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PAL0023627: [IMACS] ASERIS: project point to the mesh
[modules/smesh.git] / idl / SMESH_MeshEditor.idl
index 699f635873441c7ccc1adc6a57f5c880bca9957e..5cb9c85cc791c1a9c4d5bc1df6e357a1a71823f1 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-// Copyright (C) 2007-2015  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
+// Copyright (C) 2007-2016  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
 //
 // Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
 // CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
 
 module SMESH
 {
+  interface NumericalFunctor;
+
   enum Bnd_Dimension { BND_2DFROM3D, BND_1DFROM3D, BND_1DFROM2D };
 
+
+  struct FreeBorder
+  {
+    SMESH::long_array nodeIDs; // all nodes defining a free border
+    // 1st and last node is same in a closed border
+  };
+  struct FreeBorderPart
+  {
+    short border; // border index within a sequence<FreeBorder>
+    long  node1;  // node index within the border-th FreeBorder
+    long  node2;
+    long  nodeLast;
+  };
+  typedef sequence<FreeBorder>       ListOfFreeBorders;
+  typedef sequence<FreeBorderPart>   FreeBordersGroup;
+  typedef sequence<FreeBordersGroup> ListOfFreeBorderGroups;
+
+  struct CoincidentFreeBorders
+  {
+    ListOfFreeBorders      borders;          // nodes of all free borders
+    ListOfFreeBorderGroups coincidentGroups; // groups of coincident parts of borders
+  };
+
+
+  // structure used in MakePolyLine() to define a cutting plane
+  struct PolySegment
+  {
+    // a point is defined as follows:
+    // ( node*ID1 > 0 && node*ID2 > 0 ) ==> point is in the middle of an edge defined by two nodes
+    // ( node*ID1 > 0 && node*ID2 <=0 ) ==> point is at node*ID1
+    // else                             ==> point is at xyz*
+
+    // point 1
+    long node1ID1;
+    long node1ID2;
+    PointStruct xyz1;
+
+    // point 2
+    long node2ID1;
+    long node2ID2;
+    PointStruct xyz2;
+
+    // vector on the plane; to use a default plane set vector = (0,0,0)
+    DirStruct vector;
+  };
+  typedef sequence<PolySegment> ListOfPolySegments;
+
+
   /*!
    * This interface makes modifications on the Mesh - removing elements and nodes etc.
    */
-  interface NumericalFunctor;
-
   interface SMESH_MeshEditor
   {
+   /*!
+    * Returns a mesh subject to edition
+    */
+    SMESH_Mesh GetMesh();
+
    /*!
     * Return data of mesh edition preview which is computed provided
     * that the editor was obtained through SMESH_Mesh::GetMeshEditPreviewer()
@@ -64,7 +117,7 @@ module SMESH
     void ClearLastCreated() raises (SALOME::SALOME_Exception);
 
     /*!
-     * \brief Returns description of an error/warning occured during the last operation
+     * \brief Returns description of an error/warning occurred during the last operation
      */
     ComputeError GetLastError() raises (SALOME::SALOME_Exception);
 
@@ -107,8 +160,10 @@ module SMESH
     /*!
      *  Create a 0D element on the given node.
      *  \param IdOfNode Node IDs for creation of element.
+     *  \param DuplicateElements to add one more 0D element to a node or not
      */
-    long Add0DElement(in long IDOfNode) raises (SALOME::SALOME_Exception);
+    long Add0DElement(in long    IDOfNode,
+                      in boolean DuplicateElements) raises (SALOME::SALOME_Exception);
 
     /*!
      *  Create a ball element on the given node.
@@ -138,6 +193,13 @@ module SMESH
 
     long AddPolygonalFace(in long_array IdsOfNodes) raises (SALOME::SALOME_Exception);
 
+    /*!
+     * Create a quadratic polygonal face
+     *  \param IdsOfNodes - nodes of the polygon; corner nodes follow first
+     *  \return long - ID of a new polygon
+     */
+    long AddQuadPolygonalFace(in long_array IdsOfNodes) raises (SALOME::SALOME_Exception);
+
     /*!
      *  Create volume, either linear and quadratic (this is determed
      *  by number of given nodes).
@@ -165,16 +227,17 @@ module SMESH
     long AddPolyhedralVolumeByFaces (in long_array IdsOfFaces) raises (SALOME::SALOME_Exception);
 
