Salome HOME
*** empty log message ***
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_SmoothingDlg.cxx
1 //  SMESH SMESHGUI : GUI for SMESH component
2 //
3 //  Copyright (C) 2003  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 //  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
6 //  This library is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 //  License as published by the Free Software Foundation; either
9 //  version 2.1 of the License.
10 //
11 //  This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 //  Lesser General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 //  License along with this library; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 //  See http://www.opencascade.org/SALOME/ or email : webmaster.salome@opencascade.org
21 //
22 //
23 //
24 //  File   : SMESHGUI_SmoothingDlg.cxx
25 //  Author : Michael ZORIN
26 //  Module : SMESH
27 //  $Header:
28
29 #include "SMESHGUI_SmoothingDlg.h"
30
31 #include "SMESHGUI.h"
32 #include "SMESHGUI_Utils.h"
33 #include "SMESHGUI_VTKUtils.h"
34 #include "SMESHGUI_MeshUtils.h"
35 #include "SMESHGUI_SpinBox.h"
36 #include "SMESHGUI_IdValidator.h"
37
38 #include "SMESH_Actor.h"
39 #include "SMESH_TypeFilter.hxx"
40 #include "SMESH_NumberFilter.hxx"
41 #include "SMESH_LogicalFilter.hxx"
42
43 #include "SMDS_Mesh.hxx"
44
45 #include "SUIT_ResourceMgr.h"
46 #include "SUIT_OverrideCursor.h"
47 #include "SUIT_Desktop.h"
48 #include "SUIT_MessageBox.h"
49
50 #include "SVTK_ViewModel.h"
51 #include "SVTK_Selector.h"
52 #include "SVTK_ViewWindow.h"
53 #include "SVTK_Selection.h"
54 #include "SALOME_ListIO.hxx"
55
56 #include "utilities.h"
57
58 // OCCT Includes
59 #include <TColStd_MapOfInteger.hxx>
60 #include <TColStd_IndexedMapOfInteger.hxx>
61
62 // QT Includes
63 #include <qapplication.h>
64 #include <qbuttongroup.h>
65 #include <qgroupbox.h>
66 #include <qlabel.h>
67 #include <qlineedit.h>
68 #include <qpushbutton.h>
69 #include <qradiobutton.h>
70 #include <qcombobox.h>
71 #include <qcheckbox.h>
72 #include <qspinbox.h>
73 #include <qlayout.h>
74 #include <qvalidator.h>
75 #include <qpixmap.h>
76
77 // IDL Headers
78 #include "SALOMEconfig.h"
79 #include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_Group)
80
81 using namespace std;
82
83 //=================================================================================
84 // function : SMESHGUI_SmoothingDlg()
85 // purpose  : constructor
86 //=================================================================================
87 SMESHGUI_SmoothingDlg::SMESHGUI_SmoothingDlg( SMESHGUI* theModule, const char* name,
88                                               bool modal, WFlags fl)
89      : QDialog( SMESH::GetDesktop( theModule ), name, modal, WStyle_Customize | WStyle_NormalBorder |
90                 WStyle_Title | WStyle_SysMenu | Qt::WDestructiveClose),
91      mySMESHGUI( theModule ),
92      mySelectionMgr( SMESH::GetSelectionMgr( theModule ) ),
93      myViewWindow( SMESH::GetViewWindow( theModule ) ),
94      mySelector( myViewWindow->GetSelector() )
95 {
96   QPixmap image0 (SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_DLG_SMOOTHING")));
97   QPixmap image1 (SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_SELECT")));
98
99   if (!name)
100     setName("SMESHGUI_SmoothingDlg");
101   resize(303, 185);
102   setCaption(tr("SMESH_SMOOTHING"));
103   setSizeGripEnabled(TRUE);
104   SMESHGUI_SmoothingDlgLayout = new QGridLayout(this);
105   SMESHGUI_SmoothingDlgLayout->setSpacing(6);
106   SMESHGUI_SmoothingDlgLayout->setMargin(11);
107
108   /***************************************************************/
