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Update of CheckDone
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_MultiEditDlg.cxx
1 // Copyright (C) 2007-2021  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
2 //
3 // Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 // CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
6 // This library is free software; you can redistribute it and/or
7 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 // License as published by the Free Software Foundation; either
9 // version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 // Lesser General Public License for more details.
15 //
16 // You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 // License along with this library; if not, write to the Free Software
18 // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22
23 // File   : SMESHGUI_MultiEditDlg.cxx
24 // Author : Sergey LITONIN, Open CASCADE S.A.S.
25 // SMESH includes
26
27 #include "SMESHGUI_MultiEditDlg.h"
28
29 #include "SMESHGUI.h"
30 #include "SMESHGUI_Filter.h"
31 #include "SMESHGUI_FilterDlg.h"
32 #include "SMESHGUI_Utils.h"
33 #include "SMESHGUI_VTKUtils.h"
34 #include "SMESHGUI_MeshUtils.h"
35 #include "SMESHGUI_FilterUtils.h"
36 #include "SMESHGUI_SpinBox.h"
37 #include "SMESHGUI_MeshEditPreview.h"
38
39 #include "SMDS_Mesh.hxx"
40 #include "SMDS_MeshNode.hxx"
41 #include "SMDS_VolumeTool.hxx"
42 #include "SMESH_Actor.h"
43 #include "SMESH_MeshAlgos.hxx"
44 #include "SMESH_TypeFilter.hxx"
45
46 // SALOME GUI includes
47 #include <SUIT_Desktop.h>
48 #include <SUIT_MessageBox.h>
49 #include <SUIT_OverrideCursor.h>
50 #include <SUIT_ResourceMgr.h>
51 #include <SUIT_Session.h>
52
53 #include <LightApp_SelectionMgr.h>
54 #include <LightApp_Application.h>
55 #include <SALOME_ListIO.hxx>
56 #include <SalomeApp_Tools.h>
57
58 #include <SVTK_Selector.h>
59 #include <SVTK_ViewWindow.h>
60 //#include <VTKViewer_CellLocationsArray.h>
61
62 // OCCT includes
63 #include <Bnd_B3d.hxx>
64 #include <TColStd_DataMapOfIntegerInteger.hxx>
65 #include <TColStd_IndexedMapOfInteger.hxx>
66 #include <TColStd_MapIteratorOfMapOfInteger.hxx>
67 #include <gp_Ax1.hxx>
68
69 // VTK includes
70 #include <vtkIdList.h>
71 #include <vtkCellArray.h>
72 #include <vtkUnsignedCharArray.h>
73 #include <vtkUnstructuredGrid.h>
74 #include <vtkDataSetMapper.h>
75 #include <vtkProperty.h>
76
77 // Qt includes
78 #include <QLabel>
79 #include <QVBoxLayout>
80 #include <QHBoxLayout>
81 #include <QGridLayout>
82 #include <QListWidget>
83 #include <QCheckBox>
84 #include <QComboBox>
85 #include <QGroupBox>
86 #include <QLineEdit>
87 #include <QPushButton>
88 #include <QButtonGroup>
89 #include <QRadioButton>
90 #include <QKeyEvent>
91
92 // IDL includes
93 #include <SALOMEconfig.h>
94 #include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_Group)
95
96 #define SPACING 6
97 #define MARGIN  11
98
99 /*!
100  *  Class       : SMESHGUI_MultiEditDlg
101  *  Description : Description : Inversion of the diagonal of a pseudo-quadrangle formed by
102  *                2 neighboring triangles with 1 common edge
103  */
104
105 //=======================================================================
106 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::SMESHGUI_MultiEditDlg
107 // Purpose : Constructor
108 //=======================================================================
109 SMESHGUI_MultiEditDlg
110 ::SMESHGUI_MultiEditDlg(SMESHGUI*  theModule,
111                         const int  theMode,
112                         const bool the3d2d,
113                         bool       theDoInit):
114   SMESHGUI_PreviewDlg(theModule),
115   mySelectionMgr(SMESH::GetSelectionMgr(theModule)),
116   mySelector(SMESH::GetViewWindow(theModule)->GetSelector()),
117   mySMESHGUI(theModule)
118 {
119   setModal(false);
120   setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose, true);
121
122   myFilterDlg = 0;
123   myEntityType = 0;
124
125   myFilterType = theMode;
126   QVBoxLayout* aDlgLay = new QVBoxLayout(this);
127   aDlgLay->setMargin(MARGIN);
128   aDlgLay->setSpacing(SPACING);
129
130   QWidget* aMainFrame = createMainFrame  (this, the3d2d);
131   QWidget* aBtnFrame  = createButtonFrame(this);
132
133   aDlgLay->addWidget(aMainFrame);
134   aDlgLay->addWidget(aBtnFrame);
135
136   if ( theDoInit )
137     Init();
138 }
139
140 //=======================================================================
141 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::createMainFrame
142 // Purpose : Create frame containing dialog's input fields
143 //=======================================================================
144 QWidget* SMESHGUI_MultiEditDlg::createMainFrame (QWidget* theParent, const bool the3d2d)
145 {
146   QWidget* aMainGrp = new QWidget(theParent);
147   QVBoxLayout* aMainGrpLayout = new QVBoxLayout(aMainGrp);
148   aMainGrpLayout->setMargin(0);
149   aMainGrpLayout->setSpacing(SPACING);
150
151   QPixmap aPix (SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_SELECT")));
152
153   // "Selected cells" group
154   mySelGrp = new QGroupBox(aMainGrp);
155   
156   QGridLayout* mySelGrpLayout = new QGridLayout(mySelGrp);
157   mySelGrpLayout->setMargin(MARGIN);
158   mySelGrpLayout->setSpacing(SPACING);
159
160   myEntityTypeGrp = 0;
161   if (the3d2d) {
162     QGroupBox* aEntityTypeGrp = new QGroupBox(tr("SMESH_ELEMENTS_TYPE"), mySelGrp);
163     myEntityTypeGrp = new QButtonGroup(mySelGrp);
164     QHBoxLayout* aEntityLayout = new QHBoxLayout(aEntityTypeGrp);
165     aEntityLayout->setMargin(MARGIN);
166     aEntityLayout->setSpacing(SPACING);
167
168     QRadioButton* aFaceRb = new QRadioButton(tr("SMESH_FACE"), aEntityTypeGrp);
169     QRadioButton* aVolumeRb = new QRadioButton(tr("SMESH_VOLUME"), aEntityTypeGrp);
170
171
172     aEntityLayout->addWidget(aFaceRb);
173     aEntityLayout->addWidget(aVolumeRb);
174
175     myEntityTypeGrp->addButton(aFaceRb, 0);
176     myEntityTypeGrp->addButton(aVolumeRb, 1);
177     aFaceRb->setChecked(true);
178     myEntityType = myEntityTypeGrp->checkedId();
179
180     mySelGrpLayout->addWidget(aEntityTypeGrp, 0, 0, 1, 2);
181   }
182
183   myListBox = new QListWidget(mySelGrp);
184   myListBox->setSelectionMode(QListWidget::ExtendedSelection);
185   myListBox->setSizePolicy(QSizePolicy(QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Expanding));
186   myListBox->installEventFilter(this);
187
188   myFilterBtn = new QPushButton(tr("FILTER"),    mySelGrp);
189   myAddBtn    = new QPushButton(tr("ADD"),       mySelGrp);
190   myRemoveBtn = new QPushButton(tr("REMOVE"),    mySelGrp);
191   mySortBtn   = new QPushButton(tr("SORT_LIST"), mySelGrp);
192
193   int row = mySelGrpLayout->rowCount();
194   mySelGrpLayout->addWidget(myListBox,   row,   0, 6, 1);
195   mySelGrpLayout->addWidget(myFilterBtn, row,   1);
196   mySelGrpLayout->addWidget(myAddBtn,    row+2, 1);
197   mySelGrpLayout->addWidget(myRemoveBtn, row+3, 1);
198   mySelGrpLayout->addWidget(mySortBtn,   row+5, 1);
199   mySelGrpLayout->setRowMinimumHeight(row+1, 10);
200   mySelGrpLayout->setRowMinimumHeight(row+4, 10);
201   mySelGrpLayout->setRowStretch(row+1, 5);
202   mySelGrpLayout->setRowStretch(row+4, 5);
203
204   myToAllChk = new QCheckBox(tr("TO_ALL"), mySelGrp);
205   mySelGrpLayout->addWidget(myToAllChk, mySelGrpLayout->rowCount(), 0, 
206                             1, mySelGrpLayout->columnCount());
207
208   // Split/Join criterion group
209   myCriterionGrp = new QGroupBox(tr("SPLIT_JOIN_CRITERION"), aMainGrp);
210   QVBoxLayout* aCriterionLayout = new QVBoxLayout(myCriterionGrp);
211   aCriterionLayout->setMargin(MARGIN);
212   aCriterionLayout->setSpacing(SPACING);
213   
214   myChoiceWidget = new QWidget(myCriterionGrp);
215   myGroupChoice = new QButtonGroup(myChoiceWidget);
216   QVBoxLayout* aGroupChoiceLayout = new QVBoxLayout(myChoiceWidget);
217   aGroupChoiceLayout->setMargin(0);
218   aGroupChoiceLayout->setSpacing(SPACING);
219
220   QRadioButton* aDiag13RB  = new QRadioButton(tr("USE_DIAGONAL_1_3"), myChoiceWidget);
221   QRadioButton* aDiag24RB  = new QRadioButton(tr("USE_DIAGONAL_2_4"), myChoiceWidget);
222   QRadioButton* aNumFuncRB = new QRadioButton(tr("USE_NUMERIC_FUNC"), myChoiceWidget);
223
224   aGroupChoiceLayout->addWidget(aDiag13RB);
225   aGroupChoiceLayout->addWidget(aDiag24RB);
226   aGroupChoiceLayout->addWidget(aNumFuncRB);
