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Zcracks plugin adaptation to new Zcracks tool
[modules/smesh.git] / src / StdMeshers / StdMeshers_FaceSide.cxx
1 // Copyright (C) 2007-2016  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
2 //
3 // Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 // CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
6 // This library is free software; you can redistribute it and/or
7 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 // License as published by the Free Software Foundation; either
9 // version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 // Lesser General Public License for more details.
15 //
16 // You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 // License along with this library; if not, write to the Free Software
18 // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22
23 // File      : StdMeshers_FaceSide.hxx
24 // Created   : Wed Jan 31 18:41:25 2007
25 // Author    : Edward AGAPOV (eap)
26 // Module    : SMESH
27 //
28 #include "StdMeshers_FaceSide.hxx"
29
30 #include "SMDS_EdgePosition.hxx"
31 #include "SMDS_MeshNode.hxx"
32 #include "SMESHDS_Mesh.hxx"
33 #include "SMESHDS_SubMesh.hxx"
34 #include "SMESH_Algo.hxx"
35 #include "SMESH_Mesh.hxx"
36 #include "SMESH_MesherHelper.hxx"
37 #include "SMESH_ComputeError.hxx"
38 #include "SMESH_Block.hxx"
39
40 #include <Adaptor2d_Curve2d.hxx>
41 #include <BRepAdaptor_CompCurve.hxx>
42 #include <BRep_Builder.hxx>
43 #include <BRep_Tool.hxx>
44 #include <GCPnts_AbscissaPoint.hxx>
45 #include <Geom2dAdaptor_Curve.hxx>
46 #include <Geom_Line.hxx>
47 #include <TopExp.hxx>
48 #include <TopExp_Explorer.hxx>
49 #include <TopoDS.hxx>
50 #include <TopoDS_Face.hxx>
51 #include <TopoDS_Vertex.hxx>
52 #include <TopoDS_Wire.hxx>
53
54 #include <map>
55 #include <limits>
56
57 #include "utilities.h"
58
59 using namespace std;
60
61 //================================================================================
62 /*!
63  * \brief Constructor of a side of one edge
64   * \param theFace - the face
65   * \param theEdge - the edge
66  */
67 //================================================================================
68
69 StdMeshers_FaceSide::StdMeshers_FaceSide(const TopoDS_Face&   theFace,
70                                          const TopoDS_Edge&   theEdge,
71                                          SMESH_Mesh*          theMesh,
72                                          const bool           theIsForward,
73                                          const bool           theIgnoreMediumNodes,
74                                          SMESH_ProxyMesh::Ptr theProxyMesh)
75 {
76   std::list<TopoDS_Edge> edges(1,theEdge);
77   *this = StdMeshers_FaceSide( theFace, edges, theMesh, theIsForward,
78                                theIgnoreMediumNodes, theProxyMesh );
79 }
80
81 //================================================================================
82 /*!
83  * \brief Constructor of a side of several edges
84  */
85 //================================================================================
86
87 StdMeshers_FaceSide::StdMeshers_FaceSide(const TopoDS_Face&      theFace,
88                                          std::list<TopoDS_Edge>& theEdges,
89                                          SMESH_Mesh*             theMesh,
90                                          const bool              theIsForward,
91                                          const bool              theIgnoreMediumNodes,
92                                          SMESH_ProxyMesh::Ptr    theProxyMesh)
93 {
94   int nbEdges = theEdges.size();
95   myEdge.resize      ( nbEdges );
96   myEdgeID.resize    ( nbEdges );
97   myC2d.resize       ( nbEdges );
98   myC3dAdaptor.resize( nbEdges );
99   myFirst.resize     ( nbEdges );
100   myLast.resize      ( nbEdges );
101   myNormPar.resize   ( nbEdges );
102   myEdgeLength.resize( nbEdges );
103   myIsUniform.resize ( nbEdges, true );
104   myFace               = theFace;
105   myLength             = 0;
106   myNbPonits           = myNbSegments = 0;
107   myProxyMesh          = theProxyMesh;
108   myMissingVertexNodes = false;
109   myIgnoreMediumNodes  = theIgnoreMediumNodes;
110   myDefaultPnt2d       = gp_Pnt2d( 1e+100, 1e+100 );
111   if ( !myProxyMesh ) myProxyMesh.reset( new SMESH_ProxyMesh( *theMesh ));
112   if ( nbEdges == 0 ) return;
113
114   SMESHDS_Mesh* meshDS = myProxyMesh->GetMeshDS();
115
116   int nbDegen = 0;
117   std::list<TopoDS_Edge>::iterator edge = theEdges.begin();
118   for ( int index = 0; edge != theEdges.end(); ++index, ++edge )
119   {
120     int i = theIsForward ? index : nbEdges-index-1;
121     myEdgeLength[i] = SMESH_Algo::EdgeLength( *edge );
122     if ( myEdgeLength[i] < DBL_MIN ) nbDegen++;
123     myLength += myEdgeLength[i];
124     myEdge  [i] = *edge;
125     myEdgeID[i] = meshDS->ShapeToIndex( *edge );
126     if ( !theIsForward ) myEdge[i].Reverse();
127
128     if ( theFace.IsNull() )
129       BRep_Tool::Range( *edge, myFirst[i], myLast[i] );
130     else
131       myC2d[i] = BRep_Tool::CurveOnSurface( *edge, theFace, myFirst[i], myLast[i] );
132     if ( myEdge[i].Orientation() == TopAbs_REVERSED )
133       std::swap( myFirst[i], myLast[i] );
134
135     // check if the edge has a non-uniform parametrization (issue 0020705)
136     if ( !myC2d[i].IsNull() )
137     {
138       if ( myEdgeLength[i] > DBL_MIN )
139       {
140         Geom2dAdaptor_Curve A2dC( myC2d[i],
141                                   std::min( myFirst[i], myLast[i] ),
142                                   std::max( myFirst[i], myLast[i] ));
143         double p2 = myFirst[i]+(myLast[i]-myFirst[i])/2.;
144         double p4 = myFirst[i]+(myLast[i]-myFirst[i])/4.;
145         double d2 = GCPnts_AbscissaPoint::Length( A2dC, myFirst[i], p2 );
146         double d4 = GCPnts_AbscissaPoint::Length( A2dC, myFirst[i], p4 );
147         myIsUniform[i] = !( fabs(2*d2/myEdgeLength[i]-1.0) > 0.01 || fabs(2*d4/d2-1.0) > 0.01 );
148         Handle(Geom_Curve) C3d = BRep_Tool::Curve(myEdge[i],d2,d4);
149         myC3dAdaptor[i].Load( C3d, d2,d4 );
150       }
151       else
152       {
153         const TopoDS_Vertex& V = SMESH_MesherHelper::IthVertex( 0, *edge );
154         Handle(Geom_Curve) C3d = new Geom_Line( BRep_Tool::Pnt( V ), gp::DX() );
155         myC3dAdaptor[i].Load( C3d, 0, 0.5 * BRep_Tool::Tolerance( V ));
156       }
157     }
158     // reverse a proxy sub-mesh
159     if ( !theIsForward )
160       reverseProxySubmesh( myEdge[i] );
161
162   } // loop on edges
163
164   // count nodes and segments
165   NbPoints( /*update=*/true );
166
167   if ( nbEdges > 1 && myLength > DBL_MIN ) {
168     const double degenNormLen = 1.e-5;
169     double totLength = myLength;
170     if ( nbDegen )
171       totLength += myLength * degenNormLen * nbDegen;
172     double prevNormPar = 0;
173     for ( int i = 0; i < nbEdges; ++i ) {
174       if ( myEdgeLength[ i ] < DBL_MIN )
175         myEdgeLength[ i ] = myLength * degenNormLen;
176       myNormPar[ i ] = prevNormPar + myEdgeLength[i]/totLength;
177       prevNormPar = myNormPar[ i ];
178     }
179   }
180   myNormPar[nbEdges-1] = 1.;
181   //dump();
182 }
183
184 //================================================================================
185 /*!
