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0021422: EDF 1963 SMESH: Viscous layer algorithm fails in some cases
[modules/smesh.git] / src / StdMeshers / StdMeshers_Prism_3D.hxx
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2 //
3 // Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 // CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
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9 // version 2.1 of the License.
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15 //
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17 // License along with this library; if not, write to the Free Software
18 // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22
23 //  SMESH SMESH : implementaion of SMESH idl descriptions
24 //  File   : StdMeshers_Prism_3D.hxx
25 //  Module : SMESH
26 //
27 #ifndef _SMESH_Prism_3D_HXX_
28 #define _SMESH_Prism_3D_HXX_
29
30 #include "SMESH_StdMeshers.hxx"
31
32 #include "SMESH_3D_Algo.hxx"
33 #include "SMDS_TypeOfPosition.hxx"
34 #include "SMDS_MeshNode.hxx"
35 #include "SMESH_Block.hxx"
36 #include "SMESH_Mesh.hxx"
37 #include "SMESHDS_Mesh.hxx"
38 #include "SMESH_subMesh.hxx"
39 #include "SMESH_MesherHelper.hxx"
40 #include "SMESH_Comment.hxx"
41
42 #include <vector>
43
44 #include <Adaptor3d_Curve.hxx>
45 #include <Adaptor3d_Surface.hxx>
46 #include <Adaptor2d_Curve2d.hxx>
47 #include <BRepAdaptor_Surface.hxx>
48 #include <TopTools_IndexedMapOfOrientedShape.hxx>
49 #include <gp_XYZ.hxx>
50 #include <gp_Trsf.hxx>
51
52
53 class SMESHDS_SubMesh;
54 class TopoDS_Edge;
55 class TopoDS_Faces;
56 struct TNode;
57
58 //typedef std::map<const SMDS_MeshNode*, const SMDS_MeshNode*> TNodeNodeMap;
59 typedef std::vector<const SMDS_MeshNode* > TNodeColumn;
60
61 // map of bottom nodes to the column of nodes above them
62 // (the column includes the bottom nodes)
63 typedef std::map< TNode, TNodeColumn >  TNode2ColumnMap;
64 typedef std::map< double, TNodeColumn > TParam2ColumnMap;
65 typedef std::map< double, TNodeColumn >::const_iterator TParam2ColumnIt;
66
67 typedef TopTools_IndexedMapOfOrientedShape TBlockShapes;
68
69 // ===============================================
70 /*!
71  * \brief Structure containing node relative data
72  */
73 // ===============================================
74
75 struct TNode
76 {
77   const SMDS_MeshNode* myNode;
78   mutable gp_XYZ       myParams;
79
80   gp_XYZ GetCoords() const { return gp_XYZ( myNode->X(), myNode->Y(), myNode->Z() ); }
81   gp_XYZ GetParams() const { return myParams; }
82   gp_XYZ& ChangeParams() const { return myParams; }
83   bool HasParams() const { return myParams.X() >= 0.0; }
84   SMDS_TypeOfPosition GetPositionType() const
85   { return myNode ? myNode->GetPosition()->GetTypeOfPosition() : SMDS_TOP_UNSPEC; }
86   bool IsNeighbor( const TNode& other ) const;
87
88   TNode(const SMDS_MeshNode* node = 0): myNode(node), myParams(-1,-1,-1) {}
89   bool operator < (const TNode& other) const { return myNode->GetID() < other.myNode->GetID(); }
90 };
91
92 // ===============================================================
93 /*!
94  * \brief Tool analyzing and giving access to a prism geometry 
95  *  treating it like a block, i.e. the four side faces are
96  *  emulated by division/uniting of missing/excess faces.
97  *  It also manage associations between block subshapes and a mesh.
98  */
99 // ===============================================================
100
101 class STDMESHERS_EXPORT StdMeshers_PrismAsBlock: public SMESH_Block
102 {
103 public:
104   /*!
105    * \brief Constructor. Initialization is needed
106    */
107   StdMeshers_PrismAsBlock();
108
109   ~StdMeshers_PrismAsBlock();
110
111   /*!
112    * \brief Initialization.
113     * \param helper - helper loaded with mesh and 3D shape
114     * \param shape3D - a closed shell or solid
115     * \retval bool - false if a mesh or a shape are KO
116     *
117     * Analyse shape geometry and mesh.
118     * If there are triangles on one of faces, it becomes 'bottom'
119    */
120   bool Init(SMESH_MesherHelper* helper, const TopoDS_Shape& shape3D);
121
122   /*!
123    * \brief Return problem description
124    */
125   SMESH_ComputeErrorPtr GetError() const { return myError; }
126
127   /*!
128    * \brief Free allocated memory
129    */
130   void Clear();
131
132   /*!
