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Fix regression of smesh/bugs_13/N3 (Body Fitting) and SIGSEGV at killSalome.py
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_Selection.cxx
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2 //
3 // Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 // CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
6 // This library is free software; you can redistribute it and/or
7 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 // License as published by the Free Software Foundation; either
9 // version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
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11 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 // Lesser General Public License for more details.
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16 // You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 // License along with this library; if not, write to the Free Software
18 // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22
23 // SMESH SMESHGUI_Selection
24 // File   : SMESHGUI_Selection.cxx
25 // Author : Alexander SOLOVYOV, Open CASCADE S.A.S.
26 //
27
28 // SMESH includes
29 #include "SMESHGUI_Selection.h"
30
31 #include "SMESHGUI.h"
32 #include "SMESHGUI_ComputeDlg.h"
33 #include "SMESHGUI_ConvToQuadOp.h"
34 #include "SMESHGUI_GEOMGenUtils.h"
35 #include "SMESHGUI_Utils.h"
36 #include "SMESHGUI_VTKUtils.h"
37
38 #include <SMESH_Type.h>
39 #include <SMESH_Actor.h>
40 #include <SMESH_ScalarBarActor.h>
41
42 // SALOME GUI includes
43 #include <SalomeApp_Application.h>
44 #include <LightApp_VTKSelector.h>
45 #include <SVTK_ViewWindow.h>
46
47 // IDL includes
48 #include <SALOMEconfig.h>
49 #include CORBA_CLIENT_HEADER(SMESH_Gen)
50 #include CORBA_CLIENT_HEADER(SMESH_Mesh)
51 #include CORBA_CLIENT_HEADER(SMESH_Group)
52
53 //=======================================================================
54 //function : SMESHGUI_Selection
55 //purpose  : 
56 //=======================================================================
57 SMESHGUI_Selection::SMESHGUI_Selection()
58 : LightApp_Selection()
59 {
60 }
61
62 //=======================================================================
63 //function : ~SMESHGUI_Selection
64 //purpose  : 
65 //=======================================================================
66 SMESHGUI_Selection::~SMESHGUI_Selection()
67 {
68 }
69
70 //=======================================================================
71 //function : init
72 //purpose  : 
73 //=======================================================================
74 void SMESHGUI_Selection::init( const QString& client, LightApp_SelectionMgr* mgr )
75 {
76   LightApp_Selection::init( client, mgr );
77
78   if( mgr )
79   {
80     for( int i=0, n=count(); i<n; i++ ) {
81       myTypes.append( typeName( type( entry( i ) ) ) );
82       myControls.append( controlMode( i ) );
83     }
84   }
85 }
86
87 //=======================================================================
88 //function : processOwner
89 //purpose  : 
90 //=======================================================================
91 bool SMESHGUI_Selection::processOwner( const LightApp_DataOwner* ow )
92 {
93   const LightApp_SVTKDataOwner* owner =
94     dynamic_cast<const LightApp_SVTKDataOwner*> ( ow );
95   if( owner ) {
96     myActors.append( dynamic_cast<SMESH_Actor*>( owner->GetActor() ) );
97   }
98   else if ( ow ) { // SVTK selection disabled
99     QString entry = ow->entry();
100     myActors.append( SMESH::FindActorByEntry( entry.toStdString().c_str() ));
101   }
102   else {
103     myActors.append( 0 );
104   }
105   return true;
106 }
107
108 //=======================================================================
109 //function : parameter
110 //purpose  : 
111 //=======================================================================
112 QVariant SMESHGUI_Selection::parameter( const int ind, const QString& p ) const
113 {
114   QVariant val;
115   if      ( p=="client" )               val = QVariant( LightApp_Selection::parameter( p ) );
116   else if ( p=="type" )                 val = QVariant( myTypes[ind] );
117   else if ( p=="hasActor" )             val = QVariant( getActor( ind ) != 0 );
118   else if ( p=="elemTypes" )            val = QVariant( elemTypes( ind, false ) );
119   else if ( p=="objElemTypes" )         val = QVariant( elemTypes( ind, true ) );
