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IMP: SMESH: Japanese translations
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_ScaleDlg.cxx
1 // Copyright (C) 2007-2013  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
2 //
3 // This library is free software; you can redistribute it and/or
4 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
5 // License as published by the Free Software Foundation; either
6 // version 2.1 of the License.
7 //
8 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
9 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
10 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
11 // Lesser General Public License for more details.
12 //
13 // You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
14 // License along with this library; if not, write to the Free Software
15 // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
16 //
17 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
18 //
19 //  File   : SMESHGUI_ScaleDlg.cxx
20 //  Author : Michael ZORIN, Open CASCADE S.A.S.
21 //  SMESH includes
22
23 #include "SMESHGUI_ScaleDlg.h"
24
25 #include "SMESHGUI.h"
26 #include "SMESHGUI_SpinBox.h"
27 #include "SMESHGUI_Utils.h"
28 #include "SMESHGUI_VTKUtils.h"
29 #include "SMESHGUI_MeshUtils.h"
30 #include "SMESHGUI_IdValidator.h"
31 #include "SMESHGUI_FilterDlg.h"
32 #include "SMESHGUI_MeshEditPreview.h"
33
34 #include <SMESH_Actor.h>
35 #include <SMESH_TypeFilter.hxx>
36 #include <SMESH_LogicalFilter.hxx>
37 #include <SMDS_Mesh.hxx>
38
39 // SALOME GUI includes
40 #include <SUIT_Desktop.h>
41 #include <SUIT_ResourceMgr.h>
42 #include <SUIT_Session.h>
43 #include <SUIT_MessageBox.h>
44 #include <SUIT_OverrideCursor.h>
45
46 #include <LightApp_Application.h>
47 #include <LightApp_SelectionMgr.h>
48
49 #include <SVTK_ViewModel.h>
50 #include <SVTK_ViewWindow.h>
51 #include <SALOME_ListIO.hxx>
52 #include <SALOME_ListIteratorOfListIO.hxx>
53
54 // SALOME KERNEL includes
55 #include <SALOMEDSClient.hxx>
56 #include <SALOMEDSClient_SObject.hxx>
57
58 // OCCT includes
59 #include <TColStd_MapOfInteger.hxx>
60
61 // Qt includes
62 #include <QApplication>
63 #include <QButtonGroup>
64 #include <QGroupBox>
65 #include <QLabel>
66 #include <QLineEdit>
67 #include <QPushButton>
68 #include <QRadioButton>
69 #include <QCheckBox>
70 #include <QHBoxLayout>
71 #include <QVBoxLayout>
72 #include <QGridLayout>
73 #include <QSpinBox>
74 #include <QKeyEvent>
75
76 // IDL includes
77 #include <SALOMEconfig.h>
78 #include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_Group)
79 #include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_MeshEditor)
80
81 enum { MOVE_ELEMS_BUTTON = 0, COPY_ELEMS_BUTTON, MAKE_MESH_BUTTON }; //!< action type
82
83 /*!
84   \class BusyLocker
85   \brief Simple 'busy state' flag locker.
86   \internal
87 */
88
89 class BusyLocker
90 {
91 public:
92   //! Constructor. Sets passed boolean flag to \c true.
93   BusyLocker( bool& busy ) : myBusy( busy ) { myBusy = true; }
94   //! Destructor. Clear external boolean flag passed as parameter to the constructor to \c false.
95   ~BusyLocker() { myBusy = false; }
96 private:
97   bool& myBusy; //! External 'busy state' boolean flag
98 };
99
100 #define SPACING 6
101 #define MARGIN  11
102
103 //=================================================================================
104 // class    : SMESHGUI_ScaleDlg()
105 // purpose  :
106 //=================================================================================
107 SMESHGUI_ScaleDlg::SMESHGUI_ScaleDlg( SMESHGUI* theModule ) : 
108     SMESHGUI_MultiPreviewDlg( theModule ),
109     mySelectionMgr( SMESH::GetSelectionMgr( theModule ) ),
110     myFilterDlg(0)
111 {
112   QPixmap image0 (SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_DLG_MESH_SCALE")));
113   QPixmap image1 (SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_DLG_SCALE_ALONG_AXES")));
114   QPixmap image2 (SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_SELECT")));
115
116   setModal(false);
117   setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose, true);
118   setWindowTitle(tr("SMESH_SCALE_TITLE"));
119   setSizeGripEnabled(true);
120
121   QVBoxLayout* SMESHGUI_ScaleDlgLayout = new QVBoxLayout(this);
122   SMESHGUI_ScaleDlgLayout->setSpacing(SPACING);
123   SMESHGUI_ScaleDlgLayout->setMargin(MARGIN);
124
125   /***************************************************************/
126   ConstructorsBox = new QGroupBox(tr("SMESH_SCALE"), this);
127   GroupConstructors = new QButtonGroup(this);
128   QHBoxLayout* ConstructorsBoxLayout = new QHBoxLayout(ConstructorsBox);
129   ConstructorsBoxLayout->setSpacing(SPACING);
130   ConstructorsBoxLayout->setMargin(MARGIN);
131
132   RadioButton1= new QRadioButton(ConstructorsBox);
133   RadioButton1->setIcon(image0);
134   RadioButton2= new QRadioButton(ConstructorsBox);
135   RadioButton2->setIcon(image1);
136
137   ConstructorsBoxLayout->addWidget(RadioButton1);
138   ConstructorsBoxLayout->addWidget(RadioButton2);
139   GroupConstructors->addButton(RadioButton1, 0);
140   GroupConstructors->addButton(RadioButton2, 1);
141
142   /***************************************************************/
143   GroupArguments = new QGroupBox(tr("SMESH_ARGUMENTS"), this);
144   QGridLayout* GroupArgumentsLayout = new QGridLayout(GroupArguments);
145   GroupArgumentsLayout->setSpacing(SPACING);
146   GroupArgumentsLayout->setMargin(MARGIN);
147
148   myIdValidator = new SMESHGUI_IdValidator(this);
149
150   // Controls for elements selection
151   TextLabelElements = new QLabel(tr("SMESH_ID_ELEMENTS"), GroupArguments);
152   SelectElementsButton = new QPushButton(GroupArguments);
153   SelectElementsButton->setIcon(image2);
154   LineEditElements = new QLineEdit(GroupArguments);
155   LineEditElements->setValidator(myIdValidator);
156   LineEditElements->setMaxLength(-1);
157   myFilterBtn = new QPushButton( tr( "SMESH_BUT_FILTER" ), GroupArguments );
158   connect(myFilterBtn,   SIGNAL(clicked()), this, SLOT(setFilters()));
159
160   // Control for the whole mesh selection
161   CheckBoxMesh = new QCheckBox(tr("SMESH_SELECT_WHOLE_MESH"), GroupArguments);
