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#16914 EDF 19401 - Wrong quadratic mesh (bis)
[modules/smesh.git] / src / StdMeshers / StdMeshers_RadialQuadrangle_1D2D.cxx
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16 //
17 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
18 //
19
20 // File  : StdMeshers_RadialQuadrangle_1D2D.cxx
21 // Module: SMESH
22
23 #include "StdMeshers_RadialQuadrangle_1D2D.hxx"
24
25 #include "StdMeshers_NumberOfLayers.hxx"
26 #include "StdMeshers_LayerDistribution.hxx"
27 #include "StdMeshers_Regular_1D.hxx"
28 #include "StdMeshers_NumberOfSegments.hxx"
29 #include "StdMeshers_FaceSide.hxx"
30
31 #include "SMDS_MeshNode.hxx"
32 #include "SMESHDS_Mesh.hxx"
33 #include "SMESHDS_SubMesh.hxx"
34 #include "SMESH_Gen.hxx"
35 #include "SMESH_HypoFilter.hxx"
36 #include "SMESH_Mesh.hxx"
37 #include "SMESH_MesherHelper.hxx"
38 #include "SMESH_subMesh.hxx"
39 #include "SMESH_subMeshEventListener.hxx"
40 #include "SMESH_Block.hxx"
41
42 #include "utilities.h"
43
44 #include <BRepAdaptor_CompCurve.hxx>
45 #include <BRepAdaptor_Curve.hxx>
46 #include <BRepBuilderAPI_MakeEdge.hxx>
47 #include <BRep_Builder.hxx>
48 #include <BRep_Tool.hxx>
49 #include <GCPnts_AbscissaPoint.hxx>
50 #include <Geom2d_Line.hxx>
51 #include <Geom2d_TrimmedCurve.hxx>
52 #include <GeomAPI_ProjectPointOnSurf.hxx>
53 #include <Geom_Circle.hxx>
54 #include <Geom_Line.hxx>
55 #include <Geom_TrimmedCurve.hxx>
56 #include <ShapeFix_Edge.hxx>
57 #include <TColgp_SequenceOfPnt.hxx>
58 #include <TColgp_SequenceOfPnt2d.hxx>
59 #include <TopExp.hxx>
60 #include <TopExp_Explorer.hxx>
61 #include <TopTools_ListIteratorOfListOfShape.hxx>
62 #include <TopoDS.hxx>
63
64
65 using namespace std;
66
67 #define RETURN_BAD_RESULT(msg) { MESSAGE(")-: Error: " << msg); return false; }
68 #define gpXYZ(n) gp_XYZ(n->X(),n->Y(),n->Z())
69
70
71 //=======================================================================
72 //function : StdMeshers_RadialQuadrangle_1D2D
73 //purpose  : 
74 //=======================================================================
75
76 StdMeshers_RadialQuadrangle_1D2D::StdMeshers_RadialQuadrangle_1D2D(int        hypId,
77                                                                    SMESH_Gen* gen)
78   :StdMeshers_Quadrangle_2D( hypId, gen )
79 {
80   _name = "RadialQuadrangle_1D2D";
81   _shapeType = (1 << TopAbs_FACE);        // 1 bit per shape type
82
83   _compatibleHypothesis.push_back("LayerDistribution2D");
84   _compatibleHypothesis.push_back("NumberOfLayers2D");
85   _requireDiscreteBoundary = false;
86   _supportSubmeshes = true;
87   _neededLowerHyps[ 1 ] = true;  // suppress warning on hiding a global 1D algo
88
89   myNbLayerHypo      = 0;
90   myDistributionHypo = 0;
91 }
92
93
94 //================================================================================
95 /*!
96  * \brief Destructor
97  */
98 //================================================================================
99
100 StdMeshers_RadialQuadrangle_1D2D::~StdMeshers_RadialQuadrangle_1D2D()
101 {}
102
103
104 //=======================================================================
105 //function : CheckHypothesis
106 //purpose  : 
107 //=======================================================================
108
109 bool StdMeshers_RadialQuadrangle_1D2D::CheckHypothesis
110                            (SMESH_Mesh&                          aMesh,
111                             const TopoDS_Shape&                  aShape,
112                             SMESH_Hypothesis::Hypothesis_Status& aStatus)
113 {
114   // check aShape 
115   myNbLayerHypo = 0;
116   myDistributionHypo = 0;
117
118   list <const SMESHDS_Hypothesis * >::const_iterator itl;
119
120   const list <const SMESHDS_Hypothesis * >&hyps = GetUsedHypothesis(aMesh, aShape);
121   if ( hyps.size() == 0 ) {
122     aStatus = SMESH_Hypothesis::HYP_OK;
123     return true;  // can work with no hypothesis
124   }
125
126   if ( hyps.size() > 1 ) {
127     aStatus = SMESH_Hypothesis::HYP_ALREADY_EXIST;
128     return false;
129   }
130
131   const SMESHDS_Hypothesis *theHyp = hyps.front();
132
133   string hypName = theHyp->GetName();
134
135   if (hypName == "NumberOfLayers2D") {
136     myNbLayerHypo = static_cast<const StdMeshers_NumberOfLayers *>(theHyp);
137     aStatus = SMESH_Hypothesis::HYP_OK;
138     return true;
139   }
140   if (hypName == "LayerDistribution2D") {
141     myDistributionHypo = static_cast<const StdMeshers_LayerDistribution *>(theHyp);
142     aStatus = SMESH_Hypothesis::HYP_OK;
143     return true;
144   }
145   aStatus = SMESH_Hypothesis::HYP_INCOMPATIBLE;
146   return true;
147 }
148
149 namespace
150 {
151   // ------------------------------------------------------------------------------
152   /*!
