Salome HOME
0022099: EDF 2307 SMESH: Apply a transformation to several meshes, sub-meshes or...
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_ScaleDlg.cxx
1 // Copyright (C) 2007-2013  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
2 //
3 // This library is free software; you can redistribute it and/or
4 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
5 // License as published by the Free Software Foundation; either
6 // version 2.1 of the License.
7 //
8 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
9 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
10 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
11 // Lesser General Public License for more details.
12 //
13 // You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
14 // License along with this library; if not, write to the Free Software
15 // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
16 //
17 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
18 //
19 //  File   : SMESHGUI_ScaleDlg.cxx
20 //  Author : Michael ZORIN, Open CASCADE S.A.S.
21 //  SMESH includes
22
23 #include "SMESHGUI_ScaleDlg.h"
24
25 #include "SMESHGUI.h"
26 #include "SMESHGUI_SpinBox.h"
27 #include "SMESHGUI_Utils.h"
28 #include "SMESHGUI_VTKUtils.h"
29 #include "SMESHGUI_MeshUtils.h"
30 #include "SMESHGUI_IdValidator.h"
31 #include "SMESHGUI_FilterDlg.h"
32 #include "SMESHGUI_MeshEditPreview.h"
33
34 #include <SMESH_Actor.h>
35 #include <SMESH_TypeFilter.hxx>
36 #include <SMESH_LogicalFilter.hxx>
37 #include <SMDS_Mesh.hxx>
38
39 // SALOME GUI includes
40 #include <SUIT_Desktop.h>
41 #include <SUIT_ResourceMgr.h>
42 #include <SUIT_Session.h>
43 #include <SUIT_MessageBox.h>
44 #include <SUIT_OverrideCursor.h>
45
46 #include <LightApp_Application.h>
47 #include <LightApp_SelectionMgr.h>
48
49 #include <SVTK_ViewModel.h>
50 #include <SVTK_ViewWindow.h>
51 #include <SALOME_ListIO.hxx>
52 #include <SALOME_ListIteratorOfListIO.hxx>
53
54 // SALOME KERNEL includes
55 #include <SALOMEDSClient.hxx>
56 #include <SALOMEDSClient_SObject.hxx>
57
58 // OCCT includes
59 #include <TColStd_MapOfInteger.hxx>
60
61 // Qt includes
62 #include <QApplication>
63 #include <QButtonGroup>
64 #include <QGroupBox>
65 #include <QLabel>
66 #include <QLineEdit>
67 #include <QPushButton>
68 #include <QRadioButton>
69 #include <QCheckBox>
70 #include <QHBoxLayout>
71 #include <QVBoxLayout>
72 #include <QGridLayout>
73 #include <QSpinBox>
74 #include <QKeyEvent>
75
76 // IDL includes
77 #include <SALOMEconfig.h>
78 #include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_Group)
79 #include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_MeshEditor)
80
81 enum { MOVE_ELEMS_BUTTON = 0, COPY_ELEMS_BUTTON, MAKE_MESH_BUTTON }; //!< action type
82
83 /*!
84   \class BusyLocker
85   \brief Simple 'busy state' flag locker.
86   \internal
87 */
88
89 class BusyLocker
90 {
91 public:
92   //! Constructor. Sets passed boolean flag to \c true.
93   BusyLocker( bool& busy ) : myBusy( busy ) { myBusy = true; }
94   //! Destructor. Clear external boolean flag passed as parameter to the constructor to \c false.
95   ~BusyLocker() { myBusy = false; }
96 private:
97   bool& myBusy; //! External 'busy state' boolean flag
98 };
99
100 #define SPACING 6
101 #define MARGIN  11
102
103 //To disable automatic genericobj management, the following line should be commented.
104 //Otherwise, it should be uncommented. Refer to KERNEL_SRC/src/SALOMEDSImpl/SALOMEDSImpl_AttributeIOR.cxx
105 #define WITHGENERICOBJ
106
107 //=================================================================================
108 // class    : SMESHGUI_ScaleDlg()
109 // purpose  :
110 //=================================================================================
111 SMESHGUI_ScaleDlg::SMESHGUI_ScaleDlg( SMESHGUI* theModule ) : 
112     SMESHGUI_MultiPreviewDlg( theModule ),
113     mySelectionMgr( SMESH::GetSelectionMgr( theModule ) ),
114     myFilterDlg(0)
115 {
116   QPixmap image0 (SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_DLG_MESH_SCALE")));
117   QPixmap image1 (SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_DLG_SCALE_ALONG_AXES")));
118   QPixmap image2 (SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_SELECT")));
119
120   setModal(false);
121   setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose, true);
122   setWindowTitle(tr("SMESH_SCALE_TITLE"));
123   setSizeGripEnabled(true);
124
125   QVBoxLayout* SMESHGUI_ScaleDlgLayout = new QVBoxLayout(this);
126   SMESHGUI_ScaleDlgLayout->setSpacing(SPACING);
127   SMESHGUI_ScaleDlgLayout->setMargin(MARGIN);
128
129   /***************************************************************/
130   ConstructorsBox = new QGroupBox(tr("SMESH_SCALE"), this);
131   GroupConstructors = new QButtonGroup(this);
132   QHBoxLayout* ConstructorsBoxLayout = new QHBoxLayout(ConstructorsBox);
133   ConstructorsBoxLayout->setSpacing(SPACING);
134   ConstructorsBoxLayout->setMargin(MARGIN);
135
136   RadioButton1= new QRadioButton(ConstructorsBox);
137   RadioButton1->setIcon(image0);
138   RadioButton2= new QRadioButton(ConstructorsBox);
139   RadioButton2->setIcon(image1);
140
141   ConstructorsBoxLayout->addWidget(RadioButton1);
142   ConstructorsBoxLayout->addWidget(RadioButton2);
143   GroupConstructors->addButton(RadioButton1, 0);
144   GroupConstructors->addButton(RadioButton2, 1);
145
146   /***************************************************************/
147   GroupArguments = new QGroupBox(tr("SMESH_ARGUMENTS"), this);
148   QGridLayout* GroupArgumentsLayout = new QGridLayout(GroupArguments);
149   GroupArgumentsLayout->setSpacing(SPACING);
150   GroupArgumentsLayout->setMargin(MARGIN);
151
152   myIdValidator = new SMESHGUI_IdValidator(this);
153
154   // Controls for elements selection
155   TextLabelElements = new QLabel(tr("SMESH_ID_ELEMENTS"), GroupArguments);
156   SelectElementsButton = new QPushButton(GroupArguments);
157   SelectElementsButton->setIcon(image2);
