Salome HOME
The selections of elements corrected.
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_RevolutionDlg.cxx
1 //  SMESH SMESHGUI : GUI for SMESH component
2 //
3 //  Copyright (C) 2003  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 //  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
6 //  This library is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 //  License as published by the Free Software Foundation; either
9 //  version 2.1 of the License.
10 //
11 //  This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 //  Lesser General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 //  License along with this library; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 //  See http://www.opencascade.org/SALOME/ or email : webmaster.salome@opencascade.org
21 //
22 //
23 //
24 //  File   : SMESHGUI_RevolutionDlg.cxx
25 //  Author : Michael ZORIN
26 //  Module : SMESH
27 //  $Header:
28
29 #include "SMESHGUI_RevolutionDlg.h"
30
31 #include "SMESHGUI.h"
32 #include "SMESHGUI_SpinBox.h"
33 #include "SMESHGUI_Utils.h"
34 #include "SMESHGUI_VTKUtils.h"
35 #include "SMESHGUI_MeshUtils.h"
36 #include "SMESHGUI_IdValidator.h"
37
38 #include "SMESH_Actor.h"
39 #include "SMESH_TypeFilter.hxx"
40 #include "SMESH_LogicalFilter.hxx"
41 #include "SMDS_Mesh.hxx"
42
43 #include "SUIT_ResourceMgr.h"
44
45 #include "SVTK_ViewModel.h"
46 #include "SVTK_ViewWindow.h"
47 #include "SVTK_Selector.h"
48 #include "SVTK_Selection.h"
49 #include "SALOME_ListIO.hxx"
50
51 #include "utilities.h"
52
53 // OCCT Includes
54 #include <TColStd_MapOfInteger.hxx>
55 #include <TColStd_IndexedMapOfInteger.hxx>
56
57 // QT Includes
58 #include <qapplication.h>
59 #include <qbuttongroup.h>
60 #include <qgroupbox.h>
61 #include <qlabel.h>
62 #include <qlineedit.h>
63 #include <qpushbutton.h>
64 #include <qradiobutton.h>
65 #include <qcheckbox.h>
66 #include <qlayout.h>
67 #include <qspinbox.h>
68 #include <qvalidator.h>
69 #include <qpixmap.h>
70
71 // IDL Headers
72 #include "SALOMEconfig.h"
73 #include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_Group)
74
75 using namespace std;
76
77 //=================================================================================
78 // class    : SMESHGUI_RevolutionDlg()
79 // purpose  :
80 //=================================================================================
81 SMESHGUI_RevolutionDlg::SMESHGUI_RevolutionDlg( SMESHGUI* theModule, const char* name,
82                                                 bool modal, WFlags fl)
83      : QDialog( SMESH::GetDesktop( theModule ), name, modal, WStyle_Customize | WStyle_NormalBorder |
84                 WStyle_Title | WStyle_SysMenu | Qt::WDestructiveClose),
85      mySMESHGUI( theModule ),
86      mySelectionMgr( SMESH::GetSelectionMgr( theModule ) ),
87      myViewWindow( SMESH::GetViewWindow( theModule ) ),
88      mySelector( myViewWindow->GetSelector() )
89 {
90   SUIT_ResourceMgr* mgr = SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI );
91   QPixmap image0 ( mgr->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_DLG_EDGE")));
92   QPixmap image1 ( mgr->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_DLG_TRIANGLE")));
93   QPixmap image2 ( mgr->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_SELECT")));
94
95   if (!name)
96     setName("SMESHGUI_RevolutionDlg");
97   resize(303, 185);
98   setCaption(tr("REVOLUTION_AROUND_AXIS"));
99   setSizeGripEnabled(TRUE);
100   SMESHGUI_RevolutionDlgLayout = new QGridLayout(this);
101   SMESHGUI_RevolutionDlgLayout->setSpacing(6);
102   SMESHGUI_RevolutionDlgLayout->setMargin(11);
103
104   /***************************************************************/
105   GroupConstructors = new QButtonGroup(this, "GroupConstructors");
106   GroupConstructors->setTitle(tr("SMESH_REVOLUTION" ));
107   GroupConstructors->setExclusive(TRUE);
108   GroupConstructors->setColumnLayout(0, Qt::Vertical);
