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Fix for problem: Preferences-Mesh-General tab: Display modes ?Nodes? and ?Shrink...
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_RevolutionDlg.cxx
1 //  SMESH SMESHGUI : GUI for SMESH component
2 //
3 //  Copyright (C) 2003  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 //  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
6 //  This library is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 //  License as published by the Free Software Foundation; either
9 //  version 2.1 of the License.
10 //
11 //  This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 //  Lesser General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 //  License along with this library; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 //  See http://www.opencascade.org/SALOME/ or email : webmaster.salome@opencascade.org
21 //
22 //
23 //
24 //  File   : SMESHGUI_RevolutionDlg.cxx
25 //  Author : Michael ZORIN
26 //  Module : SMESH
27 //  $Header:
28
29 #include "SMESHGUI_RevolutionDlg.h"
30
31 #include "SMESHGUI.h"
32 #include "SMESHGUI_SpinBox.h"
33 #include "SMESHGUI_Utils.h"
34 #include "SMESHGUI_VTKUtils.h"
35 #include "SMESHGUI_MeshUtils.h"
36 #include "SMESHGUI_IdValidator.h"
37
38 #include "SMESH_Actor.h"
39 #include "SMESH_TypeFilter.hxx"
40 #include "SMESH_LogicalFilter.hxx"
41 #include "SMDS_Mesh.hxx"
42
43 #include "SUIT_ResourceMgr.h"
44
45 #include "SVTK_ViewModel.h"
46 #include "SVTK_ViewWindow.h"
47 #include "SVTK_Selector.h"
48 #include "SVTK_Selection.h"
49 #include "SALOME_ListIO.hxx"
50
51 #include "utilities.h"
52
53 // OCCT Includes
54 #include <TColStd_MapOfInteger.hxx>
55 #include <TColStd_IndexedMapOfInteger.hxx>
56
57 // QT Includes
58 #include <qapplication.h>
59 #include <qbuttongroup.h>
60 #include <qgroupbox.h>
61 #include <qlabel.h>
62 #include <qlineedit.h>
63 #include <qpushbutton.h>
64 #include <qradiobutton.h>
65 #include <qcheckbox.h>
66 #include <qlayout.h>
67 #include <qspinbox.h>
68 #include <qvalidator.h>
69 #include <qpixmap.h>
70
71 // IDL Headers
72 #include "SALOMEconfig.h"
73 #include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_Group)
74
75 using namespace std;
76
77 //=================================================================================
78 // class    : SMESHGUI_RevolutionDlg()
79 // purpose  :
80 //=================================================================================
81 SMESHGUI_RevolutionDlg::SMESHGUI_RevolutionDlg( SMESHGUI* theModule, const char* name,
82                                                 bool modal, WFlags fl)
83      : QDialog( SMESH::GetDesktop( theModule ), name, modal, WStyle_Customize | WStyle_NormalBorder |
84                 WStyle_Title | WStyle_SysMenu | Qt::WDestructiveClose),
85      mySMESHGUI( theModule ),
86      mySelectionMgr( SMESH::GetSelectionMgr( theModule ) )
87 {
88   SUIT_ResourceMgr* mgr = SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI );
89   QPixmap image0 ( mgr->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_DLG_EDGE")));
90   QPixmap image1 ( mgr->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_DLG_TRIANGLE")));
91   QPixmap image2 ( mgr->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_SELECT")));
92
93   if (!name)
94     setName("SMESHGUI_RevolutionDlg");
95   resize(303, 185);
96   setCaption(tr("REVOLUTION_AROUND_AXIS"));
97   setSizeGripEnabled(TRUE);
98   SMESHGUI_RevolutionDlgLayout = new QGridLayout(this);
99   SMESHGUI_RevolutionDlgLayout->setSpacing(6);
100   SMESHGUI_RevolutionDlgLayout->setMargin(11);
101
102   /***************************************************************/
103   GroupConstructors = new QButtonGroup(this, "GroupConstructors");
104   GroupConstructors->setTitle(tr("SMESH_REVOLUTION" ));
105   GroupConstructors->setExclusive(TRUE);
106   GroupConstructors->setColumnLayout(0, Qt::Vertical);
107   GroupConstructors->layout()->setSpacing(0);
