Salome HOME
merge V5_1_4
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_NodesDlg.cxx
1 //  Copyright (C) 2007-2010  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
2 //
3 //  Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 //  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
6 //  This library is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 //  License as published by the Free Software Foundation; either
9 //  version 2.1 of the License.
10 //
11 //  This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 //  Lesser General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 //  License along with this library; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 //  See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22
23 // SMESH SMESHGUI : GUI for SMESH component
24 // File   : SMESHGUI_NodesDlg.cxx
25 // Author : Nicolas REJNERI, Open CASCADE S.A.S.
26 // SMESH includes
27 //
28 #include "SMESHGUI_NodesDlg.h"
29
30 #include "SMESHGUI.h"
31 #include "SMESHGUI_SpinBox.h"
32 #include "SMESHGUI_Utils.h"
33 #include "SMESHGUI_VTKUtils.h"
34 #include "SMESHGUI_MeshUtils.h"
35 #include "SMESHGUI_GroupUtils.h"
36
37 #include <SMESH_Actor.h>
38 #include <SMESH_ActorUtils.h>
39 #include <SMESH_ObjectDef.h>
40
41 #include <SMDS_Mesh.hxx>
42 #include <SMDS_MeshNode.hxx>
43
44 // SALOME GUI includes
45 #include <SUIT_Session.h>
46 #include <SUIT_OverrideCursor.h>
47 #include <SUIT_MessageBox.h>
48 #include <SUIT_Desktop.h>
49 #include <SUIT_ResourceMgr.h>
50
51 #include <LightApp_Application.h>
52 #include <LightApp_SelectionMgr.h>
53
54 #include <SalomeApp_Application.h>
55
56 #include <SVTK_ViewWindow.h>
57 #include <VTKViewer_Algorithm.h>
58 #include <VTKViewer_CellLocationsArray.h>
59
60 // SALOME KERNEL includes
61 #include <SALOMEDS_Study.hxx>
62 #include <SALOMEDS_SObject.hxx>
63
64 #include <utilities.h>
65
66 // VTK includes
67 #include <vtkIdList.h>
68 #include <vtkCellArray.h>
69 #include <vtkUnsignedCharArray.h>
70 #include <vtkUnstructuredGrid.h>
71 #include <vtkDataSetMapper.h>
72 #include <vtkRenderer.h>
73 #include <vtkProperty.h>
74 #include <vtkPoints.h>
75
76 // Qt includes
77 #include <QComboBox>
78 #include <QGroupBox>
79 #include <QLabel>
80 #include <QPushButton>
81 #include <QRadioButton>
82 #include <QHBoxLayout>
83 #include <QVBoxLayout>
84 #include <QKeyEvent>
85 #include <QButtonGroup>
86
87 // IDL includes
88 #include <SALOMEconfig.h>
89 #include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_MeshEditor)
90
91 #define SPACING 6
92 #define MARGIN  11
93
94 namespace SMESH
95 {
96   long AddNode( SMESH::SMESH_Mesh_ptr theMesh, float x, float y, float z, const QStringList& theParameters )
97   {
98     long aNodeId = -1;
99     SUIT_OverrideCursor wc;
100     try {
101       _PTR(SObject) aSobj = SMESH::FindSObject( theMesh );
102       SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = theMesh->GetMeshEditor();
103       aNodeId = aMeshEditor->AddNode( x, y, z );
104       theMesh->SetParameters( theParameters.join(":").toLatin1().constData() );
105       _PTR(Study) aStudy = GetActiveStudyDocument();
106       CORBA::Long anId = aStudy->StudyId();
107       if (TVisualObjPtr aVisualObj = SMESH::GetVisualObj( anId, aSobj->GetID().c_str() ) ) {
108         aVisualObj->Update( true );
109       }
110     } 
111     catch ( SALOME::SALOME_Exception& exc ) {
112       INFOS( "Follow exception was cought:\n\t" << exc.details.text );
113     }
114     catch ( const std::exception& exc ) {
