Salome HOME
*** empty log message ***
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_RevolutionDlg.cxx
1 //  SMESH SMESHGUI : GUI for SMESH component
2 //
3 //  Copyright (C) 2003  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 //  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
6 //  This library is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 //  License as published by the Free Software Foundation; either
9 //  version 2.1 of the License.
10 //
11 //  This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 //  Lesser General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 //  License along with this library; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 //  See http://www.opencascade.org/SALOME/ or email : webmaster.salome@opencascade.org
21 //
22 //
23 //
24 //  File   : SMESHGUI_RevolutionDlg.cxx
25 //  Author : Michael ZORIN
26 //  Module : SMESH
27 //  $Header:
28
29 #include "SMESHGUI_RevolutionDlg.h"
30
31 #include "SMESHGUI.h"
32 #include "SMESHGUI_SpinBox.h"
33 #include "SMESHGUI_Utils.h"
34 #include "SMESHGUI_VTKUtils.h"
35 #include "SMESHGUI_MeshUtils.h"
36 #include "SMESHGUI_IdValidator.h"
37
38 #include "SMESH_Actor.h"
39 #include "SMESH_TypeFilter.hxx"
40 #include "SMESH_LogicalFilter.hxx"
41 #include "SMDS_Mesh.hxx"
42
43 #include "SUIT_ResourceMgr.h"
44
45 #include "SVTK_ViewModel.h"
46 #include "SVTK_ViewWindow.h"
47 #include "SVTK_Selector.h"
48 #include "SVTK_Selection.h"
49 #include "SALOME_ListIO.hxx"
50
51 #include "utilities.h"
52
53 // OCCT Includes
54 #include <TColStd_MapOfInteger.hxx>
55 #include <TColStd_IndexedMapOfInteger.hxx>
56
57 // QT Includes
58 #include <qapplication.h>
59 #include <qbuttongroup.h>
60 #include <qgroupbox.h>
61 #include <qlabel.h>
62 #include <qlineedit.h>
63 #include <qpushbutton.h>
64 #include <qradiobutton.h>
65 #include <qcheckbox.h>
66 #include <qlayout.h>
67 #include <qspinbox.h>
68 #include <qvalidator.h>
69 #include <qpixmap.h>
70
71 // IDL Headers
72 #include "SALOMEconfig.h"
73 #include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_Group)
74
75 using namespace std;
76
77 //=================================================================================
78 // class    : SMESHGUI_RevolutionDlg()
79 // purpose  :
80 //=================================================================================
81 SMESHGUI_RevolutionDlg::SMESHGUI_RevolutionDlg( SMESHGUI* theModule, const char* name,
82                                                 bool modal, WFlags fl)
83      : QDialog( SMESH::GetDesktop( theModule ), name, modal, WStyle_Customize | WStyle_NormalBorder |
84                 WStyle_Title | WStyle_SysMenu | Qt::WDestructiveClose),
85      mySMESHGUI( theModule ),
86      mySelectionMgr( SMESH::GetSelectionMgr( theModule ) ),
87      myViewWindow( SMESH::GetViewWindow( theModule ) ),
88      mySelector( myViewWindow->GetSelector() )
89 {
90   SUIT_ResourceMgr* mgr = SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI );
91   QPixmap image0 ( mgr->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_DLG_EDGE")));
92   QPixmap image1 ( mgr->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_DLG_TRIANGLE")));
93   QPixmap image2 ( mgr->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_SELECT")));
94
95   if (!name)
96     setName("SMESHGUI_RevolutionDlg");
97   resize(303, 185);
98   setCaption(tr("REVOLUTION_AROUND_AXIS"));
99   setSizeGripEnabled(TRUE);
100   SMESHGUI_RevolutionDlgLayout = new QGridLayout(this);
101   SMESHGUI_RevolutionDlgLayout->setSpacing(6);
102   SMESHGUI_RevolutionDlgLayout->setMargin(11);
103
104   /***************************************************************/
105   GroupConstructors = new QButtonGroup(this, "GroupConstructors");
106   GroupConstructors->setTitle(tr("SMESH_REVOLUTION" ));
107   GroupConstructors->setExclusive(TRUE);
108   GroupConstructors->setColumnLayout(0, Qt::Vertical);