153    * \brief Listener used to mark edges meshed by StdMeshers_RadialQuadrangle_1D2D
154    */
155   class TEdgeMarker : public SMESH_subMeshEventListener
156   {
157     TEdgeMarker(): SMESH_subMeshEventListener(/*isDeletable=*/false,
158                                               "StdMeshers_RadialQuadrangle_1D2D::TEdgeMarker") {}
159   public:
160     //!<  Return static listener
161     static SMESH_subMeshEventListener* getListener()
162     {
163       static TEdgeMarker theEdgeMarker;
164       return &theEdgeMarker;
165     }
166     //! Clear edge sumbesh if something happens on face
167     void ProcessEvent(const int          event,
168                       const int          eventType,
169                       SMESH_subMesh*     faceSubMesh,
170                       EventListenerData* edgesHolder,
171                       const SMESH_Hypothesis*  /*hyp*/)
172     {
173       if ( edgesHolder && eventType == SMESH_subMesh::ALGO_EVENT)
174       {
175         std::list<SMESH_subMesh*>::iterator smIt = edgesHolder->mySubMeshes.begin();
176         for ( ; smIt != edgesHolder->mySubMeshes.end(); ++smIt )
177         {
178           SMESH_subMesh* edgeSM = *smIt;
179           edgeSM->ComputeStateEngine( SMESH_subMesh::CLEAN );
180         }
181       }
182     }
183     //! Store edge SMESH_subMesh'es computed by the algo
184     static void markEdge( const TopoDS_Edge& edge, SMESH_subMesh* faceSM )
185     {
186       if ( SMESH_subMesh* edgeSM = faceSM->GetFather()->GetSubMeshContaining( edge ))
187       {
188         EventListenerData* edgesHolder = faceSM->GetEventListenerData( getListener() );
189         if ( edgesHolder )
190         {
191           std::list<SMESH_subMesh*>::iterator smIt = std::find( edgesHolder->mySubMeshes.begin(),
192                                                                 edgesHolder->mySubMeshes.end(),
193                                                                 edgeSM );
194           if ( smIt == edgesHolder->mySubMeshes.end() )
195             edgesHolder->mySubMeshes.push_back( edgeSM );
196         }
197         else
198         {
199           edgesHolder = SMESH_subMeshEventListenerData::MakeData( edgeSM );
200           faceSM->SetEventListener( TEdgeMarker::getListener(), edgesHolder, faceSM );
201         }
202       }
203     }
204   };
205
206   //================================================================================
207   /*!
208    * \brief Return sides of the face connected in the order: aCircEdge, aLinEdge1, aLinEdge2
209    *  \retval int - nb of sides
210    */
211   //================================================================================
212
213   int analyseFace(const TopoDS_Shape&     aShape,
214                   SMESH_Mesh*             aMesh,
215                   StdMeshers_FaceSidePtr& aCircSide,
216                   StdMeshers_FaceSidePtr& aLinSide1,
217                   StdMeshers_FaceSidePtr& aLinSide2,
218                   SMESH_MesherHelper*     helper)
219   {
220     const TopoDS_Face& face = TopoDS::Face( aShape );
221     aCircSide.reset(); aLinSide1.reset(); aLinSide2.reset();
222
223     list< TopoDS_Edge > edges;
224     list< int > nbEdgesInWire;
225     int nbWire = SMESH_Block::GetOrderedEdges ( face, edges, nbEdgesInWire );
226     if ( nbWire > 2 || nbEdgesInWire.front() < 1 ) return 0;
227
228     // remove degenerated EDGEs
229     list<TopoDS_Edge>::iterator edge = edges.begin();
230     while ( edge != edges.end() )
231       if ( SMESH_Algo::isDegenerated( *edge ))
232         edge = edges.erase( edge );
233       else
234         ++edge;
235     int nbEdges = edges.size();
236
237     // find VERTEXes between continues EDGEs
238     TopTools_MapOfShape contVV;
239     if ( nbEdges > 1 )
240     {
241       TopoDS_Edge ePrev = edges.back();
242       for ( edge = edges.begin(); edge != edges.end(); ++edge )
243       {
244         if ( SMESH_Algo::IsContinuous( ePrev, *edge ))
245           contVV.Add( SMESH_MesherHelper::IthVertex( 0, *edge ));
246         ePrev = *edge;
247       }
248     }
249     // make edges start from a non-continues VERTEX
250     if ( 1 < contVV.Extent() && contVV.Extent() < nbEdges )
251     {
252       while ( contVV.Contains( SMESH_MesherHelper::IthVertex( 0, edges.front() )))
253         edges.splice( edges.end(), edges, edges.begin() );
254     }
255
256     // make face sides
257     TSideVector sides;
258     while ( !edges.empty() )
259     {
260       list< TopoDS_Edge > sideEdges;
261       sideEdges.splice( sideEdges.end(), edges, edges.begin() );
262       while ( !edges.empty() &&
263               contVV.Contains( SMESH_MesherHelper::IthVertex( 0, edges.front() )))
264         sideEdges.splice( sideEdges.end(), edges, edges.begin() );
265
266       StdMeshers_FaceSidePtr side;
267       if ( aMesh ) 
268         side = StdMeshers_FaceSide::New( face, sideEdges, aMesh,
269                                          /*isFwd=*/true, /*skipMedium=*/ true, helper );
270       sides.push_back( side );
271     }
272
273     if ( !aMesh ) // call from IsApplicable()
274       return sides.size();
275
276     if ( sides.size() > 3 )
277       return sides.size();
278
279     if ( nbWire == 2 && (( sides.size() != 2 ) ||
280                          ( sides[0]->IsClosed() && sides[1]->IsClosed() ) ||
281                          ( !sides[0]->IsClosed() && !sides[1]->IsClosed() )))
282       return -1;
283
284     // detect an elliptic side
285
286     if ( sides.size() == 1 )
287     {
288       aCircSide = sides[0];
289       return sides.size();
290     }
291
292     // sort sides by deviation from a straight line
293     multimap< double, int > deviation2sideInd;
294     const double nbSamples = 7;
295     for ( size_t iS = 0; iS < sides.size(); ++iS )
296     {
297       gp_Pnt pf = BRep_Tool::Pnt( sides[iS]->FirstVertex() );
298       gp_Pnt pl = BRep_Tool::Pnt( sides[iS]->LastVertex() );
299       gp_Vec v1( pf, pl );
300       double v1Len = v1.Magnitude();
301       if ( v1Len < std::numeric_limits< double >::min() )
302       {
303         deviation2sideInd.insert( make_pair( sides[iS]->Length(), iS )); // the side seems closed
304         continue;
305       }
306       double devia = 0;
307       for ( int i = 0; i < nbSamples; ++i )
308       {
309         gp_Pnt pi( sides[iS]->Value3d(( i + 1 ) / nbSamples ));
310         gp_Vec vi( pf, pi );
311         double h = 0.5 * v1.Crossed( vi ).Magnitude() / v1Len;
312         devia = Max( devia, h );
313       }
314       deviation2sideInd.insert( make_pair( devia, iS ));
315     }
316     double maxDevi = deviation2sideInd.rbegin()->first;
317     if ( maxDevi < 1e-7 && sides.size() == 3 )
318     {
319       // a triangle FACE; use a side with the most outstanding length as an elliptic one
320       deviation2sideInd.clear();
321       multimap< double, int > len2sideInd;
322       for ( size_t iS = 0; iS < sides.size(); ++iS )
323         len2sideInd.insert( make_pair( sides[iS]->Length(), iS ));
324
325       multimap< double, int >::iterator l2i = len2sideInd.begin();
326       double len0 = l2i->first;
327       double len1 = (++l2i)->first;
328       double len2 = (++l2i)->first;
329       if ( len1 - len0 > len2 - len1 )
330         deviation2sideInd.insert( make_pair( 0., len2sideInd.begin()->second ));
331       else
332         deviation2sideInd.insert( make_pair( 0., len2sideInd.rbegin()->second ));
333     }
334
335     int iCirc = deviation2sideInd.rbegin()->second; 
336     aCircSide = sides[ iCirc ];
337     aLinSide1 = sides[( iCirc + 1 ) % sides.size() ];
338     if ( sides.size() > 2 )
339     {
340       aLinSide2 = sides[( iCirc + 2 ) % sides.size() ];
341       aLinSide2->Reverse(); // to be "parallel" to aLinSide1
342     }
343
344     if (( nbWire == 2 && aLinSide1 ) &&
345         ( aLinSide1->Edge(0).Orientation() == TopAbs_INTERNAL ) &&
346         ( aCircSide->IsClosed() ))
347     {
348       // assure that aCircSide starts at aLinSide1
349       TopoDS_Vertex v0 = aLinSide1->FirstVertex();
350       TopoDS_Vertex v1 = aLinSide1->LastVertex();
351       if ( ! aCircSide->FirstVertex().IsSame( v0 ) &&
352            ! aCircSide->FirstVertex().IsSame( v1 ))
353       {
354         int iE = 0;
355         for ( ; iE < aCircSide->NbEdges(); ++iE )
356           if ( aCircSide->FirstVertex(iE).IsSame( v0 ) ||
357                aCircSide->FirstVertex(iE).IsSame( v1 ))
358             break;
359         if ( iE == aCircSide->NbEdges() )
360           return -2;
361
362         edges.clear();
363         for ( int i = 0; i < aCircSide->NbEdges(); ++i, ++iE )
364           edges.push_back( aCircSide->Edge( iE % aCircSide->NbEdges() ));
365
366         aCircSide = StdMeshers_FaceSide::New( face, edges, aMesh,
367                                               /*isFwd=*/true, /*skipMedium=*/ true, helper );
368       }
369     }
370
371     return sides.size();
372   }
373
374   //================================================================================
375   /*!