108   GroupConstructors->layout()->setMargin(0);
109   GroupConstructorsLayout = new QGridLayout(GroupConstructors->layout());
110   GroupConstructorsLayout->setAlignment(Qt::AlignTop);
111   GroupConstructorsLayout->setSpacing(6);
112   GroupConstructorsLayout->setMargin(11);
113   RadioButton1= new QRadioButton(GroupConstructors, "RadioButton1");
114   RadioButton1->setText(tr("" ));
115   RadioButton1->setPixmap(image0);
116   GroupConstructorsLayout->addWidget(RadioButton1, 0, 0);
117   RadioButton2= new QRadioButton(GroupConstructors, "RadioButton2");
118   RadioButton2->setText(tr("" ));
119   RadioButton2->setPixmap(image1);
120   GroupConstructorsLayout->addWidget(RadioButton2, 0, 2);
121   SMESHGUI_RevolutionDlgLayout->addWidget(GroupConstructors, 0, 0);
122
123   /***************************************************************/
124   GroupButtons = new QGroupBox(this, "GroupButtons");
125   GroupButtons->setGeometry(QRect(10, 10, 281, 48));
126   GroupButtons->setTitle(tr("" ));
127   GroupButtons->setColumnLayout(0, Qt::Vertical);
128   GroupButtons->layout()->setSpacing(0);
129   GroupButtons->layout()->setMargin(0);
130   GroupButtonsLayout = new QGridLayout(GroupButtons->layout());
131   GroupButtonsLayout->setAlignment(Qt::AlignTop);
132   GroupButtonsLayout->setSpacing(6);
133   GroupButtonsLayout->setMargin(11);
134   buttonCancel = new QPushButton(GroupButtons, "buttonCancel");
135   buttonCancel->setText(tr("SMESH_BUT_CLOSE" ));
136   buttonCancel->setAutoDefault(TRUE);
137   GroupButtonsLayout->addWidget(buttonCancel, 0, 3);
138   buttonApply = new QPushButton(GroupButtons, "buttonApply");
139   buttonApply->setText(tr("SMESH_BUT_APPLY" ));
140   buttonApply->setAutoDefault(TRUE);
141   GroupButtonsLayout->addWidget(buttonApply, 0, 1);
142   QSpacerItem* spacer_9 = new QSpacerItem(20, 20, QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Minimum);
143   GroupButtonsLayout->addItem(spacer_9, 0, 2);
144   buttonOk = new QPushButton(GroupButtons, "buttonOk");
145   buttonOk->setText(tr("SMESH_BUT_OK" ));
146   buttonOk->setAutoDefault(TRUE);
147   buttonOk->setDefault(TRUE);
148   GroupButtonsLayout->addWidget(buttonOk, 0, 0);
149   SMESHGUI_RevolutionDlgLayout->addWidget(GroupButtons, 2, 0);
150
151   /***************************************************************/
152   GroupArguments = new QGroupBox(this, "GroupArguments");
153   GroupArguments->setTitle(tr("REVOLUTION_1D"));
154   GroupArguments->setColumnLayout(0, Qt::Vertical);
155   GroupArguments->layout()->setSpacing(0);
156   GroupArguments->layout()->setMargin(0);
157   GroupArgumentsLayout = new QGridLayout(GroupArguments->layout());
158   GroupArgumentsLayout->setAlignment(Qt::AlignTop);
159   GroupArgumentsLayout->setSpacing(6);
160   GroupArgumentsLayout->setMargin(11);
161
162   // Controls for elements selection
163   TextLabelElements  = new QLabel(GroupArguments, "TextLabelElements");
164   TextLabelElements->setText(tr("SMESH_ID_ELEMENTS" ));
165   TextLabelElements->setFixedWidth(74);
166   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelElements, 0, 0);
167
168   SelectElementsButton  = new QPushButton(GroupArguments, "SelectElementsButton");
169   SelectElementsButton->setText(tr("" ));
170   SelectElementsButton->setPixmap(image2);
171   SelectElementsButton->setToggleButton(FALSE);
172   GroupArgumentsLayout->addWidget(SelectElementsButton, 0, 1);
173
174   LineEditElements  = new QLineEdit(GroupArguments, "LineEditElements");
175   LineEditElements->setValidator(new SMESHGUI_IdValidator(this, "validator"));
176   GroupArgumentsLayout->addWidget(LineEditElements, 0, 2);
177
178   // Control for the whole mesh selection
179   CheckBoxMesh = new QCheckBox(GroupArguments, "CheckBoxMesh");
180   CheckBoxMesh->setText(tr("SMESH_SELECT_WHOLE_MESH" ));
181   GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget(CheckBoxMesh, 1, 1, 0, 3);
182
183   // Controls for axis defining
