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Merge from V6_main_20120808 08Aug12
[modules/smesh.git] / src / StdMeshers / StdMeshers_FaceSide.cxx
1 // Copyright (C) 2007-2012  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
2 //
3 // Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 // CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
6 // This library is free software; you can redistribute it and/or
7 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 // License as published by the Free Software Foundation; either
9 // version 2.1 of the License.
10 //
11 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 // Lesser General Public License for more details.
15 //
16 // You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 // License along with this library; if not, write to the Free Software
18 // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22
23 // File      : StdMeshers_FaceSide.hxx
24 // Created   : Wed Jan 31 18:41:25 2007
25 // Author    : Edward AGAPOV (eap)
26 // Module    : SMESH
27 //
28 #include "StdMeshers_FaceSide.hxx"
29
30 #include "SMDS_EdgePosition.hxx"
31 #include "SMDS_MeshNode.hxx"
32 #include "SMESHDS_Mesh.hxx"
33 #include "SMESHDS_SubMesh.hxx"
34 #include "SMESH_Algo.hxx"
35 #include "SMESH_Mesh.hxx"
36 #include "SMESH_MesherHelper.hxx"
37 #include "SMESH_ComputeError.hxx"
38 #include "SMESH_Block.hxx"
39
40 #include <Adaptor2d_Curve2d.hxx>
41 #include <BRepAdaptor_CompCurve.hxx>
42 #include <BRep_Builder.hxx>
43 #include <BRep_Tool.hxx>
44 #include <GCPnts_AbscissaPoint.hxx>
45 #include <Geom2dAdaptor_Curve.hxx>
46 #include <TopExp.hxx>
47 #include <TopExp_Explorer.hxx>
48 #include <TopoDS.hxx>
49 #include <TopoDS_Face.hxx>
50 #include <TopoDS_Vertex.hxx>
51 #include <TopoDS_Wire.hxx>
52
53 #include <map>
54
55 #include "utilities.h"
56
57 //================================================================================
58 /*!
59  * \brief Constructor of a side of one edge
60   * \param theFace - the face
61   * \param theEdge - the edge
62  */
63 //================================================================================
64
65 StdMeshers_FaceSide::StdMeshers_FaceSide(const TopoDS_Face& theFace,
66                                          const TopoDS_Edge& theEdge,
67                                          SMESH_Mesh*        theMesh,
68                                          const bool         theIsForward,
69                                          const bool         theIgnoreMediumNodes)
70 {
71   list<TopoDS_Edge> edges(1,theEdge);
72   *this = StdMeshers_FaceSide( theFace, edges, theMesh, theIsForward, theIgnoreMediumNodes );
73 }
74
75 //================================================================================
76 /*!
77  * \brief Constructor of a side of several edges
78   * \param theFace - the face
79   * \param theEdge - the edge
80  */
81 //================================================================================
82
83 StdMeshers_FaceSide::StdMeshers_FaceSide(const TopoDS_Face& theFace,
84                                          list<TopoDS_Edge>& theEdges,
85                                          SMESH_Mesh*        theMesh,
86                                          const bool         theIsForward,
87                                          const bool         theIgnoreMediumNodes)
88 {
89   int nbEdges = theEdges.size();
90   myEdge.resize      ( nbEdges );
91   myEdgeID.resize    ( nbEdges );
92   myC2d.resize       ( nbEdges );
93   myC3dAdaptor.resize( nbEdges );
94   myFirst.resize     ( nbEdges );
95   myLast.resize      ( nbEdges );
96   myNormPar.resize   ( nbEdges );
97   myEdgeLength.resize( nbEdges );
98   myIsUniform.resize ( nbEdges, true );
99   myLength             = 0;
100   myNbPonits           = myNbSegments = 0;
101   myMesh               = theMesh;
102   myMissingVertexNodes = false;
