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[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_SmoothingDlg.cxx
1 //  SMESH SMESHGUI : GUI for SMESH component
2 //
3 //  Copyright (C) 2003  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 //  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
6 //  This library is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 //  License as published by the Free Software Foundation; either
9 //  version 2.1 of the License.
10 //
11 //  This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 //  Lesser General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 //  License along with this library; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 //  See http://www.opencascade.org/SALOME/ or email : webmaster.salome@opencascade.org
21 //
22 //
23 //
24 //  File   : SMESHGUI_SmoothingDlg.cxx
25 //  Author : Michael ZORIN
26 //  Module : SMESH
27 //  $Header:
28
29 #include "SMESHGUI_SmoothingDlg.h"
30
31 #include "SMESHGUI.h"
32 #include "SMESHGUI_Utils.h"
33 #include "SMESHGUI_VTKUtils.h"
34 #include "SMESHGUI_MeshUtils.h"
35 #include "SMESHGUI_SpinBox.h"
36 #include "SMESHGUI_IdValidator.h"
37
38 #include "SMESH_Actor.h"
39 #include "SMESH_TypeFilter.hxx"
40 #include "SMESH_NumberFilter.hxx"
41 #include "SMESH_LogicalFilter.hxx"
42
43 #include "SMDS_Mesh.hxx"
44
45 #include "SUIT_ResourceMgr.h"
46 #include "SUIT_OverrideCursor.h"
47 #include "SUIT_Desktop.h"
48 #include "SUIT_MessageBox.h"
49
50 #include "SVTK_ViewModel.h"
51 #include "SVTK_Selector.h"
52 #include "SVTK_ViewWindow.h"
53 #include "SVTK_Selection.h"
54 #include "SALOME_ListIO.hxx"
55
56 #include "utilities.h"
57
58 // OCCT Includes
59 #include <TColStd_MapOfInteger.hxx>
60 #include <TColStd_IndexedMapOfInteger.hxx>
61
62 // QT Includes
63 #include <qapplication.h>
64 #include <qbuttongroup.h>
65 #include <qgroupbox.h>
66 #include <qlabel.h>
67 #include <qlineedit.h>
68 #include <qpushbutton.h>
69 #include <qradiobutton.h>
70 #include <qcombobox.h>
71 #include <qcheckbox.h>
72 #include <qspinbox.h>
73 #include <qlayout.h>
74 #include <qvalidator.h>
75 #include <qpixmap.h>
76
77 // IDL Headers
78 #include "SALOMEconfig.h"
79 #include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_Group)
80
81 using namespace std;
82
83 //=================================================================================
84 // function : SMESHGUI_SmoothingDlg()
85 // purpose  : constructor
86 //=================================================================================
87 SMESHGUI_SmoothingDlg::SMESHGUI_SmoothingDlg( SMESHGUI* theModule, const char* name,
88                                               bool modal, WFlags fl)
89      : QDialog( SMESH::GetDesktop( theModule ), name, modal, WStyle_Customize | WStyle_NormalBorder |
90                 WStyle_Title | WStyle_SysMenu | Qt::WDestructiveClose),
91      mySMESHGUI( theModule ),
92      mySelectionMgr( SMESH::GetSelectionMgr( theModule ) ),
93      myViewWindow( SMESH::GetViewWindow( theModule ) ),
94      mySelector( myViewWindow->GetSelector() )
95 {
96   QPixmap image0 (SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_DLG_SMOOTHING")));
97   QPixmap image1 (SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_SELECT")));
98
99   if (!name)
100     setName("SMESHGUI_SmoothingDlg");
101   resize(303, 185);
102   setCaption(tr("SMESH_SMOOTHING"));
103   setSizeGripEnabled(TRUE);
104   SMESHGUI_SmoothingDlgLayout = new QGridLayout(this);
105   SMESHGUI_SmoothingDlgLayout->setSpacing(6);
106   SMESHGUI_SmoothingDlgLayout->setMargin(11);
107
108   /***************************************************************/
