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new script for testing hypothesis "NbSegments" (PAL8238)
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_SmoothingDlg.cxx
1 //  SMESH SMESHGUI : GUI for SMESH component
2 //
3 //  Copyright (C) 2003  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 //  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
6 //  This library is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 //  License as published by the Free Software Foundation; either
9 //  version 2.1 of the License.
10 //
11 //  This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 //  Lesser General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 //  License along with this library; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 //  See http://www.opencascade.org/SALOME/ or email : webmaster.salome@opencascade.org
21 //
22 //
23 //
24 //  File   : SMESHGUI_SmoothingDlg.cxx
25 //  Author : Michael ZORIN
26 //  Module : SMESH
27 //  $Header:
28
29 #include "SMESHGUI_SmoothingDlg.h"
30
31 #include "SMESHGUI.h"
32 #include "SMESHGUI_Utils.h"
33 #include "SMESHGUI_VTKUtils.h"
34 #include "SMESHGUI_MeshUtils.h"
35 #include "SMESHGUI_SpinBox.h"
36 #include "SMESHGUI_IdValidator.h"
37
38 #include "SMESH_Actor.h"
39 #include "SMESH_TypeFilter.hxx"
40 #include "SMESH_NumberFilter.hxx"
41 #include "SMESH_LogicalFilter.hxx"
42
43 #include "SMDS_Mesh.hxx"
44
45 #include "SUIT_ResourceMgr.h"
46 #include "SUIT_OverrideCursor.h"
47 #include "SUIT_Desktop.h"
48 #include "SUIT_MessageBox.h"
49
50 #include "SVTK_ViewModel.h"
51 #include "SVTK_Selector.h"
52 #include "SVTK_ViewWindow.h"
53 #include "SVTK_Selection.h"
54 #include "SALOME_ListIO.hxx"
55
56 #include "utilities.h"
57
58 // OCCT Includes
59 #include <TColStd_MapOfInteger.hxx>
60 #include <TColStd_IndexedMapOfInteger.hxx>
61
62 // QT Includes
63 #include <qapplication.h>
64 #include <qbuttongroup.h>
65 #include <qgroupbox.h>
66 #include <qlabel.h>
67 #include <qlineedit.h>
68 #include <qpushbutton.h>
69 #include <qradiobutton.h>
70 #include <qcombobox.h>
71 #include <qcheckbox.h>
72 #include <qspinbox.h>
73 #include <qlayout.h>
74 #include <qvalidator.h>
75 #include <qpixmap.h>
76
77 // IDL Headers
78 #include "SALOMEconfig.h"
79 #include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_Group)
80
81 using namespace std;
82
83 //=================================================================================
84 // function : SMESHGUI_SmoothingDlg()
85 // purpose  : constructor
86 //=================================================================================
87 SMESHGUI_SmoothingDlg::SMESHGUI_SmoothingDlg( SMESHGUI* theModule, const char* name,
88                                               bool modal, WFlags fl)
89      : QDialog( SMESH::GetDesktop( theModule ), name, modal, WStyle_Customize | WStyle_NormalBorder |
90                 WStyle_Title | WStyle_SysMenu | Qt::WDestructiveClose),
91      mySMESHGUI( theModule ),
92      mySelectionMgr( SMESH::GetSelectionMgr( theModule ) )
93 {
94   QPixmap image0 (SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_DLG_SMOOTHING")));
95   QPixmap image1 (SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_SELECT")));
96
97   if (!name)
98     setName("SMESHGUI_SmoothingDlg");
99   resize(303, 185);
100   setCaption(tr("SMESH_SMOOTHING"));
101   setSizeGripEnabled(TRUE);
102   SMESHGUI_SmoothingDlgLayout = new QGridLayout(this);
103   SMESHGUI_SmoothingDlgLayout->setSpacing(6);
104   SMESHGUI_SmoothingDlgLayout->setMargin(11);
105
106   /***************************************************************/
107   GroupConstructors = new QButtonGroup(this, "GroupConstructors");