376    * \brief Checks if the common vertex between LinSide's lies inside the circle
377    *  and not outside
378    *  \return bool - false if there are 3 EDGEs and the corner is outside
379    */
380   //================================================================================
381
382   bool isCornerInsideCircle(const StdMeshers_FaceSidePtr& CircSide,
383                             const StdMeshers_FaceSidePtr& LinSide1,
384                             const StdMeshers_FaceSidePtr& LinSide2)
385   {
386     // if ( CircSide && LinSide1 && LinSide2 )
387     // {
388     //   Handle(Geom_Circle) aCirc = Handle(Geom_Circle)::DownCast( getCurve( CircSide ));
389     //   TopoDS_Vertex aCommonV;
390     //   if ( !aCirc.IsNull() &&
391     //        TopExp::CommonVertex( LinSide1, LinSide2, aCommonV ))
392     //   {
393     //     gp_Pnt aCommonP = BRep_Tool::Pnt( aCommonV );
394     //     gp_Pnt  aCenter = aCirc->Location();
395     //     double     dist = aCenter.Distance( aCommonP );
396     //     return dist < 0.1 * aCirc->Radius();
397     //   }
398     // }
399     return true;
400   }
401
402   //================================================================================
403   /*!
404    * \brief Create an EDGE connecting the ellipse center with the most distant point
405    *        of the ellipse.
406    *  \param [in] circSide - the elliptic side
407   *  \param [in] face - the FACE
408   *  \param [out] circNode - a node on circSide most distant from the center
409   *  \return TopoDS_Edge - the create EDGE
410   */
411   //================================================================================
412
413   TopoDS_Edge makeEdgeToCenter( StdMeshers_FaceSidePtr& circSide,
414                                 const TopoDS_Face&      face,
415                                 const SMDS_MeshNode*&   circNode)
416   {
417     // find the center and a point most distant from it
418
419     double maxDist = 0, normPar;
420     gp_XY uv1, uv2;
421     for ( int i = 0; i < 32; ++i )
422     {
423       double    u = 0.5 * i / 32.;
424       gp_Pnt2d p1 = circSide->Value2d( u );
425       gp_Pnt2d p2 = circSide->Value2d( u + 0.5 );
426       double dist = p1.SquareDistance( p2 );
427       if ( dist > maxDist )
428       {
429         maxDist = dist;
430         uv1 = p1.XY();
431         uv2 = p2.XY();
432         normPar = u;
433       }
434     }
435     gp_XY center = 0.5 * ( uv1 + uv2 );
436     double   len = 0.5 * Sqrt( maxDist );
437     bool  isCirc = ( Abs( len - circSide->Value2d( 0 ).Distance( center )) < 1e-3 * len );
438
439     // find a node closest to the most distant point
440
441     size_t iDist = 0;
442     const UVPtStructVec& circNodes = circSide->GetUVPtStruct();
443     if ( !isCirc )
444     {
445       double minDist = 1e100;
446       for ( size_t i = 0; i <= circNodes.size(); ++i )
447       {
448         double dist = Abs( circNodes[i].normParam - normPar );
449         if ( dist < minDist )
450         {
451           iDist = i;
452           minDist = dist;
453         }
454       }
455     }
456     circNode = circNodes[iDist].node;
457     uv1      = circNodes[iDist].UV();
458     len      = ( uv1 - center ).Modulus();
459
460     // make the EDGE between the most distant point and the center
461
462     Handle(Geom2d_Line) line = new Geom2d_Line( uv1, gp_Dir2d( center - uv1 ) );
463     Handle(Geom2d_Curve) pcu = new Geom2d_TrimmedCurve( line, 0, len );
464
465     Handle(Geom_Surface) surface = BRep_Tool::Surface( face );
466     TopoDS_Edge edge = BRepBuilderAPI_MakeEdge( pcu, surface, 0, len );
467
468     BRep_Builder().UpdateEdge( edge, pcu, face, 1e-7 );
469     ShapeFix_Edge().FixAddCurve3d( edge );
470
471
472     // assure that circSide starts at circNode
473     if ( iDist != 0  &&  iDist != circNodes.size()-1 )
474     {
475       // create a new circSide
476       UVPtStructVec nodesNew;
477       nodesNew.reserve( circNodes.size() );
478       nodesNew.insert( nodesNew.end(), circNodes.begin() + iDist, circNodes.end() );
479       nodesNew.insert( nodesNew.end(), circNodes.begin() + 1, circNodes.begin() + iDist + 1 );
480       circSide = StdMeshers_FaceSide::New( nodesNew );
481     }
482
483     return edge;
484   }
485
486   //================================================================================
487   /*!