109   GroupConstructors = new QButtonGroup(this, "GroupConstructors");
110   GroupConstructors->setTitle(tr("SMESH_SMOOTHING" ));
111   GroupConstructors->setExclusive(TRUE);
112   GroupConstructors->setColumnLayout(0, Qt::Vertical);
113   GroupConstructors->layout()->setSpacing(0);
114   GroupConstructors->layout()->setMargin(0);
115   GroupConstructorsLayout = new QGridLayout(GroupConstructors->layout());
116   GroupConstructorsLayout->setAlignment(Qt::AlignTop);
117   GroupConstructorsLayout->setSpacing(6);
118   GroupConstructorsLayout->setMargin(11);
119   Constructor1 = new QRadioButton(GroupConstructors, "Constructor1");
120   Constructor1->setText(tr("" ));
121   Constructor1->setPixmap(image0);
122   Constructor1->setChecked(TRUE);
123   Constructor1->setSizePolicy(QSizePolicy((QSizePolicy::SizeType)1,
124                                           (QSizePolicy::SizeType)0,
125                                           Constructor1->sizePolicy().hasHeightForWidth()));
126   Constructor1->setMinimumSize(QSize(50, 0));
127   GroupConstructorsLayout->addWidget(Constructor1, 0, 0);
128   QSpacerItem* spacer = new QSpacerItem(20, 20, QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Minimum);
129   GroupConstructorsLayout->addItem(spacer, 0, 1);
130   SMESHGUI_SmoothingDlgLayout->addWidget(GroupConstructors, 0, 0);
131
132   /***************************************************************/
133   GroupButtons = new QGroupBox(this, "GroupButtons");
134   GroupButtons->setGeometry(QRect(10, 10, 281, 48));
135   GroupButtons->setTitle(tr(""));
136   GroupButtons->setColumnLayout(0, Qt::Vertical);
137   GroupButtons->layout()->setSpacing(0);
138   GroupButtons->layout()->setMargin(0);
139   GroupButtonsLayout = new QGridLayout(GroupButtons->layout());
140   GroupButtonsLayout->setAlignment(Qt::AlignTop);
141   GroupButtonsLayout->setSpacing(6);
142   GroupButtonsLayout->setMargin(11);
143   buttonCancel = new QPushButton(GroupButtons, "buttonCancel");
144   buttonCancel->setText(tr("SMESH_BUT_CLOSE" ));
145   buttonCancel->setAutoDefault(TRUE);
146   GroupButtonsLayout->addWidget(buttonCancel, 0, 3);
147   buttonApply = new QPushButton(GroupButtons, "buttonApply");
148   buttonApply->setText(tr("SMESH_BUT_APPLY" ));
149   buttonApply->setAutoDefault(TRUE);
150   GroupButtonsLayout->addWidget(buttonApply, 0, 1);
151   QSpacerItem* spacer_9 = new QSpacerItem(20, 20, QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Minimum);
152   GroupButtonsLayout->addItem(spacer_9, 0, 2);
153   buttonOk = new QPushButton(GroupButtons, "buttonOk");
154   buttonOk->setText(tr("SMESH_BUT_OK" ));
155   buttonOk->setAutoDefault(TRUE);
156   buttonOk->setDefault(TRUE);
157   GroupButtonsLayout->addWidget(buttonOk, 0, 0);
158   SMESHGUI_SmoothingDlgLayout->addWidget(GroupButtons, 2, 0);
159
160   /***************************************************************/
161   GroupArguments = new QGroupBox(this, "GroupArguments");
162   GroupArguments->setTitle(tr("SMESH_ARGUMENTS"));
163   GroupArguments->setColumnLayout(0, Qt::Vertical);
164   GroupArguments->layout()->setSpacing(0);
165   GroupArguments->layout()->setMargin(0);
166   GroupArgumentsLayout = new QGridLayout(GroupArguments->layout());
167   GroupArgumentsLayout->setAlignment(Qt::AlignTop);
168   GroupArgumentsLayout->setSpacing(6);
169   GroupArgumentsLayout->setMargin(11);
170
171   // Controls for elements selection
172   TextLabelElements  = new QLabel(GroupArguments, "TextLabelElements");
173   TextLabelElements->setText(tr("SMESH_ID_ELEMENTS" ));
174   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelElements, 0, 0);
175
176   SelectElementsButton  = new QPushButton(GroupArguments, "SelectElementsButton");