186  * \brief Constructor of a side for vertex using data from other FaceSide
187  */
188 //================================================================================
189
190 StdMeshers_FaceSide::StdMeshers_FaceSide(const StdMeshers_FaceSide*  theSide,
191                                          const SMDS_MeshNode*        theNode,
192                                          const gp_Pnt2d*             thePnt2d1,
193                                          const gp_Pnt2d*             thePnt2d2,
194                                          const Handle(Geom2d_Curve)& theC2d,
195                                          const double                theUFirst,
196                                          const double                theULast)
197 {
198   myEdge.resize        ( 1 );
199   myEdgeID.resize      ( 1, 0 );
200   myC2d.push_back      ( theC2d );
201   myC3dAdaptor.resize  ( 1 );
202   myFirst.push_back    ( theUFirst );
203   myLast.push_back     ( theULast );
204   myNormPar.push_back  ( 1. );
205   myIsUniform.push_back( true );
206   myLength       = 0;
207   myProxyMesh    = theSide->myProxyMesh;
208   myDefaultPnt2d = *thePnt2d1;
209   myPoints       = theSide->GetUVPtStruct();
210   myNbPonits     = myPoints.size();
211   myNbSegments   = theSide->myNbSegments;
212   if ( thePnt2d2 )
213     for ( size_t i = 0; i < myPoints.size(); ++i )
214     {
215       double r = i / ( myPoints.size() - 1. );
216       myPoints[i].u = (1-r) * thePnt2d1->X() + r * thePnt2d2->X();
217       myPoints[i].v = (1-r) * thePnt2d1->Y() + r * thePnt2d2->Y();
218       myPoints[i].node = theNode;
219     }
220   else
221     for ( size_t i = 0; i < myPoints.size(); ++i )
222     {
223       myPoints[i].u = thePnt2d1->X();
224       myPoints[i].v = thePnt2d1->Y();
225       myPoints[i].node = theNode;
226     }
227 }
228
229 //================================================================================
230 /*
231  * Create a side from an UVPtStructVec
232  */
233 //================================================================================
234
235 StdMeshers_FaceSide::StdMeshers_FaceSide(UVPtStructVec&     theSideNodes,
236                                          const TopoDS_Face& theFace,
237                                          const TopoDS_Edge& theEdge,
238                                          SMESH_Mesh*        theMesh)
239 {
240   myEdge.resize( 1, theEdge );
241   myEdgeID.resize( 1, -1 );
242   myC2d.resize( 1 );
243   myC3dAdaptor.resize( 1 );
244   myFirst.resize( 1, 0. );
245   myLast.resize( 1, 1. );
246   myNormPar.resize( 1, 1. );
247   myIsUniform.resize( 1, 1 );
248   myMissingVertexNodes = myIgnoreMediumNodes = false;
249   myDefaultPnt2d.SetCoord( 1e100, 1e100 );
250   if ( theMesh ) myProxyMesh.reset( new SMESH_ProxyMesh( *theMesh ));
251   if ( !theEdge.IsNull() )
252   {
253     if ( theMesh ) myEdgeID[0] = theMesh->GetMeshDS()->ShapeToIndex( theEdge );
254     if ( theFace.IsNull() )
255       BRep_Tool::Range( theEdge, myFirst[0], myLast[0] );
256     else
257       myC2d[0] = BRep_Tool::CurveOnSurface( theEdge, theFace, myFirst[0], myLast[0] );
258     if ( theEdge.Orientation() == TopAbs_REVERSED )
259       std::swap( myFirst[0], myLast[0] );
260   }
261
262   myFace       = theFace;
263   myPoints     = theSideNodes;
264   myNbPonits   = myPoints.size();
265   myNbSegments = myNbPonits + 1;
266
267   myLength = 0;
268   if ( !myPoints.empty() )
269   {
270     myPoints[0].normParam = 0;
271     if ( myPoints[0].node &&
272          myPoints.back().node &&
273          myPoints[ myNbPonits/2 ].node )
274     {
275       gp_Pnt pPrev = SMESH_TNodeXYZ( myPoints[0].node );
276       for ( size_t i = 1; i < myPoints.size(); ++i )
277       {
278         gp_Pnt p = SMESH_TNodeXYZ( myPoints[i].node );
279         myLength += p.Distance( pPrev );
280         myPoints[i].normParam = myLength;
281         pPrev = p;
282       }
283     }
284     else if ( !theFace.IsNull() )
285     {
286       TopLoc_Location loc;
287       Handle(Geom_Surface) surf = BRep_Tool::Surface( theFace, loc );
288       gp_Pnt pPrev = surf->Value( myPoints[0].u, myPoints[0].v );
289       for ( size_t i = 1; i < myPoints.size(); ++i )
290       {
291         gp_Pnt p = surf->Value( myPoints[i].u, myPoints[i].v );
292         myLength += p.Distance( pPrev );
293         myPoints[i].normParam = myLength;
294         pPrev = p;
295       }
296     }
297     else
298     {
299       gp_Pnt2d pPrev = myPoints[0].UV();
300       for ( size_t i = 1; i < myPoints.size(); ++i )
301       {
302         gp_Pnt2d p = myPoints[i].UV();
303         myLength += p.Distance( pPrev );
304         myPoints[i].normParam = myLength;
305         pPrev = p;
306       }
307     }
308     if ( myLength > std::numeric_limits<double>::min() )
309       for ( size_t i = 1; i < myPoints.size(); ++i )
310         myPoints[i].normParam /= myLength;
311   }
312   myEdgeLength.resize( 1, myLength );
313 }
314
315 //================================================================================
316 /*
317  * Return info on nodes on the side
318  */
319 //================================================================================
320
321 const std::vector<UVPtStruct>& StdMeshers_FaceSide::GetUVPtStruct(bool   isXConst,
322                                                                   double constValue) const
323 {
324   if ( myPoints.empty() )
325   {
326     if ( NbEdges() == 0 ) return myPoints;
327
328     StdMeshers_FaceSide* me = const_cast< StdMeshers_FaceSide* >( this );
329     SMESH_MesherHelper eHelper( *myProxyMesh->GetMesh() );
330     SMESH_MesherHelper fHelper( *myProxyMesh->GetMesh() );
331     fHelper.SetSubShape( myFace );
332     bool paramOK;
333     double eps = 1e-100;
334
335     // sort nodes of all edges by putting them into a map
336
337     map< double, const SMDS_MeshNode*>            u2node;
338     vector< pair< double, const SMDS_MeshNode*> > u2nodeVec;
339     vector<const SMDS_MeshNode*>                  nodes;