109   GroupConstructors = new QButtonGroup(this, "GroupConstructors");
110   GroupConstructors->setTitle(tr("SMESH_SMOOTHING" ));
111   GroupConstructors->setExclusive(TRUE);
112   GroupConstructors->setColumnLayout(0, Qt::Vertical);
113   GroupConstructors->layout()->setSpacing(0);
114   GroupConstructors->layout()->setMargin(0);
115   GroupConstructorsLayout = new QGridLayout(GroupConstructors->layout());
116   GroupConstructorsLayout->setAlignment(Qt::AlignTop);
117   GroupConstructorsLayout->setSpacing(6);
118   GroupConstructorsLayout->setMargin(11);
119   Constructor1 = new QRadioButton(GroupConstructors, "Constructor1");
120   Constructor1->setText(tr("" ));
121   Constructor1->setPixmap(image0);
122   Constructor1->setChecked(TRUE);
123   Constructor1->setSizePolicy(QSizePolicy((QSizePolicy::SizeType)1,
124                                           (QSizePolicy::SizeType)0,
125                                           Constructor1->sizePolicy().hasHeightForWidth()));
126   Constructor1->setMinimumSize(QSize(50, 0));
127   GroupConstructorsLayout->addWidget(Constructor1, 0, 0);
128   QSpacerItem* spacer = new QSpacerItem(20, 20, QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Minimum);
129   GroupConstructorsLayout->addItem(spacer, 0, 1);
130   SMESHGUI_SmoothingDlgLayout->addWidget(GroupConstructors, 0, 0);
131
132   /***************************************************************/
133   GroupButtons = new QGroupBox(this, "GroupButtons");
134   GroupButtons->setGeometry(QRect(10, 10, 281, 48));
135   GroupButtons->setTitle(tr(""));
136   GroupButtons->setColumnLayout(0, Qt::Vertical);
137   GroupButtons->layout()->setSpacing(0);
138   GroupButtons->layout()->setMargin(0);
139   GroupButtonsLayout = new QGridLayout(GroupButtons->layout());
140   GroupButtonsLayout->setAlignment(Qt::AlignTop);
141   GroupButtonsLayout->setSpacing(6);
142   GroupButtonsLayout->setMargin(11);
143   buttonCancel = new QPushButton(GroupButtons, "buttonCancel");
144   buttonCancel->setText(tr("SMESH_BUT_CLOSE" ));
145   buttonCancel->setAutoDefault(TRUE);
146   GroupButtonsLayout->addWidget(buttonCancel, 0, 3);
147   buttonApply = new QPushButton(GroupButtons, "buttonApply");
148   buttonApply->setText(tr("SMESH_BUT_APPLY" ));
149   buttonApply->setAutoDefault(TRUE);
150   GroupButtonsLayout->addWidget(buttonApply, 0, 1);
151   QSpacerItem* spacer_9 = new QSpacerItem(20, 20, QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Minimum);
152   GroupButtonsLayout->addItem(spacer_9, 0, 2);
153   buttonOk = new QPushButton(GroupButtons, "buttonOk");
154   buttonOk->setText(tr("SMESH_BUT_OK" ));
155   buttonOk->setAutoDefault(TRUE);
156   buttonOk->setDefault(TRUE);
157   GroupButtonsLayout->addWidget(buttonOk, 0, 0);
158   SMESHGUI_SmoothingDlgLayout->addWidget(GroupButtons, 2, 0);
159
160   /***************************************************************/
161   GroupArguments = new QGroupBox(this, "GroupArguments");
162   GroupArguments->setTitle(tr("SMESH_ARGUMENTS"));
163   GroupArguments->setColumnLayout(0, Qt::Vertical);
164   GroupArguments->layout()->setSpacing(0);
165   GroupArguments->layout()->setMargin(0);
166   GroupArgumentsLayout = new QGridLayout(GroupArguments->layout());
167   GroupArgumentsLayout->setAlignment(Qt::AlignTop);
168   GroupArgumentsLayout->setSpacing(6);
169   GroupArgumentsLayout->setMargin(11);
170
171   // Controls for elements selection
172   TextLabelElements  = new QLabel(GroupArguments, "TextLabelElements");
173   TextLabelElements->setText(tr("SMESH_ID_ELEMENTS" ));
174   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelElements, 0, 0);
175
176   SelectElementsButton  = new QPushButton(GroupArguments, "SelectElementsButton");