162
163   // Controls for vector and points selection
164   TextLabel1 = new QLabel(tr("SMESH_BASE_POINT"), GroupArguments);
165   SelectButton1 = new QPushButton(GroupArguments);
166   SelectButton1->setIcon(image2);
167
168   TextLabel1_1 = new QLabel(tr("SMESH_X"), GroupArguments);
169   SpinBox1_1 = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments);
170   TextLabel1_2 = new QLabel(tr("SMESH_Y"), GroupArguments);
171   SpinBox1_2 = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments);
172   TextLabel1_3 = new QLabel(tr("SMESH_Z"), GroupArguments);
173   SpinBox1_3 = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments);
174
175   TextLabel2 = new QLabel(tr("SMESH_SCALE_FACTOR"), GroupArguments);
176   SpinBox_FX = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments);
177
178   TextLabel3 = new QLabel(tr("SMESH_SCALE_FACTOR_Y"), GroupArguments);
179   SpinBox_FY = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments);
180
181   TextLabel4 = new QLabel(tr("SMESH_SCALE_FACTOR_Z"), GroupArguments);
182   SpinBox_FZ = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments);
183
184
185   // switch of action type
186   ActionBox = new QGroupBox(GroupArguments);
187   ActionGroup = new QButtonGroup(GroupArguments);
188   QVBoxLayout* ActionBoxLayout = new QVBoxLayout(ActionBox);
189   ActionBoxLayout->addSpacing(SPACING);
190   ActionBoxLayout->setMargin(MARGIN);
191
192   QRadioButton* aMoveElements = new QRadioButton(tr("SMESH_MOVE_ELEMENTS"), ActionBox);
193   QRadioButton* aCopyElements = new QRadioButton(tr("SMESH_COPY_ELEMENTS"), ActionBox);
194   QRadioButton* aCreateMesh   = new QRadioButton(tr("SMESH_CREATE_MESH"),   ActionBox);
195
196   ActionBoxLayout->addWidget(aMoveElements);
197   ActionBoxLayout->addWidget(aCopyElements);
198   ActionBoxLayout->addWidget(aCreateMesh);
199   ActionGroup->addButton(aMoveElements, MOVE_ELEMS_BUTTON);
200   ActionGroup->addButton(aCopyElements, COPY_ELEMS_BUTTON);
201   ActionGroup->addButton(aCreateMesh,   MAKE_MESH_BUTTON);
202
203   // CheckBox for groups generation
204   MakeGroupsCheck = new QCheckBox(tr("SMESH_MAKE_GROUPS"), GroupArguments);
205   MakeGroupsCheck->setChecked(false);
206
207   // Name of a mesh to create
208   LineEditNewMesh = new QLineEdit(GroupArguments);
209
210   //Preview check box
211   myPreviewCheckBox = new QCheckBox(tr("PREVIEW"), GroupArguments);
212
213   // layout
214   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelElements,    0, 0);
215   GroupArgumentsLayout->addWidget(SelectElementsButton, 0, 1);
216   GroupArgumentsLayout->addWidget(LineEditElements,     0, 2, 1, 5);
217   GroupArgumentsLayout->addWidget(myFilterBtn,          0, 7);
218   GroupArgumentsLayout->addWidget(CheckBoxMesh,         1, 0, 1, 8);
219   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabel1,           2, 0);
220   GroupArgumentsLayout->addWidget(SelectButton1,        2, 1);
221   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabel1_1,         2, 2);
222   GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox1_1,           2, 3);
223   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabel1_2,         2, 4);
224   GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox1_2,           2, 5);
225   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabel1_3,         2, 6);
226   GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox1_3,           2, 7);
227   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabel2,           3, 0);
228   GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox_FX,           3, 3);
229   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabel3,           4, 0);
230   GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox_FY,           4, 3);
231   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabel4,           5, 0);
232   GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox_FZ,           5, 3);
233   GroupArgumentsLayout->addWidget(ActionBox,            7, 0, 3, 4);
234   GroupArgumentsLayout->addWidget(MakeGroupsCheck,      8, 5, 1, 4);
235   GroupArgumentsLayout->addWidget(LineEditNewMesh,      9, 5, 1, 4);
236   GroupArgumentsLayout->addWidget(myPreviewCheckBox,    10, 0);
237
238   /***************************************************************/
239   GroupButtons = new QGroupBox(this);
240   QHBoxLayout* GroupButtonsLayout = new QHBoxLayout(GroupButtons);
241   GroupButtonsLayout->setSpacing(SPACING);
242   GroupButtonsLayout->setMargin(MARGIN);
243
244   buttonOk = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_APPLY_AND_CLOSE"), GroupButtons);
245   buttonOk->setAutoDefault(true);
246   buttonOk->setDefault(true);
247   buttonApply = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_APPLY"), GroupButtons);
248   buttonApply->setAutoDefault(true);
249   buttonCancel = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_CLOSE"), GroupButtons);
250   buttonCancel->setAutoDefault(true);
251   buttonHelp = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_HELP"), GroupButtons);
252   buttonHelp->setAutoDefault(true);
253
254   GroupButtonsLayout->addWidget(buttonOk);
255   GroupButtonsLayout->addSpacing(10);
256   GroupButtonsLayout->addWidget(buttonApply);
257   GroupButtonsLayout->addSpacing(10);
258   GroupButtonsLayout->addStretch();
259   GroupButtonsLayout->addWidget(buttonCancel);
260   GroupButtonsLayout->addWidget(buttonHelp);
261
262   /***************************************************************/
263   SMESHGUI_ScaleDlgLayout->addWidget(ConstructorsBox);
264   SMESHGUI_ScaleDlgLayout->addWidget(GroupArguments);
265   SMESHGUI_ScaleDlgLayout->addWidget(GroupButtons);
266
267   /* Initialisations */
268   SpinBox1_1->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, "length_precision");
269   SpinBox1_2->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, "length_precision");
270   SpinBox1_3->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, "length_precision");
271   SpinBox_FX->RangeStepAndValidator(1.e-6, 1.e+6, 1.0, "parametric_precision");
272   SpinBox_FX->SetStep(0.1);
