Salome HOME
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[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_SmoothingDlg.cxx
1 //  Copyright (C) 2007-2008  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
2 //
3 //  Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 //  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
6 //  This library is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 //  License as published by the Free Software Foundation; either
9 //  version 2.1 of the License.
10 //
11 //  This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 //  Lesser General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 //  License along with this library; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 //  See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22 // SMESH SMESHGUI : GUI for SMESH component
23 // File   : SMESHGUI_SmoothingDlg.cxx
24 // Author : Michael ZORIN, Open CASCADE S.A.S.
25 // SMESH includes
26 //
27 #include "SMESHGUI_SmoothingDlg.h"
28
29 #include "SMESHGUI.h"
30 #include "SMESHGUI_Utils.h"
31 #include "SMESHGUI_VTKUtils.h"
32 #include "SMESHGUI_MeshUtils.h"
33 #include "SMESHGUI_SpinBox.h"
34 #include "SMESHGUI_IdValidator.h"
35 #include "SMESHGUI_FilterDlg.h"
36
37 #include <SMESH_Actor.h>
38 #include <SMESH_TypeFilter.hxx>
39 #include <SMESH_LogicalFilter.hxx>
40
41 #include <SMDS_Mesh.hxx>
42
43 // SALOME GUI includes
44 #include <SUIT_ResourceMgr.h>
45 #include <SUIT_OverrideCursor.h>
46 #include <SUIT_Desktop.h>
47 #include <SUIT_Session.h>
48 #include <SUIT_MessageBox.h>
49
50 #include <LightApp_Application.h>
51 #include <LightApp_SelectionMgr.h>
52
53 #include <SalomeApp_IntSpinBox.h>
54
55 #include <SVTK_ViewModel.h>
56 #include <SVTK_Selector.h>
57 #include <SVTK_ViewWindow.h>
58 #include <SVTK_Selection.h>
59 #include <SALOME_ListIO.hxx>
60
61 // OCCT includes
62 #include <TColStd_MapOfInteger.hxx>
63
64 // Qt includes
65 #include <QApplication>
66 #include <QGroupBox>
67 #include <QLabel>
68 #include <QLineEdit>
69 #include <QPushButton>
70 #include <QRadioButton>
71 #include <QComboBox>
72 #include <QCheckBox>
73 #include <QHBoxLayout>
74 #include <QVBoxLayout>
75 #include <QGridLayout>
76 #include <QKeyEvent>
77 #include <QButtonGroup>
78
79 // IDL includes
80 #include <SALOMEconfig.h>
81 #include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_Group)
82 #include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_MeshEditor)
83
84 #define SPACING 6
85 #define MARGIN  11
86
87 //=================================================================================
88 // function : SMESHGUI_SmoothingDlg()
89 // purpose  : constructor
90 //=================================================================================
91 SMESHGUI_SmoothingDlg::SMESHGUI_SmoothingDlg( SMESHGUI* theModule )
92   : QDialog( SMESH::GetDesktop( theModule ) ),
93     mySMESHGUI( theModule ),
94     mySelectionMgr( SMESH::GetSelectionMgr( theModule ) ),
95     myFilterDlg(0),
96     mySelectedObject(SMESH::SMESH_IDSource::_nil())
97 {
98   QPixmap image0 (SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_DLG_SMOOTHING")));
99   QPixmap image1 (SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_SELECT")));
100
101   setModal(false);
102   setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose, true);
103   setWindowTitle(tr("SMESH_SMOOTHING"));
104   setSizeGripEnabled(true);
105
106   /***************************************************************/
107   QVBoxLayout* SMESHGUI_SmoothingDlgLayout = new QVBoxLayout(this);
108   SMESHGUI_SmoothingDlgLayout->setSpacing(SPACING);
109   SMESHGUI_SmoothingDlgLayout->setMargin(MARGIN);
110
111   /***************************************************************/
112   GroupConstructors = new QGroupBox(tr("SMESH_SMOOTHING"), this);