115       INFOS( "Follow exception was cought:\n\t" << exc.what() );
116     } 
117     catch ( ... ) {
118       INFOS( "Unknown exception was cought !!!" );
119     }
120     return aNodeId;
121   }
122
123   class TNodeSimulation 
124   {
125     SVTK_ViewWindow*  myViewWindow;
126
127     SALOME_Actor*     myPreviewActor;
128     vtkDataSetMapper* myMapper;
129     vtkPoints*        myPoints;
130
131   public:
132     TNodeSimulation( SVTK_ViewWindow* theViewWindow ):
133       myViewWindow( theViewWindow )
134     {
135       vtkUnstructuredGrid* aGrid = vtkUnstructuredGrid::New();
136
137       // Create points
138       myPoints = vtkPoints::New();
139       myPoints->SetNumberOfPoints( 1 );
140       myPoints->SetPoint( 0, 0.0, 0.0, 0.0 );
141
142       // Create cells
143       vtkIdList *anIdList = vtkIdList::New();
144       anIdList->SetNumberOfIds( 1 );
145
146       vtkCellArray *aCells = vtkCellArray::New();
147       aCells->Allocate( 2, 0 );
148
149       vtkUnsignedCharArray* aCellTypesArray = vtkUnsignedCharArray::New();
150       aCellTypesArray->SetNumberOfComponents( 1 );
151       aCellTypesArray->Allocate( 1 );
152
153       anIdList->SetId( 0, 0 );
154       aCells->InsertNextCell( anIdList );
155       aCellTypesArray->InsertNextValue( VTK_VERTEX );
156
157       VTKViewer_CellLocationsArray* aCellLocationsArray = VTKViewer_CellLocationsArray::New();
158       aCellLocationsArray->SetNumberOfComponents( 1 );
159       aCellLocationsArray->SetNumberOfTuples( 1 );
160
161       aCells->InitTraversal();
162       vtkIdType npts = 0;
163       aCellLocationsArray->SetValue( 0, aCells->GetTraversalLocation( npts ) );
164
165       aGrid->SetCells( aCellTypesArray, aCellLocationsArray, aCells );
166
167       aGrid->SetPoints( myPoints );
168       aGrid->SetCells( aCellTypesArray, aCellLocationsArray, aCells );
169       aCellLocationsArray->Delete();
170       aCellTypesArray->Delete();
171       aCells->Delete();
172       anIdList->Delete();
173
174       // Create and display actor
175       myMapper = vtkDataSetMapper::New();
176       myMapper->SetInput( aGrid );
177       aGrid->Delete();
178
179       myPreviewActor = SALOME_Actor::New();
180       myPreviewActor->SetInfinitive( true );
181       myPreviewActor->VisibilityOff();
182       myPreviewActor->PickableOff();
183       myPreviewActor->SetMapper( myMapper );
184
185       vtkProperty* aProp = vtkProperty::New();
186       aProp->SetRepresentationToPoints();
187
188       vtkFloatingPointType anRGB[3];
189       GetColor( "SMESH", "node_color", anRGB[0], anRGB[1], anRGB[2], QColor( 0, 255, 0 ) );
190       aProp->SetColor( anRGB[0], anRGB[1], anRGB[2] );
191
192       vtkFloatingPointType aPointSize = GetFloat( "SMESH:node_size", 3 );
193       aProp->SetPointSize( aPointSize );
194
195       myPreviewActor->SetProperty( aProp );
196       aProp->Delete();
197
198       myViewWindow->AddActor( myPreviewActor );
199     }
200
201     void SetPosition( float x, float y, float z )
202     {
203       myPoints->SetPoint( 0, x, y, z );
204       myPoints->Modified();
205       SetVisibility( true );
206     }
207
208     void SetVisibility( bool theVisibility )
209     {
210       myPreviewActor->SetVisibility( theVisibility );
211       RepaintCurrentView();
212     }
213
214     ~TNodeSimulation()
215     {
216       myViewWindow->RemoveActor( myPreviewActor );
217       myPreviewActor->Delete();
218
219       myMapper->RemoveAllInputs();
220       myMapper->Delete();
221
222       myPoints->Delete();
