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Merge remote branch 'origin/V7_dev'
[modules/smesh.git] / src / StdMeshers / StdMeshers_FaceSide.cxx
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2 //
3 // Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 // CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
6 // This library is free software; you can redistribute it and/or
7 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 // License as published by the Free Software Foundation; either
9 // version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
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11 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
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17 // License along with this library; if not, write to the Free Software
18 // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22
23 // File      : StdMeshers_FaceSide.hxx
24 // Created   : Wed Jan 31 18:41:25 2007
25 // Author    : Edward AGAPOV (eap)
26 // Module    : SMESH
27 //
28 #include "StdMeshers_FaceSide.hxx"
29
30 #include "SMDS_EdgePosition.hxx"
31 #include "SMDS_MeshNode.hxx"
32 #include "SMESHDS_Mesh.hxx"
33 #include "SMESHDS_SubMesh.hxx"
34 #include "SMESH_Algo.hxx"
35 #include "SMESH_Mesh.hxx"
36 #include "SMESH_MesherHelper.hxx"
37 #include "SMESH_ComputeError.hxx"
38 #include "SMESH_Block.hxx"
39
40 #include <Adaptor2d_Curve2d.hxx>
41 #include <BRepAdaptor_CompCurve.hxx>
42 #include <BRep_Builder.hxx>
43 #include <BRep_Tool.hxx>
44 #include <GCPnts_AbscissaPoint.hxx>
45 #include <Geom2dAdaptor_Curve.hxx>
46 #include <Geom_Line.hxx>
47 #include <TopExp.hxx>
48 #include <TopExp_Explorer.hxx>
49 #include <TopoDS.hxx>
50 #include <TopoDS_Face.hxx>
51 #include <TopoDS_Vertex.hxx>
52 #include <TopoDS_Wire.hxx>
53
54 #include <map>
55 #include <limits>
56
57 #include "utilities.h"
58
59 using namespace std;
60
61 //================================================================================
62 /*!
63  * \brief Constructor of a side of one edge
64   * \param theFace - the face
65   * \param theEdge - the edge
66  */
67 //================================================================================
68
69 StdMeshers_FaceSide::StdMeshers_FaceSide(const TopoDS_Face&   theFace,
70                                          const TopoDS_Edge&   theEdge,
71                                          SMESH_Mesh*          theMesh,
72                                          const bool           theIsForward,
73                                          const bool           theIgnoreMediumNodes,
74                                          SMESH_ProxyMesh::Ptr theProxyMesh)
75 {
76   std::list<TopoDS_Edge> edges(1,theEdge);
77   *this = StdMeshers_FaceSide( theFace, edges, theMesh, theIsForward,
78                                theIgnoreMediumNodes, theProxyMesh );
79 }
80
81 //================================================================================
82 /*!
83  * \brief Constructor of a side of several edges
84  */
85 //================================================================================
86
87 StdMeshers_FaceSide::StdMeshers_FaceSide(const TopoDS_Face&      theFace,
88                                          std::list<TopoDS_Edge>& theEdges,
89                                          SMESH_Mesh*             theMesh,
90                                          const bool              theIsForward,
91                                          const bool              theIgnoreMediumNodes,
92                                          SMESH_ProxyMesh::Ptr    theProxyMesh)
93 {
94   int nbEdges = theEdges.size();
95   myEdge.resize      ( nbEdges );
96   myEdgeID.resize    ( nbEdges );
97   myC2d.resize       ( nbEdges );
98   myC3dAdaptor.resize( nbEdges );
99   myFirst.resize     ( nbEdges );
100   myLast.resize      ( nbEdges );
101   myNormPar.resize   ( nbEdges );
102   myEdgeLength.resize( nbEdges );
103   myIsUniform.resize ( nbEdges, true );
104   myFace               = theFace;
105   myLength             = 0;
106   myNbPonits           = myNbSegments = 0;
107   myProxyMesh          = theProxyMesh;
108   myMissingVertexNodes = false;
109   myIgnoreMediumNodes  = theIgnoreMediumNodes;
110   myDefaultPnt2d       = gp_Pnt2d( 1e+100, 1e+100 );
111   if ( !myProxyMesh ) myProxyMesh.reset( new SMESH_ProxyMesh( *theMesh ));
112   if ( nbEdges == 0 ) return;
113
114   SMESHDS_Mesh* meshDS = myProxyMesh->GetMeshDS();
115
116   int nbDegen = 0;
117   std::list<TopoDS_Edge>::iterator edge = theEdges.begin();
118   for ( int index = 0; edge != theEdges.end(); ++index, ++edge )
119   {
120     int i = theIsForward ? index : nbEdges-index-1;
121     myEdgeLength[i] = SMESH_Algo::EdgeLength( *edge );
122     if ( myEdgeLength[i] < DBL_MIN ) nbDegen++;
123     myLength += myEdgeLength[i];
124     myEdge  [i] = *edge;
125     myEdgeID[i] = meshDS->ShapeToIndex( *edge );
126     if ( !theIsForward ) myEdge[i].Reverse();
127
128     if ( theFace.IsNull() )
129       BRep_Tool::Range( *edge, myFirst[i], myLast[i] );
130     else
131       myC2d[i] = BRep_Tool::CurveOnSurface( *edge, theFace, myFirst[i], myLast[i] );
132     if ( myEdge[i].Orientation() == TopAbs_REVERSED )
133       std::swap( myFirst[i], myLast[i] );
134
135     // check if the edge has a non-uniform parametrization (issue 0020705)
136     if ( !myC2d[i].IsNull() )
137     {
138       if ( myEdgeLength[i] > DBL_MIN )
139       {
140         Geom2dAdaptor_Curve A2dC( myC2d[i],
141                                   std::min( myFirst[i], myLast[i] ),
142                                   std::max( myFirst[i], myLast[i] ));
143         double p2 = myFirst[i]+(myLast[i]-myFirst[i])/2.;
144         double p4 = myFirst[i]+(myLast[i]-myFirst[i])/4.;
145         double d2 = GCPnts_AbscissaPoint::Length( A2dC, myFirst[i], p2 );
146         double d4 = GCPnts_AbscissaPoint::Length( A2dC, myFirst[i], p4 );
147         myIsUniform[i] = !( fabs(2*d2/myEdgeLength[i]-1.0) > 0.01 || fabs(2*d4/d2-1.0) > 0.01 );
148         Handle(Geom_Curve) C3d = BRep_Tool::Curve(myEdge[i],d2,d4);
149         myC3dAdaptor[i].Load( C3d, d2,d4 );
150       }
151       else
152       {
153         const TopoDS_Vertex& V = SMESH_MesherHelper::IthVertex( 0, *edge );
154         Handle(Geom_Curve) C3d = new Geom_Line( BRep_Tool::Pnt( V ), gp::DX() );
155         myC3dAdaptor[i].Load( C3d, 0, 0.5 * BRep_Tool::Tolerance( V ));
156       }
157     }
158     // reverse a proxy sub-mesh
159     if ( !theIsForward )
160       reverseProxySubmesh( myEdge[i] );
161
162   } // loop on edges
163
164   // count nodes and segments
165   NbPoints( /*update=*/true );
166
167   if ( nbEdges > 1 && myLength > DBL_MIN ) {
168     const double degenNormLen = 1.e-5;
169     double totLength = myLength;
170     if ( nbDegen )
171       totLength += myLength * degenNormLen * nbDegen;
172     double prevNormPar = 0;
173     for ( int i = 0; i < nbEdges; ++i ) {
174       if ( myEdgeLength[ i ] < DBL_MIN )
175         myEdgeLength[ i ] = myLength * degenNormLen;
176       myNormPar[ i ] = prevNormPar + myEdgeLength[i]/totLength;
177       prevNormPar = myNormPar[ i ];
178     }
179   }
180   myNormPar[nbEdges-1] = 1.;
181   //dump();
182 }
183
184 //================================================================================
185 /*!