340     set<const SMDS_MeshNode*>                     vertexNodes;
341     vector< const SMESH_ProxyMesh::SubMesh* >     proxySubMesh( myEdge.size() );
342     int nbProxyNodes = 0;
343     size_t iE;
344
345     for ( iE = 0; iE < myEdge.size(); ++iE )
346     {
347       proxySubMesh[iE] = myProxyMesh->GetProxySubMesh( myEdge[iE] );
348       if ( proxySubMesh[iE] )
349       {
350         if ( proxySubMesh[iE]->GetUVPtStructVec().empty() ) {
351           proxySubMesh[iE] = 0;
352         }
353         else {
354           nbProxyNodes += proxySubMesh[iE]->GetUVPtStructVec().size() - 1;
355           if ( iE+1 == myEdge.size() )
356             ++nbProxyNodes;
357           continue;
358         }
359       }
360
361       // Add 1st vertex node of a current edge
362       const SMDS_MeshNode* node = VertexNode( iE );
363       const double  prevNormPar = ( iE == 0 ? 0 : myNormPar[ iE-1 ]); // normalized param
364       if ( node ) // nodes on internal vertices may be missing
365       {
366         if ( vertexNodes.insert( node ).second ||
367              fHelper.IsRealSeam  ( node->getshapeId() ) ||
368              fHelper.IsDegenShape( node->getshapeId() ))
369           u2node.insert( u2node.end(), make_pair( prevNormPar, node ));
370       }
371       else if ( iE == 0 )
372       {
373         for ( ++iE; iE < myEdge.size(); ++iE )
374           if (( node = VertexNode( iE ))) {
375             u2node.insert( make_pair( prevNormPar, node ));
376             break;
377           }
378         --iE;
379
380         if ( !node )
381           return myPoints;
382         vertexNodes.insert( node );
383       }
384
385       // Add internal nodes
386       nodes.clear();
387       if ( !GetEdgeNodes( iE, nodes, /*v0=*/false, /*v1=*/false ))
388         return myPoints;
389       if ( !nodes.empty() )
390       {
391         u2nodeVec.clear();
392         double paramSize = myLast[iE] - myFirst[iE];
393         double r         = myNormPar[iE] - prevNormPar;
394         eHelper.SetSubShape( myEdge[iE] );
395         eHelper.ToFixNodeParameters( true );
396         if ( !myIsUniform[iE] )
397           for ( size_t i = 0; i < nodes.size(); ++i )
398           {
399             double     u = eHelper.GetNodeU( myEdge[iE], nodes[i], 0, &paramOK );
400             double aLenU = GCPnts_AbscissaPoint::Length( me->myC3dAdaptor[iE], myFirst[iE], u );
401             if ( myEdgeLength[iE] < aLenU ) // nonregression test "3D_mesh_NETGEN/G6"
402             {
403               u2nodeVec.clear();
404               break;
405             }
406             double normPar = prevNormPar + r * aLenU / myEdgeLength[iE];
407             u2nodeVec.push_back( make_pair( normPar, nodes[i] ));
408           }
409         if ( u2nodeVec.empty() )
410           for ( size_t i = 0; i < nodes.size(); ++i )
411           {
412             double u = eHelper.GetNodeU( myEdge[iE], nodes[i], 0, &paramOK );
413             // paramSize is signed so orientation is taken into account
414             double normPar = prevNormPar + r * ( u - myFirst[iE] ) / paramSize;
415             u2nodeVec.push_back( make_pair( normPar, nodes[i] ));
416           }
417         for ( size_t j = 0; j < u2nodeVec.size(); ++j )
418           u2node.insert( u2node.end(), u2nodeVec[j] );
419       }
420     } // loop on myEdge's
421
422     // Add 2nd VERTEX node for a last EDGE
423     if ( !proxySubMesh.back() )
424     {
425       if ( u2node.empty() ) return myPoints;
426
427       const SMDS_MeshNode* node;
428       if ( IsClosed() && !proxySubMesh[0] )
429         node = u2node.begin()->second;
430       else
431       {
432         node = VertexNode( iE );
433         if ( myProxyMesh->GetMesh()->HasModificationsToDiscard() )
434           while ( !node && iE > 1 ) // check intermediate VERTEXes
435             node = VertexNode( --iE );
436       }
437       if ( node )
438       {
439         if ( u2node.rbegin()->second == node &&
440              !fHelper.IsRealSeam  ( node->getshapeId() ) &&
441              !fHelper.IsDegenShape( node->getshapeId() ))
442           u2node.erase( --u2node.end() );
443
444         u2node.insert( u2node.end(), make_pair( 1., node ));
445       }
446     }
447
448     if ((int) u2node.size() + nbProxyNodes != myNbPonits &&
449         (int) u2node.size() + nbProxyNodes != NbPoints( /*update=*/true ))
450     {
451       MESSAGE("Wrong node parameters on edges, u2node.size():"
452               <<u2node.size()<<" !=  myNbPonits:"<<myNbPonits);
453       return myPoints;
454     }
455
456     // fill array of UVPtStruct
457
458     UVPtStructVec& points = me->myPoints;
459     points.resize( myNbPonits );
460
461     int iPt = 0;
462     double prevNormPar = 0, paramSize = myNormPar[ 0 ];
463     map< double, const SMDS_MeshNode*>::iterator u_node = u2node.begin();
464     for ( size_t iE = 0; iE < myEdge.size(); ++iE )
465     {
466       if ( proxySubMesh[ iE ] ) // copy data from a proxy sub-mesh
467       {
468         const UVPtStructVec& edgeUVPtStruct = proxySubMesh[iE]->GetUVPtStructVec();
469         std::copy( edgeUVPtStruct.begin(), edgeUVPtStruct.end(), & points[iPt] );
470         // check orientation
471         double du1 = edgeUVPtStruct.back().param - edgeUVPtStruct[0].param;
472         double du2 = myLast[iE] - myFirst[iE];
473         if ( du1 * du2 < 0 )
474         {
475           std::reverse( & points[iPt], & points[iPt + edgeUVPtStruct.size()]);
476           for ( size_t i = 0; i < edgeUVPtStruct.size(); ++i )
477             points[iPt+i].normParam = 1. - points[iPt+i].normParam;
478         }
479         // update normalized params
480         if ( myEdge.size() > 1 ) {
481           for ( size_t i = 0; i < edgeUVPtStruct.size(); ++i, ++iPt )
482           {
483             UVPtStruct & uvPt = points[iPt];
484             uvPt.normParam    = prevNormPar + uvPt.normParam * paramSize;
485             uvPt.x = uvPt.y   = uvPt.normParam;
486           }
487           --iPt; // to point to the 1st VERTEX of the next EDGE
488         }
489       }
490       else