109   GroupConstructors->layout()->setSpacing(0);
110   GroupConstructors->layout()->setMargin(0);
111   GroupConstructorsLayout = new QGridLayout(GroupConstructors->layout());
112   GroupConstructorsLayout->setAlignment(Qt::AlignTop);
113   GroupConstructorsLayout->setSpacing(6);
114   GroupConstructorsLayout->setMargin(11);
115   RadioButton1= new QRadioButton(GroupConstructors, "RadioButton1");
116   RadioButton1->setText(tr("" ));
117   RadioButton1->setPixmap(image0);
118   GroupConstructorsLayout->addWidget(RadioButton1, 0, 0);
119   RadioButton2= new QRadioButton(GroupConstructors, "RadioButton2");
120   RadioButton2->setText(tr("" ));
121   RadioButton2->setPixmap(image1);
122   GroupConstructorsLayout->addWidget(RadioButton2, 0, 2);
123   SMESHGUI_RevolutionDlgLayout->addWidget(GroupConstructors, 0, 0);
124
125   /***************************************************************/
126   GroupButtons = new QGroupBox(this, "GroupButtons");
127   GroupButtons->setGeometry(QRect(10, 10, 281, 48));
128   GroupButtons->setTitle(tr("" ));
129   GroupButtons->setColumnLayout(0, Qt::Vertical);
130   GroupButtons->layout()->setSpacing(0);
131   GroupButtons->layout()->setMargin(0);
132   GroupButtonsLayout = new QGridLayout(GroupButtons->layout());
133   GroupButtonsLayout->setAlignment(Qt::AlignTop);
134   GroupButtonsLayout->setSpacing(6);
135   GroupButtonsLayout->setMargin(11);
136   buttonCancel = new QPushButton(GroupButtons, "buttonCancel");
137   buttonCancel->setText(tr("SMESH_BUT_CLOSE" ));
138   buttonCancel->setAutoDefault(TRUE);
139   GroupButtonsLayout->addWidget(buttonCancel, 0, 3);
140   buttonApply = new QPushButton(GroupButtons, "buttonApply");
141   buttonApply->setText(tr("SMESH_BUT_APPLY" ));
142   buttonApply->setAutoDefault(TRUE);
143   GroupButtonsLayout->addWidget(buttonApply, 0, 1);
144   QSpacerItem* spacer_9 = new QSpacerItem(20, 20, QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Minimum);
145   GroupButtonsLayout->addItem(spacer_9, 0, 2);
146   buttonOk = new QPushButton(GroupButtons, "buttonOk");
147   buttonOk->setText(tr("SMESH_BUT_OK" ));
148   buttonOk->setAutoDefault(TRUE);
149   buttonOk->setDefault(TRUE);
150   GroupButtonsLayout->addWidget(buttonOk, 0, 0);
151   SMESHGUI_RevolutionDlgLayout->addWidget(GroupButtons, 2, 0);
152
153   /***************************************************************/
154   GroupArguments = new QGroupBox(this, "GroupArguments");
155   GroupArguments->setTitle(tr("REVOLUTION_1D"));
156   GroupArguments->setColumnLayout(0, Qt::Vertical);
157   GroupArguments->layout()->setSpacing(0);
158   GroupArguments->layout()->setMargin(0);
159   GroupArgumentsLayout = new QGridLayout(GroupArguments->layout());
160   GroupArgumentsLayout->setAlignment(Qt::AlignTop);
161   GroupArgumentsLayout->setSpacing(6);
162   GroupArgumentsLayout->setMargin(11);
163
164   // Controls for elements selection
165   TextLabelElements  = new QLabel(GroupArguments, "TextLabelElements");
166   TextLabelElements->setText(tr("SMESH_ID_ELEMENTS" ));
167   TextLabelElements->setFixedWidth(74);
168   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelElements, 0, 0);
169
170   SelectElementsButton  = new QPushButton(GroupArguments, "SelectElementsButton");
171   SelectElementsButton->setText(tr("" ));
172   SelectElementsButton->setPixmap(image2);
173   SelectElementsButton->setToggleButton(FALSE);
174   GroupArgumentsLayout->addWidget(SelectElementsButton, 0, 1);
175
176   LineEditElements  = new QLineEdit(GroupArguments, "LineEditElements");
177   LineEditElements->setValidator(new SMESHGUI_IdValidator(this, "validator"));
178   GroupArgumentsLayout->addWidget(LineEditElements, 0, 2);
179
180   // Control for the whole mesh selection
181   CheckBoxMesh = new QCheckBox(GroupArguments, "CheckBoxMesh");
182   CheckBoxMesh->setText(tr("SMESH_SELECT_WHOLE_MESH" ));
183   GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget(CheckBoxMesh, 1, 1, 0, 3);
