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IPAL52702: TC7.6.0: Incorrect large name of SMESH group in the Object Browser
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_MultiEditDlg.cxx
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2 //
3 // Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 // CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
6 // This library is free software; you can redistribute it and/or
7 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 // License as published by the Free Software Foundation; either
9 // version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
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11 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 // Lesser General Public License for more details.
15 //
16 // You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 // License along with this library; if not, write to the Free Software
18 // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22
23 // File   : SMESHGUI_MultiEditDlg.cxx
24 // Author : Sergey LITONIN, Open CASCADE S.A.S.
25 // SMESH includes
26
27 #include "SMESHGUI_MultiEditDlg.h"
28
29 #include "SMESHGUI.h"
30 #include "SMESHGUI_Filter.h"
31 #include "SMESHGUI_FilterDlg.h"
32 #include "SMESHGUI_Utils.h"
33 #include "SMESHGUI_VTKUtils.h"
34 #include "SMESHGUI_MeshUtils.h"
35 #include "SMESHGUI_FilterUtils.h"
36 #include "SMESHGUI_SpinBox.h"
37 #include "SMESHGUI_MeshEditPreview.h"
38
39 #include "SMDS_Mesh.hxx"
40 #include "SMDS_MeshNode.hxx"
41 #include "SMDS_VolumeTool.hxx"
42 #include "SMESH_Actor.h"
43 #include "SMESH_MeshAlgos.hxx"
44 #include "SMESH_TypeFilter.hxx"
45
46 // SALOME GUI includes
47 #include <SUIT_Desktop.h>
48 #include <SUIT_MessageBox.h>
49 #include <SUIT_OverrideCursor.h>
50 #include <SUIT_ResourceMgr.h>
51 #include <SUIT_Session.h>
52
53 #include <LightApp_SelectionMgr.h>
54 #include <LightApp_Application.h>
55 #include <SALOME_ListIO.hxx>
56 #include <SalomeApp_Tools.h>
57
58 #include <SVTK_Selector.h>
59 #include <SVTK_ViewWindow.h>
60 #include <VTKViewer_CellLocationsArray.h>
61
62 // OCCT includes
63 #include <Bnd_B3d.hxx>
64 #include <TColStd_DataMapOfIntegerInteger.hxx>
65 #include <TColStd_IndexedMapOfInteger.hxx>
66 #include <TColStd_MapIteratorOfMapOfInteger.hxx>
67 #include <gp_Ax1.hxx>
68
69 // VTK includes
70 #include <vtkIdList.h>
71 #include <vtkCellArray.h>
72 #include <vtkUnsignedCharArray.h>
73 #include <vtkUnstructuredGrid.h>
74 #include <vtkDataSetMapper.h>
75 #include <vtkProperty.h>
76
77 // Qt includes
78 #include <QLabel>
79 #include <QVBoxLayout>
80 #include <QHBoxLayout>
81 #include <QGridLayout>
82 #include <QListWidget>
83 #include <QCheckBox>
84 #include <QComboBox>
85 #include <QGroupBox>
86 #include <QLineEdit>
87 #include <QPushButton>
88 #include <QButtonGroup>
89 #include <QRadioButton>
90 #include <QKeyEvent>
91
92 // IDL includes
93 #include <SALOMEconfig.h>
94 #include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_Group)
95
96 #define SPACING 6
97 #define MARGIN  11
98
99 /*!
100  *  Class       : SMESHGUI_MultiEditDlg
101  *  Description : Description : Inversion of the diagonal of a pseudo-quadrangle formed by
102  *                2 neighboring triangles with 1 common edge
103  */
104
105 //=======================================================================
106 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::SMESHGUI_MultiEditDlg
107 // Purpose : Constructor
108 //=======================================================================
109 SMESHGUI_MultiEditDlg
110 ::SMESHGUI_MultiEditDlg(SMESHGUI*  theModule,
111                         const int  theMode,
112                         const bool the3d2d,
113                         bool       theDoInit):
114   SMESHGUI_PreviewDlg(theModule),
115   mySelector(SMESH::GetViewWindow(theModule)->GetSelector()),
116   mySelectionMgr(SMESH::GetSelectionMgr(theModule)),
117   mySMESHGUI(theModule)
118 {
119   setModal(false);
120   setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose, true);
121
122   myFilterDlg = 0;
123   myEntityType = 0;
124
125   myFilterType = theMode;
126   QVBoxLayout* aDlgLay = new QVBoxLayout(this);
127   aDlgLay->setMargin(MARGIN);
128   aDlgLay->setSpacing(SPACING);
129
130   QWidget* aMainFrame = createMainFrame  (this, the3d2d);
131   QWidget* aBtnFrame  = createButtonFrame(this);
132
133   aDlgLay->addWidget(aMainFrame);
134   aDlgLay->addWidget(aBtnFrame);
135
136   if ( theDoInit )
137     Init();
138 }
139
140 //=======================================================================
141 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::createMainFrame
142 // Purpose : Create frame containing dialog's input fields
143 //=======================================================================
144 QWidget* SMESHGUI_MultiEditDlg::createMainFrame (QWidget* theParent, const bool the3d2d)
145 {
146   QWidget* aMainGrp = new QWidget(theParent);
147   QVBoxLayout* aMainGrpLayout = new QVBoxLayout(aMainGrp);
148   aMainGrpLayout->setMargin(0);
149   aMainGrpLayout->setSpacing(SPACING);
150
151   QPixmap aPix (SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_SELECT")));
152
153   // "Selected cells" group
154   mySelGrp = new QGroupBox(aMainGrp);
155   
156   QGridLayout* mySelGrpLayout = new QGridLayout(mySelGrp);
157   mySelGrpLayout->setMargin(MARGIN);
158   mySelGrpLayout->setSpacing(SPACING);
159
160   myEntityTypeGrp = 0;
161   if (the3d2d) {
162     QGroupBox* aEntityTypeGrp = new QGroupBox(tr("SMESH_ELEMENTS_TYPE"), mySelGrp);
163     myEntityTypeGrp = new QButtonGroup(mySelGrp);
164     QHBoxLayout* aEntityLayout = new QHBoxLayout(aEntityTypeGrp);
165     aEntityLayout->setMargin(MARGIN);
166     aEntityLayout->setSpacing(SPACING);
167
168     QRadioButton* aFaceRb = new QRadioButton(tr("SMESH_FACE"), aEntityTypeGrp);
169     QRadioButton* aVolumeRb = new QRadioButton(tr("SMESH_VOLUME"), aEntityTypeGrp);
170
171
172     aEntityLayout->addWidget(aFaceRb);
173     aEntityLayout->addWidget(aVolumeRb);
174
175     myEntityTypeGrp->addButton(aFaceRb, 0);
176     myEntityTypeGrp->addButton(aVolumeRb, 1);
177     aFaceRb->setChecked(true);
178     myEntityType = myEntityTypeGrp->checkedId();
179
180     mySelGrpLayout->addWidget(aEntityTypeGrp, 0, 0, 1, 2);
181   }
182
183   myListBox = new QListWidget(mySelGrp);
184   myListBox->setSelectionMode(QListWidget::ExtendedSelection);
185   myListBox->setSizePolicy(QSizePolicy(QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Expanding));
186   myListBox->installEventFilter(this);
187
188   myFilterBtn = new QPushButton(tr("FILTER"),    mySelGrp);
189   myAddBtn    = new QPushButton(tr("ADD"),       mySelGrp);
190   myRemoveBtn = new QPushButton(tr("REMOVE"),    mySelGrp);
191   mySortBtn   = new QPushButton(tr("SORT_LIST"), mySelGrp);
192
193   int row = mySelGrpLayout->rowCount();
194   mySelGrpLayout->addWidget(myListBox,   row,   0, 6, 1);
195   mySelGrpLayout->addWidget(myFilterBtn, row,   1);
196   mySelGrpLayout->addWidget(myAddBtn,    row+2, 1);
197   mySelGrpLayout->addWidget(myRemoveBtn, row+3, 1);
198   mySelGrpLayout->addWidget(mySortBtn,   row+5, 1);
199   mySelGrpLayout->setRowMinimumHeight(row+1, 10);
200   mySelGrpLayout->setRowMinimumHeight(row+4, 10);
201   mySelGrpLayout->setRowStretch(row+1, 5);
202   mySelGrpLayout->setRowStretch(row+4, 5);
203
204   myToAllChk = new QCheckBox(tr("TO_ALL"), mySelGrp);
205   mySelGrpLayout->addWidget(myToAllChk, mySelGrpLayout->rowCount(), 0, 
206                             1, mySelGrpLayout->columnCount());
207
208   // Split/Join criterion group
209   myCriterionGrp = new QGroupBox(tr("SPLIT_JOIN_CRITERION"), aMainGrp);
210   QVBoxLayout* aCriterionLayout = new QVBoxLayout(myCriterionGrp);
211   aCriterionLayout->setMargin(MARGIN);
212   aCriterionLayout->setSpacing(SPACING);
213   
214   myChoiceWidget = new QWidget(myCriterionGrp);
215   myGroupChoice = new QButtonGroup(myChoiceWidget);
216   QVBoxLayout* aGroupChoiceLayout = new QVBoxLayout(myChoiceWidget);
217   aGroupChoiceLayout->setMargin(0);
218   aGroupChoiceLayout->setSpacing(SPACING);
219
220   QRadioButton* aDiag13RB  = new QRadioButton(tr("USE_DIAGONAL_1_3"), myChoiceWidget);
221   QRadioButton* aDiag24RB  = new QRadioButton(tr("USE_DIAGONAL_2_4"), myChoiceWidget);
222   QRadioButton* aNumFuncRB = new QRadioButton(tr("USE_NUMERIC_FUNC"), myChoiceWidget);
223
224   aGroupChoiceLayout->addWidget(aDiag13RB);
225   aGroupChoiceLayout->addWidget(aDiag24RB);
226   aGroupChoiceLayout->addWidget(aNumFuncRB);
227   myGroupChoice->addButton(aDiag13RB,  0);
228   myGroupChoice->addButton(aDiag24RB,  1);
229   myGroupChoice->addButton(aNumFuncRB, 2);
230   aDiag13RB->setChecked(true);
231
232   myComboBoxFunctor = new QComboBox(myCriterionGrp);
233   myComboBoxFunctor->addItem(tr("ASPECTRATIO_ELEMENTS"));
234   myComboBoxFunctor->addItem(tr("MINIMUMANGLE_ELEMENTS"));
235   myComboBoxFunctor->addItem(tr("SKEW_ELEMENTS"));
236   myComboBoxFunctor->setCurrentIndex(0);
237
238   aCriterionLayout->addWidget(myChoiceWidget);
239   aCriterionLayout->addWidget(myComboBoxFunctor);
240
241   myCriterionGrp->hide();
242   myChoiceWidget->hide();
243   myComboBoxFunctor->setEnabled(false);
244
245   // "Select from" group
246   QGroupBox* aGrp = new QGroupBox(tr("SELECT_FROM"), aMainGrp);
247   QGridLayout* aGrpLayout = new QGridLayout(aGrp);
248   aGrpLayout->setMargin(MARGIN);
249   aGrpLayout->setSpacing(SPACING);
250
251   mySubmeshChk = new QCheckBox(tr("SMESH_SUBMESH"), aGrp);
252   mySubmeshBtn = new QPushButton(aGrp);
253   mySubmesh = new QLineEdit(aGrp);
254   mySubmesh->setReadOnly(true);
255   mySubmeshBtn->setIcon(aPix);
256
257   myGroupChk = new QCheckBox(tr("SMESH_GROUP"), aGrp);