491       {
492         for ( ; u_node != u2node.end(); ++u_node, ++iPt )
493         {
494           if ( myNormPar[ iE ]-eps < u_node->first )
495             break; // u_node is at VERTEX of the next EDGE 
496
497           UVPtStruct & uvPt = points[iPt];
498           uvPt.node       = u_node->second;
499           // -- normParam, x, y --------------------------------
500           uvPt.normParam  = u_node->first;
501           uvPt.x = uvPt.y = uvPt.normParam;
502           // -- U ----------------------------------------------
503           const SMDS_EdgePosition* epos =
504             dynamic_cast<const SMDS_EdgePosition*>(uvPt.node->GetPosition());
505           if ( epos && uvPt.node->getshapeId() == myEdgeID[iE] ) {
506             uvPt.param = epos->GetUParameter();
507           }
508           else {
509             double r = ( uvPt.normParam - prevNormPar )/ paramSize;
510             uvPt.param = ( r > 0.5 ? myLast[iE] : myFirst[iE] );
511           }
512           // -- UV ---------------------------------------------
513           if ( !myC2d[ iE ].IsNull() ) {
514             gp_Pnt2d p = myC2d[ iE ]->Value( uvPt.param );
515             uvPt.u = p.X();
516             uvPt.v = p.Y();
517           }
518           else {
519             uvPt.u = uvPt.v = 1e+100;
520           }
521         }
522       }
523       // prepare for the next EDGE
524       if ( iE+1 < myEdge.size() )
525       {
526         prevNormPar = myNormPar[ iE ];
527         paramSize   = myNormPar[ iE+1 ] - prevNormPar;
528       }
529     } // loop on myEdge's
530
531     // set <constValue>
532     if ( isXConst )
533       for ( iPt = 0; iPt < (int)points.size(); ++iPt ) points[ iPt ].x = constValue;
534     else
535       for ( iPt = 0; iPt < (int)points.size(); ++iPt ) points[ iPt ].y = constValue;
536
537   } // if ( myPoints.empty())
538
539   return myPoints;
540 }
541
542 //================================================================================
543 /*!
544  * \brief Falsificate info on nodes
545  * \param nbSeg - nb of segments on the side
546  * \retval UVPtStruct* - array of data structures
547  */
548 //================================================================================
549
550 const vector<UVPtStruct>& StdMeshers_FaceSide::SimulateUVPtStruct(int    nbSeg,
551                                                                   bool   isXConst,
552                                                                   double constValue) const
553 {
554   if ( myFalsePoints.empty() )
555   {
556     if ( NbEdges() == 0 ) return myFalsePoints;
557
558     vector<uvPtStruct>* points = const_cast<vector<uvPtStruct>*>( &myFalsePoints );
559     points->resize( nbSeg+1 );
560
561     int EdgeIndex = 0;
562     double prevNormPar = 0, paramSize = myNormPar[ EdgeIndex ];
563     gp_Pnt2d p;
564     for ( size_t i = 0 ; i < myFalsePoints.size(); ++i )
565     {
566       double normPar = double(i) / double(nbSeg);
567       UVPtStruct & uvPt = (*points)[i];
568       uvPt.node = 0;
569       uvPt.x = uvPt.y = uvPt.param = uvPt.normParam = normPar;
570       if ( isXConst ) uvPt.x = constValue;
571       else            uvPt.y = constValue;
572       if ( myNormPar[ EdgeIndex ] < normPar )
573       {
574         prevNormPar = myNormPar[ EdgeIndex ];
575         ++EdgeIndex;
576         paramSize = myNormPar[ EdgeIndex ] - prevNormPar;
577       }
578       double r = ( normPar - prevNormPar )/ paramSize;
579       uvPt.param = myFirst[EdgeIndex] * ( 1 - r ) + myLast[EdgeIndex] * r;
580       if ( !myC2d[ EdgeIndex ].IsNull() )
581         p = myC2d[ EdgeIndex ]->Value( uvPt.param );
582       else
583         p = Value2d( normPar );
584       uvPt.u = p.X();
585       uvPt.v = p.Y();
586     }
587   }
588   return myFalsePoints;
589 }
590
591 //=======================================================================
592 //function : GetOrderedNodes
593 //purpose  : Return nodes in the order they encounter while walking along the side
594 //=======================================================================
595
596 std::vector<const SMDS_MeshNode*> StdMeshers_FaceSide::GetOrderedNodes(int theEdgeInd) const
597 {
598   vector<const SMDS_MeshNode*> resultNodes;
599   if ( myPoints.empty() || ( theEdgeInd >= 0 && NbEdges() > 0 ))
600   {
601     if ( NbEdges() == 0 ) return resultNodes;
602
603     //SMESHDS_Mesh* meshDS = myProxyMesh->GetMeshDS();
604     SMESH_MesherHelper eHelper( *myProxyMesh->GetMesh() );
605     SMESH_MesherHelper fHelper( *myProxyMesh->GetMesh() );
606     fHelper.SetSubShape( myFace );
607     bool paramOK = true;
608
609     // Sort nodes of all edges putting them into a map
610
611     map< double, const SMDS_MeshNode*> u2node;
612     vector<const SMDS_MeshNode*>       nodes;
613     set<const SMDS_MeshNode*>          vertexNodes;
614     int iE = 0, iEnd = myEdge.size();
615     if ( theEdgeInd >= 0 )
616     {
617       iE   = theEdgeInd % NbEdges();
618       iEnd = iE + 1;
619     }
620     for ( iE = 0; iE < iEnd; ++iE )
621     {
622       double prevNormPar = ( iE == 0 ? 0 : myNormPar[ iE-1 ]); // normalized param
623
624       const SMESH_ProxyMesh::SubMesh* proxySM = myProxyMesh->GetProxySubMesh( myEdge[iE] );
625       if ( proxySM )
626       {
627         const UVPtStructVec& points = proxySM->GetUVPtStructVec();
628         for ( size_t i = 0; i < points.size(); ++i )
629           u2node.insert( make_pair( prevNormPar + points[i].normParam, points[i].node ));
630         continue;
631       }
632
633       // Add 1st vertex node of a current EDGE
634       const SMDS_MeshNode* node = VertexNode( iE );
635       if ( node ) { // nodes on internal vertices may be missing
636         if ( vertexNodes.insert( node ).second ||
637              fHelper.IsRealSeam  ( node->getshapeId() ) ||
638              fHelper.IsDegenShape( node->getshapeId() ))
639           u2node.insert( make_pair( prevNormPar, node ));
640       }
641       else if ( iE == 0 )
642       {
643         if ( nodes.empty() ) {
