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23237: EDF 12367 - SIGSEGV with Remove group
[modules/smesh.git] / src / StdMeshers / StdMeshers_FaceSide.cxx
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2 //
3 // Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 // CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
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8 // License as published by the Free Software Foundation; either
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12 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
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17 // License along with this library; if not, write to the Free Software
18 // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22
23 // File      : StdMeshers_FaceSide.hxx
24 // Created   : Wed Jan 31 18:41:25 2007
25 // Author    : Edward AGAPOV (eap)
26 // Module    : SMESH
27 //
28 #include "StdMeshers_FaceSide.hxx"
29
30 #include "SMDS_EdgePosition.hxx"
31 #include "SMDS_MeshNode.hxx"
32 #include "SMESHDS_Mesh.hxx"
33 #include "SMESHDS_SubMesh.hxx"
34 #include "SMESH_Algo.hxx"
35 #include "SMESH_Mesh.hxx"
36 #include "SMESH_MesherHelper.hxx"
37 #include "SMESH_ComputeError.hxx"
38 #include "SMESH_Block.hxx"
39
40 #include <Adaptor2d_Curve2d.hxx>
41 #include <BRepAdaptor_CompCurve.hxx>
42 #include <BRep_Builder.hxx>
43 #include <BRep_Tool.hxx>
44 #include <GCPnts_AbscissaPoint.hxx>
45 #include <Geom2dAdaptor_Curve.hxx>
46 #include <Geom_Line.hxx>
47 #include <TopExp.hxx>
48 #include <TopExp_Explorer.hxx>
49 #include <TopoDS.hxx>
50 #include <TopoDS_Face.hxx>
51 #include <TopoDS_Vertex.hxx>
52 #include <TopoDS_Wire.hxx>
53
54 #include <map>
55 #include <limits>
56
57 #include "utilities.h"
58
59 using namespace std;
60
61 //================================================================================
62 /*!
63  * \brief Constructor of a side of one edge
64   * \param theFace - the face
65   * \param theEdge - the edge
66  */
67 //================================================================================
68
69 StdMeshers_FaceSide::StdMeshers_FaceSide(const TopoDS_Face&   theFace,
70                                          const TopoDS_Edge&   theEdge,
71                                          SMESH_Mesh*          theMesh,
72                                          const bool           theIsForward,
73                                          const bool           theIgnoreMediumNodes,
74                                          SMESH_ProxyMesh::Ptr theProxyMesh)
75 {
76   std::list<TopoDS_Edge> edges(1,theEdge);
77   *this = StdMeshers_FaceSide( theFace, edges, theMesh, theIsForward,
78                                theIgnoreMediumNodes, theProxyMesh );
79 }
80
81 //================================================================================
82 /*!
83  * \brief Constructor of a side of several edges
84  */
85 //================================================================================
86
87 StdMeshers_FaceSide::StdMeshers_FaceSide(const TopoDS_Face&      theFace,
88                                          std::list<TopoDS_Edge>& theEdges,
89                                          SMESH_Mesh*             theMesh,
90                                          const bool              theIsForward,
91                                          const bool              theIgnoreMediumNodes,
92                                          SMESH_ProxyMesh::Ptr    theProxyMesh)
93 {
94   int nbEdges = theEdges.size();
95   myEdge.resize      ( nbEdges );
96   myEdgeID.resize    ( nbEdges );
97   myC2d.resize       ( nbEdges );
98   myC3dAdaptor.resize( nbEdges );
99   myFirst.resize     ( nbEdges );
100   myLast.resize      ( nbEdges );
101   myNormPar.resize   ( nbEdges );
102   myEdgeLength.resize( nbEdges );
103   myIsUniform.resize ( nbEdges, true );
104   myFace               = theFace;
105   myLength             = 0;
106   myNbPonits           = myNbSegments = 0;
107   myProxyMesh          = theProxyMesh;
108   myMissingVertexNodes = false;
109   myIgnoreMediumNodes  = theIgnoreMediumNodes;
110   myDefaultPnt2d       = gp_Pnt2d( 1e+100, 1e+100 );
111   if ( !myProxyMesh ) myProxyMesh.reset( new SMESH_ProxyMesh( *theMesh ));
112   if ( nbEdges == 0 ) return;
113
114   SMESHDS_Mesh* meshDS = myProxyMesh->GetMeshDS();
115
116   int nbDegen = 0;
117   std::list<TopoDS_Edge>::iterator edge = theEdges.begin();
118   for ( int index = 0; edge != theEdges.end(); ++index, ++edge )
119   {
120     int i = theIsForward ? index : nbEdges-index-1;
121     myEdgeLength[i] = SMESH_Algo::EdgeLength( *edge );
122     if ( myEdgeLength[i] < DBL_MIN ) nbDegen++;
123     myLength += myEdgeLength[i];
124     myEdge  [i] = *edge;
125     myEdgeID[i] = meshDS->ShapeToIndex( *edge );
126     if ( !theIsForward ) myEdge[i].Reverse();
127
128     if ( theFace.IsNull() )
129       BRep_Tool::Range( *edge, myFirst[i], myLast[i] );
130     else
131       myC2d[i] = BRep_Tool::CurveOnSurface( *edge, theFace, myFirst[i], myLast[i] );
132     if ( myEdge[i].Orientation() == TopAbs_REVERSED )
133       std::swap( myFirst[i], myLast[i] );
134
135     // check if the edge has a non-uniform parametrization (issue 0020705)
136     if ( !myC2d[i].IsNull() )
137     {
138       if ( myEdgeLength[i] > DBL_MIN )
139       {
140         Geom2dAdaptor_Curve A2dC( myC2d[i],
141                                   std::min( myFirst[i], myLast[i] ),
142                                   std::max( myFirst[i], myLast[i] ));
143         double p2 = myFirst[i]+(myLast[i]-myFirst[i])/2.;
144         double p4 = myFirst[i]+(myLast[i]-myFirst[i])/4.;
145         double d2 = GCPnts_AbscissaPoint::Length( A2dC, myFirst[i], p2 );
146         double d4 = GCPnts_AbscissaPoint::Length( A2dC, myFirst[i], p4 );
147         //cout<<"len = "<<len<<"  d2 = "<<d2<<"  fabs(2*d2/len-1.0) = "<<fabs(2*d2/len-1.0)<<endl;
148         myIsUniform[i] = !( fabs(2*d2/myEdgeLength[i]-1.0) > 0.01 || fabs(2*d4/d2-1.0) > 0.01 );
149         Handle(Geom_Curve) C3d = BRep_Tool::Curve(myEdge[i],d2,d4);
150         myC3dAdaptor[i].Load( C3d, d2,d4 );
151       }
152       else
153       {
154         const TopoDS_Vertex& V = SMESH_MesherHelper::IthVertex( 0, *edge );
155         Handle(Geom_Curve) C3d = new Geom_Line( BRep_Tool::Pnt( V ), gp::DX() );
156         myC3dAdaptor[i].Load( C3d, 0, 0.5 * BRep_Tool::Tolerance( V ));
157       }
158     }
159     // reverse a proxy sub-mesh
160     if ( !theIsForward )
161       reverseProxySubmesh( myEdge[i] );
162
163   } // loop on edges
164
165   // count nodes and segments
166   NbPoints( /*update=*/true );
167
168   if ( nbEdges > 1 && myLength > DBL_MIN ) {
169     const double degenNormLen = 1.e-5;
170     double totLength = myLength;
171     if ( nbDegen )
172       totLength += myLength * degenNormLen * nbDegen;
173     double prevNormPar = 0;
174     for ( int i = 0; i < nbEdges; ++i ) {
175       if ( myEdgeLength[ i ] < DBL_MIN )
176         myEdgeLength[ i ] = myLength * degenNormLen;
177       myNormPar[ i ] = prevNormPar + myEdgeLength[i]/totLength;
178       prevNormPar = myNormPar[ i ];
179     }
180   }
181   myNormPar[nbEdges-1] = 1.;
182   //dump();
183 }
184
185 //================================================================================
186 /*!