177   SelectElementsButton->setText(tr("" ));
178   SelectElementsButton->setPixmap(image1);
179   SelectElementsButton->setToggleButton(FALSE);
180   GroupArgumentsLayout->addWidget(SelectElementsButton, 0, 1);
181
182   LineEditElements  = new QLineEdit(GroupArguments, "LineEditElements");
183   LineEditElements->setValidator(new SMESHGUI_IdValidator(this, "validator"));
184   GroupArgumentsLayout->addWidget(LineEditElements, 0, 2);
185
186   // Control for the whole mesh selection
187   CheckBoxMesh = new QCheckBox(GroupArguments, "CheckBoxMesh");
188   CheckBoxMesh->setText(tr("SMESH_SELECT_WHOLE_MESH"));
189   GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget(CheckBoxMesh, 1, 1, 0, 2);
190
191   // Controls for nodes selection
192   TextLabelNodes = new QLabel(GroupArguments, "TextLabelNodes");
193   TextLabelNodes->setText(tr("FIXED_NODES_IDS"));
194   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelNodes, 2, 0);
195
196   SelectNodesButton  = new QPushButton(GroupArguments, "SelectNodesButton");
197   SelectNodesButton->setText(tr("" ));
198   SelectNodesButton->setPixmap(image1);
199   SelectNodesButton->setToggleButton(FALSE);
200   GroupArgumentsLayout->addWidget(SelectNodesButton, 2, 1);
201
202   LineEditNodes  = new QLineEdit(GroupArguments, "LineEditNodes");
203   LineEditNodes->setValidator(new SMESHGUI_IdValidator(this, "validator"));
204   GroupArgumentsLayout->addWidget(LineEditNodes, 2, 2);
205
206   // Controls for method selection
207   TextLabelMethod = new QLabel(GroupArguments, "TextLabelMethod");
208   TextLabelMethod->setText(tr("METHOD" ));
209   GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget(TextLabelMethod, 3, 3, 0, 1);
210
211   ComboBoxMethod = new QComboBox(GroupArguments, "ComboBoxMethod");
212   GroupArgumentsLayout->addWidget(ComboBoxMethod, 3, 2);
213
214   // Controls for iteration limit defining
215   TextLabelLimit = new QLabel(GroupArguments, "TextLabelLimit");
216   TextLabelLimit->setText(tr("ITERATION_LIMIT" ));
217   GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget(TextLabelLimit, 4, 4, 0, 1);
218
219   SpinBox_IterationLimit = new QSpinBox(GroupArguments, "SpinBox_IterationLimit");
220   GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox_IterationLimit, 4, 2);
221
222   // Controls for max. aspect ratio defining
223   TextLabelAspectRatio = new QLabel(GroupArguments, "TextLabelAspectRatio");
224   TextLabelAspectRatio->setText(tr("MAX_ASPECT_RATIO"));
225   GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget(TextLabelAspectRatio, 5, 5, 0, 1);
226
227   SpinBox_AspectRatio = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments, "SpinBox_AspectRatio");
228   GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox_AspectRatio, 5, 2);
229
230   // Check box "Is Parametric"
231   CheckBoxParametric = new QCheckBox( GroupArguments, "CheckBoxParametric" );
232   CheckBoxParametric->setText( tr( "IS_PARAMETRIC" ) );
233   GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget( CheckBoxParametric, 6, 6, 0, 2 );
234
235
236   SMESHGUI_SmoothingDlgLayout->addWidget(GroupArguments, 1, 0);
237
238   /* Initialisations */
239   ComboBoxMethod->insertItem(tr("LAPLACIAN"));
240   ComboBoxMethod->insertItem(tr("CENTROIDAL"));
241
242   ComboBoxMethod->setCurrentItem(0);
243
244   CheckBoxParametric->setChecked( TRUE );
245   
246   QIntValidator* anIntValidator = new QIntValidator(SpinBox_IterationLimit);
247   SpinBox_IterationLimit->setValidator(anIntValidator);
248   SpinBox_IterationLimit->setRange(1, 999999);
249   SpinBox_IterationLimit->setValue(20);
250   SpinBox_AspectRatio->RangeStepAndValidator(0.0, +999999.999, 0.1, 3);
