Salome HOME
INT PAL 0052683: Parameter "Color group" in the "Create Group" dialog box is empty
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_RevolutionDlg.cxx
1 // Copyright (C) 2007-2015  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
2 //
3 // Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 // CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
6 // This library is free software; you can redistribute it and/or
7 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 // License as published by the Free Software Foundation; either
9 // version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 // Lesser General Public License for more details.
15 //
16 // You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 // License along with this library; if not, write to the Free Software
18 // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22
23 // SMESH SMESHGUI : GUI for SMESH component
24 // File   : SMESHGUI_RevolutionDlg.cxx
25 // Author : Michael ZORIN, Open CASCADE S.A.S.
26 // SMESH includes
27
28 #include "SMESHGUI_RevolutionDlg.h"
29
30 #include "SMESHGUI.h"
31 #include "SMESHGUI_SpinBox.h"
32 #include "SMESHGUI_Utils.h"
33 #include "SMESHGUI_VTKUtils.h"
34 #include "SMESHGUI_MeshUtils.h"
35 #include "SMESHGUI_IdValidator.h"
36 #include "SMESHGUI_MeshEditPreview.h"
37 #include "SMESHGUI_FilterDlg.h"
38 #include "SMESHGUI_ExtrusionDlg.h"
39
40 #include <SMESH_Actor.h>
41 #include <SMESH_TypeFilter.hxx>
42 #include <SMESH_LogicalFilter.hxx>
43 #include <SMDS_Mesh.hxx>
44
45 // SALOME GUI includes
46 #include <SUIT_ResourceMgr.h>
47 #include <SUIT_Session.h>
48 #include <SUIT_MessageBox.h>
49 #include <SUIT_Desktop.h>
50 #include <SUIT_OverrideCursor.h>
51
52 #include <LightApp_Application.h>
53 #include <LightApp_SelectionMgr.h>
54 #include <SalomeApp_Application.h>
55 #include <SalomeApp_IntSpinBox.h>
56
57 #include <SVTK_ViewWindow.h>
58 #include <SVTK_Selector.h>
59 #include <SALOME_ListIO.hxx>
60 #include <VTKViewer_CellLocationsArray.h>
61
62 // OCCT includes
63 #include <TColStd_MapOfInteger.hxx>
64
65 // Qt includes
66 #include <QApplication>
67 #include <QButtonGroup>
68 #include <QGroupBox>
69 #include <QLabel>
70 #include <QLineEdit>
71 #include <QPushButton>
72 #include <QRadioButton>
73 #include <QCheckBox>
74 #include <QHBoxLayout>
75 #include <QVBoxLayout>
76 #include <QGridLayout>
77 #include <QKeyEvent>
78 #include <QMenu>
79
80 // IDL includes
81 #include <SALOMEconfig.h>
82 #include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_Group)
83 #include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_MeshEditor)
84
85 #define SPACING 6
86 #define MARGIN  11
87
88 //=================================================================================
89 // class    : SMESHGUI_RevolutionDlg()
90 // purpose  :
91 //=================================================================================
92 SMESHGUI_RevolutionDlg::SMESHGUI_RevolutionDlg( SMESHGUI* theModule )
93   : SMESHGUI_PreviewDlg( theModule ),
94     mySelectionMgr( SMESH::GetSelectionMgr( theModule ) ),
95     myVectorDefinition(NONE_SELECT)
96 {
97   SUIT_ResourceMgr* mgr = SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI );
98   QPixmap image ( mgr->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_SELECT")));
99
100   setModal(false);
101   setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose, true);
102   setWindowTitle(tr("REVOLUTION_AROUND_AXIS"));
103   setSizeGripEnabled(true);
104
105   QVBoxLayout* SMESHGUI_RevolutionDlgLayout = new QVBoxLayout(this);
106   SMESHGUI_RevolutionDlgLayout->setSpacing(SPACING);
107   SMESHGUI_RevolutionDlgLayout->setMargin(MARGIN);
108
109   /***************************************************************/
110   GroupArguments = new QGroupBox(tr("REVOLUTION"), this);
111   QGridLayout* GroupArgumentsLayout = new QGridLayout(GroupArguments);
