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Merge from BR_V5_DEV 16Feb09
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_MultiEditDlg.cxx
1 //  Copyright (C) 2007-2008  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
2 //
3 //  Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 //  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
6 //  This library is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 //  License as published by the Free Software Foundation; either
9 //  version 2.1 of the License.
10 //
11 //  This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 //  Lesser General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 //  License along with this library; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 //  See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22 // File   : SMESHGUI_MultiEditDlg.cxx
23 // Author : Sergey LITONIN, Open CASCADE S.A.S.
24 // SMESH includes
25 //
26 #include "SMESHGUI_MultiEditDlg.h"
27
28 #include "SMESHGUI.h"
29 #include "SMESHGUI_Filter.h"
30 #include "SMESHGUI_FilterDlg.h"
31 #include "SMESHGUI_Utils.h"
32 #include "SMESHGUI_VTKUtils.h"
33 #include "SMESHGUI_MeshUtils.h"
34 #include "SMESHGUI_FilterUtils.h"
35 #include "SMESHGUI_SpinBox.h"
36
37 #include <SMESH_Actor.h>
38 #include <SMESH_TypeFilter.hxx>
39 #include <SMDS_Mesh.hxx>
40
41 // SALOME GUI includes
42 #include <SUIT_ResourceMgr.h>
43 #include <SUIT_Desktop.h>
44 #include <SUIT_Session.h>
45 #include <SUIT_MessageBox.h>
46
47 #include <LightApp_SelectionMgr.h>
48 #include <LightApp_Application.h>
49 #include <SALOME_ListIO.hxx>
50 #include <SALOME_ListIteratorOfListIO.hxx>
51
52 #include <SVTK_Selector.h>
53 #include <SVTK_ViewWindow.h>
54 #include <VTKViewer_CellLocationsArray.h>
55
56 // OCCT includes
57 #include <TColStd_IndexedMapOfInteger.hxx>
58 #include <TColStd_DataMapOfIntegerInteger.hxx>
59 #include <TColStd_MapIteratorOfMapOfInteger.hxx>
60
61 // VTK includes
62 #include <vtkIdList.h>
63 #include <vtkCellArray.h>
64 #include <vtkUnsignedCharArray.h>
65 #include <vtkUnstructuredGrid.h>
66 #include <vtkDataSetMapper.h>
67 #include <vtkProperty.h>
68
69 // Qt includes
70 #include <QLabel>
71 #include <QVBoxLayout>
72 #include <QHBoxLayout>
73 #include <QGridLayout>
74 #include <QListWidget>
75 #include <QCheckBox>
76 #include <QComboBox>
77 #include <QGroupBox>
78 #include <QLineEdit>
79 #include <QPushButton>
80 #include <QButtonGroup>
81 #include <QRadioButton>
82 #include <QKeyEvent>
83
84 // IDL includes
85 #include <SALOMEconfig.h>
86 #include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_Group)
87
88 #define SPACING 6
89 #define MARGIN  11
90
91 /*!
92  *  Class       : SMESHGUI_MultiEditDlg
93  *  Description : Description : Inversion of the diagonal of a pseudo-quadrangle formed by
94  *                2 neighboring triangles with 1 common edge
95  */
96
97 //=======================================================================
98 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::SMESHGUI_MultiEditDlg
99 // Purpose : Constructor
100 //=======================================================================
101 SMESHGUI_MultiEditDlg
102 ::SMESHGUI_MultiEditDlg(SMESHGUI* theModule,
103                         const int theMode,
104                         const bool the3d2d):
105   QDialog(SMESH::GetDesktop(theModule)),
106   mySelector(SMESH::GetViewWindow(theModule)->GetSelector()),
107   mySelectionMgr(SMESH::GetSelectionMgr(theModule)),
108   mySMESHGUI(theModule)
109 {
110   setModal(false);
111   setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose, true);
112
113   myFilterDlg = 0;
114   myEntityType = 0;
115
116   myFilterType = theMode;
117   QVBoxLayout* aDlgLay = new QVBoxLayout(this);
118   aDlgLay->setMargin(MARGIN);
119   aDlgLay->setSpacing(SPACING);
120
121   QWidget* aMainFrame = createMainFrame  (this, the3d2d);
122   QWidget* aBtnFrame  = createButtonFrame(this);
123
124   aDlgLay->addWidget(aMainFrame);
125   aDlgLay->addWidget(aBtnFrame);
126
127   Init();
128 }
129
130 //=======================================================================
131 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::createMainFrame
132 // Purpose : Create frame containing dialog's input fields
133 //=======================================================================
134 QWidget* SMESHGUI_MultiEditDlg::createMainFrame (QWidget* theParent, const bool the3d2d)
135 {
136   QWidget* aMainGrp = new QWidget(theParent);
137   QVBoxLayout* aMainGrpLayout = new QVBoxLayout(aMainGrp);
138   aMainGrpLayout->setMargin(0);
139   aMainGrpLayout->setSpacing(SPACING);
140
141   QPixmap aPix (SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_SELECT")));
142
143   // "Selected cells" group
144   mySelGrp = new QGroupBox(aMainGrp);
145   
146   QGridLayout* mySelGrpLayout = new QGridLayout(mySelGrp);
147   mySelGrpLayout->setMargin(MARGIN);
148   mySelGrpLayout->setSpacing(SPACING);
149
150   myEntityTypeGrp = 0;
151   if (the3d2d) {
152     QGroupBox* aEntityTypeGrp = new QGroupBox(tr("SMESH_ELEMENTS_TYPE"), mySelGrp);
153     myEntityTypeGrp = new QButtonGroup(mySelGrp);
154     QHBoxLayout* aEntityLayout = new QHBoxLayout(aEntityTypeGrp);
155     aEntityLayout->setMargin(MARGIN);
156     aEntityLayout->setSpacing(SPACING);
157
158     QRadioButton* aFaceRb = new QRadioButton(tr("SMESH_FACE"), aEntityTypeGrp);
159     QRadioButton* aVolumeRb = new QRadioButton(tr("SMESH_VOLUME"), aEntityTypeGrp);
160
161     aEntityLayout->addWidget(aFaceRb);
162     aEntityLayout->addWidget(aVolumeRb);
163
164     myEntityTypeGrp->addButton(aFaceRb, 0);
165     myEntityTypeGrp->addButton(aVolumeRb, 1);
166     aFaceRb->setChecked(true);
167     myEntityType = myEntityTypeGrp->checkedId();
168
169     mySelGrpLayout->addWidget(aEntityTypeGrp, 0, 0, 1, 2);
170   }
171
172   myListBox = new QListWidget(mySelGrp);
173   myListBox->setSelectionMode(QListWidget::ExtendedSelection);
174   myListBox->setSizePolicy(QSizePolicy(QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Expanding));
175   myListBox->installEventFilter(this);
176
177   myFilterBtn = new QPushButton(tr("FILTER"),    mySelGrp);
178   myAddBtn    = new QPushButton(tr("ADD"),       mySelGrp);
179   myRemoveBtn = new QPushButton(tr("REMOVE"),    mySelGrp);
180   mySortBtn   = new QPushButton(tr("SORT_LIST"), mySelGrp);
181
182   int row = mySelGrpLayout->rowCount();
183   mySelGrpLayout->addWidget(myListBox,   row,   0, 6, 1);
184   mySelGrpLayout->addWidget(myFilterBtn, row,   1);
185   mySelGrpLayout->addWidget(myAddBtn,    row+2, 1);
186   mySelGrpLayout->addWidget(myRemoveBtn, row+3, 1);
187   mySelGrpLayout->addWidget(mySortBtn,   row+5, 1);
188   mySelGrpLayout->setRowMinimumHeight(row+1, 10);
189   mySelGrpLayout->setRowMinimumHeight(row+4, 10);
190   mySelGrpLayout->setRowStretch(row+1, 5);
191   mySelGrpLayout->setRowStretch(row+4, 5);
192
193   myToAllChk = new QCheckBox(tr("TO_ALL"), mySelGrp);
194   mySelGrpLayout->addWidget(myToAllChk, mySelGrpLayout->rowCount(), 0, 
195                             1, mySelGrpLayout->columnCount());
196
197   // Split/Join criterion group