158   LineEditElements = new QLineEdit(GroupArguments);
159   LineEditElements->setValidator(myIdValidator);
160   LineEditElements->setMaxLength(-1);
161   myFilterBtn = new QPushButton( tr( "SMESH_BUT_FILTER" ), GroupArguments );
162   connect(myFilterBtn,   SIGNAL(clicked()), this, SLOT(setFilters()));
163
164   // Control for the whole mesh selection
165   CheckBoxMesh = new QCheckBox(tr("SMESH_SELECT_WHOLE_MESH"), GroupArguments);
166
167   // Controls for vector and points selection
168   TextLabel1 = new QLabel(tr("SMESH_BASE_POINT"), GroupArguments);
169   SelectButton1 = new QPushButton(GroupArguments);
170   SelectButton1->setIcon(image2);
171
172   TextLabel1_1 = new QLabel(tr("SMESH_X"), GroupArguments);
173   SpinBox1_1 = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments);
174   TextLabel1_2 = new QLabel(tr("SMESH_Y"), GroupArguments);
175   SpinBox1_2 = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments);
176   TextLabel1_3 = new QLabel(tr("SMESH_Z"), GroupArguments);
177   SpinBox1_3 = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments);
178
179   TextLabel2 = new QLabel(tr("SMESH_SCALE_FACTOR"), GroupArguments);
180   SpinBox_FX = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments);
181
182   TextLabel3 = new QLabel(tr("SMESH_SCALE_FACTOR_Y"), GroupArguments);
183   SpinBox_FY = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments);
184
185   TextLabel4 = new QLabel(tr("SMESH_SCALE_FACTOR_Z"), GroupArguments);
186   SpinBox_FZ = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments);
187
188
189   // switch of action type
190   ActionBox = new QGroupBox(GroupArguments);
191   ActionGroup = new QButtonGroup(GroupArguments);
192   QVBoxLayout* ActionBoxLayout = new QVBoxLayout(ActionBox);
193   ActionBoxLayout->addSpacing(SPACING);
194   ActionBoxLayout->setMargin(MARGIN);
195
196   QRadioButton* aMoveElements = new QRadioButton(tr("SMESH_MOVE_ELEMENTS"), ActionBox);
197   QRadioButton* aCopyElements = new QRadioButton(tr("SMESH_COPY_ELEMENTS"), ActionBox);
198   QRadioButton* aCreateMesh   = new QRadioButton(tr("SMESH_CREATE_MESH"),   ActionBox);
199
200   ActionBoxLayout->addWidget(aMoveElements);
201   ActionBoxLayout->addWidget(aCopyElements);
202   ActionBoxLayout->addWidget(aCreateMesh);
203   ActionGroup->addButton(aMoveElements, MOVE_ELEMS_BUTTON);
204   ActionGroup->addButton(aCopyElements, COPY_ELEMS_BUTTON);
205   ActionGroup->addButton(aCreateMesh,   MAKE_MESH_BUTTON);
206
207   // CheckBox for groups generation
208   MakeGroupsCheck = new QCheckBox(tr("SMESH_MAKE_GROUPS"), GroupArguments);
209   MakeGroupsCheck->setChecked(false);
210
211   // Name of a mesh to create
212   LineEditNewMesh = new QLineEdit(GroupArguments);
213
214   //Preview check box
215   myPreviewCheckBox = new QCheckBox(tr("PREVIEW"), GroupArguments);
216
217   // layout
218   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelElements,    0, 0);
219   GroupArgumentsLayout->addWidget(SelectElementsButton, 0, 1);
220   GroupArgumentsLayout->addWidget(LineEditElements,     0, 2, 1, 5);
221   GroupArgumentsLayout->addWidget(myFilterBtn,          0, 7);
222   GroupArgumentsLayout->addWidget(CheckBoxMesh,         1, 0, 1, 8);
223   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabel1,           2, 0);
224   GroupArgumentsLayout->addWidget(SelectButton1,        2, 1);
225   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabel1_1,         2, 2);
226   GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox1_1,           2, 3);
227   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabel1_2,         2, 4);
228   GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox1_2,           2, 5);
229   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabel1_3,         2, 6);
230   GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox1_3,           2, 7);
231   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabel2,           3, 0);
232   GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox_FX,           3, 3);
233   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabel3,           4, 0);
234   GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox_FY,           4, 3);
235   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabel4,           5, 0);
236   GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox_FZ,           5, 3);
237   GroupArgumentsLayout->addWidget(ActionBox,            7, 0, 3, 4);
238   GroupArgumentsLayout->addWidget(MakeGroupsCheck,      8, 5, 1, 4);
239   GroupArgumentsLayout->addWidget(LineEditNewMesh,      9, 5, 1, 4);
240   GroupArgumentsLayout->addWidget(myPreviewCheckBox,    10, 0);
241
242   /***************************************************************/
243   GroupButtons = new QGroupBox(this);
244   QHBoxLayout* GroupButtonsLayout = new QHBoxLayout(GroupButtons);
245   GroupButtonsLayout->setSpacing(SPACING);
246   GroupButtonsLayout->setMargin(MARGIN);
247
248   buttonOk = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_APPLY_AND_CLOSE"), GroupButtons);
249   buttonOk->setAutoDefault(true);
250   buttonOk->setDefault(true);
251   buttonApply = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_APPLY"), GroupButtons);
252   buttonApply->setAutoDefault(true);
253   buttonCancel = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_CLOSE"), GroupButtons);
254   buttonCancel->setAutoDefault(true);
255   buttonHelp = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_HELP"), GroupButtons);
256   buttonHelp->setAutoDefault(true);
257
258   GroupButtonsLayout->addWidget(buttonOk);
259   GroupButtonsLayout->addSpacing(10);
260   GroupButtonsLayout->addWidget(buttonApply);
261   GroupButtonsLayout->addSpacing(10);
262   GroupButtonsLayout->addStretch();
263   GroupButtonsLayout->addWidget(buttonCancel);
264   GroupButtonsLayout->addWidget(buttonHelp);
265
266   /***************************************************************/
