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imn/auto-reorder_of_nodes_ver2
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_ScaleDlg.cxx
1 // Copyright (C) 2007-2014  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
2 //
3 // This library is free software; you can redistribute it and/or
4 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
5 // License as published by the Free Software Foundation; either
6 // version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
7 //
8 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
9 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
10 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
11 // Lesser General Public License for more details.
12 //
13 // You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
14 // License along with this library; if not, write to the Free Software
15 // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
16 //
17 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
18 //
19 //  File   : SMESHGUI_ScaleDlg.cxx
20 //  Author : Michael ZORIN, Open CASCADE S.A.S.
21 //  SMESH includes
22
23 #include "SMESHGUI_ScaleDlg.h"
24
25 #include "SMESHGUI.h"
26 #include "SMESHGUI_SpinBox.h"
27 #include "SMESHGUI_Utils.h"
28 #include "SMESHGUI_VTKUtils.h"
29 #include "SMESHGUI_MeshUtils.h"
30 #include "SMESHGUI_IdValidator.h"
31 #include "SMESHGUI_FilterDlg.h"
32 #include "SMESHGUI_MeshEditPreview.h"
33
34 #include <SMESH_Actor.h>
35 #include <SMESH_TypeFilter.hxx>
36 #include <SMESH_LogicalFilter.hxx>
37 #include <SMDS_Mesh.hxx>
38
39 // SALOME GUI includes
40 #include <SUIT_Desktop.h>
41 #include <SUIT_ResourceMgr.h>
42 #include <SUIT_Session.h>
43 #include <SUIT_MessageBox.h>
44 #include <SUIT_OverrideCursor.h>
45
46 #include <LightApp_Application.h>
47 #include <LightApp_SelectionMgr.h>
48
49 #include <SVTK_ViewModel.h>
50 #include <SVTK_ViewWindow.h>
51 #include <SALOME_ListIO.hxx>
52 #include <SALOME_ListIteratorOfListIO.hxx>
53
54 // SALOME KERNEL includes
55 #include <SALOMEDSClient.hxx>
56 #include <SALOMEDSClient_SObject.hxx>
57
58 // OCCT includes
59 #include <TColStd_MapOfInteger.hxx>
60
61 // Qt includes
62 #include <QApplication>
63 #include <QButtonGroup>
64 #include <QGroupBox>
65 #include <QLabel>
66 #include <QLineEdit>
67 #include <QPushButton>
68 #include <QRadioButton>
69 #include <QCheckBox>
70 #include <QHBoxLayout>
71 #include <QVBoxLayout>
72 #include <QGridLayout>
73 #include <QSpinBox>
74 #include <QKeyEvent>
75
76 // IDL includes
77 #include <SALOMEconfig.h>
78 #include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_Group)
79 #include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_MeshEditor)
80
81 enum { MOVE_ELEMS_BUTTON = 0, COPY_ELEMS_BUTTON, MAKE_MESH_BUTTON }; //!< action type
82
83 /*!
84   \class BusyLocker
85   \brief Simple 'busy state' flag locker.
86   \internal
87 */
88
89 class BusyLocker
90 {
91 public:
92   //! Constructor. Sets passed boolean flag to \c true.
93   BusyLocker( bool& busy ) : myBusy( busy ) { myBusy = true; }
94   //! Destructor. Clear external boolean flag passed as parameter to the constructor to \c false.
95   ~BusyLocker() { myBusy = false; }
96 private:
97   bool& myBusy; //! External 'busy state' boolean flag
98 };
99
100 #define SPACING 6
101 #define MARGIN  11
102
103 //=================================================================================
104 // class    : SMESHGUI_ScaleDlg()
105 // purpose  :
106 //=================================================================================
107 SMESHGUI_ScaleDlg::SMESHGUI_ScaleDlg( SMESHGUI* theModule ) : 
108     SMESHGUI_MultiPreviewDlg( theModule ),
109     mySelectionMgr( SMESH::GetSelectionMgr( theModule ) ),
110     myFilterDlg(0)
111 {
112   QPixmap image0 (SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_DLG_MESH_SCALE")));
113   QPixmap image1 (SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_DLG_SCALE_ALONG_AXES")));
114   QPixmap image2 (SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_SELECT")));
115
116   setModal(false);
117   setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose, true);
118   setWindowTitle(tr("SMESH_SCALE_TITLE"));
119   setSizeGripEnabled(true);
120
121   QVBoxLayout* SMESHGUI_ScaleDlgLayout = new QVBoxLayout(this);
122   SMESHGUI_ScaleDlgLayout->setSpacing(SPACING);
123   SMESHGUI_ScaleDlgLayout->setMargin(MARGIN);
124
125   /***************************************************************/
126   ConstructorsBox = new QGroupBox(tr("SMESH_SCALE"), this);
127   GroupConstructors = new QButtonGroup(this);
128   QHBoxLayout* ConstructorsBoxLayout = new QHBoxLayout(ConstructorsBox);
129   ConstructorsBoxLayout->setSpacing(SPACING);
130   ConstructorsBoxLayout->setMargin(MARGIN);
131
132   RadioButton1= new QRadioButton(ConstructorsBox);
133   RadioButton1->setIcon(image0);
134   RadioButton2= new QRadioButton(ConstructorsBox);
135   RadioButton2->setIcon(image1);
136
137   ConstructorsBoxLayout->addWidget(RadioButton1);
138   ConstructorsBoxLayout->addWidget(RadioButton2);
139   GroupConstructors->addButton(RadioButton1, 0);
140   GroupConstructors->addButton(RadioButton2, 1);
141
142   /***************************************************************/
143   GroupArguments = new QGroupBox(tr("SMESH_ARGUMENTS"), this);
144   QGridLayout* GroupArgumentsLayout = new QGridLayout(GroupArguments);
145   GroupArgumentsLayout->setSpacing(SPACING);
146   GroupArgumentsLayout->setMargin(MARGIN);
147
148   myIdValidator = new SMESHGUI_IdValidator(this);
149
150   // Controls for elements selection
151   TextLabelElements = new QLabel(tr("SMESH_ID_ELEMENTS"), GroupArguments);
152   SelectElementsButton = new QPushButton(GroupArguments);
153   SelectElementsButton->setIcon(image2);
154   LineEditElements = new QLineEdit(GroupArguments);
155   LineEditElements->setValidator(myIdValidator);
156   LineEditElements->setMaxLength(-1);
157   myFilterBtn = new QPushButton( tr( "SMESH_BUT_FILTER" ), GroupArguments );
158   connect(myFilterBtn,   SIGNAL(clicked()), this, SLOT(setFilters()));
159
160   // Control for the whole mesh selection
161   CheckBoxMesh = new QCheckBox(tr("SMESH_SELECT_WHOLE_MESH"), GroupArguments);