273   SpinBox_FY->RangeStepAndValidator(1.e-6, 1.e+6, 1.0, "parametric_precision");
274   SpinBox_FY->SetStep(0.1);
275   SpinBox_FZ->RangeStepAndValidator(1.e-6, 1.e+6, 1.0, "parametric_precision");
276   SpinBox_FZ->SetStep(0.1);
277
278   RadioButton1->setChecked(true);
279
280   mySelector = (SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))->GetSelector();
281
282   mySMESHGUI->SetActiveDialogBox((QDialog*)this);
283
284   // Costruction of the logical filter
285   SMESH_TypeFilter* aMeshOrSubMeshFilter = new SMESH_TypeFilter (SMESH::MESHorSUBMESH);
286   SMESH_TypeFilter* aSmeshGroupFilter    = new SMESH_TypeFilter (SMESH::GROUP);
287
288   QList<SUIT_SelectionFilter*> aListOfFilters;
289   if (aMeshOrSubMeshFilter) aListOfFilters.append(aMeshOrSubMeshFilter);
290   if (aSmeshGroupFilter)    aListOfFilters.append(aSmeshGroupFilter);
291
292   myMeshOrSubMeshOrGroupFilter =
293     new SMESH_LogicalFilter(aListOfFilters, SMESH_LogicalFilter::LO_OR);
294
295   myHelpFileName = "scale_page.html";
296
297   Init();
298
299   /* signals and slots connections */
300   connect(buttonOk,     SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnOk()));
301   connect(buttonCancel, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(reject()));
302   connect(buttonApply,  SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnApply()));
303   connect(buttonHelp,   SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnHelp()));
304   connect(GroupConstructors, SIGNAL(buttonClicked(int)), SLOT(ConstructorsClicked(int)));
305
306   connect(SelectElementsButton, SIGNAL (clicked()), this, SLOT(SetEditCurrentArgument()));
307   connect(SelectButton1,        SIGNAL (clicked()), this, SLOT(SetEditCurrentArgument()));
308
309   connect(mySMESHGUI, SIGNAL (SignalDeactivateActiveDialog()), this, SLOT(DeactivateActiveDialog()));
310   connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()),   this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
311   /* to close dialog if study change */
312   connect(mySMESHGUI,       SIGNAL (SignalCloseAllDialogs()), this, SLOT(reject()));
313   connect(LineEditElements, SIGNAL(textChanged(const QString&)),    SLOT(onTextChange(const QString&)));
314   connect(CheckBoxMesh,     SIGNAL(toggled(bool)),                  SLOT(onSelectMesh(bool)));
315   connect(ActionGroup,      SIGNAL(buttonClicked(int)),             SLOT(onActionClicked(int)));
316
317   connect(SpinBox1_1,  SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
318   connect(SpinBox1_2,  SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
319   connect(SpinBox1_3,  SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
320
321   connect(SpinBox_FX,  SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
322   connect(SpinBox_FY,  SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
323   connect(SpinBox_FZ,  SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
324
325   //To Connect preview check box
326   connectPreviewControl();
327
328   ConstructorsClicked(0);
329   SelectionIntoArgument();
330   onActionClicked(MOVE_ELEMS_BUTTON);
331 }
332
333 //=================================================================================
334 // function : ~SMESHGUI_ScaleDlg()
335 // purpose  : Destroys the object and frees any allocated resources
336 //=================================================================================
337 SMESHGUI_ScaleDlg::~SMESHGUI_ScaleDlg()
338 {
339   if ( myFilterDlg ) {
340     myFilterDlg->setParent( 0 );
341     delete myFilterDlg;
342     myFilterDlg = 0;
343   }
344 }
345
346 //=================================================================================
347 // function : Init()
348 // purpose  :
349 //=================================================================================
350 void SMESHGUI_ScaleDlg::Init (bool ResetControls)
351 {
352   myBusy = false;
353   myObjects.clear();
354   myObjectsNames.clear();
355   myMeshes.clear();
356
357   myEditCurrentArgument = 0;
358   LineEditElements->clear();
359   myElementsId = "";
360   myNbOkElements = 0;
361
362   buttonOk->setEnabled(false);
363   buttonApply->setEnabled(false);
364
365   myActor = 0;
366
367   if (ResetControls) {
368     SpinBox1_1->SetValue(0.0);
369     SpinBox1_2->SetValue(0.0);
370     SpinBox1_3->SetValue(0.0);
371     SpinBox_FX->SetValue(1.0);
372     SpinBox_FY->SetValue(1.0);
373     SpinBox_FZ->SetValue(1.0);
374     myPreviewCheckBox->setChecked(false);
375     onDisplaySimulation(false);
376
377     ActionGroup->button( MOVE_ELEMS_BUTTON )->setChecked(true);
378     CheckBoxMesh->setChecked(false);
379     onSelectMesh(false);
380   }
381 }
382
383 //=================================================================================
384 // function : ConstructorsClicked()
385 // purpose  : Radio button management
386 //=================================================================================
387 void SMESHGUI_ScaleDlg::ConstructorsClicked (int constructorId)
388 {
389   disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
390
391   switch (constructorId) {
392   case 0:
393     {
394       TextLabel2->setText(tr("SMESH_SCALE_FACTOR"));
395       TextLabel3->hide();
396       TextLabel4->hide();
397       SpinBox_FY->hide();
398       SpinBox_FZ->hide();
399       break;
400     }
401   case 1:
402     {
403       TextLabel2->setText(tr("SMESH_SCALE_FACTOR_X"));
404       TextLabel3->show();
405       TextLabel4->show();
406       SpinBox_FY->show();
407       SpinBox_FZ->show();
408       break;
409     }
410   }
411
412   if (myEditCurrentArgument != (QWidget*)LineEditElements) {
413     SMESH::SetPointRepresentation(false);
414     if (!CheckBoxMesh->isChecked())
415       if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
416         aViewWindow->SetSelectionMode( CellSelection );
417   }
418
419   myEditCurrentArgument = (QWidget*)LineEditElements;
420   LineEditElements->setFocus();
421
422   if (CheckBoxMesh->isChecked())
423     onSelectMesh(true);
424
425   connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()), this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