184
185   // Controls for axis defining
186   GroupAxis = new QGroupBox(GroupArguments, "GroupAxis");
187   GroupAxis->setTitle(tr("SMESH_AXIS"));
188   GroupAxis->setColumnLayout(0, Qt::Vertical);
189   GroupAxis->layout()->setSpacing(0);
190   GroupAxis->layout()->setMargin(0);
191   QGridLayout* GroupAxisLayout = new QGridLayout(GroupAxis->layout());
192   GroupAxisLayout->setAlignment(Qt::AlignTop);
193   GroupAxisLayout->setSpacing(6);
194   GroupAxisLayout->setMargin(11);
195
196   TextLabelPoint = new QLabel(GroupAxis, "TextLabelPoint");
197   TextLabelPoint->setText(tr("SMESH_POINT"));
198   GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelPoint, 0, 0);
199
200   SelectPointButton  = new QPushButton(GroupAxis, "SelectPointButton");
201   SelectPointButton->setPixmap(image2);
202   GroupAxisLayout->addWidget(SelectPointButton, 0, 1);
203
204   TextLabelX = new QLabel(GroupAxis, "TextLabelX");
205   TextLabelX->setText(tr("SMESH_X"));
206   GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelX, 0, 2);
207
208   SpinBox_X = new SMESHGUI_SpinBox(GroupAxis, "SpinBox_X");
209   GroupAxisLayout->addWidget(SpinBox_X, 0, 3);
210
211   TextLabelY = new QLabel(GroupAxis, "TextLabelY");
212   TextLabelY->setText(tr("SMESH_Y"));
213   GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelY, 0, 4);
214
215   SpinBox_Y = new SMESHGUI_SpinBox(GroupAxis, "SpinBox_Y");
216   GroupAxisLayout->addWidget(SpinBox_Y, 0, 5);
217
218   TextLabelZ = new QLabel(GroupAxis, "TextLabelZ");
219   TextLabelZ->setText(tr("SMESH_Z"));
220   GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelZ, 0, 6);
221
222   SpinBox_Z = new SMESHGUI_SpinBox(GroupAxis, "SpinBox_Z");
223   GroupAxisLayout->addWidget(SpinBox_Z, 0, 7);
224
225   TextLabelVector = new QLabel(GroupAxis, "TextLabelVector");
226   TextLabelVector->setText(tr("SMESH_VECTOR"));
227   GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelVector, 1, 0);
228
229   SelectVectorButton = new QPushButton(GroupAxis, "SelectVectorButton");
230   SelectVectorButton->setPixmap(image2);
231   GroupAxisLayout->addWidget(SelectVectorButton, 1, 1);
232
233   TextLabelDX = new QLabel(GroupAxis, "TextLabelDX");
234   TextLabelDX->setText(tr("SMESH_DX"));
235   GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelDX, 1, 2);
236
237   SpinBox_DX = new SMESHGUI_SpinBox(GroupAxis, "SpinBox_DX");
238   GroupAxisLayout->addWidget(SpinBox_DX, 1, 3);
239
240   TextLabelDY = new QLabel(GroupAxis, "TextLabelDY");
241   TextLabelDY->setText(tr("SMESH_DY"));
242   GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelDY, 1, 4);
243
244   SpinBox_DY = new SMESHGUI_SpinBox(GroupAxis, "SpinBox_DY");
245   GroupAxisLayout->addWidget(SpinBox_DY, 1, 5);
246
247   TextLabelDZ = new QLabel(GroupAxis, "TextLabelDZ");
248   TextLabelDZ->setText(tr("SMESH_DZ"));
249   GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelDZ, 1, 6);
250
251   SpinBox_DZ = new SMESHGUI_SpinBox(GroupAxis, "SpinBox_DZ");
252   GroupAxisLayout->addWidget(SpinBox_DZ, 1, 7);
253
254   GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget(GroupAxis, 2, 2, 0, 3);
255
256   // Controls for angle defining
257   TextLabelAngle = new QLabel(GroupArguments, "TextLabelAngle");
258   TextLabelAngle->setText(tr("SMESH_ANGLE" ));
259   GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget(TextLabelAngle, 3, 3, 0, 1);
260
261   SpinBox_Angle = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments, "SpinBox_Angle");
262   GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox_Angle, 3, 2);
263
264   // Controls for nb. steps defining
265   TextLabelNbSteps = new QLabel(GroupArguments, "TextLabelNbSteps");
266   TextLabelNbSteps->setText(tr("SMESH_NUMBEROFSTEPS" ));
267   GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget(TextLabelNbSteps, 4, 4, 0, 1);
268
269   SpinBox_NbSteps = new QSpinBox(GroupArguments, "SpinBox_NbSteps");