227   myGroupChoice->addButton(aDiag13RB,  0);
228   myGroupChoice->addButton(aDiag24RB,  1);
229   myGroupChoice->addButton(aNumFuncRB, 2);
230   aDiag13RB->setChecked(true);
231
232   myComboBoxFunctor = new QComboBox(myCriterionGrp);
233   myComboBoxFunctor->addItem(tr("ASPECTRATIO_ELEMENTS"));
234   myComboBoxFunctor->addItem(tr("MINIMUMANGLE_ELEMENTS"));
235   myComboBoxFunctor->addItem(tr("SKEW_ELEMENTS"));
236   myComboBoxFunctor->setCurrentIndex(0);
237
238   aCriterionLayout->addWidget(myChoiceWidget);
239   aCriterionLayout->addWidget(myComboBoxFunctor);
240
241   myCriterionGrp->hide();
242   myChoiceWidget->hide();
243   myComboBoxFunctor->setEnabled(false);
244
245   // "Select from" group
246   QGroupBox* aGrp = new QGroupBox(tr("SELECT_FROM"), aMainGrp);
247   QGridLayout* aGrpLayout = new QGridLayout(aGrp);
248   aGrpLayout->setMargin(MARGIN);
249   aGrpLayout->setSpacing(SPACING);
250
251   mySubmeshChk = new QCheckBox(tr("SMESH_SUBMESH"), aGrp);
252   mySubmeshBtn = new QPushButton(aGrp);
253   mySubmesh = new QLineEdit(aGrp);
254   mySubmesh->setReadOnly(true);
255   mySubmeshBtn->setIcon(aPix);
256
257   myGroupChk = new QCheckBox(tr("SMESH_GROUP"), aGrp);
258   myGroupBtn = new QPushButton(aGrp);
259   myGroup = new QLineEdit(aGrp);
260   myGroup->setReadOnly(true);
261   myGroupBtn->setIcon(aPix);
262
263   aGrpLayout->addWidget(mySubmeshChk,0,0);
264   aGrpLayout->addWidget(mySubmeshBtn,0,1);
265   aGrpLayout->addWidget(mySubmesh,0,2);
266   aGrpLayout->addWidget(myGroupChk,1,0);
267   aGrpLayout->addWidget(myGroupBtn,1,1);
268   aGrpLayout->addWidget(myGroup,1,2);
269   
270   aMainGrpLayout->addWidget(mySelGrp);
271   aMainGrpLayout->addWidget(myCriterionGrp);
272   aMainGrpLayout->addWidget(aGrp);
273
274   return aMainGrp;
275 }
276
277 //=======================================================================
278 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::createButtonFrame
279 // Purpose : Create frame containing buttons
280 //=======================================================================
281 QWidget* SMESHGUI_MultiEditDlg::createButtonFrame (QWidget* theParent)
282 {
283   QGroupBox* aFrame = new QGroupBox(theParent);
284
285   myOkBtn     = new QPushButton (tr("SMESH_BUT_APPLY_AND_CLOSE"), aFrame);
286   myApplyBtn  = new QPushButton (tr("SMESH_BUT_APPLY"), aFrame);
287   myCloseBtn  = new QPushButton (tr("SMESH_BUT_CLOSE"), aFrame);
288   myHelpBtn   = new QPushButton (tr("SMESH_BUT_HELP"),  aFrame);
289
290   QHBoxLayout* aLay = new QHBoxLayout (aFrame);
291   aLay->setMargin(MARGIN);
292   aLay->setSpacing(SPACING);
293
294   aLay->addWidget(myOkBtn);
295   aLay->addSpacing(10);
296   aLay->addWidget(myApplyBtn);
297   aLay->addSpacing(10);
298   aLay->addStretch();
299   aLay->addWidget(myCloseBtn);
300   aLay->addWidget(myHelpBtn);
301
302   return aFrame;
303 }
304
305 //=======================================================================
306 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::isValid
307 // Purpose : Verify validity of input data
308 //=======================================================================
309 bool SMESHGUI_MultiEditDlg::isValid (const bool /*theMess*/)
310 {
311   return (!myMesh->_is_nil() &&
312           (myListBox->count() > 0 || (myToAllChk->isChecked() && nbElemsInMesh() > 0)));
313 }
314
315 //=======================================================================
316 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::~SMESHGUI_MultiEditDlg
317 // Purpose : Destructor
318 //=======================================================================
319 SMESHGUI_MultiEditDlg::~SMESHGUI_MultiEditDlg()
320 {
321   if (myFilterDlg != 0)
322   {
323     myFilterDlg->setParent(0);
324     delete myFilterDlg;
325   }
326 }
327
328 //=======================================================================
329 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::eventFilter
330 // Purpose : event filter
331 //=======================================================================
332 bool SMESHGUI_MultiEditDlg::eventFilter (QObject* object, QEvent* event)
333 {
334   if (object == myListBox && event->type() == QEvent::KeyPress) {
335     QKeyEvent* ke = (QKeyEvent*)event;
336     if (ke->key() == Qt::Key_Delete)
337       onRemoveBtn();
338   }
339   return QDialog::eventFilter(object, event);
340 }
341
342 //=======================================================================
343 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::getNumericalFunctor
344 // Purpose :
345 //=======================================================================
346 SMESH::NumericalFunctor_ptr SMESHGUI_MultiEditDlg::getNumericalFunctor()
347 {
348   SMESH::NumericalFunctor_var aNF = SMESH::NumericalFunctor::_nil();
349
350   SMESH::FilterManager_var aFilterMgr = SMESH::GetFilterManager();
351   if (aFilterMgr->_is_nil())
352     return aNF._retn();
353
354   if (myComboBoxFunctor->currentText() == tr("ASPECTRATIO_ELEMENTS"))
355     aNF = aFilterMgr->CreateAspectRatio();
356   else if (myComboBoxFunctor->currentText() == tr("WARP_ELEMENTS"))
357     aNF = aFilterMgr->CreateWarping();
358   else if (myComboBoxFunctor->currentText() == tr("MINIMUMANGLE_ELEMENTS"))
359     aNF = aFilterMgr->CreateMinimumAngle();
360   else if (myComboBoxFunctor->currentText() == tr("TAPER_ELEMENTS"))
361     aNF = aFilterMgr->CreateTaper();
362   else if (myComboBoxFunctor->currentText() == tr("SKEW_ELEMENTS"))
363     aNF = aFilterMgr->CreateSkew();
364   else if (myComboBoxFunctor->currentText() == tr("AREA_ELEMENTS"))
365     aNF = aFilterMgr->CreateArea();
366   else if (myComboBoxFunctor->currentText() == tr("LENGTH2D_EDGES"))
367     aNF = aFilterMgr->CreateLength2D();
368   else if (myComboBoxFunctor->currentText() == tr("MULTI2D_BORDERS"))
369     aNF = aFilterMgr->CreateMultiConnection2D();
370   else if (myComboBoxFunctor->currentText() == tr("MIN_DIAG_ELEMENTS"))
371     aNF = aFilterMgr->CreateMaxElementLength2D();
372
373   return aNF._retn();
374 }
375
376 //=======================================================================
377 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::Init
378 // Purpose : Init dialog fields, connect signals and slots, show dialog
379 //=======================================================================
380 void SMESHGUI_MultiEditDlg::Init()
381 {
382   mySMESHGUI->SetActiveDialogBox((QDialog*)this);
383   myListBox->clear();
384   myIds.Clear();
385   myBusy = false;
386   myActor = 0;
387   emit ListContensChanged();
388
389   // main buttons
390   connect(myOkBtn,    SIGNAL(clicked()), SLOT(onOk()));
391   connect(myCloseBtn, SIGNAL(clicked()), SLOT(reject()));
392   connect(myApplyBtn, SIGNAL(clicked()), SLOT(onApply()));
393   connect(myHelpBtn,  SIGNAL(clicked()), SLOT(onHelp()));
394
395   // selection and SMESHGUI
396   connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()), SLOT(onSelectionDone()));
397   connect(mySMESHGUI, SIGNAL(SignalDeactivateActiveDialog()), SLOT(onDeactivate()));
398   connect(mySMESHGUI, SIGNAL(SignalCloseAllDialogs()), SLOT(reject()));
399   connect(mySMESHGUI, SIGNAL(SignalActivatedViewManager()), SLOT( onOpenView()));
400   connect(mySMESHGUI, SIGNAL(SignalCloseView()), SLOT( onCloseView()));
401
402   // dialog controls
403   connect(myFilterBtn, SIGNAL(clicked()), SLOT(onFilterBtn()  ));
404   connect(myAddBtn,    SIGNAL(clicked()), SLOT(onAddBtn()     ));
405   connect(myRemoveBtn, SIGNAL(clicked()), SLOT(onRemoveBtn()  ));
406   connect(mySortBtn,   SIGNAL(clicked()), SLOT(onSortListBtn()));
407
408   connect(mySubmeshChk, SIGNAL(stateChanged(int)), SLOT(onSubmeshChk()));
409   connect(myGroupChk,   SIGNAL(stateChanged(int)), SLOT(onGroupChk()  ));
410   connect(myToAllChk,   SIGNAL(stateChanged(int)), SLOT(onToAllChk()  ));
411
412   if (myEntityTypeGrp)
413     connect(myEntityTypeGrp, SIGNAL(buttonClicked(int)), SLOT(on3d2dChanged(int)));
414
415   connect(myListBox, SIGNAL(itemSelectionChanged()), SLOT(onListSelectionChanged()));
416
417   onSelectionDone();
418
419   // set selection mode
420   setSelectionMode();
421   updateButtons();
422 }
423
424 //=======================================================================
425 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onOk
426 // Purpose : SLOT called when "Ok" button pressed.
