Salome HOME
PAL10237. Add a button assigning a set of hypotheses
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_TranslationDlg.cxx
1 //  SMESH SMESHGUI : GUI for SMESH component
2 //
3 //  Copyright (C) 2003  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 //  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
6 //  This library is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 //  License as published by the Free Software Foundation; either
9 //  version 2.1 of the License.
10 //
11 //  This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 //  Lesser General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 //  License along with this library; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 //  See http://www.opencascade.org/SALOME/ or email : webmaster.salome@opencascade.org
21 //
22 //
23 //
24 //  File   : SMESHGUI_TranslationDlg.cxx
25 //  Author : Michael ZORIN
26 //  Module : SMESH
27 //  $Header:
28
29 #include "SMESHGUI_TranslationDlg.h"
30
31 #include "SMESHGUI.h"
32 #include "SMESHGUI_SpinBox.h"
33 #include "SMESHGUI_Utils.h"
34 #include "SMESHGUI_VTKUtils.h"
35 #include "SMESHGUI_MeshUtils.h"
36 #include "SMESHGUI_IdValidator.h"
37
38 #include "SMESH_Actor.h"
39 #include "SMESH_TypeFilter.hxx"
40 #include "SMESH_LogicalFilter.hxx"
41 #include "SMDS_Mesh.hxx"
42
43 #include "SUIT_Desktop.h"
44 #include "SUIT_ResourceMgr.h"
45
46 #include "SVTK_ViewModel.h"
47 #include "SVTK_Selection.h"
48 #include "SVTK_ViewWindow.h"
49 #include "SVTK_Selector.h"
50 #include "SALOME_ListIO.hxx"
51
52 #include "utilities.h"
53
54 // OCCT Includes
55 #include <TColStd_MapOfInteger.hxx>
56 #include <TColStd_IndexedMapOfInteger.hxx>
57
58 // QT Includes
59 #include <qapplication.h>
60 #include <qbuttongroup.h>
61 #include <qgroupbox.h>
62 #include <qlabel.h>
63 #include <qlineedit.h>
64 #include <qpushbutton.h>
65 #include <qradiobutton.h>
66 #include <qcheckbox.h>
67 #include <qlayout.h>
68 #include <qspinbox.h>
69 #include <qpixmap.h>
70
71 // IDL Headers
72 #include "SALOMEconfig.h"
73 #include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_Group)
74
75 using namespace std;
76
77 //=================================================================================
78 // class    : SMESHGUI_TranslationDlg()
79 // purpose  :
80 //=================================================================================
81 SMESHGUI_TranslationDlg::SMESHGUI_TranslationDlg( SMESHGUI* theModule, const char* name,
82                                                   bool modal, WFlags fl)
83      : QDialog( SMESH::GetDesktop( theModule ), name, modal, WStyle_Customize | WStyle_NormalBorder |
84                 WStyle_Title | WStyle_SysMenu | Qt::WDestructiveClose),
85      mySMESHGUI( theModule ),
86      mySelectionMgr( SMESH::GetSelectionMgr( theModule ) )
87 {
88   QPixmap image0 (SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_SMESH_TRANSLATION_POINTS")));
89   QPixmap image1 (SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_SMESH_TRANSLATION_VECTOR")));
90   QPixmap image2 (SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_SELECT")));
91
92   if (!name)
93     setName("SMESHGUI_TranslationDlg");
94   resize(303, 185);
95   setCaption(tr("SMESH_TRANSLATION"));
96   setSizeGripEnabled(TRUE);
97   SMESHGUI_TranslationDlgLayout = new QGridLayout(this);
98   SMESHGUI_TranslationDlgLayout->setSpacing(6);
99   SMESHGUI_TranslationDlgLayout->setMargin(11);
100
101   /***************************************************************/
