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[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_MultiEditDlg.cxx
1 // Copyright (C) 2007-2013  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
2 //
3 // Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 // CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
6 // This library is free software; you can redistribute it and/or
7 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 // License as published by the Free Software Foundation; either
9 // version 2.1 of the License.
10 //
11 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 // Lesser General Public License for more details.
15 //
16 // You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 // License along with this library; if not, write to the Free Software
18 // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22
23 // File   : SMESHGUI_MultiEditDlg.cxx
24 // Author : Sergey LITONIN, Open CASCADE S.A.S.
25 // SMESH includes
26
27 #include "SMESHGUI_MultiEditDlg.h"
28
29 #include "SMESHGUI.h"
30 #include "SMESHGUI_Filter.h"
31 #include "SMESHGUI_FilterDlg.h"
32 #include "SMESHGUI_Utils.h"
33 #include "SMESHGUI_VTKUtils.h"
34 #include "SMESHGUI_MeshUtils.h"
35 #include "SMESHGUI_FilterUtils.h"
36 #include "SMESHGUI_SpinBox.h"
37
38 #include <SMESH_Actor.h>
39 #include <SMESH_TypeFilter.hxx>
40 #include <SMDS_Mesh.hxx>
41
42 // SALOME GUI includes
43 #include <SUIT_Desktop.h>
44 #include <SUIT_MessageBox.h>
45 #include <SUIT_OverrideCursor.h>
46 #include <SUIT_ResourceMgr.h>
47 #include <SUIT_Session.h>
48
49 #include <LightApp_SelectionMgr.h>
50 #include <LightApp_Application.h>
51 #include <SALOME_ListIO.hxx>
52 #include <SALOME_ListIteratorOfListIO.hxx>
53 #include <SalomeApp_Tools.h>
54
55 #include <SVTK_Selector.h>
56 #include <SVTK_ViewWindow.h>
57 #include <VTKViewer_CellLocationsArray.h>
58
59 // OCCT includes
60 #include <TColStd_IndexedMapOfInteger.hxx>
61 #include <TColStd_DataMapOfIntegerInteger.hxx>
62 #include <TColStd_MapIteratorOfMapOfInteger.hxx>
63
64 // VTK includes
65 #include <vtkIdList.h>
66 #include <vtkCellArray.h>
67 #include <vtkUnsignedCharArray.h>
68 #include <vtkUnstructuredGrid.h>
69 #include <vtkDataSetMapper.h>
70 #include <vtkProperty.h>
71
72 // Qt includes
73 #include <QLabel>
74 #include <QVBoxLayout>
75 #include <QHBoxLayout>
76 #include <QGridLayout>
77 #include <QListWidget>
78 #include <QCheckBox>
79 #include <QComboBox>
80 #include <QGroupBox>
81 #include <QLineEdit>
82 #include <QPushButton>
83 #include <QButtonGroup>
84 #include <QRadioButton>
85 #include <QKeyEvent>
86
87 // IDL includes
88 #include <SALOMEconfig.h>
89 #include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_Group)
90
91 #define SPACING 6
92 #define MARGIN  11
93
94 /*!
95  *  Class       : SMESHGUI_MultiEditDlg
96  *  Description : Description : Inversion of the diagonal of a pseudo-quadrangle formed by
97  *                2 neighboring triangles with 1 common edge
98  */
99
100 //=======================================================================
101 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::SMESHGUI_MultiEditDlg
102 // Purpose : Constructor
103 //=======================================================================
104 SMESHGUI_MultiEditDlg
105 ::SMESHGUI_MultiEditDlg(SMESHGUI* theModule,
106                         const int theMode,
107                         const bool the3d2d):
108   QDialog(SMESH::GetDesktop(theModule)),
109   mySelector(SMESH::GetViewWindow(theModule)->GetSelector()),
110   mySelectionMgr(SMESH::GetSelectionMgr(theModule)),
111   mySMESHGUI(theModule)
112 {
113   setModal(false);
114   setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose, true);
115
116   myFilterDlg = 0;
117   myEntityType = 0;
118
119   myFilterType = theMode;
120   QVBoxLayout* aDlgLay = new QVBoxLayout(this);
121   aDlgLay->setMargin(MARGIN);
122   aDlgLay->setSpacing(SPACING);
123
124   QWidget* aMainFrame = createMainFrame  (this, the3d2d);
125   QWidget* aBtnFrame  = createButtonFrame(this);
126
127   aDlgLay->addWidget(aMainFrame);
128   aDlgLay->addWidget(aBtnFrame);
129
130   Init();
131 }
132
133 //=======================================================================
134 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::createMainFrame
135 // Purpose : Create frame containing dialog's input fields
136 //=======================================================================
137 QWidget* SMESHGUI_MultiEditDlg::createMainFrame (QWidget* theParent, const bool the3d2d)
138 {
139   QWidget* aMainGrp = new QWidget(theParent);
140   QVBoxLayout* aMainGrpLayout = new QVBoxLayout(aMainGrp);
141   aMainGrpLayout->setMargin(0);
142   aMainGrpLayout->setSpacing(SPACING);
143
144   QPixmap aPix (SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_SELECT")));
145
146   // "Selected cells" group
147   mySelGrp = new QGroupBox(aMainGrp);
148   
149   QGridLayout* mySelGrpLayout = new QGridLayout(mySelGrp);
150   mySelGrpLayout->setMargin(MARGIN);
151   mySelGrpLayout->setSpacing(SPACING);
152
153   myEntityTypeGrp = 0;
154   if (the3d2d) {
155     QGroupBox* aEntityTypeGrp = new QGroupBox(tr("SMESH_ELEMENTS_TYPE"), mySelGrp);
156     myEntityTypeGrp = new QButtonGroup(mySelGrp);
157     QHBoxLayout* aEntityLayout = new QHBoxLayout(aEntityTypeGrp);
158     aEntityLayout->setMargin(MARGIN);
159     aEntityLayout->setSpacing(SPACING);
160
161     QRadioButton* aFaceRb = new QRadioButton(tr("SMESH_FACE"), aEntityTypeGrp);
162     QRadioButton* aVolumeRb = new QRadioButton(tr("SMESH_VOLUME"), aEntityTypeGrp);
163
164     aEntityLayout->addWidget(aFaceRb);
165     aEntityLayout->addWidget(aVolumeRb);
166
167     myEntityTypeGrp->addButton(aFaceRb, 0);
168     myEntityTypeGrp->addButton(aVolumeRb, 1);
169     aFaceRb->setChecked(true);
170     myEntityType = myEntityTypeGrp->checkedId();
171
172     mySelGrpLayout->addWidget(aEntityTypeGrp, 0, 0, 1, 2);
173   }
174
175   myListBox = new QListWidget(mySelGrp);
176   myListBox->setSelectionMode(QListWidget::ExtendedSelection);
177   myListBox->setSizePolicy(QSizePolicy(QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Expanding));
178   myListBox->installEventFilter(this);
179
180   myFilterBtn = new QPushButton(tr("FILTER"),    mySelGrp);
181   myAddBtn    = new QPushButton(tr("ADD"),       mySelGrp);
182   myRemoveBtn = new QPushButton(tr("REMOVE"),    mySelGrp);
183   mySortBtn   = new QPushButton(tr("SORT_LIST"), mySelGrp);
184
