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[modules/smesh.git] / src / StdMeshers / StdMeshers_CompositeSegment_1D.cxx
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2 //
3 // Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 // CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
6 // This library is free software; you can redistribute it and/or
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8 // License as published by the Free Software Foundation; either
9 // version 2.1 of the License.
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11 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
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16 // You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 // License along with this library; if not, write to the Free Software
18 // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22
23 //  SMESH SMESH : implementaion of SMESH idl descriptions
24 //  File   : StdMeshers_CompositeSegment_1D.cxx
25 //  Module : SMESH
26 //
27 #include "StdMeshers_CompositeSegment_1D.hxx"
28 #include "StdMeshers_FaceSide.hxx"
29 #include "StdMeshers_AutomaticLength.hxx"
30
31 #include "SMESH_Gen.hxx"
32 #include "SMESH_Mesh.hxx"
33 #include "SMESH_HypoFilter.hxx"
34 #include "SMESH_subMesh.hxx"
35 #include "SMESH_subMeshEventListener.hxx"
36 #include "SMESH_Comment.hxx"
37
38 #include "SMDS_MeshElement.hxx"
39 #include "SMDS_MeshNode.hxx"
40
41 #include "utilities.h"
42
43 #include <BRepAdaptor_CompCurve.hxx>
44 #include <BRep_Builder.hxx>
45 #include <GCPnts_AbscissaPoint.hxx>
46 #include <TopExp.hxx>
47 #include <TopExp_Explorer.hxx>
48 #include <TopTools_ListIteratorOfListOfShape.hxx>
49 #include <TopTools_MapOfShape.hxx>
50 #include <TopoDS.hxx>
51 #include <TopoDS_Edge.hxx>
52 #include <TopoDS_Vertex.hxx>
53 #include <TopoDS_Wire.hxx>
54 #include <gp_Pnt.hxx>
55
56 #include <Standard_ErrorHandler.hxx>
57 #include <Standard_Failure.hxx>
58
59 typedef SMESH_Comment TComm;
60
61 using namespace std;
62
63
64 namespace {
65
66   //================================================================================
67   /*!
68    * \brief Search for an edge conjunct to the given one by the vertex
69    *        Return NULL if more than 2 edges share the vertex or edges
70    *        continuity is less than C1
71    */
72   //================================================================================
73
74   TopoDS_Edge nextC1Edge(TopoDS_Edge  edge,
75                          SMESH_Mesh & aMesh,
76                          const bool   forward)
77   {
78     if (edge.Orientation() > TopAbs_REVERSED) // INTERNAL
79       edge.Orientation( TopAbs_FORWARD );
80     TopoDS_Edge eNext;
81     TopTools_MapOfShape edgeCounter;
82     edgeCounter.Add( edge );
83     TopoDS_Vertex v = forward ? TopExp::LastVertex(edge,true) : TopExp::FirstVertex(edge,true);
84     TopTools_ListIteratorOfListOfShape ancestIt = aMesh.GetAncestors( v );
85     for ( ; ancestIt.More(); ancestIt.Next() )
86     {
87       const TopoDS_Shape & ancestor = ancestIt.Value();
88       if ( ancestor.ShapeType() == TopAbs_EDGE && edgeCounter.Add( ancestor ))
89         eNext = TopoDS::Edge( ancestor );
90     }
91     if ( edgeCounter.Extent() < 3 && !eNext.IsNull() ) {
92       if ( SMESH_Algo::IsContinuous( edge, eNext )) {
93         // care of orientation
94         if (eNext.Orientation() > TopAbs_REVERSED) // INTERNAL
95           eNext.Orientation( TopAbs_FORWARD );
96         TopoDS_Vertex vn =
97           forward ? TopExp::FirstVertex(eNext,true) : TopExp::LastVertex(eNext,true);
98         bool reverse = (!v.IsSame(vn));
99         if ( reverse )
100           eNext.Reverse();
101         return eNext;
102       }
103     }
104     return TopoDS_Edge();
105   }
106
107   //================================================================================
108   /*!
