Salome HOME
023056a957fab698f523f7794ea2d864aacca907
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_ScaleDlg.cxx
1 // Copyright (C) 2007-2015  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
2 //
3 // This library is free software; you can redistribute it and/or
4 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
5 // License as published by the Free Software Foundation; either
6 // version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
7 //
8 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
9 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
10 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
11 // Lesser General Public License for more details.
12 //
13 // You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
14 // License along with this library; if not, write to the Free Software
15 // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
16 //
17 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
18 //
19 //  File   : SMESHGUI_ScaleDlg.cxx
20 //  Author : Michael ZORIN, Open CASCADE S.A.S.
21 //  SMESH includes
22
23 #include "SMESHGUI_ScaleDlg.h"
24
25 #include "SMESHGUI.h"
26 #include "SMESHGUI_SpinBox.h"
27 #include "SMESHGUI_Utils.h"
28 #include "SMESHGUI_VTKUtils.h"
29 #include "SMESHGUI_MeshUtils.h"
30 #include "SMESHGUI_IdValidator.h"
31 #include "SMESHGUI_FilterDlg.h"
32 #include "SMESHGUI_MeshEditPreview.h"
33
34 #include <SMESH_Actor.h>
35 #include <SMESH_TypeFilter.hxx>
36 #include <SMESH_LogicalFilter.hxx>
37 #include <SMDS_Mesh.hxx>
38
39 // SALOME GUI includes
40 #include <SUIT_Desktop.h>
41 #include <SUIT_ResourceMgr.h>
42 #include <SUIT_Session.h>
43 #include <SUIT_MessageBox.h>
44 #include <SUIT_OverrideCursor.h>
45
46 #include <LightApp_Application.h>
47 #include <LightApp_SelectionMgr.h>
48
49 #include <SVTK_ViewModel.h>
50 #include <SVTK_ViewWindow.h>
51 #include <SALOME_ListIO.hxx>
52
53 // SALOME KERNEL includes
54 #include <SALOMEDSClient.hxx>
55 #include <SALOMEDSClient_SObject.hxx>
56
57 // OCCT includes
58 #include <TColStd_MapOfInteger.hxx>
59
60 // Qt includes
61 #include <QApplication>
62 #include <QButtonGroup>
63 #include <QGroupBox>
64 #include <QLabel>
65 #include <QLineEdit>
66 #include <QPushButton>
67 #include <QRadioButton>
68 #include <QCheckBox>
69 #include <QHBoxLayout>
70 #include <QVBoxLayout>
71 #include <QGridLayout>
72 #include <QSpinBox>
73 #include <QKeyEvent>
74
75 // IDL includes
76 #include <SALOMEconfig.h>
77 #include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_Group)
78 #include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_MeshEditor)
79
80 enum { MOVE_ELEMS_BUTTON = 0, COPY_ELEMS_BUTTON, MAKE_MESH_BUTTON }; //!< action type
81
82 /*!
83   \class BusyLocker
84   \brief Simple 'busy state' flag locker.
85   \internal
86 */
87
88 class BusyLocker
89 {
90 public:
91   //! Constructor. Sets passed boolean flag to \c true.
92   BusyLocker( bool& busy ) : myBusy( busy ) { myBusy = true; }
93   //! Destructor. Clear external boolean flag passed as parameter to the constructor to \c false.
94   ~BusyLocker() { myBusy = false; }
95 private:
96   bool& myBusy; //! External 'busy state' boolean flag
97 };
98
99 #define SPACING 6
100 #define MARGIN  11
101
102 //=================================================================================
103 // class    : SMESHGUI_ScaleDlg()
104 // purpose  :
105 //=================================================================================
106 SMESHGUI_ScaleDlg::SMESHGUI_ScaleDlg( SMESHGUI* theModule ) : 
107     SMESHGUI_MultiPreviewDlg( theModule ),
108     mySelectionMgr( SMESH::GetSelectionMgr( theModule ) ),
109     myFilterDlg(0)
110 {
111   QPixmap image0 (SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_DLG_MESH_SCALE")));
112   QPixmap image1 (SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_DLG_SCALE_ALONG_AXES")));
113   QPixmap image2 (SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_SELECT")));
114
115   setModal(false);
116   setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose, true);
117   setWindowTitle(tr("SMESH_SCALE_TITLE"));
118   setSizeGripEnabled(true);
119
120   QVBoxLayout* SMESHGUI_ScaleDlgLayout = new QVBoxLayout(this);
121   SMESHGUI_ScaleDlgLayout->setSpacing(SPACING);
122   SMESHGUI_ScaleDlgLayout->setMargin(MARGIN);
123
124   /***************************************************************/
125   ConstructorsBox = new QGroupBox(tr("SMESH_SCALE"), this);
126   GroupConstructors = new QButtonGroup(this);
127   QHBoxLayout* ConstructorsBoxLayout = new QHBoxLayout(ConstructorsBox);
128   ConstructorsBoxLayout->setSpacing(SPACING);
129   ConstructorsBoxLayout->setMargin(MARGIN);
130
131   RadioButton1= new QRadioButton(ConstructorsBox);
132   RadioButton1->setIcon(image0);
133   RadioButton2= new QRadioButton(ConstructorsBox);
134   RadioButton2->setIcon(image1);
135
136   ConstructorsBoxLayout->addWidget(RadioButton1);
137   ConstructorsBoxLayout->addWidget(RadioButton2);
138   GroupConstructors->addButton(RadioButton1, 0);
139   GroupConstructors->addButton(RadioButton2, 1);
140
141   /***************************************************************/
142   GroupArguments = new QGroupBox(tr("SMESH_ARGUMENTS"), this);
143   QGridLayout* GroupArgumentsLayout = new QGridLayout(GroupArguments);
144   GroupArgumentsLayout->setSpacing(SPACING);
145   GroupArgumentsLayout->setMargin(MARGIN);
146
147   myIdValidator = new SMESHGUI_IdValidator(this);
148
149   // Controls for elements selection
150   TextLabelElements = new QLabel(tr("SMESH_ID_ELEMENTS"), GroupArguments);
151   SelectElementsButton = new QPushButton(GroupArguments);
152   SelectElementsButton->setIcon(image2);
153   LineEditElements = new QLineEdit(GroupArguments);
154   LineEditElements->setValidator(myIdValidator);
155   LineEditElements->setMaxLength(-1);
156   myFilterBtn = new QPushButton( tr( "SMESH_BUT_FILTER" ), GroupArguments );
157   connect(myFilterBtn,   SIGNAL(clicked()), this, SLOT(setFilters()));
158
159   // Control for the whole mesh selection
160   CheckBoxMesh = new QCheckBox(tr("SMESH_SELECT_WHOLE_MESH"), GroupArguments);
161
162   // Controls for vector and points selection
