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Additional fix for the "0022460: [CEA 1042] Copy Mesh: impossible mesh selection...
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_ScaleDlg.cxx
1 // Copyright (C) 2007-2013  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
2 //
3 // This library is free software; you can redistribute it and/or
4 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
5 // License as published by the Free Software Foundation; either
6 // version 2.1 of the License.
7 //
8 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
9 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
10 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
11 // Lesser General Public License for more details.
12 //
13 // You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
14 // License along with this library; if not, write to the Free Software
15 // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
16 //
17 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
18 //
19 //  File   : SMESHGUI_ScaleDlg.cxx
20 //  Author : Michael ZORIN, Open CASCADE S.A.S.
21 //  SMESH includes
22
23 #include "SMESHGUI_ScaleDlg.h"
24
25 #include "SMESHGUI.h"
26 #include "SMESHGUI_SpinBox.h"
27 #include "SMESHGUI_Utils.h"
28 #include "SMESHGUI_VTKUtils.h"
29 #include "SMESHGUI_MeshUtils.h"
30 #include "SMESHGUI_IdValidator.h"
31 #include "SMESHGUI_FilterDlg.h"
32 #include "SMESHGUI_MeshEditPreview.h"
33
34 #include <SMESH_Actor.h>
35 #include <SMESH_TypeFilter.hxx>
36 #include <SMESH_LogicalFilter.hxx>
37 #include <SMDS_Mesh.hxx>
38
39 // SALOME GUI includes
40 #include <SUIT_Desktop.h>
41 #include <SUIT_ResourceMgr.h>
42 #include <SUIT_Session.h>
43 #include <SUIT_MessageBox.h>
44 #include <SUIT_OverrideCursor.h>
45
46 #include <LightApp_Application.h>
47 #include <LightApp_SelectionMgr.h>
48
49 #include <SVTK_ViewModel.h>
50 #include <SVTK_ViewWindow.h>
51 #include <SALOME_ListIO.hxx>
52 #include <SALOME_ListIteratorOfListIO.hxx>
53
54 // SALOME KERNEL includes
55 #include <SALOMEDSClient.hxx>
56 #include <SALOMEDSClient_SObject.hxx>
57
58 // OCCT includes
59 #include <TColStd_MapOfInteger.hxx>
60
61 // Qt includes
62 #include <QApplication>
63 #include <QButtonGroup>
64 #include <QGroupBox>
65 #include <QLabel>
66 #include <QLineEdit>
67 #include <QPushButton>
68 #include <QRadioButton>
69 #include <QCheckBox>
70 #include <QHBoxLayout>
71 #include <QVBoxLayout>
72 #include <QGridLayout>
73 #include <QSpinBox>
74 #include <QKeyEvent>
75
76 // IDL includes
77 #include <SALOMEconfig.h>
78 #include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_Group)
79 #include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_MeshEditor)
80
81 enum { MOVE_ELEMS_BUTTON = 0, COPY_ELEMS_BUTTON, MAKE_MESH_BUTTON }; //!< action type
82
83 /*!
84   \class BusyLocker
85   \brief Simple 'busy state' flag locker.
86   \internal
87 */
88
89 class BusyLocker
90 {
91 public:
92   //! Constructor. Sets passed boolean flag to \c true.
93   BusyLocker( bool& busy ) : myBusy( busy ) { myBusy = true; }
94   //! Destructor. Clear external boolean flag passed as parameter to the constructor to \c false.
95   ~BusyLocker() { myBusy = false; }
96 private:
97   bool& myBusy; //! External 'busy state' boolean flag
98 };
99
100 #define SPACING 6
101 #define MARGIN  11
102
103 //=================================================================================
104 // class    : SMESHGUI_ScaleDlg()
105 // purpose  :
106 //=================================================================================
107 SMESHGUI_ScaleDlg::SMESHGUI_ScaleDlg( SMESHGUI* theModule ) : 
108     SMESHGUI_MultiPreviewDlg( theModule ),
109     mySelectionMgr( SMESH::GetSelectionMgr( theModule ) ),
110     myFilterDlg(0)
111 {
112   QPixmap image0 (SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_DLG_MESH_SCALE")));
113   QPixmap image1 (SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_DLG_SCALE_ALONG_AXES")));
114   QPixmap image2 (SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_SELECT")));
115
116   setModal(false);
117   setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose, true);
118   setWindowTitle(tr("SMESH_SCALE_TITLE"));
119   setSizeGripEnabled(true);
120
121   QVBoxLayout* SMESHGUI_ScaleDlgLayout = new QVBoxLayout(this);
122   SMESHGUI_ScaleDlgLayout->setSpacing(SPACING);
123   SMESHGUI_ScaleDlgLayout->setMargin(MARGIN);
124
125   /***************************************************************/
126   ConstructorsBox = new QGroupBox(tr("SMESH_SCALE"), this);
127   GroupConstructors = new QButtonGroup(this);
128   QHBoxLayout* ConstructorsBoxLayout = new QHBoxLayout(ConstructorsBox);
129   ConstructorsBoxLayout->setSpacing(SPACING);
130   ConstructorsBoxLayout->setMargin(MARGIN);
131
132   RadioButton1= new QRadioButton(ConstructorsBox);
133   RadioButton1->setIcon(image0);
134   RadioButton2= new QRadioButton(ConstructorsBox);
135   RadioButton2->setIcon(image1);
136
137   ConstructorsBoxLayout->addWidget(RadioButton1);
138   ConstructorsBoxLayout->addWidget(RadioButton2);
139   GroupConstructors->addButton(RadioButton1, 0);
140   GroupConstructors->addButton(RadioButton2, 1);
141
142   /***************************************************************/
143   GroupArguments = new QGroupBox(tr("SMESH_ARGUMENTS"), this);
144   QGridLayout* GroupArgumentsLayout = new QGridLayout(GroupArguments);
145   GroupArgumentsLayout->setSpacing(SPACING);
146   GroupArgumentsLayout->setMargin(MARGIN);
147
148   myIdValidator = new SMESHGUI_IdValidator(this);
149
150   // Controls for elements selection
151   TextLabelElements = new QLabel(tr("SMESH_ID_ELEMENTS"), GroupArguments);
152   SelectElementsButton = new QPushButton(GroupArguments);
153   SelectElementsButton->setIcon(image2);
154   LineEditElements = new QLineEdit(GroupArguments);
155   LineEditElements->setValidator(myIdValidator);
156   LineEditElements->setMaxLength(-1);
157   myFilterBtn = new QPushButton( tr( "SMESH_BUT_FILTER" ), GroupArguments );
158   connect(myFilterBtn,   SIGNAL(clicked()), this, SLOT(setFilters()));
159
160   // Control for the whole mesh selection