109    * \brief Update submeshes state for all edges and internal vertices,
110    * make them look computed even if none edge or node is set on them
111    */
112   //================================================================================
113
114   void careOfSubMeshes( StdMeshers_FaceSide& side, EventListener* eListener)
115   {
116     if ( side.NbEdges() < 2)
117       return;
118     for ( int iE = 0; iE < side.NbEdges(); ++iE )
119     {
120       // set listener and its data
121       EventListenerData * listenerData = new EventListenerData(true);
122       const TopoDS_Edge& edge = side.Edge( iE );
123       SMESH_subMesh * sm = side.GetMesh()->GetSubMesh( edge );
124       sm->SetEventListener( eListener, listenerData, sm );
125       // add edge submesh to the data
126       sm->ComputeStateEngine( SMESH_subMesh::CHECK_COMPUTE_STATE );
127       if ( sm->GetComputeState() != SMESH_subMesh::COMPUTE_OK ) {
128         sm->SetIsAlwaysComputed( true );
129         listenerData->mySubMeshes.push_back( sm );
130       }
131       // add internal vertex submesh to the data
132       if ( iE )
133       {
134         TopoDS_Vertex V = side.FirstVertex( iE );
135         sm = side.GetMesh()->GetSubMesh( V );
136         sm->ComputeStateEngine( SMESH_subMesh::CHECK_COMPUTE_STATE );
137         if ( sm->GetComputeState() != SMESH_subMesh::COMPUTE_OK )
138           sm->SetIsAlwaysComputed( true );
139         listenerData->mySubMeshes.push_back( sm );
140       }
141     }
142   }
143
144   //================================================================================
145   /*!
146    * \brief Class used to restore nodes on internal vertices of a complex side
147    *  when StdMeshers_CompositeSegment_1D algorithm is removed
148    */
149   //================================================================================
150
151   struct VertexNodesRestoringListener : public SMESH_subMeshEventListener
152   {
153     VertexNodesRestoringListener():SMESH_subMeshEventListener(0) // won't be deleted by submesh
154     {}
155   /*!
156    * \brief Restore nodes on internal vertices of a complex side
157    * \param event - algo_event or compute_event itself (of SMESH_subMesh)
158    * \param eventType - ALGO_EVENT or COMPUTE_EVENT (of SMESH_subMesh)
159    * \param subMesh - the submesh where the event occures
160    * \param data - listener data stored in the subMesh
161    * \param hyp - hypothesis, if eventType is algo_event
162    */
163     void ProcessEvent(const int          event,
164                       const int          eventType,
165                       SMESH_subMesh*     subMesh,
166                       EventListenerData* data,
167                       const SMESH_Hypothesis*  /*hyp*/)
168     {
169       bool hypRemoved = ( eventType == SMESH_subMesh::ALGO_EVENT &&
170                           subMesh->GetAlgoState() != SMESH_subMesh::HYP_OK );
171       if ( hypRemoved && data )
172       {
173         list<SMESH_subMesh*>::iterator smIt = data->mySubMeshes.begin();
174         for ( ; smIt != data->mySubMeshes.end(); ++smIt )
175         {
176           if ( SMESH_subMesh* sm = *smIt ) {
177             sm->SetIsAlwaysComputed( false );
178             sm->ComputeStateEngine( SMESH_subMesh::CHECK_COMPUTE_STATE );
179           }
180         }
181       }
182       // at study restoration:
183       // check if edge submesh must have _alwaysComputed flag
184       else if ( event     == SMESH_subMesh::SUBMESH_RESTORED &&
185                 eventType == SMESH_subMesh::COMPUTE_EVENT )
186       {
187         if ( !subMesh->GetEventListenerData( this )) { // not yet checked
188           SMESHDS_Mesh * meshDS = subMesh->GetFather()->GetMeshDS();
189           if ( meshDS->NbNodes() > 0 ) {
190             // check if there are nodes on all vertices
191             bool hasNodesOnVerext = true;
192             SMESH_subMeshIteratorPtr smIt = subMesh->getDependsOnIterator(false,false);
193             while ( hasNodesOnVerext && smIt->more() ) {
194               SMESH_subMesh* sm = smIt->next();
195               hasNodesOnVerext = ( sm->GetSubMeshDS() && sm->GetSubMeshDS()->NbNodes() );
196             }
197             if ( !hasNodesOnVerext ) {
198               // check if an edge is a part of a complex side
199               TopoDS_Face face;
200               TopoDS_Edge edge = TopoDS::Edge( subMesh->GetSubShape() );
201               auto_ptr< StdMeshers_FaceSide > side
202                 ( StdMeshers_CompositeSegment_1D::GetFaceSide(*subMesh->GetFather(),
203                                                               edge, face, false ));
204               if ( side->NbEdges() > 1 && side->NbSegments() )
205                 careOfSubMeshes( *side, this );
206             }
207           }
208         }
209       }
210     }
211   }; // struct VertexNodesRestoringListener
212 }
213
214 //=============================================================================
215 /*!