108   GroupConstructors->setTitle(tr("SMESH_SMOOTHING" ));
109   GroupConstructors->setExclusive(TRUE);
110   GroupConstructors->setColumnLayout(0, Qt::Vertical);
111   GroupConstructors->layout()->setSpacing(0);
112   GroupConstructors->layout()->setMargin(0);
113   GroupConstructorsLayout = new QGridLayout(GroupConstructors->layout());
114   GroupConstructorsLayout->setAlignment(Qt::AlignTop);
115   GroupConstructorsLayout->setSpacing(6);
116   GroupConstructorsLayout->setMargin(11);
117   Constructor1 = new QRadioButton(GroupConstructors, "Constructor1");
118   Constructor1->setText(tr("" ));
119   Constructor1->setPixmap(image0);
120   Constructor1->setChecked(TRUE);
121   Constructor1->setSizePolicy(QSizePolicy((QSizePolicy::SizeType)1,
122                                           (QSizePolicy::SizeType)0,
123                                           Constructor1->sizePolicy().hasHeightForWidth()));
124   Constructor1->setMinimumSize(QSize(50, 0));
125   GroupConstructorsLayout->addWidget(Constructor1, 0, 0);
126   QSpacerItem* spacer = new QSpacerItem(20, 20, QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Minimum);
127   GroupConstructorsLayout->addItem(spacer, 0, 1);
128   SMESHGUI_SmoothingDlgLayout->addWidget(GroupConstructors, 0, 0);
129
130   /***************************************************************/
131   GroupButtons = new QGroupBox(this, "GroupButtons");
132   GroupButtons->setGeometry(QRect(10, 10, 281, 48));
133   GroupButtons->setTitle(tr(""));
134   GroupButtons->setColumnLayout(0, Qt::Vertical);
135   GroupButtons->layout()->setSpacing(0);
136   GroupButtons->layout()->setMargin(0);
137   GroupButtonsLayout = new QGridLayout(GroupButtons->layout());
138   GroupButtonsLayout->setAlignment(Qt::AlignTop);
139   GroupButtonsLayout->setSpacing(6);
140   GroupButtonsLayout->setMargin(11);
141   buttonCancel = new QPushButton(GroupButtons, "buttonCancel");
142   buttonCancel->setText(tr("SMESH_BUT_CLOSE" ));
143   buttonCancel->setAutoDefault(TRUE);
144   GroupButtonsLayout->addWidget(buttonCancel, 0, 3);
145   buttonApply = new QPushButton(GroupButtons, "buttonApply");
146   buttonApply->setText(tr("SMESH_BUT_APPLY" ));
147   buttonApply->setAutoDefault(TRUE);
148   GroupButtonsLayout->addWidget(buttonApply, 0, 1);
149   QSpacerItem* spacer_9 = new QSpacerItem(20, 20, QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Minimum);
150   GroupButtonsLayout->addItem(spacer_9, 0, 2);
151   buttonOk = new QPushButton(GroupButtons, "buttonOk");
152   buttonOk->setText(tr("SMESH_BUT_OK" ));
153   buttonOk->setAutoDefault(TRUE);
154   buttonOk->setDefault(TRUE);
155   GroupButtonsLayout->addWidget(buttonOk, 0, 0);
156   SMESHGUI_SmoothingDlgLayout->addWidget(GroupButtons, 2, 0);
157
158   /***************************************************************/
159   GroupArguments = new QGroupBox(this, "GroupArguments");
160   GroupArguments->setTitle(tr("SMESH_ARGUMENTS"));
161   GroupArguments->setColumnLayout(0, Qt::Vertical);
162   GroupArguments->layout()->setSpacing(0);
163   GroupArguments->layout()->setMargin(0);
164   GroupArgumentsLayout = new QGridLayout(GroupArguments->layout());
165   GroupArgumentsLayout->setAlignment(Qt::AlignTop);
166   GroupArgumentsLayout->setSpacing(6);
167   GroupArgumentsLayout->setMargin(11);
168
169   // Controls for elements selection
170   TextLabelElements  = new QLabel(GroupArguments, "TextLabelElements");
171   TextLabelElements->setText(tr("SMESH_ID_ELEMENTS" ));
172   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelElements, 0, 0);
173
174   SelectElementsButton  = new QPushButton(GroupArguments, "SelectElementsButton");
175   SelectElementsButton->setText(tr("" ));