103   myIgnoreMediumNodes  = theIgnoreMediumNodes;
104   myDefaultPnt2d       = gp_Pnt2d( 1e+100, 1e+100 );
105   if ( nbEdges == 0 ) return;
106
107   SMESHDS_Mesh* meshDS = theMesh->GetMeshDS();
108
109   int nbDegen = 0;
110   list<TopoDS_Edge>::iterator edge = theEdges.begin();
111   TopoDS_Iterator vExp;
112   for ( int index = 0; edge != theEdges.end(); ++index, ++edge )
113   {
114     int i = theIsForward ? index : nbEdges-index-1;
115     myEdgeLength[i] = SMESH_Algo::EdgeLength( *edge );
116     if ( myEdgeLength[i] < DBL_MIN ) nbDegen++;
117     myLength += myEdgeLength[i];
118     myEdge[i] = *edge;
119     myEdgeID[i] = meshDS->ShapeToIndex( *edge );
120     if ( !theIsForward ) myEdge[i].Reverse();
121
122     if ( theFace.IsNull() )
123       BRep_Tool::Range( *edge, myFirst[i], myLast[i] );
124     else
125       myC2d[i] = BRep_Tool::CurveOnSurface( *edge, theFace, myFirst[i], myLast[i] );
126     if ( myEdge[i].Orientation() == TopAbs_REVERSED )
127       std::swap( myFirst[i], myLast[i] );
128
129     if ( SMESHDS_SubMesh* sm = meshDS->MeshElements( *edge )) {
130       int nbN = sm->NbNodes();
131       if ( theIgnoreMediumNodes ) {
132         SMDS_ElemIteratorPtr elemIt = sm->GetElements();
133         if ( elemIt->more() && elemIt->next()->IsQuadratic() )
134           nbN -= sm->NbElements();
135       }
136       myNbPonits += nbN;
137       myNbSegments += sm->NbElements();
138     }
139     // TopExp::FirstVertex() and TopExp::LastVertex() return NULL from INTERNAL edge
140     vExp.Initialize( *edge );
141     if ( vExp.Value().Orientation() == TopAbs_REVERSED ) vExp.Next();
142     if ( SMESH_Algo::VertexNode( TopoDS::Vertex( vExp.Value()), meshDS ))
143       myNbPonits += 1; // for the first end
144     else
145       myMissingVertexNodes = true;
146
147     // check if edge has non-uniform parametrization (issue 0020705)
148     if ( !myC2d[i].IsNull() && myEdgeLength[i] > DBL_MIN)
149     {
150       Geom2dAdaptor_Curve A2dC( myC2d[i],
151                                 std::min( myFirst[i], myLast[i] ),
152                                 std::max( myFirst[i], myLast[i] ));
153       double p2 = myFirst[i]+(myLast[i]-myFirst[i])/2., p4 = myFirst[i]+(myLast[i]-myFirst[i])/4.;
154       double d2 = GCPnts_AbscissaPoint::Length( A2dC, myFirst[i], p2 );
155       double d4 = GCPnts_AbscissaPoint::Length( A2dC, myFirst[i], p4 );
156       //cout<<"len = "<<len<<"  d2 = "<<d2<<"  fabs(2*d2/len-1.0) = "<<fabs(2*d2/len-1.0)<<endl;
157       myIsUniform[i] = !( fabs(2*d2/myEdgeLength[i]-1.0) > 0.01 || fabs(2*d4/d2-1.0) > 0.01 );
158       if ( !myIsUniform[i] )
159       {
160         double fp,lp;
161         TopLoc_Location L;
162         Handle(Geom_Curve) C3d = BRep_Tool::Curve(myEdge[i],L,fp,lp);
163         myC3dAdaptor[i].Load( C3d, fp,lp );
164       }
165     }
166   }
167   vExp.Initialize( theEdges.back() );
168   if ( vExp.Value().Orientation() != TopAbs_REVERSED ) vExp.Next();
169   if ( vExp.More() )
170   {
171     if ( SMESH_Algo::VertexNode( TopoDS::Vertex( vExp.Value()), meshDS ))
172       myNbPonits++; // for the last end
173     else
174       myMissingVertexNodes = true;
175   }
176   if ( nbEdges > 1 && myLength > DBL_MIN ) {
177     const double degenNormLen = 1.e-5;
178     double totLength = myLength;
179     if ( nbDegen )
180       totLength += myLength * degenNormLen * nbDegen;
181     double prevNormPar = 0;
182     for ( int i = 0; i < nbEdges; ++i ) {
183       if ( myEdgeLength[ i ] < DBL_MIN )
184         myEdgeLength[ i ] = myLength * degenNormLen;
185       myNormPar[ i ] = prevNormPar + myEdgeLength[i]/totLength;
186       prevNormPar = myNormPar[ i ];
187     }
188   }
189   myNormPar[nbEdges-1] = 1.;
190   //dump();
191 }
192
193 //================================================================================
194 /*!
