Salome HOME
57bd8236d37d1f2a449bc0c9f72c7396260067b7
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_MeshInfo.cxx
1 // Copyright (C) 2007-2016  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
2 //
3 // Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 // CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
6 // This library is free software; you can redistribute it and/or
7 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 // License as published by the Free Software Foundation; either
9 // version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 // Lesser General Public License for more details.
15 //
16 // You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 // License along with this library; if not, write to the Free Software
18 // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22 //  File   : SMESHGUI_MeshInfo.cxx
23 //  Author : Vadim SANDLER, Open CASCADE S.A.S. (vadim.sandler@opencascade.com)
24
25 #include "SMESHGUI_MeshInfo.h"
26
27 #include "SMDSAbs_ElementType.hxx"
28 #include "SMDS_BallElement.hxx"
29 #include "SMDS_EdgePosition.hxx"
30 #include "SMDS_FacePosition.hxx"
31 #include "SMDS_Mesh.hxx"
32 #include "SMDS_VolumeTool.hxx"
33 #include "SMESHDS_Mesh.hxx"
34 #include "SMESHGUI.h"
35 #include "SMESHGUI_FilterUtils.h"
36 #include "SMESHGUI_IdPreview.h"
37 #include "SMESHGUI_IdValidator.h"
38 #include "SMESHGUI_SpinBox.h"
39 #include "SMESHGUI_Utils.h"
40 #include "SMESHGUI_VTKUtils.h"
41 #include "SMESH_Actor.h"
42
43 #include <LightApp_SelectionMgr.h>
44 #include <SUIT_FileDlg.h>
45 #include <SUIT_OverrideCursor.h>
46 #include <SUIT_ResourceMgr.h>
47 #include <SUIT_Session.h>
48 #include <SVTK_ViewWindow.h>
49
50 #include <SALOMEDSClient_Study.hxx>
51 #include <SalomeApp_Study.h>
52
53 #include <QApplication>
54 #include <QButtonGroup>
55 #include <QCheckBox>
56 #include <QContextMenuEvent>
57 #include <QGridLayout>
58 #include <QHBoxLayout>
59 #include <QHeaderView>
60 #include <QItemDelegate>
61 #include <QKeyEvent>
62 #include <QLabel>
63 #include <QLineEdit>
64 #include <QMenu>
65 #include <QPushButton>
66 #include <QToolButton>
67 #include <QRadioButton>
68 #include <QTextStream>
69 #include <QTabWidget>
70 #include <QTextBrowser>
71 #include <QVBoxLayout>
72
73 #include "utilities.h"
74
75 #include <SALOMEconfig.h>
76 #include CORBA_SERVER_HEADER(GEOM_Gen)
77
78 namespace {
79
80   const int SPACING      = 6;
81   const int MARGIN       = 9;
82   const int MAXITEMS     = 10;
83   const int GROUPS_ID    = 100;
84   const int SUBMESHES_ID = 200;
85   const int SPACING_INFO = 2;
86
87   const char* id_preview_resource = "id_preview_resource";
88
89   enum InfoRole {
90     TypeRole = Qt::UserRole + 10,
91     IdRole,
92   };
93
94   enum InfoType {
95     NodeConnectivity = 100,
96     ElemConnectivity,
97   };
98 } // namesapce
99
100 /*!
101   \class ExtraWidget
102   \internal
103 */
104 class ExtraWidget : public QWidget
105 {
106 public:
107   ExtraWidget( QWidget*, bool = false );
108   ~ExtraWidget();
109
110   void updateControls( int, int, int = MAXITEMS );
111
112 public:
113   QLabel*      current;
114   QPushButton* prev;
115   QPushButton* next;
116   bool         brief;
117 };
118
119 ExtraWidget::ExtraWidget( QWidget* parent, bool b ) : QWidget( parent ), brief( b )
120 {
121   current = new QLabel( this );
122   current->setAlignment( Qt::AlignRight | Qt::AlignVCenter );
123   prev = new QPushButton( tr( "<<" ), this );
124   next = new QPushButton( tr( ">>" ), this );
125   QHBoxLayout* hbl = new QHBoxLayout( this );
126   hbl->setContentsMargins( 0, SPACING, 0, 0 );
127   hbl->setSpacing( SPACING );
128   hbl->addStretch();
129   hbl->addWidget( current );
130   hbl->addWidget( prev );
131   hbl->addWidget( next );
132 }
133
134 ExtraWidget::~ExtraWidget()
135 {
136 }
137
138 void ExtraWidget::updateControls( int total, int index, int blockSize )
139 {
140   setVisible( total > blockSize );
141   QString format = brief ? QString( "%1-%2 / %3" ) : SMESHGUI_MeshInfoDlg::tr( "X_FROM_Y_ITEMS_SHOWN" );
142   current->setText( format.arg( index*blockSize+1 ).arg( qMin( index*blockSize+blockSize, total )).arg( total ));
143   prev->setEnabled( index > 0 );
144   next->setEnabled( (index+1)*blockSize < total );
145 }
146
147 /*!
148   \class DumpFileDlg
149   \brief Customization of standard "Save file" dialog box for dump info operation
150   \internal
151 */
152
153 class DumpFileDlg : public SUIT_FileDlg
154 {
155 public:
156   DumpFileDlg( QWidget* parent );
157
158   QCheckBox* myBaseChk;
159   QCheckBox* myElemChk;
160   QCheckBox* myAddChk;
161   QCheckBox* myCtrlChk;
162 };
163
164 /*!
165   \brief Constructor
166   \internal
167 */
168 DumpFileDlg::DumpFileDlg( QWidget* parent ) : SUIT_FileDlg( parent, false, true, true )
169 {
170   QGridLayout* grid = ::qobject_cast<QGridLayout *>( layout() );
171   if ( grid ) {
172     QWidget* hB = new QWidget( this );
173     myBaseChk = new QCheckBox( SMESHGUI::tr( "PREF_DUMP_BASE_INFO" ), hB );
174     myElemChk = new QCheckBox( SMESHGUI::tr( "PREF_DUMP_ELEM_INFO" ), hB );
175     myAddChk  = new QCheckBox( SMESHGUI::tr( "PREF_DUMP_ADD_INFO" ),  hB );
176     myCtrlChk = new QCheckBox( SMESHGUI::tr( "PREF_DUMP_CTRL_INFO" ), hB );
177
178     QGridLayout* layout = new QGridLayout( hB );
179     layout->addWidget( myBaseChk, 0, 0 );
180     layout->addWidget( myElemChk, 0, 1 );
181     layout->addWidget( myAddChk, 1, 0 );
182     layout->addWidget( myCtrlChk, 1, 1 );
183
184     QPushButton* pb = new QPushButton( this );
185
186     int row = grid->rowCount();
187     grid->addWidget( new QLabel( "", this ), row, 0 );
188     grid->addWidget( hB, row, 1, 1, 3 );
189     grid->addWidget( pb, row, 5 );
190
191     pb->hide();
192   }
193 }
194
195 /*!
196   \brief Get depth of the tree item
197   \internal
198   \param theItem tree widget item
199   \return item's depth in tree widget (where top-level items have zero depth)
200 */
201 static int itemDepth( QTreeWidgetItem* item )
202 {
203   int d = 0;
204   QTreeWidgetItem* p = item->parent();
205   while ( p ) {
206     d++;
207     p = p->parent();
208   }
209   return d;
210 }
211
212 /*!
213   \class SMESHGUI_MeshInfo
214   \brief Base mesh information widget
215   
216   Displays the base information about mesh object: mesh, sub-mesh, group or arbitrary ID source.
217 */
218
219 /*!
220   \brief Constructor.
221   \param parent parent widget
222 */
223 SMESHGUI_MeshInfo::SMESHGUI_MeshInfo( QWidget* parent )
224   : QFrame( parent ), myWidgets( iElementsEnd )
225 {
226   setFrameStyle( StyledPanel | Sunken );
227
228   QGridLayout* l = new QGridLayout( this );
229   l->setMargin( MARGIN );
230   l->setSpacing( SPACING );
231
232   int index = 0;
233
234   // object
235   QLabel* aNameLab     = new QLabel( tr( "NAME_LAB" ), this );
236   QLabel* aName        = createField();
237   aName->setObjectName("meshName");
238   aName->setMinimumWidth( 150 );
239   QLabel* aObjLab      = new QLabel( tr( "OBJECT_LAB" ), this );
240   QLabel* aObj         = createField();
241   aObj->setObjectName("meshType");
242   aObj->setMinimumWidth( 150 );
243   myWidgets[ index++ ] << aNameLab << aName;
244   myWidgets[ index++ ] << aObjLab  << aObj;
245
246   // nodes
247   QWidget* aNodesLine  = createLine();
248   QLabel*  aNodesLab   = new QLabel( tr( "NODES_LAB" ), this );
249   QLabel*  aNodes      = createField();
250   aNodes->setObjectName("nbNodes");
251   myWidgets[ index++ ] << aNodesLine;
252   myWidgets[ index++ ] << aNodesLab << aNodes;
253
254   // elements
255   QWidget* aElemLine   = createLine();
256   QLabel*  aElemLab    = new QLabel( tr( "ELEMENTS_LAB" ),     this );
257   QLabel*  aElemTotal  = new QLabel( tr( "TOTAL_LAB" ),        this );
258   QLabel*  aElemLin    = new QLabel( tr( "LINEAR_LAB" ),       this );
259   QLabel*  aElemQuad   = new QLabel( tr( "QUADRATIC_LAB" ),    this );
260   QLabel*  aElemBiQuad = new QLabel( tr( "BI_QUADRATIC_LAB" ), this );
261   myWidgets[ index++ ] << aElemLine;
262   myWidgets[ index++ ] << aElemLab << aElemTotal << aElemLin << aElemQuad << aElemBiQuad;
263
264   // ... Number elements
265   QWidget* aNbLine     = createLine(); 
266   QLabel*  aNbTotal    = createField();
267   aNbTotal->setObjectName("totalNbElems");
268   QLabel*  aNbLin      = createField();
269   aNbLin->setObjectName("totalNbLinearElems");
270   QLabel*  aNbQuad     = createField();
271   aNbQuad->setObjectName("totalNbQuadraticElems");
272   QLabel*  aNbBiQuad   = createField();
273   aNbBiQuad->setObjectName("totalNbBiQuadraticElems");
274   myWidgets[ index++ ] << aNbLine;
275   myWidgets[ index++ ] << new QLabel( "", this ) << aNbTotal << aNbLin << aNbQuad << aNbBiQuad;
276
277   // ... 0D elements
278   QWidget* a0DLine     = createLine();
279   QLabel*  a0DLab      = new QLabel( tr( "0D_LAB" ), this );
280   QLabel*  a0DTotal    = createField();
281   a0DTotal->setObjectName("nb0D");
282
283   myWidgets[ index++ ] << a0DLine;
284   myWidgets[ index++ ] << a0DLab << a0DTotal;
285
286   // ... Ball elements
287   QWidget* aBallLine     = createLine();
288   QLabel*  aBallLab      = new QLabel( tr( "BALL_LAB" ), this );
289   QLabel*  aBallTotal    = createField();
290   aBallTotal->setObjectName("nbBall");
291   myWidgets[ index++ ] << aBallLine;
292   myWidgets[ index++ ] << aBallLab << aBallTotal;
293
294   // ... 1D elements
295   QWidget* a1DLine     = createLine();
296   QLabel*  a1DLab      = new QLabel( tr( "1D_LAB" ), this );
297   QLabel*  a1DTotal    = createField();
298   a1DTotal->setObjectName("nb1D");
299   QLabel*  a1DLin      = createField();
300   a1DLin->setObjectName("nbLinear1D");
301   QLabel*  a1DQuad     = createField();
302   a1DQuad->setObjectName("nbQuadratic1D");
303   myWidgets[ index++ ] << a1DLine;
304   myWidgets[ index++ ] << a1DLab << a1DTotal << a1DLin << a1DQuad;
305
306   // ... 2D elements
307   QWidget* a2DLine      = createLine();
308   QLabel*  a2DLab       = new QLabel( tr( "2D_LAB" ), this );
309   QLabel*  a2DTotal     = createField();
310   a2DTotal->setObjectName("nb2D");
311   QLabel*  a2DLin       = createField();
312   a2DLin->setObjectName("nbLinear2D");
313   QLabel*  a2DQuad      = createField();
314   a2DQuad->setObjectName("nbQuadratic2D");
315   QLabel*  a2DBiQuad    = createField();
316   a2DBiQuad->setObjectName("nbBiQuadratic2D");
317   QLabel*  a2DTriLab    = new QLabel( tr( "TRIANGLES_LAB" ), this );
318   QLabel*  a2DTriTotal  = createField();
319   a2DTriTotal->setObjectName("nbTriangle");
320   QLabel*  a2DTriLin    = createField();
321   a2DTriLin->setObjectName("nbLinearTriangle");
322   QLabel*  a2DTriQuad   = createField();
323   a2DTriQuad->setObjectName("nbQuadraticTriangle");
324   QLabel*  a2DTriBiQuad = createField();
325   a2DTriBiQuad->setObjectName("nbBiQuadraticTriangle");
326   QLabel*  a2DQuaLab    = new QLabel( tr( "QUADRANGLES_LAB" ), this );
327   QLabel*  a2DQuaTotal  = createField();
328   a2DQuaTotal->setObjectName("nbQuadrangle");
329   QLabel*  a2DQuaLin    = createField();
330   a2DQuaLin->setObjectName("nbLinearQuadrangle");
331   QLabel*  a2DQuaQuad   = createField();
332   a2DQuaQuad->setObjectName("nbQuadraticQuadrangle");
333   QLabel*  a2DQuaBiQuad = createField();
334   a2DQuaBiQuad->setObjectName("nbBiQuadraticQuadrangle");
335   QLabel*  a2DPolLab    = new QLabel( tr( "POLYGONS_LAB" ), this );
336   QLabel*  a2DPolTotal  = createField();
337   a2DPolTotal->setObjectName("nbPolygon");
338   QLabel*  a2DPolLin    = createField();
339   a2DPolLin->setObjectName("nbLinearPolygon");
340   QLabel*  a2DPolQuad   = createField();
341   a2DPolQuad->setObjectName("nbQuadraticPolygon");
342   myWidgets[ index++ ] << a2DLine;
343   myWidgets[ index++ ] << a2DLab    << a2DTotal    << a2DLin    << a2DQuad    << a2DBiQuad;
344   myWidgets[ index++ ] << a2DTriLab << a2DTriTotal << a2DTriLin << a2DTriQuad << a2DTriBiQuad;
345   myWidgets[ index++ ] << a2DQuaLab << a2DQuaTotal << a2DQuaLin << a2DQuaQuad << a2DQuaBiQuad;
346   myWidgets[ index++ ] << a2DPolLab << a2DPolTotal << a2DPolLin << a2DPolQuad;
347
348   // ... 3D elements
349   QWidget* a3DLine      = createLine();
350   QLabel*  a3DLab       = new QLabel( tr( "3D_LAB" ), this );
351   QLabel*  a3DTotal     = createField();
352   a3DTotal->setObjectName("nb3D");
353   QLabel*  a3DLin       = createField();
354   a3DLin->setObjectName("nbLinear3D");
355   QLabel*  a3DQuad      = createField();
356   a3DQuad->setObjectName("nbQuadratic3D");
357   QLabel*  a3DBiQuad    = createField();
358   a3DBiQuad->setObjectName("nbBiQuadratic3D");
359   QLabel*  a3DTetLab    = new QLabel( tr( "TETRAHEDRONS_LAB" ), this );
360   QLabel*  a3DTetTotal  = createField();
361   a3DTetTotal->setObjectName("nbTetrahedron");
362   QLabel*  a3DTetLin    = createField();
363   a3DTetLin->setObjectName("nbLinearTetrahedron");
364   QLabel*  a3DTetQuad   = createField();
365   a3DTetQuad->setObjectName("nbQudraticTetrahedron");
366   QLabel*  a3DHexLab    = new QLabel( tr( "HEXAHEDONRS_LAB" ), this );
367   QLabel*  a3DHexTotal  = createField();
368   a3DHexTotal->setObjectName("nbHexahedron");
369   QLabel*  a3DHexLin    = createField();
370   a3DHexLin->setObjectName("nbLinearHexahedron");
371   QLabel*  a3DHexQuad   = createField();
372   a3DHexQuad->setObjectName("nbQuadraticHexahedron");
373   QLabel*  a3DHexBiQuad = createField();
374   a3DHexBiQuad->setObjectName("nbBiQuadraticHexahedron");
375   QLabel*  a3DPyrLab    = new QLabel( tr( "PYRAMIDS_LAB" ), this );
376   QLabel*  a3DPyrTotal  = createField();
377   a3DPyrTotal->setObjectName("nbPyramid");
378   QLabel*  a3DPyrLin    = createField();
379   a3DPyrLin->setObjectName("nbLinearPyramid");
380   QLabel*  a3DPyrQuad   = createField();
381   a3DPyrQuad->setObjectName("nbQuadraticPyramid");
382   QLabel*  a3DPriLab    = new QLabel( tr( "PRISMS_LAB" ), this );
383   QLabel*  a3DPriTotal  = createField();
384   a3DPriTotal->setObjectName("nbPrism");
385   QLabel*  a3DPriLin    = createField();
386   a3DPriLin->setObjectName("nbLinearPrism");
387   QLabel*  a3DPriQuad   = createField();
388   a3DPriQuad->setObjectName("nbQuadraticPrism");
389   QLabel*  a3DPriBiQuad   = createField();