223     }
224   };
225 }
226
227 //=================================================================================
228 // class    : SMESHGUI_NodesDlg()
229 // purpose  :
230 //=================================================================================
231 SMESHGUI_NodesDlg::SMESHGUI_NodesDlg( SMESHGUI* theModule ): 
232   QDialog( SMESH::GetDesktop( theModule ) ),
233   mySelector( SMESH::GetViewWindow( theModule )->GetSelector() ),
234   mySelectionMgr( SMESH::GetSelectionMgr( theModule ) ),
235   mySMESHGUI( theModule )
236 {
237   setModal( false );
238   setAttribute( Qt::WA_DeleteOnClose, true );
239   setWindowTitle( tr("MESH_NODE_TITLE") );
240   setSizeGripEnabled( true );
241   
242   mySimulation = new SMESH::TNodeSimulation( SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ) );
243   
244   QPixmap image0( SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap( "SMESH", 
245                                                                    tr( "ICON_DLG_NODE" ) ) );
246   
247   QVBoxLayout* SMESHGUI_NodesDlgLayout = new QVBoxLayout( this );
248   SMESHGUI_NodesDlgLayout->setSpacing( SPACING );
249   SMESHGUI_NodesDlgLayout->setMargin( MARGIN );
250
251   /***************************************************************/
252   GroupConstructors = new QGroupBox( tr( "MESH_NODE" ), this );
253   QButtonGroup* ButtonGroup = new QButtonGroup(this);
254   QHBoxLayout* GroupConstructorsLayout = new QHBoxLayout( GroupConstructors );
255   GroupConstructorsLayout->setSpacing( SPACING );
256   GroupConstructorsLayout->setMargin( MARGIN );
257
258   Constructor1 = new QRadioButton( GroupConstructors );
259   Constructor1->setIcon( image0 );
260   Constructor1->setChecked( true );
261   
262   GroupConstructorsLayout->addWidget( Constructor1 );
263   ButtonGroup->addButton( Constructor1, 0 );
264
265   /***************************************************************/
266   GroupCoordinates = new QGroupBox( tr( "SMESH_COORDINATES" ), this );
267   QHBoxLayout* GroupCoordinatesLayout = new QHBoxLayout(GroupCoordinates);
268   GroupCoordinatesLayout->setSpacing(SPACING);
269   GroupCoordinatesLayout->setMargin(MARGIN);
270
271   TextLabel_X = new QLabel( tr( "SMESH_X" ), GroupCoordinates );
272   SpinBox_X = new SMESHGUI_SpinBox( GroupCoordinates );
273
274   TextLabel_Y = new QLabel( tr( "SMESH_Y" ), GroupCoordinates );
275   SpinBox_Y = new SMESHGUI_SpinBox( GroupCoordinates );
276
277   TextLabel_Z = new QLabel( tr( "SMESH_Z" ), GroupCoordinates );
278   SpinBox_Z = new SMESHGUI_SpinBox( GroupCoordinates );
279
280   GroupCoordinatesLayout->addWidget( TextLabel_X );
281   GroupCoordinatesLayout->addWidget( SpinBox_X );
282   GroupCoordinatesLayout->addWidget( TextLabel_Y);
283   GroupCoordinatesLayout->addWidget( SpinBox_Y );
284   GroupCoordinatesLayout->addWidget( TextLabel_Z );
285   GroupCoordinatesLayout->addWidget( SpinBox_Z );
286
287
288   /***************************************************************/
289   GroupGroups = new QGroupBox( tr( "SMESH_ADD_TO_GROUP" ), this );
290   GroupGroups->setCheckable( true );
291   QHBoxLayout* GroupGroupsLayout = new QHBoxLayout(GroupGroups);
292   GroupGroupsLayout->setSpacing(SPACING);
293   GroupGroupsLayout->setMargin(MARGIN);
294
295   TextLabel_GroupName = new QLabel( tr( "SMESH_GROUP" ), GroupGroups );
296   ComboBox_GroupName = new QComboBox( GroupGroups );
297   ComboBox_GroupName->setEditable( true );
298
299   GroupGroupsLayout->addWidget( TextLabel_GroupName );