102   GroupConstructors = new QButtonGroup(this, "GroupConstructors");
103   GroupConstructors->setSizePolicy(QSizePolicy((QSizePolicy::SizeType)5, (QSizePolicy::SizeType)0, 0, 0, GroupConstructors->sizePolicy().hasHeightForWidth()));
104   GroupConstructors->setTitle(tr("SMESH_TRANSLATION" ));
105   GroupConstructors->setExclusive(TRUE);
106   GroupConstructors->setColumnLayout(0, Qt::Vertical);
107   GroupConstructors->layout()->setSpacing(0);
108   GroupConstructors->layout()->setMargin(0);
109   GroupConstructorsLayout = new QGridLayout(GroupConstructors->layout());
110   GroupConstructorsLayout->setAlignment(Qt::AlignTop);
111   GroupConstructorsLayout->setSpacing(6);
112   GroupConstructorsLayout->setMargin(11);
113   RadioButton1= new QRadioButton(GroupConstructors, "RadioButton1");
114   RadioButton1->setText(tr("" ));
115   RadioButton1->setPixmap(image0);
116   GroupConstructorsLayout->addWidget(RadioButton1, 0, 0);
117   RadioButton2= new QRadioButton(GroupConstructors, "RadioButton2");
118   RadioButton2->setText(tr("" ));
119   RadioButton2->setPixmap(image1);
120   GroupConstructorsLayout->addWidget(RadioButton2, 0, 2 );
121   SMESHGUI_TranslationDlgLayout->addWidget(GroupConstructors, 0, 0);
122
123   /***************************************************************/
124   GroupButtons = new QGroupBox(this, "GroupButtons");
125   GroupButtons->setSizePolicy(QSizePolicy((QSizePolicy::SizeType)7, (QSizePolicy::SizeType)0, 0, 0, GroupButtons->sizePolicy().hasHeightForWidth()));
126   GroupButtons->setGeometry(QRect(10, 10, 281, 48));
127   GroupButtons->setTitle(tr("" ));
128   GroupButtons->setColumnLayout(0, Qt::Vertical);
129   GroupButtons->layout()->setSpacing(0);
130   GroupButtons->layout()->setMargin(0);
131   GroupButtonsLayout = new QGridLayout(GroupButtons->layout());
132   GroupButtonsLayout->setAlignment(Qt::AlignTop);
133   GroupButtonsLayout->setSpacing(6);
134   GroupButtonsLayout->setMargin(11);
135   buttonCancel = new QPushButton(GroupButtons, "buttonCancel");
136   buttonCancel->setText(tr("SMESH_BUT_CLOSE" ));
137   buttonCancel->setAutoDefault(TRUE);
138   GroupButtonsLayout->addWidget(buttonCancel, 0, 3);
139   buttonApply = new QPushButton(GroupButtons, "buttonApply");
140   buttonApply->setText(tr("SMESH_BUT_APPLY" ));
141   buttonApply->setAutoDefault(TRUE);
142   GroupButtonsLayout->addWidget(buttonApply, 0, 1);
143   QSpacerItem* spacer_9 = new QSpacerItem(20, 20, QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Minimum);
144   GroupButtonsLayout->addItem(spacer_9, 0, 2);
145   buttonOk = new QPushButton(GroupButtons, "buttonOk");
146   buttonOk->setText(tr("SMESH_BUT_OK" ));
147   buttonOk->setAutoDefault(TRUE);
148   buttonOk->setDefault(TRUE);
149   GroupButtonsLayout->addWidget(buttonOk, 0, 0);
150   SMESHGUI_TranslationDlgLayout->addWidget(GroupButtons, 2, 0);
151
152   /***************************************************************/
153   GroupArguments = new QGroupBox(this, "GroupArguments");
154   GroupArguments->setTitle(tr("SMESH_ARGUMENTS"));
155   GroupArguments->setColumnLayout(0, Qt::Vertical);
156   GroupArguments->layout()->setSpacing(0);
157   GroupArguments->layout()->setMargin(0);
158   GroupArgumentsLayout = new QGridLayout(GroupArguments->layout());
159   GroupArgumentsLayout->setAlignment(Qt::AlignTop);
160   GroupArgumentsLayout->setSpacing(6);
161   GroupArgumentsLayout->setMargin(11);
162
163   // Controls for elements selection
164   TextLabelElements  = new QLabel(GroupArguments, "TextLabelElements");