390   a3DPriBiQuad->setObjectName("nbBiQuadraticPrism");
391   QLabel*  a3DHexPriLab   = new QLabel( tr( "HEX_PRISMS_LAB" ), this );
392   QLabel*  a3DHexPriTotal = createField();
393   a3DHexPriTotal->setObjectName("nbHexagonalPrism");
394   QLabel*  a3DPolLab    = new QLabel( tr( "POLYHEDRONS_LAB" ), this );
395   QLabel*  a3DPolTotal  = createField();
396   a3DPolTotal->setObjectName("nbPolyhedron");
397   myWidgets[ index++ ] << a3DLine;
398   myWidgets[ index++ ] << a3DLab    << a3DTotal    << a3DLin    << a3DQuad    << a3DBiQuad;
399   myWidgets[ index++ ] << a3DTetLab << a3DTetTotal << a3DTetLin << a3DTetQuad;
400   myWidgets[ index++ ] << a3DHexLab << a3DHexTotal << a3DHexLin << a3DHexQuad << a3DHexBiQuad;
401   myWidgets[ index++ ] << a3DPyrLab << a3DPyrTotal << a3DPyrLin << a3DPyrQuad;
402   myWidgets[ index++ ] << a3DPriLab << a3DPriTotal << a3DPriLin << a3DPriQuad << a3DPriBiQuad;
403   myWidgets[ index++ ] << a3DHexPriLab << a3DHexPriTotal;
404   myWidgets[ index++ ] << a3DPolLab << a3DPolTotal;
405
406   myLoadBtn = new QPushButton( tr( "BUT_LOAD_MESH" ), this );
407   myLoadBtn->setAutoDefault( true );
408   connect( myLoadBtn, SIGNAL( clicked() ), this, SLOT( loadMesh() ));
409   
410   setFontAttributes( aNameLab,    Bold );
411   setFontAttributes( aObjLab,     Bold );
412   setFontAttributes( aNodesLab,   Bold );
413   setFontAttributes( aElemLab,    Bold );
414   setFontAttributes( aElemTotal,  Italic );
415   setFontAttributes( aElemLin,    Italic );
416   setFontAttributes( aElemQuad,   Italic );
417   setFontAttributes( aElemBiQuad, Italic );
418   setFontAttributes( a0DLab,      Bold );
419   setFontAttributes( aBallLab,    Bold );
420   setFontAttributes( a1DLab,      Bold );
421   setFontAttributes( a2DLab,      Bold );
422   setFontAttributes( a3DLab,      Bold );
423
424   l->addWidget( aNameLab,     0, 0 );
425   l->addWidget( aName,        0, 1, 1, 4 );
426   l->addWidget( aObjLab,      1, 0 );
427   l->addWidget( aObj,         1, 1, 1, 4 );
428   l->addWidget( aNodesLine,   2, 0, 1, 5 );
429   l->addWidget( aNodesLab,    3, 0 );
430   l->addWidget( aNodes,       3, 1 );
431   l->addWidget( aElemLine,    4, 0, 1, 5 );
432   l->addWidget( aElemLab,     5, 0 );
433   l->addWidget( aElemTotal,   5, 1 );
434   l->addWidget( aElemLin,     5, 2 );
435   l->addWidget( aElemQuad,    5, 3 );
436   l->addWidget( aElemBiQuad,  5, 4 );
437   l->addWidget( aNbLine,      6, 1, 1, 4 );
438   l->addWidget( aNbTotal,     7, 1 );
439   l->addWidget( aNbLin,       7, 2 );
440   l->addWidget( aNbQuad,      7, 3 );
441   l->addWidget( aNbBiQuad,    7, 4 );
442   l->addWidget( a0DLine,      8, 1, 1, 4 );
443   l->addWidget( a0DLab,       9, 0 );
444   l->addWidget( a0DTotal,     9, 1 );
445   l->addWidget( aBallLine,    10, 1, 1, 4 );
446   l->addWidget( aBallLab,     11, 0 );
447   l->addWidget( aBallTotal,   11, 1 );
448   l->addWidget( a1DLine,      12, 1, 1, 4 );
449   l->addWidget( a1DLab,       13, 0 );
450   l->addWidget( a1DTotal,     13, 1 );
451   l->addWidget( a1DLin,       13, 2 );
452   l->addWidget( a1DQuad,      13, 3 );
453   l->addWidget( a2DLine,      14, 1, 1, 4 );
454   l->addWidget( a2DLab,       15, 0 );
455   l->addWidget( a2DTotal,     15, 1 );
456   l->addWidget( a2DLin,       15, 2 );
457   l->addWidget( a2DQuad,      15, 3 );
458   l->addWidget( a2DBiQuad,    15, 4 );
459   l->addWidget( a2DTriLab,    16, 0 );
460   l->addWidget( a2DTriTotal,  16, 1 );
461   l->addWidget( a2DTriLin,    16, 2 );
462   l->addWidget( a2DTriQuad,   16, 3 );
463   l->addWidget( a2DTriBiQuad, 16, 4 );
464   l->addWidget( a2DQuaLab,    17, 0 );
465   l->addWidget( a2DQuaTotal,  17, 1 );
466   l->addWidget( a2DQuaLin,    17, 2 );
467   l->addWidget( a2DQuaQuad,   17, 3 );
468   l->addWidget( a2DQuaBiQuad, 17, 4 );
469   l->addWidget( a2DPolLab,    18, 0 );
470   l->addWidget( a2DPolTotal,  18, 1 );
471   l->addWidget( a2DPolLin,    18, 2 );
472   l->addWidget( a2DPolQuad,   18, 3 );
473   l->addWidget( a3DLine,      19, 1, 1, 4 );
474   l->addWidget( a3DLab,       20, 0 );
475   l->addWidget( a3DTotal,     20, 1 );
476   l->addWidget( a3DLin,       20, 2 );
477   l->addWidget( a3DQuad,      20, 3 );
478   l->addWidget( a3DBiQuad,    20, 4 );
479   l->addWidget( a3DTetLab,    21, 0 );
480   l->addWidget( a3DTetTotal,  21, 1 );
481   l->addWidget( a3DTetLin,    21, 2 );
482   l->addWidget( a3DTetQuad,   21, 3 );
483   l->addWidget( a3DHexLab,    22, 0 );
484   l->addWidget( a3DHexTotal,  22, 1 );
485   l->addWidget( a3DHexLin,    22, 2 );
486   l->addWidget( a3DHexQuad,   22, 3 );
487   l->addWidget( a3DHexBiQuad, 22, 4 );
488   l->addWidget( a3DPyrLab,    23, 0 );
489   l->addWidget( a3DPyrTotal,  23, 1 );
490   l->addWidget( a3DPyrLin,    23, 2 );
491   l->addWidget( a3DPyrQuad,   23, 3 );
492   l->addWidget( a3DPriLab,    24, 0 );
493   l->addWidget( a3DPriTotal,  24, 1 );
494   l->addWidget( a3DPriLin,    24, 2 );
495   l->addWidget( a3DPriQuad,   24, 3 );
496   l->addWidget( a3DPriBiQuad, 24, 4 );
497   l->addWidget( a3DHexPriLab,   25, 0 );
498   l->addWidget( a3DHexPriTotal, 25, 1 );
499   l->addWidget( a3DPolLab,    26, 0 );
500   l->addWidget( a3DPolTotal,  26, 1 );
501   l->addWidget( myLoadBtn,    28, 1, 1, 4 );
502
503   l->setColumnStretch( 0, 0 );
504   l->setColumnStretch( 1, 5 );
505   l->setColumnStretch( 2, 5 );
506   l->setColumnStretch( 3, 5 );
507   l->setColumnStretch( 4, 5 );
508   l->setRowStretch( 27, 5 );
509
510   clear();
511 }
512
513 /*!
514   \brief Destructor
515 */
516 SMESHGUI_MeshInfo::~SMESHGUI_MeshInfo()
517 {
518 }
519
520 /*!
521   \brief Show information on the mesh object.
522   \param obj object being processed (mesh, sub-mesh, group, ID source)
523 */
524 void SMESHGUI_MeshInfo::showInfo( SMESH::SMESH_IDSource_ptr obj )
525 {
526   clear();
527   if ( !CORBA::is_nil( obj )) {
528     _PTR(SObject) sobj = SMESH::ObjectToSObject( obj );
529     if ( sobj ) 
530       myWidgets[iName][iSingle]->setProperty( "text", sobj->GetName().c_str() );
531     SMESH::SMESH_Mesh_var      aMesh    = SMESH::SMESH_Mesh::_narrow( obj );
532     SMESH::SMESH_subMesh_var   aSubMesh = SMESH::SMESH_subMesh::_narrow( obj );
533     SMESH::SMESH_GroupBase_var aGroup   = SMESH::SMESH_GroupBase::_narrow( obj );
534     if ( !aMesh->_is_nil() ) {
535       myWidgets[iObject][iSingle]->setProperty( "text", tr( "OBJECT_MESH" ));
536     }
537     else if ( !aSubMesh->_is_nil() ) {
538       myWidgets[iObject][iSingle]->setProperty( "text", tr( "OBJECT_SUBMESH" ));
539     }
540     else if ( !aGroup->_is_nil() ) {
541       QString objType;
542       switch( aGroup->GetType() ) {
543       case SMESH::NODE:  objType = tr( "OBJECT_GROUP_NODES"   );break;
544       case SMESH::EDGE:  objType = tr( "OBJECT_GROUP_EDGES"   );break;
545       case SMESH::FACE:  objType = tr( "OBJECT_GROUP_FACES"   );break;
546       case SMESH::VOLUME:objType = tr( "OBJECT_GROUP_VOLUMES" );break;
547       case SMESH::ELEM0D:objType = tr( "OBJECT_GROUP_0DELEMS" );break;
548       case SMESH::BALL:  objType = tr( "OBJECT_GROUP_BALLS"   );break;
549       default:           objType = tr( "OBJECT_GROUP"         );break;
550       }
551       myWidgets[iObject][iSingle]->setProperty( "text", objType );
552     }
553     SMESH::long_array_var info = obj->GetMeshInfo();
554     myWidgets[iNodes][iTotal] ->setProperty( "text", QString::number( info[SMDSEntity_Node] ));
555     myWidgets[i0D][iTotal]    ->setProperty( "text", QString::number( info[SMDSEntity_0D] ));
556     myWidgets[iBalls][iTotal] ->setProperty( "text", QString::number( info[SMDSEntity_Ball] ));
557     long nbEdges = info[SMDSEntity_Edge] + info[SMDSEntity_Quad_Edge];
558     myWidgets[i1D][iTotal]    ->setProperty( "text", QString::number( nbEdges ));
559     myWidgets[i1D][iLinear]   ->setProperty( "text", QString::number( info[SMDSEntity_Edge] ));
560     myWidgets[i1D][iQuadratic]->setProperty( "text", QString::number( info[SMDSEntity_Quad_Edge] ));
561     long nbTriangles     = info[SMDSEntity_Triangle]   + info[SMDSEntity_Quad_Triangle]   + info[SMDSEntity_BiQuad_Triangle];
562     long nbQuadrangles   = info[SMDSEntity_Quadrangle] + info[SMDSEntity_Quad_Quadrangle] + info[SMDSEntity_BiQuad_Quadrangle];
563     long nb2DPolygons    = info[SMDSEntity_Polygon]    + info[SMDSEntity_Quad_Polygon];
564     long nb2DLinear      = info[SMDSEntity_Triangle]        + info[SMDSEntity_Quadrangle] + info[SMDSEntity_Polygon];
565     long nb2DQuadratic   = info[SMDSEntity_Quad_Triangle]   + info[SMDSEntity_Quad_Quadrangle] + info[SMDSEntity_Quad_Polygon];
566     long nb2DBiQuadratic = info[SMDSEntity_BiQuad_Triangle] + info[SMDSEntity_BiQuad_Quadrangle];
567     long nb2DTotal       = nb2DLinear + nb2DQuadratic + nb2DBiQuadratic;
568
569     myWidgets[i2D][iTotal]                  ->setProperty( "text", QString::number( nb2DTotal ));
570     myWidgets[i2D][iLinear]                 ->setProperty( "text", QString::number( nb2DLinear ));
571     myWidgets[i2D][iQuadratic]              ->setProperty( "text", QString::number( nb2DQuadratic ));
572     myWidgets[i2D][iBiQuadratic]            ->setProperty( "text", QString::number( nb2DBiQuadratic ));
573     myWidgets[i2DTriangles][iTotal]         ->setProperty( "text", QString::number( nbTriangles ));
574     myWidgets[i2DTriangles][iLinear]        ->setProperty( "text", QString::number( info[SMDSEntity_Triangle] ));
575     myWidgets[i2DTriangles][iQuadratic]     ->setProperty( "text", QString::number( info[SMDSEntity_Quad_Triangle] ));
576     myWidgets[i2DTriangles][iBiQuadratic]   ->setProperty( "text", QString::number( info[SMDSEntity_BiQuad_Triangle] ));
577     myWidgets[i2DQuadrangles][iTotal]       ->setProperty( "text", QString::number( nbQuadrangles ));
578     myWidgets[i2DQuadrangles][iLinear]      ->setProperty( "text", QString::number( info[SMDSEntity_Quadrangle] ));
579     myWidgets[i2DQuadrangles][iQuadratic]   ->setProperty( "text", QString::number( info[SMDSEntity_Quad_Quadrangle] ));
580     myWidgets[i2DQuadrangles][iBiQuadratic] ->setProperty( "text", QString::number( info[SMDSEntity_BiQuad_Quadrangle] ));
581     myWidgets[i2DPolygons][iTotal]          ->setProperty( "text", QString::number( nb2DPolygons ));
582     myWidgets[i2DPolygons][iLinear]         ->setProperty( "text", QString::number( info[SMDSEntity_Polygon] ));
583     myWidgets[i2DPolygons][iQuadratic]      ->setProperty( "text", QString::number( info[SMDSEntity_Quad_Polygon] ));
584     long nbTetrahedrons  = info[SMDSEntity_Tetra]   + info[SMDSEntity_Quad_Tetra];
585     long nbHexahedrons   = info[SMDSEntity_Hexa]    + info[SMDSEntity_Quad_Hexa] + info[SMDSEntity_TriQuad_Hexa];
586     long nbPyramids      = info[SMDSEntity_Pyramid] + info[SMDSEntity_Quad_Pyramid];
587     long nbPrisms        = info[SMDSEntity_Penta]   + info[SMDSEntity_Quad_Penta] + info[SMDSEntity_BiQuad_Penta];
588     long nb3DLinear      = info[SMDSEntity_Tetra]   + info[SMDSEntity_Hexa] + info[SMDSEntity_Pyramid] + info[SMDSEntity_Penta] + info[SMDSEntity_Polyhedra] + info[SMDSEntity_Hexagonal_Prism];
589     long nb3DQuadratic   = info[SMDSEntity_Quad_Tetra] + info[SMDSEntity_Quad_Hexa] + info[SMDSEntity_Quad_Pyramid] + info[SMDSEntity_Quad_Penta];
590     long nb3DBiQuadratic = info[SMDSEntity_TriQuad_Hexa] + info[SMDSEntity_BiQuad_Penta];
591     long nb3DTotal       = nb3DLinear + nb3DQuadratic + nb3DBiQuadratic;
592     myWidgets[i3D][iTotal]                  ->setProperty( "text", QString::number( nb3DTotal ));
593     myWidgets[i3D][iLinear]                 ->setProperty( "text", QString::number( nb3DLinear ));
594     myWidgets[i3D][iQuadratic]              ->setProperty( "text", QString::number( nb3DQuadratic ));
595     myWidgets[i3D][iBiQuadratic]            ->setProperty( "text", QString::number( nb3DBiQuadratic ));
596     myWidgets[i3DTetrahedrons][iTotal]      ->setProperty( "text", QString::number( nbTetrahedrons ));
597     myWidgets[i3DTetrahedrons][iLinear]     ->setProperty( "text", QString::number( info[SMDSEntity_Tetra] ));
598     myWidgets[i3DTetrahedrons][iQuadratic]  ->setProperty( "text", QString::number( info[SMDSEntity_Quad_Tetra] ));
599     myWidgets[i3DHexahedrons][iTotal]       ->setProperty( "text", QString::number( nbHexahedrons ));
600     myWidgets[i3DHexahedrons][iLinear]      ->setProperty( "text", QString::number( info[SMDSEntity_Hexa] ));
601     myWidgets[i3DHexahedrons][iQuadratic]   ->setProperty( "text", QString::number( info[SMDSEntity_Quad_Hexa] ));
602     myWidgets[i3DHexahedrons][iBiQuadratic] ->setProperty( "text", QString::number( info[SMDSEntity_TriQuad_Hexa] ));
603     myWidgets[i3DPyramids][iTotal]          ->setProperty( "text", QString::number( nbPyramids ));
604     myWidgets[i3DPyramids][iLinear]         ->setProperty( "text", QString::number( info[SMDSEntity_Pyramid] ));
605     myWidgets[i3DPyramids][iQuadratic]      ->setProperty( "text", QString::number( info[SMDSEntity_Quad_Pyramid] ));
606     myWidgets[i3DPrisms][iTotal]            ->setProperty( "text", QString::number( nbPrisms ));
607     myWidgets[i3DPrisms][iLinear]           ->setProperty( "text", QString::number( info[SMDSEntity_Penta] ));
608     myWidgets[i3DPrisms][iQuadratic]        ->setProperty( "text", QString::number( info[SMDSEntity_Quad_Penta] ));
609     myWidgets[i3DPrisms][iBiQuadratic]      ->setProperty( "text", QString::number( info[SMDSEntity_BiQuad_Penta] ));
610     myWidgets[i3DHexaPrisms][iTotal]        ->setProperty( "text", QString::number( info[SMDSEntity_Hexagonal_Prism] ));
611     myWidgets[i3DPolyhedrons][iTotal]       ->setProperty( "text", QString::number( info[SMDSEntity_Polyhedra] ));
612     long nbElemTotal       = info[SMDSEntity_0D] + info[SMDSEntity_Ball] + nbEdges + nb2DTotal + nb3DTotal;
613     long nbElemLinerial    = info[SMDSEntity_Edge] + nb2DLinear + nb3DLinear;
614     long nbElemQuadratic   = info[SMDSEntity_Quad_Edge] + nb2DQuadratic + nb3DQuadratic;
615     long nbElemBiQuadratic = nb2DBiQuadratic + nb3DBiQuadratic;
616     myWidgets[iNb][iTotal]      ->setProperty( "text", QString::number( nbElemTotal ));
617     myWidgets[iNb][iLinear]     ->setProperty( "text", QString::number( nbElemLinerial ));