488    * \brief Set nodes existing on a linSide to UVPtStructVec and create missing nodes
489    *        corresponding to layerPositions
490    */
491   //================================================================================
492
493   void makeMissingMesh( StdMeshers_FaceSidePtr& linSide,
494                         UVPtStructVec&          nodes,
495                         const vector< double >& layerPositions,
496                         SMESH_MesherHelper*     helper )
497   {
498     // tolerance to compare normParam
499     double tol = 1e100;
500     for ( size_t i = 1; i < layerPositions.size(); ++i )
501       tol = Min( tol, layerPositions[i] - layerPositions[i-1] );
502     tol *= 0.05;
503
504     // merge existing nodes with layerPositions into UVPtStructVec
505     // ------------------------------------------------------------
506
507     const UVPtStructVec& exiNodes = linSide->GetUVPtStruct();
508     nodes.clear();
509     nodes.reserve( layerPositions.size() + exiNodes.size() );
510     vector< double >::const_iterator pos = layerPositions.begin(), posEnd = layerPositions.end();
511     for ( size_t i = 0; i < exiNodes.size(); ++i )
512     {
513       switch ( exiNodes[i].node->GetPosition()->GetTypeOfPosition() )
514       {
515       case SMDS_TOP_VERTEX:
516       {
517         // allocate UVPtStruct's for non-existing nodes
518         while ( pos != posEnd && *pos < exiNodes[i].normParam - tol )
519         {
520           UVPtStruct uvPS;
521           uvPS.normParam = *pos++;
522           nodes.push_back( uvPS );
523         }
524         // save existing node on a VERTEX
525         nodes.push_back( exiNodes[i] );
526         break;
527       }
528       case SMDS_TOP_EDGE:
529       {
530         // save existing nodes on an EDGE
531         while ( i < exiNodes.size() && exiNodes[i].node->GetPosition()->GetDim() == 1 )
532         {
533           nodes.push_back( exiNodes[i++] );
534         }
535         // save existing node on a VERTEX
536         if ( i < exiNodes.size() && exiNodes[i].node->GetPosition()->GetDim() == 0 )
537         {
538           nodes.push_back( exiNodes[i] );
539         }
540         break;
541       }
542       default:;
543       }
544
545       // skip layer positions covered by saved nodes
546       while ( pos != posEnd && *pos < nodes.back().normParam + tol )
547       {
548         ++pos;
549       }
550     }
551     // allocate UVPtStruct's for the rest non-existing nodes
552     while ( pos != posEnd )
553     {
554       UVPtStruct uvPS;
555       uvPS.normParam = *pos++;
556       nodes.push_back( uvPS );
557     }
558
559     // create missing nodes
560     // ---------------------
561
562     SMESHDS_Mesh * meshDS = helper->GetMeshDS();
563     const TopoDS_Face& F  = TopoDS::Face( helper->GetSubShape() );
564     Handle(ShapeAnalysis_Surface) surface = helper->GetSurface( F );
565
566     helper->SetElementsOnShape( false ); // we create nodes on EDGEs, not on the FACE
567
568     for ( size_t i = 0; i < nodes.size(); ++i )
569     {
570       if ( nodes[ i ].node ) continue;
571
572       gp_Pnt2d uv = linSide->Value2d( nodes[i].normParam );
573       gp_Pnt  xyz = surface->Value( uv.X(), uv.Y() );
574
575       nodes[ i ].SetUV( uv.XY() );
576       nodes[ i ].node = helper->AddNode( xyz.X(), xyz.Y(), xyz.Z() );
577     }
578
579     // set nodes on VERTEXes
580     for ( int iE = 0; iE < linSide->NbEdges(); ++iE )
581     {
582       TopoDS_Vertex v = linSide->LastVertex( iE );
583       if ( SMESH_Algo::VertexNode( v, meshDS ))
584         continue;
585
586       double normPar = linSide->LastParameter( iE );
587       size_t i = 0;
588       while ( nodes[ i ].normParam < normPar )
589         ++i;
590       if (( nodes[ i ].normParam - normPar ) > ( normPar - nodes[ i-1 ].normParam ))
591         --i;
592       meshDS->SetNodeOnVertex( nodes[ i ].node, v );
593     }
594
595     // set nodes on EDGEs
596     int edgeID;
597     for ( size_t i = 0; i < nodes.size(); ++i )
598     {
599       if ( nodes[ i ].node->getshapeId() > 0 ) continue;
600
601       double u = linSide->Parameter( nodes[i].normParam, edgeID );
602       meshDS->SetNodeOnEdge( nodes[ i ].node, edgeID, u );
603     }
604
605     // create segments
606     for ( size_t i = 1; i < nodes.size(); ++i )
607     {
608       if ( meshDS->FindEdge( nodes[i].node, nodes[i-1].node )) continue;
609
610       const SMDS_MeshElement* seg = helper->AddEdge( nodes[i].node, nodes[i-1].node );
611
612       double normParam = 0.5 * ( nodes[i].normParam + nodes[i-1].normParam );
613       edgeID = linSide->EdgeID( linSide->EdgeIndex( normParam ));
614       meshDS->SetMeshElementOnShape( seg, edgeID );
615     }
616
617     helper->SetElementsOnShape( true );
618
619   } // end makeMissingMesh()
620
621 //================================================================================
622 //================================================================================
623 /*!
