Salome HOME
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[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_MultiEditDlg.cxx
1 // Copyright (C) 2007-2015  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
2 //
3 // Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 // CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
6 // This library is free software; you can redistribute it and/or
7 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 // License as published by the Free Software Foundation; either
9 // version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 // Lesser General Public License for more details.
15 //
16 // You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 // License along with this library; if not, write to the Free Software
18 // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22
23 // File   : SMESHGUI_MultiEditDlg.cxx
24 // Author : Sergey LITONIN, Open CASCADE S.A.S.
25 // SMESH includes
26
27 #include "SMESHGUI_MultiEditDlg.h"
28
29 #include "SMESHGUI.h"
30 #include "SMESHGUI_Filter.h"
31 #include "SMESHGUI_FilterDlg.h"
32 #include "SMESHGUI_Utils.h"
33 #include "SMESHGUI_VTKUtils.h"
34 #include "SMESHGUI_MeshUtils.h"
35 #include "SMESHGUI_FilterUtils.h"
36 #include "SMESHGUI_SpinBox.h"
37 #include "SMESHGUI_MeshEditPreview.h"
38
39 #include "SMDS_Mesh.hxx"
40 #include "SMDS_MeshNode.hxx"
41 #include "SMDS_VolumeTool.hxx"
42 #include "SMESH_Actor.h"
43 #include "SMESH_MeshAlgos.hxx"
44 #include "SMESH_TypeFilter.hxx"
45
46 // SALOME GUI includes
47 #include <SUIT_Desktop.h>
48 #include <SUIT_MessageBox.h>
49 #include <SUIT_OverrideCursor.h>
50 #include <SUIT_ResourceMgr.h>
51 #include <SUIT_Session.h>
52
53 #include <LightApp_SelectionMgr.h>
54 #include <LightApp_Application.h>
55 #include <SALOME_ListIO.hxx>
56 #include <SalomeApp_Tools.h>
57
58 #include <SVTK_Selector.h>
59 #include <SVTK_ViewWindow.h>
60 #include <VTKViewer_CellLocationsArray.h>
61
62 // OCCT includes
63 #include <Bnd_B3d.hxx>
64 #include <TColStd_DataMapOfIntegerInteger.hxx>
65 #include <TColStd_IndexedMapOfInteger.hxx>
66 #include <TColStd_MapIteratorOfMapOfInteger.hxx>
67 #include <gp_Ax1.hxx>
68
69 // VTK includes
70 #include <vtkIdList.h>
71 #include <vtkCellArray.h>
72 #include <vtkUnsignedCharArray.h>
73 #include <vtkUnstructuredGrid.h>
74 #include <vtkDataSetMapper.h>
75 #include <vtkProperty.h>
76
77 // Qt includes
78 #include <QLabel>
79 #include <QVBoxLayout>
80 #include <QHBoxLayout>
81 #include <QGridLayout>
82 #include <QListWidget>
83 #include <QCheckBox>
84 #include <QComboBox>
85 #include <QGroupBox>
86 #include <QLineEdit>
87 #include <QPushButton>
88 #include <QButtonGroup>
89 #include <QRadioButton>
90 #include <QKeyEvent>
91
92 // IDL includes
93 #include <SALOMEconfig.h>
94 #include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_Group)
95
96 #define SPACING 6
97 #define MARGIN  11
98
99 /*!
100  *  Class       : SMESHGUI_MultiEditDlg
101  *  Description : Description : Inversion of the diagonal of a pseudo-quadrangle formed by
102  *                2 neighboring triangles with 1 common edge
103  */
104
105 //=======================================================================
106 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::SMESHGUI_MultiEditDlg
107 // Purpose : Constructor
108 //=======================================================================
109 SMESHGUI_MultiEditDlg
110 ::SMESHGUI_MultiEditDlg(SMESHGUI*  theModule,
111                         const int  theMode,
112                         const bool the3d2d,
113                         bool       theDoInit):
114   SMESHGUI_PreviewDlg(theModule),
115   mySelector(SMESH::GetViewWindow(theModule)->GetSelector()),
116   mySelectionMgr(SMESH::GetSelectionMgr(theModule)),
117   mySMESHGUI(theModule)
118 {
119   setModal(false);
120   setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose, true);
121
122   myFilterDlg = 0;
123   myEntityType = 0;
124
125   myFilterType = theMode;
126   QVBoxLayout* aDlgLay = new QVBoxLayout(this);
127   aDlgLay->setMargin(MARGIN);
128   aDlgLay->setSpacing(SPACING);
129
130   QWidget* aMainFrame = createMainFrame  (this, the3d2d);
131   QWidget* aBtnFrame  = createButtonFrame(this);
132
133   aDlgLay->addWidget(aMainFrame);
134   aDlgLay->addWidget(aBtnFrame);
135
136   if ( theDoInit )
137     Init();
138 }
139
140 //=======================================================================
141 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::createMainFrame
142 // Purpose : Create frame containing dialog's input fields
143 //=======================================================================
144 QWidget* SMESHGUI_MultiEditDlg::createMainFrame (QWidget* theParent, const bool the3d2d)
145 {
146   QWidget* aMainGrp = new QWidget(theParent);
147   QVBoxLayout* aMainGrpLayout = new QVBoxLayout(aMainGrp);
148   aMainGrpLayout->setMargin(0);
149   aMainGrpLayout->setSpacing(SPACING);
150
151   QPixmap aPix (SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_SELECT")));
152
153   // "Selected cells" group
154   mySelGrp = new QGroupBox(aMainGrp);
155   
156   QGridLayout* mySelGrpLayout = new QGridLayout(mySelGrp);
157   mySelGrpLayout->setMargin(MARGIN);
158   mySelGrpLayout->setSpacing(SPACING);
159
160   myEntityTypeGrp = 0;
161   if (the3d2d) {
162     QGroupBox* aEntityTypeGrp = new QGroupBox(tr("SMESH_ELEMENTS_TYPE"), mySelGrp);
163     myEntityTypeGrp = new QButtonGroup(mySelGrp);
164     QHBoxLayout* aEntityLayout = new QHBoxLayout(aEntityTypeGrp);
165     aEntityLayout->setMargin(MARGIN);
166     aEntityLayout->setSpacing(SPACING);
167
168     QRadioButton* aFaceRb = new QRadioButton(tr("SMESH_FACE"), aEntityTypeGrp);
169     QRadioButton* aVolumeRb = new QRadioButton(tr("SMESH_VOLUME"), aEntityTypeGrp);
170
171
172     aEntityLayout->addWidget(aFaceRb);
173     aEntityLayout->addWidget(aVolumeRb);
174
175     myEntityTypeGrp->addButton(aFaceRb, 0);
176     myEntityTypeGrp->addButton(aVolumeRb, 1);
177     aFaceRb->setChecked(true);
178     myEntityType = myEntityTypeGrp->checkedId();
179
180     mySelGrpLayout->addWidget(aEntityTypeGrp, 0, 0, 1, 2);
181   }
182
183   myListBox = new QListWidget(mySelGrp);
184   myListBox->setSelectionMode(QListWidget::ExtendedSelection);
185   myListBox->setSizePolicy(QSizePolicy(QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Expanding));
186   myListBox->installEventFilter(this);
187
188   myFilterBtn = new QPushButton(tr("FILTER"),    mySelGrp);
189   myAddBtn    = new QPushButton(tr("ADD"),       mySelGrp);
190   myRemoveBtn = new QPushButton(tr("REMOVE"),    mySelGrp);
191   mySortBtn   = new QPushButton(tr("SORT_LIST"), mySelGrp);
192
193   int row = mySelGrpLayout->rowCount();
194   mySelGrpLayout->addWidget(myListBox,   row,   0, 6, 1);
195   mySelGrpLayout->addWidget(myFilterBtn, row,   1);
196   mySelGrpLayout->addWidget(myAddBtn,    row+2, 1);
197   mySelGrpLayout->addWidget(myRemoveBtn, row+3, 1);
198   mySelGrpLayout->addWidget(mySortBtn,   row+5, 1);
199   mySelGrpLayout->setRowMinimumHeight(row+1, 10);
200   mySelGrpLayout->setRowMinimumHeight(row+4, 10);
201   mySelGrpLayout->setRowStretch(row+1, 5);
202   mySelGrpLayout->setRowStretch(row+4, 5);
203
204   myToAllChk = new QCheckBox(tr("TO_ALL"), mySelGrp);
205   mySelGrpLayout->addWidget(myToAllChk, mySelGrpLayout->rowCount(), 0, 
206                             1, mySelGrpLayout->columnCount());
207
208   // Split/Join criterion group
209   myCriterionGrp = new QGroupBox(tr("SPLIT_JOIN_CRITERION"), aMainGrp);
210   QVBoxLayout* aCriterionLayout = new QVBoxLayout(myCriterionGrp);
211   aCriterionLayout->setMargin(MARGIN);
212   aCriterionLayout->setSpacing(SPACING);
213   
214   myChoiceWidget = new QWidget(myCriterionGrp);
215   myGroupChoice = new QButtonGroup(myChoiceWidget);
216   QVBoxLayout* aGroupChoiceLayout = new QVBoxLayout(myChoiceWidget);
217   aGroupChoiceLayout->setMargin(0);
218   aGroupChoiceLayout->setSpacing(SPACING);
219
220   QRadioButton* aDiag13RB  = new QRadioButton(tr("USE_DIAGONAL_1_3"), myChoiceWidget);
221   QRadioButton* aDiag24RB  = new QRadioButton(tr("USE_DIAGONAL_2_4"), myChoiceWidget);
222   QRadioButton* aNumFuncRB = new QRadioButton(tr("USE_NUMERIC_FUNC"), myChoiceWidget);
223
224   aGroupChoiceLayout->addWidget(aDiag13RB);
225   aGroupChoiceLayout->addWidget(aDiag24RB);
226   aGroupChoiceLayout->addWidget(aNumFuncRB);
227   myGroupChoice->addButton(aDiag13RB,  0);
228   myGroupChoice->addButton(aDiag24RB,  1);
229   myGroupChoice->addButton(aNumFuncRB, 2);
230   aDiag13RB->setChecked(true);
231
232   myComboBoxFunctor = new QComboBox(myCriterionGrp);
233   myComboBoxFunctor->addItem(tr("ASPECTRATIO_ELEMENTS"));
234   myComboBoxFunctor->addItem(tr("MINIMUMANGLE_ELEMENTS"));
235   myComboBoxFunctor->addItem(tr("SKEW_ELEMENTS"));
236   myComboBoxFunctor->setCurrentIndex(0);
237
238   aCriterionLayout->addWidget(myChoiceWidget);
239   aCriterionLayout->addWidget(myComboBoxFunctor);
240
241   myCriterionGrp->hide();
242   myChoiceWidget->hide();
243   myComboBoxFunctor->setEnabled(false);
244
245   // "Select from" group
246   QGroupBox* aGrp = new QGroupBox(tr("SELECT_FROM"), aMainGrp);
247   QGridLayout* aGrpLayout = new QGridLayout(aGrp);
248   aGrpLayout->setMargin(MARGIN);
249   aGrpLayout->setSpacing(SPACING);
250
251   mySubmeshChk = new QCheckBox(tr("SMESH_SUBMESH"), aGrp);
252   mySubmeshBtn = new QPushButton(aGrp);
253   mySubmesh = new QLineEdit(aGrp);
254   mySubmesh->setReadOnly(true);
255   mySubmeshBtn->setIcon(aPix);
256
257   myGroupChk = new QCheckBox(tr("SMESH_GROUP"), aGrp);
258   myGroupBtn = new QPushButton(aGrp);