109   GroupConstructors->layout()->setSpacing(0);
110   GroupConstructors->layout()->setMargin(0);
111   GroupConstructorsLayout = new QGridLayout(GroupConstructors->layout());
112   GroupConstructorsLayout->setAlignment(Qt::AlignTop);
113   GroupConstructorsLayout->setSpacing(6);
114   GroupConstructorsLayout->setMargin(11);
115   RadioButton1= new QRadioButton(GroupConstructors, "RadioButton1");
116   RadioButton1->setText(tr("" ));
117   RadioButton1->setPixmap(image0);
118   GroupConstructorsLayout->addWidget(RadioButton1, 0, 0);
119   RadioButton2= new QRadioButton(GroupConstructors, "RadioButton2");
120   RadioButton2->setText(tr("" ));
121   RadioButton2->setPixmap(image1);
122   GroupConstructorsLayout->addWidget(RadioButton2, 0, 2);
123   SMESHGUI_RevolutionDlgLayout->addWidget(GroupConstructors, 0, 0);
124
125   /***************************************************************/
126   GroupButtons = new QGroupBox(this, "GroupButtons");
127   GroupButtons->setGeometry(QRect(10, 10, 281, 48));
128   GroupButtons->setTitle(tr("" ));
129   GroupButtons->setColumnLayout(0, Qt::Vertical);
130   GroupButtons->layout()->setSpacing(0);
131   GroupButtons->layout()->setMargin(0);
132   GroupButtonsLayout = new QGridLayout(GroupButtons->layout());
133   GroupButtonsLayout->setAlignment(Qt::AlignTop);
134   GroupButtonsLayout->setSpacing(6);
135   GroupButtonsLayout->setMargin(11);
136   buttonCancel = new QPushButton(GroupButtons, "buttonCancel");
137   buttonCancel->setText(tr("SMESH_BUT_CLOSE" ));
138   buttonCancel->setAutoDefault(TRUE);
139   GroupButtonsLayout->addWidget(buttonCancel, 0, 3);
140   buttonApply = new QPushButton(GroupButtons, "buttonApply");
141   buttonApply->setText(tr("SMESH_BUT_APPLY" ));
142   buttonApply->setAutoDefault(TRUE);
143   GroupButtonsLayout->addWidget(buttonApply, 0, 1);
144   QSpacerItem* spacer_9 = new QSpacerItem(20, 20, QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Minimum);
145   GroupButtonsLayout->addItem(spacer_9, 0, 2);
146   buttonOk = new QPushButton(GroupButtons, "buttonOk");
147   buttonOk->setText(tr("SMESH_BUT_OK" ));
148   buttonOk->setAutoDefault(TRUE);
149   buttonOk->setDefault(TRUE);
150   GroupButtonsLayout->addWidget(buttonOk, 0, 0);
151   SMESHGUI_RevolutionDlgLayout->addWidget(GroupButtons, 2, 0);
152
153   /***************************************************************/
154   GroupArguments = new QGroupBox(this, "GroupArguments");
155   GroupArguments->setTitle(tr("REVOLUTION_1D"));
156   GroupArguments->setColumnLayout(0, Qt::Vertical);
157   GroupArguments->layout()->setSpacing(0);
158   GroupArguments->layout()->setMargin(0);
159   GroupArgumentsLayout = new QGridLayout(GroupArguments->layout());
160   GroupArgumentsLayout->setAlignment(Qt::AlignTop);
161   GroupArgumentsLayout->setSpacing(6);
162   GroupArgumentsLayout->setMargin(11);
163
164   // Controls for elements selection
165   TextLabelElements  = new QLabel(GroupArguments, "TextLabelElements");
166   TextLabelElements->setText(tr("SMESH_ID_ELEMENTS" ));
167   TextLabelElements->setFixedWidth(74);
168   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelElements, 0, 0);
169
170   SelectElementsButton  = new QPushButton(GroupArguments, "SelectElementsButton");
171   SelectElementsButton->setText(tr("" ));
172   SelectElementsButton->setPixmap(image2);
173   SelectElementsButton->setToggleButton(FALSE);
174   GroupArgumentsLayout->addWidget(SelectElementsButton, 0, 1);
175
176   LineEditElements  = new QLineEdit(GroupArguments, "LineEditElements");
177   LineEditElements->setValidator(new SMESHGUI_IdValidator(this, "validator"));
178   GroupArgumentsLayout->addWidget(LineEditElements, 0, 2);
179
180   // Control for the whole mesh selection
181   CheckBoxMesh = new QCheckBox(GroupArguments, "CheckBoxMesh");
182   CheckBoxMesh->setText(tr("SMESH_SELECT_WHOLE_MESH" ));
183   GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget(CheckBoxMesh, 1, 1, 0, 3);