198   myCriterionGrp = new QGroupBox(tr("SPLIT_JOIN_CRITERION"), aMainGrp);
199   QVBoxLayout* aCriterionLayout = new QVBoxLayout(myCriterionGrp);
200   aCriterionLayout->setMargin(MARGIN);
201   aCriterionLayout->setSpacing(SPACING);
202   
203   myChoiceWidget = new QWidget(myCriterionGrp);
204   myGroupChoice = new QButtonGroup(myChoiceWidget);
205   QVBoxLayout* aGroupChoiceLayout = new QVBoxLayout(myChoiceWidget);
206   aGroupChoiceLayout->setMargin(0);
207   aGroupChoiceLayout->setSpacing(SPACING);
208
209   QRadioButton* aDiag13RB  = new QRadioButton(tr("USE_DIAGONAL_1_3"), myChoiceWidget);
210   QRadioButton* aDiag24RB  = new QRadioButton(tr("USE_DIAGONAL_2_4"), myChoiceWidget);
211   QRadioButton* aNumFuncRB = new QRadioButton(tr("USE_NUMERIC_FUNC"), myChoiceWidget);
212
213   aGroupChoiceLayout->addWidget(aDiag13RB);
214   aGroupChoiceLayout->addWidget(aDiag24RB);
215   aGroupChoiceLayout->addWidget(aNumFuncRB);
216   myGroupChoice->addButton(aDiag13RB,  0);
217   myGroupChoice->addButton(aDiag24RB,  1);
218   myGroupChoice->addButton(aNumFuncRB, 2);
219   aDiag13RB->setChecked(true);
220
221   myComboBoxFunctor = new QComboBox(myCriterionGrp);
222   myComboBoxFunctor->addItem(tr("ASPECTRATIO_ELEMENTS"));
223   myComboBoxFunctor->addItem(tr("MINIMUMANGLE_ELEMENTS"));
224   myComboBoxFunctor->addItem(tr("SKEW_ELEMENTS"));
225   myComboBoxFunctor->addItem(tr("AREA_ELEMENTS"));
226   //myComboBoxFunctor->addItem(tr("LENGTH2D_EDGES")); // for existing elements only
227   //myComboBoxFunctor->addItem(tr("MULTI2D_BORDERS")); // for existing elements only
228   myComboBoxFunctor->setCurrentIndex(0);
229
230   aCriterionLayout->addWidget(myChoiceWidget);
231   aCriterionLayout->addWidget(myComboBoxFunctor);
232
233   myCriterionGrp->hide();
234   myChoiceWidget->hide();
235   myComboBoxFunctor->setEnabled(false);
236
237   // "Select from" group
238   QGroupBox* aGrp = new QGroupBox(tr("SELECT_FROM"), aMainGrp);
239   QGridLayout* aGrpLayout = new QGridLayout(aGrp);
240   aGrpLayout->setMargin(MARGIN);
241   aGrpLayout->setSpacing(SPACING);
242
243   mySubmeshChk = new QCheckBox(tr("SMESH_SUBMESH"), aGrp);
244   mySubmeshBtn = new QPushButton(aGrp);
245   mySubmesh = new QLineEdit(aGrp);
246   mySubmesh->setReadOnly(true);
247   mySubmeshBtn->setIcon(aPix);
248
249   myGroupChk = new QCheckBox(tr("SMESH_GROUP"), aGrp);
250   myGroupBtn = new QPushButton(aGrp);
251   myGroup = new QLineEdit(aGrp);
252   myGroup->setReadOnly(true);
253   myGroupBtn->setIcon(aPix);
254
255   aGrpLayout->addWidget(mySubmeshChk,0,0);
256   aGrpLayout->addWidget(mySubmeshBtn,0,1);
257   aGrpLayout->addWidget(mySubmesh,0,2);
258   aGrpLayout->addWidget(myGroupChk,1,0);
259   aGrpLayout->addWidget(myGroupBtn,1,1);
260   aGrpLayout->addWidget(myGroup,1,2);
261   
262   aMainGrpLayout->addWidget(mySelGrp);
263   aMainGrpLayout->addWidget(myCriterionGrp);
264   aMainGrpLayout->addWidget(aGrp);
265
266   return aMainGrp;
267 }
268
269 //=======================================================================
270 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::createButtonFrame
271 // Purpose : Create frame containing buttons
272 //=======================================================================
273 QWidget* SMESHGUI_MultiEditDlg::createButtonFrame (QWidget* theParent)
274 {
275   QGroupBox* aFrame = new QGroupBox(theParent);
276
277   myOkBtn     = new QPushButton (tr("SMESH_BUT_APPLY_AND_CLOSE"), aFrame);
278   myApplyBtn  = new QPushButton (tr("SMESH_BUT_APPLY"), aFrame);
279   myCloseBtn  = new QPushButton (tr("SMESH_BUT_CLOSE"), aFrame);
280   myHelpBtn   = new QPushButton (tr("SMESH_BUT_HELP"),  aFrame);
281
282   QHBoxLayout* aLay = new QHBoxLayout (aFrame);
283   aLay->setMargin(MARGIN);
284   aLay->setSpacing(SPACING);
285
286   aLay->addWidget(myOkBtn);
287   aLay->addSpacing(10);
288   aLay->addWidget(myApplyBtn);
289   aLay->addSpacing(10);
290   aLay->addStretch();
291   aLay->addWidget(myCloseBtn);
292   aLay->addWidget(myHelpBtn);
293
294   return aFrame;
295 }
296
297 //=======================================================================
298 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::isValid
299 // Purpose : Verify validity of input data
300 //=======================================================================
301 bool SMESHGUI_MultiEditDlg::isValid (const bool /*theMess*/)
302 {
303   return (!myMesh->_is_nil() &&
304           (myListBox->count() > 0 || (myToAllChk->isChecked() && myActor)));
305 }
306
307 //=======================================================================
308 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::~SMESHGUI_MultiEditDlg
309 // Purpose : Destructor
310 //=======================================================================
311 SMESHGUI_MultiEditDlg::~SMESHGUI_MultiEditDlg()
312 {
313   if (myFilterDlg != 0)
314   {
315     myFilterDlg->setParent(0);
316     delete myFilterDlg;
317   }
318 }
319
320 //=======================================================================
321 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::eventFilter
322 // Purpose : event filter
323 //=======================================================================
324 bool SMESHGUI_MultiEditDlg::eventFilter (QObject* object, QEvent* event)
325 {
326   if (object == myListBox && event->type() == QEvent::KeyPress) {
327     QKeyEvent* ke = (QKeyEvent*)event;
328     if (ke->key() == Qt::Key_Delete)
329       onRemoveBtn();
330   }
331   return QDialog::eventFilter(object, event);
332 }
333
334 //=======================================================================
335 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::getNumericalFunctor
336 // Purpose :
337 //=======================================================================
338 SMESH::NumericalFunctor_ptr SMESHGUI_MultiEditDlg::getNumericalFunctor()
339 {
340   SMESH::NumericalFunctor_var aNF = SMESH::NumericalFunctor::_nil();
341
342   SMESH::FilterManager_var aFilterMgr = SMESH::GetFilterManager();
343   if (aFilterMgr->_is_nil())
344     return aNF._retn();
345
346   if (myComboBoxFunctor->currentText() == tr("ASPECTRATIO_ELEMENTS"))
347     aNF = aFilterMgr->CreateAspectRatio();
348   else if (myComboBoxFunctor->currentText() == tr("WARP_ELEMENTS"))
349     aNF = aFilterMgr->CreateWarping();
350   else if (myComboBoxFunctor->currentText() == tr("MINIMUMANGLE_ELEMENTS"))
351     aNF = aFilterMgr->CreateMinimumAngle();
352   else if (myComboBoxFunctor->currentText() == tr("TAPER_ELEMENTS"))
353     aNF = aFilterMgr->CreateTaper();
354   else if (myComboBoxFunctor->currentText() == tr("SKEW_ELEMENTS"))
355     aNF = aFilterMgr->CreateSkew();
356   else if (myComboBoxFunctor->currentText() == tr("AREA_ELEMENTS"))
357     aNF = aFilterMgr->CreateArea();
358   else if (myComboBoxFunctor->currentText() == tr("LENGTH2D_EDGES"))
359     aNF = aFilterMgr->CreateLength2D();
360   else if (myComboBoxFunctor->currentText() == tr("MULTI2D_BORDERS"))
361     aNF = aFilterMgr->CreateMultiConnection2D();
362   else;
363
364   return aNF._retn();
365 }
366
367 //=======================================================================