177   SelectElementsButton->setText(tr("" ));
178   SelectElementsButton->setPixmap(image1);
179   SelectElementsButton->setToggleButton(FALSE);
180   GroupArgumentsLayout->addWidget(SelectElementsButton, 0, 1);
181
182   LineEditElements  = new QLineEdit(GroupArguments, "LineEditElements");
183   LineEditElements->setValidator(new SMESHGUI_IdValidator(this, "validator"));
184   GroupArgumentsLayout->addWidget(LineEditElements, 0, 2);
185
186   // Control for the whole mesh selection
187   CheckBoxMesh = new QCheckBox(GroupArguments, "CheckBoxMesh");
188   CheckBoxMesh->setText(tr("SMESH_SELECT_WHOLE_MESH"));
189   GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget(CheckBoxMesh, 1, 1, 0, 2);
190
191   // Controls for nodes selection
192   TextLabelNodes = new QLabel(GroupArguments, "TextLabelNodes");
193   TextLabelNodes->setText(tr("FIXED_NODES_IDS"));
194   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelNodes, 2, 0);
195
196   SelectNodesButton  = new QPushButton(GroupArguments, "SelectNodesButton");
197   SelectNodesButton->setText(tr("" ));
198   SelectNodesButton->setPixmap(image1);
199   SelectNodesButton->setToggleButton(FALSE);
200   GroupArgumentsLayout->addWidget(SelectNodesButton, 2, 1);
201
202   LineEditNodes  = new QLineEdit(GroupArguments, "LineEditNodes");
203   LineEditNodes->setValidator(new SMESHGUI_IdValidator(this, "validator"));
204   GroupArgumentsLayout->addWidget(LineEditNodes, 2, 2);
205
206   // Controls for method selection
207   TextLabelMethod = new QLabel(GroupArguments, "TextLabelMethod");
208   TextLabelMethod->setText(tr("METHOD" ));
209   GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget(TextLabelMethod, 3, 3, 0, 1);
210
211   ComboBoxMethod = new QComboBox(GroupArguments, "ComboBoxMethod");
212   GroupArgumentsLayout->addWidget(ComboBoxMethod, 3, 2);
213
214   // Controls for iteration limit defining
215   TextLabelLimit = new QLabel(GroupArguments, "TextLabelLimit");
216   TextLabelLimit->setText(tr("ITERATION_LIMIT" ));
217   GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget(TextLabelLimit, 4, 4, 0, 1);
218
219   SpinBox_IterationLimit = new QSpinBox(GroupArguments, "SpinBox_IterationLimit");
220   GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox_IterationLimit, 4, 2);
221
222   // Controls for max. aspect ratio defining
223   TextLabelAspectRatio = new QLabel(GroupArguments, "TextLabelAspectRatio");
224   TextLabelAspectRatio->setText(tr("MAX_ASPECT_RATIO"));
225   GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget(TextLabelAspectRatio, 5, 5, 0, 1);
226
227   SpinBox_AspectRatio = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments, "SpinBox_AspectRatio");
228   GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox_AspectRatio, 5, 2);
229
230   // Check box "Is Parametric"
231   CheckBoxParametric = new QCheckBox( GroupArguments, "CheckBoxParametric" );
232   CheckBoxParametric->setText( tr( "IS_PARAMETRIC" ) );
233   GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget( CheckBoxParametric, 6, 6, 0, 2 );
234
235
236   SMESHGUI_SmoothingDlgLayout->addWidget(GroupArguments, 1, 0);
237
238   /* Initialisations */
239   ComboBoxMethod->insertItem(tr("LAPLACIAN"));
240   ComboBoxMethod->insertItem(tr("CENTROIDAL"));
241
242   ComboBoxMethod->setCurrentItem(0);
243
244   CheckBoxParametric->setChecked( TRUE );
245   
246   QIntValidator* anIntValidator = new QIntValidator(SpinBox_IterationLimit);
247   SpinBox_IterationLimit->setValidator(anIntValidator);
248   SpinBox_IterationLimit->setRange(1, 999999);
249   SpinBox_IterationLimit->setValue(20);