427 //           Assign filters VTK viewer and close dialog
428 //=======================================================================
429 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onOk()
430 {
431   if (onApply())
432     reject();
433 }
434
435 //=======================================================================
436 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::getIds
437 // Purpose : Retrieve identifiers from list box or the whole object
438 //=======================================================================
439
440 SMESH::smIdType_array_var SMESHGUI_MultiEditDlg::getIds(SMESH::SMESH_IDSource_var& obj)
441 {
442   SMESH::smIdType_array_var anIds = new SMESH::smIdType_array;
443
444   if (myToAllChk->isChecked())
445   {
446     myIds.Clear();
447     obj = SMESH::SMESH_IDSource::_narrow( myMesh );
448   }
449
450   anIds->length(myIds.Extent());
451   TColStd_MapIteratorOfMapOfInteger anIter(myIds);
452   for (int i = 0; anIter.More(); anIter.Next() )
453   {
454     anIds[ i++ ] = anIter.Key();
455   }
456   return anIds._retn();
457 }
458
459 //=======================================================================
460 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::reject
461 // Purpose : SLOT called when "Close" button pressed. Close dialog
462 //=======================================================================
463 void SMESHGUI_MultiEditDlg::reject()
464 {
465   if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
466     aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
467   disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
468   disconnect(mySMESHGUI, 0, this, 0);
469   mySMESHGUI->ResetState();
470
471   SMESH::RemoveFilters();
472   SMESH::SetPickable();
473
474   //mySelectionMgr->clearSelected();
475   mySelectionMgr->clearFilters();
476
477   QDialog::reject();
478 }
479
480 //=================================================================================
481 // function : onOpenView()
482 // purpose  :
483 //=================================================================================
484 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onOpenView()
485 {
486   if(!mySelector) {
487     mySelector = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI )->GetSelector();
488     mySMESHGUI->EmitSignalDeactivateDialog();
489     setEnabled(true);
490   }
491 }
492
493 //=================================================================================
494 // function : onCloseView()
495 // purpose  :
496 //=================================================================================
497 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onCloseView()
498 {
499   onDeactivate();
500   mySelector = 0;
501 }
502
503
504 //=================================================================================
505 // function : onHelp()
506 // purpose  :
507 //=================================================================================
508 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onHelp()
509 {
510   LightApp_Application* app = (LightApp_Application*)(SUIT_Session::session()->activeApplication());
511   if (app) 
512     app->onHelpContextModule(mySMESHGUI ? app->moduleName(mySMESHGUI->moduleName()) : QString(""), myHelpFileName);
513   else {
514     QString platform;
515 #ifdef WIN32
516     platform = "winapplication";
517 #else
518     platform = "application";
519 #endif
520     SUIT_MessageBox::warning(this, tr("WRN_WARNING"),
521                              tr("EXTERNAL_BROWSER_CANNOT_SHOW_PAGE").
522                              arg(app->resourceMgr()->stringValue("ExternalBrowser", 
523                                                                  platform)).
524                              arg(myHelpFileName));
525   }
526 }
527
528 //=======================================================================
529 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onSelectionDone
530 // Purpose : SLOT called when selection changed
531 //=======================================================================
532 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onSelectionDone()
533 {
534   if (myBusy || !isEnabled()) return;
535   myBusy = true;
536
537   const SALOME_ListIO& aList = mySelector->StoredIObjects();
538
539   int nbSel = aList.Extent();
540   myListBox->clearSelection();
541
542   if (mySubmeshChk->isChecked() || myGroupChk->isChecked()) {
543     QLineEdit* aNameEdit = mySubmeshChk->isChecked() ? mySubmesh : myGroup;
544     if (nbSel == 1) {
545       Handle(SALOME_InteractiveObject) anIO = aList.First();
546       QString aName = "";
547       SMESH::GetNameOfSelectedIObjects(mySelectionMgr, aName);
548       anIO.IsNull() ? aNameEdit->clear() : aNameEdit->setText(aName);
549
550       if (mySubmeshChk->isChecked()) {
551         SMESH::SMESH_subMesh_var aSubMesh =
552           SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(anIO);
553         if (!aSubMesh->_is_nil())
554           myMesh = aSubMesh->GetFather();
555       } else {
556         SMESH::SMESH_GroupBase_var aGroup =
557           SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_GroupBase>(anIO);
558         if (!aGroup->_is_nil())
559           myMesh = aGroup->GetMesh();
560       }
561     } else if (nbSel > 1) {
562       QString aStr = mySubmeshChk->isChecked() ?
563         tr("SMESH_SUBMESH_SELECTED") : tr("SMESH_GROUP_SELECTED");
564       aNameEdit->setText(aStr.arg(nbSel));
565     } else {
566       aNameEdit->clear();
567     }
568   } else if (nbSel > 0) {
569     QString aListStr = "";
570     Handle(SALOME_InteractiveObject) anIO = aList.First();
571     int aNbItems = SMESH::GetNameOfSelectedElements(mySelector,anIO,aListStr);
572     if (aNbItems > 0) {
573       QStringList anElements = aListStr.split(" ", QString::SkipEmptyParts);
574       for (QStringList::iterator it = anElements.begin(); it != anElements.end(); ++it) {
575         QList<QListWidgetItem*> items = myListBox->findItems(*it, Qt::MatchExactly);
576         QListWidgetItem* anItem;
577         foreach(anItem, items)
578           anItem->setSelected(true);
579       }
580     }
581     SMESH::SMESH_Mesh_var aSelMesh = SMESH::GetMeshByIO(anIO);
582     if (!aSelMesh->_is_nil())
583       myMesh = aSelMesh;
584   }
585
586   if (nbSel > 0) {
587     myActor = SMESH::FindActorByEntry(aList.First()->getEntry());
588     if (!myActor)
589       myActor = SMESH::FindActorByObject(myMesh);
590     SVTK_Selector* aSelector = SMESH::GetSelector();
591     Handle(VTKViewer_Filter) aFilter = aSelector->GetFilter(myFilterType);
592     if (!aFilter.IsNull())
593       aFilter->SetActor(myActor);
594   }
595   myBusy = false;
596
597   updateButtons();
598 }
599
600 //=======================================================================
601 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onDeactivate
602 // Purpose : SLOT called when dialog must be deactivated
603 //=======================================================================
604 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onDeactivate()
605 {
606   setEnabled(false);
607 }
608
609 //=======================================================================
610 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::enterEvent
611 // Purpose : Event filter
612 //=======================================================================
613 void SMESHGUI_MultiEditDlg::enterEvent (QEvent*)
614 {
615   if (!isEnabled()) {
616     SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI );
617     if ( aViewWindow && !mySelector) {
618       mySelector = aViewWindow->GetSelector();
619     }
620     mySMESHGUI->EmitSignalDeactivateDialog();
621     setEnabled(true);
622     setSelectionMode();
623   }
624 }
625
626 //=======================================================================
627 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onFilterBtn
628 // Purpose : SLOT. Called when "Filter" button pressed.
629 //           Start "Selection filters" dialog
630 //=======================================================================
631 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onFilterBtn()
632 {
633   if (myFilterDlg == 0) {
634     myFilterDlg = new SMESHGUI_FilterDlg( mySMESHGUI, entityType() ? SMESH::VOLUME : SMESH::FACE);
635     connect(myFilterDlg, SIGNAL(Accepted()), SLOT(onFilterAccepted()));
636   } else {
637     myFilterDlg->Init(entityType() ? SMESH::VOLUME : SMESH::FACE);
638   }
639
640   myFilterDlg->SetSelection();
641   myFilterDlg->SetMesh(myMesh);
642   myFilterDlg->SetSourceWg(myListBox, false);
643
644   myFilterDlg->show();
645 }
646
647 //=======================================================================
648 // name    : onFilterAccepted()
649 // Purpose : SLOT. Called when Filter dlg closed with OK button.
650 //            Uncheck "Select submesh" and "Select group" checkboxes
651 //=======================================================================
652 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onFilterAccepted()
653 {
654   myIds.Clear();
655   for (int i = 0, n = myListBox->count(); i < n; i++)
656     myIds.Add(myListBox->item(i)->text().toInt());
657
658   emit ListContensChanged();
659
660   if (mySubmeshChk->isChecked() || myGroupChk->isChecked()) {
661     mySubmeshChk->blockSignals(true);
662     myGroupChk->blockSignals(true);
663     mySubmeshChk->setChecked(false);
664     myGroupChk->setChecked(false);
665     mySubmeshChk->blockSignals(false);
666     myGroupChk->blockSignals(false);
667   }
668   updateButtons();
669 }
670
671 //=======================================================================
672 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::isIdValid
673 // Purpose : Verify whether Id of element satisfies to filters from viewer
674 //=======================================================================
675 bool SMESHGUI_MultiEditDlg::isIdValid (const int theId) const
676 {
677   if ( !myActor )
678     return true; // filter can't work w/o actor
679
680   SVTK_Selector* aSelector = SMESH::GetSelector();
681   Handle(SMESHGUI_Filter) aFilter =
682     Handle(SMESHGUI_Filter)::DownCast(aSelector->GetFilter(myFilterType));
683
684   return (!aFilter.IsNull() && aFilter->IsObjValid(theId));
685 }
686
687 //=======================================================================
688 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onAddBtn
689 // Purpose : SLOT. Called when "Add" button pressed.