258   myGroupBtn = new QPushButton(aGrp);
259   myGroup = new QLineEdit(aGrp);
260   myGroup->setReadOnly(true);
261   myGroupBtn->setIcon(aPix);
262
263   aGrpLayout->addWidget(mySubmeshChk,0,0);
264   aGrpLayout->addWidget(mySubmeshBtn,0,1);
265   aGrpLayout->addWidget(mySubmesh,0,2);
266   aGrpLayout->addWidget(myGroupChk,1,0);
267   aGrpLayout->addWidget(myGroupBtn,1,1);
268   aGrpLayout->addWidget(myGroup,1,2);
269   
270   aMainGrpLayout->addWidget(mySelGrp);
271   aMainGrpLayout->addWidget(myCriterionGrp);
272   aMainGrpLayout->addWidget(aGrp);
273
274   return aMainGrp;
275 }
276
277 //=======================================================================
278 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::createButtonFrame
279 // Purpose : Create frame containing buttons
280 //=======================================================================
281 QWidget* SMESHGUI_MultiEditDlg::createButtonFrame (QWidget* theParent)
282 {
283   QGroupBox* aFrame = new QGroupBox(theParent);
284
285   myOkBtn     = new QPushButton (tr("SMESH_BUT_APPLY_AND_CLOSE"), aFrame);
286   myApplyBtn  = new QPushButton (tr("SMESH_BUT_APPLY"), aFrame);
287   myCloseBtn  = new QPushButton (tr("SMESH_BUT_CLOSE"), aFrame);
288   myHelpBtn   = new QPushButton (tr("SMESH_BUT_HELP"),  aFrame);
289
290   QHBoxLayout* aLay = new QHBoxLayout (aFrame);
291   aLay->setMargin(MARGIN);
292   aLay->setSpacing(SPACING);
293
294   aLay->addWidget(myOkBtn);
295   aLay->addSpacing(10);
296   aLay->addWidget(myApplyBtn);
297   aLay->addSpacing(10);
298   aLay->addStretch();
299   aLay->addWidget(myCloseBtn);
300   aLay->addWidget(myHelpBtn);
301
302   return aFrame;
303 }
304
305 //=======================================================================
306 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::isValid
307 // Purpose : Verify validity of input data
308 //=======================================================================
309 bool SMESHGUI_MultiEditDlg::isValid (const bool /*theMess*/)
310 {
311   return (!myMesh->_is_nil() &&
312           (myListBox->count() > 0 || (myToAllChk->isChecked() && nbElemsInMesh() > 0)));
313 }
314
315 //=======================================================================
316 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::~SMESHGUI_MultiEditDlg
317 // Purpose : Destructor
318 //=======================================================================
319 SMESHGUI_MultiEditDlg::~SMESHGUI_MultiEditDlg()
320 {
321   if (myFilterDlg != 0)
322   {
323     myFilterDlg->setParent(0);
324     delete myFilterDlg;
325   }
326 }
327
328 //=======================================================================
329 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::eventFilter
330 // Purpose : event filter
331 //=======================================================================
332 bool SMESHGUI_MultiEditDlg::eventFilter (QObject* object, QEvent* event)
333 {
334   if (object == myListBox && event->type() == QEvent::KeyPress) {
335     QKeyEvent* ke = (QKeyEvent*)event;
336     if (ke->key() == Qt::Key_Delete)
337       onRemoveBtn();
338   }
339   return QDialog::eventFilter(object, event);
340 }
341
342 //=======================================================================
343 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::getNumericalFunctor
344 // Purpose :
345 //=======================================================================
346 SMESH::NumericalFunctor_ptr SMESHGUI_MultiEditDlg::getNumericalFunctor()
347 {
348   SMESH::NumericalFunctor_var aNF = SMESH::NumericalFunctor::_nil();
349
350   SMESH::FilterManager_var aFilterMgr = SMESH::GetFilterManager();
351   if (aFilterMgr->_is_nil())
352     return aNF._retn();
353
354   if (myComboBoxFunctor->currentText() == tr("ASPECTRATIO_ELEMENTS"))
355     aNF = aFilterMgr->CreateAspectRatio();
356   else if (myComboBoxFunctor->currentText() == tr("WARP_ELEMENTS"))
357     aNF = aFilterMgr->CreateWarping();
358   else if (myComboBoxFunctor->currentText() == tr("MINIMUMANGLE_ELEMENTS"))
359     aNF = aFilterMgr->CreateMinimumAngle();
360   else if (myComboBoxFunctor->currentText() == tr("TAPER_ELEMENTS"))
361     aNF = aFilterMgr->CreateTaper();
362   else if (myComboBoxFunctor->currentText() == tr("SKEW_ELEMENTS"))
363     aNF = aFilterMgr->CreateSkew();
364   else if (myComboBoxFunctor->currentText() == tr("AREA_ELEMENTS"))
365     aNF = aFilterMgr->CreateArea();
366   else if (myComboBoxFunctor->currentText() == tr("LENGTH2D_EDGES"))
367     aNF = aFilterMgr->CreateLength2D();
368   else if (myComboBoxFunctor->currentText() == tr("MULTI2D_BORDERS"))
369     aNF = aFilterMgr->CreateMultiConnection2D();
370   else if (myComboBoxFunctor->currentText() == tr("MIN_DIAG_ELEMENTS"))
371     aNF = aFilterMgr->CreateMaxElementLength2D();
372   else;
373
374   return aNF._retn();
375 }
376
377 //=======================================================================
378 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::Init
379 // Purpose : Init dialog fields, connect signals and slots, show dialog
380 //=======================================================================
381 void SMESHGUI_MultiEditDlg::Init()
382 {
383   mySMESHGUI->SetActiveDialogBox((QDialog*)this);
384   myListBox->clear();
385   myIds.Clear();
386   myBusy = false;
387   myActor = 0;
388   emit ListContensChanged();
389
390   // main buttons
391   connect(myOkBtn,    SIGNAL(clicked()), SLOT(onOk()));
392   connect(myCloseBtn, SIGNAL(clicked()), SLOT(reject()));
393   connect(myApplyBtn, SIGNAL(clicked()), SLOT(onApply()));
394   connect(myHelpBtn,  SIGNAL(clicked()), SLOT(onHelp()));
395
396   // selection and SMESHGUI
397   connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()), SLOT(onSelectionDone()));
398   connect(mySMESHGUI, SIGNAL(SignalDeactivateActiveDialog()), SLOT(onDeactivate()));
399   connect(mySMESHGUI, SIGNAL(SignalCloseAllDialogs()), SLOT(reject()));
400
401   // dialog controls
402   connect(myFilterBtn, SIGNAL(clicked()), SLOT(onFilterBtn()  ));
403   connect(myAddBtn,    SIGNAL(clicked()), SLOT(onAddBtn()     ));
404   connect(myRemoveBtn, SIGNAL(clicked()), SLOT(onRemoveBtn()  ));
405   connect(mySortBtn,   SIGNAL(clicked()), SLOT(onSortListBtn()));
406
407   connect(mySubmeshChk, SIGNAL(stateChanged(int)), SLOT(onSubmeshChk()));
408   connect(myGroupChk,   SIGNAL(stateChanged(int)), SLOT(onGroupChk()  ));
409   connect(myToAllChk,   SIGNAL(stateChanged(int)), SLOT(onToAllChk()  ));
410
411   if (myEntityTypeGrp)
412     connect(myEntityTypeGrp, SIGNAL(buttonClicked(int)), SLOT(on3d2dChanged(int)));
413
414   connect(myListBox, SIGNAL(itemSelectionChanged()), SLOT(onListSelectionChanged()));
415
416   onSelectionDone();
417
418   // set selection mode
419   setSelectionMode();
420   updateButtons();
421 }
422
423 //=======================================================================
424 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onOk
425 // Purpose : SLOT called when "Ok" button pressed.
426 //           Assign filters VTK viewer and close dialog
427 //=======================================================================
428 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onOk()
429 {
430   if (onApply())
431     reject();
432 }
433
434 //=======================================================================
435 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::getIds
436 // Purpose : Retrive identifiers from list box or the whole object
437 //=======================================================================
438
439 SMESH::long_array_var SMESHGUI_MultiEditDlg::getIds(SMESH::SMESH_IDSource_var& obj)
440 {
441   SMESH::long_array_var anIds = new SMESH::long_array;
442
443   if (myToAllChk->isChecked())
444   {
445     myIds.Clear();
446     obj = SMESH::SMESH_IDSource::_narrow( myMesh );
447   }
448
449   anIds->length(myIds.Extent());
450   TColStd_MapIteratorOfMapOfInteger anIter(myIds);
451   for (int i = 0; anIter.More(); anIter.Next() )
452   {
453     anIds[ i++ ] = anIter.Key();
454   }
455   return anIds._retn();
456 }
457
458 //=======================================================================
459 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::reject
460 // Purpose : SLOT called when "Close" button pressed. Close dialog
461 //=======================================================================
462 void SMESHGUI_MultiEditDlg::reject()
463 {
464   if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
465     aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
466   disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
467   disconnect(mySMESHGUI, 0, this, 0);
468   mySMESHGUI->ResetState();
469
470   SMESH::RemoveFilters();
471   SMESH::SetPickable();
472
473   //mySelectionMgr->clearSelected();
474   mySelectionMgr->clearFilters();
475
476   QDialog::reject();
477 }
478
479 //=================================================================================
480 // function : onHelp()
481 // purpose  :
482 //=================================================================================
483 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onHelp()
484 {
485   LightApp_Application* app = (LightApp_Application*)(SUIT_Session::session()->activeApplication());
486   if (app) 
487     app->onHelpContextModule(mySMESHGUI ? app->moduleName(mySMESHGUI->moduleName()) : QString(""), myHelpFileName);
488   else {
489     QString platform;
490 #ifdef WIN32
491     platform = "winapplication";
492 #else
493     platform = "application";
494 #endif
495     SUIT_MessageBox::warning(this, tr("WRN_WARNING"),
496                              tr("EXTERNAL_BROWSER_CANNOT_SHOW_PAGE").
