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0022523: [CEA 1096] Add a colomn "biquadratic" in "Mesh Information"
[modules/smesh.git] / src / SMESHUtils / SMESH_Octree.hxx
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19 //
20 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22
23 //  SMESH SMESH_Octree : Octree implementation
24 //  File      : SMESH_Octree.hxx
25 //  Created   : Tue Jan 16 16:00:00 2007
26 //  Author    : Nicolas Geimer & AurĂ©lien Motteux (OCC)
27 //  Module    : SMESH
28 //
29 #ifndef _SMESH_OCTREE_HXX_
30 #define _SMESH_OCTREE_HXX_
31
32 #include "SMESH_Utils.hxx"
33 #include "SMESH_Tree.hxx"
34 #include <Bnd_B3d.hxx>
35
36 //================================================================================
37 /*!
38  * \brief 3D tree of anything.
39  * Methods to implement in a descendant are:
40  * - Bnd_B3d*       buildRootBox(); // box of the whole tree
41  * - descendant*    newChild() const; // a new child instance
42  * - void           buildChildrenData(); // Fill in data of the children
43  */
44 class SMESHUtils_EXPORT SMESH_Octree : public SMESH_Tree< Bnd_B3d, 8 >
45 {
46 public:
47   typedef SMESH_Tree< Bnd_B3d, 8> TBaseTree;
48
49   // Constructor. limit must be provided at tree root construction.
50   // limit will be deleted by SMESH_Octree
51   SMESH_Octree (SMESH_TreeLimit* limit=0);
52   virtual ~SMESH_Octree() {};
53
54   // Compute the bigger dimension of my box
55   double                 maxSize() const;
56
57   // Return index of a child the given point is in
58   inline static int      getChildIndex(double x, double y, double z, const gp_XYZ& boxMiddle);
59
60  protected:
61
62   // Allocate a bndbox according to childIndex. childIndex is zero based
63   virtual Bnd_B3d*       newChildBox(int childIndex) const;
64 };
65
66 //================================================================================
67 /*!
68  * \brief Return index of a child the given point is in
69  */
70 inline int SMESH_Octree::getChildIndex(double x, double y, double z, const gp_XYZ& mid)
71 {
72   return (x > mid.X()) + ( y > mid.Y())*2 + (z > mid.Z())*4;
73 }
74
75 #endif