251   SpinBox_AspectRatio->SetValue(1.1);
252
253   GroupArguments->show();
254   myConstructorId = 0;
255   Constructor1->setChecked(TRUE);
256
257   mySMESHGUI->SetActiveDialogBox(this);
258
259   // Costruction of the logical filter for the elements: mesh/sub-mesh/group
260   SMESH_TypeFilter* aMeshOrSubMeshFilter = new SMESH_TypeFilter (MESHorSUBMESH);
261   SMESH_TypeFilter* aSmeshGroupFilter    = new SMESH_TypeFilter (GROUP);
262
263   QPtrList<SUIT_SelectionFilter> aListOfFilters;
264   if (aMeshOrSubMeshFilter) aListOfFilters.append(aMeshOrSubMeshFilter);
265   if (aSmeshGroupFilter)    aListOfFilters.append(aSmeshGroupFilter);
266
267   myMeshOrSubMeshOrGroupFilter =
268     new SMESH_LogicalFilter (aListOfFilters, SMESH_LogicalFilter::LO_OR);
269
270   Init();
271
272   /***************************************************************/
273   // signals and slots connections
274   connect(buttonOk, SIGNAL(clicked()),     this, SLOT(ClickOnOk()));
275   connect(buttonCancel, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnCancel()));
276   connect(buttonApply, SIGNAL(clicked()),  this, SLOT(ClickOnApply()));
277   connect(GroupConstructors, SIGNAL(clicked(int)), SLOT(ConstructorsClicked(int)));
278
279   connect(SelectElementsButton, SIGNAL (clicked()), this, SLOT(SetEditCurrentArgument()));
280   connect(SelectNodesButton, SIGNAL (clicked()), this, SLOT(SetEditCurrentArgument()));
281   connect(mySMESHGUI, SIGNAL (SignalDeactivateActiveDialog()), this, SLOT(DeactivateActiveDialog()));
282   connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()), this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
283   /* to close dialog if study change */
284   connect(mySMESHGUI, SIGNAL (SignalCloseAllDialogs()), this, SLOT(ClickOnCancel()));
285   connect(LineEditElements, SIGNAL(textChanged(const QString&)),
286            SLOT(onTextChange(const QString&)));
287   connect(LineEditNodes, SIGNAL(textChanged(const QString&)),
288            SLOT(onTextChange(const QString&)));
289   connect(CheckBoxMesh, SIGNAL(toggled(bool)),
290            SLOT(onSelectMesh(bool)));
291
292   /***************************************************************/
293   /* Move widget on the botton right corner of main widget */
294   int x, y;
295   mySMESHGUI->DefineDlgPosition(this, x, y);
296   this->move(x, y);
297   this->show(); // displays Dialog
298 }
299
300 //=================================================================================
301 // function : ~SMESHGUI_SmoothingDlg()
302 // purpose  : destructor
303 //=================================================================================
304 SMESHGUI_SmoothingDlg::~SMESHGUI_SmoothingDlg()
305 {
306   // no need to delete child widgets, Qt does it all for us
307 }
308
309 //=================================================================================
310 // function : Init()
311 // purpose  : initialization
312 //=================================================================================
313 void SMESHGUI_SmoothingDlg::Init()
314 {
315   myBusy = false;
316
317 //   ComboBoxMethod->setCurrentItem(0);
318
319 //   SpinBox_IterationLimit->setValue(20);
320 //   SpinBox_AspectRatio->SetValue(1.1);
321
322   myEditCurrentArgument = LineEditElements;
323   LineEditElements->setFocus();
324   LineEditElements->clear();
325   LineEditNodes->clear();
326   myElementsId = "";
327   myNbOkElements = 0;
328   myNbOkNodes = 0;
329   myActor     = 0;
330   myMesh = SMESH::SMESH_Mesh::_nil();
331
332   CheckBoxMesh->setChecked(false);
333   onSelectMesh(false);
334 }
335
336 //=================================================================================