270   GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox_NbSteps, 4, 2);
271
272   // Controls for tolerance defining
273   TextLabelTolerance = new QLabel(GroupArguments, "TextLabelTolerance");
274   TextLabelTolerance->setText(tr("SMESH_TOLERANCE"));
275   GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget(TextLabelTolerance, 5, 5, 0, 1);
276
277   SpinBox_Tolerance = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments, "SpinBox_Tolerance");
278   GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox_Tolerance, 5, 2);
279
280   SMESHGUI_RevolutionDlgLayout->addWidget(GroupArguments, 1, 0);
281
282   /* Initialisations */
283   SpinBox_X->RangeStepAndValidator(-999999.999, +999999.999, 10.0, 3);
284   SpinBox_Y->RangeStepAndValidator(-999999.999, +999999.999, 10.0, 3);
285   SpinBox_Z->RangeStepAndValidator(-999999.999, +999999.999, 10.0, 3);
286   SpinBox_DX->RangeStepAndValidator(-999999.999, +999999.999, 10.0, 3);
287   SpinBox_DY->RangeStepAndValidator(-999999.999, +999999.999, 10.0, 3);
288   SpinBox_DZ->RangeStepAndValidator(-999999.999, +999999.999, 10.0, 3);
289
290   SpinBox_Angle->RangeStepAndValidator(-999999.999, +999999.999, 5.0, 3);
291
292   QIntValidator* anIntValidator = new QIntValidator(SpinBox_NbSteps);
293   SpinBox_NbSteps->setValidator(anIntValidator);
294   SpinBox_NbSteps->setRange(1, 999999);
295
296   SpinBox_Tolerance->RangeStepAndValidator(0.0, +999999.999, 0.1, 6);
297
298   GroupArguments->show();
299   RadioButton1->setChecked(TRUE);
300
301   mySMESHGUI->SetActiveDialogBox((QDialog*)this);
302
303   // Costruction of the logical filter
304   SMESH_TypeFilter* aMeshOrSubMeshFilter = new SMESH_TypeFilter (MESHorSUBMESH);
305   SMESH_TypeFilter* aSmeshGroupFilter    = new SMESH_TypeFilter (GROUP);
306
307   QPtrList<SUIT_SelectionFilter> aListOfFilters;
308   if (aMeshOrSubMeshFilter) aListOfFilters.append(aMeshOrSubMeshFilter);
309   if (aSmeshGroupFilter)    aListOfFilters.append(aSmeshGroupFilter);
310
311   myMeshOrSubMeshOrGroupFilter =
312     new SMESH_LogicalFilter (aListOfFilters, SMESH_LogicalFilter::LO_OR);
313
314   Init();
315
316   /* signals and slots connections */
317   connect(buttonOk, SIGNAL(clicked()),     this, SLOT(ClickOnOk()));
318   connect(buttonCancel, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnCancel()));
319   connect(buttonApply, SIGNAL(clicked()),  this, SLOT(ClickOnApply()));
320   connect(GroupConstructors, SIGNAL(clicked(int)), SLOT(ConstructorsClicked(int)));
321
322   connect(SelectElementsButton, SIGNAL (clicked()), this, SLOT(SetEditCurrentArgument()));
323   connect(SelectPointButton, SIGNAL (clicked()),    this, SLOT(SetEditCurrentArgument()));
324   connect(SelectVectorButton, SIGNAL (clicked()),   this, SLOT(SetEditCurrentArgument()));
325
326   connect(SpinBox_DX, SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(onVectorChanged()));
327   connect(SpinBox_DY, SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(onVectorChanged()));
328   connect(SpinBox_DZ, SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(onVectorChanged()));
329
330   connect(mySMESHGUI,     SIGNAL(SignalDeactivateActiveDialog()), this, SLOT(DeactivateActiveDialog()));
331   connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()),      this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
332   /* to close dialog if study change */
333   connect(mySMESHGUI,       SIGNAL(SignalCloseAllDialogs()), this, SLOT(ClickOnCancel()));
334   connect(LineEditElements, SIGNAL(textChanged(const QString&)),   SLOT(onTextChange(const QString&)));
335   connect(CheckBoxMesh,     SIGNAL(toggled(bool)),                 SLOT(onSelectMesh(bool)));
336
337   /* Move widget on the botton right corner of main widget */
338   int x, y;
339   mySMESHGUI->DefineDlgPosition(this, x, y);
340   this->move(x, y);
341   this->show(); /* displays Dialog */
342
343   ConstructorsClicked(0);
344   resize(0,0); // ??
