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Update from local sources
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_RevolutionDlg.cxx
1 //  SMESH SMESHGUI : GUI for SMESH component
2 //
3 //  Copyright (C) 2003  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 //  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
6 //  This library is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 //  License as published by the Free Software Foundation; either
9 //  version 2.1 of the License.
10 //
11 //  This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 //  Lesser General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 //  License along with this library; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 //  See http://www.opencascade.org/SALOME/ or email : webmaster.salome@opencascade.org
21 //
22 //
23 //
24 //  File   : SMESHGUI_RevolutionDlg.cxx
25 //  Author : Michael ZORIN
26 //  Module : SMESH
27 //  $Header:
28
29 #include "SMESHGUI_RevolutionDlg.h"
30
31 #include "SMESHGUI.h"
32 #include "SMESHGUI_SpinBox.h"
33 #include "SMESHGUI_Utils.h"
34 #include "SMESHGUI_VTKUtils.h"
35 #include "SMESHGUI_MeshUtils.h"
36 #include "SMESHGUI_IdValidator.h"
37
38 #include "SMESH_Actor.h"
39 #include "SMESH_TypeFilter.hxx"
40 #include "SMESH_LogicalFilter.hxx"
41 #include "SMDS_Mesh.hxx"
42
43 #include "SUIT_ResourceMgr.h"
44
45 #include "SVTK_ViewModel.h"
46 #include "SVTK_ViewWindow.h"
47 #include "SVTK_Selector.h"
48 #include "SVTK_Selection.h"
49 #include "SALOME_ListIO.hxx"
50
51 #include "utilities.h"
52
53 // OCCT Includes
54 #include <TColStd_MapOfInteger.hxx>
55 #include <TColStd_IndexedMapOfInteger.hxx>
56
57 // QT Includes
58 #include <qapplication.h>
59 #include <qbuttongroup.h>
60 #include <qgroupbox.h>
61 #include <qlabel.h>
62 #include <qlineedit.h>
63 #include <qpushbutton.h>
64 #include <qradiobutton.h>
65 #include <qcheckbox.h>
66 #include <qlayout.h>
67 #include <qspinbox.h>
68 #include <qvalidator.h>
69 #include <qpixmap.h>
70
71 // IDL Headers
72 #include "SALOMEconfig.h"
73 #include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_Group)
74
75 using namespace std;
76
77 //=================================================================================
78 // class    : SMESHGUI_RevolutionDlg()
79 // purpose  :
80 //=================================================================================
81 SMESHGUI_RevolutionDlg::SMESHGUI_RevolutionDlg( SMESHGUI* theModule, const char* name,
82                                                 bool modal, WFlags fl)
83      : QDialog( SMESH::GetDesktop( theModule ), name, modal, WStyle_Customize | WStyle_NormalBorder |
84                 WStyle_Title | WStyle_SysMenu | Qt::WDestructiveClose),
85      mySMESHGUI( theModule ),
86      mySelectionMgr( SMESH::GetSelectionMgr( theModule ) ),
87      myViewWindow( SMESH::GetViewWindow( theModule ) ),
88      mySelector( myViewWindow->GetSelector() )
89 {
90   QPixmap image0 (SMESHGUI::resourceMgr()->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_DLG_EDGE")));
91   QPixmap image1 (SMESHGUI::resourceMgr()->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_DLG_TRIANGLE")));
92   QPixmap image2 (SMESHGUI::resourceMgr()->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_SELECT")));
93
94   if (!name)
95     setName("SMESHGUI_RevolutionDlg");
96   resize(303, 185);
97   setCaption(tr("REVOLUTION_AROUND_AXIS"));
98   setSizeGripEnabled(TRUE);
99   SMESHGUI_RevolutionDlgLayout = new QGridLayout(this);
100   SMESHGUI_RevolutionDlgLayout->setSpacing(6);
101   SMESHGUI_RevolutionDlgLayout->setMargin(11);
102
103   /***************************************************************/
104   GroupConstructors = new QButtonGroup(this, "GroupConstructors");
105   GroupConstructors->setTitle(tr("SMESH_REVOLUTION" ));
106   GroupConstructors->setExclusive(TRUE);
107   GroupConstructors->setColumnLayout(0, Qt::Vertical);