195  * \brief Constructor of a side for vertex using data from other FaceSide
196   * \param theVertex - the vertex
197   * \param theSide - the side
198  */
199 //================================================================================
200
201 StdMeshers_FaceSide::StdMeshers_FaceSide(const SMDS_MeshNode* theNode,
202                                          const gp_Pnt2d thePnt2d,
203                                          const StdMeshers_FaceSide* theSide)
204 {
205   myC2d.resize(1);
206   myLength = 0;
207   myMesh = theSide->GetMesh();
208   myDefaultPnt2d = thePnt2d;
209
210   myPoints = theSide->GetUVPtStruct();
211   myNbPonits = myNbSegments = myPoints.size();
212   std::vector<uvPtStruct>::iterator it = myPoints.begin();
213   for(; it!=myPoints.end(); it++) {
214     (*it).u = thePnt2d.X();
215     (*it).v = thePnt2d.Y();
216     (*it).y = 0.0;
217     (*it).node = theNode;
218   }
219 }
220
221 //================================================================================
222 /*!
223  * \brief Return info on nodes on the side
224   * \retval UVPtStruct* - array of data structures
225  */
226 //================================================================================
227
228 const vector<UVPtStruct>& StdMeshers_FaceSide::GetUVPtStruct(bool   isXConst,
229                                                              double constValue) const
230 {
231   if ( myPoints.empty() ) {
232
233     if ( NbEdges() == 0 ) return myPoints;
234
235     SMESHDS_Mesh* meshDS = myMesh->GetMeshDS();
236     SMESH_MesherHelper helper(*myMesh);
237     bool paramOK;
238
239     // sort nodes of all edges putting them into a map
240
241     map< double, const SMDS_MeshNode*> u2node;
242     //int nbOnDegen = 0;
243     for ( int i = 0; i < myEdge.size(); ++i )
244     {
245       // Put 1st vertex node of a current edge
246       TopoDS_Vertex VV[2]; // TopExp::FirstVertex() returns NULL for INTERNAL edge
247       VV[0] = SMESH_MesherHelper::IthVertex( 0, myEdge[i]);
248       VV[1] = SMESH_MesherHelper::IthVertex( 1, myEdge[i]);
249       const SMDS_MeshNode* node = SMESH_Algo::VertexNode( VV[0], meshDS );
250       double prevNormPar = ( i == 0 ? 0 : myNormPar[ i-1 ]); // normalized param
251       if ( node ) { // nodes on internal vertices may be missing
252         u2node.insert( u2node.end(), make_pair( prevNormPar, node ));
253       }
254       else if ( i == 0 ) {
255         MESSAGE(" NO NODE on VERTEX" );
256         return myPoints;
257       }
258
259       // Put internal nodes
260       if ( SMESHDS_SubMesh* sm = meshDS->MeshElements( myEdge[i] ))
261       {
262         vector< pair< double, const SMDS_MeshNode*> > u2nodeVec;
263         u2nodeVec.reserve( sm->NbNodes() );
264         SMDS_NodeIteratorPtr nItr = sm->GetNodes();
265         double paramSize = myLast[i] - myFirst[i];
266         double r         = myNormPar[i] - prevNormPar;
267         helper.SetSubShape( myEdge[i] );
268         helper.ToFixNodeParameters( true );
269         if ( !myIsUniform[i] )
270           while ( nItr->more() )
271           {
272             const SMDS_MeshNode* node = nItr->next();
273             if ( myIgnoreMediumNodes && SMESH_MeshEditor::IsMedium( node, SMDSAbs_Edge ))
274               continue;
275             double u = helper.GetNodeU( myEdge[i], node, 0, &paramOK );
276             double aLenU = GCPnts_AbscissaPoint::Length
277               ( const_cast<GeomAdaptor_Curve&>( myC3dAdaptor[i]), myFirst[i], u );
278             if ( myEdgeLength[i] < aLenU ) // nonregression test "3D_mesh_NETGEN/G6"
279             {
280               u2nodeVec.clear();
281               break;
282             }