112   GroupArgumentsLayout->setSpacing(SPACING);
113   GroupArgumentsLayout->setMargin(MARGIN);
114
115   // Controls for elements selection
116   SelectorWdg = new SMESHGUI_3TypesSelector( GroupArguments );
117
118   // Controls for axis defining
119   GroupAxis = new QGroupBox(tr("SMESH_AXIS"), GroupArguments);
120   QGridLayout* GroupAxisLayout = new QGridLayout(GroupAxis);
121   GroupAxisLayout->setSpacing(SPACING);
122   GroupAxisLayout->setMargin(MARGIN);
123
124   TextLabelPoint = new QLabel(tr("SMESH_POINT"), GroupAxis);
125   SelectPointButton  = new QPushButton(GroupAxis);
126   SelectPointButton->setIcon(image);
127   SelectPointButton->setCheckable(true);
128
129   TextLabelX = new QLabel(tr("SMESH_X"), GroupAxis);
130   SpinBox_X = new SMESHGUI_SpinBox(GroupAxis);
131
132   TextLabelY = new QLabel(tr("SMESH_Y"), GroupAxis);
133   SpinBox_Y = new SMESHGUI_SpinBox(GroupAxis);
134
135   TextLabelZ = new QLabel(tr("SMESH_Z"), GroupAxis);
136   SpinBox_Z = new SMESHGUI_SpinBox(GroupAxis);
137
138   TextLabelVector = new QLabel(tr("SMESH_VECTOR"), GroupAxis);
139   SelectVectorButton = new QPushButton(GroupAxis);
140   SelectVectorButton->setIcon(image);
141   SelectVectorButton->setCheckable(true);
142
143   TextLabelDX = new QLabel(tr("SMESH_DX"), GroupAxis);
144   SpinBox_DX = new SMESHGUI_SpinBox(GroupAxis);
145
146   TextLabelDY = new QLabel(tr("SMESH_DY"), GroupAxis);
147   SpinBox_DY = new SMESHGUI_SpinBox(GroupAxis);
148
149   TextLabelDZ = new QLabel(tr("SMESH_DZ"), GroupAxis);
150   SpinBox_DZ = new SMESHGUI_SpinBox(GroupAxis);
151
152   GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelPoint,     0, 0);
153   GroupAxisLayout->addWidget(SelectPointButton,  0, 1);
154   GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelX,         0, 2);
155   GroupAxisLayout->addWidget(SpinBox_X,          0, 3);
156   GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelY,         0, 4);
157   GroupAxisLayout->addWidget(SpinBox_Y,          0, 5);
158   GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelZ,         0, 6);
159   GroupAxisLayout->addWidget(SpinBox_Z,          0, 7);
160   GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelVector,    1, 0);
161   GroupAxisLayout->addWidget(SelectVectorButton, 1, 1);
162   GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelDX,        1, 2);
163   GroupAxisLayout->addWidget(SpinBox_DX,         1, 3);
164   GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelDY,        1, 4);
165   GroupAxisLayout->addWidget(SpinBox_DY,         1, 5);
166   GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelDZ,        1, 6);
167   GroupAxisLayout->addWidget(SpinBox_DZ,         1, 7);
168
169   // Controls for angle defining & number of steps defining
170   GroupAngleBox = new QGroupBox(tr("SMESH_ANGLE"), GroupArguments);
171   GroupAngle = new QButtonGroup(GroupAngleBox);
172   QGridLayout* GroupAngleLayout = new QGridLayout(GroupAngleBox);
173   GroupAngleLayout->setSpacing(6);
174   GroupAngleLayout->setMargin(11);
175
176   RadioButton3 = new QRadioButton(tr("ANGLE_BY_STEP"), GroupAngleBox);
177   RadioButton4 = new QRadioButton(tr("TOTAL_ANGLE"),   GroupAngleBox);
178   GroupAngle->addButton(RadioButton3, 0);
179   GroupAngle->addButton(RadioButton4, 1);
180
181   TextLabelAngle = new QLabel(tr("SMESH_ANGLE"), GroupAngleBox);
182   SpinBox_Angle = new SMESHGUI_SpinBox(GroupAngleBox);
183
184   TextLabelNbSteps = new QLabel(tr("SMESH_NUMBEROFSTEPS"), GroupAngleBox);
185   SpinBox_NbSteps = new SalomeApp_IntSpinBox(GroupAngleBox);
186
187   GroupAngleLayout->addWidget(RadioButton3,     0, 0);
188   GroupAngleLayout->addWidget(RadioButton4,     0, 1);
189   GroupAngleLayout->addWidget(TextLabelAngle,   1, 0);
190   GroupAngleLayout->addWidget(SpinBox_Angle,    1, 1);
191   GroupAngleLayout->addWidget(TextLabelNbSteps, 2, 0);