184
185   // Controls for axis defining
186   GroupAxis = new QGroupBox(GroupArguments, "GroupAxis");
187   GroupAxis->setTitle(tr("SMESH_AXIS"));
188   GroupAxis->setColumnLayout(0, Qt::Vertical);
189   GroupAxis->layout()->setSpacing(0);
190   GroupAxis->layout()->setMargin(0);
191   QGridLayout* GroupAxisLayout = new QGridLayout(GroupAxis->layout());
192   GroupAxisLayout->setAlignment(Qt::AlignTop);
193   GroupAxisLayout->setSpacing(6);
194   GroupAxisLayout->setMargin(11);
195
196   TextLabelPoint = new QLabel(GroupAxis, "TextLabelPoint");
197   TextLabelPoint->setText(tr("SMESH_POINT"));
198   GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelPoint, 0, 0);
199
200   SelectPointButton  = new QPushButton(GroupAxis, "SelectPointButton");
201   SelectPointButton->setPixmap(image2);
202   GroupAxisLayout->addWidget(SelectPointButton, 0, 1);
203
204   TextLabelX = new QLabel(GroupAxis, "TextLabelX");
205   TextLabelX->setText(tr("SMESH_X"));
206   GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelX, 0, 2);
207
208   SpinBox_X = new SMESHGUI_SpinBox(GroupAxis, "SpinBox_X");
209   GroupAxisLayout->addWidget(SpinBox_X, 0, 3);
210
211   TextLabelY = new QLabel(GroupAxis, "TextLabelY");
212   TextLabelY->setText(tr("SMESH_Y"));
213   GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelY, 0, 4);
214
215   SpinBox_Y = new SMESHGUI_SpinBox(GroupAxis, "SpinBox_Y");
216   GroupAxisLayout->addWidget(SpinBox_Y, 0, 5);
217
218   TextLabelZ = new QLabel(GroupAxis, "TextLabelZ");
219   TextLabelZ->setText(tr("SMESH_Z"));
220   GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelZ, 0, 6);
221
222   SpinBox_Z = new SMESHGUI_SpinBox(GroupAxis, "SpinBox_Z");
223   GroupAxisLayout->addWidget(SpinBox_Z, 0, 7);
224
225   TextLabelVector = new QLabel(GroupAxis, "TextLabelVector");
226   TextLabelVector->setText(tr("SMESH_VECTOR"));
227   GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelVector, 1, 0);
228
229   SelectVectorButton = new QPushButton(GroupAxis, "SelectVectorButton");
230   SelectVectorButton->setPixmap(image2);
231   GroupAxisLayout->addWidget(SelectVectorButton, 1, 1);
232
233   TextLabelDX = new QLabel(GroupAxis, "TextLabelDX");
234   TextLabelDX->setText(tr("SMESH_DX"));
235   GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelDX, 1, 2);
236
237   SpinBox_DX = new SMESHGUI_SpinBox(GroupAxis, "SpinBox_DX");
238   GroupAxisLayout->addWidget(SpinBox_DX, 1, 3);
239
240   TextLabelDY = new QLabel(GroupAxis, "TextLabelDY");
241   TextLabelDY->setText(tr("SMESH_DY"));
242   GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelDY, 1, 4);
243
244   SpinBox_DY = new SMESHGUI_SpinBox(GroupAxis, "SpinBox_DY");
245   GroupAxisLayout->addWidget(SpinBox_DY, 1, 5);
246
247   TextLabelDZ = new QLabel(GroupAxis, "TextLabelDZ");
248   TextLabelDZ->setText(tr("SMESH_DZ"));
249   GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelDZ, 1, 6);
250
251   SpinBox_DZ = new SMESHGUI_SpinBox(GroupAxis, "SpinBox_DZ");
252   GroupAxisLayout->addWidget(SpinBox_DZ, 1, 7);
253
254   GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget(GroupAxis, 2, 2, 0, 3);
255
256   // Controls for angle defining
257   TextLabelAngle = new QLabel(GroupArguments, "TextLabelAngle");
258   TextLabelAngle->setText(tr("SMESH_ANGLE" ));
259   GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget(TextLabelAngle, 3, 3, 0, 1);
260
261   SpinBox_Angle = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments, "SpinBox_Angle");
262   GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox_Angle, 3, 2);
263
264   // Controls for nb. steps defining
265   TextLabelNbSteps = new QLabel(GroupArguments, "TextLabelNbSteps");
266   TextLabelNbSteps->setText(tr("SMESH_NUMBEROFSTEPS" ));
267   GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget(TextLabelNbSteps, 4, 4, 0, 1);
268
269   SpinBox_NbSteps = new QSpinBox(GroupArguments, "SpinBox_NbSteps");