283             double normPar = prevNormPar + r*aLenU/myEdgeLength[i];
284             u2nodeVec.push_back( make_pair( normPar, node ));
285           }
286         nItr = sm->GetNodes();
287         if ( u2nodeVec.empty() )
288           while ( nItr->more() )
289           {
290             const SMDS_MeshNode* node = nItr->next();
291             if ( myIgnoreMediumNodes && SMESH_MeshEditor::IsMedium( node, SMDSAbs_Edge ))
292               continue;
293             double u = helper.GetNodeU( myEdge[i], node, 0, &paramOK );
294
295             // paramSize is signed so orientation is taken into account
296             double normPar = prevNormPar + r * ( u - myFirst[i] ) / paramSize;
297             u2nodeVec.push_back( make_pair( normPar, node ));
298           }
299         for ( size_t j = 0; j < u2nodeVec.size(); ++j )
300         u2node.insert( u2node.end(), u2nodeVec[j] );
301       }
302
303       // Put 2nd vertex node for a last edge
304       if ( i+1 == myEdge.size() ) {
305         node = SMESH_Algo::VertexNode( VV[1], meshDS );
306         if ( !node ) {
307           MESSAGE(" NO NODE on VERTEX" );
308           return myPoints;
309         }
310         u2node.insert( u2node.end(), make_pair( 1., node ));
311       }
312     }
313     if ( u2node.size() != myNbPonits ) {
314       MESSAGE("Wrong node parameters on edges, u2node.size():"
315               <<u2node.size()<<" !=  myNbPonits:"<<myNbPonits);
316       return myPoints;
317     }
318
319     // fill array of UVPtStruct
320
321     vector<uvPtStruct>* points = const_cast<vector<uvPtStruct>*>( &myPoints );
322     points->resize( myNbPonits );
323
324     int EdgeIndex = 0;
325     double prevNormPar = 0, paramSize = myNormPar[ EdgeIndex ];
326     map< double, const SMDS_MeshNode*>::iterator u_node = u2node.begin();
327     for (int i = 0 ; u_node != u2node.end(); ++u_node, ++i ) {
328       UVPtStruct & uvPt = (*points)[i];
329       uvPt.node = u_node->second;
330       uvPt.x = uvPt.y = uvPt.normParam = u_node->first;
331       if ( isXConst ) uvPt.x = constValue;
332       else            uvPt.y = constValue;
333       const SMDS_EdgePosition* epos =
334         dynamic_cast<const SMDS_EdgePosition*>(uvPt.node->GetPosition());
335       if (( myNormPar[ EdgeIndex ] < uvPt.normParam ) ||
336           ( epos && uvPt.node->getshapeId() != myEdgeID[ EdgeIndex ])) // for myMissingVertexNodes
337       {
338         prevNormPar = myNormPar[ EdgeIndex ];
339         ++EdgeIndex;
340 #ifdef _DEBUG_
341         if ( EdgeIndex >= myEdge.size() ) {
342           dump("DEBUG");
343           MESSAGE ( "WRONg EdgeIndex " << 1+EdgeIndex
344                     << " myNormPar.size()="<<myNormPar.size()
345                     << " myNormPar["<< EdgeIndex<<"]="<< myNormPar[ EdgeIndex ]
346                     << " uvPt.normParam="<<uvPt.normParam );
347         }
348 #endif
349         paramSize = myNormPar[ EdgeIndex ] - prevNormPar;
350       }
351       if ( epos ) {
352         uvPt.param = epos->GetUParameter();
353       }
354       else {
355         double r = ( uvPt.normParam - prevNormPar )/ paramSize;
356 //         uvPt.param = myFirst[EdgeIndex] * ( 1 - r ) + myLast[EdgeIndex] * r;
357         uvPt.param = ( r > 0.5 ? myLast[EdgeIndex] : myFirst[EdgeIndex] );
358       }
359       if ( !myC2d[ EdgeIndex ].IsNull() ) {
360         gp_Pnt2d p = myC2d[ EdgeIndex ]->Value( uvPt.param );
361         uvPt.u = p.X();
362         uvPt.v = p.Y();
363       }
364       else {
365         uvPt.u = uvPt.v = 1e+100;
366       }
367     }
368   }
369   return myPoints;
370 }
371
372 //================================================================================
373 /*!