368 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::Init
369 // Purpose : Init dialog fields, connect signals and slots, show dialog
370 //=======================================================================
371 void SMESHGUI_MultiEditDlg::Init()
372 {
373   mySMESHGUI->SetActiveDialogBox((QDialog*)this);
374   myListBox->clear();
375   myIds.Clear();
376   myBusy = false;
377   myActor = 0;
378   emit ListContensChanged();
379
380   // main buttons
381   connect(myOkBtn,    SIGNAL(clicked()), SLOT(onOk()));
382   connect(myCloseBtn, SIGNAL(clicked()), SLOT(onClose()));
383   connect(myApplyBtn, SIGNAL(clicked()), SLOT(onApply()));
384   connect(myHelpBtn,  SIGNAL(clicked()), SLOT(onHelp()));
385
386   // selection and SMESHGUI
387   connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()), SLOT(onSelectionDone()));
388   connect(mySMESHGUI, SIGNAL(SignalDeactivateActiveDialog()), SLOT(onDeactivate()));
389   connect(mySMESHGUI, SIGNAL(SignalCloseAllDialogs()), SLOT(onClose()));
390
391   // dialog controls
392   connect(myFilterBtn, SIGNAL(clicked()), SLOT(onFilterBtn()  ));
393   connect(myAddBtn,    SIGNAL(clicked()), SLOT(onAddBtn()     ));
394   connect(myRemoveBtn, SIGNAL(clicked()), SLOT(onRemoveBtn()  ));
395   connect(mySortBtn,   SIGNAL(clicked()), SLOT(onSortListBtn()));
396
397   connect(mySubmeshChk, SIGNAL(stateChanged(int)), SLOT(onSubmeshChk()));
398   connect(myGroupChk,   SIGNAL(stateChanged(int)), SLOT(onGroupChk()  ));
399   connect(myToAllChk,   SIGNAL(stateChanged(int)), SLOT(onToAllChk()  ));
400
401   if (myEntityTypeGrp)
402     connect(myEntityTypeGrp, SIGNAL(buttonClicked(int)), SLOT(on3d2dChanged(int)));
403
404   connect(myListBox, SIGNAL(itemSelectionChanged()), SLOT(onListSelectionChanged()));
405
406   onSelectionDone();
407
408   // set selection mode
409   setSelectionMode();
410   updateButtons();
411 }
412
413 //=======================================================================
414 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onOk
415 // Purpose : SLOT called when "Ok" button pressed.
416 //           Assign filters VTK viewer and close dialog
417 //=======================================================================
418 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onOk()
419 {
420   if (onApply())
421     onClose();
422 }
423
424 //=======================================================================
425 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::getIds
426 // Purpose : Retrive identifiers from list box
427 //=======================================================================
428 SMESH::long_array_var SMESHGUI_MultiEditDlg::getIds()
429 {
430   SMESH::long_array_var anIds = new SMESH::long_array;
431
432   if (myToAllChk->isChecked())
433   {
434     myIds.Clear();
435     SMESH_Actor * anActor = SMESH::FindActorByObject(myMesh);
436     if (!anActor)
437       anActor = myActor;
438     if (anActor != 0)
439     {
440       // skl 07.02.2006
441       SMDS_Mesh* aMesh = myActor->GetObject()->GetMesh();
442       if( myFilterType == SMESH::TriaFilter || 
443           myFilterType == SMESH::QuadFilter ||
444           myFilterType == SMESH::FaceFilter ) {
445         SMDS_FaceIteratorPtr it = aMesh->facesIterator();
446         while(it->more()) {
447           const SMDS_MeshFace* f = it->next();
448           if(myFilterType == SMESH::FaceFilter) {
449             myIds.Add(f->GetID());
450           }
451           else if( myFilterType==SMESH::TriaFilter &&
452                    ( f->NbNodes()==3 || f->NbNodes()==6 ) ) {
453             myIds.Add(f->GetID());
454           }
455           else if( myFilterType==SMESH::QuadFilter &&
456                    ( f->NbNodes()==4 || f->NbNodes()==8 ) ) {
457             myIds.Add(f->GetID());
458           }
459         }
460       }
461       else if(myFilterType == SMESH::VolumeFilter) {
462         SMDS_VolumeIteratorPtr it = aMesh->volumesIterator();
463         while(it->more()) {
464           const SMDS_MeshVolume* f = it->next();
465           myIds.Add(f->GetID());
466         }
467       }
468       /* commented by skl 07.02.2006
469       TVisualObjPtr aVisualObj = anActor->GetObject();
470       vtkUnstructuredGrid* aGrid = aVisualObj->GetUnstructuredGrid();
471       if (aGrid != 0) {
472         for (int i = 0, n = aGrid->GetNumberOfCells(); i < n; i++) {
473           vtkCell* aCell = aGrid->GetCell(i);
474           if (aCell != 0) {
475             vtkTriangle* aTri = vtkTriangle::SafeDownCast(aCell);
476             vtkQuad*     aQua = vtkQuad::SafeDownCast(aCell);
477             vtkPolygon*  aPG  = vtkPolygon::SafeDownCast(aCell);
478
479             vtkCell3D*   a3d  = vtkCell3D::SafeDownCast(aCell);
480             vtkConvexPointSet* aPH = vtkConvexPointSet::SafeDownCast(aCell);
481
482             if (aTri && myFilterType == SMESHGUI_TriaFilter ||
483                 aQua && myFilterType == SMESHGUI_QuadFilter ||
484                 (aTri || aQua || aPG) && myFilterType == SMESHGUI_FaceFilter ||
485                 (a3d || aPH) && myFilterType == SMESHGUI_VolumeFilter) {
486               int anObjId = aVisualObj->GetElemObjId(i);
487               myIds.Add(anObjId);
488             }
489           }
490         }
491       }
492       */
493     }
494   }
495
496   anIds->length(myIds.Extent());
497   TColStd_MapIteratorOfMapOfInteger anIter(myIds);
498   for (int i = 0; anIter.More(); anIter.Next() )
499   {
500     anIds[ i++ ] = anIter.Key();
501   }
502   return anIds._retn();
503 }
504
505 //=======================================================================
506 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onClose
507 // Purpose : SLOT called when "Close" button pressed. Close dialog
508 //=======================================================================
509 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onClose()
510 {
511   if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
512     aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
513   disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
514   disconnect(mySMESHGUI, 0, this, 0);
515   mySMESHGUI->ResetState();
516
517   SMESH::RemoveFilters();
518   SMESH::SetPickable();
519
520   //mySelectionMgr->clearSelected();
521   mySelectionMgr->clearFilters();
522
523   reject();
524 }
525
526 //=================================================================================
527 // function : onHelp()
528 // purpose  :
529 //=================================================================================
530 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onHelp()
531 {
532   LightApp_Application* app = (LightApp_Application*)(SUIT_Session::session()->activeApplication());
533   if (app) 
534     app->onHelpContextModule(mySMESHGUI ? app->moduleName(mySMESHGUI->moduleName()) : QString(""), myHelpFileName);
535   else {
536     QString platform;
537 #ifdef WIN32
538     platform = "winapplication";
539 #else
540     platform = "application";
541 #endif
542     SUIT_MessageBox::warning(this, tr("WRN_WARNING"),
543                              tr("EXTERNAL_BROWSER_CANNOT_SHOW_PAGE").