337 // function : ConstructorsClicked()
338 // purpose  : Radio button management
339 //=================================================================================
340 void SMESHGUI_SmoothingDlg::ConstructorsClicked (int constructorId)
341 {
342 }
343
344 //=================================================================================
345 // function : ClickOnApply()
346 // purpose  : Called when user presses <Apply> button
347 //=================================================================================
348 void SMESHGUI_SmoothingDlg::ClickOnApply()
349 {
350   if (mySMESHGUI->isActiveStudyLocked())
351     return;
352
353   if (myNbOkElements &&
354       (myNbOkNodes || LineEditNodes->text().stripWhiteSpace().isEmpty())) {
355     QStringList aListElementsId = QStringList::split(" ", myElementsId, false);
356     QStringList aListNodesId    = QStringList::split(" ", LineEditNodes->text(), false);
357
358     SMESH::long_array_var anElementsId = new SMESH::long_array;
359     SMESH::long_array_var aNodesId = new SMESH::long_array;
360
361     anElementsId->length(aListElementsId.count());
362     for (int i = 0; i < aListElementsId.count(); i++)
363       anElementsId[i] = aListElementsId[i].toInt();
364
365     if (myNbOkNodes) {
366       aNodesId->length(aListNodesId.count());
367       for (int i = 0; i < aListNodesId.count(); i++)
368         aNodesId[i] = aListNodesId[i].toInt();
369     } else {
370       aNodesId->length(0);
371     }
372
373     long anIterationLimit = (long)SpinBox_IterationLimit->value();
374     double aMaxAspectRatio = SpinBox_AspectRatio->GetValue();
375
376     SMESH::SMESH_MeshEditor::Smooth_Method aMethod = SMESH::SMESH_MeshEditor::LAPLACIAN_SMOOTH;
377     if (ComboBoxMethod->currentItem() > 0)
378       aMethod =  SMESH::SMESH_MeshEditor::CENTROIDAL_SMOOTH;
379
380     bool aResult = false;
381     try {
382       SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMesh->GetMeshEditor();
383       QApplication::setOverrideCursor(Qt::waitCursor);
384       if ( CheckBoxParametric->isChecked() )
385         aResult = aMeshEditor->SmoothParametric(anElementsId.inout(), aNodesId.inout(),
386                                                 anIterationLimit, aMaxAspectRatio, aMethod);
387       else
388         aResult = aMeshEditor->Smooth(anElementsId.inout(), aNodesId.inout(),
389                                       anIterationLimit, aMaxAspectRatio, aMethod);
390       QApplication::restoreOverrideCursor();
391     } catch (...) {
392     }
393
394     if (aResult) {
395       Handle(SALOME_InteractiveObject) anIO = myActor->getIO();
396
397       SALOME_ListIO aList;
398       aList.Append(anIO);
399       mySelectionMgr->setSelectedObjects(aList, false);
400       SMESH::UpdateView();
401       Init();
402     }
403   }
404 }
405
406 //=================================================================================
407 // function : ClickOnOk()
408 // purpose  : Called when user presses <OK> button
409 //=================================================================================
410 void SMESHGUI_SmoothingDlg::ClickOnOk()
411 {
412   ClickOnApply();
413   ClickOnCancel();
414 }
415
416 //=================================================================================
417 // function : ClickOnCancel()
418 // purpose  : Called when dialog box is closed
419 //=================================================================================
420 void SMESHGUI_SmoothingDlg::ClickOnCancel()
421 {
422   disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
423   mySelectionMgr->clearFilters();
424   mySelectionMgr->clearSelected();