163   TextLabel1 = new QLabel(tr("SMESH_BASE_POINT"), GroupArguments);
164   SelectButton1 = new QPushButton(GroupArguments);
165   SelectButton1->setIcon(image2);
166
167   TextLabel1_1 = new QLabel(tr("SMESH_X"), GroupArguments);
168   SpinBox1_1 = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments);
169   TextLabel1_2 = new QLabel(tr("SMESH_Y"), GroupArguments);
170   SpinBox1_2 = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments);
171   TextLabel1_3 = new QLabel(tr("SMESH_Z"), GroupArguments);
172   SpinBox1_3 = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments);
173
174   TextLabel2 = new QLabel(tr("SMESH_SCALE_FACTOR"), GroupArguments);
175   SpinBox_FX = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments);
176
177   TextLabel3 = new QLabel(tr("SMESH_SCALE_FACTOR_Y"), GroupArguments);
178   SpinBox_FY = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments);
179
180   TextLabel4 = new QLabel(tr("SMESH_SCALE_FACTOR_Z"), GroupArguments);
181   SpinBox_FZ = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments);
182
183
184   // switch of action type
185   ActionBox = new QGroupBox(GroupArguments);
186   ActionGroup = new QButtonGroup(GroupArguments);
187   QVBoxLayout* ActionBoxLayout = new QVBoxLayout(ActionBox);
188   ActionBoxLayout->addSpacing(SPACING);
189   ActionBoxLayout->setMargin(MARGIN);
190
191   QRadioButton* aMoveElements = new QRadioButton(tr("SMESH_MOVE_ELEMENTS"), ActionBox);
192   QRadioButton* aCopyElements = new QRadioButton(tr("SMESH_COPY_ELEMENTS"), ActionBox);
193   QRadioButton* aCreateMesh   = new QRadioButton(tr("SMESH_CREATE_MESH"),   ActionBox);
194
195   ActionBoxLayout->addWidget(aMoveElements);
196   ActionBoxLayout->addWidget(aCopyElements);
197   ActionBoxLayout->addWidget(aCreateMesh);
198   ActionGroup->addButton(aMoveElements, MOVE_ELEMS_BUTTON);
199   ActionGroup->addButton(aCopyElements, COPY_ELEMS_BUTTON);
200   ActionGroup->addButton(aCreateMesh,   MAKE_MESH_BUTTON);
201
202   // CheckBox for groups generation
203   MakeGroupsCheck = new QCheckBox(tr("SMESH_MAKE_GROUPS"), GroupArguments);
204   MakeGroupsCheck->setChecked(false);
205
206   // Name of a mesh to create
207   LineEditNewMesh = new QLineEdit(GroupArguments);
208
209   //Preview check box
210   myPreviewCheckBox = new QCheckBox(tr("PREVIEW"), GroupArguments);
211
212   // layout
213   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelElements,    0, 0);
214   GroupArgumentsLayout->addWidget(SelectElementsButton, 0, 1);
215   GroupArgumentsLayout->addWidget(LineEditElements,     0, 2, 1, 5);
216   GroupArgumentsLayout->addWidget(myFilterBtn,          0, 7);
217   GroupArgumentsLayout->addWidget(CheckBoxMesh,         1, 0, 1, 8);
218   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabel1,           2, 0);
219   GroupArgumentsLayout->addWidget(SelectButton1,        2, 1);
220   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabel1_1,         2, 2);
221   GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox1_1,           2, 3);
222   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabel1_2,         2, 4);
223   GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox1_2,           2, 5);
224   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabel1_3,         2, 6);
225   GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox1_3,           2, 7);
226   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabel2,           3, 0);
227   GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox_FX,           3, 3);
228   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabel3,           4, 0);
229   GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox_FY,           4, 3);
230   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabel4,           5, 0);
231   GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox_FZ,           5, 3);
232   GroupArgumentsLayout->addWidget(ActionBox,            7, 0, 3, 4);
233   GroupArgumentsLayout->addWidget(MakeGroupsCheck,      8, 5, 1, 4);
234   GroupArgumentsLayout->addWidget(LineEditNewMesh,      9, 5, 1, 4);
235   GroupArgumentsLayout->addWidget(myPreviewCheckBox,    10, 0);
236
237   /***************************************************************/
238   GroupButtons = new QGroupBox(this);
239   QHBoxLayout* GroupButtonsLayout = new QHBoxLayout(GroupButtons);
240   GroupButtonsLayout->setSpacing(SPACING);
241   GroupButtonsLayout->setMargin(MARGIN);
242
243   buttonOk = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_APPLY_AND_CLOSE"), GroupButtons);
244   buttonOk->setAutoDefault(true);
245   buttonOk->setDefault(true);
246   buttonApply = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_APPLY"), GroupButtons);
247   buttonApply->setAutoDefault(true);
248   buttonCancel = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_CLOSE"), GroupButtons);
249   buttonCancel->setAutoDefault(true);
250   buttonHelp = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_HELP"), GroupButtons);
251   buttonHelp->setAutoDefault(true);
252
253   GroupButtonsLayout->addWidget(buttonOk);
254   GroupButtonsLayout->addSpacing(10);
255   GroupButtonsLayout->addWidget(buttonApply);
256   GroupButtonsLayout->addSpacing(10);
257   GroupButtonsLayout->addStretch();
258   GroupButtonsLayout->addWidget(buttonCancel);
259   GroupButtonsLayout->addWidget(buttonHelp);
260
261   /***************************************************************/
262   SMESHGUI_ScaleDlgLayout->addWidget(ConstructorsBox);
263   SMESHGUI_ScaleDlgLayout->addWidget(GroupArguments);
264   SMESHGUI_ScaleDlgLayout->addWidget(GroupButtons);
265
266   /* Initialisations */
267   SpinBox1_1->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, "length_precision");
268   SpinBox1_2->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, "length_precision");
269   SpinBox1_3->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, "length_precision");
270   SpinBox_FX->RangeStepAndValidator(1.e-6, 1.e+6, 1.0, "parametric_precision");
271   SpinBox_FX->SetStep(0.1);
272   SpinBox_FY->RangeStepAndValidator(1.e-6, 1.e+6, 1.0, "parametric_precision");
273   SpinBox_FY->SetStep(0.1);
