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Clear data structures at Compute() finish
[modules/smesh.git] / src / StdMeshers / StdMeshers_Prism_3D.cxx
1 //  Copyright (C) 2007-2010  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
2 //
3 //  Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 //  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
6 //  This library is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 //  License as published by the Free Software Foundation; either
9 //  version 2.1 of the License.
10 //
11 //  This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 //  Lesser General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 //  License along with this library; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 //  See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22
23 //  SMESH SMESH : implementaion of SMESH idl descriptions
24 // File      : StdMeshers_Prism_3D.cxx
25 // Module    : SMESH
26 // Created   : Fri Oct 20 11:37:07 2006
27 // Author    : Edward AGAPOV (eap)
28 //
29 #include "StdMeshers_Prism_3D.hxx"
30
31 #include "StdMeshers_ProjectionUtils.hxx"
32 #include "SMESH_MesherHelper.hxx"
33 #include "SMDS_VolumeTool.hxx"
34 #include "SMDS_VolumeOfNodes.hxx"
35 #include "SMDS_EdgePosition.hxx"
36 #include "SMESH_Comment.hxx"
37
38 #include "utilities.h"
39
40 #include <BRep_Tool.hxx>
41 #include <Bnd_B3d.hxx>
42 #include <Geom2dAdaptor_Curve.hxx>
43 #include <Geom2d_Line.hxx>
44 #include <Geom_Curve.hxx>
45 #include <TopExp.hxx>
46 #include <TopExp_Explorer.hxx>
47 #include <TopTools_ListIteratorOfListOfShape.hxx>
48 #include <TopTools_MapOfShape.hxx>
49 #include <TopTools_SequenceOfShape.hxx>
50 #include <TopoDS.hxx>
51 #include <gp_Ax2.hxx>
52 #include <gp_Ax3.hxx>
53
54 using namespace std;
55
56 #define RETURN_BAD_RESULT(msg) { MESSAGE(")-: Error: " << msg); return false; }
57 #define gpXYZ(n) gp_XYZ(n->X(),n->Y(),n->Z())
58 #define SHOWYXZ(msg, xyz) // {\
59 // gp_Pnt p (xyz); \
60 // cout << msg << " ("<< p.X() << "; " <<p.Y() << "; " <<p.Z() << ") " <<endl;\
61 // }
62
63 typedef StdMeshers_ProjectionUtils TAssocTool;
64 typedef SMESH_Comment              TCom;
65
66 enum { ID_BOT_FACE = SMESH_Block::ID_Fxy0,
67        ID_TOP_FACE = SMESH_Block::ID_Fxy1,
68        BOTTOM_EDGE = 0, TOP_EDGE, V0_EDGE, V1_EDGE, // edge IDs in face
69        NB_WALL_FACES = 4 }; //
70
71 namespace {
72
73   //================================================================================
74   /*!
75    * \brief Return iterator pointing to node column for the given parameter
76    * \param columnsMap - node column map
77    * \param parameter - parameter
78    * \retval TParam2ColumnMap::iterator - result
79    *
80    * it returns closest left column
81    */
82   //================================================================================
83
84   TParam2ColumnIt getColumn( const TParam2ColumnMap* columnsMap,
85                              const double            parameter )
86   {
87     TParam2ColumnIt u_col = columnsMap->upper_bound( parameter );
88     if ( u_col != columnsMap->begin() )
89       --u_col;
90     return u_col; // return left column
91   }
92
93   //================================================================================
94   /*!
95    * \brief Return nodes around given parameter and a ratio
96    * \param column - node column
97    * \param param - parameter
98    * \param node1 - lower node
99    * \param node2 - upper node
100    * \retval double - ratio
101    */
102   //================================================================================
103
104   double getRAndNodes( const TNodeColumn*     column,
105                        const double           param,
106                        const SMDS_MeshNode* & node1,
107                        const SMDS_MeshNode* & node2)
108   {
109     if ( param >= 1.0 || column->size() == 1) {
110       node1 = node2 = column->back();
111       return 0;
112     }
113
114     int i = int( param * ( column->size() - 1 ));
115     double u0 = double( i )/ double( column->size() - 1 );
116     double r = ( param - u0 ) * ( column->size() - 1 );
117
118     node1 = (*column)[ i ];
119     node2 = (*column)[ i + 1];
120     return r;
121   }
122
123   //================================================================================
124   /*!
125    * \brief Compute boundary parameters of face parts
126     * \param nbParts - nb of parts to split columns into
127     * \param columnsMap - node columns of the face to split
128     * \param params - computed parameters
129    */
130   //================================================================================
131
132   void splitParams( const int               nbParts,
133                     const TParam2ColumnMap* columnsMap,
134                     vector< double > &      params)
135   {
136     params.clear();
137     params.reserve( nbParts + 1 );
138     TParam2ColumnIt last_par_col = --columnsMap->end();
139     double par = columnsMap->begin()->first; // 0.
140     double parLast = last_par_col->first;
141     params.push_back( par );
142     for ( int i = 0; i < nbParts - 1; ++ i )
143     {
144       double partSize = ( parLast - par ) / double ( nbParts - i );
145       TParam2ColumnIt par_col = getColumn( columnsMap, par + partSize );
146       if ( par_col->first == par ) {
147         ++par_col;
148         if ( par_col == last_par_col ) {
149           while ( i < nbParts - 1 )
150             params.push_back( par + partSize * i++ );
151           break;
152         }
153       }
154       par = par_col->first;
155       params.push_back( par );
156     }
157     params.push_back( parLast ); // 1.
158   }
159
160   //================================================================================
161   /*!
162    * \brief Return coordinate system for z-th layer of nodes
163    */
164   //================================================================================
165
166   gp_Ax2 getLayerCoordSys(const int                           z,
167                           const vector< const TNodeColumn* >& columns,
168                           int&                                xColumn)
169   {
170     // gravity center of a layer
171     gp_XYZ O(0,0,0);
172     int vertexCol = -1;
173     for ( int i = 0; i < columns.size(); ++i )
174     {
175       O += gpXYZ( (*columns[ i ])[ z ]);
176       if ( vertexCol < 0 &&
177            columns[ i ]->front()->GetPosition()->GetTypeOfPosition() == SMDS_TOP_VERTEX )
178         vertexCol = i;
179     }
180     O /= columns.size();
181
182     // Z axis
183     gp_Vec Z(0,0,0);
184     int iPrev = columns.size()-1;
185     for ( int i = 0; i < columns.size(); ++i )
186     {
187       gp_Vec v1( O, gpXYZ( (*columns[ iPrev ])[ z ]));
188       gp_Vec v2( O, gpXYZ( (*columns[ i ]    )[ z ]));
189       Z += v1 ^ v2;
190       iPrev = i;
191     }
192
193     if ( vertexCol >= 0 )
194     {
195       O = gpXYZ( (*columns[ vertexCol ])[ z ]);
196     }
197     if ( xColumn < 0 || xColumn >= columns.size() )
198     {
199       // select a column for X dir
200       double maxDist = 0;
201       for ( int i = 0; i < columns.size(); ++i )
202       {
203         double dist = ( O - gpXYZ((*columns[ i ])[ z ])).SquareModulus();
204         if ( dist > maxDist )
205         {
206           xColumn = i;
207           maxDist = dist;
208         }
209       }
210     }
211
212     // X axis
213     gp_Vec X( O, gpXYZ( (*columns[ xColumn ])[ z ]));
214
215     return gp_Ax2( O, Z, X);
216   }
217
218   //================================================================================
219   /*!
220    * \brief Removes submeshes meshed with regular grid from given list
221    *  \retval int - nb of removed submeshes
222    */
223   //================================================================================
224
225   int removeQuasiQuads(list< SMESH_subMesh* >& notQuadSubMesh)
226   {
227     int oldNbSM = notQuadSubMesh.size();
228     SMESHDS_Mesh* mesh = notQuadSubMesh.front()->GetFather()->GetMeshDS();
229     list< SMESH_subMesh* >::iterator smIt = notQuadSubMesh.begin();
230 #define __NEXT_SM { ++smIt; continue; }
231     while ( smIt != notQuadSubMesh.end() )
232     {
233       SMESH_subMesh* faceSm = *smIt;
234       SMESHDS_SubMesh* faceSmDS = faceSm->GetSubMeshDS();
235       int nbQuads = faceSmDS->NbElements();
236       if ( nbQuads == 0 ) __NEXT_SM;
237
238       // get oredered edges
239       list< TopoDS_Edge > orderedEdges;
240       list< int >         nbEdgesInWires;
241       TopoDS_Vertex       V000;
242       int nbWires = SMESH_Block::GetOrderedEdges( TopoDS::Face( faceSm->GetSubShape() ),
243                                                   V000, orderedEdges, nbEdgesInWires );
244       if ( nbWires != 1 || nbEdgesInWires.front() <= 4 )
245         __NEXT_SM;
246
247       // get nb of segements on edges
248       list<int> nbSegOnEdge;
249       list< TopoDS_Edge >::iterator edge = orderedEdges.begin();
250       for ( ; edge != orderedEdges.end(); ++edge )
251       {
252         if ( SMESHDS_SubMesh* edgeSmDS = mesh->MeshElements( *edge ))
253           nbSegOnEdge.push_back( edgeSmDS->NbElements() );
254         else
255           nbSegOnEdge.push_back(0);
256       }
257
258       // unite nbSegOnEdge of continues edges
259       int nbEdges = nbEdgesInWires.front();
260       list<int>::iterator nbSegIt = nbSegOnEdge.begin();
261       for ( edge = orderedEdges.begin(); edge != orderedEdges.end(); )
262       {
263         const TopoDS_Edge& e1 = *edge++;
264         const TopoDS_Edge& e2 = ( edge == orderedEdges.end() ? orderedEdges.front() : *edge );
265         if ( SMESH_Algo::IsContinuous( e1, e2 ))
266         {
267           // common vertex of continues edges must be shared by two 2D mesh elems of geom face
268           TopoDS_Vertex vCommon = TopExp::LastVertex( e1, true );
269           const SMDS_MeshNode* vNode = SMESH_Algo::VertexNode( vCommon, mesh );
270           int nbF = 0;
271           if ( vNode )
272           {
273             SMDS_ElemIteratorPtr fIt = vNode->GetInverseElementIterator(SMDSAbs_Face);
274             while ( fIt->more() )
275               nbF += faceSmDS->Contains( fIt->next() );
276           }
277           list<int>::iterator nbSegIt1 = nbSegIt++;
278           if ( !vNode || nbF == 2 ) // !vNode - two edges can be meshed as one
279           {
280             // unite
281             if ( nbSegIt == nbSegOnEdge.end() ) nbSegIt = nbSegOnEdge.begin();
282             *nbSegIt += *nbSegIt1;
283             nbSegOnEdge.erase( nbSegIt1 );
284             --nbEdges;
285           }
286         }
287         else
288         {
289           ++nbSegIt;
290         }
291       }
292       vector<int> nbSegVec( nbSegOnEdge.begin(), nbSegOnEdge.end());
293       if ( nbSegVec.size() == 4 &&
294            nbSegVec[0] == nbSegVec[2] &&
295            nbSegVec[1] == nbSegVec[3] &&
296            nbSegVec[0] * nbSegVec[1] == nbQuads
297            )
298         smIt = notQuadSubMesh.erase( smIt );
299       else
300         __NEXT_SM;
301     }
302
303     return oldNbSM - notQuadSubMesh.size();
304   }
305 }
306
307 //=======================================================================
308 //function : StdMeshers_Prism_3D
309 //purpose  : 
310 //=======================================================================
311
312 StdMeshers_Prism_3D::StdMeshers_Prism_3D(int hypId, int studyId, SMESH_Gen* gen)
313   :SMESH_3D_Algo(hypId, studyId, gen)
314 {
315   _name = "Prism_3D";
316   _shapeType = (1 << TopAbs_SHELL) | (1 << TopAbs_SOLID);       // 1 bit per shape type
317   myProjectTriangles = false;
318 }
319
320 //================================================================================
321 /*!