497                              arg(app->resourceMgr()->stringValue("ExternalBrowser", 
498                                                                  platform)).
499                              arg(myHelpFileName));
500   }
501 }
502
503 //=======================================================================
504 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onSelectionDone
505 // Purpose : SLOT called when selection changed
506 //=======================================================================
507 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onSelectionDone()
508 {
509   if (myBusy || !isEnabled()) return;
510   myBusy = true;
511
512   const SALOME_ListIO& aList = mySelector->StoredIObjects();
513
514   int nbSel = aList.Extent();
515   myListBox->clearSelection();
516
517   if (mySubmeshChk->isChecked() || myGroupChk->isChecked()) {
518     QLineEdit* aNameEdit = mySubmeshChk->isChecked() ? mySubmesh : myGroup;
519     if (nbSel == 1) {
520       Handle(SALOME_InteractiveObject) anIO = aList.First();
521       QString aName = "";
522       SMESH::GetNameOfSelectedIObjects(mySelectionMgr, aName);
523       anIO.IsNull() ? aNameEdit->clear() : aNameEdit->setText(aName);
524
525       if (mySubmeshChk->isChecked()) {
526         SMESH::SMESH_subMesh_var aSubMesh =
527           SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(anIO);
528         if (!aSubMesh->_is_nil())
529           myMesh = aSubMesh->GetFather();
530       } else {
531         SMESH::SMESH_GroupBase_var aGroup =
532           SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_GroupBase>(anIO);
533         if (!aGroup->_is_nil())
534           myMesh = aGroup->GetMesh();
535       }
536     } else if (nbSel > 1) {
537       QString aStr = mySubmeshChk->isChecked() ?
538         tr("SMESH_SUBMESH_SELECTED") : tr("SMESH_GROUP_SELECTED");
539       aNameEdit->setText(aStr.arg(nbSel));
540     } else {
541       aNameEdit->clear();
542     }
543   } else if (nbSel > 0) {
544     QString aListStr = "";
545     Handle(SALOME_InteractiveObject) anIO = aList.First();
546     int aNbItems = SMESH::GetNameOfSelectedElements(mySelector,anIO,aListStr);
547     if (aNbItems > 0) {
548       QStringList anElements = aListStr.split(" ", QString::SkipEmptyParts);
549       for (QStringList::iterator it = anElements.begin(); it != anElements.end(); ++it) {
550         QList<QListWidgetItem*> items = myListBox->findItems(*it, Qt::MatchExactly);
551         QListWidgetItem* anItem;
552         foreach(anItem, items)
553           anItem->setSelected(true);
554       }
555     }
556     SMESH::SMESH_Mesh_var aSelMesh = SMESH::GetMeshByIO(anIO);
557     if (!aSelMesh->_is_nil())
558       myMesh = aSelMesh;
559   }
560
561   if (nbSel > 0) {
562     myActor = SMESH::FindActorByEntry(aList.First()->getEntry());
563     if (!myActor)
564       myActor = SMESH::FindActorByObject(myMesh);
565     SVTK_Selector* aSelector = SMESH::GetSelector();
566     Handle(VTKViewer_Filter) aFilter = aSelector->GetFilter(myFilterType);
567     if (!aFilter.IsNull())
568       aFilter->SetActor(myActor);
569   }
570   myBusy = false;
571
572   updateButtons();
573 }
574
575 //=======================================================================
576 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onDeactivate
577 // Purpose : SLOT called when dialog must be deativated
578 //=======================================================================
579 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onDeactivate()
580 {
581   setEnabled(false);
582 }
583
584 //=======================================================================
585 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::enterEvent
586 // Purpose : Event filter
587 //=======================================================================
588 void SMESHGUI_MultiEditDlg::enterEvent (QEvent*)
589 {
590   if (!isEnabled()) {
591     mySMESHGUI->EmitSignalDeactivateDialog();
592     setEnabled(true);
593     setSelectionMode();
594   }
595 }
596
597 //=======================================================================
598 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onFilterBtn
599 // Purpose : SLOT. Called when "Filter" button pressed.
600 //           Start "Selection filters" dialog
601 //=======================================================================
602 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onFilterBtn()
603 {
604   if (myFilterDlg == 0) {
605     myFilterDlg = new SMESHGUI_FilterDlg( mySMESHGUI, entityType() ? SMESH::VOLUME : SMESH::FACE);
606     connect(myFilterDlg, SIGNAL(Accepted()), SLOT(onFilterAccepted()));
607   } else {
608     myFilterDlg->Init(entityType() ? SMESH::VOLUME : SMESH::FACE);
609   }
610
611   myFilterDlg->SetSelection();
612   myFilterDlg->SetMesh(myMesh);
613   myFilterDlg->SetSourceWg(myListBox, false);
614
615   myFilterDlg->show();
616 }
617
618 //=======================================================================
619 // name    : onFilterAccepted()
620 // Purpose : SLOT. Called when Filter dlg closed with OK button.
621 //            Uncheck "Select submesh" and "Select group" checkboxes
622 //=======================================================================
623 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onFilterAccepted()
624 {
625   myIds.Clear();
626   for (int i = 0, n = myListBox->count(); i < n; i++)
627     myIds.Add(myListBox->item(i)->text().toInt());
628
629   emit ListContensChanged();
630
631   if (mySubmeshChk->isChecked() || myGroupChk->isChecked()) {
632     mySubmeshChk->blockSignals(true);
633     myGroupChk->blockSignals(true);
634     mySubmeshChk->setChecked(false);
635     myGroupChk->setChecked(false);
636     mySubmeshChk->blockSignals(false);
637     myGroupChk->blockSignals(false);
638   }
639   updateButtons();
640 }
641
642 //=======================================================================
643 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::isIdValid
644 // Purpose : Verify whether Id of element satisfies to filters from viewer
645 //=======================================================================
646 bool SMESHGUI_MultiEditDlg::isIdValid (const int theId) const
647 {
648   if ( !myActor )
649     return true; // filter can't work w/o actor
650
651   SVTK_Selector* aSelector = SMESH::GetSelector();
652   Handle(SMESHGUI_Filter) aFilter =
653     Handle(SMESHGUI_Filter)::DownCast(aSelector->GetFilter(myFilterType));
654
655   return (!aFilter.IsNull() && aFilter->IsObjValid(theId));
656 }
657
658 //=======================================================================
659 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onAddBtn
660 // Purpose : SLOT. Called when "Add" button pressed.
661 //           Add selected in viewer entities in list box
662 //=======================================================================
663 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onAddBtn()
664 {
665   const SALOME_ListIO& aList = mySelector->StoredIObjects();
666
667   int nbSelected = aList.Extent();
668   if (nbSelected == 0)
669     return;
670
671   TColStd_IndexedMapOfInteger toBeAdded;
672
673   if (!mySubmeshChk->isChecked() && !myGroupChk->isChecked()) {
674     if (nbSelected > 0)
675       mySelector->GetIndex(aList.First(),toBeAdded);
676   } else if (mySubmeshChk->isChecked()) {
677     SALOME_ListIteratorOfListIO anIter(aList);
678     for ( ; anIter.More(); anIter.Next()) {
679       SMESH::SMESH_subMesh_var aSubMesh =
680         SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(anIter.Value());
681       if (!aSubMesh->_is_nil()) {
682         if (aSubMesh->GetFather()->GetId() == myMesh->GetId()) {
683           SMESH::long_array_var anIds = aSubMesh->GetElementsId();
684           for (int i = 0, n = anIds->length(); i < n; i++) {
685             if (isIdValid(anIds[ i ]))
686               toBeAdded.Add(anIds[ i ]);
687           }
688         }
689       }
690     }
691   } else if (myGroupChk->isChecked()) {
692     SALOME_ListIteratorOfListIO anIter(aList);
693     for ( ; anIter.More(); anIter.Next()) {
694       SMESH::SMESH_GroupBase_var aGroup =
695         SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_GroupBase>(anIter.Value());
696       if (!aGroup->_is_nil() && ((aGroup->GetType() == SMESH::FACE && entityType() == 0) || 
697                                  (aGroup->GetType() == SMESH::VOLUME && entityType() == 1))) {
698         if (aGroup->GetMesh()->GetId() == myMesh->GetId()) {
699           SMESH::long_array_var anIds = aGroup->GetListOfID();
700           for (int i = 0, n = anIds->length(); i < n; i++) {
701             if (isIdValid(anIds[ i ]))
702               toBeAdded.Add(anIds[ i ]);
703           }
704         }
705       }
706     }
707   } else {
708   }
709
710   myBusy = true;
711   bool isGroupOrSubmesh = (mySubmeshChk->isChecked() || myGroupChk->isChecked());
712   mySubmeshChk->setChecked(false);
713   myGroupChk->setChecked(false);
714   QStringList items;
715   for(int i = 1; i <= toBeAdded.Extent(); i++)
716     if (myIds.Add(toBeAdded(i))) {
717       items.append(QString("%1").arg(toBeAdded(i)));
718     }
719   myListBox->addItems(items);
720   myListBox->selectAll();
721   myBusy = false;
722
723   emit ListContensChanged();
724
725   if (isGroupOrSubmesh)
726     onListSelectionChanged();
727
728   updateButtons();
729 }
730
731 //=======================================================================
732 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::updateButtons
733 // Purpose : Enable/disable buttons of dialog in accordance with current state
734 //=======================================================================
735 void SMESHGUI_MultiEditDlg::updateButtons()
736 {
737   bool isOk = isValid(false);
738   myOkBtn->setEnabled(isOk);
739   myApplyBtn->setEnabled(isOk);
740
741   bool isListBoxNonEmpty = myListBox->count() > 0;
742   bool isToAll = myToAllChk->isChecked();
743   myFilterBtn->setEnabled(!isToAll);
744   myRemoveBtn->setEnabled(myListBox->selectedItems().count() && !isToAll);
745   mySortBtn->setEnabled(isListBoxNonEmpty &&!isToAll);
746
747   const SALOME_ListIO& aList = mySelector->StoredIObjects();
748
749   if (isToAll ||
750       myMesh->_is_nil() ||
751       aList.Extent() < 1 ||
752       (SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(aList.First())->_is_nil() &&
753        SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_GroupBase>(aList.First())->_is_nil() &&
754        SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_Mesh>(aList.First())->_is_nil()))
755     myAddBtn->setEnabled(false);
756   else
757     myAddBtn->setEnabled(true);
758
759   mySubmeshChk->setEnabled(!isToAll);
760   mySubmeshBtn->setEnabled(mySubmeshChk->isChecked());
761   mySubmesh->setEnabled(mySubmeshChk->isChecked());
762
763   myGroupChk->setEnabled(!isToAll);
764   myGroupBtn->setEnabled(myGroupChk->isChecked());
765   myGroup->setEnabled(myGroupChk->isChecked());
766
767   if (!mySubmeshChk->isChecked())
768     mySubmesh->clear();
769   if (!myGroupChk->isChecked())
770     myGroup->clear();
771
772 }
773
774 //=======================================================================
775 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onRemoveBtn
776 // Purpose : SLOT. Called when "Remove" button pressed.