162
163   // Controls for vector and points selection
164   TextLabel1 = new QLabel(tr("SMESH_BASE_POINT"), GroupArguments);
165   SelectButton1 = new QPushButton(GroupArguments);
166   SelectButton1->setIcon(image2);
167
168   TextLabel1_1 = new QLabel(tr("SMESH_X"), GroupArguments);
169   SpinBox1_1 = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments);
170   TextLabel1_2 = new QLabel(tr("SMESH_Y"), GroupArguments);
171   SpinBox1_2 = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments);
172   TextLabel1_3 = new QLabel(tr("SMESH_Z"), GroupArguments);
173   SpinBox1_3 = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments);
174
175   TextLabel2 = new QLabel(tr("SMESH_SCALE_FACTOR"), GroupArguments);
176   SpinBox_FX = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments);
177
178   TextLabel3 = new QLabel(tr("SMESH_SCALE_FACTOR_Y"), GroupArguments);
179   SpinBox_FY = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments);
180
181   TextLabel4 = new QLabel(tr("SMESH_SCALE_FACTOR_Z"), GroupArguments);
182   SpinBox_FZ = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments);
183
184
185   // switch of action type
186   ActionBox = new QGroupBox(GroupArguments);
187   ActionGroup = new QButtonGroup(GroupArguments);
188   QVBoxLayout* ActionBoxLayout = new QVBoxLayout(ActionBox);
189   ActionBoxLayout->addSpacing(SPACING);
190   ActionBoxLayout->setMargin(MARGIN);
191
192   QRadioButton* aMoveElements = new QRadioButton(tr("SMESH_MOVE_ELEMENTS"), ActionBox);
193   QRadioButton* aCopyElements = new QRadioButton(tr("SMESH_COPY_ELEMENTS"), ActionBox);
194   QRadioButton* aCreateMesh   = new QRadioButton(tr("SMESH_CREATE_MESH"),   ActionBox);
195
196   ActionBoxLayout->addWidget(aMoveElements);
197   ActionBoxLayout->addWidget(aCopyElements);
198   ActionBoxLayout->addWidget(aCreateMesh);
199   ActionGroup->addButton(aMoveElements, MOVE_ELEMS_BUTTON);
200   ActionGroup->addButton(aCopyElements, COPY_ELEMS_BUTTON);
201   ActionGroup->addButton(aCreateMesh,   MAKE_MESH_BUTTON);
202
203   // CheckBox for groups generation
204   MakeGroupsCheck = new QCheckBox(tr("SMESH_MAKE_GROUPS"), GroupArguments);
205   MakeGroupsCheck->setChecked(false);
206
207   // Name of a mesh to create
208   LineEditNewMesh = new QLineEdit(GroupArguments);
209
210   //Preview check box
211   myPreviewCheckBox = new QCheckBox(tr("PREVIEW"), GroupArguments);
212
213   // layout
214   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelElements,    0, 0);
215   GroupArgumentsLayout->addWidget(SelectElementsButton, 0, 1);
216   GroupArgumentsLayout->addWidget(LineEditElements,     0, 2, 1, 5);
217   GroupArgumentsLayout->addWidget(myFilterBtn,          0, 7);
218   GroupArgumentsLayout->addWidget(CheckBoxMesh,         1, 0, 1, 8);
219   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabel1,           2, 0);
220   GroupArgumentsLayout->addWidget(SelectButton1,        2, 1);
221   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabel1_1,         2, 2);
222   GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox1_1,           2, 3);
223   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabel1_2,         2, 4);
224   GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox1_2,           2, 5);
225   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabel1_3,         2, 6);
226   GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox1_3,           2, 7);
227   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabel2,           3, 0);
228   GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox_FX,           3, 3);
229   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabel3,           4, 0);
230   GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox_FY,           4, 3);
231   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabel4,           5, 0);
232   GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox_FZ,           5, 3);
233   GroupArgumentsLayout->addWidget(ActionBox,            7, 0, 3, 4);
234   GroupArgumentsLayout->addWidget(MakeGroupsCheck,      8, 5, 1, 4);
235   GroupArgumentsLayout->addWidget(LineEditNewMesh,      9, 5, 1, 4);
236   GroupArgumentsLayout->addWidget(myPreviewCheckBox,    10, 0);
237
238   /***************************************************************/
239   GroupButtons = new QGroupBox(this);
240   QHBoxLayout* GroupButtonsLayout = new QHBoxLayout(GroupButtons);
241   GroupButtonsLayout->setSpacing(SPACING);
242   GroupButtonsLayout->setMargin(MARGIN);
243
244   buttonOk = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_APPLY_AND_CLOSE"), GroupButtons);
245   buttonOk->setAutoDefault(true);
246   buttonOk->setDefault(true);
247   buttonApply = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_APPLY"), GroupButtons);
248   buttonApply->setAutoDefault(true);
249   buttonCancel = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_CLOSE"), GroupButtons);
250   buttonCancel->setAutoDefault(true);
251   buttonHelp = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_HELP"), GroupButtons);
252   buttonHelp->setAutoDefault(true);
253
254   GroupButtonsLayout->addWidget(buttonOk);
255   GroupButtonsLayout->addSpacing(10);
256   GroupButtonsLayout->addWidget(buttonApply);
257   GroupButtonsLayout->addSpacing(10);
258   GroupButtonsLayout->addStretch();
259   GroupButtonsLayout->addWidget(buttonCancel);
260   GroupButtonsLayout->addWidget(buttonHelp);
261
262   /***************************************************************/
263   SMESHGUI_ScaleDlgLayout->addWidget(ConstructorsBox);
264   SMESHGUI_ScaleDlgLayout->addWidget(GroupArguments);
265   SMESHGUI_ScaleDlgLayout->addWidget(GroupButtons);
266
267   /* Initialisations */
268   SpinBox1_1->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, "length_precision");
269   SpinBox1_2->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, "length_precision");
270   SpinBox1_3->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, "length_precision");
271   SpinBox_FX->RangeStepAndValidator(1.e-6, 1.e+6, 1.0, "parametric_precision");
272   SpinBox_FX->SetStep(0.1);
273   SpinBox_FY->RangeStepAndValidator(1.e-6, 1.e+6, 1.0, "parametric_precision");