186  * \brief Constructor of a side for vertex using data from other FaceSide
187  */
188 //================================================================================
189
190 StdMeshers_FaceSide::StdMeshers_FaceSide(const StdMeshers_FaceSide*  theSide,
191                                          const SMDS_MeshNode*        theNode,
192                                          const gp_Pnt2d*             thePnt2d1,
193                                          const gp_Pnt2d*             thePnt2d2,
194                                          const Handle(Geom2d_Curve)& theC2d,
195                                          const double                theUFirst,
196                                          const double                theULast)
197 {
198   myC2d.push_back      ( theC2d );
199   myFirst.push_back    ( theUFirst );
200   myLast.push_back     ( theULast );
201   myNormPar.push_back  ( 1. );
202   myIsUniform.push_back( true );
203   myEdgeID.push_back   ( 0 );
204   myLength       = 0;
205   myProxyMesh    = theSide->myProxyMesh;
206   myDefaultPnt2d = *thePnt2d1;
207   myPoints       = theSide->GetUVPtStruct();
208   myNbPonits     = myPoints.size();
209   myNbSegments   = theSide->myNbSegments;
210   if ( thePnt2d2 )
211     for ( size_t i = 0; i < myPoints.size(); ++i )
212     {
213       double r = i / ( myPoints.size() - 1. );
214       myPoints[i].u = (1-r) * thePnt2d1->X() + r * thePnt2d2->X();
215       myPoints[i].v = (1-r) * thePnt2d1->Y() + r * thePnt2d2->Y();
216       myPoints[i].node = theNode;
217     }
218   else
219     for ( size_t i = 0; i < myPoints.size(); ++i )
220     {
221       myPoints[i].u = thePnt2d1->X();
222       myPoints[i].v = thePnt2d1->Y();
223       myPoints[i].node = theNode;
224     }
225 }
226
227 //================================================================================
228 /*
229  * Create a side from an UVPtStructVec
230  */
231 //================================================================================
232
233 StdMeshers_FaceSide::StdMeshers_FaceSide(UVPtStructVec&     theSideNodes,
234                                          const TopoDS_Face& theFace,
235                                          const TopoDS_Edge& theEdge,
236                                          SMESH_Mesh*        theMesh)
237 {
238   myEdge.resize( 1, theEdge );
239   myEdgeID.resize( 1, -1 );
240   myC2d.resize( 1 );
241   myC3dAdaptor.resize( 1 );
242   myFirst.resize( 1, 0. );
243   myLast.resize( 1, 1. );
244   myNormPar.resize( 1, 1. );
245   myIsUniform.resize( 1, 1 );
246   myMissingVertexNodes = myIgnoreMediumNodes = false;
247   myDefaultPnt2d.SetCoord( 1e100, 1e100 );
248   if ( theMesh ) myProxyMesh.reset( new SMESH_ProxyMesh( *theMesh ));
249   if ( !theEdge.IsNull() )
250   {
251     if ( theMesh ) myEdgeID[0] = theMesh->GetMeshDS()->ShapeToIndex( theEdge );
252     if ( theFace.IsNull() )
253       BRep_Tool::Range( theEdge, myFirst[0], myLast[0] );
254     else
255       myC2d[0] = BRep_Tool::CurveOnSurface( theEdge, theFace, myFirst[0], myLast[0] );
256     if ( theEdge.Orientation() == TopAbs_REVERSED )
257       std::swap( myFirst[0], myLast[0] );
258   }
259
260   myFace       = theFace;
261   myPoints     = theSideNodes;
262   myNbPonits   = myPoints.size();
263   myNbSegments = myNbPonits + 1;
264
265   myLength = 0;
266   if ( !myPoints.empty() )
267   {
268     myPoints[0].normParam = 0;
269     if ( myPoints[0].node &&
270          myPoints.back().node &&
271          myPoints[ myNbPonits/2 ].node )
272     {
273       gp_Pnt pPrev = SMESH_TNodeXYZ( myPoints[0].node );
274       for ( size_t i = 1; i < myPoints.size(); ++i )
275       {
276         gp_Pnt p = SMESH_TNodeXYZ( myPoints[i].node );
277         myLength += p.Distance( pPrev );
278         myPoints[i].normParam = myLength;
279         pPrev = p;
280       }
281     }
282     else if ( !theFace.IsNull() )
283     {
284       TopLoc_Location loc;
285       Handle(Geom_Surface) surf = BRep_Tool::Surface( theFace, loc );
286       gp_Pnt pPrev = surf->Value( myPoints[0].u, myPoints[0].v );
287       for ( size_t i = 1; i < myPoints.size(); ++i )
288       {
289         gp_Pnt p = surf->Value( myPoints[i].u, myPoints[i].v );
290         myLength += p.Distance( pPrev );
291         myPoints[i].normParam = myLength;
292         pPrev = p;
293       }
294     }
295     else
296     {
297       gp_Pnt2d pPrev = myPoints[0].UV();
298       for ( size_t i = 1; i < myPoints.size(); ++i )
299       {
300         gp_Pnt2d p = myPoints[i].UV();
301         myLength += p.Distance( pPrev );
302         myPoints[i].normParam = myLength;
303         pPrev = p;
304       }
305     }
306     if ( myLength > std::numeric_limits<double>::min() )
307       for ( size_t i = 1; i < myPoints.size(); ++i )
308         myPoints[i].normParam /= myLength;
309   }
310   myEdgeLength.resize( 1, myLength );
311 }
312
313 //================================================================================
314 /*
315  * Return info on nodes on the side
316  */
317 //================================================================================
318
319 const std::vector<UVPtStruct>& StdMeshers_FaceSide::GetUVPtStruct(bool   isXConst,
320                                                                   double constValue) const
321 {
322   if ( myPoints.empty() )
323   {
324     if ( NbEdges() == 0 ) return myPoints;
325
326     StdMeshers_FaceSide* me = const_cast< StdMeshers_FaceSide* >( this );
327     //SMESHDS_Mesh*    meshDS = myProxyMesh->GetMeshDS();
328     SMESH_MesherHelper eHelper( *myProxyMesh->GetMesh() );
329     SMESH_MesherHelper fHelper( *myProxyMesh->GetMesh() );
330     fHelper.SetSubShape( myFace );
331     bool paramOK;
332     double eps = 1e-100;
333
334     // sort nodes of all edges by putting them into a map
335
336     map< double, const SMDS_MeshNode*>            u2node;
337     vector< pair< double, const SMDS_MeshNode*> > u2nodeVec;
338     vector<const SMDS_MeshNode*>                  nodes;