192   GroupAngleLayout->addWidget(SpinBox_NbSteps,  2, 1);
193
194   // Controls for tolerance defining
195   TextLabelTolerance = new QLabel(tr("SMESH_TOLERANCE"), GroupArguments);
196   SpinBox_Tolerance = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments);
197
198   // Control for mesh preview
199   myPreviewCheckBox = new QCheckBox(tr("PREVIEW"), GroupArguments);
200
201   // CheckBox for groups generation
202   MakeGroupsCheck = new QCheckBox(tr("SMESH_MAKE_GROUPS"), GroupArguments);
203   MakeGroupsCheck->setChecked(true);
204
205   GroupArgumentsLayout->addWidget(SelectorWdg,          0, 0, 1, 4);
206   GroupArgumentsLayout->addWidget(GroupAxis,            1, 0, 1, 4);
207   GroupArgumentsLayout->addWidget(GroupAngleBox,        2, 0, 1, 4);
208   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelTolerance,   3, 0, 1, 2);
209   GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox_Tolerance,    3, 2, 1, 2);
210   GroupArgumentsLayout->addWidget(myPreviewCheckBox,    4, 0, 1, 4);
211   GroupArgumentsLayout->addWidget(MakeGroupsCheck,      5, 0, 1, 4);
212
213   SelectorWdg->GetButtonGroup()->addButton( SelectVectorButton );
214   SelectorWdg->GetButtonGroup()->addButton( SelectPointButton );
215
216   /***************************************************************/
217   GroupButtons = new QGroupBox(this);
218   QHBoxLayout* GroupButtonsLayout = new QHBoxLayout(GroupButtons);
219   GroupButtonsLayout->setSpacing(SPACING);
220   GroupButtonsLayout->setMargin(MARGIN);
221   
222   buttonOk = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_APPLY_AND_CLOSE"), GroupButtons);
223   buttonOk->setAutoDefault(true);
224   buttonOk->setDefault(true);
225   buttonApply = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_APPLY"), GroupButtons);
226   buttonApply->setAutoDefault(true);
227   buttonCancel = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_CLOSE"), GroupButtons);
228   buttonCancel->setAutoDefault(true);
229   buttonHelp = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_HELP"), GroupButtons);
230   buttonHelp->setAutoDefault(true);
231
232   GroupButtonsLayout->addWidget(buttonOk);
233   GroupButtonsLayout->addSpacing(10);
234   GroupButtonsLayout->addWidget(buttonApply);
235   GroupButtonsLayout->addSpacing(10);
236   GroupButtonsLayout->addStretch();
237   GroupButtonsLayout->addWidget(buttonCancel);
238   GroupButtonsLayout->addWidget(buttonHelp);
239
240   /***************************************************************/
241   SMESHGUI_RevolutionDlgLayout->addWidget(GroupArguments);
242   SMESHGUI_RevolutionDlgLayout->addWidget(GroupButtons);
243
244   /* Initialisations */
245   SpinBox_X->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, "length_precision");
246   SpinBox_Y->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, "length_precision");
247   SpinBox_Z->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, "length_precision");
248   SpinBox_DX->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, "length_precision");
249   SpinBox_DY->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, "length_precision");
250   SpinBox_DZ->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, "length_precision");
251
252   RadioButton3->setChecked(true);
253
254   SpinBox_Angle->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 5.0, "angle_precision");
255
256   SpinBox_NbSteps->setRange(1, 999999);
257
258   SpinBox_Tolerance->RangeStepAndValidator(0.0, COORD_MAX, 0.00001, "len_tol_precision");
259
260   mySelector = (SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))->GetSelector();
261
262   mySMESHGUI->SetActiveDialogBox((QDialog*)this);
263
264   myHelpFileName = "revolution_page.html";
265
266   Init();
267
268   /*Create menu to vector selection*/
269   SelectVectorMenu = new QMenu(this);
270   myMenuActions[SelectVectorMenu->addAction( tr( "MEN_POINT_SELECT" ) )] = POINT_SELECT;