544                              arg(app->resourceMgr()->stringValue("ExternalBrowser", 
545                                                                  platform)).
546                              arg(myHelpFileName));
547   }
548 }
549
550 //=======================================================================
551 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onSelectionDone
552 // Purpose : SLOT called when selection changed
553 //=======================================================================
554 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onSelectionDone()
555 {
556   if (myBusy || !isEnabled()) return;
557   myBusy = true;
558
559   const SALOME_ListIO& aList = mySelector->StoredIObjects();
560
561   int nbSel = aList.Extent();
562   myListBox->clearSelection();
563
564   if (mySubmeshChk->isChecked() || myGroupChk->isChecked()) {
565     QLineEdit* aNameEdit = mySubmeshChk->isChecked() ? mySubmesh : myGroup;
566     if (nbSel == 1) {
567       Handle(SALOME_InteractiveObject) anIO = aList.First();
568       QString aName = "";
569       SMESH::GetNameOfSelectedIObjects(mySelectionMgr, aName);
570       anIO.IsNull() ? aNameEdit->clear() : aNameEdit->setText(aName);
571
572       if (mySubmeshChk->isChecked()) {
573         SMESH::SMESH_subMesh_var aSubMesh =
574           SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(anIO);
575         if (!aSubMesh->_is_nil())
576           myMesh = aSubMesh->GetFather();
577       } else {
578         SMESH::SMESH_GroupBase_var aGroup =
579           SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_GroupBase>(anIO);
580         if (!aGroup->_is_nil())
581           myMesh = aGroup->GetMesh();
582       }
583     } else if (nbSel > 1) {
584       QString aStr = mySubmeshChk->isChecked() ?
585         tr("SMESH_SUBMESH_SELECTED") : tr("SMESH_GROUP_SELECTED");
586       aNameEdit->setText(aStr.arg(nbSel));
587     } else {
588       aNameEdit->clear();
589     }
590   } else if (nbSel > 0) {
591     QString aListStr = "";
592     Handle(SALOME_InteractiveObject) anIO = aList.First();
593     int aNbItems = SMESH::GetNameOfSelectedElements(mySelector,anIO,aListStr);
594     if (aNbItems > 0) {
595       QStringList anElements = aListStr.split(" ", QString::SkipEmptyParts);
596       for (QStringList::iterator it = anElements.begin(); it != anElements.end(); ++it) {
597         QList<QListWidgetItem*> items = myListBox->findItems(*it, Qt::MatchExactly);
598         QListWidgetItem* anItem;
599         foreach(anItem, items)
600           anItem->setSelected(true);
601       }
602     }
603     myMesh = SMESH::GetMeshByIO(anIO);
604   }
605
606   if (nbSel > 0) {
607     myActor = SMESH::FindActorByEntry(aList.First()->getEntry());
608     if (!myActor)
609       myActor = SMESH::FindActorByObject(myMesh);
610     SVTK_Selector* aSelector = SMESH::GetSelector();
611     Handle(VTKViewer_Filter) aFilter = aSelector->GetFilter(myFilterType);
612     if (!aFilter.IsNull())
613       aFilter->SetActor(myActor);
614   }
615   myBusy = false;
616
617   updateButtons();
618 }
619
620 //=======================================================================
621 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onDeactivate
622 // Purpose : SLOT called when dialog must be deativated
623 //=======================================================================
624 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onDeactivate()
625 {
626   setEnabled(false);
627 }
628
629 //=======================================================================
630 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::enterEvent
631 // Purpose : Event filter
632 //=======================================================================
633 void SMESHGUI_MultiEditDlg::enterEvent (QEvent*)
634 {
635   if (!isEnabled()) {
636     mySMESHGUI->EmitSignalDeactivateDialog();
637     setEnabled(true);
638     setSelectionMode();
639   }
640 }
641
642 //=======================================================================
643 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::closeEvent
644 // Purpose :
645 //=======================================================================
646 void SMESHGUI_MultiEditDlg::closeEvent (QCloseEvent*)
647 {
648   onClose();
649 }
650 //=======================================================================
651 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::hideEvent
652 // Purpose : caused by ESC key
653 //=======================================================================
654 void SMESHGUI_MultiEditDlg::hideEvent (QHideEvent*)
655 {
656   if (!isMinimized())
657     onClose();
658 }
659
660 //=======================================================================
661 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onFilterBtn
662 // Purpose : SLOT. Called when "Filter" button pressed.
663 //           Start "Selection filters" dialog
664 //=======================================================================
665 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onFilterBtn()
666 {
667   if (myFilterDlg == 0) {
668     myFilterDlg = new SMESHGUI_FilterDlg( mySMESHGUI, entityType() ? SMESH::VOLUME : SMESH::FACE);
669     connect(myFilterDlg, SIGNAL(Accepted()), SLOT(onFilterAccepted()));
670   } else {
671     myFilterDlg->Init(entityType() ? SMESH::VOLUME : SMESH::FACE);
672   }
673
674   myFilterDlg->SetSelection();
675   myFilterDlg->SetMesh(myMesh);
676   myFilterDlg->SetSourceWg(myListBox);
677
678   myFilterDlg->show();
679 }
680
681 //=======================================================================
682 // name    : onFilterAccepted()
683 // Purpose : SLOT. Called when Filter dlg closed with OK button.