339     set<const SMDS_MeshNode*>                     vertexNodes;
340     vector< const SMESH_ProxyMesh::SubMesh* >     proxySubMesh( myEdge.size() );
341     int nbProxyNodes = 0;
342     size_t iE;
343
344     for ( iE = 0; iE < myEdge.size(); ++iE )
345     {
346       proxySubMesh[iE] = myProxyMesh->GetProxySubMesh( myEdge[iE] );
347       if ( proxySubMesh[iE] )
348       {
349         if ( proxySubMesh[iE]->GetUVPtStructVec().empty() ) {
350           proxySubMesh[iE] = 0;
351         }
352         else {
353           nbProxyNodes += proxySubMesh[iE]->GetUVPtStructVec().size() - 1;
354           if ( iE+1 == myEdge.size() )
355             ++nbProxyNodes;
356           continue;
357         }
358       }
359
360       // Add 1st vertex node of a current edge
361       const SMDS_MeshNode* node = VertexNode( iE );
362       const double  prevNormPar = ( iE == 0 ? 0 : myNormPar[ iE-1 ]); // normalized param
363       if ( node ) // nodes on internal vertices may be missing
364       {
365         if ( vertexNodes.insert( node ).second ||
366              fHelper.IsRealSeam  ( node->getshapeId() ) ||
367              fHelper.IsDegenShape( node->getshapeId() ))
368           u2node.insert( u2node.end(), make_pair( prevNormPar, node ));
369       }
370       else if ( iE == 0 )
371       {
372         for ( ++iE; iE < myEdge.size(); ++iE )
373           if (( node = VertexNode( iE ))) {
374             u2node.insert( make_pair( prevNormPar, node ));
375             break;
376           }
377         --iE;
378
379         if ( !node )
380           return myPoints;
381         vertexNodes.insert( node );
382       }
383
384       // Add internal nodes
385       nodes.clear();
386       if ( !GetEdgeNodes( iE, nodes, /*v0=*/false, /*v1=*/false ))
387         return myPoints;
388       if ( !nodes.empty() )
389       {
390         u2nodeVec.clear();
391         double paramSize = myLast[iE] - myFirst[iE];
392         double r         = myNormPar[iE] - prevNormPar;
393         eHelper.SetSubShape( myEdge[iE] );
394         eHelper.ToFixNodeParameters( true );
395         if ( !myIsUniform[iE] )
396           for ( size_t i = 0; i < nodes.size(); ++i )
397           {
398             double     u = eHelper.GetNodeU( myEdge[iE], nodes[i], 0, &paramOK );
399             double aLenU = GCPnts_AbscissaPoint::Length( me->myC3dAdaptor[iE], myFirst[iE], u );
400             if ( myEdgeLength[iE] < aLenU ) // nonregression test "3D_mesh_NETGEN/G6"
401             {
402               u2nodeVec.clear();
403               break;
404             }
405             double normPar = prevNormPar + r * aLenU / myEdgeLength[iE];
406             u2nodeVec.push_back( make_pair( normPar, nodes[i] ));
407           }
408         if ( u2nodeVec.empty() )
409           for ( size_t i = 0; i < nodes.size(); ++i )
410           {
411             double u = eHelper.GetNodeU( myEdge[iE], nodes[i], 0, &paramOK );
412             // paramSize is signed so orientation is taken into account
413             double normPar = prevNormPar + r * ( u - myFirst[iE] ) / paramSize;
414             u2nodeVec.push_back( make_pair( normPar, nodes[i] ));
415           }
416         for ( size_t j = 0; j < u2nodeVec.size(); ++j )
417           u2node.insert( u2node.end(), u2nodeVec[j] );
418       }
419     } // loop on myEdge's
420
421     // Add 2nd VERTEX node for a last EDGE
422     if ( !proxySubMesh.back() )
423     {
424       if ( u2node.empty() ) return myPoints;
425
426       const SMDS_MeshNode* node;
427       if ( IsClosed() && !proxySubMesh[0] )
428         node = u2node.begin()->second;
429       else
430       {
431         node = VertexNode( iE );
432         while ( !node && iE > 0 )
433           node = VertexNode( --iE );
434         if ( !node )
435           return myPoints;
436       }
437       if ( u2node.rbegin()->second == node &&
438            !fHelper.IsRealSeam  ( node->getshapeId() ) &&
439            !fHelper.IsDegenShape( node->getshapeId() ))
440         u2node.erase( --u2node.end() );
441
442       u2node.insert( u2node.end(), make_pair( 1., node ));
443     }
444
445     if ((int) u2node.size() + nbProxyNodes != myNbPonits &&
446         (int) u2node.size() + nbProxyNodes != NbPoints( /*update=*/true ))
447     {
448       MESSAGE("Wrong node parameters on edges, u2node.size():"
449               <<u2node.size()<<" !=  myNbPonits:"<<myNbPonits);
450       return myPoints;
451     }
452
453     // fill array of UVPtStruct
454
455     UVPtStructVec& points = me->myPoints;
456     points.resize( myNbPonits );
457
458     int iPt = 0;
459     double prevNormPar = 0, paramSize = myNormPar[ 0 ];
460     map< double, const SMDS_MeshNode*>::iterator u_node = u2node.begin();
461     for ( size_t iE = 0; iE < myEdge.size(); ++iE )
462     {
463       if ( proxySubMesh[ iE ] ) // copy data from a proxy sub-mesh
464       {
465         const UVPtStructVec& edgeUVPtStruct = proxySubMesh[iE]->GetUVPtStructVec();
466         std::copy( edgeUVPtStruct.begin(), edgeUVPtStruct.end(), & points[iPt] );
467         // check orientation
468         double du1 = edgeUVPtStruct.back().param - edgeUVPtStruct[0].param;
469         double du2 = myLast[iE] - myFirst[iE];
470         if ( du1 * du2 < 0 )
471         {
472           std::reverse( & points[iPt], & points[iPt + edgeUVPtStruct.size()]);
473           for ( size_t i = 0; i < edgeUVPtStruct.size(); ++i )
474             points[iPt+i].normParam = 1. - points[iPt+i].normParam;
475         }
476         // update normalized params
477         if ( myEdge.size() > 1 ) {
478           for ( size_t i = 0; i < edgeUVPtStruct.size(); ++i, ++iPt )
479           {
480             UVPtStruct & uvPt = points[iPt];
481             uvPt.normParam    = prevNormPar + uvPt.normParam * paramSize;
482             uvPt.x = uvPt.y   = uvPt.normParam;
483           }
484           --iPt; // to point to the 1st VERTEX of the next EDGE
485         }
486       }
487       else
488       {
489         for ( ; u_node != u2node.end(); ++u_node, ++iPt )