184   GroupAxis = new QGroupBox(GroupArguments, "GroupAxis");
185   GroupAxis->setTitle(tr("SMESH_AXIS"));
186   GroupAxis->setColumnLayout(0, Qt::Vertical);
187   GroupAxis->layout()->setSpacing(0);
188   GroupAxis->layout()->setMargin(0);
189   QGridLayout* GroupAxisLayout = new QGridLayout(GroupAxis->layout());
190   GroupAxisLayout->setAlignment(Qt::AlignTop);
191   GroupAxisLayout->setSpacing(6);
192   GroupAxisLayout->setMargin(11);
193
194   TextLabelPoint = new QLabel(GroupAxis, "TextLabelPoint");
195   TextLabelPoint->setText(tr("SMESH_POINT"));
196   GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelPoint, 0, 0);
197
198   SelectPointButton  = new QPushButton(GroupAxis, "SelectPointButton");
199   SelectPointButton->setPixmap(image2);
200   GroupAxisLayout->addWidget(SelectPointButton, 0, 1);
201
202   TextLabelX = new QLabel(GroupAxis, "TextLabelX");
203   TextLabelX->setText(tr("SMESH_X"));
204   GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelX, 0, 2);
205
206   SpinBox_X = new SMESHGUI_SpinBox(GroupAxis, "SpinBox_X");
207   GroupAxisLayout->addWidget(SpinBox_X, 0, 3);
208
209   TextLabelY = new QLabel(GroupAxis, "TextLabelY");
210   TextLabelY->setText(tr("SMESH_Y"));
211   GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelY, 0, 4);
212
213   SpinBox_Y = new SMESHGUI_SpinBox(GroupAxis, "SpinBox_Y");
214   GroupAxisLayout->addWidget(SpinBox_Y, 0, 5);
215
216   TextLabelZ = new QLabel(GroupAxis, "TextLabelZ");
217   TextLabelZ->setText(tr("SMESH_Z"));
218   GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelZ, 0, 6);
219
220   SpinBox_Z = new SMESHGUI_SpinBox(GroupAxis, "SpinBox_Z");
221   GroupAxisLayout->addWidget(SpinBox_Z, 0, 7);
222
223   TextLabelVector = new QLabel(GroupAxis, "TextLabelVector");
224   TextLabelVector->setText(tr("SMESH_VECTOR"));
225   GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelVector, 1, 0);
226
227   SelectVectorButton = new QPushButton(GroupAxis, "SelectVectorButton");
228   SelectVectorButton->setPixmap(image2);
229   GroupAxisLayout->addWidget(SelectVectorButton, 1, 1);
230
231   TextLabelDX = new QLabel(GroupAxis, "TextLabelDX");
232   TextLabelDX->setText(tr("SMESH_DX"));
233   GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelDX, 1, 2);
234
235   SpinBox_DX = new SMESHGUI_SpinBox(GroupAxis, "SpinBox_DX");
236   GroupAxisLayout->addWidget(SpinBox_DX, 1, 3);
237
238   TextLabelDY = new QLabel(GroupAxis, "TextLabelDY");
239   TextLabelDY->setText(tr("SMESH_DY"));
240   GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelDY, 1, 4);
241
242   SpinBox_DY = new SMESHGUI_SpinBox(GroupAxis, "SpinBox_DY");
243   GroupAxisLayout->addWidget(SpinBox_DY, 1, 5);
244
245   TextLabelDZ = new QLabel(GroupAxis, "TextLabelDZ");
246   TextLabelDZ->setText(tr("SMESH_DZ"));
247   GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelDZ, 1, 6);
248
249   SpinBox_DZ = new SMESHGUI_SpinBox(GroupAxis, "SpinBox_DZ");
250   GroupAxisLayout->addWidget(SpinBox_DZ, 1, 7);
251
252   GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget(GroupAxis, 2, 2, 0, 3);
253
254   // Controls for angle defining
255   TextLabelAngle = new QLabel(GroupArguments, "TextLabelAngle");
256   TextLabelAngle->setText(tr("SMESH_ANGLE" ));
257   GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget(TextLabelAngle, 3, 3, 0, 1);
258
259   SpinBox_Angle = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments, "SpinBox_Angle");
260   GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox_Angle, 3, 2);
261
262   // Controls for nb. steps defining
263   TextLabelNbSteps = new QLabel(GroupArguments, "TextLabelNbSteps");
264   TextLabelNbSteps->setText(tr("SMESH_NUMBEROFSTEPS" ));
265   GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget(TextLabelNbSteps, 4, 4, 0, 1);
266
267   SpinBox_NbSteps = new QSpinBox(GroupArguments, "SpinBox_NbSteps");
268   GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox_NbSteps, 4, 2);
269
270   // Controls for tolerance defining