259   myGroup = new QLineEdit(aGrp);
260   myGroup->setReadOnly(true);
261   myGroupBtn->setIcon(aPix);
262
263   aGrpLayout->addWidget(mySubmeshChk,0,0);
264   aGrpLayout->addWidget(mySubmeshBtn,0,1);
265   aGrpLayout->addWidget(mySubmesh,0,2);
266   aGrpLayout->addWidget(myGroupChk,1,0);
267   aGrpLayout->addWidget(myGroupBtn,1,1);
268   aGrpLayout->addWidget(myGroup,1,2);
269   
270   aMainGrpLayout->addWidget(mySelGrp);
271   aMainGrpLayout->addWidget(myCriterionGrp);
272   aMainGrpLayout->addWidget(aGrp);
273
274   return aMainGrp;
275 }
276
277 //=======================================================================
278 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::createButtonFrame
279 // Purpose : Create frame containing buttons
280 //=======================================================================
281 QWidget* SMESHGUI_MultiEditDlg::createButtonFrame (QWidget* theParent)
282 {
283   QGroupBox* aFrame = new QGroupBox(theParent);
284
285   myOkBtn     = new QPushButton (tr("SMESH_BUT_APPLY_AND_CLOSE"), aFrame);
286   myApplyBtn  = new QPushButton (tr("SMESH_BUT_APPLY"), aFrame);
287   myCloseBtn  = new QPushButton (tr("SMESH_BUT_CLOSE"), aFrame);
288   myHelpBtn   = new QPushButton (tr("SMESH_BUT_HELP"),  aFrame);
289
290   QHBoxLayout* aLay = new QHBoxLayout (aFrame);
291   aLay->setMargin(MARGIN);
292   aLay->setSpacing(SPACING);
293
294   aLay->addWidget(myOkBtn);
295   aLay->addSpacing(10);
296   aLay->addWidget(myApplyBtn);
297   aLay->addSpacing(10);
298   aLay->addStretch();
299   aLay->addWidget(myCloseBtn);
300   aLay->addWidget(myHelpBtn);
301
302   return aFrame;
303 }
304
305 //=======================================================================
306 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::isValid
307 // Purpose : Verify validity of input data
308 //=======================================================================
309 bool SMESHGUI_MultiEditDlg::isValid (const bool /*theMess*/)
310 {
311   return (!myMesh->_is_nil() &&
312           (myListBox->count() > 0 || (myToAllChk->isChecked() && nbElemsInMesh() > 0)));
313 }
314
315 //=======================================================================
316 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::~SMESHGUI_MultiEditDlg
317 // Purpose : Destructor
318 //=======================================================================
319 SMESHGUI_MultiEditDlg::~SMESHGUI_MultiEditDlg()
320 {
321   if (myFilterDlg != 0)
322   {
323     myFilterDlg->setParent(0);
324     delete myFilterDlg;
325   }
326 }
327
328 //=======================================================================
329 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::eventFilter
330 // Purpose : event filter
331 //=======================================================================
332 bool SMESHGUI_MultiEditDlg::eventFilter (QObject* object, QEvent* event)
333 {
334   if (object == myListBox && event->type() == QEvent::KeyPress) {
335     QKeyEvent* ke = (QKeyEvent*)event;
336     if (ke->key() == Qt::Key_Delete)
337       onRemoveBtn();
338   }
339   return QDialog::eventFilter(object, event);
340 }
341
342 //=======================================================================
343 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::getNumericalFunctor
344 // Purpose :
345 //=======================================================================
346 SMESH::NumericalFunctor_ptr SMESHGUI_MultiEditDlg::getNumericalFunctor()
347 {
348   SMESH::NumericalFunctor_var aNF = SMESH::NumericalFunctor::_nil();
349
350   SMESH::FilterManager_var aFilterMgr = SMESH::GetFilterManager();
351   if (aFilterMgr->_is_nil())
352     return aNF._retn();
353
354   if (myComboBoxFunctor->currentText() == tr("ASPECTRATIO_ELEMENTS"))
355     aNF = aFilterMgr->CreateAspectRatio();
356   else if (myComboBoxFunctor->currentText() == tr("WARP_ELEMENTS"))
357     aNF = aFilterMgr->CreateWarping();
358   else if (myComboBoxFunctor->currentText() == tr("MINIMUMANGLE_ELEMENTS"))
359     aNF = aFilterMgr->CreateMinimumAngle();
360   else if (myComboBoxFunctor->currentText() == tr("TAPER_ELEMENTS"))
361     aNF = aFilterMgr->CreateTaper();
362   else if (myComboBoxFunctor->currentText() == tr("SKEW_ELEMENTS"))
363     aNF = aFilterMgr->CreateSkew();
364   else if (myComboBoxFunctor->currentText() == tr("AREA_ELEMENTS"))
365     aNF = aFilterMgr->CreateArea();
366   else if (myComboBoxFunctor->currentText() == tr("LENGTH2D_EDGES"))
367     aNF = aFilterMgr->CreateLength2D();
368   else if (myComboBoxFunctor->currentText() == tr("MULTI2D_BORDERS"))
369     aNF = aFilterMgr->CreateMultiConnection2D();
370   else if (myComboBoxFunctor->currentText() == tr("MIN_DIAG_ELEMENTS"))
371     aNF = aFilterMgr->CreateMaxElementLength2D();
372   else;
373
374   return aNF._retn();
375 }
376
377 //=======================================================================
378 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::Init
379 // Purpose : Init dialog fields, connect signals and slots, show dialog
380 //=======================================================================
381 void SMESHGUI_MultiEditDlg::Init()
382 {
383   mySMESHGUI->SetActiveDialogBox((QDialog*)this);
384   myListBox->clear();
385   myIds.Clear();
386   myBusy = false;
387   myActor = 0;
388   emit ListContensChanged();
389
390   // main buttons
391   connect(myOkBtn,    SIGNAL(clicked()), SLOT(onOk()));
392   connect(myCloseBtn, SIGNAL(clicked()), SLOT(reject()));
393   connect(myApplyBtn, SIGNAL(clicked()), SLOT(onApply()));
394   connect(myHelpBtn,  SIGNAL(clicked()), SLOT(onHelp()));
395
396   // selection and SMESHGUI
397   connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()), SLOT(onSelectionDone()));
398   connect(mySMESHGUI, SIGNAL(SignalDeactivateActiveDialog()), SLOT(onDeactivate()));
399   connect(mySMESHGUI, SIGNAL(SignalCloseAllDialogs()), SLOT(reject()));
400
401   // dialog controls
402   connect(myFilterBtn, SIGNAL(clicked()), SLOT(onFilterBtn()  ));
403   connect(myAddBtn,    SIGNAL(clicked()), SLOT(onAddBtn()     ));
404   connect(myRemoveBtn, SIGNAL(clicked()), SLOT(onRemoveBtn()  ));
405   connect(mySortBtn,   SIGNAL(clicked()), SLOT(onSortListBtn()));
406
407   connect(mySubmeshChk, SIGNAL(stateChanged(int)), SLOT(onSubmeshChk()));
408   connect(myGroupChk,   SIGNAL(stateChanged(int)), SLOT(onGroupChk()  ));
409   connect(myToAllChk,   SIGNAL(stateChanged(int)), SLOT(onToAllChk()  ));
410
411   if (myEntityTypeGrp)
412     connect(myEntityTypeGrp, SIGNAL(buttonClicked(int)), SLOT(on3d2dChanged(int)));
413
414   connect(myListBox, SIGNAL(itemSelectionChanged()), SLOT(onListSelectionChanged()));
415
416   onSelectionDone();
417
418   // set selection mode
419   setSelectionMode();
420   updateButtons();
421 }
422
423 //=======================================================================
424 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onOk
425 // Purpose : SLOT called when "Ok" button pressed.
426 //           Assign filters VTK viewer and close dialog
427 //=======================================================================
428 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onOk()
429 {
430   if (onApply())
431     reject();
432 }
433
434 //=======================================================================
435 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::getIds
436 // Purpose : Retrive identifiers from list box or the whole object
437 //=======================================================================
438
439 SMESH::long_array_var SMESHGUI_MultiEditDlg::getIds(SMESH::SMESH_IDSource_var& obj)
440 {
441   SMESH::long_array_var anIds = new SMESH::long_array;
442
443   if (myToAllChk->isChecked())
444   {
445     myIds.Clear();
446     obj = SMESH::SMESH_IDSource::_narrow( myMesh );
447   }
448
449   anIds->length(myIds.Extent());
450   TColStd_MapIteratorOfMapOfInteger anIter(myIds);
451   for (int i = 0; anIter.More(); anIter.Next() )
452   {
453     anIds[ i++ ] = anIter.Key();
454   }
455   return anIds._retn();
456 }
457
458 //=======================================================================
459 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::reject
460 // Purpose : SLOT called when "Close" button pressed. Close dialog
461 //=======================================================================
462 void SMESHGUI_MultiEditDlg::reject()
463 {
464   if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
465     aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
466   disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
467   disconnect(mySMESHGUI, 0, this, 0);
468   mySMESHGUI->ResetState();
469
470   SMESH::RemoveFilters();
471   SMESH::SetPickable();
472
473   //mySelectionMgr->clearSelected();
474   mySelectionMgr->clearFilters();
475
476   QDialog::reject();
477 }
478
479 //=================================================================================
480 // function : onHelp()
481 // purpose  :
482 //=================================================================================
483 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onHelp()
484 {
485   LightApp_Application* app = (LightApp_Application*)(SUIT_Session::session()->activeApplication());
486   if (app) 
487     app->onHelpContextModule(mySMESHGUI ? app->moduleName(mySMESHGUI->moduleName()) : QString(""), myHelpFileName);
488   else {
489     QString platform;
490 #ifdef WIN32
491     platform = "winapplication";
492 #else
493     platform = "application";
494 #endif
495     SUIT_MessageBox::warning(this, tr("WRN_WARNING"),
496                              tr("EXTERNAL_BROWSER_CANNOT_SHOW_PAGE").