624  * \brief Class computing layers distribution using data of
625  *        StdMeshers_LayerDistribution hypothesis
626  */
627 //================================================================================
628 //================================================================================
629
630 class TNodeDistributor: public StdMeshers_Regular_1D
631 {
632   list <const SMESHDS_Hypothesis *> myUsedHyps;
633 public:
634   // -----------------------------------------------------------------------------
635   static TNodeDistributor* GetDistributor(SMESH_Mesh& aMesh)
636   {
637     const int myID = -1001;
638     TNodeDistributor* myHyp = dynamic_cast<TNodeDistributor*>( aMesh.GetHypothesis( myID ));
639     if ( !myHyp )
640       myHyp = new TNodeDistributor( myID, aMesh.GetGen() );
641     return myHyp;
642   }
643   // -----------------------------------------------------------------------------
644   //! Computes distribution of nodes on a straight line ending at pIn and pOut
645   bool Compute( vector< double > &      positions,
646                 const TopoDS_Edge&      edge,
647                 Adaptor3d_Curve&        curve,
648                 double                  f,
649                 double                  l,
650                 SMESH_Mesh&             mesh,
651                 const SMESH_Hypothesis* hyp1d)
652   {
653     if ( !hyp1d ) return error( "Invalid LayerDistribution hypothesis");
654
655     myUsedHyps.clear();
656     myUsedHyps.push_back( hyp1d );
657
658     SMESH_Hypothesis::Hypothesis_Status aStatus;
659     if ( !StdMeshers_Regular_1D::CheckHypothesis( mesh, edge, aStatus ))
660       return error( "StdMeshers_Regular_1D::CheckHypothesis() failed "
661                     "with LayerDistribution hypothesis");
662
663     double len = GCPnts_AbscissaPoint::Length( curve, f, l );
664
665     list< double > params;
666     if ( !StdMeshers_Regular_1D::computeInternalParameters( mesh, curve, len, f, l, params, false ))
667       return error("StdMeshers_Regular_1D failed to compute layers distribution");
668
669     params.push_front( f );
670     params.push_back ( l );
671     positions.clear();
672     positions.reserve( params.size() );
673     for (list<double>::iterator itU = params.begin(); itU != params.end(); itU++)
674       positions.push_back(( *itU - f ) / ( l - f ));
675     return true;
676   }
677   // -----------------------------------------------------------------------------
678   //! Make mesh on an edge using assigned 1d hyp or default nb of segments
679   bool ComputeCircularEdge( SMESH_Mesh&                   aMesh,
680                             const StdMeshers_FaceSidePtr& aSide )
681   {
682     bool ok = true;
683     for ( int i = 0; i < aSide->NbEdges(); ++i )
684     {
685       const TopoDS_Edge& edge = aSide->Edge( i );
686       _gen->Compute( aMesh, edge );
687       SMESH_subMesh *sm = aMesh.GetSubMesh( edge );
688       if ( sm->GetComputeState() != SMESH_subMesh::COMPUTE_OK)
689       {
690         // find any 1d hyp assigned (there can be a hyp w/o algo)
691         myUsedHyps = SMESH_Algo::GetUsedHypothesis( aMesh, edge, /*ignoreAux=*/true );
692         Hypothesis_Status aStatus;
693         if ( !StdMeshers_Regular_1D::CheckHypothesis( aMesh, edge, aStatus ))
694         {
695           // no valid 1d hyp assigned, use default nb of segments
696           _hypType                    = NB_SEGMENTS;
697           _ivalue[ DISTR_TYPE_IND ]   = StdMeshers_NumberOfSegments::DT_Regular;
698           _ivalue[ NB_SEGMENTS_IND  ] = _gen->GetDefaultNbSegments();
699         }
700         ok &= StdMeshers_Regular_1D::Compute( aMesh, edge );
701       }
702     }
703     return ok;
704   }
705   // -----------------------------------------------------------------------------
706   //! Make mesh on an edge using assigned 1d hyp or default nb of segments
707   bool EvaluateCircularEdge(SMESH_Mesh&                  aMesh,
708                             const StdMeshers_FaceSidePtr aSide,
709                             MapShapeNbElems&             aResMap)
710   {
711     bool ok = true;
712     for ( int i = 0; i < aSide->NbEdges(); ++i )
713     {
714       const TopoDS_Edge& anEdge = aSide->Edge( i );
715       _gen->Evaluate( aMesh, anEdge, aResMap );
716       if ( aResMap.count( aMesh.GetSubMesh( anEdge )))
717         continue;
718
719       // find any 1d hyp assigned
720       myUsedHyps = SMESH_Algo::GetUsedHypothesis(aMesh, anEdge, /*ignoreAux=*/true);
721       Hypothesis_Status aStatus;
722       if ( !StdMeshers_Regular_1D::CheckHypothesis( aMesh, anEdge, aStatus ))
723       {
724         // no valid 1d hyp assigned, use default nb of segments
725         _hypType                    = NB_SEGMENTS;
726         _ivalue[ DISTR_TYPE_IND ]   = StdMeshers_NumberOfSegments::DT_Regular;
727         _ivalue[ NB_SEGMENTS_IND  ] = _gen->GetDefaultNbSegments();
728       }
729       ok &= StdMeshers_Regular_1D::Evaluate( aMesh, anEdge, aResMap );
730     }
731     return ok;
732   }
733 protected:
734   // -----------------------------------------------------------------------------
735   TNodeDistributor( int hypId, SMESH_Gen* gen)
736     : StdMeshers_Regular_1D( hypId, gen)
737   {
738   }
739   // -----------------------------------------------------------------------------
740   virtual const list <const SMESHDS_Hypothesis *> &
741     GetUsedHypothesis(SMESH_Mesh &, const TopoDS_Shape &, const bool)
742   {
743     return myUsedHyps;
744   }
745   // -----------------------------------------------------------------------------
746 };
747 }
748
749 //=======================================================================
750 /*!
751  * \brief Allow algo to do something after persistent restoration
752  * \param subMesh - restored submesh
753  *
754  * call TEdgeMarker::markEdge()
755  */
756 //=======================================================================
757
758 void StdMeshers_RadialQuadrangle_1D2D::SubmeshRestored(SMESH_subMesh* faceSubMesh)
759 {
760   if ( !faceSubMesh->IsEmpty() )
761     SetEventListener( faceSubMesh );
762 }
763
764 //=======================================================================
765 /*!
766  * \brief Sets event listener to a submesh
767  * \param subMesh - submesh where algo is set
768  *
769  * This method is called when a submesh gets HYP_OK algo_state.