113   QButtonGroup* ButtonGroup = new QButtonGroup(this);
114   QHBoxLayout* GroupConstructorsLayout = new QHBoxLayout(GroupConstructors);
115   GroupConstructorsLayout->setSpacing(SPACING);
116   GroupConstructorsLayout->setMargin(MARGIN);
117
118   Constructor1 = new QRadioButton(GroupConstructors);
119   Constructor1->setIcon(image0);
120   Constructor1->setChecked(true);
121   GroupConstructorsLayout->addWidget(Constructor1);
122   ButtonGroup->addButton(Constructor1, 0);
123
124   /***************************************************************/
125   GroupArguments = new QGroupBox(tr("SMESH_ARGUMENTS"), this);
126   QGridLayout* GroupArgumentsLayout = new QGridLayout(GroupArguments);
127   GroupArgumentsLayout->setSpacing(SPACING);
128   GroupArgumentsLayout->setMargin(MARGIN);
129
130   myIdValidator = new SMESHGUI_IdValidator(this);
131
132   // Controls for elements selection
133   TextLabelElements = new QLabel(tr("SMESH_ID_ELEMENTS"), GroupArguments);
134
135   SelectElementsButton = new QPushButton(GroupArguments);
136   SelectElementsButton->setIcon(image1);
137
138   LineEditElements = new QLineEdit(GroupArguments);
139   LineEditElements->setValidator(myIdValidator);
140   QPushButton* filterElemBtn = new QPushButton( tr( "SMESH_BUT_FILTER" ), GroupArguments );
141   connect(filterElemBtn,   SIGNAL(clicked()), this, SLOT(setElemFilters()));
142
143   // Control for the whole mesh selection
144   CheckBoxMesh = new QCheckBox(tr("SMESH_SELECT_WHOLE_MESH"), GroupArguments);
145
146   // Controls for nodes selection
147   TextLabelNodes = new QLabel(tr("FIXED_NODES_IDS"), GroupArguments);
148
149   SelectNodesButton  = new QPushButton(GroupArguments);
150   SelectNodesButton->setIcon(image1);
151
152   LineEditNodes  = new QLineEdit(GroupArguments);
153   LineEditNodes->setValidator(myIdValidator);
154   QPushButton* filterNodeBtn = new QPushButton( tr( "SMESH_BUT_FILTER" ), GroupArguments );
155   connect(filterNodeBtn,   SIGNAL(clicked()), this, SLOT(setNodeFilters()));
156
157   // Controls for method selection
158   TextLabelMethod = new QLabel(tr("METHOD"), GroupArguments);
159
160   ComboBoxMethod = new QComboBox(GroupArguments);
161
162   // Controls for iteration limit defining
163   TextLabelLimit = new QLabel(tr("ITERATION_LIMIT"), GroupArguments);
164
165   SpinBox_IterationLimit = new SalomeApp_IntSpinBox(GroupArguments);
166
167   // Controls for max. aspect ratio defining
168   TextLabelAspectRatio = new QLabel(tr("MAX_ASPECT_RATIO"), GroupArguments);
169
170   SpinBox_AspectRatio = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments);
171
172   // Check box "Is Parametric"
173   CheckBoxParametric = new QCheckBox( tr("IS_PARAMETRIC"), GroupArguments );
174
175   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelElements,      0, 0);
176   GroupArgumentsLayout->addWidget(SelectElementsButton,   0, 1);
177   GroupArgumentsLayout->addWidget(LineEditElements,       0, 2);
178   GroupArgumentsLayout->addWidget(filterElemBtn,          0, 3);
179   GroupArgumentsLayout->addWidget(CheckBoxMesh,           1, 0, 1, 4);
180   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelNodes,         2, 0);
181   GroupArgumentsLayout->addWidget(SelectNodesButton,      2, 1);
182   GroupArgumentsLayout->addWidget(LineEditNodes,          2, 2);
183   GroupArgumentsLayout->addWidget(filterNodeBtn,          2, 3);
184   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelMethod,        3, 0);
185   GroupArgumentsLayout->addWidget(ComboBoxMethod,         3, 2, 1, 2);
186   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelLimit,         4, 0);
187   GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox_IterationLimit, 4, 2, 1, 2);