322  * \brief Destructor
323  */
324 //================================================================================
325
326 StdMeshers_Prism_3D::~StdMeshers_Prism_3D()
327 {}
328
329 //=======================================================================
330 //function : CheckHypothesis
331 //purpose  : 
332 //=======================================================================
333
334 bool StdMeshers_Prism_3D::CheckHypothesis(SMESH_Mesh&                          aMesh,
335                                           const TopoDS_Shape&                  aShape,
336                                           SMESH_Hypothesis::Hypothesis_Status& aStatus)
337 {
338   // Check shape geometry
339 /*  PAL16229
340   aStatus = SMESH_Hypothesis::HYP_BAD_GEOMETRY;
341
342   // find not quadrangle faces
343   list< TopoDS_Shape > notQuadFaces;
344   int nbEdge, nbWire, nbFace = 0;
345   TopExp_Explorer exp( aShape, TopAbs_FACE );
346   for ( ; exp.More(); exp.Next() ) {
347     ++nbFace;
348     const TopoDS_Shape& face = exp.Current();
349     nbEdge = TAssocTool::Count( face, TopAbs_EDGE, 0 );
350     nbWire = TAssocTool::Count( face, TopAbs_WIRE, 0 );
351     if (  nbEdge!= 4 || nbWire!= 1 ) {
352       if ( !notQuadFaces.empty() ) {
353         if ( TAssocTool::Count( notQuadFaces.back(), TopAbs_EDGE, 0 ) != nbEdge ||
354              TAssocTool::Count( notQuadFaces.back(), TopAbs_WIRE, 0 ) != nbWire )
355           RETURN_BAD_RESULT("Different not quad faces");
356       }
357       notQuadFaces.push_back( face );
358     }
359   }
360   if ( !notQuadFaces.empty() )
361   {
362     if ( notQuadFaces.size() != 2 )
363       RETURN_BAD_RESULT("Bad nb not quad faces: " << notQuadFaces.size());
364
365     // check total nb faces
366     nbEdge = TAssocTool::Count( notQuadFaces.back(), TopAbs_EDGE, 0 );
367     if ( nbFace != nbEdge + 2 )
368       RETURN_BAD_RESULT("Bad nb of faces: " << nbFace << " but must be " << nbEdge + 2);
369   }
370 */
371   // no hypothesis
372   aStatus = SMESH_Hypothesis::HYP_OK;
373   return true;
374 }
375
376 //=======================================================================
377 //function : Compute
378 //purpose  : 
379 //=======================================================================
380
381 bool StdMeshers_Prism_3D::Compute(SMESH_Mesh& theMesh, const TopoDS_Shape& theShape)
382 {
383   SMESH_MesherHelper helper( theMesh );
384   myHelper = &helper;
385
386   myHelper->IsQuadraticSubMesh( theShape );
387
388   // Analyse mesh and geomerty to find block subshapes and submeshes
389   if ( !myBlock.Init( myHelper, theShape ))
390     return error( myBlock.GetError());
391
392   SMESHDS_Mesh* meshDS = theMesh.GetMeshDS();
393
394   int volumeID = meshDS->ShapeToIndex( theShape );
395
396
397   // To compute coordinates of a node inside a block, it is necessary to know
398   // 1. normalized parameters of the node by which
399   // 2. coordinates of node projections on all block sub-shapes are computed
400
401   // So we fill projections on vertices at once as they are same for all nodes
402   myShapeXYZ.resize( myBlock.NbSubShapes() );
403   for ( int iV = SMESH_Block::ID_FirstV; iV < SMESH_Block::ID_FirstE; ++iV ) {
404     myBlock.VertexPoint( iV, myShapeXYZ[ iV ]);
405     SHOWYXZ("V point " <<iV << " ", myShapeXYZ[ iV ]);
406   }
407
408   // Projections on the top and bottom faces are taken from nodes existing
409   // on these faces; find correspondence between bottom and top nodes
410   myBotToColumnMap.clear();
411   if ( !assocOrProjBottom2Top() ) // it also fills myBotToColumnMap
412     return false;
413
414
415   // Create nodes inside the block
416
417   // try to use transformation (issue 0020680)
418   vector<gp_Trsf> trsf;
419   if ( myBlock.GetLayersTransformation(trsf))
420   {
421     // loop on nodes inside the bottom face
422     TNode2ColumnMap::iterator bot_column = myBotToColumnMap.begin();
423     for ( ; bot_column != myBotToColumnMap.end(); ++bot_column )
424     {
425       const TNode& tBotNode = bot_column->first; // bottom TNode
426       if ( tBotNode.GetPositionType() != SMDS_TOP_FACE )
427         continue; // node is not inside face 
428
429       // column nodes; middle part of the column are zero pointers
430       TNodeColumn& column = bot_column->second;
431       TNodeColumn::iterator columnNodes = column.begin();
432       for ( int z = 0; columnNodes != column.end(); ++columnNodes, ++z)
433       {
434         const SMDS_MeshNode* & node = *columnNodes;
435         if ( node ) continue; // skip bottom or top node
436
437         gp_XYZ coords = tBotNode.GetCoords();
438         trsf[z-1].Transforms( coords );
439         node = meshDS->AddNode( coords.X(), coords.Y(), coords.Z() );
440         meshDS->SetNodeInVolume( node, volumeID );
441       }
442     } // loop on bottom nodes
443   }
444   else // use block approach
445   {
446     // loop on nodes inside the bottom face
447     TNode prevBNode;
448     TNode2ColumnMap::iterator bot_column = myBotToColumnMap.begin();
449     for ( ; bot_column != myBotToColumnMap.end(); ++bot_column )
450     {
451       const TNode& tBotNode = bot_column->first; // bottom TNode
452       if ( tBotNode.GetPositionType() != SMDS_TOP_FACE )
453         continue; // node is not inside face 
454
455       // column nodes; middle part of the column are zero pointers
456       TNodeColumn& column = bot_column->second;
457
458       // compute bottom node parameters
459       gp_XYZ paramHint(-1,-1,-1);
460       if ( prevBNode.IsNeighbor( tBotNode ))
461         paramHint = prevBNode.GetParams();
462       if ( !myBlock.ComputeParameters( tBotNode.GetCoords(), tBotNode.ChangeParams(),
463                                        ID_BOT_FACE, paramHint ))
464         return error(TCom("Can't compute normalized parameters for node ")
465                      << tBotNode.myNode->GetID() << " on the face #"
466                      << myBlock.SubMesh( ID_BOT_FACE )->GetId() );
467       prevBNode = tBotNode;
468
469       myShapeXYZ[ ID_BOT_FACE ] = tBotNode.GetCoords();
470       gp_XYZ botParams          = tBotNode.GetParams();
471
472       // compute top node parameters
473       myShapeXYZ[ ID_TOP_FACE ] = gpXYZ( column.back() );
474       gp_XYZ topParams = botParams;
475       topParams.SetZ( 1 );
476       if ( column.size() > 2 ) {
477         gp_Pnt topCoords = myShapeXYZ[ ID_TOP_FACE ];
478         if ( !myBlock.ComputeParameters( topCoords, topParams, ID_TOP_FACE, topParams ))
479           return error(TCom("Can't compute normalized parameters ")
480                        << "for node " << column.back()->GetID()
481                        << " on the face #"<< column.back()->getshapeId() );
482       }
483
484       // vertical loop
485       TNodeColumn::iterator columnNodes = column.begin();
486       for ( int z = 0; columnNodes != column.end(); ++columnNodes, ++z)
487       {
488         const SMDS_MeshNode* & node = *columnNodes;
489         if ( node ) continue; // skip bottom or top node
490
491         // params of a node to create
492         double rz = (double) z / (double) ( column.size() - 1 );
493         gp_XYZ params = botParams * ( 1 - rz ) + topParams * rz;
494
495         // set coords on all faces and nodes
496         const int nbSideFaces = 4;
497         int sideFaceIDs[nbSideFaces] = { SMESH_Block::ID_Fx0z,
498                                          SMESH_Block::ID_Fx1z,
499                                          SMESH_Block::ID_F0yz,
500                                          SMESH_Block::ID_F1yz };
501         for ( int iF = 0; iF < nbSideFaces; ++iF )
502           if ( !setFaceAndEdgesXYZ( sideFaceIDs[ iF ], params, z ))
503             return false;
504
505         // compute coords for a new node
506         gp_XYZ coords;
507         if ( !SMESH_Block::ShellPoint( params, myShapeXYZ, coords ))
508           return error("Can't compute coordinates by normalized parameters");
509
510         SHOWYXZ("TOPFacePoint ",myShapeXYZ[ ID_TOP_FACE]);
511         SHOWYXZ("BOT Node "<< tBotNode.myNode->GetID(),gpXYZ(tBotNode.myNode));
512         SHOWYXZ("ShellPoint ",coords);
513
514         // create a node
515         node = meshDS->AddNode( coords.X(), coords.Y(), coords.Z() );
516         meshDS->SetNodeInVolume( node, volumeID );
517       }
518     } // loop on bottom nodes
519   }
520
521   // Create volumes
522
523   SMESHDS_SubMesh* smDS = myBlock.SubMeshDS( ID_BOT_FACE );
524   if ( !smDS ) return error(COMPERR_BAD_INPUT_MESH, "Null submesh");
525
526   // loop on bottom mesh faces
527   SMDS_ElemIteratorPtr faceIt = smDS->GetElements();
528   while ( faceIt->more() )
529   {
530     const SMDS_MeshElement* face = faceIt->next();
531     if ( !face || face->GetType() != SMDSAbs_Face )
532       continue;
533     int nbNodes = face->NbNodes();
534     if ( face->IsQuadratic() )
535       nbNodes /= 2;
536
537     // find node columns for each node
538     vector< const TNodeColumn* > columns( nbNodes );
539     for ( int i = 0; i < nbNodes; ++i )
540     {
541       const SMDS_MeshNode* n = face->GetNode( i );
542       if ( n->GetPosition()->GetTypeOfPosition() == SMDS_TOP_FACE ) {
543         TNode2ColumnMap::iterator bot_column = myBotToColumnMap.find( n );
544         if ( bot_column == myBotToColumnMap.end() )
545           return error(TCom("No nodes found above node ") << n->GetID() );
546         columns[ i ] = & bot_column->second;
547       }
548       else {
549         columns[ i ] = myBlock.GetNodeColumn( n );
550         if ( !columns[ i ] )
551           return error(TCom("No side nodes found above node ") << n->GetID() );
552       }
553     }
554     // create prisms
555     AddPrisms( columns, myHelper );
556
557   } // loop on bottom mesh faces
558
559   // clear data
560   myBotToColumnMap.clear();
561   myBlock.Clear();
562         
563   return true;
564 }
565
566
567 //=======================================================================
568 //function : Evaluate
569 //purpose  : 
570 //=======================================================================
571
572 bool StdMeshers_Prism_3D::Evaluate(SMESH_Mesh& theMesh,
573                                    const TopoDS_Shape& theShape,
574                                    MapShapeNbElems& aResMap)
575 {
576   // find face contains only triangles
577   vector < SMESH_subMesh * >meshFaces;
578   TopTools_SequenceOfShape aFaces;
579   int NumBase = 0, i = 0, NbQFs = 0;
580   for (TopExp_Explorer exp(theShape, TopAbs_FACE); exp.More(); exp.Next()) {
581     i++;
582     aFaces.Append(exp.Current());
583     SMESH_subMesh *aSubMesh = theMesh.GetSubMesh(exp.Current());
584     meshFaces.push_back(aSubMesh);
585     MapShapeNbElemsItr anIt = aResMap.find(meshFaces[i-1]);
586     if( anIt==aResMap.end() ) {
587       SMESH_ComputeErrorPtr& smError = aSubMesh->GetComputeError();
588       smError.reset( new SMESH_ComputeError(COMPERR_ALGO_FAILED,"Submesh can not be evaluated",this));
589       return false;
590     }
591     std::vector<int> aVec = (*anIt).second;
592     int nbtri = Max(aVec[SMDSEntity_Triangle],aVec[SMDSEntity_Quad_Triangle]);
593     int nbqua = Max(aVec[SMDSEntity_Quadrangle],aVec[SMDSEntity_Quad_Quadrangle]);
594     if( nbtri==0 && nbqua>0 ) {
595       NbQFs++;
596     }
597     if( nbtri>0 ) {
598       NumBase = i;
599     }
600   }
601
602   if(NbQFs<4) {
603     std::vector<int> aResVec(SMDSEntity_Last);
604     for(int i=SMDSEntity_Node; i<SMDSEntity_Last; i++) aResVec[i] = 0;
605     SMESH_subMesh * sm = theMesh.GetSubMesh(theShape);
606     aResMap.insert(std::make_pair(sm,aResVec));
607     SMESH_ComputeErrorPtr& smError = sm->GetComputeError();
608     smError.reset( new SMESH_ComputeError(COMPERR_ALGO_FAILED,"Submesh can not be evaluated",this));
609     return false;
610   }
611
612   if(NumBase==0) NumBase = 1; // only quads => set 1 faces as base
613
614   // find number of 1d elems for base face
615   int nb1d = 0;
616   TopTools_MapOfShape Edges1;
617   for (TopExp_Explorer exp(aFaces.Value(NumBase), TopAbs_EDGE); exp.More(); exp.Next()) {
618     Edges1.Add(exp.Current());
619     SMESH_subMesh *sm = theMesh.GetSubMesh(exp.Current());
620     if( sm ) {
621       MapShapeNbElemsItr anIt = aResMap.find(sm);
622       if( anIt == aResMap.end() ) continue;
623       std::vector<int> aVec = (*anIt).second;
624       nb1d += Max(aVec[SMDSEntity_Edge],aVec[SMDSEntity_Quad_Edge]);
625     }
626   }
627   // find face opposite to base face
628   int OppNum = 0;
629   for(i=1; i<=6; i++) {
630     if(i==NumBase) continue;
631     bool IsOpposite = true;
632     for(TopExp_Explorer exp(aFaces.Value(i), TopAbs_EDGE); exp.More(); exp.Next()) {
633       if( Edges1.Contains(exp.Current()) ) {
634         IsOpposite = false;
635         break;
636       }
637     }
638     if(IsOpposite) {
639       OppNum = i;
640       break;
641     }
642   }
643   // find number of 2d elems on side faces
644   int nb2d = 0;
645   for(i=1; i<=6; i++) {
646     if( i==OppNum || i==NumBase ) continue;
647     MapShapeNbElemsItr anIt = aResMap.find( meshFaces[i-1] );
648     if( anIt == aResMap.end() ) continue;
649     std::vector<int> aVec = (*anIt).second;
650     nb2d += Max(aVec[SMDSEntity_Quadrangle],aVec[SMDSEntity_Quad_Quadrangle]);
651   }
652   
653   MapShapeNbElemsItr anIt = aResMap.find( meshFaces[NumBase-1] );
654   std::vector<int> aVec = (*anIt).second;
655   bool IsQuadratic = (aVec[SMDSEntity_Quad_Triangle]>aVec[SMDSEntity_Triangle]) ||
656                      (aVec[SMDSEntity_Quad_Quadrangle]>aVec[SMDSEntity_Quadrangle]);
657   int nb2d_face0_3 = Max(aVec[SMDSEntity_Triangle],aVec[SMDSEntity_Quad_Triangle]);
658   int nb2d_face0_4 = Max(aVec[SMDSEntity_Quadrangle],aVec[SMDSEntity_Quad_Quadrangle]);
659   int nb0d_face0 = aVec[SMDSEntity_Node];
660   int nb1d_face0_int = ( nb2d_face0_3*3 + nb2d_face0_4*4 - nb1d ) / 2;
661
662   std::vector<int> aResVec(SMDSEntity_Last);
663   for(int i=SMDSEntity_Node; i<SMDSEntity_Last; i++) aResVec[i] = 0;
664   if(IsQuadratic) {
665     aResVec[SMDSEntity_Quad_Penta] = nb2d_face0_3 * ( nb2d/nb1d );
666     aResVec[SMDSEntity_Quad_Hexa] = nb2d_face0_4 * ( nb2d/nb1d );
667     aResVec[SMDSEntity_Node] = nb0d_face0 * ( 2*nb2d/nb1d - 1 ) - nb1d_face0_int * nb2d/nb1d;
668   }
669   else {
670     aResVec[SMDSEntity_Node] = nb0d_face0 * ( nb2d/nb1d - 1 );
671     aResVec[SMDSEntity_Penta] = nb2d_face0_3 * ( nb2d/nb1d );
672     aResVec[SMDSEntity_Hexa] = nb2d_face0_4 * ( nb2d/nb1d );
673   }
674   SMESH_subMesh * sm = theMesh.GetSubMesh(theShape);
675   aResMap.insert(std::make_pair(sm,aResVec));
676
677   return true;
678 }
679
680
681 //================================================================================
682 /*!