216  *  
217  */
218 //=============================================================================
219
220 StdMeshers_CompositeSegment_1D::StdMeshers_CompositeSegment_1D(int         hypId,
221                                                                int         studyId,
222                                                                SMESH_Gen * gen)
223   :StdMeshers_Regular_1D(hypId, studyId, gen)
224 {
225   MESSAGE("StdMeshers_CompositeSegment_1D::StdMeshers_CompositeSegment_1D");
226   _name = "CompositeSegment_1D";
227   _EventListener = new VertexNodesRestoringListener();
228 }
229
230 //=============================================================================
231 /*!
232  *  
233  */
234 //=============================================================================
235
236 StdMeshers_CompositeSegment_1D::~StdMeshers_CompositeSegment_1D()
237 {
238   delete _EventListener;
239 }
240
241 //=============================================================================
242 /*!
243  * \brief Sets event listener to submeshes if necessary
244  * \param subMesh - submesh where algo is set
245  *
246  * This method is called when a submesh gets HYP_OK algo_state.
247  * After being set, event listener is notified on each event of a submesh.
248  */
249 //=============================================================================
250
251 void StdMeshers_CompositeSegment_1D::SetEventListener(SMESH_subMesh* subMesh)
252 {
253   // issue 0020279. Set "_alwaysComputed" flag to the submeshes of internal
254   // vertices of composite edge in order to avoid creation of vertices on
255   // them for the sake of stability.
256
257   // check if "_alwaysComputed" is not yet set
258   bool isAlwaysComputed = false;
259   SMESH_subMeshIteratorPtr smIt = subMesh->getDependsOnIterator(false,false);
260   while ( !isAlwaysComputed && smIt->more() )
261     isAlwaysComputed = smIt->next()->IsAlwaysComputed();
262
263   if ( !isAlwaysComputed )
264   {
265     // check if an edge is a part of a complex side
266     TopoDS_Face face;
267     TopoDS_Edge edge = TopoDS::Edge( subMesh->GetSubShape() );
268     auto_ptr< StdMeshers_FaceSide > side
269       ( StdMeshers_CompositeSegment_1D::GetFaceSide(*subMesh->GetFather(),edge, face, false ));
270     if ( side->NbEdges() > 1 ) { // complex
271
272       // set _alwaysComputed to vertices
273       for ( int iE = 1; iE < side->NbEdges(); ++iE )
274       {
275         TopoDS_Vertex V = side->FirstVertex( iE );
276         SMESH_subMesh* sm = side->GetMesh()->GetSubMesh( V );
277         sm->SetIsAlwaysComputed( true );
278       }
279     }
280   }
281   // set listener that will remove _alwaysComputed from submeshes at algorithm change
282   subMesh->SetEventListener( _EventListener, 0, subMesh);
283   StdMeshers_Regular_1D::SetEventListener( subMesh );
284 }
285
286 //=============================================================================
287 /*!