374  * \brief Falsificate info on nodes
375   * \param nbSeg - nb of segments on the side
376   * \retval UVPtStruct* - array of data structures
377  */
378 //================================================================================
379
380 const vector<UVPtStruct>& StdMeshers_FaceSide::SimulateUVPtStruct(int    nbSeg,
381                                                                   bool   isXConst,
382                                                                   double constValue) const
383 {
384   if ( myFalsePoints.empty() ) {
385
386     if ( NbEdges() == 0 ) return myFalsePoints;
387
388     vector<uvPtStruct>* points = const_cast<vector<uvPtStruct>*>( &myFalsePoints );
389     points->resize( nbSeg+1 );
390
391     int EdgeIndex = 0;
392     double prevNormPar = 0, paramSize = myNormPar[ EdgeIndex ];
393     for (int i = 0 ; i < myFalsePoints.size(); ++i ) {
394       double normPar = double(i) / double(nbSeg);
395       UVPtStruct & uvPt = (*points)[i];
396       uvPt.node = 0;
397       uvPt.x = uvPt.y = uvPt.param = uvPt.normParam = normPar;
398       if ( isXConst ) uvPt.x = constValue;
399       else            uvPt.y = constValue;
400       if ( myNormPar[ EdgeIndex ] < normPar ) {
401         prevNormPar = myNormPar[ EdgeIndex ];
402         ++EdgeIndex;
403         paramSize = myNormPar[ EdgeIndex ] - prevNormPar;
404       }
405       double r = ( normPar - prevNormPar )/ paramSize;
406       uvPt.param = myFirst[EdgeIndex] * ( 1 - r ) + myLast[EdgeIndex] * r;
407       if ( !myC2d[ EdgeIndex ].IsNull() ) {
408         gp_Pnt2d p = myC2d[ EdgeIndex ]->Value( uvPt.param );
409         uvPt.u = p.X();
410         uvPt.v = p.Y();
411       }
412       else {
413         uvPt.u = uvPt.v = 1e+100;
414       }
415     }
416   }
417   return myFalsePoints;
418 }
419
420 //=======================================================================
421 //function : GetOrderedNodes
422 //purpose  : Return nodes in the order they encounter while walking along the side
423 //=======================================================================
424
425 std::vector<const SMDS_MeshNode*> StdMeshers_FaceSide::GetOrderedNodes() const
426 {
427   vector<const SMDS_MeshNode*> resultNodes;
428   if ( myPoints.empty() )
429   {
430     if ( NbEdges() == 0 ) return resultNodes;
431
432     SMESHDS_Mesh* meshDS = myMesh->GetMeshDS();
433     SMESH_MesherHelper helper(*myMesh);
434     bool paramOK;
435
436     // Sort nodes of all edges putting them into a map
437
438     map< double, const SMDS_MeshNode*> u2node;
439     for ( int i = 0; i < myEdge.size(); ++i )
440     {
441       // Put 1st vertex node of a current edge
442       TopoDS_Vertex VV[2]; // TopExp::FirstVertex() returns NULL for INTERNAL edge
443       VV[0] = SMESH_MesherHelper::IthVertex( 0, myEdge[i]);
444       VV[1] = SMESH_MesherHelper::IthVertex( 1, myEdge[i]);
445       const SMDS_MeshNode* node = SMESH_Algo::VertexNode( VV[0], meshDS );
446       double prevNormPar = ( i == 0 ? 0 : myNormPar[ i-1 ]); // normalized param
447       if ( node ) { // nodes on internal vertices may be missing
448         u2node.insert( make_pair( prevNormPar, node ));
449       }
450       else if ( i == 0 ) {
451         MESSAGE(" NO NODE on VERTEX" );
452         return resultNodes;
453       }
454