683  * \brief Create prisms
684  * \param columns - columns of nodes generated from nodes of a mesh face
685  * \param helper - helper initialized by mesh and shape to add prisms to
686  */
687 //================================================================================
688
689 void StdMeshers_Prism_3D::AddPrisms( vector<const TNodeColumn*> & columns,
690                                      SMESH_MesherHelper*          helper)
691 {
692   SMESHDS_Mesh * meshDS = helper->GetMeshDS();
693   int shapeID = helper->GetSubShapeID();
694
695   int nbNodes = columns.size();
696   int nbZ     = columns[0]->size();
697   if ( nbZ < 2 ) return;
698
699   // find out orientation
700   bool isForward = true;
701   SMDS_VolumeTool vTool;
702   int z = 1;
703   switch ( nbNodes ) {
704   case 3: {
705     const SMDS_MeshNode* botNodes[3] = { (*columns[0])[z-1],
706                                          (*columns[1])[z-1],
707                                          (*columns[2])[z-1] };
708     const SMDS_MeshNode* topNodes[3] = { (*columns[0])[z],
709                                          (*columns[1])[z],
710                                          (*columns[2])[z] };
711     SMDS_VolumeOfNodes tmpVol ( botNodes[0], botNodes[1], botNodes[2],
712                                 topNodes[0], topNodes[1], topNodes[2]);
713     vTool.Set( &tmpVol );
714     isForward  = vTool.IsForward();
715     break;
716   }
717   case 4: {
718     const SMDS_MeshNode* botNodes[4] = { (*columns[0])[z-1], (*columns[1])[z-1],
719                                          (*columns[2])[z-1], (*columns[3])[z-1] };
720     const SMDS_MeshNode* topNodes[4] = { (*columns[0])[z], (*columns[1])[z],
721                                          (*columns[2])[z], (*columns[3])[z] };
722     SMDS_VolumeOfNodes tmpVol ( botNodes[0], botNodes[1], botNodes[2], botNodes[3],
723                                 topNodes[0], topNodes[1], topNodes[2], topNodes[3]);
724     vTool.Set( &tmpVol );
725     isForward  = vTool.IsForward();
726     break;
727   }
728   }
729
730   // vertical loop on columns
731   for ( z = 1; z < nbZ; ++z )
732   {
733     SMDS_MeshElement* vol = 0;
734     switch ( nbNodes ) {
735
736     case 3: {
737       const SMDS_MeshNode* botNodes[3] = { (*columns[0])[z-1],
738                                            (*columns[1])[z-1],
739                                            (*columns[2])[z-1] };
740       const SMDS_MeshNode* topNodes[3] = { (*columns[0])[z],
741                                            (*columns[1])[z],
742                                            (*columns[2])[z] };
743       if ( isForward )
744         vol = helper->AddVolume( botNodes[0], botNodes[1], botNodes[2],
745                                  topNodes[0], topNodes[1], topNodes[2]);
746       else
747         vol = helper->AddVolume( topNodes[0], topNodes[1], topNodes[2],
748                                  botNodes[0], botNodes[1], botNodes[2]);
749       break;
750       }
751     case 4: {
752       const SMDS_MeshNode* botNodes[4] = { (*columns[0])[z-1], (*columns[1])[z-1],
753                                            (*columns[2])[z-1], (*columns[3])[z-1] };
754       const SMDS_MeshNode* topNodes[4] = { (*columns[0])[z], (*columns[1])[z],
755                                            (*columns[2])[z], (*columns[3])[z] };
756       if ( isForward )
757         vol = helper->AddVolume( botNodes[0], botNodes[1], botNodes[2], botNodes[3],
758                                  topNodes[0], topNodes[1], topNodes[2], topNodes[3]);
759       else
760         vol = helper->AddVolume( topNodes[0], topNodes[1], topNodes[2], topNodes[3],
761                                  botNodes[0], botNodes[1], botNodes[2], botNodes[3]);
762       break;
763       }
764     default:
765       // polyhedron
766       vector<const SMDS_MeshNode*> nodes( 2*nbNodes + 4*nbNodes);
767       vector<int> quantities( 2 + nbNodes, 4 );
768       quantities[0] = quantities[1] = nbNodes;
769       columns.resize( nbNodes + 1 );
770       columns[ nbNodes ] = columns[ 0 ];
771       for ( int i = 0; i < nbNodes; ++i ) {
772         nodes[ i         ] = (*columns[ i ])[z-1]; // bottom
773         nodes[ i+nbNodes ] = (*columns[ i ])[z  ]; // top
774         // side
775         int di = 2*nbNodes + 4*i - 1;
776         nodes[ di   ] = (*columns[i  ])[z-1];
777         nodes[ di+1 ] = (*columns[i+1])[z-1];
778         nodes[ di+2 ] = (*columns[i+1])[z  ];
779         nodes[ di+3 ] = (*columns[i  ])[z  ];
780       }
781       vol = meshDS->AddPolyhedralVolume( nodes, quantities );
782     }
783     if ( vol && shapeID > 0 )
784       meshDS->SetMeshElementOnShape( vol, shapeID );
785   }
786 }
787
788 //================================================================================
789 /*!
790  * \brief Find correspondence between bottom and top nodes
791  *  If elements on the bottom and top faces are topologically different,
792  *  and projection is possible and allowed, perform the projection
793  *  \retval bool - is a success or not
794  */
795 //================================================================================
796
797 bool StdMeshers_Prism_3D::assocOrProjBottom2Top()
798 {
799   SMESH_subMesh * botSM = myBlock.SubMesh( ID_BOT_FACE );
800   SMESH_subMesh * topSM = myBlock.SubMesh( ID_TOP_FACE );
801
802   SMESHDS_SubMesh * botSMDS = botSM->GetSubMeshDS();
803   SMESHDS_SubMesh * topSMDS = topSM->GetSubMeshDS();
804
805   if ( !botSMDS || botSMDS->NbElements() == 0 )
806     return error(TCom("No elememts on face #") << botSM->GetId());
807
808   bool needProject = false;
809   if ( !topSMDS || 
810        botSMDS->NbElements() != topSMDS->NbElements() ||
811        botSMDS->NbNodes()    != topSMDS->NbNodes())
812   {
813     MESSAGE("nb elem bot " << botSMDS->NbElements() << " top " << topSMDS->NbElements());
814     MESSAGE("nb node bot " << botSMDS->NbNodes() << " top " << topSMDS->NbNodes());
815     if ( myBlock.HasNotQuadElemOnTop() )
816       return error(TCom("Mesh on faces #") << botSM->GetId()
817                    <<" and #"<< topSM->GetId() << " seems different" );
818     needProject = true;
819   }
820
821   if ( 0/*needProject && !myProjectTriangles*/ )
822     return error(TCom("Mesh on faces #") << botSM->GetId()
823                  <<" and #"<< topSM->GetId() << " seems different" );
824   ///RETURN_BAD_RESULT("Need to project but not allowed");
825
826   if ( needProject )
827   {
828     return projectBottomToTop();
829   }
830
831   TopoDS_Face botFace = TopoDS::Face( myBlock.Shape( ID_BOT_FACE ));
832   TopoDS_Face topFace = TopoDS::Face( myBlock.Shape( ID_TOP_FACE ));
833   // associate top and bottom faces
834   TAssocTool::TShapeShapeMap shape2ShapeMap;
835   if ( !TAssocTool::FindSubShapeAssociation( botFace, myBlock.Mesh(),
836                                              topFace, myBlock.Mesh(),
837                                              shape2ShapeMap) )
838     return error(TCom("Topology of faces #") << botSM->GetId()
839                  <<" and #"<< topSM->GetId() << " seems different" );
840
841   // Find matching nodes of top and bottom faces
842   TNodeNodeMap n2nMap;
843   if ( ! TAssocTool::FindMatchingNodesOnFaces( botFace, myBlock.Mesh(),
844                                                topFace, myBlock.Mesh(),
845                                                shape2ShapeMap, n2nMap ))
846     return error(TCom("Mesh on faces #") << botSM->GetId()
847                  <<" and #"<< topSM->GetId() << " seems different" );
848
849   // Fill myBotToColumnMap
850
851   int zSize = myBlock.VerticalSize();
852   //TNode prevTNode;
853   TNodeNodeMap::iterator bN_tN = n2nMap.begin();
854   for ( ; bN_tN != n2nMap.end(); ++bN_tN )
855   {
856     const SMDS_MeshNode* botNode = bN_tN->first;
857     const SMDS_MeshNode* topNode = bN_tN->second;
858     if ( botNode->GetPosition()->GetTypeOfPosition() != SMDS_TOP_FACE )
859       continue; // wall columns are contained in myBlock
860     // create node column
861     TNode bN( botNode );
862     TNode2ColumnMap::iterator bN_col = 
863       myBotToColumnMap.insert( make_pair ( bN, TNodeColumn() )).first;
864     TNodeColumn & column = bN_col->second;
865     column.resize( zSize );
866     column.front() = botNode;
867     column.back()  = topNode;
868   }
869   return true;
870 }
871
872 //================================================================================
873 /*!
874  * \brief Remove quadrangles from the top face and
875  * create triangles there by projection from the bottom
876  * \retval bool - a success or not
877  */
878 //================================================================================
879
880 bool StdMeshers_Prism_3D::projectBottomToTop()
881 {
882   SMESH_subMesh * botSM = myBlock.SubMesh( ID_BOT_FACE );
883   SMESH_subMesh * topSM = myBlock.SubMesh( ID_TOP_FACE );
884
885   SMESHDS_SubMesh * botSMDS = botSM->GetSubMeshDS();
886   SMESHDS_SubMesh * topSMDS = topSM->GetSubMeshDS();
887
888   if ( topSMDS )
889     topSM->ComputeStateEngine( SMESH_subMesh::CLEAN );
890
891   SMESHDS_Mesh* meshDS = myBlock.MeshDS();
892   int shapeID = myHelper->GetSubShapeID();
893   int topFaceID = meshDS->ShapeToIndex( topSM->GetSubShape() );
894
895   // Fill myBotToColumnMap
896
897   int zSize = myBlock.VerticalSize();
898   TNode prevTNode;
899   SMDS_NodeIteratorPtr nIt = botSMDS->GetNodes();
900   while ( nIt->more() )
901   {
902     const SMDS_MeshNode* botNode = nIt->next();
903     if ( botNode->GetPosition()->GetTypeOfPosition() != SMDS_TOP_FACE )
904       continue; // strange
905     // compute bottom node params
906     TNode bN( botNode );
907     gp_XYZ paramHint(-1,-1,-1);
908     if ( prevTNode.IsNeighbor( bN ))
909       paramHint = prevTNode.GetParams();
910     if ( !myBlock.ComputeParameters( bN.GetCoords(), bN.ChangeParams(),
911                                      ID_BOT_FACE, paramHint ))
912       return error(TCom("Can't compute normalized parameters for node ")
913                    << botNode->GetID() << " on the face #"<< botSM->GetId() );
914     prevTNode = bN;
915     // compute top node coords
916     gp_XYZ topXYZ; gp_XY topUV;
917     if ( !myBlock.FacePoint( ID_TOP_FACE, bN.GetParams(), topXYZ ) ||
918          !myBlock.FaceUV   ( ID_TOP_FACE, bN.GetParams(), topUV ))
919       return error(TCom("Can't compute coordinates "
920                         "by normalized parameters on the face #")<< topSM->GetId() );
921     SMDS_MeshNode * topNode = meshDS->AddNode( topXYZ.X(),topXYZ.Y(),topXYZ.Z() );
922     meshDS->SetNodeOnFace( topNode, topFaceID, topUV.X(), topUV.Y() );
923     // create node column
924     TNode2ColumnMap::iterator bN_col = 
925       myBotToColumnMap.insert( make_pair ( bN, TNodeColumn() )).first;
926     TNodeColumn & column = bN_col->second;
927     column.resize( zSize );
928     column.front() = botNode;
929     column.back()  = topNode;
930   }
931
932   // Create top faces
933
934   // loop on bottom mesh faces
935   SMDS_ElemIteratorPtr faceIt = botSMDS->GetElements();
936   while ( faceIt->more() )
937   {
938     const SMDS_MeshElement* face = faceIt->next();
939     if ( !face || face->GetType() != SMDSAbs_Face )
940       continue;
941     int nbNodes = face->NbNodes();
942     if ( face->IsQuadratic() )
943       nbNodes /= 2;
944
945     // find top node in columns for each bottom node
946     vector< const SMDS_MeshNode* > nodes( nbNodes );
947     for ( int i = 0; i < nbNodes; ++i )
948     {
949       const SMDS_MeshNode* n = face->GetNode( nbNodes - i - 1 );
950       if ( n->GetPosition()->GetTypeOfPosition() == SMDS_TOP_FACE ) {
951         TNode2ColumnMap::iterator bot_column = myBotToColumnMap.find( n );
952         if ( bot_column == myBotToColumnMap.end() )
953           return error(TCom("No nodes found above node ") << n->GetID() );
954         nodes[ i ] = bot_column->second.back();
955       }
956       else {
957         const TNodeColumn* column = myBlock.GetNodeColumn( n );
958         if ( !column )
959           return error(TCom("No side nodes found above node ") << n->GetID() );
960         nodes[ i ] = column->back();
961       }
962     }
963     // create a face, with reversed orientation
964     SMDS_MeshElement* newFace = 0;
965     switch ( nbNodes ) {
966
967     case 3: {
968       newFace = myHelper->AddFace(nodes[0], nodes[1], nodes[2]);
969       break;
970       }
971     case 4: {
972       newFace = myHelper->AddFace( nodes[0], nodes[1], nodes[2], nodes[3] );
973       break;
974       }
975     default:
976       newFace = meshDS->AddPolygonalFace( nodes );
977     }
978     if ( newFace && shapeID > 0 )
979       meshDS->SetMeshElementOnShape( newFace, shapeID );
980   }
981
982   return true;
983 }
984
985 //================================================================================
986 /*!