250   SpinBox_AspectRatio->RangeStepAndValidator(0.0, +999999.999, 0.1, 3);
251   SpinBox_AspectRatio->SetValue(1.1);
252
253   GroupArguments->show();
254   myConstructorId = 0;
255   Constructor1->setChecked(TRUE);
256
257   mySMESHGUI->SetActiveDialogBox(this);
258
259   // Costruction of the logical filter for the elements: mesh/sub-mesh/group
260   SMESH_TypeFilter* aMeshOrSubMeshFilter = new SMESH_TypeFilter (MESHorSUBMESH);
261   SMESH_TypeFilter* aSmeshGroupFilter    = new SMESH_TypeFilter (GROUP);
262
263   QPtrList<SUIT_SelectionFilter> aListOfFilters;
264   if (aMeshOrSubMeshFilter) aListOfFilters.append(aMeshOrSubMeshFilter);
265   if (aSmeshGroupFilter)    aListOfFilters.append(aSmeshGroupFilter);
266
267   myMeshOrSubMeshOrGroupFilter =
268     new SMESH_LogicalFilter (aListOfFilters, SMESH_LogicalFilter::LO_OR);
269
270   Init();
271
272   /***************************************************************/
273   // signals and slots connections
274   connect(buttonOk, SIGNAL(clicked()),     this, SLOT(ClickOnOk()));
275   connect(buttonCancel, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnCancel()));
276   connect(buttonApply, SIGNAL(clicked()),  this, SLOT(ClickOnApply()));
277   connect(GroupConstructors, SIGNAL(clicked(int)), SLOT(ConstructorsClicked(int)));
278
279   connect(SelectElementsButton, SIGNAL (clicked()), this, SLOT(SetEditCurrentArgument()));
280   connect(SelectNodesButton, SIGNAL (clicked()), this, SLOT(SetEditCurrentArgument()));
281   connect(mySMESHGUI, SIGNAL (SignalDeactivateActiveDialog()), this, SLOT(DeactivateActiveDialog()));
282   connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()), this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
283   /* to close dialog if study change */
284   connect(mySMESHGUI, SIGNAL (SignalCloseAllDialogs()), this, SLOT(ClickOnCancel()));
285   connect(LineEditElements, SIGNAL(textChanged(const QString&)),
286            SLOT(onTextChange(const QString&)));
287   connect(LineEditNodes, SIGNAL(textChanged(const QString&)),
288            SLOT(onTextChange(const QString&)));
289   connect(CheckBoxMesh, SIGNAL(toggled(bool)),
290            SLOT(onSelectMesh(bool)));
291
292   /***************************************************************/
293   /* Move widget on the botton right corner of main widget */
294   int x, y;
295   mySMESHGUI->DefineDlgPosition(this, x, y);
296   this->move(x, y);
297   this->show(); // displays Dialog
298 }
299
300 //=================================================================================
301 // function : ~SMESHGUI_SmoothingDlg()
302 // purpose  : destructor
303 //=================================================================================
304 SMESHGUI_SmoothingDlg::~SMESHGUI_SmoothingDlg()
305 {
306   // no need to delete child widgets, Qt does it all for us
307 }
308
309 //=================================================================================
310 // function : Init()
311 // purpose  : initialization
312 //=================================================================================
313 void SMESHGUI_SmoothingDlg::Init()
314 {
315   myBusy = false;
316
317 //   ComboBoxMethod->setCurrentItem(0);
318
319 //   SpinBox_IterationLimit->setValue(20);
320 //   SpinBox_AspectRatio->SetValue(1.1);
321
322   myEditCurrentArgument = LineEditElements;
323   LineEditElements->setFocus();
324   LineEditNodes->clear();
325   myElementsId = "";
326   myNbOkElements = 0;
327   myNbOkNodes = 0;
328   myActor     = 0;
329   myMesh = SMESH::SMESH_Mesh::_nil();
330
331   CheckBoxMesh->setChecked(false);
332   onSelectMesh(false);
333 }
334
335 //=================================================================================