271   myMenuActions[SelectVectorMenu->addAction( tr( "MEN_FACE_SELECT" ) )] = FACE_SELECT;
272   connect( SelectVectorMenu, SIGNAL( triggered( QAction* ) ), SLOT( onSelectVectorMenu( QAction* ) ) );
273
274   /* signals and slots connections */
275   connect(buttonOk,     SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnOk()));
276   connect(buttonCancel, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(reject()));
277   connect(buttonApply,  SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnApply()));
278   connect(buttonHelp,   SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnHelp()));
279
280   connect(SelectPointButton,    SIGNAL(clicked()), this, SLOT(SetEditCurrentArgument()));
281   connect(SelectVectorButton,   SIGNAL(clicked()), this, SLOT(onSelectVectorButton()));
282
283   connect(SpinBox_X,  SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
284   connect(SpinBox_Y,  SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
285   connect(SpinBox_Z,  SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
286
287   connect(SpinBox_DX, SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(CheckIsEnable()));
288   connect(SpinBox_DY, SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(CheckIsEnable()));
289   connect(SpinBox_DZ, SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(CheckIsEnable()));
290   connect(SpinBox_DX, SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
291   connect(SpinBox_DY, SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
292   connect(SpinBox_DZ, SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
293
294   connect(mySMESHGUI,     SIGNAL(SignalDeactivateActiveDialog()), SLOT(DeactivateActiveDialog()));
295   connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()),      SLOT(SelectionIntoArgument()));
296   connect(SelectorWdg,    SIGNAL(selectionChanged()), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
297   connect(SelectorWdg,    SIGNAL(selectionChanged()), this, SLOT(CheckIsEnable()));
298   /* to close dialog if study change */
299   connect(mySMESHGUI,       SIGNAL(SignalCloseAllDialogs()), this, SLOT(reject()));
300
301   connect(GroupAngle,        SIGNAL(buttonClicked(int)),   this, SLOT(toDisplaySimulation()));
302   connect(SpinBox_Angle,     SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
303   connect(SpinBox_NbSteps,   SIGNAL(valueChanged(int)),    this, SLOT(toDisplaySimulation()));
304   connect(SpinBox_Tolerance, SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
305
306   //To Connect preview check box
307   connectPreviewControl();
308
309   connect(SpinBox_Angle, SIGNAL(textChanged(const QString&)), this, SLOT(onAngleTextChange(const QString&)));
310
311   CheckIsEnable();
312 }
313
314 //=================================================================================
315 // function : ~SMESHGUI_RevolutionDlg()
316 // purpose  : Destroys the object and frees any allocated resources
317 //=================================================================================
318 SMESHGUI_RevolutionDlg::~SMESHGUI_RevolutionDlg()
319 {
320 }
321
322 //=================================================================================
323 // function : Init()
324 // purpose  :
325 //=================================================================================
326 void SMESHGUI_RevolutionDlg::Init (bool ResetControls)
327 {
328   if (ResetControls) {
329     SpinBox_X->SetValue(0.0);
330     SpinBox_Y->SetValue(0.0);
331     SpinBox_Z->SetValue(0.0);
332     SpinBox_DX->SetValue(0.0);
333     SpinBox_DY->SetValue(0.0);
334     SpinBox_DZ->SetValue(0.0);
335
336     SpinBox_Angle->SetValue(45);
337     SpinBox_NbSteps->setValue(1);
338     SpinBox_Tolerance->SetValue(1e-05);
339
340     myPreviewCheckBox->setChecked(false);
341     onDisplaySimulation(false);
342   }
343   SelectorWdg->Clear();