185   int row = mySelGrpLayout->rowCount();
186   mySelGrpLayout->addWidget(myListBox,   row,   0, 6, 1);
187   mySelGrpLayout->addWidget(myFilterBtn, row,   1);
188   mySelGrpLayout->addWidget(myAddBtn,    row+2, 1);
189   mySelGrpLayout->addWidget(myRemoveBtn, row+3, 1);
190   mySelGrpLayout->addWidget(mySortBtn,   row+5, 1);
191   mySelGrpLayout->setRowMinimumHeight(row+1, 10);
192   mySelGrpLayout->setRowMinimumHeight(row+4, 10);
193   mySelGrpLayout->setRowStretch(row+1, 5);
194   mySelGrpLayout->setRowStretch(row+4, 5);
195
196   myToAllChk = new QCheckBox(tr("TO_ALL"), mySelGrp);
197   mySelGrpLayout->addWidget(myToAllChk, mySelGrpLayout->rowCount(), 0, 
198                             1, mySelGrpLayout->columnCount());
199
200   // Split/Join criterion group
201   myCriterionGrp = new QGroupBox(tr("SPLIT_JOIN_CRITERION"), aMainGrp);
202   QVBoxLayout* aCriterionLayout = new QVBoxLayout(myCriterionGrp);
203   aCriterionLayout->setMargin(MARGIN);
204   aCriterionLayout->setSpacing(SPACING);
205   
206   myChoiceWidget = new QWidget(myCriterionGrp);
207   myGroupChoice = new QButtonGroup(myChoiceWidget);
208   QVBoxLayout* aGroupChoiceLayout = new QVBoxLayout(myChoiceWidget);
209   aGroupChoiceLayout->setMargin(0);
210   aGroupChoiceLayout->setSpacing(SPACING);
211
212   QRadioButton* aDiag13RB  = new QRadioButton(tr("USE_DIAGONAL_1_3"), myChoiceWidget);
213   QRadioButton* aDiag24RB  = new QRadioButton(tr("USE_DIAGONAL_2_4"), myChoiceWidget);
214   QRadioButton* aNumFuncRB = new QRadioButton(tr("USE_NUMERIC_FUNC"), myChoiceWidget);
215
216   aGroupChoiceLayout->addWidget(aDiag13RB);
217   aGroupChoiceLayout->addWidget(aDiag24RB);
218   aGroupChoiceLayout->addWidget(aNumFuncRB);
219   myGroupChoice->addButton(aDiag13RB,  0);
220   myGroupChoice->addButton(aDiag24RB,  1);
221   myGroupChoice->addButton(aNumFuncRB, 2);
222   aDiag13RB->setChecked(true);
223
224   myComboBoxFunctor = new QComboBox(myCriterionGrp);
225   myComboBoxFunctor->addItem(tr("ASPECTRATIO_ELEMENTS"));
226   myComboBoxFunctor->addItem(tr("MINIMUMANGLE_ELEMENTS"));
227   myComboBoxFunctor->addItem(tr("SKEW_ELEMENTS"));
228   //myComboBoxFunctor->addItem(tr("AREA_ELEMENTS"));
229   //myComboBoxFunctor->addItem(tr("LENGTH2D_EDGES")); // for existing elements only
230   //myComboBoxFunctor->addItem(tr("MULTI2D_BORDERS")); // for existing elements only
231   myComboBoxFunctor->setCurrentIndex(0);
232
233   aCriterionLayout->addWidget(myChoiceWidget);
234   aCriterionLayout->addWidget(myComboBoxFunctor);
235
236   myCriterionGrp->hide();
237   myChoiceWidget->hide();
238   myComboBoxFunctor->setEnabled(false);
239
240   // "Select from" group
241   QGroupBox* aGrp = new QGroupBox(tr("SELECT_FROM"), aMainGrp);
242   QGridLayout* aGrpLayout = new QGridLayout(aGrp);
243   aGrpLayout->setMargin(MARGIN);
244   aGrpLayout->setSpacing(SPACING);
245
246   mySubmeshChk = new QCheckBox(tr("SMESH_SUBMESH"), aGrp);
247   mySubmeshBtn = new QPushButton(aGrp);
248   mySubmesh = new QLineEdit(aGrp);
249   mySubmesh->setReadOnly(true);
250   mySubmeshBtn->setIcon(aPix);
251
252   myGroupChk = new QCheckBox(tr("SMESH_GROUP"), aGrp);
253   myGroupBtn = new QPushButton(aGrp);
254   myGroup = new QLineEdit(aGrp);
255   myGroup->setReadOnly(true);
256   myGroupBtn->setIcon(aPix);
257
258   aGrpLayout->addWidget(mySubmeshChk,0,0);
259   aGrpLayout->addWidget(mySubmeshBtn,0,1);
260   aGrpLayout->addWidget(mySubmesh,0,2);
261   aGrpLayout->addWidget(myGroupChk,1,0);
262   aGrpLayout->addWidget(myGroupBtn,1,1);
263   aGrpLayout->addWidget(myGroup,1,2);
264   
265   aMainGrpLayout->addWidget(mySelGrp);
266   aMainGrpLayout->addWidget(myCriterionGrp);
267   aMainGrpLayout->addWidget(aGrp);
268
269   return aMainGrp;
270 }
271
272 //=======================================================================
273 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::createButtonFrame
274 // Purpose : Create frame containing buttons
275 //=======================================================================
276 QWidget* SMESHGUI_MultiEditDlg::createButtonFrame (QWidget* theParent)
277 {
278   QGroupBox* aFrame = new QGroupBox(theParent);
279
280   myOkBtn     = new QPushButton (tr("SMESH_BUT_APPLY_AND_CLOSE"), aFrame);
281   myApplyBtn  = new QPushButton (tr("SMESH_BUT_APPLY"), aFrame);
282   myCloseBtn  = new QPushButton (tr("SMESH_BUT_CLOSE"), aFrame);
283   myHelpBtn   = new QPushButton (tr("SMESH_BUT_HELP"),  aFrame);
284
285   QHBoxLayout* aLay = new QHBoxLayout (aFrame);
286   aLay->setMargin(MARGIN);
287   aLay->setSpacing(SPACING);
288
289   aLay->addWidget(myOkBtn);
290   aLay->addSpacing(10);
291   aLay->addWidget(myApplyBtn);
292   aLay->addSpacing(10);
293   aLay->addStretch();
294   aLay->addWidget(myCloseBtn);
295   aLay->addWidget(myHelpBtn);
296
297   return aFrame;
298 }
299
300 //=======================================================================
301 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::isValid
302 // Purpose : Verify validity of input data
303 //=======================================================================
304 bool SMESHGUI_MultiEditDlg::isValid (const bool /*theMess*/)
305 {
306   return (!myMesh->_is_nil() &&
307           (myListBox->count() > 0 || (myToAllChk->isChecked()/* && myActor*/)));
308 }
309
310 //=======================================================================
311 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::~SMESHGUI_MultiEditDlg
312 // Purpose : Destructor
313 //=======================================================================
314 SMESHGUI_MultiEditDlg::~SMESHGUI_MultiEditDlg()
315 {
316   if (myFilterDlg != 0)
317   {
318     myFilterDlg->setParent(0);
319     delete myFilterDlg;
320   }
321 }
322
323 //=======================================================================
324 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::eventFilter
325 // Purpose : event filter
326 //=======================================================================
327 bool SMESHGUI_MultiEditDlg::eventFilter (QObject* object, QEvent* event)
328 {
329   if (object == myListBox && event->type() == QEvent::KeyPress) {
330     QKeyEvent* ke = (QKeyEvent*)event;
331     if (ke->key() == Qt::Key_Delete)
332       onRemoveBtn();
333   }
334   return QDialog::eventFilter(object, event);
335 }
336
337 //=======================================================================
338 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::getNumericalFunctor
339 // Purpose :