455       // Put internal nodes
456       if ( SMESHDS_SubMesh* sm = meshDS->MeshElements( myEdge[i] ))
457       {
458         SMDS_NodeIteratorPtr nItr = sm->GetNodes();
459         double paramSize = myLast[i] - myFirst[i];
460         double r         = myNormPar[i] - prevNormPar;
461         helper.SetSubShape( myEdge[i] );
462         helper.ToFixNodeParameters( true );
463         while ( nItr->more() )
464         {
465           const SMDS_MeshNode* node = nItr->next();
466           if ( myIgnoreMediumNodes && SMESH_MeshEditor::IsMedium( node, SMDSAbs_Edge ))
467             continue;
468           double u = helper.GetNodeU( myEdge[i], node, 0, &paramOK );
469
470           // paramSize is signed so orientation is taken into account
471           double normPar = prevNormPar + r * ( u - myFirst[i] ) / paramSize;
472           u2node.insert( u2node.end(), make_pair( normPar, node ));
473         }
474       }
475
476       // Put 2nd vertex node for a last edge
477       if ( i+1 == myEdge.size() ) {
478         node = SMESH_Algo::VertexNode( VV[1], meshDS );
479         if ( !node ) {
480           return resultNodes;
481         }
482         u2node.insert( u2node.end(), make_pair( 1., node ));
483       }
484     }
485
486     // Fill the result vector
487
488     if ( u2node.size() == myNbPonits )
489     {
490       resultNodes.reserve( u2node.size() );
491       map< double, const SMDS_MeshNode*>::iterator u2n = u2node.begin();
492       for ( ; u2n != u2node.end(); ++u2n )
493         resultNodes.push_back( u2n->second );
494     }
495   }
496   else
497   {
498     resultNodes.resize( myPoints.size() );
499     for ( size_t i = 0; i < myPoints.size(); ++i )
500       resultNodes[i] = myPoints[i].node;
501   }
502
503   return resultNodes;
504 }
505
506 //================================================================================
507 /*!
508  * \brief reverse order of vector elements
509   * \param vec - vector to reverse
510  */
511 //================================================================================
512
513 template <typename T > void reverse(vector<T> & vec)
514 {
515   for ( int f=0, r=vec.size()-1; f < r; ++f, --r )
516     std::swap( vec[f], vec[r] );
517 }
518
519 //================================================================================
520 /*!
521  * \brief Change orientation of side geometry
522  */
523 //================================================================================
524
525 void StdMeshers_FaceSide::Reverse()
526 {
527   int nbEdges = myEdge.size();
528   for ( int i = nbEdges-1; i >= 0; --i ) {
529     std::swap( myFirst[i], myLast[i] );
530     myEdge[i].Reverse();
531     if ( i > 0 ) // at the first loop 1. is overwritten
532       myNormPar[i] = 1 - myNormPar[i-1];
533   }
534   if ( nbEdges > 1 ) {
535     reverse( myEdge );
536     reverse( myEdgeID );
537     reverse( myC2d );
538     reverse( myC3dAdaptor );
539     reverse( myFirst );
540     reverse( myLast );
541     reverse( myNormPar );
542     reverse( myEdgeLength );
543     reverse( myIsUniform );
544   }
545   if ( nbEdges > 0 )
546   {
547     myNormPar[nbEdges-1]=1.;
548     myPoints.clear();
549     myFalsePoints.clear();
550   }
551 }
552
553 //================================================================================
554 /*!