274   SpinBox_FZ->RangeStepAndValidator(1.e-6, 1.e+6, 1.0, "parametric_precision");
275   SpinBox_FZ->SetStep(0.1);
276
277   RadioButton1->setChecked(true);
278
279   mySelector = (SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))->GetSelector();
280
281   mySMESHGUI->SetActiveDialogBox((QDialog*)this);
282
283   // Costruction of the logical filter
284   SMESH_TypeFilter* aMeshOrSubMeshFilter = new SMESH_TypeFilter (SMESH::MESHorSUBMESH);
285   SMESH_TypeFilter* aSmeshGroupFilter    = new SMESH_TypeFilter (SMESH::GROUP);
286
287   QList<SUIT_SelectionFilter*> aListOfFilters;
288   if (aMeshOrSubMeshFilter) aListOfFilters.append(aMeshOrSubMeshFilter);
289   if (aSmeshGroupFilter)    aListOfFilters.append(aSmeshGroupFilter);
290
291   myMeshOrSubMeshOrGroupFilter =
292     new SMESH_LogicalFilter(aListOfFilters, SMESH_LogicalFilter::LO_OR);
293
294   myHelpFileName = "scale_page.html";
295
296   Init();
297
298   /* signals and slots connections */
299   connect(buttonOk,     SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnOk()));
300   connect(buttonCancel, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(reject()));
301   connect(buttonApply,  SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnApply()));
302   connect(buttonHelp,   SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnHelp()));
303   connect(GroupConstructors, SIGNAL(buttonClicked(int)), SLOT(ConstructorsClicked(int)));
304
305   connect(SelectElementsButton, SIGNAL (clicked()), this, SLOT(SetEditCurrentArgument()));
306   connect(SelectButton1,        SIGNAL (clicked()), this, SLOT(SetEditCurrentArgument()));
307
308   connect(mySMESHGUI, SIGNAL (SignalDeactivateActiveDialog()), this, SLOT(DeactivateActiveDialog()));
309   connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()),   this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
310   /* to close dialog if study change */
311   connect(mySMESHGUI,       SIGNAL (SignalCloseAllDialogs()), this, SLOT(reject()));
312   connect(LineEditElements, SIGNAL(textChanged(const QString&)),    SLOT(onTextChange(const QString&)));
313   connect(CheckBoxMesh,     SIGNAL(toggled(bool)),                  SLOT(onSelectMesh(bool)));
314   connect(ActionGroup,      SIGNAL(buttonClicked(int)),             SLOT(onActionClicked(int)));
315
316   connect(SpinBox1_1,  SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
317   connect(SpinBox1_2,  SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
318   connect(SpinBox1_3,  SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
319
320   connect(SpinBox_FX,  SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
321   connect(SpinBox_FY,  SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
322   connect(SpinBox_FZ,  SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
323
324   //To Connect preview check box
325   connectPreviewControl();
326
327   ConstructorsClicked(0);
328   SelectionIntoArgument();
329   onActionClicked(MOVE_ELEMS_BUTTON);
330 }
331
332 //=================================================================================
333 // function : ~SMESHGUI_ScaleDlg()
334 // purpose  : Destroys the object and frees any allocated resources
335 //=================================================================================
336 SMESHGUI_ScaleDlg::~SMESHGUI_ScaleDlg()
337 {
338   if ( myFilterDlg ) {
339     myFilterDlg->setParent( 0 );
340     delete myFilterDlg;
341     myFilterDlg = 0;
342   }
343 }
344
345 //=================================================================================
346 // function : Init()
347 // purpose  :
348 //=================================================================================
349 void SMESHGUI_ScaleDlg::Init (bool ResetControls)
350 {
351   myBusy = false;
352   myObjects.clear();
353   myObjectsNames.clear();
354   myMeshes.clear();
355
356   myEditCurrentArgument = 0;
357   LineEditElements->clear();
358   myElementsId = "";
359   myNbOkElements = 0;
360
361   buttonOk->setEnabled(false);
362   buttonApply->setEnabled(false);
363
364   myActor = 0;
365
366   if (ResetControls) {
367     SpinBox1_1->SetValue(0.0);
368     SpinBox1_2->SetValue(0.0);
369     SpinBox1_3->SetValue(0.0);
370     SpinBox_FX->SetValue(1.0);
371     SpinBox_FY->SetValue(1.0);
372     SpinBox_FZ->SetValue(1.0);
373     myPreviewCheckBox->setChecked(false);
374     onDisplaySimulation(false);
375
376     ActionGroup->button( MOVE_ELEMS_BUTTON )->setChecked(true);
377     CheckBoxMesh->setChecked(false);
378     onSelectMesh(false);
379   }
380 }
381
382 //=================================================================================
383 // function : ConstructorsClicked()
384 // purpose  : Radio button management
385 //=================================================================================
386 void SMESHGUI_ScaleDlg::ConstructorsClicked (int constructorId)
387 {
388   disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
389
390   switch (constructorId) {
391   case 0:
392     {
393       TextLabel2->setText(tr("SMESH_SCALE_FACTOR"));
394       TextLabel3->hide();
395       TextLabel4->hide();
396       SpinBox_FY->hide();
397       SpinBox_FZ->hide();
398       break;
399     }
400   case 1:
401     {
402       TextLabel2->setText(tr("SMESH_SCALE_FACTOR_X"));
403       TextLabel3->show();
404       TextLabel4->show();
405       SpinBox_FY->show();
406       SpinBox_FZ->show();
407       break;
408     }
409   }
410
411   if (myEditCurrentArgument != (QWidget*)LineEditElements) {
412     SMESH::SetPointRepresentation(false);
413     if (!CheckBoxMesh->isChecked())
414       if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
415         aViewWindow->SetSelectionMode( CellSelection );
416   }
417
418   myEditCurrentArgument = (QWidget*)LineEditElements;
419   LineEditElements->setFocus();
420
421   if (CheckBoxMesh->isChecked())
422     onSelectMesh(true);
423
424   connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()), this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
425
426   QApplication::instance()->processEvents();
427   myEditCurrentArgument->hide();
428   myEditCurrentArgument->show();