187  * \brief Constructor of a side for vertex using data from other FaceSide
188  */
189 //================================================================================
190
191 StdMeshers_FaceSide::StdMeshers_FaceSide(const StdMeshers_FaceSide*  theSide,
192                                          const SMDS_MeshNode*        theNode,
193                                          const gp_Pnt2d*             thePnt2d1,
194                                          const gp_Pnt2d*             thePnt2d2,
195                                          const Handle(Geom2d_Curve)& theC2d,
196                                          const double                theUFirst,
197                                          const double                theULast)
198 {
199   myC2d.push_back      ( theC2d );
200   myFirst.push_back    ( theUFirst );
201   myLast.push_back     ( theULast );
202   myNormPar.push_back  ( 1. );
203   myIsUniform.push_back( true );
204   myEdgeID.push_back   ( 0 );
205   myLength       = 0;
206   myProxyMesh    = theSide->myProxyMesh;
207   myDefaultPnt2d = *thePnt2d1;
208   myPoints       = theSide->GetUVPtStruct();
209   myNbPonits     = myPoints.size();
210   myNbSegments   = theSide->myNbSegments;
211   if ( thePnt2d2 )
212     for ( size_t i = 0; i < myPoints.size(); ++i )
213     {
214       double r = i / ( myPoints.size() - 1. );
215       myPoints[i].u = (1-r) * thePnt2d1->X() + r * thePnt2d2->X();
216       myPoints[i].v = (1-r) * thePnt2d1->Y() + r * thePnt2d2->Y();
217       myPoints[i].node = theNode;
218     }
219   else
220     for ( size_t i = 0; i < myPoints.size(); ++i )
221     {
222       myPoints[i].u = thePnt2d1->X();
223       myPoints[i].v = thePnt2d1->Y();
224       myPoints[i].node = theNode;
225     }
226 }
227
228 //================================================================================
229 /*
230  * Create a side from an UVPtStructVec
231  */
232 //================================================================================
233
234 StdMeshers_FaceSide::StdMeshers_FaceSide(UVPtStructVec&     theSideNodes,
235                                          const TopoDS_Face& theFace)
236 {
237   myEdge.resize( 1 );
238   myEdgeID.resize( 1, -1 );
239   myC2d.resize( 1 );
240   myC3dAdaptor.resize( 1 );
241   myFirst.resize( 1, 0. );
242   myLast.resize( 1, 1. );
243   myNormPar.resize( 1, 1. );
244   myIsUniform.resize( 1, 1 );
245   myMissingVertexNodes = myIgnoreMediumNodes = false;
246   myDefaultPnt2d.SetCoord( 1e100, 1e100 );
247
248   myFace       = theFace;
249   myPoints     = theSideNodes;
250   myNbPonits   = myPoints.size();
251   myNbSegments = myNbPonits + 1;
252
253   myLength = 0;
254   if ( !myPoints.empty() )
255   {
256     myPoints[0].normParam = 0;
257     if ( myPoints[0].node &&
258          myPoints.back().node &&
259          myPoints[ myNbPonits/2 ].node )
260     {
261       gp_Pnt pPrev = SMESH_TNodeXYZ( myPoints[0].node );
262       for ( size_t i = 1; i < myPoints.size(); ++i )
263       {
264         gp_Pnt p = SMESH_TNodeXYZ( myPoints[i].node );
265         myLength += p.Distance( pPrev );
266         myPoints[i].normParam = myLength;
267         pPrev = p;
268       }
269     }
270     else if ( !theFace.IsNull() )
271     {
272       TopLoc_Location loc;
273       Handle(Geom_Surface) surf = BRep_Tool::Surface( theFace, loc );
274       gp_Pnt pPrev = surf->Value( myPoints[0].u, myPoints[0].v );
275       for ( size_t i = 1; i < myPoints.size(); ++i )
276       {
277         gp_Pnt p = surf->Value( myPoints[i].u, myPoints[i].v );
278         myLength += p.Distance( pPrev );
279         myPoints[i].normParam = myLength;
280         pPrev = p;
281       }
282     }
283     else
284     {
285       gp_Pnt2d pPrev = myPoints[0].UV();
286       for ( size_t i = 1; i < myPoints.size(); ++i )
287       {
288         gp_Pnt2d p = myPoints[i].UV();
289         myLength += p.Distance( pPrev );
290         myPoints[i].normParam = myLength;
291         pPrev = p;
292       }
293     }
294     if ( myLength > std::numeric_limits<double>::min() )
295       for ( size_t i = 1; i < myPoints.size(); ++i )
296         myPoints[i].normParam /= myLength;
297   }
298   myEdgeLength.resize( 1, myLength );
299 }
300
301 //================================================================================
302 /*
303  * Return info on nodes on the side
304  */
305 //================================================================================
306
307 const std::vector<UVPtStruct>& StdMeshers_FaceSide::GetUVPtStruct(bool   isXConst,
308                                                                   double constValue) const
309 {
310   if ( myPoints.empty() )
311   {
312     if ( NbEdges() == 0 ) return myPoints;
313
314     StdMeshers_FaceSide* me = const_cast< StdMeshers_FaceSide* >( this );
315     //SMESHDS_Mesh*    meshDS = myProxyMesh->GetMeshDS();
316     SMESH_MesherHelper eHelper( *myProxyMesh->GetMesh() );
317     SMESH_MesherHelper fHelper( *myProxyMesh->GetMesh() );
318     fHelper.SetSubShape( myFace );
319     bool paramOK;
320     double eps = 1e-100;
321
322     // sort nodes of all edges by putting them into a map
323
324     map< double, const SMDS_MeshNode*>            u2node;
325     vector< pair< double, const SMDS_MeshNode*> > u2nodeVec;
326     vector<const SMDS_MeshNode*>                  nodes;
327     set<const SMDS_MeshNode*>                     vertexNodes;
328     vector< const SMESH_ProxyMesh::SubMesh* >     proxySubMesh( myEdge.size() );
329     int nbProxyNodes = 0;
330     size_t iE;
331
332     for ( iE = 0; iE < myEdge.size(); ++iE )
333     {
334       proxySubMesh[iE] = myProxyMesh->GetProxySubMesh( myEdge[iE] );
335       if ( proxySubMesh[iE] )
336       {
337         if ( proxySubMesh[iE]->GetUVPtStructVec().empty() ) {
338           proxySubMesh[iE] = 0;
339         }
340         else {
341           nbProxyNodes += proxySubMesh[iE]->GetUVPtStructVec().size() - 1;
342           if ( iE+1 == myEdge.size() )
343             ++nbProxyNodes;
344           continue;
345         }
346       }
347
348       // Add 1st vertex node of a current edge
349       const SMDS_MeshNode* node = VertexNode( iE );
350       const double  prevNormPar = ( iE == 0 ? 0 : myNormPar[ iE-1 ]); // normalized param
351       if ( node ) // nodes on internal vertices may be missing
352       {
353         if ( vertexNodes.insert( node ).second ||
354              fHelper.IsRealSeam  ( node->getshapeId() ) ||
355              fHelper.IsDegenShape( node->getshapeId() ))
356           u2node.insert( u2node.end(), make_pair( prevNormPar, node ));
357       }
358       else if ( iE == 0 )