176   SelectElementsButton->setPixmap(image1);
177   SelectElementsButton->setToggleButton(FALSE);
178   GroupArgumentsLayout->addWidget(SelectElementsButton, 0, 1);
179
180   LineEditElements  = new QLineEdit(GroupArguments, "LineEditElements");
181   LineEditElements->setValidator(new SMESHGUI_IdValidator(this, "validator"));
182   GroupArgumentsLayout->addWidget(LineEditElements, 0, 2);
183
184   // Control for the whole mesh selection
185   CheckBoxMesh = new QCheckBox(GroupArguments, "CheckBoxMesh");
186   CheckBoxMesh->setText(tr("SMESH_SELECT_WHOLE_MESH"));
187   GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget(CheckBoxMesh, 1, 1, 0, 2);
188
189   // Controls for nodes selection
190   TextLabelNodes = new QLabel(GroupArguments, "TextLabelNodes");
191   TextLabelNodes->setText(tr("FIXED_NODES_IDS"));
192   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelNodes, 2, 0);
193
194   SelectNodesButton  = new QPushButton(GroupArguments, "SelectNodesButton");
195   SelectNodesButton->setText(tr("" ));
196   SelectNodesButton->setPixmap(image1);
197   SelectNodesButton->setToggleButton(FALSE);
198   GroupArgumentsLayout->addWidget(SelectNodesButton, 2, 1);
199
200   LineEditNodes  = new QLineEdit(GroupArguments, "LineEditNodes");
201   LineEditNodes->setValidator(new SMESHGUI_IdValidator(this, "validator"));
202   GroupArgumentsLayout->addWidget(LineEditNodes, 2, 2);
203
204   // Controls for method selection
205   TextLabelMethod = new QLabel(GroupArguments, "TextLabelMethod");
206   TextLabelMethod->setText(tr("METHOD" ));
207   GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget(TextLabelMethod, 3, 3, 0, 1);
208
209   ComboBoxMethod = new QComboBox(GroupArguments, "ComboBoxMethod");
210   GroupArgumentsLayout->addWidget(ComboBoxMethod, 3, 2);
211
212   // Controls for iteration limit defining
213   TextLabelLimit = new QLabel(GroupArguments, "TextLabelLimit");
214   TextLabelLimit->setText(tr("ITERATION_LIMIT" ));
215   GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget(TextLabelLimit, 4, 4, 0, 1);
216
217   SpinBox_IterationLimit = new QSpinBox(GroupArguments, "SpinBox_IterationLimit");
218   GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox_IterationLimit, 4, 2);
219
220   // Controls for max. aspect ratio defining
221   TextLabelAspectRatio = new QLabel(GroupArguments, "TextLabelAspectRatio");
222   TextLabelAspectRatio->setText(tr("MAX_ASPECT_RATIO"));
223   GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget(TextLabelAspectRatio, 5, 5, 0, 1);
224
225   SpinBox_AspectRatio = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments, "SpinBox_AspectRatio");
226   GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox_AspectRatio, 5, 2);
227
228   // Check box "Is Parametric"
229   CheckBoxParametric = new QCheckBox( GroupArguments, "CheckBoxParametric" );
230   CheckBoxParametric->setText( tr( "IS_PARAMETRIC" ) );
231   GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget( CheckBoxParametric, 6, 6, 0, 2 );
232
233
234   SMESHGUI_SmoothingDlgLayout->addWidget(GroupArguments, 1, 0);
235
236   /* Initialisations */
237   ComboBoxMethod->insertItem(tr("LAPLACIAN"));
238   ComboBoxMethod->insertItem(tr("CENTROIDAL"));
239
240   ComboBoxMethod->setCurrentItem(0);
241
242   CheckBoxParametric->setChecked( TRUE );
243   
244   QIntValidator* anIntValidator = new QIntValidator(SpinBox_IterationLimit);
245   SpinBox_IterationLimit->setValidator(anIntValidator);
246   SpinBox_IterationLimit->setRange(1, 999999);
247   SpinBox_IterationLimit->setValue(20);
248   SpinBox_AspectRatio->RangeStepAndValidator(0.0, +999999.999, 0.1, 3);
249   SpinBox_AspectRatio->SetValue(1.1);
250