429   updateGeometry();
430   resize(100,100);
431 }
432
433 //=================================================================================
434 // function : ClickOnApply()
435 // purpose  :
436 //=================================================================================
437 bool SMESHGUI_ScaleDlg::ClickOnApply()
438 {
439   if (mySMESHGUI->isActiveStudyLocked())
440     return false;
441
442   if( !isValid() )
443     return false;
444
445   if (myNbOkElements) {
446     QStringList aListElementsId = myElementsId.split(" ", QString::SkipEmptyParts);
447
448     SMESH::long_array_var anElementsId = new SMESH::long_array;
449
450     anElementsId->length(aListElementsId.count());
451     for (int i = 0; i < aListElementsId.count(); i++)
452       anElementsId[i] = aListElementsId[i].toInt();
453
454     SMESH::PointStruct aPoint;
455     SMESH::double_array_var aScaleFact = new SMESH::double_array;
456     getScale(aPoint, aScaleFact);
457
458     QStringList aParameters;
459     aParameters << SpinBox1_1->text();
460     aParameters << SpinBox1_2->text();
461     aParameters << SpinBox1_3->text();
462     aParameters << SpinBox_FX->text();
463     if (GetConstructorId() == 1) {
464       aParameters << SpinBox_FX->text();
465       aParameters << SpinBox_FX->text();
466     }
467     else {
468       aParameters << SpinBox_FY->text();
469       aParameters << SpinBox_FZ->text();
470     }
471
472     int actionButton = ActionGroup->checkedId();
473     bool makeGroups = ( MakeGroupsCheck->isEnabled() && MakeGroupsCheck->isChecked() );
474     QStringList anEntryList;
475     try {
476       SUIT_OverrideCursor aWaitCursor;
477      
478       switch ( actionButton ) {
479
480       case MOVE_ELEMS_BUTTON:
481         if ( CheckBoxMesh->isChecked() )
482           for ( int i = 0; i < myObjects.count(); i++ ) {
483             SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[i]->GetMeshEditor();
484             myMeshes[i]->SetParameters( aParameters.join( ":" ).toLatin1().constData() );
485             aMeshEditor->Scale(myObjects[i], aPoint, aScaleFact, false);
486           }
487         else {
488           SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[0]->GetMeshEditor();
489           SMESH::SMESH_IDSource_wrap src = aMeshEditor->MakeIDSource(anElementsId, SMESH::ALL);
490           myMeshes[0]->SetParameters( aParameters.join( ":" ).toLatin1().constData() );
491           aMeshEditor->Scale( src, aPoint, aScaleFact, false);
492         }
493         break;
494
495       case COPY_ELEMS_BUTTON:
496         if ( makeGroups ) {
497           SMESH::ListOfGroups_var groups;
498           if(CheckBoxMesh->isChecked())
499             for ( int i = 0; i < myObjects.count(); i++ ) {
500               SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[i]->GetMeshEditor();
501               myMeshes[i]->SetParameters(aParameters.join( ":" ).toLatin1().constData());
502               groups = aMeshEditor->ScaleMakeGroups(myObjects[i], aPoint, aScaleFact);
503             }
504           else {
505             SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[0]->GetMeshEditor();
506             SMESH::SMESH_IDSource_wrap src = aMeshEditor->MakeIDSource(anElementsId, SMESH::ALL);
507             myMeshes[0]->SetParameters(aParameters.join( ":" ).toLatin1().constData());
508             groups = aMeshEditor->ScaleMakeGroups( src, aPoint, aScaleFact);
509           }
510         }
511         else {
512           if(CheckBoxMesh->isChecked()) {
513             for ( int i = 0; i < myObjects.count(); i++ ) {
514               SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[i]->GetMeshEditor();
515               myMeshes[i]->SetParameters(aParameters.join( ":" ).toLatin1().constData());
516               aMeshEditor->Scale(myObjects[i], aPoint, aScaleFact, true);
517             }
518           }
519           else {
520             SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[0]->GetMeshEditor();
521             SMESH::SMESH_IDSource_wrap src = aMeshEditor->MakeIDSource(anElementsId, SMESH::ALL);
522             myMeshes[0]->SetParameters(aParameters.join( ":" ).toLatin1().constData());
523             aMeshEditor->Scale( src, aPoint, aScaleFact, true);
524           }
525         }
526         break;
527
528       case MAKE_MESH_BUTTON: {
529         SMESH::SMESH_Mesh_var mesh;
530         if (CheckBoxMesh->isChecked()) {
531           for ( int i = 0; i < myObjects.count(); i++ ) {
532             QString aName = SMESH::UniqueMeshName( LineEditNewMesh->text().replace( "*", myObjectsNames[i] ) );
533             SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[i]->GetMeshEditor();
534             myMeshes[i]->SetParameters(aParameters.join( ":" ).toLatin1().constData());
535             mesh = aMeshEditor->ScaleMakeMesh(myObjects[i], aPoint, aScaleFact, makeGroups,
536                                               aName.toLatin1().data());
537             if( _PTR(SObject) aSObject = SMESH::ObjectToSObject( mesh ) )
538               anEntryList.append( aSObject->GetID().c_str() );
539           }
540         }
541         else {
542           SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[0]->GetMeshEditor();
543           myMeshes[0]->SetParameters(aParameters.join( ":" ).toLatin1().constData());
544           SMESH::SMESH_IDSource_wrap src = aMeshEditor->MakeIDSource(anElementsId, SMESH::ALL);
545           mesh = aMeshEditor->ScaleMakeMesh( src, aPoint, aScaleFact, makeGroups,
546                                              LineEditNewMesh->text().toLatin1().data());
547           if( _PTR(SObject) aSObject = SMESH::ObjectToSObject( mesh ) )
548             anEntryList.append( aSObject->GetID().c_str() );
549         }
550         break;
551       }
552       }
553     } catch (...) {
554     }
555
556     for ( int i = 0; i < myObjects.count(); i++ ) {
557       SMESH_Actor* actor = SMESH::FindActorByObject( myObjects[i] );
558       if ( actor ) SMESH::Update( actor->getIO(), true );
559     }
560
561     if ( ( MakeGroupsCheck->isEnabled() && MakeGroupsCheck->isChecked() ) ||