426
427   QApplication::instance()->processEvents();
428   updateGeometry();
429   resize(100,100);
430 }
431
432 //=================================================================================
433 // function : ClickOnApply()
434 // purpose  :
435 //=================================================================================
436 bool SMESHGUI_ScaleDlg::ClickOnApply()
437 {
438   if (mySMESHGUI->isActiveStudyLocked())
439     return false;
440
441   if( !isValid() )
442     return false;
443
444   if (myNbOkElements) {
445     QStringList aListElementsId = myElementsId.split(" ", QString::SkipEmptyParts);
446
447     SMESH::long_array_var anElementsId = new SMESH::long_array;
448
449     anElementsId->length(aListElementsId.count());
450     for (int i = 0; i < aListElementsId.count(); i++)
451       anElementsId[i] = aListElementsId[i].toInt();
452
453     SMESH::PointStruct aPoint;
454     SMESH::double_array_var aScaleFact = new SMESH::double_array;
455     getScale(aPoint, aScaleFact);
456
457     QStringList aParameters;
458     aParameters << SpinBox1_1->text();
459     aParameters << SpinBox1_2->text();
460     aParameters << SpinBox1_3->text();
461     aParameters << SpinBox_FX->text();
462     if (GetConstructorId() == 1) {
463       aParameters << SpinBox_FX->text();
464       aParameters << SpinBox_FX->text();
465     }
466     else {
467       aParameters << SpinBox_FY->text();
468       aParameters << SpinBox_FZ->text();
469     }
470
471     int actionButton = ActionGroup->checkedId();
472     bool makeGroups = ( MakeGroupsCheck->isEnabled() && MakeGroupsCheck->isChecked() );
473     QStringList anEntryList;
474     try {
475       SUIT_OverrideCursor aWaitCursor;
476      
477       switch ( actionButton ) {
478
479       case MOVE_ELEMS_BUTTON:
480         if ( CheckBoxMesh->isChecked() )
481           for ( int i = 0; i < myObjects.count(); i++ ) {
482             SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[i]->GetMeshEditor();
483             myMeshes[i]->SetParameters( aParameters.join( ":" ).toLatin1().constData() );
484             aMeshEditor->Scale(myObjects[i], aPoint, aScaleFact, false);
485           }
486         else {
487           SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[0]->GetMeshEditor();
488           myMeshes[0]->SetParameters( aParameters.join( ":" ).toLatin1().constData() );
489           aMeshEditor->Scale(aMeshEditor->MakeIDSource(anElementsId, SMESH::ALL), aPoint, aScaleFact, false);
490         }
491         break;
492
493       case COPY_ELEMS_BUTTON:
494         if ( makeGroups ) {
495           SMESH::ListOfGroups_var groups;
496           if(CheckBoxMesh->isChecked())
497             for ( int i = 0; i < myObjects.count(); i++ ) {
498               SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[i]->GetMeshEditor();
499               myMeshes[i]->SetParameters(aParameters.join( ":" ).toLatin1().constData());
500               groups = aMeshEditor->ScaleMakeGroups(myObjects[i], aPoint, aScaleFact);
501             }
502           else {
503             SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[0]->GetMeshEditor();
504             myMeshes[0]->SetParameters(aParameters.join( ":" ).toLatin1().constData());
505             groups = aMeshEditor->ScaleMakeGroups(aMeshEditor->MakeIDSource(anElementsId, SMESH::ALL), aPoint, aScaleFact);
506           }
507         }
508         else {
509           if(CheckBoxMesh->isChecked()) {
510             for ( int i = 0; i < myObjects.count(); i++ ) {
511               SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[i]->GetMeshEditor();
512               myMeshes[i]->SetParameters(aParameters.join( ":" ).toLatin1().constData());
513               aMeshEditor->Scale(myObjects[i], aPoint, aScaleFact, true);
514             }
515           }
516           else {
517             SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[0]->GetMeshEditor();
518             myMeshes[0]->SetParameters(aParameters.join( ":" ).toLatin1().constData());
519             aMeshEditor->Scale(aMeshEditor->MakeIDSource(anElementsId, SMESH::ALL), aPoint, aScaleFact, true);
520           }
521         }
522         break;
523
524       case MAKE_MESH_BUTTON: {
525         SMESH::SMESH_Mesh_var mesh;
526         if (CheckBoxMesh->isChecked()) {
527           for ( int i = 0; i < myObjects.count(); i++ ) {
528             QString aName = SMESH::UniqueMeshName( LineEditNewMesh->text().replace( "*", myObjectsNames[i] ) );
529             SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[i]->GetMeshEditor();
530             myMeshes[i]->SetParameters(aParameters.join( ":" ).toLatin1().constData());
531             mesh = aMeshEditor->ScaleMakeMesh(myObjects[i], aPoint, aScaleFact, makeGroups,
532                                               aName.toLatin1().data());
533             if( _PTR(SObject) aSObject = SMESH::ObjectToSObject( mesh ) )
534               anEntryList.append( aSObject->GetID().c_str() );
535           }
536         }
537         else {
538           SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[0]->GetMeshEditor();
539           myMeshes[0]->SetParameters(aParameters.join( ":" ).toLatin1().constData());
540           mesh = aMeshEditor->ScaleMakeMesh(aMeshEditor->MakeIDSource(anElementsId, SMESH::ALL), aPoint, aScaleFact, makeGroups,
541                                               LineEditNewMesh->text().toLatin1().data());
542           if( _PTR(SObject) aSObject = SMESH::ObjectToSObject( mesh ) )
543             anEntryList.append( aSObject->GetID().c_str() );
544         }
545         break;
546       }
547       }
548     } catch (...) {
549     }
550
551     for ( int i = 0; i < myObjects.count(); i++ ) {
552       SMESH_Actor* actor = SMESH::FindActorByObject( myObjects[i] );
553       if ( actor ) SMESH::Update( actor->getIO(), true );
554     }
555
556     if ( ( MakeGroupsCheck->isEnabled() && MakeGroupsCheck->isChecked() ) ||
557          actionButton == MAKE_MESH_BUTTON ) {
558       mySMESHGUI->updateObjBrowser(true); // new groups may appear