120   else if ( p=="isAutoColor" )          val = QVariant( isAutoColor( ind ) );
121   else if ( p=="numberOfNodes" )        val = QVariant( numberOfNodes( ind ) );
122   else if ( p=="dim" )                  val = QVariant( dim( ind ) );
123   else if ( p=="labeledTypes" )         val = QVariant( labeledTypes( ind ) );
124   else if ( p=="shrinkMode" )           val = QVariant( shrinkMode( ind ) );
125   else if ( p=="entityMode" )           val = QVariant( entityMode( ind ) );
126   else if ( p=="isNumFunctor" )         val = QVariant( isNumFunctor( ind ) );
127   else if ( p=="displayMode" )          val = QVariant( displayMode( ind ) );
128   else if ( p=="isComputable" )         val = QVariant( isComputable( ind ) );
129   else if ( p=="isPreComputable" )      val = QVariant( isPreComputable( ind ) );
130   else if ( p=="hasGeomReference" )     val = QVariant( hasGeomReference( ind ) );
131   else if ( p=="isEditableHyp" )        val = QVariant( isEditableHyp( ind ) );
132   else if ( p=="isImported" )           val = QVariant( isImported( ind ) );
133   else if ( p=="facesOrientationMode" ) val = QVariant( facesOrientationMode( ind ) );
134   else if ( p=="groupType" )            val = QVariant( groupType( ind ) );
135   else if ( p=="isQuadratic" )          val = QVariant( isQuadratic( ind ) );
136   else if ( p=="quadratic2DMode")       val = QVariant( quadratic2DMode( ind ) );
137   else if ( p=="isDistributionVisible") val = QVariant( isDistributionVisible( ind ) );
138   else if ( p=="isScalarBarVisible")    val = QVariant( isScalarBarVisible( ind ) );
139   else if ( p=="hasChildren")           val = QVariant( hasChildren( ind ) );
140   else if ( p=="nbChildren")            val = QVariant( nbChildren( ind ) );
141   else if ( p=="isContainer")           val = QVariant( isContainer( ind ) );
142   else if ( p=="guiState")              val = QVariant( guiState() );
143
144   if ( val.isValid() )
145     return val;
146   else
147     return LightApp_Selection::parameter( ind, p );
148 }
149
150 //=======================================================================
151 //function : parameter
152 //purpose  :
153 //=======================================================================
154 QVariant SMESHGUI_Selection::parameter( const QString& p ) const
155 {
156   QVariant val;
157   if ( p=="controlMode" ) val = QVariant( controlMode() );
158
159   if ( val.isValid() )
160     return val;
161   else
162     return LightApp_Selection::parameter( p );
163 }
164
165 //=======================================================================
166 //function : getVtkOwner
167 //purpose  :
168 //=======================================================================
169
170 SMESH_Actor* SMESHGUI_Selection::getActor( int ind ) const
171 {
172   if( ind >= 0 && ind < count() )
173     return myActors.isEmpty() ? 0 : myActors.at( ind );
174   else
175     return 0;
176 }
177
178 //=======================================================================
179 //function : elemTypes
180 //purpose  : may return {'Elem0d' 'Edge' 'Face' 'Volume' 'BallElem'} at most
181 //=======================================================================
182
183 QList<QVariant> SMESHGUI_Selection::elemTypes( int ind, bool fromObj ) const
184 {
185   QList<QVariant> types;
186   SMESH_Actor* actor = getActor( ind );
187   if ( actor ) {
188     TVisualObjPtr object = actor->GetObject();
189     if ( object ) {
190       if ( object->GetNbEntities( SMDSAbs_Edge ))      types.append( "Edge" );
191       if ( object->GetNbEntities( SMDSAbs_Face ))      types.append( "Face" );
192       if ( object->GetNbEntities( SMDSAbs_Volume ))    types.append( "Volume" );
193       if ( object->GetNbEntities( SMDSAbs_0DElement )) types.append( "Elem0d" );
194       if ( object->GetNbEntities( SMDSAbs_Ball ))      types.append( "BallElem" );
195     }
196   }
197   else if ( fromObj )
198   {
199     if ( ind >= 0 && ind < myTypes.count() && myTypes[ind] != "Unknown" )
200     {
201       _PTR(SObject) sobj = SMESH::getStudy()->FindObjectID( entry( ind ).toUtf8().data() );
202       CORBA::Object_var obj = SMESH::SObjectToObject( sobj );
203       SMESH::SMESH_IDSource_var idSrc = SMESH::SMESH_IDSource::_narrow( obj );
204       if ( !CORBA::is_nil( idSrc ) )
205       {
206         SMESH::array_of_ElementType_var typeVar = idSrc->GetTypes();