267   SMESHGUI_ScaleDlgLayout->addWidget(ConstructorsBox);
268   SMESHGUI_ScaleDlgLayout->addWidget(GroupArguments);
269   SMESHGUI_ScaleDlgLayout->addWidget(GroupButtons);
270
271   /* Initialisations */
272   SpinBox1_1->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, "length_precision");
273   SpinBox1_2->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, "length_precision");
274   SpinBox1_3->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, "length_precision");
275   SpinBox_FX->RangeStepAndValidator(1.e-6, 1.e+6, 1.0, "parametric_precision");
276   SpinBox_FX->SetStep(0.1);
277   SpinBox_FY->RangeStepAndValidator(1.e-6, 1.e+6, 1.0, "parametric_precision");
278   SpinBox_FY->SetStep(0.1);
279   SpinBox_FZ->RangeStepAndValidator(1.e-6, 1.e+6, 1.0, "parametric_precision");
280   SpinBox_FZ->SetStep(0.1);
281
282   RadioButton1->setChecked(true);
283
284   mySelector = (SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))->GetSelector();
285
286   mySMESHGUI->SetActiveDialogBox((QDialog*)this);
287
288   // Costruction of the logical filter
289   SMESH_TypeFilter* aMeshOrSubMeshFilter = new SMESH_TypeFilter (SMESH::MESHorSUBMESH);
290   SMESH_TypeFilter* aSmeshGroupFilter    = new SMESH_TypeFilter (SMESH::GROUP);
291
292   QList<SUIT_SelectionFilter*> aListOfFilters;
293   if (aMeshOrSubMeshFilter) aListOfFilters.append(aMeshOrSubMeshFilter);
294   if (aSmeshGroupFilter)    aListOfFilters.append(aSmeshGroupFilter);
295
296   myMeshOrSubMeshOrGroupFilter =
297     new SMESH_LogicalFilter(aListOfFilters, SMESH_LogicalFilter::LO_OR);
298
299   myHelpFileName = "scale_page.html";
300
301   Init();
302
303   /* signals and slots connections */
304   connect(buttonOk,     SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnOk()));
305   connect(buttonCancel, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(reject()));
306   connect(buttonApply,  SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnApply()));
307   connect(buttonHelp,   SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnHelp()));
308   connect(GroupConstructors, SIGNAL(buttonClicked(int)), SLOT(ConstructorsClicked(int)));
309
310   connect(SelectElementsButton, SIGNAL (clicked()), this, SLOT(SetEditCurrentArgument()));
311   connect(SelectButton1,        SIGNAL (clicked()), this, SLOT(SetEditCurrentArgument()));
312
313   connect(mySMESHGUI, SIGNAL (SignalDeactivateActiveDialog()), this, SLOT(DeactivateActiveDialog()));
314   connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()),   this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
315   /* to close dialog if study change */
316   connect(mySMESHGUI,       SIGNAL (SignalCloseAllDialogs()), this, SLOT(reject()));
317   connect(LineEditElements, SIGNAL(textChanged(const QString&)),    SLOT(onTextChange(const QString&)));
318   connect(CheckBoxMesh,     SIGNAL(toggled(bool)),                  SLOT(onSelectMesh(bool)));
319   connect(ActionGroup,      SIGNAL(buttonClicked(int)),             SLOT(onActionClicked(int)));
320
321   connect(SpinBox1_1,  SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
322   connect(SpinBox1_2,  SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
323   connect(SpinBox1_3,  SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
324
325   connect(SpinBox_FX,  SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
326   connect(SpinBox_FY,  SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
327   connect(SpinBox_FZ,  SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
328
329   //To Connect preview check box
330   connectPreviewControl();
331
332   ConstructorsClicked(0);
333   SelectionIntoArgument();
334   onActionClicked(MOVE_ELEMS_BUTTON);
335 }
336
337 //=================================================================================
338 // function : ~SMESHGUI_ScaleDlg()
339 // purpose  : Destroys the object and frees any allocated resources
340 //=================================================================================
341 SMESHGUI_ScaleDlg::~SMESHGUI_ScaleDlg()
342 {
343   if ( myFilterDlg ) {
344     myFilterDlg->setParent( 0 );
345     delete myFilterDlg;
346     myFilterDlg = 0;
347   }
348 }
349
350 //=================================================================================
351 // function : Init()
352 // purpose  :
353 //=================================================================================
354 void SMESHGUI_ScaleDlg::Init (bool ResetControls)
355 {
356   myBusy = false;
357   myObjects.clear();
358   myObjectsNames.clear();
359   myMeshes.clear();
360
361   myEditCurrentArgument = 0;
362   LineEditElements->clear();
363   myElementsId = "";
364   myNbOkElements = 0;
365
366   buttonOk->setEnabled(false);
367   buttonApply->setEnabled(false);
368
369   myActor = 0;
370
371   if (ResetControls) {
372     SpinBox1_1->SetValue(0.0);
373     SpinBox1_2->SetValue(0.0);
374     SpinBox1_3->SetValue(0.0);
375     SpinBox_FX->SetValue(1.0);
376     SpinBox_FY->SetValue(1.0);
377     SpinBox_FZ->SetValue(1.0);
378     myPreviewCheckBox->setChecked(false);
379     onDisplaySimulation(false);
380
381     ActionGroup->button( MOVE_ELEMS_BUTTON )->setChecked(true);
382     CheckBoxMesh->setChecked(false);
383     onSelectMesh(false);
384   }
385 }
386
387 //=================================================================================
388 // function : ConstructorsClicked()
389 // purpose  : Radio button management
390 //=================================================================================
391 void SMESHGUI_ScaleDlg::ConstructorsClicked (int constructorId)
392 {
393   disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
394
395   switch (constructorId) {
396   case 0:
397     {
398       TextLabel2->setText(tr("SMESH_SCALE_FACTOR"));
399       TextLabel3->hide();
400       TextLabel4->hide();
401       SpinBox_FY->hide();
402       SpinBox_FZ->hide();
403       break;
404     }
405   case 1:
406     {
407       TextLabel2->setText(tr("SMESH_SCALE_FACTOR_X"));
408       TextLabel3->show();
409       TextLabel4->show();
410       SpinBox_FY->show();
411       SpinBox_FZ->show();
412       break;
413     }
414   }
415
416   if (myEditCurrentArgument != (QWidget*)LineEditElements) {
417     SMESH::SetPointRepresentation(false);
418     if (!CheckBoxMesh->isChecked())
419       if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
420         aViewWindow->SetSelectionMode( CellSelection );
421   }
422
423   myEditCurrentArgument = (QWidget*)LineEditElements;
424   LineEditElements->setFocus();
425
426   if (CheckBoxMesh->isChecked())
427     onSelectMesh(true);
428
429   connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()), this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
430
431   QApplication::instance()->processEvents();
432   updateGeometry();
433   resize(100,100);
434 }
435
436 //=================================================================================
437 // function : ClickOnApply()
438 // purpose  :
439 //=================================================================================
440 bool SMESHGUI_ScaleDlg::ClickOnApply()
441 {
442   if (mySMESHGUI->isActiveStudyLocked())
443     return false;
444
445   if( !isValid() )
446     return false;
447
448   if (myNbOkElements) {
449     QStringList aListElementsId = myElementsId.split(" ", QString::SkipEmptyParts);
450
451     SMESH::long_array_var anElementsId = new SMESH::long_array;
452
453     anElementsId->length(aListElementsId.count());
454     for (int i = 0; i < aListElementsId.count(); i++)
455       anElementsId[i] = aListElementsId[i].toInt();
456
457     SMESH::PointStruct aPoint;
458     SMESH::double_array_var aScaleFact = new SMESH::double_array;
459     getScale(aPoint, aScaleFact);
460
461     QStringList aParameters;
462     aParameters << SpinBox1_1->text();
463     aParameters << SpinBox1_2->text();
464     aParameters << SpinBox1_3->text();
465     aParameters << SpinBox_FX->text();
466     if (GetConstructorId() == 1) {
467       aParameters << SpinBox_FX->text();
468       aParameters << SpinBox_FX->text();
469     }
470     else {
471       aParameters << SpinBox_FY->text();
472       aParameters << SpinBox_FZ->text();
473     }
474
475     int actionButton = ActionGroup->checkedId();
476     bool makeGroups = ( MakeGroupsCheck->isEnabled() && MakeGroupsCheck->isChecked() );
477     QStringList anEntryList;
478     try {
479       SUIT_OverrideCursor aWaitCursor;
480      
481       switch ( actionButton ) {
482
483       case MOVE_ELEMS_BUTTON:
484         if ( CheckBoxMesh->isChecked() )
485           for ( int i = 0; i < myObjects.count(); i++ ) {
486             SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[i]->GetMeshEditor();
487             myMeshes[i]->SetParameters( aParameters.join( ":" ).toLatin1().constData() );
488             aMeshEditor->Scale(myObjects[i], aPoint, aScaleFact, false);
489           }
490         else {
491           SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[0]->GetMeshEditor();
492           myMeshes[0]->SetParameters( aParameters.join( ":" ).toLatin1().constData() );
493           aMeshEditor->Scale(aMeshEditor->MakeIDSource(anElementsId, SMESH::ALL), aPoint, aScaleFact, false);
494         }
495         break;
496
497       case COPY_ELEMS_BUTTON:
498         if ( makeGroups ) {
499           SMESH::ListOfGroups_var groups;
500           if(CheckBoxMesh->isChecked())
501             for ( int i = 0; i < myObjects.count(); i++ ) {
502               SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[i]->GetMeshEditor();
503               myMeshes[i]->SetParameters(aParameters.join( ":" ).toLatin1().constData());
504               groups = aMeshEditor->ScaleMakeGroups(myObjects[i], aPoint, aScaleFact);
505             }
506           else {
507             SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[0]->GetMeshEditor();
508             myMeshes[0]->SetParameters(aParameters.join( ":" ).toLatin1().constData());
509             groups = aMeshEditor->ScaleMakeGroups(aMeshEditor->MakeIDSource(anElementsId, SMESH::ALL), aPoint, aScaleFact);
510           }
511         }
512         else {
513           if(CheckBoxMesh->isChecked()) {
514             for ( int i = 0; i < myObjects.count(); i++ ) {
515               SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[i]->GetMeshEditor();
516               myMeshes[i]->SetParameters(aParameters.join( ":" ).toLatin1().constData());
517               aMeshEditor->Scale(myObjects[i], aPoint, aScaleFact, true);
518             }
519           }
520           else {
521             SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[0]->GetMeshEditor();
522             myMeshes[0]->SetParameters(aParameters.join( ":" ).toLatin1().constData());
523             aMeshEditor->Scale(aMeshEditor->MakeIDSource(anElementsId, SMESH::ALL), aPoint, aScaleFact, true);
524           }
525         }
526         break;
527
528       case MAKE_MESH_BUTTON: {
529         SMESH::SMESH_Mesh_var mesh;
530         if (CheckBoxMesh->isChecked()) {
531           for ( int i = 0; i < myObjects.count(); i++ ) {
532             QString aName = SMESH::UniqueMeshName( LineEditNewMesh->text().replace( "*", myObjectsNames[i] ) );
533             SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[i]->GetMeshEditor();
534             myMeshes[i]->SetParameters(aParameters.join( ":" ).toLatin1().constData());
535             mesh = aMeshEditor->ScaleMakeMesh(myObjects[i], aPoint, aScaleFact, makeGroups,
536                                               aName.toLatin1().data());
537             if( _PTR(SObject) aSObject = SMESH::ObjectToSObject( mesh ) )
538               anEntryList.append( aSObject->GetID().c_str() );
539 #ifdef WITHGENERICOBJ
540             // obj has been published in study. Its refcount has been incremented.