274   SpinBox_FY->SetStep(0.1);
275   SpinBox_FZ->RangeStepAndValidator(1.e-6, 1.e+6, 1.0, "parametric_precision");
276   SpinBox_FZ->SetStep(0.1);
277
278   RadioButton1->setChecked(true);
279
280   mySelector = (SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))->GetSelector();
281
282   mySMESHGUI->SetActiveDialogBox((QDialog*)this);
283
284   // Costruction of the logical filter
285   SMESH_TypeFilter* aMeshOrSubMeshFilter = new SMESH_TypeFilter (SMESH::MESHorSUBMESH);
286   SMESH_TypeFilter* aSmeshGroupFilter    = new SMESH_TypeFilter (SMESH::GROUP);
287
288   QList<SUIT_SelectionFilter*> aListOfFilters;
289   if (aMeshOrSubMeshFilter) aListOfFilters.append(aMeshOrSubMeshFilter);
290   if (aSmeshGroupFilter)    aListOfFilters.append(aSmeshGroupFilter);
291
292   myMeshOrSubMeshOrGroupFilter =
293     new SMESH_LogicalFilter(aListOfFilters, SMESH_LogicalFilter::LO_OR);
294
295   myHelpFileName = "scale_page.html";
296
297   Init();
298
299   /* signals and slots connections */
300   connect(buttonOk,     SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnOk()));
301   connect(buttonCancel, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(reject()));
302   connect(buttonApply,  SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnApply()));
303   connect(buttonHelp,   SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnHelp()));
304   connect(GroupConstructors, SIGNAL(buttonClicked(int)), SLOT(ConstructorsClicked(int)));
305
306   connect(SelectElementsButton, SIGNAL (clicked()), this, SLOT(SetEditCurrentArgument()));
307   connect(SelectButton1,        SIGNAL (clicked()), this, SLOT(SetEditCurrentArgument()));
308
309   connect(mySMESHGUI, SIGNAL (SignalDeactivateActiveDialog()), this, SLOT(DeactivateActiveDialog()));
310   connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()),   this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
311   /* to close dialog if study change */
312   connect(mySMESHGUI,       SIGNAL (SignalCloseAllDialogs()), this, SLOT(reject()));
313   connect(LineEditElements, SIGNAL(textChanged(const QString&)),    SLOT(onTextChange(const QString&)));
314   connect(CheckBoxMesh,     SIGNAL(toggled(bool)),                  SLOT(onSelectMesh(bool)));
315   connect(ActionGroup,      SIGNAL(buttonClicked(int)),             SLOT(onActionClicked(int)));
316
317   connect(SpinBox1_1,  SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
318   connect(SpinBox1_2,  SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
319   connect(SpinBox1_3,  SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
320
321   connect(SpinBox_FX,  SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
322   connect(SpinBox_FY,  SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
323   connect(SpinBox_FZ,  SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
324
325   //To Connect preview check box
326   connectPreviewControl();
327
328   ConstructorsClicked(0);
329   SelectionIntoArgument();
330   onActionClicked(MOVE_ELEMS_BUTTON);
331 }
332
333 //=================================================================================
334 // function : ~SMESHGUI_ScaleDlg()
335 // purpose  : Destroys the object and frees any allocated resources
336 //=================================================================================
337 SMESHGUI_ScaleDlg::~SMESHGUI_ScaleDlg()
338 {
339   if ( myFilterDlg ) {
340     myFilterDlg->setParent( 0 );
341     delete myFilterDlg;
342     myFilterDlg = 0;
343   }
344 }
345
346 //=================================================================================
347 // function : Init()
348 // purpose  :
349 //=================================================================================
350 void SMESHGUI_ScaleDlg::Init (bool ResetControls)
351 {
352   myBusy = false;
353   myObjects.clear();
354   myObjectsNames.clear();
355   myMeshes.clear();
356
357   myEditCurrentArgument = 0;
358   LineEditElements->clear();
359   myElementsId = "";
360   myNbOkElements = 0;
361
362   buttonOk->setEnabled(false);
363   buttonApply->setEnabled(false);
364
365   myActor = 0;
366
367   if (ResetControls) {
368     SpinBox1_1->SetValue(0.0);
369     SpinBox1_2->SetValue(0.0);
370     SpinBox1_3->SetValue(0.0);
371     SpinBox_FX->SetValue(1.0);
372     SpinBox_FY->SetValue(1.0);
373     SpinBox_FZ->SetValue(1.0);
374     myPreviewCheckBox->setChecked(false);
375     onDisplaySimulation(false);
376
377     ActionGroup->button( MOVE_ELEMS_BUTTON )->setChecked(true);
378     CheckBoxMesh->setChecked(false);
379     onSelectMesh(false);
380   }
381 }
382
383 //=================================================================================
384 // function : ConstructorsClicked()
385 // purpose  : Radio button management
386 //=================================================================================
387 void SMESHGUI_ScaleDlg::ConstructorsClicked (int constructorId)
388 {
389   disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
390
391   switch (constructorId) {
392   case 0:
393     {
394       TextLabel2->setText(tr("SMESH_SCALE_FACTOR"));
395       TextLabel3->hide();
396       TextLabel4->hide();
397       SpinBox_FY->hide();
398       SpinBox_FZ->hide();
399       break;
400     }
401   case 1:
402     {
403       TextLabel2->setText(tr("SMESH_SCALE_FACTOR_X"));
404       TextLabel3->show();
405       TextLabel4->show();
406       SpinBox_FY->show();
407       SpinBox_FZ->show();
408       break;
409     }
410   }
411
412   if (myEditCurrentArgument != (QWidget*)LineEditElements) {
413     SMESH::SetPointRepresentation(false);
414     if (!CheckBoxMesh->isChecked())
415       if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
416         aViewWindow->SetSelectionMode( CellSelection );
417   }
418
419   myEditCurrentArgument = (QWidget*)LineEditElements;
420   LineEditElements->setFocus();
421
422   if (CheckBoxMesh->isChecked())
423     onSelectMesh(true);
424
425   connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()), this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
426
427   QApplication::instance()->processEvents();
428   myEditCurrentArgument->hide();
