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[modules/smesh.git] / src / SMESHUtils / SMESH_MeshAlgos.hxx
1 // Copyright (C) 2007-2016  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
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3 // Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 // CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
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6 // This library is free software; you can redistribute it and/or
7 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 // License as published by the Free Software Foundation; either
9 // version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 // Lesser General Public License for more details.
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16 // You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 // License along with this library; if not, write to the Free Software
18 // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22 // File      : SMESH_MeshAlgos.hxx
23 // Created   : Tue Apr 30 18:00:36 2013
24 // Author    : Edward AGAPOV (eap)
25
26 // This file holds some low level algorithms extracted from SMESH_MeshEditor
27 // to make them accessible from Controls package
28
29
30 #ifndef __SMESH_MeshAlgos_HXX__
31 #define __SMESH_MeshAlgos_HXX__
32
33 #include "SMESH_Utils.hxx"
34
35 #include "SMDSAbs_ElementType.hxx"
36 #include "SMDS_ElemIterator.hxx"
37 #include "SMESH_TypeDefs.hxx"
38
39 #include <TopAbs_State.hxx>
40 #include <vector>
41
42 class gp_Pnt;
43 class gp_Ax1;
44 class SMDS_MeshNode;
45 class SMDS_MeshElement;
46 class SMDS_Mesh;
47
48 //=======================================================================
49 /*!
50  * \brief Searcher for the node closest to a point
51  */
52 //=======================================================================
53
54 struct SMESHUtils_EXPORT SMESH_NodeSearcher
55 {
56   virtual const SMDS_MeshNode* FindClosestTo( const gp_Pnt& pnt ) = 0;
57   virtual void MoveNode( const SMDS_MeshNode* node, const gp_Pnt& toPnt ) = 0;
58   virtual int  FindNearPoint(const gp_Pnt&                        point,
59                              const double                         tolerance,
60                              std::vector< const SMDS_MeshNode* >& foundNodes) = 0;
61 };
62
63 //=======================================================================
64 /*!
65  * \brief Searcher for elements
66  */
67 //=======================================================================
68
69 struct SMESHUtils_EXPORT SMESH_ElementSearcher
70 {
71   /*!
72    * \brief Find elements of given type where the given point is IN or ON.
73    *        Returns nb of found elements and elements them-selves.
74    *
75    * 'ALL' type means elements of any type excluding nodes and 0D elements
76    */
77   virtual int FindElementsByPoint(const gp_Pnt&                           point,
78                                   SMDSAbs_ElementType                     type,
79                                   std::vector< const SMDS_MeshElement* >& foundElems) = 0;
80   /*!
81    * \brief Return an element most close to the given point
82    */
83   virtual const SMDS_MeshElement* FindClosestTo( const gp_Pnt&       point,
84                                                  SMDSAbs_ElementType type) = 0;
85   /*!
86    * \brief Return elements possibly intersecting the line
87    */
88   virtual void GetElementsNearLine( const gp_Ax1&                           line,
89                                     SMDSAbs_ElementType                     type,
90                                     std::vector< const SMDS_MeshElement* >& foundElems) = 0;
91   /*!
92    * \brief Return elements whose bounding box intersects a sphere
93    */
94   virtual void GetElementsInSphere( const gp_XYZ&                           center,
95                                     const double                            radius,
96                                     SMDSAbs_ElementType                     type,
97                                     std::vector< const SMDS_MeshElement* >& foundElems) = 0;
98   /*!
99    * \brief Find out if the given point is out of closed 2D mesh.
100    */
101   virtual TopAbs_State GetPointState(const gp_Pnt& point) = 0;
102   virtual ~SMESH_ElementSearcher();
103 };
104
105 namespace SMESH_MeshAlgos
106 {
107   /*!
