Salome HOME
5d23e768fa7e56a9984877b8238dcf7d19562a99
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_Selection.h
1 // Copyright (C) 2007-2020  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
2 //
3 // Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 // CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
6 // This library is free software; you can redistribute it and/or
7 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 // License as published by the Free Software Foundation; either
9 // version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 // Lesser General Public License for more details.
15 //
16 // You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 // License along with this library; if not, write to the Free Software
18 // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22
23 // SMESH SMESHGUI_Selection
24 // File   : SMESHGUI_Selection.h
25 // Author : Alexander SOLOVYOV, Open CASCADE S.A.S.
26 //
27 #ifndef SMESHGUI_SELECTION_H
28 #define SMESHGUI_SELECTION_H
29
30 // SMESH includes
31 #include "SMESH_SMESHGUI.hxx"
32
33 // SALOME GUI includes
34 #include <LightApp_Selection.h>
35 #include <SUIT_DataOwner.h>
36
37 // SALOME KERNEL includes
38 #include <SALOMEDSClient_definitions.hxx>
39
40 class LightApp_SelectionMgr;
41 class LightApp_DataOwner;
42 class SALOMEDSClient_Study;
43 class SMESH_Actor;
44
45 class SMESHGUI_EXPORT SMESHGUI_Selection : public LightApp_Selection
46 {
47 public:
48   SMESHGUI_Selection();
49   virtual ~SMESHGUI_Selection();
50
51   virtual void            init( const QString&, LightApp_SelectionMgr* );
52   virtual QVariant        parameter( const int, const QString& ) const;
53   virtual QVariant        parameter( const QString& ) const;
54   virtual bool            processOwner( const LightApp_DataOwner* );
55
56   // got from object, not from actor
57   virtual bool            isAutoColor( int ) const;
58   virtual int             numberOfNodes( int ) const;
59   virtual int             dim( int ) const;
60   virtual bool            isComputable( int ) const;
61   virtual bool            isPreComputable( int ) const;
62   virtual bool            hasGeomReference( int ) const;
63   virtual bool            isEditableHyp( int ) const;
64   virtual bool            isVisible( int ) const;
65   virtual bool            canBreakLink(int) const;
66
67   virtual bool            isQuadratic( int ) const;
68   virtual QString         quadratic2DMode( int ) const;
69
70   virtual bool            isDistributionVisible( int ) const;
71   virtual bool            isScalarBarVisible( int ) const;
72   virtual bool            hasChildren( int ) const;
73   virtual int             nbChildren( int ) const;
74   virtual bool            isContainer( int ) const;
75
76   // parameters got from actor, return nothing if an actor is not visible
77   virtual QList<QVariant> elemTypes( int, bool ) const; // == objElemTypes w/o actor
78   virtual QList<QVariant> labeledTypes( int ) const;
79   virtual QString         displayMode( int ) const;
80   virtual QString         shrinkMode( int ) const;
81   virtual QList<QVariant> entityMode( int ) const;
82   virtual QString         controlMode( int ) const;
83   virtual QString         controlMode() const;
84   virtual bool            isNumFunctor( int ) const;
85   virtual QString         facesOrientationMode( int ) const;
86   virtual QString         groupType( int ) const;
87   
88   SMESH_Actor*            getActor( int ) const;
89
90   static int              type( const QString& );
91   static QString          typeName( const int );
92   static  int             guiState();
93   
94   bool                    isImported( const int ) const;
95
96 private:
97   QStringList             myTypes;
98   QStringList             myControls;
99   QList<SMESH_Actor*>     myActors;
100   SUIT_DataOwnerPtrList   myOwners;
101 };
102
103 #endif // SMESHGUI_SELECTION_H