359       {
360         for ( ++iE; iE < myEdge.size(); ++iE )
361           if (( node = VertexNode( iE ))) {
362             u2node.insert( make_pair( prevNormPar, node ));
363             break;
364           }
365         --iE;
366
367         if ( !node )
368           return myPoints;
369         vertexNodes.insert( node );
370       }
371
372       // Add internal nodes
373       nodes.clear();
374       if ( !GetEdgeNodes( iE, nodes, /*v0=*/false, /*v1=*/false ))
375         return myPoints;
376       if ( !nodes.empty() )
377       {
378         u2nodeVec.clear();
379         double paramSize = myLast[iE] - myFirst[iE];
380         double r         = myNormPar[iE] - prevNormPar;
381         eHelper.SetSubShape( myEdge[iE] );
382         eHelper.ToFixNodeParameters( true );
383         if ( !myIsUniform[iE] )
384           for ( size_t i = 0; i < nodes.size(); ++i )
385           {
386             double     u = eHelper.GetNodeU( myEdge[iE], nodes[i], 0, &paramOK );
387             double aLenU = GCPnts_AbscissaPoint::Length( me->myC3dAdaptor[iE], myFirst[iE], u );
388             if ( myEdgeLength[iE] < aLenU ) // nonregression test "3D_mesh_NETGEN/G6"
389             {
390               u2nodeVec.clear();
391               break;
392             }
393             double normPar = prevNormPar + r * aLenU / myEdgeLength[iE];
394             u2nodeVec.push_back( make_pair( normPar, nodes[i] ));
395           }
396         if ( u2nodeVec.empty() )
397           for ( size_t i = 0; i < nodes.size(); ++i )
398           {
399             double u = eHelper.GetNodeU( myEdge[iE], nodes[i], 0, &paramOK );
400             // paramSize is signed so orientation is taken into account
401             double normPar = prevNormPar + r * ( u - myFirst[iE] ) / paramSize;
402             u2nodeVec.push_back( make_pair( normPar, nodes[i] ));
403           }
404         for ( size_t j = 0; j < u2nodeVec.size(); ++j )
405           u2node.insert( u2node.end(), u2nodeVec[j] );
406       }
407     } // loop on myEdge's
408
409     // Add 2nd VERTEX node for a last EDGE
410     if ( !proxySubMesh.back() )
411     {
412       if ( u2node.empty() ) return myPoints;
413
414       const SMDS_MeshNode* node;
415       if ( IsClosed() && !proxySubMesh[0] )
416         node = u2node.begin()->second;
417       else
418       {
419         node = VertexNode( iE );
420         while ( !node && iE > 0 )
421           node = VertexNode( --iE );
422         if ( !node )
423           return myPoints;
424       }
425       if ( u2node.rbegin()->second == node &&
426            !fHelper.IsRealSeam  ( node->getshapeId() ) &&
427            !fHelper.IsDegenShape( node->getshapeId() ))
428         u2node.erase( --u2node.end() );
429
430       u2node.insert( u2node.end(), make_pair( 1., node ));
431     }
432
433     if ((int) u2node.size() + nbProxyNodes != myNbPonits &&
434         (int) u2node.size() + nbProxyNodes != NbPoints( /*update=*/true ))
435     {
436       MESSAGE("Wrong node parameters on edges, u2node.size():"
437               <<u2node.size()<<" !=  myNbPonits:"<<myNbPonits);
438       return myPoints;
439     }
440
441     // fill array of UVPtStruct
442
443     UVPtStructVec& points = me->myPoints;
444     points.resize( myNbPonits );
445
446     int iPt = 0;
447     double prevNormPar = 0, paramSize = myNormPar[ 0 ];
448     map< double, const SMDS_MeshNode*>::iterator u_node = u2node.begin();
449     for ( size_t iE = 0; iE < myEdge.size(); ++iE )
450     {
451       if ( proxySubMesh[ iE ] ) // copy data from a proxy sub-mesh
452       {
453         const UVPtStructVec& edgeUVPtStruct = proxySubMesh[iE]->GetUVPtStructVec();
454         std::copy( edgeUVPtStruct.begin(), edgeUVPtStruct.end(), & points[iPt] );
455         // check orientation
456         double du1 = edgeUVPtStruct.back().param - edgeUVPtStruct[0].param;
457         double du2 = myLast[iE] - myFirst[iE];
458         if ( du1 * du2 < 0 )
459         {
460           std::reverse( & points[iPt], & points[iPt + edgeUVPtStruct.size()]);
461           for ( size_t i = 0; i < edgeUVPtStruct.size(); ++i )
462             points[iPt+i].normParam = 1. - points[iPt+i].normParam;
463         }
464         // update normalized params
465         if ( myEdge.size() > 1 ) {
466           for ( size_t i = 0; i < edgeUVPtStruct.size(); ++i, ++iPt )
467           {
468             UVPtStruct & uvPt = points[iPt];
469             uvPt.normParam    = prevNormPar + uvPt.normParam * paramSize;
470             uvPt.x = uvPt.y   = uvPt.normParam;
471           }
472           --iPt; // to point to the 1st VERTEX of the next EDGE
473         }
474       }
475       else
476       {
477         for ( ; u_node != u2node.end(); ++u_node, ++iPt )
478         {
479           if ( myNormPar[ iE ]-eps < u_node->first )
480             break; // u_node is at VERTEX of the next EDGE 
481
482           UVPtStruct & uvPt = points[iPt];
483           uvPt.node       = u_node->second;
484           // -- normParam, x, y --------------------------------
485           uvPt.normParam  = u_node->first;
486           uvPt.x = uvPt.y = uvPt.normParam;
487           // -- U ----------------------------------------------
488           const SMDS_EdgePosition* epos =
489             dynamic_cast<const SMDS_EdgePosition*>(uvPt.node->GetPosition());
490           if ( epos && uvPt.node->getshapeId() == myEdgeID[iE] ) {
491             uvPt.param = epos->GetUParameter();
492           }
493           else {
494             double r = ( uvPt.normParam - prevNormPar )/ paramSize;
495             uvPt.param = ( r > 0.5 ? myLast[iE] : myFirst[iE] );
496           }
497           // -- UV ---------------------------------------------
498           if ( !myC2d[ iE ].IsNull() ) {
499             gp_Pnt2d p = myC2d[ iE ]->Value( uvPt.param );
500             uvPt.u = p.X();
501             uvPt.v = p.Y();
502           }
503           else {
504             uvPt.u = uvPt.v = 1e+100;
505           }
506         }
507       }
508       // prepare for the next EDGE
509       if ( iE+1 < myEdge.size() )
510       {
511         prevNormPar = myNormPar[ iE ];
512         paramSize   = myNormPar[ iE+1 ] - prevNormPar;
513       }
514     } // loop on myEdge's
515
516     // set <constValue>
517     if ( isXConst )
518       for ( iPt = 0; iPt < (int)points.size(); ++iPt ) points[ iPt ].x = constValue;
519     else
520       for ( iPt = 0; iPt < (int)points.size(); ++iPt ) points[ iPt ].y = constValue;
521
522   } // if ( myPoints.empty())
523
524   return myPoints;
525 }
526
527 //================================================================================
528 /*!