618     myWidgets[iNb][iQuadratic]  ->setProperty( "text", QString::number( nbElemQuadratic ));
619     myWidgets[iNb][iBiQuadratic]->setProperty( "text", QString::number( nbElemBiQuadratic ));
620     // before full loading from study file, type of elements in a sub-mesh can't be defined
621     // in some cases
622     bool infoOK = obj->IsMeshInfoCorrect();
623     myLoadBtn->setVisible( !infoOK );
624     if ( !infoOK )
625     {
626       // two options:
627       // 1. Type of 2D or 3D elements is unknown but their nb is OK (for a sub-mesh)
628       // 2. No info at all (for a group on geom or filter)
629       bool hasAnyInfo = false;
630       for ( size_t i = 0; i < info->length() && !hasAnyInfo; ++i )
631         hasAnyInfo = info[i];
632       if ( hasAnyInfo ) // believe it is a sub-mesh
633       {
634         if ( nb2DLinear + nb2DQuadratic + nb2DBiQuadratic > 0 )
635         {
636           myWidgets[i2D][iLinear]                 ->setProperty( "text", "?" );
637           myWidgets[i2D][iQuadratic]              ->setProperty( "text", "?" );
638           myWidgets[i2D][iBiQuadratic]            ->setProperty( "text", "?" );
639           myWidgets[i2DTriangles][iTotal]         ->setProperty( "text", "?" );
640           myWidgets[i2DTriangles][iLinear]        ->setProperty( "text", "?" );
641           myWidgets[i2DTriangles][iQuadratic]     ->setProperty( "text", "?" );
642           myWidgets[i2DTriangles][iBiQuadratic]   ->setProperty( "text", "?" );
643           myWidgets[i2DQuadrangles][iTotal]       ->setProperty( "text", "?" );
644           myWidgets[i2DQuadrangles][iLinear]      ->setProperty( "text", "?" );
645           myWidgets[i2DQuadrangles][iQuadratic]   ->setProperty( "text", "?" );
646           myWidgets[i2DQuadrangles][iBiQuadratic] ->setProperty( "text", "?" );
647           myWidgets[i2DPolygons][iLinear]         ->setProperty( "text", "?" );
648           myWidgets[i2DPolygons][iQuadratic]      ->setProperty( "text", "?" );
649           myWidgets[i2DPolygons][iTotal]          ->setProperty( "text", "?" );
650           myWidgets[iNb][iTotal]                  ->setProperty( "text", "?" );
651           myWidgets[iNb][iLinear]                 ->setProperty( "text", "?" );
652           myWidgets[iNb][iQuadratic]              ->setProperty( "text", "?" );
653           myWidgets[iNb][iBiQuadratic]            ->setProperty( "text", "?" );
654         }
655         else if ( nb3DLinear + nb3DQuadratic + nb3DBiQuadratic > 0 )
656         {
657           myWidgets[i3D][iLinear]                 ->setProperty( "text", "?" );
658           myWidgets[i3D][iQuadratic]              ->setProperty( "text", "?" );
659           myWidgets[i3D][iBiQuadratic]            ->setProperty( "text", "?" );
660           myWidgets[i3DTetrahedrons][iTotal]      ->setProperty( "text", "?" );
661           myWidgets[i3DTetrahedrons][iLinear]     ->setProperty( "text", "?" );
662           myWidgets[i3DTetrahedrons][iQuadratic]  ->setProperty( "text", "?" );
663           myWidgets[i3DHexahedrons][iTotal]       ->setProperty( "text", "?" );
664           myWidgets[i3DHexahedrons][iLinear]      ->setProperty( "text", "?" );
665           myWidgets[i3DHexahedrons][iQuadratic]   ->setProperty( "text", "?" );
666           myWidgets[i3DHexahedrons][iBiQuadratic] ->setProperty( "text", "?" );
667           myWidgets[i3DPyramids][iTotal]          ->setProperty( "text", "?" );
668           myWidgets[i3DPyramids][iLinear]         ->setProperty( "text", "?" );
669           myWidgets[i3DPyramids][iQuadratic]      ->setProperty( "text", "?" );
670           myWidgets[i3DPrisms][iTotal]            ->setProperty( "text", "?" );
671           myWidgets[i3DPrisms][iLinear]           ->setProperty( "text", "?" );
672           myWidgets[i3DPrisms][iQuadratic]        ->setProperty( "text", "?" );
673           myWidgets[i3DHexaPrisms][iTotal]        ->setProperty( "text", "?" );
674           myWidgets[i3DPolyhedrons][iTotal]       ->setProperty( "text", "?" );
675           myWidgets[iNb][iTotal]                  ->setProperty( "text", "?" );
676           myWidgets[iNb][iLinear]                 ->setProperty( "text", "?" );
677           myWidgets[iNb][iQuadratic]              ->setProperty( "text", "?" );
678           myWidgets[iNb][iBiQuadratic]            ->setProperty( "text", "?" );
679         }
680       }
681       else
682       {
683         myWidgets[iNodes][iTotal]               ->setProperty( "text", "?" );
684         myWidgets[i0D][iTotal]                  ->setProperty( "text", "?" );
685         myWidgets[iBalls][iTotal]               ->setProperty( "text", "?" );
686         myWidgets[i1D][iTotal]                  ->setProperty( "text", "?" );
687         myWidgets[i1D][iLinear]                 ->setProperty( "text", "?" );
688         myWidgets[i1D][iQuadratic]              ->setProperty( "text", "?" );
689         myWidgets[i2D][iTotal]                  ->setProperty( "text", "?" );
690         myWidgets[i2D][iLinear]                 ->setProperty( "text", "?" );
691         myWidgets[i2D][iQuadratic]              ->setProperty( "text", "?" );
692         myWidgets[i2D][iBiQuadratic]            ->setProperty( "text", "?" );
693         myWidgets[i2DTriangles][iTotal]         ->setProperty( "text", "?" );
694         myWidgets[i2DTriangles][iLinear]        ->setProperty( "text", "?" );
695         myWidgets[i2DTriangles][iQuadratic]     ->setProperty( "text", "?" );
696         myWidgets[i2DTriangles][iBiQuadratic]   ->setProperty( "text", "?" );
697         myWidgets[i2DQuadrangles][iTotal]       ->setProperty( "text", "?" );
698         myWidgets[i2DQuadrangles][iLinear]      ->setProperty( "text", "?" );
699         myWidgets[i2DQuadrangles][iQuadratic]   ->setProperty( "text", "?" );
700         myWidgets[i2DQuadrangles][iBiQuadratic] ->setProperty( "text", "?" );
701         myWidgets[i2DPolygons][iTotal]          ->setProperty( "text", "?" );
702         myWidgets[i3D][iTotal]                  ->setProperty( "text", "?" );
703         myWidgets[i3D][iLinear]                 ->setProperty( "text", "?" );
704         myWidgets[i3D][iQuadratic]              ->setProperty( "text", "?" );
705         myWidgets[i3DTetrahedrons][iTotal]      ->setProperty( "text", "?" );
706         myWidgets[i3DTetrahedrons][iLinear]     ->setProperty( "text", "?" );
707         myWidgets[i3DTetrahedrons][iQuadratic]  ->setProperty( "text", "?" );
708         myWidgets[i3DHexahedrons][iTotal]       ->setProperty( "text", "?" );
709         myWidgets[i3DHexahedrons][iLinear]      ->setProperty( "text", "?" );
710         myWidgets[i3DHexahedrons][iQuadratic]   ->setProperty( "text", "?" );
711         myWidgets[i3DHexahedrons][iBiQuadratic] ->setProperty( "text", "?" );
712         myWidgets[i3DPyramids][iTotal]          ->setProperty( "text", "?" );
713         myWidgets[i3DPyramids][iLinear]         ->setProperty( "text", "?" );
714         myWidgets[i3DPyramids][iQuadratic]      ->setProperty( "text", "?" );
715         myWidgets[i3DPrisms][iTotal]            ->setProperty( "text", "?" );
716         myWidgets[i3DPrisms][iLinear]           ->setProperty( "text", "?" );
717         myWidgets[i3DPrisms][iQuadratic]        ->setProperty( "text", "?" );
718         myWidgets[i3DHexaPrisms][iTotal]        ->setProperty( "text", "?" );
719         myWidgets[i3DPolyhedrons][iTotal]       ->setProperty( "text", "?" );
720         myWidgets[iNb][iTotal]                  ->setProperty( "text", "?" );
721         myWidgets[iNb][iLinear]                 ->setProperty( "text", "?" );
722         myWidgets[iNb][iQuadratic]              ->setProperty( "text", "?" );
723         myWidgets[iNb][iBiQuadratic]            ->setProperty( "text", "?" );
724       }
725     }
726   }
727 }
728
729 /*!
730   \brief Load mesh from a study file
731 */
732 void SMESHGUI_MeshInfo::loadMesh()
733 {
734   SUIT_OverrideCursor wc;
735
736   SALOME_ListIO selected;
737   SMESHGUI::selectionMgr()->selectedObjects( selected );
738
739   if ( selected.Extent() == 1 ) {
740     Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = selected.First();
741     SMESH::SMESH_IDSource_var obj = SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_IDSource>( IO );
742     if ( !CORBA::is_nil( obj )) {
743       SMESH::SMESH_Mesh_var mesh = obj->GetMesh();
744       if ( !mesh->_is_nil() )
745       {
746         mesh->Load();
747         showInfo( obj );
748       }
749     }
750   }
751 }
752
753 /*!
754   \brief Reset the widget to the initial state (nullify all fields).
755 */
756 void SMESHGUI_MeshInfo::clear()
757 {
758   myWidgets[iName][iSingle]               ->setProperty( "text", QString() );
759   myWidgets[iObject][iSingle]             ->setProperty( "text", QString() );
760   myWidgets[iNodes][iTotal]               ->setProperty( "text", QString::number( 0 ));
761   myWidgets[i0D][iTotal]                  ->setProperty( "text", QString::number( 0 ));
762   myWidgets[iBalls][iTotal]               ->setProperty( "text", QString::number( 0 ));
763   myWidgets[i1D][iTotal]                  ->setProperty( "text", QString::number( 0 ));
764   myWidgets[i1D][iLinear]                 ->setProperty( "text", QString::number( 0 ));
765   myWidgets[i1D][iQuadratic]              ->setProperty( "text", QString::number( 0 ));
766   myWidgets[i2D][iTotal]                  ->setProperty( "text", QString::number( 0 ));
767   myWidgets[i2D][iLinear]                 ->setProperty( "text", QString::number( 0 ));
768   myWidgets[i2D][iQuadratic]              ->setProperty( "text", QString::number( 0 ));
769   myWidgets[i2D][iBiQuadratic]            ->setProperty( "text", QString::number( 0 ));
770   myWidgets[i2DTriangles][iTotal]         ->setProperty( "text", QString::number( 0 ));
771   myWidgets[i2DTriangles][iLinear]        ->setProperty( "text", QString::number( 0 ));
772   myWidgets[i2DTriangles][iQuadratic]     ->setProperty( "text", QString::number( 0 ));
773   myWidgets[i2DTriangles][iBiQuadratic]   ->setProperty( "text", QString::number( 0 ));
774   myWidgets[i2DQuadrangles][iTotal]       ->setProperty( "text", QString::number( 0 ));
775   myWidgets[i2DQuadrangles][iLinear]      ->setProperty( "text", QString::number( 0 ));
776   myWidgets[i2DQuadrangles][iQuadratic]   ->setProperty( "text", QString::number( 0 ));
777   myWidgets[i2DQuadrangles][iBiQuadratic] ->setProperty( "text", QString::number( 0 ));
778   myWidgets[i2DPolygons][iLinear]         ->setProperty( "text", QString::number( 0 ));
779   myWidgets[i2DPolygons][iQuadratic]      ->setProperty( "text", QString::number( 0 ));
780   myWidgets[i2DPolygons][iTotal]          ->setProperty( "text", QString::number( 0 ));
781   myWidgets[i3D][iTotal]                  ->setProperty( "text", QString::number( 0 ));
782   myWidgets[i3D][iLinear]                 ->setProperty( "text", QString::number( 0 ));
783   myWidgets[i3D][iQuadratic]              ->setProperty( "text", QString::number( 0 ));
784   myWidgets[i3D][iBiQuadratic]            ->setProperty( "text", QString::number( 0 ));
785   myWidgets[i3DTetrahedrons][iTotal]      ->setProperty( "text", QString::number( 0 ));
786   myWidgets[i3DTetrahedrons][iLinear]     ->setProperty( "text", QString::number( 0 ));
787   myWidgets[i3DTetrahedrons][iQuadratic]  ->setProperty( "text", QString::number( 0 ));
788   myWidgets[i3DHexahedrons][iTotal]       ->setProperty( "text", QString::number( 0 ));
789   myWidgets[i3DHexahedrons][iLinear]      ->setProperty( "text", QString::number( 0 ));
790   myWidgets[i3DHexahedrons][iQuadratic]   ->setProperty( "text", QString::number( 0 ));
791   myWidgets[i3DHexahedrons][iBiQuadratic] ->setProperty( "text", QString::number( 0 ));
792   myWidgets[i3DPyramids][iTotal]          ->setProperty( "text", QString::number( 0 ));
793   myWidgets[i3DPyramids][iLinear]         ->setProperty( "text", QString::number( 0 ));
794   myWidgets[i3DPyramids][iQuadratic]      ->setProperty( "text", QString::number( 0 ));
795   myWidgets[i3DPrisms][iTotal]            ->setProperty( "text", QString::number( 0 ));
796   myWidgets[i3DPrisms][iLinear]           ->setProperty( "text", QString::number( 0 ));
797   myWidgets[i3DPrisms][iQuadratic]        ->setProperty( "text", QString::number( 0 ));
798   myWidgets[i3DHexaPrisms][iTotal]        ->setProperty( "text", QString::number( 0 ));
799   myWidgets[i3DPolyhedrons][iTotal]       ->setProperty( "text", QString::number( 0 ));
800   myWidgets[iNb][iTotal]                  ->setProperty( "text", QString::number( 0 ));
801   myWidgets[iNb][iLinear]                 ->setProperty( "text", QString::number( 0 ));
802   myWidgets[iNb][iQuadratic]              ->setProperty( "text", QString::number( 0 ));
803   myWidgets[iNb][iBiQuadratic]            ->setProperty( "text", QString::number( 0 ));
804 }
805
806 /*!
807   \brief Create info field
808   \return new info field
809 */
810 QLabel* SMESHGUI_MeshInfo::createField()
811 {
812   QLabel* lab = new QLabel( this );
813   lab->setFrameStyle( StyledPanel | Sunken );
814   lab->setAlignment( Qt::AlignCenter );
815   lab->setAutoFillBackground( true );
816   QPalette pal = lab->palette();
817   pal.setColor( QPalette::Window, QApplication::palette().color( QPalette::Active, QPalette::Base ));
818   lab->setPalette( pal );
819   lab->setMinimumWidth( 70 );
820   return lab;
821 }
822
823 /*!
824   \brief Create horizontal rule.
825   \return new line object
826 */
827 QWidget* SMESHGUI_MeshInfo::createLine()
828 {
829   QFrame* line = new QFrame( this );
830   line->setFrameStyle( HLine | Sunken );
831   return line;
832 }
833
834 /*!
835   \brief Change widget font attributes (bold, italic, ...).
836   \param w widget
837   \param attr font attributes (XORed flags)
838   \param val value to be set to attributes
839 */
840 void SMESHGUI_MeshInfo::setFontAttributes( QWidget* w, int attr, bool val )
841 {
842   if ( w && attr ) {
843     QFont f = w->font();
844     if ( attr & Bold   ) f.setBold( val );
845     if ( attr & Italic ) f.setItalic( val );
846     w->setFont( f );
847   }
848 }
849
850 /*!
851   \brief Show/hide group(s) of fields.