429   myEditCurrentArgument->show();
430   updateGeometry();
431   resize(100,100);
432 }
433
434 //=================================================================================
435 // function : ClickOnApply()
436 // purpose  :
437 //=================================================================================
438 bool SMESHGUI_ScaleDlg::ClickOnApply()
439 {
440   if (mySMESHGUI->isActiveStudyLocked())
441     return false;
442
443   if( !isValid() )
444     return false;
445
446   if (myNbOkElements) {
447     QStringList aListElementsId = myElementsId.split(" ", QString::SkipEmptyParts);
448
449     SMESH::long_array_var anElementsId = new SMESH::long_array;
450
451     anElementsId->length(aListElementsId.count());
452     for (int i = 0; i < aListElementsId.count(); i++)
453       anElementsId[i] = aListElementsId[i].toInt();
454
455     SMESH::PointStruct aPoint;
456     SMESH::double_array_var aScaleFact = new SMESH::double_array;
457     getScale(aPoint, aScaleFact);
458
459     QStringList aParameters;
460     aParameters << SpinBox1_1->text();
461     aParameters << SpinBox1_2->text();
462     aParameters << SpinBox1_3->text();
463     aParameters << SpinBox_FX->text();
464     if (GetConstructorId() == 1) {
465       aParameters << SpinBox_FX->text();
466       aParameters << SpinBox_FX->text();
467     }
468     else {
469       aParameters << SpinBox_FY->text();
470       aParameters << SpinBox_FZ->text();
471     }
472
473     int actionButton = ActionGroup->checkedId();
474     bool makeGroups = ( MakeGroupsCheck->isEnabled() && MakeGroupsCheck->isChecked() );
475     QStringList anEntryList;
476     try {
477       SUIT_OverrideCursor aWaitCursor;
478      
479       switch ( actionButton ) {
480
481       case MOVE_ELEMS_BUTTON:
482         if ( CheckBoxMesh->isChecked() )
483           for ( int i = 0; i < myObjects.count(); i++ ) {
484             SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[i]->GetMeshEditor();
485             myMeshes[i]->SetParameters( aParameters.join( ":" ).toLatin1().constData() );
486             aMeshEditor->Scale(myObjects[i], aPoint, aScaleFact, false);
487           }
488         else {
489           SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[0]->GetMeshEditor();
490           SMESH::SMESH_IDSource_wrap src = aMeshEditor->MakeIDSource(anElementsId, SMESH::ALL);
491           myMeshes[0]->SetParameters( aParameters.join( ":" ).toLatin1().constData() );
492           aMeshEditor->Scale( src, aPoint, aScaleFact, false);
493         }
494         break;
495
496       case COPY_ELEMS_BUTTON:
497         if ( makeGroups ) {
498           SMESH::ListOfGroups_var groups;
499           if(CheckBoxMesh->isChecked())
500             for ( int i = 0; i < myObjects.count(); i++ ) {
501               SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[i]->GetMeshEditor();
502               myMeshes[i]->SetParameters(aParameters.join( ":" ).toLatin1().constData());
503               groups = aMeshEditor->ScaleMakeGroups(myObjects[i], aPoint, aScaleFact);
504             }
505           else {
506             SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[0]->GetMeshEditor();
507             SMESH::SMESH_IDSource_wrap src = aMeshEditor->MakeIDSource(anElementsId, SMESH::ALL);
508             myMeshes[0]->SetParameters(aParameters.join( ":" ).toLatin1().constData());
509             groups = aMeshEditor->ScaleMakeGroups( src, aPoint, aScaleFact);
510           }
511         }
512         else {
513           if(CheckBoxMesh->isChecked()) {
514             for ( int i = 0; i < myObjects.count(); i++ ) {
515               SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[i]->GetMeshEditor();
516               myMeshes[i]->SetParameters(aParameters.join( ":" ).toLatin1().constData());
517               aMeshEditor->Scale(myObjects[i], aPoint, aScaleFact, true);
518             }
519           }
520           else {
521             SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[0]->GetMeshEditor();
522             SMESH::SMESH_IDSource_wrap src = aMeshEditor->MakeIDSource(anElementsId, SMESH::ALL);
523             myMeshes[0]->SetParameters(aParameters.join( ":" ).toLatin1().constData());
524             aMeshEditor->Scale( src, aPoint, aScaleFact, true);
525           }
526         }
527         break;
528
529       case MAKE_MESH_BUTTON: {
530         SMESH::SMESH_Mesh_var mesh;
531         if (CheckBoxMesh->isChecked()) {
532           for ( int i = 0; i < myObjects.count(); i++ ) {
533             QString aName = SMESH::UniqueMeshName( LineEditNewMesh->text().replace( "*", myObjectsNames[i] ) );
534             SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[i]->GetMeshEditor();
535             myMeshes[i]->SetParameters(aParameters.join( ":" ).toLatin1().constData());
536             mesh = aMeshEditor->ScaleMakeMesh(myObjects[i], aPoint, aScaleFact, makeGroups,
537                                               aName.toLatin1().data());
538             if( _PTR(SObject) aSObject = SMESH::ObjectToSObject( mesh ) )
539               anEntryList.append( aSObject->GetID().c_str() );
540           }
541         }
542         else {
543           SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[0]->GetMeshEditor();
544           myMeshes[0]->SetParameters(aParameters.join( ":" ).toLatin1().constData());
545           SMESH::SMESH_IDSource_wrap src = aMeshEditor->MakeIDSource(anElementsId, SMESH::ALL);
546           mesh = aMeshEditor->ScaleMakeMesh( src, aPoint, aScaleFact, makeGroups,
547                                              LineEditNewMesh->text().toLatin1().data());
548           if( _PTR(SObject) aSObject = SMESH::ObjectToSObject( mesh ) )
549             anEntryList.append( aSObject->GetID().c_str() );
550         }
551         break;
552       }
553       }
554     } catch (...) {
555     }
556
557     for ( int i = 0; i < myObjects.count(); i++ ) {
558       SMESH_Actor* actor = SMESH::FindActorByObject( myObjects[i] );
559       if ( actor ) SMESH::Update( actor->getIO(), true );
560     }
561
562     if ( ( MakeGroupsCheck->isEnabled() && MakeGroupsCheck->isChecked() ) ||