529  * \brief Falsificate info on nodes
530  * \param nbSeg - nb of segments on the side
531  * \retval UVPtStruct* - array of data structures
532  */
533 //================================================================================
534
535 const vector<UVPtStruct>& StdMeshers_FaceSide::SimulateUVPtStruct(int    nbSeg,
536                                                                   bool   isXConst,
537                                                                   double constValue) const
538 {
539   if ( myFalsePoints.empty() ) {
540
541     if ( NbEdges() == 0 ) return myFalsePoints;
542
543     vector<uvPtStruct>* points = const_cast<vector<uvPtStruct>*>( &myFalsePoints );
544     points->resize( nbSeg+1 );
545
546     int EdgeIndex = 0;
547     double prevNormPar = 0, paramSize = myNormPar[ EdgeIndex ];
548     for ( size_t i = 0 ; i < myFalsePoints.size(); ++i ) {
549       double normPar = double(i) / double(nbSeg);
550       UVPtStruct & uvPt = (*points)[i];
551       uvPt.node = 0;
552       uvPt.x = uvPt.y = uvPt.param = uvPt.normParam = normPar;
553       if ( isXConst ) uvPt.x = constValue;
554       else            uvPt.y = constValue;
555       if ( myNormPar[ EdgeIndex ] < normPar ) {
556         prevNormPar = myNormPar[ EdgeIndex ];
557         ++EdgeIndex;
558         paramSize = myNormPar[ EdgeIndex ] - prevNormPar;
559       }
560       double r = ( normPar - prevNormPar )/ paramSize;
561       uvPt.param = myFirst[EdgeIndex] * ( 1 - r ) + myLast[EdgeIndex] * r;
562       if ( !myC2d[ EdgeIndex ].IsNull() ) {
563         gp_Pnt2d p = myC2d[ EdgeIndex ]->Value( uvPt.param );
564         uvPt.u = p.X();
565         uvPt.v = p.Y();
566       }
567       else {
568         uvPt.u = uvPt.v = 1e+100;
569       }
570     }
571   }
572   return myFalsePoints;
573 }
574
575 //=======================================================================
576 //function : GetOrderedNodes
577 //purpose  : Return nodes in the order they encounter while walking along the side
578 //=======================================================================
579
580 std::vector<const SMDS_MeshNode*> StdMeshers_FaceSide::GetOrderedNodes(int theEdgeInd) const
581 {
582   vector<const SMDS_MeshNode*> resultNodes;
583   if ( myPoints.empty() || ( theEdgeInd >= 0 && NbEdges() > 0 ))
584   {
585     if ( NbEdges() == 0 ) return resultNodes;
586
587     //SMESHDS_Mesh* meshDS = myProxyMesh->GetMeshDS();
588     SMESH_MesherHelper eHelper( *myProxyMesh->GetMesh() );
589     SMESH_MesherHelper fHelper( *myProxyMesh->GetMesh() );
590     fHelper.SetSubShape( myFace );
591     bool paramOK = true;
592
593     // Sort nodes of all edges putting them into a map
594
595     map< double, const SMDS_MeshNode*> u2node;
596     vector<const SMDS_MeshNode*>       nodes;
597     set<const SMDS_MeshNode*>          vertexNodes;
598     int iE = 0, iEnd = myEdge.size();
599     if ( theEdgeInd >= 0 )
600     {
601       iE   = theEdgeInd % NbEdges();
602       iEnd = iE + 1;
603     }
604     for ( iE = 0; iE < iEnd; ++iE )
605     {
606       double prevNormPar = ( iE == 0 ? 0 : myNormPar[ iE-1 ]); // normalized param
607
608       const SMESH_ProxyMesh::SubMesh* proxySM = myProxyMesh->GetProxySubMesh( myEdge[iE] );
609       if ( proxySM )
610       {
611         const UVPtStructVec& points = proxySM->GetUVPtStructVec();
612         for ( size_t i = 0; i < points.size(); ++i )
613           u2node.insert( make_pair( prevNormPar + points[i].normParam, points[i].node ));
614         continue;
615       }
616
617       // Add 1st vertex node of a current EDGE
618       const SMDS_MeshNode* node = VertexNode( iE );
619       if ( node ) { // nodes on internal vertices may be missing
620         if ( vertexNodes.insert( node ).second ||
621              fHelper.IsRealSeam  ( node->getshapeId() ) ||
622              fHelper.IsDegenShape( node->getshapeId() ))
623           u2node.insert( make_pair( prevNormPar, node ));
624       }
625       else if ( iE == 0 )
626       {
627         if ( nodes.empty() ) {
628           for ( ++iE; iE < iEnd; ++iE )
629             if (( node = VertexNode( iE ))) {
630               u2node.insert( make_pair( prevNormPar, node ));
631               break;
632             }
633           --iE;
634         }
635         if ( !node )
636           return resultNodes;
637         vertexNodes.insert( node );
638       }
639
640       // Add internal nodes
641       nodes.clear();
642       if ( !GetEdgeNodes( iE, nodes, /*v0=*/false, /*v1=*/false ))
643         return resultNodes;
644       if ( !nodes.empty() )
645       {
646         double paramSize = myLast[iE] - myFirst[iE];
647         double r         = myNormPar[iE] - prevNormPar;
648         eHelper.SetSubShape( myEdge[iE] );
649         eHelper.ToFixNodeParameters( true );
650         for ( size_t i = 0; i < nodes.size(); ++i )
651         {
652           double u = eHelper.GetNodeU( myEdge[iE], nodes[i], 0, &paramOK );
653           // paramSize is signed so orientation is taken into account