987  * \brief Set projection coordinates of a node to a face and it's subshapes
988  * \param faceID - the face given by in-block ID
989  * \param params - node normalized parameters
990  * \retval bool - is a success
991  */
992 //================================================================================
993
994 bool StdMeshers_Prism_3D::setFaceAndEdgesXYZ( const int faceID, const gp_XYZ& params, int z )
995 {
996   // find base and top edges of the face
997   enum { BASE = 0, TOP, LEFT, RIGHT };
998   vector< int > edgeVec; // 0-base, 1-top
999   SMESH_Block::GetFaceEdgesIDs( faceID, edgeVec );
1000
1001   myBlock.EdgePoint( edgeVec[ BASE ], params, myShapeXYZ[ edgeVec[ BASE ]]);
1002   myBlock.EdgePoint( edgeVec[ TOP  ], params, myShapeXYZ[ edgeVec[ TOP ]]);
1003
1004   SHOWYXZ("\nparams ", params);
1005   SHOWYXZ("TOP is " <<edgeVec[ TOP ], myShapeXYZ[ edgeVec[ TOP]]);
1006   SHOWYXZ("BASE is "<<edgeVec[ BASE], myShapeXYZ[ edgeVec[ BASE]]);
1007
1008   if ( faceID == SMESH_Block::ID_Fx0z || faceID == SMESH_Block::ID_Fx1z )
1009   {
1010     myBlock.EdgePoint( edgeVec[ LEFT ], params, myShapeXYZ[ edgeVec[ LEFT ]]);
1011     myBlock.EdgePoint( edgeVec[ RIGHT ], params, myShapeXYZ[ edgeVec[ RIGHT ]]);
1012
1013     SHOWYXZ("VER "<<edgeVec[ LEFT], myShapeXYZ[ edgeVec[ LEFT]]);
1014     SHOWYXZ("VER "<<edgeVec[ RIGHT], myShapeXYZ[ edgeVec[ RIGHT]]);
1015   }
1016   myBlock.FacePoint( faceID, params, myShapeXYZ[ faceID ]);
1017   SHOWYXZ("FacePoint "<<faceID, myShapeXYZ[ faceID]);
1018
1019   return true;
1020 }
1021
1022 //================================================================================
1023 /*!
1024  * \brief Return true if this node and other one belong to one face
1025  */
1026 //================================================================================
1027
1028 bool TNode::IsNeighbor( const TNode& other ) const
1029 {
1030   if ( !other.myNode || !myNode ) return false;
1031
1032   SMDS_ElemIteratorPtr fIt = other.myNode->GetInverseElementIterator(SMDSAbs_Face);
1033   while ( fIt->more() )
1034     if ( fIt->next()->GetNodeIndex( myNode ) >= 0 )
1035       return true;
1036   return false;
1037 }
1038
1039 //================================================================================
1040 /*!
1041  * \brief Constructor. Initialization is needed
1042  */
1043 //================================================================================
1044
1045 StdMeshers_PrismAsBlock::StdMeshers_PrismAsBlock()
1046 {
1047   mySide = 0;
1048 }
1049
1050 StdMeshers_PrismAsBlock::~StdMeshers_PrismAsBlock()
1051 {
1052   Clear();
1053 }
1054 void StdMeshers_PrismAsBlock::Clear()
1055 {
1056   myHelper = 0;
1057   myShapeIDMap.Clear();
1058   myError.reset();
1059
1060   if ( mySide ) {
1061     delete mySide; mySide = 0;
1062   }
1063   myParam2ColumnMaps.clear();
1064   myShapeIndex2ColumnMap.clear();
1065 }
1066
1067 //================================================================================
1068 /*!
1069  * \brief Initialization.
1070  * \param helper - helper loaded with mesh and 3D shape
1071  * \param shape3D - a closed shell or solid
1072  * \retval bool - false if a mesh or a shape are KO
1073  */
1074 //================================================================================
1075
1076 bool StdMeshers_PrismAsBlock::Init(SMESH_MesherHelper* helper,
1077                                    const TopoDS_Shape& shape3D)
1078 {
1079   if ( mySide ) {
1080     delete mySide; mySide = 0;
1081   }
1082   vector< TSideFace* > sideFaces( NB_WALL_FACES, 0 );
1083   vector< pair< double, double> > params ( NB_WALL_FACES );
1084   mySide = new TSideFace( sideFaces, params );
1085
1086   myHelper = helper;
1087   SMESHDS_Mesh* meshDS = myHelper->GetMeshDS();
1088
1089   SMESH_Block::init();
1090   myShapeIDMap.Clear();
1091   myShapeIndex2ColumnMap.clear();
1092   
1093   int wallFaceIds[ NB_WALL_FACES ] = { // to walk around a block
1094     SMESH_Block::ID_Fx0z, SMESH_Block::ID_F1yz,
1095     SMESH_Block::ID_Fx1z, SMESH_Block::ID_F0yz
1096   };
1097
1098   myError = SMESH_ComputeError::New();
1099
1100   // -------------------------------------------------------------
1101   // Look for top and bottom faces: not quadrangle ones or meshed
1102   // with not quadrangle elements
1103   // -------------------------------------------------------------
1104
1105   list< SMESH_subMesh* > notQuadGeomSubMesh;
1106   list< SMESH_subMesh* > notQuadElemSubMesh;
1107   int nbFaces = 0;
1108   //
1109   SMESH_subMesh* mainSubMesh = myHelper->GetMesh()->GetSubMeshContaining( shape3D );
1110   if ( !mainSubMesh ) return error(COMPERR_BAD_INPUT_MESH,"Null submesh of shape3D");
1111
1112   // analyse face submeshes
1113   SMESH_subMeshIteratorPtr smIt = mainSubMesh->getDependsOnIterator(false,false);
1114   while ( smIt->more() )
1115   {
1116     SMESH_subMesh* sm = smIt->next();
1117     const TopoDS_Shape& face = sm->GetSubShape();
1118     if ( face.ShapeType() != TopAbs_FACE )
1119       continue;
1120     nbFaces++;
1121
1122     // is quadrangle face?
1123     list< TopoDS_Edge > orderedEdges;
1124     list< int >         nbEdgesInWires;
1125     TopoDS_Vertex       V000;
1126     int nbWires = GetOrderedEdges( TopoDS::Face( face ),
1127                                    V000, orderedEdges, nbEdgesInWires );
1128     if ( nbWires != 1 || nbEdgesInWires.front() != 4 )
1129       notQuadGeomSubMesh.push_back( sm );
1130
1131     // look for not quadrangle mesh elements
1132     if ( SMESHDS_SubMesh* smDS = sm->GetSubMeshDS() ) {
1133       bool hasNotQuad = false;
1134       SMDS_ElemIteratorPtr eIt = smDS->GetElements();
1135       while ( eIt->more() && !hasNotQuad ) {
1136         const SMDS_MeshElement* elem = eIt->next();
1137         if ( elem->GetType() == SMDSAbs_Face ) {
1138           int nbNodes = elem->NbNodes();
1139           if ( elem->IsQuadratic() )
1140             nbNodes /= 2;
1141           hasNotQuad = ( nbNodes != 4 );
1142         }
1143       }
1144       if ( hasNotQuad )
1145         notQuadElemSubMesh.push_back( sm );
1146     }
1147     else {
1148       return error(COMPERR_BAD_INPUT_MESH,TCom("Not meshed face #")<<sm->GetId());
1149     }
1150     // check if a quadrangle face is meshed with a quadranglar grid
1151     if ( notQuadGeomSubMesh.back() != sm &&
1152          notQuadElemSubMesh.back() != sm )
1153     {
1154       // count nb edges on face sides
1155       vector< int > nbEdges;
1156       nbEdges.reserve( nbEdgesInWires.front() );
1157       for ( list< TopoDS_Edge >::iterator edge = orderedEdges.begin();
1158             edge != orderedEdges.end(); ++edge )
1159       {
1160         if ( SMESHDS_SubMesh* smDS = meshDS->MeshElements( *edge ))
1161           nbEdges.push_back ( smDS->NbElements() );
1162         else
1163           nbEdges.push_back ( 0 );
1164       }
1165       int nbQuads = sm->GetSubMeshDS()->NbElements();
1166       if ( nbEdges[0] *  nbEdges[1] != nbQuads ||
1167            nbEdges[0] != nbEdges[2] ||
1168            nbEdges[1] != nbEdges[3] )
1169         notQuadElemSubMesh.push_back( sm );
1170     }
1171   }
1172
1173   // ----------------------------------------------------------------------
1174   // Analyse mesh and topology of faces: choose the bottom submesh.
1175   // If there are not quadrangle geom faces, they are top and bottom ones.
1176   // Not quadrangle geom faces must be only on top and bottom.
1177   // ----------------------------------------------------------------------
1178
1179   SMESH_subMesh * botSM = 0;
1180   SMESH_subMesh * topSM = 0;
1181
1182   int nbNotQuad       = notQuadGeomSubMesh.size();
1183   int nbNotQuadMeshed = notQuadElemSubMesh.size();
1184   bool hasNotQuad = ( nbNotQuad || nbNotQuadMeshed );
1185
1186   // detect bad cases
1187   if ( nbNotQuadMeshed > 2 )
1188   {
1189     return error(COMPERR_BAD_INPUT_MESH,
1190                  TCom("More than 2 faces with not quadrangle elements: ")
1191                  <<nbNotQuadMeshed);
1192   }
1193   int nbQuasiQuads = 0;
1194   if ( nbNotQuad > 0 && nbNotQuad != 2 )
1195   {
1196     // Issue 0020843 - one of side faces is quasi-quadrilateral.
1197     // Remove from notQuadGeomSubMesh faces meshed with regular grid
1198     nbQuasiQuads = removeQuasiQuads( notQuadGeomSubMesh );
1199     nbNotQuad -= nbQuasiQuads;
1200     if ( nbNotQuad > 0 && nbNotQuad != 2 )
1201       return error(COMPERR_BAD_SHAPE,
1202                    TCom("More than 2 not quadrilateral faces: ")
1203                    <<nbNotQuad);
1204   }
1205
1206   // get found submeshes
1207   if ( hasNotQuad )
1208   {
1209     if ( nbNotQuadMeshed > 0 ) botSM = notQuadElemSubMesh.front();
1210     else                       botSM = notQuadGeomSubMesh.front();
1211     if ( nbNotQuadMeshed > 1 ) topSM = notQuadElemSubMesh.back();
1212     else if ( nbNotQuad  > 1 ) topSM = notQuadGeomSubMesh.back();
1213   }
1214   // detect other bad cases
1215   if ( nbNotQuad == 2 && nbNotQuadMeshed > 0 ) {
1216     bool ok = false;
1217     if ( nbNotQuadMeshed == 1 )
1218       ok = ( find( notQuadGeomSubMesh.begin(),
1219                    notQuadGeomSubMesh.end(), botSM ) != notQuadGeomSubMesh.end() );
1220     else
1221       ok = ( notQuadGeomSubMesh == notQuadElemSubMesh );
1222     if ( !ok )
1223       return error(COMPERR_BAD_INPUT_MESH, "Side face meshed with not quadrangle elements");
1224   }
1225
1226   myNotQuadOnTop = ( nbNotQuadMeshed > 1 );
1227   MESSAGE("myNotQuadOnTop " << myNotQuadOnTop << " nbNotQuadMeshed " << nbNotQuadMeshed);
1228  
1229   // ----------------------------------------------------------
1230
1231   if ( nbNotQuad == 0 ) // Standard block of 6 quadrangle faces ?
