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22244: [CEA] Method to compute the normal to a mesh face
[modules/smesh.git] / idl / SMESH_Mesh.idl
index 6d77ef9ea3e447baa14bf8611961a47f8f2c179a..abce2bb25fd06388ad09c891d82ed606d9229a3b 100644 (file)
@@ -129,7 +129,8 @@ module SMESH
     FACE,
     VOLUME,
     ELEM0D,
-    BALL
+    BALL,
+    NB_ELEMENT_TYPES
   };
   typedef sequence<ElementType> array_of_ElementType ;
 
@@ -276,7 +277,7 @@ module SMESH
 
   interface SMESH_Mesh;
 
-  interface SMESH_IDSource
+  interface SMESH_IDSource : SALOME::GenericObj
   {
     /*!
      * Returns a sequence of all element IDs
@@ -284,11 +285,17 @@ module SMESH
     long_array GetIDs();
 
     /*!
-     * Returns statistic of mesh elements
-     * @return array of number enityties by index of EntityType
+     * Returns number of mesh elements of each \a EntityType
+     * @return array of number of elements per \a EntityType
      */
     long_array GetMeshInfo();
 
+    /*!
+     * Returns number of mesh elements of each \a ElementType
+     * @return array of number of elements per \a ElementType
+     */
+    long_array GetNbElementsByType();
+
     /*!
      * Returns types of elements it contains.
      * It's empty if the SMESH_IDSource contains no IDs
@@ -690,6 +697,10 @@ module SMESH
     void ExportPartToSTL( in SMESH_IDSource meshPart,
                           in string         file,
                           in boolean        isascii ) raises (SALOME::SALOME_Exception);
+    /*!
+     * Return computation progress [0.,1]
+     */
+    double GetComputeProgress();
 
     /*!
      * Get informations about mesh contents
@@ -799,6 +810,9 @@ module SMESH
     EntityType GetElementGeomType( in long id )
       raises (SALOME::SALOME_Exception);
 
+    GeometryType GetElementShape( in long id )
+      raises (SALOME::SALOME_Exception);
+
     long_array GetSubMeshElementsId(in long ShapeID)
       raises (SALOME::SALOME_Exception);
 
@@ -914,6 +928,11 @@ module SMESH
      */
     long_array GetElemFaceNodes(in long elemId, in short faceIndex);
 
+    /*!
+     * Returns three components of normal of given mesh face (or an empty array in KO case)
+     */
+    double_array GetFaceNormal(in long faceId, in boolean normalized);
+
     /*!
      * Returns an element based on all given nodes.
      */