108    * \brief Return true if the point is IN or ON of the element
109    */
110   SMESHUtils_EXPORT
111   bool IsOut( const SMDS_MeshElement* element, const gp_Pnt& point, double tol );
112
113   SMESHUtils_EXPORT
114   double GetDistance( const SMDS_MeshElement* elem, const gp_Pnt& point );
115
116   SMESHUtils_EXPORT
117   double GetDistance( const SMDS_MeshEdge* edge, const gp_Pnt& point );
118
119   SMESHUtils_EXPORT
120   double GetDistance( const SMDS_MeshFace* face, const gp_Pnt& point );
121
122   SMESHUtils_EXPORT
123   double GetDistance( const SMDS_MeshVolume* volume, const gp_Pnt& point );
124
125   SMESHUtils_EXPORT
126   void GetBarycentricCoords( const gp_XY& point,
127                              const gp_XY& t0, const gp_XY& t1, const gp_XY& t2,
128                              double &    bc0, double &    bc1);
129
130   /*!
131    * Return a face having linked nodes n1 and n2 and which is
132    * - not in avoidSet,
133    * - in elemSet provided that !elemSet.empty()
134    * i1 and i2 optionally returns indices of n1 and n2
135    */
136   SMESHUtils_EXPORT
137   const SMDS_MeshElement* FindFaceInSet(const SMDS_MeshNode*    n1,
138                                         const SMDS_MeshNode*    n2,
139                                         const TIDSortedElemSet& elemSet,
140                                         const TIDSortedElemSet& avoidSet,
141                                         int*                    i1=0,
142                                         int*                    i2=0);
143   /*!
144    * \brief Calculate normal of a mesh face
145    */
146   SMESHUtils_EXPORT
147   bool FaceNormal(const SMDS_MeshElement* F, gp_XYZ& normal, bool normalized=true);
148
149   /*!
150    * \brief Return nodes common to two elements
151    */
152   SMESHUtils_EXPORT
153   std::vector< const SMDS_MeshNode*> GetCommonNodes(const SMDS_MeshElement* e1,
154                                                     const SMDS_MeshElement* e2);
155
156   /*!
157    * \brief Return SMESH_NodeSearcher. The caller is responsible for deleteing it
158    */
159   SMESHUtils_EXPORT
160   SMESH_NodeSearcher* GetNodeSearcher( SMDS_Mesh& mesh );
161
162   SMESHUtils_EXPORT
163   SMESH_NodeSearcher* GetNodeSearcher( SMDS_ElemIteratorPtr elemIt );
164
165   /*!
166    * \brief Return SMESH_ElementSearcher. The caller is responsible for deleting it
167    */
168   SMESHUtils_EXPORT
169   SMESH_ElementSearcher* GetElementSearcher( SMDS_Mesh& mesh,
170                                              double     tolerance=-1.);
171   SMESHUtils_EXPORT
172   SMESH_ElementSearcher* GetElementSearcher( SMDS_Mesh& mesh,
173                                              SMDS_ElemIteratorPtr elemIt,
174                                              double     tolerance=-1. );
175
176
177
178   typedef std::vector<const SMDS_MeshNode*> TFreeBorder;
179   typedef std::vector<TFreeBorder>          TFreeBorderVec;
180   struct TFreeBorderPart
181   {
182     int _border; // border index within a TFreeBorderVec
183     int _node1;  // node index within the border-th TFreeBorder
184     int _node2;
185     int _nodeLast;
186   };
187   typedef std::vector<TFreeBorderPart>  TCoincidentGroup;
188   typedef std::vector<TCoincidentGroup> TCoincidentGroupVec;
189   struct CoincidentFreeBorders
190   {
191     TFreeBorderVec      _borders;          // nodes of all free borders
192     TCoincidentGroupVec _coincidentGroups; // groups of coincident parts of borders
193   };
194
195   /*!
196    * Returns TFreeBorder's coincident within the given tolerance.
197    * If the tolerance <= 0.0 then one tenth of an average size of elements adjacent
198    * to free borders being compared is used.
199    *
200    * (Implemented in ./SMESH_FreeBorders.cxx)
201    */
202   SMESHUtils_EXPORT
203   void FindCoincidentFreeBorders(SMDS_Mesh&              mesh,
204                                  double                  tolerance,
205                                  CoincidentFreeBorders & foundFreeBordes);
206   
207
208 } // SMESH_MeshAlgos
209
210 #endif