108   GroupConstructors->layout()->setSpacing(0);
109   GroupConstructors->layout()->setMargin(0);
110   GroupConstructorsLayout = new QGridLayout(GroupConstructors->layout());
111   GroupConstructorsLayout->setAlignment(Qt::AlignTop);
112   GroupConstructorsLayout->setSpacing(6);
113   GroupConstructorsLayout->setMargin(11);
114   RadioButton1= new QRadioButton(GroupConstructors, "RadioButton1");
115   RadioButton1->setText(tr("" ));
116   RadioButton1->setPixmap(image0);
117   GroupConstructorsLayout->addWidget(RadioButton1, 0, 0);
118   RadioButton2= new QRadioButton(GroupConstructors, "RadioButton2");
119   RadioButton2->setText(tr("" ));
120   RadioButton2->setPixmap(image1);
121   GroupConstructorsLayout->addWidget(RadioButton2, 0, 2);
122   SMESHGUI_RevolutionDlgLayout->addWidget(GroupConstructors, 0, 0);
123
124   /***************************************************************/
125   GroupButtons = new QGroupBox(this, "GroupButtons");
126   GroupButtons->setGeometry(QRect(10, 10, 281, 48));
127   GroupButtons->setTitle(tr("" ));
128   GroupButtons->setColumnLayout(0, Qt::Vertical);
129   GroupButtons->layout()->setSpacing(0);
130   GroupButtons->layout()->setMargin(0);
131   GroupButtonsLayout = new QGridLayout(GroupButtons->layout());
132   GroupButtonsLayout->setAlignment(Qt::AlignTop);
133   GroupButtonsLayout->setSpacing(6);
134   GroupButtonsLayout->setMargin(11);
135   buttonCancel = new QPushButton(GroupButtons, "buttonCancel");
136   buttonCancel->setText(tr("SMESH_BUT_CLOSE" ));
137   buttonCancel->setAutoDefault(TRUE);
138   GroupButtonsLayout->addWidget(buttonCancel, 0, 3);
139   buttonApply = new QPushButton(GroupButtons, "buttonApply");
140   buttonApply->setText(tr("SMESH_BUT_APPLY" ));
141   buttonApply->setAutoDefault(TRUE);
142   GroupButtonsLayout->addWidget(buttonApply, 0, 1);
143   QSpacerItem* spacer_9 = new QSpacerItem(20, 20, QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Minimum);
144   GroupButtonsLayout->addItem(spacer_9, 0, 2);
145   buttonOk = new QPushButton(GroupButtons, "buttonOk");
146   buttonOk->setText(tr("SMESH_BUT_OK" ));
147   buttonOk->setAutoDefault(TRUE);
148   buttonOk->setDefault(TRUE);
149   GroupButtonsLayout->addWidget(buttonOk, 0, 0);
150   SMESHGUI_RevolutionDlgLayout->addWidget(GroupButtons, 2, 0);
151
152   /***************************************************************/
153   GroupArguments = new QGroupBox(this, "GroupArguments");
154   GroupArguments->setTitle(tr("REVOLUTION_1D"));
155   GroupArguments->setColumnLayout(0, Qt::Vertical);
156   GroupArguments->layout()->setSpacing(0);
157   GroupArguments->layout()->setMargin(0);
158   GroupArgumentsLayout = new QGridLayout(GroupArguments->layout());
159   GroupArgumentsLayout->setAlignment(Qt::AlignTop);
160   GroupArgumentsLayout->setSpacing(6);
161   GroupArgumentsLayout->setMargin(11);
162
163   // Controls for elements selection
164   TextLabelElements  = new QLabel(GroupArguments, "TextLabelElements");
165   TextLabelElements->setText(tr("SMESH_ID_ELEMENTS" ));
166   TextLabelElements->setFixedWidth(74);
167   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelElements, 0, 0);
168
169   SelectElementsButton  = new QPushButton(GroupArguments, "SelectElementsButton");
170   SelectElementsButton->setText(tr("" ));
171   SelectElementsButton->setPixmap(image2);
172   SelectElementsButton->setToggleButton(FALSE);
173   GroupArgumentsLayout->addWidget(SelectElementsButton, 0, 1);
174
175   LineEditElements  = new QLineEdit(GroupArguments, "LineEditElements");
176   LineEditElements->setValidator(new SMESHGUI_IdValidator(this, "validator"));
177   GroupArgumentsLayout->addWidget(LineEditElements, 0, 2);
178
179   // Control for the whole mesh selection
180   CheckBoxMesh = new QCheckBox(GroupArguments, "CheckBoxMesh");
181   CheckBoxMesh->setText(tr("SMESH_SELECT_WHOLE_MESH" ));
182   GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget(CheckBoxMesh, 1, 1, 0, 3);