563          actionButton == MAKE_MESH_BUTTON ) {
564       mySMESHGUI->updateObjBrowser(true); // new groups may appear
565       if( LightApp_Application* anApp =
566           dynamic_cast<LightApp_Application*>( SUIT_Session::session()->activeApplication() ) )
567         anApp->browseObjects( anEntryList, isApplyAndClose() );
568     }
569     Init(false);
570     ConstructorsClicked(GetConstructorId());
571     SelectionIntoArgument();
572
573     SMESHGUI::Modified();
574   }
575
576   return true;
577 }
578
579 //=================================================================================
580 // function : ClickOnOk()
581 // purpose  :
582 //=================================================================================
583 void SMESHGUI_ScaleDlg::ClickOnOk()
584 {
585   setIsApplyAndClose( true );
586   if( ClickOnApply() )
587     reject();
588 }
589
590 //=================================================================================
591 // function : reject()
592 // purpose  :
593 //=================================================================================
594 void SMESHGUI_ScaleDlg::reject()
595 {
596   disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
597   mySelectionMgr->clearFilters();
598   //mySelectionMgr->clearSelected();
599   if (SMESH::GetCurrentVtkView()) {
600     SMESH::RemoveFilters(); // PAL6938 -- clean all mesh entity filters
601     SMESH::SetPointRepresentation(false);
602   }
603   if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
604     aViewWindow->SetSelectionMode( ActorSelection );
605   mySMESHGUI->ResetState();
606   QDialog::reject();
607 }
608
609 //=================================================================================
610 // function : ClickOnHelp()
611 // purpose  :
612 //=================================================================================
613 void SMESHGUI_ScaleDlg::ClickOnHelp()
614 {
615   LightApp_Application* app = (LightApp_Application*)(SUIT_Session::session()->activeApplication());
616   if (app)
617     app->onHelpContextModule(mySMESHGUI ? app->moduleName(mySMESHGUI->moduleName()) : QString(""), myHelpFileName);
618   else {
619     QString platform;
620 #ifdef WIN32
621     platform = "winapplication";
622 #else
623     platform = "application";
624 #endif
625     SUIT_MessageBox::warning(this, tr("WRN_WARNING"),
626                              tr("EXTERNAL_BROWSER_CANNOT_SHOW_PAGE").
627                              arg(app->resourceMgr()->stringValue("ExternalBrowser",
628                                                                  platform)).
629                              arg(myHelpFileName));
630   }
631 }
632
633 //=======================================================================
634 // function : onTextChange()
635 // purpose  :
636 //=======================================================================
637 void SMESHGUI_ScaleDlg::onTextChange (const QString& theNewText)
638 {
639   QLineEdit* send = (QLineEdit*)sender();
640
641   if (myBusy) return;
642   BusyLocker lock( myBusy );
643
644   if (send == LineEditElements)
645     myNbOkElements = 0;
646
647   buttonOk->setEnabled(false);
648   buttonApply->setEnabled(false);
649
650   // hilight entered elements
651   SMDS_Mesh* aMesh = 0;
652   if (myActor)
653     aMesh = myActor->GetObject()->GetMesh();
654
655   if (aMesh) {
656     Handle(SALOME_InteractiveObject) anIO = myActor->getIO();
657
658     TColStd_MapOfInteger newIndices;
659
660     QStringList aListId = theNewText.split(" ", QString::SkipEmptyParts);
661
662     if (send == LineEditElements) {
663       for (int i = 0; i < aListId.count(); i++) {
664         const SMDS_MeshElement * e = aMesh->FindElement(aListId[ i ].toInt());
665         if (e)
666           newIndices.Add(e->GetID());
667         myNbOkElements++;
668       }
669     }
670
671     mySelector->AddOrRemoveIndex( anIO, newIndices, false );
672     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
673       aViewWindow->highlight( anIO, true, true );
674
675     myElementsId = theNewText;
676   }
677
678   if (myNbOkElements) {
679     buttonOk->setEnabled(true);
680     buttonApply->setEnabled(true);
681   }
682 }
683
684 //=================================================================================
685 // function : SelectionIntoArgument()
686 // purpose  : Called when selection as changed or other case
687 //=================================================================================
688 void SMESHGUI_ScaleDlg::SelectionIntoArgument()
689 {
690   if (myBusy) return;
691   BusyLocker lock( myBusy );
692   // clear
693   myActor = 0;
694   QString aString = "";
695   onDisplaySimulation(false);
696
697   if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)LineEditElements) {
698     LineEditElements->setText(aString);
699     myNbOkElements = 0;
700     buttonOk->setEnabled(false);
701     buttonApply->setEnabled(false);
702   }
703
704   if (!GroupButtons->isEnabled()) // inactive
705     return;
706
707   // get selected mesh
708   SALOME_ListIO aList;
709   mySelectionMgr->selectedObjects(aList);
710
711   int nbSel = aList.Extent();
712   if (nbSel < 1)
713     return;
714
715   int aNbUnits = 0;
716
717   if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)LineEditElements) {
718     myElementsId = "";
719     myObjects.clear();
720     myObjectsNames.clear();
721     myMeshes.clear();
722
723     for ( SALOME_ListIteratorOfListIO it( aList ); it.More(); it.Next() ) {
724       Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = it.Value();
725       SMESH::SMESH_Mesh_var aMesh = SMESH::GetMeshByIO( IO );
726       if ( aMesh->_is_nil() )
727         return;
728   
729       myActor = SMESH::FindActorByObject( aMesh );
730       if ( !myActor )
731         myActor = SMESH::FindActorByEntry( IO->getEntry() );
732       if ( !myActor && !CheckBoxMesh->isChecked() )
733         return;
734
735       if ( !SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_IDSource>( IO )->_is_nil() ) {
736         if ( _PTR(Study) aStudy = SMESH::GetActiveStudyDocument() ) {