777 //           Remove selected in list box entities
778 //=======================================================================
779 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onRemoveBtn()
780 {
781   myBusy = true;
782
783   QList<QListWidgetItem*> selItems = myListBox->selectedItems();
784   QListWidgetItem* item;
785   foreach(item, selItems)
786   {
787     myIds.Remove(item->text().toInt());
788     delete item;
789   }
790
791   myBusy = false;
792
793   emit ListContensChanged();
794   updateButtons();
795 }
796
797 //=======================================================================
798 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onSortListBtn
799 // Purpose : SLOT. Called when "Sort list" button pressed.
800 //           Sort entities of list box
801 //=======================================================================
802 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onSortListBtn()
803 {
804   myBusy = true;
805
806   int i, k = myListBox->count();
807   if (k > 0)
808   {
809     QList<int> aSelected;
810     std::vector<int> anArray(k);
811     for (i = 0; i < k; i++)
812     {
813       int id = myListBox->item(i)->text().toInt();
814       anArray[ i ] = id;
815       if (myListBox->item(i)->isSelected())
816         aSelected.append(id);
817     }
818
819     std::sort(anArray.begin(), anArray.end());
820
821     myListBox->clear();
822     for (i = 0; i < k; i++) {
823       QListWidgetItem* item = new QListWidgetItem(QString::number(anArray[i]));
824       myListBox->addItem(item);
825       item->setSelected(aSelected.contains(anArray[i]));
826     }
827   }
828   myBusy = false;
829 }
830
831 //=======================================================================
832 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onListSelectionChanged
833 // Purpose : SLOT. Called when selection in list box changed.
834 //           Highlight in selected entities
835 //=======================================================================
836 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onListSelectionChanged()
837 {
838   if (myActor == 0 || myBusy)
839     return;
840
841   if (mySubmeshChk->isChecked() || myGroupChk->isChecked())
842     return;
843
844   SMESH_Actor * anActor = SMESH::FindActorByObject(myMesh);
845   if (!anActor)
846     anActor = myActor;
847   TVisualObjPtr anObj = anActor->GetObject();
848
849   TColStd_MapOfInteger anIndexes;
850   int total = myListBox->count();
851   for (int i = 0; i < total; i++)
852   {
853     if (myListBox->item(i)->isSelected())
854     {
855       int anId = myListBox->item(i)->text().toInt();
856       if (anObj->GetElemVTKId(anId) >= 0) // avoid exception in hilight
857         anIndexes.Add(anId);
858     }
859   }
860
861   mySelector->AddOrRemoveIndex(anActor->getIO(),anIndexes,false);
862   if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
863     aViewWindow->highlight(anActor->getIO(),true,true);
864
865   myRemoveBtn->setEnabled( anIndexes.Extent() );
866 }
867
868 //=======================================================================
869 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onSubmeshChk
870 // Purpose : SLOT. Called when state of "SubMesh" check box changed.
871 //           Activate/deactivate selection of submeshes
872 //=======================================================================
873 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onSubmeshChk()
874 {
875   bool isChecked = mySubmeshChk->isChecked();
876   mySubmeshBtn->setEnabled(isChecked);
877   mySubmesh->setEnabled(isChecked);
878   if (!isChecked)
879     mySubmesh->clear();
880   if (isChecked && myGroupChk->isChecked())
881       myGroupChk->setChecked(false);
882
883   setSelectionMode();
884 }
885
886 //=======================================================================
887 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onGroupChk
888 // Purpose : SLOT. Called when state of "Group" check box changed.
889 //           Activate/deactivate selection of groupes
890 //=======================================================================
891 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onGroupChk()
892 {
893   bool isChecked = myGroupChk->isChecked();
894   myGroupBtn->setEnabled(isChecked);
895   myGroup->setEnabled(isChecked);
896   if (!isChecked)
897     myGroup->clear();
898   if (isChecked && mySubmeshChk->isChecked())
899       mySubmeshChk->setChecked(false);
900
901   setSelectionMode();
902 }
903
904 //=======================================================================
905 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onToAllChk
906 // Purpose : SLOT. Called when state of "Apply to all" check box changed.
907 //           Activate/deactivate selection
908 //=======================================================================
909 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onToAllChk()
910 {
911   bool isChecked = myToAllChk->isChecked();
912
913   if (isChecked)
914     myListBox->clear();
915
916   myIds.Clear();
917
918   emit ListContensChanged();
919
920   updateButtons();
921   setSelectionMode();
922 }
923
924 //=======================================================================
925 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::setSelectionMode
926 // Purpose : Set selection mode
927 //=======================================================================
928 void SMESHGUI_MultiEditDlg::setSelectionMode()
929 {
930   SMESH::RemoveFilters();
931
932   //  mySelectionMgr->clearSelected();
933   mySelectionMgr->clearFilters();
934
935   if (mySubmeshChk->isChecked()) {
936     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
937       aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
938     mySelectionMgr->installFilter(new SMESH_TypeFilter(SMESH::SUBMESH));
939   }
940   else if (myGroupChk->isChecked()) {
941     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
942       aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
943     mySelectionMgr->installFilter(new SMESH_TypeFilter(SMESH::GROUP));
944   }
945
946   if (entityType()) {
947     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
948       aViewWindow->SetSelectionMode(VolumeSelection);
949     SMESH::SetFilter(new SMESHGUI_VolumesFilter());
950   } else {
951     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
952       aViewWindow->SetSelectionMode(FaceSelection);
953     if (myFilterType == SMESH::TriaFilter)
954       SMESH::SetFilter(new SMESHGUI_TriangleFilter());
955     else if (myFilterType == SMESH::QuadFilter)
956       SMESH::SetFilter(new SMESHGUI_QuadrangleFilter());
957     else
958       SMESH::SetFilter(new SMESHGUI_FacesFilter());
959   }
960 }
961
962 //=======================================================================
963 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onApply
964 // Purpose : SLOT. Called when "Apply" button clicked.
965 //=======================================================================
966 bool SMESHGUI_MultiEditDlg::onApply()
967 {
968   if (mySMESHGUI->isActiveStudyLocked())
969     return false;
970   if (!isValid(true))
971     return false;
972
973   SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMesh->GetMeshEditor();
974   if (aMeshEditor->_is_nil())
975     return false;
976
977   myBusy = true;
978
979   SUIT_OverrideCursor aWaitCursor;
980
981   SMESH::SMESH_IDSource_var obj;
982   SMESH::long_array_var anIds = getIds(obj);
983
984   bool aResult = process(aMeshEditor, anIds.inout(), obj);
985   if (aResult) {
986     if (myActor) {
987       SALOME_ListIO sel;
988       mySelectionMgr->selectedObjects( sel );
989       mySelector->ClearIndex();
990       mySelectionMgr->setSelectedObjects( sel );
991       SMESH::UpdateView();
992       SMESHGUI::Modified();
993     }
994
995     myListBox->clear();
996     myIds.Clear();
997     emit ListContensChanged();
998
999     updateButtons();
1000   }
1001   obj._retn(); // else myMesh is deleted by ~obj
1002
1003   myBusy = false;
1004   return aResult;
1005 }
1006
1007 //=======================================================================
1008 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::on3d2dChanged
1009 // Purpose :
1010 //=======================================================================
1011 void SMESHGUI_MultiEditDlg::on3d2dChanged (int type)
1012 {
1013   if (myEntityType != type) {
1014     myEntityType = type;
1015
1016     myListBox->clear();
1017     myIds.Clear();
1018
1019     emit ListContensChanged();
1020
1021     if (type)
1022       myFilterType = SMESH::VolumeFilter;
1023     else
1024       myFilterType = SMESH::FaceFilter;
1025
1026     updateButtons();
1027     setSelectionMode();
1028   }
1029 }
1030
1031 //=======================================================================
1032 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::entityType
1033 // Purpose :
1034 //=======================================================================
1035 int SMESHGUI_MultiEditDlg::entityType()
1036 {
1037   return myEntityType;
1038 }
1039
1040 //=================================================================================
1041 // function : keyPressEvent()
1042 // purpose  :
1043 //=================================================================================
1044 void SMESHGUI_MultiEditDlg::keyPressEvent( QKeyEvent* e )
1045 {
1046   QDialog::keyPressEvent( e );
1047   if ( e->isAccepted() )
1048     return;
1049
1050   if ( e->key() == Qt::Key_F1 ) {
1051     e->accept();
1052     onHelp();
1053   }
1054 }
1055
1056 /*!