188   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelAspectRatio,   5, 0);
189   GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox_AspectRatio,    5, 2, 1, 2);
190   GroupArgumentsLayout->addWidget(CheckBoxParametric,     6, 0, 1, 4);
191
192   /***************************************************************/
193   GroupButtons = new QGroupBox(this);
194   QHBoxLayout* GroupButtonsLayout = new QHBoxLayout(GroupButtons);
195   GroupButtonsLayout->setSpacing(SPACING);
196   GroupButtonsLayout->setMargin(MARGIN);
197
198   buttonOk = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_APPLY_AND_CLOSE"), GroupButtons);
199   buttonOk->setAutoDefault(true);
200   buttonOk->setDefault(true);
201   buttonApply = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_APPLY"), GroupButtons);
202   buttonApply->setAutoDefault(true);
203   buttonCancel = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_CLOSE"), GroupButtons);
204   buttonCancel->setAutoDefault(true);
205   buttonHelp = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_HELP"), GroupButtons);
206   buttonHelp->setAutoDefault(true);
207
208   GroupButtonsLayout->addWidget(buttonOk);
209   GroupButtonsLayout->addSpacing(10);
210   GroupButtonsLayout->addWidget(buttonApply);
211   GroupButtonsLayout->addSpacing(10);
212   GroupButtonsLayout->addStretch();
213   GroupButtonsLayout->addWidget(buttonCancel);
214   GroupButtonsLayout->addWidget(buttonHelp);
215
216   /***************************************************************/
217   SMESHGUI_SmoothingDlgLayout->addWidget(GroupConstructors);
218   SMESHGUI_SmoothingDlgLayout->addWidget(GroupArguments);
219   SMESHGUI_SmoothingDlgLayout->addWidget(GroupButtons);
220
221   /***************************************************************/
222   /* Initialisations */
223   ComboBoxMethod->addItem(tr("LAPLACIAN"));
224   ComboBoxMethod->addItem(tr("CENTROIDAL"));
225
226   ComboBoxMethod->setCurrentIndex(0);
227
228   CheckBoxParametric->setChecked( true );
229   
230   SpinBox_IterationLimit->setRange(1, 999999);
231   SpinBox_IterationLimit->setValue(20);
232   SpinBox_AspectRatio->RangeStepAndValidator(0.0, +999999.999, 0.1, 3);
233   SpinBox_AspectRatio->SetValue(1.1);
234
235   GroupArguments->show();
236   myConstructorId = 0;
237   Constructor1->setChecked(true);
238   
239   mySelector = (SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))->GetSelector();
240
241   mySMESHGUI->SetActiveDialogBox(this);
242
243   // Costruction of the logical filter for the elements: mesh/sub-mesh/group
244   SMESH_TypeFilter* aMeshOrSubMeshFilter = new SMESH_TypeFilter (MESHorSUBMESH);
245   SMESH_TypeFilter* aSmeshGroupFilter    = new SMESH_TypeFilter (GROUP);
246
247   QList<SUIT_SelectionFilter*> aListOfFilters;
248   if (aMeshOrSubMeshFilter) aListOfFilters.append(aMeshOrSubMeshFilter);
249   if (aSmeshGroupFilter)    aListOfFilters.append(aSmeshGroupFilter);
250
251   myMeshOrSubMeshOrGroupFilter =
252     new SMESH_LogicalFilter (aListOfFilters, SMESH_LogicalFilter::LO_OR);
253
254   myHelpFileName = "smoothing_page.html";
255
256   Init();
257
258   /***************************************************************/
259   // signals and slots connections
260   connect(buttonOk, SIGNAL(clicked()),     this, SLOT(ClickOnOk()));
261   connect(buttonCancel, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnCancel()));
262   connect(buttonApply, SIGNAL(clicked()),  this, SLOT(ClickOnApply()));
263   connect(buttonHelp, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnHelp()));
264
265   connect(SelectElementsButton, SIGNAL (clicked()), this, SLOT(SetEditCurrentArgument()));
266   connect(SelectNodesButton, SIGNAL (clicked()), this, SLOT(SetEditCurrentArgument()));
267   connect(mySMESHGUI, SIGNAL (SignalDeactivateActiveDialog()), this, SLOT(DeactivateActiveDialog()));