270   GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox_NbSteps, 4, 2);
271
272   // Controls for tolerance defining
273   TextLabelTolerance = new QLabel(GroupArguments, "TextLabelTolerance");
274   TextLabelTolerance->setText(tr("SMESH_TOLERANCE"));
275   GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget(TextLabelTolerance, 5, 5, 0, 1);
276
277   SpinBox_Tolerance = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments, "SpinBox_Tolerance");
278   GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox_Tolerance, 5, 2);
279
280   SMESHGUI_RevolutionDlgLayout->addWidget(GroupArguments, 1, 0);
281
282   /* Initialisations */
283   SpinBox_X->RangeStepAndValidator(-999999.999, +999999.999, 10.0, 3);
284   SpinBox_Y->RangeStepAndValidator(-999999.999, +999999.999, 10.0, 3);
285   SpinBox_Z->RangeStepAndValidator(-999999.999, +999999.999, 10.0, 3);
286   SpinBox_DX->RangeStepAndValidator(-999999.999, +999999.999, 10.0, 3);
287   SpinBox_DY->RangeStepAndValidator(-999999.999, +999999.999, 10.0, 3);
288   SpinBox_DZ->RangeStepAndValidator(-999999.999, +999999.999, 10.0, 3);
289
290   SpinBox_Angle->RangeStepAndValidator(-999999.999, +999999.999, 5.0, 3);
291
292   QIntValidator* anIntValidator = new QIntValidator(SpinBox_NbSteps);
293   SpinBox_NbSteps->setValidator(anIntValidator);
294   SpinBox_NbSteps->setRange(1, 999999);
295
296   SpinBox_Tolerance->RangeStepAndValidator(0.0, +999999.999, 0.1, 6);
297
298   GroupArguments->show();
299   RadioButton1->setChecked(TRUE);
300
301   mySMESHGUI->SetActiveDialogBox((QDialog*)this);
302
303   // Costruction of the logical filter
304   SMESH_TypeFilter* aMeshOrSubMeshFilter = new SMESH_TypeFilter (MESHorSUBMESH);
305   SMESH_TypeFilter* aSmeshGroupFilter    = new SMESH_TypeFilter (GROUP);
306
307   QPtrList<SUIT_SelectionFilter> aListOfFilters;
308   if (aMeshOrSubMeshFilter) aListOfFilters.append(aMeshOrSubMeshFilter);
309   if (aSmeshGroupFilter)    aListOfFilters.append(aSmeshGroupFilter);
310
311   myMeshOrSubMeshOrGroupFilter =
312     new SMESH_LogicalFilter (aListOfFilters, SMESH_LogicalFilter::LO_OR);
313
314   Init();
315
316   /* signals and slots connections */
317   connect(buttonOk, SIGNAL(clicked()),     this, SLOT(ClickOnOk()));
318   connect(buttonCancel, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnCancel()));
319   connect(buttonApply, SIGNAL(clicked()),  this, SLOT(ClickOnApply()));
320   connect(GroupConstructors, SIGNAL(clicked(int)), SLOT(ConstructorsClicked(int)));
321
322   connect(SelectElementsButton, SIGNAL (clicked()), this, SLOT(SetEditCurrentArgument()));
323   connect(SelectPointButton, SIGNAL (clicked()),    this, SLOT(SetEditCurrentArgument()));
324   connect(SelectVectorButton, SIGNAL (clicked()),   this, SLOT(SetEditCurrentArgument()));
325
326   connect(SpinBox_DX, SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(onVectorChanged()));
327   connect(SpinBox_DY, SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(onVectorChanged()));
328   connect(SpinBox_DZ, SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(onVectorChanged()));
329
330   connect(mySMESHGUI,     SIGNAL(SignalDeactivateActiveDialog()), this, SLOT(DeactivateActiveDialog()));
331   connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()),      this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
332   /* to close dialog if study change */
333   connect(mySMESHGUI,       SIGNAL(SignalCloseAllDialogs()), this, SLOT(ClickOnCancel()));
334   connect(LineEditElements, SIGNAL(textChanged(const QString&)),   SLOT(onTextChange(const QString&)));
335   connect(CheckBoxMesh,     SIGNAL(toggled(bool)),                 SLOT(onSelectMesh(bool)));
336
337   /* Move widget on the botton right corner of main widget */
338   int x, y;
339   mySMESHGUI->DefineDlgPosition(this, x, y);
340   this->move(x, y);
341   this->show(); /* displays Dialog */
342
343   ConstructorsClicked(0);
344   resize(0,0); // ??