852   \param start beginning of the block
853   \param end end of the block
854   \param on visibility flag
855 */
856 void SMESHGUI_MeshInfo::setFieldsVisible( int start, int end, bool on )
857 {
858   start = qMax( 0, start );
859   end   = qMin( end, (int)iElementsEnd );
860   for ( int i = start; i < end; i++ ) {
861     wlist wl = myWidgets[i];
862     foreach ( QWidget* w, wl ) w->setVisible( on );
863   }
864 }
865
866 void SMESHGUI_MeshInfo::saveInfo( QTextStream &out )
867 {
868   out << QString( 9, '-' ) << "\n";
869   out << tr( "BASE_INFO" ) << "\n";
870   out << QString( 9, '-' ) << "\n";
871   out <<                                   tr( "NAME_LAB" )         << "  " << ( myWidgets[iName][iSingle]->property( "text" )).toString() << "\n";
872   out <<                                   tr( "OBJECT_LAB" )       << "  " << ( myWidgets[iObject][iSingle]->property( "text" )).toString() << "\n";
873   out <<                                   tr( "NODES_LAB" )        << "  " << ( myWidgets[iNodes][iTotal]->property( "text" )).toString() << "\n";
874   out <<                                   tr( "ELEMENTS_LAB" )     << "\n";
875   out << QString( SPACING_INFO,   ' ' ) << tr( "TOTAL_LAB" )        << ": " << ( myWidgets[iNb][iTotal]->property( "text" )).toString() << "\n";
876   out << QString( SPACING_INFO,   ' ' ) << tr( "LINEAR_LAB" )       << ": " << ( myWidgets[iNb][iLinear]->property( "text" )).toString() << "\n";
877   out << QString( SPACING_INFO,   ' ' ) << tr( "QUADRATIC_LAB" )    << ": " << ( myWidgets[iNb][iQuadratic]->property( "text" )).toString() << "\n";
878   out << QString( SPACING_INFO,   ' ' ) << tr( "BI_QUADRATIC_LAB" ) << ": " << ( myWidgets[iNb][iBiQuadratic]->property( "text" )).toString() << "\n";
879   out << QString( SPACING_INFO,   ' ' ) << tr( "0D_LAB" )           << "\n";
880   out << QString( SPACING_INFO*2, ' ' ) << tr( "TOTAL_LAB" )        << ": " << ( myWidgets[i0D][iTotal]->property( "text" )).toString() << "\n";
881   out << QString( SPACING_INFO,   ' ' ) << tr( "BALL_LAB" )         << "\n";
882   out << QString( SPACING_INFO*2, ' ' ) << tr( "TOTAL_LAB" )        << ": " << ( myWidgets[iBalls][iTotal]->property( "text" )).toString() << "\n";
883   out << QString( SPACING_INFO,   ' ' ) << tr( "1D_LAB" )           << "\n";
884   out << QString( SPACING_INFO*2, ' ' ) << tr( "TOTAL_LAB" )        << ": " << ( myWidgets[i1D][iTotal]->property( "text" )).toString() << "\n";
885   out << QString( SPACING_INFO*2, ' ' ) << tr( "LINEAR_LAB" )       << ": " << ( myWidgets[i1D][iLinear]->property( "text" )).toString() << "\n";
886   out << QString( SPACING_INFO*2, ' ' ) << tr( "QUADRATIC_LAB" )    << ": " << ( myWidgets[i1D][iQuadratic]->property( "text" )).toString() << "\n";
887   out << QString( SPACING_INFO,   ' ' ) << tr( "2D_LAB" )           << "\n";
888   out << QString( SPACING_INFO*2, ' ' ) << tr( "TOTAL_LAB" )        << ": " << ( myWidgets[i2D][iTotal]->property( "text" )).toString() << "\n";
889   out << QString( SPACING_INFO*2, ' ' ) << tr( "LINEAR_LAB" )       << ": " << ( myWidgets[i2D][iLinear]->property( "text" )).toString() << "\n";
890   out << QString( SPACING_INFO*2, ' ' ) << tr( "QUADRATIC_LAB" )    << ": " << ( myWidgets[i2D][iQuadratic]->property( "text" )).toString() << "\n";
891   out << QString( SPACING_INFO*2, ' ' ) << tr( "BI_QUADRATIC_LAB" ) << ": " << ( myWidgets[i2D][iBiQuadratic]->property( "text" )).toString() << "\n";
892   out << QString( SPACING_INFO*2, ' ' ) << tr( "TRIANGLES_LAB" )    << "\n";
893   out << QString( SPACING_INFO*3, ' ' ) << tr( "TOTAL_LAB" )        << ": " << ( myWidgets[i2DTriangles][iTotal]->property( "text" )).toString() << "\n";
894   out << QString( SPACING_INFO*3, ' ' ) << tr( "LINEAR_LAB" )       << ": " << ( myWidgets[i2DTriangles][iLinear]->property( "text" )).toString() << "\n";
895   out << QString( SPACING_INFO*3, ' ' ) << tr( "QUADRATIC_LAB" )    << ": " << ( myWidgets[i2DTriangles][iQuadratic]->property( "text" )).toString() << "\n";
896   out << QString( SPACING_INFO*3, ' ' ) << tr( "BI_QUADRATIC_LAB" ) << ": " << ( myWidgets[i2DTriangles][iBiQuadratic]->property( "text" )).toString() << "\n";
897   out << QString( SPACING_INFO*2, ' ' ) << tr( "QUADRANGLES_LAB" )  << "\n";
898   out << QString( SPACING_INFO*3, ' ' ) << tr( "TOTAL_LAB" )        << ": " << ( myWidgets[i2DQuadrangles][iTotal]->property( "text" )).toString() << "\n";
899   out << QString( SPACING_INFO*3, ' ' ) << tr( "LINEAR_LAB" )       << ": " << ( myWidgets[i2DQuadrangles][iLinear]->property( "text" )).toString() << "\n";
900   out << QString( SPACING_INFO*3, ' ' ) << tr( "QUADRATIC_LAB" )    << ": " << ( myWidgets[i2DQuadrangles][iQuadratic]->property( "text" )).toString() << "\n";
901   out << QString( SPACING_INFO*3, ' ' ) << tr( "BI_QUADRATIC_LAB" ) << ": " << ( myWidgets[i2DQuadrangles][iBiQuadratic]->property( "text" )).toString() << "\n";
902   out << QString( SPACING_INFO*2, ' ' ) << tr( "POLYGONS_LAB" )     << "\n";
903   out << QString( SPACING_INFO*3, ' ' ) << tr( "TOTAL_LAB" )        << ": " << ( myWidgets[i2DPolygons][iTotal]->property( "text" )).toString() << "\n";
904   out << QString( SPACING_INFO*3, ' ' ) << tr( "LINEAR_LAB" )       << ": " << ( myWidgets[i2DPolygons][iLinear]->property( "text" )).toString() << "\n";
905   out << QString( SPACING_INFO*3, ' ' ) << tr( "QUADRATIC_LAB" )    << ": " << ( myWidgets[i2DPolygons][iQuadratic]->property( "text" )).toString() << "\n";
906   out << QString( SPACING_INFO,   ' ' ) << tr( "3D_LAB" )           << "\n";
907   out << QString( SPACING_INFO*2, ' ' ) << tr( "TOTAL_LAB" )        << ": " << ( myWidgets[i3D][iTotal]->property( "text" )).toString() << "\n";
908   out << QString( SPACING_INFO*2, ' ' ) << tr( "LINEAR_LAB" )       << ": " << ( myWidgets[i3D][iLinear]->property( "text" )).toString() << "\n";
909   out << QString( SPACING_INFO*2, ' ' ) << tr( "QUADRATIC_LAB" )    << ": " << ( myWidgets[i3D][iQuadratic]->property( "text" )).toString() << "\n";
910   out << QString( SPACING_INFO*2, ' ' ) << tr( "BI_QUADRATIC_LAB" ) << ": " << ( myWidgets[i3D][iBiQuadratic]->property( "text" )).toString() << "\n";
911   out << QString( SPACING_INFO*2, ' ' ) << tr( "TETRAHEDRONS_LAB" ) << "\n";
912   out << QString( SPACING_INFO*3, ' ' ) << tr( "TOTAL_LAB" )        << ": " << ( myWidgets[i3DTetrahedrons][iTotal]->property( "text" )).toString() << "\n";
913   out << QString( SPACING_INFO*3, ' ' ) << tr( "LINEAR_LAB" )       << ": " << ( myWidgets[i3DTetrahedrons][iLinear]->property( "text" )).toString() << "\n";
914   out << QString( SPACING_INFO*3, ' ' ) << tr( "QUADRATIC_LAB" )    << ": " << ( myWidgets[i3DTetrahedrons][iQuadratic]->property( "text" )).toString() << "\n";
915   out << QString( SPACING_INFO*2, ' ' ) << tr( "HEXAHEDONRS_LAB" )  << "\n";
916   out << QString( SPACING_INFO*3, ' ' ) << tr( "TOTAL_LAB" )        << ": " << ( myWidgets[i3DHexahedrons][iTotal]->property( "text" )).toString() << "\n";
917   out << QString( SPACING_INFO*3, ' ' ) << tr( "LINEAR_LAB" )       << ": " << ( myWidgets[i3DHexahedrons][iLinear]->property( "text" )).toString() << "\n";
918   out << QString( SPACING_INFO*3, ' ' ) << tr( "QUADRATIC_LAB" )    << ": " << ( myWidgets[i3DHexahedrons][iQuadratic]->property( "text" )).toString() << "\n";
919   out << QString( SPACING_INFO*3, ' ' ) << tr( "BI_QUADRATIC_LAB" ) << ": " << ( myWidgets[i3DHexahedrons][iBiQuadratic]->property( "text" )).toString() << "\n";
920   out << QString( SPACING_INFO*2, ' ' ) << tr( "PYRAMIDS_LAB" )     << "\n";
921   out << QString( SPACING_INFO*3, ' ' ) << tr( "TOTAL_LAB" )        << ": " << ( myWidgets[i3DPyramids][iTotal]->property( "text" )).toString() << "\n";
922   out << QString( SPACING_INFO*3, ' ' ) << tr( "LINEAR_LAB" )       << ": " << ( myWidgets[i3DPyramids][iLinear]->property( "text" )).toString() << "\n";
923   out << QString( SPACING_INFO*3, ' ' ) << tr( "QUADRATIC_LAB" )    << ": " << ( myWidgets[i3DPyramids][iQuadratic]->property( "text" )).toString() << "\n";
924   out << QString( SPACING_INFO*2, ' ' ) << tr( "PRISMS_LAB" )       << "\n";
925   out << QString( SPACING_INFO*3, ' ' ) << tr( "TOTAL_LAB" )        << ": " << ( myWidgets[i3DPrisms][iTotal]->property( "text" )).toString() << "\n";
926   out << QString( SPACING_INFO*3, ' ' ) << tr( "LINEAR_LAB" )       << ": " << ( myWidgets[i3DPrisms][iLinear]->property( "text" )).toString() << "\n";
927   out << QString( SPACING_INFO*3, ' ' ) << tr( "QUADRATIC_LAB" )    << ": " << ( myWidgets[i3DPrisms][iQuadratic]->property( "text" )).toString() << "\n";
928   out << QString( SPACING_INFO*2, ' ' ) << tr( "HEX_PRISMS_LAB" )   << "\n";
929   out << QString( SPACING_INFO*3, ' ' ) << tr( "TOTAL_LAB" )        << ": " << ( myWidgets[i3DHexaPrisms][iTotal]->property( "text" )).toString() << "\n";
930   out << QString( SPACING_INFO*2, ' ' ) << tr( "POLYHEDRONS_LAB" )  << "\n";
931   out << QString( SPACING_INFO*3, ' ' ) << tr( "TOTAL_LAB" )        << ": " << ( myWidgets[i3DPolyhedrons][iTotal]->property( "text" )).toString() << "\n" << "\n";
932 }
933
934 /*!
935   \class SMESHGUI_ElemInfo
936   \brief Base class for the mesh element information widget.
937 */
938
939 /*!
940   \brief Constructor
941   \param parent parent widget
942 */
943 SMESHGUI_ElemInfo::SMESHGUI_ElemInfo( QWidget* parent )
944   : QWidget( parent ), myActor( 0 ), myIsElement( -1 )
945 {
946   myFrame = new QWidget( this );
947   myExtra = new ExtraWidget( this );
948   QVBoxLayout* vbl = new QVBoxLayout( this );
949   vbl->setMargin( 0 );
950   vbl->setSpacing( 0 );
951   vbl->addWidget( myFrame );
952   vbl->addWidget( myExtra );
953   connect( myExtra->prev, SIGNAL( clicked() ), this, SLOT( showPrevious() ));
954   connect( myExtra->next, SIGNAL( clicked() ), this, SLOT( showNext() ));
955   clear();
956 }
957
958 /*!
959   \brief Destructor
960 */
961 SMESHGUI_ElemInfo::~SMESHGUI_ElemInfo()
962 {
963 }
964
965 /*!
966   \brief Set mesh data source (actor)
967   \param actor mesh object actor
968 */
969 void SMESHGUI_ElemInfo::setSource( SMESH_Actor* actor, SMESH::SMESH_IDSource_var obj )
970 {
971   if ( myActor != actor ) {
972     myActor = actor;
973     myIsElement = -1;
974     SMESH::SMESH_Mesh_var mesh = obj->GetMesh();
975     myMeshHasShape = ( !mesh->_is_nil() && mesh->HasShapeToMesh() );
976     clear();
977   }
978 }
979
980 /*!
981   \brief Show mesh element information
982   \param id mesh node / element ID
983   \param isElem show mesh element information if \c true or mesh node information if \c false
984 */
985 void SMESHGUI_ElemInfo::showInfo( long id, bool isElem )
986 {
987   QSet<long> ids;
988   ids << id;
989   showInfo( ids, isElem );
990 }
991
992 /*!
993   \brief Show mesh element information
994   \param ids mesh nodes / elements identifiers
995   \param isElem show mesh element information if \c true or mesh node information if \c false
996 */
997 void SMESHGUI_ElemInfo::showInfo( QSet<long> ids, bool isElem )
998 {
999   QList<long> newIds = ids.toList();
1000   qSort( newIds );
1001   if ( myIDs == newIds && myIsElement == isElem ) return;
1002
1003   myIDs = newIds;
1004   myIsElement = isElem;
1005   myIndex = 0;
1006   updateControls();
1007   information( myIDs.mid( myIndex*MAXITEMS, MAXITEMS ));
1008 }
1009
1010 /*!
1011   \brief Clear mesh element information widget
1012 */
1013 void SMESHGUI_ElemInfo::clear()
1014 {
1015   myIDs.clear();
1016   myIndex = 0;
1017   clearInternal();
1018   updateControls();
1019 }
1020
1021 /*!
1022   \brief Get central area widget
1023   \return central widget
1024 */
1025 QWidget* SMESHGUI_ElemInfo::frame() const
1026 {
1027   return myFrame;
1028 }
1029
1030 /*!
1031   \brief Get actor
1032   \return actor being used
1033 */
1034 SMESH_Actor* SMESHGUI_ElemInfo::actor() const
1035 {
1036   return myActor;
1037 }
1038
1039 /*!
1040   \brief Get current info mode.
1041   \return \c true if mesh element information is shown or \c false if node information is shown
1042 */
1043 bool SMESHGUI_ElemInfo::isElements() const
1044 {
1045   return myIsElement;
1046 }
1047
1048 /*!
1049   \fn void SMESHGUI_ElemInfo::information( const QList<long>& ids )
1050   \brief Show information on the specified nodes / elements
1051
1052   This function is to be redefined in sub-classes.
1053
1054   \param ids nodes / elements identifiers information is to be shown on
1055 */
1056
1057 /*!
1058   \brief Internal clean-up (reset widget)
1059 */
1060 void SMESHGUI_ElemInfo::clearInternal()
1061 {
1062 }
1063
1064 /*!
1065   \brief Get node connectivity
1066   \param node mesh node
1067   \return node connectivity map
1068 */
1069 SMESHGUI_ElemInfo::Connectivity SMESHGUI_ElemInfo::nodeConnectivity( const SMDS_MeshNode* node )
1070 {
1071   Connectivity elmap;
1072   if ( node ) {
1073     SMDS_ElemIteratorPtr it = node->GetInverseElementIterator();
1074     while ( it && it->more() ) {
1075       const SMDS_MeshElement* ne = it->next();
1076       elmap[ ne->GetType() ] << ne->GetID();
1077     }
1078   }
1079   return elmap;
1080 }
1081
1082 /*!
1083   \brief Format connectivity data to string representation
1084   \param connectivity connetivity map
1085   \param type element type
1086   \return string representation of the connectivity
1087 */
1088 QString SMESHGUI_ElemInfo::formatConnectivity( Connectivity connectivity, int type )
1089 {
1090   QStringList str;
1091   if ( connectivity.contains( type )) {
1092     QList<int> elements = connectivity[ type ];
1093     qSort( elements );
1094     foreach( int id, elements )
1095       str << QString::number( id );
1096   }
1097   return str.join( " " );
1098 }
1099
1100 /*!
1101   \brief Calculate gravity center of the mesh element
1102   \param element mesh element
1103 */
1104 SMESHGUI_ElemInfo::XYZ SMESHGUI_ElemInfo::gravityCenter( const SMDS_MeshElement* element )
1105 {
1106   XYZ xyz;
1107   if ( element ) {
1108     SMDS_ElemIteratorPtr nodeIt = element->nodesIterator();
1109     while ( nodeIt->more() ) {
1110       const SMDS_MeshNode* node = static_cast<const SMDS_MeshNode*>( nodeIt->next() );
1111       xyz.add( node->X(), node->Y(), node->Z() );
1112     }
1113     xyz.divide( element->NbNodes() );
1114   }
1115   return xyz;
1116 }
1117
1118 /*!
1119   \brief Calculate normal vector to the mesh face
1120   \param element mesh face
1121 */
1122 SMESHGUI_ElemInfo::XYZ SMESHGUI_ElemInfo::normal( const SMDS_MeshElement* element )
1123 {
1124   gp_XYZ n = SMESH::getNormale( SMDS_Mesh::DownCast<SMDS_MeshFace>( element ));
1125   return XYZ(n.X(), n.Y(), n.Z());
1126 }
1127
1128 /*!
1129   \brief This slot is called from "Show Previous" button click.
1130   Shows information on the previous group of the items.
1131 */
1132 void SMESHGUI_ElemInfo::showPrevious()
1133 {
1134   myIndex = qMax( 0, myIndex-1 );
1135   updateControls();
1136   information( myIDs.mid( myIndex*MAXITEMS, MAXITEMS ));
1137 }
1138
1139 /*!
1140   \brief This slot is called from "Show Next" button click.
1141   Shows information on the next group of the items.
1142 */
1143 void SMESHGUI_ElemInfo::showNext()
1144 {
1145   myIndex = qMin( myIndex+1, myIDs.count() / MAXITEMS );
1146   updateControls();
1147   information( myIDs.mid( myIndex*MAXITEMS, MAXITEMS ));
1148 }
1149
1150 /*!
1151   \brief Update widgets state
1152 */
1153 void SMESHGUI_ElemInfo::updateControls()
1154 {
1155   myExtra->updateControls( myIDs.count(), myIndex );
1156 }
1157
1158 /*!
1159   \class SMESHGUI_SimpleElemInfo
1160   \brief Represents mesh element information in the simple text area.
1161 */
1162
1163 /*!
1164   \brief Constructor
1165   \param parent parent widget
1166 */
1167 SMESHGUI_SimpleElemInfo::SMESHGUI_SimpleElemInfo( QWidget* parent )
1168   : SMESHGUI_ElemInfo( parent )
1169 {
1170   myInfo = new QTextBrowser( frame() );
1171   QVBoxLayout* l = new QVBoxLayout( frame() );
1172   l->setMargin( 0 );
1173   l->addWidget( myInfo );
1174 }
1175
1176 /*!