268   connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()), this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
269   /* to close dialog if study change */
270   connect(mySMESHGUI, SIGNAL (SignalCloseAllDialogs()), this, SLOT(ClickOnCancel()));
271   connect(LineEditElements, SIGNAL(textChanged(const QString&)),
272            SLOT(onTextChange(const QString&)));
273   connect(LineEditNodes, SIGNAL(textChanged(const QString&)),
274            SLOT(onTextChange(const QString&)));
275   connect(CheckBoxMesh, SIGNAL(toggled(bool)),
276            SLOT(onSelectMesh(bool)));
277 }
278
279 //=================================================================================
280 // function : ~SMESHGUI_SmoothingDlg()
281 // purpose  : destructor
282 //=================================================================================
283 SMESHGUI_SmoothingDlg::~SMESHGUI_SmoothingDlg()
284 {
285   // no need to delete child widgets, Qt does it all for us
286   if ( myFilterDlg != 0 ) {
287     myFilterDlg->setParent( 0 );
288     delete myFilterDlg;
289   }
290 }
291
292 //=================================================================================
293 // function : Init()
294 // purpose  : initialization
295 //=================================================================================
296 void SMESHGUI_SmoothingDlg::Init()
297 {
298   myBusy = false;
299
300 //   ComboBoxMethod->setCurrentItem(0);
301
302 //   SpinBox_IterationLimit->setValue(20);
303 //   SpinBox_AspectRatio->SetValue(1.1);
304
305   myEditCurrentArgument = LineEditElements;
306   LineEditElements->setFocus();
307   LineEditElements->clear();
308   LineEditNodes->clear();
309   myElementsId = "";
310   myNbOkElements = 0;
311   myNbOkNodes = 0;
312   myActor     = 0;
313   myMesh = SMESH::SMESH_Mesh::_nil();
314
315   CheckBoxMesh->setChecked(false);
316   onSelectMesh(false);
317 }
318
319 //=================================================================================
320 // function : ClickOnApply()
321 // purpose  : Called when user presses <Apply> button
322 //=================================================================================
323 bool SMESHGUI_SmoothingDlg::ClickOnApply()
324 {
325   if (mySMESHGUI->isActiveStudyLocked())
326     return false;
327
328   if (!isValid())
329     return false;
330
331   if (myNbOkElements && (myNbOkNodes || LineEditNodes->text().trimmed().isEmpty())) {
332     QStringList aListElementsId = myElementsId.split(" ", QString::SkipEmptyParts);
333     QStringList aListNodesId    = LineEditNodes->text().split(" ", QString::SkipEmptyParts);
334
335     SMESH::long_array_var anElementsId = new SMESH::long_array;
336     SMESH::long_array_var aNodesId = new SMESH::long_array;
337
338     anElementsId->length(aListElementsId.count());
339     for (int i = 0; i < aListElementsId.count(); i++)
340       anElementsId[i] = aListElementsId[i].toInt();
341
342     if ( myNbOkNodes && aListNodesId.count() > 0 ) {
343       aNodesId->length(aListNodesId.count());
344       for (int i = 0; i < aListNodesId.count(); i++)
345         aNodesId[i] = aListNodesId[i].toInt();
346     } else {
347       aNodesId->length(0);
348     }
349
350     long anIterationLimit = (long)SpinBox_IterationLimit->value();
351     double aMaxAspectRatio = SpinBox_AspectRatio->GetValue();
352
353     QStringList aParameters;
354     aParameters << SpinBox_IterationLimit->text();
355     aParameters << SpinBox_AspectRatio->text();
356
357     SMESH::SMESH_MeshEditor::Smooth_Method aMethod = SMESH::SMESH_MeshEditor::LAPLACIAN_SMOOTH;
358     if (ComboBoxMethod->currentIndex() > 0)
359       aMethod =  SMESH::SMESH_MeshEditor::CENTROIDAL_SMOOTH;
360
361     bool aResult = false;
362     try {