300   GroupGroupsLayout->addWidget( ComboBox_GroupName, 1 );
301
302   /***************************************************************/
303   GroupButtons = new QGroupBox( this );
304   QHBoxLayout* GroupButtonsLayout = new QHBoxLayout( GroupButtons );
305   GroupButtonsLayout->setSpacing( SPACING );
306   GroupButtonsLayout->setMargin( MARGIN );
307   buttonOk = new QPushButton( tr( "SMESH_BUT_APPLY_AND_CLOSE" ), GroupButtons );
308   buttonOk->setAutoDefault( true );
309   buttonOk->setDefault( true );
310   buttonApply = new QPushButton( tr( "SMESH_BUT_APPLY" ), GroupButtons );
311   buttonApply->setAutoDefault( true );
312   buttonCancel = new QPushButton( tr( "SMESH_BUT_CLOSE" ), GroupButtons );
313   buttonCancel->setAutoDefault( true );
314   buttonHelp = new QPushButton( tr( "SMESH_BUT_HELP" ), GroupButtons );
315   buttonHelp->setAutoDefault( true );
316
317   GroupButtonsLayout->addWidget( buttonOk );
318   GroupButtonsLayout->addSpacing( 10 );
319   GroupButtonsLayout->addWidget( buttonApply );
320   GroupButtonsLayout->addSpacing( 10 );
321   GroupButtonsLayout->addStretch();
322   GroupButtonsLayout->addWidget( buttonCancel );
323   GroupButtonsLayout->addWidget( buttonHelp );
324
325   /***************************************************************/
326   SMESHGUI_NodesDlgLayout->addWidget( GroupConstructors );
327   SMESHGUI_NodesDlgLayout->addWidget( GroupCoordinates );
328   SMESHGUI_NodesDlgLayout->addWidget( GroupGroups );
329   SMESHGUI_NodesDlgLayout->addWidget( GroupButtons );
330
331   myHelpFileName = "adding_nodes_and_elements_page.html#adding_nodes_anchor";
332
333   /* Initialisation and display */
334   Init();
335 }
336
337 //=======================================================================
338 // function : ~SMESHGUI_NodesDlg()
339 // purpose  : Destructor
340 //=======================================================================
341 SMESHGUI_NodesDlg::~SMESHGUI_NodesDlg()
342 {
343   delete mySimulation;
344 }
345
346 //=================================================================================
347 // function : Init()
348 // purpose  :
349 //=================================================================================
350 void SMESHGUI_NodesDlg::Init()
351 {
352   /* Get setting of step value from file configuration */
353   double step = 25.0;
354
355   /* min, max, step and decimals for spin boxes */
356   SpinBox_X->RangeStepAndValidator( COORD_MIN, COORD_MAX, step, "length_precision" );
357   SpinBox_Y->RangeStepAndValidator( COORD_MIN, COORD_MAX, step, "length_precision" );
358   SpinBox_Z->RangeStepAndValidator( COORD_MIN, COORD_MAX, step, "length_precision" );
359   SpinBox_X->SetValue( 0.0 );
360   SpinBox_Y->SetValue( 0.0 );
361   SpinBox_Z->SetValue( 0.0 );
362
363   /* reset "Add to group" control */
364   GroupGroups->setChecked( false );
365
366   mySMESHGUI->SetActiveDialogBox( this );
367
368   /* signals and slots connections */
369   connect( buttonOk,     SIGNAL( clicked() ), this, SLOT( ClickOnOk() ) );
370   connect( buttonCancel, SIGNAL( clicked() ), this, SLOT( ClickOnCancel() ) );
371   connect( buttonApply,  SIGNAL( clicked() ), this, SLOT( ClickOnApply() ) );
372   connect( buttonHelp,   SIGNAL( clicked() ), this, SLOT( ClickOnHelp() ) );
373
374   connect( SpinBox_X, SIGNAL( valueChanged( double ) ), SLOT( ValueChangedInSpinBox( double ) ) );
375   connect( SpinBox_Y, SIGNAL( valueChanged( double ) ), SLOT( ValueChangedInSpinBox( double ) ) );
376   connect( SpinBox_Z, SIGNAL( valueChanged( double ) ), SLOT( ValueChangedInSpinBox( double ) ) );
