Salome HOME
b87346e6313b43ff68d03ad5c241183776a06c21
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_MultiEditDlg.cxx
1 // Copyright (C) 2007-2012  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
2 //
3 // Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 // CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
6 // This library is free software; you can redistribute it and/or
7 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 // License as published by the Free Software Foundation; either
9 // version 2.1 of the License.
10 //
11 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 // Lesser General Public License for more details.
15 //
16 // You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 // License along with this library; if not, write to the Free Software
18 // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22
23 // File   : SMESHGUI_MultiEditDlg.cxx
24 // Author : Sergey LITONIN, Open CASCADE S.A.S.
25 // SMESH includes
26
27 #include "SMESHGUI_MultiEditDlg.h"
28
29 #include "SMESHGUI.h"
30 #include "SMESHGUI_Filter.h"
31 #include "SMESHGUI_FilterDlg.h"
32 #include "SMESHGUI_Utils.h"
33 #include "SMESHGUI_VTKUtils.h"
34 #include "SMESHGUI_MeshUtils.h"
35 #include "SMESHGUI_FilterUtils.h"
36 #include "SMESHGUI_SpinBox.h"
37
38 #include <SMESH_Actor.h>
39 #include <SMESH_TypeFilter.hxx>
40 #include <SMDS_Mesh.hxx>
41
42 // SALOME GUI includes
43 #include <SUIT_Desktop.h>
44 #include <SUIT_MessageBox.h>
45 #include <SUIT_OverrideCursor.h>
46 #include <SUIT_ResourceMgr.h>
47 #include <SUIT_Session.h>
48
49 #include <LightApp_SelectionMgr.h>
50 #include <LightApp_Application.h>
51 #include <SALOME_ListIO.hxx>
52 #include <SALOME_ListIteratorOfListIO.hxx>
53 #include <SalomeApp_Tools.h>
54
55 #include <SVTK_Selector.h>
56 #include <SVTK_ViewWindow.h>
57 #include <VTKViewer_CellLocationsArray.h>
58
59 // OCCT includes
60 #include <TColStd_IndexedMapOfInteger.hxx>
61 #include <TColStd_DataMapOfIntegerInteger.hxx>
62 #include <TColStd_MapIteratorOfMapOfInteger.hxx>
63
64 // VTK includes
65 #include <vtkIdList.h>
66 #include <vtkCellArray.h>
67 #include <vtkUnsignedCharArray.h>
68 #include <vtkUnstructuredGrid.h>
69 #include <vtkDataSetMapper.h>
70 #include <vtkProperty.h>
71
72 // Qt includes
73 #include <QLabel>
74 #include <QVBoxLayout>
75 #include <QHBoxLayout>
76 #include <QGridLayout>
77 #include <QListWidget>
78 #include <QCheckBox>
79 #include <QComboBox>
80 #include <QGroupBox>
81 #include <QLineEdit>
82 #include <QPushButton>
83 #include <QButtonGroup>
84 #include <QRadioButton>
85 #include <QKeyEvent>
86
87 // IDL includes
88 #include <SALOMEconfig.h>
89 #include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_Group)
90
91 #define SPACING 6
92 #define MARGIN  11
93
94 /*!
95  *  Class       : SMESHGUI_MultiEditDlg
96  *  Description : Description : Inversion of the diagonal of a pseudo-quadrangle formed by
97  *                2 neighboring triangles with 1 common edge
98  */
99
100 //=======================================================================
101 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::SMESHGUI_MultiEditDlg
102 // Purpose : Constructor
103 //=======================================================================
104 SMESHGUI_MultiEditDlg
105 ::SMESHGUI_MultiEditDlg(SMESHGUI* theModule,
106                         const int theMode,
107                         const bool the3d2d):
108   QDialog(SMESH::GetDesktop(theModule)),
109   mySelector(SMESH::GetViewWindow(theModule)->GetSelector()),
110   mySelectionMgr(SMESH::GetSelectionMgr(theModule)),
111   mySMESHGUI(theModule)
112 {
113   setModal(false);
114   setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose, true);
115
116   myFilterDlg = 0;
117   myEntityType = 0;
118
119   myFilterType = theMode;
120   QVBoxLayout* aDlgLay = new QVBoxLayout(this);
121   aDlgLay->setMargin(MARGIN);
122   aDlgLay->setSpacing(SPACING);
123
124   QWidget* aMainFrame = createMainFrame  (this, the3d2d);
125   QWidget* aBtnFrame  = createButtonFrame(this);
126
127   aDlgLay->addWidget(aMainFrame);
128   aDlgLay->addWidget(aBtnFrame);
129
130   Init();
131 }
132
133 //=======================================================================
134 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::createMainFrame
135 // Purpose : Create frame containing dialog's input fields
136 //=======================================================================
137 QWidget* SMESHGUI_MultiEditDlg::createMainFrame (QWidget* theParent, const bool the3d2d)
138 {
139   QWidget* aMainGrp = new QWidget(theParent);
140   QVBoxLayout* aMainGrpLayout = new QVBoxLayout(aMainGrp);
141   aMainGrpLayout->setMargin(0);
142   aMainGrpLayout->setSpacing(SPACING);
143
144   QPixmap aPix (SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_SELECT")));
145
146   // "Selected cells" group
147   mySelGrp = new QGroupBox(aMainGrp);
148   
149   QGridLayout* mySelGrpLayout = new QGridLayout(mySelGrp);
150   mySelGrpLayout->setMargin(MARGIN);
151   mySelGrpLayout->setSpacing(SPACING);
152
153   myEntityTypeGrp = 0;
154   if (the3d2d) {
155     QGroupBox* aEntityTypeGrp = new QGroupBox(tr("SMESH_ELEMENTS_TYPE"), mySelGrp);
156     myEntityTypeGrp = new QButtonGroup(mySelGrp);
157     QHBoxLayout* aEntityLayout = new QHBoxLayout(aEntityTypeGrp);
158     aEntityLayout->setMargin(MARGIN);
159     aEntityLayout->setSpacing(SPACING);
160
161     QRadioButton* aFaceRb = new QRadioButton(tr("SMESH_FACE"), aEntityTypeGrp);
162     QRadioButton* aVolumeRb = new QRadioButton(tr("SMESH_VOLUME"), aEntityTypeGrp);
163
164     aEntityLayout->addWidget(aFaceRb);
165     aEntityLayout->addWidget(aVolumeRb);
166
167     myEntityTypeGrp->addButton(aFaceRb, 0);
168     myEntityTypeGrp->addButton(aVolumeRb, 1);
169     aFaceRb->setChecked(true);
170     myEntityType = myEntityTypeGrp->checkedId();
171
172     mySelGrpLayout->addWidget(aEntityTypeGrp, 0, 0, 1, 2);
173   }
174
175   myListBox = new QListWidget(mySelGrp);
176   myListBox->setSelectionMode(QListWidget::ExtendedSelection);
177   myListBox->setSizePolicy(QSizePolicy(QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Expanding));
178   myListBox->installEventFilter(this);
179
180   myFilterBtn = new QPushButton(tr("FILTER"),    mySelGrp);
181   myAddBtn    = new QPushButton(tr("ADD"),       mySelGrp);
182   myRemoveBtn = new QPushButton(tr("REMOVE"),    mySelGrp);
183   mySortBtn   = new QPushButton(tr("SORT_LIST"), mySelGrp);
184
185   int row = mySelGrpLayout->rowCount();
186   mySelGrpLayout->addWidget(myListBox,   row,   0, 6, 1);
187   mySelGrpLayout->addWidget(myFilterBtn, row,   1);
188   mySelGrpLayout->addWidget(myAddBtn,    row+2, 1);
189   mySelGrpLayout->addWidget(myRemoveBtn, row+3, 1);
190   mySelGrpLayout->addWidget(mySortBtn,   row+5, 1);
191   mySelGrpLayout->setRowMinimumHeight(row+1, 10);
192   mySelGrpLayout->setRowMinimumHeight(row+4, 10);
193   mySelGrpLayout->setRowStretch(row+1, 5);
194   mySelGrpLayout->setRowStretch(row+4, 5);
195
196   myToAllChk = new QCheckBox(tr("TO_ALL"), mySelGrp);
197   mySelGrpLayout->addWidget(myToAllChk, mySelGrpLayout->rowCount(), 0, 
198                             1, mySelGrpLayout->columnCount());
199
200   // Split/Join criterion group
201   myCriterionGrp = new QGroupBox(tr("SPLIT_JOIN_CRITERION"), aMainGrp);