1057  *  Class       : SMESHGUI_ChangeOrientationDlg
1058  *  Description : Modification of orientation of faces
1059  */
1060
1061 SMESHGUI_ChangeOrientationDlg
1062 ::SMESHGUI_ChangeOrientationDlg(SMESHGUI* theModule):
1063   SMESHGUI_MultiEditDlg(theModule, SMESH::FaceFilter, true)
1064 {
1065   setWindowTitle(tr("CAPTION"));
1066   myHelpFileName = "changing_orientation_of_elements_page.html";
1067 }
1068
1069 SMESHGUI_ChangeOrientationDlg::~SMESHGUI_ChangeOrientationDlg()
1070 {
1071 }
1072
1073 bool SMESHGUI_ChangeOrientationDlg::process (SMESH::SMESH_MeshEditor_ptr theEditor,
1074                                              const SMESH::long_array&    theIds,
1075                                              SMESH::SMESH_IDSource_ptr   obj)
1076 {
1077   if ( CORBA::is_nil( obj ))
1078     return theEditor->Reorient(theIds);
1079   else
1080     return theEditor->ReorientObject( obj );
1081 }
1082
1083 int SMESHGUI_ChangeOrientationDlg::nbElemsInMesh()
1084 {
1085   return ( myFilterType == SMESH::FaceFilter ) ? myMesh->NbFaces() : myMesh->NbVolumes();
1086 }
1087
1088 /*!
1089  *  Class       : SMESHGUI_UnionOfTrianglesDlg
1090  *  Description : Construction of quadrangles by automatic association of triangles
1091  */
1092
1093 SMESHGUI_UnionOfTrianglesDlg
1094 ::SMESHGUI_UnionOfTrianglesDlg(SMESHGUI* theModule):
1095   SMESHGUI_MultiEditDlg(theModule, SMESH::TriaFilter, false)
1096 {
1097   setWindowTitle(tr("CAPTION"));
1098
1099   //Preview check box
1100   myPreviewCheckBox = new QCheckBox(tr("PREVIEW"), mySelGrp);
1101   QGridLayout* aLay = (QGridLayout*)(mySelGrp->layout());
1102   aLay->addWidget(myPreviewCheckBox, aLay->rowCount(), 0, 1, aLay->columnCount());
1103
1104   myComboBoxFunctor->setEnabled(true);  
1105   myComboBoxFunctor->addItem(tr("AREA_ELEMENTS"));
1106   myComboBoxFunctor->addItem(tr("WARP_ELEMENTS")); // for quadrangles only
1107   myComboBoxFunctor->addItem(tr("TAPER_ELEMENTS")); // for quadrangles only
1108
1109   // Maximum angle
1110   QWidget* aMaxAngleGrp = new QWidget(myCriterionGrp);
1111   QHBoxLayout* aMaxAngleGrpLayout = new QHBoxLayout(aMaxAngleGrp);
1112   aMaxAngleGrpLayout->setMargin(0);
1113   aMaxAngleGrpLayout->setSpacing(SPACING);
1114
1115   QLabel* aLab = new QLabel (tr("MAXIMUM_ANGLE"), aMaxAngleGrp);
1116   myMaxAngleSpin = new SMESHGUI_SpinBox (aMaxAngleGrp);
1117   myMaxAngleSpin->RangeStepAndValidator(0, 180.0, 1.0, "angle_precision");
1118   myMaxAngleSpin->SetValue(30.0);
1119
1120   aMaxAngleGrpLayout->addWidget(aLab);
1121   aMaxAngleGrpLayout->addWidget(myMaxAngleSpin);
1122
1123   ((QVBoxLayout*)(myCriterionGrp->layout()))->addWidget(aMaxAngleGrp);
1124   myCriterionGrp->show();
1125
1126   connect(myComboBoxFunctor, SIGNAL(activated(int)),       this, SLOT(toDisplaySimulation()));
1127   connect(myMaxAngleSpin,    SIGNAL(valueChanged(int)),    this, SLOT(toDisplaySimulation()));
1128   connect(this,              SIGNAL(ListContensChanged()), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
1129   connectPreviewControl(); //To Connect preview check box
1130
1131   myPreviewCheckBox->setChecked(false);
1132   onDisplaySimulation(false);
1133
1134   myHelpFileName = "uniting_set_of_triangles_page.html";
1135 }
1136
1137 SMESHGUI_UnionOfTrianglesDlg::~SMESHGUI_UnionOfTrianglesDlg()
1138 {
1139 }
1140
1141 bool SMESHGUI_UnionOfTrianglesDlg::isValid (const bool theMess)
1142 {
1143   bool ok = SMESHGUI_MultiEditDlg::isValid( theMess );
1144   if( !ok )
1145     return false;
1146
1147   QString msg;
1148   ok = myMaxAngleSpin->isValid( msg, theMess );
1149   if( !ok ) {
1150     if( theMess ) {
1151       QString str( tr( "SMESH_INCORRECT_INPUT" ) );
1152       if ( !msg.isEmpty() )
1153         str += "\n" + msg;
1154       SUIT_MessageBox::critical( this, tr( "SMESH_ERROR" ), str );
1155     }
1156     return false;
1157   }
1158
1159   return ok;
1160 }
1161
1162 bool SMESHGUI_UnionOfTrianglesDlg::process (SMESH::SMESH_MeshEditor_ptr theEditor,
1163                                             const SMESH::long_array&    theIds,
1164                                             SMESH::SMESH_IDSource_ptr   obj)
1165 {
1166   {
1167     QStringList aParameters;
1168     aParameters << myMaxAngleSpin->text();
1169     myMesh->SetParameters( aParameters.join(":").toLatin1().constData() );
1170   }
1171   SMESH::NumericalFunctor_var aCriterion = getNumericalFunctor();
1172   double aMaxAngle = myMaxAngleSpin->GetValue() * M_PI / 180.0;
1173   bool ok;
1174   if ( CORBA::is_nil( obj ))
1175     ok = theEditor->TriToQuad(theIds, aCriterion, aMaxAngle);
1176   else
1177     ok = theEditor->TriToQuadObject(obj, aCriterion, aMaxAngle);
1178   return ok;
1179 }
1180
1181 int SMESHGUI_UnionOfTrianglesDlg::nbElemsInMesh()
1182 {
1183   return myMesh->NbTriangles();
1184 }
1185   
1186 void SMESHGUI_UnionOfTrianglesDlg::onDisplaySimulation( bool toDisplayPreview )
1187 {
1188   if ( myPreviewCheckBox->isChecked() && toDisplayPreview ) {
1189     if ( isValid( true ) ) {
1190       try{
1191         SUIT_OverrideCursor aWaitCursor;
1192         // get Ids of elements
1193         SMESH::SMESH_IDSource_var obj;
1194         SMESH::long_array_var anElemIds = getIds( obj );
1195
1196         SMESH::NumericalFunctor_var aCriterion  = getNumericalFunctor();
1197         SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMesh->GetMeshEditPreviewer();
1198
1199         double aMaxAngle = myMaxAngleSpin->GetValue() * M_PI / 180.0;
1200       
1201         if ( CORBA::is_nil( obj ) )
1202           aMeshEditor->TriToQuad( anElemIds.inout(), aCriterion, aMaxAngle );
1203         else
1204           aMeshEditor->TriToQuadObject( obj, aCriterion, aMaxAngle );
1205       
1206         SMESH::MeshPreviewStruct_var aMeshPreviewStruct = aMeshEditor->GetPreviewData();
1207
1208         vtkProperty* aProp = vtkProperty::New();
1209         aProp->SetRepresentationToWireframe();
1210         aProp->SetColor( 250, 0, 250 );
1211         aProp->SetLineWidth( SMESH::GetFloat( "SMESH:element_width", 1 ) + 3 );
1212         mySimulation->GetActor()->SetProperty( aProp );
1213         aProp->Delete();
1214
1215         mySimulation->SetData( aMeshPreviewStruct._retn() );
1216       } catch ( ... ) {
1217         hidePreview();
1218       }
1219     } else {
1220       hidePreview();
1221     }
1222   } else {
1223     hidePreview();
1224   }
1225 }
1226
1227 /*!