562          actionButton == MAKE_MESH_BUTTON ) {
563       mySMESHGUI->updateObjBrowser(true); // new groups may appear
564       if( LightApp_Application* anApp =
565           dynamic_cast<LightApp_Application*>( SUIT_Session::session()->activeApplication() ) )
566         anApp->browseObjects( anEntryList, isApplyAndClose() );
567     }
568     Init(false);
569     ConstructorsClicked(GetConstructorId());
570     SelectionIntoArgument();
571
572     SMESHGUI::Modified();
573   }
574
575   return true;
576 }
577
578 //=================================================================================
579 // function : ClickOnOk()
580 // purpose  :
581 //=================================================================================
582 void SMESHGUI_ScaleDlg::ClickOnOk()
583 {
584   setIsApplyAndClose( true );
585   if( ClickOnApply() )
586     reject();
587 }
588
589 //=================================================================================
590 // function : reject()
591 // purpose  :
592 //=================================================================================
593 void SMESHGUI_ScaleDlg::reject()
594 {
595   disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
596   mySelectionMgr->clearFilters();
597   //mySelectionMgr->clearSelected();
598   if (SMESH::GetCurrentVtkView()) {
599     SMESH::RemoveFilters(); // PAL6938 -- clean all mesh entity filters
600     SMESH::SetPointRepresentation(false);
601   }
602   if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
603     aViewWindow->SetSelectionMode( ActorSelection );
604   mySMESHGUI->ResetState();
605   QDialog::reject();
606 }
607
608 //=================================================================================
609 // function : ClickOnHelp()
610 // purpose  :
611 //=================================================================================
612 void SMESHGUI_ScaleDlg::ClickOnHelp()
613 {
614   LightApp_Application* app = (LightApp_Application*)(SUIT_Session::session()->activeApplication());
615   if (app)
616     app->onHelpContextModule(mySMESHGUI ? app->moduleName(mySMESHGUI->moduleName()) : QString(""), myHelpFileName);
617   else {
618     QString platform;
619 #ifdef WIN32
620     platform = "winapplication";
621 #else
622     platform = "application";
623 #endif
624     SUIT_MessageBox::warning(this, tr("WRN_WARNING"),
625                              tr("EXTERNAL_BROWSER_CANNOT_SHOW_PAGE").
626                              arg(app->resourceMgr()->stringValue("ExternalBrowser",
627                                                                  platform)).
628                              arg(myHelpFileName));
629   }
630 }
631
632 //=======================================================================
633 // function : onTextChange()
634 // purpose  :
635 //=======================================================================
636 void SMESHGUI_ScaleDlg::onTextChange (const QString& theNewText)
637 {
638   QLineEdit* send = (QLineEdit*)sender();
639
640   if (myBusy) return;
641   BusyLocker lock( myBusy );
642
643   if (send == LineEditElements)
644     myNbOkElements = 0;
645
646   buttonOk->setEnabled(false);
647   buttonApply->setEnabled(false);
648
649   // hilight entered elements
650   SMDS_Mesh* aMesh = 0;
651   if (myActor)
652     aMesh = myActor->GetObject()->GetMesh();
653
654   if (aMesh) {
655     Handle(SALOME_InteractiveObject) anIO = myActor->getIO();
656
657     TColStd_MapOfInteger newIndices;
658
659     QStringList aListId = theNewText.split(" ", QString::SkipEmptyParts);
660
661     if (send == LineEditElements) {
662       for (int i = 0; i < aListId.count(); i++) {
663         const SMDS_MeshElement * e = aMesh->FindElement(aListId[ i ].toInt());
664         if (e)
665           newIndices.Add(e->GetID());
666         myNbOkElements++;
667       }
668     }
669
670     mySelector->AddOrRemoveIndex( anIO, newIndices, false );
671     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
672       aViewWindow->highlight( anIO, true, true );
673
674     myElementsId = theNewText;
675   }
676
677   if (myNbOkElements) {
678     buttonOk->setEnabled(true);
679     buttonApply->setEnabled(true);
680   }
681 }
682
683 //=================================================================================
684 // function : SelectionIntoArgument()
685 // purpose  : Called when selection as changed or other case
686 //=================================================================================
687 void SMESHGUI_ScaleDlg::SelectionIntoArgument()
688 {
689   if (myBusy) return;
690   BusyLocker lock( myBusy );
691   // clear
692   myActor = 0;
693   QString aString = "";
694   onDisplaySimulation(false);
695
696   if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)LineEditElements) {
697     LineEditElements->setText(aString);
698     myNbOkElements = 0;
699     buttonOk->setEnabled(false);
700     buttonApply->setEnabled(false);
701   }
702
703   if (!GroupButtons->isEnabled()) // inactive
704     return;
705
706   // get selected mesh
707   SALOME_ListIO aList;
708   mySelectionMgr->selectedObjects(aList);
709
710   int nbSel = aList.Extent();
711   if (nbSel < 1)
712     return;
713
714   int aNbUnits = 0;
715
716   if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)LineEditElements) {
717     myElementsId = "";
718     myObjects.clear();
719     myObjectsNames.clear();
720     myMeshes.clear();
721
722     for ( SALOME_ListIteratorOfListIO it( aList ); it.More(); it.Next() ) {
723       Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = it.Value();
724       SMESH::SMESH_Mesh_var aMesh = SMESH::GetMeshByIO( IO );
725       if ( aMesh->_is_nil() )
726         return;
727   
728       myActor = SMESH::FindActorByObject( aMesh );
729       if ( !myActor )
730         myActor = SMESH::FindActorByEntry( IO->getEntry() );
731       if ( !myActor && !CheckBoxMesh->isChecked() )
732         return;
733
734       if ( !SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_IDSource>( IO )->_is_nil() ) {
735         if ( _PTR(Study) aStudy = SMESH::GetActiveStudyDocument() ) {
736           _PTR(SObject) obj = aStudy->FindObjectID( qPrintable( QString( IO->getEntry() ) ) );