207         for ( CORBA::ULong i = 0; i < typeVar->length(); ++i )
208           switch ( typeVar[i] ) {
209           case SMESH::EDGE:   types.append( "Edge" );     break;
210           case SMESH::FACE:   types.append( "Face" );     break;
211           case SMESH::VOLUME: types.append( "Volume" );   break;
212           case SMESH::ELEM0D: types.append( "Elem0d" );   break;
213           case SMESH::BALL:   types.append( "BallElem" ); break;
214           case SMESH::ALL:
215           case SMESH::NODE:
216           case SMESH::NB_ELEMENT_TYPES: break;
217           }
218       }
219     }
220   }
221   return types;
222 }
223
224 //=======================================================================
225 //function : labeledTypes
226 //purpose  : may return {'Point' 'Cell'} at most
227 //=======================================================================
228
229 QList<QVariant> SMESHGUI_Selection::labeledTypes( int ind ) const
230 {
231   QList<QVariant> types;
232   SMESH_Actor* actor = getActor( ind );
233   if ( actor ) {
234     if ( actor->GetPointsLabeled()) types.append( "Point" );
235     if ( actor->GetCellsLabeled())  types.append( "Cell" );
236   }
237   return types;
238 }
239
240 //=======================================================================
241 //function : displayMode
242 //purpose  : return SMESH_Actor::EReperesent
243 //=======================================================================
244
245 QString SMESHGUI_Selection::displayMode( int ind ) const
246 {
247   SMESH_Actor* actor = getActor( ind );
248   if ( actor ) {
249     switch( actor->GetRepresentation() ) {
250     case SMESH_Actor::eEdge:    return "eEdge";
251     case SMESH_Actor::eSurface: return "eSurface";
252     case SMESH_Actor::ePoint:   return "ePoint";
253     default: break;
254     }
255   }
256   return "Unknown";
257 }
258
259 //=======================================================================
260 //function : isQuadratic
261 //purpose  : return true if the mesh has quadratic/bi-quadratic type
262 //=======================================================================
263
264 bool SMESHGUI_Selection::isQuadratic( int ind ) const
265 {
266   _PTR(SObject) so = SMESH::getStudy()->FindObjectID( entry( ind ).toUtf8().data() );
267   if ( !so )
268     return false;
269   SMESH::SMESH_IDSource_var idSource =  SMESH::SObjectToInterface<SMESH::SMESH_IDSource>( so );
270   if ( idSource->_is_nil() )
271     return false;
272   SMESHGUI_ConvToQuadOp::MeshDestinationType meshTgtType = SMESHGUI_ConvToQuadOp::DestinationMesh( idSource );
273   if ( meshTgtType & SMESHGUI_ConvToQuadOp::Linear )
274     return true;
275   return false;
276 }
277
278 //=======================================================================
279 //function : quadratic2DMode
280 //purpose  : return SMESH_Actor::EQuadratic2DRepresentation
281 //=======================================================================
282 QString SMESHGUI_Selection::quadratic2DMode( int ind ) const
283 {
284   SMESH_Actor* actor = getActor( ind );
285   if ( actor ) {
286     switch( actor->GetQuadratic2DRepresentation() ) {
287     case SMESH_Actor::eLines: return "eLines";
288     case SMESH_Actor::eArcs:  return "eArcs";
289     default: break;
290     }
291   }
292   return "Unknown";
293 }
294
295 //=======================================================================
296 //function : isDistributionVisible
297 //purpose  : Visible/Invisible distribution of the ScalarBar Actor
298 //=======================================================================
299
300 bool SMESHGUI_Selection::isDistributionVisible(int ind) const {
301   SMESH_Actor* actor = getActor( ind );
302   return (actor && actor->GetScalarBarActor() && actor->GetScalarBarActor()->GetDistributionVisibility());
303
304
305 //=======================================================================
306 //function : isScalarBarVisible
307 //purpose  : Visible/Invisible Scalar Bar
308 //=======================================================================
309
310 bool SMESHGUI_Selection::isScalarBarVisible(int ind) const {
311   SMESH_Actor* actor = getActor( ind );
312   return (actor && actor->GetScalarBarActor() && actor->GetScalarBarActor()->GetVisibility());
313 }
314
315 //=======================================================================