737           _PTR(SObject) obj = aStudy->FindObjectID( qPrintable( QString( IO->getEntry() ) ) );
738           _PTR(GenericAttribute) anAttr;
739           if ( obj && obj->FindAttribute( anAttr, "AttributeName" ) ) {
740             _PTR(AttributeName) aNameAttr( anAttr );
741             myObjects << SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_IDSource>( IO );
742             myObjectsNames << aNameAttr->Value().c_str();
743             myMeshes << aMesh;
744           }
745         }
746       }
747     }
748       
749     // MakeGroups is available if there are groups and "Copy"
750     int aNbGroups = 0;
751     for ( int i = 0; i < myMeshes.count(); i++ )
752       aNbGroups += myMeshes[i]->NbGroups();
753
754     if ( aNbGroups == 0 ) {
755       MakeGroupsCheck->setChecked(false);
756       MakeGroupsCheck->setEnabled(false);
757     }
758     else if ( ActionGroup->checkedId() != MOVE_ELEMS_BUTTON ) {
759       MakeGroupsCheck->setEnabled(true);
760     }
761
762     if (CheckBoxMesh->isChecked()) {
763       SMESH::GetNameOfSelectedIObjects( mySelectionMgr, aString );
764       if (myMeshes.isEmpty())
765         return;
766         // get IDs from mesh
767         /*
768         SMDS_Mesh* aSMDSMesh = myActor->GetObject()->GetMesh();
769         if (!aSMDSMesh)
770           return;
771
772         for (int i = aSMDSMesh->MinElementID(); i <= aSMDSMesh->MaxElementID(); i++) {
773           const SMDS_MeshElement * e = aSMDSMesh->FindElement(i);
774           if (e) {
775             myElementsId += QString(" %1").arg(i);
776             aNbUnits++;
777           }
778         }
779       } else if (!SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(IO)->_is_nil()) { //SUBMESH
780         // get submesh
781         SMESH::SMESH_subMesh_var aSubMesh = SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(IO);
782
783         // get IDs from submesh
784         SMESH::long_array_var anElementsIds = new SMESH::long_array;
785         anElementsIds = aSubMesh->GetElementsId();
786         for (int i = 0; i < anElementsIds->length(); i++) {
787           myElementsId += QString(" %1").arg(anElementsIds[i]);
788         }
789         aNbUnits = anElementsIds->length();
790       } else { // GROUP
791         // get smesh group
792         SMESH::SMESH_GroupBase_var aGroup =
793           SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_GroupBase>(IO);
794         if (aGroup->_is_nil())
795           return;
796
797         // get IDs from smesh group
798         SMESH::long_array_var anElementsIds = new SMESH::long_array;
799         anElementsIds = aGroup->GetListOfID();
800         for (int i = 0; i < anElementsIds->length(); i++) {
801           myElementsId += QString(" %1").arg(anElementsIds[i]);
802         }
803         aNbUnits = anElementsIds->length();
804       }
805         */
806     } else {
807       aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedElements(mySelector, aList.First(), aString);
808       myElementsId = aString;
809       if (aNbUnits < 1)
810         return;
811     }
812
813     myNbOkElements = true;
814   } else {
815     Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = aList.First();
816     if ((SMESH::GetMeshByIO(IO))->_is_nil())
817       return;
818
819     SMESH_Actor* anActor = SMESH::FindActorByObject(SMESH::GetMeshByIO(IO));
820     if (!anActor)
821       anActor = SMESH::FindActorByEntry(IO->getEntry());
822     if (!anActor && !CheckBoxMesh->isChecked())
823       return;
824
825     aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedNodes(mySelector, IO, aString);
826     if (aNbUnits != 1)
827       return;
828
829     SMDS_Mesh* aMesh =  anActor->GetObject()->GetMesh();
830     if (!aMesh)
831       return;
832
833     const SMDS_MeshNode * n = aMesh->FindNode(aString.toInt());
834     if (!n)
835       return;
836
837     double x = n->X();
838     double y = n->Y();
839     double z = n->Z();
840
841     if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)SpinBox1_1) {
842       SpinBox1_1->SetValue(x);
843       SpinBox1_2->SetValue(y);
844       SpinBox1_3->SetValue(z);
845     }
846     else if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)SpinBox_FX) {
847       SpinBox_FX->SetValue(x);
848       SpinBox_FY->SetValue(y);
849       SpinBox_FZ->SetValue(z);
850     }
851   }
852
853   if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)LineEditElements) {
854     LineEditElements->setText(aString);
855     LineEditElements->repaint();
856     LineEditElements->setEnabled(false); // to fully update lineedit IPAL 19809
857     LineEditElements->setEnabled(true);
858     setNewMeshName();
859   }
860
861   // OK
862   if (myNbOkElements) {
863     buttonOk->setEnabled(true);
864     buttonApply->setEnabled(true);
865   }
866   
867   onDisplaySimulation(true);
868 }
869
870 //=================================================================================
871 // function : SetEditCurrentArgument()
872 // purpose  :
873 //=================================================================================
874 void SMESHGUI_ScaleDlg::SetEditCurrentArgument()
875 {
876   QPushButton* send = (QPushButton*)sender();
877
878   disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
879   mySelectionMgr->clearSelected();
880   mySelectionMgr->clearFilters();
881
882   if (send == SelectElementsButton) {
883     myEditCurrentArgument = (QWidget*)LineEditElements;
884     SMESH::SetPointRepresentation(false);
885     if (CheckBoxMesh->isChecked()) {
886       if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
887         aViewWindow->SetSelectionMode( ActorSelection );
888       mySelectionMgr->installFilter(myMeshOrSubMeshOrGroupFilter);
889     }
890     else {
891       if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
892         aViewWindow->SetSelectionMode( CellSelection );
893     }
894   }
895   else if (send == SelectButton1) {
896     myEditCurrentArgument = (QWidget*)SpinBox1_1;
897     SMESH::SetPointRepresentation(true);
898     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
899       aViewWindow->SetSelectionMode( NodeSelection );
900   }
901