684 //            Uncheck "Select submesh" and "Select group" checkboxes
685 //=======================================================================
686 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onFilterAccepted()
687 {
688   myIds.Clear();
689   for (int i = 0, n = myListBox->count(); i < n; i++)
690     myIds.Add(myListBox->item(i)->text().toInt());
691
692   emit ListContensChanged();
693
694   if (mySubmeshChk->isChecked() || myGroupChk->isChecked()) {
695     mySubmeshChk->blockSignals(true);
696     myGroupChk->blockSignals(true);
697     mySubmeshChk->setChecked(false);
698     myGroupChk->setChecked(false);
699     mySubmeshChk->blockSignals(false);
700     myGroupChk->blockSignals(false);
701   }
702   updateButtons();
703 }
704
705 //=======================================================================
706 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::isIdValid
707 // Purpose : Verify whether Id of element satisfies to filters from viewer
708 //=======================================================================
709 bool SMESHGUI_MultiEditDlg::isIdValid (const int theId) const
710 {
711   SVTK_Selector* aSelector = SMESH::GetSelector();
712   Handle(SMESHGUI_Filter) aFilter =
713     Handle(SMESHGUI_Filter)::DownCast(aSelector->GetFilter(myFilterType));
714
715   return (!aFilter.IsNull() && aFilter->IsObjValid(theId));
716 }
717
718 //=======================================================================
719 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onAddBtn
720 // Purpose : SLOT. Called when "Add" button pressed.
721 //           Add selected in viewer entities in list box
722 //=======================================================================
723 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onAddBtn()
724 {
725   const SALOME_ListIO& aList = mySelector->StoredIObjects();
726
727   int nbSelected = aList.Extent();
728   if (nbSelected == 0)
729     return;
730
731   TColStd_IndexedMapOfInteger toBeAdded;
732
733   if (!mySubmeshChk->isChecked() && !myGroupChk->isChecked()) {
734     if (nbSelected > 0)
735       mySelector->GetIndex(aList.First(),toBeAdded);
736   } else if (mySubmeshChk->isChecked()) {
737     SALOME_ListIteratorOfListIO anIter(aList);
738     for ( ; anIter.More(); anIter.Next()) {
739       SMESH::SMESH_subMesh_var aSubMesh =
740         SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(anIter.Value());
741       if (!aSubMesh->_is_nil()) {
742         if (aSubMesh->GetFather()->GetId() == myMesh->GetId()) {
743           SMESH::long_array_var anIds = aSubMesh->GetElementsId();
744           for (int i = 0, n = anIds->length(); i < n; i++) {
745             if (isIdValid(anIds[ i ]))
746               toBeAdded.Add(anIds[ i ]);
747           }
748         }
749       }
750     }
751   } else if (myGroupChk->isChecked()) {
752     SALOME_ListIteratorOfListIO anIter(aList);
753     for ( ; anIter.More(); anIter.Next()) {
754       SMESH::SMESH_GroupBase_var aGroup =
755         SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_GroupBase>(anIter.Value());
756       if (!aGroup->_is_nil() && (aGroup->GetType() == SMESH::FACE &&
757                                  entityType() == 0 || aGroup->GetType() == SMESH::VOLUME &&
758                                  entityType() == 1)) {
759         if (aGroup->GetMesh()->GetId() == myMesh->GetId()) {
760           SMESH::long_array_var anIds = aGroup->GetListOfID();
761           for (int i = 0, n = anIds->length(); i < n; i++) {
762             if (isIdValid(anIds[ i ]))
763               toBeAdded.Add(anIds[ i ]);
764           }
765         }
766       }
767     }
768   } else {
769   }
770
771   myBusy = true;
772   bool isGroupOrSubmesh = (mySubmeshChk->isChecked() || myGroupChk->isChecked());
773   mySubmeshChk->setChecked(false);
774   myGroupChk->setChecked(false);
775   for(int i = 1; i <= toBeAdded.Extent(); i++)
776     if (myIds.Add(toBeAdded(i))) {
777       QListWidgetItem* item = new QListWidgetItem(QString("%1").arg(toBeAdded(i)));
778       myListBox->addItem(item);
779       item->setSelected(true);
780     }
781   myBusy = false;
782
783   emit ListContensChanged();
784
785   if (isGroupOrSubmesh)
786     onListSelectionChanged();
787
788   updateButtons();
789 }
790
791 //=======================================================================
792 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::updateButtons
793 // Purpose : Enable/disable buttons of dialog in accordance with current state
794 //=======================================================================
795 void SMESHGUI_MultiEditDlg::updateButtons()
796 {
797   bool isOk = isValid(false);
798   myOkBtn->setEnabled(isOk);
799   myApplyBtn->setEnabled(isOk);
800
801   bool isListBoxNonEmpty = myListBox->count() > 0;
802   bool isToAll = myToAllChk->isChecked();
803   myFilterBtn->setEnabled(!isToAll);
804   myRemoveBtn->setEnabled(isListBoxNonEmpty && !isToAll);
805   mySortBtn->setEnabled(isListBoxNonEmpty &&!isToAll);
806
807   const SALOME_ListIO& aList = mySelector->StoredIObjects();
808
809   if (isToAll ||
810       myMesh->_is_nil() ||
811       aList.Extent() < 1 ||
812       (SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(aList.First())->_is_nil() &&
813        SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_GroupBase>(aList.First())->_is_nil() &&
814        SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_Mesh>(aList.First())->_is_nil()))
815     myAddBtn->setEnabled(false);
816   else
817     myAddBtn->setEnabled(true);
818
819   mySubmeshChk->setEnabled(!isToAll);
820   mySubmeshBtn->setEnabled(mySubmeshChk->isChecked());
821   mySubmesh->setEnabled(mySubmeshChk->isChecked());
822
823   myGroupChk->setEnabled(!isToAll);
824   myGroupBtn->setEnabled(myGroupChk->isChecked());
825   myGroup->setEnabled(myGroupChk->isChecked());
826
827   if (!mySubmeshChk->isChecked())
828     mySubmesh->clear();
829   if (!myGroupChk->isChecked())
830     myGroup->clear();
831
832 }
833
834 //=======================================================================
835 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onRemoveBtn
836 // Purpose : SLOT. Called when "Remove" button pressed.
837 //           Remove selected in list box entities
838 //=======================================================================
839 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onRemoveBtn()
840 {
841   myBusy = true;
842
843   QList<QListWidgetItem*> selItems = myListBox->selectedItems();
844   QListWidgetItem* item;
845   foreach(item, selItems)
846   {
847     myIds.Remove(item->text().toInt());
848     delete item;
849   }
850
851   myBusy = false;
852
853   emit ListContensChanged();
854   updateButtons();
855 }
856
857 //=======================================================================
858 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onSortListBtn
859 // Purpose : SLOT. Called when "Sort list" button pressed.
860 //           Sort entities of list box
861 //=======================================================================
862 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onSortListBtn()
863 {
864   myBusy = true;
865
866   int i, k = myListBox->count();
867   if (k > 0)
868   {
869     QList<int> aSelected;
870     std::vector<int> anArray(k);
871     for (i = 0; i < k; i++)
872     {
873       int id = myListBox->item(i)->text().toInt();
874       anArray[ i ] = id;
875       if (myListBox->item(i)->isSelected())
876         aSelected.append(id);
877     }
878
879     std::sort(anArray.begin(), anArray.end());
880
881     myListBox->clear();
882     for (i = 0; i < k; i++) {
883       QListWidgetItem* item = new QListWidgetItem(QString::number(anArray[i]));
884       myListBox->addItem(item);
885       item->setSelected(aSelected.contains(anArray[i]));
886     }
887   }
888   myBusy = false;
889 }
890
891 //=======================================================================
892 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onListSelectionChanged
893 // Purpose : SLOT. Called when selection in list box changed.