690 //           Add selected in viewer entities in list box
691 //=======================================================================
692 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onAddBtn()
693 {
694   const SALOME_ListIO& aList = mySelector->StoredIObjects();
695
696   int nbSelected = aList.Extent();
697   if (nbSelected == 0)
698     return;
699
700   SVTK_TIndexedMapOfVtkId toBeAdded;
701
702   if (!mySubmeshChk->isChecked() && !myGroupChk->isChecked()) {
703     if (nbSelected > 0)
704       mySelector->GetIndex(aList.First(),toBeAdded);
705   } else if (mySubmeshChk->isChecked()) {
706     SALOME_ListIteratorOfListIO anIter(aList);
707     for ( ; anIter.More(); anIter.Next()) {
708       SMESH::SMESH_subMesh_var aSubMesh =
709         SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(anIter.Value());
710       if (!aSubMesh->_is_nil()) {
711         if (aSubMesh->GetFather()->GetId() == myMesh->GetId()) {
712           SMESH::smIdType_array_var anIds = aSubMesh->GetElementsId();
713           for (int i = 0, n = anIds->length(); i < n; i++) {
714             if (isIdValid(FromSmIdType<int>(anIds[ i ])))
715               toBeAdded.Add(anIds[ i ]);
716           }
717         }
718       }
719     }
720   } else if (myGroupChk->isChecked()) {
721     SALOME_ListIteratorOfListIO anIter(aList);
722     for ( ; anIter.More(); anIter.Next()) {
723       SMESH::SMESH_GroupBase_var aGroup =
724         SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_GroupBase>(anIter.Value());
725       if (!aGroup->_is_nil() && ((aGroup->GetType() == SMESH::FACE && entityType() == 0) || 
726                                  (aGroup->GetType() == SMESH::VOLUME && entityType() == 1))) {
727         if (aGroup->GetMesh()->GetId() == myMesh->GetId()) {
728           SMESH::smIdType_array_var anIds = aGroup->GetListOfID();
729           for (int i = 0, n = anIds->length(); i < n; i++) {
730             if (isIdValid(FromSmIdType<int>(anIds[ i ])))
731               toBeAdded.Add(anIds[ i ]);
732           }
733         }
734       }
735     }
736   } else {
737   }
738
739   myBusy = true;
740   bool isGroupOrSubmesh = (mySubmeshChk->isChecked() || myGroupChk->isChecked());
741   mySubmeshChk->setChecked(false);
742   myGroupChk->setChecked(false);
743   QStringList items;
744   for(int i = 1; i <= toBeAdded.Extent(); i++)
745     if (myIds.Add(toBeAdded(i))) {
746       items.append(QString("%1").arg(toBeAdded(i)));
747     }
748   myListBox->addItems(items);
749   myListBox->selectAll();
750   myBusy = false;
751
752   emit ListContensChanged();
753
754   if (isGroupOrSubmesh)
755     onListSelectionChanged();
756
757   updateButtons();
758 }
759
760 //=======================================================================
761 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::updateButtons
762 // Purpose : Enable/disable buttons of dialog in accordance with current state
763 //=======================================================================
764 void SMESHGUI_MultiEditDlg::updateButtons()
765 {
766   bool isOk = isValid(false);
767   myOkBtn->setEnabled(isOk);
768   myApplyBtn->setEnabled(isOk);
769
770   bool isListBoxNonEmpty = myListBox->count() > 0;
771   bool isToAll = myToAllChk->isChecked();
772   myFilterBtn->setEnabled(!isToAll);
773   myRemoveBtn->setEnabled(myListBox->selectedItems().count() && !isToAll);
774   mySortBtn->setEnabled(isListBoxNonEmpty &&!isToAll);
775
776   const SALOME_ListIO& aList = mySelector->StoredIObjects();
777
778   if (isToAll ||
779       myMesh->_is_nil() ||
780       aList.Extent() < 1 ||
781       (SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(aList.First())->_is_nil() &&
782        SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_GroupBase>(aList.First())->_is_nil() &&
783        SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_Mesh>(aList.First())->_is_nil()))
784     myAddBtn->setEnabled(false);
785   else
786     myAddBtn->setEnabled(true);
787
788   mySubmeshChk->setEnabled(!isToAll);
789   mySubmeshBtn->setEnabled(mySubmeshChk->isChecked());
790   mySubmesh->setEnabled(mySubmeshChk->isChecked());
791
792   myGroupChk->setEnabled(!isToAll);
793   myGroupBtn->setEnabled(myGroupChk->isChecked());
794   myGroup->setEnabled(myGroupChk->isChecked());
795
796   if (!mySubmeshChk->isChecked())
797     mySubmesh->clear();
798   if (!myGroupChk->isChecked())
799     myGroup->clear();
800
801 }
802
803 //=======================================================================
804 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onRemoveBtn
805 // Purpose : SLOT. Called when "Remove" button pressed.
806 //           Remove selected in list box entities
807 //=======================================================================
808 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onRemoveBtn()
809 {
810   myBusy = true;
811
812   QList<QListWidgetItem*> selItems = myListBox->selectedItems();
813   QListWidgetItem* item;
814   foreach(item, selItems)
815   {
816     myIds.Remove(item->text().toInt());
817     delete item;
818   }
819
820   myBusy = false;
821
822   emit ListContensChanged();
823   updateButtons();
824 }
825
826 //=======================================================================
827 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onSortListBtn
828 // Purpose : SLOT. Called when "Sort list" button pressed.
829 //           Sort entities of list box
830 //=======================================================================
831 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onSortListBtn()
832 {
833   myBusy = true;
834
835   int i, k = myListBox->count();
836   if (k > 0)
837   {
838     QList<int> aSelected;
839     std::vector<int> anArray(k);
840     for (i = 0; i < k; i++)
841     {
842       int id = myListBox->item(i)->text().toInt();
843       anArray[ i ] = id;
844       if (myListBox->item(i)->isSelected())
845         aSelected.append(id);
846     }
847
848     std::sort(anArray.begin(), anArray.end());
849
850     myListBox->clear();
851     for (i = 0; i < k; i++) {
852       QListWidgetItem* item = new QListWidgetItem(QString::number(anArray[i]));
853       myListBox->addItem(item);
854       item->setSelected(aSelected.contains(anArray[i]));
855     }
856   }
857   myBusy = false;
858 }
859
860 //=======================================================================
861 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onListSelectionChanged
862 // Purpose : SLOT. Called when selection in list box changed.
863 //           Highlight in selected entities
864 //=======================================================================
865 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onListSelectionChanged()
866 {
867   if (myActor == 0 || myBusy)
868     return;
869
870   if (mySubmeshChk->isChecked() || myGroupChk->isChecked())
871     return;
872
873   SMESH_Actor * anActor = SMESH::FindActorByObject(myMesh);
874   if (!anActor)
875     anActor = myActor;
876   TVisualObjPtr anObj = anActor->GetObject();
877
878   SVTK_TVtkIDsMap anIndexes;
879   int total = myListBox->count();
880   for (int i = 0; i < total; i++)
881   {
882     if (myListBox->item(i)->isSelected())
883     {
884       int anId = myListBox->item(i)->text().toInt();
885       if (anObj->GetElemVTKId(anId) >= 0) // avoid exception in highlight
886         anIndexes.Add(anId);
887     }
888   }
889
890   mySelector->AddOrRemoveIndex(anActor->getIO(),anIndexes,false);
891   if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
892     aViewWindow->highlight(anActor->getIO(),true,true);
893
894   myRemoveBtn->setEnabled( anIndexes.Extent() );
895 }
896
897 //=======================================================================
898 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onSubmeshChk
899 // Purpose : SLOT. Called when state of "SubMesh" check box changed.
900 //           Activate/deactivate selection of submeshes
901 //=======================================================================
902 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onSubmeshChk()
903 {
904   bool isChecked = mySubmeshChk->isChecked();
905   mySubmeshBtn->setEnabled(isChecked);
906   mySubmesh->setEnabled(isChecked);
907   if (!isChecked)
908     mySubmesh->clear();
909   if (isChecked && myGroupChk->isChecked())
910       myGroupChk->setChecked(false);
911
912   setSelectionMode();
913 }
914
915 //=======================================================================
916 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onGroupChk
917 // Purpose : SLOT. Called when state of "Group" check box changed.
918 //           Activate/deactivate selection of groupes
919 //=======================================================================
920 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onGroupChk()
921 {
922   bool isChecked = myGroupChk->isChecked();
923   myGroupBtn->setEnabled(isChecked);
924   myGroup->setEnabled(isChecked);
925   if (!isChecked)
926     myGroup->clear();
927   if (isChecked && mySubmeshChk->isChecked())
928       mySubmeshChk->setChecked(false);
929
930   setSelectionMode();
931 }
932
933 //=======================================================================
934 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onToAllChk
935 // Purpose : SLOT. Called when state of "Apply to all" check box changed.
936 //           Activate/deactivate selection
937 //=======================================================================
938 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onToAllChk()
939 {
940   bool isChecked = myToAllChk->isChecked();
941
942   if (isChecked)
943     myListBox->clear();
944
945   myIds.Clear();
946
947   emit ListContensChanged();
948
949   updateButtons();
950   setSelectionMode();
951 }
952
953 //=======================================================================
954 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::setSelectionMode
955 // Purpose : Set selection mode
956 //=======================================================================
957 void SMESHGUI_MultiEditDlg::setSelectionMode()
958 {
959   SMESH::RemoveFilters();
960
961   //  mySelectionMgr->clearSelected();
962   mySelectionMgr->clearFilters();
963
964   if (mySubmeshChk->isChecked()) {
965     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
966       aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
967     mySelectionMgr->installFilter(new SMESH_TypeFilter(SMESH::SUBMESH));
968   }
969   else if (myGroupChk->isChecked()) {
970     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
971       aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
972     mySelectionMgr->installFilter(new SMESH_TypeFilter(SMESH::GROUP));
973   }
974
975   if (entityType()) {
976     SMESH::SetFilter(new SMESHGUI_VolumesFilter());
977     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
978       aViewWindow->SetSelectionMode(VolumeSelection); // here myActor set to a filter
979   } else {
980     if (myFilterType == SMESH::TriaFilter)
981       SMESH::SetFilter(new SMESHGUI_TriangleFilter());
982     else if (myFilterType == SMESH::QuadFilter)
983       SMESH::SetFilter(new SMESHGUI_QuadrangleFilter());
984     else
985       SMESH::SetFilter(new SMESHGUI_FacesFilter());
986     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
987       aViewWindow->SetSelectionMode(FaceSelection); // here myActor set to a filter
988   }
989 }
990
991 //=======================================================================
992 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onApply
993 // Purpose : SLOT. Called when "Apply" button clicked.
994 //=======================================================================
995 bool SMESHGUI_MultiEditDlg::onApply()
996 {
997   if (SMESHGUI::isStudyLocked())
998     return false;
999   if (!isValid(true))
1000     return false;
1001
1002   SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMesh->GetMeshEditor();
1003   if (aMeshEditor->_is_nil())
1004     return false;
1005
1006   myBusy = true;
1007
1008   SUIT_OverrideCursor aWaitCursor;
1009
1010   SMESH::SMESH_IDSource_var obj;
1011   SMESH::smIdType_array_var anIds = getIds(obj);
1012
1013   bool aResult = process(aMeshEditor, anIds.inout(), obj);
1014   if (aResult) {
1015     if (myActor) {
1016       SALOME_ListIO sel;
1017       mySelectionMgr->selectedObjects( sel );
1018       mySelector->ClearIndex();
1019       mySelectionMgr->setSelectedObjects( sel );
1020       SMESH::UpdateView();
1021       SMESHGUI::Modified();
1022     }
1023
1024     myListBox->clear();
1025     myIds.Clear();
1026     emit ListContensChanged();
1027
1028     updateButtons();
1029   }
1030   obj._retn(); // else myMesh is deleted by ~obj
1031
1032   myBusy = false;
1033   return aResult;
1034 }
1035
1036 //=======================================================================
1037 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::on3d2dChanged
1038 // Purpose :
1039 //=======================================================================
1040 void SMESHGUI_MultiEditDlg::on3d2dChanged (int type)
1041 {
1042   if (myEntityType != type) {
1043     myEntityType = type;
1044
1045     myListBox->clear();
1046     myIds.Clear();
1047
1048     emit ListContensChanged();
1049
1050     if (type)
1051       myFilterType = SMESH::VolumeFilter;
1052     else
1053       myFilterType = SMESH::FaceFilter;
1054
1055     updateButtons();
1056     setSelectionMode();
1057   }
1058 }
1059
1060 //=======================================================================
1061 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::entityType
1062 // Purpose :
1063 //=======================================================================
1064 int SMESHGUI_MultiEditDlg::entityType()
1065 {
1066   return myEntityType;
1067 }
1068
1069 //=================================================================================
1070 // function : keyPressEvent()
1071 // purpose  :
1072 //=================================================================================
1073 void SMESHGUI_MultiEditDlg::keyPressEvent( QKeyEvent* e )
1074 {
1075   QDialog::keyPressEvent( e );
1076   if ( e->isAccepted() )
1077     return;
1078
1079   if ( e->key() == Qt::Key_F1 ) {
1080     e->accept();
1081     onHelp();
1082   }
1083 }
1084
1085 /*!