559       if( LightApp_Application* anApp =
560           dynamic_cast<LightApp_Application*>( SUIT_Session::session()->activeApplication() ) )
561         anApp->browseObjects( anEntryList, isApplyAndClose() );
562     }
563     Init(false);
564     ConstructorsClicked(GetConstructorId());
565     SelectionIntoArgument();
566
567     SMESHGUI::Modified();
568   }
569
570   return true;
571 }
572
573 //=================================================================================
574 // function : ClickOnOk()
575 // purpose  :
576 //=================================================================================
577 void SMESHGUI_ScaleDlg::ClickOnOk()
578 {
579   setIsApplyAndClose( true );
580   if( ClickOnApply() )
581     reject();
582 }
583
584 //=================================================================================
585 // function : reject()
586 // purpose  :
587 //=================================================================================
588 void SMESHGUI_ScaleDlg::reject()
589 {
590   disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
591   mySelectionMgr->clearFilters();
592   //mySelectionMgr->clearSelected();
593   if (SMESH::GetCurrentVtkView()) {
594     SMESH::RemoveFilters(); // PAL6938 -- clean all mesh entity filters
595     SMESH::SetPointRepresentation(false);
596   }
597   if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
598     aViewWindow->SetSelectionMode( ActorSelection );
599   mySMESHGUI->ResetState();
600   QDialog::reject();
601 }
602
603 //=================================================================================
604 // function : ClickOnHelp()
605 // purpose  :
606 //=================================================================================
607 void SMESHGUI_ScaleDlg::ClickOnHelp()
608 {
609   LightApp_Application* app = (LightApp_Application*)(SUIT_Session::session()->activeApplication());
610   if (app)
611     app->onHelpContextModule(mySMESHGUI ? app->moduleName(mySMESHGUI->moduleName()) : QString(""), myHelpFileName);
612   else {
613     QString platform;
614 #ifdef WIN32
615     platform = "winapplication";
616 #else
617     platform = "application";
618 #endif
619     SUIT_MessageBox::warning(this, tr("WRN_WARNING"),
620                              tr("EXTERNAL_BROWSER_CANNOT_SHOW_PAGE").
621                              arg(app->resourceMgr()->stringValue("ExternalBrowser",
622                                                                  platform)).
623                              arg(myHelpFileName));
624   }
625 }
626
627 //=======================================================================
628 // function : onTextChange()
629 // purpose  :
630 //=======================================================================
631 void SMESHGUI_ScaleDlg::onTextChange (const QString& theNewText)
632 {
633   QLineEdit* send = (QLineEdit*)sender();
634
635   if (myBusy) return;
636   BusyLocker lock( myBusy );
637
638   if (send == LineEditElements)
639     myNbOkElements = 0;
640
641   buttonOk->setEnabled(false);
642   buttonApply->setEnabled(false);
643
644   // hilight entered elements
645   SMDS_Mesh* aMesh = 0;
646   if (myActor)
647     aMesh = myActor->GetObject()->GetMesh();
648
649   if (aMesh) {
650     Handle(SALOME_InteractiveObject) anIO = myActor->getIO();
651
652     TColStd_MapOfInteger newIndices;
653
654     QStringList aListId = theNewText.split(" ", QString::SkipEmptyParts);
655
656     if (send == LineEditElements) {
657       for (int i = 0; i < aListId.count(); i++) {
658         const SMDS_MeshElement * e = aMesh->FindElement(aListId[ i ].toInt());
659         if (e)
660           newIndices.Add(e->GetID());
661         myNbOkElements++;
662       }
663     }
664
665     mySelector->AddOrRemoveIndex( anIO, newIndices, false );
666     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
667       aViewWindow->highlight( anIO, true, true );
668
669     myElementsId = theNewText;
670   }
671
672   if (myNbOkElements) {
673     buttonOk->setEnabled(true);
674     buttonApply->setEnabled(true);
675   }
676 }
677
678 //=================================================================================
679 // function : SelectionIntoArgument()
680 // purpose  : Called when selection as changed or other case
681 //=================================================================================
682 void SMESHGUI_ScaleDlg::SelectionIntoArgument()
683 {
684   if (myBusy) return;
685   BusyLocker lock( myBusy );
686   // clear
687   myActor = 0;
688   QString aString = "";
689   onDisplaySimulation(false);
690
691   if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)LineEditElements) {
692     LineEditElements->setText(aString);
693     myNbOkElements = 0;
694     buttonOk->setEnabled(false);
695     buttonApply->setEnabled(false);
696   }
697
698   if (!GroupButtons->isEnabled()) // inactive
699     return;
700
701   // get selected mesh
702   SALOME_ListIO aList;
703   mySelectionMgr->selectedObjects(aList,SVTK_Viewer::Type());
704
705   int nbSel = aList.Extent();
706   if (nbSel < 1)
707     return;
708
709   int aNbUnits = 0;
710
711   if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)LineEditElements) {
712     myElementsId = "";
713     myObjects.clear();
714     myObjectsNames.clear();
715     myMeshes.clear();
716
717     for ( SALOME_ListIteratorOfListIO it( aList ); it.More(); it.Next() ) {
718       Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = it.Value();
719       SMESH::SMESH_Mesh_var aMesh = SMESH::GetMeshByIO( IO );
720       if ( aMesh->_is_nil() )
721         return;
722   
723       myActor = SMESH::FindActorByObject( aMesh );
724       if ( !myActor )
725         myActor = SMESH::FindActorByEntry( IO->getEntry() );
726       if ( !myActor && !CheckBoxMesh->isChecked() )
727         return;
728
729       if ( !SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_IDSource>( IO )->_is_nil() ) {
730         if ( _PTR(Study) aStudy = SMESH::GetActiveStudyDocument() ) {
731           _PTR(SObject) obj = aStudy->FindObjectID( qPrintable( QString( IO->getEntry() ) ) );