345 }
346
347 //=================================================================================
348 // function : ~SMESHGUI_RevolutionDlg()
349 // purpose  : Destroys the object and frees any allocated resources
350 //=================================================================================
351 SMESHGUI_RevolutionDlg::~SMESHGUI_RevolutionDlg()
352 {
353   // no need to delete child widgets, Qt does it all for us
354 }
355
356 //=================================================================================
357 // function : Init()
358 // purpose  :
359 //=================================================================================
360 void SMESHGUI_RevolutionDlg::Init (bool ResetControls)
361 {
362   myBusy = false;
363
364   myEditCurrentArgument = 0;
365   LineEditElements->clear();
366   myElementsId = "";
367   myNbOkElements = 0;
368
369   myActor = 0;
370   myMesh = SMESH::SMESH_Mesh::_nil();
371
372   if (ResetControls) {
373     SpinBox_X->SetValue(0.0);
374     SpinBox_Y->SetValue(0.0);
375     SpinBox_Z->SetValue(0.0);
376     SpinBox_DX->SetValue(0.0);
377     SpinBox_DY->SetValue(0.0);
378     SpinBox_DZ->SetValue(0.0);
379
380     SpinBox_Angle->SetValue(45);
381     SpinBox_NbSteps->setValue(1);
382     SpinBox_Tolerance->SetValue(1e-05);
383
384     CheckBoxMesh->setChecked(false);
385     onSelectMesh(false);
386   }
387 }
388
389 //=================================================================================
390 // function : ConstructorsClicked()
391 // purpose  : Radio button management
392 //=================================================================================
393 void SMESHGUI_RevolutionDlg::ConstructorsClicked (int constructorId)
394 {
395   disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
396
397   Selection_Mode aSelMode = ActorSelection;
398
399   switch (constructorId) {
400   case 0:
401     {
402       GroupArguments->setTitle(tr("REVOLUTION_1D"));
403       aSelMode = EdgeSelection;
404       break;
405     }
406   case 1:
407     {
408       GroupArguments->setTitle(tr("REVOLUTION_2D"));
409       aSelMode = FaceSelection;
410       break;
411     }
412   }
413
414   if (myEditCurrentArgument != (QWidget*)LineEditElements) {
415     SMESH::SetPointRepresentation(false);
416   }
417
418   if (!CheckBoxMesh->isChecked())
419     myViewWindow->SetSelectionMode(aSelMode);
420
421   myEditCurrentArgument = (QWidget*)LineEditElements;
422   LineEditElements->setFocus();
423
424   if (CheckBoxMesh->isChecked())
425     onSelectMesh(true);
426
427   connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()), this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
428 }
429
430 //=================================================================================
431 // function : ClickOnApply()
432 // purpose  :
433 //=================================================================================
434 void SMESHGUI_RevolutionDlg::ClickOnApply()
435 {
436   if (mySMESHGUI->isActiveStudyLocked())
437     return;
438
439   if (myNbOkElements && IsAxisOk()) {
440     QStringList aListElementsId = QStringList::split(" ", myElementsId, false);
441
442     SMESH::long_array_var anElementsId = new SMESH::long_array;
443
444     anElementsId->length(aListElementsId.count());
445     for (int i = 0; i < aListElementsId.count(); i++)
446       anElementsId[i] = aListElementsId[i].toInt();
447
448     SMESH::AxisStruct anAxis;
449
450     anAxis.x =  SpinBox_X->GetValue();
451     anAxis.y =  SpinBox_Y->GetValue();
452     anAxis.z =  SpinBox_Z->GetValue();;
453     anAxis.vx = SpinBox_DX->GetValue();
454     anAxis.vy = SpinBox_DY->GetValue();
455     anAxis.vz = SpinBox_DZ->GetValue();
456
457     double anAngle = (SpinBox_Angle->GetValue())*PI/180;
458     long aNbSteps = (long)SpinBox_NbSteps->value();
459     double aTolerance = SpinBox_Tolerance->GetValue();
460
461     try {
462       SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMesh->GetMeshEditor();
463       QApplication::setOverrideCursor(Qt::waitCursor);
464       aMeshEditor->RotationSweep(anElementsId.inout(), anAxis, anAngle, aNbSteps, aTolerance);
465       QApplication::restoreOverrideCursor();
466     } catch (...) {
467     }
468
469     mySelectionMgr->clearSelected();
470     SMESH::UpdateView();
471     Init(false);
472     ConstructorsClicked(GetConstructorId());
473   }
474 }
475
476 //=================================================================================
477 // function : ClickOnOk()
478 // purpose  :
479 //=================================================================================
480 void SMESHGUI_RevolutionDlg::ClickOnOk()
481 {
482   ClickOnApply();
483   ClickOnCancel();
484 }
485
486 //=================================================================================
487 // function : ClickOnCancel()
488 // purpose  :
489 //=================================================================================