165   TextLabelElements->setText(tr("SMESH_ID_ELEMENTS" ));
166   TextLabelElements->setFixedWidth(74);
167   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelElements, 0, 0);
168
169   SelectElementsButton  = new QPushButton(GroupArguments, "SelectElementsButton");
170   SelectElementsButton->setText(tr("" ));
171   SelectElementsButton->setPixmap(image2);
172   SelectElementsButton->setToggleButton(FALSE);
173   GroupArgumentsLayout->addWidget(SelectElementsButton, 0, 1);
174
175   LineEditElements  = new QLineEdit(GroupArguments, "LineEditElements");
176   LineEditElements->setValidator(new SMESHGUI_IdValidator(this, "validator"));
177   GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget(LineEditElements, 0, 0, 2, 7);
178
179   // Control for the whole mesh selection
180   CheckBoxMesh = new QCheckBox(GroupArguments, "CheckBoxMesh");
181   CheckBoxMesh->setText(tr("SMESH_SELECT_WHOLE_MESH" ));
182   GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget(CheckBoxMesh, 1, 1, 0, 7);
183
184   // Controls for vector and points selection
185   TextLabel1 = new QLabel(GroupArguments, "TextLabel1");
186   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabel1, 2, 0);
187
188   SelectButton1  = new QPushButton(GroupArguments, "SelectButton1");
189   SelectButton1->setText(tr("" ));
190   SelectButton1->setPixmap(image2);
191   SelectButton1->setToggleButton(FALSE);
192   GroupArgumentsLayout->addWidget(SelectButton1, 2, 1);
193
194   TextLabel1_1 = new QLabel(GroupArguments, "TextLabel1_1");
195   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabel1_1, 2, 2);
196
197   SpinBox1_1 = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments, "SpinBox1_1");
198   GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox1_1, 2, 3);
199
200   TextLabel1_2 = new QLabel(GroupArguments, "TextLabel1_2");
201   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabel1_2, 2, 4);
202
203   SpinBox1_2 = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments, "SpinBox1_2");
204   GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox1_2, 2, 5);
205
206   TextLabel1_3 = new QLabel(GroupArguments, "TextLabel1_3");
207   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabel1_3, 2, 6);
208
209   SpinBox1_3 = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments, "SpinBox1_3");
210   GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox1_3, 2, 7);
211
212   TextLabel2 = new QLabel(GroupArguments, "TextLabel2");
213   TextLabel2->setText(tr("SMESH_POINT_2" ));
214   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabel2, 3, 0);
215
216   SelectButton2  = new QPushButton(GroupArguments, "SelectButton2");
217   SelectButton2->setText(tr("" ));
218   SelectButton2->setPixmap(image2);
219   SelectButton2->setToggleButton(FALSE);
220   GroupArgumentsLayout->addWidget(SelectButton2, 3, 1);
221
222   TextLabel2_1 = new QLabel(GroupArguments, "TextLabel2_1");
223   TextLabel2_1->setText(tr("SMESH_X" ));
224   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabel2_1, 3, 2);
225
226   SpinBox2_1 = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments, "SpinBox2_1");
227   GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox2_1, 3, 3);
228
229   TextLabel2_2 = new QLabel(GroupArguments, "TextLabel2_2");
230   TextLabel2_2->setText(tr("SMESH_Y" ));
231   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabel2_2, 3, 4);
232
233   SpinBox2_2 = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments, "SpinBox2_2");
234   GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox2_2, 3, 5);