161   CheckBoxMesh = new QCheckBox(tr("SMESH_SELECT_WHOLE_MESH"), GroupArguments);
162
163   // Controls for vector and points selection
164   TextLabel1 = new QLabel(tr("SMESH_BASE_POINT"), GroupArguments);
165   SelectButton1 = new QPushButton(GroupArguments);
166   SelectButton1->setIcon(image2);
167
168   TextLabel1_1 = new QLabel(tr("SMESH_X"), GroupArguments);
169   SpinBox1_1 = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments);
170   TextLabel1_2 = new QLabel(tr("SMESH_Y"), GroupArguments);
171   SpinBox1_2 = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments);
172   TextLabel1_3 = new QLabel(tr("SMESH_Z"), GroupArguments);
173   SpinBox1_3 = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments);
174
175   TextLabel2 = new QLabel(tr("SMESH_SCALE_FACTOR"), GroupArguments);
176   SpinBox_FX = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments);
177
178   TextLabel3 = new QLabel(tr("SMESH_SCALE_FACTOR_Y"), GroupArguments);
179   SpinBox_FY = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments);
180
181   TextLabel4 = new QLabel(tr("SMESH_SCALE_FACTOR_Z"), GroupArguments);
182   SpinBox_FZ = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments);
183
184
185   // switch of action type
186   ActionBox = new QGroupBox(GroupArguments);
187   ActionGroup = new QButtonGroup(GroupArguments);
188   QVBoxLayout* ActionBoxLayout = new QVBoxLayout(ActionBox);
189   ActionBoxLayout->addSpacing(SPACING);
190   ActionBoxLayout->setMargin(MARGIN);
191
192   QRadioButton* aMoveElements = new QRadioButton(tr("SMESH_MOVE_ELEMENTS"), ActionBox);
193   QRadioButton* aCopyElements = new QRadioButton(tr("SMESH_COPY_ELEMENTS"), ActionBox);
194   QRadioButton* aCreateMesh   = new QRadioButton(tr("SMESH_CREATE_MESH"),   ActionBox);
195
196   ActionBoxLayout->addWidget(aMoveElements);
197   ActionBoxLayout->addWidget(aCopyElements);
198   ActionBoxLayout->addWidget(aCreateMesh);
199   ActionGroup->addButton(aMoveElements, MOVE_ELEMS_BUTTON);
200   ActionGroup->addButton(aCopyElements, COPY_ELEMS_BUTTON);
201   ActionGroup->addButton(aCreateMesh,   MAKE_MESH_BUTTON);
202
203   // CheckBox for groups generation
204   MakeGroupsCheck = new QCheckBox(tr("SMESH_MAKE_GROUPS"), GroupArguments);
205   MakeGroupsCheck->setChecked(false);
206
207   // Name of a mesh to create
208   LineEditNewMesh = new QLineEdit(GroupArguments);
209
210   //Preview check box
211   myPreviewCheckBox = new QCheckBox(tr("PREVIEW"), GroupArguments);
212
213   // layout
214   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelElements,    0, 0);
215   GroupArgumentsLayout->addWidget(SelectElementsButton, 0, 1);
216   GroupArgumentsLayout->addWidget(LineEditElements,     0, 2, 1, 5);
217   GroupArgumentsLayout->addWidget(myFilterBtn,          0, 7);
218   GroupArgumentsLayout->addWidget(CheckBoxMesh,         1, 0, 1, 8);
219   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabel1,           2, 0);
220   GroupArgumentsLayout->addWidget(SelectButton1,        2, 1);
221   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabel1_1,         2, 2);
222   GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox1_1,           2, 3);
223   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabel1_2,         2, 4);
224   GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox1_2,           2, 5);
225   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabel1_3,         2, 6);
226   GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox1_3,           2, 7);
227   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabel2,           3, 0);
228   GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox_FX,           3, 3);
229   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabel3,           4, 0);
230   GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox_FY,           4, 3);
231   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabel4,           5, 0);
232   GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox_FZ,           5, 3);
233   GroupArgumentsLayout->addWidget(ActionBox,            7, 0, 3, 4);
234   GroupArgumentsLayout->addWidget(MakeGroupsCheck,      8, 5, 1, 4);
235   GroupArgumentsLayout->addWidget(LineEditNewMesh,      9, 5, 1, 4);
236   GroupArgumentsLayout->addWidget(myPreviewCheckBox,    10, 0);
237
238   /***************************************************************/
239   GroupButtons = new QGroupBox(this);
240   QHBoxLayout* GroupButtonsLayout = new QHBoxLayout(GroupButtons);
241   GroupButtonsLayout->setSpacing(SPACING);
242   GroupButtonsLayout->setMargin(MARGIN);
243
244   buttonOk = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_APPLY_AND_CLOSE"), GroupButtons);
245   buttonOk->setAutoDefault(true);
246   buttonOk->setDefault(true);
247   buttonApply = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_APPLY"), GroupButtons);
248   buttonApply->setAutoDefault(true);
249   buttonCancel = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_CLOSE"), GroupButtons);
250   buttonCancel->setAutoDefault(true);
251   buttonHelp = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_HELP"), GroupButtons);
252   buttonHelp->setAutoDefault(true);
253
254   GroupButtonsLayout->addWidget(buttonOk);
255   GroupButtonsLayout->addSpacing(10);
256   GroupButtonsLayout->addWidget(buttonApply);
257   GroupButtonsLayout->addSpacing(10);
258   GroupButtonsLayout->addStretch();
259   GroupButtonsLayout->addWidget(buttonCancel);
260   GroupButtonsLayout->addWidget(buttonHelp);
261
262   /***************************************************************/
263   SMESHGUI_ScaleDlgLayout->addWidget(ConstructorsBox);
264   SMESHGUI_ScaleDlgLayout->addWidget(GroupArguments);
265   SMESHGUI_ScaleDlgLayout->addWidget(GroupButtons);
266
267   /* Initialisations */
268   SpinBox1_1->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, "length_precision");
269   SpinBox1_2->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, "length_precision");
270   SpinBox1_3->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, "length_precision");
271   SpinBox_FX->RangeStepAndValidator(1.e-6, 1.e+6, 1.0, "parametric_precision");
272   SpinBox_FX->SetStep(0.1);