490         {
491           if ( myNormPar[ iE ]-eps < u_node->first )
492             break; // u_node is at VERTEX of the next EDGE 
493
494           UVPtStruct & uvPt = points[iPt];
495           uvPt.node       = u_node->second;
496           // -- normParam, x, y --------------------------------
497           uvPt.normParam  = u_node->first;
498           uvPt.x = uvPt.y = uvPt.normParam;
499           // -- U ----------------------------------------------
500           const SMDS_EdgePosition* epos =
501             dynamic_cast<const SMDS_EdgePosition*>(uvPt.node->GetPosition());
502           if ( epos && uvPt.node->getshapeId() == myEdgeID[iE] ) {
503             uvPt.param = epos->GetUParameter();
504           }
505           else {
506             double r = ( uvPt.normParam - prevNormPar )/ paramSize;
507             uvPt.param = ( r > 0.5 ? myLast[iE] : myFirst[iE] );
508           }
509           // -- UV ---------------------------------------------
510           if ( !myC2d[ iE ].IsNull() ) {
511             gp_Pnt2d p = myC2d[ iE ]->Value( uvPt.param );
512             uvPt.u = p.X();
513             uvPt.v = p.Y();
514           }
515           else {
516             uvPt.u = uvPt.v = 1e+100;
517           }
518         }
519       }
520       // prepare for the next EDGE
521       if ( iE+1 < myEdge.size() )
522       {
523         prevNormPar = myNormPar[ iE ];
524         paramSize   = myNormPar[ iE+1 ] - prevNormPar;
525       }
526     } // loop on myEdge's
527
528     // set <constValue>
529     if ( isXConst )
530       for ( iPt = 0; iPt < (int)points.size(); ++iPt ) points[ iPt ].x = constValue;
531     else
532       for ( iPt = 0; iPt < (int)points.size(); ++iPt ) points[ iPt ].y = constValue;
533
534   } // if ( myPoints.empty())
535
536   return myPoints;
537 }
538
539 //================================================================================
540 /*!
541  * \brief Falsificate info on nodes
542  * \param nbSeg - nb of segments on the side
543  * \retval UVPtStruct* - array of data structures
544  */
545 //================================================================================
546
547 const vector<UVPtStruct>& StdMeshers_FaceSide::SimulateUVPtStruct(int    nbSeg,
548                                                                   bool   isXConst,
549                                                                   double constValue) const
550 {
551   if ( myFalsePoints.empty() ) {
552
553     if ( NbEdges() == 0 ) return myFalsePoints;
554
555     vector<uvPtStruct>* points = const_cast<vector<uvPtStruct>*>( &myFalsePoints );
556     points->resize( nbSeg+1 );
557
558     int EdgeIndex = 0;
559     double prevNormPar = 0, paramSize = myNormPar[ EdgeIndex ];
560     for ( size_t i = 0 ; i < myFalsePoints.size(); ++i ) {
561       double normPar = double(i) / double(nbSeg);
562       UVPtStruct & uvPt = (*points)[i];
563       uvPt.node = 0;
564       uvPt.x = uvPt.y = uvPt.param = uvPt.normParam = normPar;
565       if ( isXConst ) uvPt.x = constValue;
566       else            uvPt.y = constValue;
567       if ( myNormPar[ EdgeIndex ] < normPar ) {
568         prevNormPar = myNormPar[ EdgeIndex ];
569         ++EdgeIndex;
570         paramSize = myNormPar[ EdgeIndex ] - prevNormPar;
571       }
572       double r = ( normPar - prevNormPar )/ paramSize;
573       uvPt.param = myFirst[EdgeIndex] * ( 1 - r ) + myLast[EdgeIndex] * r;
574       if ( !myC2d[ EdgeIndex ].IsNull() ) {
575         gp_Pnt2d p = myC2d[ EdgeIndex ]->Value( uvPt.param );
576         uvPt.u = p.X();
577         uvPt.v = p.Y();
578       }
579       else {
580         uvPt.u = uvPt.v = 1e+100;
581       }
582     }
583   }
584   return myFalsePoints;
585 }
586
587 //=======================================================================
588 //function : GetOrderedNodes
589 //purpose  : Return nodes in the order they encounter while walking along the side
590 //=======================================================================
591
592 std::vector<const SMDS_MeshNode*> StdMeshers_FaceSide::GetOrderedNodes(int theEdgeInd) const
593 {
594   vector<const SMDS_MeshNode*> resultNodes;
595   if ( myPoints.empty() || ( theEdgeInd >= 0 && NbEdges() > 0 ))
596   {
597     if ( NbEdges() == 0 ) return resultNodes;
598
599     //SMESHDS_Mesh* meshDS = myProxyMesh->GetMeshDS();
600     SMESH_MesherHelper eHelper( *myProxyMesh->GetMesh() );
601     SMESH_MesherHelper fHelper( *myProxyMesh->GetMesh() );
602     fHelper.SetSubShape( myFace );
603     bool paramOK = true;
604
605     // Sort nodes of all edges putting them into a map
606
607     map< double, const SMDS_MeshNode*> u2node;
608     vector<const SMDS_MeshNode*>       nodes;
609     set<const SMDS_MeshNode*>          vertexNodes;
610     int iE = 0, iEnd = myEdge.size();
611     if ( theEdgeInd >= 0 )
612     {
613       iE   = theEdgeInd % NbEdges();
614       iEnd = iE + 1;
615     }
616     for ( iE = 0; iE < iEnd; ++iE )
617     {
618       double prevNormPar = ( iE == 0 ? 0 : myNormPar[ iE-1 ]); // normalized param
619
620       const SMESH_ProxyMesh::SubMesh* proxySM = myProxyMesh->GetProxySubMesh( myEdge[iE] );
621       if ( proxySM )
622       {
623         const UVPtStructVec& points = proxySM->GetUVPtStructVec();
624         for ( size_t i = 0; i < points.size(); ++i )
625           u2node.insert( make_pair( prevNormPar + points[i].normParam, points[i].node ));
626         continue;
627       }
628
629       // Add 1st vertex node of a current EDGE
630       const SMDS_MeshNode* node = VertexNode( iE );
631       if ( node ) { // nodes on internal vertices may be missing
632         if ( vertexNodes.insert( node ).second ||
633              fHelper.IsRealSeam  ( node->getshapeId() ) ||
634              fHelper.IsDegenShape( node->getshapeId() ))
635           u2node.insert( make_pair( prevNormPar, node ));
636       }
637       else if ( iE == 0 )
638       {
639         if ( nodes.empty() ) {
640           for ( ++iE; iE < iEnd; ++iE )