316 //function : shrinkMode
317 //purpose  : return either 'IsSrunk', 'IsNotShrunk' or 'IsNotShrinkable'
318 //=======================================================================
319
320 QString SMESHGUI_Selection::shrinkMode( int ind ) const
321 {
322   SMESH_Actor* actor = getActor( ind );
323   if ( actor && actor->IsShrunkable() ) {
324     return actor->IsShrunk() ? "IsShrunk" : "IsNotShrunk";
325   }
326   return "IsNotShrinkable";
327 }
328
329 //=======================================================================
330 //function : entityMode
331 //purpose  : may return {'Elem0d' 'Edge' 'Face' 'Volume' 'BallElem' } at most
332 //=======================================================================
333
334 QList<QVariant> SMESHGUI_Selection::entityMode( int ind ) const
335 {
336   QList<QVariant> types;
337   SMESH_Actor* actor = getActor( ind );
338   if ( actor ) {
339     unsigned int aMode = actor->GetEntityMode();
340     if ( aMode & SMESH_Actor::eVolumes    ) types.append( "Volume" );
341     if ( aMode & SMESH_Actor::eFaces      ) types.append( "Face"   );
342     if ( aMode & SMESH_Actor::eEdges      ) types.append( "Edge"   );
343     if ( aMode & SMESH_Actor::e0DElements ) types.append( "Elem0d" );
344     if ( aMode & SMESH_Actor::eBallElem )   types.append( "BallElem" );
345   }
346   return types;
347 }
348
349 //=======================================================================
350 //function : controlMode
351 //purpose  : return SMESH_Actor::eControl
352 //=======================================================================
353
354 QString SMESHGUI_Selection::controlMode( int ind ) const
355 {
356   SMESH_Actor* actor = getActor( ind );
357   QString mode = "eNone";
358   if ( actor ) {
359     switch( actor->GetControlMode() ) {
360     case SMESH_Actor::eLength:                mode = "eLength";                break;
361     case SMESH_Actor::eLength2D:              mode = "eLength2D";              break;
362     case SMESH_Actor::eDeflection2D:          mode = "eDeflection2D";          break;
363     case SMESH_Actor::eFreeEdges:             mode = "eFreeEdges";             break;
364     case SMESH_Actor::eFreeNodes:             mode = "eFreeNodes";             break;
365     case SMESH_Actor::eFreeBorders:           mode = "eFreeBorders";           break;
366     case SMESH_Actor::eFreeFaces:             mode = "eFreeFaces";             break;
367     case SMESH_Actor::eMultiConnection:       mode = "eMultiConnection";       break;
368     case SMESH_Actor::eMultiConnection2D:     mode = "eMultiConnection2D";     break;
369     case SMESH_Actor::eArea:                  mode = "eArea";                  break;
370     case SMESH_Actor::eVolume3D:              mode = "eVolume3D";              break;
371     case SMESH_Actor::eMaxElementLength2D:    mode = "eMaxElementLength2D";    break;
372     case SMESH_Actor::eMaxElementLength3D:    mode = "eMaxElementLength3D";    break;
373     case SMESH_Actor::eTaper:                 mode = "eTaper";                 break;
374     case SMESH_Actor::eAspectRatio:           mode = "eAspectRatio";           break;
375     case SMESH_Actor::eAspectRatio3D:         mode = "eAspectRatio3D";         break;
376     case SMESH_Actor::eMinimumAngle:          mode = "eMinimumAngle";          break;
377     case SMESH_Actor::eWarping:               mode = "eWarping";               break;
378     case SMESH_Actor::eSkew:                  mode = "eSkew";                  break;
379     case SMESH_Actor::eBareBorderFace:        mode = "eBareBorderFace";        break;
380     case SMESH_Actor::eBareBorderVolume:      mode = "eBareBorderVolume";      break;
381     case SMESH_Actor::eOverConstrainedFace:   mode = "eOverConstrainedFace";   break;
382     case SMESH_Actor::eOverConstrainedVolume: mode = "eOverConstrainedVolume"; break;
383     case SMESH_Actor::eCoincidentNodes:       mode = "eCoincidentNodes";       break;
384     case SMESH_Actor::eCoincidentElems1D:     mode = "eCoincidentElems1D";     break;
385     case SMESH_Actor::eCoincidentElems2D:     mode = "eCoincidentElems2D";     break;
386     case SMESH_Actor::eCoincidentElems3D:     mode = "eCoincidentElems3D";     break;
387     case SMESH_Actor::eCustomControl:         mode = "eCustomControl";         break;
388     default:break;
389     }
390   }
391   return mode;