273   SpinBox_FY->RangeStepAndValidator(1.e-6, 1.e+6, 1.0, "parametric_precision");
274   SpinBox_FY->SetStep(0.1);
275   SpinBox_FZ->RangeStepAndValidator(1.e-6, 1.e+6, 1.0, "parametric_precision");
276   SpinBox_FZ->SetStep(0.1);
277
278   RadioButton1->setChecked(true);
279
280   mySelector = (SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))->GetSelector();
281
282   mySMESHGUI->SetActiveDialogBox((QDialog*)this);
283
284   // Costruction of the logical filter
285   SMESH_TypeFilter* aMeshOrSubMeshFilter = new SMESH_TypeFilter (SMESH::MESHorSUBMESH);
286   SMESH_TypeFilter* aSmeshGroupFilter    = new SMESH_TypeFilter (SMESH::GROUP);
287
288   QList<SUIT_SelectionFilter*> aListOfFilters;
289   if (aMeshOrSubMeshFilter) aListOfFilters.append(aMeshOrSubMeshFilter);
290   if (aSmeshGroupFilter)    aListOfFilters.append(aSmeshGroupFilter);
291
292   myMeshOrSubMeshOrGroupFilter =
293     new SMESH_LogicalFilter(aListOfFilters, SMESH_LogicalFilter::LO_OR);
294
295   myHelpFileName = "scale_page.html";
296
297   Init();
298
299   /* signals and slots connections */
300   connect(buttonOk,     SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnOk()));
301   connect(buttonCancel, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(reject()));
302   connect(buttonApply,  SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnApply()));
303   connect(buttonHelp,   SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnHelp()));
304   connect(GroupConstructors, SIGNAL(buttonClicked(int)), SLOT(ConstructorsClicked(int)));
305
306   connect(SelectElementsButton, SIGNAL (clicked()), this, SLOT(SetEditCurrentArgument()));
307   connect(SelectButton1,        SIGNAL (clicked()), this, SLOT(SetEditCurrentArgument()));
308
309   connect(mySMESHGUI, SIGNAL (SignalDeactivateActiveDialog()), this, SLOT(DeactivateActiveDialog()));
310   connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()),   this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
311   /* to close dialog if study change */
312   connect(mySMESHGUI,       SIGNAL (SignalCloseAllDialogs()), this, SLOT(reject()));
313   connect(LineEditElements, SIGNAL(textChanged(const QString&)),    SLOT(onTextChange(const QString&)));
314   connect(CheckBoxMesh,     SIGNAL(toggled(bool)),                  SLOT(onSelectMesh(bool)));
315   connect(ActionGroup,      SIGNAL(buttonClicked(int)),             SLOT(onActionClicked(int)));
316
317   connect(SpinBox1_1,  SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
318   connect(SpinBox1_2,  SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
319   connect(SpinBox1_3,  SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
320
321   connect(SpinBox_FX,  SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
322   connect(SpinBox_FY,  SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
323   connect(SpinBox_FZ,  SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
324
325   //To Connect preview check box
326   connectPreviewControl();
327
328   ConstructorsClicked(0);
329   SelectionIntoArgument();
330   onActionClicked(MOVE_ELEMS_BUTTON);
331 }
332
333 //=================================================================================
334 // function : ~SMESHGUI_ScaleDlg()
335 // purpose  : Destroys the object and frees any allocated resources
336 //=================================================================================
337 SMESHGUI_ScaleDlg::~SMESHGUI_ScaleDlg()
338 {
339   if ( myFilterDlg ) {
340     myFilterDlg->setParent( 0 );
341     delete myFilterDlg;
342     myFilterDlg = 0;
343   }
344 }
345
346 //=================================================================================
347 // function : Init()
348 // purpose  :
349 //=================================================================================
350 void SMESHGUI_ScaleDlg::Init (bool ResetControls)
351 {
352   myBusy = false;
353   myObjects.clear();
354   myObjectsNames.clear();
355   myMeshes.clear();
356
357   myEditCurrentArgument = 0;
358   LineEditElements->clear();
359   myElementsId = "";
360   myNbOkElements = 0;
361
362   buttonOk->setEnabled(false);
363   buttonApply->setEnabled(false);
364
365   myActor = 0;
366
367   if (ResetControls) {
368     SpinBox1_1->SetValue(0.0);
369     SpinBox1_2->SetValue(0.0);
370     SpinBox1_3->SetValue(0.0);
371     SpinBox_FX->SetValue(1.0);
372     SpinBox_FY->SetValue(1.0);
373     SpinBox_FZ->SetValue(1.0);
374     myPreviewCheckBox->setChecked(false);
375     onDisplaySimulation(false);
376
377     ActionGroup->button( MOVE_ELEMS_BUTTON )->setChecked(true);
378     CheckBoxMesh->setChecked(false);
379     onSelectMesh(false);
380   }
381 }
382
383 //=================================================================================
384 // function : ConstructorsClicked()
385 // purpose  : Radio button management
386 //=================================================================================
387 void SMESHGUI_ScaleDlg::ConstructorsClicked (int constructorId)
388 {
389   disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
390
391   switch (constructorId) {
392   case 0:
393     {
394       TextLabel2->setText(tr("SMESH_SCALE_FACTOR"));
395       TextLabel3->hide();
396       TextLabel4->hide();
397       SpinBox_FY->hide();
398       SpinBox_FZ->hide();
399       break;
400     }
401   case 1:
402     {
403       TextLabel2->setText(tr("SMESH_SCALE_FACTOR_X"));
404       TextLabel3->show();
405       TextLabel4->show();
406       SpinBox_FY->show();
407       SpinBox_FZ->show();
408       break;
409     }
410   }
411
412   if (myEditCurrentArgument != (QWidget*)LineEditElements) {
413     SMESH::SetPointRepresentation(false);
414     if (!CheckBoxMesh->isChecked())
415       if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
416         aViewWindow->SetSelectionMode( CellSelection );
417   }
418
419   myEditCurrentArgument = (QWidget*)LineEditElements;
420   LineEditElements->setFocus();
421
422   if (CheckBoxMesh->isChecked())
423     onSelectMesh(true);
424
425   connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()), this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
426
427   QApplication::instance()->processEvents();