345 }
346
347 //=================================================================================
348 // function : ~SMESHGUI_RevolutionDlg()
349 // purpose  : Destroys the object and frees any allocated resources
350 //=================================================================================
351 SMESHGUI_RevolutionDlg::~SMESHGUI_RevolutionDlg()
352 {
353   // no need to delete child widgets, Qt does it all for us
354 }
355
356 //=================================================================================
357 // function : Init()
358 // purpose  :
359 //=================================================================================
360 void SMESHGUI_RevolutionDlg::Init (bool ResetControls)
361 {
362   myBusy = false;
363
364   myEditCurrentArgument = 0;
365   LineEditElements->clear();
366   myElementsId = "";
367   myNbOkElements = 0;
368
369   myActor = 0;
370   myMesh = SMESH::SMESH_Mesh::_nil();
371
372   if (ResetControls) {
373     SpinBox_X->SetValue(0.0);
374     SpinBox_Y->SetValue(0.0);
375     SpinBox_Z->SetValue(0.0);
376     SpinBox_DX->SetValue(0.0);
377     SpinBox_DY->SetValue(0.0);
378     SpinBox_DZ->SetValue(0.0);
379
380     SpinBox_Angle->SetValue(45);
381     SpinBox_NbSteps->setValue(1);
382     SpinBox_Tolerance->SetValue(1e-05);
383
384     CheckBoxMesh->setChecked(false);
385     onSelectMesh(false);
386   }
387 }
388
389 //=================================================================================
390 // function : ConstructorsClicked()
391 // purpose  : Radio button management
392 //=================================================================================
393 void SMESHGUI_RevolutionDlg::ConstructorsClicked (int constructorId)
394 {
395   disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
396
397   Selection_Mode aSelMode = ActorSelection;
398
399   switch (constructorId) {
400   case 0:
401     {
402       GroupArguments->setTitle(tr("REVOLUTION_1D"));
403       aSelMode = EdgeSelection;
404       break;
405     }
406   case 1:
407     {
408       GroupArguments->setTitle(tr("REVOLUTION_2D"));
409       aSelMode = FaceSelection;
410       break;
411     }
412   }
413
414   if (myEditCurrentArgument != (QWidget*)LineEditElements) {
415     SMESH::SetPointRepresentation(false);
416   }
417
418   if (!CheckBoxMesh->isChecked())
419     myViewWindow->SetSelectionMode(aSelMode);
420
421   myEditCurrentArgument = (QWidget*)LineEditElements;
422   LineEditElements->setFocus();
423
424   if (CheckBoxMesh->isChecked())
425     onSelectMesh(true);
426
427   connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()), this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
428 }
429
430 //=================================================================================
431 // function : ClickOnApply()
432 // purpose  :
433 //=================================================================================
434 void SMESHGUI_RevolutionDlg::ClickOnApply()
435 {
436   if (mySMESHGUI->isActiveStudyLocked())
437     return;
438
439   if (myNbOkElements && IsAxisOk()) {
440     QStringList aListElementsId = QStringList::split(" ", myElementsId, false);
441
442     SMESH::long_array_var anElementsId = new SMESH::long_array;
443
444     anElementsId->length(aListElementsId.count());
445     for (int i = 0; i < aListElementsId.count(); i++)
446       anElementsId[i] = aListElementsId[i].toInt();
447
448     SMESH::AxisStruct anAxis;
449
450     anAxis.x =  SpinBox_X->GetValue();
451     anAxis.y =  SpinBox_Y->GetValue();
452     anAxis.z =  SpinBox_Z->GetValue();;
453     anAxis.vx = SpinBox_DX->GetValue();
454     anAxis.vy = SpinBox_DY->GetValue();
455     anAxis.vz = SpinBox_DZ->GetValue();
456
457     double anAngle = (SpinBox_Angle->GetValue())*PI/180;
458     long aNbSteps = (long)SpinBox_NbSteps->value();
459     double aTolerance = SpinBox_Tolerance->GetValue();
460
461     try {
462       SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMesh->GetMeshEditor();
463       QApplication::setOverrideCursor(Qt::waitCursor);
464       aMeshEditor->RotationSweep(anElementsId.inout(), anAxis, anAngle, aNbSteps, aTolerance);
465       QApplication::restoreOverrideCursor();
466     } catch (...) {
467     }
468
469     mySelectionMgr->clearSelected();
470     SMESH::UpdateView();
471     Init(false);
472     ConstructorsClicked(GetConstructorId());
473   }
474 }
475
476 //=================================================================================
477 // function : ClickOnOk()
478 // purpose  :
479 //=================================================================================
480 void SMESHGUI_RevolutionDlg::ClickOnOk()
481 {
482   ClickOnApply();
483   ClickOnCancel();
484 }
485
486 //=================================================================================