202   QVBoxLayout* aCriterionLayout = new QVBoxLayout(myCriterionGrp);
203   aCriterionLayout->setMargin(MARGIN);
204   aCriterionLayout->setSpacing(SPACING);
205   
206   myChoiceWidget = new QWidget(myCriterionGrp);
207   myGroupChoice = new QButtonGroup(myChoiceWidget);
208   QVBoxLayout* aGroupChoiceLayout = new QVBoxLayout(myChoiceWidget);
209   aGroupChoiceLayout->setMargin(0);
210   aGroupChoiceLayout->setSpacing(SPACING);
211
212   QRadioButton* aDiag13RB  = new QRadioButton(tr("USE_DIAGONAL_1_3"), myChoiceWidget);
213   QRadioButton* aDiag24RB  = new QRadioButton(tr("USE_DIAGONAL_2_4"), myChoiceWidget);
214   QRadioButton* aNumFuncRB = new QRadioButton(tr("USE_NUMERIC_FUNC"), myChoiceWidget);
215
216   aGroupChoiceLayout->addWidget(aDiag13RB);
217   aGroupChoiceLayout->addWidget(aDiag24RB);
218   aGroupChoiceLayout->addWidget(aNumFuncRB);
219   myGroupChoice->addButton(aDiag13RB,  0);
220   myGroupChoice->addButton(aDiag24RB,  1);
221   myGroupChoice->addButton(aNumFuncRB, 2);
222   aDiag13RB->setChecked(true);
223
224   myComboBoxFunctor = new QComboBox(myCriterionGrp);
225   myComboBoxFunctor->addItem(tr("ASPECTRATIO_ELEMENTS"));
226   myComboBoxFunctor->addItem(tr("MINIMUMANGLE_ELEMENTS"));
227   myComboBoxFunctor->addItem(tr("SKEW_ELEMENTS"));
228   //myComboBoxFunctor->addItem(tr("AREA_ELEMENTS"));
229   //myComboBoxFunctor->addItem(tr("LENGTH2D_EDGES")); // for existing elements only
230   //myComboBoxFunctor->addItem(tr("MULTI2D_BORDERS")); // for existing elements only
231   myComboBoxFunctor->setCurrentIndex(0);
232
233   aCriterionLayout->addWidget(myChoiceWidget);
234   aCriterionLayout->addWidget(myComboBoxFunctor);
235
236   myCriterionGrp->hide();
237   myChoiceWidget->hide();
238   myComboBoxFunctor->setEnabled(false);
239
240   // "Select from" group
241   QGroupBox* aGrp = new QGroupBox(tr("SELECT_FROM"), aMainGrp);
242   QGridLayout* aGrpLayout = new QGridLayout(aGrp);
243   aGrpLayout->setMargin(MARGIN);
244   aGrpLayout->setSpacing(SPACING);
245
246   mySubmeshChk = new QCheckBox(tr("SMESH_SUBMESH"), aGrp);
247   mySubmeshBtn = new QPushButton(aGrp);
248   mySubmesh = new QLineEdit(aGrp);
249   mySubmesh->setReadOnly(true);
250   mySubmeshBtn->setIcon(aPix);
251
252   myGroupChk = new QCheckBox(tr("SMESH_GROUP"), aGrp);
253   myGroupBtn = new QPushButton(aGrp);
254   myGroup = new QLineEdit(aGrp);
255   myGroup->setReadOnly(true);
256   myGroupBtn->setIcon(aPix);
257
258   aGrpLayout->addWidget(mySubmeshChk,0,0);
259   aGrpLayout->addWidget(mySubmeshBtn,0,1);
260   aGrpLayout->addWidget(mySubmesh,0,2);
261   aGrpLayout->addWidget(myGroupChk,1,0);
262   aGrpLayout->addWidget(myGroupBtn,1,1);
263   aGrpLayout->addWidget(myGroup,1,2);
264   
265   aMainGrpLayout->addWidget(mySelGrp);
266   aMainGrpLayout->addWidget(myCriterionGrp);
267   aMainGrpLayout->addWidget(aGrp);
268
269   return aMainGrp;
270 }
271
272 //=======================================================================
273 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::createButtonFrame
274 // Purpose : Create frame containing buttons
275 //=======================================================================
276 QWidget* SMESHGUI_MultiEditDlg::createButtonFrame (QWidget* theParent)
277 {
278   QGroupBox* aFrame = new QGroupBox(theParent);
279
280   myOkBtn     = new QPushButton (tr("SMESH_BUT_APPLY_AND_CLOSE"), aFrame);
281   myApplyBtn  = new QPushButton (tr("SMESH_BUT_APPLY"), aFrame);
282   myCloseBtn  = new QPushButton (tr("SMESH_BUT_CLOSE"), aFrame);
283   myHelpBtn   = new QPushButton (tr("SMESH_BUT_HELP"),  aFrame);
284
285   QHBoxLayout* aLay = new QHBoxLayout (aFrame);
286   aLay->setMargin(MARGIN);
287   aLay->setSpacing(SPACING);
288
289   aLay->addWidget(myOkBtn);
290   aLay->addSpacing(10);
291   aLay->addWidget(myApplyBtn);
292   aLay->addSpacing(10);
293   aLay->addStretch();
294   aLay->addWidget(myCloseBtn);
295   aLay->addWidget(myHelpBtn);
296
297   return aFrame;
298 }
299
300 //=======================================================================
301 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::isValid
302 // Purpose : Verify validity of input data
303 //=======================================================================
304 bool SMESHGUI_MultiEditDlg::isValid (const bool /*theMess*/)
305 {
306   return (!myMesh->_is_nil() &&
307           (myListBox->count() > 0 || (myToAllChk->isChecked()/* && myActor*/)));
308 }
309
310 //=======================================================================
311 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::~SMESHGUI_MultiEditDlg
312 // Purpose : Destructor
313 //=======================================================================
314 SMESHGUI_MultiEditDlg::~SMESHGUI_MultiEditDlg()
315 {
316   if (myFilterDlg != 0)
317   {
318     myFilterDlg->setParent(0);
319     delete myFilterDlg;
320   }
321 }
322
323 //=======================================================================
324 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::eventFilter
325 // Purpose : event filter
326 //=======================================================================
327 bool SMESHGUI_MultiEditDlg::eventFilter (QObject* object, QEvent* event)
328 {
329   if (object == myListBox && event->type() == QEvent::KeyPress) {
330     QKeyEvent* ke = (QKeyEvent*)event;
331     if (ke->key() == Qt::Key_Delete)
332       onRemoveBtn();
333   }
334   return QDialog::eventFilter(object, event);
335 }
336
337 //=======================================================================
338 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::getNumericalFunctor
339 // Purpose :
340 //=======================================================================
341 SMESH::NumericalFunctor_ptr SMESHGUI_MultiEditDlg::getNumericalFunctor()
342 {
343   SMESH::NumericalFunctor_var aNF = SMESH::NumericalFunctor::_nil();
344
345   SMESH::FilterManager_var aFilterMgr = SMESH::GetFilterManager();
346   if (aFilterMgr->_is_nil())
347     return aNF._retn();
348
349   if (myComboBoxFunctor->currentText() == tr("ASPECTRATIO_ELEMENTS"))
350     aNF = aFilterMgr->CreateAspectRatio();
351   else if (myComboBoxFunctor->currentText() == tr("WARP_ELEMENTS"))
352     aNF = aFilterMgr->CreateWarping();
353   else if (myComboBoxFunctor->currentText() == tr("MINIMUMANGLE_ELEMENTS"))
354     aNF = aFilterMgr->CreateMinimumAngle();
355   else if (myComboBoxFunctor->currentText() == tr("TAPER_ELEMENTS"))
356     aNF = aFilterMgr->CreateTaper();
357   else if (myComboBoxFunctor->currentText() == tr("SKEW_ELEMENTS"))
358     aNF = aFilterMgr->CreateSkew();
359   else if (myComboBoxFunctor->currentText() == tr("AREA_ELEMENTS"))
360     aNF = aFilterMgr->CreateArea();
361   else if (myComboBoxFunctor->currentText() == tr("LENGTH2D_EDGES"))
362     aNF = aFilterMgr->CreateLength2D();
363   else if (myComboBoxFunctor->currentText() == tr("MULTI2D_BORDERS"))
364     aNF = aFilterMgr->CreateMultiConnection2D();
365   else if (myComboBoxFunctor->currentText() == tr("MIN_DIAG_ELEMENTS"))
366     aNF = aFilterMgr->CreateMaxElementLength2D();
367   else;
368
369   return aNF._retn();
370 }
371
372 //=======================================================================
373 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::Init