428   updateGeometry();
429   resize(100,100);
430 }
431
432 //=================================================================================
433 // function : ClickOnApply()
434 // purpose  :
435 //=================================================================================
436 bool SMESHGUI_ScaleDlg::ClickOnApply()
437 {
438   if (mySMESHGUI->isActiveStudyLocked())
439     return false;
440
441   if( !isValid() )
442     return false;
443
444   if (myNbOkElements) {
445     QStringList aListElementsId = myElementsId.split(" ", QString::SkipEmptyParts);
446
447     SMESH::long_array_var anElementsId = new SMESH::long_array;
448
449     anElementsId->length(aListElementsId.count());
450     for (int i = 0; i < aListElementsId.count(); i++)
451       anElementsId[i] = aListElementsId[i].toInt();
452
453     SMESH::PointStruct aPoint;
454     SMESH::double_array_var aScaleFact = new SMESH::double_array;
455     getScale(aPoint, aScaleFact);
456
457     QStringList aParameters;
458     aParameters << SpinBox1_1->text();
459     aParameters << SpinBox1_2->text();
460     aParameters << SpinBox1_3->text();
461     aParameters << SpinBox_FX->text();
462     if (GetConstructorId() == 1) {
463       aParameters << SpinBox_FX->text();
464       aParameters << SpinBox_FX->text();
465     }
466     else {
467       aParameters << SpinBox_FY->text();
468       aParameters << SpinBox_FZ->text();
469     }
470
471     int actionButton = ActionGroup->checkedId();
472     bool makeGroups = ( MakeGroupsCheck->isEnabled() && MakeGroupsCheck->isChecked() );
473     QStringList anEntryList;
474     try {
475       SUIT_OverrideCursor aWaitCursor;
476      
477       switch ( actionButton ) {
478
479       case MOVE_ELEMS_BUTTON:
480         if ( CheckBoxMesh->isChecked() )
481           for ( int i = 0; i < myObjects.count(); i++ ) {
482             SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[i]->GetMeshEditor();
483             myMeshes[i]->SetParameters( aParameters.join( ":" ).toLatin1().constData() );
484             aMeshEditor->Scale(myObjects[i], aPoint, aScaleFact, false);
485           }
486         else {
487           SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[0]->GetMeshEditor();
488           SMESH::SMESH_IDSource_wrap src = aMeshEditor->MakeIDSource(anElementsId, SMESH::ALL);
489           myMeshes[0]->SetParameters( aParameters.join( ":" ).toLatin1().constData() );
490           aMeshEditor->Scale( src, aPoint, aScaleFact, false);
491         }
492         break;
493
494       case COPY_ELEMS_BUTTON:
495         if ( makeGroups ) {
496           SMESH::ListOfGroups_var groups;
497           if(CheckBoxMesh->isChecked())
498             for ( int i = 0; i < myObjects.count(); i++ ) {
499               SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[i]->GetMeshEditor();
500               myMeshes[i]->SetParameters(aParameters.join( ":" ).toLatin1().constData());
501               groups = aMeshEditor->ScaleMakeGroups(myObjects[i], aPoint, aScaleFact);
502             }
503           else {
504             SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[0]->GetMeshEditor();
505             SMESH::SMESH_IDSource_wrap src = aMeshEditor->MakeIDSource(anElementsId, SMESH::ALL);
506             myMeshes[0]->SetParameters(aParameters.join( ":" ).toLatin1().constData());
507             groups = aMeshEditor->ScaleMakeGroups( src, aPoint, aScaleFact);
508           }
509         }
510         else {
511           if(CheckBoxMesh->isChecked()) {
512             for ( int i = 0; i < myObjects.count(); i++ ) {
513               SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[i]->GetMeshEditor();
514               myMeshes[i]->SetParameters(aParameters.join( ":" ).toLatin1().constData());
515               aMeshEditor->Scale(myObjects[i], aPoint, aScaleFact, true);
516             }
517           }
518           else {
519             SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[0]->GetMeshEditor();
520             SMESH::SMESH_IDSource_wrap src = aMeshEditor->MakeIDSource(anElementsId, SMESH::ALL);
521             myMeshes[0]->SetParameters(aParameters.join( ":" ).toLatin1().constData());
522             aMeshEditor->Scale( src, aPoint, aScaleFact, true);
523           }
524         }
525         break;
526
527       case MAKE_MESH_BUTTON: {
528         SMESH::SMESH_Mesh_var mesh;
529         if (CheckBoxMesh->isChecked()) {
530           for ( int i = 0; i < myObjects.count(); i++ ) {
531             QString aName = SMESH::UniqueMeshName( LineEditNewMesh->text().replace( "*", myObjectsNames[i] ) );
532             SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[i]->GetMeshEditor();
533             myMeshes[i]->SetParameters(aParameters.join( ":" ).toLatin1().constData());
534             mesh = aMeshEditor->ScaleMakeMesh(myObjects[i], aPoint, aScaleFact, makeGroups,
535                                               aName.toLatin1().data());
536             if( _PTR(SObject) aSObject = SMESH::ObjectToSObject( mesh ) )
537               anEntryList.append( aSObject->GetID().c_str() );
538           }
539         }
540         else {
541           SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[0]->GetMeshEditor();
542           myMeshes[0]->SetParameters(aParameters.join( ":" ).toLatin1().constData());
543           SMESH::SMESH_IDSource_wrap src = aMeshEditor->MakeIDSource(anElementsId, SMESH::ALL);
544           mesh = aMeshEditor->ScaleMakeMesh( src, aPoint, aScaleFact, makeGroups,
545                                              LineEditNewMesh->text().toLatin1().data());
546           if( _PTR(SObject) aSObject = SMESH::ObjectToSObject( mesh ) )
547             anEntryList.append( aSObject->GetID().c_str() );
548         }
549         break;
550       }
551       }
552     } catch (...) {
553     }
554
555     for ( int i = 0; i < myObjects.count(); i++ ) {
556       SMESH_Actor* actor = SMESH::FindActorByObject( myObjects[i] );
557       if ( actor ) SMESH::Update( actor->getIO(), true );
558     }
559
560     if ( ( MakeGroupsCheck->isEnabled() && MakeGroupsCheck->isChecked() ) ||