340 //=======================================================================
341 SMESH::NumericalFunctor_ptr SMESHGUI_MultiEditDlg::getNumericalFunctor()
342 {
343   SMESH::NumericalFunctor_var aNF = SMESH::NumericalFunctor::_nil();
344
345   SMESH::FilterManager_var aFilterMgr = SMESH::GetFilterManager();
346   if (aFilterMgr->_is_nil())
347     return aNF._retn();
348
349   if (myComboBoxFunctor->currentText() == tr("ASPECTRATIO_ELEMENTS"))
350     aNF = aFilterMgr->CreateAspectRatio();
351   else if (myComboBoxFunctor->currentText() == tr("WARP_ELEMENTS"))
352     aNF = aFilterMgr->CreateWarping();
353   else if (myComboBoxFunctor->currentText() == tr("MINIMUMANGLE_ELEMENTS"))
354     aNF = aFilterMgr->CreateMinimumAngle();
355   else if (myComboBoxFunctor->currentText() == tr("TAPER_ELEMENTS"))
356     aNF = aFilterMgr->CreateTaper();
357   else if (myComboBoxFunctor->currentText() == tr("SKEW_ELEMENTS"))
358     aNF = aFilterMgr->CreateSkew();
359   else if (myComboBoxFunctor->currentText() == tr("AREA_ELEMENTS"))
360     aNF = aFilterMgr->CreateArea();
361   else if (myComboBoxFunctor->currentText() == tr("LENGTH2D_EDGES"))
362     aNF = aFilterMgr->CreateLength2D();
363   else if (myComboBoxFunctor->currentText() == tr("MULTI2D_BORDERS"))
364     aNF = aFilterMgr->CreateMultiConnection2D();
365   else if (myComboBoxFunctor->currentText() == tr("MIN_DIAG_ELEMENTS"))
366     aNF = aFilterMgr->CreateMaxElementLength2D();
367   else;
368
369   return aNF._retn();
370 }
371
372 //=======================================================================
373 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::Init
374 // Purpose : Init dialog fields, connect signals and slots, show dialog
375 //=======================================================================
376 void SMESHGUI_MultiEditDlg::Init()
377 {
378   mySMESHGUI->SetActiveDialogBox((QDialog*)this);
379   myListBox->clear();
380   myIds.Clear();
381   myBusy = false;
382   myActor = 0;
383   emit ListContensChanged();
384
385   // main buttons
386   connect(myOkBtn,    SIGNAL(clicked()), SLOT(onOk()));
387   connect(myCloseBtn, SIGNAL(clicked()), SLOT(reject()));
388   connect(myApplyBtn, SIGNAL(clicked()), SLOT(onApply()));
389   connect(myHelpBtn,  SIGNAL(clicked()), SLOT(onHelp()));
390
391   // selection and SMESHGUI
392   connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()), SLOT(onSelectionDone()));
393   connect(mySMESHGUI, SIGNAL(SignalDeactivateActiveDialog()), SLOT(onDeactivate()));
394   connect(mySMESHGUI, SIGNAL(SignalCloseAllDialogs()), SLOT(reject()));
395
396   // dialog controls
397   connect(myFilterBtn, SIGNAL(clicked()), SLOT(onFilterBtn()  ));
398   connect(myAddBtn,    SIGNAL(clicked()), SLOT(onAddBtn()     ));
399   connect(myRemoveBtn, SIGNAL(clicked()), SLOT(onRemoveBtn()  ));
400   connect(mySortBtn,   SIGNAL(clicked()), SLOT(onSortListBtn()));
401
402   connect(mySubmeshChk, SIGNAL(stateChanged(int)), SLOT(onSubmeshChk()));
403   connect(myGroupChk,   SIGNAL(stateChanged(int)), SLOT(onGroupChk()  ));
404   connect(myToAllChk,   SIGNAL(stateChanged(int)), SLOT(onToAllChk()  ));
405
406   if (myEntityTypeGrp)
407     connect(myEntityTypeGrp, SIGNAL(buttonClicked(int)), SLOT(on3d2dChanged(int)));
408
409   connect(myListBox, SIGNAL(itemSelectionChanged()), SLOT(onListSelectionChanged()));
410
411   onSelectionDone();
412
413   // set selection mode
414   setSelectionMode();
415   updateButtons();
416 }
417
418 //=======================================================================
419 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onOk
420 // Purpose : SLOT called when "Ok" button pressed.
421 //           Assign filters VTK viewer and close dialog
422 //=======================================================================
423 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onOk()
424 {
425   if (onApply())
426     reject();
427 }
428
429 //=======================================================================
430 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::getIds
431 // Purpose : Retrive identifiers from list box or the whole object
432 //=======================================================================
433
434 SMESH::long_array_var SMESHGUI_MultiEditDlg::getIds(SMESH::SMESH_IDSource_var& obj)
435 {
436   SMESH::long_array_var anIds = new SMESH::long_array;
437
438   if (myToAllChk->isChecked())
439   {
440     myIds.Clear();
441     obj = SMESH::SMESH_IDSource::_narrow( myMesh );
442   }
443
444   anIds->length(myIds.Extent());
445   TColStd_MapIteratorOfMapOfInteger anIter(myIds);
446   for (int i = 0; anIter.More(); anIter.Next() )
447   {
448     anIds[ i++ ] = anIter.Key();
449   }
450   return anIds._retn();
451 }
452
453 //=======================================================================
454 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::reject
455 // Purpose : SLOT called when "Close" button pressed. Close dialog
456 //=======================================================================
457 void SMESHGUI_MultiEditDlg::reject()
458 {
459   if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
460     aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
461   disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
462   disconnect(mySMESHGUI, 0, this, 0);
463   mySMESHGUI->ResetState();
464
465   SMESH::RemoveFilters();
466   SMESH::SetPickable();
467
468   //mySelectionMgr->clearSelected();
469   mySelectionMgr->clearFilters();
470
471   QDialog::reject();
472 }
473
474 //=================================================================================
475 // function : onHelp()
476 // purpose  :
477 //=================================================================================
478 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onHelp()
479 {
480   LightApp_Application* app = (LightApp_Application*)(SUIT_Session::session()->activeApplication());
481   if (app) 
482     app->onHelpContextModule(mySMESHGUI ? app->moduleName(mySMESHGUI->moduleName()) : QString(""), myHelpFileName);
483   else {
484     QString platform;
485 #ifdef WIN32
486     platform = "winapplication";
487 #else
488     platform = "application";
489 #endif
490     SUIT_MessageBox::warning(this, tr("WRN_WARNING"),
491                              tr("EXTERNAL_BROWSER_CANNOT_SHOW_PAGE").
492                              arg(app->resourceMgr()->stringValue("ExternalBrowser", 
493                                                                  platform)).
