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Merge from BR_V5_DEV 16Feb09
[modules/smesh.git] / src / StdMeshers / StdMeshers_Prism_3D.hxx
1 //  Copyright (C) 2007-2008  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
2 //
3 //  Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 //  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
6 //  This library is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 //  License as published by the Free Software Foundation; either
9 //  version 2.1 of the License.
10 //
11 //  This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 //  Lesser General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 //  License along with this library; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 //  See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22 //  SMESH SMESH : implementaion of SMESH idl descriptions
23 //  File   : StdMeshers_Prism_3D.hxx
24 //  Module : SMESH
25 //
26 #ifndef _SMESH_Prism_3D_HXX_
27 #define _SMESH_Prism_3D_HXX_
28
29 #include "SMESH_StdMeshers.hxx"
30
31 #include "SMESH_3D_Algo.hxx"
32 #include "SMDS_TypeOfPosition.hxx"
33 #include "SMDS_MeshNode.hxx"
34 #include "SMESH_Block.hxx"
35 #include "SMESH_Mesh.hxx"
36 #include "SMESHDS_Mesh.hxx"
37 #include "SMESH_subMesh.hxx"
38 #include "SMESH_MesherHelper.hxx"
39 #include "SMESH_Comment.hxx"
40
41 #include <vector>
42
43 #include <Adaptor3d_Curve.hxx>
44 #include <Adaptor3d_Surface.hxx>
45 #include <Adaptor2d_Curve2d.hxx>
46 #include <BRepAdaptor_Surface.hxx>
47 #include <TopTools_IndexedMapOfOrientedShape.hxx>
48 #include <gp_XYZ.hxx>
49
50
51 class SMESHDS_SubMesh;
52 class TopoDS_Edge;
53 class TopoDS_Faces;
54 struct TNode;
55
56 //typedef std::map<const SMDS_MeshNode*, const SMDS_MeshNode*> TNodeNodeMap;
57 typedef std::vector<const SMDS_MeshNode* > TNodeColumn;
58
59 // map of bottom nodes to the column of nodes above them
60 // (the column includes the bottom nodes)
61 typedef std::map< TNode, TNodeColumn > TNode2ColumnMap;
62 typedef std::map< double, TNodeColumn > TParam2ColumnMap;
63 typedef std::map< double, TNodeColumn >::const_iterator TParam2ColumnIt;
64
65 typedef TopTools_IndexedMapOfOrientedShape TBlockShapes;
66
67 // ===============================================
68 /*!
69  * \brief Structure containing node relative data
70  */
71 // ===============================================
72
73 struct TNode
74 {
75   const SMDS_MeshNode* myNode;
76   gp_XYZ               myParams;
77
78   gp_XYZ GetCoords() const { return gp_XYZ( myNode->X(), myNode->Y(), myNode->Z() ); }
79   gp_XYZ GetParams() const { return myParams; }
80   gp_XYZ& ChangeParams() { return myParams; }
81   bool HasParams() const { return myParams.X() >= 0.0; }
82   SMDS_TypeOfPosition GetPositionType() const
83   { return myNode ? myNode->GetPosition()->GetTypeOfPosition() : SMDS_TOP_UNSPEC; }
84   bool IsNeighbor( const TNode& other ) const;
85
86   TNode(const SMDS_MeshNode* node = 0): myNode(node), myParams(-1,-1,-1) {}
87   bool operator < (const TNode& other) const { return myNode < other.myNode; }
88 };
89
90 // ===============================================================
91 /*!
92  * \brief Tool analyzing and giving access to a prism geometry 
93  *  treating it like a block, i.e. the four side faces are
94  *  emulated by division/uniting of missing/excess faces.
95  *  It also manage associations between block subshapes and a mesh.
96  */
97 // ===============================================================
98
99 class STDMESHERS_EXPORT StdMeshers_PrismAsBlock: public SMESH_Block
100 {
101 public:
102   /*!
103    * \brief Constructor. Initialization is needed
104    */
105   StdMeshers_PrismAsBlock();
106
107   ~StdMeshers_PrismAsBlock();
108
109   /*!
110    * \brief Initialization.
111     * \param helper - helper loaded with mesh and 3D shape
112     * \param shape3D - a closed shell or solid
113     * \retval bool - false if a mesh or a shape are KO
114     *
115     * Analyse shape geometry and mesh.
116     * If there are triangles on one of faces, it becomes 'bottom'
117    */
118   bool Init(SMESH_MesherHelper* helper, const TopoDS_Shape& shape3D);
119
120   /*!