133    * \brief Return number of nodes on every vertical edge
134     * \retval int - number of nodes including end nodes
135    */
136   int VerticalSize() const { return myParam2ColumnMaps[0].begin()->second.size(); }
137
138   bool HasNotQuadElemOnTop() const { return myNotQuadOnTop; }
139
140   /*!
141    * \brief Return pointer to column of nodes
142     * \param node - bottom node from which the returned column goes up
143     * \retval const TNodeColumn* - the found column
144    */
145   const TNodeColumn* GetNodeColumn(const SMDS_MeshNode* node) const;
146
147   /*!
148    * \brief Return TParam2ColumnMap for a base edge
149     * \param baseEdgeID - base edge SMESHDS Index
150     * \param isReverse - columns in-block orientation
151     * \retval const TParam2ColumnMap* - map
152    */
153   const TParam2ColumnMap* GetParam2ColumnMap(const int baseEdgeID,
154                                              bool &    isReverse) const
155   {
156     std::map< int, std::pair< TParam2ColumnMap*, bool > >::const_iterator i_mo =
157       myShapeIndex2ColumnMap.find( baseEdgeID );
158     if ( i_mo == myShapeIndex2ColumnMap.end() ) return 0;
159
160     const std::pair< TParam2ColumnMap*, bool >& col_frw = i_mo->second;
161     isReverse = !col_frw.second;
162     return col_frw.first;
163   }
164
165   /*!
166    * \brief Return transformations to get coordinates of nodes of each internal layer
167    *        by nodes of the bottom. Layer is a set of nodes at a certain step
168    *        from bottom to top.
169    */
170   bool GetLayersTransformation(std::vector<gp_Trsf> & trsf) const;
171   
172   /*!
173    * \brief Return pointer to mesh
174     * \retval SMESH_Mesh - mesh
175    */
176   SMESH_Mesh* Mesh() const { return myHelper->GetMesh(); }
177
178   /*!
179    * \brief Return pointer to mesh DS
180     * \retval SMESHDS_Mesh - mesh DS
181    */
182   SMESHDS_Mesh* MeshDS() const { return Mesh()->GetMeshDS(); }
183
184   /*!
185    * \brief Return submesh of a shape
186     * \param shapeID - shape given by in-block index
187     * \retval SMESH_subMesh* - found submesh
188    */
189   SMESH_subMesh* SubMesh(const int shapeID) const
190   { return Mesh()->GetSubMesh( Shape( shapeID )); }
191
192   /*!
193    * \brief Return submesh DS of a shape
194     * \param shapeID - shape given by in-block index
195     * \retval SMESHDS_SubMesh* - found submesh DS
196    */
197   SMESHDS_SubMesh* SubMeshDS(const int shapeID) const
198   { return SubMesh(shapeID)->GetSubMeshDS(); }
199
200   /*!
201    * \brief Return a in-block shape
202     * \param shapeID - shape given by in-block index
203     * \retval SMESHDS_SubMesh* - found submesh
204    */
205   const TopoDS_Shape& Shape(const int shapeID) const
206   { return myShapeIDMap( shapeID ); }
207
208   /*!
209    * \brief Return in-block ID of a shape
210     * \param shape - block subshape
211     * \retval int - ID or zero if the shape has no ID
212    */
213   int ShapeID(const TopoDS_Shape& shape) const
214   { return myShapeIDMap.FindIndex( shape ); }
215
216   /*!
217    * \brief Check curve orientation of a bootom edge
218    *  \param meshDS - mesh DS
219    *  \param columnsMap - node columns map of side face
220    *  \param bottomEdge - the bootom edge
221    *  \param sideFaceID - side face in-block ID
222    *  \retval bool - true if orienation coinside with in-block froward orienation
223    */
224   static bool IsForwardEdge(SMESHDS_Mesh*           meshDS,
225                             const TParam2ColumnMap& columnsMap,
226                             const TopoDS_Edge &     bottomEdge,
227                             const int               sideFaceID);
228   /*!
229    * \brief Find wall faces by bottom edges
230     * \param mesh - the mesh
231     * \param mainShape - the prism
232     * \param bottomFace - the bottom face
233     * \param bottomEdges - edges bounding the bottom face
234     * \param wallFaces - faces list to fill in
235    */
236   bool GetWallFaces( SMESH_Mesh*               mesh,
237                      const TopoDS_Shape &      mainShape,
238                      const TopoDS_Shape &      bottomFace,
239                      std::list< TopoDS_Edge >& bottomEdges,
240                      std::list< int > &        nbEInW,
241                      std::list< TopoDS_Face >& wallFaces);
242
243 private:
244
245   // --------------------------------------------------------------------
246   /*!