644           for ( ++iE; iE < iEnd; ++iE )
645             if (( node = VertexNode( iE ))) {
646               u2node.insert( make_pair( prevNormPar, node ));
647               break;
648             }
649           --iE;
650         }
651         if ( !node )
652           return resultNodes;
653         vertexNodes.insert( node );
654       }
655
656       // Add internal nodes
657       nodes.clear();
658       if ( !GetEdgeNodes( iE, nodes, /*v0=*/false, /*v1=*/false ))
659         return resultNodes;
660       if ( !nodes.empty() )
661       {
662         double paramSize = myLast[iE] - myFirst[iE];
663         double r         = myNormPar[iE] - prevNormPar;
664         eHelper.SetSubShape( myEdge[iE] );
665         eHelper.ToFixNodeParameters( true );
666         for ( size_t i = 0; i < nodes.size(); ++i )
667         {
668           double u = eHelper.GetNodeU( myEdge[iE], nodes[i], 0, &paramOK );
669           // paramSize is signed so orientation is taken into account
670           double normPar = prevNormPar + r * ( u - myFirst[iE] ) / paramSize;
671           u2node.insert( u2node.end(), make_pair( normPar, nodes[i] ));
672         }
673       }
674
675     } // loop on myEdges
676
677     if ( u2node.empty() ) return resultNodes;
678
679     // Add 2nd vertex node for a last EDGE
680     {
681       const SMDS_MeshNode* node;
682       if ( IsClosed() && theEdgeInd < 0 )
683         node = u2node.begin()->second;
684       else
685       {
686         node = VertexNode( iE );
687         while ( !node && iE > 0 )
688           node = VertexNode( --iE );
689         if ( !node )
690           return resultNodes;
691       }
692       if ( u2node.rbegin()->second == node &&
693            !fHelper.IsRealSeam  ( node->getshapeId() ) &&
694            !fHelper.IsDegenShape( node->getshapeId() ))
695         u2node.erase( --u2node.end() );
696
697       u2node.insert( u2node.end(), make_pair( 1., node ));
698     }
699
700     // Fill the result vector
701
702     if ( theEdgeInd < 0 &&
703          (int) u2node.size() != myNbPonits &&
704          (int) u2node.size() != NbPoints( /*update=*/true ))
705     {
706       u2node.clear();
707     }
708     resultNodes.reserve( u2node.size() );
709     map< double, const SMDS_MeshNode*>::iterator u2n = u2node.begin();
710     for ( ; u2n != u2node.end(); ++u2n )
711       resultNodes.push_back( u2n->second );
712   }
713   else
714   {
715     resultNodes.resize( myPoints.size() );
716     for ( size_t i = 0; i < myPoints.size(); ++i )
717       resultNodes[i] = myPoints[i].node;
718   }
719
720   return resultNodes;
721 }
722
723 //================================================================================
724 /*!
725  * \brief Return (unsorted) nodes of the i-th EDGE.
726  *        Nodes moved to other geometry by MergeNodes() are also returned.
727  *  \retval bool - is OK
728  */
729 //================================================================================
730
731 bool StdMeshers_FaceSide::GetEdgeNodes(size_t                        i,
732                                        vector<const SMDS_MeshNode*>& nodes,
733                                        bool                          inlude1stVertex,
734                                        bool                          inludeLastVertex) const
735 {
736   if ( i >= myEdge.size() )
737     return false;
738
739   SMESH_Mesh*     mesh = myProxyMesh->GetMesh();
740   SMESHDS_Mesh* meshDS = mesh->GetMeshDS();
741   SMESHDS_SubMesh*  sm = meshDS->MeshElements( myEdge[i] );
742
743   if ( inlude1stVertex )
744   {
745     if ( const SMDS_MeshNode* n0 = VertexNode( i ))
746       nodes.push_back( n0 );
747   }
748
749   if ( sm && ( sm->NbElements() > 0 || sm->NbNodes() > 0 ))
750   {
751     if ( mesh->HasModificationsToDiscard() ) // check nb of nodes on the EDGE sub-mesh
752     {
753       int iQuad    = sm->NbElements() ? sm->GetElements()->next()->IsQuadratic() : 0;
754       int nbExpect = sm->NbElements() - 1 + iQuad * sm->NbElements();
755       if ( nbExpect != sm->NbNodes() ) // some nodes are moved from the EDGE by MergeNodes()
756       {
757         // add nodes of all segments
758         typedef set< const SMDS_MeshNode* > TNodeSet;
759         TNodeSet sharedNodes;
760         SMDS_ElemIteratorPtr segIt = sm->GetElements();
761         while ( segIt->more() )
762         {
763           const SMDS_MeshElement* seg = segIt->next();
764           if ( seg->GetType() != SMDSAbs_Edge )
765             continue;
766           for ( int i = 0; i < 3-myIgnoreMediumNodes; ++i )
767           {
768             const SMDS_MeshNode* n = seg->GetNode( i );
769             if ( i == 2 ) // medium node
770             {
771               nodes.push_back( n );
772             }
773             else
774             {
775               pair<TNodeSet::iterator, bool> it2new = sharedNodes.insert( n );
776               if ( !it2new.second ) // n encounters twice == it's on EDGE, not on VERTEX
777               {
778                 nodes.push_back( n );
779                 sharedNodes.erase( it2new.first );
780               }
781             }
782           }
783         }
784       }
785     }
786     if ( nodes.size() < 2 ) // add nodes assigned to the EDGE
787     {
788       SMDS_NodeIteratorPtr nItr = sm->GetNodes();
789       while ( nItr->more() )
790       {
791         const SMDS_MeshNode* n = nItr->next();
792         if ( myIgnoreMediumNodes && SMESH_MeshEditor::IsMedium( n, SMDSAbs_Edge ))
793           continue;
794         nodes.push_back( n );
795       }
796     }
797   } // if ( sm && sm->NbElements() > 0 )
798
799   if ( inludeLastVertex )
800   {
801     if ( const SMDS_MeshNode* n1 = VertexNode( i+1 ))
802       nodes.push_back( n1 );
803   }
804   return true;
805 }
806
807 //================================================================================
808 /*!
809  * \brief Return a node from the i-th VERTEX (count starts from zero)
810  *        Nodes moved to other geometry by MergeNodes() are also returned.