344 }
345
346 //=================================================================================
347 // function : CheckIsEnable()
348 // purpose  : Check whether the Ok and Apply buttons should be enabled or not
349 //=================================================================================
350
351 void SMESHGUI_RevolutionDlg::CheckIsEnable()
352 {  
353   bool anIsEnable = SelectorWdg->IsAnythingSelected() && IsAxisOk();
354
355   buttonOk->setEnabled(anIsEnable);
356   buttonApply->setEnabled(anIsEnable);
357 }
358
359 //=================================================================================
360 // function : isValid
361 // purpose  : Return true in case if values entered into dialog are valid
362 //=================================================================================
363 bool SMESHGUI_RevolutionDlg::isValid()
364 {
365   QString msg;
366   bool ok = true;
367   ok = SpinBox_X->isValid( msg, true ) && ok;
368   ok = SpinBox_Y->isValid( msg, true ) && ok;
369   ok = SpinBox_Z->isValid( msg, true ) && ok;
370   ok = SpinBox_DX->isValid( msg, true ) && ok;
371   ok = SpinBox_DY->isValid( msg, true ) && ok;
372   ok = SpinBox_DZ->isValid( msg, true ) && ok;
373   ok = SpinBox_Angle->isValid( msg, true ) && ok;
374   ok = SpinBox_NbSteps->isValid( msg, true ) && ok;
375   ok = SpinBox_Tolerance->isValid( msg, true ) && ok;
376
377   if( !ok ) {
378     QString str( tr( "SMESH_INCORRECT_INPUT" ) );
379     if ( !msg.isEmpty() )
380       str += "\n" + msg;
381     SUIT_MessageBox::critical( this, tr( "SMESH_ERROR" ), str );
382     return false;
383   }
384   return true;
385 }
386
387 //=================================================================================
388 // function : ClickOnApply()
389 // purpose  :
390 //=================================================================================
391 bool SMESHGUI_RevolutionDlg::ClickOnApply()
392 {
393   if (mySMESHGUI->isActiveStudyLocked())
394     return false;
395
396   if (!isValid())
397     return false;
398
399   if ( SelectorWdg->IsAnythingSelected() && IsAxisOk() ) {
400
401     SMESH::AxisStruct anAxis;
402
403     anAxis.x =  SpinBox_X->GetValue();
404     anAxis.y =  SpinBox_Y->GetValue();
405     anAxis.z =  SpinBox_Z->GetValue();;
406     anAxis.vx = SpinBox_DX->GetValue();
407     anAxis.vy = SpinBox_DY->GetValue();
408     anAxis.vz = SpinBox_DZ->GetValue();
409
410     double    anAngle = (SpinBox_Angle->GetValue())*M_PI/180.;
411     long     aNbSteps = (long)SpinBox_NbSteps->value();
412     double aTolerance = SpinBox_Tolerance->GetValue();
413
414     if ( GroupAngle->checkedId() == 1 )
415       anAngle = anAngle/aNbSteps;
416
417     QStringList aParameters;
418     aParameters << SpinBox_X->text();
419     aParameters << SpinBox_Y->text();
420     aParameters << SpinBox_Z->text();
421     aParameters << SpinBox_DX->text();
422     aParameters << SpinBox_DY->text();
423     aParameters << SpinBox_DZ->text();
424     aParameters << SpinBox_Angle->text();
425     aParameters << SpinBox_NbSteps->text();
426     aParameters << SpinBox_Tolerance->text();
427
428     bool meshHadNewTypeBefore = true;
429     int  maxSelType = 0;
430     const bool makeGroups = ( MakeGroupsCheck->isEnabled() && MakeGroupsCheck->isChecked() );
431
432     try {
433       SUIT_OverrideCursor aWaitCursor;
434
435       SMESH::SMESH_Mesh_var mesh = SelectorWdg->GetMesh();
436
437       mesh->SetParameters( aParameters.join(":").toLatin1().constData() );
438
439       SMESH::ListOfIDSources_var nodes = new SMESH::ListOfIDSources();
440       SMESH::ListOfIDSources_var edges = new SMESH::ListOfIDSources();
441       SMESH::ListOfIDSources_var faces = new SMESH::ListOfIDSources();
442       maxSelType = SelectorWdg->GetSelected( nodes, edges, faces );
443
444       // is it necessary to switch on the next Display Mode?
