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Fix Redesign of SMESH documentation
[modules/smesh.git] / doc / salome / gui / SMESH / input / uniting_set_of_triangles.rst
index e13f8213ddd0d113ddbce638b5852a0dd3904665..53a0322a097b01e0647fb1230bfa02e1d2804b95 100644 (file)
@@ -7,24 +7,20 @@ Uniting a set of triangles
 It is possible to unite many neighboring triangles into
 quadrangles by deletion of the common edge.
 
-**To union several triangles:**
+*To union several triangles:*
 
-#. Select a mesh (and display it in the 3D Viewer if you are going to pick elements by mouse).
-#. In the **Modification** menu select the **Union of triangles** item or click **"Union of triangles"** button in the tool-bar.
-
-       .. image:: ../images/image80.png
-               :align: center
+.. |img| image:: ../images/image80.png
 
-       .. centered::
-               **"Union of triangles" button**
+#. Select a mesh (and display it in the 3D Viewer if you are going to pick elements by mouse).
+#. In the **Modification** menu select the **Union of triangles** item or click *"Union of triangles"* button |img| in the tool-bar.
 
-The following dialog box will appear:
+   The following dialog box will appear:
 
        .. image:: ../images/a-unionoftriangles.png
                :align: center
 
 
-       * **The main list** shall contain the triangles which will be united. You can click on a triangle in the 3D viewer and it will be highlighted. After that click the **Add** button and the ID of this triangle will be added to the list. To remove a selected element or elements from the list click the **Remove** button. The **Sort** button allows to sort the list of IDs. The **Filter** button allows to apply a definite :ref:`filtering_elements` to selection of triangles.
+       * **The main list** shall contain the triangles which will be united. You can click on a triangle in the 3D viewer and it will be highlighted. After that click the **Add** button and the ID of this triangle will be added to the list. To remove a selected element or elements from the list click the **Remove** button. The **Sort** button allows to sort the list of IDs. The **Filter** button allows to apply a definite :ref:`filter <filtering_elements>` to selection of triangles.
        * **Apply to all** radio button allows to apply the operation to all triangles of the selected mesh.
        * **Preview** provides a preview in the viewer.
        * **Criterion** menu allows to choose a quality criterion, which will be optimized to select triangles to unite.
@@ -39,13 +35,13 @@ the others, the operation on these elements shall take no effect.
        :align: center
 
 .. centered::
-       "The chosen triangles"
+       The chosen triangles
 
 .. image:: ../images/uniting_a_set_of_triangles2.png 
        :align: center
 
 .. centered::
-       "The union of several triangles - several quadrangular cells are created"
+       The union of several triangles - several quadrangular cells are created
 
 **See Also** a sample TUI Script of a 
 :ref:`tui_uniting_set_of_triangles` operation.