Salome HOME
23368: [CEA 1865] Possibility to define faces to mesh as a single one: transpatch...
[modules/smesh.git] / src / SMESH_SWIG_WITHIHM / libSMESH_Swig.h
1 // Copyright (C) 2007-2016  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
2 //
3 // This library is free software; you can redistribute it and/or
4 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
5 // License as published by the Free Software Foundation; either
6 // version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
7 //
8 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
9 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
10 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
11 // Lesser General Public License for more details.
12 //
13 // You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
14 // License along with this library; if not, write to the Free Software
15 // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
16 //
17 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
18 //
19
20 // SMESH SMESH : GUI for SMESH component
21 // File   : libSMESH_Swig.h
22 // Author : Nicolas REJNERI, Open CASCADE S.A.S.
23 //
24 #ifndef LIBSMESH_SWIG_H
25 #define LIBSMESH_SWIG_H
26
27 #ifdef WIN32
28 #if defined SMESH_SWIG_EXPORTS || defined _libSMESH_Swig_EXPORTS
29   #define SMESH_SWIG_EXPORT __declspec( dllexport )
30  #else
31   #define SMESH_SWIG_EXPORT __declspec( dllimport )
32  #endif
33 #else
34  #define SMESH_SWIG_EXPORT
35 #endif
36
37 // IDL includes
38 #include <SALOMEconfig.h>
39 #include CORBA_SERVER_HEADER(SALOMEDS)
40
41 //std includes
42 #include <vector>
43
44 #include <SVTK_Selection.h>
45
46 #include <SVTK_Selection.h>
47
48 enum
49   {
50     Node       = NodeSelection,
51     Cell       = CellSelection,
52     EdgeOfCell = EdgeOfCellSelection,
53     Edge       = EdgeSelection,
54     Face       = FaceSelection,
55     Volume     = VolumeSelection,
56     Actor      = ActorSelection,
57     Elem0D     = Elem0DSelection,
58     Ball       = BallSelection
59   };
60
61 class SMESH_SWIG_EXPORT SMESH_Swig
62 {
63 public:
64   SMESH_Swig();
65   ~SMESH_Swig();
66     
67   void                       Init( int );
68
69   const char*                AddNewMesh( const char* );
70
71   const char*                AddNewHypothesis( const char* );
72   const char*                AddNewAlgorithms( const char* );
73
74   void                       SetShape( const char*, const char* );
75
76   void                       SetHypothesis( const char*, const char* );
77   void                       SetAlgorithms( const char*, const char* );
78
79   void                       UnSetHypothesis( const char* );
80
81   const char*                AddSubMesh( const char*, const char*, int );
82   const char*                AddSubMeshOnShape( const char*, const char*, const char*, int );
83
84   void                       CreateAndDisplayActor( const char* );
85
86   void                       SetName( const char*, const char* );
87
88   void                       EraseActor( const char*, const bool allViewers = false );
89
90   /*!
91    * \brief Set mesh icon according to compute status
92     * \param Mesh_Entry - entry of a mesh
93     * \param isComputed - is mesh computed or not
94    */
95   void                       SetMeshIcon( const char*, const bool, const bool );
96
97   // --------------------- for the test purposes -----------------------
98   int  getSelectionMode();
99   void select( const char *id, std::vector<int> ids, bool append = false );
100   void select( const char *id, int id1, bool append = false );
101
102 private:
103   SALOMEDS::Study_var        myStudy;
104   SALOMEDS::StudyBuilder_var myStudyBuilder;
105   SALOMEDS::SComponent_var   mySComponentMesh;
106 };
107
108 #endif // LIBSMESH_SWIG_H