336 // function : ConstructorsClicked()
337 // purpose  : Radio button management
338 //=================================================================================
339 void SMESHGUI_SmoothingDlg::ConstructorsClicked (int constructorId)
340 {
341 }
342
343 //=================================================================================
344 // function : ClickOnApply()
345 // purpose  : Called when user presses <Apply> button
346 //=================================================================================
347 void SMESHGUI_SmoothingDlg::ClickOnApply()
348 {
349   if (mySMESHGUI->isActiveStudyLocked())
350     return;
351
352   if (myNbOkElements &&
353       (myNbOkNodes || LineEditNodes->text().stripWhiteSpace().isEmpty())) {
354     QStringList aListElementsId = QStringList::split(" ", myElementsId, false);
355     QStringList aListNodesId    = QStringList::split(" ", LineEditNodes->text(), false);
356
357     SMESH::long_array_var anElementsId = new SMESH::long_array;
358     SMESH::long_array_var aNodesId = new SMESH::long_array;
359
360     anElementsId->length(aListElementsId.count());
361     for (int i = 0; i < aListElementsId.count(); i++)
362       anElementsId[i] = aListElementsId[i].toInt();
363
364     if (myNbOkNodes) {
365       aNodesId->length(aListNodesId.count());
366       for (int i = 0; i < aListNodesId.count(); i++)
367         aNodesId[i] = aListNodesId[i].toInt();
368     } else {
369       aNodesId->length(0);
370     }
371
372     long anIterationLimit = (long)SpinBox_IterationLimit->value();
373     double aMaxAspectRatio = SpinBox_AspectRatio->GetValue();
374
375     SMESH::SMESH_MeshEditor::Smooth_Method aMethod = SMESH::SMESH_MeshEditor::LAPLACIAN_SMOOTH;
376     if (ComboBoxMethod->currentItem() > 0)
377       aMethod =  SMESH::SMESH_MeshEditor::CENTROIDAL_SMOOTH;
378
379     bool aResult = false;
380     try {
381       SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMesh->GetMeshEditor();
382       QApplication::setOverrideCursor(Qt::waitCursor);
383       if ( CheckBoxParametric->isChecked() )
384         aResult = aMeshEditor->SmoothParametric(anElementsId.inout(), aNodesId.inout(),
385                                                 anIterationLimit, aMaxAspectRatio, aMethod);
386       else
387         aResult = aMeshEditor->Smooth(anElementsId.inout(), aNodesId.inout(),
388                                       anIterationLimit, aMaxAspectRatio, aMethod);
389       QApplication::restoreOverrideCursor();
390     } catch (...) {
391     }
392
393     if (aResult) {
394       Handle(SALOME_InteractiveObject) anIO = myActor->getIO();
395
396       SALOME_ListIO aList;
397       aList.Append(anIO);
398       mySelectionMgr->setSelectedObjects(aList, false);
399       SMESH::UpdateView();
400       Init();
401     }
402   }
403 }
404
405 //=================================================================================
406 // function : ClickOnOk()
407 // purpose  : Called when user presses <OK> button
408 //=================================================================================
409 void SMESHGUI_SmoothingDlg::ClickOnOk()
410 {
411   ClickOnApply();
412   ClickOnCancel();
413 }
414
415 //=================================================================================
416 // function : ClickOnCancel()
417 // purpose  : Called when dialog box is closed
418 //=================================================================================
419 void SMESHGUI_SmoothingDlg::ClickOnCancel()
420 {
421   disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
422   mySelectionMgr->clearFilters();
423   mySelectionMgr->clearSelected();