1086  *  Class       : SMESHGUI_ChangeOrientationDlg
1087  *  Description : Modification of orientation of faces
1088  */
1089
1090 SMESHGUI_ChangeOrientationDlg
1091 ::SMESHGUI_ChangeOrientationDlg(SMESHGUI* theModule):
1092   SMESHGUI_MultiEditDlg(theModule, SMESH::FaceFilter, true)
1093 {
1094   setWindowTitle(tr("CAPTION"));
1095   myHelpFileName = "changing_orientation_of_elements.html";
1096 }
1097
1098 SMESHGUI_ChangeOrientationDlg::~SMESHGUI_ChangeOrientationDlg()
1099 {
1100 }
1101
1102 bool SMESHGUI_ChangeOrientationDlg::process (SMESH::SMESH_MeshEditor_ptr  theEditor,
1103                                              const SMESH::smIdType_array& theIds,
1104                                              SMESH::SMESH_IDSource_ptr    obj)
1105 {
1106   if ( CORBA::is_nil( obj ))
1107     return theEditor->Reorient(theIds);
1108   else
1109     return theEditor->ReorientObject( obj );
1110 }
1111
1112 smIdType SMESHGUI_ChangeOrientationDlg::nbElemsInMesh()
1113 {
1114   return ( myFilterType == SMESH::FaceFilter ) ? myMesh->NbFaces() : myMesh->NbVolumes();
1115 }
1116
1117 /*!
1118  *  Class       : SMESHGUI_UnionOfTrianglesDlg
1119  *  Description : Construction of quadrangles by automatic association of triangles
1120  */
1121
1122 SMESHGUI_UnionOfTrianglesDlg
1123 ::SMESHGUI_UnionOfTrianglesDlg(SMESHGUI* theModule):
1124   SMESHGUI_MultiEditDlg(theModule, SMESH::TriaFilter, false)
1125 {
1126   setWindowTitle(tr("CAPTION"));
1127
1128   //Preview check box
1129   myPreviewCheckBox = new QCheckBox(tr("PREVIEW"), mySelGrp);
1130   QGridLayout* aLay = (QGridLayout*)(mySelGrp->layout());
1131   aLay->addWidget(myPreviewCheckBox, aLay->rowCount(), 0, 1, aLay->columnCount());
1132
1133   myComboBoxFunctor->setEnabled(true);  
1134   myComboBoxFunctor->addItem(tr("AREA_ELEMENTS"));
1135   myComboBoxFunctor->addItem(tr("WARP_ELEMENTS")); // for quadrangles only
1136   myComboBoxFunctor->addItem(tr("TAPER_ELEMENTS")); // for quadrangles only
1137
1138   // Maximum angle
1139   QWidget* aMaxAngleGrp = new QWidget(myCriterionGrp);
1140   QHBoxLayout* aMaxAngleGrpLayout = new QHBoxLayout(aMaxAngleGrp);
1141   aMaxAngleGrpLayout->setMargin(0);
1142   aMaxAngleGrpLayout->setSpacing(SPACING);
1143
1144   QLabel* aLab = new QLabel (tr("MAXIMUM_ANGLE"), aMaxAngleGrp);
1145   myMaxAngleSpin = new SMESHGUI_SpinBox (aMaxAngleGrp);
1146   myMaxAngleSpin->RangeStepAndValidator(0, 180.0, 1.0, "angle_precision");
1147   myMaxAngleSpin->SetValue(30.0);
1148
1149   aMaxAngleGrpLayout->addWidget(aLab);
1150   aMaxAngleGrpLayout->addWidget(myMaxAngleSpin);
1151
1152   ((QVBoxLayout*)(myCriterionGrp->layout()))->addWidget(aMaxAngleGrp);
1153   myCriterionGrp->show();
1154
1155   connect(myComboBoxFunctor, SIGNAL(activated(int)),       this, SLOT(toDisplaySimulation()));
1156   connect(myMaxAngleSpin,    SIGNAL(valueChanged(int)),    this, SLOT(toDisplaySimulation()));
1157   connect(this,              SIGNAL(ListContensChanged()), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
1158   connectPreviewControl(); //To Connect preview check box
1159
1160   myPreviewCheckBox->setChecked(false);
1161   onDisplaySimulation(false);
1162
1163   myHelpFileName = "uniting_set_of_triangles.html";
1164 }
1165
1166 SMESHGUI_UnionOfTrianglesDlg::~SMESHGUI_UnionOfTrianglesDlg()
1167 {
1168 }
1169
1170 bool SMESHGUI_UnionOfTrianglesDlg::isValid (const bool theMess)
1171 {
1172   bool ok = SMESHGUI_MultiEditDlg::isValid( theMess );
1173   if( !ok )
1174     return false;
1175
1176   QString msg;
1177   ok = myMaxAngleSpin->isValid( msg, theMess );
1178   if( !ok ) {
1179     if( theMess ) {
1180       QString str( tr( "SMESH_INCORRECT_INPUT" ) );
1181       if ( !msg.isEmpty() )
1182         str += "\n" + msg;
1183       SUIT_MessageBox::critical( this, tr( "SMESH_ERROR" ), str );
1184     }
1185     return false;
1186   }
1187
1188   return ok;
1189 }
1190
1191 bool SMESHGUI_UnionOfTrianglesDlg::process (SMESH::SMESH_MeshEditor_ptr theEditor,
1192                                             const SMESH::smIdType_array&    theIds,
1193                                             SMESH::SMESH_IDSource_ptr   obj)
1194 {
1195   {
1196     QStringList aParameters;
1197     aParameters << myMaxAngleSpin->text();
1198     myMesh->SetParameters( aParameters.join(":").toUtf8().constData() );
1199   }
1200   SMESH::NumericalFunctor_var aCriterion = getNumericalFunctor();
1201   double aMaxAngle = myMaxAngleSpin->GetValue() * M_PI / 180.0;
1202   bool ok;
1203   if ( CORBA::is_nil( obj ))
1204     ok = theEditor->TriToQuad(theIds, aCriterion, aMaxAngle);
1205   else
1206     ok = theEditor->TriToQuadObject(obj, aCriterion, aMaxAngle);
1207   return ok;
1208 }
1209
1210 smIdType SMESHGUI_UnionOfTrianglesDlg::nbElemsInMesh()
1211 {
1212   return myMesh->NbTriangles();
1213 }
1214   
1215 void SMESHGUI_UnionOfTrianglesDlg::onDisplaySimulation( bool toDisplayPreview )
1216 {
1217   if ( myPreviewCheckBox->isChecked() && toDisplayPreview ) {
1218     if ( isValid( true ) ) {
1219       try{
1220         SUIT_OverrideCursor aWaitCursor;
1221         // get Ids of elements
1222         SMESH::SMESH_IDSource_var obj;
1223         SMESH::smIdType_array_var anElemIds = getIds( obj );
1224
1225         SMESH::NumericalFunctor_var aCriterion  = getNumericalFunctor();
1226         SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMesh->GetMeshEditPreviewer();
1227
1228         double aMaxAngle = myMaxAngleSpin->GetValue() * M_PI / 180.0;
1229       
1230         if ( CORBA::is_nil( obj ) )
1231           aMeshEditor->TriToQuad( anElemIds.inout(), aCriterion, aMaxAngle );
1232         else
1233           aMeshEditor->TriToQuadObject( obj, aCriterion, aMaxAngle );
1234       
1235         SMESH::MeshPreviewStruct_var aMeshPreviewStruct = aMeshEditor->GetPreviewData();
1236
1237         vtkProperty* aProp = vtkProperty::New();
1238         aProp->SetRepresentationToWireframe();
1239         aProp->SetColor( 250, 0, 250 );
1240         aProp->SetLineWidth( SMESH::GetFloat( "SMESH:element_width", 1 ) + 3 );
1241         mySimulation->GetActor()->SetProperty( aProp );
1242         aProp->Delete();
1243
1244         mySimulation->SetData( aMeshPreviewStruct.in() );
1245       } catch ( ... ) {
1246         hidePreview();
1247       }
1248     } else {
1249       hidePreview();
1250     }
1251   } else {
1252     hidePreview();
1253   }
1254 }
1255
1256 /*!