654           double normPar = prevNormPar + r * ( u - myFirst[iE] ) / paramSize;
655           u2node.insert( u2node.end(), make_pair( normPar, nodes[i] ));
656         }
657       }
658
659     } // loop on myEdges
660
661     if ( u2node.empty() ) return resultNodes;
662
663     // Add 2nd vertex node for a last EDGE
664     {
665       const SMDS_MeshNode* node;
666       if ( IsClosed() && theEdgeInd < 0 )
667         node = u2node.begin()->second;
668       else
669       {
670         node = VertexNode( iE );
671         while ( !node && iE > 0 )
672           node = VertexNode( --iE );
673         if ( !node )
674           return resultNodes;
675       }
676       if ( u2node.rbegin()->second == node &&
677            !fHelper.IsRealSeam  ( node->getshapeId() ) &&
678            !fHelper.IsDegenShape( node->getshapeId() ))
679         u2node.erase( --u2node.end() );
680
681       u2node.insert( u2node.end(), make_pair( 1., node ));
682     }
683
684     // Fill the result vector
685
686     if ( theEdgeInd < 0 &&
687          (int) u2node.size() != myNbPonits &&
688          (int) u2node.size() != NbPoints( /*update=*/true ))
689     {
690       u2node.clear();
691     }
692     resultNodes.reserve( u2node.size() );
693     map< double, const SMDS_MeshNode*>::iterator u2n = u2node.begin();
694     for ( ; u2n != u2node.end(); ++u2n )
695       resultNodes.push_back( u2n->second );
696   }
697   else
698   {
699     resultNodes.resize( myPoints.size() );
700     for ( size_t i = 0; i < myPoints.size(); ++i )
701       resultNodes[i] = myPoints[i].node;
702   }
703
704   return resultNodes;
705 }
706
707 //================================================================================
708 /*!
709  * \brief Return (unsorted) nodes of the i-th EDGE.
710  *        Nodes moved to other geometry by MergeNodes() are also returned.
711  *  \retval bool - is OK
712  */
713 //================================================================================
714
715 bool StdMeshers_FaceSide::GetEdgeNodes(size_t                        i,
716                                        vector<const SMDS_MeshNode*>& nodes,
717                                        bool                          inlude1stVertex,
718                                        bool                          inludeLastVertex) const
719 {
720   if ( i >= myEdge.size() )
721     return false;
722
723   SMESH_Mesh*     mesh = myProxyMesh->GetMesh();
724   SMESHDS_Mesh* meshDS = mesh->GetMeshDS();
725   SMESHDS_SubMesh*  sm = meshDS->MeshElements( myEdge[i] );
726
727   if ( inlude1stVertex )
728   {
729     if ( const SMDS_MeshNode* n0 = VertexNode( i ))
730       nodes.push_back( n0 );
731   }
732
733   if ( sm && ( sm->NbElements() > 0 || sm->NbNodes() > 0 ))
734   {
735     if ( mesh->HasModificationsToDiscard() ) // check nb of nodes on the EDGE sub-mesh
736     {
737       int iQuad    = sm->NbElements() ? sm->GetElements()->next()->IsQuadratic() : 0;
738       int nbExpect = sm->NbElements() - 1 + iQuad * sm->NbElements();
739       if ( nbExpect != sm->NbNodes() ) // some nodes are moved from the EDGE by MergeNodes()
740       {
741         // add nodes of all segments
742         typedef set< const SMDS_MeshNode* > TNodeSet;
743         TNodeSet sharedNodes;
744         SMDS_ElemIteratorPtr segIt = sm->GetElements();
745         while ( segIt->more() )
746         {
747           const SMDS_MeshElement* seg = segIt->next();
748           if ( seg->GetType() != SMDSAbs_Edge )
749             continue;
750           for ( int i = 0; i < 3-myIgnoreMediumNodes; ++i )
751           {
752             const SMDS_MeshNode* n = seg->GetNode( i );
753             if ( i == 2 ) // medium node
754             {
755               nodes.push_back( n );
756             }
757             else
758             {
759               pair<TNodeSet::iterator, bool> it2new = sharedNodes.insert( n );
760               if ( !it2new.second ) // n encounters twice == it's on EDGE, not on VERTEX
761               {
762                 nodes.push_back( n );
763                 sharedNodes.erase( it2new.first );
764               }
765             }
766           }
767         }
768       }
769     }
770     if ( nodes.size() < 2 ) // add nodes assigned to the EDGE
771     {
772       SMDS_NodeIteratorPtr nItr = sm->GetNodes();
773       while ( nItr->more() )
774       {
775         const SMDS_MeshNode* n = nItr->next();
776         if ( myIgnoreMediumNodes && SMESH_MeshEditor::IsMedium( n, SMDSAbs_Edge ))
777           continue;
778         nodes.push_back( n );
779       }
780     }
781   } // if ( sm && sm->NbElements() > 0 )
782
783   if ( inludeLastVertex )
784   {
785     if ( const SMDS_MeshNode* n1 = VertexNode( i+1 ))
786       nodes.push_back( n1 );
787   }
788   return true;
789 }
790
791 //================================================================================
792 /*!
793  * \brief Return a node from the i-th VERTEX (count starts from zero)
794  *        Nodes moved to other geometry by MergeNodes() are also returned.