494                              arg(myHelpFileName));
495   }
496 }
497
498 //=======================================================================
499 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onSelectionDone
500 // Purpose : SLOT called when selection changed
501 //=======================================================================
502 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onSelectionDone()
503 {
504   if (myBusy || !isEnabled()) return;
505   myBusy = true;
506
507   const SALOME_ListIO& aList = mySelector->StoredIObjects();
508
509   int nbSel = aList.Extent();
510   myListBox->clearSelection();
511
512   if (mySubmeshChk->isChecked() || myGroupChk->isChecked()) {
513     QLineEdit* aNameEdit = mySubmeshChk->isChecked() ? mySubmesh : myGroup;
514     if (nbSel == 1) {
515       Handle(SALOME_InteractiveObject) anIO = aList.First();
516       QString aName = "";
517       SMESH::GetNameOfSelectedIObjects(mySelectionMgr, aName);
518       anIO.IsNull() ? aNameEdit->clear() : aNameEdit->setText(aName);
519
520       if (mySubmeshChk->isChecked()) {
521         SMESH::SMESH_subMesh_var aSubMesh =
522           SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(anIO);
523         if (!aSubMesh->_is_nil())
524           myMesh = aSubMesh->GetFather();
525       } else {
526         SMESH::SMESH_GroupBase_var aGroup =
527           SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_GroupBase>(anIO);
528         if (!aGroup->_is_nil())
529           myMesh = aGroup->GetMesh();
530       }
531     } else if (nbSel > 1) {
532       QString aStr = mySubmeshChk->isChecked() ?
533         tr("SMESH_SUBMESH_SELECTED") : tr("SMESH_GROUP_SELECTED");
534       aNameEdit->setText(aStr.arg(nbSel));
535     } else {
536       aNameEdit->clear();
537     }
538   } else if (nbSel > 0) {
539     QString aListStr = "";
540     Handle(SALOME_InteractiveObject) anIO = aList.First();
541     int aNbItems = SMESH::GetNameOfSelectedElements(mySelector,anIO,aListStr);
542     if (aNbItems > 0) {
543       QStringList anElements = aListStr.split(" ", QString::SkipEmptyParts);
544       for (QStringList::iterator it = anElements.begin(); it != anElements.end(); ++it) {
545         QList<QListWidgetItem*> items = myListBox->findItems(*it, Qt::MatchExactly);
546         QListWidgetItem* anItem;
547         foreach(anItem, items)
548           anItem->setSelected(true);
549       }
550     }
551     SMESH::SMESH_Mesh_var aSelMesh = SMESH::GetMeshByIO(anIO);
552     if (!aSelMesh->_is_nil())
553       myMesh = aSelMesh;
554   }
555
556   if (nbSel > 0) {
557     myActor = SMESH::FindActorByEntry(aList.First()->getEntry());
558     if (!myActor)
559       myActor = SMESH::FindActorByObject(myMesh);
560     SVTK_Selector* aSelector = SMESH::GetSelector();
561     Handle(VTKViewer_Filter) aFilter = aSelector->GetFilter(myFilterType);
562     if (!aFilter.IsNull())
563       aFilter->SetActor(myActor);
564   }
565   myBusy = false;
566
567   updateButtons();
568 }
569
570 //=======================================================================
571 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onDeactivate
572 // Purpose : SLOT called when dialog must be deativated
573 //=======================================================================
574 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onDeactivate()
575 {
576   setEnabled(false);
577 }
578
579 //=======================================================================
580 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::enterEvent
581 // Purpose : Event filter
582 //=======================================================================
583 void SMESHGUI_MultiEditDlg::enterEvent (QEvent*)
584 {
585   if (!isEnabled()) {
586     mySMESHGUI->EmitSignalDeactivateDialog();
587     setEnabled(true);
588     setSelectionMode();
589   }
590 }
591
592 //=======================================================================
593 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onFilterBtn
594 // Purpose : SLOT. Called when "Filter" button pressed.
595 //           Start "Selection filters" dialog
596 //=======================================================================
597 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onFilterBtn()
598 {
599   if (myFilterDlg == 0) {
600     myFilterDlg = new SMESHGUI_FilterDlg( mySMESHGUI, entityType() ? SMESH::VOLUME : SMESH::FACE);
601     connect(myFilterDlg, SIGNAL(Accepted()), SLOT(onFilterAccepted()));
602   } else {
603     myFilterDlg->Init(entityType() ? SMESH::VOLUME : SMESH::FACE);
604   }
605
606   myFilterDlg->SetSelection();
607   myFilterDlg->SetMesh(myMesh);
608   myFilterDlg->SetSourceWg(myListBox, false);
609
610   myFilterDlg->show();
611 }
612
613 //=======================================================================
614 // name    : onFilterAccepted()
615 // Purpose : SLOT. Called when Filter dlg closed with OK button.
616 //            Uncheck "Select submesh" and "Select group" checkboxes
617 //=======================================================================
618 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onFilterAccepted()
619 {
620   myIds.Clear();
621   for (int i = 0, n = myListBox->count(); i < n; i++)
622     myIds.Add(myListBox->item(i)->text().toInt());
623
624   emit ListContensChanged();
625
626   if (mySubmeshChk->isChecked() || myGroupChk->isChecked()) {
627     mySubmeshChk->blockSignals(true);
628     myGroupChk->blockSignals(true);
629     mySubmeshChk->setChecked(false);
630     myGroupChk->setChecked(false);
631     mySubmeshChk->blockSignals(false);
632     myGroupChk->blockSignals(false);
633   }
634   updateButtons();
635 }
636
637 //=======================================================================
638 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::isIdValid
639 // Purpose : Verify whether Id of element satisfies to filters from viewer
640 //=======================================================================
641 bool SMESHGUI_MultiEditDlg::isIdValid (const int theId) const
642 {
643   SVTK_Selector* aSelector = SMESH::GetSelector();
644   Handle(SMESHGUI_Filter) aFilter =
645     Handle(SMESHGUI_Filter)::DownCast(aSelector->GetFilter(myFilterType));
646
647   return (!aFilter.IsNull() && aFilter->IsObjValid(theId));
648 }
649
650 //=======================================================================
651 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onAddBtn
652 // Purpose : SLOT. Called when "Add" button pressed.
653 //           Add selected in viewer entities in list box
654 //=======================================================================
655 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onAddBtn()
656 {
657   const SALOME_ListIO& aList = mySelector->StoredIObjects();
658
659   int nbSelected = aList.Extent();
660   if (nbSelected == 0)
661     return;
662
663   TColStd_IndexedMapOfInteger toBeAdded;
664
665   if (!mySubmeshChk->isChecked() && !myGroupChk->isChecked()) {
666     if (nbSelected > 0)
667       mySelector->GetIndex(aList.First(),toBeAdded);
668   } else if (mySubmeshChk->isChecked()) {
669     SALOME_ListIteratorOfListIO anIter(aList);
670     for ( ; anIter.More(); anIter.Next()) {
671       SMESH::SMESH_subMesh_var aSubMesh =
672         SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(anIter.Value());
673       if (!aSubMesh->_is_nil()) {
674         if (aSubMesh->GetFather()->GetId() == myMesh->GetId()) {
675           SMESH::long_array_var anIds = aSubMesh->GetElementsId();
676           for (int i = 0, n = anIds->length(); i < n; i++) {
677             if (isIdValid(anIds[ i ]))
678               toBeAdded.Add(anIds[ i ]);
679           }
680         }
681       }
682     }
683   } else if (myGroupChk->isChecked()) {
684     SALOME_ListIteratorOfListIO anIter(aList);
685     for ( ; anIter.More(); anIter.Next()) {
686       SMESH::SMESH_GroupBase_var aGroup =
687         SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_GroupBase>(anIter.Value());
688       if (!aGroup->_is_nil() && ((aGroup->GetType() == SMESH::FACE && entityType() == 0) || 
689                                  (aGroup->GetType() == SMESH::VOLUME && entityType() == 1))) {
690         if (aGroup->GetMesh()->GetId() == myMesh->GetId()) {
691           SMESH::long_array_var anIds = aGroup->GetListOfID();
692           for (int i = 0, n = anIds->length(); i < n; i++) {
693             if (isIdValid(anIds[ i ]))
694               toBeAdded.Add(anIds[ i ]);
695           }
696         }
697       }
698     }
699   } else {
700   }
701
702   myBusy = true;
703   bool isGroupOrSubmesh = (mySubmeshChk->isChecked() || myGroupChk->isChecked());
704   mySubmeshChk->setChecked(false);
705   myGroupChk->setChecked(false);
706   QStringList items;
707   for(int i = 1; i <= toBeAdded.Extent(); i++)
708     if (myIds.Add(toBeAdded(i))) {
709       items.append(QString("%1").arg(toBeAdded(i)));
710     }
711   myListBox->addItems(items);
712   myListBox->selectAll();