374 // Purpose : Init dialog fields, connect signals and slots, show dialog
375 //=======================================================================
376 void SMESHGUI_MultiEditDlg::Init()
377 {
378   mySMESHGUI->SetActiveDialogBox((QDialog*)this);
379   myListBox->clear();
380   myIds.Clear();
381   myBusy = false;
382   myActor = 0;
383   emit ListContensChanged();
384
385   // main buttons
386   connect(myOkBtn,    SIGNAL(clicked()), SLOT(onOk()));
387   connect(myCloseBtn, SIGNAL(clicked()), SLOT(onClose()));
388   connect(myApplyBtn, SIGNAL(clicked()), SLOT(onApply()));
389   connect(myHelpBtn,  SIGNAL(clicked()), SLOT(onHelp()));
390
391   // selection and SMESHGUI
392   connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()), SLOT(onSelectionDone()));
393   connect(mySMESHGUI, SIGNAL(SignalDeactivateActiveDialog()), SLOT(onDeactivate()));
394   connect(mySMESHGUI, SIGNAL(SignalCloseAllDialogs()), SLOT(onClose()));
395
396   // dialog controls
397   connect(myFilterBtn, SIGNAL(clicked()), SLOT(onFilterBtn()  ));
398   connect(myAddBtn,    SIGNAL(clicked()), SLOT(onAddBtn()     ));
399   connect(myRemoveBtn, SIGNAL(clicked()), SLOT(onRemoveBtn()  ));
400   connect(mySortBtn,   SIGNAL(clicked()), SLOT(onSortListBtn()));
401
402   connect(mySubmeshChk, SIGNAL(stateChanged(int)), SLOT(onSubmeshChk()));
403   connect(myGroupChk,   SIGNAL(stateChanged(int)), SLOT(onGroupChk()  ));
404   connect(myToAllChk,   SIGNAL(stateChanged(int)), SLOT(onToAllChk()  ));
405
406   if (myEntityTypeGrp)
407     connect(myEntityTypeGrp, SIGNAL(buttonClicked(int)), SLOT(on3d2dChanged(int)));
408
409   connect(myListBox, SIGNAL(itemSelectionChanged()), SLOT(onListSelectionChanged()));
410
411   onSelectionDone();
412
413   // set selection mode
414   setSelectionMode();
415   updateButtons();
416 }
417
418 //=======================================================================
419 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onOk
420 // Purpose : SLOT called when "Ok" button pressed.
421 //           Assign filters VTK viewer and close dialog
422 //=======================================================================
423 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onOk()
424 {
425   if (onApply())
426     onClose();
427 }
428
429 //=======================================================================
430 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::getIds
431 // Purpose : Retrive identifiers from list box or the whole object
432 //=======================================================================
433
434 SMESH::long_array_var SMESHGUI_MultiEditDlg::getIds(SMESH::SMESH_IDSource_var& obj)
435 {
436   SMESH::long_array_var anIds = new SMESH::long_array;
437
438   if (myToAllChk->isChecked())
439   {
440     myIds.Clear();
441     obj = SMESH::SMESH_IDSource::_narrow( myMesh );
442 //     SMESH_Actor * anActor = SMESH::FindActorByObject(myMesh);
443 //     if (!anActor)
444 //       anActor = myActor;
445 //     if (anActor != 0)
446 //     {
447 //       // skl 07.02.2006
448 //       SMDS_Mesh* aMesh = myActor->GetObject()->GetMesh();
449 //       if( myFilterType == SMESH::TriaFilter || 
450 //           myFilterType == SMESH::QuadFilter ||
451 //           myFilterType == SMESH::FaceFilter ) {
452 //         SMDS_FaceIteratorPtr it = aMesh->facesIterator();
453 //         while(it->more()) {
454 //           const SMDS_MeshFace* f = it->next();
455 //           if(myFilterType == SMESH::FaceFilter) {
456 //             myIds.Add(f->GetID());
457 //           }
458 //           else if( myFilterType==SMESH::TriaFilter &&
459 //                    ( f->NbNodes()==3 || f->NbNodes()==6 ) ) {
460 //             myIds.Add(f->GetID());
461 //           }
462 //           else if( myFilterType==SMESH::QuadFilter &&
463 //                    ( f->NbNodes()==4 || f->NbNodes()==8 ) ) {
464 //             myIds.Add(f->GetID());
465 //           }
466 //         }
467 //       }
468 //       else if(myFilterType == SMESH::VolumeFilter) {
469 //         SMDS_VolumeIteratorPtr it = aMesh->volumesIterator();
470 //         while(it->more()) {
471 //           const SMDS_MeshVolume* f = it->next();
472 //           myIds.Add(f->GetID());
473 //         }
474 //       }
475       /* commented by skl 07.02.2006 - to work with quadratic elements
476       TVisualObjPtr aVisualObj = anActor->GetObject();
477       vtkUnstructuredGrid* aGrid = aVisualObj->GetUnstructuredGrid();
478       if (aGrid != 0) {
479         for (int i = 0, n = aGrid->GetNumberOfCells(); i < n; i++) {
480           vtkCell* aCell = aGrid->GetCell(i);
481           if (aCell != 0) {
482             vtkTriangle* aTri = vtkTriangle::SafeDownCast(aCell);
483             vtkQuad*     aQua = vtkQuad::SafeDownCast(aCell);
484             vtkPolygon*  aPG  = vtkPolygon::SafeDownCast(aCell);
485
486             vtkCell3D*   a3d  = vtkCell3D::SafeDownCast(aCell);
487             vtkConvexPointSet* aPH = vtkConvexPointSet::SafeDownCast(aCell);
488
489             if (aTri && myFilterType == SMESHGUI_TriaFilter ||
490                 aQua && myFilterType == SMESHGUI_QuadFilter ||
491                 (aTri || aQua || aPG) && myFilterType == SMESHGUI_FaceFilter ||
492                 (a3d || aPH) && myFilterType == SMESHGUI_VolumeFilter) {
493               int anObjId = aVisualObj->GetElemObjId(i);
494               myIds.Add(anObjId);
495             }
496           }
497         }
498       }
499       */
500     //}
501   }
502
503   anIds->length(myIds.Extent());
504   TColStd_MapIteratorOfMapOfInteger anIter(myIds);
505   for (int i = 0; anIter.More(); anIter.Next() )
506   {
507     anIds[ i++ ] = anIter.Key();
508   }
509   return anIds._retn();
510 }
511
512 //=======================================================================
513 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onClose
514 // Purpose : SLOT called when "Close" button pressed. Close dialog
515 //=======================================================================
516 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onClose()
517 {
518   if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
519     aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
520   disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
521   disconnect(mySMESHGUI, 0, this, 0);
522   mySMESHGUI->ResetState();
523
524   SMESH::RemoveFilters();
525   SMESH::SetPickable();
526
527   //mySelectionMgr->clearSelected();
528   mySelectionMgr->clearFilters();
529
530   reject();
531 }
532
533 //=================================================================================
534 // function : onHelp()
535 // purpose  :
536 //=================================================================================
537 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onHelp()
538 {
539   LightApp_Application* app = (LightApp_Application*)(SUIT_Session::session()->activeApplication());
540   if (app) 
541     app->onHelpContextModule(mySMESHGUI ? app->moduleName(mySMESHGUI->moduleName()) : QString(""), myHelpFileName);
542   else {
543     QString platform;
544 #ifdef WIN32
545     platform = "winapplication";
546 #else
547     platform = "application";
548 #endif
549     SUIT_MessageBox::warning(this, tr("WRN_WARNING"),
550                              tr("EXTERNAL_BROWSER_CANNOT_SHOW_PAGE").