641             if (( node = VertexNode( iE ))) {
642               u2node.insert( make_pair( prevNormPar, node ));
643               break;
644             }
645           --iE;
646         }
647         if ( !node )
648           return resultNodes;
649         vertexNodes.insert( node );
650       }
651
652       // Add internal nodes
653       nodes.clear();
654       if ( !GetEdgeNodes( iE, nodes, /*v0=*/false, /*v1=*/false ))
655         return resultNodes;
656       if ( !nodes.empty() )
657       {
658         double paramSize = myLast[iE] - myFirst[iE];
659         double r         = myNormPar[iE] - prevNormPar;
660         eHelper.SetSubShape( myEdge[iE] );
661         eHelper.ToFixNodeParameters( true );
662         for ( size_t i = 0; i < nodes.size(); ++i )
663         {
664           double u = eHelper.GetNodeU( myEdge[iE], nodes[i], 0, &paramOK );
665           // paramSize is signed so orientation is taken into account
666           double normPar = prevNormPar + r * ( u - myFirst[iE] ) / paramSize;
667           u2node.insert( u2node.end(), make_pair( normPar, nodes[i] ));
668         }
669       }
670
671     } // loop on myEdges
672
673     if ( u2node.empty() ) return resultNodes;
674
675     // Add 2nd vertex node for a last EDGE
676     {
677       const SMDS_MeshNode* node;
678       if ( IsClosed() && theEdgeInd < 0 )
679         node = u2node.begin()->second;
680       else
681       {
682         node = VertexNode( iE );
683         while ( !node && iE > 0 )
684           node = VertexNode( --iE );
685         if ( !node )
686           return resultNodes;
687       }
688       if ( u2node.rbegin()->second == node &&
689            !fHelper.IsRealSeam  ( node->getshapeId() ) &&
690            !fHelper.IsDegenShape( node->getshapeId() ))
691         u2node.erase( --u2node.end() );
692
693       u2node.insert( u2node.end(), make_pair( 1., node ));
694     }
695
696     // Fill the result vector
697
698     if ( theEdgeInd < 0 &&
699          (int) u2node.size() != myNbPonits &&
700          (int) u2node.size() != NbPoints( /*update=*/true ))
701     {
702       u2node.clear();
703     }
704     resultNodes.reserve( u2node.size() );
705     map< double, const SMDS_MeshNode*>::iterator u2n = u2node.begin();
706     for ( ; u2n != u2node.end(); ++u2n )
707       resultNodes.push_back( u2n->second );
708   }
709   else
710   {
711     resultNodes.resize( myPoints.size() );
712     for ( size_t i = 0; i < myPoints.size(); ++i )
713       resultNodes[i] = myPoints[i].node;
714   }
715
716   return resultNodes;
717 }
718
719 //================================================================================
720 /*!
721  * \brief Return (unsorted) nodes of the i-th EDGE.
722  *        Nodes moved to other geometry by MergeNodes() are also returned.
723  *  \retval bool - is OK
724  */
725 //================================================================================
726
727 bool StdMeshers_FaceSide::GetEdgeNodes(size_t                        i,
728                                        vector<const SMDS_MeshNode*>& nodes,
729                                        bool                          inlude1stVertex,
730                                        bool                          inludeLastVertex) const
731 {
732   if ( i >= myEdge.size() )
733     return false;
734
735   SMESH_Mesh*     mesh = myProxyMesh->GetMesh();
736   SMESHDS_Mesh* meshDS = mesh->GetMeshDS();
737   SMESHDS_SubMesh*  sm = meshDS->MeshElements( myEdge[i] );
738
739   if ( inlude1stVertex )
740   {
741     if ( const SMDS_MeshNode* n0 = VertexNode( i ))
742       nodes.push_back( n0 );
743   }
744
745   if ( sm && ( sm->NbElements() > 0 || sm->NbNodes() > 0 ))
746   {
747     if ( mesh->HasModificationsToDiscard() ) // check nb of nodes on the EDGE sub-mesh
748     {
749       int iQuad    = sm->NbElements() ? sm->GetElements()->next()->IsQuadratic() : 0;
750       int nbExpect = sm->NbElements() - 1 + iQuad * sm->NbElements();
751       if ( nbExpect != sm->NbNodes() ) // some nodes are moved from the EDGE by MergeNodes()
752       {
753         // add nodes of all segments
754         typedef set< const SMDS_MeshNode* > TNodeSet;
755         TNodeSet sharedNodes;
756         SMDS_ElemIteratorPtr segIt = sm->GetElements();
757         while ( segIt->more() )
758         {
759           const SMDS_MeshElement* seg = segIt->next();
760           if ( seg->GetType() != SMDSAbs_Edge )
761             continue;
762           for ( int i = 0; i < 3-myIgnoreMediumNodes; ++i )
763           {
764             const SMDS_MeshNode* n = seg->GetNode( i );
765             if ( i == 2 ) // medium node
766             {
767               nodes.push_back( n );
768             }
769             else
770             {
771               pair<TNodeSet::iterator, bool> it2new = sharedNodes.insert( n );
772               if ( !it2new.second ) // n encounters twice == it's on EDGE, not on VERTEX
773               {
774                 nodes.push_back( n );
775                 sharedNodes.erase( it2new.first );
776               }
777             }
778           }
779         }
780       }
781     }
782     if ( nodes.size() < 2 ) // add nodes assigned to the EDGE
783     {
784       SMDS_NodeIteratorPtr nItr = sm->GetNodes();
785       while ( nItr->more() )
786       {
787         const SMDS_MeshNode* n = nItr->next();
788         if ( myIgnoreMediumNodes && SMESH_MeshEditor::IsMedium( n, SMDSAbs_Edge ))
789           continue;
790         nodes.push_back( n );
791       }
792     }
793   } // if ( sm && sm->NbElements() > 0 )
794
795   if ( inludeLastVertex )
796   {
797     if ( const SMDS_MeshNode* n1 = VertexNode( i+1 ))
798       nodes.push_back( n1 );
799   }
800   return true;
801 }
802
803 //================================================================================
804 /*!
805  * \brief Return a node from the i-th VERTEX (count starts from zero)
806  *        Nodes moved to other geometry by MergeNodes() are also returned.