490 void SMESHGUI_RevolutionDlg::ClickOnCancel()
491 {
492   disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
493   mySelectionMgr->clearFilters();
494   mySelectionMgr->clearSelected();
495   SMESH::SetPointRepresentation(false);
496   myViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
497   mySMESHGUI->ResetState();
498   reject();
499 }
500
501 //=======================================================================
502 // function : onTextChange()
503 // purpose  :
504 //=======================================================================
505 void SMESHGUI_RevolutionDlg::onTextChange (const QString& theNewText)
506 {
507   QLineEdit* send = (QLineEdit*)sender();
508
509   if (myBusy) return;
510   myBusy = true;
511
512   if (send == LineEditElements)
513     myNbOkElements = 0;
514
515   buttonOk->setEnabled(false);
516   buttonApply->setEnabled(false);
517
518   // hilight entered elements
519   SMDS_Mesh* aMesh = 0;
520   if (myActor)
521     aMesh = myActor->GetObject()->GetMesh();
522
523   if (aMesh) {
524     if (send == LineEditElements) {
525       //mySelectionMgr->clearSelected();
526       //mySelectionMgr->AddIObject(myActor->getIO());
527       SALOME_ListIO aList;
528       aList.Append(myActor->getIO());
529       mySelectionMgr->setSelectedObjects(aList, false);
530
531       TColStd_IndexedMapOfInteger selectedIndices;
532       TColStd_MapOfInteger newIndices;
533       mySelector->GetIndex(myActor->getIO(), selectedIndices);
534
535       QStringList aListId = QStringList::split(" ", theNewText, false);
536       for (int i = 0; i < aListId.count(); i++) {
537         const SMDS_MeshElement * e = aMesh->FindElement(aListId[ i ].toInt());
538         if (e) {
539           //if (!mySelectionMgr->IsIndexSelected(myActor->getIO(), e->GetID())) {
540           if (selectedIndices.Add(e->GetID())) {
541             //mySelectionMgr->AddOrRemoveIndex (myActor->getIO(), e->GetID(), true);
542             newIndices.Add(e->GetID());
543           }
544           myNbOkElements++;
545         }
546       }
547
548       if (newIndices.Extent() > 0)
549       {
550         mySelector->AddOrRemoveIndex(myActor->getIO(), newIndices, true);
551         myViewWindow->highlight( myActor->getIO(), true, true );
552       }
553
554       myElementsId = theNewText;
555     }
556   }
557
558   if (myNbOkElements && IsAxisOk()) {
559     buttonOk->setEnabled(true);
560     buttonApply->setEnabled(true);
561   }
562
563   myBusy = false;
564 }
565
566 //=================================================================================
567 // function : SelectionIntoArgument()
568 // purpose  : Called when selection as changed or other case
569 //=================================================================================
570 void SMESHGUI_RevolutionDlg::SelectionIntoArgument()
571 {
572   if (myBusy) return;
573
574   // clear
575   myActor = 0;
576   QString aString = "";
577
578   myBusy = true;
579   if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)LineEditElements) {
580     LineEditElements->setText(aString);
581     myNbOkElements = 0;
582     buttonOk->setEnabled(false);
583     buttonApply->setEnabled(false);
584   }
585   myBusy = false;
586
587   if (!GroupButtons->isEnabled()) // inactive
588     return;
589
590   // get selected mesh
591   const SALOME_ListIO& aList = mySelector->StoredIObjects();
592
593   int nbSel = aList.Extent();
594   if (nbSel != 1)
595     return;
596
597   Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = aList.First();
598   myMesh = SMESH::GetMeshByIO(IO);
599   if (myMesh->_is_nil())
600     return;
601
602   myActor = SMESH::FindActorByObject(myMesh);
603   if (!myActor)
604     myActor = SMESH::FindActorByEntry(IO->getEntry());
605   if (!myActor)
606     return;
607
608   int aNbUnits = 0;
609
610   if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)LineEditElements) {
611     myElementsId = "";
612
613     if (CheckBoxMesh->isChecked()) {
614       int aConstructorId = GetConstructorId();
615
616       SMESH::GetNameOfSelectedIObjects(mySelectionMgr, aString);
617
618       if (!SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_Mesh>(IO)->_is_nil()) { //MESH
619         // get IDs from mesh
620         SMDS_Mesh* aSMDSMesh = myActor->GetObject()->GetMesh();
621         if (!aSMDSMesh)
622           return;
623
624         if (aConstructorId == 0) {
625           SMDS_EdgeIteratorPtr anIter = aSMDSMesh->edgesIterator();
626
627           while (anIter->more()) {
628             const SMDS_MeshEdge * edge = anIter->next();
629             if (edge) {
630               myElementsId += QString(" %1").arg(edge->GetID());
631               aNbUnits++;
632             }
633           }
634         } else if (aConstructorId == 1) {
635           SMDS_FaceIteratorPtr anIter = aSMDSMesh->facesIterator();
636           while (anIter->more()) {
637             const SMDS_MeshFace * face = anIter->next();