1257  *  Class       : SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg
1258  *  Description : Automatic splitting of quadrangles into triangles
1259  */
1260
1261 SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg
1262 ::SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg(SMESHGUI* theModule):
1263   SMESHGUI_MultiEditDlg(theModule, SMESH::QuadFilter, false)
1264 {
1265   setWindowTitle(tr("CAPTION"));
1266   myPreviewActor = 0;
1267
1268   myPreviewChk = new QCheckBox (tr("PREVIEW"), mySelGrp);
1269   QGridLayout* aLay = (QGridLayout*)(mySelGrp->layout());
1270   aLay->addWidget(myPreviewChk, aLay->rowCount(), 0, 1, aLay->columnCount());
1271
1272   // "split to 4 tria" option
1273
1274   QRadioButton* to4TriaRB = new QRadioButton(tr("TO_4_TRIA"), myChoiceWidget);
1275   ((QVBoxLayout*)(myCriterionGrp->layout()))->insertWidget(0, to4TriaRB);
1276   myGroupChoice->addButton(to4TriaRB, 3);
1277   to4TriaRB->setChecked(true);
1278   onCriterionRB();
1279
1280   myCriterionGrp->show();
1281   myChoiceWidget->show();
1282   myComboBoxFunctor->insertItem(0, tr("MIN_DIAG_ELEMENTS"));
1283   myComboBoxFunctor->setCurrentIndex(0);
1284   myComboBoxFunctor->setEnabled(false);
1285
1286   connect(myPreviewChk,      SIGNAL(stateChanged(int)),    this, SLOT(onPreviewChk()));
1287   connect(myGroupChoice,     SIGNAL(buttonClicked(int)),   this, SLOT(onCriterionRB()));
1288   connect(myComboBoxFunctor, SIGNAL(activated(int)),       this, SLOT(onPreviewChk()));
1289   connect(this,              SIGNAL(ListContensChanged()), this, SLOT(onPreviewChk()));
1290
1291   myHelpFileName = "cutting_quadrangles.html";
1292 }
1293
1294 SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg::~SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg()
1295 {
1296 }
1297
1298 void SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg::reject()
1299 {
1300   erasePreview();
1301   SMESHGUI_MultiEditDlg::reject();
1302 }
1303
1304 bool SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg::process (SMESH::SMESH_MeshEditor_ptr theEditor,
1305                                           const SMESH::smIdType_array&    theIds,
1306                                           SMESH::SMESH_IDSource_ptr   obj)
1307 {
1308   bool hasObj = (! CORBA::is_nil( obj ));
1309   switch (myGroupChoice->checkedId()) {
1310   case 0: // use diagonal 1-3
1311     return hasObj ? theEditor->SplitQuadObject(obj, true) : theEditor->SplitQuad(theIds, true);
1312   case 1: // use diagonal 2-4
1313     return hasObj ? theEditor->SplitQuadObject(obj, false) : theEditor->SplitQuad(theIds, false);
1314   case 3: // split to 4 tria
1315     {
1316       if ( hasObj )
1317         return theEditor->QuadTo4Tri( obj ), true;
1318       SMESH::IDSource_wrap elems = theEditor->MakeIDSource( theIds, SMESH::FACE );
1319       theEditor->QuadTo4Tri( elems );
1320       return true;
1321     }
1322   default: // use numeric functor
1323     break;
1324   }
1325
1326   SMESH::NumericalFunctor_var aCrit = getNumericalFunctor();
1327   return hasObj ? theEditor->QuadToTriObject(obj, aCrit) : theEditor->QuadToTri(theIds, aCrit);
1328 }
1329
1330 smIdType SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg::nbElemsInMesh()
1331 {
1332   return myMesh->NbQuadrangles();
1333 }
1334
1335
1336 void SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg::onCriterionRB()
1337 {
1338   if (myGroupChoice->checkedId() == 2) // Use numeric functor
1339     myComboBoxFunctor->setEnabled(true);
1340   else
1341     myComboBoxFunctor->setEnabled(false);
1342
1343   if (myGroupChoice->checkedId() == 3) // To 4 tria
1344   {
1345     if ( myPreviewChk->isChecked() )
1346       myPreviewChk->setChecked( false );
1347     myPreviewChk->setEnabled( false );
1348   }
1349   else
1350   {
1351     myPreviewChk->setEnabled( true );
1352   }
1353   onPreviewChk();
1354 }
1355
1356 void SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg::onPreviewChk()
1357 {
1358   myPreviewChk->isChecked() ? displayPreview() : erasePreview();
1359 }
1360
1361 void SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg::erasePreview()
1362 {
1363   if (myPreviewActor == 0)
1364     return;
1365
1366   if (SVTK_ViewWindow* vf = SMESH::GetCurrentVtkView()) {
1367     vf->RemoveActor(myPreviewActor);
1368     vf->Repaint();
1369   }
1370   myPreviewActor->Delete();
1371   myPreviewActor = 0;
1372 }
1373   
1374 void SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg::displayPreview()
1375 {
1376   if (myActor == 0)
1377     return;
1378
1379   if (myPreviewActor != 0)
1380     erasePreview();
1381
1382   SUIT_OverrideCursor aWaitCursor;
1383   // get Ids of elements
1384   SMESH::SMESH_IDSource_var obj;
1385   SMESH::smIdType_array_var anElemIds = getIds(obj);
1386   if (anElemIds->length() == 0 && obj->_is_nil() )
1387     return;
1388
1389   SMDS_Mesh* aMesh = myActor->GetObject()->GetMesh();
1390   if (aMesh == 0)
1391     return;
1392
1393   // 0 - use diagonal 1-3, 1 - use diagonal 2-4, 2 - use numerical functor
1394   int aChoice = myGroupChoice->checkedId();
1395   SMESH::NumericalFunctor_var aCriterion  = SMESH::NumericalFunctor::_nil();
1396   SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = SMESH::SMESH_MeshEditor::_nil();
1397   if (aChoice == 2) {
1398     aCriterion  = getNumericalFunctor();
1399     aMeshEditor = myMesh->GetMeshEditor();
1400     if (aMeshEditor->_is_nil())
1401       return;
1402   }
1403
1404   if ( anElemIds->length() == 0 ) {
1405     anElemIds = obj->GetIDs();
1406   }
1407
1408   //Create grid
1409   vtkUnstructuredGrid* aGrid = vtkUnstructuredGrid::New();
1410
1411   vtkIdType aNbCells = anElemIds->length() * 2;
1412   vtkIdType aCellsSize = 4 * aNbCells;
1413   vtkCellArray* aConnectivity = vtkCellArray::New();
1414   aConnectivity->Allocate(aCellsSize, 0);
1415
1416   vtkPoints* aPoints = vtkPoints::New();
1417   aPoints->SetNumberOfPoints(anElemIds->length() * 4);
1418
1419   vtkUnsignedCharArray* aCellTypesArray = vtkUnsignedCharArray::New();
1420   aCellTypesArray->SetNumberOfComponents(1);
1421   aCellTypesArray->Allocate(aNbCells * aCellTypesArray->GetNumberOfComponents());
1422
1423   vtkIdList *anIdList = vtkIdList::New();
1424   anIdList->SetNumberOfIds(3);
1425
1426   TColStd_DataMapOfIntegerInteger anIdToVtk;
1427
1428   int aNodes[ 4 ];
1429   int nbPoints = -1;
1430   for (int i = 0, n = anElemIds->length(); i < n; i++)
1431   {
1432     const SMDS_MeshElement* anElem = aMesh->FindElement(anElemIds[ i ]);
1433     if (anElem == 0 || anElem->NbNodes() != 4)
1434       continue;
1435
1436     SMDS_ElemIteratorPtr anIter = anElem->nodesIterator();
1437     int k = 0;
1438     while (anIter->more()) {
1439       const SMDS_MeshNode* aNode = static_cast<const SMDS_MeshNode*>(anIter->next());
1440       if (aNode)
1441       {
1442         if (!anIdToVtk.IsBound(FromSmIdType<int>(aNode->GetID())))
1443         {
1444           aPoints->SetPoint(++nbPoints, aNode->X(), aNode->Y(), aNode->Z());
1445           anIdToVtk.Bind(FromSmIdType<int>(aNode->GetID()), nbPoints);
1446         }
1447
1448         aNodes[ k++ ] = FromSmIdType<int>(aNode->GetID());
1449       }
1450     }
1451
1452     if (k != 4)
1453       continue;
1454
1455     bool isDiag13 = true;
1456     if (aChoice == 0) // use diagonal 1-3
1457     {
1458       isDiag13 = true;
1459     }
1460     else if (aChoice == 1) // use diagonal 2-4
1461     {
1462       isDiag13 = false;
1463     }
1464     else // use numerical functor
1465     {
1466       // compare two sets of possible triangles
1467       smIdType diag = aMeshEditor->BestSplit(anElemIds[i], aCriterion);
1468       if (diag == 1) // 1-3
1469         isDiag13 = true;
1470       else if (diag == 2) // 2-4
1471         isDiag13 = false;
1472       else // error
1473         continue;
1474     }
1475
1476     if (isDiag13)
1477     {
1478       anIdList->SetId(0, anIdToVtk(aNodes[ 0 ]));
1479       anIdList->SetId(1, anIdToVtk(aNodes[ 1 ]));
1480       anIdList->SetId(2, anIdToVtk(aNodes[ 2 ]));
1481       aConnectivity->InsertNextCell(anIdList);
1482       aCellTypesArray->InsertNextValue(VTK_TRIANGLE);
1483
1484       anIdList->SetId(0, anIdToVtk(aNodes[ 2 ]));
1485       anIdList->SetId(1, anIdToVtk(aNodes[ 3 ]));
1486       anIdList->SetId(2, anIdToVtk(aNodes[ 0 ]));
1487       aConnectivity->InsertNextCell(anIdList);
1488       aCellTypesArray->InsertNextValue(VTK_TRIANGLE);
1489     }
1490     else
1491     {
1492       anIdList->SetId(0, anIdToVtk(aNodes[ 1 ]));
1493       anIdList->SetId(1, anIdToVtk(aNodes[ 2 ]));
1494       anIdList->SetId(2, anIdToVtk(aNodes[ 3 ]));
1495       aConnectivity->InsertNextCell(anIdList);
1496       aCellTypesArray->InsertNextValue(VTK_TRIANGLE);
1497
1498       anIdList->SetId(0, anIdToVtk(aNodes[ 3 ]));
1499       anIdList->SetId(1, anIdToVtk(aNodes[ 0 ]));
1500       anIdList->SetId(2, anIdToVtk(aNodes[ 1 ]));
1501       aConnectivity->InsertNextCell(anIdList);
1502       aCellTypesArray->InsertNextValue(VTK_TRIANGLE);
1503     }
1504   }
1505
1506   vtkIdTypeArray* aCellLocationsArray = vtkIdTypeArray::New();
1507   aCellLocationsArray->SetNumberOfComponents(1);
1508   aCellLocationsArray->SetNumberOfTuples(aNbCells);
1509
1510   aConnectivity->InitTraversal();
1511   vtkIdType const *pts(nullptr);
1512   for(vtkIdType idType = 0, npts; aConnectivity->GetNextCell(npts, pts); idType++)
1513     aCellLocationsArray->SetValue(idType, aConnectivity->GetTraversalLocation(npts));
1514
1515   aGrid->SetPoints(aPoints);
1516   aGrid->SetCells(aCellTypesArray, aCellLocationsArray,aConnectivity);
1517
1518   // Create and display actor
1519   vtkDataSetMapper* aMapper = vtkDataSetMapper::New();
1520   aMapper->SetInputData(aGrid);
1521
1522   myPreviewActor = SALOME_Actor::New();
1523   myPreviewActor->PickableOff();
1524   myPreviewActor->SetMapper(aMapper);
1525
1526   vtkProperty* aProp = vtkProperty::New();
1527   aProp->SetRepresentationToWireframe();
1528   aProp->SetColor(250, 0, 250);
1529   aProp->SetLineWidth(myActor->GetLineWidth() + 1);
1530   myPreviewActor->SetProperty(aProp);
1531
1532   SMESH::GetCurrentVtkView()->AddActor(myPreviewActor);
1533   SMESH::GetCurrentVtkView()->Repaint();
1534
1535   aProp->Delete();
1536   aPoints->Delete();
1537   aConnectivity->Delete();
1538   aGrid->Delete();
1539   aMapper->Delete();
1540   anIdList->Delete();
1541   aCellTypesArray->Delete();
1542   aCellLocationsArray->Delete();
1543 }
1544
1545 /*!