894 //           Highlight in selected entities
895 //=======================================================================
896 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onListSelectionChanged()
897 {
898   if (myActor == 0 || myBusy)
899     return;
900
901   if (mySubmeshChk->isChecked() || myGroupChk->isChecked())
902     return;
903
904   SMESH_Actor * anActor = SMESH::FindActorByObject(myMesh);
905   if (!anActor)
906     anActor = myActor;
907   TVisualObjPtr anObj = anActor->GetObject();
908
909   TColStd_MapOfInteger anIndexes;
910   int total = myListBox->count();
911   for (int i = 0; i < total; i++)
912   {
913     if (myListBox->item(i)->isSelected())
914     {
915       int anId = myListBox->item(i)->text().toInt();
916       if (anObj->GetElemVTKId(anId) >= 0) // avoid exception in hilight
917         anIndexes.Add(anId);
918     }
919   }
920
921   mySelector->AddOrRemoveIndex(anActor->getIO(),anIndexes,false);
922   if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
923     aViewWindow->highlight(anActor->getIO(),true,true);
924 }
925
926 //=======================================================================
927 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onSubmeshChk
928 // Purpose : SLOT. Called when state of "SubMesh" check box changed.
929 //           Activate/deactivate selection of submeshes
930 //=======================================================================
931 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onSubmeshChk()
932 {
933   bool isChecked = mySubmeshChk->isChecked();
934   mySubmeshBtn->setEnabled(isChecked);
935   mySubmesh->setEnabled(isChecked);
936   if (!isChecked)
937     mySubmesh->clear();
938   if (isChecked && myGroupChk->isChecked())
939       myGroupChk->setChecked(false);
940
941   setSelectionMode();
942 }
943
944 //=======================================================================
945 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onGroupChk
946 // Purpose : SLOT. Called when state of "Group" check box changed.
947 //           Activate/deactivate selection of groupes
948 //=======================================================================
949 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onGroupChk()
950 {
951   bool isChecked = myGroupChk->isChecked();
952   myGroupBtn->setEnabled(isChecked);
953   myGroup->setEnabled(isChecked);
954   if (!isChecked)
955     myGroup->clear();
956   if (isChecked && mySubmeshChk->isChecked())
957       mySubmeshChk->setChecked(false);
958
959   setSelectionMode();
960 }
961
962 //=======================================================================
963 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onToAllChk
964 // Purpose : SLOT. Called when state of "Apply to all" check box changed.
965 //           Activate/deactivate selection
966 //=======================================================================
967 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onToAllChk()
968 {
969   bool isChecked = myToAllChk->isChecked();
970
971   if (isChecked)
972     myListBox->clear();
973
974   myIds.Clear();
975
976   emit ListContensChanged();
977
978   updateButtons();
979   setSelectionMode();
980 }
981
982 //=======================================================================
983 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::setSelectionMode
984 // Purpose : Set selection mode
985 //=======================================================================
986 void SMESHGUI_MultiEditDlg::setSelectionMode()
987 {
988   SMESH::RemoveFilters();
989
990   mySelectionMgr->clearSelected();
991   mySelectionMgr->clearFilters();
992
993   if (mySubmeshChk->isChecked()) {
994     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
995       aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
996     mySelectionMgr->installFilter(new SMESH_TypeFilter(SUBMESH));
997   }
998   else if (myGroupChk->isChecked()) {
999     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
1000       aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
1001     mySelectionMgr->installFilter(new SMESH_TypeFilter(GROUP));
1002   }
1003
1004   if (entityType()) {
1005     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
1006       aViewWindow->SetSelectionMode(VolumeSelection);
1007     SMESH::SetFilter(new SMESHGUI_VolumesFilter());
1008   } else {
1009     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
1010       aViewWindow->SetSelectionMode(FaceSelection);
1011     if (myFilterType == SMESH::TriaFilter)
1012       SMESH::SetFilter(new SMESHGUI_TriangleFilter());
1013     else if (myFilterType == SMESH::QuadFilter)
1014       SMESH::SetFilter(new SMESHGUI_QuadrangleFilter());
1015     else
1016       SMESH::SetFilter(new SMESHGUI_FacesFilter());
1017   }
1018 }
1019
1020 //=======================================================================
1021 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onApply
1022 // Purpose : SLOT. Called when "Apply" button clicked.
1023 //=======================================================================
1024 bool SMESHGUI_MultiEditDlg::onApply()
1025 {
1026   if (mySMESHGUI->isActiveStudyLocked())
1027     return false;
1028   if (!isValid(true))
1029     return false;
1030
1031   SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMesh->GetMeshEditor();
1032   if (aMeshEditor->_is_nil())
1033     return false;
1034
1035   myBusy = true;
1036
1037   SMESH::long_array_var anIds = getIds();
1038
1039   bool aResult = process(aMeshEditor, anIds.inout());
1040   if (aResult) {
1041     if (myActor) {
1042       SALOME_ListIO sel;
1043       mySelectionMgr->selectedObjects( sel );
1044       mySelector->ClearIndex();
1045       mySelectionMgr->setSelectedObjects( sel );
1046       SMESH::UpdateView();
1047     }
1048
1049     myListBox->clear();
1050     myIds.Clear();
1051     emit ListContensChanged();
1052
1053     updateButtons();
1054   }
1055
1056   myBusy = false;
1057   return aResult;
1058 }
1059
1060 //=======================================================================
1061 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::on3d2dChanged
1062 // Purpose :
1063 //=======================================================================
1064 void SMESHGUI_MultiEditDlg::on3d2dChanged (int type)
1065 {
1066   if (myEntityType != type) {
1067     myEntityType = type;
1068
1069     myListBox->clear();
1070     myIds.Clear();
1071
1072     emit ListContensChanged();
1073
1074     if (type)
1075       myFilterType = SMESH::VolumeFilter;
1076     else
1077       myFilterType = SMESH::FaceFilter;
1078
1079     updateButtons();
1080     setSelectionMode();
1081   }
1082 }
1083
1084 //=======================================================================
1085 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::entityType
1086 // Purpose :
1087 //=======================================================================
1088 int SMESHGUI_MultiEditDlg::entityType()
1089 {
1090   return myEntityType;
1091 }
1092
1093 //=================================================================================
1094 // function : keyPressEvent()
1095 // purpose  :
1096 //=================================================================================
1097 void SMESHGUI_MultiEditDlg::keyPressEvent( QKeyEvent* e )
1098 {
1099   QDialog::keyPressEvent( e );
1100   if ( e->isAccepted() )
1101     return;
1102
1103   if ( e->key() == Qt::Key_F1 ) {
1104     e->accept();
1105     onHelp();
1106   }
1107 }
1108
1109 /*!