392 }
393
394 //=======================================================================
395 //function : controlMode
396 //purpose  : gets global control mode; return SMESH_Actor::eControl
397 //=======================================================================
398 QString SMESHGUI_Selection::controlMode() const
399 {
400   if( myControls.count() > 0 ) {
401     QString mode = myControls[0];
402     for( int ind = 1; ind < myControls.count(); ind++ ) {
403       if( mode != myControls[ind] )
404         return "eMixed"; // different controls used for different actors
405     }
406     return mode;
407   }
408   return "eNone";
409 }
410
411 //=======================================================================
412 //function : isNumFunctor
413 //purpose  : return true if a given actor is shown using a numeric functor
414 //=======================================================================
415
416 bool SMESHGUI_Selection::isNumFunctor( int ind ) const
417 {
418   bool result = false;
419   SMESH_Actor* actor = getActor( ind );
420   if ( actor ) {
421     switch( actor->GetControlMode() ) {
422     case SMESH_Actor::eLength:
423     case SMESH_Actor::eLength2D:
424     case SMESH_Actor::eDeflection2D:
425     case SMESH_Actor::eMultiConnection:
426     case SMESH_Actor::eMultiConnection2D:
427     case SMESH_Actor::eArea:
428     case SMESH_Actor::eVolume3D:
429     case SMESH_Actor::eMaxElementLength2D:
430     case SMESH_Actor::eMaxElementLength3D:
431     case SMESH_Actor::eTaper:
432     case SMESH_Actor::eAspectRatio:
433     case SMESH_Actor::eAspectRatio3D:
434     case SMESH_Actor::eMinimumAngle:
435     case SMESH_Actor::eWarping:
436     case SMESH_Actor::eSkew:
437       result = true;
438       break;
439     default:
440       break;
441     }
442   }
443   return result;
444 }
445
446 //=======================================================================
447 //function : facesOrientationMode
448 //purpose  :
449 //=======================================================================
450
451 QString SMESHGUI_Selection::facesOrientationMode( int ind ) const
452 {
453   SMESH_Actor* actor = getActor( ind );
454   if ( actor ) {
455     return actor->GetFacesOriented() ? "IsOriented" : "IsNotOriented";
456   }
457   return "Unknown";
458 }
459
460 //=======================================================================
461 //function : isAutoColor
462 //purpose  : 
463 //=======================================================================
464
465 bool SMESHGUI_Selection::isAutoColor( int ind ) const
466 {
467   if ( ind >= 0 && ind < myTypes.count() && myTypes[ind] != "Unknown" )
468   {
469     _PTR(SObject) sobj = SMESH::getStudy()->FindObjectID( entry( ind ).toUtf8().data() );
470     CORBA::Object_var obj = SMESH::SObjectToObject( sobj );
471
472     if ( !CORBA::is_nil( obj ) ) {
473       SMESH::SMESH_Mesh_var mesh = SMESH::SMESH_Mesh::_narrow( obj );
474       if ( !CORBA::is_nil( mesh ) )
475         return mesh->GetAutoColor();
476     }
477   }
478   return false;
479 }
480
481 //=======================================================================
482 //function : numberOfNodes
483 //purpose  : this method is actually used to check if an object is empty or not
484 //=======================================================================
485
486 int SMESHGUI_Selection::numberOfNodes( int ind ) const
487 {
488   if ( ind >= 0 && ind < myTypes.count() && myTypes[ind] != "Unknown" )
489   {
490     _PTR(SObject) sobj = SMESH::getStudy()->FindObjectID( entry( ind ).toUtf8().data() );
491     CORBA::Object_var obj = SMESH::SObjectToObject( sobj );
492
493     if ( !CORBA::is_nil( obj ) ) {
494       SMESH::SMESH_Mesh_var mesh = SMESH::SMESH_Mesh::_narrow( obj );
495       if ( !CORBA::is_nil( mesh ) )
496         return mesh->NbNodes();
497       SMESH::SMESH_subMesh_var aSubMeshObj = SMESH::SMESH_subMesh::_narrow( obj );
498       if ( !CORBA::is_nil( aSubMeshObj ) )
499         return aSubMeshObj->GetNumberOfNodes(true);
500       SMESH::SMESH_GroupBase_var aGroupObj = SMESH::SMESH_GroupBase::_narrow( obj );
501       if ( !CORBA::is_nil( aGroupObj ) )
502         return aGroupObj->IsEmpty() ? 0 : 1; // aGroupObj->Size();
503     }
504   }
505   return 0;
506 }
507
508 //================================================================================
509 /*!