487 // function : ClickOnCancel()
488 // purpose  :
489 //=================================================================================
490 void SMESHGUI_RevolutionDlg::ClickOnCancel()
491 {
492   disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
493   mySelectionMgr->clearFilters();
494   mySelectionMgr->clearSelected();
495   SMESH::SetPointRepresentation(false);
496   myViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
497   mySMESHGUI->ResetState();
498   reject();
499 }
500
501 //=======================================================================
502 // function : onTextChange()
503 // purpose  :
504 //=======================================================================
505 void SMESHGUI_RevolutionDlg::onTextChange (const QString& theNewText)
506 {
507   QLineEdit* send = (QLineEdit*)sender();
508
509   if (myBusy) return;
510   myBusy = true;
511
512   if (send == LineEditElements)
513     myNbOkElements = 0;
514
515   buttonOk->setEnabled(false);
516   buttonApply->setEnabled(false);
517
518   // hilight entered elements
519   SMDS_Mesh* aMesh = 0;
520   if (myActor)
521     aMesh = myActor->GetObject()->GetMesh();
522
523   if (aMesh) {
524     if (send == LineEditElements) {
525       Handle(SALOME_InteractiveObject) anIO = myActor->getIO();
526
527       TColStd_MapOfInteger newIndices;
528
529       QStringList aListId = QStringList::split(" ", theNewText, false);
530       
531       for (int i = 0; i < aListId.count(); i++) {
532         const SMDS_MeshElement * e = aMesh->FindElement(aListId[ i ].toInt());
533         if (e)
534           newIndices.Add(e->GetID());
535         myNbOkElements++;
536       }
537
538       mySelector->AddOrRemoveIndex(myActor->getIO(), newIndices, false);
539       myViewWindow->highlight( myActor->getIO(), true, true );
540       
541       myElementsId = theNewText;
542     }
543   }
544
545   if (myNbOkElements && IsAxisOk()) {
546     buttonOk->setEnabled(true);
547     buttonApply->setEnabled(true);
548   }
549
550   myBusy = false;
551 }
552
553 //=================================================================================
554 // function : SelectionIntoArgument()
555 // purpose  : Called when selection as changed or other case
556 //=================================================================================
557 void SMESHGUI_RevolutionDlg::SelectionIntoArgument()
558 {
559   if (myBusy) return;
560
561   // clear
562   myActor = 0;
563   QString aString = "";
564
565   myBusy = true;
566   if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)LineEditElements) {
567     LineEditElements->setText(aString);
568     myNbOkElements = 0;
569     buttonOk->setEnabled(false);
570     buttonApply->setEnabled(false);
571   }
572   myBusy = false;
573
574   if (!GroupButtons->isEnabled()) // inactive
575     return;
576
577   // get selected mesh
578   const SALOME_ListIO& aList = mySelector->StoredIObjects();
579
580   int nbSel = aList.Extent();
581   if (nbSel != 1)
582     return;
583
584   Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = aList.First();
585   myMesh = SMESH::GetMeshByIO(IO);
586   if (myMesh->_is_nil())
587     return;
588
589   myActor = SMESH::FindActorByObject(myMesh);
590   if (!myActor)
591     myActor = SMESH::FindActorByEntry(IO->getEntry());
592   if (!myActor)
593     return;
594
595   int aNbUnits = 0;
596
597   if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)LineEditElements) {
598     myElementsId = "";
599
600     if (CheckBoxMesh->isChecked()) {
601       int aConstructorId = GetConstructorId();
602
603       SMESH::GetNameOfSelectedIObjects(mySelectionMgr, aString);
604
605       if (!SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_Mesh>(IO)->_is_nil()) { //MESH
606         // get IDs from mesh
607         SMDS_Mesh* aSMDSMesh = myActor->GetObject()->GetMesh();
608         if (!aSMDSMesh)
609           return;
610
611         if (aConstructorId == 0) {
612           SMDS_EdgeIteratorPtr anIter = aSMDSMesh->edgesIterator();
613
614           while (anIter->more()) {
615             const SMDS_MeshEdge * edge = anIter->next();
616             if (edge) {
617               myElementsId += QString(" %1").arg(edge->GetID());
618               aNbUnits++;
619             }
620           }
621         } else if (aConstructorId == 1) {
622           SMDS_FaceIteratorPtr anIter = aSMDSMesh->facesIterator();
623           while (anIter->more()) {
624             const SMDS_MeshFace * face = anIter->next();
625             if (face) {
626               myElementsId += QString(" %1").arg(face->GetID());
627               aNbUnits++;
628             }
629           }
630         }
631       } else if (!SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(IO)->_is_nil()) { //SUBMESH