1110  *  Class       : SMESHGUI_ChangeOrientationDlg
1111  *  Description : Modification of orientation of faces
1112  */
1113
1114 SMESHGUI_ChangeOrientationDlg
1115 ::SMESHGUI_ChangeOrientationDlg(SMESHGUI* theModule):
1116   SMESHGUI_MultiEditDlg(theModule, SMESH::FaceFilter, true)
1117 {
1118   setWindowTitle(tr("CAPTION"));
1119   myHelpFileName = "changing_orientation_of_elements_page.html";
1120 }
1121
1122 SMESHGUI_ChangeOrientationDlg::~SMESHGUI_ChangeOrientationDlg()
1123 {
1124 }
1125
1126 bool SMESHGUI_ChangeOrientationDlg::process (SMESH::SMESH_MeshEditor_ptr theEditor,
1127                                              const SMESH::long_array&    theIds)
1128 {
1129   return theEditor->Reorient(theIds);
1130 }
1131
1132 /*!
1133  *  Class       : SMESHGUI_UnionOfTrianglesDlg
1134  *  Description : Construction of quadrangles by automatic association of triangles
1135  */
1136
1137 SMESHGUI_UnionOfTrianglesDlg
1138 ::SMESHGUI_UnionOfTrianglesDlg(SMESHGUI* theModule):
1139   SMESHGUI_MultiEditDlg(theModule, SMESH::TriaFilter, false)
1140 {
1141   setWindowTitle(tr("CAPTION"));
1142
1143   myComboBoxFunctor->setEnabled(true);
1144   myComboBoxFunctor->addItem(tr("WARP_ELEMENTS")); // for quadrangles only
1145   myComboBoxFunctor->addItem(tr("TAPER_ELEMENTS")); // for quadrangles only
1146
1147   // Maximum angle
1148   QWidget* aMaxAngleGrp = new QWidget(myCriterionGrp);
1149   QHBoxLayout* aMaxAngleGrpLayout = new QHBoxLayout(aMaxAngleGrp);
1150   aMaxAngleGrpLayout->setMargin(0);
1151   aMaxAngleGrpLayout->setSpacing(SPACING);
1152
1153   QLabel* aLab = new QLabel (tr("MAXIMUM_ANGLE"), aMaxAngleGrp);
1154   myMaxAngleSpin = new SMESHGUI_SpinBox (aMaxAngleGrp);
1155   myMaxAngleSpin->RangeStepAndValidator(0, 180.0, 1.0, 3);
1156   myMaxAngleSpin->SetValue(30.0);
1157
1158   aMaxAngleGrpLayout->addWidget(aLab);
1159   aMaxAngleGrpLayout->addWidget(myMaxAngleSpin);
1160
1161   ((QVBoxLayout*)(myCriterionGrp->layout()))->addWidget(aMaxAngleGrp);
1162   myCriterionGrp->show();
1163
1164   myHelpFileName = "uniting_set_of_triangles_page.html";
1165 }
1166
1167 SMESHGUI_UnionOfTrianglesDlg::~SMESHGUI_UnionOfTrianglesDlg()
1168 {
1169 }
1170
1171 bool SMESHGUI_UnionOfTrianglesDlg::isValid (const bool theMess)
1172 {
1173   bool ok = SMESHGUI_MultiEditDlg::isValid( theMess );
1174   if( !ok )
1175     return false;
1176
1177   QString msg;
1178   ok = myMaxAngleSpin->isValid( msg, theMess );
1179   if( !ok ) {
1180     if( theMess ) {
1181       QString str( tr( "SMESH_INCORRECT_INPUT" ) );
1182       if ( !msg.isEmpty() )
1183         str += "\n" + msg;
1184       SUIT_MessageBox::critical( this, tr( "SMESH_ERROR" ), str );
1185     }
1186     return false;
1187   }
1188
1189   return ok;
1190 }
1191
1192 bool SMESHGUI_UnionOfTrianglesDlg::process (SMESH::SMESH_MeshEditor_ptr theEditor,
1193                                             const SMESH::long_array&    theIds)
1194 {
1195   SMESH::NumericalFunctor_var aCriterion = getNumericalFunctor();
1196   double aMaxAngle = myMaxAngleSpin->GetValue() * PI / 180.0;
1197   bool ok = theEditor->TriToQuad(theIds, aCriterion, aMaxAngle);
1198   if( ok ) {
1199     QStringList aParameters;
1200     aParameters << myMaxAngleSpin->text();
1201     myMesh->SetParameters( SMESHGUI::JoinObjectParameters(aParameters) );
1202   }
1203   return ok;
1204 }
1205
1206
1207 /*!
1208  *  Class       : SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg
1209  *  Description : Automatic splitting of quadrangles into triangles
1210  */
1211
1212 SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg
1213 ::SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg(SMESHGUI* theModule):
1214   SMESHGUI_MultiEditDlg(theModule, SMESH::QuadFilter, false)
1215 {
1216   setWindowTitle(tr("CAPTION"));
1217   myPreviewActor = 0;
1218
1219   myPreviewChk = new QCheckBox (tr("PREVIEW"), mySelGrp);
1220   QGridLayout* aLay = (QGridLayout*)(mySelGrp->layout());
1221   aLay->addWidget(myPreviewChk, aLay->rowCount(), 0, 1, aLay->columnCount());
1222
1223   myCriterionGrp->show();
1224   myChoiceWidget->show();
1225   myComboBoxFunctor->setEnabled(false);
1226
1227   connect(myPreviewChk,      SIGNAL(stateChanged(int)),    this, SLOT(onPreviewChk()));
1228   connect(myGroupChoice,     SIGNAL(buttonClicked(int)),   this, SLOT(onCriterionRB()));
1229   connect(myComboBoxFunctor, SIGNAL(activated(int)),       this, SLOT(onPreviewChk()));
1230   connect(this,              SIGNAL(ListContensChanged()), this, SLOT(onPreviewChk()));
1231
1232   myHelpFileName = "cutting_quadrangles_page.html";
1233 }
1234
1235 SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg::~SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg()
1236 {
1237 }
1238
1239 void SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg::onClose()
1240 {
1241   erasePreview();
1242   SMESHGUI_MultiEditDlg::onClose();
1243 }
1244
1245 bool SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg::process (SMESH::SMESH_MeshEditor_ptr theEditor,
1246                                           const SMESH::long_array&    theIds)
1247 {
1248   switch (myGroupChoice->checkedId()) {
1249   case 0: // use diagonal 1-3
1250     return theEditor->SplitQuad(theIds, true);
1251   case 1: // use diagonal 2-4
1252     return theEditor->SplitQuad(theIds, false);
1253   default: // use numeric functor
1254     break;
1255   }
1256
1257   SMESH::NumericalFunctor_var aCriterion = getNumericalFunctor();
1258   return theEditor->QuadToTri(theIds, aCriterion);
1259 }
1260
1261 void SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg::onCriterionRB()
1262 {
1263   if (myGroupChoice->checkedId() == 2) // Use numeric functor
1264     myComboBoxFunctor->setEnabled(true);
1265   else
1266     myComboBoxFunctor->setEnabled(false);
1267
1268   onPreviewChk();
1269 }
1270
1271 void SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg::onPreviewChk()
1272 {
1273   myPreviewChk->isChecked() ? displayPreview() : erasePreview();
1274 }
1275
1276 void SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg::erasePreview()