561          actionButton == MAKE_MESH_BUTTON ) {
562       mySMESHGUI->updateObjBrowser(true); // new groups may appear
563       if( LightApp_Application* anApp =
564           dynamic_cast<LightApp_Application*>( SUIT_Session::session()->activeApplication() ) )
565         anApp->browseObjects( anEntryList, isApplyAndClose() );
566     }
567     Init(false);
568     ConstructorsClicked(GetConstructorId());
569     SelectionIntoArgument();
570
571     SMESHGUI::Modified();
572   }
573
574   return true;
575 }
576
577 //=================================================================================
578 // function : ClickOnOk()
579 // purpose  :
580 //=================================================================================
581 void SMESHGUI_ScaleDlg::ClickOnOk()
582 {
583   setIsApplyAndClose( true );
584   if( ClickOnApply() )
585     reject();
586 }
587
588 //=================================================================================
589 // function : reject()
590 // purpose  :
591 //=================================================================================
592 void SMESHGUI_ScaleDlg::reject()
593 {
594   disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
595   mySelectionMgr->clearFilters();
596   //mySelectionMgr->clearSelected();
597   if (SMESH::GetCurrentVtkView()) {
598     SMESH::RemoveFilters(); // PAL6938 -- clean all mesh entity filters
599     SMESH::SetPointRepresentation(false);
600   }
601   if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
602     aViewWindow->SetSelectionMode( ActorSelection );
603   mySMESHGUI->ResetState();
604   QDialog::reject();
605 }
606
607 //=================================================================================
608 // function : ClickOnHelp()
609 // purpose  :
610 //=================================================================================
611 void SMESHGUI_ScaleDlg::ClickOnHelp()
612 {
613   LightApp_Application* app = (LightApp_Application*)(SUIT_Session::session()->activeApplication());
614   if (app)
615     app->onHelpContextModule(mySMESHGUI ? app->moduleName(mySMESHGUI->moduleName()) : QString(""), myHelpFileName);
616   else {
617     QString platform;
618 #ifdef WIN32
619     platform = "winapplication";
620 #else
621     platform = "application";
622 #endif
623     SUIT_MessageBox::warning(this, tr("WRN_WARNING"),
624                              tr("EXTERNAL_BROWSER_CANNOT_SHOW_PAGE").
625                              arg(app->resourceMgr()->stringValue("ExternalBrowser",
626                                                                  platform)).
627                              arg(myHelpFileName));
628   }
629 }
630
631 //=======================================================================
632 // function : onTextChange()
633 // purpose  :
634 //=======================================================================
635 void SMESHGUI_ScaleDlg::onTextChange (const QString& theNewText)
636 {
637   QLineEdit* send = (QLineEdit*)sender();
638
639   if (myBusy) return;
640   BusyLocker lock( myBusy );
641
642   if (send == LineEditElements)
643     myNbOkElements = 0;
644
645   buttonOk->setEnabled(false);
646   buttonApply->setEnabled(false);
647
648   // hilight entered elements
649   SMDS_Mesh* aMesh = 0;
650   if (myActor)
651     aMesh = myActor->GetObject()->GetMesh();
652
653   if (aMesh) {
654     Handle(SALOME_InteractiveObject) anIO = myActor->getIO();
655
656     TColStd_MapOfInteger newIndices;
657
658     QStringList aListId = theNewText.split(" ", QString::SkipEmptyParts);
659
660     if (send == LineEditElements) {
661       for (int i = 0; i < aListId.count(); i++) {
662         const SMDS_MeshElement * e = aMesh->FindElement(aListId[ i ].toInt());
663         if (e)
664           newIndices.Add(e->GetID());
665         myNbOkElements++;
666       }
667     }
668
669     mySelector->AddOrRemoveIndex( anIO, newIndices, false );
670     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
671       aViewWindow->highlight( anIO, true, true );
672
673     myElementsId = theNewText;
674   }
675
676   if (myNbOkElements) {
677     buttonOk->setEnabled(true);
678     buttonApply->setEnabled(true);
679   }
680 }
681
682 //=================================================================================
683 // function : SelectionIntoArgument()
684 // purpose  : Called when selection as changed or other case
685 //=================================================================================
686 void SMESHGUI_ScaleDlg::SelectionIntoArgument()
687 {
688   if (myBusy) return;
689   BusyLocker lock( myBusy );
690   // clear
691   myActor = 0;
692   QString aString = "";
693   onDisplaySimulation(false);
694
695   if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)LineEditElements) {
696     LineEditElements->setText(aString);
697     myNbOkElements = 0;
698     buttonOk->setEnabled(false);
699     buttonApply->setEnabled(false);
700   }
701
702   if (!GroupButtons->isEnabled()) // inactive
703     return;
704
705   // get selected mesh
706   SALOME_ListIO aList;
707   mySelectionMgr->selectedObjects(aList);
708
709   int nbSel = aList.Extent();
710   if (nbSel < 1)
711     return;
712
713   int aNbUnits = 0;
714
715   if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)LineEditElements) {
716     myElementsId = "";
717     myObjects.clear();
718     myObjectsNames.clear();
719     myMeshes.clear();
720
721     for ( SALOME_ListIteratorOfListIO it( aList ); it.More(); it.Next() ) {
722       Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = it.Value();
723       SMESH::SMESH_Mesh_var aMesh = SMESH::GetMeshByIO( IO );
724       if ( aMesh->_is_nil() )
725         return;
726   
727       myActor = SMESH::FindActorByObject( aMesh );
728       if ( !myActor )
729         myActor = SMESH::FindActorByEntry( IO->getEntry() );
730       if ( !myActor && !CheckBoxMesh->isChecked() )
731         return;
732
733       if ( !SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_IDSource>( IO )->_is_nil() ) {
734         if ( _PTR(Study) aStudy = SMESH::GetActiveStudyDocument() ) {
735           _PTR(SObject) obj = aStudy->FindObjectID( qPrintable( QString( IO->getEntry() ) ) );