551                              arg(app->resourceMgr()->stringValue("ExternalBrowser", 
552                                                                  platform)).
553                              arg(myHelpFileName));
554   }
555 }
556
557 //=======================================================================
558 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onSelectionDone
559 // Purpose : SLOT called when selection changed
560 //=======================================================================
561 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onSelectionDone()
562 {
563   if (myBusy || !isEnabled()) return;
564   myBusy = true;
565
566   const SALOME_ListIO& aList = mySelector->StoredIObjects();
567
568   int nbSel = aList.Extent();
569   myListBox->clearSelection();
570
571   if (mySubmeshChk->isChecked() || myGroupChk->isChecked()) {
572     QLineEdit* aNameEdit = mySubmeshChk->isChecked() ? mySubmesh : myGroup;
573     if (nbSel == 1) {
574       Handle(SALOME_InteractiveObject) anIO = aList.First();
575       QString aName = "";
576       SMESH::GetNameOfSelectedIObjects(mySelectionMgr, aName);
577       anIO.IsNull() ? aNameEdit->clear() : aNameEdit->setText(aName);
578
579       if (mySubmeshChk->isChecked()) {
580         SMESH::SMESH_subMesh_var aSubMesh =
581           SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(anIO);
582         if (!aSubMesh->_is_nil())
583           myMesh = aSubMesh->GetFather();
584       } else {
585         SMESH::SMESH_GroupBase_var aGroup =
586           SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_GroupBase>(anIO);
587         if (!aGroup->_is_nil())
588           myMesh = aGroup->GetMesh();
589       }
590     } else if (nbSel > 1) {
591       QString aStr = mySubmeshChk->isChecked() ?
592         tr("SMESH_SUBMESH_SELECTED") : tr("SMESH_GROUP_SELECTED");
593       aNameEdit->setText(aStr.arg(nbSel));
594     } else {
595       aNameEdit->clear();
596     }
597   } else if (nbSel > 0) {
598     QString aListStr = "";
599     Handle(SALOME_InteractiveObject) anIO = aList.First();
600     int aNbItems = SMESH::GetNameOfSelectedElements(mySelector,anIO,aListStr);
601     if (aNbItems > 0) {
602       QStringList anElements = aListStr.split(" ", QString::SkipEmptyParts);
603       for (QStringList::iterator it = anElements.begin(); it != anElements.end(); ++it) {
604         QList<QListWidgetItem*> items = myListBox->findItems(*it, Qt::MatchExactly);
605         QListWidgetItem* anItem;
606         foreach(anItem, items)
607           anItem->setSelected(true);
608       }
609     }
610     myMesh = SMESH::GetMeshByIO(anIO);
611   }
612
613   if (nbSel > 0) {
614     myActor = SMESH::FindActorByEntry(aList.First()->getEntry());
615     if (!myActor)
616       myActor = SMESH::FindActorByObject(myMesh);
617     SVTK_Selector* aSelector = SMESH::GetSelector();
618     Handle(VTKViewer_Filter) aFilter = aSelector->GetFilter(myFilterType);
619     if (!aFilter.IsNull())
620       aFilter->SetActor(myActor);
621   }
622   myBusy = false;
623
624   updateButtons();
625 }
626
627 //=======================================================================
628 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onDeactivate
629 // Purpose : SLOT called when dialog must be deativated
630 //=======================================================================
631 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onDeactivate()
632 {
633   setEnabled(false);
634 }
635
636 //=======================================================================
637 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::enterEvent
638 // Purpose : Event filter
639 //=======================================================================
640 void SMESHGUI_MultiEditDlg::enterEvent (QEvent*)
641 {
642   if (!isEnabled()) {
643     mySMESHGUI->EmitSignalDeactivateDialog();
644     setEnabled(true);
645     setSelectionMode();
646   }
647 }
648
649 //=======================================================================
650 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::closeEvent
651 // Purpose :
652 //=======================================================================
653 void SMESHGUI_MultiEditDlg::closeEvent (QCloseEvent*)
654 {
655   onClose();
656 }
657 //=======================================================================
658 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::hideEvent
659 // Purpose : caused by ESC key
660 //=======================================================================
661 void SMESHGUI_MultiEditDlg::hideEvent (QHideEvent*)
662 {
663   if (!isMinimized())
664     onClose();
665 }
666
667 //=======================================================================
668 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onFilterBtn
669 // Purpose : SLOT. Called when "Filter" button pressed.
670 //           Start "Selection filters" dialog
671 //=======================================================================
672 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onFilterBtn()
673 {
674   if (myFilterDlg == 0) {
675     myFilterDlg = new SMESHGUI_FilterDlg( mySMESHGUI, entityType() ? SMESH::VOLUME : SMESH::FACE);
676     connect(myFilterDlg, SIGNAL(Accepted()), SLOT(onFilterAccepted()));
677   } else {
678     myFilterDlg->Init(entityType() ? SMESH::VOLUME : SMESH::FACE);
679   }
680
681   myFilterDlg->SetSelection();
682   myFilterDlg->SetMesh(myMesh);
683   myFilterDlg->SetSourceWg(myListBox);
684
685   myFilterDlg->show();
686 }
687
688 //=======================================================================
689 // name    : onFilterAccepted()
690 // Purpose : SLOT. Called when Filter dlg closed with OK button.
691 //            Uncheck "Select submesh" and "Select group" checkboxes
692 //=======================================================================
693 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onFilterAccepted()
694 {
695   myIds.Clear();
696   for (int i = 0, n = myListBox->count(); i < n; i++)
697     myIds.Add(myListBox->item(i)->text().toInt());
698
699   emit ListContensChanged();
700
701   if (mySubmeshChk->isChecked() || myGroupChk->isChecked()) {
702     mySubmeshChk->blockSignals(true);
703     myGroupChk->blockSignals(true);
704     mySubmeshChk->setChecked(false);
705     myGroupChk->setChecked(false);
706     mySubmeshChk->blockSignals(false);
707     myGroupChk->blockSignals(false);
708   }
709   updateButtons();
710 }
711
712 //=======================================================================
713 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::isIdValid
714 // Purpose : Verify whether Id of element satisfies to filters from viewer
715 //=======================================================================
716 bool SMESHGUI_MultiEditDlg::isIdValid (const int theId) const
717 {
718   SVTK_Selector* aSelector = SMESH::GetSelector();
719   Handle(SMESHGUI_Filter) aFilter =
720     Handle(SMESHGUI_Filter)::DownCast(aSelector->GetFilter(myFilterType));
721
722   return (!aFilter.IsNull() && aFilter->IsObjValid(theId));
723 }
724
725 //=======================================================================
726 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onAddBtn
727 // Purpose : SLOT. Called when "Add" button pressed.