632         // get submesh
633         SMESH::SMESH_subMesh_var aSubMesh = SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(IO);
634
635         // get IDs from submesh
636         SMESH::long_array_var anElementsIds = new SMESH::long_array;
637         if (aConstructorId == 0)
638           anElementsIds = aSubMesh->GetElementsByType(SMESH::EDGE);
639         else if (aConstructorId == 1)
640           anElementsIds = aSubMesh->GetElementsByType(SMESH::FACE);
641
642         for (int i = 0; i < anElementsIds->length(); i++)
643           myElementsId += QString(" %1").arg(anElementsIds[i]);
644         aNbUnits = anElementsIds->length();
645       } else { // GROUP
646         // get smesh group
647         SMESH::SMESH_GroupBase_var aGroup =
648           SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_GroupBase>(IO);
649         if (aGroup->_is_nil())
650           return;
651
652         if ((aConstructorId == 0 && aGroup->GetType()!= SMESH::EDGE) ||
653             (aConstructorId == 1 && aGroup->GetType()!= SMESH::FACE))
654           return;
655
656         // get IDs from smesh group
657         SMESH::long_array_var anElementsIds = new SMESH::long_array;
658         anElementsIds = aGroup->GetListOfID();
659         for (int i = 0; i < anElementsIds->length(); i++) {
660           myElementsId += QString(" %1").arg(anElementsIds[i]);
661         }
662         aNbUnits = anElementsIds->length();
663       }
664     } else {
665       aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedElements(mySelector, myActor->getIO(), aString);
666       myElementsId = aString;
667     }
668
669     if (aNbUnits < 1)
670       return;
671
672     myNbOkElements = true;
673   } else {
674     aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedNodes(mySelector, myActor->getIO(), aString);
675     if (aNbUnits != 1)
676       return;
677
678     SMDS_Mesh* aMesh =  myActor->GetObject()->GetMesh();
679     if (!aMesh)
680       return;
681
682     const SMDS_MeshNode * n = aMesh->FindNode(aString.toInt());
683     if (!n)
684       return;
685
686     double x = n->X();
687     double y = n->Y();
688     double z = n->Z();
689
690     if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)SpinBox_X) {
691       SpinBox_X->SetValue(x);
692       SpinBox_Y->SetValue(y);
693       SpinBox_Z->SetValue(z);
694     } else if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)SpinBox_DX) {
695       SpinBox_DX->SetValue(x - SpinBox_X->GetValue());
696       SpinBox_DY->SetValue(y - SpinBox_Y->GetValue());
697       SpinBox_DZ->SetValue(z - SpinBox_Z->GetValue());
698     }
699   }
700
701   myBusy = true;
702   if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)LineEditElements)
703     LineEditElements->setText(aString);
704   myBusy = false;
705
706   // OK
707   if (myNbOkElements && IsAxisOk()) {
708     buttonOk->setEnabled(true);
709     buttonApply->setEnabled(true);
710   }
711 }
712
713 //=================================================================================
714 // function : SetEditCurrentArgument()
715 // purpose  :
716 //=================================================================================
717 void SMESHGUI_RevolutionDlg::SetEditCurrentArgument()
718 {
719   QPushButton* send = (QPushButton*)sender();
720
721   disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
722   mySelectionMgr->clearSelected();
723   mySelectionMgr->clearFilters();
724
725   if (send == SelectElementsButton) {
726     myEditCurrentArgument = (QWidget*)LineEditElements;
727     SMESH::SetPointRepresentation(false);
728     if (CheckBoxMesh->isChecked()) {
729       myViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
730       mySelectionMgr->installFilter(myMeshOrSubMeshOrGroupFilter);
731     } else {
732       int aConstructorId = GetConstructorId();
733       if (aConstructorId == 0)
734         myViewWindow->SetSelectionMode(EdgeSelection);
735       else if (aConstructorId == 1)
736         myViewWindow->SetSelectionMode(FaceSelection);
737     }
738   } else if (send == SelectPointButton) {
739     myEditCurrentArgument = (QWidget*)SpinBox_X;
740     SMESH::SetPointRepresentation(true);
741     myViewWindow->SetSelectionMode(NodeSelection);
742   } else if (send == SelectVectorButton) {
743     myEditCurrentArgument = (QWidget*)SpinBox_DX;
744     SMESH::SetPointRepresentation(true);
745     myViewWindow->SetSelectionMode(NodeSelection);
746   } else {
747   }
748
749   myEditCurrentArgument->setFocus();
750   connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()), this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
751   SelectionIntoArgument();
752 }
753
754 //=================================================================================
755 // function : DeactivateActiveDialog()