902   myEditCurrentArgument->setFocus();
903   connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()), this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
904   SelectionIntoArgument();
905 }
906
907 //=================================================================================
908 // function : DeactivateActiveDialog()
909 // purpose  :
910 //=================================================================================
911 void SMESHGUI_ScaleDlg::DeactivateActiveDialog()
912 {
913   if (ConstructorsBox->isEnabled()) {
914     ConstructorsBox->setEnabled(false);
915     GroupArguments->setEnabled(false);
916     GroupButtons->setEnabled(false);
917     mySMESHGUI->ResetState();
918     mySMESHGUI->SetActiveDialogBox(0);
919   }
920 }
921
922 //=================================================================================
923 // function : ActivateThisDialog()
924 // purpose  :
925 //=================================================================================
926 void SMESHGUI_ScaleDlg::ActivateThisDialog()
927 {
928   /* Emit a signal to deactivate the active dialog */
929   mySMESHGUI->EmitSignalDeactivateDialog();
930   ConstructorsBox->setEnabled(true);
931   GroupArguments->setEnabled(true);
932   GroupButtons->setEnabled(true);
933
934   mySMESHGUI->SetActiveDialogBox((QDialog*)this);
935
936   if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
937     aViewWindow->SetSelectionMode( CellSelection );
938
939   SelectionIntoArgument();
940 }
941
942 //=================================================================================
943 // function : enterEvent()
944 // purpose  :
945 //=================================================================================
946 void SMESHGUI_ScaleDlg::enterEvent (QEvent*)
947 {
948   if (!ConstructorsBox->isEnabled())
949     ActivateThisDialog();
950 }
951
952 //=======================================================================
953 //function : onSelectMesh
954 //purpose  :
955 //=======================================================================
956 void SMESHGUI_ScaleDlg::onSelectMesh (bool toSelectMesh)
957 {
958   if (toSelectMesh)
959     TextLabelElements->setText(tr("SMESH_NAME"));
960   else
961     TextLabelElements->setText(tr("SMESH_ID_ELEMENTS"));
962   myFilterBtn->setEnabled(!toSelectMesh);
963
964   if (myEditCurrentArgument != LineEditElements) {
965     LineEditElements->clear();
966     return;
967   }
968
969   mySelectionMgr->clearFilters();
970   SMESH::SetPointRepresentation(false);
971
972   if (toSelectMesh) {
973     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
974       aViewWindow->SetSelectionMode( ActorSelection );
975     mySelectionMgr->installFilter(myMeshOrSubMeshOrGroupFilter);
976     LineEditElements->setReadOnly(true);
977     LineEditElements->setValidator(0);
978   } else {
979     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
980       aViewWindow->SetSelectionMode( CellSelection );
981     LineEditElements->setReadOnly(false);
982     LineEditElements->setValidator(myIdValidator);
983     onTextChange(LineEditElements->text());
984     hidePreview();
985   }
986
987   SelectionIntoArgument();
988 }
989
990 //=======================================================================
991 //function : onActionClicked
992 //purpose  : slot called when an action type changed
993 //=======================================================================
994
995 void SMESHGUI_ScaleDlg::onActionClicked(int button)
996 {
997   int aNbGroups = 0;
998   for ( int i = 0; i < myMeshes.count(); i++ )
999     aNbGroups += myMeshes[i]->NbGroups();
1000
1001   switch ( button ) {
1002   case MOVE_ELEMS_BUTTON:
1003     MakeGroupsCheck->setEnabled(false);
1004     LineEditNewMesh->setEnabled(false);
1005     break;
1006   case COPY_ELEMS_BUTTON:
1007     LineEditNewMesh->setEnabled(false);
1008     MakeGroupsCheck->setText( tr("SMESH_MAKE_GROUPS"));
1009     MakeGroupsCheck->setEnabled( myMeshes.isEmpty() || aNbGroups > 0 );
1010     break;
1011   case MAKE_MESH_BUTTON:
1012     LineEditNewMesh->setEnabled(true);
1013     MakeGroupsCheck->setText( tr("SMESH_COPY_GROUPS"));
1014     MakeGroupsCheck->setEnabled( myMeshes.isEmpty() || aNbGroups > 0 );
1015     break;
1016   }
1017   setNewMeshName();
1018   toDisplaySimulation();
1019 }
1020
1021 //=======================================================================
1022 //function : setNewMeshName
1023 //purpose  : update contents of LineEditNewMesh
1024 //=======================================================================
1025
1026 void SMESHGUI_ScaleDlg::setNewMeshName()
1027 {
1028   LineEditNewMesh->setText("");
1029   if ( LineEditNewMesh->isEnabled() && !myMeshes.isEmpty() ) {
1030     QString name;
1031     if ( CheckBoxMesh->isChecked() ) {
1032       name = myObjects.count() > 1 ? "*" : LineEditElements->text();
1033     }
1034     else {
1035       _PTR(SObject) meshSO = SMESH::FindSObject( myMeshes[0] );
1036       name = meshSO->GetName().c_str();
1037     }
1038     if ( !name.isEmpty() )
1039       LineEditNewMesh->setText( SMESH::UniqueMeshName( name, "scaled"));
1040   }
1041 }
1042
1043 //=================================================================================
1044 // function : GetConstructorId()
1045 // purpose  :
1046 //=================================================================================
1047 int SMESHGUI_ScaleDlg::GetConstructorId()
1048 {
1049   return GroupConstructors->checkedId();
1050 }
1051
1052 //=================================================================================
1053 // function : keyPressEvent()
1054 // purpose  :
1055 //=================================================================================
1056 void SMESHGUI_ScaleDlg::keyPressEvent( QKeyEvent* e )
1057 {
1058   QDialog::keyPressEvent( e );
1059   if ( e->isAccepted() )
1060     return;
1061
1062   if ( e->key() == Qt::Key_F1 ) {
1063     e->accept();
1064     ClickOnHelp();
1065   }
1066 }
1067
1068 //=================================================================================
1069 // function : setFilters()
1070 // purpose  : SLOT. Called when "Filter" button pressed.