377
378   connect( mySelectionMgr, SIGNAL( currentSelectionChanged() ),      SLOT( SelectionIntoArgument() ) );
379   connect( mySMESHGUI,     SIGNAL( SignalDeactivateActiveDialog() ), SLOT( DeactivateActiveDialog() ) );
380   /* to close dialog if study frame change */
381   connect( mySMESHGUI,     SIGNAL( SignalStudyFrameChanged() ),      SLOT( ClickOnCancel() ) );
382   connect(mySMESHGUI,      SIGNAL(SignalCloseAllDialogs()),          SLOT(ClickOnCancel()));
383
384   // set selection mode
385   SMESH::SetPointRepresentation( true );
386   if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ) )
387     aViewWindow->SetSelectionMode( NodeSelection );
388
389   SelectionIntoArgument();
390 }
391
392 //=================================================================================
393 // function : ValueChangedInSpinBox()
394 // purpose  :
395 //=================================================================================
396 void SMESHGUI_NodesDlg::ValueChangedInSpinBox( double newValue )
397 {
398   if ( !myMesh->_is_nil() ) {
399     double vx = SpinBox_X->GetValue();
400     double vy = SpinBox_Y->GetValue();
401     double vz = SpinBox_Z->GetValue();
402
403     mySimulation->SetPosition( vx, vy, vz );
404   }
405 }
406
407 //=================================================================================
408 // function : ClickOnOk()
409 // purpose  :
410 //=================================================================================
411 void SMESHGUI_NodesDlg::ClickOnOk()
412 {
413   if ( ClickOnApply() )
414     ClickOnCancel();
415 }
416
417 //=================================================================================
418 // function : ClickOnApply()
419 // purpose  :
420 //=================================================================================
421 bool SMESHGUI_NodesDlg::ClickOnApply()
422 {
423   if ( mySMESHGUI->isActiveStudyLocked() )
424     return false;
425
426   if ( myMesh->_is_nil() ) {
427     SUIT_MessageBox::warning( this, tr( "SMESH_WRN_WARNING" ),
428                               tr( "MESH_IS_NOT_SELECTED" ) );
429     return false;
430   }
431
432   if( !isValid() )
433     return false;
434
435   /* Recup args and call method */
436   double x = SpinBox_X->GetValue();
437   double y = SpinBox_Y->GetValue();
438   double z = SpinBox_Z->GetValue();
439
440   QStringList aParameters;
441   aParameters << SpinBox_X->text();
442   aParameters << SpinBox_Y->text();
443   aParameters << SpinBox_Z->text();
444
445   bool addToGroup = GroupGroups->isChecked();
446   QString aGroupName;
447
448   SMESH::SMESH_GroupBase_var aGroup;
449   int idx = 0;
450   if( addToGroup ) {
451     aGroupName = ComboBox_GroupName->currentText();
452     for ( int i = 1; i < ComboBox_GroupName->count(); i++ ) {
453       QString aName = ComboBox_GroupName->itemText( i );
454       if ( aGroupName == aName && ( i == ComboBox_GroupName->currentIndex() || idx == 0 ) )
455         idx = i;
456     }
457     if ( idx > 0 ) {
458       SMESH::SMESH_GroupOnGeom_var aGeomGroup = SMESH::SMESH_GroupOnGeom::_narrow( myGroups[idx-1] );
459       if ( !aGeomGroup->_is_nil() ) {
460         int res = SUIT_MessageBox::question( this, tr( "SMESH_WRN_WARNING" ),
461                                              tr( "MESH_STANDALONE_GRP_CHOSEN" ).arg( aGroupName ),
462                                              tr( "SMESH_BUT_YES" ), tr( "SMESH_BUT_NO" ), 0, 1 );
463         if ( res == 1 ) return false;
464       }