510  * \brief return dimension of elements of the selected object
511  *
512  *  \retval int - 0 for 0D elements, -1 for an empty object (the rest as usual)
513  */
514 //================================================================================
515
516 int SMESHGUI_Selection::dim( int ind ) const
517 {
518   int dim = -1;
519   if ( ind >= 0 && ind < myTypes.count() && myTypes[ind] != "Unknown" )
520   {
521     _PTR(SObject) sobj = SMESH::getStudy()->FindObjectID( entry( ind ).toUtf8().data() );
522     CORBA::Object_var obj = SMESH::SObjectToObject( sobj );
523
524     if ( !CORBA::is_nil( obj ) ) {
525       SMESH::SMESH_IDSource_var idSrc = SMESH::SMESH_IDSource::_narrow( obj );
526       if ( !CORBA::is_nil( idSrc ) )
527       {
528         SMESH::array_of_ElementType_var types = idSrc->GetTypes();
529         for ( size_t i = 0; i < types->length(); ++ i) {
530           switch ( types[i] ) {
531           case SMESH::EDGE  : dim = std::max( dim, 1 ); break;
532           case SMESH::FACE  : dim = std::max( dim, 2 ); break;
533           case SMESH::VOLUME: dim = std::max( dim, 3 ); break;
534           case SMESH::ELEM0D: dim = std::max( dim, 0 ); break;
535           case SMESH::BALL  : dim = std::max( dim, 0 ); break;
536           default: break;
537           }
538         }
539       }
540     }
541   }
542   return dim;
543 }
544
545 //=======================================================================
546 //function : isComputable
547 //purpose  : return true for a ready-to-compute mesh
548 //=======================================================================
549
550 bool SMESHGUI_Selection::isComputable( int ind ) const
551 {
552   if ( ind >= 0 && ind < myTypes.count() && ( myTypes[ind] == "Mesh" ||
553                                               myTypes[ind].startsWith("Mesh " )))
554   {
555     QMap<int,int> modeMap;
556     _PTR(SObject) meshSO = SMESH::getStudy()->FindObjectID( entry( ind ).toUtf8().data() );
557
558     _PTR(SComponent) component = meshSO->GetFatherComponent();
559     if ( meshSO->Depth() - component->Depth() > 1 ) // sub-mesh, get a mesh
560       while ( meshSO->Depth() - component->Depth() > 1 )
561         meshSO = meshSO->GetFather();
562
563     SMESHGUI_PrecomputeOp::getAssignedAlgos( meshSO, modeMap );
564     return modeMap.size() > 0;
565   }
566   return false;
567 }
568
569 //=======================================================================
570 //function : isPreComputable
571 //purpose  : returns true for a mesh with algorithms
572 //=======================================================================
573
574 bool SMESHGUI_Selection::isPreComputable( int ind ) const
575 {
576   if ( ind >= 0 && ind < myTypes.count() && myTypes[ind] == "Mesh" )
577   {
578     int maxDim = dim( ind );
579     if ( maxDim < 2 ) // we can preview 1D or 2D
580     {
581       QMap<int,int> modeMap;
582       _PTR(SObject) pMesh = SMESH::getStudy()->FindObjectID( entry( ind ).toUtf8().data() );
583       SMESHGUI_PrecomputeOp::getAssignedAlgos( pMesh, modeMap );
584       if ( modeMap.size() > 1 )
585         return (( modeMap.contains( SMESH::DIM_3D )) ||
586                 ( modeMap.contains( SMESH::DIM_2D ) && maxDim < 1 ));
587     }
588   }
589   return false;
590 }
591
592 //=======================================================================
593 //function : hasGeomReference
594 //purpose  : returns true for a mesh or sub-mesh on geometry
595 //=======================================================================
596
597 bool SMESHGUI_Selection::hasGeomReference( int ind ) const
598 {
599   if ( ind >= 0 && ind < myTypes.count() && myTypes[ind] != "Unknown" )
600   {
601     _PTR(SObject) so = SMESH::getStudy()->FindObjectID( entry( ind ).toUtf8().data() );
602     GEOM::GEOM_Object_var shape = SMESH::GetShapeOnMeshOrSubMesh( so );
603     return !shape->_is_nil();
604   }
605   return false;
606 }
607
608 //=======================================================================
609 //function : isEditableHyp