541             // It is safe to decrement its refcount
542             // so that it will be destroyed when the entry in study will be removed
543             mesh->UnRegister();
544 #endif
545           }
546         }
547         else {
548           SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[0]->GetMeshEditor();
549           myMeshes[0]->SetParameters(aParameters.join( ":" ).toLatin1().constData());
550           mesh = aMeshEditor->ScaleMakeMesh(aMeshEditor->MakeIDSource(anElementsId, SMESH::ALL), aPoint, aScaleFact, makeGroups,
551                                               LineEditNewMesh->text().toLatin1().data());
552           if( _PTR(SObject) aSObject = SMESH::ObjectToSObject( mesh ) )
553             anEntryList.append( aSObject->GetID().c_str() );
554 #ifdef WITHGENERICOBJ
555           // obj has been published in study. Its refcount has been incremented.
556           // It is safe to decrement its refcount
557           // so that it will be destroyed when the entry in study will be removed
558           mesh->UnRegister();
559 #endif
560         }
561         break;
562       }
563       }
564     } catch (...) {
565     }
566
567     for ( int i = 0; i < myMeshes.count(); i++ )
568       SMESH::Update( (SMESH::FindActorByObject( myMeshes[i] ))->getIO(), true );
569
570     if ( ( MakeGroupsCheck->isEnabled() && MakeGroupsCheck->isChecked() ) ||
571          actionButton == MAKE_MESH_BUTTON ) {
572       mySMESHGUI->updateObjBrowser(true); // new groups may appear
573       if( LightApp_Application* anApp =
574           dynamic_cast<LightApp_Application*>( SUIT_Session::session()->activeApplication() ) )
575         anApp->browseObjects( anEntryList, isApplyAndClose() );
576     }
577     Init(false);
578     ConstructorsClicked(GetConstructorId());
579     SelectionIntoArgument();
580
581     SMESHGUI::Modified();
582   }
583
584   return true;
585 }
586
587 //=================================================================================
588 // function : ClickOnOk()
589 // purpose  :
590 //=================================================================================
591 void SMESHGUI_ScaleDlg::ClickOnOk()
592 {
593   setIsApplyAndClose( true );
594   if( ClickOnApply() )
595     reject();
596 }
597
598 //=================================================================================
599 // function : reject()
600 // purpose  :
601 //=================================================================================
602 void SMESHGUI_ScaleDlg::reject()
603 {
604   disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
605   mySelectionMgr->clearFilters();
606   //mySelectionMgr->clearSelected();
607   if (SMESH::GetCurrentVtkView()) {
608     SMESH::RemoveFilters(); // PAL6938 -- clean all mesh entity filters
609     SMESH::SetPointRepresentation(false);
610   }
611   if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
612     aViewWindow->SetSelectionMode( ActorSelection );
613   mySMESHGUI->ResetState();
614   QDialog::reject();
615 }
616
617 //=================================================================================
618 // function : ClickOnHelp()
619 // purpose  :
620 //=================================================================================
621 void SMESHGUI_ScaleDlg::ClickOnHelp()
622 {
623   LightApp_Application* app = (LightApp_Application*)(SUIT_Session::session()->activeApplication());
624   if (app)
625     app->onHelpContextModule(mySMESHGUI ? app->moduleName(mySMESHGUI->moduleName()) : QString(""), myHelpFileName);
626   else {
627     QString platform;
628 #ifdef WIN32
629     platform = "winapplication";
630 #else
631     platform = "application";
632 #endif
633     SUIT_MessageBox::warning(this, tr("WRN_WARNING"),
634                              tr("EXTERNAL_BROWSER_CANNOT_SHOW_PAGE").
635                              arg(app->resourceMgr()->stringValue("ExternalBrowser",
636                                                                  platform)).
637                              arg(myHelpFileName));
638   }
639 }
640
641 //=======================================================================
642 // function : onTextChange()
643 // purpose  :
644 //=======================================================================
645 void SMESHGUI_ScaleDlg::onTextChange (const QString& theNewText)
646 {
647   QLineEdit* send = (QLineEdit*)sender();
648
649   if (myBusy) return;
650   BusyLocker lock( myBusy );
651
652   if (send == LineEditElements)
653     myNbOkElements = 0;
654
655   buttonOk->setEnabled(false);
656   buttonApply->setEnabled(false);
657
658   // hilight entered elements
659   SMDS_Mesh* aMesh = 0;
660   if (myActor)
661     aMesh = myActor->GetObject()->GetMesh();
662
663   if (aMesh) {
664     Handle(SALOME_InteractiveObject) anIO = myActor->getIO();
665
666     TColStd_MapOfInteger newIndices;
667
668     QStringList aListId = theNewText.split(" ", QString::SkipEmptyParts);
669
670     if (send == LineEditElements) {
671       for (int i = 0; i < aListId.count(); i++) {
672         const SMDS_MeshElement * e = aMesh->FindElement(aListId[ i ].toInt());
673         if (e)
674           newIndices.Add(e->GetID());
675         myNbOkElements++;
676       }
677     }
678
679     mySelector->AddOrRemoveIndex( anIO, newIndices, false );
680     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
681       aViewWindow->highlight( anIO, true, true );
682
683     myElementsId = theNewText;
684   }
685
686   if (myNbOkElements) {
687     buttonOk->setEnabled(true);
688     buttonApply->setEnabled(true);
689   }
690 }
691
692 //=================================================================================
693 // function : SelectionIntoArgument()
694 // purpose  : Called when selection as changed or other case
695 //=================================================================================
696 void SMESHGUI_ScaleDlg::SelectionIntoArgument()
697 {
698   if (myBusy) return;
699   BusyLocker lock( myBusy );
700   // clear
701   myActor = 0;
702   QString aString = "";
703   onDisplaySimulation(false);
704
705   if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)LineEditElements) {
706     LineEditElements->setText(aString);
707     myNbOkElements = 0;
708     buttonOk->setEnabled(false);
709     buttonApply->setEnabled(false);
710   }
711
712   if (!GroupButtons->isEnabled()) // inactive
713     return;
714
715   // get selected mesh
716   SALOME_ListIO aList;
717   mySelectionMgr->selectedObjects(aList,SVTK_Viewer::Type());
718
719   int nbSel = aList.Extent();
720   if (nbSel < 1)
721     return;
722
723   int aNbUnits = 0;