1177   \brief Show mesh element information
1178   \param ids mesh nodes / elements identifiers
1179 */
1180 void SMESHGUI_SimpleElemInfo::information( const QList<long>& ids )
1181 {
1182   clearInternal();
1183
1184   if ( actor() ) {
1185     int grp_details = SMESHGUI::resourceMgr()->booleanValue( "SMESH", "elem_info_grp_details", false );
1186     int precision   = SMESHGUI::resourceMgr()->integerValue( "SMESH", "length_precision", 6 );
1187     int cprecision = -1;
1188     if ( SMESHGUI::resourceMgr()->booleanValue( "SMESH", "use_precision", false ))
1189       cprecision = SMESHGUI::resourceMgr()->integerValue( "SMESH", "controls_precision", -1 );
1190     foreach ( long id, ids ) {
1191       if ( !isElements() ) {
1192         //
1193         // show node info
1194         //
1195         const SMDS_MeshNode* node = actor()->GetObject()->GetMesh()->FindNode( id );
1196         if ( !node ) return;
1197
1198         // node ID
1199         myInfo->append( QString( "<b>%1 #%2</b>" ).arg( SMESHGUI_ElemInfo::tr( "NODE" )).arg( id ));
1200         // separator
1201         myInfo->append( "" );
1202         // coordinates
1203         myInfo->append( QString( "<b>%1:</b> (%2, %3, %4)" ).arg( SMESHGUI_ElemInfo::tr( "COORDINATES" )).
1204                         arg( node->X(), 0, precision > 0 ? 'f' : 'g', qAbs( precision )).
1205                         arg( node->Y(), 0, precision > 0 ? 'f' : 'g', qAbs( precision )).
1206                         arg( node->Z(), 0, precision > 0 ? 'f' : 'g', qAbs( precision )) );
1207         // separator
1208         myInfo->append( "" );
1209         // connectivity
1210         Connectivity connectivity = nodeConnectivity( node );
1211         if ( !connectivity.isEmpty() ) {
1212           myInfo->append( QString( "<b>%1:</b>" ).arg( SMESHGUI_ElemInfo::tr( "CONNECTIVITY" )) );
1213           QString con = formatConnectivity( connectivity, SMDSAbs_0DElement );
1214           if ( !con.isEmpty() )
1215             myInfo->append( QString( "- <b>%1:</b> %2" ).arg( SMESHGUI_ElemInfo::tr( "0D_ELEMENTS" )).arg( con ));
1216           con = formatConnectivity( connectivity, SMDSAbs_Edge );
1217           if ( !con.isEmpty() )
1218             myInfo->append( QString( "- <b>%1:</b> %2" ).arg( SMESHGUI_ElemInfo::tr( "EDGES" )).arg( con ));
1219           con = formatConnectivity( connectivity, SMDSAbs_Ball );
1220           if ( !con.isEmpty() )
1221             myInfo->append( QString( "- <b>%1:</b> %2" ).arg( SMESHGUI_ElemInfo::tr( "BALL_ELEMENTS" )).arg( con ));
1222           con = formatConnectivity( connectivity, SMDSAbs_Face );
1223           if ( !con.isEmpty() )
1224             myInfo->append( QString( "- <b>%1:</b> %2" ).arg( SMESHGUI_ElemInfo::tr( "FACES" )).arg( con ));
1225           con = formatConnectivity( connectivity, SMDSAbs_Volume );
1226           if ( !con.isEmpty() )
1227             myInfo->append( QString( "- <b>%1:</b> %2" ).arg( SMESHGUI_ElemInfo::tr( "VOLUMES" )).arg( con ));
1228         }
1229         else {
1230           myInfo->append( QString( "<b>%1</b>" ).arg( SMESHGUI_ElemInfo::tr( "FREE_NODE" )).arg( id ));
1231         }
1232         // node position
1233         SMESH::SMESH_Mesh_ptr aMeshPtr = actor()->GetObject()->GetMeshServer();
1234         if ( !CORBA::is_nil( aMeshPtr )) {
1235           SMESH::NodePosition_var pos = aMeshPtr->GetNodePosition( id );
1236           int shapeID = pos->shapeID;
1237           if ( shapeID > 0 ) {
1238             QString shapeType;
1239             double u = 0, v = 0;
1240             switch ( pos->shapeType ) {
1241             case GEOM::EDGE:
1242               shapeType = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "GEOM_EDGE" );
1243               if ( pos->params.length() == 1 )
1244                 u = pos->params[0];
1245               break;
1246             case GEOM::FACE:
1247               shapeType = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "GEOM_FACE" );
1248               if ( pos->params.length() == 2 ) {
1249                 u = pos->params[0];
1250                 v = pos->params[1];
1251               }
1252               break;
1253             case GEOM::VERTEX:
1254               shapeType = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "GEOM_VERTEX" );
1255               break;
1256             default:
1257               shapeType = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "GEOM_SOLID" );
1258               break;
1259             }
1260             // separator
1261             myInfo->append( "" );
1262             myInfo->append( QString( "<b>%1:" ).arg( SMESHGUI_ElemInfo::tr( "POSITION" )) );
1263             myInfo->append( QString( "- <b>%1: #%2</b>" ).arg( shapeType ).arg( shapeID ));
1264             if ( pos->shapeType == GEOM::EDGE || pos->shapeType == GEOM::FACE ) {
1265               myInfo->append( QString( "- <b>%1: #%2</b>" ).arg( SMESHGUI_ElemInfo::tr( "U_POSITION" )).
1266                               arg( QString::number( u, precision > 0 ? 'f' : 'g', qAbs( precision )) ));
1267               if ( pos->shapeType == GEOM::FACE ) {
1268                 myInfo->append( QString( "- <b>%1: #%2</b>" ).arg( SMESHGUI_ElemInfo::tr( "V_POSITION" )).
1269                                 arg( QString::number( v, precision > 0 ? 'f' : 'g', qAbs( precision )) ));
1270               }
1271             }
1272           }
1273         }
1274         // groups node belongs to
1275         SMESH::SMESH_Mesh_ptr aMesh = actor()->GetObject()->GetMeshServer();
1276         if ( !CORBA::is_nil( aMesh )) {
1277           SMESH::ListOfGroups_var groups = aMesh->GetGroups();
1278           myInfo->append( "" ); // separator
1279           bool top_created = false;
1280           for ( CORBA::ULong i = 0; i < groups->length(); i++ ) {
1281             SMESH::SMESH_GroupBase_var aGrp = groups[i];
1282             if ( CORBA::is_nil( aGrp )) continue;
1283             QString aName = aGrp->GetName();
1284             if ( aGrp->GetType() == SMESH::NODE && !aName.isEmpty() && aGrp->Contains( id )) {
1285               if ( !top_created ) {
1286                 myInfo->append( QString( "<b>%1:</b>" ).arg( SMESHGUI_AddInfo::tr( "GROUPS" )) );
1287                 top_created = true;
1288               }
1289               myInfo->append( QString( "+ <b>%1:</b>" ).arg( aName.trimmed() ));
1290               if ( grp_details ) {
1291                 SMESH::SMESH_Group_var         aStdGroup  = SMESH::SMESH_Group::_narrow( aGrp );
1292                 SMESH::SMESH_GroupOnGeom_var   aGeomGroup = SMESH::SMESH_GroupOnGeom::_narrow( aGrp );
1293                 SMESH::SMESH_GroupOnFilter_var aFltGroup  = SMESH::SMESH_GroupOnFilter::_narrow( aGrp );
1294
1295                 // type : group on geometry, standalone group, group on filter
1296                 if ( !CORBA::is_nil( aStdGroup )) {
1297                   myInfo->append( QString( "  - <b>%1:</b> %2" ).arg( SMESHGUI_AddInfo::tr( "TYPE" )).
1298                                   arg( SMESHGUI_AddInfo::tr( "STANDALONE_GROUP" )) );
1299                 }
1300                 else if ( !CORBA::is_nil( aGeomGroup )) {
1301                   myInfo->append( QString( "  - <b>%1:</b> %2" ).arg( SMESHGUI_AddInfo::tr( "TYPE" )).
1302                                   arg( SMESHGUI_AddInfo::tr( "GROUP_ON_GEOMETRY" )) );
1303                   GEOM::GEOM_Object_var gobj = aGeomGroup->GetShape();
1304                   _PTR(SObject) sobj = SMESH::ObjectToSObject( gobj );
1305                   if ( sobj ) {
1306                     myInfo->append( QString( "  - <b>%1:</b> %2: %3" ).arg( SMESHGUI_AddInfo::tr( "TYPE" )).
1307                                     arg( SMESHGUI_AddInfo::tr( "GEOM_OBJECT" )).arg( sobj->GetName().c_str() ));
1308                   }
1309                 }
1310                 else if ( !CORBA::is_nil( aFltGroup )) {
1311                   myInfo->append( QString( "  - <b>%1:</b> %2" ).arg( SMESHGUI_AddInfo::tr( "TYPE" )).
1312                                   arg( SMESHGUI_AddInfo::tr( "GROUP_ON_FILTER" )) );
1313                 }
1314
1315                 // size
1316                 myInfo->append( QString( "  - <b>%1:</b> %2" ).arg( SMESHGUI_AddInfo::tr( "SIZE" )).
1317                                 arg( QString::number( aGrp->Size() )) );
1318
1319                 // color
1320                 SALOMEDS::Color color = aGrp->GetColor();
1321                 myInfo->append( QString( "  - <b>%1:</b> %2" ).arg( SMESHGUI_AddInfo::tr( "COLOR" )).
1322                                 arg( QColor( color.R*255., color.G*255., color.B*255. ).name() ));
1323               }
1324             }
1325           }
1326         }
1327       }
1328       else {
1329         //
1330         // show element info
1331         //
1332         const SMDS_MeshElement* e = actor()->GetObject()->GetMesh()->FindElement( id );
1333         SMESH::Controls::NumericalFunctorPtr afunctor;
1334         if ( !e ) return;
1335
1336         // Element ID && Type
1337         QString stype;
1338         switch( e->GetType() ) {
1339         case SMDSAbs_0DElement:
1340           stype = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "0D_ELEMENT" ); break;
1341         case SMDSAbs_Ball:
1342           stype = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "BALL" ); break;
1343         case SMDSAbs_Edge:
1344           stype = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "EDGE" ); break;
1345         case SMDSAbs_Face:
1346           stype = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "FACE" ); break;
1347         case SMDSAbs_Volume:
1348           stype = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "VOLUME" ); break;
1349         default:
1350           break;
1351         }
1352         if ( stype.isEmpty() ) return;
1353         myInfo->append( QString( "<b>%1 #%2</b>" ).arg( stype ).arg( id ));
1354         // separator
1355         myInfo->append( "" );
1356
1357         // Geometry type
1358         QString gtype;
1359         switch( e->GetEntityType() ) {
1360         case SMDSEntity_Triangle:
1361         case SMDSEntity_Quad_Triangle:
1362         case SMDSEntity_BiQuad_Triangle:
1363           gtype = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "TRIANGLE" ); break;
1364         case SMDSEntity_Quadrangle:
1365         case SMDSEntity_Quad_Quadrangle:
1366         case SMDSEntity_BiQuad_Quadrangle:
1367           gtype = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "QUADRANGLE" ); break;
1368         case SMDSEntity_Polygon:
1369         case SMDSEntity_Quad_Polygon:
1370           gtype = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "POLYGON" ); break;
1371         case SMDSEntity_Tetra:
1372         case SMDSEntity_Quad_Tetra:
1373           gtype = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "TETRAHEDRON" ); break;
1374         case SMDSEntity_Pyramid:
1375         case SMDSEntity_Quad_Pyramid:
1376           gtype = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "PYRAMID" ); break;
1377         case SMDSEntity_Hexa:
1378         case SMDSEntity_Quad_Hexa:
1379         case SMDSEntity_TriQuad_Hexa:
1380           gtype = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "HEXAHEDRON" ); break;
1381         case SMDSEntity_Penta:
1382         case SMDSEntity_Quad_Penta:
1383         case SMDSEntity_BiQuad_Penta:
1384           gtype = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "PRISM" ); break;
1385         case SMDSEntity_Hexagonal_Prism:
1386           gtype = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "HEX_PRISM" ); break;
1387         case SMDSEntity_Polyhedra:
1388         case SMDSEntity_Quad_Polyhedra:
1389           gtype = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "POLYHEDRON" ); break;
1390         default:
1391           break;
1392         }
1393         if ( !gtype.isEmpty() )
1394           myInfo->append( QString( "<b>%1:</b> %2" ).arg( SMESHGUI_ElemInfo::tr( "TYPE" )).arg( gtype ));
1395
1396         // Quadratic flag (any element except 0D)
1397         if ( e->GetEntityType() > SMDSEntity_0D && e->GetEntityType() < SMDSEntity_Ball ) {
1398           myInfo->append( QString( "<b>%1?</b> %2" ).arg( SMESHGUI_ElemInfo::tr( "QUADRATIC" )).arg( e->IsQuadratic() ? SMESHGUI_ElemInfo::tr( "YES" ) : SMESHGUI_ElemInfo::tr( "NO" )) );
1399         }
1400         if ( const SMDS_BallElement* ball = SMDS_Mesh::DownCast<SMDS_BallElement>( e )) {
1401           // Ball diameter
1402           myInfo->append( QString( "<b>%1:</b> %2" ).arg( SMESHGUI_ElemInfo::tr( "BALL_DIAMETER" )).arg( ball->GetDiameter() ));
1403         }
1404         // separator
1405         myInfo->append( "" );
1406
1407         // Connectivity
1408         SMDS_ElemIteratorPtr nodeIt = e->nodesIterator();
1409         for ( int idx = 1; nodeIt->more(); idx++ ) {
1410           const SMDS_MeshNode* node = static_cast<const SMDS_MeshNode*>( nodeIt->next() );
1411           // node number and ID
1412           myInfo->append( QString( "<b>%1 %2/%3</b> - #%4" ).arg( SMESHGUI_ElemInfo::tr( "NODE" )).arg( idx ).arg( e->NbNodes() ).arg( node->GetID() ));
1413           // node coordinates
1414           myInfo->append( QString( "<b>%1:</b> (%2, %3, %4)" ).arg( SMESHGUI_ElemInfo::tr( "COORDINATES" )).
1415                           arg( node->X(), 0, precision > 0 ? 'f' : 'g', qAbs( precision )).
1416                           arg( node->Y(), 0, precision > 0 ? 'f' : 'g', qAbs( precision )).