737           _PTR(GenericAttribute) anAttr;
738           if ( obj && obj->FindAttribute( anAttr, "AttributeName" ) ) {
739             _PTR(AttributeName) aNameAttr( anAttr );
740             myObjects << SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_IDSource>( IO );
741             myObjectsNames << aNameAttr->Value().c_str();
742             myMeshes << aMesh;
743           }
744         }
745       }
746     }
747       
748     // MakeGroups is available if there are groups and "Copy"
749     int aNbGroups = 0;
750     for ( int i = 0; i < myMeshes.count(); i++ )
751       aNbGroups += myMeshes[i]->NbGroups();
752
753     if ( aNbGroups == 0 ) {
754       MakeGroupsCheck->setChecked(false);
755       MakeGroupsCheck->setEnabled(false);
756     }
757     else if ( ActionGroup->checkedId() != MOVE_ELEMS_BUTTON ) {
758       MakeGroupsCheck->setEnabled(true);
759     }
760
761     if (CheckBoxMesh->isChecked()) {
762       SMESH::GetNameOfSelectedIObjects( mySelectionMgr, aString );
763       if (myMeshes.isEmpty())
764         return;
765         // get IDs from mesh
766         /*
767         SMDS_Mesh* aSMDSMesh = myActor->GetObject()->GetMesh();
768         if (!aSMDSMesh)
769           return;
770
771         for (int i = aSMDSMesh->MinElementID(); i <= aSMDSMesh->MaxElementID(); i++) {
772           const SMDS_MeshElement * e = aSMDSMesh->FindElement(i);
773           if (e) {
774             myElementsId += QString(" %1").arg(i);
775             aNbUnits++;
776           }
777         }
778       } else if (!SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(IO)->_is_nil()) { //SUBMESH
779         // get submesh
780         SMESH::SMESH_subMesh_var aSubMesh = SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(IO);
781
782         // get IDs from submesh
783         SMESH::long_array_var anElementsIds = new SMESH::long_array;
784         anElementsIds = aSubMesh->GetElementsId();
785         for (int i = 0; i < anElementsIds->length(); i++) {
786           myElementsId += QString(" %1").arg(anElementsIds[i]);
787         }
788         aNbUnits = anElementsIds->length();
789       } else { // GROUP
790         // get smesh group
791         SMESH::SMESH_GroupBase_var aGroup =
792           SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_GroupBase>(IO);
793         if (aGroup->_is_nil())
794           return;
795
796         // get IDs from smesh group
797         SMESH::long_array_var anElementsIds = new SMESH::long_array;
798         anElementsIds = aGroup->GetListOfID();
799         for (int i = 0; i < anElementsIds->length(); i++) {
800           myElementsId += QString(" %1").arg(anElementsIds[i]);
801         }
802         aNbUnits = anElementsIds->length();
803       }
804         */
805     } else {
806       aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedElements(mySelector, aList.First(), aString);
807       myElementsId = aString;
808       if (aNbUnits < 1)
809         return;
810     }
811
812     myNbOkElements = true;
813   } else {
814     Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = aList.First();
815     if ((SMESH::GetMeshByIO(IO))->_is_nil())
816       return;
817
818     SMESH_Actor* anActor = SMESH::FindActorByObject(SMESH::GetMeshByIO(IO));
819     if (!anActor)
820       anActor = SMESH::FindActorByEntry(IO->getEntry());
821     if (!anActor && !CheckBoxMesh->isChecked())
822       return;
823
824     aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedNodes(mySelector, IO, aString);
825     if (aNbUnits != 1)
826       return;
827
828     SMDS_Mesh* aMesh =  anActor->GetObject()->GetMesh();
829     if (!aMesh)
830       return;
831
832     const SMDS_MeshNode * n = aMesh->FindNode(aString.toInt());
833     if (!n)
834       return;
835
836     double x = n->X();
837     double y = n->Y();
838     double z = n->Z();
839
840     if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)SpinBox1_1) {
841       SpinBox1_1->SetValue(x);
842       SpinBox1_2->SetValue(y);
843       SpinBox1_3->SetValue(z);
844     }
845     else if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)SpinBox_FX) {
846       SpinBox_FX->SetValue(x);
847       SpinBox_FY->SetValue(y);
848       SpinBox_FZ->SetValue(z);
849     }
850   }
851
852   if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)LineEditElements) {
853     LineEditElements->setText(aString);
854     LineEditElements->repaint();
855     LineEditElements->setEnabled(false); // to fully update lineedit IPAL 19809
856     LineEditElements->setEnabled(true);
857     setNewMeshName();
858   }
859
860   // OK
861   if (myNbOkElements) {
862     buttonOk->setEnabled(true);
863     buttonApply->setEnabled(true);
864   }
865   
866   onDisplaySimulation(true);
867 }
868
869 //=================================================================================
870 // function : SetEditCurrentArgument()
871 // purpose  :
872 //=================================================================================
873 void SMESHGUI_ScaleDlg::SetEditCurrentArgument()
874 {
875   QPushButton* send = (QPushButton*)sender();
876
877   disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
878   mySelectionMgr->clearSelected();
879   mySelectionMgr->clearFilters();
880
881   if (send == SelectElementsButton) {
882     myEditCurrentArgument = (QWidget*)LineEditElements;
883     SMESH::SetPointRepresentation(false);
884     if (CheckBoxMesh->isChecked()) {
885       if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
886         aViewWindow->SetSelectionMode( ActorSelection );
887       mySelectionMgr->installFilter(myMeshOrSubMeshOrGroupFilter);
888     }
889     else {
890       if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
891         aViewWindow->SetSelectionMode( CellSelection );
892     }
893   }
894   else if (send == SelectButton1) {
895     myEditCurrentArgument = (QWidget*)SpinBox1_1;
896     SMESH::SetPointRepresentation(true);
897     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
898       aViewWindow->SetSelectionMode( NodeSelection );
899   }
900
901   myEditCurrentArgument->setFocus();