795  *  \param [in] i - the VERTEX index
796  *  \param [out] isMoved - returns \c true if the found node is moved by MergeNodes()
797  *  \return const SMDS_MeshNode* - the found node
798  */
799 //================================================================================
800
801 const SMDS_MeshNode* StdMeshers_FaceSide::VertexNode(std::size_t i, bool* isMoved) const
802 {
803   TopoDS_Vertex V = ( i >= myEdge.size() ) ? LastVertex() : FirstVertex(i);
804
805   const SMDS_MeshNode* n = SMESH_Algo::VertexNode( V, myProxyMesh->GetMeshDS() );
806
807   if ( !n && !myEdge.empty() && myProxyMesh->GetMesh()->HasModificationsToDiscard() )
808   {
809     size_t iE = ( i < myEdge.size() ) ? i : myEdge.size()-1;
810     SMESHDS_SubMesh* sm = myProxyMesh->GetMeshDS()->MeshElements( myEdgeID[ iE ]);
811
812     n = SMESH_Algo::VertexNode( V, sm, myProxyMesh->GetMesh(), /*checkV=*/false );
813
814     if (( !n ) &&
815         (( i > 0 && (int) i < NbEdges() ) || IsClosed() ))
816     {
817       iE = SMESH_MesherHelper::WrapIndex( int(i)-1, NbEdges() );
818       sm = myProxyMesh->GetMeshDS()->MeshElements( myEdgeID[ iE ]);
819       n  = SMESH_Algo::VertexNode( V, sm, myProxyMesh->GetMesh(), /*checkV=*/false );
820     }
821
822     if ( n && n->GetPosition()->GetDim() == 1 ) // check that n does not lie on an EDGE of myFace
823     {
824       TopoDS_Shape S = SMESH_MesherHelper::GetSubShapeByNode( n, myProxyMesh->GetMeshDS() );
825       if ( SMESH_MesherHelper::IsSubShape( S, myFace ))
826         n = 0; // VERTEX ignored by e.g. Composite Wire Discretization algo
827     }
828     if ( isMoved )
829       *isMoved = n;
830   }
831   return n;
832 }
833
834 //================================================================================
835 /*!
836  * \brief reverse order of vector elements
837   * \param vec - vector to reverse
838  */
839 //================================================================================
840
841 template <typename T > void reverse(vector<T> & vec)
842 {
843   std::reverse( vec.begin(), vec.end() );
844 }
845
846 //================================================================================
847 /*!
848  * \brief Change orientation of side geometry
849  */
850 //================================================================================
851
852 void StdMeshers_FaceSide::Reverse()
853 {
854   int nbEdges = myEdge.size();
855   for ( int i = nbEdges-1; i >= 0; --i ) {
856     std::swap( myFirst[i], myLast[i] );
857     if ( !myEdge[i].IsNull() )
858       myEdge[i].Reverse();
859     if ( i > 0 ) // at the first loop 1. is overwritten
860       myNormPar[i] = 1 - myNormPar[i-1];
861   }
862   if ( nbEdges > 1 ) {
863     reverse( myEdge );
864     reverse( myEdgeID );
865     reverse( myC2d );
866     //reverse( myC3dAdaptor );
867     reverse( myFirst );
868     reverse( myLast );
869     reverse( myNormPar );
870     reverse( myEdgeLength );
871     reverse( myIsUniform );
872   }
873   if ( nbEdges > 0 )
874   {
875     myNormPar[nbEdges-1]=1.;
876     if ( !myEdge[0].IsNull() )
877     {
878       for ( size_t i = 0; i < myEdge.size(); ++i )
879         reverseProxySubmesh( myEdge[i] );
880       myPoints.clear();
881       myFalsePoints.clear();
882     }
883     else
884     {
885       for ( size_t i = 0; i < myPoints.size(); ++i )
886       {
887         UVPtStruct & uvPt = myPoints[i];
888         uvPt.normParam = 1 - uvPt.normParam;
889         uvPt.x         = 1 - uvPt.x;
890         uvPt.y         = 1 - uvPt.y;
891       }
892       reverse( myPoints );
893
894       for ( size_t i = 0; i < myFalsePoints.size(); ++i )
895       {
896         UVPtStruct & uvPt = myFalsePoints[i];
897         uvPt.normParam = 1 - uvPt.normParam;
898         uvPt.x         = 1 - uvPt.x;
899         uvPt.y         = 1 - uvPt.y;
900       }
901       reverse( myFalsePoints );
902     }
903   }
904   for ( size_t i = 0; i < myEdge.size(); ++i )
905   {
906     if ( myEdge[i].IsNull() ) continue; // for a side on points only
907     double fp,lp;
908     Handle(Geom_Curve) C3d = BRep_Tool::Curve(myEdge[i],fp,lp);
909     if ( !C3d.IsNull() )
910       myC3dAdaptor[i].Load( C3d, fp,lp );
911   }
912 }
913
914 //=======================================================================
915 //function : SetIgnoreMediumNodes
916 //purpose  : Make ignore medium nodes
917 //=======================================================================
918
919 void StdMeshers_FaceSide::SetIgnoreMediumNodes(bool toIgnore)
920 {
921   if ( myIgnoreMediumNodes != toIgnore )
922   {
923     myIgnoreMediumNodes = toIgnore;
924
925     if ( !myPoints.empty() )
926     {
927       UVPtStructVec newPoints;
928       newPoints.reserve( myPoints.size()/2 + 1 );
929       for ( size_t i = 0; i < myPoints.size(); i += 2 )
930         newPoints.push_back( myPoints[i] );
931
932       myPoints.swap( newPoints );
933     }
934     else
935     {
936       NbPoints( /*update=*/true );
937     }
938   }
939 }
940
941 //=======================================================================
942 //function : NbPoints
943 //purpose  : Return nb nodes on edges and vertices (+1 to be == GetUVPtStruct().size() )
944 //           Call it with update == true if mesh of this side can be recomputed
945 //           since creation of this side
946 //=======================================================================
947
948 int StdMeshers_FaceSide::NbPoints(const bool update) const
949 {
950   if ( !myPoints.empty() )
951     return myPoints.size();
952
953   // if ( !myFalsePoints.empty() )
954   //   return myFalsePoints.size();
955
956   if ( update && myEdge.size() > 0 )
957   {
958     StdMeshers_FaceSide* me = (StdMeshers_FaceSide*) this;
959     me->myNbPonits = 0;
960     me->myNbSegments = 0;
961     me->myMissingVertexNodes = false;
962
963     vector<const SMDS_MeshNode*> nodes;
964     for ( int i = 0; i < NbEdges(); ++i )
965     {
966       if ( const SMESHDS_SubMesh* sm = myProxyMesh->GetSubMesh( Edge(i) ))
967       {
968         if ( sm->NbNodes() == sm->NbElements()-1 || sm->NbElements() == 0 )
969         {
970           me->myNbPonits += sm->NbNodes();
971           if ( myIgnoreMediumNodes && sm->IsQuadratic() )
972             me->myNbPonits -= sm->NbElements();
973         }
974         else // nodes can be moved to other shapes by MergeNodes()
975         {
976           nodes.clear();
977           GetEdgeNodes( i, nodes, /*v1=*/false, /*v2=*/false );
978           me->myNbPonits += nodes.size();
979         }
980         me->myNbSegments += sm->NbElements();
981       }
982     }
983
984     SMESH_MesherHelper helper( *myProxyMesh->GetMesh() );
985     helper.SetSubShape( myFace );
986
987     std::set< const SMDS_MeshNode* > vNodes;
988     const int nbV = NbEdges() + !IsClosed();
989     for ( int i = 0; i < nbV; ++i )
990       if ( const SMDS_MeshNode* n = VertexNode( i ))
991       {
992         if ( !vNodes.insert( n ).second &&
993              ( helper.IsRealSeam  ( n->getshapeId() ) ||
994                helper.IsDegenShape( n->getshapeId() )))
995           me->myNbPonits++;
996       }
997       else
998       {
999         me->myMissingVertexNodes = true;
1000       }
1001     me->myNbPonits += vNodes.size();
1002
1003     if ( IsClosed() )
1004       me->myNbPonits++; // closing node is repeated
1005   }
1006   return myNbPonits;
1007 }
1008
1009 //=======================================================================
1010 //function : NbSegments
1011 //purpose  : Return nb edges
1012 //           Call it with update == true if mesh of this side can be recomputed
1013 //           since creation of this side
1014 //=======================================================================
1015
1016 int StdMeshers_FaceSide::NbSegments(const bool update) const
1017 {
1018   return NbPoints( update ), myNbSegments;
1019 }
1020
1021 //================================================================================
1022 /*!