638             if (face) {
639               myElementsId += QString(" %1").arg(face->GetID());
640               aNbUnits++;
641             }
642           }
643         }
644       } else if (!SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(IO)->_is_nil()) { //SUBMESH
645         // get submesh
646         SMESH::SMESH_subMesh_var aSubMesh = SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(IO);
647
648         // get IDs from submesh
649         SMESH::long_array_var anElementsIds = new SMESH::long_array;
650         if (aConstructorId == 0)
651           anElementsIds = aSubMesh->GetElementsByType(SMESH::EDGE);
652         else if (aConstructorId == 1)
653           anElementsIds = aSubMesh->GetElementsByType(SMESH::FACE);
654
655         for (int i = 0; i < anElementsIds->length(); i++)
656           myElementsId += QString(" %1").arg(anElementsIds[i]);
657         aNbUnits = anElementsIds->length();
658       } else { // GROUP
659         // get smesh group
660         SMESH::SMESH_GroupBase_var aGroup =
661           SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_GroupBase>(IO);
662         if (aGroup->_is_nil())
663           return;
664
665         if ((aConstructorId == 0 && aGroup->GetType()!= SMESH::EDGE) ||
666             (aConstructorId == 1 && aGroup->GetType()!= SMESH::FACE))
667           return;
668
669         // get IDs from smesh group
670         SMESH::long_array_var anElementsIds = new SMESH::long_array;
671         anElementsIds = aGroup->GetListOfID();
672         for (int i = 0; i < anElementsIds->length(); i++) {
673           myElementsId += QString(" %1").arg(anElementsIds[i]);
674         }
675         aNbUnits = anElementsIds->length();
676       }
677     } else {
678       aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedElements(mySelector, myActor->getIO(), aString);
679       myElementsId = aString;
680     }
681
682     if (aNbUnits < 1)
683       return;
684
685     myNbOkElements = true;
686   } else {
687     aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedNodes(mySelector, myActor->getIO(), aString);
688     if (aNbUnits != 1)
689       return;
690
691     SMDS_Mesh* aMesh =  myActor->GetObject()->GetMesh();
692     if (!aMesh)
693       return;
694
695     const SMDS_MeshNode * n = aMesh->FindNode(aString.toInt());
696     if (!n)
697       return;
698
699     double x = n->X();
700     double y = n->Y();
701     double z = n->Z();
702
703     if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)SpinBox_X) {
704       SpinBox_X->SetValue(x);
705       SpinBox_Y->SetValue(y);
706       SpinBox_Z->SetValue(z);
707     } else if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)SpinBox_DX) {
708       SpinBox_DX->SetValue(x - SpinBox_X->GetValue());
709       SpinBox_DY->SetValue(y - SpinBox_Y->GetValue());
710       SpinBox_DZ->SetValue(z - SpinBox_Z->GetValue());
711     }
712   }
713
714   myBusy = true;
715   if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)LineEditElements)
716     LineEditElements->setText(aString);
717   myBusy = false;
718
719   // OK
720   if (myNbOkElements && IsAxisOk()) {
721     buttonOk->setEnabled(true);
722     buttonApply->setEnabled(true);
723   }
724 }
725
726 //=================================================================================
727 // function : SetEditCurrentArgument()
728 // purpose  :
729 //=================================================================================
730 void SMESHGUI_RevolutionDlg::SetEditCurrentArgument()
731 {
732   QPushButton* send = (QPushButton*)sender();
733
734   disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
735   mySelectionMgr->clearSelected();
736   mySelectionMgr->clearFilters();
737
738   if (send == SelectElementsButton) {
739     myEditCurrentArgument = (QWidget*)LineEditElements;
740     SMESH::SetPointRepresentation(false);
741     if (CheckBoxMesh->isChecked()) {
742       myViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
743       mySelectionMgr->installFilter(myMeshOrSubMeshOrGroupFilter);
744     } else {
745       int aConstructorId = GetConstructorId();
746       if (aConstructorId == 0)
747         myViewWindow->SetSelectionMode(EdgeSelection);
748       else if (aConstructorId == 1)
749         myViewWindow->SetSelectionMode(FaceSelection);
750     }
751   } else if (send == SelectPointButton) {
752     myEditCurrentArgument = (QWidget*)SpinBox_X;
753     SMESH::SetPointRepresentation(true);
754     myViewWindow->SetSelectionMode(NodeSelection);
755   } else if (send == SelectVectorButton) {
756     myEditCurrentArgument = (QWidget*)SpinBox_DX;
757     SMESH::SetPointRepresentation(true);
758     myViewWindow->SetSelectionMode(NodeSelection);
759   } else {
760   }
761
762   myEditCurrentArgument->setFocus();
763   connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()), this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
764   SelectionIntoArgument();