610 //purpose  : 
611 //=======================================================================
612
613 bool SMESHGUI_Selection::isEditableHyp( int ind ) const
614 {
615   bool isEditable = true;
616   if ( ind >= 0 && ind < myTypes.count() && myTypes[ind] == "Hypothesis" )
617   {
618     _PTR(SObject) so = SMESH::getStudy()->FindObjectID( entry( ind ).toUtf8().data() );
619     SMESH::SMESH_Hypothesis_var hyp = SMESH::SObjectToInterface<SMESH::SMESH_Hypothesis>( so );
620     if ( !hyp->_is_nil() )
621     {
622       isEditable = hyp->HasParameters();
623     }
624   }
625   return isEditable;
626 }
627
628 //=======================================================================
629 //function : isVisible
630 //purpose  : 
631 //=======================================================================
632
633 bool SMESHGUI_Selection::isVisible( int ind ) const
634 {
635   if ( ind >= 0 && ind < myTypes.count() && myTypes[ind] != "Unknown" )
636   {
637     SMESH_Actor* actor = SMESH::FindActorByEntry( entry( ind ).toUtf8().data() );
638     if ( actor && actor->hasIO() ) {
639       if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetCurrentVtkView() )
640         return aViewWindow->isVisible( actor->getIO() );
641     }
642   }
643   return false;
644 }
645
646 //=======================================================================
647 //function : hasChildren
648 //purpose  : 
649 //=======================================================================
650
651 bool SMESHGUI_Selection::hasChildren( int ind ) const
652 {
653   if ( ind >= 0 )
654   {
655     _PTR(SObject) sobj = SMESH::getStudy()->FindObjectID( entry( ind ).toUtf8().data() );
656     if ( sobj ) 
657       return SMESH::getStudy()->GetUseCaseBuilder()->HasChildren( sobj );
658   }
659   return false;
660 }
661
662 //=======================================================================
663 //function : hasChildren
664 //purpose  : 
665 //=======================================================================
666
667 int SMESHGUI_Selection::nbChildren( int ind ) const
668 {
669   int nb = 0;
670   if ( ind >= 0 )
671   {
672     _PTR(Study) study = SMESH::getStudy();
673     _PTR(SObject) sobj = study->FindObjectID( entry( ind ).toUtf8().data() );
674     if ( sobj && study->GetUseCaseBuilder()->IsUseCaseNode( sobj ) ) {
675       _PTR(UseCaseIterator) it = study->GetUseCaseBuilder()->GetUseCaseIterator( sobj );
676       for ( it->Init( false ); it->More(); it->Next() ) nb++;
677     }
678   }
679   return nb;
680 }
681
682 //=======================================================================
683 //function : isContainer
684 //purpose  : 
685 //=======================================================================
686
687 bool SMESHGUI_Selection::isContainer( int ind ) const
688 {
689   return ind >= 0 && ind < myTypes.count() && myTypes[ind] == "Unknown";
690 }
691
692 //=======================================================================
693 //function : type
694 //purpose  : 
695 //=======================================================================
696
697 int SMESHGUI_Selection::type( const QString& entry )
698 {
699   int res = -1;
700   _PTR(SObject) obj = SalomeApp_Application::getStudy()->FindObjectID( entry.toUtf8().data() );
701   if ( obj ) {
702     _PTR(SObject) ref;
703     if ( obj->ReferencedObject( ref ) )
704       obj = ref;
705
706     _PTR(SObject) objFather = obj->GetFather();
707     _PTR(SComponent) objComponent = obj->GetFatherComponent();
708
709     if ( objComponent->ComponentDataType() == "SMESH" ) {
710       if ( objComponent->GetIOR() == obj->GetIOR() ) {
711         res = SMESH::COMPONENT;
712       }
713       else {
714         int aLevel = obj->Depth() - objComponent->Depth(),
715           aFTag = objFather->Tag(),
716           anOTag = obj->Tag();
717
718         switch ( aLevel )
719         {
720         case 1:
721           if ( anOTag >= SMESH::Tag_FirstMeshRoot )
722             res = SMESH::MESH;
723           break;