497                              arg(app->resourceMgr()->stringValue("ExternalBrowser", 
498                                                                  platform)).
499                              arg(myHelpFileName));
500   }
501 }
502
503 //=======================================================================
504 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onSelectionDone
505 // Purpose : SLOT called when selection changed
506 //=======================================================================
507 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onSelectionDone()
508 {
509   if (myBusy || !isEnabled()) return;
510   myBusy = true;
511
512   const SALOME_ListIO& aList = mySelector->StoredIObjects();
513
514   int nbSel = aList.Extent();
515   myListBox->clearSelection();
516
517   if (mySubmeshChk->isChecked() || myGroupChk->isChecked()) {
518     QLineEdit* aNameEdit = mySubmeshChk->isChecked() ? mySubmesh : myGroup;
519     if (nbSel == 1) {
520       Handle(SALOME_InteractiveObject) anIO = aList.First();
521       QString aName = "";
522       SMESH::GetNameOfSelectedIObjects(mySelectionMgr, aName);
523       anIO.IsNull() ? aNameEdit->clear() : aNameEdit->setText(aName);
524
525       if (mySubmeshChk->isChecked()) {
526         SMESH::SMESH_subMesh_var aSubMesh =
527           SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(anIO);
528         if (!aSubMesh->_is_nil())
529           myMesh = aSubMesh->GetFather();
530       } else {
531         SMESH::SMESH_GroupBase_var aGroup =
532           SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_GroupBase>(anIO);
533         if (!aGroup->_is_nil())
534           myMesh = aGroup->GetMesh();
535       }
536     } else if (nbSel > 1) {
537       QString aStr = mySubmeshChk->isChecked() ?
538         tr("SMESH_SUBMESH_SELECTED") : tr("SMESH_GROUP_SELECTED");
539       aNameEdit->setText(aStr.arg(nbSel));
540     } else {
541       aNameEdit->clear();
542     }
543   } else if (nbSel > 0) {
544     QString aListStr = "";
545     Handle(SALOME_InteractiveObject) anIO = aList.First();
546     int aNbItems = SMESH::GetNameOfSelectedElements(mySelector,anIO,aListStr);
547     if (aNbItems > 0) {
548       QStringList anElements = aListStr.split(" ", QString::SkipEmptyParts);
549       for (QStringList::iterator it = anElements.begin(); it != anElements.end(); ++it) {
550         QList<QListWidgetItem*> items = myListBox->findItems(*it, Qt::MatchExactly);
551         QListWidgetItem* anItem;
552         foreach(anItem, items)
553           anItem->setSelected(true);
554       }
555     }
556     SMESH::SMESH_Mesh_var aSelMesh = SMESH::GetMeshByIO(anIO);
557     if (!aSelMesh->_is_nil())
558       myMesh = aSelMesh;
559   }
560
561   if (nbSel > 0) {
562     myActor = SMESH::FindActorByEntry(aList.First()->getEntry());
563     if (!myActor)
564       myActor = SMESH::FindActorByObject(myMesh);
565     SVTK_Selector* aSelector = SMESH::GetSelector();
566     Handle(VTKViewer_Filter) aFilter = aSelector->GetFilter(myFilterType);
567     if (!aFilter.IsNull())
568       aFilter->SetActor(myActor);
569   }
570   myBusy = false;
571
572   updateButtons();
573 }
574
575 //=======================================================================
576 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onDeactivate
577 // Purpose : SLOT called when dialog must be deativated
578 //=======================================================================
579 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onDeactivate()
580 {
581   setEnabled(false);
582 }
583
584 //=======================================================================
585 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::enterEvent
586 // Purpose : Event filter
587 //=======================================================================
588 void SMESHGUI_MultiEditDlg::enterEvent (QEvent*)
589 {
590   if (!isEnabled()) {
591     mySMESHGUI->EmitSignalDeactivateDialog();
592     setEnabled(true);
593     setSelectionMode();
594   }
595 }
596
597 //=======================================================================
598 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onFilterBtn
599 // Purpose : SLOT. Called when "Filter" button pressed.
600 //           Start "Selection filters" dialog
601 //=======================================================================
602 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onFilterBtn()
603 {
604   if (myFilterDlg == 0) {
605     myFilterDlg = new SMESHGUI_FilterDlg( mySMESHGUI, entityType() ? SMESH::VOLUME : SMESH::FACE);
606     connect(myFilterDlg, SIGNAL(Accepted()), SLOT(onFilterAccepted()));
607   } else {
608     myFilterDlg->Init(entityType() ? SMESH::VOLUME : SMESH::FACE);
609   }
610
611   myFilterDlg->SetSelection();
612   myFilterDlg->SetMesh(myMesh);
613   myFilterDlg->SetSourceWg(myListBox, false);
614
615   myFilterDlg->show();
616 }
617
618 //=======================================================================
619 // name    : onFilterAccepted()
620 // Purpose : SLOT. Called when Filter dlg closed with OK button.
621 //            Uncheck "Select submesh" and "Select group" checkboxes
622 //=======================================================================
623 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onFilterAccepted()
624 {
625   myIds.Clear();
626   for (int i = 0, n = myListBox->count(); i < n; i++)
627     myIds.Add(myListBox->item(i)->text().toInt());
628
629   emit ListContensChanged();
630
631   if (mySubmeshChk->isChecked() || myGroupChk->isChecked()) {
632     mySubmeshChk->blockSignals(true);
633     myGroupChk->blockSignals(true);
634     mySubmeshChk->setChecked(false);
635     myGroupChk->setChecked(false);
636     mySubmeshChk->blockSignals(false);
637     myGroupChk->blockSignals(false);
638   }
639   updateButtons();
640 }
641
642 //=======================================================================
643 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::isIdValid
644 // Purpose : Verify whether Id of element satisfies to filters from viewer
645 //=======================================================================
646 bool SMESHGUI_MultiEditDlg::isIdValid (const int theId) const
647 {
648   SVTK_Selector* aSelector = SMESH::GetSelector();
649   Handle(SMESHGUI_Filter) aFilter =
650     Handle(SMESHGUI_Filter)::DownCast(aSelector->GetFilter(myFilterType));
651
652   return (!aFilter.IsNull() && aFilter->IsObjValid(theId));
653 }
654
655 //=======================================================================
656 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onAddBtn
657 // Purpose : SLOT. Called when "Add" button pressed.
658 //           Add selected in viewer entities in list box
659 //=======================================================================
660 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onAddBtn()
661 {
662   const SALOME_ListIO& aList = mySelector->StoredIObjects();
663
664   int nbSelected = aList.Extent();
665   if (nbSelected == 0)
666     return;
667
668   TColStd_IndexedMapOfInteger toBeAdded;
669
670   if (!mySubmeshChk->isChecked() && !myGroupChk->isChecked()) {
671     if (nbSelected > 0)
672       mySelector->GetIndex(aList.First(),toBeAdded);
673   } else if (mySubmeshChk->isChecked()) {
674     SALOME_ListIteratorOfListIO anIter(aList);
675     for ( ; anIter.More(); anIter.Next()) {
676       SMESH::SMESH_subMesh_var aSubMesh =
677         SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(anIter.Value());
678       if (!aSubMesh->_is_nil()) {
679         if (aSubMesh->GetFather()->GetId() == myMesh->GetId()) {
680           SMESH::long_array_var anIds = aSubMesh->GetElementsId();
681           for (int i = 0, n = anIds->length(); i < n; i++) {
682             if (isIdValid(anIds[ i ]))
683               toBeAdded.Add(anIds[ i ]);
684           }
685         }
686       }
687     }
688   } else if (myGroupChk->isChecked()) {
689     SALOME_ListIteratorOfListIO anIter(aList);
690     for ( ; anIter.More(); anIter.Next()) {
691       SMESH::SMESH_GroupBase_var aGroup =
692         SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_GroupBase>(anIter.Value());
693       if (!aGroup->_is_nil() && ((aGroup->GetType() == SMESH::FACE && entityType() == 0) || 
694                                  (aGroup->GetType() == SMESH::VOLUME && entityType() == 1))) {
695         if (aGroup->GetMesh()->GetId() == myMesh->GetId()) {
696           SMESH::long_array_var anIds = aGroup->GetListOfID();
697           for (int i = 0, n = anIds->length(); i < n; i++) {
698             if (isIdValid(anIds[ i ]))
699               toBeAdded.Add(anIds[ i ]);
700           }
701         }
702       }
703     }
704   } else {
705   }
706
707   myBusy = true;
708   bool isGroupOrSubmesh = (mySubmeshChk->isChecked() || myGroupChk->isChecked());
709   mySubmeshChk->setChecked(false);
710   myGroupChk->setChecked(false);
711   QStringList items;
712   for(int i = 1; i <= toBeAdded.Extent(); i++)
713     if (myIds.Add(toBeAdded(i))) {
714       items.append(QString("%1").arg(toBeAdded(i)));
715     }
716   myListBox->addItems(items);
717   myListBox->selectAll();
718   myBusy = false;
719
720   emit ListContensChanged();
721
722   if (isGroupOrSubmesh)
723     onListSelectionChanged();
724
725   updateButtons();
726 }
727
728 //=======================================================================
729 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::updateButtons
730 // Purpose : Enable/disable buttons of dialog in accordance with current state
731 //=======================================================================
732 void SMESHGUI_MultiEditDlg::updateButtons()
733 {
734   bool isOk = isValid(false);
735   myOkBtn->setEnabled(isOk);
736   myApplyBtn->setEnabled(isOk);
737
738   bool isListBoxNonEmpty = myListBox->count() > 0;
739   bool isToAll = myToAllChk->isChecked();
740   myFilterBtn->setEnabled(!isToAll);
741   myRemoveBtn->setEnabled(myListBox->selectedItems().count() && !isToAll);
742   mySortBtn->setEnabled(isListBoxNonEmpty &&!isToAll);
743
744   const SALOME_ListIO& aList = mySelector->StoredIObjects();
745
746   if (isToAll ||
747       myMesh->_is_nil() ||
748       aList.Extent() < 1 ||
749       (SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(aList.First())->_is_nil() &&
750        SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_GroupBase>(aList.First())->_is_nil() &&
751        SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_Mesh>(aList.First())->_is_nil()))
752     myAddBtn->setEnabled(false);
753   else
754     myAddBtn->setEnabled(true);
755
756   mySubmeshChk->setEnabled(!isToAll);
757   mySubmeshBtn->setEnabled(mySubmeshChk->isChecked());
758   mySubmesh->setEnabled(mySubmeshChk->isChecked());
759
760   myGroupChk->setEnabled(!isToAll);
761   myGroupBtn->setEnabled(myGroupChk->isChecked());
762   myGroup->setEnabled(myGroupChk->isChecked());
763
764   if (!mySubmeshChk->isChecked())
765     mySubmesh->clear();
766   if (!myGroupChk->isChecked())
767     myGroup->clear();
768
769 }
770
771 //=======================================================================
772 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onRemoveBtn
773 // Purpose : SLOT. Called when "Remove" button pressed.