247    * \brief Class representing a part of a geom face or
248    * a union of seleral faces. Or just an ordinary geom face
249    *
250    * It's parametrization is within [0,1] range.
251    * It redefines Adaptor3d_Surface::Value(U,V) where U and V are within [0,1]
252    */
253   // --------------------------------------------------------------------
254   class TSideFace: public Adaptor3d_Surface
255   {
256     int                             myID; //!< in-block ID
257     // map used to find out real UV by it's normalized UV
258     TParam2ColumnMap*               myParamToColumnMap;
259     BRepAdaptor_Surface             mySurface;
260     TopoDS_Edge                     myBaseEdge;
261     // first and last normalized params and orientaion for each component or it-self
262     std::vector< std::pair< double, double> > myParams;
263     bool                            myIsForward;
264     std::vector< TSideFace* >       myComponents;
265     SMESH_MesherHelper *            myHelper;
266   public:
267     TSideFace( SMESH_MesherHelper* helper,
268                const int           faceID,
269                const TopoDS_Face&  face,
270                const TopoDS_Edge&  baseEdge,
271                TParam2ColumnMap*   columnsMap,
272                const double        first = 0.0,
273                const double        last = 1.0);
274     TSideFace( const std::vector< TSideFace* >&             components,
275                const std::vector< std::pair< double, double> > & params);
276     TSideFace( const TSideFace& other );
277     ~TSideFace();
278     bool IsComplex() const
279     { return ( NbComponents() > 0 || myParams[0].first != 0. || myParams[0].second != 1. ); }
280     int FaceID() const { return myID; }
281     TParam2ColumnMap* GetColumns() const { return myParamToColumnMap; }
282     gp_XY GetNodeUV(const TopoDS_Face& F, const SMDS_MeshNode* n) const
283     { return myHelper->GetNodeUV( F, n ); }
284     const TopoDS_Edge & BaseEdge() const { return myBaseEdge; }
285     int ColumnHeight() const {
286       if ( NbComponents() ) return GetComponent(0)->GetColumns()->begin()->second.size();
287       else                  return GetColumns()->begin()->second.size(); }
288     double GetColumns(const double U, TParam2ColumnIt & col1, TParam2ColumnIt& col2 ) const;
289     int NbComponents() const { return myComponents.size(); }
290     TSideFace* GetComponent(const int i) const { return myComponents.at( i ); }
291     void SetComponent(const int i, TSideFace* c)
292     { if ( myComponents[i] ) delete myComponents[i]; myComponents[i]=c; }
293     TSideFace* GetComponent(const double U, double& localU) const;
294     bool IsForward() const { return myIsForward; }
295     // boundary geometry for a face
296     Adaptor3d_Surface* Surface() const { return new TSideFace( *this ); }
297     bool GetPCurves(Adaptor2d_Curve2d* pcurv[4]) const;
298     Adaptor2d_Curve2d* HorizPCurve(const bool isTop, const TopoDS_Face& horFace) const;
299     Adaptor3d_Curve* HorizCurve(const bool isTop) const;
300     Adaptor3d_Curve* VertiCurve(const bool isMax) const;
301     TopoDS_Edge GetEdge( const int edge ) const;
302     int InsertSubShapes( TBlockShapes& shapeMap ) const;
303     // redefine Adaptor methods
304     gp_Pnt Value(const Standard_Real U,const Standard_Real V) const;
305     // debug
306     void dumpNodes(int nbNodes) const;
307   };
308
309   // --------------------------------------------------------------------
310   /*!
311    * \brief Class emulating geometry of a vertical edge
312    */
313   // --------------------------------------------------------------------
314   class STDMESHERS_EXPORT TVerticalEdgeAdaptor: public Adaptor3d_Curve
315   {
316     const TNodeColumn* myNodeColumn;
317   public:
318     TVerticalEdgeAdaptor( const TParam2ColumnMap* columnsMap, const double parameter );
319     gp_Pnt Value(const Standard_Real U) const;
320     Standard_Real FirstParameter() const { return 0; }
321     Standard_Real LastParameter() const { return 1; }
322     // debug
323     void dumpNodes(int nbNodes) const;
324   };
325
326   // --------------------------------------------------------------------
327   /*!
328    * \brief Class emulating geometry of a hirizontal edge
329    */
330   // --------------------------------------------------------------------
331   class STDMESHERS_EXPORT THorizontalEdgeAdaptor: public Adaptor3d_Curve
332   {
333     const TSideFace* mySide;
334     double           myV;
335   public:
336     THorizontalEdgeAdaptor( const TSideFace* sideFace, const bool isTop)
337       :mySide(sideFace), myV( isTop ? 1.0 : 0.0 ) {}
338     gp_Pnt Value(const Standard_Real U) const;
339     Standard_Real FirstParameter() const { return 0; }
340     Standard_Real LastParameter() const { return 1; }
341     // debug
342     void dumpNodes(int nbNodes) const;
343   };
344
345   // --------------------------------------------------------------------
346   /*!