251   GroupArguments->show();
252   myConstructorId = 0;
253   Constructor1->setChecked(TRUE);
254   
255   mySelector = (SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))->GetSelector();
256
257   mySMESHGUI->SetActiveDialogBox(this);
258
259   // Costruction of the logical filter for the elements: mesh/sub-mesh/group
260   SMESH_TypeFilter* aMeshOrSubMeshFilter = new SMESH_TypeFilter (MESHorSUBMESH);
261   SMESH_TypeFilter* aSmeshGroupFilter    = new SMESH_TypeFilter (GROUP);
262
263   QPtrList<SUIT_SelectionFilter> aListOfFilters;
264   if (aMeshOrSubMeshFilter) aListOfFilters.append(aMeshOrSubMeshFilter);
265   if (aSmeshGroupFilter)    aListOfFilters.append(aSmeshGroupFilter);
266
267   myMeshOrSubMeshOrGroupFilter =
268     new SMESH_LogicalFilter (aListOfFilters, SMESH_LogicalFilter::LO_OR);
269
270   Init();
271
272   /***************************************************************/
273   // signals and slots connections
274   connect(buttonOk, SIGNAL(clicked()),     this, SLOT(ClickOnOk()));
275   connect(buttonCancel, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnCancel()));
276   connect(buttonApply, SIGNAL(clicked()),  this, SLOT(ClickOnApply()));
277   connect(GroupConstructors, SIGNAL(clicked(int)), SLOT(ConstructorsClicked(int)));
278
279   connect(SelectElementsButton, SIGNAL (clicked()), this, SLOT(SetEditCurrentArgument()));
280   connect(SelectNodesButton, SIGNAL (clicked()), this, SLOT(SetEditCurrentArgument()));
281   connect(mySMESHGUI, SIGNAL (SignalDeactivateActiveDialog()), this, SLOT(DeactivateActiveDialog()));
282   connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()), this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
283   /* to close dialog if study change */
284   connect(mySMESHGUI, SIGNAL (SignalCloseAllDialogs()), this, SLOT(ClickOnCancel()));
285   connect(LineEditElements, SIGNAL(textChanged(const QString&)),
286            SLOT(onTextChange(const QString&)));
287   connect(LineEditNodes, SIGNAL(textChanged(const QString&)),
288            SLOT(onTextChange(const QString&)));
289   connect(CheckBoxMesh, SIGNAL(toggled(bool)),
290            SLOT(onSelectMesh(bool)));
291
292   /***************************************************************/
293   /* Move widget on the botton right corner of main widget */
294   int x, y;
295   mySMESHGUI->DefineDlgPosition(this, x, y);
296   this->move(x, y);
297   this->show(); // displays Dialog
298 }
299
300 //=================================================================================
301 // function : ~SMESHGUI_SmoothingDlg()
302 // purpose  : destructor
303 //=================================================================================
304 SMESHGUI_SmoothingDlg::~SMESHGUI_SmoothingDlg()
305 {
306   // no need to delete child widgets, Qt does it all for us
307 }
308
309 //=================================================================================
310 // function : Init()
311 // purpose  : initialization
312 //=================================================================================
313 void SMESHGUI_SmoothingDlg::Init()
314 {
315   myBusy = false;
316
317 //   ComboBoxMethod->setCurrentItem(0);
318
319 //   SpinBox_IterationLimit->setValue(20);
320 //   SpinBox_AspectRatio->SetValue(1.1);
321
322   myEditCurrentArgument = LineEditElements;
323   LineEditElements->setFocus();
324   LineEditElements->clear();
325   LineEditNodes->clear();
326   myElementsId = "";
327   myNbOkElements = 0;
328   myNbOkNodes = 0;
329   myActor     = 0;
330   myMesh = SMESH::SMESH_Mesh::_nil();
331
332   CheckBoxMesh->setChecked(false);
333   onSelectMesh(false);
334 }
335
336 //=================================================================================