902   connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()), this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
903   SelectionIntoArgument();
904 }
905
906 //=================================================================================
907 // function : DeactivateActiveDialog()
908 // purpose  :
909 //=================================================================================
910 void SMESHGUI_ScaleDlg::DeactivateActiveDialog()
911 {
912   if (ConstructorsBox->isEnabled()) {
913     ConstructorsBox->setEnabled(false);
914     GroupArguments->setEnabled(false);
915     GroupButtons->setEnabled(false);
916     mySMESHGUI->ResetState();
917     mySMESHGUI->SetActiveDialogBox(0);
918   }
919 }
920
921 //=================================================================================
922 // function : ActivateThisDialog()
923 // purpose  :
924 //=================================================================================
925 void SMESHGUI_ScaleDlg::ActivateThisDialog()
926 {
927   /* Emit a signal to deactivate the active dialog */
928   mySMESHGUI->EmitSignalDeactivateDialog();
929   ConstructorsBox->setEnabled(true);
930   GroupArguments->setEnabled(true);
931   GroupButtons->setEnabled(true);
932
933   mySMESHGUI->SetActiveDialogBox((QDialog*)this);
934
935   if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
936     aViewWindow->SetSelectionMode( CellSelection );
937
938   SelectionIntoArgument();
939 }
940
941 //=================================================================================
942 // function : enterEvent()
943 // purpose  :
944 //=================================================================================
945 void SMESHGUI_ScaleDlg::enterEvent (QEvent*)
946 {
947   if (!ConstructorsBox->isEnabled())
948     ActivateThisDialog();
949 }
950
951 //=======================================================================
952 //function : onSelectMesh
953 //purpose  :
954 //=======================================================================
955 void SMESHGUI_ScaleDlg::onSelectMesh (bool toSelectMesh)
956 {
957   if (toSelectMesh)
958     TextLabelElements->setText(tr("SMESH_NAME"));
959   else
960     TextLabelElements->setText(tr("SMESH_ID_ELEMENTS"));
961   myFilterBtn->setEnabled(!toSelectMesh);
962
963   if (myEditCurrentArgument != LineEditElements) {
964     LineEditElements->clear();
965     return;
966   }
967
968   mySelectionMgr->clearFilters();
969   SMESH::SetPointRepresentation(false);
970
971   if (toSelectMesh) {
972     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
973       aViewWindow->SetSelectionMode( ActorSelection );
974     mySelectionMgr->installFilter(myMeshOrSubMeshOrGroupFilter);
975     LineEditElements->setReadOnly(true);
976     LineEditElements->setValidator(0);
977   } else {
978     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
979       aViewWindow->SetSelectionMode( CellSelection );
980     LineEditElements->setReadOnly(false);
981     LineEditElements->setValidator(myIdValidator);
982     onTextChange(LineEditElements->text());
983     hidePreview();
984   }
985
986   SelectionIntoArgument();
987 }
988
989 //=======================================================================
990 //function : onActionClicked
991 //purpose  : slot called when an action type changed
992 //=======================================================================
993
994 void SMESHGUI_ScaleDlg::onActionClicked(int button)
995 {
996   int aNbGroups = 0;
997   for ( int i = 0; i < myMeshes.count(); i++ )
998     aNbGroups += myMeshes[i]->NbGroups();
999
1000   switch ( button ) {
1001   case MOVE_ELEMS_BUTTON:
1002     MakeGroupsCheck->setEnabled(false);
1003     LineEditNewMesh->setEnabled(false);
1004     break;
1005   case COPY_ELEMS_BUTTON:
1006     LineEditNewMesh->setEnabled(false);
1007     MakeGroupsCheck->setText( tr("SMESH_MAKE_GROUPS"));
1008     MakeGroupsCheck->setEnabled( myMeshes.isEmpty() || aNbGroups > 0 );
1009     break;
1010   case MAKE_MESH_BUTTON:
1011     LineEditNewMesh->setEnabled(true);
1012     MakeGroupsCheck->setText( tr("SMESH_COPY_GROUPS"));
1013     MakeGroupsCheck->setEnabled( myMeshes.isEmpty() || aNbGroups > 0 );
1014     break;
1015   }
1016   setNewMeshName();
1017   toDisplaySimulation();
1018 }
1019
1020 //=======================================================================
1021 //function : setNewMeshName
1022 //purpose  : update contents of LineEditNewMesh
1023 //=======================================================================
1024
1025 void SMESHGUI_ScaleDlg::setNewMeshName()
1026 {
1027   LineEditNewMesh->setText("");
1028   if ( LineEditNewMesh->isEnabled() && !myMeshes.isEmpty() ) {
1029     QString name;
1030     if ( CheckBoxMesh->isChecked() ) {
1031       name = myObjects.count() > 1 ? "*" : LineEditElements->text();
1032     }
1033     else {
1034       _PTR(SObject) meshSO = SMESH::FindSObject( myMeshes[0] );
1035       name = meshSO->GetName().c_str();
1036     }
1037     if ( !name.isEmpty() )
1038       LineEditNewMesh->setText( SMESH::UniqueMeshName( name, "scaled"));
1039   }
1040 }
1041
1042 //=================================================================================
1043 // function : GetConstructorId()
1044 // purpose  :
1045 //=================================================================================
1046 int SMESHGUI_ScaleDlg::GetConstructorId()
1047 {
1048   return GroupConstructors->checkedId();
1049 }
1050
1051 //=================================================================================
1052 // function : keyPressEvent()
1053 // purpose  :
1054 //=================================================================================
1055 void SMESHGUI_ScaleDlg::keyPressEvent( QKeyEvent* e )
1056 {
1057   QDialog::keyPressEvent( e );
1058   if ( e->isAccepted() )
1059     return;
1060
1061   if ( e->key() == Qt::Key_F1 ) {
1062     e->accept();
1063     ClickOnHelp();
1064   }
1065 }
1066
1067 //=================================================================================
1068 // function : setFilters()
1069 // purpose  : SLOT. Called when "Filter" button pressed.