774 //           Remove selected in list box entities
775 //=======================================================================
776 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onRemoveBtn()
777 {
778   myBusy = true;
779
780   QList<QListWidgetItem*> selItems = myListBox->selectedItems();
781   QListWidgetItem* item;
782   foreach(item, selItems)
783   {
784     myIds.Remove(item->text().toInt());
785     delete item;
786   }
787
788   myBusy = false;
789
790   emit ListContensChanged();
791   updateButtons();
792 }
793
794 //=======================================================================
795 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onSortListBtn
796 // Purpose : SLOT. Called when "Sort list" button pressed.
797 //           Sort entities of list box
798 //=======================================================================
799 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onSortListBtn()
800 {
801   myBusy = true;
802
803   int i, k = myListBox->count();
804   if (k > 0)
805   {
806     QList<int> aSelected;
807     std::vector<int> anArray(k);
808     for (i = 0; i < k; i++)
809     {
810       int id = myListBox->item(i)->text().toInt();
811       anArray[ i ] = id;
812       if (myListBox->item(i)->isSelected())
813         aSelected.append(id);
814     }
815
816     std::sort(anArray.begin(), anArray.end());
817
818     myListBox->clear();
819     for (i = 0; i < k; i++) {
820       QListWidgetItem* item = new QListWidgetItem(QString::number(anArray[i]));
821       myListBox->addItem(item);
822       item->setSelected(aSelected.contains(anArray[i]));
823     }
824   }
825   myBusy = false;
826 }
827
828 //=======================================================================
829 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onListSelectionChanged
830 // Purpose : SLOT. Called when selection in list box changed.
831 //           Highlight in selected entities
832 //=======================================================================
833 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onListSelectionChanged()
834 {
835   if (myActor == 0 || myBusy)
836     return;
837
838   if (mySubmeshChk->isChecked() || myGroupChk->isChecked())
839     return;
840
841   SMESH_Actor * anActor = SMESH::FindActorByObject(myMesh);
842   if (!anActor)
843     anActor = myActor;
844   TVisualObjPtr anObj = anActor->GetObject();
845
846   TColStd_MapOfInteger anIndexes;
847   int total = myListBox->count();
848   for (int i = 0; i < total; i++)
849   {
850     if (myListBox->item(i)->isSelected())
851     {
852       int anId = myListBox->item(i)->text().toInt();
853       if (anObj->GetElemVTKId(anId) >= 0) // avoid exception in hilight
854         anIndexes.Add(anId);
855     }
856   }
857
858   mySelector->AddOrRemoveIndex(anActor->getIO(),anIndexes,false);
859   if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
860     aViewWindow->highlight(anActor->getIO(),true,true);
861
862   myRemoveBtn->setEnabled( anIndexes.Extent() );
863 }
864
865 //=======================================================================
866 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onSubmeshChk
867 // Purpose : SLOT. Called when state of "SubMesh" check box changed.
868 //           Activate/deactivate selection of submeshes
869 //=======================================================================
870 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onSubmeshChk()
871 {
872   bool isChecked = mySubmeshChk->isChecked();
873   mySubmeshBtn->setEnabled(isChecked);
874   mySubmesh->setEnabled(isChecked);
875   if (!isChecked)
876     mySubmesh->clear();
877   if (isChecked && myGroupChk->isChecked())
878       myGroupChk->setChecked(false);
879
880   setSelectionMode();
881 }
882
883 //=======================================================================
884 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onGroupChk
885 // Purpose : SLOT. Called when state of "Group" check box changed.
886 //           Activate/deactivate selection of groupes
887 //=======================================================================
888 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onGroupChk()
889 {
890   bool isChecked = myGroupChk->isChecked();
891   myGroupBtn->setEnabled(isChecked);
892   myGroup->setEnabled(isChecked);
893   if (!isChecked)
894     myGroup->clear();
895   if (isChecked && mySubmeshChk->isChecked())
896       mySubmeshChk->setChecked(false);
897
898   setSelectionMode();
899 }
900
901 //=======================================================================
902 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onToAllChk
903 // Purpose : SLOT. Called when state of "Apply to all" check box changed.
904 //           Activate/deactivate selection
905 //=======================================================================
906 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onToAllChk()
907 {
908   bool isChecked = myToAllChk->isChecked();
909
910   if (isChecked)
911     myListBox->clear();
912
913   myIds.Clear();
914
915   emit ListContensChanged();
916
917   updateButtons();
918   setSelectionMode();
919 }
920
921 //=======================================================================
922 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::setSelectionMode
923 // Purpose : Set selection mode
924 //=======================================================================
925 void SMESHGUI_MultiEditDlg::setSelectionMode()
926 {
927   SMESH::RemoveFilters();
928
929   //  mySelectionMgr->clearSelected();
930   mySelectionMgr->clearFilters();
931
932   if (mySubmeshChk->isChecked()) {
933     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
934       aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
935     mySelectionMgr->installFilter(new SMESH_TypeFilter(SMESH::SUBMESH));
936   }
937   else if (myGroupChk->isChecked()) {
938     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
939       aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
940     mySelectionMgr->installFilter(new SMESH_TypeFilter(SMESH::GROUP));
941   }
942
943   if (entityType()) {
944     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
945       aViewWindow->SetSelectionMode(VolumeSelection);
946     SMESH::SetFilter(new SMESHGUI_VolumesFilter());
947   } else {
948     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
949       aViewWindow->SetSelectionMode(FaceSelection);
950     if (myFilterType == SMESH::TriaFilter)
951       SMESH::SetFilter(new SMESHGUI_TriangleFilter());
952     else if (myFilterType == SMESH::QuadFilter)
953       SMESH::SetFilter(new SMESHGUI_QuadrangleFilter());
954     else
955       SMESH::SetFilter(new SMESHGUI_FacesFilter());
956   }
957 }
958
959 //=======================================================================
960 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onApply
961 // Purpose : SLOT. Called when "Apply" button clicked.
962 //=======================================================================
963 bool SMESHGUI_MultiEditDlg::onApply()
964 {
965   if (mySMESHGUI->isActiveStudyLocked())
966     return false;
967   if (!isValid(true))
968     return false;
969
970   SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMesh->GetMeshEditor();
971   if (aMeshEditor->_is_nil())
972     return false;
973
974   myBusy = true;
975
976   SUIT_OverrideCursor aWaitCursor;
977
978   SMESH::SMESH_IDSource_var obj;
979   SMESH::long_array_var anIds = getIds(obj);
980
981   bool aResult = process(aMeshEditor, anIds.inout(), obj);
982   if (aResult) {
983     if (myActor) {
984       SALOME_ListIO sel;
985       mySelectionMgr->selectedObjects( sel );
986       mySelector->ClearIndex();
987       mySelectionMgr->setSelectedObjects( sel );
988       SMESH::UpdateView();
989       SMESHGUI::Modified();
990     }
991
992     myListBox->clear();
993     myIds.Clear();
994     emit ListContensChanged();
995
996     updateButtons();
997   }
998   obj._retn(); // else myMesh is deleted by ~obj
999
1000   myBusy = false;
1001   return aResult;
1002 }
1003
1004 //=======================================================================
1005 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::on3d2dChanged
1006 // Purpose :
1007 //=======================================================================
1008 void SMESHGUI_MultiEditDlg::on3d2dChanged (int type)
1009 {
1010   if (myEntityType != type) {
1011     myEntityType = type;
1012
1013     myListBox->clear();
1014     myIds.Clear();
1015
1016     emit ListContensChanged();
1017
1018     if (type)
1019       myFilterType = SMESH::VolumeFilter;
1020     else
1021       myFilterType = SMESH::FaceFilter;
1022
1023     updateButtons();
1024     setSelectionMode();
1025   }
1026 }
1027
1028 //=======================================================================
1029 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::entityType
1030 // Purpose :
1031 //=======================================================================
1032 int SMESHGUI_MultiEditDlg::entityType()
1033 {
1034   return myEntityType;
1035 }
1036
1037 //=================================================================================
1038 // function : keyPressEvent()
1039 // purpose  :
1040 //=================================================================================
1041 void SMESHGUI_MultiEditDlg::keyPressEvent( QKeyEvent* e )
1042 {
1043   QDialog::keyPressEvent( e );
1044   if ( e->isAccepted() )
1045     return;
1046
1047   if ( e->key() == Qt::Key_F1 ) {
1048     e->accept();
1049     onHelp();
1050   }
1051 }
1052
1053 /*!