183
184   // Controls for axis defining
185   GroupAxis = new QGroupBox(GroupArguments, "GroupAxis");
186   GroupAxis->setTitle(tr("SMESH_AXIS"));
187   GroupAxis->setColumnLayout(0, Qt::Vertical);
188   GroupAxis->layout()->setSpacing(0);
189   GroupAxis->layout()->setMargin(0);
190   QGridLayout* GroupAxisLayout = new QGridLayout(GroupAxis->layout());
191   GroupAxisLayout->setAlignment(Qt::AlignTop);
192   GroupAxisLayout->setSpacing(6);
193   GroupAxisLayout->setMargin(11);
194
195   TextLabelPoint = new QLabel(GroupAxis, "TextLabelPoint");
196   TextLabelPoint->setText(tr("SMESH_POINT"));
197   GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelPoint, 0, 0);
198
199   SelectPointButton  = new QPushButton(GroupAxis, "SelectPointButton");
200   SelectPointButton->setPixmap(image2);
201   GroupAxisLayout->addWidget(SelectPointButton, 0, 1);
202
203   TextLabelX = new QLabel(GroupAxis, "TextLabelX");
204   TextLabelX->setText(tr("SMESH_X"));
205   GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelX, 0, 2);
206
207   SpinBox_X = new SMESHGUI_SpinBox(GroupAxis, "SpinBox_X");
208   GroupAxisLayout->addWidget(SpinBox_X, 0, 3);
209
210   TextLabelY = new QLabel(GroupAxis, "TextLabelY");
211   TextLabelY->setText(tr("SMESH_Y"));
212   GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelY, 0, 4);
213
214   SpinBox_Y = new SMESHGUI_SpinBox(GroupAxis, "SpinBox_Y");
215   GroupAxisLayout->addWidget(SpinBox_Y, 0, 5);
216
217   TextLabelZ = new QLabel(GroupAxis, "TextLabelZ");
218   TextLabelZ->setText(tr("SMESH_Z"));
219   GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelZ, 0, 6);
220
221   SpinBox_Z = new SMESHGUI_SpinBox(GroupAxis, "SpinBox_Z");
222   GroupAxisLayout->addWidget(SpinBox_Z, 0, 7);
223
224   TextLabelVector = new QLabel(GroupAxis, "TextLabelVector");
225   TextLabelVector->setText(tr("SMESH_VECTOR"));
226   GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelVector, 1, 0);
227
228   SelectVectorButton = new QPushButton(GroupAxis, "SelectVectorButton");
229   SelectVectorButton->setPixmap(image2);
230   GroupAxisLayout->addWidget(SelectVectorButton, 1, 1);
231
232   TextLabelDX = new QLabel(GroupAxis, "TextLabelDX");
233   TextLabelDX->setText(tr("SMESH_DX"));
234   GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelDX, 1, 2);
235
236   SpinBox_DX = new SMESHGUI_SpinBox(GroupAxis, "SpinBox_DX");
237   GroupAxisLayout->addWidget(SpinBox_DX, 1, 3);
238
239   TextLabelDY = new QLabel(GroupAxis, "TextLabelDY");
240   TextLabelDY->setText(tr("SMESH_DY"));
241   GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelDY, 1, 4);
242
243   SpinBox_DY = new SMESHGUI_SpinBox(GroupAxis, "SpinBox_DY");
244   GroupAxisLayout->addWidget(SpinBox_DY, 1, 5);
245
246   TextLabelDZ = new QLabel(GroupAxis, "TextLabelDZ");
247   TextLabelDZ->setText(tr("SMESH_DZ"));
248   GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelDZ, 1, 6);
249
250   SpinBox_DZ = new SMESHGUI_SpinBox(GroupAxis, "SpinBox_DZ");
251   GroupAxisLayout->addWidget(SpinBox_DZ, 1, 7);
252
253   GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget(GroupAxis, 2, 2, 0, 3);
254
255   // Controls for angle defining
256   TextLabelAngle = new QLabel(GroupArguments, "TextLabelAngle");
257   TextLabelAngle->setText(tr("SMESH_ANGLE" ));
258   GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget(TextLabelAngle, 3, 3, 0, 1);
259
260   SpinBox_Angle = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments, "SpinBox_Angle");
261   GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox_Angle, 3, 2);
262
263   // Controls for nb. steps defining
264   TextLabelNbSteps = new QLabel(GroupArguments, "TextLabelNbSteps");
265   TextLabelNbSteps->setText(tr("SMESH_NUMBEROFSTEPS" ));
266   GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget(TextLabelNbSteps, 4, 4, 0, 1);
267
268   SpinBox_NbSteps = new QSpinBox(GroupArguments, "SpinBox_NbSteps");