807  *  \param [in] i - the VERTEX index
808  *  \param [out] isMoved - returns \c true if the found node is moved by MergeNodes()
809  *  \return const SMDS_MeshNode* - the found node
810  */
811 //================================================================================
812
813 const SMDS_MeshNode* StdMeshers_FaceSide::VertexNode(std::size_t i, bool* isMoved) const
814 {
815   TopoDS_Vertex V = ( i >= myEdge.size() ) ? LastVertex() : FirstVertex(i);
816
817   const SMDS_MeshNode* n = SMESH_Algo::VertexNode( V, myProxyMesh->GetMeshDS() );
818
819   if ( !n && !myEdge.empty() && myProxyMesh->GetMesh()->HasModificationsToDiscard() )
820   {
821     size_t iE = ( i < myEdge.size() ) ? i : myEdge.size()-1;
822     SMESHDS_SubMesh* sm = myProxyMesh->GetMeshDS()->MeshElements( myEdgeID[ iE ]);
823
824     n = SMESH_Algo::VertexNode( V, sm, myProxyMesh->GetMesh(), /*checkV=*/false );
825
826     if (( !n ) &&
827         (( i > 0 && (int) i < NbEdges() ) || IsClosed() ))
828     {
829       iE = SMESH_MesherHelper::WrapIndex( int(i)-1, NbEdges() );
830       sm = myProxyMesh->GetMeshDS()->MeshElements( myEdgeID[ iE ]);
831       n  = SMESH_Algo::VertexNode( V, sm, myProxyMesh->GetMesh(), /*checkV=*/false );
832     }
833
834     if ( n && n->GetPosition()->GetDim() == 1 ) // check that n does not lie on an EDGE of myFace
835     {
836       TopoDS_Shape S = SMESH_MesherHelper::GetSubShapeByNode( n, myProxyMesh->GetMeshDS() );
837       if ( SMESH_MesherHelper::IsSubShape( S, myFace ))
838         n = 0; // VERTEX ignored by e.g. Composite Wire Discretization algo
839     }
840     if ( isMoved )
841       *isMoved = n;
842   }
843   return n;
844 }
845
846 //================================================================================
847 /*!
848  * \brief reverse order of vector elements
849   * \param vec - vector to reverse
850  */
851 //================================================================================
852
853 template <typename T > void reverse(vector<T> & vec)
854 {
855   std::reverse( vec.begin(), vec.end() );
856 }
857
858 //================================================================================
859 /*!
860  * \brief Change orientation of side geometry
861  */
862 //================================================================================
863
864 void StdMeshers_FaceSide::Reverse()
865 {
866   int nbEdges = myEdge.size();
867   for ( int i = nbEdges-1; i >= 0; --i ) {
868     std::swap( myFirst[i], myLast[i] );
869     if ( !myEdge[i].IsNull() )
870       myEdge[i].Reverse();
871     if ( i > 0 ) // at the first loop 1. is overwritten
872       myNormPar[i] = 1 - myNormPar[i-1];
873   }
874   if ( nbEdges > 1 ) {
875     reverse( myEdge );
876     reverse( myEdgeID );
877     reverse( myC2d );
878     //reverse( myC3dAdaptor );
879     reverse( myFirst );
880     reverse( myLast );
881     reverse( myNormPar );
882     reverse( myEdgeLength );
883     reverse( myIsUniform );
884   }
885   if ( nbEdges > 0 )
886   {
887     myNormPar[nbEdges-1]=1.;
888     if ( !myEdge[0].IsNull() )
889     {
890       for ( size_t i = 0; i < myEdge.size(); ++i )
891         reverseProxySubmesh( myEdge[i] );
892       myPoints.clear();
893       myFalsePoints.clear();
894     }
895     else
896     {
897       for ( size_t i = 0; i < myPoints.size(); ++i )
898       {
899         UVPtStruct & uvPt = myPoints[i];
900         uvPt.normParam = 1 - uvPt.normParam;
901         uvPt.x         = 1 - uvPt.x;
902         uvPt.y         = 1 - uvPt.y;
903       }
904       reverse( myPoints );
905
906       for ( size_t i = 0; i < myFalsePoints.size(); ++i )
907       {
908         UVPtStruct & uvPt = myFalsePoints[i];
909         uvPt.normParam = 1 - uvPt.normParam;
910         uvPt.x         = 1 - uvPt.x;
911         uvPt.y         = 1 - uvPt.y;
912       }
913       reverse( myFalsePoints );
914     }
915   }
916   for ( size_t i = 0; i < myEdge.size(); ++i )
917   {
918     if ( myEdge[i].IsNull() ) continue; // for a side on points only
919     double fp,lp;
920     Handle(Geom_Curve) C3d = BRep_Tool::Curve(myEdge[i],fp,lp);
921     if ( !C3d.IsNull() )
922       myC3dAdaptor[i].Load( C3d, fp,lp );
923   }
924 }
925
926 //=======================================================================
927 //function : SetIgnoreMediumNodes
928 //purpose  : Make ignore medium nodes
929 //=======================================================================
930
931 void StdMeshers_FaceSide::SetIgnoreMediumNodes(bool toIgnore)
932 {
933   if ( myIgnoreMediumNodes != toIgnore )
934   {
935     myIgnoreMediumNodes = toIgnore;
936
937     if ( !myPoints.empty() )
938     {
939       UVPtStructVec newPoints;
940       newPoints.reserve( myPoints.size()/2 + 1 );
941       for ( size_t i = 0; i < myPoints.size(); i += 2 )
942         newPoints.push_back( myPoints[i] );
943
944       myPoints.swap( newPoints );
945     }
946     else
947     {
948       NbPoints( /*update=*/true );
949     }
950   }
951 }
952
953 //=======================================================================
954 //function : NbPoints
955 //purpose  : Return nb nodes on edges and vertices (+1 to be == GetUVPtStruct().size() )
956 //           Call it with update == true if mesh of this side can be recomputed
957 //           since creation of this side
958 //=======================================================================
959
960 int StdMeshers_FaceSide::NbPoints(const bool update) const
961 {
962   if ( !myPoints.empty() )
963     return myPoints.size();
964
965   // if ( !myFalsePoints.empty() )
966   //   return myFalsePoints.size();
967
968   if ( update && myEdge.size() > 0 )
969   {
970     StdMeshers_FaceSide* me = (StdMeshers_FaceSide*) this;
971     me->myNbPonits = 0;
972     me->myNbSegments = 0;
973     me->myMissingVertexNodes = false;
974
975     vector<const SMDS_MeshNode*> nodes;
976     for ( int i = 0; i < NbEdges(); ++i )
977     {
978       if ( const SMESHDS_SubMesh* sm = myProxyMesh->GetSubMesh( Edge(i) ))
979       {
980         if ( sm->NbNodes() == sm->NbElements()-1 || sm->NbElements() == 0 )
981         {
982           me->myNbPonits += sm->NbNodes();
983           if ( myIgnoreMediumNodes && sm->IsQuadratic() )
984             me->myNbPonits -= sm->NbElements();
985         }
986         else // nodes can be moved to other shapes by MergeNodes()
987         {
988           nodes.clear();
989           GetEdgeNodes( i, nodes, /*v1=*/false, /*v2=*/false );
990           me->myNbPonits += nodes.size();
991         }
992         me->myNbSegments += sm->NbElements();
993       }
994     }
995
996     SMESH_MesherHelper helper( *myProxyMesh->GetMesh() );
997     helper.SetSubShape( myFace );
998
999     std::set< const SMDS_MeshNode* > vNodes;
1000     const int nbV = NbEdges() + !IsClosed();
1001     for ( int i = 0; i < nbV; ++i )
1002       if ( const SMDS_MeshNode* n = VertexNode( i ))
1003       {
1004         if ( !vNodes.insert( n ).second &&
1005              ( helper.IsRealSeam  ( n->getshapeId() ) ||
1006                helper.IsDegenShape( n->getshapeId() )))
1007           me->myNbPonits++;
1008       }
1009       else
1010       {
1011         me->myMissingVertexNodes = true;
1012       }
1013     me->myNbPonits += vNodes.size();
1014
1015     if ( IsClosed() )
1016       me->myNbPonits++; // closing node is repeated
1017   }
1018   return myNbPonits;
1019 }
1020
1021 //=======================================================================
1022 //function : NbSegments
1023 //purpose  : Return nb edges
1024 //           Call it with update == true if mesh of this side can be recomputed
1025 //           since creation of this side
1026 //=======================================================================
1027
1028 int StdMeshers_FaceSide::NbSegments(const bool update) const
1029 {
1030   return NbPoints( update ), myNbSegments;
1031 }
1032
1033 //================================================================================
1034 /*!