728 //           Add selected in viewer entities in list box
729 //=======================================================================
730 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onAddBtn()
731 {
732   const SALOME_ListIO& aList = mySelector->StoredIObjects();
733
734   int nbSelected = aList.Extent();
735   if (nbSelected == 0)
736     return;
737
738   TColStd_IndexedMapOfInteger toBeAdded;
739
740   if (!mySubmeshChk->isChecked() && !myGroupChk->isChecked()) {
741     if (nbSelected > 0)
742       mySelector->GetIndex(aList.First(),toBeAdded);
743   } else if (mySubmeshChk->isChecked()) {
744     SALOME_ListIteratorOfListIO anIter(aList);
745     for ( ; anIter.More(); anIter.Next()) {
746       SMESH::SMESH_subMesh_var aSubMesh =
747         SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(anIter.Value());
748       if (!aSubMesh->_is_nil()) {
749         if (aSubMesh->GetFather()->GetId() == myMesh->GetId()) {
750           SMESH::long_array_var anIds = aSubMesh->GetElementsId();
751           for (int i = 0, n = anIds->length(); i < n; i++) {
752             if (isIdValid(anIds[ i ]))
753               toBeAdded.Add(anIds[ i ]);
754           }
755         }
756       }
757     }
758   } else if (myGroupChk->isChecked()) {
759     SALOME_ListIteratorOfListIO anIter(aList);
760     for ( ; anIter.More(); anIter.Next()) {
761       SMESH::SMESH_GroupBase_var aGroup =
762         SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_GroupBase>(anIter.Value());
763       if (!aGroup->_is_nil() && ((aGroup->GetType() == SMESH::FACE && entityType() == 0) || 
764                                  (aGroup->GetType() == SMESH::VOLUME && entityType() == 1))) {
765         if (aGroup->GetMesh()->GetId() == myMesh->GetId()) {
766           SMESH::long_array_var anIds = aGroup->GetListOfID();
767           for (int i = 0, n = anIds->length(); i < n; i++) {
768             if (isIdValid(anIds[ i ]))
769               toBeAdded.Add(anIds[ i ]);
770           }
771         }
772       }
773     }
774   } else {
775   }
776
777   myBusy = true;
778   bool isGroupOrSubmesh = (mySubmeshChk->isChecked() || myGroupChk->isChecked());
779   mySubmeshChk->setChecked(false);
780   myGroupChk->setChecked(false);
781   QStringList items;
782   for(int i = 1; i <= toBeAdded.Extent(); i++)
783     if (myIds.Add(toBeAdded(i))) {
784       items.append(QString("%1").arg(toBeAdded(i)));
785     }
786   myListBox->addItems(items);
787   myListBox->selectAll();
788   myBusy = false;
789
790   emit ListContensChanged();
791
792   if (isGroupOrSubmesh)
793     onListSelectionChanged();
794
795   updateButtons();
796 }
797
798 //=======================================================================
799 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::updateButtons
800 // Purpose : Enable/disable buttons of dialog in accordance with current state
801 //=======================================================================
802 void SMESHGUI_MultiEditDlg::updateButtons()
803 {
804   bool isOk = isValid(false);
805   myOkBtn->setEnabled(isOk);
806   myApplyBtn->setEnabled(isOk);
807
808   bool isListBoxNonEmpty = myListBox->count() > 0;
809   bool isToAll = myToAllChk->isChecked();
810   myFilterBtn->setEnabled(!isToAll);
811   myRemoveBtn->setEnabled(isListBoxNonEmpty && !isToAll);
812   mySortBtn->setEnabled(isListBoxNonEmpty &&!isToAll);
813
814   const SALOME_ListIO& aList = mySelector->StoredIObjects();
815
816   if (isToAll ||
817       myMesh->_is_nil() ||
818       aList.Extent() < 1 ||
819       (SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(aList.First())->_is_nil() &&
820        SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_GroupBase>(aList.First())->_is_nil() &&
821        SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_Mesh>(aList.First())->_is_nil()))
822     myAddBtn->setEnabled(false);
823   else
824     myAddBtn->setEnabled(true);
825
826   mySubmeshChk->setEnabled(!isToAll);
827   mySubmeshBtn->setEnabled(mySubmeshChk->isChecked());
828   mySubmesh->setEnabled(mySubmeshChk->isChecked());
829
830   myGroupChk->setEnabled(!isToAll);
831   myGroupBtn->setEnabled(myGroupChk->isChecked());
832   myGroup->setEnabled(myGroupChk->isChecked());
833
834   if (!mySubmeshChk->isChecked())
835     mySubmesh->clear();
836   if (!myGroupChk->isChecked())
837     myGroup->clear();
838
839 }
840
841 //=======================================================================
842 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onRemoveBtn
843 // Purpose : SLOT. Called when "Remove" button pressed.
844 //           Remove selected in list box entities
845 //=======================================================================
846 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onRemoveBtn()
847 {
848   myBusy = true;
849
850   QList<QListWidgetItem*> selItems = myListBox->selectedItems();
851   QListWidgetItem* item;
852   foreach(item, selItems)
853   {
854     myIds.Remove(item->text().toInt());
855     delete item;
856   }
857
858   myBusy = false;
859
860   emit ListContensChanged();
861   updateButtons();
862 }
863
864 //=======================================================================
865 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onSortListBtn
866 // Purpose : SLOT. Called when "Sort list" button pressed.
867 //           Sort entities of list box
868 //=======================================================================
869 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onSortListBtn()
870 {
871   myBusy = true;
872
873   int i, k = myListBox->count();
874   if (k > 0)
875   {
876     QList<int> aSelected;
877     std::vector<int> anArray(k);
878     for (i = 0; i < k; i++)
879     {
880       int id = myListBox->item(i)->text().toInt();
881       anArray[ i ] = id;
882       if (myListBox->item(i)->isSelected())
883         aSelected.append(id);
884     }
885
886     std::sort(anArray.begin(), anArray.end());
887
888     myListBox->clear();
889     for (i = 0; i < k; i++) {
890       QListWidgetItem* item = new QListWidgetItem(QString::number(anArray[i]));
891       myListBox->addItem(item);
892       item->setSelected(aSelected.contains(anArray[i]));
893     }
894   }
895   myBusy = false;
896 }
897
898 //=======================================================================
899 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onListSelectionChanged
900 // Purpose : SLOT. Called when selection in list box changed.
901 //           Highlight in selected entities
902 //=======================================================================
903 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onListSelectionChanged()
904 {
905   if (myActor == 0 || myBusy)
906     return;
907
908   if (mySubmeshChk->isChecked() || myGroupChk->isChecked())
909     return;
910
911   SMESH_Actor * anActor = SMESH::FindActorByObject(myMesh);
912   if (!anActor)
913     anActor = myActor;
914   TVisualObjPtr anObj = anActor->GetObject();
915
916   TColStd_MapOfInteger anIndexes;
917   int total = myListBox->count();
918   for (int i = 0; i < total; i++)
919   {
920     if (myListBox->item(i)->isSelected())
921     {
922       int anId = myListBox->item(i)->text().toInt();
923       if (anObj->GetElemVTKId(anId) >= 0) // avoid exception in hilight
924         anIndexes.Add(anId);
925     }
926   }
927
928   mySelector->AddOrRemoveIndex(anActor->getIO(),anIndexes,false);
929   if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
930     aViewWindow->highlight(anActor->getIO(),true,true);
931 }
932
933 //=======================================================================
934 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onSubmeshChk
935 // Purpose : SLOT. Called when state of "SubMesh" check box changed.
936 //           Activate/deactivate selection of submeshes
937 //=======================================================================
938 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onSubmeshChk()
939 {
940   bool isChecked = mySubmeshChk->isChecked();
941   mySubmeshBtn->setEnabled(isChecked);
942   mySubmesh->setEnabled(isChecked);
943   if (!isChecked)
944     mySubmesh->clear();
945   if (isChecked && myGroupChk->isChecked())
946       myGroupChk->setChecked(false);
947
948   setSelectionMode();
949 }
950
951 //=======================================================================
952 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onGroupChk
953 // Purpose : SLOT. Called when state of "Group" check box changed.