271   TextLabelTolerance = new QLabel(GroupArguments, "TextLabelTolerance");
272   TextLabelTolerance->setText(tr("SMESH_TOLERANCE"));
273   GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget(TextLabelTolerance, 5, 5, 0, 1);
274
275   SpinBox_Tolerance = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments, "SpinBox_Tolerance");
276   GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox_Tolerance, 5, 2);
277
278   SMESHGUI_RevolutionDlgLayout->addWidget(GroupArguments, 1, 0);
279
280   /* Initialisations */
281   SpinBox_X->RangeStepAndValidator(-999999.999, +999999.999, 10.0, 3);
282   SpinBox_Y->RangeStepAndValidator(-999999.999, +999999.999, 10.0, 3);
283   SpinBox_Z->RangeStepAndValidator(-999999.999, +999999.999, 10.0, 3);
284   SpinBox_DX->RangeStepAndValidator(-999999.999, +999999.999, 10.0, 3);
285   SpinBox_DY->RangeStepAndValidator(-999999.999, +999999.999, 10.0, 3);
286   SpinBox_DZ->RangeStepAndValidator(-999999.999, +999999.999, 10.0, 3);
287
288   SpinBox_Angle->RangeStepAndValidator(-999999.999, +999999.999, 5.0, 3);
289
290   QIntValidator* anIntValidator = new QIntValidator(SpinBox_NbSteps);
291   SpinBox_NbSteps->setValidator(anIntValidator);
292   SpinBox_NbSteps->setRange(1, 999999);
293
294   SpinBox_Tolerance->RangeStepAndValidator(0.0, +999999.999, 0.1, 6);
295
296   GroupArguments->show();
297   RadioButton1->setChecked(TRUE);
298
299   mySelector = (SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))->GetSelector();
300
301   mySMESHGUI->SetActiveDialogBox((QDialog*)this);
302
303   // Costruction of the logical filter
304   SMESH_TypeFilter* aMeshOrSubMeshFilter = new SMESH_TypeFilter (MESHorSUBMESH);
305   SMESH_TypeFilter* aSmeshGroupFilter    = new SMESH_TypeFilter (GROUP);
306
307   QPtrList<SUIT_SelectionFilter> aListOfFilters;
308   if (aMeshOrSubMeshFilter) aListOfFilters.append(aMeshOrSubMeshFilter);
309   if (aSmeshGroupFilter)    aListOfFilters.append(aSmeshGroupFilter);
310
311   myMeshOrSubMeshOrGroupFilter =
312     new SMESH_LogicalFilter (aListOfFilters, SMESH_LogicalFilter::LO_OR);
313
314   Init();
315
316   /* signals and slots connections */
317   connect(buttonOk, SIGNAL(clicked()),     this, SLOT(ClickOnOk()));
318   connect(buttonCancel, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnCancel()));
319   connect(buttonApply, SIGNAL(clicked()),  this, SLOT(ClickOnApply()));
320   connect(GroupConstructors, SIGNAL(clicked(int)), SLOT(ConstructorsClicked(int)));
321
322   connect(SelectElementsButton, SIGNAL (clicked()), this, SLOT(SetEditCurrentArgument()));
323   connect(SelectPointButton, SIGNAL (clicked()),    this, SLOT(SetEditCurrentArgument()));
324   connect(SelectVectorButton, SIGNAL (clicked()),   this, SLOT(SetEditCurrentArgument()));
325
326   connect(SpinBox_DX, SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(onVectorChanged()));
327   connect(SpinBox_DY, SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(onVectorChanged()));
328   connect(SpinBox_DZ, SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(onVectorChanged()));
329
330   connect(mySMESHGUI,     SIGNAL(SignalDeactivateActiveDialog()), this, SLOT(DeactivateActiveDialog()));
331   connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()),      this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
332   /* to close dialog if study change */
333   connect(mySMESHGUI,       SIGNAL(SignalCloseAllDialogs()), this, SLOT(ClickOnCancel()));
334   connect(LineEditElements, SIGNAL(textChanged(const QString&)),   SLOT(onTextChange(const QString&)));
335   connect(CheckBoxMesh,     SIGNAL(toggled(bool)),                 SLOT(onSelectMesh(bool)));
336
337   /* Move widget on the botton right corner of main widget */
338   int x, y;
339   mySMESHGUI->DefineDlgPosition(this, x, y);
340   this->move(x, y);
341   this->show(); /* displays Dialog */
342
343   ConstructorsClicked(0);
344   SelectionIntoArgument();
345   resize(0,0); // ??