713   myBusy = false;
714
715   emit ListContensChanged();
716
717   if (isGroupOrSubmesh)
718     onListSelectionChanged();
719
720   updateButtons();
721 }
722
723 //=======================================================================
724 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::updateButtons
725 // Purpose : Enable/disable buttons of dialog in accordance with current state
726 //=======================================================================
727 void SMESHGUI_MultiEditDlg::updateButtons()
728 {
729   bool isOk = isValid(false);
730   myOkBtn->setEnabled(isOk);
731   myApplyBtn->setEnabled(isOk);
732
733   bool isListBoxNonEmpty = myListBox->count() > 0;
734   bool isToAll = myToAllChk->isChecked();
735   myFilterBtn->setEnabled(!isToAll);
736   myRemoveBtn->setEnabled(isListBoxNonEmpty && !isToAll);
737   mySortBtn->setEnabled(isListBoxNonEmpty &&!isToAll);
738
739   const SALOME_ListIO& aList = mySelector->StoredIObjects();
740
741   if (isToAll ||
742       myMesh->_is_nil() ||
743       aList.Extent() < 1 ||
744       (SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(aList.First())->_is_nil() &&
745        SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_GroupBase>(aList.First())->_is_nil() &&
746        SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_Mesh>(aList.First())->_is_nil()))
747     myAddBtn->setEnabled(false);
748   else
749     myAddBtn->setEnabled(true);
750
751   mySubmeshChk->setEnabled(!isToAll);
752   mySubmeshBtn->setEnabled(mySubmeshChk->isChecked());
753   mySubmesh->setEnabled(mySubmeshChk->isChecked());
754
755   myGroupChk->setEnabled(!isToAll);
756   myGroupBtn->setEnabled(myGroupChk->isChecked());
757   myGroup->setEnabled(myGroupChk->isChecked());
758
759   if (!mySubmeshChk->isChecked())
760     mySubmesh->clear();
761   if (!myGroupChk->isChecked())
762     myGroup->clear();
763
764 }
765
766 //=======================================================================
767 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onRemoveBtn
768 // Purpose : SLOT. Called when "Remove" button pressed.
769 //           Remove selected in list box entities
770 //=======================================================================
771 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onRemoveBtn()
772 {
773   myBusy = true;
774
775   QList<QListWidgetItem*> selItems = myListBox->selectedItems();
776   QListWidgetItem* item;
777   foreach(item, selItems)
778   {
779     myIds.Remove(item->text().toInt());
780     delete item;
781   }
782
783   myBusy = false;
784
785   emit ListContensChanged();
786   updateButtons();
787 }
788
789 //=======================================================================
790 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onSortListBtn
791 // Purpose : SLOT. Called when "Sort list" button pressed.
792 //           Sort entities of list box
793 //=======================================================================
794 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onSortListBtn()
795 {
796   myBusy = true;
797
798   int i, k = myListBox->count();
799   if (k > 0)
800   {
801     QList<int> aSelected;
802     std::vector<int> anArray(k);
803     for (i = 0; i < k; i++)
804     {
805       int id = myListBox->item(i)->text().toInt();
806       anArray[ i ] = id;
807       if (myListBox->item(i)->isSelected())
808         aSelected.append(id);
809     }
810
811     std::sort(anArray.begin(), anArray.end());
812
813     myListBox->clear();
814     for (i = 0; i < k; i++) {
815       QListWidgetItem* item = new QListWidgetItem(QString::number(anArray[i]));
816       myListBox->addItem(item);
817       item->setSelected(aSelected.contains(anArray[i]));
818     }
819   }
820   myBusy = false;
821 }
822
823 //=======================================================================
824 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onListSelectionChanged
825 // Purpose : SLOT. Called when selection in list box changed.
826 //           Highlight in selected entities
827 //=======================================================================
828 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onListSelectionChanged()
829 {
830   if (myActor == 0 || myBusy)
831     return;
832
833   if (mySubmeshChk->isChecked() || myGroupChk->isChecked())
834     return;
835
836   SMESH_Actor * anActor = SMESH::FindActorByObject(myMesh);
837   if (!anActor)
838     anActor = myActor;
839   TVisualObjPtr anObj = anActor->GetObject();
840
841   TColStd_MapOfInteger anIndexes;
842   int total = myListBox->count();
843   for (int i = 0; i < total; i++)
844   {
845     if (myListBox->item(i)->isSelected())
846     {
847       int anId = myListBox->item(i)->text().toInt();
848       if (anObj->GetElemVTKId(anId) >= 0) // avoid exception in hilight
849         anIndexes.Add(anId);
850     }
851   }
852
853   mySelector->AddOrRemoveIndex(anActor->getIO(),anIndexes,false);
854   if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
855     aViewWindow->highlight(anActor->getIO(),true,true);
856 }
857
858 //=======================================================================
859 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onSubmeshChk
860 // Purpose : SLOT. Called when state of "SubMesh" check box changed.
861 //           Activate/deactivate selection of submeshes
862 //=======================================================================
863 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onSubmeshChk()
864 {
865   bool isChecked = mySubmeshChk->isChecked();
866   mySubmeshBtn->setEnabled(isChecked);
867   mySubmesh->setEnabled(isChecked);
868   if (!isChecked)
869     mySubmesh->clear();
870   if (isChecked && myGroupChk->isChecked())
871       myGroupChk->setChecked(false);
872
873   setSelectionMode();
874 }
875
876 //=======================================================================
877 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onGroupChk
878 // Purpose : SLOT. Called when state of "Group" check box changed.
879 //           Activate/deactivate selection of groupes
880 //=======================================================================
881 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onGroupChk()
882 {
883   bool isChecked = myGroupChk->isChecked();
884   myGroupBtn->setEnabled(isChecked);
885   myGroup->setEnabled(isChecked);
886   if (!isChecked)
887     myGroup->clear();
888   if (isChecked && mySubmeshChk->isChecked())
889       mySubmeshChk->setChecked(false);
890
891   setSelectionMode();
892 }
893
894 //=======================================================================
895 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onToAllChk
896 // Purpose : SLOT. Called when state of "Apply to all" check box changed.
897 //           Activate/deactivate selection
898 //=======================================================================
899 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onToAllChk()
900 {
901   bool isChecked = myToAllChk->isChecked();
902
903   if (isChecked)
904     myListBox->clear();
905
906   myIds.Clear();
907
908   emit ListContensChanged();
909
910   updateButtons();
911   setSelectionMode();
912 }
913
914 //=======================================================================
915 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::setSelectionMode
916 // Purpose : Set selection mode
917 //=======================================================================
918 void SMESHGUI_MultiEditDlg::setSelectionMode()
919 {
920   SMESH::RemoveFilters();
921
922   //  mySelectionMgr->clearSelected();
923   mySelectionMgr->clearFilters();
924
925   if (mySubmeshChk->isChecked()) {
926     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
927       aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
928     mySelectionMgr->installFilter(new SMESH_TypeFilter(SMESH::SUBMESH));
929   }
930   else if (myGroupChk->isChecked()) {
931     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
932       aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
933     mySelectionMgr->installFilter(new SMESH_TypeFilter(SMESH::GROUP));
934   }
935
936   if (entityType()) {
937     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
938       aViewWindow->SetSelectionMode(VolumeSelection);
939     SMESH::SetFilter(new SMESHGUI_VolumesFilter());
940   } else {
941     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
942       aViewWindow->SetSelectionMode(FaceSelection);
943     if (myFilterType == SMESH::TriaFilter)
944       SMESH::SetFilter(new SMESHGUI_TriangleFilter());
945     else if (myFilterType == SMESH::QuadFilter)
946       SMESH::SetFilter(new SMESHGUI_QuadrangleFilter());
947     else
948       SMESH::SetFilter(new SMESHGUI_FacesFilter());
949   }
950 }
951
952 //=======================================================================
953 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onApply
954 // Purpose : SLOT. Called when "Apply" button clicked.