363       SUIT_OverrideCursor aWaitCursor;
364       SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMesh->GetMeshEditor();
365
366       if ( CheckBoxParametric->isChecked() ) {
367         if(CheckBoxMesh->isChecked())
368           aResult = aMeshEditor->SmoothParametricObject(mySelectedObject, aNodesId.inout(),
369                                                         anIterationLimit, aMaxAspectRatio, aMethod);
370         else
371           aResult = aMeshEditor->SmoothParametric(anElementsId.inout(), aNodesId.inout(),
372                                                   anIterationLimit, aMaxAspectRatio, aMethod);
373       }
374       else {
375         if(CheckBoxMesh->isChecked())
376           aResult = aMeshEditor->SmoothObject(mySelectedObject, aNodesId.inout(),
377                                               anIterationLimit, aMaxAspectRatio, aMethod);
378         else
379           aResult = aMeshEditor->Smooth(anElementsId.inout(), aNodesId.inout(),
380                                         anIterationLimit, aMaxAspectRatio, aMethod);
381       }
382
383       myMesh->SetParameters( SMESHGUI::JoinObjectParameters(aParameters) );
384
385     } catch (...) {
386     }
387
388     if (aResult) {
389       Handle(SALOME_InteractiveObject) anIO = myActor->getIO();
390
391       SALOME_ListIO aList;
392       aList.Append(anIO);
393       mySelectionMgr->setSelectedObjects(aList, false);
394       SMESH::UpdateView();
395       Init();
396
397       mySelectedObject = SMESH::SMESH_IDSource::_nil();
398     }
399   }
400
401   return true;
402 }
403
404 //=================================================================================
405 // function : ClickOnOk()
406 // purpose  : Called when user presses <OK> button
407 //=================================================================================
408 void SMESHGUI_SmoothingDlg::ClickOnOk()
409 {
410   if( ClickOnApply() )
411     ClickOnCancel();
412 }
413
414 //=================================================================================
415 // function : ClickOnCancel()
416 // purpose  : Called when dialog box is closed
417 //=================================================================================
418 void SMESHGUI_SmoothingDlg::ClickOnCancel()
419 {
420   disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
421   mySelectionMgr->clearFilters();
422   //mySelectionMgr->clearSelected();
423   if (SMESH::GetCurrentVtkView()) {
424     SMESH::RemoveFilters(); // PAL6938 -- clean all mesh entity filters
425     SMESH::SetPointRepresentation(false);
426     SMESH::SetPickable();
427   }
428   if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
429     aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
430   mySMESHGUI->ResetState();
431   reject();
432 }
433
434 //=================================================================================
435 // function : ClickOnHelp()
436 // purpose  :
437 //=================================================================================
438 void SMESHGUI_SmoothingDlg::ClickOnHelp()
439 {
440   LightApp_Application* app = (LightApp_Application*)(SUIT_Session::session()->activeApplication());
441   if (app) 
442     app->onHelpContextModule(mySMESHGUI ? app->moduleName(mySMESHGUI->moduleName()) : QString(""), myHelpFileName);
443   else {
444     QString platform;
445 #ifdef WIN32
446     platform = "winapplication";
447 #else
448     platform = "application";
449 #endif
450     SUIT_MessageBox::warning(this, tr("WRN_WARNING"),
451                              tr("EXTERNAL_BROWSER_CANNOT_SHOW_PAGE").
452                              arg(app->resourceMgr()->stringValue("ExternalBrowser",
453                                                                  platform)).