337 // function : ConstructorsClicked()
338 // purpose  : Radio button management
339 //=================================================================================
340 void SMESHGUI_SmoothingDlg::ConstructorsClicked (int constructorId)
341 {
342 }
343
344 //=================================================================================
345 // function : ClickOnApply()
346 // purpose  : Called when user presses <Apply> button
347 //=================================================================================
348 void SMESHGUI_SmoothingDlg::ClickOnApply()
349 {
350   if (mySMESHGUI->isActiveStudyLocked())
351     return;
352
353   if (myNbOkElements &&
354       (myNbOkNodes || LineEditNodes->text().stripWhiteSpace().isEmpty())) {
355     QStringList aListElementsId = QStringList::split(" ", myElementsId, false);
356     QStringList aListNodesId    = QStringList::split(" ", LineEditNodes->text(), false);
357
358     SMESH::long_array_var anElementsId = new SMESH::long_array;
359     SMESH::long_array_var aNodesId = new SMESH::long_array;
360
361     anElementsId->length(aListElementsId.count());
362     for (int i = 0; i < aListElementsId.count(); i++)
363       anElementsId[i] = aListElementsId[i].toInt();
364
365     if (myNbOkNodes) {
366       aNodesId->length(aListNodesId.count());
367       for (int i = 0; i < aListNodesId.count(); i++)
368         aNodesId[i] = aListNodesId[i].toInt();
369     } else {
370       aNodesId->length(0);
371     }
372
373     long anIterationLimit = (long)SpinBox_IterationLimit->value();
374     double aMaxAspectRatio = SpinBox_AspectRatio->GetValue();
375
376     SMESH::SMESH_MeshEditor::Smooth_Method aMethod = SMESH::SMESH_MeshEditor::LAPLACIAN_SMOOTH;
377     if (ComboBoxMethod->currentItem() > 0)
378       aMethod =  SMESH::SMESH_MeshEditor::CENTROIDAL_SMOOTH;
379
380     bool aResult = false;
381     try {
382       SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMesh->GetMeshEditor();
383       QApplication::setOverrideCursor(Qt::waitCursor);
384       if ( CheckBoxParametric->isChecked() )
385         aResult = aMeshEditor->SmoothParametric(anElementsId.inout(), aNodesId.inout(),
386                                                 anIterationLimit, aMaxAspectRatio, aMethod);
387       else
388         aResult = aMeshEditor->Smooth(anElementsId.inout(), aNodesId.inout(),
389                                       anIterationLimit, aMaxAspectRatio, aMethod);
390       QApplication::restoreOverrideCursor();
391     } catch (...) {
392     }
393
394     if (aResult) {
395       Handle(SALOME_InteractiveObject) anIO = myActor->getIO();
396
397       SALOME_ListIO aList;
398       aList.Append(anIO);
399       mySelectionMgr->setSelectedObjects(aList, false);
400       SMESH::UpdateView();
401       Init();
402     }
403   }
404 }
405
406 //=================================================================================
407 // function : ClickOnOk()
408 // purpose  : Called when user presses <OK> button
409 //=================================================================================
410 void SMESHGUI_SmoothingDlg::ClickOnOk()
411 {
412   ClickOnApply();
413   ClickOnCancel();
414 }
415
416 //=================================================================================
417 // function : ClickOnCancel()
418 // purpose  : Called when dialog box is closed
419 //=================================================================================
420 void SMESHGUI_SmoothingDlg::ClickOnCancel()
421 {
422   disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
423   mySelectionMgr->clearFilters();
424   mySelectionMgr->clearSelected();