1546  *  Class       : SMESHGUI_SplitVolumesDlg
1547  *  Description : Spliter of volumes into tetrahedra or prisms
1548  */
1549
1550 SMESHGUI_SplitVolumesDlg::SMESHGUI_SplitVolumesDlg(SMESHGUI* theModule)
1551   : SMESHGUI_MultiEditDlg(theModule, SMESH::VolumeFilter, /*the3d2d=*/true, /*doInit=*/false)
1552 {
1553   setWindowTitle(tr("CAPTION"));
1554   myHelpFileName = "split_to_tetra.html";
1555   myEntityType = 1;
1556   myCellSize = -1.;
1557
1558   // Facet selection group
1559
1560   myFacetSelGrp = new QGroupBox(tr("FACET_TO_SPLIT"), myCriterionGrp->parentWidget());
1561   QGridLayout* facetSelLayout = new QGridLayout( myFacetSelGrp );
1562   facetSelLayout->setMargin(MARGIN);
1563   facetSelLayout->setSpacing(SPACING);
1564
1565   QLabel* pointLbl = new QLabel( tr("START_POINT"), myFacetSelGrp);
1566   QLabel* normalLbl = new QLabel( tr("FACET_NORMAL"), myFacetSelGrp);
1567   myFacetSelBtn = new QPushButton( mySubmeshBtn->icon(), "", myFacetSelGrp );
1568   myFacetSelBtn->setCheckable( true );
1569   QLabel* XLbl = new QLabel( tr("SMESH_X"), myFacetSelGrp);
1570   QLabel* YLbl = new QLabel( tr("SMESH_Y"), myFacetSelGrp);
1571   QLabel* ZLbl = new QLabel( tr("SMESH_Z"), myFacetSelGrp);
1572   QLabel* dXLbl = new QLabel( tr("SMESH_DX"), myFacetSelGrp);
1573   QLabel* dYLbl = new QLabel( tr("SMESH_DY"), myFacetSelGrp);
1574   QLabel* dZLbl = new QLabel( tr("SMESH_DZ"), myFacetSelGrp);
1575   for ( int i = 0; i < 3; ++i )
1576   {
1577     myPointSpin[i] = new SMESHGUI_SpinBox( myFacetSelGrp );
1578     myDirSpin  [i] = new SMESHGUI_SpinBox( myFacetSelGrp );
1579     myPointSpin[i]->RangeStepAndValidator( -1e10, 1e10, 10 );
1580     myDirSpin  [i]->RangeStepAndValidator( -1., 1., 0.1 );
1581     myPointSpin[i]->SetValue(0.);
1582     myDirSpin  [i]->SetValue(0.);
1583     myAxisBtn  [i] = new QPushButton( QString("|| O") + char('X'+i ), myFacetSelGrp);
1584   }
1585   myDirSpin[2]->SetValue(1.);
1586
1587   myAllDomainsChk = new QCheckBox( tr("ALL_DOMAINS"), mySelGrp );
1588
1589   facetSelLayout->addWidget( pointLbl,      0, 0 );
1590   facetSelLayout->addWidget( myFacetSelBtn, 0, 1 );
1591   facetSelLayout->addWidget( XLbl,          0, 2 );
1592   facetSelLayout->addWidget( myPointSpin[0],0, 3 );
1593   facetSelLayout->addWidget( YLbl,          0, 4 );
1594   facetSelLayout->addWidget( myPointSpin[1],0, 5 );
1595   facetSelLayout->addWidget( ZLbl,          0, 6 );
1596   facetSelLayout->addWidget( myPointSpin[2],0, 7 );
1597
1598   facetSelLayout->addWidget( normalLbl,     1, 0 );
1599   facetSelLayout->addWidget( dXLbl,         1, 2 );
1600   facetSelLayout->addWidget( myDirSpin[0],  1, 3 );
1601   facetSelLayout->addWidget( dYLbl,         1, 4 );
1602   facetSelLayout->addWidget( myDirSpin[1],  1, 5 );
1603   facetSelLayout->addWidget( dZLbl,         1, 6 );
1604   facetSelLayout->addWidget( myDirSpin[2],  1, 7 );
1605
1606   facetSelLayout->addWidget( myAxisBtn[0],  2, 2, 1, 2 );
1607   facetSelLayout->addWidget( myAxisBtn[1],  2, 4, 1, 2 );
1608   facetSelLayout->addWidget( myAxisBtn[2],  2, 6, 1, 2 );
1609
1610   myCriterionGrp->layout()->addWidget( myFacetSelGrp );
1611   myCriterionGrp->layout()->addWidget( myAllDomainsChk );
1612   //myChoiceWidget->layout()->addWidget( myAllDomainsChk );
1613
1614   connect( myFacetSelBtn,    SIGNAL(clicked(bool)), SLOT(onFacetSelection(bool)) );
1615   for ( int i = 0; i < 3; ++i )
1616   {
1617     connect( myAxisBtn  [i], SIGNAL(clicked()),     SLOT(onSetDir()) );
1618     connect( myPointSpin[i], SIGNAL(valueChanged       (const QString&)),
1619              this,           SLOT  (updateNormalPreview(const QString&)) );
1620     connect( myDirSpin  [i], SIGNAL(valueChanged       (const QString&)),
1621              this,           SLOT  (updateNormalPreview(const QString&)) );
1622   }
1623   if ( myEntityTypeGrp )
1624   {
1625     myEntityTypeGrp->button(0)->setText( tr("SMESH_TETRAHEDRON"));
1626     myEntityTypeGrp->button(1)->setText( tr("SMESH_PRISM"));
1627     if ( QGroupBox* gb = qobject_cast< QGroupBox* >( myEntityTypeGrp->button(0)->parent() ))
1628       gb->setTitle( tr("TARGET_ELEM_TYPE"));
1629   }
1630
1631   myToAllChk->setChecked( true ); //apply to the whole mesh by default
1632
1633   bool hasHexa = true;//myMesh->_is_nil() ? false : myMesh->NbHexas();
1634   if ( hasHexa )
1635   {
1636     myCriterionGrp->setTitle( tr("SPLIT_METHOD"));
1637     myCriterionGrp->show();
1638     myComboBoxFunctor->hide();
1639     myChoiceWidget->show();
1640   }
1641
1642   on3d2dChanged( 0 );
1643   Init();
1644 }
1645
1646 SMESHGUI_SplitVolumesDlg::~SMESHGUI_SplitVolumesDlg()
1647 {
1648 }
1649
1650 bool SMESHGUI_SplitVolumesDlg::process (SMESH::SMESH_MeshEditor_ptr theEditor,
1651                                         const SMESH::smIdType_array&    theIds,
1652                                         SMESH::SMESH_IDSource_ptr   theObj)
1653 {
1654   SMESH::IDSource_wrap obj = theObj;
1655   if ( CORBA::is_nil( obj ))
1656     obj = theEditor->MakeIDSource( theIds, SMESH::VOLUME );
1657   else
1658     obj->Register();
1659   try {
1660     if ( isIntoPrisms() )
1661     {
1662       QStringList aParameters;
1663       aParameters << myPointSpin[0]->text();
1664       aParameters << myPointSpin[1]->text();
1665       aParameters << myPointSpin[2]->text();
1666       aParameters << myDirSpin[0]->text();
1667       aParameters << myDirSpin[1]->text();
1668       aParameters << myDirSpin[2]->text();
1669       myMesh->SetParameters( aParameters.join(":").toUtf8().constData() );
1670
1671       SMESH::PointStruct_var point = new SMESH::PointStruct;
1672       point->x  = myPointSpin[0]->GetValue();
1673       point->y  = myPointSpin[1]->GetValue();
1674       point->z  = myPointSpin[2]->GetValue();
1675       SMESH::DirStruct_var norm = new SMESH::DirStruct;
1676       norm->PS.x = myDirSpin[0]->GetValue();
1677       norm->PS.y = myDirSpin[1]->GetValue();
1678       norm->PS.z = myDirSpin[2]->GetValue();
1679
1680       theEditor->SplitHexahedraIntoPrisms( obj, point, norm,
1681                                            myGroupChoice->checkedId()+1,
1682                                            myAllDomainsChk->isChecked() );
1683     }
1684     else
1685     {
1686       theEditor->SplitVolumesIntoTetra( obj, myGroupChoice->checkedId()+1 );
1687     }
1688   }
1689   catch ( const SALOME::SALOME_Exception& S_ex ) {
1690     SalomeApp_Tools::QtCatchCorbaException( S_ex );
1691     return false;
1692   }
1693   catch(...) {
1694     return false;
1695   }
1696   return true;
1697 }
1698
1699 smIdType SMESHGUI_SplitVolumesDlg::nbElemsInMesh()
1700 {
1701   return isIntoPrisms() ? myMesh->NbHexas() : myMesh->NbVolumes() - myMesh->NbTetras();
1702 }
1703
1704 bool SMESHGUI_SplitVolumesDlg::isIntoPrisms()
1705 {
1706   return ( myEntityTypeGrp->checkedId() == 1 );
1707 }
1708
1709 //================================================================================
1710 /*!
1711  * \brief Slot called when a target element type changes
1712  */
1713 //================================================================================
1714
1715 void SMESHGUI_SplitVolumesDlg::on3d2dChanged(int isPrism)
1716 {
1717   if ( isPrism )
1718   {
1719     myFacetSelGrp->show();
1720     myAllDomainsChk->show();
1721     myGroupChoice->button(2)->hide();
1722     myGroupChoice->button(0)->setText( tr("SPLIT_HEX_TO_2_PRISMS"));
1723     myGroupChoice->button(1)->setText( tr("SPLIT_HEX_TO_4_PRISMS"));
1724   }
1725   else
1726   {
1727     myFacetSelGrp->hide();
1728     myAllDomainsChk->hide();
1729     myGroupChoice->button(2)->show();
1730     myGroupChoice->button(0)->setText( tr("SPLIT_HEX_TO_5_TETRA"));
1731     myGroupChoice->button(1)->setText( tr("SPLIT_HEX_TO_6_TETRA"));
1732     myGroupChoice->button(2)->setText( tr("SPLIT_HEX_TO_24_TETRA"));
1733   }
1734   SMESHGUI_MultiEditDlg::on3d2dChanged( !myEntityType );
1735   myEntityType = 1; // == VOLUME
1736   myChoiceWidget->hide();
1737   myChoiceWidget->show();
1738   resize(minimumSizeHint());
1739   onSelectionDone();
1740 }
1741
1742 //================================================================================
1743 /*!