346 }
347
348 //=================================================================================
349 // function : ~SMESHGUI_RevolutionDlg()
350 // purpose  : Destroys the object and frees any allocated resources
351 //=================================================================================
352 SMESHGUI_RevolutionDlg::~SMESHGUI_RevolutionDlg()
353 {
354   // no need to delete child widgets, Qt does it all for us
355 }
356
357 //=================================================================================
358 // function : Init()
359 // purpose  :
360 //=================================================================================
361 void SMESHGUI_RevolutionDlg::Init (bool ResetControls)
362 {
363   myBusy = false;
364
365   myEditCurrentArgument = 0;
366   LineEditElements->clear();
367   myElementsId = "";
368   myNbOkElements = 0;
369
370   myActor = 0;
371   myMesh = SMESH::SMESH_Mesh::_nil();
372
373   if (ResetControls) {
374     SpinBox_X->SetValue(0.0);
375     SpinBox_Y->SetValue(0.0);
376     SpinBox_Z->SetValue(0.0);
377     SpinBox_DX->SetValue(0.0);
378     SpinBox_DY->SetValue(0.0);
379     SpinBox_DZ->SetValue(0.0);
380
381     SpinBox_Angle->SetValue(45);
382     SpinBox_NbSteps->setValue(1);
383     SpinBox_Tolerance->SetValue(1e-05);
384
385     CheckBoxMesh->setChecked(false);
386     onSelectMesh(false);
387   }
388 }
389
390 //=================================================================================
391 // function : ConstructorsClicked()
392 // purpose  : Radio button management
393 //=================================================================================
394 void SMESHGUI_RevolutionDlg::ConstructorsClicked (int constructorId)
395 {
396   disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
397
398   Selection_Mode aSelMode = ActorSelection;
399
400   switch (constructorId) {
401   case 0:
402     {
403       GroupArguments->setTitle(tr("REVOLUTION_1D"));
404       aSelMode = EdgeSelection;
405       break;
406     }
407   case 1:
408     {
409       GroupArguments->setTitle(tr("REVOLUTION_2D"));
410       aSelMode = FaceSelection;
411       break;
412     }
413   }
414
415   if (myEditCurrentArgument != (QWidget*)LineEditElements) {
416     SMESH::SetPointRepresentation(false);
417   }
418
419   if (!CheckBoxMesh->isChecked())
420     {
421       if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
422         aViewWindow->SetSelectionMode(aSelMode);
423     }
424
425   myEditCurrentArgument = (QWidget*)LineEditElements;
426   LineEditElements->setFocus();
427
428   if (CheckBoxMesh->isChecked())
429     onSelectMesh(true);
430
431   connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()), this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
432 }
433
434 //=================================================================================
435 // function : ClickOnApply()
436 // purpose  :
437 //=================================================================================
438 void SMESHGUI_RevolutionDlg::ClickOnApply()
439 {
440   if (mySMESHGUI->isActiveStudyLocked())
441     return;
442
443   if (myNbOkElements && IsAxisOk()) {
444     QStringList aListElementsId = QStringList::split(" ", myElementsId, false);
445
446     SMESH::long_array_var anElementsId = new SMESH::long_array;
447
448     anElementsId->length(aListElementsId.count());
449     for (int i = 0; i < aListElementsId.count(); i++)
450       anElementsId[i] = aListElementsId[i].toInt();
451
452     SMESH::AxisStruct anAxis;
453
454     anAxis.x =  SpinBox_X->GetValue();
455     anAxis.y =  SpinBox_Y->GetValue();
456     anAxis.z =  SpinBox_Z->GetValue();;
457     anAxis.vx = SpinBox_DX->GetValue();
458     anAxis.vy = SpinBox_DY->GetValue();
459     anAxis.vz = SpinBox_DZ->GetValue();
460
461     double anAngle = (SpinBox_Angle->GetValue())*PI/180;
462     long aNbSteps = (long)SpinBox_NbSteps->value();
463     double aTolerance = SpinBox_Tolerance->GetValue();
464
465     try {
466       SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMesh->GetMeshEditor();
467       QApplication::setOverrideCursor(Qt::waitCursor);
468       aMeshEditor->RotationSweep(anElementsId.inout(), anAxis, anAngle, aNbSteps, aTolerance);
469       QApplication::restoreOverrideCursor();
470     } catch (...) {
471     }
472
473     SMESH::UpdateView();
474     Init(false);
475     ConstructorsClicked(GetConstructorId());
476     SelectionIntoArgument();
477   }
478 }
479
480 //=================================================================================
481 // function : ClickOnOk()
482 // purpose  :
483 //=================================================================================
484 void SMESHGUI_RevolutionDlg::ClickOnOk()
485 {
486   ClickOnApply();
487   ClickOnCancel();
488 }
489
490 //=================================================================================
491 // function : ClickOnCancel()
492 // purpose  :
493 //=================================================================================