235
236   TextLabel2_3 = new QLabel(GroupArguments, "TextLabel2_3");
237   TextLabel2_3->setText(tr("SMESH_Z"));
238   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabel2_3, 3, 6);
239
240   SpinBox2_3 = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments, "SpinBox2_3");
241   GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox2_3, 3, 7);
242
243   // Controls for "Create a copy" option
244   CheckBoxCopy = new QCheckBox(GroupArguments, "CheckBoxCopy");
245   CheckBoxCopy->setText(tr("SMESH_CREATE_COPY"));
246   GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget(CheckBoxCopy, 4, 4, 0, 2);
247
248
249   SMESHGUI_TranslationDlgLayout->addWidget(GroupArguments, 1, 0);
250
251   /* Initialisations */
252   SpinBox1_1->RangeStepAndValidator(-999999.999, +999999.999, 10.0, 3);
253   SpinBox1_2->RangeStepAndValidator(-999999.999, +999999.999, 10.0, 3);
254   SpinBox1_3->RangeStepAndValidator(-999999.999, +999999.999, 10.0, 3);
255   SpinBox2_1->RangeStepAndValidator(-999999.999, +999999.999, 10.0, 3);
256   SpinBox2_2->RangeStepAndValidator(-999999.999, +999999.999, 10.0, 3);
257   SpinBox2_3->RangeStepAndValidator(-999999.999, +999999.999, 10.0, 3);
258
259   GroupArguments->show();
260   RadioButton1->setChecked(TRUE);
261
262   mySelector = (SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))->GetSelector();
263
264   mySMESHGUI->SetActiveDialogBox((QDialog*)this);
265
266   // Costruction of the logical filter
267   SMESH_TypeFilter* aMeshOrSubMeshFilter = new SMESH_TypeFilter (MESHorSUBMESH);
268   SMESH_TypeFilter* aSmeshGroupFilter    = new SMESH_TypeFilter (GROUP);
269
270   QPtrList<SUIT_SelectionFilter> aListOfFilters;
271   if (aMeshOrSubMeshFilter) aListOfFilters.append(aMeshOrSubMeshFilter);
272   if (aSmeshGroupFilter)    aListOfFilters.append(aSmeshGroupFilter);
273
274   myMeshOrSubMeshOrGroupFilter =
275     new SMESH_LogicalFilter(aListOfFilters, SMESH_LogicalFilter::LO_OR);
276
277   Init();
278
279   /* signals and slots connections */
280   connect(buttonOk, SIGNAL(clicked()),     this, SLOT(ClickOnOk()));
281   connect(buttonCancel, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnCancel()));
282   connect(buttonApply, SIGNAL(clicked()),  this, SLOT(ClickOnApply()));
283   connect(GroupConstructors, SIGNAL(clicked(int)), SLOT(ConstructorsClicked(int)));
284
285   connect(SelectElementsButton, SIGNAL (clicked()), this, SLOT(SetEditCurrentArgument()));
286   connect(SelectButton1,        SIGNAL (clicked()), this, SLOT(SetEditCurrentArgument()));
287   connect(SelectButton2,        SIGNAL (clicked()), this, SLOT(SetEditCurrentArgument()));
288
289   connect(mySMESHGUI, SIGNAL (SignalDeactivateActiveDialog()), this, SLOT(DeactivateActiveDialog()));
290   connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()),   this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
291   /* to close dialog if study change */
292   connect(mySMESHGUI,       SIGNAL (SignalCloseAllDialogs()), this, SLOT(ClickOnCancel()));
293   connect(LineEditElements, SIGNAL(textChanged(const QString&)),    SLOT(onTextChange(const QString&)));
294   connect(CheckBoxMesh,     SIGNAL(toggled(bool)),                  SLOT(onSelectMesh(bool)));
295
296   /* Move widget on the botton right corner of main widget */
297   int x, y;
298   mySMESHGUI->DefineDlgPosition(this, x, y);
299   this->move(x, y);
300   this->show(); /* displays Dialog */
301
302   ConstructorsClicked(0);
303   SelectionIntoArgument();
304   resize(0,0); // ??