770  */
771 //=======================================================================
772
773 void StdMeshers_RadialQuadrangle_1D2D::SetEventListener(SMESH_subMesh* faceSubMesh)
774 {
775   for ( TopExp_Explorer e( faceSubMesh->GetSubShape(), TopAbs_EDGE ); e.More(); e.Next() )
776   {
777     TEdgeMarker::markEdge( TopoDS::Edge( e.Current() ), faceSubMesh );
778   }
779 }
780
781 //=======================================================================
782 //function : Compute
783 //purpose  :
784 //=======================================================================
785
786 bool StdMeshers_RadialQuadrangle_1D2D::Compute(SMESH_Mesh&         aMesh,
787                                                const TopoDS_Shape& aShape)
788 {
789   SMESH_MesherHelper helper( aMesh );
790   StdMeshers_Quadrangle_2D::myHelper     = & helper;
791   StdMeshers_Quadrangle_2D::myNeedSmooth = false;
792   StdMeshers_Quadrangle_2D::myCheckOri   = false;
793   StdMeshers_Quadrangle_2D::myQuadList.clear();
794
795   myHelper->SetSubShape( aShape );
796   myHelper->SetElementsOnShape( true );
797
798   StdMeshers_FaceSidePtr circSide, linSide1, linSide2;
799   int nbSides = analyseFace( aShape, &aMesh, circSide, linSide1, linSide2, myHelper );
800   if( nbSides > 3 || nbSides < 1 )
801     return error("The face must be a full ellipse or a part of ellipse (i.e. the number "
802                  "of edges is less or equal to 3 and one of them is an ellipse curve)");
803
804   // get not yet computed EDGEs
805   list< TopoDS_Edge > emptyEdges;
806   for ( TopExp_Explorer e( aShape, TopAbs_EDGE ); e.More(); e.Next() )
807   {
808     if ( aMesh.GetSubMesh( e.Current() )->IsEmpty() )
809       emptyEdges.push_back( TopoDS::Edge( e.Current() ));
810   }
811
812   TNodeDistributor* algo1d = TNodeDistributor::GetDistributor(aMesh);
813
814   if ( !algo1d->ComputeCircularEdge( aMesh, circSide ))
815     return error( algo1d->GetComputeError() );
816
817
818   TopoDS_Face F = TopoDS::Face(aShape);
819   Handle(Geom_Surface) S = BRep_Tool::Surface(F);
820
821   myHelper->IsQuadraticSubMesh( aShape );
822
823   vector< double > layerPositions; // [0,1]
824
825   const SMDS_MeshNode* centerNode = 0;
826   gp_Pnt2d             centerUV(0,0);
827
828   // ------------------------------------------------------------------------------------------
829   if ( nbSides == 1 ) // full ellipse
830   {
831     const SMDS_MeshNode* circNode;
832     TopoDS_Edge linEdge = makeEdgeToCenter( circSide, F, circNode );
833
834     StdMeshers_FaceSidePtr tmpSide =
835       StdMeshers_FaceSide::New( F, linEdge, &aMesh, /*isFrw=*/true, /*skipMedium=*/true, myHelper );
836
837     if ( !computeLayerPositions( tmpSide, layerPositions ))
838       return false;
839
840     UVPtStructVec nodes( layerPositions.size() );
841     nodes[0].node = circNode;
842     for ( size_t i = 0; i < layerPositions.size(); ++i )
843     {
844       gp_Pnt2d uv = tmpSide->Value2d( layerPositions[i] );
845       gp_Pnt  xyz = S->Value( uv.X(), uv.Y() );
846
847       nodes[ i ].SetUV( uv.XY() );
848       nodes[ i ].normParam = layerPositions[i];
849       if ( i )
850         nodes[ i ].node = myHelper->AddNode( xyz.X(), xyz.Y(), xyz.Z(), 0, uv.X(), uv.Y() );
851     }
852
853     linSide1 = StdMeshers_FaceSide::New( nodes );
854     linSide2 = StdMeshers_FaceSide::New( nodes );
855
856     centerNode = nodes.back().node;
857     centerUV   = nodes.back().UV();
858   }
859   // ------------------------------------------------------------------------------------------
860   else if ( nbSides == 2 && linSide1->Edge(0).Orientation() == TopAbs_INTERNAL )
861   {
862     // full ellipse with an internal radial side
863
864     // eliminate INTERNAL orientation
865     list< TopoDS_Edge > edges;
866     for ( int iE = 0; iE < linSide1->NbEdges(); ++iE )
867     {
868       edges.push_back( linSide1->Edge( iE ));
869       edges.back().Orientation( TopAbs_FORWARD );
870     }
871
872     // orient the internal side
873     bool isVIn0Shared = false;
874     TopoDS_Vertex vIn0 = myHelper->IthVertex( 0, edges.front() );
875     for ( int iE = 0; iE < circSide->NbEdges() && !isVIn0Shared; ++iE )
876       isVIn0Shared = vIn0.IsSame( circSide->FirstVertex( iE ));
877
878     linSide1 = StdMeshers_FaceSide::New( F, edges, &aMesh,
879                                          /*isFrw=*/isVIn0Shared, /*skipMedium=*/true, myHelper );
880
881     int nbMeshedEdges;
882     if ( !computeLayerPositions( linSide1, layerPositions, &nbMeshedEdges ))
883       return false;
884
885     // merge existing nodes with new nodes at layerPositions into a UVPtStructVec
886     UVPtStructVec nodes;
887     if ( nbMeshedEdges != linSide1->NbEdges() )
888       makeMissingMesh( linSide1, nodes, layerPositions, myHelper );
889     else
890       nodes = linSide1->GetUVPtStruct();
891
892     linSide1 = StdMeshers_FaceSide::New( nodes );
893     linSide2 = StdMeshers_FaceSide::New( nodes );
894
895     centerNode = nodes.back().node;
896     centerUV   = nodes.back().UV();
897   }
898   // ------------------------------------------------------------------------------------------
899   else if ( nbSides == 2 )
900   {
901     // find positions of layers for the first half of linSide1
902     int nbMeshedEdges;
903     if ( !computeLayerPositions( linSide1, layerPositions, &nbMeshedEdges, /*useHalf=*/true ))
904       return false;
905
906     // make positions for the whole linSide1
907     for ( size_t i = 0; i < layerPositions.size(); ++i )
908     {
909       layerPositions[i] *= 0.5;
910     }
911     layerPositions.reserve( layerPositions.size() * 2 );
912     for ( int nb = layerPositions.size()-1; nb > 0; --nb )
913       layerPositions.push_back( layerPositions.back() + layerPositions[nb] - layerPositions[nb-1] );
914
915     // merge existing nodes with new nodes at layerPositions into a UVPtStructVec
916     UVPtStructVec nodes;
917     if ( nbMeshedEdges != linSide1->NbEdges() )
918       makeMissingMesh( linSide1, nodes, layerPositions, myHelper );
919     else
920       nodes = linSide1->GetUVPtStruct();
921
922     // find a central node
923     size_t i = 0;
924     while ( nodes[ i ].normParam < 0.5 ) ++i;
925     if (( nodes[ i ].normParam - 0.5 ) > ( 0.5 - nodes[ i-1 ].normParam )) --i;
926
927     // distribute nodes between two linear sides
928     UVPtStructVec nodes2( nodes.rbegin(), nodes.rbegin() + nodes.size() - i );