269   GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox_NbSteps, 4, 2);
270
271   // Controls for tolerance defining
272   TextLabelTolerance = new QLabel(GroupArguments, "TextLabelTolerance");
273   TextLabelTolerance->setText(tr("SMESH_TOLERANCE"));
274   GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget(TextLabelTolerance, 5, 5, 0, 1);
275
276   SpinBox_Tolerance = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments, "SpinBox_Tolerance");
277   GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox_Tolerance, 5, 2);
278
279   SMESHGUI_RevolutionDlgLayout->addWidget(GroupArguments, 1, 0);
280
281   /* Initialisations */
282   SpinBox_X->RangeStepAndValidator(-999999.999, +999999.999, 10.0, 3);
283   SpinBox_Y->RangeStepAndValidator(-999999.999, +999999.999, 10.0, 3);
284   SpinBox_Z->RangeStepAndValidator(-999999.999, +999999.999, 10.0, 3);
285   SpinBox_DX->RangeStepAndValidator(-999999.999, +999999.999, 10.0, 3);
286   SpinBox_DY->RangeStepAndValidator(-999999.999, +999999.999, 10.0, 3);
287   SpinBox_DZ->RangeStepAndValidator(-999999.999, +999999.999, 10.0, 3);
288
289   SpinBox_Angle->RangeStepAndValidator(-999999.999, +999999.999, 5.0, 3);
290
291   QIntValidator* anIntValidator = new QIntValidator(SpinBox_NbSteps);
292   SpinBox_NbSteps->setValidator(anIntValidator);
293   SpinBox_NbSteps->setRange(1, 999999);
294
295   SpinBox_Tolerance->RangeStepAndValidator(0.0, +999999.999, 0.1, 6);
296
297   GroupArguments->show();
298   RadioButton1->setChecked(TRUE);
299
300   mySMESHGUI->SetActiveDialogBox((QDialog*)this);
301
302   // Costruction of the logical filter
303   SMESH_TypeFilter* aMeshOrSubMeshFilter = new SMESH_TypeFilter (MESHorSUBMESH);
304   SMESH_TypeFilter* aSmeshGroupFilter    = new SMESH_TypeFilter (GROUP);
305
306   QPtrList<SUIT_SelectionFilter> aListOfFilters;
307   if (aMeshOrSubMeshFilter) aListOfFilters.append(aMeshOrSubMeshFilter);
308   if (aSmeshGroupFilter)    aListOfFilters.append(aSmeshGroupFilter);
309
310   myMeshOrSubMeshOrGroupFilter =
311     new SMESH_LogicalFilter (aListOfFilters, SMESH_LogicalFilter::LO_OR);
312
313   Init();
314
315   /* signals and slots connections */
316   connect(buttonOk, SIGNAL(clicked()),     this, SLOT(ClickOnOk()));
317   connect(buttonCancel, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnCancel()));
318   connect(buttonApply, SIGNAL(clicked()),  this, SLOT(ClickOnApply()));
319   connect(GroupConstructors, SIGNAL(clicked(int)), SLOT(ConstructorsClicked(int)));
320
321   connect(SelectElementsButton, SIGNAL (clicked()), this, SLOT(SetEditCurrentArgument()));
322   connect(SelectPointButton, SIGNAL (clicked()),    this, SLOT(SetEditCurrentArgument()));
323   connect(SelectVectorButton, SIGNAL (clicked()),   this, SLOT(SetEditCurrentArgument()));
324
325   connect(SpinBox_DX, SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(onVectorChanged()));
326   connect(SpinBox_DY, SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(onVectorChanged()));
327   connect(SpinBox_DZ, SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(onVectorChanged()));
328
329   connect(mySMESHGUI,     SIGNAL(SignalDeactivateActiveDialog()), this, SLOT(DeactivateActiveDialog()));
330   connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()),      this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
331   /* to close dialog if study change */
332   connect(mySMESHGUI,       SIGNAL(SignalCloseAllDialogs()), this, SLOT(ClickOnCancel()));
333   connect(LineEditElements, SIGNAL(textChanged(const QString&)),   SLOT(onTextChange(const QString&)));
334   connect(CheckBoxMesh,     SIGNAL(toggled(bool)),                 SLOT(onSelectMesh(bool)));
335
336   /* Move widget on the botton right corner of main widget */
337   int x, y;
338   mySMESHGUI->DefineDlgPosition(this, x, y);
339   this->move(x, y);
340   this->show(); /* displays Dialog */
341
342   ConstructorsClicked(0);
343   resize(0,0); // ??