555  * \brief Show side features
556  */
557 //================================================================================
558
559 void StdMeshers_FaceSide::dump(const char* msg) const
560 {
561 #ifdef _DEBUG_
562   if (msg) MESSAGE ( std::endl << msg );
563   MESSAGE_BEGIN ("NB EDGES: "<< myEdge.size() );
564   MESSAGE_ADD ( "nbPoints: "<<myNbPonits<<" vecSize: " << myPoints.size()<<" "<<myFalsePoints.size() );
565   for ( int i=0; i<myEdge.size(); ++i)
566   {
567     MESSAGE_ADD ( "\t"<<i+1 );
568     MESSAGE_ADD ( "\tEDGE: " );
569     if (myEdge[i].IsNull()) {
570       MESSAGE_ADD ( "NULL" );
571     }
572     else {
573       TopAbs::Print(myEdge[i].Orientation(),cout)<<" "<<myEdge[i].TShape().operator->()<<endl;
574       MESSAGE_ADD ( "\tV1: " << TopExp::FirstVertex( myEdge[i], 1).TShape().operator->()
575                  << "  V2: " << TopExp::LastVertex( myEdge[i], 1).TShape().operator->() );
576     }
577     MESSAGE_ADD ( "\tC2d: ");
578     
579     if (myC2d[i].IsNull()) {
580       MESSAGE_ADD ( "NULL" );
581     }
582     else {
583       MESSAGE_ADD ( myC2d[i].operator->() );
584     }
585       
586     MESSAGE_ADD ( "\tF: "<<myFirst[i]<< " L: "<< myLast[i] );
587     MESSAGE_END ( "\tnormPar: "<<myNormPar[i]<<endl );
588   }
589 #endif
590 }
591
592 //================================================================================
593 /*!
594  * \brief Creates a Adaptor2d_Curve2d to be used in SMESH_Block
595   * \retval Adaptor2d_Curve2d* - 
596  */
597 //================================================================================
598
599 struct Adaptor2dCurve2d : public Adaptor2d_Curve2d
600 {
601   const StdMeshers_FaceSide* mySide;
602   Adaptor2dCurve2d(const StdMeshers_FaceSide* faceSide):mySide(faceSide) {}
603   gp_Pnt2d Value(const Standard_Real U) const { return mySide->Value2d( U ); }
604   Standard_Real FirstParameter() const { return 0; }
605   Standard_Real LastParameter() const { return 1; }
606 };
607
608 Adaptor2d_Curve2d* StdMeshers_FaceSide::GetCurve2d() const
609 {
610   return new Adaptor2dCurve2d( this );
611 }
612
613 //================================================================================
614 /*!
615  * \brief Creates a fully functional Adaptor_Curve
616  */
617 //================================================================================
618
619 BRepAdaptor_CompCurve* StdMeshers_FaceSide::GetCurve3d() const
620 {
621   if ( myEdge.empty() )
622     return 0;
623
624   TopoDS_Wire aWire;
625   BRep_Builder aBuilder;
626   aBuilder.MakeWire(aWire);
627   for ( int i=0; i<myEdge.size(); ++i )
628     aBuilder.Add( aWire, myEdge[i] );
629
630   if ( myEdge.size() == 2 && FirstVertex().IsSame( LastVertex() ))
631     aWire.Closed(true); // issue 0021141
632
633   return new BRepAdaptor_CompCurve( aWire );
634 }
635
636
637 //================================================================================
638 /*!
639  * \brief Return 2D point by normalized parameter
640   * \param U - normalized parameter value
641   * \retval gp_Pnt2d - point
642  */
643 //================================================================================
644
645 gp_Pnt2d StdMeshers_FaceSide::Value2d(double U) const
646 {
647   if ( !myC2d[0].IsNull() ) {
648     int i = EdgeIndex( U );
649     double prevU = i ? myNormPar[ i-1 ] : 0;
650     double r = ( U - prevU )/ ( myNormPar[ i ] - prevU );
651
652     double par = myFirst[i] * ( 1 - r ) + myLast[i] * r;
653     
654     // check parametrization of curve
655     if( !myIsUniform[i] )
656     {
657       double aLen3dU = r * myEdgeLength[i] * ( myFirst[i]>myLast[i] ? -1. : 1.);
658       GCPnts_AbscissaPoint AbPnt
659         ( const_cast<GeomAdaptor_Curve&>( myC3dAdaptor[i]), aLen3dU, myFirst[i] );
660       if( AbPnt.IsDone() ) {
661         par = AbPnt.Parameter();
662       }
663     }
664     return myC2d[ i ]->Value(par);
665
666   }
667   return myDefaultPnt2d;
668 }
669
670 //================================================================================
671 /*!