929     nodes.resize( i + 1 );
930
931     linSide1 = StdMeshers_FaceSide::New( nodes );
932     linSide2 = StdMeshers_FaceSide::New( nodes2 );
933
934     centerNode = nodes.back().node;
935     centerUV   = nodes.back().UV();
936   }
937   // ------------------------------------------------------------------------------------------
938   else // nbSides == 3 
939   {
940     // one curve must be a part of ellipse and 2 other curves must be segments of line
941
942     int nbMeshedEdges1, nbMeshedEdges2;
943     vector< double > layerPositions2;
944     bool ok1 = computeLayerPositions( linSide1, layerPositions,  &nbMeshedEdges1 );
945     bool ok2 = computeLayerPositions( linSide2, layerPositions2, &nbMeshedEdges2 );
946     if ( !ok1 && !ok2 )
947       return false;
948
949     bool linSide1Computed = ( nbMeshedEdges1 == linSide1->NbEdges() );
950     bool linSide2Computed = ( nbMeshedEdges2 == linSide2->NbEdges() );
951
952     UVPtStructVec nodes;
953
954     if ( linSide1Computed && !linSide2Computed )
955     {
956       // use layer positions of linSide1 to mesh linSide2
957       makeMissingMesh( linSide2, nodes, layerPositions, myHelper );
958       linSide2 = StdMeshers_FaceSide::New( nodes );
959     }
960     else if ( linSide2Computed && !linSide1Computed )
961     {
962       // use layer positions of linSide2 to mesh linSide1
963       makeMissingMesh( linSide1, nodes, layerPositions2, myHelper );
964       linSide1 = StdMeshers_FaceSide::New( nodes );
965     }
966     else if ( !linSide2Computed && !linSide1Computed )
967     {
968       // use layer positions of a longer side to mesh the shorter side
969       vector< double >& lp =
970         ( linSide1->Length() > linSide2->Length() ) ? layerPositions : layerPositions2;
971
972       makeMissingMesh( linSide1, nodes, lp, myHelper );
973       linSide1 = StdMeshers_FaceSide::New( nodes );
974       makeMissingMesh( linSide2, nodes, lp, myHelper );
975       linSide2 = StdMeshers_FaceSide::New( nodes );
976     }
977
978     const UVPtStructVec& nodes2 = linSide2->GetUVPtStruct();
979     centerNode = nodes2.back().node;
980     centerUV   = nodes2.back().UV();
981   }
982
983   list< TopoDS_Edge >::iterator ee = emptyEdges.begin();
984   for ( ; ee != emptyEdges.end(); ++ee )
985     TEdgeMarker::markEdge( *ee, aMesh.GetSubMesh( F ));
986
987   circSide->GetUVPtStruct(); // let sides take into account just computed nodes
988   linSide1->GetUVPtStruct();
989   linSide2->GetUVPtStruct();
990
991   FaceQuadStruct::Ptr quad( new FaceQuadStruct );
992   quad->side.resize( 4 );
993   quad->side[0] = circSide;
994   quad->side[1] = linSide1;
995   quad->side[2] = StdMeshers_FaceSide::New( circSide.get(), centerNode, &centerUV );
996   quad->side[3] = linSide2;
997
998   myQuadList.push_back( quad );
999
1000   // create quadrangles
1001   bool ok;
1002   if ( linSide1->NbPoints() == linSide2->NbPoints() )
1003     ok = StdMeshers_Quadrangle_2D::computeQuadDominant( aMesh, F, quad );
1004   else
1005     ok = StdMeshers_Quadrangle_2D::computeTriangles( aMesh, F, quad );
1006
1007   StdMeshers_Quadrangle_2D::myHelper = 0;
1008
1009   return ok;
1010 }
1011
1012 //================================================================================
1013 /*!
1014  * \brief Compute nodes on the radial edge
1015  * \retval int - nb of segments on the linSide
1016  */
1017 //================================================================================
1018
1019 int StdMeshers_RadialQuadrangle_1D2D::computeLayerPositions(StdMeshers_FaceSidePtr linSide,
1020                                                             vector< double > &     positions,
1021                                                             int*                   nbMeshedEdges,
1022                                                             bool                   useHalf)
1023 {
1024   // First, try to compute positions of layers
1025
1026   positions.clear();
1027
1028   SMESH_Mesh * mesh = myHelper->GetMesh();
1029
1030   const SMESH_Hypothesis* hyp1D = myDistributionHypo ? myDistributionHypo->GetLayerDistribution() : 0;
1031   int                  nbLayers = myNbLayerHypo ? myNbLayerHypo->GetNumberOfLayers() : 0;
1032
1033   if ( !hyp1D && !nbLayers )
1034   {
1035     // No own algo hypotheses assigned, so first try to find any 1D hypothesis.
1036     // find a hyp usable by TNodeDistributor
1037     TopoDS_Shape edge = linSide->Edge(0);
1038     const SMESH_HypoFilter* hypKind =
1039       TNodeDistributor::GetDistributor(*mesh)->GetCompatibleHypoFilter(/*ignoreAux=*/true);
1040     hyp1D = mesh->GetHypothesis( edge, *hypKind, /*fromAncestors=*/true);
1041   }
1042   if ( hyp1D ) // try to compute with hyp1D
1043   {
1044     BRepAdaptor_CompCurve* curve = linSide->GetCurve3d();
1045     SMESHUtils::Deleter< BRepAdaptor_CompCurve > delCurve( curve );
1046     double f = curve->FirstParameter();
1047     double l = curve->LastParameter();
1048
1049     if ( useHalf )
1050       l = 0.5 * ( f + l ); // first part of linSide is used
1051
1052     if ( !TNodeDistributor::GetDistributor(*mesh)->Compute( positions, linSide->Edge(0),
1053                                                             *curve, f, l, *mesh, hyp1D ))
1054     {
1055       if ( myDistributionHypo ) { // bad hyp assigned 
1056         return error( TNodeDistributor::GetDistributor(*mesh)->GetComputeError() );
1057       }
1058       else {
1059         // bad hyp found, its Ok, lets try with default nb of segments
1060       }
1061     }
1062   }
1063   
1064   if ( positions.empty() ) // try to use nb of layers
1065   {
1066     if ( !nbLayers )
1067       nbLayers = _gen->GetDefaultNbSegments();
1068
1069     if ( nbLayers )
1070     {
1071       positions.resize( nbLayers + 1 );
1072       for ( int z = 0; z < nbLayers; ++z )
1073         positions[ z ] = double( z )/ double( nbLayers );
1074       positions.back() = 1;
1075     }
1076   }
1077
1078   // Second, check presence of a mesh built by other algo on linSide
1079
1080   int nbEdgesComputed = 0;
1081   for ( int i = 0; i < linSide->NbEdges(); ++i )
1082   {
1083     nbEdgesComputed += ( !mesh->GetSubMesh( linSide->Edge(i))->IsEmpty() );
1084   }
1085
1086   if ( nbEdgesComputed == linSide->NbEdges() )
1087   {
1088     const UVPtStructVec& points = linSide->GetUVPtStruct();
1089     if ( points.size() >= 2 )