765 }
766
767 //=================================================================================
768 // function : DeactivateActiveDialog()
769 // purpose  :
770 //=================================================================================
771 void SMESHGUI_RevolutionDlg::DeactivateActiveDialog()
772 {
773   if (GroupConstructors->isEnabled()) {
774     GroupConstructors->setEnabled(false);
775     GroupArguments->setEnabled(false);
776     GroupButtons->setEnabled(false);
777     mySMESHGUI->ResetState();
778     mySMESHGUI->SetActiveDialogBox(0);
779   }
780 }
781
782 //=================================================================================
783 // function : ActivateThisDialog()
784 // purpose  :
785 //=================================================================================
786 void SMESHGUI_RevolutionDlg::ActivateThisDialog()
787 {
788   /* Emit a signal to deactivate the active dialog */
789   mySMESHGUI->EmitSignalDeactivateDialog();
790   GroupConstructors->setEnabled(true);
791   GroupArguments->setEnabled(true);
792   GroupButtons->setEnabled(true);
793
794   mySMESHGUI->SetActiveDialogBox((QDialog*)this);
795
796   ConstructorsClicked(GetConstructorId());
797   SelectionIntoArgument();
798 }
799
800 //=================================================================================
801 // function : enterEvent()
802 // purpose  :
803 //=================================================================================
804 void SMESHGUI_RevolutionDlg::enterEvent (QEvent*)
805 {
806   if (!GroupConstructors->isEnabled())
807     ActivateThisDialog();
808 }
809
810 //=================================================================================
811 // function : closeEvent()
812 // purpose  :
813 //=================================================================================
814 void SMESHGUI_RevolutionDlg::closeEvent (QCloseEvent*)
815 {
816   /* same than click on cancel button */
817   this->ClickOnCancel();
818 }
819
820 //=======================================================================
821 // function : hideEvent()
822 // purpose  : caused by ESC key
823 //=======================================================================
824 void SMESHGUI_RevolutionDlg::hideEvent (QHideEvent*)
825 {
826   if (!isMinimized())
827     ClickOnCancel();
828 }
829
830 //=======================================================================
831 //function : onSelectMesh
832 //purpose  :
833 //=======================================================================
834 void SMESHGUI_RevolutionDlg::onSelectMesh (bool toSelectMesh)
835 {
836   if (toSelectMesh)
837     TextLabelElements->setText(tr("SMESH_NAME"));
838   else
839     TextLabelElements->setText(tr("SMESH_ID_ELEMENTS"));
840
841   if (myEditCurrentArgument != LineEditElements) {
842     LineEditElements->clear();
843     return;
844   }
845
846   mySelectionMgr->clearFilters();
847   SMESH::SetPointRepresentation(false);
848
849   if (toSelectMesh) {
850     myViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
851     mySelectionMgr->installFilter(myMeshOrSubMeshOrGroupFilter);
852     LineEditElements->setReadOnly(true);
853   } else {
854     int aConstructorId = GetConstructorId();
855     if (aConstructorId == 0)
856       myViewWindow->SetSelectionMode(EdgeSelection);
857     else if (aConstructorId == 0)
858       myViewWindow->SetSelectionMode(FaceSelection);
859
860     LineEditElements->setReadOnly(false);
861     onTextChange(LineEditElements->text());
862   }
863
864   SelectionIntoArgument();
865 }
866
867 //=================================================================================
868 // function : GetConstructorId()
869 // purpose  :
870 //=================================================================================
871 int SMESHGUI_RevolutionDlg::GetConstructorId()
872 {
873   if (GroupConstructors != NULL && GroupConstructors->selected() != NULL)
874     return GroupConstructors->id(GroupConstructors->selected());
875   return -1;
876 }
877
878 //=================================================================================
879 // function : IsAxisOk()
880 // purpose  :
881 //=================================================================================
882 bool SMESHGUI_RevolutionDlg::IsAxisOk()
883 {
884   return (SpinBox_DX->GetValue() != 0 ||
885           SpinBox_DY->GetValue() != 0 ||
886           SpinBox_DZ->GetValue() != 0);
887 }
888
889 //=================================================================================
890 // function : onVectorChanged()
891 // purpose  :
892 //=================================================================================
893 void SMESHGUI_RevolutionDlg::onVectorChanged()
894 {
895   if (IsAxisOk()) {
896     buttonOk->setEnabled(true);
897     buttonApply->setEnabled(true);
898   } else {
899     buttonOk->setEnabled(false);
900     buttonApply->setEnabled(false);
901   }
902 }