1054  *  Class       : SMESHGUI_ChangeOrientationDlg
1055  *  Description : Modification of orientation of faces
1056  */
1057
1058 SMESHGUI_ChangeOrientationDlg
1059 ::SMESHGUI_ChangeOrientationDlg(SMESHGUI* theModule):
1060   SMESHGUI_MultiEditDlg(theModule, SMESH::FaceFilter, true)
1061 {
1062   setWindowTitle(tr("CAPTION"));
1063   myHelpFileName = "changing_orientation_of_elements_page.html";
1064 }
1065
1066 SMESHGUI_ChangeOrientationDlg::~SMESHGUI_ChangeOrientationDlg()
1067 {
1068 }
1069
1070 bool SMESHGUI_ChangeOrientationDlg::process (SMESH::SMESH_MeshEditor_ptr theEditor,
1071                                              const SMESH::long_array&    theIds,
1072                                              SMESH::SMESH_IDSource_ptr   obj)
1073 {
1074   if ( CORBA::is_nil( obj ))
1075     return theEditor->Reorient(theIds);
1076   else
1077     return theEditor->ReorientObject( obj );
1078 }
1079
1080 int SMESHGUI_ChangeOrientationDlg::nbElemsInMesh()
1081 {
1082   return ( myFilterType == SMESH::FaceFilter ) ? myMesh->NbFaces() : myMesh->NbVolumes();
1083 }
1084
1085 /*!
1086  *  Class       : SMESHGUI_UnionOfTrianglesDlg
1087  *  Description : Construction of quadrangles by automatic association of triangles
1088  */
1089
1090 SMESHGUI_UnionOfTrianglesDlg
1091 ::SMESHGUI_UnionOfTrianglesDlg(SMESHGUI* theModule):
1092   SMESHGUI_MultiEditDlg(theModule, SMESH::TriaFilter, false)
1093 {
1094   setWindowTitle(tr("CAPTION"));
1095
1096   //Preview check box
1097   myPreviewCheckBox = new QCheckBox(tr("PREVIEW"), mySelGrp);
1098   QGridLayout* aLay = (QGridLayout*)(mySelGrp->layout());
1099   aLay->addWidget(myPreviewCheckBox, aLay->rowCount(), 0, 1, aLay->columnCount());
1100
1101   myComboBoxFunctor->setEnabled(true);  
1102   myComboBoxFunctor->addItem(tr("AREA_ELEMENTS"));
1103   myComboBoxFunctor->addItem(tr("WARP_ELEMENTS")); // for quadrangles only
1104   myComboBoxFunctor->addItem(tr("TAPER_ELEMENTS")); // for quadrangles only
1105
1106   // Maximum angle
1107   QWidget* aMaxAngleGrp = new QWidget(myCriterionGrp);
1108   QHBoxLayout* aMaxAngleGrpLayout = new QHBoxLayout(aMaxAngleGrp);
1109   aMaxAngleGrpLayout->setMargin(0);
1110   aMaxAngleGrpLayout->setSpacing(SPACING);
1111
1112   QLabel* aLab = new QLabel (tr("MAXIMUM_ANGLE"), aMaxAngleGrp);
1113   myMaxAngleSpin = new SMESHGUI_SpinBox (aMaxAngleGrp);
1114   myMaxAngleSpin->RangeStepAndValidator(0, 180.0, 1.0, "angle_precision");
1115   myMaxAngleSpin->SetValue(30.0);
1116
1117   aMaxAngleGrpLayout->addWidget(aLab);
1118   aMaxAngleGrpLayout->addWidget(myMaxAngleSpin);
1119
1120   ((QVBoxLayout*)(myCriterionGrp->layout()))->addWidget(aMaxAngleGrp);
1121   myCriterionGrp->show();
1122
1123   connect(myComboBoxFunctor, SIGNAL(activated(int)),       this, SLOT(toDisplaySimulation()));
1124   connect(myMaxAngleSpin,    SIGNAL(valueChanged(int)),    this, SLOT(toDisplaySimulation()));
1125   connect(this,              SIGNAL(ListContensChanged()), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
1126   connectPreviewControl(); //To Connect preview check box
1127
1128   myPreviewCheckBox->setChecked(false);
1129   onDisplaySimulation(false);
1130
1131   myHelpFileName = "uniting_set_of_triangles_page.html";
1132 }
1133
1134 SMESHGUI_UnionOfTrianglesDlg::~SMESHGUI_UnionOfTrianglesDlg()
1135 {
1136 }
1137
1138 bool SMESHGUI_UnionOfTrianglesDlg::isValid (const bool theMess)
1139 {
1140   bool ok = SMESHGUI_MultiEditDlg::isValid( theMess );
1141   if( !ok )
1142     return false;
1143
1144   QString msg;
1145   ok = myMaxAngleSpin->isValid( msg, theMess );
1146   if( !ok ) {
1147     if( theMess ) {
1148       QString str( tr( "SMESH_INCORRECT_INPUT" ) );
1149       if ( !msg.isEmpty() )
1150         str += "\n" + msg;
1151       SUIT_MessageBox::critical( this, tr( "SMESH_ERROR" ), str );
1152     }
1153     return false;
1154   }
1155
1156   return ok;
1157 }
1158
1159 bool SMESHGUI_UnionOfTrianglesDlg::process (SMESH::SMESH_MeshEditor_ptr theEditor,
1160                                             const SMESH::long_array&    theIds,
1161                                             SMESH::SMESH_IDSource_ptr   obj)
1162 {
1163   {
1164     QStringList aParameters;
1165     aParameters << myMaxAngleSpin->text();
1166     myMesh->SetParameters( aParameters.join(":").toLatin1().constData() );
1167   }
1168   SMESH::NumericalFunctor_var aCriterion = getNumericalFunctor();
1169   double aMaxAngle = myMaxAngleSpin->GetValue() * M_PI / 180.0;
1170   bool ok;
1171   if ( CORBA::is_nil( obj ))
1172     ok = theEditor->TriToQuad(theIds, aCriterion, aMaxAngle);
1173   else
1174     ok = theEditor->TriToQuadObject(obj, aCriterion, aMaxAngle);
1175   return ok;
1176 }
1177
1178 int SMESHGUI_UnionOfTrianglesDlg::nbElemsInMesh()
1179 {
1180   return myMesh->NbTriangles();
1181 }
1182   
1183 void SMESHGUI_UnionOfTrianglesDlg::onDisplaySimulation( bool toDisplayPreview )
1184 {
1185   if ( myPreviewCheckBox->isChecked() && toDisplayPreview ) {
1186     if ( isValid( true ) ) {
1187       try{
1188         SUIT_OverrideCursor aWaitCursor;
1189         // get Ids of elements
1190         SMESH::SMESH_IDSource_var obj;
1191         SMESH::long_array_var anElemIds = getIds( obj );
1192
1193         SMESH::NumericalFunctor_var aCriterion  = getNumericalFunctor();
1194         SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMesh->GetMeshEditPreviewer();
1195
1196         double aMaxAngle = myMaxAngleSpin->GetValue() * M_PI / 180.0;
1197       
1198         if ( CORBA::is_nil( obj ) )
1199           aMeshEditor->TriToQuad( anElemIds.inout(), aCriterion, aMaxAngle );
1200         else
1201           aMeshEditor->TriToQuadObject( obj, aCriterion, aMaxAngle );
1202       
1203         SMESH::MeshPreviewStruct_var aMeshPreviewStruct = aMeshEditor->GetPreviewData();
1204
1205         vtkProperty* aProp = vtkProperty::New();
1206         aProp->SetRepresentationToWireframe();
1207         aProp->SetColor( 250, 0, 250 );
1208         aProp->SetLineWidth( SMESH::GetFloat( "SMESH:element_width", 1 ) + 3 );
1209         mySimulation->GetActor()->SetProperty( aProp );
1210         aProp->Delete();
1211
1212         mySimulation->SetData( aMeshPreviewStruct._retn() );
1213       } catch ( ... ) {
1214         hidePreview();
1215       }
1216     } else {
1217       hidePreview();
1218     }
1219   } else {
1220     hidePreview();
1221   }
1222 }
1223
1224 /*!