454                              arg(myHelpFileName));
455   }
456 }
457
458 //=======================================================================
459 // function : onTextChange()
460 // purpose  :
461 //=======================================================================
462 void SMESHGUI_SmoothingDlg::onTextChange (const QString& theNewText)
463 {
464   QLineEdit* send = (QLineEdit*)sender();
465
466   // return if busy
467   if (myBusy) return;
468
469   // set busy flag
470   myBusy = true;
471
472   if (send == LineEditElements)
473     myNbOkElements = 0;
474   else if (send == LineEditNodes)
475     myNbOkNodes = 0;
476
477   buttonOk->setEnabled(false);
478   buttonApply->setEnabled(false);
479
480   // hilight entered elements/nodes
481   SMDS_Mesh* aMesh = 0;
482   if (myActor)
483     aMesh = myActor->GetObject()->GetMesh();
484
485   if (aMesh) {
486     
487     QStringList aListId = theNewText.split(" ", QString::SkipEmptyParts);
488
489     if (send == LineEditElements) {
490       const Handle(SALOME_InteractiveObject)& anIO = myActor->getIO();
491       TColStd_MapOfInteger newIndices;
492       for (int i = 0; i < aListId.count(); i++) {
493         const SMDS_MeshElement * e = aMesh->FindElement(aListId[ i ].toInt());
494         if (e)
495           newIndices.Add(e->GetID());
496         myNbOkElements++;
497       }
498       mySelector->AddOrRemoveIndex(anIO, newIndices, false);
499       if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
500         aViewWindow->highlight( anIO, true, true );
501       myElementsId = theNewText;
502
503     } else if (send == LineEditNodes) {
504       TColStd_MapOfInteger newIndices;
505       
506       for (int i = 0; i < aListId.count(); i++) {
507         const SMDS_MeshNode * n = aMesh->FindNode(aListId[ i ].toInt());
508         if (n)
509           newIndices.Add(n->GetID());
510         myNbOkNodes++;
511       }
512       mySelector->AddOrRemoveIndex(myActor->getIO(), newIndices, false);
513       if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
514         aViewWindow->highlight( myActor->getIO(), true, true );
515     }
516   }
517
518   if (myNbOkElements && (myNbOkNodes || LineEditNodes->text().trimmed().isEmpty())) {
519     buttonOk->setEnabled(true);
520     buttonApply->setEnabled(true);
521   }
522
523   myBusy = false;
524 }
525
526 //=================================================================================
527 // function : SelectionIntoArgument()
528 // purpose  : Called when selection as changed or other case
529 //=================================================================================
530 void SMESHGUI_SmoothingDlg::SelectionIntoArgument()
531 {
532   if (myBusy) return;
533
534   // clear
535   QString aString = "";
536
537   myBusy = true;
538   if (myEditCurrentArgument == LineEditElements ||
539       myEditCurrentArgument == LineEditNodes) {
540     myEditCurrentArgument->setText(aString);
541     if (myEditCurrentArgument == LineEditElements)
542       myNbOkElements = 0;
543     else
544       myNbOkNodes = 0;
545     buttonOk->setEnabled(false);
546     buttonApply->setEnabled(false);
547     myActor = 0;
548   }
549   myBusy = false;
550
551   if (!GroupButtons->isEnabled()) // inactive
552     return;
553
554   // get selected mesh
555   SALOME_ListIO aList;
556   mySelectionMgr->selectedObjects(aList,SVTK_Viewer::Type());
557   int nbSel = aList.Extent();
558   if (nbSel != 1)
559     return;
560
561   Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = aList.First();
562   myMesh = SMESH::GetMeshByIO(IO);
563   if (myMesh->_is_nil())
564     return;
565
566   myActor = SMESH::FindActorByObject(myMesh);
567   if (!myActor)
568     return;
569
570   int aNbUnits = 0;
571
572   if (myEditCurrentArgument == LineEditElements) {
573     myElementsId = "";
574
575     if (CheckBoxMesh->isChecked()) {
576       SMESH::GetNameOfSelectedIObjects(mySelectionMgr, aString);
577
578       if (!SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_IDSource>(IO)->_is_nil())
579         mySelectedObject = SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_IDSource>(IO);
580       else
581         return;
582     } else {
583       aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedElements(mySelector, IO, aString);
584       myElementsId = aString;
585       if (aNbUnits < 1)
586         return;
587     }
588   } else if (myEditCurrentArgument == LineEditNodes && !myMesh->_is_nil() && myActor) {
589     myNbOkNodes = 0;
590     aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedNodes(mySelector, IO, aString);
