 ),P( 10 )) + getDistance(P( 10 ),P( 3 ));
+       double L3 = getDistance(P( 3 ),P( 11 )) + getDistance(P( 11 ),P( 4 ));
+       double L4 = getDistance(P( 4 ),P( 12 )) + getDistance(P( 12 ),P( 1 ));
+       double L5 = getDistance(P( 5 ),P( 13 )) + getDistance(P( 13 ),P( 6 ));
+       double L6 = getDistance(P( 6 ),P( 14 )) + getDistance(P( 14 ),P( 7 ));
+       double L7 = getDistance(P( 7 ),P( 15 )) + getDistance(P( 15 ),P( 8 ));
+       double L8 = getDistance(P( 8 ),P( 16 )) + getDistance(P( 16 ),P( 5 ));
+       double L9 = getDistance(P( 1 ),P( 17 )) + getDistance(P( 17 ),P( 5 ));
+       double L10= getDistance(P( 2 ),P( 18 )) + getDistance(P( 18 ),P( 6 ));
+       double L11= getDistance(P( 3 ),P( 19 )) + getDistance(P( 19 ),P( 7 ));
+       double L12= getDistance(P( 4 ),P( 20 )) + getDistance(P( 20 ),P( 8 ));
+       aVal = Max(Max(Max(L1,L2),Max(L3,L4)),Max(L5,L6));
+       aVal = Max(aVal,Max(Max(L7,L8),Max(L9,L10)));
+       aVal = Max(aVal,Max(L11,L12));
+       break;
+
+      }
+
     default: aVal=-1;
     }
 
@@ -1038,38 +1179,81 @@ void Length2D::GetValues(TValues& theValues){
   SMDS_FaceIteratorPtr anIter = myMesh->facesIterator();
   for(; anIter->more(); ){
     const SMDS_MeshFace* anElem = anIter->next();
-    SMDS_ElemIteratorPtr aNodesIter = anElem->nodesIterator();
-    long aNodeId[2];
-    gp_Pnt P[3];
 
-    double aLength;
-    const SMDS_MeshElement* aNode;
-    if(aNodesIter->more()){
-      aNode = aNodesIter->next();
-      const SMDS_MeshNode* aNodes = (SMDS_MeshNode*) aNode;
-      P[0] = P[1] = gp_Pnt(aNodes->X(),aNodes->Y(),aNodes->Z());
-      aNodeId[0] = aNodeId[1] = aNode->GetID();
-      aLength = 0;
-    }
-    for(; aNodesIter->more(); ){
-      aNode = aNodesIter->next();
-      const SMDS_MeshNode* aNodes = (SMDS_MeshNode*) aNode;
-      long anId = aNode->GetID();
-
-      P[2] = gp_Pnt(aNodes->X(),aNodes->Y(),aNodes->Z());
+    if(anElem->IsQuadratic()) {
+      const SMDS_QuadraticFaceOfNodes* F =
+        static_cast<const SMDS_QuadraticFaceOfNodes*>(anElem);
+      // use special nodes iterator
+      SMDS_NodeIteratorPtr anIter = F->interlacedNodesIterator();
+      long aNodeId[4];
+      gp_Pnt P[4];
+
+      double aLength;
+      const SMDS_MeshElement* aNode;
+      if(anIter->more()){
+        aNode = anIter->next();
+        const SMDS_MeshNode* aNodes = (SMDS_MeshNode*) aNode;
+        P[0] = P[1] = gp_Pnt(aNodes->X(),aNodes->Y(),aNodes->Z());
+        aNodeId[0] = aNodeId[1] = aNode->GetID();
+        aLength = 0;
+      }
+      for(; anIter->more(); ){
+        const SMDS_MeshNode* N1 = static_cast<const SMDS_MeshNode*> (anIter->next());
+        P[2] = gp_Pnt(N1->X(),N1->Y(),N1->Z());
+        aNodeId[2] = N1->GetID();
+        aLength = P[1].Distance(P[2]);
+        if(!anIter->more()) break;
+        const SMDS_MeshNode* N2 = static_cast<const SMDS_MeshNode*> (anIter->next());
+        P[3] = gp_Pnt(N2->X(),N2->Y(),N2->Z());
+        aNodeId[3] = N2->GetID();
+        aLength += P[2].Distance(P[3]);
+        Value aValue1(aLength,aNodeId[1],aNodeId[2]);
+        Value aValue2(aLength,aNodeId[2],aNodeId[3]);
+        P[1] = P[3];
+        aNodeId[1] = aNodeId[3];
+        theValues.insert(aValue1);
+        theValues.insert(aValue2);
+      }
+      aLength += P[2].Distance(P[0]);
+      Value aValue1(aLength,aNodeId[1],aNodeId[2]);
+      Value aValue2(aLength,aNodeId[2],aNodeId[0]);
+      theValues.insert(aValue1);
+      theValues.insert(aValue2);
+    }
+    else {
+      SMDS_ElemIteratorPtr aNodesIter = anElem->nodesIterator();
+      long aNodeId[2];
+      gp_Pnt P[3];
+
+      double aLength;
+      const SMDS_MeshElement* aNode;
+      if(aNodesIter->more()){
+        aNode = aNodesIter->next();
+        const SMDS_MeshNode* aNodes = (SMDS_MeshNode*) aNode;
+        P[0] = P[1] = gp_Pnt(aNodes->X(),aNodes->Y(),aNodes->Z());
+        aNodeId[0] = aNodeId[1] = aNode->GetID();
+        aLength = 0;
+      }
+      for(; aNodesIter->more(); ){
+        aNode = aNodesIter->next();
+        const SMDS_MeshNode* aNodes = (SMDS_MeshNode*) aNode;
+        long anId = aNode->GetID();
+        
+        P[2] = gp_Pnt(aNodes->X(),aNodes->Y(),aNodes->Z());
+        
+        aLength = P[1].Distance(P[2]);
+        
+        Value aValue(aLength,aNodeId[1],anId);
+        aNodeId[1] = anId;
+        P[1] = P[2];
+        theValues.insert(aValue);
+      }
 