424   SMESH::SetPickable(); // ???
425   SMESH::SetPointRepresentation(false);
426   myViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
427   mySMESHGUI->ResetState();
428   reject();
429 }
430
431 //=======================================================================
432 // function : onTextChange()
433 // purpose  :
434 //=======================================================================
435 void SMESHGUI_SmoothingDlg::onTextChange (const QString& theNewText)
436 {
437   QLineEdit* send = (QLineEdit*)sender();
438
439   // return if busy
440   if (myBusy) return;
441
442   // set busy flag
443   myBusy = true;
444
445   if (send == LineEditElements)
446     myNbOkElements = 0;
447   else if (send == LineEditNodes)
448     myNbOkNodes = 0;
449
450   buttonOk->setEnabled(false);
451   buttonApply->setEnabled(false);
452
453   // hilight entered elements/nodes
454   SMDS_Mesh* aMesh = 0;
455   if (myActor)
456     aMesh = myActor->GetObject()->GetMesh();
457
458   if (aMesh) {
459     //mySelectionMgr->clearSelected();
460     //mySelectionMgr->AddIObject(myActor->getIO());
461     SALOME_ListIO aList;
462     aList.Append(myActor->getIO());
463     mySelectionMgr->setSelectedObjects(aList, false);
464
465     QStringList aListId = QStringList::split(" ", theNewText, false);
466
467     if (send == LineEditElements) {
468       const Handle(SALOME_InteractiveObject)& anIO = myActor->getIO();
469       TColStd_IndexedMapOfInteger selectedIndices;
470       TColStd_MapOfInteger newIndices;
471       mySelector->GetIndex( anIO, selectedIndices );
472       for (int i = 0; i < aListId.count(); i++) {
473         const SMDS_MeshElement * e = aMesh->FindElement(aListId[ i ].toInt());
474         if (e) {
475           //if (!mySelectionMgr->IsIndexSelected(myActor->getIO(), e->GetID())) {
476           if (selectedIndices.Add(e->GetID())) {
477             //mySelectionMgr->AddOrRemoveIndex(myActor->getIO(), e->GetID(), true);
478             newIndices.Add(e->GetID());
479           }
480           myNbOkElements++;
481         }
482       }
483       if (newIndices.Extent() > 0) {
484         mySelector->AddOrRemoveIndex(anIO, newIndices, true);
485         myViewWindow->highlight( anIO, true, true );
486       }
487       myElementsId = theNewText;
488
489     } else if (send == LineEditNodes) {
490       TColStd_IndexedMapOfInteger selectedIndices;
491       TColStd_MapOfInteger newIndices;
492       mySelector->GetIndex(myActor->getIO(), selectedIndices);
493
494       for (int i = 0; i < aListId.count(); i++) {
495         const SMDS_MeshNode * n = aMesh->FindNode(aListId[ i ].toInt());
496         if (n) {
497           //if (!mySelectionMgr->IsIndexSelected(myActor->getIO(), n->GetID())) {
498           if (selectedIndices.Add(n->GetID())) {
499             //mySelectionMgr->AddOrRemoveIndex (myActor->getIO(), n->GetID(), true);
500             newIndices.Add(n->GetID());
501           }
502           myNbOkNodes++;
503         }
504       }
505       if (newIndices.Extent() > 0)
506       {
507         mySelector->AddOrRemoveIndex(myActor->getIO(), newIndices, true);
508         myViewWindow->highlight( myActor->getIO(), true, true );
509       }
510     }
511   }
512
513   if (myNbOkElements && (myNbOkNodes || LineEditNodes->text().stripWhiteSpace().isEmpty())) {
514     buttonOk->setEnabled(true);
515     buttonApply->setEnabled(true);
516   }
517
518   myBusy = false;
519 }
520
521 //=================================================================================
522 // function : SelectionIntoArgument()
523 // purpose  : Called when selection as changed or other case
524 //=================================================================================
525 void SMESHGUI_SmoothingDlg::SelectionIntoArgument()
526 {
527   if (myBusy) return;
528
529   // clear
530   myActor = 0;
531   QString aString = "";
532
533   myBusy = true;
534   if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)LineEditElements) {
535     LineEditElements->setText(aString);
536     myNbOkElements = 0;
537     buttonOk->setEnabled(false);
538     buttonApply->setEnabled(false);
539   }