954 //           Activate/deactivate selection of groupes
955 //=======================================================================
956 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onGroupChk()
957 {
958   bool isChecked = myGroupChk->isChecked();
959   myGroupBtn->setEnabled(isChecked);
960   myGroup->setEnabled(isChecked);
961   if (!isChecked)
962     myGroup->clear();
963   if (isChecked && mySubmeshChk->isChecked())
964       mySubmeshChk->setChecked(false);
965
966   setSelectionMode();
967 }
968
969 //=======================================================================
970 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onToAllChk
971 // Purpose : SLOT. Called when state of "Apply to all" check box changed.
972 //           Activate/deactivate selection
973 //=======================================================================
974 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onToAllChk()
975 {
976   bool isChecked = myToAllChk->isChecked();
977
978   if (isChecked)
979     myListBox->clear();
980
981   myIds.Clear();
982
983   emit ListContensChanged();
984
985   updateButtons();
986   setSelectionMode();
987 }
988
989 //=======================================================================
990 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::setSelectionMode
991 // Purpose : Set selection mode
992 //=======================================================================
993 void SMESHGUI_MultiEditDlg::setSelectionMode()
994 {
995   SMESH::RemoveFilters();
996
997   mySelectionMgr->clearSelected();
998   mySelectionMgr->clearFilters();
999
1000   if (mySubmeshChk->isChecked()) {
1001     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
1002       aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
1003     mySelectionMgr->installFilter(new SMESH_TypeFilter(SMESH::SUBMESH));
1004   }
1005   else if (myGroupChk->isChecked()) {
1006     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
1007       aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
1008     mySelectionMgr->installFilter(new SMESH_TypeFilter(SMESH::GROUP));
1009   }
1010
1011   if (entityType()) {
1012     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
1013       aViewWindow->SetSelectionMode(VolumeSelection);
1014     SMESH::SetFilter(new SMESHGUI_VolumesFilter());
1015   } else {
1016     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
1017       aViewWindow->SetSelectionMode(FaceSelection);
1018     if (myFilterType == SMESH::TriaFilter)
1019       SMESH::SetFilter(new SMESHGUI_TriangleFilter());
1020     else if (myFilterType == SMESH::QuadFilter)
1021       SMESH::SetFilter(new SMESHGUI_QuadrangleFilter());
1022     else
1023       SMESH::SetFilter(new SMESHGUI_FacesFilter());
1024   }
1025 }
1026
1027 //=======================================================================
1028 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onApply
1029 // Purpose : SLOT. Called when "Apply" button clicked.
1030 //=======================================================================
1031 bool SMESHGUI_MultiEditDlg::onApply()
1032 {
1033   if (mySMESHGUI->isActiveStudyLocked())
1034     return false;
1035   if (!isValid(true))
1036     return false;
1037
1038   SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMesh->GetMeshEditor();
1039   if (aMeshEditor->_is_nil())
1040     return false;
1041
1042   myBusy = true;
1043
1044   SUIT_OverrideCursor aWaitCursor;
1045
1046   SMESH::SMESH_IDSource_var obj;
1047   SMESH::long_array_var anIds = getIds(obj);
1048
1049   bool aResult = process(aMeshEditor, anIds.inout(), obj);
1050   if (aResult) {
1051     if (myActor) {
1052       SALOME_ListIO sel;
1053       mySelectionMgr->selectedObjects( sel );
1054       mySelector->ClearIndex();
1055       mySelectionMgr->setSelectedObjects( sel );
1056       SMESH::UpdateView();
1057       SMESHGUI::Modified();
1058     }
1059
1060     myListBox->clear();
1061     myIds.Clear();
1062     emit ListContensChanged();
1063
1064     updateButtons();
1065   }
1066
1067   myBusy = false;
1068   return aResult;
1069 }
1070
1071 //=======================================================================
1072 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::on3d2dChanged
1073 // Purpose :
1074 //=======================================================================
1075 void SMESHGUI_MultiEditDlg::on3d2dChanged (int type)
1076 {
1077   if (myEntityType != type) {
1078     myEntityType = type;
1079
1080     myListBox->clear();
1081     myIds.Clear();
1082
1083     emit ListContensChanged();
1084
1085     if (type)
1086       myFilterType = SMESH::VolumeFilter;
1087     else
1088       myFilterType = SMESH::FaceFilter;
1089
1090     updateButtons();
1091     setSelectionMode();
1092   }
1093 }
1094
1095 //=======================================================================
1096 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::entityType
1097 // Purpose :
1098 //=======================================================================
1099 int SMESHGUI_MultiEditDlg::entityType()
1100 {
1101   return myEntityType;
1102 }
1103
1104 //=================================================================================
1105 // function : keyPressEvent()
1106 // purpose  :
1107 //=================================================================================
1108 void SMESHGUI_MultiEditDlg::keyPressEvent( QKeyEvent* e )
1109 {
1110   QDialog::keyPressEvent( e );
1111   if ( e->isAccepted() )
1112     return;
1113
1114   if ( e->key() == Qt::Key_F1 ) {
1115     e->accept();
1116     onHelp();
1117   }
1118 }
1119
1120 /*!
1121  *  Class       : SMESHGUI_ChangeOrientationDlg
1122  *  Description : Modification of orientation of faces
1123  */
1124
1125 SMESHGUI_ChangeOrientationDlg
1126 ::SMESHGUI_ChangeOrientationDlg(SMESHGUI* theModule):
1127   SMESHGUI_MultiEditDlg(theModule, SMESH::FaceFilter, true)
1128 {
1129   setWindowTitle(tr("CAPTION"));
1130   myHelpFileName = "changing_orientation_of_elements_page.html";
1131 }
1132
1133 SMESHGUI_ChangeOrientationDlg::~SMESHGUI_ChangeOrientationDlg()
1134 {
1135 }
1136
1137 bool SMESHGUI_ChangeOrientationDlg::process (SMESH::SMESH_MeshEditor_ptr theEditor,
1138                                              const SMESH::long_array&    theIds,
1139                                              SMESH::SMESH_IDSource_ptr   obj)
1140 {
1141   if ( CORBA::is_nil( obj ))
1142     return theEditor->Reorient(theIds);
1143   else
1144     return theEditor->ReorientObject( obj );
1145 }
1146
1147 /*!