425   SMESH::SetPickable(); // ???
426   SMESH::SetPointRepresentation(false);
427   if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
428     aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
429   mySMESHGUI->ResetState();
430   reject();
431 }
432
433 //=======================================================================
434 // function : onTextChange()
435 // purpose  :
436 //=======================================================================
437 void SMESHGUI_SmoothingDlg::onTextChange (const QString& theNewText)
438 {
439   QLineEdit* send = (QLineEdit*)sender();
440
441   // return if busy
442   if (myBusy) return;
443
444   // set busy flag
445   myBusy = true;
446
447   if (send == LineEditElements)
448     myNbOkElements = 0;
449   else if (send == LineEditNodes)
450     myNbOkNodes = 0;
451
452   buttonOk->setEnabled(false);
453   buttonApply->setEnabled(false);
454
455   // hilight entered elements/nodes
456   SMDS_Mesh* aMesh = 0;
457   if (myActor)
458     aMesh = myActor->GetObject()->GetMesh();
459
460   if (aMesh) {
461     
462     QStringList aListId = QStringList::split(" ", theNewText, false);
463
464     if (send == LineEditElements) {
465       const Handle(SALOME_InteractiveObject)& anIO = myActor->getIO();
466       TColStd_MapOfInteger newIndices;
467       for (int i = 0; i < aListId.count(); i++) {
468         const SMDS_MeshElement * e = aMesh->FindElement(aListId[ i ].toInt());
469         if (e)
470           newIndices.Add(e->GetID());
471         myNbOkElements++;
472       }
473       mySelector->AddOrRemoveIndex(anIO, newIndices, false);
474       if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
475         aViewWindow->highlight( anIO, true, true );
476       myElementsId = theNewText;
477
478     } else if (send == LineEditNodes) {
479       TColStd_MapOfInteger newIndices;
480       
481       for (int i = 0; i < aListId.count(); i++) {
482         const SMDS_MeshNode * n = aMesh->FindNode(aListId[ i ].toInt());
483         if (n)
484           newIndices.Add(n->GetID());
485         myNbOkNodes++;
486       }
487       mySelector->AddOrRemoveIndex(myActor->getIO(), newIndices, false);
488       if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
489         aViewWindow->highlight( myActor->getIO(), true, true );
490     }
491   }
492
493   if (myNbOkElements && (myNbOkNodes || LineEditNodes->text().stripWhiteSpace().isEmpty())) {
494     buttonOk->setEnabled(true);
495     buttonApply->setEnabled(true);
496   }
497
498   myBusy = false;
499 }
500
501 //=================================================================================
502 // function : SelectionIntoArgument()
503 // purpose  : Called when selection as changed or other case
504 //=================================================================================
505 void SMESHGUI_SmoothingDlg::SelectionIntoArgument()
506 {
507   if (myBusy) return;
508
509   // clear
510   myActor = 0;
511   QString aString = "";
512
513   myBusy = true;
514   if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)LineEditElements) {
515     LineEditElements->setText(aString);
516     myNbOkElements = 0;
517     buttonOk->setEnabled(false);
518     buttonApply->setEnabled(false);
519   }
520   myBusy = false;
521
522   if (!GroupButtons->isEnabled()) // inactive
523     return;
524
525   // get selected mesh
526   SALOME_ListIO aList;
527   mySelectionMgr->selectedObjects(aList,SVTK_Viewer::Type());
528   int nbSel = aList.Extent();
529   if (nbSel != 1)
530     return;
531
532   Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = aList.First();
533   myMesh = SMESH::GetMeshByIO(IO);
534   if (myMesh->_is_nil())
535     return;
536
537   myActor = SMESH::FindActorByObject(myMesh);
538   if (!myActor)
539     return;
540
541   int aNbUnits = 0;
542
543   if (myEditCurrentArgument == LineEditElements) {
544     myElementsId = "";
545
546     if (CheckBoxMesh->isChecked()) {