305 }
306
307 //=================================================================================
308 // function : ~SMESHGUI_TranslationDlg()
309 // purpose  : Destroys the object and frees any allocated resources
310 //=================================================================================
311 SMESHGUI_TranslationDlg::~SMESHGUI_TranslationDlg()
312 {
313   // no need to delete child widgets, Qt does it all for us
314 }
315
316 //=================================================================================
317 // function : Init()
318 // purpose  :
319 //=================================================================================
320 void SMESHGUI_TranslationDlg::Init (bool ResetControls)
321 {
322   myBusy = false;
323
324   myEditCurrentArgument = 0;
325   LineEditElements->clear();
326   myElementsId = "";
327   myNbOkElements = 0;
328
329   buttonOk->setEnabled(false);
330   buttonApply->setEnabled(false);
331
332   myActor = 0;
333   myMesh = SMESH::SMESH_Mesh::_nil();
334
335   if (ResetControls) {
336     SpinBox1_1->SetValue(0.0);
337     SpinBox1_2->SetValue(0.0);
338     SpinBox1_3->SetValue(0.0);
339     SpinBox2_1->SetValue(0.0);
340     SpinBox2_2->SetValue(0.0);
341     SpinBox2_3->SetValue(0.0);
342
343     CheckBoxCopy->setChecked(false);
344     CheckBoxMesh->setChecked(false);
345     onSelectMesh(false);
346   }
347 }
348
349 //=================================================================================
350 // function : ConstructorsClicked()
351 // purpose  : Radio button management
352 //=================================================================================
353 void SMESHGUI_TranslationDlg::ConstructorsClicked (int constructorId)
354 {
355   disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
356
357   switch (constructorId) {
358   case 0:
359     {
360       TextLabel1->setText(tr("SMESH_POINT_1"));
361       TextLabel1_1->setText(tr("SMESH_X"));
362       TextLabel1_2->setText(tr("SMESH_Y"));
363       TextLabel1_3->setText(tr("SMESH_Z"));
364
365       SelectButton1->show();
366       TextLabel2->show();
367       SelectButton2->show();
368       TextLabel2_1->show();
369       SpinBox2_1->show();
370       TextLabel2_2->show();
371       SpinBox2_2->show();
372       TextLabel2_3->show();
373       SpinBox2_3->show();
374       break;
375     }
376   case 1:
377     {
378       TextLabel1->setText(tr("SMESH_VECTOR"));
379       TextLabel1_1->setText(tr("SMESH_DX"));
380       TextLabel1_2->setText(tr("SMESH_DY"));
381       TextLabel1_3->setText(tr("SMESH_DZ"));
382
383       SelectButton1->hide();
384       TextLabel2->hide();
385       SelectButton2->hide();
386       TextLabel2_1->hide();
387       SpinBox2_1->hide();
388       TextLabel2_2->hide();
389       SpinBox2_2->hide();
390       TextLabel2_3->hide();
391       SpinBox2_3->hide();
392       break;
393     }
394   }
395
396   if (myEditCurrentArgument != (QWidget*)LineEditElements) {
397     SMESH::SetPointRepresentation(false);
398     if (!CheckBoxMesh->isChecked())
399       if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
400         aViewWindow->SetSelectionMode( CellSelection );
401   }
402
403   myEditCurrentArgument = (QWidget*)LineEditElements;
404   LineEditElements->setFocus();
405
406   if (CheckBoxMesh->isChecked())
407     onSelectMesh(true);
408
409   connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()), this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
410 }
411
412 //=================================================================================
413 // function : ClickOnApply()
414 // purpose  :
415 //=================================================================================
416 void SMESHGUI_TranslationDlg::ClickOnApply()
417 {
418   if (mySMESHGUI->isActiveStudyLocked())
419     return;
420
421   if (myNbOkElements) {
422     QStringList aListElementsId = QStringList::split(" ", myElementsId, false);
423
424     SMESH::long_array_var anElementsId = new SMESH::long_array;
425
426     anElementsId->length(aListElementsId.count());
427     for (int i = 0; i < aListElementsId.count(); i++)
428       anElementsId[i] = aListElementsId[i].toInt();
429
430     SMESH::DirStruct aVector;
431     if (GetConstructorId() == 0) {
432       aVector.PS.x = SpinBox2_1->GetValue() - SpinBox1_1->GetValue();
433       aVector.PS.y = SpinBox2_2->GetValue() - SpinBox1_2->GetValue();
434       aVector.PS.z = SpinBox2_3->GetValue() - SpinBox1_3->GetValue();
435     } else if (GetConstructorId() == 1) {
436       aVector.PS.x = SpinBox1_1->GetValue();