1744  * \brief Set selection mode
1745  */
1746 //================================================================================
1747
1748 void SMESHGUI_SplitVolumesDlg::setSelectionMode()
1749 {
1750   if ( myBusy || !isEnabled() ) return;
1751
1752   SMESH::RemoveFilters();
1753
1754   mySelectionMgr->clearFilters();
1755
1756   if (mySubmeshChk->isChecked()) {
1757     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
1758       aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
1759     mySelectionMgr->installFilter(new SMESH_TypeFilter(SMESH::SUBMESH));
1760     myFacetSelBtn->setChecked( false );
1761   }
1762   else if (myGroupChk->isChecked()) {
1763     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
1764       aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
1765     mySelectionMgr->installFilter(new SMESH_TypeFilter(SMESH::GROUP));
1766     myFacetSelBtn->setChecked( false );
1767   }
1768
1769   if ( myFacetSelBtn->isChecked() )
1770   {
1771     // facet selection - select any element
1772     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
1773       aViewWindow->SetSelectionMode( CellSelection );
1774     myFilterType = SMESH::AllElementsFilter;
1775   }
1776   else
1777   {
1778     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
1779       aViewWindow->SetSelectionMode( VolumeSelection );
1780     if ( isIntoPrisms() )
1781     {
1782       SMESH::SetFilter(new SMESHGUI_VolumeShapeFilter( SMDSGeom_HEXA ));
1783       myFilterType = SMESHGUI_VolumeShapeFilter::GetId( SMDSGeom_HEXA );
1784     }
1785     else // to tetrahedra
1786     {
1787       SMESH::SetFilter(new SMESHGUI_VolumesFilter());
1788       myFilterType = SMESH::VolumeFilter;
1789     }
1790   }
1791 }
1792
1793 //================================================================================
1794 /*!
1795  * \brief SLOT called when selection changed
1796  */
1797 //================================================================================
1798
1799 void SMESHGUI_SplitVolumesDlg::onSelectionDone()
1800 {
1801   if (myBusy || !isEnabled()) return;
1802
1803   if ( !myFacetSelBtn->isChecked() )
1804   {
1805     SMESHGUI_MultiEditDlg::onSelectionDone();
1806   }
1807   else // set point and normal by a selected element
1808   {
1809     const SALOME_ListIO& aList = mySelector->StoredIObjects();
1810     int nbSel = aList.Extent();
1811     if (nbSel > 0)
1812     {
1813       Handle(SALOME_InteractiveObject) anIO = aList.First();
1814
1815       myActor = SMESH::FindActorByEntry( anIO->getEntry() );
1816
1817       SMESH::SMESH_Mesh_var aSelMesh = SMESH::GetMeshByIO(anIO);
1818       if (!aSelMesh->_is_nil())
1819         myMesh = aSelMesh;
1820
1821       SVTK_TIndexedMapOfVtkId aMapIndex;
1822       mySelector->GetIndex( anIO, aMapIndex );
1823       if ( !aMapIndex.IsEmpty() )
1824         showFacetByElement( aMapIndex(1) );
1825       else if ( myCellSize < 0 )
1826         showFacetByElement( 1 );
1827     }
1828     updateButtons();
1829   }
1830
1831   myCriterionGrp->setEnabled( !myMesh->_is_nil() && nbElemsInMesh() > 0 );
1832 }
1833
1834 //================================================================================
1835 /*!
1836  * \brief Show facet normal by a selected element
1837  */
1838 //================================================================================
1839
1840 void SMESHGUI_SplitVolumesDlg::showFacetByElement( int elemID )
1841 {
1842   if ( !isIntoPrisms() || !myActor )
1843   {
1844     mySimulation->SetVisibility( false );
1845     return;
1846   }
1847   SMDS_Mesh*              mesh = myActor->GetObject()->GetMesh();
1848   const SMDS_MeshElement* elem = mesh->FindElement( elemID );
1849   if ( !elem ) return;
1850
1851   // set point XYZ by the element barycenter
1852   gp_XYZ bc( 0,0,0 );
1853   Bnd_B3d bbox;
1854   SMDS_NodeIteratorPtr nIt = elem->nodeIterator();
1855   std::vector< const SMDS_MeshNode* > nodes;
1856   nodes.reserve( elem->NbNodes() );
1857   while ( nIt->more() )
1858   {
1859     nodes.push_back( nIt->next() );
1860     gp_XYZ p = SMESH_TNodeXYZ( nodes.back() );
1861     bc += p;
1862     bbox.Add( p );
1863   }
1864   bc /= nodes.size();
1865
1866   myPointSpin[0]->SetValue( bc.X() );
1867   myPointSpin[1]->SetValue( bc.Y() );
1868   myPointSpin[2]->SetValue( bc.Z() );
1869
1870   // set size
1871   myCellSize = sqrt( bbox.SquareExtent() );
1872
1873   // set normal and size
1874   gp_XYZ norm;
1875   switch ( elem->GetType())
1876   {
1877   case SMDSAbs_Edge:
1878   {
1879     norm = SMESH_TNodeXYZ( nodes[1] ) - SMESH_TNodeXYZ( nodes[0] );
1880     break;
1881   }
1882   case SMDSAbs_Face:
1883   {
1884     if ( !SMESH_MeshAlgos::FaceNormal( elem, norm, /*normalized=*/false ))
1885       return;
1886     break;
1887   }
1888   case SMDSAbs_Volume:
1889   {
1890     SMDS_VolumeTool vTool( elem );
1891     vTool.SetExternalNormal();
1892     bool freeFacetFound = false;
1893     double n[3];
1894     for ( int i = 0; i < vTool.NbFaces() && !freeFacetFound; ++i )
1895       if (( freeFacetFound = vTool.IsFreeFace( i )))
1896         vTool.GetFaceNormal( i, n[0], n[1], n[2] );
1897     if ( !freeFacetFound )
1898       vTool.GetFaceNormal( 0, n[0], n[1], n[2] );
1899     norm.SetCoord( n[0], n[1], n[2] );
1900     break;
1901   }
1902   default: return;
1903   }
1904
1905   double size = norm.Modulus();
1906   if ( size < 1e-20 )
1907     return;
1908   norm /= size;
1909
1910   myDirSpin[0]->SetValue( norm.X() );
1911   myDirSpin[1]->SetValue( norm.Y() );
1912   myDirSpin[2]->SetValue( norm.Z() );
1913
1914   if ( myCellSize > 0. )
1915     updateNormalPreview();
1916 }
1917
1918 //================================================================================
1919 /*!
1920  * \brief SLOT called when a point or a normal changes
1921  */
1922 //================================================================================
1923
1924 void SMESHGUI_SplitVolumesDlg::updateNormalPreview(const QString&)
1925 {
1926   if ( myCellSize < 0. )
1927   {
1928     showFacetByElement( 1 );
1929     return;
1930   }
1931
1932   gp_Pnt point ( myPointSpin[0]->GetValue(),
1933                  myPointSpin[1]->GetValue(),
1934                  myPointSpin[2]->GetValue() );
1935   gp_XYZ norm  ( myDirSpin[0]->GetValue(),
1936                  myDirSpin[1]->GetValue(),
1937                  myDirSpin[2]->GetValue() );
1938   if ( norm.Modulus() < 1e-20 )
1939     return;
1940
1941   vtkUnstructuredGrid* grid = mySimulation->GetGrid();
1942
1943   // Initialize the preview mesh of an arrow
1944   if ( grid->GetNumberOfPoints() == 0 )
1945   {
1946     mySimulation->SetArrowShapeAndNb( /*nb=*/1, /*hLen=*/0.3, /*R=*/0.1, /*start=*/0 );
1947   }
1948
1949   // Compute new coordinates of the grid according to the dialog controls
1950
1951   gp_Ax1 axis( point, norm );
1952   mySimulation->SetArrows( &axis, 4 * myCellSize );
1953   mySimulation->SetVisibility(true);
1954 }
1955
1956 //================================================================================
1957 /*!
1958  * \brief Slot called when facet selection button is clicked
1959  */
1960 //================================================================================
1961
1962 void SMESHGUI_SplitVolumesDlg::onFacetSelection(bool isFacetSelection)
1963 {
1964   setSelectionMode();
1965   onSelectionDone();
1966   mySelGrp->setEnabled( !isFacetSelection );
1967 }
1968
1969 //================================================================================
1970 /*!
1971  * \brief Slot called when an || axis button is clicked
1972  */
1973 //================================================================================
1974
1975 void SMESHGUI_SplitVolumesDlg::onSetDir()
1976 {
1977   myDirSpin[0]->SetValue(0.);
1978   myDirSpin[1]->SetValue(0.);
1979   myDirSpin[2]->SetValue(0.);
1980   int i = 0;
1981   for ( ; i < 3; ++i )
1982     if ( sender() == myAxisBtn[i] )
1983       break;
1984   if ( i == 3 )
1985     i = 0;
1986   myDirSpin[i]->SetValue(1.);
1987
1988   if ( myActor && !myMesh->_is_nil() && myMesh->NbNodes() > 0 )
1989   {
1990     double b[6];
1991     myActor->GetUnstructuredGrid()->GetBounds(b);
1992     gp_XYZ center( 0.5 * ( b[0] + b[1] ),
1993                    0.5 * ( b[2] + b[3] ),
1994                    0.5 * ( b[4] + b[5] ));
1995     gp_XYZ point ( myPointSpin[0]->GetValue(),
1996                    myPointSpin[1]->GetValue(),
1997                    myPointSpin[2]->GetValue() );
1998     gp_XYZ norm  ( myDirSpin[0]->GetValue(),
1999                    myDirSpin[1]->GetValue(),
2000                    myDirSpin[2]->GetValue() );
2001
2002     gp_Vec cp( center, point );
2003     if ( cp.Dot( norm ) < 0. )
2004       myDirSpin[i]->SetValue(-1.);
2005   }
2006
2007   updateNormalPreview();
2008 }