1417                           arg( node->Z(), 0, precision > 0 ? 'f' : 'g', qAbs( precision )) );
1418           // node connectivity
1419           Connectivity connectivity = nodeConnectivity( node );
1420           if ( !connectivity.isEmpty() ) {
1421             myInfo->append( QString( "<b>%1:</b>" ).arg( SMESHGUI_ElemInfo::tr( "CONNECTIVITY" )) );
1422             QString con = formatConnectivity( connectivity, SMDSAbs_0DElement );
1423             if ( !con.isEmpty() )
1424               myInfo->append( QString( "- <b>%1:</b> %2" ).arg( SMESHGUI_ElemInfo::tr( "0D_ELEMENTS" )).arg( con ));
1425             con = formatConnectivity( connectivity, SMDSAbs_Edge );
1426             if ( !con.isEmpty() )
1427               myInfo->append( QString( "- <b>%1:</b> %2" ).arg( SMESHGUI_ElemInfo::tr( "EDGES" )).arg( con ));
1428             con = formatConnectivity( connectivity, SMDSAbs_Face );
1429             if ( !con.isEmpty() )
1430               myInfo->append( QString( "- <b>%1:</b> %2" ).arg( SMESHGUI_ElemInfo::tr( "FACES" )).arg( con ));
1431             con = formatConnectivity( connectivity, SMDSAbs_Volume );
1432             if ( !con.isEmpty() )
1433               myInfo->append( QString( "- <b>%1:</b> %2" ).arg( SMESHGUI_ElemInfo::tr( "VOLUMES" )).arg( con ));
1434           }
1435           else {
1436             myInfo->append( QString( "<b>%1</b>" ).arg( SMESHGUI_ElemInfo::tr( "FREE_NODE" )).arg( id ));
1437           }
1438         }
1439         // separator
1440         myInfo->append( "" );
1441
1442         // Controls
1443         myInfo->append( QString( "<b>%1:</b>" ).arg( SMESHGUI_ElemInfo::tr( "CONTROLS" )) );
1444         //Length
1445         if ( e->GetType() == SMDSAbs_Edge ) {
1446           afunctor.reset( new SMESH::Controls::Length() );
1447           afunctor->SetMesh( actor()->GetObject()->GetMesh() );
1448           afunctor->SetPrecision( cprecision );
1449           myInfo->append( QString( "- <b>%1:</b> %2" ).arg( tr( "LENGTH_EDGES" )).arg( afunctor->GetValue( id )) );
1450         }
1451         if( e->GetType() == SMDSAbs_Face ) {
1452           //Area
1453           afunctor.reset(  new SMESH::Controls::Area() );
1454           afunctor->SetMesh( actor()->GetObject()->GetMesh() );
1455           afunctor->SetPrecision( cprecision );
1456           myInfo->append( QString( "- <b>%1:</b> %2" ).arg( tr( "AREA_ELEMENTS" )).arg( afunctor->GetValue( id )) );
1457           //Taper
1458           afunctor.reset( new SMESH::Controls::Taper() );
1459           afunctor->SetMesh( actor()->GetObject()->GetMesh() );
1460           afunctor->SetPrecision( cprecision );
1461           myInfo->append( QString( "- <b>%1:</b> %2" ).arg( tr( "TAPER_ELEMENTS" )).arg( afunctor->GetValue( id )) );
1462           //AspectRatio2D
1463           afunctor.reset( new SMESH::Controls::AspectRatio() );
1464           afunctor->SetMesh( actor()->GetObject()->GetMesh() );
1465           myInfo->append( QString( "- <b>%1:</b> %2" ).arg( tr( "ASPECTRATIO_ELEMENTS" )).arg( afunctor->GetValue( id )) );
1466           //Minimum angle
1467           afunctor.reset( new SMESH::Controls::MinimumAngle() );
1468           afunctor->SetMesh( actor()->GetObject()->GetMesh() );
1469           afunctor->SetPrecision( cprecision );
1470           myInfo->append( QString( "- <b>%1:</b> %2" ).arg( tr( "MINIMUMANGLE_ELEMENTS" )).arg( afunctor->GetValue( id )) );
1471           //Warping angle
1472           afunctor.reset( new SMESH::Controls::Warping() );
1473           afunctor->SetMesh( actor()->GetObject()->GetMesh() );
1474           afunctor->SetPrecision( cprecision );
1475           myInfo->append( QString( "- <b>%1:</b> %2" ).arg( tr( "WARP_ELEMENTS" )).arg( afunctor->GetValue( id )) );
1476           //Skew
1477           afunctor.reset( new SMESH::Controls::Skew() );
1478           afunctor->SetMesh( actor()->GetObject()->GetMesh() );
1479           afunctor->SetPrecision( cprecision );
1480           myInfo->append( QString( "- <b>%1:</b> %2" ).arg( tr( "SKEW_ELEMENTS" )).arg( afunctor->GetValue( id )) );
1481           //ElemDiam2D
1482           afunctor.reset( new SMESH::Controls::MaxElementLength2D() );
1483           afunctor->SetMesh( actor()->GetObject()->GetMesh() );
1484           afunctor->SetPrecision( cprecision );
1485           myInfo->append( QString( "- <b>%1:</b> %2" ).arg( tr( "MAX_ELEMENT_LENGTH_2D" )).arg( afunctor->GetValue( id )) );
1486           //min edge length
1487           afunctor.reset( new SMESH::Controls::Length2D() );
1488           afunctor->SetMesh( actor()->GetObject()->GetMesh() );
1489           myInfo->append( QString( "- <b>%1:</b> %2" ).arg( tr( "MIN_ELEM_EDGE" )).arg( afunctor->GetValue( id )) );
1490         }
1491         if( e->GetType() == SMDSAbs_Volume ) {
1492           //AspectRatio3D
1493           afunctor.reset(  new SMESH::Controls::AspectRatio3D() );
1494           afunctor->SetMesh( actor()->GetObject()->GetMesh() );
1495           myInfo->append( QString( "- <b>%1:</b> %2" ).arg( tr( "ASPECTRATIO_3D_ELEMENTS" )).arg( afunctor->GetValue( id )) );
1496           //Volume
1497           afunctor.reset(  new SMESH::Controls::Volume() );
1498           afunctor->SetMesh( actor()->GetObject()->GetMesh() );
1499           myInfo->append( QString( "- <b>%1:</b> %2" ).arg( tr( "VOLUME_3D_ELEMENTS" )).arg( afunctor->GetValue( id )) );
1500           //ElementDiameter3D
1501           afunctor.reset(  new SMESH::Controls::Volume() );
1502           afunctor->SetMesh( actor()->GetObject()->GetMesh() );
1503           myInfo->append( QString( "- <b>%1:</b> %2" ).arg( tr( "MAX_ELEMENT_LENGTH_3D" )).arg( afunctor->GetValue( id )) );
1504         }
1505         // separator
1506         myInfo->append( "" );
1507
1508         // Gravity center
1509         XYZ gc = gravityCenter( e );
1510         myInfo->append( QString( "<b>%1:</b> (%2, %3, %4)" ).arg( SMESHGUI_ElemInfo::tr( "GRAVITY_CENTER" )).arg( gc.x() ).arg( gc.y() ).arg( gc.z() ));
1511
1512         // Normal vector
1513         if( e->GetType() == SMDSAbs_Face ) {
1514           XYZ gc = normal( e );
1515           myInfo->append( QString( "<b>%1:</b> (%2, %3, %4)" ).arg( SMESHGUI_ElemInfo::tr( "NORMAL_VECTOR" )).arg( gc.x() ).arg( gc.y() ).arg( gc.z() ));
1516         }
1517
1518         // Element position
1519         if ( e->GetType() >= SMDSAbs_Edge && e->GetType() <= SMDSAbs_Volume ) {
1520           SMESH::SMESH_Mesh_ptr aMesh = actor()->GetObject()->GetMeshServer();
1521           if ( !CORBA::is_nil( aMesh )) {
1522             SMESH::ElementPosition pos = aMesh->GetElementPosition( id );
1523             int shapeID = pos.shapeID;
1524             if ( shapeID > 0 ) {
1525               myInfo->append( "" ); // separator
1526               QString shapeType;
1527               switch ( pos.shapeType ) {
1528               case GEOM::EDGE:   shapeType = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "GEOM_EDGE" );   break;
1529               case GEOM::FACE:   shapeType = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "GEOM_FACE" );   break;
1530               case GEOM::VERTEX: shapeType = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "GEOM_VERTEX" ); break;
1531               case GEOM::SOLID:  shapeType = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "GEOM_SOLID" );  break;
1532               case GEOM::SHELL:  shapeType = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "GEOM_SHELL" );  break;
1533               default:           shapeType = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "GEOM_SHAPE" );  break;
1534               }
1535               myInfo->append( QString( "<b>%1:</b> %2 #%3" ).arg( SMESHGUI_ElemInfo::tr( "POSITION" )).arg( shapeType ).arg( shapeID ));
1536             }
1537           }
1538         }
1539
1540         // Groups the element belongs to
1541         SMESH::SMESH_Mesh_ptr aMesh = actor()->GetObject()->GetMeshServer();
1542         if ( !CORBA::is_nil( aMesh )) {
1543           SMESH::ListOfGroups_var  groups = aMesh->GetGroups();
1544           myInfo->append( "" ); // separator
1545           bool top_created = false;
1546           for ( CORBA::ULong i = 0; i < groups->length(); i++ ) {
1547             SMESH::SMESH_GroupBase_var aGrp = groups[i];
1548             if ( CORBA::is_nil( aGrp )) continue;
1549             QString aName = aGrp->GetName();
1550             if ( aGrp->GetType() != SMESH::NODE && !aName.isEmpty() && aGrp->Contains( id )) {
1551               if ( !top_created ) {
1552                 myInfo->append( QString( "<b>%1:</b>" ).arg( SMESHGUI_AddInfo::tr( "GROUPS" )) );
1553                 top_created = true;
1554               }
1555               myInfo->append( QString( "+ <b>%1:</b>" ).arg( aName.trimmed() ));
1556               if ( grp_details ) {
1557                 SMESH::SMESH_Group_var         aStdGroup  = SMESH::SMESH_Group::_narrow( aGrp );
1558                 SMESH::SMESH_GroupOnGeom_var   aGeomGroup = SMESH::SMESH_GroupOnGeom::_narrow( aGrp );
1559                 SMESH::SMESH_GroupOnFilter_var aFltGroup  = SMESH::SMESH_GroupOnFilter::_narrow( aGrp );
1560
1561                 // type : group on geometry, standalone group, group on filter
1562                 if ( !CORBA::is_nil( aStdGroup )) {
1563                   myInfo->append( QString( "  - <b>%1:</b> %2" ).arg( SMESHGUI_AddInfo::tr( "TYPE" )).
1564                                   arg( SMESHGUI_AddInfo::tr( "STANDALONE_GROUP" )) );
1565                 }
1566                 else if ( !CORBA::is_nil( aGeomGroup )) {
1567                   myInfo->append( QString( "  - <b>%1:</b> %2" ).arg( SMESHGUI_AddInfo::tr( "TYPE" )).
1568                                   arg( SMESHGUI_AddInfo::tr( "GROUP_ON_GEOMETRY" )) );
1569                   GEOM::GEOM_Object_var gobj = aGeomGroup->GetShape();
1570                   _PTR(SObject) sobj = SMESH::ObjectToSObject( gobj );
1571                   if ( sobj ) {
1572                     myInfo->append( QString( "  - <b>%1:</b> %2: %3" ).arg( SMESHGUI_AddInfo::tr( "TYPE" )).
1573                                     arg( SMESHGUI_AddInfo::tr( "GEOM_OBJECT" )).arg( sobj->GetName().c_str() ));
1574                   }
1575                 }
1576                 else if ( !CORBA::is_nil( aFltGroup )) {
1577                   myInfo->append( QString( "  - <b>%1:</b> %2" ).arg( SMESHGUI_AddInfo::tr( "TYPE" )).
1578                                   arg( SMESHGUI_AddInfo::tr( "GROUP_ON_FILTER" )) );
1579                 }
1580
1581                 myInfo->append( QString( "  - <b>%1:</b> %2" ).arg( SMESHGUI_AddInfo::tr( "SIZE" )).
1582                                 arg( QString::number( aGrp->Size() )) );
1583
1584                 // color
1585                 SALOMEDS::Color color = aGrp->GetColor();
1586                 myInfo->append( QString( "  - <b>%1:</b> %2" ).arg( SMESHGUI_AddInfo::tr( "COLOR" )).
1587                                 arg( QColor( color.R*255., color.G*255., color.B*255. ).name() ));
1588               }
1589             }
1590           }
1591         }
1592       }
1593       // separator
1594       if ( ids.count() > 1 ) {
1595         myInfo->append( "" );
1596         myInfo->append( "------" );
1597         myInfo->append( "" );
1598       }
1599     }
1600   }
1601 }
1602
1603 /*!
1604   \brief Internal clean-up (reset widget)
1605 */
1606 void SMESHGUI_SimpleElemInfo::clearInternal()
1607 {
1608   myInfo->clear();
1609 }
1610
1611 void SMESHGUI_SimpleElemInfo::saveInfo( QTextStream &out )
1612 {
1613   out << QString( 12, '-' ) << "\n";
1614   out << SMESHGUI_ElemInfo::tr( "ELEM_INFO" ) << "\n";
1615   out << QString( 12, '-' ) << "\n";
1616   out << myInfo->toPlainText();
1617   out << "\n";
1618 }
1619
1620
1621 /*!
1622   \class SMESHGUI_TreeElemInfo::ItemDelegate
1623   \brief Item delegate for tree mesh info widget
1624   \internal
1625 */
1626 class SMESHGUI_TreeElemInfo::ItemDelegate : public QItemDelegate
1627 {
1628 public:
1629   ItemDelegate( QObject* );
1630   QWidget* createEditor( QWidget*, const QStyleOptionViewItem&, const QModelIndex& ) const;
1631 };
1632
1633 /*!
1634   \brief Constructor
1635   \internal
1636 */
1637 SMESHGUI_TreeElemInfo::ItemDelegate::ItemDelegate( QObject* parent ) : QItemDelegate( parent )
1638 {
1639 }
1640
1641 /*!
1642   \brief Create item editor widget
1643   \internal
1644 */
1645 QWidget* SMESHGUI_TreeElemInfo::ItemDelegate::createEditor( QWidget* parent, const QStyleOptionViewItem& option, const QModelIndex& index ) const
1646 {
1647   QWidget* w = index.column() == 0 ? 0: QItemDelegate::createEditor( parent, option, index );
1648   if ( qobject_cast<QLineEdit*>( w )) qobject_cast<QLineEdit*>( w )->setReadOnly(  true );
1649   return w;
1650 }
1651
1652 /*!
1653   \class SMESHGUI_TreeElemInfo
1654   \brief Represents mesh element information in the tree-like form.
1655 */
1656
1657 /*!
1658   \brief Constructor
1659   \param parent parent widget
1660 */
1661 SMESHGUI_TreeElemInfo::SMESHGUI_TreeElemInfo( QWidget* parent )
1662   : SMESHGUI_ElemInfo( parent )
1663 {
1664   myInfo = new QTreeWidget( frame() );
1665   myInfo->setColumnCount( 2 );
1666   myInfo->setHeaderLabels( QStringList() << tr( "PROPERTY" ) << tr( "VALUE" ));
1667   myInfo->header()->setStretchLastSection( true );
1668 #if QT_VERSION < QT_VERSION_CHECK(5, 0, 0)
1669   myInfo->header()->setResizeMode( 0, QHeaderView::ResizeToContents );
1670 #else
1671   myInfo->header()->setSectionResizeMode( 0, QHeaderView::ResizeToContents );
1672 #endif
1673   myInfo->setItemDelegate( new ItemDelegate( myInfo ));
1674   QVBoxLayout* l = new QVBoxLayout( frame() );
1675   l->setMargin( 0 );
1676   l->addWidget( myInfo );
1677   connect( myInfo, SIGNAL( itemDoubleClicked( QTreeWidgetItem*, int )), this, SLOT( itemDoubleClicked( QTreeWidgetItem*, int )) );
1678   connect( myInfo, SIGNAL( itemCollapsed( QTreeWidgetItem* )), this, SLOT( saveExpanded( QTreeWidgetItem* )) );
1679   connect( myInfo, SIGNAL( itemExpanded( QTreeWidgetItem* )), this, SLOT( saveExpanded( QTreeWidgetItem* )) );
1680 }
1681
1682 /*!