1225  *  Class       : SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg
1226  *  Description : Automatic splitting of quadrangles into triangles
1227  */
1228
1229 SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg
1230 ::SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg(SMESHGUI* theModule):
1231   SMESHGUI_MultiEditDlg(theModule, SMESH::QuadFilter, false)
1232 {
1233   setWindowTitle(tr("CAPTION"));
1234   myPreviewActor = 0;
1235
1236   myPreviewChk = new QCheckBox (tr("PREVIEW"), mySelGrp);
1237   QGridLayout* aLay = (QGridLayout*)(mySelGrp->layout());
1238   aLay->addWidget(myPreviewChk, aLay->rowCount(), 0, 1, aLay->columnCount());
1239
1240   // "split to 4 tria" option
1241
1242   QRadioButton* to4TriaRB = new QRadioButton(tr("TO_4_TRIA"), myChoiceWidget);
1243   ((QVBoxLayout*)(myCriterionGrp->layout()))->insertWidget(0, to4TriaRB);
1244   myGroupChoice->addButton(to4TriaRB, 3);
1245   to4TriaRB->setChecked(true);
1246   onCriterionRB();
1247
1248   myCriterionGrp->show();
1249   myChoiceWidget->show();
1250   myComboBoxFunctor->insertItem(0, tr("MIN_DIAG_ELEMENTS"));
1251   myComboBoxFunctor->setCurrentIndex(0);
1252   myComboBoxFunctor->setEnabled(false);
1253
1254   connect(myPreviewChk,      SIGNAL(stateChanged(int)),    this, SLOT(onPreviewChk()));
1255   connect(myGroupChoice,     SIGNAL(buttonClicked(int)),   this, SLOT(onCriterionRB()));
1256   connect(myComboBoxFunctor, SIGNAL(activated(int)),       this, SLOT(onPreviewChk()));
1257   connect(this,              SIGNAL(ListContensChanged()), this, SLOT(onPreviewChk()));
1258
1259   myHelpFileName = "cutting_quadrangles_page.html";
1260 }
1261
1262 SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg::~SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg()
1263 {
1264 }
1265
1266 void SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg::reject()
1267 {
1268   erasePreview();
1269   SMESHGUI_MultiEditDlg::reject();
1270 }
1271
1272 bool SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg::process (SMESH::SMESH_MeshEditor_ptr theEditor,
1273                                           const SMESH::long_array&    theIds,
1274                                           SMESH::SMESH_IDSource_ptr   obj)
1275 {
1276   bool hasObj = (! CORBA::is_nil( obj ));
1277   switch (myGroupChoice->checkedId()) {
1278   case 0: // use diagonal 1-3
1279     return hasObj ? theEditor->SplitQuadObject(obj, true) : theEditor->SplitQuad(theIds, true);
1280   case 1: // use diagonal 2-4
1281     return hasObj ? theEditor->SplitQuadObject(obj, false) : theEditor->SplitQuad(theIds, false);
1282   case 3: // split to 4 tria
1283     {
1284       if ( hasObj )
1285         return theEditor->QuadTo4Tri( obj ), true;
1286       SMESH::IDSource_wrap elems = theEditor->MakeIDSource( theIds, SMESH::FACE );
1287       theEditor->QuadTo4Tri( elems );
1288       return true;
1289     }
1290   default: // use numeric functor
1291     break;
1292   }
1293
1294   SMESH::NumericalFunctor_var aCrit = getNumericalFunctor();
1295   return hasObj ? theEditor->QuadToTriObject(obj, aCrit) : theEditor->QuadToTri(theIds, aCrit);
1296 }
1297
1298 int SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg::nbElemsInMesh()
1299 {
1300   return myMesh->NbQuadrangles();
1301 }
1302
1303
1304 void SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg::onCriterionRB()
1305 {
1306   if (myGroupChoice->checkedId() == 2) // Use numeric functor
1307     myComboBoxFunctor->setEnabled(true);
1308   else
1309     myComboBoxFunctor->setEnabled(false);
1310
1311   if (myGroupChoice->checkedId() == 3) // To 4 tria
1312   {
1313     if ( myPreviewChk->isChecked() )
1314       myPreviewChk->setChecked( false );
1315     myPreviewChk->setEnabled( false );
1316   }
1317   else
1318   {
1319     myPreviewChk->setEnabled( true );
1320   }
1321   onPreviewChk();
1322 }
1323
1324 void SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg::onPreviewChk()
1325 {
1326   myPreviewChk->isChecked() ? displayPreview() : erasePreview();
1327 }
1328
1329 void SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg::erasePreview()
1330 {
1331   if (myPreviewActor == 0)
1332     return;
1333
1334   if (SVTK_ViewWindow* vf = SMESH::GetCurrentVtkView()) {
1335     vf->RemoveActor(myPreviewActor);
1336     vf->Repaint();
1337   }
1338   myPreviewActor->Delete();
1339   myPreviewActor = 0;
1340 }
1341   
1342 void SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg::displayPreview()
1343 {
1344   if (myActor == 0)
1345     return;
1346
1347   if (myPreviewActor != 0)
1348     erasePreview();
1349
1350   SUIT_OverrideCursor aWaitCursor;
1351   // get Ids of elements
1352   SMESH::SMESH_IDSource_var obj;
1353   SMESH::long_array_var anElemIds = getIds(obj);
1354   if (anElemIds->length() == 0 && obj->_is_nil() )
1355     return;
1356
1357   SMDS_Mesh* aMesh = myActor->GetObject()->GetMesh();
1358   if (aMesh == 0)
1359     return;
1360
1361   // 0 - use diagonal 1-3, 1 - use diagonal 2-4, 2 - use numerical functor
1362   int aChoice = myGroupChoice->checkedId();
1363   SMESH::NumericalFunctor_var aCriterion  = SMESH::NumericalFunctor::_nil();
1364   SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = SMESH::SMESH_MeshEditor::_nil();
1365   if (aChoice == 2) {
1366     aCriterion  = getNumericalFunctor();
1367     aMeshEditor = myMesh->GetMeshEditor();
1368     if (aMeshEditor->_is_nil())
1369       return;
1370   }
1371
1372   if ( anElemIds->length() == 0 ) {
1373     anElemIds = obj->GetIDs();
1374   }
1375
1376   //Create grid
1377   vtkUnstructuredGrid* aGrid = vtkUnstructuredGrid::New();
1378
1379   vtkIdType aNbCells = anElemIds->length() * 2;
1380   vtkIdType aCellsSize = 4 * aNbCells;
1381   vtkCellArray* aConnectivity = vtkCellArray::New();
1382   aConnectivity->Allocate(aCellsSize, 0);
1383
1384   vtkPoints* aPoints = vtkPoints::New();
1385   aPoints->SetNumberOfPoints(anElemIds->length() * 4);
1386
1387   vtkUnsignedCharArray* aCellTypesArray = vtkUnsignedCharArray::New();
1388   aCellTypesArray->SetNumberOfComponents(1);
1389   aCellTypesArray->Allocate(aNbCells * aCellTypesArray->GetNumberOfComponents());
1390
1391   vtkIdList *anIdList = vtkIdList::New();
1392   anIdList->SetNumberOfIds(3);
1393
1394   TColStd_DataMapOfIntegerInteger anIdToVtk;
1395
1396   int aNodes[ 4 ];
1397   int nbPoints = -1;
1398   for (int i = 0, n = anElemIds->length(); i < n; i++)
1399   {
1400     const SMDS_MeshElement* anElem = aMesh->FindElement(anElemIds[ i ]);
1401     if (anElem == 0 || anElem->NbNodes() != 4)
1402       continue;
1403
1404     SMDS_ElemIteratorPtr anIter = anElem->nodesIterator();
1405     int k = 0;
1406     while (anIter->more()) {
1407       const SMDS_MeshNode* aNode = static_cast<const SMDS_MeshNode*>(anIter->next());
1408       if (aNode)
1409       {
1410         if (!anIdToVtk.IsBound(aNode->GetID()))
1411         {
1412           aPoints->SetPoint(++nbPoints, aNode->X(), aNode->Y(), aNode->Z());
1413           anIdToVtk.Bind(aNode->GetID(), nbPoints);
1414         }
1415
1416         aNodes[ k++ ] = aNode->GetID();
1417       }
1418     }
1419
1420     if (k != 4)
1421       continue;
1422
1423     bool isDiag13 = true;
1424     if (aChoice == 0) // use diagonal 1-3
1425     {
1426       isDiag13 = true;
1427     }
1428     else if (aChoice == 1) // use diagonal 2-4
1429     {
1430       isDiag13 = false;
1431     }
1432     else // use numerical functor
1433     {
1434       // compare two sets of possible triangles
1435       int diag = aMeshEditor->BestSplit(anElemIds[i], aCriterion);
1436       if (diag == 1) // 1-3
1437         isDiag13 = true;
1438       else if (diag == 2) // 2-4
1439         isDiag13 = false;
1440       else // error
1441         continue;
1442     }
1443
1444     if (isDiag13)
1445     {
1446       anIdList->SetId(0, anIdToVtk(aNodes[ 0 ]));
1447       anIdList->SetId(1, anIdToVtk(aNodes[ 1 ]));
1448       anIdList->SetId(2, anIdToVtk(aNodes[ 2 ]));
1449       aConnectivity->InsertNextCell(anIdList);
1450       aCellTypesArray->InsertNextValue(VTK_TRIANGLE);
1451
1452       anIdList->SetId(0, anIdToVtk(aNodes[ 2 ]));
1453       anIdList->SetId(1, anIdToVtk(aNodes[ 3 ]));
1454       anIdList->SetId(2, anIdToVtk(aNodes[ 0 ]));
1455       aConnectivity->InsertNextCell(anIdList);
1456       aCellTypesArray->InsertNextValue(VTK_TRIANGLE);
1457     }
1458     else
1459     {
1460       anIdList->SetId(0, anIdToVtk(aNodes[ 1 ]));
1461       anIdList->SetId(1, anIdToVtk(aNodes[ 2 ]));
1462       anIdList->SetId(2, anIdToVtk(aNodes[ 3 ]));
1463       aConnectivity->InsertNextCell(anIdList);
1464       aCellTypesArray->InsertNextValue(VTK_TRIANGLE);
1465
1466       anIdList->SetId(0, anIdToVtk(aNodes[ 3 ]));
1467       anIdList->SetId(1, anIdToVtk(aNodes[ 0 ]));
1468       anIdList->SetId(2, anIdToVtk(aNodes[ 1 ]));
1469       aConnectivity->InsertNextCell(anIdList);
1470       aCellTypesArray->InsertNextValue(VTK_TRIANGLE);
1471     }
1472   }
1473
1474   VTKViewer_CellLocationsArray* aCellLocationsArray = VTKViewer_CellLocationsArray::New();
1475   aCellLocationsArray->SetNumberOfComponents(1);
1476   aCellLocationsArray->SetNumberOfTuples(aNbCells);
1477
1478   aConnectivity->InitTraversal();
1479   for(vtkIdType idType = 0, *pts, npts; aConnectivity->GetNextCell(npts, pts); idType++)
1480     aCellLocationsArray->SetValue(idType, aConnectivity->GetTraversalLocation(npts));
1481
1482   aGrid->SetPoints(aPoints);
1483   aGrid->SetCells(aCellTypesArray, aCellLocationsArray,aConnectivity);
1484
1485   // Create and display actor
1486   vtkDataSetMapper* aMapper = vtkDataSetMapper::New();
1487   aMapper->SetInputData(aGrid);
1488
1489   myPreviewActor = SALOME_Actor::New();
1490   myPreviewActor->PickableOff();
1491   myPreviewActor->SetMapper(aMapper);
1492
1493   vtkProperty* aProp = vtkProperty::New();
1494   aProp->SetRepresentationToWireframe();
1495   aProp->SetColor(250, 0, 250);
1496   aProp->SetLineWidth(myActor->GetLineWidth() + 1);
1497   myPreviewActor->SetProperty(aProp);
1498
1499   SMESH::GetCurrentVtkView()->AddActor(myPreviewActor);
1500   SMESH::GetCurrentVtkView()->Repaint();
1501
1502   aProp->Delete();
1503   aPoints->Delete();
1504   aConnectivity->Delete();
1505   aGrid->Delete();
1506   aMapper->Delete();
1507   anIdList->Delete();
1508   aCellTypesArray->Delete();
1509   aCellLocationsArray->Delete();
1510 }
1511
1512 /*!