437       aVector.PS.y = SpinBox1_2->GetValue();
438       aVector.PS.z = SpinBox1_3->GetValue();
439     }
440
441     bool toCreateCopy = CheckBoxCopy->isChecked();
442
443     try {
444       SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMesh->GetMeshEditor();
445       QApplication::setOverrideCursor(Qt::waitCursor);
446       aMeshEditor->Translate(anElementsId.inout(), aVector, toCreateCopy);
447       QApplication::restoreOverrideCursor();
448     } catch (...) {
449     }
450
451     SMESH::UpdateView();
452     Init(false);
453     ConstructorsClicked(GetConstructorId());
454     SelectionIntoArgument();
455   }
456 }
457
458 //=================================================================================
459 // function : ClickOnOk()
460 // purpose  :
461 //=================================================================================
462 void SMESHGUI_TranslationDlg::ClickOnOk()
463 {
464   ClickOnApply();
465   ClickOnCancel();
466 }
467
468 //=================================================================================
469 // function : ClickOnCancel()
470 // purpose  :
471 //=================================================================================
472 void SMESHGUI_TranslationDlg::ClickOnCancel()
473 {
474   disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
475   mySelectionMgr->clearFilters();
476   mySelectionMgr->clearSelected();
477   SMESH::SetPointRepresentation(false);
478   if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
479     aViewWindow->SetSelectionMode( ActorSelection );
480   mySMESHGUI->ResetState();
481   reject();
482 }
483
484 //=======================================================================
485 // function : onTextChange()
486 // purpose  :
487 //=======================================================================
488 void SMESHGUI_TranslationDlg::onTextChange (const QString& theNewText)
489 {
490   QLineEdit* send = (QLineEdit*)sender();
491
492   if (myBusy) return;
493   myBusy = true;
494
495   if (send == LineEditElements)
496     myNbOkElements = 0;
497
498   buttonOk->setEnabled(false);
499   buttonApply->setEnabled(false);
500
501   // hilight entered elements
502   SMDS_Mesh* aMesh = 0;
503   if (myActor)
504     aMesh = myActor->GetObject()->GetMesh();
505
506   if (aMesh) {
507     Handle(SALOME_InteractiveObject) anIO = myActor->getIO();
508     
509     TColStd_MapOfInteger newIndices;
510
511     QStringList aListId = QStringList::split(" ", theNewText, false);
512
513     if (send == LineEditElements) {
514       for (int i = 0; i < aListId.count(); i++) {
515         const SMDS_MeshElement * e = aMesh->FindElement(aListId[ i ].toInt());
516         if (e)
517           newIndices.Add(e->GetID());
518         myNbOkElements++;
519       }
520     }
521
522     mySelector->AddOrRemoveIndex( anIO, newIndices, false );
523     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
524       aViewWindow->highlight( anIO, true, true );
525     
526     myElementsId = theNewText;
527   }
528
529   if (myNbOkElements) {
530     buttonOk->setEnabled(true);
531     buttonApply->setEnabled(true);
532   }
533
534   myBusy = false;
535 }
536
537 //=================================================================================
538 // function : SelectionIntoArgument()
539 // purpose  : Called when selection as changed or other case
540 //=================================================================================
541 void SMESHGUI_TranslationDlg::SelectionIntoArgument()
542 {
543   if (myBusy) return;
544
545   // clear
546   myActor = 0;
547   QString aString = "";
548
549   myBusy = true;
550   if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)LineEditElements) {
551     LineEditElements->setText(aString);
552     myNbOkElements = 0;
553     buttonOk->setEnabled(false);
554     buttonApply->setEnabled(false);
555   }
556   myBusy = false;
557
558   if (!GroupButtons->isEnabled()) // inactive
559     return;
560
561   // get selected mesh
562   SALOME_ListIO aList;
563   mySelectionMgr->selectedObjects(aList,SVTK_Viewer::Type());
564
565   int nbSel = aList.Extent();
566   if (nbSel != 1)
567     return;
568
569   Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = aList.First();
570   myMesh = SMESH::GetMeshByIO(IO);
571   if (myMesh->_is_nil())
572     return;
573
574   myActor = SMESH::FindActorByObject(myMesh);
575   if (!myActor)
576     myActor = SMESH::FindActorByEntry(IO->getEntry());
577   if (!myActor)
578     return;
579
580   int aNbUnits = 0;
581
582   if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)LineEditElements) {