540   myBusy = false;
541
542   if (!GroupButtons->isEnabled()) // inactive
543     return;
544
545   // get selected mesh
546   SALOME_ListIO aList;
547   mySelectionMgr->selectedObjects(aList,SVTK_Viewer::Type());
548   int nbSel = aList.Extent();
549   if (nbSel != 1)
550     return;
551
552   Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = aList.First();
553   myMesh = SMESH::GetMeshByIO(IO);
554   if (myMesh->_is_nil())
555     return;
556
557   myActor = SMESH::FindActorByObject(myMesh);
558   if (!myActor)
559     return;
560
561   int aNbUnits = 0;
562
563   if (myEditCurrentArgument == LineEditElements) {
564     myElementsId = "";
565
566     if (CheckBoxMesh->isChecked()) {
567       SMESH::GetNameOfSelectedIObjects(mySelectionMgr, aString);
568
569       if (!SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_Mesh>(IO)->_is_nil()) { //MESH
570         // get IDs from mesh
571         SMDS_Mesh* aSMDSMesh = myActor->GetObject()->GetMesh();
572         if (!aSMDSMesh)
573           return;
574
575         for (int i = aSMDSMesh->MinElementID(); i <= aSMDSMesh->MaxElementID(); i++ ) {
576           const SMDS_MeshElement * e = aSMDSMesh->FindElement(i);
577           if (e) {
578             myElementsId += QString(" %1").arg(i);
579             aNbUnits++;
580           }
581         }
582       } else if (!SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(IO)->_is_nil()) { //SUBMESH
583         // get submesh
584         SMESH::SMESH_subMesh_var aSubMesh = SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(IO);
585
586         // get IDs from submesh
587         SMESH::long_array_var anElementsIds = new SMESH::long_array;
588         anElementsIds = aSubMesh->GetElementsId();
589         for (int i = 0; i < anElementsIds->length(); i++) {
590           myElementsId += QString(" %1").arg(anElementsIds[i]);
591         }
592         aNbUnits = anElementsIds->length();
593       } else { // GROUP
594         // get smesh group
595         SMESH::SMESH_GroupBase_var aGroup =
596           SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_GroupBase>(IO);
597         if (aGroup->_is_nil())
598           return;
599
600         // get IDs from smesh group
601         SMESH::long_array_var anElementsIds = new SMESH::long_array;
602         anElementsIds = aGroup->GetListOfID();
603         for (int i = 0; i < anElementsIds->length(); i++) {
604           myElementsId += QString(" %1").arg(anElementsIds[i]);
605         }
606         aNbUnits = anElementsIds->length();
607       }
608     } else {
609       aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedElements(mySelector, myActor->getIO(), aString);
610       myElementsId = aString;
611     }
612   } else if (myEditCurrentArgument == LineEditNodes && !myMesh->_is_nil() && myActor) {
613     myNbOkNodes = 0;
614     aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedNodes(mySelector, myActor->getIO(), aString);
615   } else {
616   }
617
618   if (aNbUnits < 1)
619     return;
620
621   myBusy = true;
622   myEditCurrentArgument->setText(aString);
623   myBusy = false;
624
625   // OK
626   if (myEditCurrentArgument == LineEditElements)
627     myNbOkElements = true;
628   else if (myEditCurrentArgument == LineEditNodes)
629     myNbOkNodes = true;
630
631   if (myNbOkElements) {
632     buttonOk->setEnabled(true);
633     buttonApply->setEnabled(true);
634   }
635 }
636
637 //=================================================================================
638 // function : SetEditCurrentArgument()
639 // purpose  :
640 //=================================================================================
641 void SMESHGUI_SmoothingDlg::SetEditCurrentArgument()
642 {
643   QPushButton* send = (QPushButton*)sender();
644
645   switch (myConstructorId) {
646   case 0: /* default constructor */
647     {
648       disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
649       mySelectionMgr->clearSelected();
650       mySelectionMgr->clearFilters();
651
652       if (send == SelectElementsButton) {
653         myEditCurrentArgument = LineEditElements;
654         SMESH::SetPointRepresentation(false);