1023  * \brief Reverse UVPtStructVec if a proxy sub-mesh of E
1024  */
1025 //================================================================================
1026
1027 void StdMeshers_FaceSide::reverseProxySubmesh( const TopoDS_Edge& E )
1028 {
1029   if ( !myProxyMesh ) return;
1030   if ( const SMESH_ProxyMesh::SubMesh* sm = myProxyMesh->GetProxySubMesh( E ))
1031   {
1032     UVPtStructVec& edgeUVPtStruct = (UVPtStructVec& ) sm->GetUVPtStructVec();
1033     for ( size_t i = 0; i < edgeUVPtStruct.size(); ++i )
1034     {
1035       UVPtStruct & uvPt = edgeUVPtStruct[i];
1036       uvPt.normParam = 1 - uvPt.normParam;
1037       uvPt.x         = 1 - uvPt.x;
1038       uvPt.y         = 1 - uvPt.y;
1039     }
1040     reverse( edgeUVPtStruct );
1041   }
1042 }
1043
1044 //================================================================================
1045 /*!
1046  * \brief Show side features
1047  */
1048 //================================================================================
1049
1050 void StdMeshers_FaceSide::dump(const char* msg) const
1051 {
1052 #ifdef _DEBUG_
1053   if (msg) MESSAGE ( std::endl << msg );
1054   MESSAGE_BEGIN ("NB EDGES: "<< myEdge.size() );
1055   MESSAGE_ADD ( "nbPoints: "<<myNbPonits<<" vecSize: " << myPoints.size()<<" "<<myFalsePoints.size() );
1056   for ( size_t i = 0; i < myEdge.size(); ++i )
1057   {
1058     MESSAGE_ADD ( "\t"<<i+1 );
1059     MESSAGE_ADD ( "\tEDGE: " );
1060     if (myEdge[i].IsNull()) {
1061       MESSAGE_ADD ( "NULL" );
1062     }
1063     else {
1064       TopAbs::Print(myEdge[i].Orientation(),cout)<<" "<<myEdge[i].TShape().operator->()<<endl;
1065       MESSAGE_ADD ( "\tV1: " << TopExp::FirstVertex( myEdge[i], 1).TShape().operator->()
1066                     << "  V2: " << TopExp::LastVertex( myEdge[i], 1).TShape().operator->() );
1067     }
1068     MESSAGE_ADD ( "\tC2d: ");
1069
1070     if (myC2d[i].IsNull()) {
1071       MESSAGE_ADD ( "NULL" );
1072     }
1073     else {
1074       MESSAGE_ADD ( myC2d[i].operator->() );
1075     }
1076
1077     MESSAGE_ADD ( "\tF: "<<myFirst[i]<< " L: "<< myLast[i] );
1078     MESSAGE_END ( "\tnormPar: "<<myNormPar[i]<<endl );
1079   }
1080 #endif
1081 }
1082
1083 //================================================================================
1084 /*!
1085  * \brief Creates a Adaptor2d_Curve2d to be used in SMESH_Block
1086   * \retval Adaptor2d_Curve2d* - 
1087  */
1088 //================================================================================
1089
1090 struct Adaptor2dCurve2d : public Adaptor2d_Curve2d
1091 {
1092   const StdMeshers_FaceSide* mySide;
1093   Adaptor2dCurve2d(const StdMeshers_FaceSide* faceSide):mySide(faceSide) {}
1094   gp_Pnt2d Value(const Standard_Real U) const { return mySide->Value2d( U ); }
1095   Standard_Real FirstParameter() const { return 0; }
1096   Standard_Real LastParameter() const { return 1; }
1097 };
1098
1099 Adaptor2d_Curve2d* StdMeshers_FaceSide::GetCurve2d() const
1100 {
1101   return new Adaptor2dCurve2d( this );
1102 }
1103
1104 //================================================================================
1105 /*!
1106  * \brief Creates a fully functional Adaptor_Curve
1107  */
1108 //================================================================================
1109
1110 BRepAdaptor_CompCurve* StdMeshers_FaceSide::GetCurve3d() const
1111 {
1112   if ( myEdge.empty() )
1113     return 0;
1114
1115   TopoDS_Wire aWire;
1116   BRep_Builder aBuilder;
1117   aBuilder.MakeWire(aWire);
1118   for ( size_t i = 0; i < myEdge.size(); ++i )
1119     aBuilder.Add( aWire, myEdge[i] );
1120
1121   if ( myEdge.size() == 2 && IsClosed() )
1122     aWire.Closed(true); // issue 0021141
1123
1124   return new BRepAdaptor_CompCurve( aWire );
1125 }
1126
1127 //================================================================================
1128 /*!
1129  * \brief Return 2D point by normalized parameter
1130   * \param U - normalized parameter value
1131   * \retval gp_Pnt2d - point
1132  */
1133 //================================================================================
1134
1135 gp_Pnt2d StdMeshers_FaceSide::Value2d(double U) const
1136 {
1137   if ( !myC2d[0].IsNull() ) {
1138     int i = EdgeIndex( U );
1139     double prevU = i ? myNormPar[ i-1 ] : 0;
1140     double r = ( U - prevU )/ ( myNormPar[ i ] - prevU );
1141
1142     double par = myFirst[i] * ( 1 - r ) + myLast[i] * r;
1143     
1144     // check parametrization of curve
1145     if( !myIsUniform[i] )
1146     {
1147       double aLen3dU = r * myEdgeLength[i] * ( myFirst[i]>myLast[i] ? -1. : 1.);
1148       GCPnts_AbscissaPoint AbPnt
1149         ( const_cast<GeomAdaptor_Curve&>( myC3dAdaptor[i]), aLen3dU, myFirst[i] );
1150       if( AbPnt.IsDone() ) {
1151         par = AbPnt.Parameter();
1152       }
1153     }
1154     return myC2d[ i ]->Value(par);
1155
1156   }
1157   else if ( !myPoints.empty() )
1158   {
1159     int i = U * double( myPoints.size()-1 );
1160     while ( i > 0 && myPoints[ i ].normParam > U )
1161       --i;
1162     while ( i+1 < (int)myPoints.size() && myPoints[ i+1 ].normParam < U )
1163       ++i;
1164     double r = (( U - myPoints[ i ].normParam ) /
1165                 ( myPoints[ i+1 ].normParam - myPoints[ i ].normParam ));
1166     return ( myPoints[ i   ].UV() * ( 1 - r ) +
1167              myPoints[ i+1 ].UV() * r );
1168   }
1169   return myDefaultPnt2d;
1170 }
1171
1172 //================================================================================
1173 /*!