672  * \brief Return wires of a face as StdMeshers_FaceSide's
673  */
674 //================================================================================
675
676 TSideVector StdMeshers_FaceSide::GetFaceWires(const TopoDS_Face& theFace,
677                                               SMESH_Mesh &       theMesh,
678                                               const bool         theIgnoreMediumNodes,
679                                               TError &           theError)
680 {
681   TopoDS_Vertex V1;
682   list< TopoDS_Edge > edges, internalEdges;
683   list< int > nbEdgesInWires;
684   int nbWires = SMESH_Block::GetOrderedEdges (theFace, V1, edges, nbEdgesInWires);
685
686   // split list of all edges into separate wires
687   TSideVector wires( nbWires );
688   list< int >::iterator nbE = nbEdgesInWires.begin();
689   list< TopoDS_Edge >::iterator from = edges.begin(), to = from;
690   for ( int iW = 0; iW < nbWires; ++iW, ++nbE )
691   {
692     std::advance( to, *nbE );
693     if ( *nbE == 0 ) // Issue 0020676
694     {
695       --nbWires;
696       --iW;
697       wires.resize( nbWires );
698       continue;
699     }
700     list< TopoDS_Edge > wireEdges( from, to );
701     // assure that there is a node on the first vertex
702     // as StdMeshers_FaceSide::GetUVPtStruct() requires
703     if ( wireEdges.front().Orientation() != TopAbs_INTERNAL ) // Issue 0020676
704     {
705       while ( !SMESH_Algo::VertexNode( TopExp::FirstVertex( wireEdges.front(), true),
706                                        theMesh.GetMeshDS()))
707       {
708         wireEdges.splice(wireEdges.end(), wireEdges,
709                          wireEdges.begin(), ++wireEdges.begin());
710         if ( from->IsSame( wireEdges.front() )) {
711           theError = TError
712             ( new SMESH_ComputeError(COMPERR_BAD_INPUT_MESH,"No nodes on vertices"));
713           return TSideVector(0);
714         }
715       }
716     }
717     else if ( *nbE > 1 ) // Issue 0020676 (Face_pb_netgen.brep) - several internal edges in a wire
718     {
719       internalEdges.splice( internalEdges.end(), wireEdges, ++wireEdges.begin(), wireEdges.end());
720     }
721
722     StdMeshers_FaceSide* wire = new StdMeshers_FaceSide( theFace, wireEdges, &theMesh,
723                                                          /*isForward=*/true, theIgnoreMediumNodes);
724     wires[ iW ] = StdMeshers_FaceSidePtr( wire );
725     from = to;
726   }
727   while ( !internalEdges.empty() )
728   {
729     StdMeshers_FaceSide* wire = new StdMeshers_FaceSide( theFace, internalEdges.back(), &theMesh,
730                                                          /*isForward=*/true, theIgnoreMediumNodes);
731     wires.push_back( StdMeshers_FaceSidePtr( wire ));
732     internalEdges.pop_back();
733   }
734   return wires;
735 }
736
737 //================================================================================
738 /*!
739  * \brief Return 1st vertex of the i-the edge
740  */
741 //================================================================================
742
743 TopoDS_Vertex StdMeshers_FaceSide::FirstVertex(int i) const
744 {
745   TopoDS_Vertex v;
746   if ( i < NbEdges() )
747   {
748     v = myEdge[i].Orientation() <= TopAbs_REVERSED ? // FORWARD || REVERSED
749         TopExp::FirstVertex( myEdge[i], 1 )        :
750         TopoDS::Vertex( TopoDS_Iterator( myEdge[i] ).Value() );
751   }
752   return v;
753 }
754
755 //================================================================================
756 /*!
757  * \brief Return last vertex of the i-the edge
758  */
759 //================================================================================
760
761 TopoDS_Vertex StdMeshers_FaceSide::LastVertex(int i) const
762 {
763   TopoDS_Vertex v;
764   if ( i < NbEdges() )
765   {
766     const TopoDS_Edge& edge = i<0 ? myEdge[ NbEdges() + i ] : myEdge[i];
767     if ( edge.Orientation() <= TopAbs_REVERSED ) // FORWARD || REVERSED
768       v = TopExp::LastVertex( edge, 1 );
769     else
770       for ( TopoDS_Iterator vIt( edge ); vIt.More(); vIt.Next() )
771         v = TopoDS::Vertex( vIt.Value() );
772   }
773   return v;
774 }
775