344 }
345
346 //=================================================================================
347 // function : ~SMESHGUI_RevolutionDlg()
348 // purpose  : Destroys the object and frees any allocated resources
349 //=================================================================================
350 SMESHGUI_RevolutionDlg::~SMESHGUI_RevolutionDlg()
351 {
352   // no need to delete child widgets, Qt does it all for us
353 }
354
355 //=================================================================================
356 // function : Init()
357 // purpose  :
358 //=================================================================================
359 void SMESHGUI_RevolutionDlg::Init (bool ResetControls)
360 {
361   myBusy = false;
362
363   myEditCurrentArgument = 0;
364   LineEditElements->clear();
365   myElementsId = "";
366   myNbOkElements = 0;
367
368   myActor = 0;
369   myMesh = SMESH::SMESH_Mesh::_nil();
370
371   if (ResetControls) {
372     SpinBox_X->SetValue(0.0);
373     SpinBox_Y->SetValue(0.0);
374     SpinBox_Z->SetValue(0.0);
375     SpinBox_DX->SetValue(0.0);
376     SpinBox_DY->SetValue(0.0);
377     SpinBox_DZ->SetValue(0.0);
378
379     SpinBox_Angle->SetValue(45);
380     SpinBox_NbSteps->setValue(1);
381     SpinBox_Tolerance->SetValue(1e-05);
382
383     CheckBoxMesh->setChecked(false);
384     onSelectMesh(false);
385   }
386 }
387
388 //=================================================================================
389 // function : ConstructorsClicked()
390 // purpose  : Radio button management
391 //=================================================================================
392 void SMESHGUI_RevolutionDlg::ConstructorsClicked (int constructorId)
393 {
394   disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
395
396   Selection_Mode aSelMode = ActorSelection;
397
398   switch (constructorId) {
399   case 0:
400     {
401       GroupArguments->setTitle(tr("REVOLUTION_1D"));
402       aSelMode = EdgeSelection;
403       break;
404     }
405   case 1:
406     {
407       GroupArguments->setTitle(tr("REVOLUTION_2D"));
408       aSelMode = FaceSelection;
409       break;
410     }
411   }
412
413   if (myEditCurrentArgument != (QWidget*)LineEditElements) {
414     SMESH::SetPointRepresentation(false);
415   }
416
417   if (!CheckBoxMesh->isChecked())
418     myViewWindow->SetSelectionMode(aSelMode);
419
420   myEditCurrentArgument = (QWidget*)LineEditElements;
421   LineEditElements->setFocus();
422
423   if (CheckBoxMesh->isChecked())
424     onSelectMesh(true);
425
426   connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()), this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
427 }
428
429 //=================================================================================
430 // function : ClickOnApply()
431 // purpose  :
432 //=================================================================================
433 void SMESHGUI_RevolutionDlg::ClickOnApply()
434 {
435   if (mySMESHGUI->isActiveStudyLocked())
436     return;
437
438   if (myNbOkElements && IsAxisOk()) {
439     QStringList aListElementsId = QStringList::split(" ", myElementsId, false);
440
441     SMESH::long_array_var anElementsId = new SMESH::long_array;
442
443     anElementsId->length(aListElementsId.count());
444     for (int i = 0; i < aListElementsId.count(); i++)
445       anElementsId[i] = aListElementsId[i].toInt();
446
447     SMESH::AxisStruct anAxis;
448
449     anAxis.x =  SpinBox_X->GetValue();
450     anAxis.y =  SpinBox_Y->GetValue();
451     anAxis.z =  SpinBox_Z->GetValue();;
452     anAxis.vx = SpinBox_DX->GetValue();
453     anAxis.vy = SpinBox_DY->GetValue();
454     anAxis.vz = SpinBox_DZ->GetValue();
455
456     double anAngle = (SpinBox_Angle->GetValue())*PI/180;
457     long aNbSteps = (long)SpinBox_NbSteps->value();
458     double aTolerance = SpinBox_Tolerance->GetValue();
459
460     try {
461       SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMesh->GetMeshEditor();
462       QApplication::setOverrideCursor(Qt::waitCursor);
463       aMeshEditor->RotationSweep(anElementsId.inout(), anAxis, anAngle, aNbSteps, aTolerance);
464       QApplication::restoreOverrideCursor();
465     } catch (...) {
466     }
467
468     mySelectionMgr->clearSelected();
469     SMESH::UpdateView();
470     Init(false);
471     ConstructorsClicked(GetConstructorId());
472   }
473 }
474
475 //=================================================================================
476 // function : ClickOnOk()
477 // purpose  :
478 //=================================================================================
479 void SMESHGUI_RevolutionDlg::ClickOnOk()
480 {
481   ClickOnApply();
482   ClickOnCancel();
483 }
484
485 //=================================================================================
486 // function : ClickOnCancel()
487 // purpose  :
488 //=================================================================================