121    * \brief Return problem description
122    */
123   SMESH_ComputeErrorPtr GetError() const { return myError; }
124
125   /*!
126    * \brief Return number of nodes on every vertical edge
127     * \retval int - number of nodes including end nodes
128    */
129   int VerticalSize() const { return myParam2ColumnMaps[0].begin()->second.size(); }
130
131   bool HasNotQuadElemOnTop() const { return myNotQuadOnTop; }
132
133   /*!
134    * \brief Return pointer to column of nodes
135     * \param node - bottom node from which the returned column goes up
136     * \retval const TNodeColumn* - the found column
137    */
138   const TNodeColumn* GetNodeColumn(const SMDS_MeshNode* node) const;
139
140   /*!
141    * \brief Return TParam2ColumnMap for a base edge
142     * \param baseEdgeID - base edge SMESHDS Index
143     * \param isReverse - columns in-block orientation
144     * \retval const TParam2ColumnMap& - map
145    */
146   const TParam2ColumnMap& GetParam2ColumnMap(const int baseEdgeID,
147                                              bool &    isReverse)
148   {
149     std::pair< TParam2ColumnMap*, bool > & col_frw =
150       myShapeIndex2ColumnMap[ baseEdgeID ];
151     isReverse = !col_frw.second;
152     return * col_frw.first;
153   }
154   
155   /*!
156    * \brief Return pointer to mesh
157     * \retval SMESH_Mesh - mesh
158    */
159   SMESH_Mesh* Mesh() const { return myHelper->GetMesh(); }
160
161   /*!
162    * \brief Return pointer to mesh DS
163     * \retval SMESHDS_Mesh - mesh DS
164    */
165   SMESHDS_Mesh* MeshDS() const { return Mesh()->GetMeshDS(); }
166
167   /*!
168    * \brief Return submesh of a shape
169     * \param shapeID - shape given by in-block index
170     * \retval SMESH_subMesh* - found submesh
171    */
172   SMESH_subMesh* SubMesh(const int shapeID) const
173   { return Mesh()->GetSubMesh( Shape( shapeID )); }
174
175   /*!
176    * \brief Return submesh DS of a shape
177     * \param shapeID - shape given by in-block index
178     * \retval SMESHDS_SubMesh* - found submesh DS
179    */
180   SMESHDS_SubMesh* SubMeshDS(const int shapeID) const
181   { return SubMesh(shapeID)->GetSubMeshDS(); }
182
183   /*!
184    * \brief Return a in-block shape
185     * \param shapeID - shape given by in-block index
186     * \retval SMESHDS_SubMesh* - found submesh
187    */
188   const TopoDS_Shape& Shape(const int shapeID) const
189   { return myShapeIDMap( shapeID ); }
190
191   /*!
192    * \brief Return in-block ID of a shape
193     * \param shape - block subshape
194     * \retval int - ID or zero if the shape has no ID
195    */
196   int ShapeID(const TopoDS_Shape& shape) const
197   { return myShapeIDMap.FindIndex( shape ); }
198
199   /*!
200    * \brief Check curve orientation of a bootom edge
201    *  \param meshDS - mesh DS
202    *  \param columnsMap - node columns map of side face
203    *  \param bottomEdge - the bootom edge
204    *  \param sideFaceID - side face in-block ID
205    *  \retval bool - true if orienation coinside with in-block froward orienation
206    */
207   static bool IsForwardEdge(SMESHDS_Mesh*           meshDS,
208                             const TParam2ColumnMap& columnsMap,
209                             const TopoDS_Edge &     bottomEdge,
210                             const int               sideFaceID);
211   /*!
212    * \brief Find wall faces by bottom edges
213     * \param mesh - the mesh
214     * \param mainShape - the prism
215     * \param bottomFace - the bottom face
216     * \param bottomEdges - edges bounding the bottom face
217     * \param wallFaces - faces list to fill in
218    */
219   static bool GetWallFaces( SMESH_Mesh*                     mesh,
220                             const TopoDS_Shape &            mainShape,
221                             const TopoDS_Shape &            bottomFace,
222                             const std::list< TopoDS_Edge >& bottomEdges,
223                             std::list< TopoDS_Face >&       wallFaces);
224
225 private:
226
227   // --------------------------------------------------------------------
228   /*!
229    * \brief Class representing a part of a geom face or
230    * a union of seleral faces. Or just an ordinary geom face
231    *
232    * It's parametrization is within [0,1] range.