1148  *  Class       : SMESHGUI_UnionOfTrianglesDlg
1149  *  Description : Construction of quadrangles by automatic association of triangles
1150  */
1151
1152 SMESHGUI_UnionOfTrianglesDlg
1153 ::SMESHGUI_UnionOfTrianglesDlg(SMESHGUI* theModule):
1154   SMESHGUI_MultiEditDlg(theModule, SMESH::TriaFilter, false)
1155 {
1156   setWindowTitle(tr("CAPTION"));
1157
1158   myComboBoxFunctor->setEnabled(true);  
1159   myComboBoxFunctor->addItem(tr("AREA_ELEMENTS"));
1160   myComboBoxFunctor->addItem(tr("WARP_ELEMENTS")); // for quadrangles only
1161   myComboBoxFunctor->addItem(tr("TAPER_ELEMENTS")); // for quadrangles only
1162
1163   // Maximum angle
1164   QWidget* aMaxAngleGrp = new QWidget(myCriterionGrp);
1165   QHBoxLayout* aMaxAngleGrpLayout = new QHBoxLayout(aMaxAngleGrp);
1166   aMaxAngleGrpLayout->setMargin(0);
1167   aMaxAngleGrpLayout->setSpacing(SPACING);
1168
1169   QLabel* aLab = new QLabel (tr("MAXIMUM_ANGLE"), aMaxAngleGrp);
1170   myMaxAngleSpin = new SMESHGUI_SpinBox (aMaxAngleGrp);
1171   myMaxAngleSpin->RangeStepAndValidator(0, 180.0, 1.0, "angle_precision");
1172   myMaxAngleSpin->SetValue(30.0);
1173
1174   aMaxAngleGrpLayout->addWidget(aLab);
1175   aMaxAngleGrpLayout->addWidget(myMaxAngleSpin);
1176
1177   ((QVBoxLayout*)(myCriterionGrp->layout()))->addWidget(aMaxAngleGrp);
1178   myCriterionGrp->show();
1179
1180   myHelpFileName = "uniting_set_of_triangles_page.html";
1181 }
1182
1183 SMESHGUI_UnionOfTrianglesDlg::~SMESHGUI_UnionOfTrianglesDlg()
1184 {
1185 }
1186
1187 bool SMESHGUI_UnionOfTrianglesDlg::isValid (const bool theMess)
1188 {
1189   bool ok = SMESHGUI_MultiEditDlg::isValid( theMess );
1190   if( !ok )
1191     return false;
1192
1193   QString msg;
1194   ok = myMaxAngleSpin->isValid( msg, theMess );
1195   if( !ok ) {
1196     if( theMess ) {
1197       QString str( tr( "SMESH_INCORRECT_INPUT" ) );
1198       if ( !msg.isEmpty() )
1199         str += "\n" + msg;
1200       SUIT_MessageBox::critical( this, tr( "SMESH_ERROR" ), str );
1201     }
1202     return false;
1203   }
1204
1205   return ok;
1206 }
1207
1208 bool SMESHGUI_UnionOfTrianglesDlg::process (SMESH::SMESH_MeshEditor_ptr theEditor,
1209                                             const SMESH::long_array&    theIds,
1210                                             SMESH::SMESH_IDSource_ptr   obj)
1211 {
1212   {
1213     QStringList aParameters;
1214     aParameters << myMaxAngleSpin->text();
1215     myMesh->SetParameters( aParameters.join(":").toLatin1().constData() );
1216   }
1217   SMESH::NumericalFunctor_var aCriterion = getNumericalFunctor();
1218   double aMaxAngle = myMaxAngleSpin->GetValue() * M_PI / 180.0;
1219   bool ok;
1220   if ( CORBA::is_nil( obj ))
1221     ok = theEditor->TriToQuad(theIds, aCriterion, aMaxAngle);
1222   else
1223     ok = theEditor->TriToQuadObject(obj, aCriterion, aMaxAngle);
1224   return ok;
1225 }
1226
1227
1228 /*!
1229  *  Class       : SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg
1230  *  Description : Automatic splitting of quadrangles into triangles
1231  */
1232
1233 SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg
1234 ::SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg(SMESHGUI* theModule):
1235   SMESHGUI_MultiEditDlg(theModule, SMESH::QuadFilter, false)
1236 {
1237   setWindowTitle(tr("CAPTION"));
1238   myPreviewActor = 0;
1239
1240   myPreviewChk = new QCheckBox (tr("PREVIEW"), mySelGrp);
1241   QGridLayout* aLay = (QGridLayout*)(mySelGrp->layout());
1242   aLay->addWidget(myPreviewChk, aLay->rowCount(), 0, 1, aLay->columnCount());
1243
1244   myCriterionGrp->show();
1245   myChoiceWidget->show();
1246   myComboBoxFunctor->insertItem(0, tr("MIN_DIAG_ELEMENTS"));
1247   myComboBoxFunctor->setCurrentIndex(0);
1248   myComboBoxFunctor->setEnabled(false);
1249
1250   connect(myPreviewChk,      SIGNAL(stateChanged(int)),    this, SLOT(onPreviewChk()));
1251   connect(myGroupChoice,     SIGNAL(buttonClicked(int)),   this, SLOT(onCriterionRB()));
1252   connect(myComboBoxFunctor, SIGNAL(activated(int)),       this, SLOT(onPreviewChk()));
1253   connect(this,              SIGNAL(ListContensChanged()), this, SLOT(onPreviewChk()));
1254
1255   myHelpFileName = "cutting_quadrangles_page.html";
1256 }
1257
1258 SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg::~SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg()
1259 {
1260 }
1261
1262 void SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg::onClose()
1263 {
1264   erasePreview();
1265   SMESHGUI_MultiEditDlg::onClose();
1266 }
1267
1268 bool SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg::process (SMESH::SMESH_MeshEditor_ptr theEditor,
1269                                           const SMESH::long_array&    theIds,
1270                                           SMESH::SMESH_IDSource_ptr   obj)
1271 {
1272   bool hasObj = (! CORBA::is_nil( obj ));
1273   switch (myGroupChoice->checkedId()) {
1274   case 0: // use diagonal 1-3
1275     return hasObj ? theEditor->SplitQuadObject(obj, true) : theEditor->SplitQuad(theIds, true);
1276   case 1: // use diagonal 2-4
1277     return hasObj ? theEditor->SplitQuadObject(obj, false) : theEditor->SplitQuad(theIds, false);
1278   default: // use numeric functor
1279     break;
1280   }
1281
1282   SMESH::NumericalFunctor_var aCrit = getNumericalFunctor();
1283   return hasObj ? theEditor->QuadToTriObject(obj, aCrit) : theEditor->QuadToTri(theIds, aCrit);
1284 }
1285
1286 void SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg::onCriterionRB()
1287 {
1288   if (myGroupChoice->checkedId() == 2) // Use numeric functor
1289     myComboBoxFunctor->setEnabled(true);
1290   else
1291     myComboBoxFunctor->setEnabled(false);
1292
1293   onPreviewChk();
1294 }
1295
1296 void SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg::onPreviewChk()
1297 {
1298   myPreviewChk->isChecked() ? displayPreview() : erasePreview();
1299 }
1300
1301 void SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg::erasePreview()
1302 {
1303   if (myPreviewActor == 0)
1304     return;
1305
1306   if (SVTK_ViewWindow* vf = SMESH::GetCurrentVtkView()) {
1307     vf->RemoveActor(myPreviewActor);
1308     vf->Repaint();
1309   }
1310   myPreviewActor->Delete();
1311   myPreviewActor = 0;
1312 }
1313   
1314 void SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg::displayPreview()
1315 {
1316   if (myActor == 0)
1317     return;
1318
1319   if (myPreviewActor != 0)
1320     erasePreview();
1321
1322   // get Ids of elements
1323   SMESH::SMESH_IDSource_var obj;
1324   SMESH::long_array_var anElemIds = getIds(obj);
1325   if (anElemIds->length() == 0 && obj->_is_nil() )
1326     return;
1327
1328   SMDS_Mesh* aMesh = myActor->GetObject()->GetMesh();
1329   if (aMesh == 0)
1330     return;
1331
1332   // 0 - use diagonal 1-3, 1 - use diagonal 2-4, 2 - use numerical functor
1333   int aChoice = myGroupChoice->checkedId();
1334   SMESH::NumericalFunctor_var aCriterion  = SMESH::NumericalFunctor::_nil();