1683   \brief Show mesh element information
1684   \param ids mesh nodes / elements identifiers
1685 */
1686 void SMESHGUI_TreeElemInfo::information( const QList<long>& ids )
1687 {
1688   clearInternal();
1689
1690   if ( actor() ) {
1691     int grp_details = SMESHGUI::resourceMgr()->booleanValue( "SMESH", "elem_info_grp_details", false );
1692     int precision   = SMESHGUI::resourceMgr()->integerValue( "SMESH", "length_precision", 6 );
1693     int cprecision = -1;
1694     if ( SMESHGUI::resourceMgr()->booleanValue( "SMESH", "use_precision", false )) 
1695       cprecision = SMESHGUI::resourceMgr()->integerValue( "SMESH", "controls_precision", -1 );
1696     foreach ( long id, ids ) {
1697       if ( !isElements() ) {
1698         //
1699         // show node info
1700         //
1701         const SMDS_MeshElement* e = actor()->GetObject()->GetMesh()->FindNode( id );
1702         if ( !e ) return;
1703         const SMDS_MeshNode* node = static_cast<const SMDS_MeshNode*>( e );
1704       
1705         // node ID
1706         QTreeWidgetItem* nodeItem = createItem( 0, Bold | All );
1707         nodeItem->setText( 0, SMESHGUI_ElemInfo::tr( "NODE" ));
1708         nodeItem->setText( 1, QString( "#%1" ).arg( id ));
1709         // coordinates
1710         QTreeWidgetItem* coordItem = createItem( nodeItem, Bold );
1711         coordItem->setText( 0, SMESHGUI_ElemInfo::tr( "COORDINATES" ));
1712         QTreeWidgetItem* xItem = createItem( coordItem );
1713         xItem->setText( 0, "X" );
1714         xItem->setText( 1, QString::number( node->X(), precision > 0 ? 'f' : 'g', qAbs( precision )) );
1715         QTreeWidgetItem* yItem = createItem( coordItem );
1716         yItem->setText( 0, "Y" );
1717         yItem->setText( 1, QString::number( node->Y(), precision > 0 ? 'f' : 'g', qAbs( precision )) );
1718         QTreeWidgetItem* zItem = createItem( coordItem );
1719         zItem->setText( 0, "Z" );
1720         zItem->setText( 1, QString::number( node->Z(), precision > 0 ? 'f' : 'g', qAbs( precision )) );
1721         // connectivity
1722         QTreeWidgetItem* conItem = createItem( nodeItem, Bold );
1723         conItem->setText( 0, SMESHGUI_ElemInfo::tr( "CONNECTIVITY" ));
1724         Connectivity connectivity = nodeConnectivity( node );
1725         if ( !connectivity.isEmpty() ) {
1726           QString con = formatConnectivity( connectivity, SMDSAbs_0DElement );
1727           if ( !con.isEmpty() ) {
1728             QTreeWidgetItem* i = createItem( conItem );
1729             i->setText( 0, SMESHGUI_ElemInfo::tr( "0D_ELEMENTS" ));
1730             i->setText( 1, con );
1731           }
1732           con = formatConnectivity( connectivity, SMDSAbs_Ball );
1733           if ( !con.isEmpty() ) {
1734             QTreeWidgetItem* i = createItem( conItem );
1735             i->setText( 0, SMESHGUI_ElemInfo::tr( "BALL_ELEMENTS" ));
1736             i->setText( 1, con );
1737             i->setData( 1, TypeRole, NodeConnectivity );
1738           }
1739           con = formatConnectivity( connectivity, SMDSAbs_Edge );
1740           if ( !con.isEmpty() ) {
1741             QTreeWidgetItem* i = createItem( conItem );
1742             i->setText( 0, SMESHGUI_ElemInfo::tr( "EDGES" ));
1743             i->setText( 1, con );
1744             i->setData( 1, TypeRole, NodeConnectivity );
1745           }
1746           con = formatConnectivity( connectivity, SMDSAbs_Face );
1747           if ( !con.isEmpty() ) {
1748             QTreeWidgetItem* i = createItem( conItem );
1749             i->setText( 0, SMESHGUI_ElemInfo::tr( "FACES" ));
1750             i->setText( 1, con );
1751             i->setData( 1, TypeRole, NodeConnectivity );
1752           }
1753           con = formatConnectivity( connectivity, SMDSAbs_Volume );
1754           if ( !con.isEmpty() ) {
1755             QTreeWidgetItem* i = createItem( conItem );
1756             i->setText( 0, SMESHGUI_ElemInfo::tr( "VOLUMES" ));
1757             i->setText( 1, con );
1758             i->setData( 1, TypeRole, NodeConnectivity );
1759           }
1760         }
1761         else {
1762           conItem->setText( 1, SMESHGUI_ElemInfo::tr( "FREE_NODE" ));
1763         }
1764         // node position
1765         SMESH::SMESH_Mesh_ptr aMeshPtr = actor()->GetObject()->GetMeshServer();   
1766         if ( !CORBA::is_nil( aMeshPtr )) {
1767           SMESH::NodePosition_var pos = aMeshPtr->GetNodePosition( id );
1768           int shapeID = pos->shapeID;
1769           if ( shapeID > 0 ) {
1770             QString shapeType;
1771             double u = 0, v = 0;
1772             switch ( pos->shapeType ) {
1773             case GEOM::EDGE:
1774               shapeType = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "GEOM_EDGE" );
1775               if ( pos->params.length() == 1 )
1776                 u = pos->params[0];
1777               break;
1778             case GEOM::FACE:
1779               shapeType = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "GEOM_FACE" );
1780               if ( pos->params.length() == 2 ) {
1781                 u = pos->params[0];
1782                 v = pos->params[1];
1783               }
1784               break;
1785             case GEOM::VERTEX:
1786               shapeType = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "GEOM_VERTEX" );
1787               break;
1788             default:
1789               shapeType = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "GEOM_SOLID" );
1790               break;
1791             }
1792             QTreeWidgetItem* posItem = createItem( nodeItem, Bold );
1793             posItem->setText( 0, SMESHGUI_ElemInfo::tr("POSITION") );
1794             posItem->setText( 1, (shapeType + " #%1").arg( shapeID ));
1795             if ( pos->shapeType == GEOM::EDGE || pos->shapeType == GEOM::FACE ) {
1796               QTreeWidgetItem* uItem = createItem( posItem );
1797               uItem->setText( 0, SMESHGUI_ElemInfo::tr("U_POSITION") );
1798               uItem->setText( 1, QString::number( u, precision > 0 ? 'f' : 'g', qAbs( precision )));
1799               if ( pos->shapeType == GEOM::FACE ) {
1800                 QTreeWidgetItem* vItem = createItem( posItem );
1801                 vItem->setText( 0, SMESHGUI_ElemInfo::tr("V_POSITION") );
1802                 vItem->setText( 1, QString::number( v, precision > 0 ? 'f' : 'g', qAbs( precision )));
1803               }
1804             }
1805           }
1806         }
1807         // groups node belongs to
1808         SMESH::SMESH_Mesh_ptr aMesh = actor()->GetObject()->GetMeshServer();
1809         if ( !CORBA::is_nil( aMesh )) {
1810           SMESH::ListOfGroups_var groups = aMesh->GetGroups();
1811           QTreeWidgetItem* groupsItem = 0;
1812           for ( CORBA::ULong i = 0; i < groups->length(); i++ ) {
1813             SMESH::SMESH_GroupBase_var aGrp = groups[i];
1814             if ( CORBA::is_nil( aGrp )) continue;
1815             QString aName = aGrp->GetName();
1816             if ( aGrp->GetType() == SMESH::NODE && !aName.isEmpty() && aGrp->Contains( id )) {
1817               if ( !groupsItem ) {
1818                 groupsItem = createItem( nodeItem, Bold );
1819                 groupsItem->setText( 0, SMESHGUI_AddInfo::tr( "GROUPS" ));
1820               }
1821               QTreeWidgetItem* it = createItem( groupsItem, Bold );
1822               it->setText( 0, aName.trimmed() );
1823               if ( grp_details ) {
1824                 SMESH::SMESH_Group_var         aStdGroup  = SMESH::SMESH_Group::_narrow( aGrp );
1825                 SMESH::SMESH_GroupOnGeom_var   aGeomGroup = SMESH::SMESH_GroupOnGeom::_narrow( aGrp );
1826                 SMESH::SMESH_GroupOnFilter_var aFltGroup  = SMESH::SMESH_GroupOnFilter::_narrow( aGrp );
1827                 
1828                 // type : group on geometry, standalone group, group on filter
1829                 QTreeWidgetItem* typeItem = createItem( it );
1830                 typeItem->setText( 0, SMESHGUI_AddInfo::tr( "TYPE" ));
1831                 if ( !CORBA::is_nil( aStdGroup )) {
1832                   typeItem->setText( 1, SMESHGUI_AddInfo::tr( "STANDALONE_GROUP" ));
1833                 }
1834                 else if ( !CORBA::is_nil( aGeomGroup )) {
1835                   typeItem->setText( 1, SMESHGUI_AddInfo::tr( "GROUP_ON_GEOMETRY" ));
1836                   GEOM::GEOM_Object_var gobj = aGeomGroup->GetShape();
1837                   _PTR(SObject) sobj = SMESH::ObjectToSObject( gobj );
1838                   if ( sobj ) {
1839                     QTreeWidgetItem* gobjItem = createItem( typeItem );
1840                     gobjItem->setText( 0, SMESHGUI_AddInfo::tr( "GEOM_OBJECT" ));
1841                     gobjItem->setText( 1, sobj->GetName().c_str() );
1842                   }
1843                 }
1844                 else if ( !CORBA::is_nil( aFltGroup )) {
1845                   typeItem->setText( 1, SMESHGUI_AddInfo::tr( "GROUP_ON_FILTER" ));
1846                 }
1847                 
1848                 // size
1849                 QTreeWidgetItem* sizeItem = createItem( it );
1850                 sizeItem->setText( 0, SMESHGUI_AddInfo::tr( "SIZE" ));
1851                 sizeItem->setText( 1, QString::number( aGrp->Size() ));
1852                 
1853                 // color
1854                 SALOMEDS::Color color = aGrp->GetColor();
1855                 QTreeWidgetItem* colorItem = createItem( it );
1856                 colorItem->setText( 0, SMESHGUI_AddInfo::tr( "COLOR" ));
1857                 colorItem->setBackground( 1, QBrush( QColor( color.R*255., color.G*255., color.B*255.) ));
1858               }
1859             }
1860           }
1861         }
1862       }
1863       else {
1864         //
1865         // show element info
1866         // 
1867         const SMDS_MeshElement* e = actor()->GetObject()->GetMesh()->FindElement( id );
1868         SMESH::Controls::NumericalFunctorPtr afunctor;
1869         if ( !e ) return;
1870         
1871         // element ID && type
1872         QString stype;
1873         switch( e->GetType() ) {
1874         case SMDSAbs_0DElement: stype = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "0D_ELEMENT" ); break;
1875         case SMDSAbs_Ball:      stype = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "BALL" ); break;
1876         case SMDSAbs_Edge:      stype = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "EDGE" ); break;
1877         case SMDSAbs_Face:      stype = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "FACE" ); break;
1878         case SMDSAbs_Volume:    stype = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "VOLUME" ); break;
1879         default:;
1880         }
1881         if ( stype.isEmpty() ) return;
1882         QTreeWidgetItem* elemItem = createItem( 0, Bold | All );
1883         elemItem->setText( 0, stype );
1884         elemItem->setText( 1, QString( "#%1" ).arg( id ));
1885         // geometry type
1886         QString gtype;
1887         switch( e->GetEntityType() ) {
1888         case SMDSEntity_Triangle:
1889         case SMDSEntity_Quad_Triangle:
1890         case SMDSEntity_BiQuad_Triangle:
1891           gtype = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "TRIANGLE" ); break;
1892         case SMDSEntity_Quadrangle:
1893         case SMDSEntity_Quad_Quadrangle:
1894         case SMDSEntity_BiQuad_Quadrangle:
1895           gtype = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "QUADRANGLE" ); break;
1896         case SMDSEntity_Polygon:
1897         case SMDSEntity_Quad_Polygon:
1898           gtype = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "POLYGON" ); break;
1899         case SMDSEntity_Tetra:
1900         case SMDSEntity_Quad_Tetra:
1901           gtype = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "TETRAHEDRON" ); break;
1902         case SMDSEntity_Pyramid:
1903         case SMDSEntity_Quad_Pyramid:
1904           gtype = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "PYRAMID" ); break;
1905         case SMDSEntity_Hexa:
1906         case SMDSEntity_Quad_Hexa:
1907         case SMDSEntity_TriQuad_Hexa:
1908           gtype = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "HEXAHEDRON" ); break;
1909         case SMDSEntity_Penta:
1910         case SMDSEntity_Quad_Penta:
1911         case SMDSEntity_BiQuad_Penta:
1912           gtype = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "PRISM" ); break;
1913         case SMDSEntity_Hexagonal_Prism:
1914           gtype = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "HEX_PRISM" ); break;
1915         case SMDSEntity_Polyhedra:
1916         case SMDSEntity_Quad_Polyhedra:
1917           gtype = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "POLYHEDRON" ); break;
1918         default:
1919           break;
1920         }
1921         if ( !gtype.isEmpty() ) {
1922           QTreeWidgetItem* typeItem = createItem( elemItem, Bold );
1923           typeItem->setText( 0, SMESHGUI_ElemInfo::tr( "TYPE" ));
1924           typeItem->setText( 1, gtype );
1925         }
1926         // quadratic flag (for edges, faces and volumes)
1927         if ( e->GetType() >= SMDSAbs_Edge && e->GetType() <= SMDSAbs_Volume ) {
1928           // quadratic flag
1929           QTreeWidgetItem* quadItem = createItem( elemItem, Bold );
1930           quadItem->setText( 0, SMESHGUI_ElemInfo::tr( "QUADRATIC" ));
1931           quadItem->setText( 1, e->IsQuadratic() ? SMESHGUI_ElemInfo::tr( "YES" ) : SMESHGUI_ElemInfo::tr( "NO" ));
1932         }
1933         if ( const SMDS_BallElement* ball = SMDS_Mesh::DownCast< SMDS_BallElement >( e )) {
1934           // ball diameter
1935           QTreeWidgetItem* diamItem = createItem( elemItem, Bold );
1936           diamItem->setText( 0, SMESHGUI_ElemInfo::tr( "BALL_DIAMETER" ));
1937           diamItem->setText( 1, QString( "%1" ).arg( ball->GetDiameter() ));
1938         }
1939         // connectivity
1940         QTreeWidgetItem* conItem = createItem( elemItem, Bold );
1941         conItem->setText( 0, SMESHGUI_ElemInfo::tr( "CONNECTIVITY" ));
1942
1943
1944         if( e->GetGeomType() != SMDSGeom_POLYHEDRA ) {
1945           SMDS_ElemIteratorPtr nodeIt = e->nodesIterator();
1946           for ( int idx = 1; nodeIt->more(); idx++ ) {
1947             const SMDS_MeshNode* node = static_cast<const SMDS_MeshNode*>( nodeIt->next() );
1948             nodeInfo( node, idx, e->NbNodes(), conItem );
1949           }
1950         }
1951         else {
1952           SMDS_NodeIteratorPtr nodeIt = e->nodeIterator();
1953           std::set< const SMDS_MeshNode* > addedNodes;
1954           QList<const SMDS_MeshElement*> uniqueNodes;
1955           while ( nodeIt->more() ) {
1956             const SMDS_MeshNode* node = nodeIt->next();
1957             if ( addedNodes.insert( node ).second )
1958               uniqueNodes.append( nodeIt->next() );
1959           }
1960           SMDS_VolumeTool vtool( e );
1961           const int nbFaces = vtool.NbFaces();
1962           for( int face_id = 0; face_id < nbFaces; face_id++ ) {
1963             QTreeWidgetItem* faceItem = createItem( conItem, Bold );
1964             faceItem->setText( 0, QString( "%1 %2 / %3" ).arg( SMESHGUI_ElemInfo::tr( "FACE" )).arg( face_id + 1 ).arg( nbFaces ));
1965             faceItem->setExpanded( true );
1966
1967             const SMDS_MeshNode** aNodeIds = vtool.GetFaceNodes( face_id );
1968             const int              nbNodes = vtool.NbFaceNodes ( face_id );
1969             for( int node_id = 0; node_id < nbNodes; node_id++ ) {
1970               const SMDS_MeshNode* node = aNodeIds[node_id];
1971               nodeInfo( node, uniqueNodes.indexOf(node) + 1, uniqueNodes.size(), faceItem );
1972             }
1973           }
1974         }
1975         //Controls
1976         QTreeWidgetItem* cntrItem = createItem( elemItem, Bold );
1977         cntrItem->setText( 0, SMESHGUI_ElemInfo::tr( "CONTROLS" ));
1978         //Length
1979         if( e->GetType()==SMDSAbs_Edge){
1980           afunctor.reset( new SMESH::Controls::Length() );
1981           afunctor->SetMesh( actor()->GetObject()->GetMesh() );
1982           afunctor->SetPrecision( cprecision );
1983           QTreeWidgetItem* lenItem = createItem( cntrItem, Bold );
1984           lenItem->setText( 0, tr( "LENGTH_EDGES" ));
1985           lenItem->setText( 1, QString( "%1" ).arg( afunctor->GetValue( id )) );
1986         }
1987         if( e->GetType() == SMDSAbs_Face ) {
1988           //Area
1989           afunctor.reset( new SMESH::Controls::Area() );
1990           afunctor->SetMesh( actor()->GetObject()->GetMesh() );
1991           afunctor->SetPrecision( cprecision );
1992           QTreeWidgetItem* areaItem = createItem( cntrItem, Bold );
1993           areaItem->setText( 0, tr( "AREA_ELEMENTS" ));
1994           areaItem->setText( 1, QString( "%1" ).arg( afunctor->GetValue(id) ));
1995           //Taper
1996           if ( e->NbNodes() == 4 ) // see SMESH_Controls.cxx
1997           {
1998             afunctor.reset( new SMESH::Controls::Taper() );
1999             afunctor->SetMesh( actor()->GetObject()->GetMesh() );
2000             afunctor->SetPrecision( cprecision );
2001             QTreeWidgetItem* taperlItem = createItem( cntrItem, Bold );
2002             taperlItem->setText( 0, tr( "TAPER_ELEMENTS" ));
2003             taperlItem->setText( 1, QString( "%1" ).arg( afunctor->GetValue( id )) );
2004             //Warping angle
2005             afunctor.reset( new SMESH::Controls::Warping() );
2006             afunctor->SetMesh( actor()->GetObject()->GetMesh() );
2007             afunctor->SetPrecision( cprecision );
2008             QTreeWidgetItem* warpItem = createItem( cntrItem, Bold );
2009             warpItem->setText( 0, tr( "WARP_ELEMENTS" ));
2010             warpItem->setText( 1, QString( "%1" ).arg( afunctor->GetValue( id )) );
2011           }
2012           //AspectRatio2D
2013           if ( !e->IsPoly() )
2014           {
2015             afunctor.reset( new SMESH::Controls::AspectRatio() );
2016             afunctor->SetMesh( actor()->GetObject()->GetMesh() );
2017             QTreeWidgetItem* ratlItem = createItem( cntrItem, Bold );
2018             ratlItem->setText( 0, tr( "ASPECTRATIO_ELEMENTS" ));
2019             ratlItem->setText( 1, QString( "%1" ).arg( afunctor->GetValue( id )) );
2020           }