465       aGroup = myGroups[idx-1];
466     }
467   }
468       
469   mySimulation->SetVisibility( false );
470
471   long aNodeId = SMESH::AddNode( myMesh, x, y, z, aParameters );
472
473   SMESH::SetPointRepresentation( true );
474
475   if ( aNodeId != -1 && addToGroup && !aGroupName.isEmpty() ) {
476     SMESH::SMESH_Group_var aGroupUsed;
477     if ( aGroup->_is_nil() ){
478       // create new group 
479       aGroupUsed = SMESH::AddGroup( myMesh, SMESH::NODE, aGroupName );
480       if ( !aGroupUsed->_is_nil() ) {
481         myGroups.append(SMESH::SMESH_GroupBase::_duplicate(aGroupUsed));
482         ComboBox_GroupName->addItem( aGroupName );
483       }
484     }
485     else {
486       SMESH::SMESH_GroupOnGeom_var aGeomGroup = SMESH::SMESH_GroupOnGeom::_narrow( aGroup );
487       if ( !aGeomGroup->_is_nil() ) {
488         aGroupUsed = myMesh->ConvertToStandalone( aGeomGroup );
489         if ( !aGroupUsed->_is_nil() && idx > 0 ) {
490           myGroups[idx-1] = SMESH::SMESH_GroupBase::_duplicate(aGroupUsed);
491           SMESHGUI::GetSMESHGUI()->getApp()->updateObjectBrowser();
492         }
493       }
494       else
495         aGroupUsed = SMESH::SMESH_Group::_narrow( aGroup );
496     }
497
498     if ( !aGroupUsed->_is_nil() ) {
499       SMESH::long_array_var anIdList = new SMESH::long_array;
500       anIdList->length( 1 );
501       anIdList[0] = aNodeId;
502       aGroupUsed->Add( anIdList.inout() );
503     }
504   }
505
506   // select myMesh
507   SALOME_ListIO aList;
508   mySelectionMgr->selectedObjects( aList );
509   if ( aList.Extent() != 1 ) {
510     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetCurrentVtkView() ) {
511       VTK::ActorCollectionCopy aCopy(aViewWindow->getRenderer()->GetActors());
512       vtkActorCollection *aCollection = aCopy.GetActors();
513       aCollection->InitTraversal();
514       while ( vtkActor *anAct = aCollection->GetNextActor() ) {
515         if ( SMESH_Actor *anActor = dynamic_cast<SMESH_Actor*>( anAct ) ) {
516           if ( anActor->hasIO() ) {
517             if ( SMESH_MeshObj *aMeshObj = dynamic_cast<SMESH_MeshObj*>( anActor->GetObject().get() ) ) {
518               if ( myMesh->_is_equivalent( aMeshObj->GetMeshServer() ) ) {
519                 aList.Clear();
520                 aList.Append( anActor->getIO() );
521                 mySelectionMgr->setSelectedObjects( aList, false );
522                 break;
523               }
524             }
525           }
526         }
527       }
528     }
529   }
530
531   SMESHGUI::Modified();
532
533   return true;
534 }
535
536 //=================================================================================
537 // function : ClickOnCancel()
538 // purpose  :
539 //=================================================================================
540 void SMESHGUI_NodesDlg::ClickOnCancel()
541 {
542   disconnect( mySelectionMgr, 0, this, 0 );
543   if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ) )
544     aViewWindow->SetSelectionMode( ActorSelection );
545
546   mySimulation->SetVisibility( false );
547   SMESH::SetPointRepresentation( false );
548   mySMESHGUI->ResetState();
549
550   reject();
551 }
552
553 //=================================================================================
554 // function : ClickOnHelp()
555 // purpose  :
556 //=================================================================================
557 void SMESHGUI_NodesDlg::ClickOnHelp()
558 {
559   LightApp_Application* app = (LightApp_Application*)( SUIT_Session::session()->activeApplication() );