-      aLength = P[1].Distance(P[2]);
+      aLength = P[0].Distance(P[1]);
 
-      Value aValue(aLength,aNodeId[1],anId);
-      aNodeId[1] = anId;
-      P[1] = P[2];
+      Value aValue(aLength,aNodeId[0],aNodeId[1]);
       theValues.insert(aValue);
     }
-
-    aLength = P[0].Distance(P[1]);
-
-    Value aValue(aLength,aNodeId[0],aNodeId[1]);
-    theValues.insert(aValue);
   }
 }
 
@@ -1194,7 +1378,12 @@ void MultiConnection2D::GetValues(MValues& theValues){
   SMDS_FaceIteratorPtr anIter = myMesh->facesIterator();
   for(; anIter->more(); ){
     const SMDS_MeshFace* anElem = anIter->next();
-    SMDS_ElemIteratorPtr aNodesIter = anElem->nodesIterator();
+    SMDS_ElemIteratorPtr aNodesIter;
+    if ( anElem->IsQuadratic() )
+      aNodesIter = static_cast<const SMDS_QuadraticFaceOfNodes*>
+        (anElem)->interlacedNodesElemIterator();
+    else
+      aNodesIter = anElem->nodesIterator();
     long aNodeId[3];
 
     //int aNbConnects=0;
@@ -1207,7 +1396,7 @@ void MultiConnection2D::GetValues(MValues& theValues){
       const SMDS_MeshNode* aNodes = (SMDS_MeshNode*) aNode1;
       aNodeId[0] = aNodeId[1] = aNodes->GetID();
     }
-    for(; aNodesIter->more(); ){
+    for(; aNodesIter->more(); ) {
       aNode2 = (SMDS_MeshNode*) aNodesIter->next();
       long anId = aNode2->GetID();
       aNodeId[2] = anId;
@@ -1217,7 +1406,8 @@ void MultiConnection2D::GetValues(MValues& theValues){
       if (aItr != theValues.end()){
        aItr->second += 1;
        //aNbConnects = nb;
-      } else {
+      }
+      else {
        theValues[aValue] = 1;
        //aNbConnects = 1;
       }
@@ -1227,10 +1417,11 @@ void MultiConnection2D::GetValues(MValues& theValues){
     }
     Value aValue(aNodeId[0],aNodeId[2]);
     MValues::iterator aItr = theValues.find(aValue);
-    if (aItr != theValues.end()){
+    if (aItr != theValues.end()) {
       aItr->second += 1;
       //aNbConnects = nb;
-    } else {
+    }
+    else {
       theValues[aValue] = 1;
       //aNbConnects = 1;
     }
@@ -1346,41 +1537,33 @@ bool FreeEdges::IsSatisfy( long theId )
   if ( aFace == 0 || aFace->GetType() != SMDSAbs_Face || aFace->NbNodes() < 3 )
     return false;
 