1513  *  Class       : SMESHGUI_SplitVolumesDlg
1514  *  Description : Spliter of volumes into tetrahedra or prisms
1515  */
1516
1517 SMESHGUI_SplitVolumesDlg::SMESHGUI_SplitVolumesDlg(SMESHGUI* theModule)
1518   : SMESHGUI_MultiEditDlg(theModule, SMESH::VolumeFilter, /*the3d2d=*/true, /*doInit=*/false)
1519 {
1520   setWindowTitle(tr("CAPTION"));
1521   myHelpFileName = "split_to_tetra_page.html";
1522   myEntityType = 1;
1523   myCellSize = -1.;
1524
1525   // Facet selection group
1526
1527   myFacetSelGrp = new QGroupBox(tr("FACET_TO_SPLIT"), myCriterionGrp->parentWidget());
1528   QGridLayout* facetSelLayout = new QGridLayout( myFacetSelGrp );
1529   facetSelLayout->setMargin(MARGIN);
1530   facetSelLayout->setSpacing(SPACING);
1531
1532   QLabel* pointLbl = new QLabel( tr("START_POINT"), myFacetSelGrp);
1533   QLabel* normalLbl = new QLabel( tr("FACET_NORMAL"), myFacetSelGrp);
1534   myFacetSelBtn = new QPushButton( mySubmeshBtn->icon(), "", myFacetSelGrp );
1535   myFacetSelBtn->setCheckable( true );
1536   QLabel* XLbl = new QLabel( tr("SMESH_X"), myFacetSelGrp);
1537   QLabel* YLbl = new QLabel( tr("SMESH_Y"), myFacetSelGrp);
1538   QLabel* ZLbl = new QLabel( tr("SMESH_Z"), myFacetSelGrp);
1539   QLabel* dXLbl = new QLabel( tr("SMESH_DX"), myFacetSelGrp);
1540   QLabel* dYLbl = new QLabel( tr("SMESH_DY"), myFacetSelGrp);
1541   QLabel* dZLbl = new QLabel( tr("SMESH_DZ"), myFacetSelGrp);
1542   QPushButton* axisBtn[3];
1543   for ( int i = 0; i < 3; ++i )
1544   {
1545     myPointSpin[i] = new SMESHGUI_SpinBox( myFacetSelGrp );
1546     myDirSpin  [i] = new SMESHGUI_SpinBox( myFacetSelGrp );
1547     myPointSpin[i]->RangeStepAndValidator( -1e10, 1e10, 10 );
1548     myDirSpin  [i]->RangeStepAndValidator( -1., 1., 0.1 );
1549     myPointSpin[i]->SetValue(0.);
1550     myDirSpin  [i]->SetValue(0.);
1551     myAxisBtn  [i] = new QPushButton( QString("|| O") + char('X'+i ), myFacetSelGrp);
1552   }
1553   myDirSpin[2]->SetValue(1.);
1554
1555   myAllDomainsChk = new QCheckBox( tr("ALL_DOMAINS"), mySelGrp );
1556
1557   facetSelLayout->addWidget( pointLbl,      0, 0 );
1558   facetSelLayout->addWidget( myFacetSelBtn, 0, 1 );
1559   facetSelLayout->addWidget( XLbl,          0, 2 );
1560   facetSelLayout->addWidget( myPointSpin[0],0, 3 );
1561   facetSelLayout->addWidget( YLbl,          0, 4 );
1562   facetSelLayout->addWidget( myPointSpin[1],0, 5 );
1563   facetSelLayout->addWidget( ZLbl,          0, 6 );
1564   facetSelLayout->addWidget( myPointSpin[2],0, 7 );
1565
1566   facetSelLayout->addWidget( normalLbl,     1, 0 );
1567   facetSelLayout->addWidget( dXLbl,         1, 2 );
1568   facetSelLayout->addWidget( myDirSpin[0],  1, 3 );
1569   facetSelLayout->addWidget( dYLbl,         1, 4 );
1570   facetSelLayout->addWidget( myDirSpin[1],  1, 5 );
1571   facetSelLayout->addWidget( dZLbl,         1, 6 );
1572   facetSelLayout->addWidget( myDirSpin[2],  1, 7 );
1573
1574   facetSelLayout->addWidget( myAxisBtn[0],  2, 2, 1, 2 );
1575   facetSelLayout->addWidget( myAxisBtn[1],  2, 4, 1, 2 );
1576   facetSelLayout->addWidget( myAxisBtn[2],  2, 6, 1, 2 );
1577
1578   myCriterionGrp->layout()->addWidget( myFacetSelGrp );
1579   myCriterionGrp->layout()->addWidget( myAllDomainsChk );
1580   //myChoiceWidget->layout()->addWidget( myAllDomainsChk );
1581
1582   connect( myFacetSelBtn,    SIGNAL(clicked(bool)), SLOT(onFacetSelection(bool)) );
1583   for ( int i = 0; i < 3; ++i )
1584   {
1585     connect( myAxisBtn  [i], SIGNAL(clicked()),     SLOT(onSetDir()) );
1586     connect( myPointSpin[i], SIGNAL(valueChanged       (const QString&)),
1587              this,           SLOT  (updateNormalPreview(const QString&)) );
1588     connect( myDirSpin  [i], SIGNAL(valueChanged       (const QString&)),
1589              this,           SLOT  (updateNormalPreview(const QString&)) );
1590   }
1591   if ( myEntityTypeGrp )
1592   {
1593     myEntityTypeGrp->button(0)->setText( tr("SMESH_TETRAS"));
1594     myEntityTypeGrp->button(1)->setText( tr("SMESH_PRISM"));
1595     if ( QGroupBox* gb = qobject_cast< QGroupBox* >( myEntityTypeGrp->button(0)->parent() ))
1596       gb->setTitle( tr("TARGET_ELEM_TYPE"));
1597   }
1598
1599   myToAllChk->setChecked( true ); //aplly to the whole mesh by default
1600
1601   bool hasHexa = true;//myMesh->_is_nil() ? false : myMesh->NbHexas();
1602   if ( hasHexa )
1603   {
1604     myCriterionGrp->setTitle( tr("SPLIT_METHOD"));
1605     myCriterionGrp->show();
1606     myComboBoxFunctor->hide();
1607     myChoiceWidget->show();
1608   }
1609
1610   on3d2dChanged( 0 );
1611   Init();
1612 }
1613
1614 SMESHGUI_SplitVolumesDlg::~SMESHGUI_SplitVolumesDlg()
1615 {
1616 }
1617
1618 bool SMESHGUI_SplitVolumesDlg::process (SMESH::SMESH_MeshEditor_ptr theEditor,
1619                                         const SMESH::long_array&    theIds,
1620                                         SMESH::SMESH_IDSource_ptr   theObj)
1621 {
1622   SMESH::IDSource_wrap obj = theObj;
1623   if ( CORBA::is_nil( obj ))
1624     obj = theEditor->MakeIDSource( theIds, SMESH::VOLUME );
1625   else
1626     obj->Register();
1627   try {
1628     if ( isIntoPrisms() )
1629     {
1630       QStringList aParameters;
1631       aParameters << myPointSpin[0]->text();
1632       aParameters << myPointSpin[1]->text();
1633       aParameters << myPointSpin[2]->text();
1634       aParameters << myDirSpin[0]->text();
1635       aParameters << myDirSpin[1]->text();
1636       aParameters << myDirSpin[2]->text();
1637       myMesh->SetParameters( aParameters.join(":").toLatin1().constData() );
1638
1639       SMESH::PointStruct_var point = new SMESH::PointStruct;
1640       point->x  = myPointSpin[0]->GetValue();
1641       point->y  = myPointSpin[1]->GetValue();
1642       point->z  = myPointSpin[2]->GetValue();
1643       SMESH::DirStruct_var norm = new SMESH::DirStruct;
1644       norm->PS.x = myDirSpin[0]->GetValue();
1645       norm->PS.y = myDirSpin[1]->GetValue();
1646       norm->PS.z = myDirSpin[2]->GetValue();
1647
1648       theEditor->SplitHexahedraIntoPrisms( obj, point, norm,
1649                                            myGroupChoice->checkedId()+1,
1650                                            myAllDomainsChk->isChecked() );
1651     }
1652     else
1653     {
1654       theEditor->SplitVolumesIntoTetra( obj, myGroupChoice->checkedId()+1 );
1655     }
1656   }
1657   catch ( const SALOME::SALOME_Exception& S_ex ) {
1658     SalomeApp_Tools::QtCatchCorbaException( S_ex );
1659     return false;
1660   }
1661   catch(...) {
1662     return false;
1663   }
1664   return true;
1665 }
1666
1667 int SMESHGUI_SplitVolumesDlg::nbElemsInMesh()
1668 {
1669   return isIntoPrisms() ? myMesh->NbHexas() : myMesh->NbVolumes() - myMesh->NbTetras();
1670 }
1671
1672 bool SMESHGUI_SplitVolumesDlg::isIntoPrisms()
1673 {
1674   return ( myEntityTypeGrp->checkedId() == 1 );
1675 }
1676
1677 //================================================================================
1678 /*!
1679  * \brief Slot called when a target element type changes
1680  */
1681 //================================================================================
1682
1683 void SMESHGUI_SplitVolumesDlg::on3d2dChanged(int isPrism)
1684 {
1685   if ( isPrism )
1686   {
1687     myFacetSelGrp->show();
1688     myAllDomainsChk->show();
1689     myGroupChoice->button(2)->hide();
1690     myGroupChoice->button(0)->setText( tr("SPLIT_HEX_TO_2_PRISMS"));
1691     myGroupChoice->button(1)->setText( tr("SPLIT_HEX_TO_4_PRISMS"));
1692   }
1693   else
1694   {
1695     myFacetSelGrp->hide();
1696     myAllDomainsChk->hide();
1697     myGroupChoice->button(2)->show();
1698     myGroupChoice->button(0)->setText( tr("SPLIT_HEX_TO_5_TETRA"));
1699     myGroupChoice->button(1)->setText( tr("SPLIT_HEX_TO_6_TETRA"));
1700     myGroupChoice->button(2)->setText( tr("SPLIT_HEX_TO_24_TETRA"));
1701   }
1702   SMESHGUI_MultiEditDlg::on3d2dChanged( !myEntityType );
1703   myEntityType = 1; // == VOLUME
1704   myChoiceWidget->hide();
1705   myChoiceWidget->show();
1706   resize(minimumSizeHint());
1707   onSelectionDone();
1708 }
1709
1710 //================================================================================
1711 /*!