560   if ( app ) 
561     app->onHelpContextModule( mySMESHGUI ? app->moduleName( mySMESHGUI->moduleName() ) : 
562                               QString( "" ), myHelpFileName );
563   else {
564     QString platform;
565 #ifdef WIN32
566     platform = "winapplication";
567 #else
568     platform = "application";
569 #endif
570     SUIT_MessageBox::warning( this, tr("WRN_WARNING"),
571                               tr("EXTERNAL_BROWSER_CANNOT_SHOW_PAGE").
572                               arg( app->resourceMgr()->stringValue( "ExternalBrowser", 
573                                                                     platform ) ).
574                               arg( myHelpFileName ) );
575   }
576 }
577
578 //=================================================================================
579 // function : SelectionIntoArgument()
580 // purpose  : Called when selection as changed or other case
581 //=================================================================================
582 void SMESHGUI_NodesDlg::SelectionIntoArgument()
583 {
584   if ( !GroupConstructors->isEnabled() )
585     return;
586
587   mySimulation->SetVisibility( false );
588   SMESH::SetPointRepresentation( true );
589
590   QString aCurrentEntry = myEntry;
591
592   const SALOME_ListIO& aList = mySelector->StoredIObjects();
593   if ( aList.Extent() == 1 ) {
594     Handle(SALOME_InteractiveObject) anIO = aList.First();
595     if ( anIO->hasEntry() ) {
596       myEntry = anIO->getEntry();
597       myMesh = SMESH::GetMeshByIO( anIO );
598       if ( myMesh->_is_nil() ) return;
599       QString aText;
600       if ( SMESH::GetNameOfSelectedNodes( mySelector, anIO, aText ) == 1 ) {
601         if ( SMESH_Actor* anActor = SMESH::FindActorByObject( myMesh.in() ) ) {
602           if ( SMDS_Mesh* aMesh = anActor->GetObject()->GetMesh() ) {
603             if ( const SMDS_MeshNode* aNode = aMesh->FindNode( aText.toInt() ) ) {
604               SpinBox_X->SetValue( aNode->X() );
605               SpinBox_Y->SetValue( aNode->Y() );
606               SpinBox_Z->SetValue( aNode->Z() );
607             }
608           }
609         }
610       }
611       mySimulation->SetPosition( SpinBox_X->GetValue(),
612                                  SpinBox_Y->GetValue(),
613                                  SpinBox_Z->GetValue() );
614     }
615   }
616
617   // process groups
618   if ( !myMesh->_is_nil() && myEntry != aCurrentEntry ) {
619     myGroups.clear();
620     ComboBox_GroupName->clear();
621     ComboBox_GroupName->addItem( QString() );
622     SMESH::ListOfGroups aListOfGroups = *myMesh->GetGroups();
623     for( int i = 0, n = aListOfGroups.length(); i < n; i++ ) {
624       SMESH::SMESH_GroupBase_var aGroup = aListOfGroups[i];
625       if ( !aGroup->_is_nil() && aGroup->GetType() == SMESH::NODE ) {
626         QString aGroupName( aGroup->GetName() );
627         if ( !aGroupName.isEmpty() ) {
628           myGroups.append(SMESH::SMESH_GroupBase::_duplicate(aGroup));
629           ComboBox_GroupName->addItem( aGroupName );
630         }
631       }
632     }
633   }
634 }
635
636 //=================================================================================
637 // function : closeEvent()
638 // purpose  :
639 //=================================================================================
640 void SMESHGUI_NodesDlg::closeEvent( QCloseEvent* )
641 {
642   this->ClickOnCancel(); /* same than click on cancel button */
643 }
644