494 void SMESHGUI_RevolutionDlg::ClickOnCancel()
495 {
496   disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
497   mySelectionMgr->clearFilters();
498   mySelectionMgr->clearSelected();
499   SMESH::SetPointRepresentation(false);
500   if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
501     aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
502   mySMESHGUI->ResetState();
503   reject();
504 }
505
506 //=======================================================================
507 // function : onTextChange()
508 // purpose  :
509 //=======================================================================
510 void SMESHGUI_RevolutionDlg::onTextChange (const QString& theNewText)
511 {
512   QLineEdit* send = (QLineEdit*)sender();
513
514   if (myBusy) return;
515   myBusy = true;
516
517   if (send == LineEditElements)
518     myNbOkElements = 0;
519
520   buttonOk->setEnabled(false);
521   buttonApply->setEnabled(false);
522
523   // hilight entered elements
524   SMDS_Mesh* aMesh = 0;
525   if (myActor)
526     aMesh = myActor->GetObject()->GetMesh();
527
528   if (aMesh) {
529     if (send == LineEditElements) {
530       Handle(SALOME_InteractiveObject) anIO = myActor->getIO();
531
532       TColStd_MapOfInteger newIndices;
533
534       QStringList aListId = QStringList::split(" ", theNewText, false);
535       
536       for (int i = 0; i < aListId.count(); i++) {
537         const SMDS_MeshElement * e = aMesh->FindElement(aListId[ i ].toInt());
538         if (e)
539           newIndices.Add(e->GetID());
540         myNbOkElements++;
541       }
542
543       mySelector->AddOrRemoveIndex(myActor->getIO(), newIndices, false);
544       if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
545         aViewWindow->highlight( myActor->getIO(), true, true );
546       
547       myElementsId = theNewText;
548     }
549   }
550
551   if (myNbOkElements && IsAxisOk()) {
552     buttonOk->setEnabled(true);
553     buttonApply->setEnabled(true);
554   }
555
556   myBusy = false;
557 }
558
559 //=================================================================================
560 // function : SelectionIntoArgument()
561 // purpose  : Called when selection as changed or other case
562 //=================================================================================
563 void SMESHGUI_RevolutionDlg::SelectionIntoArgument()
564 {
565   if (myBusy) return;
566
567   // clear
568   myActor = 0;
569   QString aString = "";
570
571   myBusy = true;
572   if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)LineEditElements) {
573     LineEditElements->setText(aString);
574     myNbOkElements = 0;
575     buttonOk->setEnabled(false);
576     buttonApply->setEnabled(false);
577   }
578   myBusy = false;
579
580   if (!GroupButtons->isEnabled()) // inactive
581     return;
582
583   // get selected mesh
584   const SALOME_ListIO& aList = mySelector->StoredIObjects();
585
586   int nbSel = aList.Extent();
587   if (nbSel != 1)
588     return;
589
590   Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = aList.First();
591   myMesh = SMESH::GetMeshByIO(IO);
592   if (myMesh->_is_nil())
593     return;
594
595   myActor = SMESH::FindActorByObject(myMesh);
596   if (!myActor)
597     myActor = SMESH::FindActorByEntry(IO->getEntry());
598   if (!myActor)
599     return;
600
601   int aNbUnits = 0;
602
603   if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)LineEditElements) {
604     myElementsId = "";
605
606     if (CheckBoxMesh->isChecked()) {
607       int aConstructorId = GetConstructorId();
608
609       SMESH::GetNameOfSelectedIObjects(mySelectionMgr, aString);
610
611       if (!SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_Mesh>(IO)->_is_nil()) { //MESH
612         // get IDs from mesh
613         SMDS_Mesh* aSMDSMesh = myActor->GetObject()->GetMesh();
614         if (!aSMDSMesh)
615           return;
616
617         if (aConstructorId == 0) {
618           SMDS_EdgeIteratorPtr anIter = aSMDSMesh->edgesIterator();
619
620           while (anIter->more()) {
621             const SMDS_MeshEdge * edge = anIter->next();
622             if (edge) {
623               myElementsId += QString(" %1").arg(edge->GetID());
624               aNbUnits++;
625             }
626           }
627         } else if (aConstructorId == 1) {
628           SMDS_FaceIteratorPtr anIter = aSMDSMesh->facesIterator();
629           while (anIter->more()) {
630             const SMDS_MeshFace * face = anIter->next();
631             if (face) {
632               myElementsId += QString(" %1").arg(face->GetID());
633               aNbUnits++;
634             }
635           }
636         }
637       } else if (!SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(IO)->_is_nil()) { //SUBMESH
638         // get submesh
639         SMESH::SMESH_subMesh_var aSubMesh = SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(IO);
640
641         // get IDs from submesh
642         SMESH::long_array_var anElementsIds = new SMESH::long_array;