724         case 2:
725           switch ( aFTag )
726           {
727           case SMESH::Tag_HypothesisRoot: res = SMESH::HYPOTHESIS; break;
728           case SMESH::Tag_AlgorithmsRoot: res = SMESH::ALGORITHM;  break;
729           default: break;
730           }
731           break;
732         case 3:
733           switch ( aFTag )
734           {
735           case SMESH::Tag_SubMeshOnVertex:   res = SMESH::SUBMESH_VERTEX;   break;
736           case SMESH::Tag_SubMeshOnEdge:     res = SMESH::SUBMESH_EDGE;     break;
737           case SMESH::Tag_SubMeshOnFace:     res = SMESH::SUBMESH_FACE;     break;
738           case SMESH::Tag_SubMeshOnSolid:    res = SMESH::SUBMESH_SOLID;    break;
739           case SMESH::Tag_SubMeshOnCompound: res = SMESH::SUBMESH_COMPOUND; break;
740           default:
741             if ( aFTag >= SMESH::Tag_FirstGroup) res = SMESH::GROUP;
742             else                                 res = SMESH::SUBMESH;
743             break;
744           }
745           break;
746         }
747       }
748     }
749   }
750   return res;
751 }
752
753 //=======================================================================
754 //function : typeName
755 //purpose  : 
756 //=======================================================================
757
758 QString SMESHGUI_Selection::typeName( const int t )
759 {
760   QString res = "Unknown";
761   switch( t )
762   {
763   case SMESH::HYPOTHESIS:
764     res = "Hypothesis"; break;
765   case SMESH::ALGORITHM:
766     res = "Algorithm"; break;
767   case SMESH::MESH:
768     res = "Mesh"; break;
769   case SMESH::SUBMESH:
770     res = "SubMesh"; break;
771   case SMESH::MESHorSUBMESH:
772     res = "Mesh or submesh"; break;
773   case SMESH::SUBMESH_VERTEX:
774     res = "Mesh vertex"; break;
775   case SMESH::SUBMESH_EDGE:
776     res = "Mesh edge"; break;
777   case SMESH::SUBMESH_FACE:
778     res = "Mesh face"; break;
779   case SMESH::SUBMESH_SOLID:
780     res = "Mesh solid"; break;
781   case SMESH::SUBMESH_COMPOUND:
782     res = "Mesh compound"; break;
783   case SMESH::GROUP:
784     res = "Group"; break;
785   case SMESH::COMPONENT:
786     res = "Component"; break;
787   default:
788      break;
789   }
790   return res;
791 }
792
793 bool SMESHGUI_Selection::isImported( const int ind ) const
794 {
795   bool res = false;
796   _PTR(SObject) sobj = SMESH::getStudy()->FindObjectID( entry( ind ).toUtf8().constData() );
797   if ( sobj )
798   {
799     SMESH::SMESH_Mesh_var aMesh = SMESH::SMESH_Mesh::_narrow( SMESH::SObjectToObject( sobj ) );
800     if( !aMesh->_is_nil() )
801     {
802       SMESH::MedFileInfo_var inf = aMesh->GetMEDFileInfo();
803       res = strlen( (char*)inf->fileName ) > 0;
804     }
805   }
806   return res;
807 }
808
809 //=======================================================================
810 //function : guiState
811 //purpose  : 
812 //=======================================================================
813
814 int SMESHGUI_Selection::guiState()
815 {
816   return SMESHGUI::GetSMESHGUI() ? SMESHGUI::GetSMESHGUI()->GetState() : -1;
817 }
818
819 //=======================================================================
820 //function : groupType
821 //purpose  : 
822 //=======================================================================
823
824 QString SMESHGUI_Selection::groupType( int ind ) const
825 {
826   _PTR(SObject) sobj = SMESH::getStudy()->FindObjectID( entry( ind ).toUtf8().constData() );
827   if ( sobj )
828   {
829     SMESH::SMESH_Group_var g = SMESH::SObjectToInterface<SMESH::SMESH_Group>( sobj );
830     if ( !CORBA::is_nil( g ) )
831       return "Group";
832     SMESH::SMESH_GroupOnGeom_var gog = SMESH::SObjectToInterface<SMESH::SMESH_GroupOnGeom>( sobj );
833     if( !CORBA::is_nil( gog ) )
834       return "GroupOnGeom";
835     SMESH::SMESH_GroupOnFilter_var gof = SMESH::SObjectToInterface<SMESH::SMESH_GroupOnFilter>( sobj );
836     if ( !CORBA::is_nil( gof ) )
837       return "GroupOnFilter";
838   }
839   return "";
840 }