724
725   if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)LineEditElements) {
726     myElementsId = "";
727     myObjects.clear();
728     myObjectsNames.clear();
729     myMeshes.clear();
730
731     for ( SALOME_ListIteratorOfListIO it( aList ); it.More(); it.Next() ) {
732       Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = it.Value();
733       SMESH::SMESH_Mesh_var aMesh = SMESH::GetMeshByIO( IO );
734       if ( aMesh->_is_nil() )
735         return;
736   
737       myActor = SMESH::FindActorByObject( aMesh );
738       if ( !myActor )
739         myActor = SMESH::FindActorByEntry( IO->getEntry() );
740       if ( !myActor && !CheckBoxMesh->isChecked() )
741         return;
742
743       if ( !SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_IDSource>( IO )->_is_nil() ) {
744         if ( _PTR(Study) aStudy = SMESH::GetActiveStudyDocument() ) {
745           _PTR(SObject) obj = aStudy->FindObjectID( qPrintable( QString( IO->getEntry() ) ) );
746           _PTR(GenericAttribute) anAttr;
747           if ( obj && obj->FindAttribute( anAttr, "AttributeName" ) ) {
748             _PTR(AttributeName) aNameAttr( anAttr );
749             myObjects << SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_IDSource>( IO );
750             myObjectsNames << aNameAttr->Value().c_str();
751             myMeshes << aMesh;
752           }
753         }
754       }
755     }
756       
757     // MakeGroups is available if there are groups and "Copy"
758     int aNbGroups = 0;
759     for ( int i = 0; i < myMeshes.count(); i++ )
760       aNbGroups += myMeshes[i]->NbGroups();
761
762     if ( aNbGroups == 0 ) {
763       MakeGroupsCheck->setChecked(false);
764       MakeGroupsCheck->setEnabled(false);
765     }
766     else if ( ActionGroup->checkedId() != MOVE_ELEMS_BUTTON ) {
767       MakeGroupsCheck->setEnabled(true);
768     }
769
770     if (CheckBoxMesh->isChecked()) {
771       SMESH::GetNameOfSelectedIObjects( mySelectionMgr, aString );
772       if (myMeshes.isEmpty())
773         return;
774         // get IDs from mesh
775         /*
776         SMDS_Mesh* aSMDSMesh = myActor->GetObject()->GetMesh();
777         if (!aSMDSMesh)
778           return;
779
780         for (int i = aSMDSMesh->MinElementID(); i <= aSMDSMesh->MaxElementID(); i++) {
781           const SMDS_MeshElement * e = aSMDSMesh->FindElement(i);
782           if (e) {
783             myElementsId += QString(" %1").arg(i);
784             aNbUnits++;
785           }
786         }
787       } else if (!SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(IO)->_is_nil()) { //SUBMESH
788         // get submesh
789         SMESH::SMESH_subMesh_var aSubMesh = SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(IO);
790
791         // get IDs from submesh
792         SMESH::long_array_var anElementsIds = new SMESH::long_array;
793         anElementsIds = aSubMesh->GetElementsId();
794         for (int i = 0; i < anElementsIds->length(); i++) {
795           myElementsId += QString(" %1").arg(anElementsIds[i]);
796         }
797         aNbUnits = anElementsIds->length();
798       } else { // GROUP
799         // get smesh group
800         SMESH::SMESH_GroupBase_var aGroup =
801           SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_GroupBase>(IO);
802         if (aGroup->_is_nil())
803           return;
804
805         // get IDs from smesh group
806         SMESH::long_array_var anElementsIds = new SMESH::long_array;
807         anElementsIds = aGroup->GetListOfID();
808         for (int i = 0; i < anElementsIds->length(); i++) {
809           myElementsId += QString(" %1").arg(anElementsIds[i]);
810         }
811         aNbUnits = anElementsIds->length();
812       }
813         */
814     } else {
815       aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedElements(mySelector, aList.First(), aString);
816       myElementsId = aString;
817       if (aNbUnits < 1)
818         return;
819     }
820
821     myNbOkElements = true;
822   } else {
823     Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = aList.First();
824     if ((SMESH::GetMeshByIO(IO))->_is_nil())
825       return;
826
827     SMESH_Actor* anActor = SMESH::FindActorByObject(SMESH::GetMeshByIO(IO));
828     if (!anActor)
829       anActor = SMESH::FindActorByEntry(IO->getEntry());
830     if (!anActor && !CheckBoxMesh->isChecked())
831       return;
832
833     aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedNodes(mySelector, IO, aString);
834     if (aNbUnits != 1)
835       return;
836
837     SMDS_Mesh* aMesh =  anActor->GetObject()->GetMesh();
838     if (!aMesh)
839       return;
840
841     const SMDS_MeshNode * n = aMesh->FindNode(aString.toInt());
842     if (!n)
843       return;
844
845     double x = n->X();
846     double y = n->Y();
847     double z = n->Z();
848
849     if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)SpinBox1_1) {
850       SpinBox1_1->SetValue(x);
851       SpinBox1_2->SetValue(y);
852       SpinBox1_3->SetValue(z);
853     }
854     else if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)SpinBox_FX) {
855       SpinBox_FX->SetValue(x);
856       SpinBox_FY->SetValue(y);
857       SpinBox_FZ->SetValue(z);
858     }
859   }
860
861   if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)LineEditElements) {
862     LineEditElements->setText(aString);
863     LineEditElements->repaint();
864     LineEditElements->setEnabled(false); // to fully update lineedit IPAL 19809
865     LineEditElements->setEnabled(true);
866     setNewMeshName();
867   }
868
869   // OK
870   if (myNbOkElements) {
871     buttonOk->setEnabled(true);
872     buttonApply->setEnabled(true);
873   }
874   
875   onDisplaySimulation(true);
876 }
877
878 //=================================================================================
879 // function : SetEditCurrentArgument()
880 // purpose  :
881 //=================================================================================
882 void SMESHGUI_ScaleDlg::SetEditCurrentArgument()
883 {
884   QPushButton* send = (QPushButton*)sender();
885
886   disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
887   mySelectionMgr->clearSelected();
888   mySelectionMgr->clearFilters();
889
890   if (send == SelectElementsButton) {
891     myEditCurrentArgument = (QWidget*)LineEditElements;
892     SMESH::SetPointRepresentation(false);
893     if (CheckBoxMesh->isChecked()) {
894       if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
895         aViewWindow->SetSelectionMode( ActorSelection );
896       mySelectionMgr->installFilter(myMeshOrSubMeshOrGroupFilter);