736           _PTR(GenericAttribute) anAttr;
737           if ( obj && obj->FindAttribute( anAttr, "AttributeName" ) ) {
738             _PTR(AttributeName) aNameAttr( anAttr );
739             myObjects << SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_IDSource>( IO );
740             myObjectsNames << aNameAttr->Value().c_str();
741             myMeshes << aMesh;
742           }
743         }
744       }
745     }
746       
747     // MakeGroups is available if there are groups and "Copy"
748     int aNbGroups = 0;
749     for ( int i = 0; i < myMeshes.count(); i++ )
750       aNbGroups += myMeshes[i]->NbGroups();
751
752     if ( aNbGroups == 0 ) {
753       MakeGroupsCheck->setChecked(false);
754       MakeGroupsCheck->setEnabled(false);
755     }
756     else if ( ActionGroup->checkedId() != MOVE_ELEMS_BUTTON ) {
757       MakeGroupsCheck->setEnabled(true);
758     }
759
760     if (CheckBoxMesh->isChecked()) {
761       SMESH::GetNameOfSelectedIObjects( mySelectionMgr, aString );
762       if (myMeshes.isEmpty())
763         return;
764         // get IDs from mesh
765         /*
766         SMDS_Mesh* aSMDSMesh = myActor->GetObject()->GetMesh();
767         if (!aSMDSMesh)
768           return;
769
770         for (int i = aSMDSMesh->MinElementID(); i <= aSMDSMesh->MaxElementID(); i++) {
771           const SMDS_MeshElement * e = aSMDSMesh->FindElement(i);
772           if (e) {
773             myElementsId += QString(" %1").arg(i);
774             aNbUnits++;
775           }
776         }
777       } else if (!SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(IO)->_is_nil()) { //SUBMESH
778         // get submesh
779         SMESH::SMESH_subMesh_var aSubMesh = SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(IO);
780
781         // get IDs from submesh
782         SMESH::long_array_var anElementsIds = new SMESH::long_array;
783         anElementsIds = aSubMesh->GetElementsId();
784         for (int i = 0; i < anElementsIds->length(); i++) {
785           myElementsId += QString(" %1").arg(anElementsIds[i]);
786         }
787         aNbUnits = anElementsIds->length();
788       } else { // GROUP
789         // get smesh group
790         SMESH::SMESH_GroupBase_var aGroup =
791           SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_GroupBase>(IO);
792         if (aGroup->_is_nil())
793           return;
794
795         // get IDs from smesh group
796         SMESH::long_array_var anElementsIds = new SMESH::long_array;
797         anElementsIds = aGroup->GetListOfID();
798         for (int i = 0; i < anElementsIds->length(); i++) {
799           myElementsId += QString(" %1").arg(anElementsIds[i]);
800         }
801         aNbUnits = anElementsIds->length();
802       }
803         */
804     } else {
805       aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedElements(mySelector, aList.First(), aString);
806       myElementsId = aString;
807       if (aNbUnits < 1)
808         return;
809     }
810
811     myNbOkElements = true;
812   } else {
813     Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = aList.First();
814     if ((SMESH::GetMeshByIO(IO))->_is_nil())
815       return;
816
817     SMESH_Actor* anActor = SMESH::FindActorByObject(SMESH::GetMeshByIO(IO));
818     if (!anActor)
819       anActor = SMESH::FindActorByEntry(IO->getEntry());
820     if (!anActor && !CheckBoxMesh->isChecked())
821       return;
822
823     aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedNodes(mySelector, IO, aString);
824     if (aNbUnits != 1)
825       return;
826
827     SMDS_Mesh* aMesh =  anActor->GetObject()->GetMesh();
828     if (!aMesh)
829       return;
830
831     const SMDS_MeshNode * n = aMesh->FindNode(aString.toInt());
832     if (!n)
833       return;
834
835     double x = n->X();
836     double y = n->Y();
837     double z = n->Z();
838
839     if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)SpinBox1_1) {
840       SpinBox1_1->SetValue(x);
841       SpinBox1_2->SetValue(y);
842       SpinBox1_3->SetValue(z);
843     }
844     else if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)SpinBox_FX) {
845       SpinBox_FX->SetValue(x);
846       SpinBox_FY->SetValue(y);
847       SpinBox_FZ->SetValue(z);
848     }
849   }
850
851   if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)LineEditElements) {
852     LineEditElements->setText(aString);
853     LineEditElements->repaint();
854     LineEditElements->setEnabled(false); // to fully update lineedit IPAL 19809
855     LineEditElements->setEnabled(true);
856     setNewMeshName();
857   }
858
859   // OK
860   if (myNbOkElements) {
861     buttonOk->setEnabled(true);
862     buttonApply->setEnabled(true);
863   }
864   
865   onDisplaySimulation(true);
866 }
867
868 //=================================================================================
869 // function : SetEditCurrentArgument()
870 // purpose  :
871 //=================================================================================
872 void SMESHGUI_ScaleDlg::SetEditCurrentArgument()
873 {
874   QPushButton* send = (QPushButton*)sender();
875
876   disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
877   mySelectionMgr->clearSelected();
878   mySelectionMgr->clearFilters();
879
880   if (send == SelectElementsButton) {
881     myEditCurrentArgument = (QWidget*)LineEditElements;
882     SMESH::SetPointRepresentation(false);
883     if (CheckBoxMesh->isChecked()) {
884       if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
885         aViewWindow->SetSelectionMode( ActorSelection );
886       mySelectionMgr->installFilter(myMeshOrSubMeshOrGroupFilter);
887     }
888     else {
889       if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
890         aViewWindow->SetSelectionMode( CellSelection );
891     }
892   }
893   else if (send == SelectButton1) {
894     myEditCurrentArgument = (QWidget*)SpinBox1_1;
895     SMESH::SetPointRepresentation(true);
896     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
897       aViewWindow->SetSelectionMode( NodeSelection );
898   }
899
900   myEditCurrentArgument->setFocus();