489 void SMESHGUI_RevolutionDlg::ClickOnCancel()
490 {
491   disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
492   mySelectionMgr->clearFilters();
493   mySelectionMgr->clearSelected();
494   SMESH::SetPointRepresentation(false);
495   myViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
496   mySMESHGUI->ResetState();
497   reject();
498 }
499
500 //=======================================================================
501 // function : onTextChange()
502 // purpose  :
503 //=======================================================================
504 void SMESHGUI_RevolutionDlg::onTextChange (const QString& theNewText)
505 {
506   QLineEdit* send = (QLineEdit*)sender();
507
508   if (myBusy) return;
509   myBusy = true;
510
511   if (send == LineEditElements)
512     myNbOkElements = 0;
513
514   buttonOk->setEnabled(false);
515   buttonApply->setEnabled(false);
516
517   // hilight entered elements
518   SMDS_Mesh* aMesh = 0;
519   if (myActor)
520     aMesh = myActor->GetObject()->GetMesh();
521
522   if (aMesh) {
523     if (send == LineEditElements) {
524       //mySelectionMgr->clearSelected();
525       //mySelectionMgr->AddIObject(myActor->getIO());
526       SALOME_ListIO aList;
527       aList.Append(myActor->getIO());
528       mySelectionMgr->setSelectedObjects(aList, false);
529
530       TColStd_IndexedMapOfInteger selectedIndices;
531       TColStd_MapOfInteger newIndices;
532       mySelector->GetIndex(myActor->getIO(), selectedIndices);
533
534       QStringList aListId = QStringList::split(" ", theNewText, false);
535       for (int i = 0; i < aListId.count(); i++) {
536         const SMDS_MeshElement * e = aMesh->FindElement(aListId[ i ].toInt());
537         if (e) {
538           //if (!mySelectionMgr->IsIndexSelected(myActor->getIO(), e->GetID())) {
539           if (selectedIndices.Add(e->GetID())) {
540             //mySelectionMgr->AddOrRemoveIndex (myActor->getIO(), e->GetID(), true);
541             newIndices.Add(e->GetID());
542           }
543           myNbOkElements++;
544         }
545       }
546
547       if (newIndices.Extent() > 0)
548       {
549         mySelector->AddOrRemoveIndex(myActor->getIO(), newIndices, true);
550         myViewWindow->highlight( myActor->getIO(), true, true );
551       }
552
553       myElementsId = theNewText;
554     }
555   }
556
557   if (myNbOkElements && IsAxisOk()) {
558     buttonOk->setEnabled(true);
559     buttonApply->setEnabled(true);
560   }
561
562   myBusy = false;
563 }
564
565 //=================================================================================
566 // function : SelectionIntoArgument()
567 // purpose  : Called when selection as changed or other case
568 //=================================================================================
569 void SMESHGUI_RevolutionDlg::SelectionIntoArgument()
570 {
571   if (myBusy) return;
572
573   // clear
574   myActor = 0;
575   QString aString = "";
576
577   myBusy = true;
578   if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)LineEditElements) {
579     LineEditElements->setText(aString);
580     myNbOkElements = 0;
581     buttonOk->setEnabled(false);
582     buttonApply->setEnabled(false);
583   }
584   myBusy = false;
585
586   if (!GroupButtons->isEnabled()) // inactive
587     return;
588
589   // get selected mesh
590   const SALOME_ListIO& aList = mySelector->StoredIObjects();
591
592   int nbSel = aList.Extent();
593   if (nbSel != 1)
594     return;
595
596   Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = aList.First();
597   myMesh = SMESH::GetMeshByIO(IO);
598   if (myMesh->_is_nil())
599     return;
600
601   myActor = SMESH::FindActorByObject(myMesh);
602   if (!myActor)
603     myActor = SMESH::FindActorByEntry(IO->getEntry());
604   if (!myActor)
605     return;
606
607   int aNbUnits = 0;
608
609   if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)LineEditElements) {
610     myElementsId = "";
611
612     if (CheckBoxMesh->isChecked()) {
613       int aConstructorId = GetConstructorId();
614
615       SMESH::GetNameOfSelectedIObjects(mySelectionMgr, aString);
616
617       if (!SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_Mesh>(IO)->_is_nil()) { //MESH
618         // get IDs from mesh
619         SMDS_Mesh* aSMDSMesh = myActor->GetObject()->GetMesh();
620         if (!aSMDSMesh)
621           return;
622
623         if (aConstructorId == 0) {
624           SMDS_EdgeIteratorPtr anIter = aSMDSMesh->edgesIterator();
625
626           while (anIter->more()) {
627             const SMDS_MeshEdge * edge = anIter->next();
628             if (edge) {
629               myElementsId += QString(" %1").arg(edge->GetID());
630               aNbUnits++;
631             }
632           }
633         } else if (aConstructorId == 1) {
634           SMDS_FaceIteratorPtr anIter = aSMDSMesh->facesIterator();
635           while (anIter->more()) {
636             const SMDS_MeshFace * face = anIter->next();