1335   SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = SMESH::SMESH_MeshEditor::_nil();
1336   if (aChoice == 2) {
1337     aCriterion  = getNumericalFunctor();
1338     aMeshEditor = myMesh->GetMeshEditor();
1339     if (aMeshEditor->_is_nil())
1340       return;
1341   }
1342
1343   //Create grid
1344   vtkUnstructuredGrid* aGrid = vtkUnstructuredGrid::New();
1345
1346   vtkIdType aNbCells = anElemIds->length() * 2;
1347   vtkIdType aCellsSize = 4 * aNbCells;
1348   vtkCellArray* aConnectivity = vtkCellArray::New();
1349   aConnectivity->Allocate(aCellsSize, 0);
1350
1351   vtkPoints* aPoints = vtkPoints::New();
1352   aPoints->SetNumberOfPoints(anElemIds->length() * 4);
1353
1354   vtkUnsignedCharArray* aCellTypesArray = vtkUnsignedCharArray::New();
1355   aCellTypesArray->SetNumberOfComponents(1);
1356   aCellTypesArray->Allocate(aNbCells * aCellTypesArray->GetNumberOfComponents());
1357
1358   vtkIdList *anIdList = vtkIdList::New();
1359   anIdList->SetNumberOfIds(3);
1360
1361   TColStd_DataMapOfIntegerInteger anIdToVtk;
1362
1363   int aNodes[ 4 ];
1364   int nbPoints = -1;
1365   for (int i = 0, n = anElemIds->length(); i < n; i++)
1366   {
1367     const SMDS_MeshElement* anElem = aMesh->FindElement(anElemIds[ i ]);
1368     if (anElem == 0 || anElem->NbNodes() != 4)
1369       continue;
1370
1371     SMDS_ElemIteratorPtr anIter = anElem->nodesIterator();
1372     int k = 0;
1373     while (anIter->more()) {
1374       const SMDS_MeshNode* aNode = static_cast<const SMDS_MeshNode*>(anIter->next());
1375       if (aNode)
1376       {
1377         if (!anIdToVtk.IsBound(aNode->GetID()))
1378         {
1379           aPoints->SetPoint(++nbPoints, aNode->X(), aNode->Y(), aNode->Z());
1380           anIdToVtk.Bind(aNode->GetID(), nbPoints);
1381         }
1382
1383         aNodes[ k++ ] = aNode->GetID();
1384       }
1385     }
1386
1387     if (k != 4)
1388       continue;
1389
1390     bool isDiag13 = true;
1391     if (aChoice == 0) // use diagonal 1-3
1392     {
1393       isDiag13 = true;
1394     }
1395     else if (aChoice == 1) // use diagonal 2-4
1396     {
1397       isDiag13 = false;
1398     }
1399     else // use numerical functor
1400     {
1401       // compare two sets of possible triangles
1402       int diag = aMeshEditor->BestSplit(anElemIds[i], aCriterion);
1403       if (diag == 1) // 1-3
1404         isDiag13 = true;
1405       else if (diag == 2) // 2-4
1406         isDiag13 = false;
1407       else // error
1408         continue;
1409     }
1410
1411     if (isDiag13)
1412     {
1413       anIdList->SetId(0, anIdToVtk(aNodes[ 0 ]));
1414       anIdList->SetId(1, anIdToVtk(aNodes[ 1 ]));
1415       anIdList->SetId(2, anIdToVtk(aNodes[ 2 ]));
1416       aConnectivity->InsertNextCell(anIdList);
1417       aCellTypesArray->InsertNextValue(VTK_TRIANGLE);
1418
1419       anIdList->SetId(0, anIdToVtk(aNodes[ 2 ]));
1420       anIdList->SetId(1, anIdToVtk(aNodes[ 3 ]));
1421       anIdList->SetId(2, anIdToVtk(aNodes[ 0 ]));
1422       aConnectivity->InsertNextCell(anIdList);
1423       aCellTypesArray->InsertNextValue(VTK_TRIANGLE);
1424     }
1425     else
1426     {
1427       anIdList->SetId(0, anIdToVtk(aNodes[ 1 ]));
1428       anIdList->SetId(1, anIdToVtk(aNodes[ 2 ]));
1429       anIdList->SetId(2, anIdToVtk(aNodes[ 3 ]));
1430       aConnectivity->InsertNextCell(anIdList);
1431       aCellTypesArray->InsertNextValue(VTK_TRIANGLE);
1432
1433       anIdList->SetId(0, anIdToVtk(aNodes[ 3 ]));
1434       anIdList->SetId(1, anIdToVtk(aNodes[ 0 ]));
1435       anIdList->SetId(2, anIdToVtk(aNodes[ 1 ]));
1436       aConnectivity->InsertNextCell(anIdList);
1437       aCellTypesArray->InsertNextValue(VTK_TRIANGLE);
1438     }
1439   }
1440
1441   VTKViewer_CellLocationsArray* aCellLocationsArray = VTKViewer_CellLocationsArray::New();
1442   aCellLocationsArray->SetNumberOfComponents(1);
1443   aCellLocationsArray->SetNumberOfTuples(aNbCells);
1444
1445   aConnectivity->InitTraversal();
1446   for(vtkIdType idType = 0, *pts, npts; aConnectivity->GetNextCell(npts, pts); idType++)
1447     aCellLocationsArray->SetValue(idType, aConnectivity->GetTraversalLocation(npts));
1448
1449   aGrid->SetPoints(aPoints);
1450   aGrid->SetCells(aCellTypesArray, aCellLocationsArray,aConnectivity);
1451
1452   // Create and display actor
1453   vtkDataSetMapper* aMapper = vtkDataSetMapper::New();
1454   aMapper->SetInput(aGrid);
1455
1456   myPreviewActor = SALOME_Actor::New();
1457   myPreviewActor->PickableOff();
1458   myPreviewActor->SetMapper(aMapper);
1459
1460   vtkProperty* aProp = vtkProperty::New();
1461   aProp->SetRepresentationToWireframe();
1462   aProp->SetColor(250, 0, 250);
1463   aProp->SetLineWidth(myActor->GetLineWidth() + 1);
1464   myPreviewActor->SetProperty(aProp);
1465
1466   SMESH::GetCurrentVtkView()->AddActor(myPreviewActor);
1467   SMESH::GetCurrentVtkView()->Repaint();
1468
1469   aProp->Delete();
1470   aPoints->Delete();
1471   aConnectivity->Delete();
1472   aGrid->Delete();
1473   aMapper->Delete();
1474   anIdList->Delete();
1475   aCellTypesArray->Delete();
1476   aCellLocationsArray->Delete();
1477 }
1478
1479 /*!
1480  *  Class       : SMESHGUI_CuttingIntoTetraDlg
1481  *  Description : Modification of orientation of faces
1482  */
1483
1484 SMESHGUI_CuttingIntoTetraDlg::SMESHGUI_CuttingIntoTetraDlg(SMESHGUI* theModule)
1485   : SMESHGUI_MultiEditDlg(theModule, SMESH::VolumeFilter, false)
1486 {
1487   setWindowTitle(tr("CAPTION"));
1488   myHelpFileName = "split_to_tetra_page.html";
1489   myEntityType = 1;
1490
1491   myToAllChk->setChecked( true ); //aplly to the whole mesh by default
1492
1493   bool hasHexa = true;//myMesh->_is_nil() ? false : myMesh->NbHexas();
1494
1495   if ( hasHexa )
1496   {
1497     myGroupChoice->button(0)->setText( tr("SPLIT_HEX_TO_5_TETRA"));
1498     myGroupChoice->button(1)->setText( tr("SPLIT_HEX_TO_6_TETRA"));
1499     myGroupChoice->button(2)->setText( tr("SPLIT_HEX_TO_24_TETRA"));
1500
1501     myCriterionGrp->setTitle( tr("SPLIT_METHOD"));
1502     myCriterionGrp->show();
1503     myComboBoxFunctor->hide();
1504     myChoiceWidget->show();
1505   }
1506   setSelectionMode();
1507   updateButtons();
1508 }
1509
1510 SMESHGUI_CuttingIntoTetraDlg::~SMESHGUI_CuttingIntoTetraDlg()
1511 {
1512 }
1513
1514 bool SMESHGUI_CuttingIntoTetraDlg::process (SMESH::SMESH_MeshEditor_ptr theEditor,
1515                                             const SMESH::long_array&    theIds,
1516                                             SMESH::SMESH_IDSource_ptr   theObj)
1517 {
1518   SMESH::SMESH_IDSource_var obj = theObj;
1519   if ( CORBA::is_nil( obj ))
1520     obj = theEditor->MakeIDSource( theIds, myEntityType ? SMESH::VOLUME : SMESH::FACE );
1521   try {
1522     theEditor->SplitVolumesIntoTetra( obj, myGroupChoice->checkedId()+1 );
1523   }
1524   catch ( const SALOME::SALOME_Exception& S_ex ) {
1525     SalomeApp_Tools::QtCatchCorbaException( S_ex );
1526     return false;
1527   }
1528   return true;
1529 }