897     }
898     else {
899       if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
900         aViewWindow->SetSelectionMode( CellSelection );
901     }
902   }
903   else if (send == SelectButton1) {
904     myEditCurrentArgument = (QWidget*)SpinBox1_1;
905     SMESH::SetPointRepresentation(true);
906     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
907       aViewWindow->SetSelectionMode( NodeSelection );
908   }
909
910   myEditCurrentArgument->setFocus();
911   connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()), this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
912   SelectionIntoArgument();
913 }
914
915 //=================================================================================
916 // function : DeactivateActiveDialog()
917 // purpose  :
918 //=================================================================================
919 void SMESHGUI_ScaleDlg::DeactivateActiveDialog()
920 {
921   if (ConstructorsBox->isEnabled()) {
922     ConstructorsBox->setEnabled(false);
923     GroupArguments->setEnabled(false);
924     GroupButtons->setEnabled(false);
925     mySMESHGUI->ResetState();
926     mySMESHGUI->SetActiveDialogBox(0);
927   }
928 }
929
930 //=================================================================================
931 // function : ActivateThisDialog()
932 // purpose  :
933 //=================================================================================
934 void SMESHGUI_ScaleDlg::ActivateThisDialog()
935 {
936   /* Emit a signal to deactivate the active dialog */
937   mySMESHGUI->EmitSignalDeactivateDialog();
938   ConstructorsBox->setEnabled(true);
939   GroupArguments->setEnabled(true);
940   GroupButtons->setEnabled(true);
941
942   mySMESHGUI->SetActiveDialogBox((QDialog*)this);
943
944   if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
945     aViewWindow->SetSelectionMode( CellSelection );
946
947   SelectionIntoArgument();
948 }
949
950 //=================================================================================
951 // function : enterEvent()
952 // purpose  :
953 //=================================================================================
954 void SMESHGUI_ScaleDlg::enterEvent (QEvent*)
955 {
956   if (!ConstructorsBox->isEnabled())
957     ActivateThisDialog();
958 }
959
960 //=======================================================================
961 //function : onSelectMesh
962 //purpose  :
963 //=======================================================================
964 void SMESHGUI_ScaleDlg::onSelectMesh (bool toSelectMesh)
965 {
966   if (toSelectMesh)
967     TextLabelElements->setText(tr("SMESH_NAME"));
968   else
969     TextLabelElements->setText(tr("SMESH_ID_ELEMENTS"));
970   myFilterBtn->setEnabled(!toSelectMesh);
971
972   if (myEditCurrentArgument != LineEditElements) {
973     LineEditElements->clear();
974     return;
975   }
976
977   mySelectionMgr->clearFilters();
978   SMESH::SetPointRepresentation(false);
979
980   if (toSelectMesh) {
981     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
982       aViewWindow->SetSelectionMode( ActorSelection );
983     mySelectionMgr->installFilter(myMeshOrSubMeshOrGroupFilter);
984     LineEditElements->setReadOnly(true);
985     LineEditElements->setValidator(0);
986   } else {
987     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
988       aViewWindow->SetSelectionMode( CellSelection );
989     LineEditElements->setReadOnly(false);
990     LineEditElements->setValidator(myIdValidator);
991     onTextChange(LineEditElements->text());
992     hidePreview();
993   }
994
995   SelectionIntoArgument();
996 }
997
998 //=======================================================================
999 //function : onActionClicked
1000 //purpose  : slot called when an action type changed
1001 //=======================================================================
1002
1003 void SMESHGUI_ScaleDlg::onActionClicked(int button)
1004 {
1005   int aNbGroups = 0;
1006   for ( int i = 0; i < myMeshes.count(); i++ )
1007     aNbGroups += myMeshes[i]->NbGroups();
1008
1009   switch ( button ) {
1010   case MOVE_ELEMS_BUTTON:
1011     MakeGroupsCheck->setEnabled(false);
1012     LineEditNewMesh->setEnabled(false);
1013     break;
1014   case COPY_ELEMS_BUTTON:
1015     LineEditNewMesh->setEnabled(false);
1016     MakeGroupsCheck->setText( tr("SMESH_MAKE_GROUPS"));
1017     MakeGroupsCheck->setEnabled( myMeshes.isEmpty() || aNbGroups > 0 );
1018     break;
1019   case MAKE_MESH_BUTTON:
1020     LineEditNewMesh->setEnabled(true);
1021     MakeGroupsCheck->setText( tr("SMESH_COPY_GROUPS"));
1022     MakeGroupsCheck->setEnabled( myMeshes.isEmpty() || aNbGroups > 0 );
1023     break;
1024   }
1025   setNewMeshName();
1026   toDisplaySimulation();
1027 }
1028
1029 //=======================================================================
1030 //function : setNewMeshName
1031 //purpose  : update contents of LineEditNewMesh
1032 //=======================================================================
1033
1034 void SMESHGUI_ScaleDlg::setNewMeshName()
1035 {
1036   LineEditNewMesh->setText("");
1037   if ( LineEditNewMesh->isEnabled() && !myMeshes.isEmpty() ) {
1038     QString name;
1039     if ( CheckBoxMesh->isChecked() ) {
1040       name = myObjects.count() > 1 ? "*" : LineEditElements->text();
1041     }
1042     else {
1043       _PTR(SObject) meshSO = SMESH::FindSObject( myMeshes[0] );
1044       name = meshSO->GetName().c_str();
1045     }
1046     if ( !name.isEmpty() )
1047       LineEditNewMesh->setText( SMESH::UniqueMeshName( name, "scaled"));
1048   }
1049 }
1050
1051 //=================================================================================
1052 // function : GetConstructorId()
1053 // purpose  :
1054 //=================================================================================
1055 int SMESHGUI_ScaleDlg::GetConstructorId()
1056 {
1057   return GroupConstructors->checkedId();
1058 }
1059
1060 //=================================================================================
1061 // function : keyPressEvent()
1062 // purpose  :
1063 //=================================================================================
1064 void SMESHGUI_ScaleDlg::keyPressEvent( QKeyEvent* e )
1065 {
1066   QDialog::keyPressEvent( e );
1067   if ( e->isAccepted() )
1068     return;
1069
1070   if ( e->key() == Qt::Key_F1 ) {
1071     e->accept();
1072     ClickOnHelp();
1073   }
1074 }
1075
1076 //=================================================================================
1077 // function : setFilters()
1078 // purpose  : SLOT. Called when "Filter" button pressed.