643         if (aConstructorId == 0)
644           anElementsIds = aSubMesh->GetElementsByType(SMESH::EDGE);
645         else if (aConstructorId == 1)
646           anElementsIds = aSubMesh->GetElementsByType(SMESH::FACE);
647
648         for (int i = 0; i < anElementsIds->length(); i++)
649           myElementsId += QString(" %1").arg(anElementsIds[i]);
650         aNbUnits = anElementsIds->length();
651       } else { // GROUP
652         // get smesh group
653         SMESH::SMESH_GroupBase_var aGroup =
654           SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_GroupBase>(IO);
655         if (aGroup->_is_nil())
656           return;
657
658         if ((aConstructorId == 0 && aGroup->GetType()!= SMESH::EDGE) ||
659             (aConstructorId == 1 && aGroup->GetType()!= SMESH::FACE))
660           return;
661
662         // get IDs from smesh group
663         SMESH::long_array_var anElementsIds = new SMESH::long_array;
664         anElementsIds = aGroup->GetListOfID();
665         for (int i = 0; i < anElementsIds->length(); i++) {
666           myElementsId += QString(" %1").arg(anElementsIds[i]);
667         }
668         aNbUnits = anElementsIds->length();
669       }
670     } else {
671       aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedElements(mySelector, myActor->getIO(), aString);
672       myElementsId = aString;
673     }
674
675     if (aNbUnits < 1)
676       return;
677
678     myNbOkElements = true;
679   } else {
680     aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedNodes(mySelector, myActor->getIO(), aString);
681     if (aNbUnits != 1)
682       return;
683
684     SMDS_Mesh* aMesh =  myActor->GetObject()->GetMesh();
685     if (!aMesh)
686       return;
687
688     const SMDS_MeshNode * n = aMesh->FindNode(aString.toInt());
689     if (!n)
690       return;
691
692     double x = n->X();
693     double y = n->Y();
694     double z = n->Z();
695
696     if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)SpinBox_X) {
697       SpinBox_X->SetValue(x);
698       SpinBox_Y->SetValue(y);
699       SpinBox_Z->SetValue(z);
700     } else if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)SpinBox_DX) {
701       SpinBox_DX->SetValue(x - SpinBox_X->GetValue());
702       SpinBox_DY->SetValue(y - SpinBox_Y->GetValue());
703       SpinBox_DZ->SetValue(z - SpinBox_Z->GetValue());
704     }
705   }
706
707   myBusy = true;
708   if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)LineEditElements)
709     LineEditElements->setText(aString);
710   myBusy = false;
711
712   // OK
713   if (myNbOkElements && IsAxisOk()) {
714     buttonOk->setEnabled(true);
715     buttonApply->setEnabled(true);
716   }
717 }
718
719 //=================================================================================
720 // function : SetEditCurrentArgument()
721 // purpose  :
722 //=================================================================================
723 void SMESHGUI_RevolutionDlg::SetEditCurrentArgument()
724 {
725   QPushButton* send = (QPushButton*)sender();
726
727   disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
728   mySelectionMgr->clearSelected();
729   mySelectionMgr->clearFilters();
730
731   if (send == SelectElementsButton) {
732     myEditCurrentArgument = (QWidget*)LineEditElements;
733     SMESH::SetPointRepresentation(false);
734     if (CheckBoxMesh->isChecked()) {
735       if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
736         aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
737       mySelectionMgr->installFilter(myMeshOrSubMeshOrGroupFilter);
738     } else {
739       int aConstructorId = GetConstructorId();
740       if (aConstructorId == 0)
741         {
742           if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
743             aViewWindow->SetSelectionMode(EdgeSelection);
744         }
745       else if (aConstructorId == 1)
746         {
747           if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
748             aViewWindow->SetSelectionMode(FaceSelection);
749         }
750     }
751   } else if (send == SelectPointButton) {
752     myEditCurrentArgument = (QWidget*)SpinBox_X;
753     SMESH::SetPointRepresentation(true);
754     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
755       aViewWindow->SetSelectionMode(NodeSelection);
756   } else if (send == SelectVectorButton) {
757     myEditCurrentArgument = (QWidget*)SpinBox_DX;
758     SMESH::SetPointRepresentation(true);
759     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
760       aViewWindow->SetSelectionMode(NodeSelection);
761   } else {
762   }
763
764   myEditCurrentArgument->setFocus();
765   connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()), this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
766   SelectionIntoArgument();
767 }
768
769 //=================================================================================
770 // function : DeactivateActiveDialog()
771 // purpose  :