1232   {
1233     // SMESH_Block will perform geometry analysis, we need just to find 2
1234     // connected vertices on top and bottom
1235
1236     TopoDS_Vertex Vbot, Vtop;
1237     if ( nbNotQuadMeshed > 0 ) // Look for vertices
1238     {
1239       TopTools_IndexedMapOfShape edgeMap;
1240       TopExp::MapShapes( botSM->GetSubShape(), TopAbs_EDGE, edgeMap );
1241       // vertex 1 is any vertex of the bottom face
1242       Vbot = TopExp::FirstVertex( TopoDS::Edge( edgeMap( 1 )));
1243       // vertex 2 is end vertex of edge sharing Vbot and not belonging to the bottom face
1244       TopTools_ListIteratorOfListOfShape ancestIt = Mesh()->GetAncestors( Vbot );
1245       for ( ; Vtop.IsNull() && ancestIt.More(); ancestIt.Next() )
1246       {
1247         const TopoDS_Shape & ancestor = ancestIt.Value();
1248         if ( ancestor.ShapeType() == TopAbs_EDGE && !edgeMap.FindIndex( ancestor ))
1249         {
1250           TopoDS_Vertex V1, V2;
1251           TopExp::Vertices( TopoDS::Edge( ancestor ), V1, V2);
1252           if      ( Vbot.IsSame ( V1 )) Vtop = V2;
1253           else if ( Vbot.IsSame ( V2 )) Vtop = V1;
1254           // check that Vtop belongs to shape3D
1255           TopExp_Explorer exp( shape3D, TopAbs_VERTEX );
1256           for ( ; exp.More(); exp.Next() )
1257             if ( Vtop.IsSame( exp.Current() ))
1258               break;
1259           if ( !exp.More() )
1260             Vtop.Nullify();
1261         }
1262       }
1263     }
1264     // get shell from shape3D
1265     TopoDS_Shell shell;
1266     TopExp_Explorer exp( shape3D, TopAbs_SHELL );
1267     int nbShell = 0;
1268     for ( ; exp.More(); exp.Next(), ++nbShell )
1269       shell = TopoDS::Shell( exp.Current() );
1270 //     if ( nbShell != 1 )
1271 //       RETURN_BAD_RESULT("There must be 1 shell in the block");
1272
1273     // Load geometry in SMESH_Block
1274     if ( !SMESH_Block::FindBlockShapes( shell, Vbot, Vtop, myShapeIDMap )) {
1275       if ( !hasNotQuad )
1276         return error(COMPERR_BAD_SHAPE, "Can't detect top and bottom of a prism");
1277     }
1278     else {
1279       if ( !botSM ) botSM = Mesh()->GetSubMeshContaining( myShapeIDMap( ID_BOT_FACE ));
1280       if ( !topSM ) topSM = Mesh()->GetSubMeshContaining( myShapeIDMap( ID_TOP_FACE ));
1281     }
1282
1283   } // end  Standard block of 6 quadrangle faces
1284   // --------------------------------------------------------
1285
1286   // Here the top and bottom faces are found
1287   if ( nbNotQuadMeshed == 2 ) // roughly check correspondence of horiz meshes
1288   {
1289 //     SMESHDS_SubMesh* topSMDS = topSM->GetSubMeshDS();
1290 //     SMESHDS_SubMesh* botSMDS = botSM->GetSubMeshDS();
1291 //     if ( topSMDS->NbNodes() != botSMDS->NbNodes() ||
1292 //          topSMDS->NbElements() != botSMDS->NbElements() )
1293 //       RETURN_BAD_RESULT("Top mesh doesn't correspond to bottom one");
1294   }
1295
1296   // ---------------------------------------------------------
1297   // If there are not quadrangle geom faces, we emulate
1298   // a block of 6 quadrangle faces.
1299   // Load SMESH_Block with faces and edges geometry
1300   // ---------------------------------------------------------
1301
1302   
1303   // find vertex 000 - the one with smallest coordinates (for easy DEBUG :-)
1304   TopoDS_Vertex V000;
1305   double minVal = DBL_MAX, minX, val;
1306   for ( TopExp_Explorer exp( botSM->GetSubShape(), TopAbs_VERTEX );
1307         exp.More(); exp.Next() )
1308   {
1309     const TopoDS_Vertex& v = TopoDS::Vertex( exp.Current() );
1310     gp_Pnt P = BRep_Tool::Pnt( v );
1311     val = P.X() + P.Y() + P.Z();
1312     if ( val < minVal || ( val == minVal && P.X() < minX )) {
1313       V000 = v;
1314       minVal = val;
1315       minX = P.X();
1316     }
1317   }
1318
1319   // Get ordered bottom edges
1320   list< TopoDS_Edge > orderedEdges;
1321   list< int >         nbVertexInWires;
1322   SMESH_Block::GetOrderedEdges( TopoDS::Face( botSM->GetSubShape().Reversed() ),
1323                                 V000, orderedEdges, nbVertexInWires );
1324 //   if ( nbVertexInWires.size() != 1 )
1325 //     RETURN_BAD_RESULT("Wrong prism geometry");
1326
1327   // Get Wall faces corresponding to the ordered bottom edges
1328   list< TopoDS_Face > wallFaces;
1329   if ( !GetWallFaces( Mesh(), shape3D, botSM->GetSubShape(), orderedEdges, wallFaces))
1330     return error(COMPERR_BAD_SHAPE, "Can't find side faces");
1331
1332   // Find columns of wall nodes and calculate edges' lengths
1333   // --------------------------------------------------------
1334
1335   myParam2ColumnMaps.clear();
1336   myParam2ColumnMaps.resize( orderedEdges.size() ); // total nb edges
1337
1338   int iE, nbEdges = nbVertexInWires.front(); // nb outer edges
1339   vector< double > edgeLength( nbEdges );
1340   map< double, int > len2edgeMap;
1341
1342   list< TopoDS_Edge >::iterator edgeIt = orderedEdges.begin();
1343   list< TopoDS_Face >::iterator faceIt = wallFaces.begin();
1344   for ( iE = 0; iE < nbEdges; ++edgeIt, ++faceIt )
1345   {
1346     TParam2ColumnMap & faceColumns = myParam2ColumnMaps[ iE ];
1347     if ( !myHelper->LoadNodeColumns( faceColumns, *faceIt, *edgeIt, meshDS ))
1348       return error(COMPERR_BAD_INPUT_MESH, TCom("Can't find regular quadrangle mesh ")
1349                    << "on a side face #" << MeshDS()->ShapeToIndex( *faceIt ));
1350
1351     SHOWYXZ("\np1 F "<<iE, gpXYZ(faceColumns.begin()->second.front() ));
1352     SHOWYXZ("p2 F "<<iE, gpXYZ(faceColumns.rbegin()->second.front() ));
1353     SHOWYXZ("V First "<<iE, BRep_Tool::Pnt( TopExp::FirstVertex(*edgeIt,true )));
1354
1355     edgeLength[ iE ] = SMESH_Algo::EdgeLength( *edgeIt );
1356
1357     if ( nbEdges < NB_WALL_FACES ) // fill map used to split faces
1358     {
1359       SMESHDS_SubMesh* smDS = meshDS->MeshElements( *edgeIt);
1360       if ( !smDS )
1361         return error(COMPERR_BAD_INPUT_MESH, TCom("Null submesh on the edge #")
1362                      << MeshDS()->ShapeToIndex( *edgeIt ));
1363       // assure length uniqueness
1364       edgeLength[ iE ] *= smDS->NbNodes() + edgeLength[ iE ] / ( 1000 + iE );
1365       len2edgeMap[ edgeLength[ iE ]] = iE;
1366     }
1367     ++iE;
1368   }
1369   // Load columns of internal edges (forming holes)
1370   // and fill map ShapeIndex to TParam2ColumnMap for them
1371   for ( ; edgeIt != orderedEdges.end() ; ++edgeIt, ++faceIt )
1372   {
1373     TParam2ColumnMap & faceColumns = myParam2ColumnMaps[ iE ];
1374     if ( !myHelper->LoadNodeColumns( faceColumns, *faceIt, *edgeIt, meshDS ))
1375       return error(COMPERR_BAD_INPUT_MESH, TCom("Can't find regular quadrangle mesh ")
1376                    << "on a side face #" << MeshDS()->ShapeToIndex( *faceIt ));
1377     // edge columns
1378     int id = MeshDS()->ShapeToIndex( *edgeIt );
1379     bool isForward = true; // meaningless for intenal wires
1380     myShapeIndex2ColumnMap[ id ] = make_pair( & faceColumns, isForward );
1381     // columns for vertices
1382     // 1
1383     const SMDS_MeshNode* n0 = faceColumns.begin()->second.front();
1384     id = n0->getshapeId();
1385     myShapeIndex2ColumnMap[ id ] = make_pair( & faceColumns, isForward );
1386     // 2
1387     const SMDS_MeshNode* n1 = faceColumns.rbegin()->second.front();
1388     id = n1->getshapeId();
1389     myShapeIndex2ColumnMap[ id ] = make_pair( & faceColumns, isForward );
1390 //     SHOWYXZ("\np1 F "<<iE, gpXYZ(faceColumns.begin()->second.front() ));
1391 //     SHOWYXZ("p2 F "<<iE, gpXYZ(faceColumns.rbegin()->second.front() ));
1392 //     SHOWYXZ("V First "<<iE, BRep_Tool::Pnt( TopExp::FirstVertex(*edgeIt,true )));
1393     ++iE;
1394   }
1395
1396   // Create 4 wall faces of a block
1397   // -------------------------------
1398
1399   if ( nbEdges <= NB_WALL_FACES ) // ************* Split faces if necessary
1400   {
1401     map< int, int > iE2nbSplit;
1402     if ( nbEdges != NB_WALL_FACES ) // define how to split
1403     {
1404       if ( len2edgeMap.size() != nbEdges )
1405         RETURN_BAD_RESULT("Uniqueness of edge lengths not assured");
1406       map< double, int >::reverse_iterator maxLen_i = len2edgeMap.rbegin();
1407       map< double, int >::reverse_iterator midLen_i = ++len2edgeMap.rbegin();
1408       double maxLen = maxLen_i->first;
1409       double midLen = ( len2edgeMap.size() == 1 ) ? 0 : midLen_i->first;
1410       switch ( nbEdges ) {
1411       case 1: // 0-th edge is split into 4 parts
1412         iE2nbSplit.insert( make_pair( 0, 4 )); break;
1413       case 2: // either the longest edge is split into 3 parts, or both edges into halves
1414         if ( maxLen / 3 > midLen / 2 ) {
1415           iE2nbSplit.insert( make_pair( maxLen_i->second, 3 ));
1416         }
1417         else {
1418           iE2nbSplit.insert( make_pair( maxLen_i->second, 2 ));
1419           iE2nbSplit.insert( make_pair( midLen_i->second, 2 ));
1420         }
1421         break;
1422       case 3:
1423         // split longest into halves
1424         iE2nbSplit.insert( make_pair( maxLen_i->second, 2 ));
1425       }
1426     }
1427     // Create TSideFace's
1428     faceIt = wallFaces.begin();
1429     edgeIt = orderedEdges.begin();
1430     int iSide = 0;
1431     for ( iE = 0; iE < nbEdges; ++edgeIt, ++faceIt )
1432     {
1433      // split?
1434       map< int, int >::iterator i_nb = iE2nbSplit.find( iE );
1435       if ( i_nb != iE2nbSplit.end() ) {
1436         // split!