1035  * \brief Reverse UVPtStructVec if a proxy sub-mesh of E
1036  */
1037 //================================================================================
1038
1039 void StdMeshers_FaceSide::reverseProxySubmesh( const TopoDS_Edge& E )
1040 {
1041   if ( !myProxyMesh ) return;
1042   if ( const SMESH_ProxyMesh::SubMesh* sm = myProxyMesh->GetProxySubMesh( E ))
1043   {
1044     UVPtStructVec& edgeUVPtStruct = (UVPtStructVec& ) sm->GetUVPtStructVec();
1045     for ( size_t i = 0; i < edgeUVPtStruct.size(); ++i )
1046     {
1047       UVPtStruct & uvPt = edgeUVPtStruct[i];
1048       uvPt.normParam = 1 - uvPt.normParam;
1049       uvPt.x         = 1 - uvPt.x;
1050       uvPt.y         = 1 - uvPt.y;
1051     }
1052     reverse( edgeUVPtStruct );
1053   }
1054 }
1055
1056 //================================================================================
1057 /*!
1058  * \brief Show side features
1059  */
1060 //================================================================================
1061
1062 void StdMeshers_FaceSide::dump(const char* msg) const
1063 {
1064 #ifdef _DEBUG_
1065   if (msg) MESSAGE ( std::endl << msg );
1066   MESSAGE_BEGIN ("NB EDGES: "<< myEdge.size() );
1067   MESSAGE_ADD ( "nbPoints: "<<myNbPonits<<" vecSize: " << myPoints.size()<<" "<<myFalsePoints.size() );
1068   for ( size_t i = 0; i < myEdge.size(); ++i )
1069   {
1070     MESSAGE_ADD ( "\t"<<i+1 );
1071     MESSAGE_ADD ( "\tEDGE: " );
1072     if (myEdge[i].IsNull()) {
1073       MESSAGE_ADD ( "NULL" );
1074     }
1075     else {
1076       TopAbs::Print(myEdge[i].Orientation(),cout)<<" "<<myEdge[i].TShape().operator->()<<endl;
1077       MESSAGE_ADD ( "\tV1: " << TopExp::FirstVertex( myEdge[i], 1).TShape().operator->()
1078                     << "  V2: " << TopExp::LastVertex( myEdge[i], 1).TShape().operator->() );
1079     }
1080     MESSAGE_ADD ( "\tC2d: ");
1081
1082     if (myC2d[i].IsNull()) {
1083       MESSAGE_ADD ( "NULL" );
1084     }
1085     else {
1086       MESSAGE_ADD ( myC2d[i].operator->() );
1087     }
1088
1089     MESSAGE_ADD ( "\tF: "<<myFirst[i]<< " L: "<< myLast[i] );
1090     MESSAGE_END ( "\tnormPar: "<<myNormPar[i]<<endl );
1091   }
1092 #endif
1093 }
1094
1095 //================================================================================
1096 /*!
1097  * \brief Creates a Adaptor2d_Curve2d to be used in SMESH_Block
1098   * \retval Adaptor2d_Curve2d* - 
1099  */
1100 //================================================================================
1101
1102 struct Adaptor2dCurve2d : public Adaptor2d_Curve2d
1103 {
1104   const StdMeshers_FaceSide* mySide;
1105   Adaptor2dCurve2d(const StdMeshers_FaceSide* faceSide):mySide(faceSide) {}
1106   gp_Pnt2d Value(const Standard_Real U) const { return mySide->Value2d( U ); }
1107   Standard_Real FirstParameter() const { return 0; }
1108   Standard_Real LastParameter() const { return 1; }
1109 };
1110
1111 Adaptor2d_Curve2d* StdMeshers_FaceSide::GetCurve2d() const
1112 {
1113   return new Adaptor2dCurve2d( this );
1114 }
1115
1116 //================================================================================
1117 /*!
1118  * \brief Creates a fully functional Adaptor_Curve
1119  */
1120 //================================================================================
1121
1122 BRepAdaptor_CompCurve* StdMeshers_FaceSide::GetCurve3d() const
1123 {
1124   if ( myEdge.empty() )
1125     return 0;
1126
1127   TopoDS_Wire aWire;
1128   BRep_Builder aBuilder;
1129   aBuilder.MakeWire(aWire);
1130   for ( size_t i = 0; i < myEdge.size(); ++i )
1131     aBuilder.Add( aWire, myEdge[i] );
1132
1133   if ( myEdge.size() == 2 && IsClosed() )
1134     aWire.Closed(true); // issue 0021141
1135
1136   return new BRepAdaptor_CompCurve( aWire );
1137 }
1138
1139 //================================================================================
1140 /*!
1141  * \brief Return 2D point by normalized parameter
1142   * \param U - normalized parameter value
1143   * \retval gp_Pnt2d - point
1144  */
1145 //================================================================================
1146
1147 gp_Pnt2d StdMeshers_FaceSide::Value2d(double U) const
1148 {
1149   if ( !myC2d[0].IsNull() ) {
1150     int i = EdgeIndex( U );
1151     double prevU = i ? myNormPar[ i-1 ] : 0;
1152     double r = ( U - prevU )/ ( myNormPar[ i ] - prevU );
1153
1154     double par = myFirst[i] * ( 1 - r ) + myLast[i] * r;
1155     
1156     // check parametrization of curve
1157     if( !myIsUniform[i] )
1158     {
1159       double aLen3dU = r * myEdgeLength[i] * ( myFirst[i]>myLast[i] ? -1. : 1.);
1160       GCPnts_AbscissaPoint AbPnt
1161         ( const_cast<GeomAdaptor_Curve&>( myC3dAdaptor[i]), aLen3dU, myFirst[i] );
1162       if( AbPnt.IsDone() ) {
1163         par = AbPnt.Parameter();
1164       }
1165     }
1166     return myC2d[ i ]->Value(par);
1167
1168   }
1169   else if ( !myPoints.empty() )
1170   {
1171     int i = U * double( myPoints.size()-1 );
1172     while ( i > 0 && myPoints[ i ].normParam > U )
1173       --i;
1174     while ( i+1 < (int)myPoints.size() && myPoints[ i+1 ].normParam < U )
1175       ++i;
1176     double r = (( U - myPoints[ i ].normParam ) /
1177                 ( myPoints[ i+1 ].normParam - myPoints[ i ].normParam ));
1178     return ( myPoints[ i   ].UV() * ( 1 - r ) +
1179              myPoints[ i+1 ].UV() * r );
1180   }
1181   return myDefaultPnt2d;
1182 }
1183
1184 //================================================================================
1185 /*!