1090     {
1091       positions.resize( points.size() );
1092       for ( size_t i = 0; i < points.size(); ++i )
1093         positions[ i ] = points[i].normParam;
1094     }
1095   }
1096
1097   if ( nbMeshedEdges ) *nbMeshedEdges = nbEdgesComputed;
1098
1099   return positions.size();
1100 }
1101
1102
1103 //=======================================================================
1104 //function : Evaluate
1105 //purpose  : 
1106 //=======================================================================
1107
1108 bool StdMeshers_RadialQuadrangle_1D2D::Evaluate(SMESH_Mesh&         aMesh,
1109                                                 const TopoDS_Shape& aShape,
1110                                                 MapShapeNbElems&    aResMap)
1111 {
1112   if( aShape.ShapeType() != TopAbs_FACE ) {
1113     return false;
1114   }
1115   SMESH_subMesh * sm = aMesh.GetSubMesh(aShape);
1116   if( aResMap.count(sm) )
1117     return false;
1118
1119   vector<int>& aResVec =
1120     aResMap.insert( make_pair(sm, vector<int>(SMDSEntity_Last,0))).first->second;
1121
1122   myHelper = new SMESH_MesherHelper( aMesh );
1123   myHelper->SetSubShape( aShape );
1124   SMESHUtils::Deleter<SMESH_MesherHelper> helperDeleter( myHelper );
1125
1126   TNodeDistributor* algo1d = TNodeDistributor::GetDistributor(aMesh);
1127
1128   StdMeshers_FaceSidePtr circSide, linSide1, linSide2;
1129   int nbSides = analyseFace( aShape, &aMesh, circSide, linSide1, linSide2, myHelper );
1130   if( nbSides > 3 || nbSides < 1 )
1131     return false;
1132
1133   if ( algo1d->EvaluateCircularEdge( aMesh, circSide, aResMap ))
1134     return false;
1135
1136   vector< double > layerPositions; // [0,1]
1137
1138   // ------------------------------------------------------------------------------------------
1139   if ( nbSides == 1 )
1140   {
1141     const TopoDS_Face& F = TopoDS::Face( aShape );
1142
1143     const SMDS_MeshNode* circNode;
1144     TopoDS_Edge linEdge = makeEdgeToCenter( circSide, F, circNode );
1145
1146     StdMeshers_FaceSidePtr tmpSide =
1147       StdMeshers_FaceSide::New( F, linEdge, &aMesh, /*isFrw=*/true, /*skipMedium=*/true, myHelper );
1148
1149     if ( !computeLayerPositions( tmpSide, layerPositions ))
1150       return false;
1151   }
1152   // ------------------------------------------------------------------------------------------
1153   else if ( nbSides == 2 && linSide1->Edge(0).Orientation() == TopAbs_INTERNAL )
1154   {
1155     if ( !computeLayerPositions( linSide1, layerPositions ))
1156       return false;
1157   }
1158   // ------------------------------------------------------------------------------------------
1159   else if ( nbSides == 2 )
1160   {
1161     // find positions of layers for the first half of linSide1
1162     if ( !computeLayerPositions( linSide1, layerPositions, 0, /*useHalf=*/true ))
1163       return false;
1164   }
1165   // ------------------------------------------------------------------------------------------
1166   else // nbSides == 3 
1167   {
1168     if ( !computeLayerPositions(( linSide1->Length() > linSide2->Length() ) ? linSide1 : linSide2,
1169                                  layerPositions ))
1170       return false;
1171   }
1172
1173   bool isQuadratic = false;
1174   for ( TopExp_Explorer edge( aShape, TopAbs_EDGE ); edge.More() &&  !isQuadratic ; edge.Next() )
1175   {
1176     sm = aMesh.GetSubMesh( edge.Current() );
1177     vector<int>& nbElems = aResMap[ sm ];
1178     if ( SMDSEntity_Quad_Edge < (int) nbElems.size() )
1179       isQuadratic = nbElems[ SMDSEntity_Quad_Edge ];
1180   }
1181
1182   int nbCircSegments = 0;
1183   for ( int iE = 0; iE < circSide->NbEdges(); ++iE )
1184   {
1185     sm = aMesh.GetSubMesh( circSide->Edge( iE ));
1186     vector<int>& nbElems = aResMap[ sm ];
1187     if ( SMDSEntity_Quad_Edge < (int) nbElems.size() )
1188       nbCircSegments += ( nbElems[ SMDSEntity_Edge ] + nbElems[ SMDSEntity_Quad_Edge ]);
1189   }
1190   
1191   int nbQuads = nbCircSegments * ( layerPositions.size() - 1 );
1192   int nbTria  = nbCircSegments;
1193   int nbNodes = ( nbCircSegments - 1 ) * ( layerPositions.size() - 2 );
1194   if ( isQuadratic )
1195   {
1196     nbNodes += (( nbCircSegments - 1 ) * ( layerPositions.size() - 1 ) + // radial
1197                 ( nbCircSegments     ) * ( layerPositions.size() - 2 )); // circular
1198     aResVec[SMDSEntity_Quad_Triangle  ] = nbTria;
1199     aResVec[SMDSEntity_Quad_Quadrangle] = nbQuads;
1200   }
1201   else
1202   {
1203     aResVec[SMDSEntity_Triangle  ] = nbTria;
1204     aResVec[SMDSEntity_Quadrangle] = nbQuads;
1205   }
1206   aResVec[SMDSEntity_Node] = nbNodes;
1207
1208   if ( linSide1 )
1209   {
1210     // evaluation for linSides
1211     vector<int> aResVec(SMDSEntity_Last, 0);
1212     if ( isQuadratic ) {
1213       aResVec[SMDSEntity_Node     ] = 2 * ( layerPositions.size() - 1 ) + 1;
1214       aResVec[SMDSEntity_Quad_Edge] = layerPositions.size() - 1;
1215     }
1216     else {
1217       aResVec[SMDSEntity_Node] = layerPositions.size() - 2;
1218       aResVec[SMDSEntity_Edge] = layerPositions.size() - 1;
1219     }
1220     sm = aMesh.GetSubMesh( linSide1->Edge(0) );
1221     aResMap[sm] = aResVec;
1222     if ( linSide2 )
1223     {
1224       sm = aMesh.GetSubMesh( linSide2->Edge(0) );
1225       aResMap[sm] = aResVec;
1226     }
1227   }
1228
1229   return true;
1230 }
1231
1232 //================================================================================
1233 /*!
1234  * \brief Return true if the algorithm can compute mesh on this shape
1235  */
1236 //================================================================================
1237
1238 bool StdMeshers_RadialQuadrangle_1D2D::IsApplicable( const TopoDS_Shape & aShape, bool toCheckAll )
1239 {
1240   int nbFoundFaces = 0;
1241   for (TopExp_Explorer exp( aShape, TopAbs_FACE ); exp.More(); exp.Next(), ++nbFoundFaces )
1242   {
1243     StdMeshers_FaceSidePtr circSide, linSide1, linSide2;
1244     int nbSides = analyseFace( exp.Current(), NULL, circSide, linSide1, linSide2, NULL );
1245     bool ok = ( 0 < nbSides && nbSides <= 3 &&
1246                 isCornerInsideCircle( circSide, linSide1, linSide2 ));
1247     if( toCheckAll  && !ok ) return false;
1248     if( !toCheckAll && ok  ) return true;
1249   }
1250   if( toCheckAll && nbFoundFaces != 0 ) return true;
1251   return false;
1252 };