1079 //=================================================================================
1080 void SMESHGUI_ScaleDlg::setFilters()
1081 {
1082   if(myMeshes.isEmpty()) {
1083     SUIT_MessageBox::critical(this,
1084                               tr("SMESH_ERROR"),
1085                               tr("NO_MESH_SELECTED"));
1086    return;
1087   }
1088   if ( !myFilterDlg )
1089     myFilterDlg = new SMESHGUI_FilterDlg( mySMESHGUI, SMESH::ALL );
1090
1091   myFilterDlg->SetSelection();
1092   myFilterDlg->SetMesh( myMeshes[0] );
1093   myFilterDlg->SetSourceWg( LineEditElements );
1094
1095   myFilterDlg->show();
1096 }
1097
1098 //=================================================================================
1099 // function : isValid
1100 // purpose  :
1101 //=================================================================================
1102 bool SMESHGUI_ScaleDlg::isValid()
1103 {
1104   bool ok = true;
1105   QString msg;
1106
1107   ok = SpinBox1_1->isValid( msg, true ) && ok;
1108   ok = SpinBox1_2->isValid( msg, true ) && ok;
1109   ok = SpinBox1_3->isValid( msg, true ) && ok;
1110   ok = SpinBox_FX->isValid( msg, true ) && ok;
1111   if (GetConstructorId() == 1) {
1112     ok = SpinBox_FY->isValid( msg, true ) && ok;
1113     ok = SpinBox_FZ->isValid( msg, true ) && ok;
1114   }
1115
1116   if( !ok ) {
1117     QString str( tr( "SMESH_INCORRECT_INPUT" ) );
1118     if ( !msg.isEmpty() )
1119       str += "\n" + msg;
1120     SUIT_MessageBox::critical( this, tr( "SMESH_ERROR" ), str );
1121     return false;
1122   }
1123   return true;
1124 }
1125
1126 //=================================================================================
1127 // function : onDisplaySimulation
1128 // purpose  : Show/Hide preview
1129 //=================================================================================
1130 void SMESHGUI_ScaleDlg::onDisplaySimulation( bool toDisplayPreview ) {
1131   if (myPreviewCheckBox->isChecked() && toDisplayPreview) {    
1132     if ( myNbOkElements && isValid() ) {
1133       QStringList aListElementsId = myElementsId.split(" ", QString::SkipEmptyParts);
1134
1135       SMESH::long_array_var anElementsId = new SMESH::long_array;
1136       
1137       anElementsId->length(aListElementsId.count());
1138       for (int i = 0; i < aListElementsId.count(); i++)
1139         anElementsId[i] = aListElementsId[i].toInt();
1140       
1141       SMESH::PointStruct aPoint;
1142       SMESH::double_array_var aScaleFact = new SMESH::double_array;
1143       getScale(aPoint, aScaleFact);
1144       
1145       try {
1146         bool copy = ( ActionGroup->checkedId() == COPY_ELEMS_BUTTON ||
1147                       ActionGroup->checkedId() == MAKE_MESH_BUTTON );
1148         SUIT_OverrideCursor aWaitCursor;
1149         QList<SMESH::MeshPreviewStruct_var> aMeshPreviewStruct;
1150
1151         if(CheckBoxMesh->isChecked())
1152           for ( int i = 0; i < myObjects.count(); i++ ) {
1153             SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[i]->GetMeshEditPreviewer();
1154             aMeshEditor->Scale(myObjects[i], aPoint, aScaleFact, copy);
1155             aMeshPreviewStruct << aMeshEditor->GetPreviewData();
1156           }
1157         else {
1158           SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[0]->GetMeshEditPreviewer();
1159           aMeshEditor->Scale(aMeshEditor->MakeIDSource(anElementsId, SMESH::ALL), aPoint, aScaleFact, copy);
1160           aMeshPreviewStruct << aMeshEditor->GetPreviewData();
1161         }
1162         setSimulationPreview(aMeshPreviewStruct);
1163       } catch (...) {
1164         hidePreview();
1165       }
1166     } else {
1167       hidePreview();
1168     } 
1169   } else {
1170     hidePreview();
1171   }
1172 }
1173
1174 //=================================================================================
1175 // function : getScale
1176 // purpose  : get scale parameters
1177 //=================================================================================
1178 void SMESHGUI_ScaleDlg::getScale( SMESH::PointStruct& thePoint ,  SMESH::double_array_var& theScaleFact) {
1179   thePoint.x = SpinBox1_1->GetValue();
1180   thePoint.y = SpinBox1_2->GetValue();
1181   thePoint.z = SpinBox1_3->GetValue();
1182   
1183   theScaleFact->length(3);
1184   theScaleFact[0] = SpinBox_FX->GetValue();
1185   if (GetConstructorId() == 0) {
1186     theScaleFact[1] = SpinBox_FX->GetValue();
1187     theScaleFact[2] = SpinBox_FX->GetValue();
1188   }
1189   else {
1190     theScaleFact[1] = SpinBox_FY->GetValue();
1191     theScaleFact[2] = SpinBox_FZ->GetValue();
1192   } 
1193 }