233    * It redefines Adaptor3d_Surface::Value(U,V) where U and V are within [0,1]
234    */
235   // --------------------------------------------------------------------
236   class TSideFace: public Adaptor3d_Surface
237   {
238     int                             myID; //!< in-block ID
239     // map used to find out real UV by it's normalized UV
240     TParam2ColumnMap*               myParamToColumnMap;
241     BRepAdaptor_Surface             mySurface;
242     TopoDS_Edge                     myBaseEdge;
243     // first and last normalized params and orientaion for each component or it-self
244     std::vector< std::pair< double, double> > myParams;
245     bool                            myIsForward;
246     std::vector< TSideFace* >       myComponents;
247     SMESH_MesherHelper *            myHelper;
248   public:
249     TSideFace( SMESH_MesherHelper* helper,
250                const int           faceID,
251                const TopoDS_Face&  face,
252                const TopoDS_Edge&  baseEdge,
253                TParam2ColumnMap*   columnsMap,
254                const double        first = 0.0,
255                const double        last = 1.0);
256     TSideFace( const std::vector< TSideFace* >&             components,
257                const std::vector< std::pair< double, double> > & params);
258     TSideFace( const TSideFace& other );
259     ~TSideFace();
260     bool IsComplex() const
261     { return ( NbComponents() > 0 || myParams[0].first != 0. || myParams[0].second != 1. ); }
262     int FaceID() const { return myID; }
263     TParam2ColumnMap* GetColumns() const { return myParamToColumnMap; }
264     gp_XY GetNodeUV(const TopoDS_Face& F, const SMDS_MeshNode* n) const
265     { return myHelper->GetNodeUV( F, n ); }
266     const TopoDS_Edge & BaseEdge() const { return myBaseEdge; }
267     int ColumnHeight() const {
268       if ( NbComponents() ) return GetComponent(0)->GetColumns()->begin()->second.size();
269       else                  return GetColumns()->begin()->second.size(); }
270     double GetColumns(const double U, TParam2ColumnIt & col1, TParam2ColumnIt& col2 ) const;
271     int NbComponents() const { return myComponents.size(); }
272     TSideFace* GetComponent(const int i) const { return myComponents.at( i ); }
273     void SetComponent(const int i, TSideFace* c)
274     { if ( myComponents[i] ) delete myComponents[i]; myComponents[i]=c; }
275     TSideFace* GetComponent(const double U, double& localU) const;
276     bool IsForward() const { return myIsForward; }
277     // boundary geometry for a face
278     Adaptor3d_Surface* Surface() const { return new TSideFace( *this ); }
279     bool GetPCurves(Adaptor2d_Curve2d* pcurv[4]) const;
280     Adaptor2d_Curve2d* HorizPCurve(const bool isTop, const TopoDS_Face& horFace) const;
281     Adaptor3d_Curve* HorizCurve(const bool isTop) const;
282     Adaptor3d_Curve* VertiCurve(const bool isMax) const;
283     TopoDS_Edge GetEdge( const int edge ) const;
284     int InsertSubShapes( TBlockShapes& shapeMap ) const;
285     // redefine Adaptor methods
286     gp_Pnt Value(const Standard_Real U,const Standard_Real V) const;
287   };
288
289   // --------------------------------------------------------------------
290   /*!
291    * \brief Class emulating geometry of a vertical edge
292    */
293   // --------------------------------------------------------------------
294   class STDMESHERS_EXPORT TVerticalEdgeAdaptor: public Adaptor3d_Curve
295   {
296     const TNodeColumn* myNodeColumn;
297   public:
298     TVerticalEdgeAdaptor( const TParam2ColumnMap* columnsMap, const double parameter );
299     gp_Pnt Value(const Standard_Real U) const;
300     Standard_Real FirstParameter() const { return 0; }
301     Standard_Real LastParameter() const { return 1; }
302   };
303
304   // --------------------------------------------------------------------
305   /*!
306    * \brief Class emulating geometry of a hirizontal edge
307    */
308   // --------------------------------------------------------------------
309   class STDMESHERS_EXPORT THorizontalEdgeAdaptor: public Adaptor3d_Curve
310   {
311     const TSideFace* mySide;
312     double           myV;
313   public:
314     THorizontalEdgeAdaptor( const TSideFace* sideFace, const bool isTop)
315       :mySide(sideFace), myV( isTop ? 1.0 : 0.0 ) {}
316     gp_Pnt Value(const Standard_Real U) const;
317     Standard_Real FirstParameter() const { return 0; }
318     Standard_Real LastParameter() const { return 1; }
319   };
320
321   // --------------------------------------------------------------------
322   /*!