347    * \brief Class emulating pcurve on a hirizontal face
348    */
349   // --------------------------------------------------------------------
350   class STDMESHERS_EXPORT TPCurveOnHorFaceAdaptor: public Adaptor2d_Curve2d
351   {
352     const TSideFace*  mySide;
353     int               myZ;
354     TopoDS_Face       myFace;
355   public:
356     TPCurveOnHorFaceAdaptor( const TSideFace*   sideFace,
357                              const bool         isTop,
358                              const TopoDS_Face& horFace)
359       : mySide(sideFace), myFace(horFace), myZ(isTop ? mySide->ColumnHeight() - 1 : 0 ) {}
360     gp_Pnt2d Value(const Standard_Real U) const;
361     Standard_Real FirstParameter() const { return 0; }
362     Standard_Real LastParameter() const { return 1; }
363   };
364
365   bool                  myNotQuadOnTop;
366   SMESH_MesherHelper*   myHelper;
367   TBlockShapes          myShapeIDMap;
368   SMESH_ComputeErrorPtr myError;
369
370   // container of 4 side faces
371   TSideFace*            mySide; 
372   // node columns for each base edge
373   std::vector< TParam2ColumnMap >                       myParam2ColumnMaps;
374   // to find a column for a node by edge SMESHDS Index
375   std::map< int, std::pair< TParam2ColumnMap*, bool > > myShapeIndex2ColumnMap;
376
377   /*!
378    * \brief store error and comment and then return ( error == COMPERR_OK )
379    */
380   bool error(int error, const SMESH_Comment& comment = "") {
381     myError = SMESH_ComputeError::New(error,comment);
382     return myError->IsOK();
383   }
384 };
385
386 // =============================================
387 /*!
388  * \brief Algo building prisms on a prism shape
389  */
390 // =============================================
391
392 class STDMESHERS_EXPORT StdMeshers_Prism_3D: public SMESH_3D_Algo
393 {
394 public:
395   StdMeshers_Prism_3D(int hypId, int studyId, SMESH_Gen* gen);
396   virtual ~StdMeshers_Prism_3D();
397
398   virtual bool CheckHypothesis(SMESH_Mesh&                          aMesh,
399                                const TopoDS_Shape&                  aShape,
400                                SMESH_Hypothesis::Hypothesis_Status& aStatus);
401
402   virtual bool Compute(SMESH_Mesh& aMesh, const TopoDS_Shape& aShape);
403
404   virtual bool Evaluate(SMESH_Mesh & aMesh, const TopoDS_Shape & aShape,
405                         MapShapeNbElems& aResMap);
406
407   /*!
408    * \brief Enable removal of quadrangles from the bottom face and
409    * triangles creation there by projection from the top
410    * (sole face meshed with triangles is considered to be a bottom one).
411    * If there are two faces with triangles, triangles must
412    * be of the same topology, else the algo fails.
413    * The method must be called before Compute()
414    */
415   void ProjectTriangles() { myProjectTriangles = true; }
416
417   /*!
418    * \brief Create prisms
419     * \param nodeColumns - columns of nodes generated from nodes of a mesh face
420     * \param helper - helper initialized by mesh and shape to add prisms to
421    */
422   static void AddPrisms( std::vector<const TNodeColumn*> & nodeColumns,
423                          SMESH_MesherHelper*          helper);
424
425 private:
426
427   /*!
428    * \brief Find correspondence between bottom and top nodes.
429    *  If elements on the bottom and top faces are topologically different,
430    *  and projection is possible and allowed, perform the projection
431     * \retval bool - is a success or not
432    */
433   bool assocOrProjBottom2Top();
434
435   /*!
436    * \brief Remove quadrangles from the top face and
437    * create triangles there by projection from the bottom
438     * \retval bool - a success or not
439    */
440   bool projectBottomToTop();
441
442   /*!
443    * \brief Set projection coordinates of a node to a face and it's subshapes
444     * \param faceID - the face given by in-block ID
445     * \param params - node normalized parameters
446     * \retval bool - is a success
447    */
448   bool setFaceAndEdgesXYZ( const int faceID, const gp_XYZ& params, int z );
449
450 private:
451
452   bool myProjectTriangles;
453
454   StdMeshers_PrismAsBlock myBlock;
455   SMESH_MesherHelper*     myHelper;
456
457   std::vector<gp_XYZ>     myShapeXYZ; // point on each sub-shape of the block
458
459   // map of bottom nodes to the column of nodes above them
460   // (the column includes the bottom node)
461   TNode2ColumnMap         myBotToColumnMap;
462 };
463
464 #endif