637             if (face) {
638               myElementsId += QString(" %1").arg(face->GetID());
639               aNbUnits++;
640             }
641           }
642         }
643       } else if (!SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(IO)->_is_nil()) { //SUBMESH
644         // get submesh
645         SMESH::SMESH_subMesh_var aSubMesh = SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(IO);
646
647         // get IDs from submesh
648         SMESH::long_array_var anElementsIds = new SMESH::long_array;
649         if (aConstructorId == 0)
650           anElementsIds = aSubMesh->GetElementsByType(SMESH::EDGE);
651         else if (aConstructorId == 1)
652           anElementsIds = aSubMesh->GetElementsByType(SMESH::FACE);
653
654         for (int i = 0; i < anElementsIds->length(); i++)
655           myElementsId += QString(" %1").arg(anElementsIds[i]);
656         aNbUnits = anElementsIds->length();
657       } else { // GROUP
658         // get smesh group
659         SMESH::SMESH_GroupBase_var aGroup =
660           SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_GroupBase>(IO);
661         if (aGroup->_is_nil())
662           return;
663
664         if ((aConstructorId == 0 && aGroup->GetType()!= SMESH::EDGE) ||
665             (aConstructorId == 1 && aGroup->GetType()!= SMESH::FACE))
666           return;
667
668         // get IDs from smesh group
669         SMESH::long_array_var anElementsIds = new SMESH::long_array;
670         anElementsIds = aGroup->GetListOfID();
671         for (int i = 0; i < anElementsIds->length(); i++) {
672           myElementsId += QString(" %1").arg(anElementsIds[i]);
673         }
674         aNbUnits = anElementsIds->length();
675       }
676     } else {
677       aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedElements(mySelector, myActor->getIO(), aString);
678       myElementsId = aString;
679     }
680
681     if (aNbUnits < 1)
682       return;
683
684     myNbOkElements = true;
685   } else {
686     aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedNodes(mySelector, myActor->getIO(), aString);
687     if (aNbUnits != 1)
688       return;
689
690     SMDS_Mesh* aMesh =  myActor->GetObject()->GetMesh();
691     if (!aMesh)
692       return;
693
694     const SMDS_MeshNode * n = aMesh->FindNode(aString.toInt());
695     if (!n)
696       return;
697
698     double x = n->X();
699     double y = n->Y();
700     double z = n->Z();
701
702     if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)SpinBox_X) {
703       SpinBox_X->SetValue(x);
704       SpinBox_Y->SetValue(y);
705       SpinBox_Z->SetValue(z);
706     } else if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)SpinBox_DX) {
707       SpinBox_DX->SetValue(x - SpinBox_X->GetValue());
708       SpinBox_DY->SetValue(y - SpinBox_Y->GetValue());
709       SpinBox_DZ->SetValue(z - SpinBox_Z->GetValue());
710     }
711   }
712
713   myBusy = true;
714   if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)LineEditElements)
715     LineEditElements->setText(aString);
716   myBusy = false;
717
718   // OK
719   if (myNbOkElements && IsAxisOk()) {
720     buttonOk->setEnabled(true);
721     buttonApply->setEnabled(true);
722   }
723 }
724
725 //=================================================================================
726 // function : SetEditCurrentArgument()
727 // purpose  :
728 //=================================================================================
729 void SMESHGUI_RevolutionDlg::SetEditCurrentArgument()
730 {
731   QPushButton* send = (QPushButton*)sender();
732
733   disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
734   mySelectionMgr->clearSelected();
735   mySelectionMgr->clearFilters();
736
737   if (send == SelectElementsButton) {
738     myEditCurrentArgument = (QWidget*)LineEditElements;
739     SMESH::SetPointRepresentation(false);
740     if (CheckBoxMesh->isChecked()) {
741       myViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
742       mySelectionMgr->installFilter(myMeshOrSubMeshOrGroupFilter);
743     } else {
744       int aConstructorId = GetConstructorId();
745       if (aConstructorId == 0)
746         myViewWindow->SetSelectionMode(EdgeSelection);
747       else if (aConstructorId == 1)
748         myViewWindow->SetSelectionMode(FaceSelection);
749     }
750   } else if (send == SelectPointButton) {
751     myEditCurrentArgument = (QWidget*)SpinBox_X;
752     SMESH::SetPointRepresentation(true);
753     myViewWindow->SetSelectionMode(NodeSelection);
754   } else if (send == SelectVectorButton) {
755     myEditCurrentArgument = (QWidget*)SpinBox_DX;
756     SMESH::SetPointRepresentation(true);
757     myViewWindow->SetSelectionMode(NodeSelection);
758   } else {
759   }
760
761   myEditCurrentArgument->setFocus();
762   connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()), this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
763   SelectionIntoArgument();