1071 //=================================================================================
1072 void SMESHGUI_ScaleDlg::setFilters()
1073 {
1074   if(myMeshes.isEmpty()) {
1075     SUIT_MessageBox::critical(this,
1076                               tr("SMESH_ERROR"),
1077                               tr("NO_MESH_SELECTED"));
1078    return;
1079   }
1080   if ( !myFilterDlg )
1081     myFilterDlg = new SMESHGUI_FilterDlg( mySMESHGUI, SMESH::ALL );
1082
1083   myFilterDlg->SetSelection();
1084   myFilterDlg->SetMesh( myMeshes[0] );
1085   myFilterDlg->SetSourceWg( LineEditElements );
1086
1087   myFilterDlg->show();
1088 }
1089
1090 //=================================================================================
1091 // function : isValid
1092 // purpose  :
1093 //=================================================================================
1094 bool SMESHGUI_ScaleDlg::isValid()
1095 {
1096   bool ok = true;
1097   QString msg;
1098
1099   ok = SpinBox1_1->isValid( msg, true ) && ok;
1100   ok = SpinBox1_2->isValid( msg, true ) && ok;
1101   ok = SpinBox1_3->isValid( msg, true ) && ok;
1102   ok = SpinBox_FX->isValid( msg, true ) && ok;
1103   if (GetConstructorId() == 1) {
1104     ok = SpinBox_FY->isValid( msg, true ) && ok;
1105     ok = SpinBox_FZ->isValid( msg, true ) && ok;
1106   }
1107
1108   if( !ok ) {
1109     QString str( tr( "SMESH_INCORRECT_INPUT" ) );
1110     if ( !msg.isEmpty() )
1111       str += "\n" + msg;
1112     SUIT_MessageBox::critical( this, tr( "SMESH_ERROR" ), str );
1113     return false;
1114   }
1115   return true;
1116 }
1117
1118 //=================================================================================
1119 // function : onDisplaySimulation
1120 // purpose  : Show/Hide preview
1121 //=================================================================================
1122 void SMESHGUI_ScaleDlg::onDisplaySimulation( bool toDisplayPreview ) {
1123   if (myPreviewCheckBox->isChecked() && toDisplayPreview) {    
1124     if ( myNbOkElements && isValid() ) {
1125       QStringList aListElementsId = myElementsId.split(" ", QString::SkipEmptyParts);
1126
1127       SMESH::long_array_var anElementsId = new SMESH::long_array;
1128       
1129       anElementsId->length(aListElementsId.count());
1130       for (int i = 0; i < aListElementsId.count(); i++)
1131         anElementsId[i] = aListElementsId[i].toInt();
1132       
1133       SMESH::PointStruct aPoint;
1134       SMESH::double_array_var aScaleFact = new SMESH::double_array;
1135       getScale(aPoint, aScaleFact);
1136       
1137       try {
1138         bool copy = ( ActionGroup->checkedId() == COPY_ELEMS_BUTTON ||
1139                       ActionGroup->checkedId() == MAKE_MESH_BUTTON );
1140         SUIT_OverrideCursor aWaitCursor;
1141         QList<SMESH::MeshPreviewStruct_var> aMeshPreviewStruct;
1142
1143         if(CheckBoxMesh->isChecked())
1144           for ( int i = 0; i < myObjects.count(); i++ ) {
1145             SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[i]->GetMeshEditPreviewer();
1146             aMeshEditor->Scale(myObjects[i], aPoint, aScaleFact, copy);
1147             aMeshPreviewStruct << aMeshEditor->GetPreviewData();
1148           }
1149         else {
1150           SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[0]->GetMeshEditPreviewer();
1151           SMESH::SMESH_IDSource_wrap src = aMeshEditor->MakeIDSource(anElementsId, SMESH::ALL);
1152           aMeshEditor->Scale( src, aPoint, aScaleFact, copy);
1153           aMeshPreviewStruct << aMeshEditor->GetPreviewData();
1154         }
1155         setSimulationPreview(aMeshPreviewStruct);
1156       } catch (...) {
1157         hidePreview();
1158       }
1159     } else {
1160       hidePreview();
1161     } 
1162   } else {
1163     hidePreview();
1164   }
1165 }
1166
1167 //=================================================================================
1168 // function : getScale
1169 // purpose  : get scale parameters
1170 //=================================================================================
1171 void SMESHGUI_ScaleDlg::getScale( SMESH::PointStruct& thePoint ,  SMESH::double_array_var& theScaleFact) {
1172   thePoint.x = SpinBox1_1->GetValue();
1173   thePoint.y = SpinBox1_2->GetValue();
1174   thePoint.z = SpinBox1_3->GetValue();
1175   
1176   theScaleFact->length(3);
1177   theScaleFact[0] = SpinBox_FX->GetValue();
1178   if (GetConstructorId() == 0) {
1179     theScaleFact[1] = SpinBox_FX->GetValue();
1180     theScaleFact[2] = SpinBox_FX->GetValue();
1181   }
1182   else {
1183     theScaleFact[1] = SpinBox_FY->GetValue();
1184     theScaleFact[2] = SpinBox_FZ->GetValue();
1185   } 
1186 }