955 //=======================================================================
956 bool SMESHGUI_MultiEditDlg::onApply()
957 {
958   if (mySMESHGUI->isActiveStudyLocked())
959     return false;
960   if (!isValid(true))
961     return false;
962
963   SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMesh->GetMeshEditor();
964   if (aMeshEditor->_is_nil())
965     return false;
966
967   myBusy = true;
968
969   SUIT_OverrideCursor aWaitCursor;
970
971   SMESH::SMESH_IDSource_var obj;
972   SMESH::long_array_var anIds = getIds(obj);
973
974   bool aResult = process(aMeshEditor, anIds.inout(), obj);
975   if (aResult) {
976     if (myActor) {
977       SALOME_ListIO sel;
978       mySelectionMgr->selectedObjects( sel );
979       mySelector->ClearIndex();
980       mySelectionMgr->setSelectedObjects( sel );
981       SMESH::UpdateView();
982       SMESHGUI::Modified();
983     }
984
985     myListBox->clear();
986     myIds.Clear();
987     emit ListContensChanged();
988
989     updateButtons();
990   }
991
992   myBusy = false;
993   return aResult;
994 }
995
996 //=======================================================================
997 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::on3d2dChanged
998 // Purpose :
999 //=======================================================================
1000 void SMESHGUI_MultiEditDlg::on3d2dChanged (int type)
1001 {
1002   if (myEntityType != type) {
1003     myEntityType = type;
1004
1005     myListBox->clear();
1006     myIds.Clear();
1007
1008     emit ListContensChanged();
1009
1010     if (type)
1011       myFilterType = SMESH::VolumeFilter;
1012     else
1013       myFilterType = SMESH::FaceFilter;
1014
1015     updateButtons();
1016     setSelectionMode();
1017   }
1018 }
1019
1020 //=======================================================================
1021 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::entityType
1022 // Purpose :
1023 //=======================================================================
1024 int SMESHGUI_MultiEditDlg::entityType()
1025 {
1026   return myEntityType;
1027 }
1028
1029 //=================================================================================
1030 // function : keyPressEvent()
1031 // purpose  :
1032 //=================================================================================
1033 void SMESHGUI_MultiEditDlg::keyPressEvent( QKeyEvent* e )
1034 {
1035   QDialog::keyPressEvent( e );
1036   if ( e->isAccepted() )
1037     return;
1038
1039   if ( e->key() == Qt::Key_F1 ) {
1040     e->accept();
1041     onHelp();
1042   }
1043 }
1044
1045 /*!
1046  *  Class       : SMESHGUI_ChangeOrientationDlg
1047  *  Description : Modification of orientation of faces
1048  */
1049
1050 SMESHGUI_ChangeOrientationDlg
1051 ::SMESHGUI_ChangeOrientationDlg(SMESHGUI* theModule):
1052   SMESHGUI_MultiEditDlg(theModule, SMESH::FaceFilter, true)
1053 {
1054   setWindowTitle(tr("CAPTION"));
1055   myHelpFileName = "changing_orientation_of_elements_page.html";
1056 }
1057
1058 SMESHGUI_ChangeOrientationDlg::~SMESHGUI_ChangeOrientationDlg()
1059 {
1060 }
1061
1062 bool SMESHGUI_ChangeOrientationDlg::process (SMESH::SMESH_MeshEditor_ptr theEditor,
1063                                              const SMESH::long_array&    theIds,
1064                                              SMESH::SMESH_IDSource_ptr   obj)
1065 {
1066   if ( CORBA::is_nil( obj ))
1067     return theEditor->Reorient(theIds);
1068   else
1069     return theEditor->ReorientObject( obj );
1070 }
1071
1072 /*!
1073  *  Class       : SMESHGUI_UnionOfTrianglesDlg
1074  *  Description : Construction of quadrangles by automatic association of triangles
1075  */
1076
1077 SMESHGUI_UnionOfTrianglesDlg
1078 ::SMESHGUI_UnionOfTrianglesDlg(SMESHGUI* theModule):
1079   SMESHGUI_MultiEditDlg(theModule, SMESH::TriaFilter, false)
1080 {
1081   setWindowTitle(tr("CAPTION"));
1082
1083   myComboBoxFunctor->setEnabled(true);  
1084   myComboBoxFunctor->addItem(tr("AREA_ELEMENTS"));
1085   myComboBoxFunctor->addItem(tr("WARP_ELEMENTS")); // for quadrangles only
1086   myComboBoxFunctor->addItem(tr("TAPER_ELEMENTS")); // for quadrangles only
1087
1088   // Maximum angle
1089   QWidget* aMaxAngleGrp = new QWidget(myCriterionGrp);
1090   QHBoxLayout* aMaxAngleGrpLayout = new QHBoxLayout(aMaxAngleGrp);
1091   aMaxAngleGrpLayout->setMargin(0);
1092   aMaxAngleGrpLayout->setSpacing(SPACING);
1093
1094   QLabel* aLab = new QLabel (tr("MAXIMUM_ANGLE"), aMaxAngleGrp);
1095   myMaxAngleSpin = new SMESHGUI_SpinBox (aMaxAngleGrp);
1096   myMaxAngleSpin->RangeStepAndValidator(0, 180.0, 1.0, "angle_precision");
1097   myMaxAngleSpin->SetValue(30.0);
1098
1099   aMaxAngleGrpLayout->addWidget(aLab);
1100   aMaxAngleGrpLayout->addWidget(myMaxAngleSpin);
1101
1102   ((QVBoxLayout*)(myCriterionGrp->layout()))->addWidget(aMaxAngleGrp);
1103   myCriterionGrp->show();
1104
1105   myHelpFileName = "uniting_set_of_triangles_page.html";
1106 }
1107
1108 SMESHGUI_UnionOfTrianglesDlg::~SMESHGUI_UnionOfTrianglesDlg()
1109 {
1110 }
1111
1112 bool SMESHGUI_UnionOfTrianglesDlg::isValid (const bool theMess)
1113 {
1114   bool ok = SMESHGUI_MultiEditDlg::isValid( theMess );
1115   if( !ok )
1116     return false;
1117
1118   QString msg;
1119   ok = myMaxAngleSpin->isValid( msg, theMess );
1120   if( !ok ) {
1121     if( theMess ) {
1122       QString str( tr( "SMESH_INCORRECT_INPUT" ) );
1123       if ( !msg.isEmpty() )
1124         str += "\n" + msg;
1125       SUIT_MessageBox::critical( this, tr( "SMESH_ERROR" ), str );
1126     }
1127     return false;
1128   }
1129
1130   return ok;
1131 }
1132
1133 bool SMESHGUI_UnionOfTrianglesDlg::process (SMESH::SMESH_MeshEditor_ptr theEditor,
1134                                             const SMESH::long_array&    theIds,
1135                                             SMESH::SMESH_IDSource_ptr   obj)
1136 {
1137   {
1138     QStringList aParameters;
1139     aParameters << myMaxAngleSpin->text();
1140     myMesh->SetParameters( aParameters.join(":").toLatin1().constData() );
1141   }
1142   SMESH::NumericalFunctor_var aCriterion = getNumericalFunctor();
1143   double aMaxAngle = myMaxAngleSpin->GetValue() * M_PI / 180.0;
1144   bool ok;
1145   if ( CORBA::is_nil( obj ))
1146     ok = theEditor->TriToQuad(theIds, aCriterion, aMaxAngle);
1147   else
1148     ok = theEditor->TriToQuadObject(obj, aCriterion, aMaxAngle);
1149   return ok;
1150 }
1151
1152
1153 /*!