547       SMESH::GetNameOfSelectedIObjects(mySelectionMgr, aString);
548
549       if (!SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_Mesh>(IO)->_is_nil()) { //MESH
550         // get IDs from mesh
551         SMDS_Mesh* aSMDSMesh = myActor->GetObject()->GetMesh();
552         if (!aSMDSMesh)
553           return;
554
555         for (int i = aSMDSMesh->MinElementID(); i <= aSMDSMesh->MaxElementID(); i++ ) {
556           const SMDS_MeshElement * e = aSMDSMesh->FindElement(i);
557           if (e) {
558             myElementsId += QString(" %1").arg(i);
559             aNbUnits++;
560           }
561         }
562       } else if (!SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(IO)->_is_nil()) { //SUBMESH
563         // get submesh
564         SMESH::SMESH_subMesh_var aSubMesh = SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(IO);
565
566         // get IDs from submesh
567         SMESH::long_array_var anElementsIds = new SMESH::long_array;
568         anElementsIds = aSubMesh->GetElementsId();
569         for (int i = 0; i < anElementsIds->length(); i++) {
570           myElementsId += QString(" %1").arg(anElementsIds[i]);
571         }
572         aNbUnits = anElementsIds->length();
573       } else { // GROUP
574         // get smesh group
575         SMESH::SMESH_GroupBase_var aGroup =
576           SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_GroupBase>(IO);
577         if (aGroup->_is_nil())
578           return;
579
580         // get IDs from smesh group
581         SMESH::long_array_var anElementsIds = new SMESH::long_array;
582         anElementsIds = aGroup->GetListOfID();
583         for (int i = 0; i < anElementsIds->length(); i++) {
584           myElementsId += QString(" %1").arg(anElementsIds[i]);
585         }
586         aNbUnits = anElementsIds->length();
587       }
588     } else {
589       aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedElements(mySelector, myActor->getIO(), aString);
590       myElementsId = aString;
591     }
592   } else if (myEditCurrentArgument == LineEditNodes && !myMesh->_is_nil() && myActor) {
593     myNbOkNodes = 0;
594     aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedNodes(mySelector, myActor->getIO(), aString);
595   } else {
596   }
597
598   if (aNbUnits < 1)
599     return;
600
601   myBusy = true;
602   myEditCurrentArgument->setText(aString);
603   myBusy = false;
604
605   // OK
606   if (myEditCurrentArgument == LineEditElements)
607     myNbOkElements = true;
608   else if (myEditCurrentArgument == LineEditNodes)
609     myNbOkNodes = true;
610
611   if (myNbOkElements) {
612     buttonOk->setEnabled(true);
613     buttonApply->setEnabled(true);
614   }
615 }
616
617 //=================================================================================
618 // function : SetEditCurrentArgument()
619 // purpose  :
620 //=================================================================================
621 void SMESHGUI_SmoothingDlg::SetEditCurrentArgument()
622 {
623   QPushButton* send = (QPushButton*)sender();
624
625   switch (myConstructorId) {
626   case 0: /* default constructor */
627     {
628       disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
629       mySelectionMgr->clearSelected();
630       mySelectionMgr->clearFilters();
631
632       if (send == SelectElementsButton) {
633         myEditCurrentArgument = LineEditElements;
634         SMESH::SetPointRepresentation(false);
635         if (CheckBoxMesh->isChecked()) {
636           mySelectionMgr->setSelectionModes(ActorSelection);
637           mySelectionMgr->installFilter(myMeshOrSubMeshOrGroupFilter);
638         } else {
639           if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
640             aViewWindow->SetSelectionMode(CellSelection);
641         }
642       } else if (send == SelectNodesButton) {
643         myEditCurrentArgument = LineEditNodes;
644         SMESH::SetPointRepresentation(true);