1228  *  Class       : SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg
1229  *  Description : Automatic splitting of quadrangles into triangles
1230  */
1231
1232 SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg
1233 ::SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg(SMESHGUI* theModule):
1234   SMESHGUI_MultiEditDlg(theModule, SMESH::QuadFilter, false)
1235 {
1236   setWindowTitle(tr("CAPTION"));
1237   myPreviewActor = 0;
1238
1239   myPreviewChk = new QCheckBox (tr("PREVIEW"), mySelGrp);
1240   QGridLayout* aLay = (QGridLayout*)(mySelGrp->layout());
1241   aLay->addWidget(myPreviewChk, aLay->rowCount(), 0, 1, aLay->columnCount());
1242
1243   // "split to 4 tria" option
1244
1245   QRadioButton* to4TriaRB = new QRadioButton(tr("TO_4_TRIA"), myChoiceWidget);
1246   ((QVBoxLayout*)(myCriterionGrp->layout()))->insertWidget(0, to4TriaRB);
1247   myGroupChoice->addButton(to4TriaRB, 3);
1248   to4TriaRB->setChecked(true);
1249   onCriterionRB();
1250
1251   myCriterionGrp->show();
1252   myChoiceWidget->show();
1253   myComboBoxFunctor->insertItem(0, tr("MIN_DIAG_ELEMENTS"));
1254   myComboBoxFunctor->setCurrentIndex(0);
1255   myComboBoxFunctor->setEnabled(false);
1256
1257   connect(myPreviewChk,      SIGNAL(stateChanged(int)),    this, SLOT(onPreviewChk()));
1258   connect(myGroupChoice,     SIGNAL(buttonClicked(int)),   this, SLOT(onCriterionRB()));
1259   connect(myComboBoxFunctor, SIGNAL(activated(int)),       this, SLOT(onPreviewChk()));
1260   connect(this,              SIGNAL(ListContensChanged()), this, SLOT(onPreviewChk()));
1261
1262   myHelpFileName = "cutting_quadrangles_page.html";
1263 }
1264
1265 SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg::~SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg()
1266 {
1267 }
1268
1269 void SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg::reject()
1270 {
1271   erasePreview();
1272   SMESHGUI_MultiEditDlg::reject();
1273 }
1274
1275 bool SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg::process (SMESH::SMESH_MeshEditor_ptr theEditor,
1276                                           const SMESH::long_array&    theIds,
1277                                           SMESH::SMESH_IDSource_ptr   obj)
1278 {
1279   bool hasObj = (! CORBA::is_nil( obj ));
1280   switch (myGroupChoice->checkedId()) {
1281   case 0: // use diagonal 1-3
1282     return hasObj ? theEditor->SplitQuadObject(obj, true) : theEditor->SplitQuad(theIds, true);
1283   case 1: // use diagonal 2-4
1284     return hasObj ? theEditor->SplitQuadObject(obj, false) : theEditor->SplitQuad(theIds, false);
1285   case 3: // split to 4 tria
1286     {
1287       if ( hasObj )
1288         return theEditor->QuadTo4Tri( obj ), true;
1289       SMESH::IDSource_wrap elems = theEditor->MakeIDSource( theIds, SMESH::FACE );
1290       theEditor->QuadTo4Tri( elems );
1291       return true;
1292     }
1293   default: // use numeric functor
1294     break;
1295   }
1296
1297   SMESH::NumericalFunctor_var aCrit = getNumericalFunctor();
1298   return hasObj ? theEditor->QuadToTriObject(obj, aCrit) : theEditor->QuadToTri(theIds, aCrit);
1299 }
1300
1301 int SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg::nbElemsInMesh()
1302 {
1303   return myMesh->NbQuadrangles();
1304 }
1305
1306
1307 void SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg::onCriterionRB()
1308 {
1309   if (myGroupChoice->checkedId() == 2) // Use numeric functor
1310     myComboBoxFunctor->setEnabled(true);
1311   else
1312     myComboBoxFunctor->setEnabled(false);
1313
1314   if (myGroupChoice->checkedId() == 3) // To 4 tria
1315   {
1316     if ( myPreviewChk->isChecked() )
1317       myPreviewChk->setChecked( false );
1318     myPreviewChk->setEnabled( false );
1319   }
1320   else
1321   {
1322     myPreviewChk->setEnabled( true );
1323   }
1324   onPreviewChk();
1325 }
1326
1327 void SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg::onPreviewChk()
1328 {
1329   myPreviewChk->isChecked() ? displayPreview() : erasePreview();
1330 }
1331
1332 void SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg::erasePreview()
1333 {
1334   if (myPreviewActor == 0)
1335     return;
1336
1337   if (SVTK_ViewWindow* vf = SMESH::GetCurrentVtkView()) {
1338     vf->RemoveActor(myPreviewActor);
1339     vf->Repaint();
1340   }
1341   myPreviewActor->Delete();
1342   myPreviewActor = 0;
1343 }
1344   
1345 void SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg::displayPreview()
1346 {
1347   if (myActor == 0)
1348     return;
1349
1350   if (myPreviewActor != 0)
1351     erasePreview();
1352
1353   SUIT_OverrideCursor aWaitCursor;
1354   // get Ids of elements
1355   SMESH::SMESH_IDSource_var obj;
1356   SMESH::long_array_var anElemIds = getIds(obj);
1357   if (anElemIds->length() == 0 && obj->_is_nil() )
1358     return;
1359
1360   SMDS_Mesh* aMesh = myActor->GetObject()->GetMesh();
1361   if (aMesh == 0)
1362     return;
1363
1364   // 0 - use diagonal 1-3, 1 - use diagonal 2-4, 2 - use numerical functor
1365   int aChoice = myGroupChoice->checkedId();
1366   SMESH::NumericalFunctor_var aCriterion  = SMESH::NumericalFunctor::_nil();
1367   SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = SMESH::SMESH_MeshEditor::_nil();
1368   if (aChoice == 2) {
1369     aCriterion  = getNumericalFunctor();
1370     aMeshEditor = myMesh->GetMeshEditor();
1371     if (aMeshEditor->_is_nil())
1372       return;
1373   }
1374
1375   if ( anElemIds->length() == 0 ) {
1376     anElemIds = obj->GetIDs();
1377   }
1378
1379   //Create grid
1380   vtkUnstructuredGrid* aGrid = vtkUnstructuredGrid::New();
1381
1382   vtkIdType aNbCells = anElemIds->length() * 2;
1383   vtkIdType aCellsSize = 4 * aNbCells;
1384   vtkCellArray* aConnectivity = vtkCellArray::New();
1385   aConnectivity->Allocate(aCellsSize, 0);
1386
1387   vtkPoints* aPoints = vtkPoints::New();
1388   aPoints->SetNumberOfPoints(anElemIds->length() * 4);
1389
1390   vtkUnsignedCharArray* aCellTypesArray = vtkUnsignedCharArray::New();
1391   aCellTypesArray->SetNumberOfComponents(1);
1392   aCellTypesArray->Allocate(aNbCells * aCellTypesArray->GetNumberOfComponents());
1393
1394   vtkIdList *anIdList = vtkIdList::New();
1395   anIdList->SetNumberOfIds(3);
1396
1397   TColStd_DataMapOfIntegerInteger anIdToVtk;
1398
1399   int aNodes[ 4 ];
1400   int nbPoints = -1;
1401   for (int i = 0, n = anElemIds->length(); i < n; i++)
1402   {
1403     const SMDS_MeshElement* anElem = aMesh->FindElement(anElemIds[ i ]);
1404     if (anElem == 0 || anElem->NbNodes() != 4)
1405       continue;
1406
1407     SMDS_ElemIteratorPtr anIter = anElem->nodesIterator();
1408     int k = 0;
1409     while (anIter->more()) {
1410       const SMDS_MeshNode* aNode = static_cast<const SMDS_MeshNode*>(anIter->next());
1411       if (aNode)
1412       {
1413         if (!anIdToVtk.IsBound(aNode->GetID()))
1414         {
1415           aPoints->SetPoint(++nbPoints, aNode->X(), aNode->Y(), aNode->Z());
1416           anIdToVtk.Bind(aNode->GetID(), nbPoints);
1417         }
1418
1419         aNodes[ k++ ] = aNode->GetID();
1420       }
1421     }
1422
1423     if (k != 4)
1424       continue;
1425
1426     bool isDiag13 = true;
1427     if (aChoice == 0) // use diagonal 1-3
1428     {
1429       isDiag13 = true;
1430     }
1431     else if (aChoice == 1) // use diagonal 2-4
1432     {
1433       isDiag13 = false;
1434     }
1435     else // use numerical functor
1436     {
1437       // compare two sets of possible triangles
1438       int diag = aMeshEditor->BestSplit(anElemIds[i], aCriterion);
1439       if (diag == 1) // 1-3
1440         isDiag13 = true;
1441       else if (diag == 2) // 2-4
1442         isDiag13 = false;
1443       else // error
1444         continue;
1445     }
1446
1447     if (isDiag13)
1448     {
1449       anIdList->SetId(0, anIdToVtk(aNodes[ 0 ]));
1450       anIdList->SetId(1, anIdToVtk(aNodes[ 1 ]));
1451       anIdList->SetId(2, anIdToVtk(aNodes[ 2 ]));
1452       aConnectivity->InsertNextCell(anIdList);
1453       aCellTypesArray->InsertNextValue(VTK_TRIANGLE);
1454
1455       anIdList->SetId(0, anIdToVtk(aNodes[ 2 ]));
1456       anIdList->SetId(1, anIdToVtk(aNodes[ 3 ]));
1457       anIdList->SetId(2, anIdToVtk(aNodes[ 0 ]));
1458       aConnectivity->InsertNextCell(anIdList);
1459       aCellTypesArray->InsertNextValue(VTK_TRIANGLE);
1460     }
1461     else
1462     {
1463       anIdList->SetId(0, anIdToVtk(aNodes[ 1 ]));
1464       anIdList->SetId(1, anIdToVtk(aNodes[ 2 ]));
1465       anIdList->SetId(2, anIdToVtk(aNodes[ 3 ]));
1466       aConnectivity->InsertNextCell(anIdList);
1467       aCellTypesArray->InsertNextValue(VTK_TRIANGLE);
1468
1469       anIdList->SetId(0, anIdToVtk(aNodes[ 3 ]));
1470       anIdList->SetId(1, anIdToVtk(aNodes[ 0 ]));
1471       anIdList->SetId(2, anIdToVtk(aNodes[ 1 ]));
1472       aConnectivity->InsertNextCell(anIdList);
1473       aCellTypesArray->InsertNextValue(VTK_TRIANGLE);
1474     }
1475   }
1476
1477   VTKViewer_CellLocationsArray* aCellLocationsArray = VTKViewer_CellLocationsArray::New();
1478   aCellLocationsArray->SetNumberOfComponents(1);
1479   aCellLocationsArray->SetNumberOfTuples(aNbCells);
1480
1481   aConnectivity->InitTraversal();
1482   for(vtkIdType idType = 0, *pts, npts; aConnectivity->GetNextCell(npts, pts); idType++)
1483     aCellLocationsArray->SetValue(idType, aConnectivity->GetTraversalLocation(npts));
1484
1485   aGrid->SetPoints(aPoints);
1486   aGrid->SetCells(aCellTypesArray, aCellLocationsArray,aConnectivity);
1487
1488   // Create and display actor
1489   vtkDataSetMapper* aMapper = vtkDataSetMapper::New();
1490   aMapper->SetInputData(aGrid);
1491
1492   myPreviewActor = SALOME_Actor::New();
1493   myPreviewActor->PickableOff();
1494   myPreviewActor->SetMapper(aMapper);
1495
1496   vtkProperty* aProp = vtkProperty::New();
1497   aProp->SetRepresentationToWireframe();
1498   aProp->SetColor(250, 0, 250);
1499   aProp->SetLineWidth(myActor->GetLineWidth() + 1);
1500   myPreviewActor->SetProperty(aProp);
1501
1502   SMESH::GetCurrentVtkView()->AddActor(myPreviewActor);
1503   SMESH::GetCurrentVtkView()->Repaint();
1504
1505   aProp->Delete();
1506   aPoints->Delete();
1507   aConnectivity->Delete();
1508   aGrid->Delete();
1509   aMapper->Delete();
1510   anIdList->Delete();
1511   aCellTypesArray->Delete();
1512   aCellLocationsArray->Delete();
1513 }
1514
1515 /*!