756 // purpose  :
757 //=================================================================================
758 void SMESHGUI_RevolutionDlg::DeactivateActiveDialog()
759 {
760   if (GroupConstructors->isEnabled()) {
761     GroupConstructors->setEnabled(false);
762     GroupArguments->setEnabled(false);
763     GroupButtons->setEnabled(false);
764     mySMESHGUI->ResetState();
765     mySMESHGUI->SetActiveDialogBox(0);
766   }
767 }
768
769 //=================================================================================
770 // function : ActivateThisDialog()
771 // purpose  :
772 //=================================================================================
773 void SMESHGUI_RevolutionDlg::ActivateThisDialog()
774 {
775   /* Emit a signal to deactivate the active dialog */
776   mySMESHGUI->EmitSignalDeactivateDialog();
777   GroupConstructors->setEnabled(true);
778   GroupArguments->setEnabled(true);
779   GroupButtons->setEnabled(true);
780
781   mySMESHGUI->SetActiveDialogBox((QDialog*)this);
782
783   ConstructorsClicked(GetConstructorId());
784   SelectionIntoArgument();
785 }
786
787 //=================================================================================
788 // function : enterEvent()
789 // purpose  :
790 //=================================================================================
791 void SMESHGUI_RevolutionDlg::enterEvent (QEvent*)
792 {
793   if (!GroupConstructors->isEnabled())
794     ActivateThisDialog();
795 }
796
797 //=================================================================================
798 // function : closeEvent()
799 // purpose  :
800 //=================================================================================
801 void SMESHGUI_RevolutionDlg::closeEvent (QCloseEvent*)
802 {
803   /* same than click on cancel button */
804   this->ClickOnCancel();
805 }
806
807 //=======================================================================
808 // function : hideEvent()
809 // purpose  : caused by ESC key
810 //=======================================================================
811 void SMESHGUI_RevolutionDlg::hideEvent (QHideEvent*)
812 {
813   if (!isMinimized())
814     ClickOnCancel();
815 }
816
817 //=======================================================================
818 //function : onSelectMesh
819 //purpose  :
820 //=======================================================================
821 void SMESHGUI_RevolutionDlg::onSelectMesh (bool toSelectMesh)
822 {
823   if (toSelectMesh)
824     TextLabelElements->setText(tr("SMESH_NAME"));
825   else
826     TextLabelElements->setText(tr("SMESH_ID_ELEMENTS"));
827
828   if (myEditCurrentArgument != LineEditElements) {
829     LineEditElements->clear();
830     return;
831   }
832
833   mySelectionMgr->clearFilters();
834   SMESH::SetPointRepresentation(false);
835
836   if (toSelectMesh) {
837     myViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
838     mySelectionMgr->installFilter(myMeshOrSubMeshOrGroupFilter);
839     LineEditElements->setReadOnly(true);
840   } else {
841     int aConstructorId = GetConstructorId();
842     if (aConstructorId == 0)
843       myViewWindow->SetSelectionMode(EdgeSelection);
844     else if (aConstructorId == 0)
845       myViewWindow->SetSelectionMode(FaceSelection);
846
847     LineEditElements->setReadOnly(false);
848     onTextChange(LineEditElements->text());
849   }
850
851   SelectionIntoArgument();
852 }
853
854 //=================================================================================
855 // function : GetConstructorId()
856 // purpose  :
857 //=================================================================================
858 int SMESHGUI_RevolutionDlg::GetConstructorId()
859 {
860   if (GroupConstructors != NULL && GroupConstructors->selected() != NULL)
861     return GroupConstructors->id(GroupConstructors->selected());
862   return -1;
863 }
864
865 //=================================================================================
866 // function : IsAxisOk()
867 // purpose  :
868 //=================================================================================
869 bool SMESHGUI_RevolutionDlg::IsAxisOk()
870 {
871   return (SpinBox_DX->GetValue() != 0 ||
872           SpinBox_DY->GetValue() != 0 ||
873           SpinBox_DZ->GetValue() != 0);
874 }
875
876 //=================================================================================
877 // function : onVectorChanged()
878 // purpose  :
879 //=================================================================================
880 void SMESHGUI_RevolutionDlg::onVectorChanged()
881 {
882   if (IsAxisOk()) {
883     buttonOk->setEnabled(true);
884     buttonApply->setEnabled(true);
885   } else {
886     buttonOk->setEnabled(false);
887     buttonApply->setEnabled(false);
888   }
889 }