-  int nbNodes = aFace->NbNodes();
-  //const SMDS_MeshNode* aNodes[ nbNodes ];
-#ifndef WNT
-  const SMDS_MeshNode* aNodes [nbNodes];
-#else
-  const SMDS_MeshNode** aNodes = (const SMDS_MeshNode **)new SMDS_MeshNode*[nbNodes];
-#endif
-  int i = 0;
-  SMDS_ElemIteratorPtr anIter = aFace->nodesIterator();
+  SMDS_ElemIteratorPtr anIter;
+  if ( aFace->IsQuadratic() ) {
+    anIter = static_cast<const SMDS_QuadraticFaceOfNodes*>
+      (aFace)->interlacedNodesElemIterator();
+  }
+  else {
+    anIter = aFace->nodesIterator();
+  }
   if ( anIter != 0 )
+    return false;
+
+  int i = 0, nbNodes = aFace->NbNodes();
+  vector <const SMDS_MeshNode*> aNodes( nbNodes+1 );
+  while( anIter->more() )
   {
-    while( anIter->more() )
-    {
-      const SMDS_MeshNode* aNode = (SMDS_MeshNode*)anIter->next();
-      if ( aNode == 0 )
-        return false;
-      aNodes[ i++ ] = aNode;
-    }
+    const SMDS_MeshNode* aNode = (SMDS_MeshNode*)anIter->next();
+    if ( aNode == 0 )
+      return false;
+    aNodes[ i++ ] = aNode;
   }
+  aNodes[ nbNodes ] = aNodes[ 0 ];
 
-  for ( int i = 0; i < nbNodes - 1; i++ )
-         if ( IsFreeEdge( &aNodes[ i ], theId ) ) {
-#ifdef WNT
-               delete [] aNodes;
-#endif
+  for ( i = 0; i < nbNodes; i++ )
+    if ( IsFreeEdge( &aNodes[ i ], theId ) )
       return true;
-         }
 
-  aNodes[ 1 ] = aNodes[ nbNodes - 1 ];
-  const Standard_Boolean isFree = IsFreeEdge( &aNodes[ 0 ], theId );
-#ifdef WNT
-               delete [] aNodes;
-#endif
-//  return 
- return isFree;
+  return false;
 }
 
 SMDSAbs_ElementType FreeEdges::GetType() const
@@ -1423,7 +1606,12 @@ void FreeEdges::GetBoreders(TBorders& theBorders)
   for(; anIter->more(); ){
     const SMDS_MeshFace* anElem = anIter->next();
     long anElemId = anElem->GetID();
-    SMDS_ElemIteratorPtr aNodesIter = anElem->nodesIterator();
+    SMDS_ElemIteratorPtr aNodesIter;
+    if ( anElem->IsQuadratic() )
+      aNodesIter = static_cast<const SMDS_QuadraticFaceOfNodes*>(anElem)->
+        interlacedNodesElemIterator();
+    else
+      aNodesIter = anElem->nodesIterator();
     long aNodeId[2];
     const SMDS_MeshElement* aNode;
     if(aNodesIter->more()){
@@ -2088,8 +2276,7 @@ static gp_XYZ getNormale( const SMDS_MeshFace* theFace )
   TColgp_Array1OfXYZ anArrOfXYZ(1,4);
   SMDS_ElemIteratorPtr aNodeItr = theFace->nodesIterator();
   int i = 1;
-  for ( ; aNodeItr->more() && i <= 4; i++ )
-  {
+  for ( ; aNodeItr->more() && i <= 4; i++ ) {
     SMDS_MeshNode* aNode = (SMDS_MeshNode*)aNodeItr->next();
     anArrOfXYZ.SetValue(i, gp_XYZ( aNode->X(), aNode->Y(), aNode->Z() ) );
   }
@@ -2097,8 +2284,7 @@ static gp_XYZ getNormale( const SMDS_MeshFace* theFace )
   gp_XYZ q1 = anArrOfXYZ.Value(2) - anArrOfXYZ.Value(1);
   gp_XYZ q2 = anArrOfXYZ.Value(3) - anArrOfXYZ.Value(1);
   n  = q1 ^ q2;
-  if ( aNbNode > 3 )
-  {
+  if ( aNbNode > 3 ) {
     gp_XYZ q3 = anArrOfXYZ.Value(4) - anArrOfXYZ.Value(1);
     n += q2 ^ q3;
   }