     /*!
-     * Create 0D elements on all nodes of the given object except those 
-     * nodes on which a 0D element already exists.
+     * Create 0D elements on all nodes of the given object.
      *  \param theObject object on whose nodes 0D elements will be created.
      *  \param theGroupName optional name of a group to add 0D elements created
      *         and/or found on nodes of \a theObject.
+     *  \param theDuplicateElements to add one more 0D element to a node or not
      *  \return an object (a new group or a temporary SMESH_IDSource) holding
      *          ids of new and/or found 0D elements.
      */
     SMESH_IDSource Create0DElementsOnAllNodes(in SMESH_IDSource theObject,
-                                              in string         theGroupName)
+                                              in string         theGroupName,
+                                              in boolean        theDuplicateElements)
       raises (SALOME::SALOME_Exception);
 
     /*!
@@ -261,7 +324,7 @@ module SMESH
      * \param IDsOfElements Ids of triangles to be fused.
      * \param theCriterion Is used to choose a neighbour to fuse with.
      * \param theMaxAngle  Is a max angle between element normals at which fusion
-     *                     is still performed; theMaxAngle is mesured in radians.
+     *                     is still performed; theMaxAngle is measured in radians.
      * \return \c true in case of success, FALSE otherwise.
      */
     boolean TriToQuad (in long_array       IDsOfElements,
@@ -299,7 +362,7 @@ module SMESH
 
     /*!
      * \brief Split quadrangles into triangles.
-     * \param theElems  The faces to be splitted.
+     * \param theElems  The faces to be split.
      * \param the13Diag Is used to choose a diagonal for splitting.
      * \return TRUE in case of success, FALSE otherwise.
      */
@@ -315,7 +378,7 @@ module SMESH
 
     /*!
      *  Find better splitting of the given quadrangle.
-     *  \param IDOfQuad  ID of the quadrangle to be splitted.
+     *  \param IDOfQuad  ID of the quadrangle to be split.
      *  \param Criterion A criterion to choose a diagonal for splitting.
      *  \return 1 if 1-3 diagonal is better, 2 if 2-4
      *          diagonal is better, 0 if error occurs.
@@ -348,13 +411,25 @@ module SMESH
      *         to \a facetToSplitNormal location are split, else \a facetToSplitNormal
      *         is used to find the facet to split in all domains present in \a elems.
      */
-    void SplitHexahedraIntoPrisms(in SMESH_IDSource     elems, 
+    void SplitHexahedraIntoPrisms(in SMESH_IDSource     elems,
                                   in SMESH::PointStruct startHexPoint,
                                   in SMESH::DirStruct   facetToSplitNormal,
                                   in short              methodFlags,
                                   in boolean            allDomains)
       raises (SALOME::SALOME_Exception);
 
+    /*!
+     * \brief Split bi-quadratic elements into linear ones without creation of additional nodes.
+     *   - bi-quadratic triangle will be split into 3 linear quadrangles;
+     *   - bi-quadratic quadrangle will be split into 4 linear quadrangles;
+     *   - tri-quadratic hexahedron will be split into 8 linear hexahedra;
+     *   Quadratic elements of lower dimension  adjacent to the split bi-quadratic element
+     *   will be split in order to keep the mesh conformal.
+     *  \param elems - elements to split
+     */
+    void SplitBiQuadraticIntoLinear(in ListOfIDSources elems)
+      raises (SALOME::SALOME_Exception);
+
 
     enum Smooth_Method { LAPLACIAN_SMOOTH, CENTROIDAL_SMOOTH };
 
@@ -411,7 +486,7 @@ module SMESH
      *  \param NbOfSteps - number of elements to generate from one element
      *  \param ToMakeGroups - if true, new elements will be included into new groups
      *         corresponding to groups the input elements included in.
-     *  \return ListOfGroups - new groups craeted if \a ToMakeGroups is true
+     *  \return ListOfGroups - new groups created if \a ToMakeGroups is true
      */
     ListOfGroups RotationSweepObjects(in ListOfIDSources Nodes,
                                       in ListOfIDSources Edges,
@@ -432,13 +507,16 @@ module SMESH
      *  \param nbOfSteps - number of elements to generate from one element
      *  \param toMakeGroups - if true, new elements will be included into new groups
      *         corresponding to groups the input elements included in.
-     *  \return ListOfGroups - new groups craeted if \a toMakeGroups is true
+     *  \return ListOfGroups - new groups created if \a toMakeGroups is true
      */
     ListOfGroups ExtrusionSweepObjects(in ListOfIDSources nodes,
                                        in ListOfIDSources edges,
                                        in ListOfIDSources faces,
                                        in DirStruct       stepVector,
                                        in long            nbOfSteps,
+                                       in double_array    scaleFactors,
+                                       in boolean         linearVariation,
+                                       in double_array    basePoint,
                                        in boolean         toMakeGroups)
       raises (SALOME::SALOME_Exception);
 