901   connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()), this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
902   SelectionIntoArgument();
903 }
904
905 //=================================================================================
906 // function : DeactivateActiveDialog()
907 // purpose  :
908 //=================================================================================
909 void SMESHGUI_ScaleDlg::DeactivateActiveDialog()
910 {
911   if (ConstructorsBox->isEnabled()) {
912     ConstructorsBox->setEnabled(false);
913     GroupArguments->setEnabled(false);
914     GroupButtons->setEnabled(false);
915     mySMESHGUI->ResetState();
916     mySMESHGUI->SetActiveDialogBox(0);
917   }
918 }
919
920 //=================================================================================
921 // function : ActivateThisDialog()
922 // purpose  :
923 //=================================================================================
924 void SMESHGUI_ScaleDlg::ActivateThisDialog()
925 {
926   /* Emit a signal to deactivate the active dialog */
927   mySMESHGUI->EmitSignalDeactivateDialog();
928   ConstructorsBox->setEnabled(true);
929   GroupArguments->setEnabled(true);
930   GroupButtons->setEnabled(true);
931
932   mySMESHGUI->SetActiveDialogBox((QDialog*)this);
933
934   if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
935     aViewWindow->SetSelectionMode( CellSelection );
936
937   SelectionIntoArgument();
938 }
939
940 //=================================================================================
941 // function : enterEvent()
942 // purpose  :
943 //=================================================================================
944 void SMESHGUI_ScaleDlg::enterEvent (QEvent*)
945 {
946   if (!ConstructorsBox->isEnabled())
947     ActivateThisDialog();
948 }
949
950 //=======================================================================
951 //function : onSelectMesh
952 //purpose  :
953 //=======================================================================
954 void SMESHGUI_ScaleDlg::onSelectMesh (bool toSelectMesh)
955 {
956   if (toSelectMesh)
957     TextLabelElements->setText(tr("SMESH_NAME"));
958   else
959     TextLabelElements->setText(tr("SMESH_ID_ELEMENTS"));
960   myFilterBtn->setEnabled(!toSelectMesh);
961
962   if (myEditCurrentArgument != LineEditElements) {
963     LineEditElements->clear();
964     return;
965   }
966
967   mySelectionMgr->clearFilters();
968   SMESH::SetPointRepresentation(false);
969
970   if (toSelectMesh) {
971     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
972       aViewWindow->SetSelectionMode( ActorSelection );
973     mySelectionMgr->installFilter(myMeshOrSubMeshOrGroupFilter);
974     LineEditElements->setReadOnly(true);
975     LineEditElements->setValidator(0);
976   } else {
977     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
978       aViewWindow->SetSelectionMode( CellSelection );
979     LineEditElements->setReadOnly(false);
980     LineEditElements->setValidator(myIdValidator);
981     onTextChange(LineEditElements->text());
982     hidePreview();
983   }
984
985   SelectionIntoArgument();
986 }
987
988 //=======================================================================
989 //function : onActionClicked
990 //purpose  : slot called when an action type changed
991 //=======================================================================
992
993 void SMESHGUI_ScaleDlg::onActionClicked(int button)
994 {
995   int aNbGroups = 0;
996   for ( int i = 0; i < myMeshes.count(); i++ )
997     aNbGroups += myMeshes[i]->NbGroups();
998
999   switch ( button ) {
1000   case MOVE_ELEMS_BUTTON:
1001     MakeGroupsCheck->setEnabled(false);
1002     LineEditNewMesh->setEnabled(false);
1003     break;
1004   case COPY_ELEMS_BUTTON:
1005     LineEditNewMesh->setEnabled(false);
1006     MakeGroupsCheck->setText( tr("SMESH_MAKE_GROUPS"));
1007     MakeGroupsCheck->setEnabled( myMeshes.isEmpty() || aNbGroups > 0 );
1008     break;
1009   case MAKE_MESH_BUTTON:
1010     LineEditNewMesh->setEnabled(true);
1011     MakeGroupsCheck->setText( tr("SMESH_COPY_GROUPS"));
1012     MakeGroupsCheck->setEnabled( myMeshes.isEmpty() || aNbGroups > 0 );
1013     break;
1014   }
1015   setNewMeshName();
1016   toDisplaySimulation();
1017 }
1018
1019 //=======================================================================
1020 //function : setNewMeshName
1021 //purpose  : update contents of LineEditNewMesh
1022 //=======================================================================
1023
1024 void SMESHGUI_ScaleDlg::setNewMeshName()
1025 {
1026   LineEditNewMesh->setText("");
1027   if ( LineEditNewMesh->isEnabled() && !myMeshes.isEmpty() ) {
1028     QString name;
1029     if ( CheckBoxMesh->isChecked() ) {
1030       name = myObjects.count() > 1 ? "*" : LineEditElements->text();
1031     }
1032     else {
1033       _PTR(SObject) meshSO = SMESH::FindSObject( myMeshes[0] );
1034       name = meshSO->GetName().c_str();
1035     }
1036     if ( !name.isEmpty() )
1037       LineEditNewMesh->setText( SMESH::UniqueMeshName( name, "scaled"));
1038   }
1039 }
1040
1041 //=================================================================================
1042 // function : GetConstructorId()
1043 // purpose  :
1044 //=================================================================================
1045 int SMESHGUI_ScaleDlg::GetConstructorId()
1046 {
1047   return GroupConstructors->checkedId();
1048 }
1049
1050 //=================================================================================
1051 // function : keyPressEvent()
1052 // purpose  :
1053 //=================================================================================
1054 void SMESHGUI_ScaleDlg::keyPressEvent( QKeyEvent* e )
1055 {
1056   QDialog::keyPressEvent( e );
1057   if ( e->isAccepted() )
1058     return;
1059
1060   if ( e->key() == Qt::Key_F1 ) {
1061     e->accept();
1062     ClickOnHelp();
1063   }
1064 }
1065
1066 //=================================================================================
1067 // function : setFilters()
1068 // purpose  : SLOT. Called when "Filter" button pressed.