591   } else {
592   }
593
594   myBusy = true;
595   myEditCurrentArgument->setText(aString);
596   myEditCurrentArgument->repaint();
597   myEditCurrentArgument->setEnabled(false); // to update lineedit IPAL 19809
598   myEditCurrentArgument->setEnabled(true); 
599   myBusy = false;
600
601   // OK
602   if (myEditCurrentArgument == LineEditElements)
603     myNbOkElements = aNbUnits;
604   else if (myEditCurrentArgument == LineEditNodes)
605     myNbOkNodes = aNbUnits;
606
607   if (myNbOkElements && (myNbOkNodes || LineEditNodes->text().trimmed().isEmpty())) {
608     buttonOk->setEnabled(true);
609     buttonApply->setEnabled(true);
610   }
611 }
612
613 //=================================================================================
614 // function : SetEditCurrentArgument()
615 // purpose  :
616 //=================================================================================
617 void SMESHGUI_SmoothingDlg::SetEditCurrentArgument()
618 {
619   QPushButton* send = (QPushButton*)sender();
620
621   switch (myConstructorId) {
622   case 0: /* default constructor */
623     {
624       disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
625       mySelectionMgr->clearSelected();
626       mySelectionMgr->clearFilters();
627
628       if (send == SelectElementsButton) {
629         myEditCurrentArgument = LineEditElements;
630         SMESH::SetPointRepresentation(false);
631         if (CheckBoxMesh->isChecked()) {
632           //          mySelectionMgr->setSelectionModes(ActorSelection);
633           if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
634             aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
635           mySelectionMgr->installFilter(myMeshOrSubMeshOrGroupFilter);
636         } else {
637           if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
638             aViewWindow->SetSelectionMode(FaceSelection);
639         }
640       } else if (send == SelectNodesButton) {
641         LineEditNodes->clear();
642         myEditCurrentArgument = LineEditNodes;
643         SMESH::SetPointRepresentation(true);
644         if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI )) {
645           aViewWindow->SetSelectionMode(NodeSelection);
646         }
647       }
648
649       myEditCurrentArgument->setFocus();
650       connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()), this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
651       SelectionIntoArgument();
652       break;
653     }
654   }
655 }
656
657 //=================================================================================
658 // function : DeactivateActiveDialog()
659 // purpose  : Deactivates this dialog
660 //=================================================================================
661 void SMESHGUI_SmoothingDlg::DeactivateActiveDialog()
662 {
663   if (GroupConstructors->isEnabled()) {
664     GroupConstructors->setEnabled(false);
665     GroupArguments->setEnabled(false);
666     GroupButtons->setEnabled(false);
667     mySMESHGUI->ResetState();
668     mySMESHGUI->SetActiveDialogBox(0);
669   }
670 }
671
672 //=================================================================================
673 // function : ActivateThisDialog()
674 // purpose  : Activates this dialog
675 //=================================================================================
676 void SMESHGUI_SmoothingDlg::ActivateThisDialog()
677 {
678   // Emit a signal to deactivate the active dialog
679   mySMESHGUI->EmitSignalDeactivateDialog();
680   GroupConstructors->setEnabled(true);
681   GroupArguments->setEnabled(true);
682   GroupButtons->setEnabled(true);
683
684   mySMESHGUI->SetActiveDialogBox(this);
685   if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
686     aViewWindow->SetSelectionMode(FaceSelection);
687   SelectionIntoArgument();
688 }
689
690 //=================================================================================
691 // function : enterEvent()
692 // purpose  : Mouse enter event
693 //=================================================================================
694 void SMESHGUI_SmoothingDlg::enterEvent (QEvent*)
695 {
696   if (!GroupConstructors->isEnabled())
697     ActivateThisDialog();
698 }
699
700 //=================================================================================
701 // function : closeEvent()
702 // purpose  :
703 //=================================================================================
704 void SMESHGUI_SmoothingDlg::closeEvent (QCloseEvent*)
705 {
706   /* same than click on cancel button */
707   ClickOnCancel();
708 }
709