764 }
765
766 //=================================================================================
767 // function : DeactivateActiveDialog()
768 // purpose  :
769 //=================================================================================
770 void SMESHGUI_RevolutionDlg::DeactivateActiveDialog()
771 {
772   if (GroupConstructors->isEnabled()) {
773     GroupConstructors->setEnabled(false);
774     GroupArguments->setEnabled(false);
775     GroupButtons->setEnabled(false);
776     mySMESHGUI->ResetState();
777     mySMESHGUI->SetActiveDialogBox(0);
778   }
779 }
780
781 //=================================================================================
782 // function : ActivateThisDialog()
783 // purpose  :
784 //=================================================================================
785 void SMESHGUI_RevolutionDlg::ActivateThisDialog()
786 {
787   /* Emit a signal to deactivate the active dialog */
788   mySMESHGUI->EmitSignalDeactivateDialog();
789   GroupConstructors->setEnabled(true);
790   GroupArguments->setEnabled(true);
791   GroupButtons->setEnabled(true);
792
793   mySMESHGUI->SetActiveDialogBox((QDialog*)this);
794
795   ConstructorsClicked(GetConstructorId());
796   SelectionIntoArgument();
797 }
798
799 //=================================================================================
800 // function : enterEvent()
801 // purpose  :
802 //=================================================================================
803 void SMESHGUI_RevolutionDlg::enterEvent (QEvent*)
804 {
805   if (!GroupConstructors->isEnabled())
806     ActivateThisDialog();
807 }
808
809 //=================================================================================
810 // function : closeEvent()
811 // purpose  :
812 //=================================================================================
813 void SMESHGUI_RevolutionDlg::closeEvent (QCloseEvent*)
814 {
815   /* same than click on cancel button */
816   this->ClickOnCancel();
817 }
818
819 //=======================================================================
820 // function : hideEvent()
821 // purpose  : caused by ESC key
822 //=======================================================================
823 void SMESHGUI_RevolutionDlg::hideEvent (QHideEvent*)
824 {
825   if (!isMinimized())
826     ClickOnCancel();
827 }
828
829 //=======================================================================
830 //function : onSelectMesh
831 //purpose  :
832 //=======================================================================
833 void SMESHGUI_RevolutionDlg::onSelectMesh (bool toSelectMesh)
834 {
835   if (toSelectMesh)
836     TextLabelElements->setText(tr("SMESH_NAME"));
837   else
838     TextLabelElements->setText(tr("SMESH_ID_ELEMENTS"));
839
840   if (myEditCurrentArgument != LineEditElements) {
841     LineEditElements->clear();
842     return;
843   }
844
845   mySelectionMgr->clearFilters();
846   SMESH::SetPointRepresentation(false);
847
848   if (toSelectMesh) {
849     myViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
850     mySelectionMgr->installFilter(myMeshOrSubMeshOrGroupFilter);
851     LineEditElements->setReadOnly(true);
852   } else {
853     int aConstructorId = GetConstructorId();
854     if (aConstructorId == 0)
855       myViewWindow->SetSelectionMode(EdgeSelection);
856     else if (aConstructorId == 0)
857       myViewWindow->SetSelectionMode(FaceSelection);
858
859     LineEditElements->setReadOnly(false);
860     onTextChange(LineEditElements->text());
861   }
862
863   SelectionIntoArgument();
864 }
865
866 //=================================================================================
867 // function : GetConstructorId()
868 // purpose  :
869 //=================================================================================
870 int SMESHGUI_RevolutionDlg::GetConstructorId()
871 {
872   if (GroupConstructors != NULL && GroupConstructors->selected() != NULL)
873     return GroupConstructors->id(GroupConstructors->selected());
874   return -1;
875 }
876
877 //=================================================================================
878 // function : IsAxisOk()
879 // purpose  :
880 //=================================================================================
881 bool SMESHGUI_RevolutionDlg::IsAxisOk()
882 {
883   return (SpinBox_DX->GetValue() != 0 ||
884           SpinBox_DY->GetValue() != 0 ||
885           SpinBox_DZ->GetValue() != 0);
886 }
887
888 //=================================================================================
889 // function : onVectorChanged()
890 // purpose  :
891 //=================================================================================
892 void SMESHGUI_RevolutionDlg::onVectorChanged()
893 {
894   if (IsAxisOk()) {
895     buttonOk->setEnabled(true);
896     buttonApply->setEnabled(true);
897   } else {
898     buttonOk->setEnabled(false);
899     buttonApply->setEnabled(false);
900   }
901 }