425   SMESH::SetPickable(); // ???
426   SMESH::SetPointRepresentation(false);
427   myViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
428   mySMESHGUI->ResetState();
429   reject();
430 }
431
432 //=======================================================================
433 // function : onTextChange()
434 // purpose  :
435 //=======================================================================
436 void SMESHGUI_SmoothingDlg::onTextChange (const QString& theNewText)
437 {
438   QLineEdit* send = (QLineEdit*)sender();
439
440   // return if busy
441   if (myBusy) return;
442
443   // set busy flag
444   myBusy = true;
445
446   if (send == LineEditElements)
447     myNbOkElements = 0;
448   else if (send == LineEditNodes)
449     myNbOkNodes = 0;
450
451   buttonOk->setEnabled(false);
452   buttonApply->setEnabled(false);
453
454   // hilight entered elements/nodes
455   SMDS_Mesh* aMesh = 0;
456   if (myActor)
457     aMesh = myActor->GetObject()->GetMesh();
458
459   if (aMesh) {
460     
461     QStringList aListId = QStringList::split(" ", theNewText, false);
462
463     if (send == LineEditElements) {
464       const Handle(SALOME_InteractiveObject)& anIO = myActor->getIO();
465       TColStd_MapOfInteger newIndices;
466       for (int i = 0; i < aListId.count(); i++) {
467         const SMDS_MeshElement * e = aMesh->FindElement(aListId[ i ].toInt());
468         if (e)
469           newIndices.Add(e->GetID());
470         myNbOkElements++;
471       }
472       mySelector->AddOrRemoveIndex(anIO, newIndices, false);
473       myViewWindow->highlight( anIO, true, true );
474       myElementsId = theNewText;
475
476     } else if (send == LineEditNodes) {
477       TColStd_MapOfInteger newIndices;
478       
479       for (int i = 0; i < aListId.count(); i++) {
480         const SMDS_MeshNode * n = aMesh->FindNode(aListId[ i ].toInt());
481         if (n)
482           newIndices.Add(n->GetID());
483         myNbOkNodes++;
484       }
485       mySelector->AddOrRemoveIndex(myActor->getIO(), newIndices, false);
486       myViewWindow->highlight( myActor->getIO(), true, true );
487     }
488   }
489
490   if (myNbOkElements && (myNbOkNodes || LineEditNodes->text().stripWhiteSpace().isEmpty())) {
491     buttonOk->setEnabled(true);
492     buttonApply->setEnabled(true);
493   }
494
495   myBusy = false;
496 }
497
498 //=================================================================================
499 // function : SelectionIntoArgument()
500 // purpose  : Called when selection as changed or other case
501 //=================================================================================
502 void SMESHGUI_SmoothingDlg::SelectionIntoArgument()
503 {
504   if (myBusy) return;
505
506   // clear
507   myActor = 0;
508   QString aString = "";
509
510   myBusy = true;
511   if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)LineEditElements) {
512     LineEditElements->setText(aString);
513     myNbOkElements = 0;
514     buttonOk->setEnabled(false);
515     buttonApply->setEnabled(false);
516   }
517   myBusy = false;
518
519   if (!GroupButtons->isEnabled()) // inactive
520     return;
521
522   // get selected mesh
523   SALOME_ListIO aList;
524   mySelectionMgr->selectedObjects(aList,SVTK_Viewer::Type());
525   int nbSel = aList.Extent();
526   if (nbSel != 1)
527     return;
528
529   Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = aList.First();
530   myMesh = SMESH::GetMeshByIO(IO);
531   if (myMesh->_is_nil())
532     return;
533
534   myActor = SMESH::FindActorByObject(myMesh);
535   if (!myActor)
536     return;
537
538   int aNbUnits = 0;
539
540   if (myEditCurrentArgument == LineEditElements) {
541     myElementsId = "";
542
543     if (CheckBoxMesh->isChecked()) {
544       SMESH::GetNameOfSelectedIObjects(mySelectionMgr, aString);