655         if (CheckBoxMesh->isChecked()) {
656           mySelectionMgr->setSelectionModes(ActorSelection);
657           mySelectionMgr->installFilter(myMeshOrSubMeshOrGroupFilter);
658         } else {
659           myViewWindow->SetSelectionMode(CellSelection);
660         }
661       } else if (send == SelectNodesButton) {
662         myEditCurrentArgument = LineEditNodes;
663         SMESH::SetPointRepresentation(true);
664         myViewWindow->SetSelectionMode(NodeSelection);
665       }
666
667       myEditCurrentArgument->setFocus();
668       connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()), this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
669       SelectionIntoArgument();
670       break;
671     }
672   }
673 }
674
675 //=================================================================================
676 // function : DeactivateActiveDialog()
677 // purpose  : Deactivates this dialog
678 //=================================================================================
679 void SMESHGUI_SmoothingDlg::DeactivateActiveDialog()
680 {
681   if (GroupConstructors->isEnabled()) {
682     GroupConstructors->setEnabled(false);
683     GroupArguments->setEnabled(false);
684     GroupButtons->setEnabled(false);
685     mySMESHGUI->ResetState();
686     mySMESHGUI->SetActiveDialogBox(0);
687   }
688 }
689
690 //=================================================================================
691 // function : ActivateThisDialog()
692 // purpose  : Activates this dialog
693 //=================================================================================
694 void SMESHGUI_SmoothingDlg::ActivateThisDialog()
695 {
696   // Emit a signal to deactivate the active dialog
697   mySMESHGUI->EmitSignalDeactivateDialog();
698   GroupConstructors->setEnabled(true);
699   GroupArguments->setEnabled(true);
700   GroupButtons->setEnabled(true);
701
702   mySMESHGUI->SetActiveDialogBox(this);
703   myViewWindow->SetSelectionMode(CellSelection);
704   SelectionIntoArgument();
705 }
706
707 //=================================================================================
708 // function : enterEvent()
709 // purpose  : Mouse enter event
710 //=================================================================================
711 void SMESHGUI_SmoothingDlg::enterEvent (QEvent*)
712 {
713   if (!GroupConstructors->isEnabled())
714     ActivateThisDialog();
715 }
716
717 //=================================================================================
718 // function : closeEvent()
719 // purpose  :
720 //=================================================================================
721 void SMESHGUI_SmoothingDlg::closeEvent (QCloseEvent*)
722 {
723   /* same than click on cancel button */
724   this->ClickOnCancel();
725 }
726
727 //=======================================================================
728 // function : hideEvent()
729 // purpose  : caused by ESC key
730 //=======================================================================
731 void SMESHGUI_SmoothingDlg::hideEvent (QHideEvent*)
732 {
733   if (!isMinimized())
734     ClickOnCancel();
735 }
736
737 //=======================================================================
738 // function : onSelectMesh()
739 // purpose  :
740 //=======================================================================
741 void SMESHGUI_SmoothingDlg::onSelectMesh (bool toSelectMesh)
742 {
743   if (toSelectMesh)
744     TextLabelElements->setText(tr("SMESH_NAME"));
745   else
746     TextLabelElements->setText(tr("SMESH_ID_ELEMENTS"));
747
748   if (myEditCurrentArgument != LineEditElements) {
749     LineEditElements->clear();
750     return;
751   }
752
753   mySelectionMgr->clearFilters();
754   SMESH::SetPointRepresentation(false);
755
756   if (toSelectMesh) {
757     mySelectionMgr->setSelectionModes(ActorSelection);
758     mySelectionMgr->installFilter(myMeshOrSubMeshOrGroupFilter);
759     LineEditElements->setReadOnly(true);
760   } else {
761     myViewWindow->SetSelectionMode(CellSelection);
762     LineEditElements->setReadOnly(false);
763     onTextChange(LineEditElements->text());
764   }
765
766   SelectionIntoArgument();
767 }