645         if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
646           aViewWindow->SetSelectionMode(NodeSelection);
647       }
648
649       myEditCurrentArgument->setFocus();
650       connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()), this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
651       SelectionIntoArgument();
652       break;
653     }
654   }
655 }
656
657 //=================================================================================
658 // function : DeactivateActiveDialog()
659 // purpose  : Deactivates this dialog
660 //=================================================================================
661 void SMESHGUI_SmoothingDlg::DeactivateActiveDialog()
662 {
663   if (GroupConstructors->isEnabled()) {
664     GroupConstructors->setEnabled(false);
665     GroupArguments->setEnabled(false);
666     GroupButtons->setEnabled(false);
667     mySMESHGUI->ResetState();
668     mySMESHGUI->SetActiveDialogBox(0);
669   }
670 }
671
672 //=================================================================================
673 // function : ActivateThisDialog()
674 // purpose  : Activates this dialog
675 //=================================================================================
676 void SMESHGUI_SmoothingDlg::ActivateThisDialog()
677 {
678   // Emit a signal to deactivate the active dialog
679   mySMESHGUI->EmitSignalDeactivateDialog();
680   GroupConstructors->setEnabled(true);
681   GroupArguments->setEnabled(true);
682   GroupButtons->setEnabled(true);
683
684   mySMESHGUI->SetActiveDialogBox(this);
685   if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
686     aViewWindow->SetSelectionMode(CellSelection);
687   SelectionIntoArgument();
688 }
689
690 //=================================================================================
691 // function : enterEvent()
692 // purpose  : Mouse enter event
693 //=================================================================================
694 void SMESHGUI_SmoothingDlg::enterEvent (QEvent*)
695 {
696   if (!GroupConstructors->isEnabled())
697     ActivateThisDialog();
698 }
699
700 //=================================================================================
701 // function : closeEvent()
702 // purpose  :
703 //=================================================================================
704 void SMESHGUI_SmoothingDlg::closeEvent (QCloseEvent*)
705 {
706   /* same than click on cancel button */
707   this->ClickOnCancel();
708 }
709
710 //=======================================================================
711 // function : hideEvent()
712 // purpose  : caused by ESC key
713 //=======================================================================
714 void SMESHGUI_SmoothingDlg::hideEvent (QHideEvent*)
715 {
716   if (!isMinimized())
717     ClickOnCancel();
718 }
719
720 //=======================================================================
721 // function : onSelectMesh()
722 // purpose  :
723 //=======================================================================
724 void SMESHGUI_SmoothingDlg::onSelectMesh (bool toSelectMesh)
725 {
726   if (toSelectMesh)
727     TextLabelElements->setText(tr("SMESH_NAME"));
728   else
729     TextLabelElements->setText(tr("SMESH_ID_ELEMENTS"));
730
731   if (myEditCurrentArgument != LineEditElements) {
732     LineEditElements->clear();
733     return;
734   }
735
736   mySelectionMgr->clearFilters();
737   SMESH::SetPointRepresentation(false);
738
739   if (toSelectMesh) {
740     mySelectionMgr->setSelectionModes(ActorSelection);
741     mySelectionMgr->installFilter(myMeshOrSubMeshOrGroupFilter);
742     LineEditElements->setReadOnly(true);
743   } else {
744     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
745       aViewWindow->SetSelectionMode(CellSelection);
746     LineEditElements->setReadOnly(false);
747     onTextChange(LineEditElements->text());
748   }
749
750   SelectionIntoArgument();
751 }