323    * \brief Class emulating pcurve on a hirizontal face
324    */
325   // --------------------------------------------------------------------
326   class STDMESHERS_EXPORT TPCurveOnHorFaceAdaptor: public Adaptor2d_Curve2d
327   {
328     const TSideFace*  mySide;
329     int               myZ;
330     TopoDS_Face       myFace;
331   public:
332     TPCurveOnHorFaceAdaptor( const TSideFace*   sideFace,
333                              const bool         isTop,
334                              const TopoDS_Face& horFace)
335       : mySide(sideFace), myFace(horFace), myZ(isTop ? mySide->ColumnHeight() - 1 : 0 ) {}
336     gp_Pnt2d Value(const Standard_Real U) const;
337     Standard_Real FirstParameter() const { return 0; }
338     Standard_Real LastParameter() const { return 1; }
339   };
340   // --------------------------------------------------------------------
341
342   bool myNotQuadOnTop;
343   SMESH_MesherHelper* myHelper;
344   TBlockShapes myShapeIDMap;
345
346   // container of 4 side faces
347   TSideFace*                 mySide; 
348   // node columns for each base edge
349   std::vector< TParam2ColumnMap > myParam2ColumnMaps;
350   // to find a column for a node by edge SMESHDS Index
351   std::map< int, std::pair< TParam2ColumnMap*, bool > > myShapeIndex2ColumnMap;
352
353   SMESH_ComputeErrorPtr myError;
354   /*!
355    * \brief store error and comment and then return ( error == COMPERR_OK )
356    */
357   bool error(int error, const SMESH_Comment& comment = "") {
358     myError = SMESH_ComputeError::New(error,comment);
359     return myError->IsOK();
360   }
361   //std::vector< SMESH_subMesh* >           mySubMeshesVec; // submesh by in-block id
362 };
363
364 // =============================================
365 /*!
366  * \brief Algo building prisms on a prism shape
367  */
368 // =============================================
369
370 class STDMESHERS_EXPORT StdMeshers_Prism_3D: public SMESH_3D_Algo
371 {
372 public:
373   StdMeshers_Prism_3D(int hypId, int studyId, SMESH_Gen* gen);
374   virtual ~StdMeshers_Prism_3D();
375
376   virtual bool CheckHypothesis(SMESH_Mesh&                          aMesh,
377                                const TopoDS_Shape&                  aShape,
378                                SMESH_Hypothesis::Hypothesis_Status& aStatus);
379
380   virtual bool Compute(SMESH_Mesh& aMesh, const TopoDS_Shape& aShape);
381
382   /*!
383    * \brief Enable removal of quadrangles from the bottom face and
384    * triangles creation there by projection from the top
385    * (sole face meshed with triangles is considered to be a bottom one).
386    * If there are two faces with triangles, triangles must
387    * be of the same topology, else the algo fails.
388    * The method must be called before Compute()
389    */
390   void ProjectTriangles() { myProjectTriangles = true; }
391
392   /*!
393    * \brief Create prisms
394     * \param nodeColumns - columns of nodes generated from nodes of a mesh face
395     * \param helper - helper initialized by mesh and shape to add prisms to
396    */
397   static void AddPrisms( std::vector<const TNodeColumn*> & nodeColumns,
398                          SMESH_MesherHelper*          helper);
399
400 private:
401
402   /*!
403    * \brief Find correspondence between bottom and top nodes.
404    *  If elements on the bottom and top faces are topologically different,
405    *  and projection is possible and allowed, perform the projection
406     * \retval bool - is a success or not
407    */
408   bool assocOrProjBottom2Top();
409
410   /*!
411    * \brief Remove quadrangles from the top face and
412    * create triangles there by projection from the bottom
413     * \retval bool - a success or not
414    */
415   bool projectBottomToTop();
416
417   /*!
418    * \brief Set projection coordinates of a node to a face and it's subshapes
419     * \param faceID - the face given by in-block ID
420     * \param params - node normalized parameters
421     * \retval bool - is a success
422    */
423   bool setFaceAndEdgesXYZ( const int faceID, const gp_XYZ& params, int z );
424
425 private:
426
427   bool myProjectTriangles;
428
429   StdMeshers_PrismAsBlock myBlock;
430   SMESH_MesherHelper*     myHelper;
431
432   std::vector<gp_XYZ>            myShapeXYZ; // point on each sub-shape
433
434   // map of bottom nodes to the column of nodes above them
435   // (the column includes the bottom node)
436   typedef std::map< TNode, TNodeColumn > TNode2ColumnMap;
437   TNode2ColumnMap  myBotToColumnMap;
438 };
439
440 #endif