1437         int nbSplit = i_nb->second;
1438         vector< double > params;
1439         splitParams( nbSplit, &myParam2ColumnMaps[ iE ], params );
1440         bool isForward = ( edgeIt->Orientation() == TopAbs_FORWARD );
1441         for ( int i = 0; i < nbSplit; ++i ) {
1442           double f = ( isForward ? params[ i ] : params[ nbSplit - i-1 ]);
1443           double l = ( isForward ? params[ i+1 ] : params[ nbSplit - i ]);
1444           TSideFace* comp = new TSideFace( myHelper, wallFaceIds[ iSide ],
1445                                            *faceIt, *edgeIt,
1446                                            &myParam2ColumnMaps[ iE ], f, l );
1447           mySide->SetComponent( iSide++, comp );
1448         }
1449       }
1450       else {
1451         TSideFace* comp = new TSideFace( myHelper, wallFaceIds[ iSide ],
1452                                          *faceIt, *edgeIt,
1453                                          &myParam2ColumnMaps[ iE ]);
1454         mySide->SetComponent( iSide++, comp );
1455       }
1456       ++iE;
1457     }
1458   }
1459   else { // **************************** Unite faces
1460
1461     // unite first faces
1462     int nbExraFaces = nbEdges - 3;
1463     int iSide = 0, iE;
1464     double u0 = 0, sumLen = 0;
1465     for ( iE = 0; iE < nbExraFaces; ++iE )
1466       sumLen += edgeLength[ iE ];
1467
1468     vector< TSideFace* > components( nbExraFaces );
1469     vector< pair< double, double> > params( nbExraFaces );
1470     faceIt = wallFaces.begin();
1471     edgeIt = orderedEdges.begin();
1472     for ( iE = 0; iE < nbExraFaces; ++edgeIt, ++faceIt )
1473     {
1474       components[ iE ] = new TSideFace( myHelper, wallFaceIds[ iSide ],
1475                                         *faceIt, *edgeIt,
1476                                         &myParam2ColumnMaps[ iE ]);
1477       double u1 = u0 + edgeLength[ iE ] / sumLen;
1478       params[ iE ] = make_pair( u0 , u1 );
1479       u0 = u1;
1480       ++iE;
1481     }
1482     mySide->SetComponent( iSide++, new TSideFace( components, params ));
1483
1484     // fill the rest faces
1485     for ( ; iE < nbEdges; ++faceIt, ++edgeIt )
1486     {
1487       TSideFace* comp = new TSideFace( myHelper, wallFaceIds[ iSide ],
1488                                        *faceIt, *edgeIt,
1489                                        &myParam2ColumnMaps[ iE ]);
1490       mySide->SetComponent( iSide++, comp );
1491       ++iE;
1492     }
1493   }
1494
1495
1496   // Fill geometry fields of SMESH_Block
1497   // ------------------------------------
1498
1499   TopoDS_Face botF = TopoDS::Face( botSM->GetSubShape() );
1500   TopoDS_Face topF = TopoDS::Face( topSM->GetSubShape() );
1501
1502   vector< int > botEdgeIdVec;
1503   SMESH_Block::GetFaceEdgesIDs( ID_BOT_FACE, botEdgeIdVec );
1504
1505   bool isForward[NB_WALL_FACES] = { true, true, true, true };
1506   Adaptor2d_Curve2d* botPcurves[NB_WALL_FACES];
1507   Adaptor2d_Curve2d* topPcurves[NB_WALL_FACES];
1508
1509   for ( int iF = 0; iF < NB_WALL_FACES; ++iF )
1510   {
1511     TSideFace * sideFace = mySide->GetComponent( iF );
1512     if ( !sideFace )
1513       RETURN_BAD_RESULT("NULL TSideFace");
1514     int fID = sideFace->FaceID();
1515
1516     // fill myShapeIDMap
1517     if ( sideFace->InsertSubShapes( myShapeIDMap ) != 8 &&
1518          !sideFace->IsComplex())
1519       MESSAGE( ": Warning : InsertSubShapes() < 8 on side " << iF );
1520
1521     // side faces geometry
1522     Adaptor2d_Curve2d* pcurves[NB_WALL_FACES];
1523     if ( !sideFace->GetPCurves( pcurves ))
1524       RETURN_BAD_RESULT("TSideFace::GetPCurves() failed");
1525
1526     SMESH_Block::TFace& tFace = myFace[ fID - ID_FirstF ];
1527     tFace.Set( fID, sideFace->Surface(), pcurves, isForward );
1528
1529     SHOWYXZ( endl<<"F "<< iF << " id " << fID << " FRW " << sideFace->IsForward(), sideFace->Value(0,0));
1530     // edges 3D geometry
1531     vector< int > edgeIdVec;
1532     SMESH_Block::GetFaceEdgesIDs( fID, edgeIdVec );
1533     for ( int isMax = 0; isMax < 2; ++isMax ) {
1534       {
1535         int eID = edgeIdVec[ isMax ];
1536         SMESH_Block::TEdge& tEdge = myEdge[ eID - ID_FirstE ];
1537         tEdge.Set( eID, sideFace->HorizCurve(isMax), true);
1538         SHOWYXZ(eID<<" HOR"<<isMax<<"(0)", sideFace->HorizCurve(isMax)->Value(0));
1539         SHOWYXZ(eID<<" HOR"<<isMax<<"(1)", sideFace->HorizCurve(isMax)->Value(1));
1540       }
1541       {
1542         int eID = edgeIdVec[ isMax+2 ];
1543         SMESH_Block::TEdge& tEdge = myEdge[ eID - ID_FirstE  ];
1544         tEdge.Set( eID, sideFace->VertiCurve(isMax), true);
1545         SHOWYXZ(eID<<" VER"<<isMax<<"(0)", sideFace->VertiCurve(isMax)->Value(0));
1546         SHOWYXZ(eID<<" VER"<<isMax<<"(1)", sideFace->VertiCurve(isMax)->Value(1));
1547
1548         // corner points
1549         vector< int > vertexIdVec;
1550         SMESH_Block::GetEdgeVertexIDs( eID, vertexIdVec );
1551         myPnt[ vertexIdVec[0] - ID_FirstV ] = tEdge.GetCurve()->Value(0).XYZ();
1552         myPnt[ vertexIdVec[1] - ID_FirstV ] = tEdge.GetCurve()->Value(1).XYZ();
1553       }
1554     }
1555     // pcurves on horizontal faces
1556     for ( iE = 0; iE < NB_WALL_FACES; ++iE ) {
1557       if ( edgeIdVec[ BOTTOM_EDGE ] == botEdgeIdVec[ iE ] ) {
1558         botPcurves[ iE ] = sideFace->HorizPCurve( false, botF );
1559         topPcurves[ iE ] = sideFace->HorizPCurve( true,  topF );
1560         break;
1561       }
1562     }
1563     //sideFace->dumpNodes( 4 ); // debug
1564   }
1565   // horizontal faces geometry
1566   {
1567     SMESH_Block::TFace& tFace = myFace[ ID_BOT_FACE - ID_FirstF ];
1568     tFace.Set( ID_BOT_FACE, new BRepAdaptor_Surface( botF ), botPcurves, isForward );
1569     SMESH_Block::Insert( botF, ID_BOT_FACE, myShapeIDMap );
1570   }
1571   {
1572     SMESH_Block::TFace& tFace = myFace[ ID_TOP_FACE - ID_FirstF ];
1573     tFace.Set( ID_TOP_FACE, new BRepAdaptor_Surface( topF ), topPcurves, isForward );
1574     SMESH_Block::Insert( topF, ID_TOP_FACE, myShapeIDMap );
1575   }
1576
1577   // Fill map ShapeIndex to TParam2ColumnMap
1578   // ----------------------------------------
1579
1580   list< TSideFace* > fList;
1581   list< TSideFace* >::iterator fListIt;
1582   fList.push_back( mySide );
1583   for ( fListIt = fList.begin(); fListIt != fList.end(); ++fListIt)
1584   {
1585     int nb = (*fListIt)->NbComponents();
1586     for ( int i = 0; i < nb; ++i ) {
1587       if ( TSideFace* comp = (*fListIt)->GetComponent( i ))
1588         fList.push_back( comp );
1589     }
1590     if ( TParam2ColumnMap* cols = (*fListIt)->GetColumns()) {
1591       // columns for a base edge
1592       int id = MeshDS()->ShapeToIndex( (*fListIt)->BaseEdge() );
1593       bool isForward = (*fListIt)->IsForward();
1594       myShapeIndex2ColumnMap[ id ] = make_pair( cols, isForward );
1595
1596       // columns for vertices
1597       const SMDS_MeshNode* n0 = cols->begin()->second.front();
1598       id = n0->getshapeId();
1599       myShapeIndex2ColumnMap[ id ] = make_pair( cols, isForward );
1600
1601       const SMDS_MeshNode* n1 = cols->rbegin()->second.front();
1602       id = n1->getshapeId();
1603       myShapeIndex2ColumnMap[ id ] = make_pair( cols, !isForward );
1604     }
1605   }
1606
1607 //   gp_XYZ testPar(0.25, 0.25, 0), testCoord;
1608 //   if ( !FacePoint( ID_BOT_FACE, testPar, testCoord ))
1609 //     RETURN_BAD_RESULT("TEST FacePoint() FAILED");
1610 //   SHOWYXZ("IN TEST PARAM" , testPar);
1611 //   SHOWYXZ("OUT TEST CORD" , testCoord);
1612 //   if ( !ComputeParameters( testCoord, testPar , ID_BOT_FACE))
1613 //     RETURN_BAD_RESULT("TEST ComputeParameters() FAILED");
1614 //   SHOWYXZ("OUT TEST PARAM" , testPar);
1615
1616   return true;
1617 }
1618
1619 //================================================================================
1620 /*!
1621  * \brief Return pointer to column of nodes
1622  * \param node - bottom node from which the returned column goes up
1623  * \retval const TNodeColumn* - the found column
1624  */
1625 //================================================================================
1626
1627 const TNodeColumn* StdMeshers_PrismAsBlock::GetNodeColumn(const SMDS_MeshNode* node) const
1628 {
1629   int sID = node->getshapeId();
1630
1631   map<int, pair< TParam2ColumnMap*, bool > >::const_iterator col_frw =
1632     myShapeIndex2ColumnMap.find( sID );
1633   if ( col_frw != myShapeIndex2ColumnMap.end() ) {
1634     const TParam2ColumnMap* cols = col_frw->second.first;
1635     TParam2ColumnIt u_col = cols->begin();
1636     for ( ; u_col != cols->end(); ++u_col )
1637       if ( u_col->second[ 0 ] == node )
1638         return & u_col->second;
1639   }
1640   return 0;
1641 }
1642
1643 //=======================================================================
1644 //function : GetLayersTransformation
1645 //purpose  : Return transformations to get coordinates of nodes of each layer
1646 //           by nodes of the bottom. Layer is a set of nodes at a certain step
1647 //           from bottom to top.
1648 //=======================================================================
1649
1650 bool StdMeshers_PrismAsBlock::GetLayersTransformation(vector<gp_Trsf> & trsf) const
1651 {
1652   const int zSize = VerticalSize();
1653   if ( zSize < 3 ) return true;
1654   trsf.resize( zSize - 2 );
1655
1656   // Select some node columns by which we will define coordinate system of layers
1657
1658   vector< const TNodeColumn* > columns;
1659   {
1660     const TopoDS_Shape& baseFace = Shape(ID_BOT_FACE);
1661     list< TopoDS_Edge > orderedEdges;
1662     list< int >         nbEdgesInWires;
1663     GetOrderedEdges( TopoDS::Face( baseFace ), TopoDS_Vertex(), orderedEdges, nbEdgesInWires );
1664     bool isReverse;
1665     list< TopoDS_Edge >::iterator edgeIt = orderedEdges.begin();
1666     for ( int iE = 0; iE < nbEdgesInWires.front(); ++iE, ++edgeIt )
1667     {
1668       const TParam2ColumnMap& u2colMap =
1669         GetParam2ColumnMap( myHelper->GetMeshDS()->ShapeToIndex( *edgeIt ), isReverse );
1670       isReverse = ( edgeIt->Orientation() == TopAbs_REVERSED );
1671       double f = u2colMap.begin()->first, l = u2colMap.rbegin()->first;
1672       if ( isReverse ) swap ( f, l );
1673       const int nbCol = 5;
1674       for ( int i = 0; i < nbCol; ++i )
1675       {
1676         double u = f + i/double(nbCol) * ( l - f );
1677         const TNodeColumn* col = & getColumn( & u2colMap, u )->second;
1678         if ( columns.empty() || col != columns.back() )
1679           columns.push_back( col );
1680       }
1681     }
1682   }
1683
1684   // Find tolerance to check transformations
1685
1686   double tol2;
1687   {
1688     Bnd_B3d bndBox;
1689     for ( int i = 0; i < columns.size(); ++i )
1690       bndBox.Add( gpXYZ( columns[i]->front() ));
1691     tol2 = bndBox.SquareExtent() * 4 * 1e-4;
1692   }
1693
1694   // Compute transformations
1695
1696   int xCol = -1;
1697   gp_Trsf fromCsZ, toCs0;
1698   gp_Ax3 cs0 = getLayerCoordSys(0, columns, xCol );
1699   //double dist0 = cs0.Location().Distance( gpXYZ( (*columns[0])[0]));
1700   toCs0.SetTransformation( cs0 );
1701   for ( int z = 1; z < zSize-1; ++z )
1702   {
1703     gp_Ax3 csZ = getLayerCoordSys(z, columns, xCol );
1704     //double distZ = csZ.Location().Distance( gpXYZ( (*columns[0])[z]));
1705     fromCsZ.SetTransformation( csZ );
1706     fromCsZ.Invert();
1707     gp_Trsf& t = trsf[ z-1 ];
1708     t = fromCsZ * toCs0;
1709     //t.SetScaleFactor( distZ/dist0 ); - it does not work properly, wrong base point
1710
1711     // check a transformation
1712     for ( int i = 0; i < columns.size(); ++i )
1713     {
1714       gp_Pnt p0 = gpXYZ( (*columns[i])[0] );
1715       gp_Pnt pz = gpXYZ( (*columns[i])[z] );
1716       t.Transforms( p0.ChangeCoord() );
1717       if ( p0.SquareDistance( pz ) > tol2 )
1718         return false;
1719     }
1720   }
1721   return true;
1722 }
1723
1724 //================================================================================
1725 /*!
1726  * \brief Check curve orientation of a bootom edge
1727   * \param meshDS - mesh DS
1728   * \param columnsMap - node columns map of side face
1729   * \param bottomEdge - the bootom edge
1730   * \param sideFaceID - side face in-block ID
1731   * \retval bool - true if orientation coinside with in-block froward orientation
1732  */
1733 //================================================================================
1734
1735 bool StdMeshers_PrismAsBlock::IsForwardEdge(SMESHDS_Mesh*           meshDS,
1736                                             const TParam2ColumnMap& columnsMap,
1737                                             const TopoDS_Edge &     bottomEdge,
1738                                             const int               sideFaceID)
1739 {
1740   bool isForward = false;
1741   if ( SMESH_MesherHelper::IsClosedEdge( bottomEdge ))
1742   {
1743     isForward = ( bottomEdge.Orientation() == TopAbs_FORWARD );
1744   }
1745   else
1746   {
1747     const TNodeColumn& firstCol = columnsMap.begin()->second;
1748     const SMDS_MeshNode* bottomNode = firstCol[0];
1749     TopoDS_Shape firstVertex = SMESH_MesherHelper::GetSubShapeByNode( bottomNode, meshDS );
1750     isForward = ( firstVertex.IsSame( TopExp::FirstVertex( bottomEdge, true )));
1751   }
1752   // on 2 of 4 sides first vertex is end
1753   if ( sideFaceID == ID_Fx1z || sideFaceID == ID_F0yz )
1754     isForward = !isForward;
1755   return isForward;
1756 }
1757
1758 //================================================================================
1759 /*!
1760  * \brief Find wall faces by bottom edges
1761  * \param mesh - the mesh
1762  * \param mainShape - the prism
1763  * \param bottomFace - the bottom face
1764  * \param bottomEdges - edges bounding the bottom face
1765  * \param wallFaces - faces list to fill in
1766  */
1767 //================================================================================
1768
1769 bool StdMeshers_PrismAsBlock::GetWallFaces( SMESH_Mesh*                     mesh,
1770                                             const TopoDS_Shape &            mainShape,
1771                                             const TopoDS_Shape &            bottomFace,
1772                                             const std::list< TopoDS_Edge >& bottomEdges,
1773                                             std::list< TopoDS_Face >&       wallFaces)
1774 {
1775   wallFaces.clear();
1776
1777   TopTools_IndexedMapOfShape faceMap;
1778   TopExp::MapShapes( mainShape, TopAbs_FACE, faceMap );
1779
1780   list< TopoDS_Edge >::const_iterator edge = bottomEdges.begin();
1781   for ( ; edge != bottomEdges.end(); ++edge )
1782   {
1783     TopTools_ListIteratorOfListOfShape ancestIt = mesh->GetAncestors( *edge );
1784     for ( ; ancestIt.More(); ancestIt.Next() )
1785     {
1786       const TopoDS_Shape& ancestor = ancestIt.Value();
1787       if ( ancestor.ShapeType() == TopAbs_FACE && // face
1788            !bottomFace.IsSame( ancestor ) &&      // not bottom
1789            faceMap.FindIndex( ancestor ))         // belongs to the prism
1790       {
1791         wallFaces.push_back( TopoDS::Face( ancestor ));
1792         break;
1793       }
1794     }
1795   }
1796   return ( wallFaces.size() == bottomEdges.size() );
1797 }
1798
1799 //================================================================================
1800 /*!