1174  * \brief Return XYZ by normalized parameter
1175   * \param U - normalized parameter value
1176   * \retval gp_Pnt - point
1177  */
1178 //================================================================================
1179
1180 gp_Pnt StdMeshers_FaceSide::Value3d(double U) const
1181 {
1182   int        i = EdgeIndex( U );
1183   double prevU = i ? myNormPar[ i-1 ] : 0;
1184   double     r = ( U - prevU )/ ( myNormPar[ i ] - prevU );
1185
1186   double par = myFirst[i] * ( 1 - r ) + myLast[i] * r;
1187
1188   // check parametrization of curve
1189   if( !myIsUniform[i] )
1190   {
1191     double aLen3dU = r * myEdgeLength[i] * ( myFirst[i]>myLast[i] ? -1. : 1.);
1192     GCPnts_AbscissaPoint AbPnt
1193       ( const_cast<GeomAdaptor_Curve&>( myC3dAdaptor[i]), aLen3dU, myFirst[i] );
1194     if( AbPnt.IsDone() ) {
1195       par = AbPnt.Parameter();
1196     }
1197   }
1198   return myC3dAdaptor[ i ].Value(par);
1199 }
1200
1201 //================================================================================
1202 /*!
1203  * \brief Return wires of a face as StdMeshers_FaceSide's
1204  */
1205 //================================================================================
1206
1207 TSideVector StdMeshers_FaceSide::GetFaceWires(const TopoDS_Face&   theFace,
1208                                               SMESH_Mesh &         theMesh,
1209                                               const bool           theIgnoreMediumNodes,
1210                                               TError &             theError,
1211                                               SMESH_ProxyMesh::Ptr theProxyMesh,
1212                                               const bool           theCheckVertexNodes)
1213 {
1214   list< TopoDS_Edge > edges, internalEdges;
1215   list< int > nbEdgesInWires;
1216   int nbWires = SMESH_Block::GetOrderedEdges (theFace, edges, nbEdgesInWires);
1217
1218   // split list of all edges into separate wires
1219   TSideVector wires( nbWires );
1220   list< int >::iterator nbE = nbEdgesInWires.begin();
1221   list< TopoDS_Edge >::iterator from = edges.begin(), to = from;
1222   for ( int iW = 0; iW < nbWires; ++iW, ++nbE )
1223   {
1224     std::advance( to, *nbE );
1225     if ( *nbE == 0 ) // Issue 0020676
1226     {
1227       --nbWires;
1228       --iW;
1229       wires.resize( nbWires );
1230       continue;
1231     }
1232     list< TopoDS_Edge > wireEdges( from, to );
1233     // assure that there is a node on the first vertex
1234     // as StdMeshers_FaceSide::GetUVPtStruct() requires
1235     if ( wireEdges.front().Orientation() != TopAbs_INTERNAL ) // Issue 0020676
1236     {
1237       if ( theCheckVertexNodes )
1238         while ( !SMESH_Algo::VertexNode( TopExp::FirstVertex( wireEdges.front(), true),
1239                                          theMesh.GetMeshDS()))
1240         {
1241           wireEdges.splice(wireEdges.end(), wireEdges,
1242                            wireEdges.begin(), ++wireEdges.begin());
1243           if ( from->IsSame( wireEdges.front() )) {
1244             theError = TError
1245               ( new SMESH_ComputeError(COMPERR_BAD_INPUT_MESH,"No nodes on vertices"));
1246             return TSideVector(0);
1247           }
1248         }
1249     }
1250     else if ( *nbE > 1 ) // Issue 0020676 (Face_pb_netgen.brep) - several internal edges in a wire
1251     {
1252       internalEdges.splice( internalEdges.end(), wireEdges, ++wireEdges.begin(), wireEdges.end());
1253     }
1254
1255     StdMeshers_FaceSide* wire = new StdMeshers_FaceSide( theFace, wireEdges, &theMesh,
1256                                                          /*isForward=*/true, theIgnoreMediumNodes,
1257                                                          theProxyMesh );
1258     wires[ iW ] = StdMeshers_FaceSidePtr( wire );
1259     from = to;
1260   }
1261   while ( !internalEdges.empty() )
1262   {
1263     StdMeshers_FaceSide* wire = new StdMeshers_FaceSide( theFace, internalEdges.back(), &theMesh,
1264                                                          /*isForward=*/true, theIgnoreMediumNodes,
1265                                                          theProxyMesh );
1266     wires.push_back( StdMeshers_FaceSidePtr( wire ));
1267     internalEdges.pop_back();
1268   }
1269   return wires;
1270 }
1271
1272 //================================================================================
1273 /*!
1274  * \brief Return 1st vertex of the i-the edge
1275  */
1276 //================================================================================
1277
1278 TopoDS_Vertex StdMeshers_FaceSide::FirstVertex(int i) const
1279 {
1280   TopoDS_Vertex v;
1281   if ( i < NbEdges() )
1282   {
1283     v = myEdge[i].Orientation() <= TopAbs_REVERSED ? // FORWARD || REVERSED
1284         TopExp::FirstVertex( myEdge[i], 1 )        :
1285         TopoDS::Vertex( TopoDS_Iterator( myEdge[i] ).Value() );
1286   }
1287   return v;
1288 }
1289
1290 //================================================================================
1291 /*!
1292  * \brief Return last vertex of the i-the edge
1293  */
1294 //================================================================================
1295
1296 TopoDS_Vertex StdMeshers_FaceSide::LastVertex(int i) const
1297 {
1298   TopoDS_Vertex v;
1299   if ( i < NbEdges() )
1300   {
1301     const TopoDS_Edge& edge = i<0 ? myEdge[ NbEdges() + i ] : myEdge[i];
1302     if ( edge.Orientation() <= TopAbs_REVERSED ) // FORWARD || REVERSED
1303       v = TopExp::LastVertex( edge, 1 );
1304     else
1305       for ( TopoDS_Iterator vIt( edge ); vIt.More(); vIt.Next() )
1306         v = TopoDS::Vertex( vIt.Value() );
1307   }
1308   return v;
1309 }
1310
1311 //================================================================================
1312 /*!
1313  * \brief Return \c true if the chain of EDGEs is closed
1314  */
1315 //================================================================================
1316
1317 bool StdMeshers_FaceSide::IsClosed() const
1318 {
1319   return myEdge.empty() ? false : FirstVertex().IsSame( LastVertex() );
1320 }