288  * \brief Return a face side the edge belongs to
289  */
290 //=============================================================================
291
292 StdMeshers_FaceSide *
293 StdMeshers_CompositeSegment_1D::GetFaceSide(SMESH_Mesh&        aMesh,
294                                             const TopoDS_Edge& anEdge,
295                                             const TopoDS_Face& aFace,
296                                             const bool         ignoreMeshed)
297 {
298   list< TopoDS_Edge > edges;
299   if ( anEdge.Orientation() <= TopAbs_REVERSED )
300     edges.push_back( anEdge );
301   else
302     edges.push_back( TopoDS::Edge( anEdge.Oriented( TopAbs_FORWARD ))); // PAL21718
303
304   list <const SMESHDS_Hypothesis *> hypList;
305   SMESH_Algo* theAlgo = aMesh.GetGen()->GetAlgo( aMesh, anEdge );
306   if ( theAlgo ) hypList = theAlgo->GetUsedHypothesis(aMesh, anEdge, false);
307   for ( int forward = 0; forward < 2; ++forward )
308   {
309     TopoDS_Edge eNext = nextC1Edge( edges.back(), aMesh, forward );
310     while ( !eNext.IsNull() ) {
311       if ( ignoreMeshed ) {
312         // eNext must not have computed mesh
313         if ( SMESHDS_SubMesh* sm = aMesh.GetMeshDS()->MeshElements(eNext) )
314           if ( sm->NbNodes() || sm->NbElements() )
315             break;
316       }
317       // eNext must have same hypotheses
318       SMESH_Algo* algo = aMesh.GetGen()->GetAlgo( aMesh, eNext );
319       if ( !algo ||
320            string(theAlgo->GetName()) != algo->GetName() ||
321            hypList != algo->GetUsedHypothesis(aMesh, eNext, false))
322         break;
323       if ( std::find( edges.begin(), edges.end(), eNext ) != edges.end() )
324         break;
325       if ( forward )
326         edges.push_back( eNext );
327       else
328         edges.push_front( eNext );
329       eNext = nextC1Edge( eNext, aMesh, forward );
330     }
331   }
332   return new StdMeshers_FaceSide( aFace, edges, &aMesh, true, false );
333 }
334
335 //=============================================================================
336 /*!
337  *  
338  */
339 //=============================================================================
340
341 bool StdMeshers_CompositeSegment_1D::Compute(SMESH_Mesh &         aMesh,
342                                              const TopoDS_Shape & aShape)
343 {
344   TopoDS_Edge edge = TopoDS::Edge( aShape );
345   SMESHDS_Mesh * meshDS = aMesh.GetMeshDS();
346
347   // Get edges to be discretized as a whole
348   TopoDS_Face nullFace;
349   auto_ptr< StdMeshers_FaceSide > side( GetFaceSide(aMesh, edge, nullFace, true ));
350   //side->dump("IN COMPOSITE SEG");
351
352   if ( side->NbEdges() < 2 )
353     return StdMeshers_Regular_1D::Compute( aMesh, aShape );
354
355   // update segment lenght computed by StdMeshers_AutomaticLength
356   const list <const SMESHDS_Hypothesis * > & hyps = GetUsedHypothesis(aMesh, aShape);
357   if ( !hyps.empty() ) {
358     StdMeshers_AutomaticLength * autoLenHyp = const_cast<StdMeshers_AutomaticLength *>
359       (dynamic_cast <const StdMeshers_AutomaticLength * >(hyps.front()));
360     if ( autoLenHyp )
361       _value[ BEG_LENGTH_IND ]= autoLenHyp->GetLength( &aMesh, side->Length() );
362   }
363
364   // Compute node parameters