1801  * \brief Constructor
1802   * \param faceID - in-block ID
1803   * \param face - geom face
1804   * \param columnsMap - map of node columns
1805   * \param first - first normalized param
1806   * \param last - last normalized param
1807  */
1808 //================================================================================
1809
1810 StdMeshers_PrismAsBlock::TSideFace::TSideFace(SMESH_MesherHelper* helper,
1811                                               const int           faceID,
1812                                               const TopoDS_Face&  face,
1813                                               const TopoDS_Edge&  baseEdge,
1814                                               TParam2ColumnMap*   columnsMap,
1815                                               const double        first,
1816                                               const double        last):
1817   myID( faceID ),
1818   myParamToColumnMap( columnsMap ),
1819   myBaseEdge( baseEdge ),
1820   myHelper( helper )
1821 {
1822   mySurface.Initialize( face );
1823   myParams.resize( 1 );
1824   myParams[ 0 ] = make_pair( first, last );
1825   myIsForward = StdMeshers_PrismAsBlock::IsForwardEdge( myHelper->GetMeshDS(),
1826                                                         *myParamToColumnMap,
1827                                                         myBaseEdge, myID );
1828 }
1829
1830 //================================================================================
1831 /*!
1832  * \brief Constructor of complex side face
1833  */
1834 //================================================================================
1835
1836 StdMeshers_PrismAsBlock::TSideFace::
1837 TSideFace(const vector< TSideFace* >&             components,
1838           const vector< pair< double, double> > & params)
1839   :myID( components[0] ? components[0]->myID : 0 ),
1840    myParamToColumnMap( 0 ),
1841    myParams( params ),
1842    myIsForward( true ),
1843    myComponents( components ),
1844    myHelper( components[0] ? components[0]->myHelper : 0 )
1845 {}
1846 //================================================================================
1847 /*!
1848  * \brief Copy constructor
1849   * \param other - other side
1850  */
1851 //================================================================================
1852
1853 StdMeshers_PrismAsBlock::TSideFace::TSideFace( const TSideFace& other )
1854 {
1855   myID               = other.myID;
1856   mySurface          = other.mySurface;
1857   myBaseEdge         = other.myBaseEdge;
1858   myParams           = other.myParams;
1859   myIsForward        = other.myIsForward;
1860   myHelper           = other.myHelper;
1861   myParamToColumnMap = other.myParamToColumnMap;
1862
1863   myComponents.resize( other.myComponents.size());
1864   for (int i = 0 ; i < myComponents.size(); ++i )
1865     myComponents[ i ] = new TSideFace( *other.myComponents[ i ]);
1866 }
1867
1868 //================================================================================
1869 /*!
1870  * \brief Deletes myComponents
1871  */
1872 //================================================================================
1873
1874 StdMeshers_PrismAsBlock::TSideFace::~TSideFace()
1875 {
1876   for (int i = 0 ; i < myComponents.size(); ++i )
1877     if ( myComponents[ i ] )
1878       delete myComponents[ i ];
1879 }
1880
1881 //================================================================================
1882 /*!
1883  * \brief Return geometry of the vertical curve
1884   * \param isMax - true means curve located closer to (1,1,1) block point
1885   * \retval Adaptor3d_Curve* - curve adaptor
1886  */
1887 //================================================================================
1888
1889 Adaptor3d_Curve* StdMeshers_PrismAsBlock::TSideFace::VertiCurve(const bool isMax) const
1890 {
1891   if ( !myComponents.empty() ) {
1892     if ( isMax )
1893       return myComponents.back()->VertiCurve(isMax);
1894     else
1895       return myComponents.front()->VertiCurve(isMax);
1896   }
1897   double f = myParams[0].first, l = myParams[0].second;
1898   if ( !myIsForward ) std::swap( f, l );
1899   return new TVerticalEdgeAdaptor( myParamToColumnMap, isMax ? l : f );
1900 }
1901
1902 //================================================================================
1903 /*!
1904  * \brief Return geometry of the top or bottom curve
1905   * \param isTop - 
1906   * \retval Adaptor3d_Curve* - 
1907  */
1908 //================================================================================
1909
1910 Adaptor3d_Curve* StdMeshers_PrismAsBlock::TSideFace::HorizCurve(const bool isTop) const
1911 {
1912   return new THorizontalEdgeAdaptor( this, isTop );
1913 }
1914
1915 //================================================================================
1916 /*!
1917  * \brief Return pcurves
1918   * \param pcurv - array of 4 pcurves
1919   * \retval bool - is a success
1920  */
1921 //================================================================================
1922
1923 bool StdMeshers_PrismAsBlock::TSideFace::GetPCurves(Adaptor2d_Curve2d* pcurv[4]) const
1924 {
1925   int iEdge[ 4 ] = { BOTTOM_EDGE, TOP_EDGE, V0_EDGE, V1_EDGE };
1926
1927   for ( int i = 0 ; i < 4 ; ++i ) {
1928     Handle(Geom2d_Line) line;
1929     switch ( iEdge[ i ] ) {
1930     case TOP_EDGE:
1931       line = new Geom2d_Line( gp_Pnt2d( 0, 1 ), gp::DX2d() ); break;
1932     case BOTTOM_EDGE:
1933       line = new Geom2d_Line( gp::Origin2d(), gp::DX2d() ); break;
1934     case V0_EDGE:
1935       line = new Geom2d_Line( gp::Origin2d(), gp::DY2d() ); break;
1936     case V1_EDGE:
1937       line = new Geom2d_Line( gp_Pnt2d( 1, 0 ), gp::DY2d() ); break;
1938     }
1939     pcurv[ i ] = new Geom2dAdaptor_Curve( line, 0, 1 );
1940   }
1941   return true;
1942 }
1943
1944 //================================================================================
1945 /*!
1946  * \brief Returns geometry of pcurve on a horizontal face
1947   * \param isTop - is top or bottom face
1948   * \param horFace - a horizontal face
1949   * \retval Adaptor2d_Curve2d* - curve adaptor
1950  */
1951 //================================================================================
1952
1953 Adaptor2d_Curve2d*
1954 StdMeshers_PrismAsBlock::TSideFace::HorizPCurve(const bool         isTop,
1955                                                 const TopoDS_Face& horFace) const
1956 {
1957   return new TPCurveOnHorFaceAdaptor( this, isTop, horFace );
1958 }
1959
1960 //================================================================================
1961 /*!
1962  * \brief Return a component corresponding to parameter
1963   * \param U - parameter along a horizontal size
1964   * \param localU - parameter along a horizontal size of a component
1965   * \retval TSideFace* - found component
1966  */
1967 //================================================================================
1968
1969 StdMeshers_PrismAsBlock::TSideFace*
1970 StdMeshers_PrismAsBlock::TSideFace::GetComponent(const double U,double & localU) const
1971 {
1972   localU = U;
1973   if ( myComponents.empty() )
1974     return const_cast<TSideFace*>( this );
1975
1976   int i;
1977   for ( i = 0; i < myComponents.size(); ++i )
1978     if ( U < myParams[ i ].second )
1979       break;
1980   if ( i >= myComponents.size() )
1981     i = myComponents.size() - 1;
1982
1983   double f = myParams[ i ].first, l = myParams[ i ].second;
1984   localU = ( U - f ) / ( l - f );
1985   return myComponents[ i ];
1986 }
1987
1988 //================================================================================
1989 /*!
1990  * \brief Find node columns for a parameter
1991   * \param U - parameter along a horizontal edge
1992   * \param col1 - the 1st found column
1993   * \param col2 - the 2nd found column
1994   * \retval r - normalized position of U between the found columns
1995  */
1996 //================================================================================
1997
1998 double StdMeshers_PrismAsBlock::TSideFace::GetColumns(const double      U,
1999                                                       TParam2ColumnIt & col1,
2000                                                       TParam2ColumnIt & col2) const
2001 {
2002   double u = U, r = 0;
2003   if ( !myComponents.empty() ) {
2004     TSideFace * comp = GetComponent(U,u);
2005     return comp->GetColumns( u, col1, col2 );
2006   }
2007
2008   if ( !myIsForward )
2009     u = 1 - u;
2010   double f = myParams[0].first, l = myParams[0].second;
2011   u = f + u * ( l - f );
2012
2013   col1 = col2 = getColumn( myParamToColumnMap, u );
2014   if ( ++col2 == myParamToColumnMap->end() ) {
2015     --col2;
2016     r = 0.5;
2017   }
2018   else {
2019     double uf = col1->first;
2020     double ul = col2->first;
2021     r = ( u - uf ) / ( ul - uf );
2022   }
2023   return r;
2024 }
2025
2026 //================================================================================
2027 /*!
2028  * \brief Return coordinates by normalized params
2029   * \param U - horizontal param
2030   * \param V - vertical param
2031   * \retval gp_Pnt - result point
2032  */
2033 //================================================================================
2034
2035 gp_Pnt StdMeshers_PrismAsBlock::TSideFace::Value(const Standard_Real U,
2036                                                  const Standard_Real V) const
2037 {
2038   if ( !myComponents.empty() ) {
2039     double u;
2040     TSideFace * comp = GetComponent(U,u);
2041     return comp->Value( u, V );
2042   }
2043
2044   TParam2ColumnIt u_col1, u_col2;
2045   double vR, hR = GetColumns( U, u_col1, u_col2 );
2046
2047   const SMDS_MeshNode* n1 = 0;
2048   const SMDS_MeshNode* n2 = 0;
2049   const SMDS_MeshNode* n3 = 0;
2050   const SMDS_MeshNode* n4 = 0;
2051
2052   // BEGIN issue 0020680: EDF 1252 SMESH: Bad cell created by Radial prism in center of torus
2053   // Workaround for a wrongly located point returned by mySurface.Value() for
2054   // UV located near boundary of BSpline surface.
2055   // To bypass the problem, we take point from 3D curve of edge.
2056   // It solves pb of the bloc_fiss_new.py
2057   const double tol = 1e-3;
2058   if ( V < tol || V+tol >= 1. )
2059   {
2060     n1 = V < tol ? u_col1->second.front() : u_col1->second.back();
2061     n3 = V < tol ? u_col2->second.front() : u_col2->second.back();
2062     TopoDS_Edge edge;
2063     if ( V < tol )
2064     {
2065       edge = myBaseEdge;
2066     }
2067     else
2068     {
2069       TopoDS_Shape s = myHelper->GetSubShapeByNode( n1, myHelper->GetMeshDS() );
2070       if ( s.ShapeType() != TopAbs_EDGE )
2071         s = myHelper->GetSubShapeByNode( n3, myHelper->GetMeshDS() );
2072       if ( s.ShapeType() == TopAbs_EDGE )
2073         edge = TopoDS::Edge( s );
2074     }
2075     if ( !edge.IsNull() )
2076     {
2077       double u1 = myHelper->GetNodeU( edge, n1 );
2078       double u3 = myHelper->GetNodeU( edge, n3 );
2079       double u = u1 * ( 1 - hR ) + u3 * hR;
2080       TopLoc_Location loc; double f,l;
2081       Handle(Geom_Curve) curve = BRep_Tool::Curve( edge,loc,f,l );
2082       return curve->Value( u ).Transformed( loc );
2083     }
2084   }
2085   // END issue 0020680: EDF 1252 SMESH: Bad cell created by Radial prism in center of torus
2086
2087   vR = getRAndNodes( & u_col1->second, V, n1, n2 );
2088   vR = getRAndNodes( & u_col2->second, V, n3, n4 );
2089   
2090   gp_XY uv1 = myHelper->GetNodeUV( mySurface.Face(), n1, n4);
2091   gp_XY uv2 = myHelper->GetNodeUV( mySurface.Face(), n2, n3);
2092   gp_XY uv12 = uv1 * ( 1 - vR ) + uv2 * vR;
2093
2094   gp_XY uv3 = myHelper->GetNodeUV( mySurface.Face(), n3, n2);
2095   gp_XY uv4 = myHelper->GetNodeUV( mySurface.Face(), n4, n1);
2096   gp_XY uv34 = uv3 * ( 1 - vR ) + uv4 * vR;
2097
2098   gp_XY uv = uv12 * ( 1 - hR ) + uv34 * hR;
2099
2100   gp_Pnt p = mySurface.Value( uv.X(), uv.Y() );
2101   return p;
2102 }
2103
2104
2105 //================================================================================
2106 /*!