1186  * \brief Return XYZ by normalized parameter
1187   * \param U - normalized parameter value
1188   * \retval gp_Pnt - point
1189  */
1190 //================================================================================
1191
1192 gp_Pnt StdMeshers_FaceSide::Value3d(double U) const
1193 {
1194   int        i = EdgeIndex( U );
1195   double prevU = i ? myNormPar[ i-1 ] : 0;
1196   double     r = ( U - prevU )/ ( myNormPar[ i ] - prevU );
1197
1198   double par = myFirst[i] * ( 1 - r ) + myLast[i] * r;
1199
1200   // check parametrization of curve
1201   if( !myIsUniform[i] )
1202   {
1203     double aLen3dU = r * myEdgeLength[i] * ( myFirst[i]>myLast[i] ? -1. : 1.);
1204     GCPnts_AbscissaPoint AbPnt
1205       ( const_cast<GeomAdaptor_Curve&>( myC3dAdaptor[i]), aLen3dU, myFirst[i] );
1206     if( AbPnt.IsDone() ) {
1207       par = AbPnt.Parameter();
1208     }
1209   }
1210   return myC3dAdaptor[ i ].Value(par);
1211 }
1212
1213 //================================================================================
1214 /*!
1215  * \brief Return wires of a face as StdMeshers_FaceSide's
1216  */
1217 //================================================================================
1218
1219 TSideVector StdMeshers_FaceSide::GetFaceWires(const TopoDS_Face&   theFace,
1220                                               SMESH_Mesh &         theMesh,
1221                                               const bool           theIgnoreMediumNodes,
1222                                               TError &             theError,
1223                                               SMESH_ProxyMesh::Ptr theProxyMesh,
1224                                               const bool           theCheckVertexNodes)
1225 {
1226   list< TopoDS_Edge > edges, internalEdges;
1227   list< int > nbEdgesInWires;
1228   int nbWires = SMESH_Block::GetOrderedEdges (theFace, edges, nbEdgesInWires);
1229
1230   // split list of all edges into separate wires
1231   TSideVector wires( nbWires );
1232   list< int >::iterator nbE = nbEdgesInWires.begin();
1233   list< TopoDS_Edge >::iterator from = edges.begin(), to = from;
1234   for ( int iW = 0; iW < nbWires; ++iW, ++nbE )
1235   {
1236     std::advance( to, *nbE );
1237     if ( *nbE == 0 ) // Issue 0020676
1238     {
1239       --nbWires;
1240       --iW;
1241       wires.resize( nbWires );
1242       continue;
1243     }
1244     list< TopoDS_Edge > wireEdges( from, to );
1245     // assure that there is a node on the first vertex
1246     // as StdMeshers_FaceSide::GetUVPtStruct() requires
1247     if ( wireEdges.front().Orientation() != TopAbs_INTERNAL ) // Issue 0020676
1248     {
1249       if ( theCheckVertexNodes )
1250         while ( !SMESH_Algo::VertexNode( TopExp::FirstVertex( wireEdges.front(), true),
1251                                          theMesh.GetMeshDS()))
1252         {
1253           wireEdges.splice(wireEdges.end(), wireEdges,
1254                            wireEdges.begin(), ++wireEdges.begin());
1255           if ( from->IsSame( wireEdges.front() )) {
1256             theError = TError
1257               ( new SMESH_ComputeError(COMPERR_BAD_INPUT_MESH,"No nodes on vertices"));
1258             return TSideVector(0);
1259           }
1260         }
1261     }
1262     else if ( *nbE > 1 ) // Issue 0020676 (Face_pb_netgen.brep) - several internal edges in a wire
1263     {
1264       internalEdges.splice( internalEdges.end(), wireEdges, ++wireEdges.begin(), wireEdges.end());
1265     }
1266
1267     StdMeshers_FaceSide* wire = new StdMeshers_FaceSide( theFace, wireEdges, &theMesh,
1268                                                          /*isForward=*/true, theIgnoreMediumNodes,
1269                                                          theProxyMesh );
1270     wires[ iW ] = StdMeshers_FaceSidePtr( wire );
1271     from = to;
1272   }
1273   while ( !internalEdges.empty() )
1274   {
1275     StdMeshers_FaceSide* wire = new StdMeshers_FaceSide( theFace, internalEdges.back(), &theMesh,
1276                                                          /*isForward=*/true, theIgnoreMediumNodes,
1277                                                          theProxyMesh );
1278     wires.push_back( StdMeshers_FaceSidePtr( wire ));
1279     internalEdges.pop_back();
1280   }
1281   return wires;
1282 }
1283
1284 //================================================================================
1285 /*!
1286  * \brief Return 1st vertex of the i-the edge
1287  */
1288 //================================================================================
1289
1290 TopoDS_Vertex StdMeshers_FaceSide::FirstVertex(int i) const
1291 {
1292   TopoDS_Vertex v;
1293   if ( i < NbEdges() )
1294   {
1295     v = myEdge[i].Orientation() <= TopAbs_REVERSED ? // FORWARD || REVERSED
1296         TopExp::FirstVertex( myEdge[i], 1 )        :
1297         TopoDS::Vertex( TopoDS_Iterator( myEdge[i] ).Value() );
1298   }
1299   return v;
1300 }
1301
1302 //================================================================================
1303 /*!
1304  * \brief Return last vertex of the i-the edge
1305  */
1306 //================================================================================
1307
1308 TopoDS_Vertex StdMeshers_FaceSide::LastVertex(int i) const
1309 {
1310   TopoDS_Vertex v;
1311   if ( i < NbEdges() )
1312   {
1313     const TopoDS_Edge& edge = i<0 ? myEdge[ NbEdges() + i ] : myEdge[i];
1314     if ( edge.Orientation() <= TopAbs_REVERSED ) // FORWARD || REVERSED
1315       v = TopExp::LastVertex( edge, 1 );
1316     else
1317       for ( TopoDS_Iterator vIt( edge ); vIt.More(); vIt.Next() )
1318         v = TopoDS::Vertex( vIt.Value() );
1319   }
1320   return v;
1321 }
1322
1323 //================================================================================
1324 /*!
1325  * \brief Return \c true if the chain of EDGEs is closed
1326  */
1327 //================================================================================
1328
1329 bool StdMeshers_FaceSide::IsClosed() const
1330 {
1331   return myEdge.empty() ? false : FirstVertex().IsSame( LastVertex() );
1332 }