732           _PTR(GenericAttribute) anAttr;
733           if ( obj && obj->FindAttribute( anAttr, "AttributeName" ) ) {
734             _PTR(AttributeName) aNameAttr( anAttr );
735             myObjects << SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_IDSource>( IO );
736             myObjectsNames << aNameAttr->Value().c_str();
737             myMeshes << aMesh;
738           }
739         }
740       }
741     }
742       
743     // MakeGroups is available if there are groups and "Copy"
744     int aNbGroups = 0;
745     for ( int i = 0; i < myMeshes.count(); i++ )
746       aNbGroups += myMeshes[i]->NbGroups();
747
748     if ( aNbGroups == 0 ) {
749       MakeGroupsCheck->setChecked(false);
750       MakeGroupsCheck->setEnabled(false);
751     }
752     else if ( ActionGroup->checkedId() != MOVE_ELEMS_BUTTON ) {
753       MakeGroupsCheck->setEnabled(true);
754     }
755
756     if (CheckBoxMesh->isChecked()) {
757       SMESH::GetNameOfSelectedIObjects( mySelectionMgr, aString );
758       if (myMeshes.isEmpty())
759         return;
760         // get IDs from mesh
761         /*
762         SMDS_Mesh* aSMDSMesh = myActor->GetObject()->GetMesh();
763         if (!aSMDSMesh)
764           return;
765
766         for (int i = aSMDSMesh->MinElementID(); i <= aSMDSMesh->MaxElementID(); i++) {
767           const SMDS_MeshElement * e = aSMDSMesh->FindElement(i);
768           if (e) {
769             myElementsId += QString(" %1").arg(i);
770             aNbUnits++;
771           }
772         }
773       } else if (!SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(IO)->_is_nil()) { //SUBMESH
774         // get submesh
775         SMESH::SMESH_subMesh_var aSubMesh = SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(IO);
776
777         // get IDs from submesh
778         SMESH::long_array_var anElementsIds = new SMESH::long_array;
779         anElementsIds = aSubMesh->GetElementsId();
780         for (int i = 0; i < anElementsIds->length(); i++) {
781           myElementsId += QString(" %1").arg(anElementsIds[i]);
782         }
783         aNbUnits = anElementsIds->length();
784       } else { // GROUP
785         // get smesh group
786         SMESH::SMESH_GroupBase_var aGroup =
787           SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_GroupBase>(IO);
788         if (aGroup->_is_nil())
789           return;
790
791         // get IDs from smesh group
792         SMESH::long_array_var anElementsIds = new SMESH::long_array;
793         anElementsIds = aGroup->GetListOfID();
794         for (int i = 0; i < anElementsIds->length(); i++) {
795           myElementsId += QString(" %1").arg(anElementsIds[i]);
796         }
797         aNbUnits = anElementsIds->length();
798       }
799         */
800     } else {
801       aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedElements(mySelector, aList.First(), aString);
802       myElementsId = aString;
803       if (aNbUnits < 1)
804         return;
805     }
806
807     myNbOkElements = true;
808   } else {
809     Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = aList.First();
810     if ((SMESH::GetMeshByIO(IO))->_is_nil())
811       return;
812
813     SMESH_Actor* anActor = SMESH::FindActorByObject(SMESH::GetMeshByIO(IO));
814     if (!anActor)
815       anActor = SMESH::FindActorByEntry(IO->getEntry());
816     if (!anActor && !CheckBoxMesh->isChecked())
817       return;
818
819     aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedNodes(mySelector, IO, aString);
820     if (aNbUnits != 1)
821       return;
822
823     SMDS_Mesh* aMesh =  anActor->GetObject()->GetMesh();
824     if (!aMesh)
825       return;
826
827     const SMDS_MeshNode * n = aMesh->FindNode(aString.toInt());
828     if (!n)
829       return;
830
831     double x = n->X();
832     double y = n->Y();
833     double z = n->Z();
834
835     if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)SpinBox1_1) {
836       SpinBox1_1->SetValue(x);
837       SpinBox1_2->SetValue(y);
838       SpinBox1_3->SetValue(z);
839     }
840     else if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)SpinBox_FX) {
841       SpinBox_FX->SetValue(x);
842       SpinBox_FY->SetValue(y);
843       SpinBox_FZ->SetValue(z);
844     }
845   }
846
847   if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)LineEditElements) {
848     LineEditElements->setText(aString);
849     LineEditElements->repaint();
850     LineEditElements->setEnabled(false); // to fully update lineedit IPAL 19809
851     LineEditElements->setEnabled(true);
852     setNewMeshName();
853   }
854
855   // OK
856   if (myNbOkElements) {
857     buttonOk->setEnabled(true);
858     buttonApply->setEnabled(true);
859   }
860   
861   onDisplaySimulation(true);
862 }
863
864 //=================================================================================
865 // function : SetEditCurrentArgument()
866 // purpose  :
867 //=================================================================================
868 void SMESHGUI_ScaleDlg::SetEditCurrentArgument()
869 {
870   QPushButton* send = (QPushButton*)sender();
871
872   disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
873   mySelectionMgr->clearSelected();
874   mySelectionMgr->clearFilters();
875
876   if (send == SelectElementsButton) {
877     myEditCurrentArgument = (QWidget*)LineEditElements;
878     SMESH::SetPointRepresentation(false);
879     if (CheckBoxMesh->isChecked()) {
880       if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
881         aViewWindow->SetSelectionMode( ActorSelection );
882       mySelectionMgr->installFilter(myMeshOrSubMeshOrGroupFilter);
883     }
884     else {
885       if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
886         aViewWindow->SetSelectionMode( CellSelection );
887     }
888   }
889   else if (send == SelectButton1) {
890     myEditCurrentArgument = (QWidget*)SpinBox1_1;
891     SMESH::SetPointRepresentation(true);
892     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
893       aViewWindow->SetSelectionMode( NodeSelection );
894   }
895
896   myEditCurrentArgument->setFocus();