445       SMESH::ElementType newType = (SMESH::ElementType)( maxSelType + 1 );
446       SMESH::array_of_ElementType_var oldTypes = mesh->GetTypes();
447       meshHadNewTypeBefore = false;
448       for ( size_t i = 0; i < oldTypes->length() && !meshHadNewTypeBefore; ++i )
449         meshHadNewTypeBefore = ( oldTypes[i] >= newType );
450
451       SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = mesh->GetMeshEditor();
452
453       SMESH::ListOfGroups_var groups = 
454         aMeshEditor->RotationSweepObjects( nodes, edges, faces, anAxis,
455                                            anAngle, aNbSteps, aTolerance, makeGroups);
456
457     } catch (...) {
458     }
459
460     SMESH_Actor* actor = SelectorWdg->GetActor();
461     if ( actor && !meshHadNewTypeBefore )
462     {
463       unsigned int aMode = actor->GetEntityMode();
464       switch ( maxSelType ) {
465       case SMESH::NODE: // extrude node -> edges
466         actor->SetRepresentation(SMESH_Actor::eEdge);
467         actor->SetEntityMode( aMode |= SMESH_Actor::eEdges ); break;
468       case SMESH::EDGE: // edge -> faces
469         actor->SetRepresentation(SMESH_Actor::eSurface);
470         actor->SetEntityMode( aMode |= SMESH_Actor::eFaces ); break;
471       case SMESH::FACE: // faces -> volumes
472         actor->SetRepresentation(SMESH_Actor::eSurface);
473         actor->SetEntityMode( aMode |= SMESH_Actor::eVolumes ); break;
474       }
475     }
476     if ( actor )
477       SMESH::Update( actor->getIO(), actor->GetVisibility() );
478     if ( makeGroups )
479       mySMESHGUI->updateObjBrowser(true); // new groups may appear
480     Init(false);
481     mySelectionMgr->clearSelected();
482     SelectorWdg->Clear();
483
484     SMESHGUI::Modified();
485   }
486
487   return true;
488 }
489
490 //=================================================================================
491 // function : ClickOnOk()
492 // purpose  :
493 //=================================================================================
494 void SMESHGUI_RevolutionDlg::ClickOnOk()
495 {
496   if( ClickOnApply() )
497     reject();
498 }
499
500 //=================================================================================
501 // function : reject()
502 // purpose  :
503 //=================================================================================
504 void SMESHGUI_RevolutionDlg::reject()
505 {
506   disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
507   mySelectionMgr->clearFilters();
508   //mySelectionMgr->clearSelected();
509   if (SMESH::GetCurrentVtkView()) {
510     SMESH::RemoveFilters(); // PAL6938 -- clean all mesh entity filters
511     SMESH::SetPointRepresentation(false);
512   }
513   if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
514     aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
515   mySMESHGUI->ResetState();
516
517   QDialog::reject();
518 }
519
520 //=================================================================================
521 // function : ClickOnHelp()
522 // purpose  :
523 //=================================================================================
524 void SMESHGUI_RevolutionDlg::ClickOnHelp()
525 {
526   LightApp_Application* app = (LightApp_Application*)(SUIT_Session::session()->activeApplication());
527   if (app) 
528     app->onHelpContextModule(mySMESHGUI ? app->moduleName(mySMESHGUI->moduleName()) : QString(""), myHelpFileName);
529   else {
530     QString platform;
531 #ifdef WIN32
532     platform = "winapplication";
533 #else
534     platform = "application";
535 #endif
536     SUIT_MessageBox::warning(this, tr("WRN_WARNING"),
537                              tr("EXTERNAL_BROWSER_CANNOT_SHOW_PAGE").
538                              arg(app->resourceMgr()->stringValue("ExternalBrowser", 
539                                                                  platform)).
540                              arg(myHelpFileName));
541   }
542 }
543
544 //=======================================================================
545 // function : onAngleTextChange()
546 // purpose  :
547 //=======================================================================
548 void SMESHGUI_RevolutionDlg::onAngleTextChange (const QString& theNewText)
549 {
550   bool isNumber;
551   SpinBox_Angle->text().toDouble( &isNumber );
552   if( !isNumber )
553     RadioButton3->setChecked( true );
554   RadioButton4->setEnabled( isNumber );
555 }
556
557 //=================================================================================
558 // function : SelectionIntoArgument()
559 // purpose  : Called when selection as changed or other case
560 //=================================================================================
561 void SMESHGUI_RevolutionDlg::SelectionIntoArgument()
562 {
563   if (!GroupButtons->isEnabled()) // inactive