811  *  \param [in] i - the VERTEX index
812  *  \param [out] isMoved - returns \c true if the found node is moved by MergeNodes()
813  *  \return const SMDS_MeshNode* - the found node
814  */
815 //================================================================================
816
817 const SMDS_MeshNode* StdMeshers_FaceSide::VertexNode(std::size_t i, bool* isMoved) const
818 {
819   TopoDS_Vertex V = ( i >= myEdge.size() ) ? LastVertex() : FirstVertex(i);
820
821   const SMDS_MeshNode* n = SMESH_Algo::VertexNode( V, myProxyMesh->GetMeshDS() );
822
823   if ( !n && !myEdge.empty() && myProxyMesh->GetMesh()->HasModificationsToDiscard() )
824   {
825     size_t iE = ( i < myEdge.size() ) ? i : myEdge.size()-1;
826     SMESHDS_SubMesh* sm = myProxyMesh->GetMeshDS()->MeshElements( myEdgeID[ iE ]);
827
828     n = SMESH_Algo::VertexNode( V, sm, myProxyMesh->GetMesh(), /*checkV=*/false );
829
830     if (( !n ) &&
831         (( i > 0 && (int) i < NbEdges() ) || IsClosed() ))
832     {
833       iE = SMESH_MesherHelper::WrapIndex( int(i)-1, NbEdges() );
834       sm = myProxyMesh->GetMeshDS()->MeshElements( myEdgeID[ iE ]);
835       n  = SMESH_Algo::VertexNode( V, sm, myProxyMesh->GetMesh(), /*checkV=*/false );
836     }
837
838     if ( n && n->GetPosition()->GetDim() == 1 ) // check that n does not lie on an EDGE of myFace
839     {
840       TopoDS_Shape S = SMESH_MesherHelper::GetSubShapeByNode( n, myProxyMesh->GetMeshDS() );
841       if ( SMESH_MesherHelper::IsSubShape( S, myFace ))
842         n = 0; // VERTEX ignored by e.g. Composite Wire Discretization algo
843     }
844     if ( isMoved )
845       *isMoved = n;
846   }
847   return n;
848 }
849
850 //================================================================================
851 /*!
852  * \brief reverse order of vector elements
853   * \param vec - vector to reverse
854  */
855 //================================================================================
856
857 template <typename T > void reverse(vector<T> & vec)
858 {
859   std::reverse( vec.begin(), vec.end() );
860 }
861
862 //================================================================================
863 /*!
864  * \brief Change orientation of side geometry
865  */
866 //================================================================================
867
868 void StdMeshers_FaceSide::Reverse()
869 {
870   int nbEdges = myEdge.size();
871   for ( int i = nbEdges-1; i >= 0; --i ) {
872     std::swap( myFirst[i], myLast[i] );
873     if ( !myEdge[i].IsNull() )
874       myEdge[i].Reverse();
875     if ( i > 0 ) // at the first loop 1. is overwritten
876       myNormPar[i] = 1 - myNormPar[i-1];
877   }
878   if ( nbEdges > 1 ) {
879     reverse( myEdge );
880     reverse( myEdgeID );
881     reverse( myC2d );
882     //reverse( myC3dAdaptor );
883     reverse( myFirst );
884     reverse( myLast );
885     reverse( myNormPar );
886     reverse( myEdgeLength );
887     reverse( myIsUniform );
888   }
889   if ( nbEdges > 0 )
890   {
891     myNormPar[nbEdges-1]=1.;
892     if ( !myEdge[0].IsNull() )
893     {
894       for ( size_t i = 0; i < myEdge.size(); ++i )
895         reverseProxySubmesh( myEdge[i] );
896       myPoints.clear();
897       myFalsePoints.clear();
898     }
899     else
900     {
901       for ( size_t i = 0; i < myPoints.size(); ++i )
902       {
903         UVPtStruct & uvPt = myPoints[i];
904         uvPt.normParam = 1 - uvPt.normParam;
905         uvPt.x         = 1 - uvPt.x;
906         uvPt.y         = 1 - uvPt.y;
907       }
908       reverse( myPoints );
909
910       for ( size_t i = 0; i < myFalsePoints.size(); ++i )
911       {
912         UVPtStruct & uvPt = myFalsePoints[i];
913         uvPt.normParam = 1 - uvPt.normParam;
914         uvPt.x         = 1 - uvPt.x;
915         uvPt.y         = 1 - uvPt.y;
916       }
917       reverse( myFalsePoints );
918     }
919   }
920   for ( size_t i = 0; i < myEdge.size(); ++i )
921   {
922     if ( myEdge[i].IsNull() ) continue; // for a side on points only
923     double fp,lp;
924     Handle(Geom_Curve) C3d = BRep_Tool::Curve(myEdge[i],fp,lp);
925     if ( !C3d.IsNull() )
926       myC3dAdaptor[i].Load( C3d, fp,lp );
927   }
928 }
929
930 //=======================================================================
931 //function : SetIgnoreMediumNodes
932 //purpose  : Make ignore medium nodes
933 //=======================================================================
934
935 void StdMeshers_FaceSide::SetIgnoreMediumNodes(bool toIgnore)
936 {
937   if ( myIgnoreMediumNodes != toIgnore )
938   {
939     myIgnoreMediumNodes = toIgnore;
940
941     if ( !myPoints.empty() )
942     {
943       UVPtStructVec newPoints;
944       newPoints.reserve( myPoints.size()/2 + 1 );
945       for ( size_t i = 0; i < myPoints.size(); i += 2 )
946         newPoints.push_back( myPoints[i] );
947
948       myPoints.swap( newPoints );
949     }
950     else
951     {
952       NbPoints( /*update=*/true );
953     }
954   }
955 }
956
957 //=======================================================================
958 //function : NbPoints
959 //purpose  : Return nb nodes on edges and vertices (+1 to be == GetUVPtStruct().size() )
960 //           Call it with update == true if mesh of this side can be recomputed
961 //           since creation of this side
962 //=======================================================================
963
964 int StdMeshers_FaceSide::NbPoints(const bool update) const
965 {
966   if ( !myPoints.empty() )
967     return myPoints.size();
968
969   // if ( !myFalsePoints.empty() )
970   //   return myFalsePoints.size();
971
972   if ( update && myEdge.size() > 0 )
973   {
974     StdMeshers_FaceSide* me = (StdMeshers_FaceSide*) this;
975     me->myNbPonits = 0;
976     me->myNbSegments = 0;
977     me->myMissingVertexNodes = false;
978
979     vector<const SMDS_MeshNode*> nodes;
980     for ( int i = 0; i < NbEdges(); ++i )
981     {
982       if ( const SMESHDS_SubMesh* sm = myProxyMesh->GetSubMesh( Edge(i) ))
983       {
984         if ( sm->NbNodes() == sm->NbElements()-1 || sm->NbElements() == 0 )
985         {
986           me->myNbPonits += sm->NbNodes();
987           if ( myIgnoreMediumNodes && sm->IsQuadratic() )
988             me->myNbPonits -= sm->NbElements();
989         }
990         else // nodes can be moved to other shapes by MergeNodes()
991         {
992           nodes.clear();
993           GetEdgeNodes( i, nodes, /*v1=*/false, /*v2=*/false );
994           me->myNbPonits += nodes.size();
995         }
996         me->myNbSegments += sm->NbElements();
997       }
998     }
999
1000     SMESH_MesherHelper helper( *myProxyMesh->GetMesh() );
1001     helper.SetSubShape( myFace );
1002
1003     std::set< const SMDS_MeshNode* > vNodes;
1004     const int nbV = NbEdges() + !IsClosed();
1005     for ( int i = 0; i < nbV; ++i )
1006       if ( const SMDS_MeshNode* n = VertexNode( i ))
1007       {
1008         if ( !vNodes.insert( n ).second &&
1009              ( helper.IsRealSeam  ( n->getshapeId() ) ||
1010                helper.IsDegenShape( n->getshapeId() )))
1011           me->myNbPonits++;
1012       }
1013       else
1014       {
1015         me->myMissingVertexNodes = true;
1016       }
1017     me->myNbPonits += vNodes.size();
1018
1019     if ( IsClosed() )
1020       me->myNbPonits++; // closing node is repeated
1021   }
1022   return myNbPonits;
1023 }
1024
1025 //=======================================================================
1026 //function : NbSegments
1027 //purpose  : Return nb edges
1028 //           Call it with update == true if mesh of this side can be recomputed
1029 //           since creation of this side
1030 //=======================================================================
1031
1032 int StdMeshers_FaceSide::NbSegments(const bool update) const
1033 {
1034   return NbPoints( update ), myNbSegments;
1035 }
1036
1037 //================================================================================
1038 /*!