1154  *  Class       : SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg
1155  *  Description : Automatic splitting of quadrangles into triangles
1156  */
1157
1158 SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg
1159 ::SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg(SMESHGUI* theModule):
1160   SMESHGUI_MultiEditDlg(theModule, SMESH::QuadFilter, false)
1161 {
1162   setWindowTitle(tr("CAPTION"));
1163   myPreviewActor = 0;
1164
1165   myPreviewChk = new QCheckBox (tr("PREVIEW"), mySelGrp);
1166   QGridLayout* aLay = (QGridLayout*)(mySelGrp->layout());
1167   aLay->addWidget(myPreviewChk, aLay->rowCount(), 0, 1, aLay->columnCount());
1168
1169   // "split to 4 tria" option
1170
1171   QRadioButton* to4TriaRB = new QRadioButton(tr("TO_4_TRIA"), myChoiceWidget);
1172   ((QVBoxLayout*)(myCriterionGrp->layout()))->insertWidget(0, to4TriaRB);
1173   myGroupChoice->addButton(to4TriaRB, 3);
1174   to4TriaRB->setChecked(true);
1175   onCriterionRB();
1176
1177   myCriterionGrp->show();
1178   myChoiceWidget->show();
1179   myComboBoxFunctor->insertItem(0, tr("MIN_DIAG_ELEMENTS"));
1180   myComboBoxFunctor->setCurrentIndex(0);
1181   myComboBoxFunctor->setEnabled(false);
1182
1183   connect(myPreviewChk,      SIGNAL(stateChanged(int)),    this, SLOT(onPreviewChk()));
1184   connect(myGroupChoice,     SIGNAL(buttonClicked(int)),   this, SLOT(onCriterionRB()));
1185   connect(myComboBoxFunctor, SIGNAL(activated(int)),       this, SLOT(onPreviewChk()));
1186   connect(this,              SIGNAL(ListContensChanged()), this, SLOT(onPreviewChk()));
1187
1188   myHelpFileName = "cutting_quadrangles_page.html";
1189 }
1190
1191 SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg::~SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg()
1192 {
1193 }
1194
1195 void SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg::reject()
1196 {
1197   erasePreview();
1198   SMESHGUI_MultiEditDlg::reject();
1199 }
1200
1201 bool SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg::process (SMESH::SMESH_MeshEditor_ptr theEditor,
1202                                           const SMESH::long_array&    theIds,
1203                                           SMESH::SMESH_IDSource_ptr   obj)
1204 {
1205   bool hasObj = (! CORBA::is_nil( obj ));
1206   switch (myGroupChoice->checkedId()) {
1207   case 0: // use diagonal 1-3
1208     return hasObj ? theEditor->SplitQuadObject(obj, true) : theEditor->SplitQuad(theIds, true);
1209   case 1: // use diagonal 2-4
1210     return hasObj ? theEditor->SplitQuadObject(obj, false) : theEditor->SplitQuad(theIds, false);
1211   case 3: // split to 4 tria
1212     {
1213       if ( hasObj )
1214         return theEditor->QuadTo4Tri( obj ), true;
1215       SMESH::SMESH_IDSource_wrap elems = theEditor->MakeIDSource( theIds, SMESH::FACE );
1216       theEditor->QuadTo4Tri( elems );
1217       return true;
1218     }
1219   default: // use numeric functor
1220     break;
1221   }
1222
1223   SMESH::NumericalFunctor_var aCrit = getNumericalFunctor();
1224   return hasObj ? theEditor->QuadToTriObject(obj, aCrit) : theEditor->QuadToTri(theIds, aCrit);
1225 }
1226
1227 void SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg::onCriterionRB()
1228 {
1229   if (myGroupChoice->checkedId() == 2) // Use numeric functor
1230     myComboBoxFunctor->setEnabled(true);
1231   else
1232     myComboBoxFunctor->setEnabled(false);
1233
1234   if (myGroupChoice->checkedId() == 3) // To 4 tria
1235   {
1236     if ( myPreviewChk->isChecked() )
1237       myPreviewChk->setChecked( false );
1238     myPreviewChk->setEnabled( false );
1239   }
1240   else
1241   {
1242     myPreviewChk->setEnabled( true );
1243   }
1244   onPreviewChk();
1245 }
1246
1247 void SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg::onPreviewChk()
1248 {
1249   myPreviewChk->isChecked() ? displayPreview() : erasePreview();
1250 }
1251
1252 void SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg::erasePreview()
1253 {
1254   if (myPreviewActor == 0)
1255     return;
1256
1257   if (SVTK_ViewWindow* vf = SMESH::GetCurrentVtkView()) {
1258     vf->RemoveActor(myPreviewActor);
1259     vf->Repaint();
1260   }
1261   myPreviewActor->Delete();
1262   myPreviewActor = 0;
1263 }
1264   
1265 void SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg::displayPreview()
1266 {
1267   if (myActor == 0)
1268     return;
1269
1270   if (myPreviewActor != 0)
1271     erasePreview();
1272
1273   // get Ids of elements
1274   SMESH::SMESH_IDSource_var obj;
1275   SMESH::long_array_var anElemIds = getIds(obj);
1276   if (anElemIds->length() == 0 && obj->_is_nil() )
1277     return;
1278
1279   SMDS_Mesh* aMesh = myActor->GetObject()->GetMesh();
1280   if (aMesh == 0)
1281     return;
1282
1283   // 0 - use diagonal 1-3, 1 - use diagonal 2-4, 2 - use numerical functor
1284   int aChoice = myGroupChoice->checkedId();
1285   SMESH::NumericalFunctor_var aCriterion  = SMESH::NumericalFunctor::_nil();
1286   SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = SMESH::SMESH_MeshEditor::_nil();
1287   if (aChoice == 2) {
1288     aCriterion  = getNumericalFunctor();
1289     aMeshEditor = myMesh->GetMeshEditor();
1290     if (aMeshEditor->_is_nil())
1291       return;
1292   }
1293
1294   //Create grid
1295   vtkUnstructuredGrid* aGrid = vtkUnstructuredGrid::New();
1296
1297   vtkIdType aNbCells = anElemIds->length() * 2;
1298   vtkIdType aCellsSize = 4 * aNbCells;
1299   vtkCellArray* aConnectivity = vtkCellArray::New();
1300   aConnectivity->Allocate(aCellsSize, 0);
1301
1302   vtkPoints* aPoints = vtkPoints::New();
1303   aPoints->SetNumberOfPoints(anElemIds->length() * 4);
1304
1305   vtkUnsignedCharArray* aCellTypesArray = vtkUnsignedCharArray::New();
1306   aCellTypesArray->SetNumberOfComponents(1);
1307   aCellTypesArray->Allocate(aNbCells * aCellTypesArray->GetNumberOfComponents());
1308
1309   vtkIdList *anIdList = vtkIdList::New();
1310   anIdList->SetNumberOfIds(3);
1311
1312   TColStd_DataMapOfIntegerInteger anIdToVtk;
1313