365   auto_ptr< BRepAdaptor_CompCurve > C3d ( side->GetCurve3d() );
366   double f = C3d->FirstParameter(), l = C3d->LastParameter();
367   list< double > params;
368   if ( !computeInternalParameters ( aMesh, *C3d, side->Length(), f, l, params, false ))
369     return false;
370
371   // Redistribute parameters near ends
372   TopoDS_Vertex VFirst = side->FirstVertex();
373   TopoDS_Vertex VLast  = side->LastVertex();
374   redistributeNearVertices( aMesh, *C3d, side->Length(), params, VFirst, VLast );
375
376   params.push_front(f);
377   params.push_back(l);
378   int nbNodes = params.size();
379
380   // Create mesh
381
382   const SMDS_MeshNode * nFirst = SMESH_Algo::VertexNode( VFirst, meshDS );
383   const SMDS_MeshNode * nLast  = SMESH_Algo::VertexNode( VLast, meshDS );
384   if (!nFirst)
385     return error(COMPERR_BAD_INPUT_MESH, TComm("No node on vertex ")
386                  <<meshDS->ShapeToIndex(VFirst));
387   if (!nLast)
388     return error(COMPERR_BAD_INPUT_MESH, TComm("No node on vertex ")
389                  <<meshDS->ShapeToIndex(VLast));
390
391   vector<const SMDS_MeshNode*> nodes( nbNodes, (const SMDS_MeshNode*)0 );
392   nodes.front() = nFirst;
393   nodes.back()  = nLast;
394
395   // create internal nodes
396   list< double >::iterator parIt = params.begin();
397   double prevPar = *parIt;
398   Standard_Real u;
399   for ( int iN = 0; parIt != params.end(); ++iN, ++parIt)
400   {
401     if ( !nodes[ iN ] ) {
402       gp_Pnt p = C3d->Value( *parIt );
403       SMDS_MeshNode* n = meshDS->AddNode( p.X(), p.Y(), p.Z());
404       C3d->Edge( *parIt, edge, u );
405       meshDS->SetNodeOnEdge( n, edge, u );
406 //       cout << "new NODE: par="<<*parIt<<" ePar="<<u<<" e="<<edge.TShape().operator->()
407 //            << " " << n << endl;
408       nodes[ iN ] = n;
409     }
410     // create edges
411     if ( iN ) {
412       double mPar = ( prevPar + *parIt )/2;
413       if ( _quadraticMesh ) {
414         // create medium node
415         double segLen = GCPnts_AbscissaPoint::Length(*C3d, prevPar, *parIt);
416         GCPnts_AbscissaPoint ruler( *C3d, segLen/2., prevPar );
417         if ( ruler.IsDone() )
418           mPar = ruler.Parameter();
419         gp_Pnt p = C3d->Value( mPar );
420         SMDS_MeshNode* n = meshDS->AddNode( p.X(), p.Y(), p.Z());
421         //cout << "new NODE "<< n << endl;
422         meshDS->SetNodeOnEdge( n, edge, u );
423         SMDS_MeshEdge * seg = meshDS->AddEdge(nodes[ iN-1 ], nodes[ iN ], n);
424         meshDS->SetMeshElementOnShape(seg, edge);
425       }
426       else {
427         C3d->Edge( mPar, edge, u );
428         SMDS_MeshEdge * seg = meshDS->AddEdge(nodes[ iN-1 ], nodes[ iN ]);
429         meshDS->SetMeshElementOnShape(seg, edge);
430       }
431     }
432     prevPar = *parIt;
433   }
434
435   // remove nodes on internal vertices
436   for ( int iE = 1; iE < side->NbEdges(); ++iE )
437   {
438     TopoDS_Vertex V = side->FirstVertex( iE );
439     while ( const SMDS_MeshNode * n = SMESH_Algo::VertexNode( V, meshDS ))
440       meshDS->RemoveNode( n );
441   }
442
443   // Update submeshes state for all edges and internal vertices,
444   // make them look computed even if none edge or node is set on them
445   careOfSubMeshes( *side, _EventListener );
446
447   return true;
448 }