1516  *  Class       : SMESHGUI_SplitVolumesDlg
1517  *  Description : Spliter of volumes into tetrahedra or prisms
1518  */
1519
1520 SMESHGUI_SplitVolumesDlg::SMESHGUI_SplitVolumesDlg(SMESHGUI* theModule)
1521   : SMESHGUI_MultiEditDlg(theModule, SMESH::VolumeFilter, /*the3d2d=*/true, /*doInit=*/false)
1522 {
1523   setWindowTitle(tr("CAPTION"));
1524   myHelpFileName = "split_to_tetra_page.html";
1525   myEntityType = 1;
1526   myCellSize = -1.;
1527
1528   // Facet selection group
1529
1530   myFacetSelGrp = new QGroupBox(tr("FACET_TO_SPLIT"), myCriterionGrp->parentWidget());
1531   QGridLayout* facetSelLayout = new QGridLayout( myFacetSelGrp );
1532   facetSelLayout->setMargin(MARGIN);
1533   facetSelLayout->setSpacing(SPACING);
1534
1535   QLabel* pointLbl = new QLabel( tr("START_POINT"), myFacetSelGrp);
1536   QLabel* normalLbl = new QLabel( tr("FACET_NORMAL"), myFacetSelGrp);
1537   myFacetSelBtn = new QPushButton( mySubmeshBtn->icon(), "", myFacetSelGrp );
1538   myFacetSelBtn->setCheckable( true );
1539   QLabel* XLbl = new QLabel( tr("SMESH_X"), myFacetSelGrp);
1540   QLabel* YLbl = new QLabel( tr("SMESH_Y"), myFacetSelGrp);
1541   QLabel* ZLbl = new QLabel( tr("SMESH_Z"), myFacetSelGrp);
1542   QLabel* dXLbl = new QLabel( tr("SMESH_DX"), myFacetSelGrp);
1543   QLabel* dYLbl = new QLabel( tr("SMESH_DY"), myFacetSelGrp);
1544   QLabel* dZLbl = new QLabel( tr("SMESH_DZ"), myFacetSelGrp);
1545   QPushButton* axisBtn[3];
1546   for ( int i = 0; i < 3; ++i )
1547   {
1548     myPointSpin[i] = new SMESHGUI_SpinBox( myFacetSelGrp );
1549     myDirSpin  [i] = new SMESHGUI_SpinBox( myFacetSelGrp );
1550     myPointSpin[i]->RangeStepAndValidator( -1e10, 1e10, 10 );
1551     myDirSpin  [i]->RangeStepAndValidator( -1., 1., 0.1 );
1552     myPointSpin[i]->SetValue(0.);
1553     myDirSpin  [i]->SetValue(0.);
1554     myAxisBtn  [i] = new QPushButton( QString("|| O") + char('X'+i ), myFacetSelGrp);
1555   }
1556   myDirSpin[2]->SetValue(1.);
1557
1558   myAllDomainsChk = new QCheckBox( tr("ALL_DOMAINS"), mySelGrp );
1559
1560   facetSelLayout->addWidget( pointLbl,      0, 0 );
1561   facetSelLayout->addWidget( myFacetSelBtn, 0, 1 );
1562   facetSelLayout->addWidget( XLbl,          0, 2 );
1563   facetSelLayout->addWidget( myPointSpin[0],0, 3 );
1564   facetSelLayout->addWidget( YLbl,          0, 4 );
1565   facetSelLayout->addWidget( myPointSpin[1],0, 5 );
1566   facetSelLayout->addWidget( ZLbl,          0, 6 );
1567   facetSelLayout->addWidget( myPointSpin[2],0, 7 );
1568
1569   facetSelLayout->addWidget( normalLbl,     1, 0 );
1570   facetSelLayout->addWidget( dXLbl,         1, 2 );
1571   facetSelLayout->addWidget( myDirSpin[0],  1, 3 );
1572   facetSelLayout->addWidget( dYLbl,         1, 4 );
1573   facetSelLayout->addWidget( myDirSpin[1],  1, 5 );
1574   facetSelLayout->addWidget( dZLbl,         1, 6 );
1575   facetSelLayout->addWidget( myDirSpin[2],  1, 7 );
1576
1577   facetSelLayout->addWidget( myAxisBtn[0],  2, 2, 1, 2 );
1578   facetSelLayout->addWidget( myAxisBtn[1],  2, 4, 1, 2 );
1579   facetSelLayout->addWidget( myAxisBtn[2],  2, 6, 1, 2 );
1580
1581   myCriterionGrp->layout()->addWidget( myFacetSelGrp );
1582   myCriterionGrp->layout()->addWidget( myAllDomainsChk );
1583   //myChoiceWidget->layout()->addWidget( myAllDomainsChk );
1584
1585   connect( myFacetSelBtn,    SIGNAL(clicked(bool)), SLOT(onFacetSelection(bool)) );
1586   for ( int i = 0; i < 3; ++i )
1587   {
1588     connect( myAxisBtn  [i], SIGNAL(clicked()),     SLOT(onSetDir()) );
1589     connect( myPointSpin[i], SIGNAL(valueChanged       (const QString&)),
1590              this,           SLOT  (updateNormalPreview(const QString&)) );
1591     connect( myDirSpin  [i], SIGNAL(valueChanged       (const QString&)),
1592              this,           SLOT  (updateNormalPreview(const QString&)) );
1593   }
1594   if ( myEntityTypeGrp )
1595   {
1596     myEntityTypeGrp->button(0)->setText( tr("SMESH_TETRAS"));
1597     myEntityTypeGrp->button(1)->setText( tr("SMESH_PRISM"));
1598     if ( QGroupBox* gb = qobject_cast< QGroupBox* >( myEntityTypeGrp->button(0)->parent() ))
1599       gb->setTitle( tr("TARGET_ELEM_TYPE"));
1600   }
1601
1602   myToAllChk->setChecked( true ); //aplly to the whole mesh by default
1603
1604   bool hasHexa = true;//myMesh->_is_nil() ? false : myMesh->NbHexas();
1605   if ( hasHexa )
1606   {
1607     myCriterionGrp->setTitle( tr("SPLIT_METHOD"));
1608     myCriterionGrp->show();
1609     myComboBoxFunctor->hide();
1610     myChoiceWidget->show();
1611   }
1612
1613   on3d2dChanged( 0 );
1614   Init();
1615 }
1616
1617 SMESHGUI_SplitVolumesDlg::~SMESHGUI_SplitVolumesDlg()
1618 {
1619 }
1620
1621 bool SMESHGUI_SplitVolumesDlg::process (SMESH::SMESH_MeshEditor_ptr theEditor,
1622                                         const SMESH::long_array&    theIds,
1623                                         SMESH::SMESH_IDSource_ptr   theObj)
1624 {
1625   SMESH::IDSource_wrap obj = theObj;
1626   if ( CORBA::is_nil( obj ))
1627     obj = theEditor->MakeIDSource( theIds, SMESH::VOLUME );
1628   else
1629     obj->Register();
1630   try {
1631     if ( isIntoPrisms() )
1632     {
1633       QStringList aParameters;
1634       aParameters << myPointSpin[0]->text();
1635       aParameters << myPointSpin[1]->text();
1636       aParameters << myPointSpin[2]->text();
1637       aParameters << myDirSpin[0]->text();
1638       aParameters << myDirSpin[1]->text();
1639       aParameters << myDirSpin[2]->text();
1640       myMesh->SetParameters( aParameters.join(":").toLatin1().constData() );
1641
1642       SMESH::PointStruct_var point = new SMESH::PointStruct;
1643       point->x  = myPointSpin[0]->GetValue();
1644       point->y  = myPointSpin[1]->GetValue();
1645       point->z  = myPointSpin[2]->GetValue();
1646       SMESH::DirStruct_var norm = new SMESH::DirStruct;
1647       norm->PS.x = myDirSpin[0]->GetValue();
1648       norm->PS.y = myDirSpin[1]->GetValue();
1649       norm->PS.z = myDirSpin[2]->GetValue();
1650
1651       theEditor->SplitHexahedraIntoPrisms( obj, point, norm,
1652                                            myGroupChoice->checkedId()+1,
1653                                            myAllDomainsChk->isChecked() );
1654     }
1655     else
1656     {
1657       theEditor->SplitVolumesIntoTetra( obj, myGroupChoice->checkedId()+1 );
1658     }
1659   }
1660   catch ( const SALOME::SALOME_Exception& S_ex ) {
1661     SalomeApp_Tools::QtCatchCorbaException( S_ex );
1662     return false;
1663   }
1664   catch(...) {
1665     return false;
1666   }
1667   return true;
1668 }
1669
1670 int SMESHGUI_SplitVolumesDlg::nbElemsInMesh()
1671 {
1672   return isIntoPrisms() ? myMesh->NbHexas() : myMesh->NbVolumes() - myMesh->NbTetras();
1673 }
1674
1675 bool SMESHGUI_SplitVolumesDlg::isIntoPrisms()
1676 {
1677   return ( myEntityTypeGrp->checkedId() == 1 );
1678 }
1679
1680 //================================================================================
1681 /*!
1682  * \brief Slot called when a target element type changes
1683  */
1684 //================================================================================
1685
1686 void SMESHGUI_SplitVolumesDlg::on3d2dChanged(int isPrism)
1687 {
1688   if ( isPrism )
1689   {
1690     myFacetSelGrp->show();
1691     myAllDomainsChk->show();
1692     myGroupChoice->button(2)->hide();
1693     myGroupChoice->button(0)->setText( tr("SPLIT_HEX_TO_2_PRISMS"));
1694     myGroupChoice->button(1)->setText( tr("SPLIT_HEX_TO_4_PRISMS"));
1695   }
1696   else
1697   {
1698     myFacetSelGrp->hide();
1699     myAllDomainsChk->hide();
1700     myGroupChoice->button(2)->show();
1701     myGroupChoice->button(0)->setText( tr("SPLIT_HEX_TO_5_TETRA"));
1702     myGroupChoice->button(1)->setText( tr("SPLIT_HEX_TO_6_TETRA"));
1703     myGroupChoice->button(2)->setText( tr("SPLIT_HEX_TO_24_TETRA"));
1704   }
1705   SMESHGUI_MultiEditDlg::on3d2dChanged( !myEntityType );
1706   myEntityType = 1; // == VOLUME
1707   myChoiceWidget->hide();
1708   myChoiceWidget->show();
1709   resize(minimumSizeHint());
1710   onSelectionDone();
1711 }
1712
1713 //================================================================================
1714 /*!