772 //=================================================================================
773 void SMESHGUI_RevolutionDlg::DeactivateActiveDialog()
774 {
775   if (GroupConstructors->isEnabled()) {
776     GroupConstructors->setEnabled(false);
777     GroupArguments->setEnabled(false);
778     GroupButtons->setEnabled(false);
779     mySMESHGUI->ResetState();
780     mySMESHGUI->SetActiveDialogBox(0);
781   }
782 }
783
784 //=================================================================================
785 // function : ActivateThisDialog()
786 // purpose  :
787 //=================================================================================
788 void SMESHGUI_RevolutionDlg::ActivateThisDialog()
789 {
790   /* Emit a signal to deactivate the active dialog */
791   mySMESHGUI->EmitSignalDeactivateDialog();
792   GroupConstructors->setEnabled(true);
793   GroupArguments->setEnabled(true);
794   GroupButtons->setEnabled(true);
795
796   mySMESHGUI->SetActiveDialogBox((QDialog*)this);
797
798   ConstructorsClicked(GetConstructorId());
799   SelectionIntoArgument();
800 }
801
802 //=================================================================================
803 // function : enterEvent()
804 // purpose  :
805 //=================================================================================
806 void SMESHGUI_RevolutionDlg::enterEvent (QEvent*)
807 {
808   if (!GroupConstructors->isEnabled())
809     ActivateThisDialog();
810 }
811
812 //=================================================================================
813 // function : closeEvent()
814 // purpose  :
815 //=================================================================================
816 void SMESHGUI_RevolutionDlg::closeEvent (QCloseEvent*)
817 {
818   /* same than click on cancel button */
819   this->ClickOnCancel();
820 }
821
822 //=======================================================================
823 // function : hideEvent()
824 // purpose  : caused by ESC key
825 //=======================================================================
826 void SMESHGUI_RevolutionDlg::hideEvent (QHideEvent*)
827 {
828   if (!isMinimized())
829     ClickOnCancel();
830 }
831
832 //=======================================================================
833 //function : onSelectMesh
834 //purpose  :
835 //=======================================================================
836 void SMESHGUI_RevolutionDlg::onSelectMesh (bool toSelectMesh)
837 {
838   if (toSelectMesh)
839     TextLabelElements->setText(tr("SMESH_NAME"));
840   else
841     TextLabelElements->setText(tr("SMESH_ID_ELEMENTS"));
842
843   if (myEditCurrentArgument != LineEditElements) {
844     LineEditElements->clear();
845     return;
846   }
847
848   mySelectionMgr->clearFilters();
849   SMESH::SetPointRepresentation(false);
850
851   if (toSelectMesh) {
852     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
853       aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
854     mySelectionMgr->installFilter(myMeshOrSubMeshOrGroupFilter);
855     LineEditElements->setReadOnly(true);
856   } else {
857     int aConstructorId = GetConstructorId();
858     if (aConstructorId == 0)
859       {
860         if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
861           aViewWindow->SetSelectionMode(EdgeSelection);
862       }
863     else if (aConstructorId == 0)
864       {
865         if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
866           aViewWindow->SetSelectionMode(FaceSelection);
867       }
868
869     LineEditElements->setReadOnly(false);
870     onTextChange(LineEditElements->text());
871   }
872
873   SelectionIntoArgument();
874 }
875
876 //=================================================================================
877 // function : GetConstructorId()
878 // purpose  :
879 //=================================================================================
880 int SMESHGUI_RevolutionDlg::GetConstructorId()
881 {
882   if (GroupConstructors != NULL && GroupConstructors->selected() != NULL)
883     return GroupConstructors->id(GroupConstructors->selected());
884   return -1;
885 }
886
887 //=================================================================================
888 // function : IsAxisOk()
889 // purpose  :
890 //=================================================================================
891 bool SMESHGUI_RevolutionDlg::IsAxisOk()
892 {
893   return (SpinBox_DX->GetValue() != 0 ||
894           SpinBox_DY->GetValue() != 0 ||
895           SpinBox_DZ->GetValue() != 0);
896 }
897
898 //=================================================================================
899 // function : onVectorChanged()
900 // purpose  :
901 //=================================================================================
902 void SMESHGUI_RevolutionDlg::onVectorChanged()
903 {
904   if (IsAxisOk()) {
905     buttonOk->setEnabled(true);
906     buttonApply->setEnabled(true);
907   } else {
908     buttonOk->setEnabled(false);
909     buttonApply->setEnabled(false);
910   }
911 }