564     return;
565   
566   if ( SelectVectorButton->isChecked() ||
567        SelectPointButton->isChecked() )
568   {
569     // get selected mesh
570     SALOME_ListIO aList;
571     mySelectionMgr->selectedObjects(aList);
572     int nbSel = aList.Extent();
573     if (nbSel != 1)
574       return;
575
576     Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = aList.First();
577     TColStd_IndexedMapOfInteger aMapIndex;
578     mySelector->GetIndex(IO,aMapIndex);
579     if ( aMapIndex.Extent() != 1 )
580       return;
581
582     SMESH_Actor* anActor = SMESH::FindActorByEntry( IO->getEntry() );
583     SMDS_Mesh*     aMesh = anActor ? anActor->GetObject()->GetMesh() : 0;
584     if ( !aMesh )
585       return;
586
587     int aNbUnits = 0;
588
589     bool isNodeSelected = (myEditCurrentArgument == (QWidget*)SpinBox_X ||
590                            (myEditCurrentArgument == (QWidget*)SpinBox_DX &&
591                             myVectorDefinition==POINT_SELECT));
592
593     bool isFaceSelected = (myEditCurrentArgument == (QWidget*)SpinBox_DX &&
594                            myVectorDefinition==FACE_SELECT);
595
596     if ( isNodeSelected )
597     {
598       const SMDS_MeshNode * n = aMesh->FindNode( aMapIndex(1) );
599       if (!n)
600         return;
601       double x = n->X();
602       double y = n->Y();
603       double z = n->Z();
604
605       if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)SpinBox_X) {
606         SpinBox_X->SetValue(x);
607         SpinBox_Y->SetValue(y);
608         SpinBox_Z->SetValue(z);
609       } else if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)SpinBox_DX) {
610         SpinBox_DX->SetValue(x - SpinBox_X->GetValue());
611         SpinBox_DY->SetValue(y - SpinBox_Y->GetValue());
612         SpinBox_DZ->SetValue(z - SpinBox_Z->GetValue());
613       }
614     }
615     else if ( isFaceSelected )
616     {
617       const SMDS_MeshFace* face =
618         dynamic_cast<const SMDS_MeshFace*>(aMesh->FindElement(aMapIndex(1)));
619       if (!face)
620         return;
621       gp_XYZ aNormale = SMESH::getNormale(face);
622       SpinBox_DX->SetValue(aNormale.X());
623       SpinBox_DY->SetValue(aNormale.Y());
624       SpinBox_DZ->SetValue(aNormale.Z());
625
626     }
627   }
628
629   CheckIsEnable();
630   onDisplaySimulation(true);
631 }
632
633 //=================================================================================
634 // function : SetEditCurrentArgument()
635 // purpose  :
636 //=================================================================================
637 void SMESHGUI_RevolutionDlg::SetEditCurrentArgument()
638 {
639   QPushButton* send = (QPushButton*)sender();
640
641   disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
642   mySelectionMgr->clearSelected();
643   mySelectionMgr->clearFilters();
644
645   if (send == SelectPointButton) {
646     myEditCurrentArgument = (QWidget*)SpinBox_X;
647     myEditCurrentArgument->setFocus();
648     SMESH::SetPointRepresentation(true);
649     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
650       aViewWindow->SetSelectionMode(NodeSelection);
651   }
652   connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()), this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
653   SelectionIntoArgument();
654 }
655
656 //=================================================================================
657 // function : DeactivateActiveDialog()
658 // purpose  :
659 //=================================================================================
660 void SMESHGUI_RevolutionDlg::DeactivateActiveDialog()
661 {
662   if (GroupButtons->isEnabled())
663   {
664     GroupArguments->setEnabled(false);
665     GroupButtons->setEnabled(false);
666     SelectorWdg->setEnabled(false);
667     mySMESHGUI->ResetState();
668     mySMESHGUI->SetActiveDialogBox(0);
669   }
670 }
671
672 //=================================================================================
673 // function : ActivateThisDialog()
674 // purpose  :
675 //=================================================================================
676 void SMESHGUI_RevolutionDlg::ActivateThisDialog()
677 {
678   /* Emit a signal to deactivate the active dialog */
679   mySMESHGUI->EmitSignalDeactivateDialog();
680   GroupArguments->setEnabled(true);
681   GroupButtons->setEnabled(true);
682   SelectorWdg->setEnabled(true);
683
684   mySMESHGUI->SetActiveDialogBox((QDialog*)this);
685 }
686
687 //=================================================================================
688 // function : enterEvent()
689 // purpose  :
690 //=================================================================================
691 void SMESHGUI_RevolutionDlg::enterEvent (QEvent*)
692 {
693   if (!GroupButtons->isEnabled())