1039  * \brief Reverse UVPtStructVec if a proxy sub-mesh of E
1040  */
1041 //================================================================================
1042
1043 void StdMeshers_FaceSide::reverseProxySubmesh( const TopoDS_Edge& E )
1044 {
1045   if ( !myProxyMesh ) return;
1046   if ( const SMESH_ProxyMesh::SubMesh* sm = myProxyMesh->GetProxySubMesh( E ))
1047   {
1048     UVPtStructVec& edgeUVPtStruct = (UVPtStructVec& ) sm->GetUVPtStructVec();
1049     for ( size_t i = 0; i < edgeUVPtStruct.size(); ++i )
1050     {
1051       UVPtStruct & uvPt = edgeUVPtStruct[i];
1052       uvPt.normParam = 1 - uvPt.normParam;
1053       uvPt.x         = 1 - uvPt.x;
1054       uvPt.y         = 1 - uvPt.y;
1055     }
1056     reverse( edgeUVPtStruct );
1057   }
1058 }
1059
1060 //================================================================================
1061 /*!
1062  * \brief Show side features
1063  */
1064 //================================================================================
1065
1066 void StdMeshers_FaceSide::dump(const char* msg) const
1067 {
1068 #ifdef _DEBUG_
1069   if (msg) MESSAGE ( std::endl << msg );
1070   MESSAGE_BEGIN ("NB EDGES: "<< myEdge.size() );
1071   MESSAGE_ADD ( "nbPoints: "<<myNbPonits<<" vecSize: " << myPoints.size()<<" "<<myFalsePoints.size() );
1072   for ( size_t i = 0; i < myEdge.size(); ++i )
1073   {
1074     MESSAGE_ADD ( "\t"<<i+1 );
1075     MESSAGE_ADD ( "\tEDGE: " );
1076     if (myEdge[i].IsNull()) {
1077       MESSAGE_ADD ( "NULL" );
1078     }
1079     else {
1080       TopAbs::Print(myEdge[i].Orientation(),cout)<<" "<<myEdge[i].TShape().operator->()<<endl;
1081       MESSAGE_ADD ( "\tV1: " << TopExp::FirstVertex( myEdge[i], 1).TShape().operator->()
1082                     << "  V2: " << TopExp::LastVertex( myEdge[i], 1).TShape().operator->() );
1083     }
1084     MESSAGE_ADD ( "\tC2d: ");
1085
1086     if (myC2d[i].IsNull()) {
1087       MESSAGE_ADD ( "NULL" );
1088     }
1089     else {
1090       MESSAGE_ADD ( myC2d[i].operator->() );
1091     }
1092
1093     MESSAGE_ADD ( "\tF: "<<myFirst[i]<< " L: "<< myLast[i] );
1094     MESSAGE_END ( "\tnormPar: "<<myNormPar[i]<<endl );
1095   }
1096 #endif
1097 }
1098
1099 //================================================================================
1100 /*!
1101  * \brief Creates a Adaptor2d_Curve2d to be used in SMESH_Block
1102   * \retval Adaptor2d_Curve2d* - 
1103  */
1104 //================================================================================
1105
1106 struct Adaptor2dCurve2d : public Adaptor2d_Curve2d
1107 {
1108   const StdMeshers_FaceSide* mySide;
1109   Adaptor2dCurve2d(const StdMeshers_FaceSide* faceSide):mySide(faceSide) {}
1110   gp_Pnt2d Value(const Standard_Real U) const { return mySide->Value2d( U ); }
1111   Standard_Real FirstParameter() const { return 0; }
1112   Standard_Real LastParameter() const { return 1; }
1113 };
1114
1115 Adaptor2d_Curve2d* StdMeshers_FaceSide::GetCurve2d() const
1116 {
1117   return new Adaptor2dCurve2d( this );
1118 }
1119
1120 //================================================================================
1121 /*!
1122  * \brief Creates a fully functional Adaptor_Curve
1123  */
1124 //================================================================================
1125
1126 BRepAdaptor_CompCurve* StdMeshers_FaceSide::GetCurve3d() const
1127 {
1128   if ( myEdge.empty() )
1129     return 0;
1130
1131   TopoDS_Wire aWire;
1132   BRep_Builder aBuilder;
1133   aBuilder.MakeWire(aWire);
1134   for ( size_t i = 0; i < myEdge.size(); ++i )
1135     aBuilder.Add( aWire, myEdge[i] );
1136
1137   if ( myEdge.size() == 2 && IsClosed() )
1138     aWire.Closed(true); // issue 0021141
1139
1140   return new BRepAdaptor_CompCurve( aWire );
1141 }
1142
1143 //================================================================================
1144 /*!
1145  * \brief Return 2D point by normalized parameter
1146   * \param U - normalized parameter value
1147   * \retval gp_Pnt2d - point
1148  */
1149 //================================================================================
1150
1151 gp_Pnt2d StdMeshers_FaceSide::Value2d(double U) const
1152 {
1153   if ( !myC2d[0].IsNull() ) {
1154     int i = EdgeIndex( U );
1155     double prevU = i ? myNormPar[ i-1 ] : 0;
1156     double r = ( U - prevU )/ ( myNormPar[ i ] - prevU );
1157
1158     double par = myFirst[i] * ( 1 - r ) + myLast[i] * r;
1159     
1160     // check parametrization of curve
1161     if( !myIsUniform[i] )
1162     {
1163       double aLen3dU = r * myEdgeLength[i] * ( myFirst[i]>myLast[i] ? -1. : 1.);
1164       GCPnts_AbscissaPoint AbPnt
1165         ( const_cast<GeomAdaptor_Curve&>( myC3dAdaptor[i]), aLen3dU, myFirst[i] );
1166       if( AbPnt.IsDone() ) {
1167         par = AbPnt.Parameter();
1168       }
1169     }
1170     return myC2d[ i ]->Value(par);
1171
1172   }
1173   else if ( !myPoints.empty() )
1174   {
1175     int i = U * double( myPoints.size()-1 );
1176     while ( i > 0 && myPoints[ i ].normParam > U )
1177       --i;
1178     while ( i+1 < (int)myPoints.size() && myPoints[ i+1 ].normParam < U )
1179       ++i;
1180     double r = (( U - myPoints[ i ].normParam ) /
1181                 ( myPoints[ i+1 ].normParam - myPoints[ i ].normParam ));
1182     return ( myPoints[ i   ].UV() * ( 1 - r ) +
1183              myPoints[ i+1 ].UV() * r );
1184   }
1185   return myDefaultPnt2d;
1186 }
1187
1188 //================================================================================
1189 /*!