1712  * \brief Set selection mode
1713  */
1714 //================================================================================
1715
1716 void SMESHGUI_SplitVolumesDlg::setSelectionMode()
1717 {
1718   if ( myBusy || !isEnabled() ) return;
1719
1720   SMESH::RemoveFilters();
1721
1722   mySelectionMgr->clearFilters();
1723
1724   if (mySubmeshChk->isChecked()) {
1725     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
1726       aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
1727     mySelectionMgr->installFilter(new SMESH_TypeFilter(SMESH::SUBMESH));
1728     myFacetSelBtn->setChecked( false );
1729   }
1730   else if (myGroupChk->isChecked()) {
1731     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
1732       aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
1733     mySelectionMgr->installFilter(new SMESH_TypeFilter(SMESH::GROUP));
1734     myFacetSelBtn->setChecked( false );
1735   }
1736
1737   if ( myFacetSelBtn->isChecked() )
1738   {
1739     // facet selection - select any element
1740     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
1741       aViewWindow->SetSelectionMode( CellSelection );
1742     myFilterType = SMESH::AllElementsFilter;
1743   }
1744   else
1745   {
1746     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
1747       aViewWindow->SetSelectionMode( VolumeSelection );
1748     if ( isIntoPrisms() )
1749     {
1750       SMESH::SetFilter(new SMESHGUI_VolumeShapeFilter( SMDSGeom_HEXA ));
1751       myFilterType = SMESHGUI_VolumeShapeFilter::GetId( SMDSGeom_HEXA );
1752     }
1753     else // to tetrahedra
1754     {
1755       SMESH::SetFilter(new SMESHGUI_VolumesFilter());
1756       myFilterType = SMESH::VolumeFilter;
1757     }
1758   }
1759 }
1760
1761 //================================================================================
1762 /*!
1763  * \brief SLOT called when selection changed
1764  */
1765 //================================================================================
1766
1767 void SMESHGUI_SplitVolumesDlg::onSelectionDone()
1768 {
1769   if (myBusy || !isEnabled()) return;
1770
1771   if ( !myFacetSelBtn->isChecked() )
1772   {
1773     SMESHGUI_MultiEditDlg::onSelectionDone();
1774   }
1775   else // set point and normal by a selected element
1776   {
1777     const SALOME_ListIO& aList = mySelector->StoredIObjects();
1778     int nbSel = aList.Extent();
1779     if (nbSel > 0)
1780     {
1781       Handle(SALOME_InteractiveObject) anIO = aList.First();
1782
1783       myActor = SMESH::FindActorByEntry( anIO->getEntry() );
1784
1785       SMESH::SMESH_Mesh_var aSelMesh = SMESH::GetMeshByIO(anIO);
1786       if (!aSelMesh->_is_nil())
1787         myMesh = aSelMesh;
1788
1789       TColStd_IndexedMapOfInteger aMapIndex;
1790       mySelector->GetIndex( anIO, aMapIndex );
1791       if ( !aMapIndex.IsEmpty() )
1792         showFacetByElement( aMapIndex(1) );
1793       else if ( myCellSize < 0 )
1794         showFacetByElement( 1 );
1795     }
1796     updateButtons();
1797   }
1798
1799   myCriterionGrp->setEnabled( !myMesh->_is_nil() && nbElemsInMesh() > 0 );
1800 }
1801
1802 //================================================================================
1803 /*!
1804  * \brief Show facet normal by a selected element
1805  */
1806 //================================================================================
1807
1808 void SMESHGUI_SplitVolumesDlg::showFacetByElement( int elemID )
1809 {
1810   if ( !isIntoPrisms() || !myActor )
1811   {
1812     mySimulation->SetVisibility( false );
1813     return;
1814   }
1815   SMDS_Mesh*              mesh = myActor->GetObject()->GetMesh();
1816   const SMDS_MeshElement* elem = mesh->FindElement( elemID );
1817   if ( !elem ) return;
1818
1819   // set point XYZ by the element barycenter
1820   gp_XYZ bc( 0,0,0 );
1821   Bnd_B3d bbox;
1822   SMDS_NodeIteratorPtr nIt = elem->nodeIterator();
1823   vector< const SMDS_MeshNode* > nodes;
1824   nodes.reserve( elem->NbNodes() );
1825   while ( nIt->more() )
1826   {
1827     nodes.push_back( nIt->next() );
1828     gp_XYZ p = SMESH_TNodeXYZ( nodes.back() );
1829     bc += p;
1830     bbox.Add( p );
1831   }
1832   bc /= nodes.size();
1833
1834   myPointSpin[0]->SetValue( bc.X() );
1835   myPointSpin[1]->SetValue( bc.Y() );
1836   myPointSpin[2]->SetValue( bc.Z() );
1837
1838   // set size
1839   myCellSize = sqrt( bbox.SquareExtent() );
1840
1841   // set normal and size
1842   gp_XYZ norm;
1843   switch ( elem->GetType())
1844   {
1845   case SMDSAbs_Edge:
1846   {
1847     norm = SMESH_TNodeXYZ( nodes[1] ) - SMESH_TNodeXYZ( nodes[0] );
1848     break;
1849   }
1850   case SMDSAbs_Face:
1851   {
1852     if ( !SMESH_MeshAlgos::FaceNormal( elem, norm, /*normalized=*/false ))
1853       return;
1854     break;
1855   }
1856   case SMDSAbs_Volume:
1857   {
1858     SMDS_VolumeTool vTool( elem );
1859     vTool.SetExternalNormal();
1860     bool freeFacetFound = false;
1861     double n[3];
1862     for ( int i = 0; i < vTool.NbFaces() && !freeFacetFound; ++i )
1863       if (( freeFacetFound = vTool.IsFreeFace( i )))
1864         vTool.GetFaceNormal( i, n[0], n[1], n[2] );
1865     if ( !freeFacetFound )
1866       vTool.GetFaceNormal( 0, n[0], n[1], n[2] );
1867     norm.SetCoord( n[0], n[1], n[2] );
1868     break;
1869   }
1870   default: return;
1871   }
1872
1873   double size = norm.Modulus();
1874   if ( size < 1e-20 )
1875     return;
1876   norm /= size;
1877
1878   myDirSpin[0]->SetValue( norm.X() );
1879   myDirSpin[1]->SetValue( norm.Y() );
1880   myDirSpin[2]->SetValue( norm.Z() );
1881
1882   if ( myCellSize > 0. )
1883     updateNormalPreview();
1884 }
1885
1886 //================================================================================
1887 /*!
1888  * \brief SLOT called when a point or a normal changes
1889  */
1890 //================================================================================
1891
1892 void SMESHGUI_SplitVolumesDlg::updateNormalPreview(const QString&)
1893 {
1894   if ( myCellSize < 0. )
1895   {
1896     showFacetByElement( 1 );
1897     return;
1898   }
1899
1900   gp_Pnt point ( myPointSpin[0]->GetValue(),
1901                  myPointSpin[1]->GetValue(),
1902                  myPointSpin[2]->GetValue() );
1903   gp_XYZ norm  ( myDirSpin[0]->GetValue(),
1904                  myDirSpin[1]->GetValue(),
1905                  myDirSpin[2]->GetValue() );
1906   if ( norm.Modulus() < 1e-20 )
1907     return;
1908
1909   vtkUnstructuredGrid* grid = mySimulation->GetGrid();
1910
1911   // Initialize the preview mesh of an arrow
1912   if ( grid->GetNumberOfPoints() == 0 )
1913   {
1914     mySimulation->SetArrowShapeAndNb( /*nb=*/1, /*hLen=*/0.3, /*R=*/0.1, /*start=*/0 );
1915   }
1916
1917   // Compute new coordinates of the grid according to the dialog controls
1918
1919   gp_Ax1 axis( point, norm );
1920   mySimulation->SetArrows( &axis, 4 * myCellSize );
1921   mySimulation->SetVisibility(true);
1922 }
1923
1924 //================================================================================
1925 /*!
1926  * \brief Slot called when facet selection button is clicked
1927  */
1928 //================================================================================
1929
1930 void SMESHGUI_SplitVolumesDlg::onFacetSelection(bool isFacetSelection)
1931 {
1932   setSelectionMode();
1933   onSelectionDone();
1934   mySelGrp->setEnabled( !isFacetSelection );
1935 }
1936
1937 //================================================================================
1938 /*!
1939  * \brief Slot called when an || axis button is clicked
1940  */
1941 //================================================================================
1942
1943 void SMESHGUI_SplitVolumesDlg::onSetDir()
1944 {
1945   myDirSpin[0]->SetValue(0.);
1946   myDirSpin[1]->SetValue(0.);
1947   myDirSpin[2]->SetValue(0.);
1948   int i = 0;
1949   for ( ; i < 3; ++i )
1950     if ( sender() == myAxisBtn[i] )
1951       break;
1952   if ( i == 3 )
1953     i == 0;
1954   myDirSpin[i]->SetValue(1.);
1955
1956   if ( myActor && !myMesh->_is_nil() && myMesh->NbNodes() > 0 )
1957   {
1958     double b[6];
1959     myActor->GetUnstructuredGrid()->GetBounds(b);
1960     gp_XYZ center( 0.5 * ( b[0] + b[1] ),
1961                    0.5 * ( b[2] + b[3] ),
1962                    0.5 * ( b[4] + b[5] ));
1963     gp_XYZ point ( myPointSpin[0]->GetValue(),
1964                    myPointSpin[1]->GetValue(),
1965                    myPointSpin[2]->GetValue() );
1966     gp_XYZ norm  ( myDirSpin[0]->GetValue(),
1967                    myDirSpin[1]->GetValue(),
1968                    myDirSpin[2]->GetValue() );
1969
1970     gp_Vec cp( center, point );
1971     if ( cp.Dot( norm ) < 0. )
1972       myDirSpin[i]->SetValue(-1.);
1973   }
1974
1975   updateNormalPreview();
1976 }