2107  * \brief Return boundary edge
2108   * \param edge - edge index
2109   * \retval TopoDS_Edge - found edge
2110  */
2111 //================================================================================
2112
2113 TopoDS_Edge StdMeshers_PrismAsBlock::TSideFace::GetEdge(const int iEdge) const
2114 {
2115   if ( !myComponents.empty() ) {
2116     switch ( iEdge ) {
2117     case V0_EDGE : return myComponents.front()->GetEdge( iEdge );
2118     case V1_EDGE : return myComponents.back() ->GetEdge( iEdge );
2119     default: return TopoDS_Edge();
2120     }
2121   }
2122   TopoDS_Shape edge;
2123   const SMDS_MeshNode* node = 0;
2124   SMESHDS_Mesh * meshDS = myHelper->GetMesh()->GetMeshDS();
2125   TNodeColumn* column;
2126
2127   switch ( iEdge ) {
2128   case TOP_EDGE:
2129   case BOTTOM_EDGE:
2130     column = & (( ++myParamToColumnMap->begin())->second );
2131     node = ( iEdge == TOP_EDGE ) ? column->back() : column->front();
2132     edge = myHelper->GetSubShapeByNode ( node, meshDS );
2133     if ( edge.ShapeType() == TopAbs_VERTEX ) {
2134       column = & ( myParamToColumnMap->begin()->second );
2135       node = ( iEdge == TOP_EDGE ) ? column->back() : column->front();
2136     }
2137     break;
2138   case V0_EDGE:
2139   case V1_EDGE: {
2140     bool back = ( iEdge == V1_EDGE );
2141     if ( !myIsForward ) back = !back;
2142     if ( back )
2143       column = & ( myParamToColumnMap->rbegin()->second );
2144     else
2145       column = & ( myParamToColumnMap->begin()->second );
2146     if ( column->size() > 0 )
2147       edge = myHelper->GetSubShapeByNode( (*column)[ 1 ], meshDS );
2148     if ( edge.IsNull() || edge.ShapeType() == TopAbs_VERTEX )
2149       node = column->front();
2150     break;
2151   }
2152   default:;
2153   }
2154   if ( !edge.IsNull() && edge.ShapeType() == TopAbs_EDGE )
2155     return TopoDS::Edge( edge );
2156
2157   // find edge by 2 vertices
2158   TopoDS_Shape V1 = edge;
2159   TopoDS_Shape V2 = myHelper->GetSubShapeByNode( node, meshDS );
2160   if ( V2.ShapeType() == TopAbs_VERTEX && !V2.IsSame( V1 ))
2161   {
2162     TopTools_ListIteratorOfListOfShape ancestIt =
2163       myHelper->GetMesh()->GetAncestors( V1 );
2164     for ( ; ancestIt.More(); ancestIt.Next() )
2165     {
2166       const TopoDS_Shape & ancestor = ancestIt.Value();
2167       if ( ancestor.ShapeType() == TopAbs_EDGE )
2168         for ( TopExp_Explorer e( ancestor, TopAbs_VERTEX ); e.More(); e.Next() )
2169           if ( V2.IsSame( e.Current() ))
2170             return TopoDS::Edge( ancestor );
2171     }
2172   }
2173   return TopoDS_Edge();
2174 }
2175
2176 //================================================================================
2177 /*!
2178  * \brief Fill block subshapes
2179   * \param shapeMap - map to fill in
2180   * \retval int - nb inserted subshapes
2181  */
2182 //================================================================================
2183
2184 int StdMeshers_PrismAsBlock::TSideFace::InsertSubShapes(TBlockShapes& shapeMap) const
2185 {
2186   int nbInserted = 0;
2187
2188   // Insert edges
2189   vector< int > edgeIdVec;
2190   SMESH_Block::GetFaceEdgesIDs( myID, edgeIdVec );
2191
2192   for ( int i = BOTTOM_EDGE; i <=V1_EDGE ; ++i ) {
2193     TopoDS_Edge e = GetEdge( i );
2194     if ( !e.IsNull() ) {
2195       nbInserted += SMESH_Block::Insert( e, edgeIdVec[ i ], shapeMap);
2196     }
2197   }
2198
2199   // Insert corner vertices
2200
2201   TParam2ColumnIt col1, col2 ;
2202   vector< int > vertIdVec;
2203
2204   // from V0 column
2205   SMESH_Block::GetEdgeVertexIDs( edgeIdVec[ V0_EDGE ], vertIdVec);
2206   GetColumns(0, col1, col2 );
2207   const SMDS_MeshNode* node0 = col1->second.front();
2208   const SMDS_MeshNode* node1 = col1->second.back();
2209   TopoDS_Shape v0 = myHelper->GetSubShapeByNode( node0, myHelper->GetMeshDS());
2210   TopoDS_Shape v1 = myHelper->GetSubShapeByNode( node1, myHelper->GetMeshDS());
2211   if ( v0.ShapeType() == TopAbs_VERTEX ) {
2212     nbInserted += SMESH_Block::Insert( v0, vertIdVec[ 0 ], shapeMap);
2213   }
2214   if ( v1.ShapeType() == TopAbs_VERTEX ) {
2215     nbInserted += SMESH_Block::Insert( v1, vertIdVec[ 1 ], shapeMap);
2216   }
2217   
2218   // from V1 column
2219   SMESH_Block::GetEdgeVertexIDs( edgeIdVec[ V1_EDGE ], vertIdVec);
2220   GetColumns(1, col1, col2 );
2221   node0 = col2->second.front();
2222   node1 = col2->second.back();
2223   v0 = myHelper->GetSubShapeByNode( node0, myHelper->GetMeshDS());
2224   v1 = myHelper->GetSubShapeByNode( node1, myHelper->GetMeshDS());
2225   if ( v0.ShapeType() == TopAbs_VERTEX ) {
2226     nbInserted += SMESH_Block::Insert( v0, vertIdVec[ 0 ], shapeMap);
2227   }
2228   if ( v1.ShapeType() == TopAbs_VERTEX ) {
2229     nbInserted += SMESH_Block::Insert( v1, vertIdVec[ 1 ], shapeMap);
2230   }
2231
2232 //   TopoDS_Vertex V0, V1, Vcom;
2233 //   TopExp::Vertices( myBaseEdge, V0, V1, true );
2234 //   if ( !myIsForward ) std::swap( V0, V1 );
2235
2236 //   // bottom vertex IDs
2237 //   SMESH_Block::GetEdgeVertexIDs( edgeIdVec[ _u0 ], vertIdVec);
2238 //   SMESH_Block::Insert( V0, vertIdVec[ 0 ], shapeMap);
2239 //   SMESH_Block::Insert( V1, vertIdVec[ 1 ], shapeMap);
2240
2241 //   TopoDS_Edge sideEdge = GetEdge( V0_EDGE );
2242 //   if ( sideEdge.IsNull() || !TopExp::CommonVertex( botEdge, sideEdge, Vcom ))
2243 //     return false;
2244
2245 //   // insert one side edge
2246 //   int edgeID;
2247 //   if ( Vcom.IsSame( V0 )) edgeID = edgeIdVec[ _v0 ];
2248 //   else                    edgeID = edgeIdVec[ _v1 ];
2249 //   SMESH_Block::Insert( sideEdge, edgeID, shapeMap);
2250
2251 //   // top vertex of the side edge
2252 //   SMESH_Block::GetEdgeVertexIDs( edgeID, vertIdVec);
2253 //   TopoDS_Vertex Vtop = TopExp::FirstVertex( sideEdge );
2254 //   if ( Vcom.IsSame( Vtop ))
2255 //     Vtop = TopExp::LastVertex( sideEdge );
2256 //   SMESH_Block::Insert( Vtop, vertIdVec[ 1 ], shapeMap);
2257
2258 //   // other side edge
2259 //   sideEdge = GetEdge( V1_EDGE );
2260 //   if ( sideEdge.IsNull() )
2261 //     return false;
2262 //   if ( edgeID = edgeIdVec[ _v1 ]) edgeID = edgeIdVec[ _v0 ];
2263 //   else                            edgeID = edgeIdVec[ _v1 ];
2264 //   SMESH_Block::Insert( sideEdge, edgeID, shapeMap);
2265   
2266 //   // top edge
2267 //   TopoDS_Edge topEdge = GetEdge( TOP_EDGE );
2268 //   SMESH_Block::Insert( topEdge, edgeIdVec[ _u1 ], shapeMap);
2269
2270 //   // top vertex of the other side edge
2271 //   if ( !TopExp::CommonVertex( topEdge, sideEdge, Vcom ))
2272 //     return false;
2273 //   SMESH_Block::GetEdgeVertexIDs( edgeID, vertIdVec );
2274 //   SMESH_Block::Insert( Vcom, vertIdVec[ 1 ], shapeMap);
2275
2276   return nbInserted;
2277 }
2278
2279 //================================================================================
2280 /*!
2281  * \brief Dump ids of nodes of sides
2282  */
2283 //================================================================================
2284
2285 void StdMeshers_PrismAsBlock::TSideFace::dumpNodes(int nbNodes) const
2286 {
2287 #ifdef _DEBUG_
2288   cout << endl << "NODES OF FACE "; SMESH_Block::DumpShapeID( myID, cout ) << endl;
2289   THorizontalEdgeAdaptor* hSize0 = (THorizontalEdgeAdaptor*) HorizCurve(0);
2290   cout << "Horiz side 0: "; hSize0->dumpNodes(nbNodes); cout << endl;
2291   THorizontalEdgeAdaptor* hSize1 = (THorizontalEdgeAdaptor*) HorizCurve(1);
2292   cout << "Horiz side 1: "; hSize1->dumpNodes(nbNodes); cout << endl;
2293   TVerticalEdgeAdaptor* vSide0 = (TVerticalEdgeAdaptor*) VertiCurve(0);
2294   cout << "Verti side 0: "; vSide0->dumpNodes(nbNodes); cout << endl;
2295   TVerticalEdgeAdaptor* vSide1 = (TVerticalEdgeAdaptor*) VertiCurve(1);
2296   cout << "Verti side 1: "; vSide1->dumpNodes(nbNodes); cout << endl;
2297   delete hSize0; delete hSize1; delete vSide0; delete vSide1;
2298 #endif
2299 }
2300
2301 //================================================================================
2302 /*!
2303  * \brief Creates TVerticalEdgeAdaptor 
2304   * \param columnsMap - node column map
2305   * \param parameter - normalized parameter
2306  */
2307 //================================================================================
2308
2309 StdMeshers_PrismAsBlock::TVerticalEdgeAdaptor::
2310 TVerticalEdgeAdaptor( const TParam2ColumnMap* columnsMap, const double parameter)
2311 {
2312   myNodeColumn = & getColumn( columnsMap, parameter )->second;
2313 }
2314
2315 //================================================================================
2316 /*!
2317  * \brief Return coordinates for the given normalized parameter
2318   * \param U - normalized parameter
2319   * \retval gp_Pnt - coordinates
2320  */
2321 //================================================================================
2322
2323 gp_Pnt StdMeshers_PrismAsBlock::TVerticalEdgeAdaptor::Value(const Standard_Real U) const
2324 {
2325   const SMDS_MeshNode* n1;
2326   const SMDS_MeshNode* n2;
2327   double r = getRAndNodes( myNodeColumn, U, n1, n2 );
2328   return gpXYZ(n1) * ( 1 - r ) + gpXYZ(n2) * r;
2329 }
2330
2331 //================================================================================
2332 /*!
2333  * \brief Dump ids of nodes
2334  */
2335 //================================================================================
2336
2337 void StdMeshers_PrismAsBlock::TVerticalEdgeAdaptor::dumpNodes(int nbNodes) const
2338 {
2339 #ifdef _DEBUG_
2340   for ( int i = 0; i < nbNodes && i < myNodeColumn->size(); ++i )
2341     cout << (*myNodeColumn)[i]->GetID() << " ";
2342   if ( nbNodes < myNodeColumn->size() )
2343     cout << myNodeColumn->back()->GetID();
2344 #endif
2345 }
2346
2347 //================================================================================
2348 /*!
2349  * \brief Return coordinates for the given normalized parameter
2350   * \param U - normalized parameter
2351   * \retval gp_Pnt - coordinates
2352  */
2353 //================================================================================
2354
2355 gp_Pnt StdMeshers_PrismAsBlock::THorizontalEdgeAdaptor::Value(const Standard_Real U) const
2356 {
2357   return mySide->TSideFace::Value( U, myV );
2358 }
2359
2360 //================================================================================
2361 /*!
2362  * \brief Dump ids of <nbNodes> first nodes and the last one
2363  */
2364 //================================================================================
2365
2366 void StdMeshers_PrismAsBlock::THorizontalEdgeAdaptor::dumpNodes(int nbNodes) const
2367 {
2368 #ifdef _DEBUG_
2369   // Not bedugged code. Last node is sometimes incorrect
2370   const TSideFace* side = mySide;
2371   double u = 0;
2372   if ( mySide->IsComplex() )
2373     side = mySide->GetComponent(0,u);
2374
2375   TParam2ColumnIt col, col2;
2376   TParam2ColumnMap* u2cols = side->GetColumns();
2377   side->GetColumns( u , col, col2 );
2378   
2379   int j, i = myV ? mySide->ColumnHeight()-1 : 0;
2380
2381   const SMDS_MeshNode* n = 0;
2382   const SMDS_MeshNode* lastN
2383     = side->IsForward() ? u2cols->rbegin()->second[ i ] : u2cols->begin()->second[ i ];
2384   for ( j = 0; j < nbNodes && n != lastN; ++j )
2385   {
2386     n = col->second[ i ];
2387     cout << n->GetID() << " ";
2388     if ( side->IsForward() )
2389       ++col;
2390     else
2391       --col;
2392   }
2393
2394   // last node
2395   u = 1;
2396   if ( mySide->IsComplex() )
2397     side = mySide->GetComponent(1,u);
2398
2399   side->GetColumns( u , col, col2 );
2400   if ( n != col->second[ i ] )
2401     cout << col->second[ i ]->GetID();
2402 #endif
2403 }
2404 //================================================================================
2405 /*!
2406  * \brief Return UV on pcurve for the given normalized parameter
2407   * \param U - normalized parameter
2408   * \retval gp_Pnt - coordinates
2409  */
2410 //================================================================================
2411
2412 gp_Pnt2d StdMeshers_PrismAsBlock::TPCurveOnHorFaceAdaptor::Value(const Standard_Real U) const
2413 {
2414   TParam2ColumnIt u_col1, u_col2;
2415   double r = mySide->GetColumns( U, u_col1, u_col2 );
2416   gp_XY uv1 = mySide->GetNodeUV( myFace, u_col1->second[ myZ ]);
2417   gp_XY uv2 = mySide->GetNodeUV( myFace, u_col2->second[ myZ ]);
2418   return uv1 * ( 1 - r ) + uv2 * r;
2419 }