1715  * \brief Set selection mode
1716  */
1717 //================================================================================
1718
1719 void SMESHGUI_SplitVolumesDlg::setSelectionMode()
1720 {
1721   if ( myBusy || !isEnabled() ) return;
1722
1723   SMESH::RemoveFilters();
1724
1725   mySelectionMgr->clearFilters();
1726
1727   if (mySubmeshChk->isChecked()) {
1728     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
1729       aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
1730     mySelectionMgr->installFilter(new SMESH_TypeFilter(SMESH::SUBMESH));
1731     myFacetSelBtn->setChecked( false );
1732   }
1733   else if (myGroupChk->isChecked()) {
1734     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
1735       aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
1736     mySelectionMgr->installFilter(new SMESH_TypeFilter(SMESH::GROUP));
1737     myFacetSelBtn->setChecked( false );
1738   }
1739
1740   if ( myFacetSelBtn->isChecked() )
1741   {
1742     // facet selection - select any element
1743     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
1744       aViewWindow->SetSelectionMode( CellSelection );
1745     myFilterType = SMESH::AllElementsFilter;
1746   }
1747   else
1748   {
1749     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
1750       aViewWindow->SetSelectionMode( VolumeSelection );
1751     if ( isIntoPrisms() )
1752     {
1753       SMESH::SetFilter(new SMESHGUI_VolumeShapeFilter( SMDSGeom_HEXA ));
1754       myFilterType = SMESHGUI_VolumeShapeFilter::GetId( SMDSGeom_HEXA );
1755     }
1756     else // to tetrahedra
1757     {
1758       SMESH::SetFilter(new SMESHGUI_VolumesFilter());
1759       myFilterType = SMESH::VolumeFilter;
1760     }
1761   }
1762 }
1763
1764 //================================================================================
1765 /*!
1766  * \brief SLOT called when selection changed
1767  */
1768 //================================================================================
1769
1770 void SMESHGUI_SplitVolumesDlg::onSelectionDone()
1771 {
1772   if (myBusy || !isEnabled()) return;
1773
1774   if ( !myFacetSelBtn->isChecked() )
1775   {
1776     SMESHGUI_MultiEditDlg::onSelectionDone();
1777   }
1778   else // set point and normal by a selected element
1779   {
1780     const SALOME_ListIO& aList = mySelector->StoredIObjects();
1781     int nbSel = aList.Extent();
1782     if (nbSel > 0)
1783     {
1784       Handle(SALOME_InteractiveObject) anIO = aList.First();
1785
1786       myActor = SMESH::FindActorByEntry( anIO->getEntry() );
1787
1788       SMESH::SMESH_Mesh_var aSelMesh = SMESH::GetMeshByIO(anIO);
1789       if (!aSelMesh->_is_nil())
1790         myMesh = aSelMesh;
1791
1792       TColStd_IndexedMapOfInteger aMapIndex;
1793       mySelector->GetIndex( anIO, aMapIndex );
1794       if ( !aMapIndex.IsEmpty() )
1795         showFacetByElement( aMapIndex(1) );
1796       else if ( myCellSize < 0 )
1797         showFacetByElement( 1 );
1798     }
1799     updateButtons();
1800   }
1801
1802   myCriterionGrp->setEnabled( !myMesh->_is_nil() && nbElemsInMesh() > 0 );
1803 }
1804
1805 //================================================================================
1806 /*!
1807  * \brief Show facet normal by a selected element
1808  */
1809 //================================================================================
1810
1811 void SMESHGUI_SplitVolumesDlg::showFacetByElement( int elemID )
1812 {
1813   if ( !isIntoPrisms() || !myActor )
1814   {
1815     mySimulation->SetVisibility( false );
1816     return;
1817   }
1818   SMDS_Mesh*              mesh = myActor->GetObject()->GetMesh();
1819   const SMDS_MeshElement* elem = mesh->FindElement( elemID );
1820   if ( !elem ) return;
1821
1822   // set point XYZ by the element barycenter
1823   gp_XYZ bc( 0,0,0 );
1824   Bnd_B3d bbox;
1825   SMDS_NodeIteratorPtr nIt = elem->nodeIterator();
1826   vector< const SMDS_MeshNode* > nodes;
1827   nodes.reserve( elem->NbNodes() );
1828   while ( nIt->more() )
1829   {
1830     nodes.push_back( nIt->next() );
1831     gp_XYZ p = SMESH_TNodeXYZ( nodes.back() );
1832     bc += p;
1833     bbox.Add( p );
1834   }
1835   bc /= nodes.size();
1836
1837   myPointSpin[0]->SetValue( bc.X() );
1838   myPointSpin[1]->SetValue( bc.Y() );
1839   myPointSpin[2]->SetValue( bc.Z() );
1840
1841   // set size
1842   myCellSize = sqrt( bbox.SquareExtent() );
1843
1844   // set normal and size
1845   gp_XYZ norm;
1846   switch ( elem->GetType())
1847   {
1848   case SMDSAbs_Edge:
1849   {
1850     norm = SMESH_TNodeXYZ( nodes[1] ) - SMESH_TNodeXYZ( nodes[0] );
1851     break;
1852   }
1853   case SMDSAbs_Face:
1854   {
1855     if ( !SMESH_MeshAlgos::FaceNormal( elem, norm, /*normalized=*/false ))
1856       return;
1857     break;
1858   }
1859   case SMDSAbs_Volume:
1860   {
1861     SMDS_VolumeTool vTool( elem );
1862     vTool.SetExternalNormal();
1863     bool freeFacetFound = false;
1864     double n[3];
1865     for ( int i = 0; i < vTool.NbFaces() && !freeFacetFound; ++i )
1866       if (( freeFacetFound = vTool.IsFreeFace( i )))
1867         vTool.GetFaceNormal( i, n[0], n[1], n[2] );
1868     if ( !freeFacetFound )
1869       vTool.GetFaceNormal( 0, n[0], n[1], n[2] );
1870     norm.SetCoord( n[0], n[1], n[2] );
1871     break;
1872   }
1873   default: return;
1874   }
1875
1876   double size = norm.Modulus();
1877   if ( size < 1e-20 )
1878     return;
1879   norm /= size;
1880
1881   myDirSpin[0]->SetValue( norm.X() );
1882   myDirSpin[1]->SetValue( norm.Y() );
1883   myDirSpin[2]->SetValue( norm.Z() );
1884
1885   if ( myCellSize > 0. )
1886     updateNormalPreview();
1887 }
1888
1889 //================================================================================
1890 /*!
1891  * \brief SLOT called when a point or a normal changes
1892  */
1893 //================================================================================
1894
1895 void SMESHGUI_SplitVolumesDlg::updateNormalPreview(const QString&)
1896 {
1897   if ( myCellSize < 0. )
1898   {
1899     showFacetByElement( 1 );
1900     return;
1901   }
1902
1903   gp_Pnt point ( myPointSpin[0]->GetValue(),
1904                  myPointSpin[1]->GetValue(),
1905                  myPointSpin[2]->GetValue() );
1906   gp_XYZ norm  ( myDirSpin[0]->GetValue(),
1907                  myDirSpin[1]->GetValue(),
1908                  myDirSpin[2]->GetValue() );
1909   if ( norm.Modulus() < 1e-20 )
1910     return;
1911
1912   vtkUnstructuredGrid* grid = mySimulation->GetGrid();
1913
1914   // Initialize the preview mesh of an arrow
1915   if ( grid->GetNumberOfPoints() == 0 )
1916   {
1917     mySimulation->SetArrowShapeAndNb( /*nb=*/1, /*hLen=*/0.3, /*R=*/0.1, /*start=*/0 );
1918   }
1919
1920   // Compute new coordinates of the grid according to the dialog controls
1921
1922   gp_Ax1 axis( point, norm );
1923   mySimulation->SetArrows( &axis, 4 * myCellSize );
1924   mySimulation->SetVisibility(true);
1925 }
1926
1927 //================================================================================
1928 /*!
1929  * \brief Slot called when facet selection button is clicked
1930  */
1931 //================================================================================
1932
1933 void SMESHGUI_SplitVolumesDlg::onFacetSelection(bool isFacetSelection)
1934 {
1935   setSelectionMode();
1936   onSelectionDone();
1937   mySelGrp->setEnabled( !isFacetSelection );
1938 }
1939
1940 //================================================================================
1941 /*!
1942  * \brief Slot called when an || axis button is clicked
1943  */
1944 //================================================================================
1945
1946 void SMESHGUI_SplitVolumesDlg::onSetDir()
1947 {
1948   myDirSpin[0]->SetValue(0.);
1949   myDirSpin[1]->SetValue(0.);
1950   myDirSpin[2]->SetValue(0.);
1951   int i = 0;
1952   for ( ; i < 3; ++i )
1953     if ( sender() == myAxisBtn[i] )
1954       break;
1955   if ( i == 3 )
1956     i == 0;
1957   myDirSpin[i]->SetValue(1.);
1958
1959   if ( myActor && !myMesh->_is_nil() && myMesh->NbNodes() > 0 )
1960   {
1961     double b[6];
1962     myActor->GetUnstructuredGrid()->GetBounds(b);
1963     gp_XYZ center( 0.5 * ( b[0] + b[1] ),
1964                    0.5 * ( b[2] + b[3] ),
1965                    0.5 * ( b[4] + b[5] ));
1966     gp_XYZ point ( myPointSpin[0]->GetValue(),
1967                    myPointSpin[1]->GetValue(),
1968                    myPointSpin[2]->GetValue() );
1969     gp_XYZ norm  ( myDirSpin[0]->GetValue(),
1970                    myDirSpin[1]->GetValue(),
1971                    myDirSpin[2]->GetValue() );
1972
1973     gp_Vec cp( center, point );
1974     if ( cp.Dot( norm ) < 0. )
1975       myDirSpin[i]->SetValue(-1.);
1976   }
1977
1978   updateNormalPreview();
1979 }