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Update version number: 3.1.0a2
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_PatternWidget.h
1 //  SMESH SMESHGUI : GUI for SMESH component
2 //
3 //  Copyright (C) 2003  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 //  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS 
5 // 
6 //  This library is free software; you can redistribute it and/or 
7 //  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public 
8 //  License as published by the Free Software Foundation; either 
9 //  version 2.1 of the License. 
10 // 
11 //  This library is distributed in the hope that it will be useful, 
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of 
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU 
14 //  Lesser General Public License for more details. 
15 // 
16 //  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public 
17 //  License along with this library; if not, write to the Free Software 
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA 
19 // 
20 //  See http://www.opencascade.org/SALOME/ or email : webmaster.salome@opencascade.org 
21 //
22 //
23 //
24 //  File   : SMESHGUI_PatternWidget.h
25 //  Author : Michael ZORIN
26 //  Module : SMESH
27 //  $Header: 
28
29 #ifndef WIDGET_PATTERN_H
30 #define WIDGET_PATTERN_H
31
32 #include <qframe.h>
33 #include <qvaluevector.h>
34
35 // IDL Headers
36 #include <SALOMEconfig.h>
37 #include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_Mesh)
38
39 typedef QValueVector<SMESH::PointStruct> PointVector;
40 typedef QValueVector< QValueVector<int> >  ConnectivityVector;
41
42 class QPoint;
43
44 //=================================================================================
45 // class    : SMESHGUI_PatternWidget
46 // purpose  :
47 //=================================================================================
48 class SMESHGUI_PatternWidget : public QFrame
49
50     Q_OBJECT
51
52 public:
53     SMESHGUI_PatternWidget( QWidget* parent = 0, const char* name = 0, WFlags fl = 0 );
54
55     ~SMESHGUI_PatternWidget();
56
57     void SetPoints( PointVector thePoints,  QValueVector<int> theKeys, ConnectivityVector theConnections );
58
59 private :
60     PointVector myPoints;
61     QValueVector<int> myKeys;
62     ConnectivityVector myConnections;
63
64     double myMinU, myMaxU, myMinV, myMaxV;
65       
66 private slots:
67
68 protected:
69     void paintEvent( QPaintEvent * );
70     QPoint MapCoords( const double u, const double v );
71 };
72
73 #endif // WIDGET_PATTERN_H
74