545
546       if (!SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_Mesh>(IO)->_is_nil()) { //MESH
547         // get IDs from mesh
548         SMDS_Mesh* aSMDSMesh = myActor->GetObject()->GetMesh();
549         if (!aSMDSMesh)
550           return;
551
552         for (int i = aSMDSMesh->MinElementID(); i <= aSMDSMesh->MaxElementID(); i++ ) {
553           const SMDS_MeshElement * e = aSMDSMesh->FindElement(i);
554           if (e) {
555             myElementsId += QString(" %1").arg(i);
556             aNbUnits++;
557           }
558         }
559       } else if (!SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(IO)->_is_nil()) { //SUBMESH
560         // get submesh
561         SMESH::SMESH_subMesh_var aSubMesh = SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(IO);
562
563         // get IDs from submesh
564         SMESH::long_array_var anElementsIds = new SMESH::long_array;
565         anElementsIds = aSubMesh->GetElementsId();
566         for (int i = 0; i < anElementsIds->length(); i++) {
567           myElementsId += QString(" %1").arg(anElementsIds[i]);
568         }
569         aNbUnits = anElementsIds->length();
570       } else { // GROUP
571         // get smesh group
572         SMESH::SMESH_GroupBase_var aGroup =
573           SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_GroupBase>(IO);
574         if (aGroup->_is_nil())
575           return;
576
577         // get IDs from smesh group
578         SMESH::long_array_var anElementsIds = new SMESH::long_array;
579         anElementsIds = aGroup->GetListOfID();
580         for (int i = 0; i < anElementsIds->length(); i++) {
581           myElementsId += QString(" %1").arg(anElementsIds[i]);
582         }
583         aNbUnits = anElementsIds->length();
584       }
585     } else {
586       aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedElements(mySelector, myActor->getIO(), aString);
587       myElementsId = aString;
588     }
589   } else if (myEditCurrentArgument == LineEditNodes && !myMesh->_is_nil() && myActor) {
590     myNbOkNodes = 0;
591     aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedNodes(mySelector, myActor->getIO(), aString);
592   } else {
593   }
594
595   if (aNbUnits < 1)
596     return;
597
598   myBusy = true;
599   myEditCurrentArgument->setText(aString);
600   myBusy = false;
601
602   // OK
603   if (myEditCurrentArgument == LineEditElements)
604     myNbOkElements = true;
605   else if (myEditCurrentArgument == LineEditNodes)
606     myNbOkNodes = true;
607
608   if (myNbOkElements) {
609     buttonOk->setEnabled(true);
610     buttonApply->setEnabled(true);
611   }
612 }
613
614 //=================================================================================
615 // function : SetEditCurrentArgument()
616 // purpose  :
617 //=================================================================================
618 void SMESHGUI_SmoothingDlg::SetEditCurrentArgument()
619 {
620   QPushButton* send = (QPushButton*)sender();
621
622   switch (myConstructorId) {
623   case 0: /* default constructor */
624     {
625       disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
626       mySelectionMgr->clearSelected();
627       mySelectionMgr->clearFilters();
628
629       if (send == SelectElementsButton) {
630         myEditCurrentArgument = LineEditElements;
631         SMESH::SetPointRepresentation(false);
632         if (CheckBoxMesh->isChecked()) {
633           mySelectionMgr->setSelectionModes(ActorSelection);
634           mySelectionMgr->installFilter(myMeshOrSubMeshOrGroupFilter);
635         } else {
636           myViewWindow->SetSelectionMode(CellSelection);
637         }
638       } else if (send == SelectNodesButton) {
639         myEditCurrentArgument = LineEditNodes;