1190  * \brief Return XYZ by normalized parameter
1191   * \param U - normalized parameter value
1192   * \retval gp_Pnt - point
1193  */
1194 //================================================================================
1195
1196 gp_Pnt StdMeshers_FaceSide::Value3d(double U) const
1197 {
1198   int        i = EdgeIndex( U );
1199   double prevU = i ? myNormPar[ i-1 ] : 0;
1200   double     r = ( U - prevU )/ ( myNormPar[ i ] - prevU );
1201
1202   double par = myFirst[i] * ( 1 - r ) + myLast[i] * r;
1203
1204   // check parametrization of curve
1205   if( !myIsUniform[i] )
1206   {
1207     double aLen3dU = r * myEdgeLength[i] * ( myFirst[i]>myLast[i] ? -1. : 1.);
1208     GCPnts_AbscissaPoint AbPnt
1209       ( const_cast<GeomAdaptor_Curve&>( myC3dAdaptor[i]), aLen3dU, myFirst[i] );
1210     if( AbPnt.IsDone() ) {
1211       par = AbPnt.Parameter();
1212     }
1213   }
1214   return myC3dAdaptor[ i ].Value(par);
1215 }
1216
1217 //================================================================================
1218 /*!
1219  * \brief Return wires of a face as StdMeshers_FaceSide's
1220  */
1221 //================================================================================
1222
1223 TSideVector StdMeshers_FaceSide::GetFaceWires(const TopoDS_Face&   theFace,
1224                                               SMESH_Mesh &         theMesh,
1225                                               const bool           theIgnoreMediumNodes,
1226                                               TError &             theError,
1227                                               SMESH_ProxyMesh::Ptr theProxyMesh,
1228                                               const bool           theCheckVertexNodes)
1229 {
1230   list< TopoDS_Edge > edges, internalEdges;
1231   list< int > nbEdgesInWires;
1232   int nbWires = SMESH_Block::GetOrderedEdges (theFace, edges, nbEdgesInWires);
1233
1234   // split list of all edges into separate wires
1235   TSideVector wires( nbWires );
1236   list< int >::iterator nbE = nbEdgesInWires.begin();
1237   list< TopoDS_Edge >::iterator from = edges.begin(), to = from;
1238   for ( int iW = 0; iW < nbWires; ++iW, ++nbE )
1239   {
1240     std::advance( to, *nbE );
1241     if ( *nbE == 0 ) // Issue 0020676
1242     {
1243       --nbWires;
1244       --iW;
1245       wires.resize( nbWires );
1246       continue;
1247     }
1248     list< TopoDS_Edge > wireEdges( from, to );
1249     // assure that there is a node on the first vertex
1250     // as StdMeshers_FaceSide::GetUVPtStruct() requires
1251     if ( wireEdges.front().Orientation() != TopAbs_INTERNAL ) // Issue 0020676
1252     {
1253       if ( theCheckVertexNodes )
1254         while ( !SMESH_Algo::VertexNode( TopExp::FirstVertex( wireEdges.front(), true),
1255                                          theMesh.GetMeshDS()))
1256         {
1257           wireEdges.splice(wireEdges.end(), wireEdges,
1258                            wireEdges.begin(), ++wireEdges.begin());
1259           if ( from->IsSame( wireEdges.front() )) {
1260             theError = TError
1261               ( new SMESH_ComputeError(COMPERR_BAD_INPUT_MESH,"No nodes on vertices"));
1262             return TSideVector(0);
1263           }
1264         }
1265     }
1266     else if ( *nbE > 1 ) // Issue 0020676 (Face_pb_netgen.brep) - several internal edges in a wire
1267     {
1268       internalEdges.splice( internalEdges.end(), wireEdges, ++wireEdges.begin(), wireEdges.end());
1269     }
1270
1271     StdMeshers_FaceSide* wire = new StdMeshers_FaceSide( theFace, wireEdges, &theMesh,
1272                                                          /*isForward=*/true, theIgnoreMediumNodes,
1273                                                          theProxyMesh );
1274     wires[ iW ] = StdMeshers_FaceSidePtr( wire );
1275     from = to;
1276   }
1277   while ( !internalEdges.empty() )
1278   {
1279     StdMeshers_FaceSide* wire = new StdMeshers_FaceSide( theFace, internalEdges.back(), &theMesh,
1280                                                          /*isForward=*/true, theIgnoreMediumNodes,
1281                                                          theProxyMesh );
1282     wires.push_back( StdMeshers_FaceSidePtr( wire ));
1283     internalEdges.pop_back();
1284   }
1285   return wires;
1286 }
1287
1288 //================================================================================
1289 /*!
1290  * \brief Return 1st vertex of the i-the edge
1291  */
1292 //================================================================================
1293
1294 TopoDS_Vertex StdMeshers_FaceSide::FirstVertex(int i) const
1295 {
1296   TopoDS_Vertex v;
1297   if ( i < NbEdges() )
1298   {
1299     v = myEdge[i].Orientation() <= TopAbs_REVERSED ? // FORWARD || REVERSED
1300         TopExp::FirstVertex( myEdge[i], 1 )        :
1301         TopoDS::Vertex( TopoDS_Iterator( myEdge[i] ).Value() );
1302   }
1303   return v;
1304 }
1305
1306 //================================================================================
1307 /*!
1308  * \brief Return last vertex of the i-the edge
1309  */
1310 //================================================================================
1311
1312 TopoDS_Vertex StdMeshers_FaceSide::LastVertex(int i) const
1313 {
1314   TopoDS_Vertex v;
1315   if ( i < NbEdges() )
1316   {
1317     const TopoDS_Edge& edge = i<0 ? myEdge[ NbEdges() + i ] : myEdge[i];
1318     if ( edge.Orientation() <= TopAbs_REVERSED ) // FORWARD || REVERSED
1319       v = TopExp::LastVertex( edge, 1 );
1320     else
1321       for ( TopoDS_Iterator vIt( edge ); vIt.More(); vIt.Next() )
1322         v = TopoDS::Vertex( vIt.Value() );
1323   }
1324   return v;
1325 }
1326
1327 //================================================================================
1328 /*!
1329  * \brief Return \c true if the chain of EDGEs is closed
1330  */
1331 //================================================================================
1332
1333 bool StdMeshers_FaceSide::IsClosed() const
1334 {
1335   return myEdge.empty() ? false : FirstVertex().IsSame( LastVertex() );
1336 }