@@ -461,7 +539,7 @@ module SMESH
      *         EXTRUSION_FLAG_SEW is set
      *  \param ToMakeGroups - if true, new elements will be included into new groups
      *         corresponding to groups the input elements included in.
-     *  \return ListOfGroups - new groups craeted if \a ToMakeGroups is true
+     *  \return ListOfGroups - new groups created if \a ToMakeGroups is true
      */
     ListOfGroups AdvancedExtrusion(in long_array IDsOfElements,
                                    in DirStruct  StepVector,
@@ -597,41 +675,54 @@ module SMESH
                                in AxisStruct Axis,
                                in double     AngleInRadians,
                                in boolean    CopyGroups,
-                               in string     MeshName) 
+                               in string     MeshName)
       raises (SALOME::SALOME_Exception);
 
     void RotateObject (in SMESH_IDSource theObject,
                        in AxisStruct     Axis,
                        in double         AngleInRadians,
-                       in boolean        Copy) 
+                       in boolean        Copy)
       raises (SALOME::SALOME_Exception);
     ListOfGroups RotateObjectMakeGroups (in SMESH_IDSource theObject,
                                          in AxisStruct     Axis,
-                                         in double         AngleInRadians) 
+                                         in double         AngleInRadians)
       raises (SALOME::SALOME_Exception);
     SMESH_Mesh RotateObjectMakeMesh (in SMESH_IDSource theObject,
                                      in AxisStruct     Axis,
                                      in double         AngleInRadians,
                                      in boolean        CopyGroups,
-                                     in string         MeshName) 
+                                     in string         MeshName)
+      raises (SALOME::SALOME_Exception);
+
+    SMESH_Mesh Offset(in SMESH_IDSource theObject,
+                      in double         Value,
+                      in boolean        CopyGroups,
+                      in boolean        CopyElements,
+                      in string         MeshName,
+                      out ListOfGroups  Groups)
       raises (SALOME::SALOME_Exception);
 
     void FindCoincidentNodes (in  double              Tolerance,
-                              out array_of_long_array GroupsOfNodes) 
+                              out array_of_long_array GroupsOfNodes,
+                              in  boolean             SeparateCornersAndMedium)
       raises (SALOME::SALOME_Exception);
 
     void FindCoincidentNodesOnPart (in  SMESH_IDSource      SubMeshOrGroup,
                                     in  double              Tolerance,
-                                    out array_of_long_array GroupsOfNodes) 
+                                    out array_of_long_array GroupsOfNodes,
+                                    in  boolean             SeparateCornersAndMedium)
       raises (SALOME::SALOME_Exception);
 
     void FindCoincidentNodesOnPartBut (in  SMESH_IDSource      SubMeshOrGroup,
                                        in  double              Tolerance,
                                        out array_of_long_array GroupsOfNodes,
-                                       in  ListOfIDSources     ExceptSubMeshOrGroups) 
+                                       in  ListOfIDSources     ExceptSubMeshOrGroups,
+                                       in  boolean             SeparateCornersAndMedium)
       raises (SALOME::SALOME_Exception);
 
-    void MergeNodes (in array_of_long_array GroupsOfNodes) 
+    void MergeNodes (in array_of_long_array    GroupsOfNodes,
+                     in SMESH::ListOfIDSources NodesToKeep,
+                     in boolean                AvoidMakingHoles)
       raises (SALOME::SALOME_Exception);
 
     /*!
@@ -688,11 +779,65 @@ module SMESH
                                         in ElementType type) 
       raises (SALOME::SALOME_Exception);
 