897   connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()), this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
898   SelectionIntoArgument();
899 }
900
901 //=================================================================================
902 // function : DeactivateActiveDialog()
903 // purpose  :
904 //=================================================================================
905 void SMESHGUI_ScaleDlg::DeactivateActiveDialog()
906 {
907   if (ConstructorsBox->isEnabled()) {
908     ConstructorsBox->setEnabled(false);
909     GroupArguments->setEnabled(false);
910     GroupButtons->setEnabled(false);
911     mySMESHGUI->ResetState();
912     mySMESHGUI->SetActiveDialogBox(0);
913   }
914 }
915
916 //=================================================================================
917 // function : ActivateThisDialog()
918 // purpose  :
919 //=================================================================================
920 void SMESHGUI_ScaleDlg::ActivateThisDialog()
921 {
922   /* Emit a signal to deactivate the active dialog */
923   mySMESHGUI->EmitSignalDeactivateDialog();
924   ConstructorsBox->setEnabled(true);
925   GroupArguments->setEnabled(true);
926   GroupButtons->setEnabled(true);
927
928   mySMESHGUI->SetActiveDialogBox((QDialog*)this);
929
930   if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
931     aViewWindow->SetSelectionMode( CellSelection );
932
933   SelectionIntoArgument();
934 }
935
936 //=================================================================================
937 // function : enterEvent()
938 // purpose  :
939 //=================================================================================
940 void SMESHGUI_ScaleDlg::enterEvent (QEvent*)
941 {
942   if (!ConstructorsBox->isEnabled())
943     ActivateThisDialog();
944 }
945
946 //=======================================================================
947 //function : onSelectMesh
948 //purpose  :
949 //=======================================================================
950 void SMESHGUI_ScaleDlg::onSelectMesh (bool toSelectMesh)
951 {
952   if (toSelectMesh)
953     TextLabelElements->setText(tr("SMESH_NAME"));
954   else
955     TextLabelElements->setText(tr("SMESH_ID_ELEMENTS"));
956   myFilterBtn->setEnabled(!toSelectMesh);
957
958   if (myEditCurrentArgument != LineEditElements) {
959     LineEditElements->clear();
960     return;
961   }
962
963   mySelectionMgr->clearFilters();
964   SMESH::SetPointRepresentation(false);
965
966   if (toSelectMesh) {
967     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
968       aViewWindow->SetSelectionMode( ActorSelection );
969     mySelectionMgr->installFilter(myMeshOrSubMeshOrGroupFilter);
970     LineEditElements->setReadOnly(true);
971     LineEditElements->setValidator(0);
972   } else {
973     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
974       aViewWindow->SetSelectionMode( CellSelection );
975     LineEditElements->setReadOnly(false);
976     LineEditElements->setValidator(myIdValidator);
977     onTextChange(LineEditElements->text());
978     hidePreview();
979   }
980
981   SelectionIntoArgument();
982 }
983
984 //=======================================================================
985 //function : onActionClicked
986 //purpose  : slot called when an action type changed
987 //=======================================================================
988
989 void SMESHGUI_ScaleDlg::onActionClicked(int button)
990 {
991   int aNbGroups = 0;
992   for ( int i = 0; i < myMeshes.count(); i++ )
993     aNbGroups += myMeshes[i]->NbGroups();
994
995   switch ( button ) {
996   case MOVE_ELEMS_BUTTON:
997     MakeGroupsCheck->setEnabled(false);
998     LineEditNewMesh->setEnabled(false);
999     break;
1000   case COPY_ELEMS_BUTTON:
1001     LineEditNewMesh->setEnabled(false);
1002     MakeGroupsCheck->setText( tr("SMESH_MAKE_GROUPS"));
1003     MakeGroupsCheck->setEnabled( myMeshes.isEmpty() || aNbGroups > 0 );
1004     break;
1005   case MAKE_MESH_BUTTON:
1006     LineEditNewMesh->setEnabled(true);
1007     MakeGroupsCheck->setText( tr("SMESH_COPY_GROUPS"));
1008     MakeGroupsCheck->setEnabled( myMeshes.isEmpty() || aNbGroups > 0 );
1009     break;
1010   }
1011   setNewMeshName();
1012   toDisplaySimulation();
1013 }
1014
1015 //=======================================================================
1016 //function : setNewMeshName
1017 //purpose  : update contents of LineEditNewMesh
1018 //=======================================================================
1019
1020 void SMESHGUI_ScaleDlg::setNewMeshName()
1021 {
1022   LineEditNewMesh->setText("");
1023   if ( LineEditNewMesh->isEnabled() && !myMeshes.isEmpty() ) {
1024     QString name;
1025     if ( CheckBoxMesh->isChecked() ) {
1026       name = myObjects.count() > 1 ? "*" : LineEditElements->text();
1027     }
1028     else {
1029       _PTR(SObject) meshSO = SMESH::FindSObject( myMeshes[0] );
1030       name = meshSO->GetName().c_str();
1031     }
1032     if ( !name.isEmpty() )
1033       LineEditNewMesh->setText( SMESH::UniqueMeshName( name, "scaled"));
1034   }
1035 }
1036
1037 //=================================================================================
1038 // function : GetConstructorId()
1039 // purpose  :
1040 //=================================================================================
1041 int SMESHGUI_ScaleDlg::GetConstructorId()
1042 {
1043   return GroupConstructors->checkedId();
1044 }
1045
1046 //=================================================================================
1047 // function : keyPressEvent()
1048 // purpose  :
1049 //=================================================================================
1050 void SMESHGUI_ScaleDlg::keyPressEvent( QKeyEvent* e )
1051 {
1052   QDialog::keyPressEvent( e );
1053   if ( e->isAccepted() )
1054     return;
1055
1056   if ( e->key() == Qt::Key_F1 ) {
1057     e->accept();
1058     ClickOnHelp();
1059   }
1060 }
1061
1062 //=================================================================================
1063 // function : setFilters()
1064 // purpose  : SLOT. Called when "Filter" button pressed.