583     myElementsId = "";
584
585     if (CheckBoxMesh->isChecked()) {
586       SMESH::GetNameOfSelectedIObjects( mySelectionMgr, aString );
587
588       if (!SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_Mesh>(IO)->_is_nil()) { //MESH
589         // get IDs from mesh
590         SMDS_Mesh* aSMDSMesh = myActor->GetObject()->GetMesh();
591         if (!aSMDSMesh)
592           return;
593
594         for (int i = aSMDSMesh->MinElementID(); i <= aSMDSMesh->MaxElementID(); i++) {
595           const SMDS_MeshElement * e = aSMDSMesh->FindElement(i);
596           if (e) {
597             myElementsId += QString(" %1").arg(i);
598             aNbUnits++;
599           }
600         }
601       } else if (!SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(IO)->_is_nil()) { //SUBMESH
602         // get submesh
603         SMESH::SMESH_subMesh_var aSubMesh = SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(IO);
604
605         // get IDs from submesh
606         SMESH::long_array_var anElementsIds = new SMESH::long_array;
607         anElementsIds = aSubMesh->GetElementsId();
608         for (int i = 0; i < anElementsIds->length(); i++) {
609           myElementsId += QString(" %1").arg(anElementsIds[i]);
610         }
611         aNbUnits = anElementsIds->length();
612       } else { // GROUP
613         // get smesh group
614         SMESH::SMESH_GroupBase_var aGroup =
615           SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_GroupBase>(IO);
616         if (aGroup->_is_nil())
617           return;
618
619         // get IDs from smesh group
620         SMESH::long_array_var anElementsIds = new SMESH::long_array;
621         anElementsIds = aGroup->GetListOfID();
622         for (int i = 0; i < anElementsIds->length(); i++) {
623           myElementsId += QString(" %1").arg(anElementsIds[i]);
624         }
625         aNbUnits = anElementsIds->length();
626       }
627     } else {
628       aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedElements(mySelector, IO, aString);
629       myElementsId = aString;
630     }
631
632     if (aNbUnits < 1)
633       return;
634
635     myNbOkElements = true;
636   } else {
637     aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedNodes(mySelector, myActor->getIO(), aString);
638     if (aNbUnits != 1)
639       return;
640
641     SMDS_Mesh* aMesh =  myActor->GetObject()->GetMesh();
642     if (!aMesh)
643       return;
644
645     const SMDS_MeshNode * n = aMesh->FindNode(aString.toInt());
646     if (!n)
647       return;
648
649     double x = n->X();
650     double y = n->Y();
651     double z = n->Z();
652
653     if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)SpinBox1_1) {
654       SpinBox1_1->SetValue(x);
655       SpinBox1_2->SetValue(y);
656       SpinBox2_3->SetValue(z);
657     } else if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)SpinBox2_1) {
658       SpinBox2_1->SetValue(x);
659       SpinBox2_2->SetValue(y);
660       SpinBox2_3->SetValue(z);
661     }
662   }
663
664   myBusy = true;
665   if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)LineEditElements)
666     LineEditElements->setText(aString);
667   myBusy = false;
668
669   // OK
670   if (myNbOkElements) {
671     buttonOk->setEnabled(true);
672     buttonApply->setEnabled(true);
673   }
674 }
675
676 //=================================================================================
677 // function : SetEditCurrentArgument()
678 // purpose  :
679 //=================================================================================
680 void SMESHGUI_TranslationDlg::SetEditCurrentArgument()
681 {
682   QPushButton* send = (QPushButton*)sender();
683
684   disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
685   mySelectionMgr->clearSelected();
686   mySelectionMgr->clearFilters();
687
688   if (send == SelectElementsButton) {
689     myEditCurrentArgument = (QWidget*)LineEditElements;
690     SMESH::SetPointRepresentation(false);
691     if (CheckBoxMesh->isChecked()) {
692       if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
693         aViewWindow->SetSelectionMode( ActorSelection );
694       mySelectionMgr->installFilter(myMeshOrSubMeshOrGroupFilter);
695     } else {
696
697       if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
698         aViewWindow->SetSelectionMode( CellSelection );
699     }
700   } else if (send == SelectButton1) {
701     myEditCurrentArgument = (QWidget*)SpinBox1_1;
702     SMESH::SetPointRepresentation(true);
703
704     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