1314   int aNodes[ 4 ];
1315   int nbPoints = -1;
1316   for (int i = 0, n = anElemIds->length(); i < n; i++)
1317   {
1318     const SMDS_MeshElement* anElem = aMesh->FindElement(anElemIds[ i ]);
1319     if (anElem == 0 || anElem->NbNodes() != 4)
1320       continue;
1321
1322     SMDS_ElemIteratorPtr anIter = anElem->nodesIterator();
1323     int k = 0;
1324     while (anIter->more()) {
1325       const SMDS_MeshNode* aNode = static_cast<const SMDS_MeshNode*>(anIter->next());
1326       if (aNode)
1327       {
1328         if (!anIdToVtk.IsBound(aNode->GetID()))
1329         {
1330           aPoints->SetPoint(++nbPoints, aNode->X(), aNode->Y(), aNode->Z());
1331           anIdToVtk.Bind(aNode->GetID(), nbPoints);
1332         }
1333
1334         aNodes[ k++ ] = aNode->GetID();
1335       }
1336     }
1337
1338     if (k != 4)
1339       continue;
1340
1341     bool isDiag13 = true;
1342     if (aChoice == 0) // use diagonal 1-3
1343     {
1344       isDiag13 = true;
1345     }
1346     else if (aChoice == 1) // use diagonal 2-4
1347     {
1348       isDiag13 = false;
1349     }
1350     else // use numerical functor
1351     {
1352       // compare two sets of possible triangles
1353       int diag = aMeshEditor->BestSplit(anElemIds[i], aCriterion);
1354       if (diag == 1) // 1-3
1355         isDiag13 = true;
1356       else if (diag == 2) // 2-4
1357         isDiag13 = false;
1358       else // error
1359         continue;
1360     }
1361
1362     if (isDiag13)
1363     {
1364       anIdList->SetId(0, anIdToVtk(aNodes[ 0 ]));
1365       anIdList->SetId(1, anIdToVtk(aNodes[ 1 ]));
1366       anIdList->SetId(2, anIdToVtk(aNodes[ 2 ]));
1367       aConnectivity->InsertNextCell(anIdList);
1368       aCellTypesArray->InsertNextValue(VTK_TRIANGLE);
1369
1370       anIdList->SetId(0, anIdToVtk(aNodes[ 2 ]));
1371       anIdList->SetId(1, anIdToVtk(aNodes[ 3 ]));
1372       anIdList->SetId(2, anIdToVtk(aNodes[ 0 ]));
1373       aConnectivity->InsertNextCell(anIdList);
1374       aCellTypesArray->InsertNextValue(VTK_TRIANGLE);
1375     }
1376     else
1377     {
1378       anIdList->SetId(0, anIdToVtk(aNodes[ 1 ]));
1379       anIdList->SetId(1, anIdToVtk(aNodes[ 2 ]));
1380       anIdList->SetId(2, anIdToVtk(aNodes[ 3 ]));
1381       aConnectivity->InsertNextCell(anIdList);
1382       aCellTypesArray->InsertNextValue(VTK_TRIANGLE);
1383
1384       anIdList->SetId(0, anIdToVtk(aNodes[ 3 ]));
1385       anIdList->SetId(1, anIdToVtk(aNodes[ 0 ]));
1386       anIdList->SetId(2, anIdToVtk(aNodes[ 1 ]));
1387       aConnectivity->InsertNextCell(anIdList);
1388       aCellTypesArray->InsertNextValue(VTK_TRIANGLE);
1389     }
1390   }
1391
1392   VTKViewer_CellLocationsArray* aCellLocationsArray = VTKViewer_CellLocationsArray::New();
1393   aCellLocationsArray->SetNumberOfComponents(1);
1394   aCellLocationsArray->SetNumberOfTuples(aNbCells);
1395
1396   aConnectivity->InitTraversal();
1397   for(vtkIdType idType = 0, *pts, npts; aConnectivity->GetNextCell(npts, pts); idType++)
1398     aCellLocationsArray->SetValue(idType, aConnectivity->GetTraversalLocation(npts));
1399
1400   aGrid->SetPoints(aPoints);
1401   aGrid->SetCells(aCellTypesArray, aCellLocationsArray,aConnectivity);
1402
1403   // Create and display actor
1404   vtkDataSetMapper* aMapper = vtkDataSetMapper::New();
1405   aMapper->SetInputData(aGrid);
1406
1407   myPreviewActor = SALOME_Actor::New();
1408   myPreviewActor->PickableOff();
1409   myPreviewActor->SetMapper(aMapper);
1410
1411   vtkProperty* aProp = vtkProperty::New();
1412   aProp->SetRepresentationToWireframe();
1413   aProp->SetColor(250, 0, 250);
1414   aProp->SetLineWidth(myActor->GetLineWidth() + 1);
1415   myPreviewActor->SetProperty(aProp);
1416
1417   SMESH::GetCurrentVtkView()->AddActor(myPreviewActor);
1418   SMESH::GetCurrentVtkView()->Repaint();
1419
1420   aProp->Delete();
1421   aPoints->Delete();
1422   aConnectivity->Delete();
1423   aGrid->Delete();
1424   aMapper->Delete();
1425   anIdList->Delete();
1426   aCellTypesArray->Delete();
1427   aCellLocationsArray->Delete();
1428 }
1429
1430 /*!
1431  *  Class       : SMESHGUI_CuttingIntoTetraDlg
1432  *  Description : Modification of orientation of faces
1433  */
1434
1435 SMESHGUI_CuttingIntoTetraDlg::SMESHGUI_CuttingIntoTetraDlg(SMESHGUI* theModule)
1436   : SMESHGUI_MultiEditDlg(theModule, SMESH::VolumeFilter, false)
1437 {
1438   setWindowTitle(tr("CAPTION"));
1439   myHelpFileName = "split_to_tetra_page.html";
1440   myEntityType = 1;
1441
1442   myToAllChk->setChecked( true ); //aplly to the whole mesh by default
1443
1444   bool hasHexa = true;//myMesh->_is_nil() ? false : myMesh->NbHexas();
1445
1446   if ( hasHexa )
1447   {
1448     myGroupChoice->button(0)->setText( tr("SPLIT_HEX_TO_5_TETRA"));
1449     myGroupChoice->button(1)->setText( tr("SPLIT_HEX_TO_6_TETRA"));
1450     myGroupChoice->button(2)->setText( tr("SPLIT_HEX_TO_24_TETRA"));
1451
1452     myCriterionGrp->setTitle( tr("SPLIT_METHOD"));
1453     myCriterionGrp->show();
1454     myComboBoxFunctor->hide();
1455     myChoiceWidget->show();
1456   }
1457   setSelectionMode();
1458   updateButtons();
1459 }
1460
1461 SMESHGUI_CuttingIntoTetraDlg::~SMESHGUI_CuttingIntoTetraDlg()
1462 {
1463 }
1464
1465 bool SMESHGUI_CuttingIntoTetraDlg::process (SMESH::SMESH_MeshEditor_ptr theEditor,
1466                                             const SMESH::long_array&    theIds,
1467                                             SMESH::SMESH_IDSource_ptr   theObj)
1468 {
1469   SMESH::SMESH_IDSource_wrap obj = theObj;
1470   if ( CORBA::is_nil( obj ))
1471     obj = theEditor->MakeIDSource( theIds, myEntityType ? SMESH::VOLUME : SMESH::FACE );
1472   else
1473     obj->Register();
1474   try {
1475     theEditor->SplitVolumesIntoTetra( obj, myGroupChoice->checkedId()+1 );
1476   }
1477   catch ( const SALOME::SALOME_Exception& S_ex ) {
1478     SalomeApp_Tools::QtCatchCorbaException( S_ex );
1479     return false;
1480   }
1481   catch(...) {
1482     return false;
1483   }
1484   return true;
1485 }