1065 //=================================================================================
1066 void SMESHGUI_ScaleDlg::setFilters()
1067 {
1068   if(myMeshes.isEmpty()) {
1069     SUIT_MessageBox::critical(this,
1070                               tr("SMESH_ERROR"),
1071                               tr("NO_MESH_SELECTED"));
1072    return;
1073   }
1074   if ( !myFilterDlg )
1075     myFilterDlg = new SMESHGUI_FilterDlg( mySMESHGUI, SMESH::ALL );
1076
1077   myFilterDlg->SetSelection();
1078   myFilterDlg->SetMesh( myMeshes[0] );
1079   myFilterDlg->SetSourceWg( LineEditElements );
1080
1081   myFilterDlg->show();
1082 }
1083
1084 //=================================================================================
1085 // function : isValid
1086 // purpose  :
1087 //=================================================================================
1088 bool SMESHGUI_ScaleDlg::isValid()
1089 {
1090   bool ok = true;
1091   QString msg;
1092
1093   ok = SpinBox1_1->isValid( msg, true ) && ok;
1094   ok = SpinBox1_2->isValid( msg, true ) && ok;
1095   ok = SpinBox1_3->isValid( msg, true ) && ok;
1096   ok = SpinBox_FX->isValid( msg, true ) && ok;
1097   if (GetConstructorId() == 1) {
1098     ok = SpinBox_FY->isValid( msg, true ) && ok;
1099     ok = SpinBox_FZ->isValid( msg, true ) && ok;
1100   }
1101
1102   if( !ok ) {
1103     QString str( tr( "SMESH_INCORRECT_INPUT" ) );
1104     if ( !msg.isEmpty() )
1105       str += "\n" + msg;
1106     SUIT_MessageBox::critical( this, tr( "SMESH_ERROR" ), str );
1107     return false;
1108   }
1109   return true;
1110 }
1111
1112 //=================================================================================
1113 // function : onDisplaySimulation
1114 // purpose  : Show/Hide preview
1115 //=================================================================================
1116 void SMESHGUI_ScaleDlg::onDisplaySimulation( bool toDisplayPreview ) {
1117   if (myPreviewCheckBox->isChecked() && toDisplayPreview) {    
1118     if ( myNbOkElements && isValid() ) {
1119       QStringList aListElementsId = myElementsId.split(" ", QString::SkipEmptyParts);
1120
1121       SMESH::long_array_var anElementsId = new SMESH::long_array;
1122       
1123       anElementsId->length(aListElementsId.count());
1124       for (int i = 0; i < aListElementsId.count(); i++)
1125         anElementsId[i] = aListElementsId[i].toInt();
1126       
1127       SMESH::PointStruct aPoint;
1128       SMESH::double_array_var aScaleFact = new SMESH::double_array;
1129       getScale(aPoint, aScaleFact);
1130       
1131       try {
1132         bool copy = ( ActionGroup->checkedId() == COPY_ELEMS_BUTTON ||
1133                       ActionGroup->checkedId() == MAKE_MESH_BUTTON );
1134         SUIT_OverrideCursor aWaitCursor;
1135         QList<SMESH::MeshPreviewStruct_var> aMeshPreviewStruct;
1136
1137         if(CheckBoxMesh->isChecked())
1138           for ( int i = 0; i < myObjects.count(); i++ ) {
1139             SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[i]->GetMeshEditPreviewer();
1140             aMeshEditor->Scale(myObjects[i], aPoint, aScaleFact, copy);
1141             aMeshPreviewStruct << aMeshEditor->GetPreviewData();
1142           }
1143         else {
1144           SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[0]->GetMeshEditPreviewer();
1145           aMeshEditor->Scale(aMeshEditor->MakeIDSource(anElementsId, SMESH::ALL), aPoint, aScaleFact, copy);
1146           aMeshPreviewStruct << aMeshEditor->GetPreviewData();
1147         }
1148         setSimulationPreview(aMeshPreviewStruct);
1149       } catch (...) {
1150         hidePreview();
1151       }
1152     } else {
1153       hidePreview();
1154     } 
1155   } else {
1156     hidePreview();
1157   }
1158 }
1159
1160 //=================================================================================
1161 // function : getScale
1162 // purpose  : get scale parameters
1163 //=================================================================================
1164 void SMESHGUI_ScaleDlg::getScale( SMESH::PointStruct& thePoint ,  SMESH::double_array_var& theScaleFact) {
1165   thePoint.x = SpinBox1_1->GetValue();
1166   thePoint.y = SpinBox1_2->GetValue();
1167   thePoint.z = SpinBox1_3->GetValue();
1168   
1169   theScaleFact->length(3);
1170   theScaleFact[0] = SpinBox_FX->GetValue();
1171   if (GetConstructorId() == 0) {
1172     theScaleFact[1] = SpinBox_FX->GetValue();
1173     theScaleFact[2] = SpinBox_FX->GetValue();
1174   }
1175   else {
1176     theScaleFact[1] = SpinBox_FY->GetValue();
1177     theScaleFact[2] = SpinBox_FZ->GetValue();
1178   } 
1179 }