640         SMESH::SetPointRepresentation(true);
641         myViewWindow->SetSelectionMode(NodeSelection);
642       }
643
644       myEditCurrentArgument->setFocus();
645       connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()), this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
646       SelectionIntoArgument();
647       break;
648     }
649   }
650 }
651
652 //=================================================================================
653 // function : DeactivateActiveDialog()
654 // purpose  : Deactivates this dialog
655 //=================================================================================
656 void SMESHGUI_SmoothingDlg::DeactivateActiveDialog()
657 {
658   if (GroupConstructors->isEnabled()) {
659     GroupConstructors->setEnabled(false);
660     GroupArguments->setEnabled(false);
661     GroupButtons->setEnabled(false);
662     mySMESHGUI->ResetState();
663     mySMESHGUI->SetActiveDialogBox(0);
664   }
665 }
666
667 //=================================================================================
668 // function : ActivateThisDialog()
669 // purpose  : Activates this dialog
670 //=================================================================================
671 void SMESHGUI_SmoothingDlg::ActivateThisDialog()
672 {
673   // Emit a signal to deactivate the active dialog
674   mySMESHGUI->EmitSignalDeactivateDialog();
675   GroupConstructors->setEnabled(true);
676   GroupArguments->setEnabled(true);
677   GroupButtons->setEnabled(true);
678
679   mySMESHGUI->SetActiveDialogBox(this);
680   myViewWindow->SetSelectionMode(CellSelection);
681   SelectionIntoArgument();
682 }
683
684 //=================================================================================
685 // function : enterEvent()
686 // purpose  : Mouse enter event
687 //=================================================================================
688 void SMESHGUI_SmoothingDlg::enterEvent (QEvent*)
689 {
690   if (!GroupConstructors->isEnabled())
691     ActivateThisDialog();
692 }
693
694 //=================================================================================
695 // function : closeEvent()
696 // purpose  :
697 //=================================================================================
698 void SMESHGUI_SmoothingDlg::closeEvent (QCloseEvent*)
699 {
700   /* same than click on cancel button */
701   this->ClickOnCancel();
702 }
703
704 //=======================================================================
705 // function : hideEvent()
706 // purpose  : caused by ESC key
707 //=======================================================================
708 void SMESHGUI_SmoothingDlg::hideEvent (QHideEvent*)
709 {
710   if (!isMinimized())
711     ClickOnCancel();
712 }
713
714 //=======================================================================
715 // function : onSelectMesh()
716 // purpose  :
717 //=======================================================================
718 void SMESHGUI_SmoothingDlg::onSelectMesh (bool toSelectMesh)
719 {
720   if (toSelectMesh)
721     TextLabelElements->setText(tr("SMESH_NAME"));
722   else
723     TextLabelElements->setText(tr("SMESH_ID_ELEMENTS"));
724
725   if (myEditCurrentArgument != LineEditElements) {
726     LineEditElements->clear();
727     return;
728   }
729
730   mySelectionMgr->clearFilters();
731   SMESH::SetPointRepresentation(false);
732
733   if (toSelectMesh) {
734     mySelectionMgr->setSelectionModes(ActorSelection);
735     mySelectionMgr->installFilter(myMeshOrSubMeshOrGroupFilter);
736     LineEditElements->setReadOnly(true);
737   } else {
738     myViewWindow->SetSelectionMode(CellSelection);
739     LineEditElements->setReadOnly(false);
740     onTextChange(LineEditElements->text());
741   }
742
743   SelectionIntoArgument();
744 }