+    /*!
+     * Project a point to a mesh object.
+     * Return ID of an element of given type where the given point is projected
+     * and coordinates of the projection point.
+     * In the case if nothing found, return -1 and []
+     */
+    long ProjectPoint(in double         x,
+                      in double         y,
+                      in double         z,
+                      in SMESH_IDSource meshObject,
+                      in ElementType    type,
+                      out double_array  projecton)
+      raises (SALOME::SALOME_Exception);
+
     /*!
      * Return point state in a closed 2D mesh in terms of TopAbs_State enumeration.
      * TopAbs_UNKNOWN state means that either mesh is wrong or the analysis fails.
      */
-    short GetPointState(in double x, in double y, in double z) 
+    short GetPointState(in double x, in double y, in double z)
+      raises (SALOME::SALOME_Exception);
+
+    /*!
+     * Check if a 2D mesh is manifold
+     */
+    boolean IsManifold()
+      raises (SALOME::SALOME_Exception);
+
+    /*!
+     * Check if orientation of 2D elements is coherent
+     */
+    boolean IsCoherentOrientation2D()
+      raises (SALOME::SALOME_Exception);
+
+    /*!
+     * Returns all or only closed FreeBorder's.
+     */
+    ListOfFreeBorders FindFreeBorders(in boolean closedOnly)
+      raises (SALOME::SALOME_Exception);
+
+    /*!
+     * Fill with 2D elements a hole defined by a FreeBorder.
+     * Optionally add new faces to a given group, which is returned.
+     */
+    SMESH_Group FillHole(in FreeBorder hole, in string groupName)
+      raises (SALOME::SALOME_Exception);
+
+    /*!
+     * Returns groups of FreeBorder's coincident within the given tolerance.
+     * If the tolerance <= 0.0 then one tenth of an average size of elements adjacent
+     * to free borders being compared is used.
+     */
+    CoincidentFreeBorders FindCoincidentFreeBorders(in double tolerance);
+
+    /*!
+     * Sew FreeBorder's of each group
+     */
+    short SewCoincidentFreeBorders (in CoincidentFreeBorders freeBorders,
+                                    in boolean               createPolygons,
+                                    in boolean               createPolyedrs)
       raises (SALOME::SALOME_Exception);
 
     enum Sew_Error {
@@ -706,8 +851,9 @@ module SMESH
       SEW_DIFF_NB_OF_ELEMENTS,
       SEW_TOPO_DIFF_SETS_OF_ELEMENTS,
       SEW_BAD_SIDE1_NODES,
-      SEW_BAD_SIDE2_NODES
-      };
+      SEW_BAD_SIDE2_NODES,
+      SEW_INTERNAL_ERROR
+    };
 
     Sew_Error SewFreeBorders (in long FirstNodeID1,
                               in long SecondNodeID1,
@@ -757,7 +903,7 @@ module SMESH
      * \param theElements - container of elements to duplicate.
      * \param theGroupName - a name of group to contain the generated elements.
      *                    If a group with such a name already exists, the new elements
-     *                    are added to the existng group, else a new group is created.
+     *                    are added to the existing group, else a new group is created.
      *                    If \a theGroupName is empty, new elements are not added 
      *                    in any group.
      * \return a group where the new elements are added. NULL if theGroupName == "".
@@ -1109,7 +1255,28 @@ module SMESH
                         in GEOM::GEOM_Object theShape,
                         in string groupName,
                         in double_array theNodesCoords,
-                        out array_of_long_array GroupsOfNodes) 
+                        out array_of_long_array GroupsOfNodes)
+      raises (SALOME::SALOME_Exception);
+
+
+    /*!
+     * \brief Create a polyline consisting of 1D mesh elements each lying on a 2D element of
+     *        the initial triangle mesh. Positions of new nodes are found by cutting the mesh by
+     *        the plane passing through pairs of points specified by each PolySegment structure.
+     *        If there are several paths connecting a pair of points, the shortest path is
+     *        selected by the module. Position of the cutting plane is defined by the two
+     *        points and an optional vector lying on the plane specified by a PolySegment.
+     *        By default the vector is defined by Mesh module as following. A middle point
+     *        of the two given points is computed. The middle point is projected to the mesh.
+     *        The vector goes from the middle point to the projection point. In case of planar
+     *        mesh, the vector is normal to the mesh.
+     *  \param [inout] segments - PolySegment's defining positions of cutting planes.
+     *        Return the used vector which goes from the middle point to its projection.
+     *  \param [in] groupName - optional name of a group where created mesh segments will
+     *        be added.
+     */
+    void MakePolyLine(inout ListOfPolySegments segments,
+                      in    string             groupName)
       raises (SALOME::SALOME_Exception);
   };
 };