1069 //=================================================================================
1070 void SMESHGUI_ScaleDlg::setFilters()
1071 {
1072   if(myMeshes.isEmpty()) {
1073     SUIT_MessageBox::critical(this,
1074                               tr("SMESH_ERROR"),
1075                               tr("NO_MESH_SELECTED"));
1076    return;
1077   }
1078   if ( !myFilterDlg )
1079     myFilterDlg = new SMESHGUI_FilterDlg( mySMESHGUI, SMESH::ALL );
1080
1081   myFilterDlg->SetSelection();
1082   myFilterDlg->SetMesh( myMeshes[0] );
1083   myFilterDlg->SetSourceWg( LineEditElements );
1084
1085   myFilterDlg->show();
1086 }
1087
1088 //=================================================================================
1089 // function : isValid
1090 // purpose  :
1091 //=================================================================================
1092 bool SMESHGUI_ScaleDlg::isValid()
1093 {
1094   bool ok = true;
1095   QString msg;
1096
1097   ok = SpinBox1_1->isValid( msg, true ) && ok;
1098   ok = SpinBox1_2->isValid( msg, true ) && ok;
1099   ok = SpinBox1_3->isValid( msg, true ) && ok;
1100   ok = SpinBox_FX->isValid( msg, true ) && ok;
1101   if (GetConstructorId() == 1) {
1102     ok = SpinBox_FY->isValid( msg, true ) && ok;
1103     ok = SpinBox_FZ->isValid( msg, true ) && ok;
1104   }
1105
1106   if( !ok ) {
1107     QString str( tr( "SMESH_INCORRECT_INPUT" ) );
1108     if ( !msg.isEmpty() )
1109       str += "\n" + msg;
1110     SUIT_MessageBox::critical( this, tr( "SMESH_ERROR" ), str );
1111     return false;
1112   }
1113   return true;
1114 }
1115
1116 //=================================================================================
1117 // function : onDisplaySimulation
1118 // purpose  : Show/Hide preview
1119 //=================================================================================
1120 void SMESHGUI_ScaleDlg::onDisplaySimulation( bool toDisplayPreview ) {
1121   if (myPreviewCheckBox->isChecked() && toDisplayPreview) {    
1122     if ( myNbOkElements && isValid() ) {
1123       QStringList aListElementsId = myElementsId.split(" ", QString::SkipEmptyParts);
1124
1125       SMESH::long_array_var anElementsId = new SMESH::long_array;
1126       
1127       anElementsId->length(aListElementsId.count());
1128       for (int i = 0; i < aListElementsId.count(); i++)
1129         anElementsId[i] = aListElementsId[i].toInt();
1130       
1131       SMESH::PointStruct aPoint;
1132       SMESH::double_array_var aScaleFact = new SMESH::double_array;
1133       getScale(aPoint, aScaleFact);
1134       
1135       try {
1136         bool copy = ( ActionGroup->checkedId() == COPY_ELEMS_BUTTON ||
1137                       ActionGroup->checkedId() == MAKE_MESH_BUTTON );
1138         SUIT_OverrideCursor aWaitCursor;
1139         QList<SMESH::MeshPreviewStruct_var> aMeshPreviewStruct;
1140
1141         if(CheckBoxMesh->isChecked())
1142           for ( int i = 0; i < myObjects.count(); i++ ) {
1143             SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[i]->GetMeshEditPreviewer();
1144             aMeshEditor->Scale(myObjects[i], aPoint, aScaleFact, copy);
1145             aMeshPreviewStruct << aMeshEditor->GetPreviewData();
1146           }
1147         else {
1148           SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[0]->GetMeshEditPreviewer();
1149           SMESH::SMESH_IDSource_wrap src = aMeshEditor->MakeIDSource(anElementsId, SMESH::ALL);
1150           aMeshEditor->Scale( src, aPoint, aScaleFact, copy);
1151           aMeshPreviewStruct << aMeshEditor->GetPreviewData();
1152         }
1153         setSimulationPreview(aMeshPreviewStruct);
1154       } catch (...) {
1155         hidePreview();
1156       }
1157     } else {
1158       hidePreview();
1159     } 
1160   } else {
1161     hidePreview();
1162   }
1163 }
1164
1165 //=================================================================================
1166 // function : getScale
1167 // purpose  : get scale parameters
1168 //=================================================================================
1169 void SMESHGUI_ScaleDlg::getScale( SMESH::PointStruct& thePoint ,  SMESH::double_array_var& theScaleFact) {
1170   thePoint.x = SpinBox1_1->GetValue();
1171   thePoint.y = SpinBox1_2->GetValue();
1172   thePoint.z = SpinBox1_3->GetValue();
1173   
1174   theScaleFact->length(3);
1175   theScaleFact[0] = SpinBox_FX->GetValue();
1176   if (GetConstructorId() == 0) {
1177     theScaleFact[1] = SpinBox_FX->GetValue();
1178     theScaleFact[2] = SpinBox_FX->GetValue();
1179   }
1180   else {
1181     theScaleFact[1] = SpinBox_FY->GetValue();
1182     theScaleFact[2] = SpinBox_FZ->GetValue();
1183   } 
1184 }