694     ActivateThisDialog();
695 }
696
697 //=================================================================================
698 // function : IsAxisOk()
699 // purpose  :
700 //=================================================================================
701 bool SMESHGUI_RevolutionDlg::IsAxisOk()
702 {
703   return (SpinBox_DX->GetValue() != 0 ||
704           SpinBox_DY->GetValue() != 0 ||
705           SpinBox_DZ->GetValue() != 0);
706 }
707
708 //=================================================================================
709 // function : keyPressEvent()
710 // purpose  :
711 //=================================================================================
712 void SMESHGUI_RevolutionDlg::keyPressEvent( QKeyEvent* e )
713 {
714   QDialog::keyPressEvent( e );
715   if ( e->isAccepted() )
716     return;
717
718   if ( e->key() == Qt::Key_F1 ) {
719     e->accept();
720     ClickOnHelp();
721   }
722 }
723
724 //=================================================================================
725 // function : onDisplaySimulation()
726 // purpose  : Show/Hide preview
727 //=================================================================================
728 void SMESHGUI_RevolutionDlg::onDisplaySimulation(bool toDisplayPreview)
729 {
730   if (myPreviewCheckBox->isChecked() && toDisplayPreview)
731   {
732     if (SelectorWdg->IsAnythingSelected() && IsAxisOk())
733     {
734       SMESH::AxisStruct anAxis;
735       
736       anAxis.x =  SpinBox_X->GetValue();
737       anAxis.y =  SpinBox_Y->GetValue();
738       anAxis.z =  SpinBox_Z->GetValue();
739       anAxis.vx = SpinBox_DX->GetValue();
740       anAxis.vy = SpinBox_DY->GetValue();
741       anAxis.vz = SpinBox_DZ->GetValue();
742
743       double    anAngle = (SpinBox_Angle->GetValue())*M_PI/180.;
744       long     aNbSteps = (long)SpinBox_NbSteps->value();
745       double aTolerance = SpinBox_Tolerance->GetValue();
746       
747       if (GroupAngle->checkedId() == 1)
748         anAngle = anAngle/aNbSteps;
749       
750       try
751       {
752         SUIT_OverrideCursor aWaitCursor;
753
754         SMESH::SMESH_Mesh_var             mesh = SelectorWdg->GetMesh();
755         SMESH::SMESH_MeshEditor_var meshEditor = mesh->GetMeshEditPreviewer();
756         SMESH::ListOfGroups_var         groups;
757
758         SMESH::ListOfIDSources_var nodes = new SMESH::ListOfIDSources();
759         SMESH::ListOfIDSources_var edges = new SMESH::ListOfIDSources();
760         SMESH::ListOfIDSources_var faces = new SMESH::ListOfIDSources();
761         SelectorWdg->GetSelected( nodes, edges, faces );
762         const bool makeGroups = false;
763
764         meshEditor->RotationSweepObjects(nodes, edges, faces, 
765                                          anAxis, anAngle, aNbSteps, aTolerance, makeGroups );
766
767         SMESH::MeshPreviewStruct_var aMeshPreviewStruct = meshEditor->GetPreviewData();
768         mySimulation->SetData( aMeshPreviewStruct._retn() );
769       }
770       catch (...) {}
771     }
772     else
773     {
774       mySimulation->SetVisibility(false);
775     }
776   }
777   else
778   {
779     //erase preview
780     mySimulation->SetVisibility(false);
781   }
782 }
783
784 //=================================================================================
785 // function : onSelectVectorButton()
786 // purpose  : [slot]
787 //=================================================================================
788 void SMESHGUI_RevolutionDlg::onSelectVectorButton()
789 {
790   if(SelectVectorMenu) {
791     SelectVectorMenu->exec( QCursor::pos() );
792   }
793 }
794
795 //=================================================================================
796 // function : onSelectVectorMenu()
797 // purpose  : [slot]
798 //=================================================================================
799 void SMESHGUI_RevolutionDlg::onSelectVectorMenu( QAction* action)
800 {
801   if(!action)
802     return;
803
804   disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
805
806   switch(myMenuActions[action]) {
807   case POINT_SELECT: 
808     SMESH::SetPointRepresentation(true);
809     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
810       aViewWindow->SetSelectionMode(NodeSelection);
811     break;
812     
813   case FACE_SELECT: 
814     SMESH::SetPointRepresentation(false);
815     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
816       aViewWindow->SetSelectionMode(FaceSelection);
817     break;
818   }
819
820   myVectorDefinition = myMenuActions[action];
821   myEditCurrentArgument = (QWidget*)SpinBox_DX;
822   myEditCurrentArgument->setFocus();
823   connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()), this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
824   SelectionIntoArgument();
825 }
826
827