645 //=================================================================================
646 // function : hideEvent()
647 // purpose  : caused by ESC key
648 //=================================================================================
649 void SMESHGUI_NodesDlg::hideEvent( QHideEvent* )
650 {
651   if ( !isMinimized() )
652     ClickOnCancel();
653 }
654
655 //=================================================================================
656 // function : enterEvent()
657 // purpose  : to reactivate this dialog box when mouse enter onto the window
658 //=================================================================================
659 void SMESHGUI_NodesDlg::enterEvent( QEvent* )
660 {
661   if ( !GroupConstructors->isEnabled() )
662     ActivateThisDialog();
663 }
664
665 //=================================================================================
666 // function : DeactivateActiveDialog()
667 // purpose  : public slot to deactivate if active
668 //=================================================================================
669 void SMESHGUI_NodesDlg::DeactivateActiveDialog()
670 {
671   if ( GroupConstructors->isEnabled() ) {
672     GroupConstructors->setEnabled( false );
673     GroupCoordinates->setEnabled( false );
674     GroupButtons->setEnabled( false );
675     mySimulation->SetVisibility( false );
676     mySMESHGUI->ResetState();
677     mySMESHGUI->SetActiveDialogBox( 0 );
678   }
679 }
680
681 //=================================================================================
682 // function : ActivateThisDialog()
683 // purpose  :
684 //=================================================================================
685 void SMESHGUI_NodesDlg::ActivateThisDialog()
686 {
687   mySMESHGUI->EmitSignalDeactivateDialog();
688   GroupConstructors->setEnabled( true );
689   GroupCoordinates->setEnabled( true );
690   GroupButtons->setEnabled( true );
691
692   SMESH::SetPointRepresentation( true );
693   if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ) )
694     aViewWindow->SetSelectionMode( NodeSelection );
695
696   SelectionIntoArgument();
697 }
698
699 //=================================================================================
700 // function : keyPressEvent()
701 // purpose  :
702 //=================================================================================
703 void SMESHGUI_NodesDlg::keyPressEvent( QKeyEvent* e )
704 {
705   QDialog::keyPressEvent( e );
706   if ( e->isAccepted() )
707     return;
708
709   if ( e->key() == Qt::Key_F1 ) {
710     e->accept();
711     ClickOnHelp();
712   }
713 }
714
715 //=================================================================================
716 // function : isValid
717 // purpose  :
718 //=================================================================================
719 bool SMESHGUI_NodesDlg::isValid()
720 {
721   QString msg;
722   bool ok = true;
723   ok = SpinBox_X->isValid( msg, true ) && ok;
724   ok = SpinBox_Y->isValid( msg, true ) && ok;
725   ok = SpinBox_Z->isValid( msg, true ) && ok;
726
727   if( !ok ) {
728     QString str( tr( "SMESH_INCORRECT_INPUT" ) );
729     if ( !msg.isEmpty() )
730       str += "\n" + msg;
731     SUIT_MessageBox::critical( this, tr( "SMESH_ERROR" ), str );
732     return false;
733   }
734
735   if( GroupGroups->isChecked() && ComboBox_GroupName->currentText().isEmpty() ) {
736     SUIT_MessageBox::warning( this, tr( "SMESH_WRN_WARNING" ), tr( "GROUP_NAME_IS_EMPTY" ) );
737     return false;
738   }
739   return true;
740 }