705       aViewWindow->SetSelectionMode( NodeSelection );
706   } else if (send == SelectButton2) {
707     myEditCurrentArgument = (QWidget*)SpinBox2_1;
708     SMESH::SetPointRepresentation(true);
709
710     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
711       aViewWindow->SetSelectionMode( NodeSelection );
712   }
713
714   myEditCurrentArgument->setFocus();
715   connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()), this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
716   SelectionIntoArgument();
717 }
718
719 //=================================================================================
720 // function : DeactivateActiveDialog()
721 // purpose  :
722 //=================================================================================
723 void SMESHGUI_TranslationDlg::DeactivateActiveDialog()
724 {
725   if (GroupConstructors->isEnabled()) {
726     GroupConstructors->setEnabled(false);
727     GroupArguments->setEnabled(false);
728     GroupButtons->setEnabled(false);
729     mySMESHGUI->ResetState();
730     mySMESHGUI->SetActiveDialogBox(0);
731   }
732 }
733
734 //=================================================================================
735 // function : ActivateThisDialog()
736 // purpose  :
737 //=================================================================================
738 void SMESHGUI_TranslationDlg::ActivateThisDialog()
739 {
740   /* Emit a signal to deactivate the active dialog */
741   mySMESHGUI->EmitSignalDeactivateDialog();
742   GroupConstructors->setEnabled(true);
743   GroupArguments->setEnabled(true);
744   GroupButtons->setEnabled(true);
745
746   mySMESHGUI->SetActiveDialogBox((QDialog*)this);
747
748   if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
749     aViewWindow->SetSelectionMode( CellSelection );
750
751   SelectionIntoArgument();
752 }
753
754 //=================================================================================
755 // function : enterEvent()
756 // purpose  :
757 //=================================================================================
758 void SMESHGUI_TranslationDlg::enterEvent (QEvent*)
759 {
760   if (!GroupConstructors->isEnabled())
761     ActivateThisDialog();
762 }
763
764 //=================================================================================
765 // function : closeEvent()
766 // purpose  :
767 //=================================================================================
768 void SMESHGUI_TranslationDlg::closeEvent (QCloseEvent*)
769 {
770   /* same than click on cancel button */
771   this->ClickOnCancel();
772 }
773
774 //=======================================================================
775 //function : hideEvent
776 //purpose  : caused by ESC key
777 //=======================================================================
778 void SMESHGUI_TranslationDlg::hideEvent (QHideEvent*)
779 {
780   if (!isMinimized())
781     ClickOnCancel();
782 }
783
784 //=======================================================================
785 //function : onSelectMesh
786 //purpose  :
787 //=======================================================================
788 void SMESHGUI_TranslationDlg::onSelectMesh (bool toSelectMesh)
789 {
790   if (toSelectMesh)
791     TextLabelElements->setText(tr("SMESH_NAME"));
792   else
793     TextLabelElements->setText(tr("SMESH_ID_ELEMENTS"));
794
795   if (myEditCurrentArgument != LineEditElements) {
796     LineEditElements->clear();
797     return;
798   }
799
800   mySelectionMgr->clearFilters();
801   SMESH::SetPointRepresentation(false);
802
803   if (toSelectMesh) {
804     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
805       aViewWindow->SetSelectionMode( ActorSelection );
806     mySelectionMgr->installFilter(myMeshOrSubMeshOrGroupFilter);
807     LineEditElements->setReadOnly(true);
808   } else {
809     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
810       aViewWindow->SetSelectionMode( CellSelection );
811     LineEditElements->setReadOnly(false);
812     onTextChange(LineEditElements->text());
813   }
814
815   SelectionIntoArgument();
816 }
817
818 //=================================================================================
819 // function : GetConstructorId()
820 // purpose  :
821 //=================================================================================
822 int SMESHGUI_TranslationDlg::GetConstructorId()
823 {
824   if (GroupConstructors != NULL && GroupConstructors->selected() != NULL)
825     return GroupConstructors->id(GroupConstructors->selected());
826   return -1;
827 }