710 //=======================================================================
711 // function : hideEvent()
712 // purpose  : caused by ESC key
713 //=======================================================================
714 void SMESHGUI_SmoothingDlg::hideEvent (QHideEvent*)
715 {
716   if (!isMinimized())
717     ClickOnCancel();
718 }
719
720 //=======================================================================
721 // function : onSelectMesh()
722 // purpose  :
723 //=======================================================================
724 void SMESHGUI_SmoothingDlg::onSelectMesh (bool toSelectMesh)
725 {
726   if (toSelectMesh)
727     TextLabelElements->setText(tr("SMESH_NAME"));
728   else
729     TextLabelElements->setText(tr("SMESH_ID_ELEMENTS"));
730
731   if (myEditCurrentArgument != LineEditElements &&
732       myEditCurrentArgument != LineEditNodes) {
733     LineEditElements->clear();
734     LineEditNodes->clear();
735     return;
736   }
737
738   mySelectionMgr->clearFilters();
739   SMESH::SetPointRepresentation(false);
740
741   if (toSelectMesh) {
742     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
743       aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
744     //    mySelectionMgr->setSelectionModes(ActorSelection);
745     mySelectionMgr->installFilter(myMeshOrSubMeshOrGroupFilter);
746     myEditCurrentArgument->setReadOnly(true);
747     myEditCurrentArgument->setValidator(0);
748   } else {
749     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
750       aViewWindow->SetSelectionMode(myEditCurrentArgument == LineEditElements ? FaceSelection 
751                                                                               : NodeSelection );
752     myEditCurrentArgument->setReadOnly(false);
753     LineEditElements->setValidator(myIdValidator);
754     onTextChange(myEditCurrentArgument->text());
755   }
756
757   SelectionIntoArgument();
758 }
759
760 //=================================================================================
761 // function : keyPressEvent()
762 // purpose  :
763 //=================================================================================
764 void SMESHGUI_SmoothingDlg::keyPressEvent( QKeyEvent* e )
765 {
766   QDialog::keyPressEvent( e );
767   if ( e->isAccepted() )
768     return;
769
770   if ( e->key() == Qt::Key_F1 ) {
771     e->accept();
772     ClickOnHelp();
773   }
774 }
775
776 //=================================================================================
777 // function : setFilters()
778 // purpose  : activate filter dialog
779 //=================================================================================
780 void SMESHGUI_SmoothingDlg::setFilters( const bool theIsElem )
781 {
782   if ( !myFilterDlg )
783   {
784     QList<int> types;  
785     types.append( SMESH::NODE );
786     types.append( SMESH::ALL );
787     myFilterDlg = new SMESHGUI_FilterDlg( mySMESHGUI, types );
788   }
789   myFilterDlg->Init( theIsElem ? SMESH::ALL : SMESH::NODE );
790
791   myFilterDlg->SetSelection();
792   myFilterDlg->SetMesh( myMesh );
793   myFilterDlg->SetSourceWg( theIsElem ? LineEditElements : LineEditNodes );
794
795   myFilterDlg->show();
796 }
797
798 //=================================================================================
799 // function : setElemFilters()
800 // purpose  : SLOT. Called when element "Filter" button pressed.
801 //=================================================================================
802 void SMESHGUI_SmoothingDlg::setElemFilters()
803 {
804   setFilters( true );
805 }
806
807 //=================================================================================
808 // function : setNodeFilters()
809 // purpose  : SLOT. Called when node "Filter" button pressed.
810 //=================================================================================
811 void SMESHGUI_SmoothingDlg::setNodeFilters()
812 {
813   setFilters( false );
814 }
815
816 //=================================================================================
817 // function : isValid
818 // purpose  :
819 //=================================================================================
820 bool SMESHGUI_SmoothingDlg::isValid()
821 {
822   QString msg;
823   bool ok = true;
824   ok = SpinBox_IterationLimit->isValid( msg, true ) && ok;
825   ok = SpinBox_AspectRatio->isValid( msg, true ) && ok;
826
827   if( !ok ) {
828     QString str( tr( "SMESH_INCORRECT_INPUT" ) );
829     if ( !msg.isEmpty() )
830       str += "\n" + msg;
831     SUIT_MessageBox::critical( this, tr( "SMESH_ERROR" ), str );
832     return false;
833   }
834   return true;
835 }