1277 {
1278   if (myPreviewActor == 0)
1279     return;
1280
1281   if (SVTK_ViewWindow* vf = SMESH::GetCurrentVtkView()) {
1282     vf->RemoveActor(myPreviewActor);
1283     vf->Repaint();
1284   }
1285   myPreviewActor->Delete();
1286   myPreviewActor = 0;
1287 }
1288   
1289 void SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg::displayPreview()
1290 {
1291   if (myActor == 0)
1292     return;
1293
1294   if (myPreviewActor != 0)
1295     erasePreview();
1296
1297   // get Ids of elements
1298   SMESH::long_array_var anElemIds = getIds();
1299   if (getIds()->length() == 0)
1300     return;
1301
1302   SMDS_Mesh* aMesh = myActor->GetObject()->GetMesh();
1303   if (aMesh == 0)
1304     return;
1305
1306   // 0 - use diagonal 1-3, 1 - use diagonal 2-4, 2 - use numerical functor
1307   int aChoice = myGroupChoice->checkedId();
1308   SMESH::NumericalFunctor_var aCriterion  = SMESH::NumericalFunctor::_nil();
1309   SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = SMESH::SMESH_MeshEditor::_nil();
1310   if (aChoice == 2) {
1311     aCriterion  = getNumericalFunctor();
1312     aMeshEditor = myMesh->GetMeshEditor();
1313     if (aMeshEditor->_is_nil())
1314       return;
1315   }
1316
1317   //Create grid
1318   vtkUnstructuredGrid* aGrid = vtkUnstructuredGrid::New();
1319
1320   vtkIdType aNbCells = anElemIds->length() * 2;
1321   vtkIdType aCellsSize = 4 * aNbCells;
1322   vtkCellArray* aConnectivity = vtkCellArray::New();
1323   aConnectivity->Allocate(aCellsSize, 0);
1324
1325   vtkPoints* aPoints = vtkPoints::New();
1326   aPoints->SetNumberOfPoints(anElemIds->length() * 4);
1327
1328   vtkUnsignedCharArray* aCellTypesArray = vtkUnsignedCharArray::New();
1329   aCellTypesArray->SetNumberOfComponents(1);
1330   aCellTypesArray->Allocate(aNbCells * aCellTypesArray->GetNumberOfComponents());
1331
1332   vtkIdList *anIdList = vtkIdList::New();
1333   anIdList->SetNumberOfIds(3);
1334
1335   TColStd_DataMapOfIntegerInteger anIdToVtk;
1336
1337   int aNodes[ 4 ];
1338   int nbPoints = -1;
1339   for (int i = 0, n = anElemIds->length(); i < n; i++)
1340   {
1341     const SMDS_MeshElement* anElem = aMesh->FindElement(anElemIds[ i ]);
1342     if (anElem == 0 || anElem->NbNodes() != 4)
1343       continue;
1344
1345     SMDS_ElemIteratorPtr anIter = anElem->nodesIterator();
1346     int k = 0;
1347     while (anIter->more()) {
1348       const SMDS_MeshNode* aNode = static_cast<const SMDS_MeshNode*>(anIter->next());
1349       if (aNode)
1350       {
1351         if (!anIdToVtk.IsBound(aNode->GetID()))
1352         {
1353           aPoints->SetPoint(++nbPoints, aNode->X(), aNode->Y(), aNode->Z());
1354           anIdToVtk.Bind(aNode->GetID(), nbPoints);
1355         }
1356
1357         aNodes[ k++ ] = aNode->GetID();
1358       }
1359     }
1360
1361     if (k != 4)
1362       continue;
1363
1364     bool isDiag13 = true;
1365     if (aChoice == 0) // use diagonal 1-3
1366     {
1367       isDiag13 = true;
1368     }
1369     else if (aChoice == 1) // use diagonal 2-4
1370     {
1371       isDiag13 = false;
1372     }
1373     else // use numerical functor
1374     {
1375       // compare two sets of possible triangles
1376       int diag = aMeshEditor->BestSplit(anElemIds[i], aCriterion);
1377       if (diag == 1) // 1-3
1378         isDiag13 = true;
1379       else if (diag == 2) // 2-4
1380         isDiag13 = false;
1381       else // error
1382         continue;
1383     }
1384
1385     if (isDiag13)
1386     {
1387       anIdList->SetId(0, anIdToVtk(aNodes[ 0 ]));
1388       anIdList->SetId(1, anIdToVtk(aNodes[ 1 ]));
1389       anIdList->SetId(2, anIdToVtk(aNodes[ 2 ]));
1390       aConnectivity->InsertNextCell(anIdList);
1391       aCellTypesArray->InsertNextValue(VTK_TRIANGLE);
1392
1393       anIdList->SetId(0, anIdToVtk(aNodes[ 2 ]));
1394       anIdList->SetId(1, anIdToVtk(aNodes[ 3 ]));
1395       anIdList->SetId(2, anIdToVtk(aNodes[ 0 ]));
1396       aConnectivity->InsertNextCell(anIdList);
1397       aCellTypesArray->InsertNextValue(VTK_TRIANGLE);
1398     }
1399     else
1400     {
1401       anIdList->SetId(0, anIdToVtk(aNodes[ 1 ]));
1402       anIdList->SetId(1, anIdToVtk(aNodes[ 2 ]));
1403       anIdList->SetId(2, anIdToVtk(aNodes[ 3 ]));
1404       aConnectivity->InsertNextCell(anIdList);
1405       aCellTypesArray->InsertNextValue(VTK_TRIANGLE);
1406
1407       anIdList->SetId(0, anIdToVtk(aNodes[ 3 ]));
1408       anIdList->SetId(1, anIdToVtk(aNodes[ 0 ]));
1409       anIdList->SetId(2, anIdToVtk(aNodes[ 1 ]));
1410       aConnectivity->InsertNextCell(anIdList);
1411       aCellTypesArray->InsertNextValue(VTK_TRIANGLE);
1412     }
1413   }
1414
1415   VTKViewer_CellLocationsArray* aCellLocationsArray = VTKViewer_CellLocationsArray::New();
1416   aCellLocationsArray->SetNumberOfComponents(1);
1417   aCellLocationsArray->SetNumberOfTuples(aNbCells);
1418
1419   aConnectivity->InitTraversal();
1420   for(vtkIdType idType = 0, *pts, npts; aConnectivity->GetNextCell(npts, pts); idType++)
1421     aCellLocationsArray->SetValue(idType, aConnectivity->GetTraversalLocation(npts));
1422
1423   aGrid->SetPoints(aPoints);
1424   aGrid->SetCells(aCellTypesArray, aCellLocationsArray,aConnectivity);
1425
1426   // Create and display actor
1427   vtkDataSetMapper* aMapper = vtkDataSetMapper::New();
1428   aMapper->SetInput(aGrid);
1429
1430   myPreviewActor = SALOME_Actor::New();
1431   myPreviewActor->PickableOff();
1432   myPreviewActor->SetMapper(aMapper);
1433
1434   vtkProperty* aProp = vtkProperty::New();
1435   aProp->SetRepresentationToWireframe();
1436   aProp->SetColor(250, 0, 250);
1437   aProp->SetLineWidth(myActor->GetLineWidth() + 1);
1438   myPreviewActor->SetProperty(aProp);
1439
1440   SMESH::GetCurrentVtkView()->AddActor(myPreviewActor);
1441   SMESH::GetCurrentVtkView()->Repaint();
1442
1443   aProp->Delete();
1444   aPoints->Delete();
1445   aConnectivity->Delete();
1446   aGrid->Delete();
1447   aMapper->Delete();
1448   anIdList->Delete();
1449   aCellTypesArray->Delete();
1450   aCellLocationsArray->Delete();
1451 }