1070 //=================================================================================
1071 void SMESHGUI_ScaleDlg::setFilters()
1072 {
1073   if(myMeshes.isEmpty()) {
1074     SUIT_MessageBox::critical(this,
1075                               tr("SMESH_ERROR"),
1076                               tr("NO_MESH_SELECTED"));
1077    return;
1078   }
1079   if ( !myFilterDlg )
1080     myFilterDlg = new SMESHGUI_FilterDlg( mySMESHGUI, SMESH::ALL );
1081
1082   myFilterDlg->SetSelection();
1083   myFilterDlg->SetMesh( myMeshes[0] );
1084   myFilterDlg->SetSourceWg( LineEditElements );
1085
1086   myFilterDlg->show();
1087 }
1088
1089 //=================================================================================
1090 // function : isValid
1091 // purpose  :
1092 //=================================================================================
1093 bool SMESHGUI_ScaleDlg::isValid()
1094 {
1095   bool ok = true;
1096   QString msg;
1097
1098   ok = SpinBox1_1->isValid( msg, true ) && ok;
1099   ok = SpinBox1_2->isValid( msg, true ) && ok;
1100   ok = SpinBox1_3->isValid( msg, true ) && ok;
1101   ok = SpinBox_FX->isValid( msg, true ) && ok;
1102   if (GetConstructorId() == 1) {
1103     ok = SpinBox_FY->isValid( msg, true ) && ok;
1104     ok = SpinBox_FZ->isValid( msg, true ) && ok;
1105   }
1106
1107   if( !ok ) {
1108     QString str( tr( "SMESH_INCORRECT_INPUT" ) );
1109     if ( !msg.isEmpty() )
1110       str += "\n" + msg;
1111     SUIT_MessageBox::critical( this, tr( "SMESH_ERROR" ), str );
1112     return false;
1113   }
1114   return true;
1115 }
1116
1117 //=================================================================================
1118 // function : onDisplaySimulation
1119 // purpose  : Show/Hide preview
1120 //=================================================================================
1121 void SMESHGUI_ScaleDlg::onDisplaySimulation( bool toDisplayPreview ) {
1122   if (myPreviewCheckBox->isChecked() && toDisplayPreview) {    
1123     if ( myNbOkElements && isValid() ) {
1124       QStringList aListElementsId = myElementsId.split(" ", QString::SkipEmptyParts);
1125
1126       SMESH::long_array_var anElementsId = new SMESH::long_array;
1127       
1128       anElementsId->length(aListElementsId.count());
1129       for (int i = 0; i < aListElementsId.count(); i++)
1130         anElementsId[i] = aListElementsId[i].toInt();
1131       
1132       SMESH::PointStruct aPoint;
1133       SMESH::double_array_var aScaleFact = new SMESH::double_array;
1134       getScale(aPoint, aScaleFact);
1135       
1136       try {
1137         bool copy = ( ActionGroup->checkedId() == COPY_ELEMS_BUTTON ||
1138                       ActionGroup->checkedId() == MAKE_MESH_BUTTON );
1139         SUIT_OverrideCursor aWaitCursor;
1140         QList<SMESH::MeshPreviewStruct_var> aMeshPreviewStruct;
1141
1142         if(CheckBoxMesh->isChecked())
1143           for ( int i = 0; i < myObjects.count(); i++ ) {
1144             SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[i]->GetMeshEditPreviewer();
1145             aMeshEditor->Scale(myObjects[i], aPoint, aScaleFact, copy);
1146             aMeshPreviewStruct << aMeshEditor->GetPreviewData();
1147           }
1148         else {
1149           SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[0]->GetMeshEditPreviewer();
1150           SMESH::SMESH_IDSource_wrap src = aMeshEditor->MakeIDSource(anElementsId, SMESH::ALL);
1151           aMeshEditor->Scale( src, aPoint, aScaleFact, copy);
1152           aMeshPreviewStruct << aMeshEditor->GetPreviewData();
1153         }
1154         setSimulationPreview(aMeshPreviewStruct);
1155       } catch (...) {
1156         hidePreview();
1157       }
1158     } else {
1159       hidePreview();
1160     } 
1161   } else {
1162     hidePreview();
1163   }
1164 }
1165
1166 //=================================================================================
1167 // function : getScale
1168 // purpose  : get scale parameters
1169 //=================================================================================
1170 void SMESHGUI_ScaleDlg::getScale( SMESH::PointStruct& thePoint ,  SMESH::double_array_var& theScaleFact) {
1171   thePoint.x = SpinBox1_1->GetValue();
1172   thePoint.y = SpinBox1_2->GetValue();
1173   thePoint.z = SpinBox1_3->GetValue();
1174   
1175   theScaleFact->length(3);
1176   theScaleFact[0] = SpinBox_FX->GetValue();
1177   if (GetConstructorId() == 0) {
1178     theScaleFact[1] = SpinBox_FX->GetValue();
1179     theScaleFact[2] = SpinBox_FX->GetValue();
1180   }
1181   else {
1182     theScaleFact[1] = SpinBox_FY->GetValue();
1183     theScaleFact[2] = SpinBox_FZ->GetValue();
1184   } 
1185 }