2021           //Minimum angle
2022           afunctor.reset( new SMESH::Controls::MinimumAngle() );
2023           afunctor->SetMesh( actor()->GetObject()->GetMesh() );
2024           afunctor->SetPrecision( cprecision );
2025           QTreeWidgetItem* minanglItem = createItem( cntrItem, Bold );
2026           minanglItem->setText( 0, tr( "MINIMUMANGLE_ELEMENTS" ));
2027           minanglItem->setText( 1, QString( "%1" ).arg( afunctor->GetValue( id )) );
2028           //Skew
2029           if ( e->NbNodes() == 3 || e->NbNodes() == 4 )
2030           {
2031             afunctor.reset( new SMESH::Controls::Skew() );
2032             afunctor->SetMesh( actor()->GetObject()->GetMesh() );
2033             afunctor->SetPrecision( cprecision );
2034             QTreeWidgetItem* skewItem = createItem( cntrItem, Bold );
2035             skewItem->setText( 0, tr( "SKEW_ELEMENTS" ));
2036             skewItem->setText( 1, QString( "%1" ).arg( afunctor->GetValue( id )) );
2037           }
2038           //Deflection
2039           if ( hasShapeToMesh() )
2040           {
2041             afunctor.reset( new SMESH::Controls::Deflection2D() );
2042             afunctor->SetMesh( actor()->GetObject()->GetMesh() );
2043             QTreeWidgetItem* deflItem = createItem( cntrItem, Bold );
2044             deflItem->setText( 0, tr( "DEFLECTION_2D" ));
2045             deflItem->setText( 1, QString( "%1" ).arg( afunctor->GetValue( id )) );
2046           }
2047           //ElemDiam2D
2048           if ( !e->IsPoly() )
2049           {
2050             afunctor.reset( new SMESH::Controls::MaxElementLength2D() );
2051             afunctor->SetMesh( actor()->GetObject()->GetMesh() );
2052             QTreeWidgetItem* diamItem = createItem( cntrItem, Bold );
2053             diamItem->setText( 0, tr( "MAX_ELEMENT_LENGTH_2D" ));
2054             diamItem->setText( 1, QString( "%1" ).arg( afunctor->GetValue( id )) );
2055           }
2056         }
2057         if( e->GetType() == SMDSAbs_Volume ) {
2058           if ( !e->IsPoly() )
2059           {
2060             //AspectRatio3D
2061             afunctor.reset( new SMESH::Controls::AspectRatio3D() );
2062             afunctor->SetMesh( actor()->GetObject()->GetMesh() );
2063             QTreeWidgetItem* ratlItem3 = createItem( cntrItem, Bold );
2064             ratlItem3->setText( 0, tr( "ASPECTRATIO_3D_ELEMENTS" ));
2065             ratlItem3->setText( 1, QString( "%1" ).arg( afunctor->GetValue( id )) );
2066           }
2067           //Volume
2068           afunctor.reset( new SMESH::Controls::Volume() );
2069           afunctor->SetMesh( actor()->GetObject()->GetMesh() );
2070           QTreeWidgetItem* volItem = createItem( cntrItem, Bold );
2071           volItem->setText( 0, tr( "VOLUME_3D_ELEMENTS" ));
2072           volItem->setText( 1, QString( "%1" ).arg( afunctor->GetValue( id )) );
2073           //ElementDiameter3D
2074           afunctor.reset( new SMESH::Controls::MaxElementLength3D() );
2075           afunctor->SetMesh( actor()->GetObject()->GetMesh() );
2076           QTreeWidgetItem* diam3Item = createItem( cntrItem, Bold );
2077           diam3Item->setText( 0, tr( "MAX_ELEMENT_LENGTH_3D" ));
2078           diam3Item->setText( 1, QString( "%1" ).arg( afunctor->GetValue( id )) );
2079         }
2080
2081         //min edge length
2082         afunctor.reset( new SMESH::Controls::Length2D() );
2083         afunctor->SetMesh( actor()->GetObject()->GetMesh() );
2084         QTreeWidgetItem* minEdgeItem = createItem( cntrItem, Bold );
2085         minEdgeItem->setText( 0, tr( "MIN_ELEM_EDGE" ));
2086         minEdgeItem->setText( 1, QString( "%1" ).arg( afunctor->GetValue( id )) );
2087
2088         // gravity center
2089         XYZ gc = gravityCenter( e );
2090         QTreeWidgetItem* gcItem = createItem( elemItem, Bold );
2091         gcItem->setText( 0, SMESHGUI_ElemInfo::tr( "GRAVITY_CENTER" ));
2092         QTreeWidgetItem* xItem = createItem( gcItem );
2093         xItem->setText( 0, "X" );
2094         xItem->setText( 1, QString::number( gc.x(), precision > 0 ? 'f' : 'g', qAbs( precision )) );
2095         QTreeWidgetItem* yItem = createItem( gcItem );
2096         yItem->setText( 0, "Y" );
2097         yItem->setText( 1, QString::number( gc.y(), precision > 0 ? 'f' : 'g', qAbs( precision )) );
2098         QTreeWidgetItem* zItem = createItem( gcItem );
2099         zItem->setText( 0, "Z" );
2100         zItem->setText( 1, QString::number( gc.z(), precision > 0 ? 'f' : 'g', qAbs( precision )) );
2101
2102         // normal vector
2103         if( e->GetType() == SMDSAbs_Face ) {
2104           XYZ gc = normal( e );
2105           QTreeWidgetItem* nItem = createItem( elemItem, Bold );
2106           nItem->setText( 0, SMESHGUI_ElemInfo::tr( "NORMAL_VECTOR" ));
2107           QTreeWidgetItem* xItem = createItem( nItem );
2108           xItem->setText( 0, "X" );
2109           xItem->setText( 1, QString::number( gc.x(), precision > 0 ? 'f' : 'g', qAbs( precision )) );
2110           QTreeWidgetItem* yItem = createItem( nItem );
2111           yItem->setText( 0, "Y" );
2112           yItem->setText( 1, QString::number( gc.y(), precision > 0 ? 'f' : 'g', qAbs( precision )) );
2113           QTreeWidgetItem* zItem = createItem( nItem );
2114           zItem->setText( 0, "Z" );
2115           zItem->setText( 1, QString::number( gc.z(), precision > 0 ? 'f' : 'g', qAbs( precision )) );
2116         }
2117
2118         // element position
2119         SMESH::SMESH_Mesh_ptr aMesh = actor()->GetObject()->GetMeshServer();
2120         if ( e->GetType() >= SMDSAbs_Edge && e->GetType() <= SMDSAbs_Volume ) {
2121           if ( !CORBA::is_nil( aMesh )) {
2122             SMESH::ElementPosition pos = aMesh->GetElementPosition( id );
2123             int shapeID = pos.shapeID;
2124             if ( shapeID > 0 ) {
2125               QTreeWidgetItem* shItem = createItem( elemItem, Bold );
2126               QString shapeType;
2127               switch ( pos.shapeType ) {
2128               case GEOM::EDGE:   shapeType = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "GEOM_EDGE" );   break;
2129               case GEOM::FACE:   shapeType = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "GEOM_FACE" );   break;
2130               case GEOM::VERTEX: shapeType = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "GEOM_VERTEX" ); break;
2131               case GEOM::SOLID:  shapeType = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "GEOM_SOLID" );  break;
2132               case GEOM::SHELL:  shapeType = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "GEOM_SHELL" );  break;
2133               default:           shapeType = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "GEOM_SHAPE" );  break;
2134               }
2135               shItem->setText( 0, SMESHGUI_ElemInfo::tr( "POSITION" ));
2136               shItem->setText( 1, QString( "%1 #%2" ).arg( shapeType ).arg( shapeID ));
2137             }
2138           }
2139         }
2140         // groups element belongs to
2141         if ( !CORBA::is_nil( aMesh )) {
2142           SMESH::ListOfGroups_var  groups = aMesh->GetGroups();
2143           QTreeWidgetItem* groupsItem = 0;
2144           for ( CORBA::ULong i = 0; i < groups->length(); i++ ) {
2145             SMESH::SMESH_GroupBase_var aGrp = groups[i];
2146             if ( CORBA::is_nil( aGrp )) continue;
2147             QString aName = aGrp->GetName();
2148             if ( aGrp->GetType() != SMESH::NODE && !aName.isEmpty() && aGrp->Contains( id )) {
2149               if ( !groupsItem ) {
2150                 groupsItem = createItem( elemItem, Bold );
2151                 groupsItem->setText( 0, SMESHGUI_AddInfo::tr( "GROUPS" ));
2152               }
2153               QTreeWidgetItem* it = createItem( groupsItem, Bold );
2154               it->setText( 0, aName.trimmed() );
2155               if ( grp_details ) {
2156                 SMESH::SMESH_Group_var         aStdGroup  = SMESH::SMESH_Group::_narrow( aGrp );
2157                 SMESH::SMESH_GroupOnGeom_var   aGeomGroup = SMESH::SMESH_GroupOnGeom::_narrow( aGrp );
2158                 SMESH::SMESH_GroupOnFilter_var aFltGroup  = SMESH::SMESH_GroupOnFilter::_narrow( aGrp );
2159                 
2160                 // type : group on geometry, standalone group, group on filter
2161                 QTreeWidgetItem* typeItem = createItem( it );
2162                 typeItem->setText( 0, SMESHGUI_AddInfo::tr( "TYPE" ));
2163                 if ( !CORBA::is_nil( aStdGroup )) {
2164                   typeItem->setText( 1, SMESHGUI_AddInfo::tr( "STANDALONE_GROUP" ));
2165                 }
2166                 else if ( !CORBA::is_nil( aGeomGroup )) {
2167                   typeItem->setText( 1, SMESHGUI_AddInfo::tr( "GROUP_ON_GEOMETRY" ));
2168                   GEOM::GEOM_Object_var gobj = aGeomGroup->GetShape();
2169                   _PTR(SObject) sobj = SMESH::ObjectToSObject( gobj );
2170                   if ( sobj ) {
2171                     QTreeWidgetItem* gobjItem = createItem( typeItem );
2172                     gobjItem->setText( 0, SMESHGUI_AddInfo::tr( "GEOM_OBJECT" ));
2173                     gobjItem->setText( 1, sobj->GetName().c_str() );
2174                   }
2175                 }
2176                 else if ( !CORBA::is_nil( aFltGroup )) {
2177                   typeItem->setText( 1, SMESHGUI_AddInfo::tr( "GROUP_ON_FILTER" ));
2178                 }
2179                 
2180                 // size
2181                 QTreeWidgetItem* sizeItem = createItem( it );
2182                 sizeItem->setText( 0, SMESHGUI_AddInfo::tr( "SIZE" ));
2183                 sizeItem->setText( 1, QString::number( aGrp->Size() ));
2184                 
2185                 // color
2186                 SALOMEDS::Color color = aGrp->GetColor();
2187                 QTreeWidgetItem* colorItem = createItem( it );
2188                 colorItem->setText( 0, SMESHGUI_AddInfo::tr( "COLOR" ));
2189                 colorItem->setBackground( 1, QBrush( QColor( color.R*255., color.G*255., color.B*255.) ));
2190               }
2191             }
2192           }
2193         }
2194       }
2195     }
2196   }
2197 }
2198
2199 /*!
2200   \brief Show node information
2201   \param node mesh node for showing
2202   \param index index of current node
2203   \param nbNodes number of unique nodes in element
2204   \param parentItem parent item of tree
2205 */
2206 void SMESHGUI_TreeElemInfo::nodeInfo( const SMDS_MeshNode* node, int index,
2207                                       int nbNodes, QTreeWidgetItem* parentItem )
2208 {
2209   int precision   = SMESHGUI::resourceMgr()->integerValue( "SMESH", "length_precision", 6 );
2210   // node number and ID
2211   QTreeWidgetItem* nodeItem = createItem( parentItem, Bold );
2212   nodeItem->setText( 0, QString( "%1 %2 / %3" ).arg( SMESHGUI_ElemInfo::tr( "NODE" )).arg( index ).arg( nbNodes ));
2213   nodeItem->setText( 1, QString( "#%1" ).arg( node->GetID() ));
2214   nodeItem->setData( 1, TypeRole, ElemConnectivity );
2215   nodeItem->setData( 1, IdRole, node->GetID() );
2216   nodeItem->setExpanded( false );
2217   // node coordinates
2218   QTreeWidgetItem* coordItem = createItem( nodeItem );
2219   coordItem->setText( 0, SMESHGUI_ElemInfo::tr( "COORDINATES" ));
2220   QTreeWidgetItem* xItem = createItem( coordItem );
2221   xItem->setText( 0, "X" );
2222   xItem->setText( 1, QString::number( node->X(), precision > 0 ? 'f' : 'g', qAbs( precision )) );
2223   QTreeWidgetItem* yItem = createItem( coordItem );
2224   yItem->setText( 0, "Y" );
2225   yItem->setText( 1, QString::number( node->Y(), precision > 0 ? 'f' : 'g', qAbs( precision )) );
2226   QTreeWidgetItem* zItem = createItem( coordItem );
2227   zItem->setText( 0, "Z" );
2228   zItem->setText( 1, QString::number( node->Z(), precision > 0 ? 'f' : 'g', qAbs( precision )) );
2229   // node connectivity
2230   QTreeWidgetItem* nconItem = createItem( nodeItem );
2231   nconItem->setText( 0, SMESHGUI_ElemInfo::tr( "CONNECTIVITY" ));
2232   Connectivity connectivity = nodeConnectivity( node );
2233   if ( !connectivity.isEmpty() ) {
2234     QString con = formatConnectivity( connectivity, SMDSAbs_0DElement );
2235     if ( !con.isEmpty() ) {
2236       QTreeWidgetItem* i = createItem( nconItem );
2237       i->setText( 0, SMESHGUI_ElemInfo::tr( "0D_ELEMENTS" ));
2238       i->setText( 1, con );
2239     }
2240     con = formatConnectivity( connectivity, SMDSAbs_Edge );
2241     if ( !con.isEmpty() ) {
2242       QTreeWidgetItem* i = createItem( nconItem );
2243       i->setText( 0, SMESHGUI_ElemInfo::tr( "EDGES" ));
2244       i->setText( 1, con );
2245       i->setData( 1, TypeRole, NodeConnectivity );
2246     }
2247     con = formatConnectivity( connectivity, SMDSAbs_Ball );
2248     if ( !con.isEmpty() ) {
2249       QTreeWidgetItem* i = createItem( nconItem );
2250       i->setText( 0, SMESHGUI_ElemInfo::tr( "BALL_ELEMENTS" ));
2251       i->setText( 1, con );
2252       i->setData( 1, TypeRole, NodeConnectivity );
2253     }
2254     con = formatConnectivity( connectivity, SMDSAbs_Face );
2255     if ( !con.isEmpty() ) {
2256       QTreeWidgetItem* i = createItem( nconItem );
2257       i->setText( 0, SMESHGUI_ElemInfo::tr( "FACES" ));
2258       i->setText( 1, con );
2259       i->setData( 1, TypeRole, NodeConnectivity );
2260     }
2261     con = formatConnectivity( connectivity, SMDSAbs_Volume );
2262     if ( !con.isEmpty() ) {
2263       QTreeWidgetItem* i = createItem( nconItem );
2264       i->setText( 0, SMESHGUI_ElemInfo::tr( "VOLUMES" ));
2265       i->setText( 1, con );
2266       i->setData( 1, TypeRole, NodeConnectivity );
2267     }
2268   }
2269 }
2270 /*!
2271   \brief Internal clean-up (reset widget)
2272 */
2273 void SMESHGUI_TreeElemInfo::clearInternal()
2274 {
2275   myInfo->clear();
2276   myInfo->repaint();
2277 }
2278
2279 /*!
2280   \brief Create new tree item.
2281   \param parent parent tree widget item
2282   \param flags item flag
2283   \return new tree widget item
2284 */
2285 QTreeWidgetItem* SMESHGUI_TreeElemInfo::createItem( QTreeWidgetItem* parent, int flags )
2286 {
2287   QTreeWidgetItem* item;
2288   if ( parent )
2289     item = new QTreeWidgetItem( parent );
2290   else
2291     item = new QTreeWidgetItem( myInfo );
2292
2293   item->setFlags( item->flags() | Qt::ItemIsEditable );
2294
2295   QFont f = item->font( 0 );
2296   f.setBold( true );
2297   for ( int i = 0; i < myInfo->columnCount(); i++ ) {
2298     if ( ( flags & Bold ) && ( i == 0 || flags & All ))
2299       item->setFont( i, f );
2300   }
2301
2302   if ( parent && parent->childCount() == 1 && itemDepth( parent ) == 1 )
2303   {
2304     QString resName = expandedResource( parent );
2305     parent->setExpanded( SMESHGUI::resourceMgr()->booleanValue("SMESH", resName, true ));
2306   }
2307
2308   item->setExpanded( true );
2309   return item;
2310 }
2311
2312 void SMESHGUI_TreeElemInfo::contextMenuEvent( QContextMenuEvent* e )
2313 {
2314   QList< QTreeWidgetItem* > widgets = myInfo->selectedItems();
2315   if ( widgets.isEmpty() ) return;
2316   QTreeWidgetItem* aTreeItem = widgets.first();
2317   int type = aTreeItem->data( 1, TypeRole ).toInt();
2318   int id   = aTreeItem->data( 1, IdRole ).toInt();
2319   QMenu menu;
2320   QAction* a = menu.addAction( tr( "SHOW_ITEM_INFO" ));
2321   if ( type == ElemConnectivity && id > 0 && menu.exec( e->globalPos() ) == a )
2322     emit( itemInfo( id ));
2323   else if ( type == NodeConnectivity && menu.exec( e->globalPos() ) == a )
2324     emit( itemInfo( aTreeItem->text( 1 )) );
2325 }
2326
2327 void SMESHGUI_TreeElemInfo::itemDoubleClicked( QTreeWidgetItem* theItem, int theColumn )
2328 {
2329   if ( theItem ) {
2330     int type = theItem->data( 1, TypeRole ).toInt();
2331     int id   = theItem->data( 1, IdRole ).toInt();
2332     if ( type == ElemConnectivity && id > 0 )
2333       emit( itemInfo( id ));
2334     else if ( type == NodeConnectivity )
2335       emit( itemInfo( theItem->text( 1 )) );
2336   }
2337 }
2338
2339 void SMESHGUI_TreeElemInfo::saveExpanded( QTreeWidgetItem* theItem )
2340 {
2341   if ( theItem )
2342     SMESHGUI::resourceMgr()->setValue("SMESH", expandedResource( theItem ), theItem->isExpanded() );
2343 }
2344
2345 QString SMESHGUI_TreeElemInfo::expandedResource( QTreeWidgetItem* theItem )
2346 {
2347   return QString("Expanded_") + ( isElements() ? "E_" : "N_" ) + theItem->text(0);
2348 }
2349
2350 void SMESHGUI_TreeElemInfo::saveInfo( QTextStream &out )
2351 {
2352   out << QString( 12, '-' ) << "\n";
2353   out << SMESHGUI_ElemInfo::tr( "ELEM_INFO" ) << "\n";
2354   out << QString( 12, '-' ) << "\n";
2355
2356   QTreeWidgetItemIterator it( myInfo );
2357   while ( *it ) {
2358     if ( !( *it )->text(0).isEmpty() ) {
2359       out << QString( SPACING_INFO * itemDepth( *it ), ' ' ) << ( *it )->text(0);
2360       if ( !( *it )->text(1).isEmpty() ) out << ": " << ( *it )->text(1);
2361       out << "\n";
2362     }
2363     ++it;
2364   }
2365   out << "\n";
2366 }
2367
2368 /*!
2369   \class GrpComputor
2370   \brief Mesh information computer
2371   \internal
2372   
2373   The class is created for different computation operation. Currently it is used
2374   to compute number of underlying nodes for the groups.
2375 */
2376
2377 /*!
2378   \brief Constructor
2379 */
2380 GrpComputor::GrpComputor( SMESH::SMESH_GroupBase_ptr grp,
2381                           QTreeWidgetItem*           item,
2382                           QObject*                   parent,
2383                           bool                       toComputeSize)
2384   : QObject( parent ), myItem( item ), myToComputeSize( toComputeSize )
2385 {
2386   myGroup = SMESH::SMESH_GroupBase::_narrow( grp );
2387 }
2388
2389 /*!
2390   \brief Compute function
2391 */
2392 void GrpComputor::compute()
2393 {
2394   if ( !CORBA::is_nil( myGroup ) && myItem ) {
2395     SUIT_OverrideCursor wc;
2396     QTreeWidgetItem* item = myItem;
2397     myItem = 0;
2398     int nb = myToComputeSize ? myGroup->Size() : myGroup->GetNumberOfNodes();
2399     item->treeWidget()->removeItemWidget( item, 1 );
2400     item->setText( 1, QString::number( nb ));
2401   }
2402 }
2403
2404 /*!
2405   \class SMESHGUI_AddInfo
2406   \brief The wigdet shows additional information on the mesh object.
2407 */
2408
2409 /*!
2410   \brief Constructor
2411   \param parent parent widget
2412 */
2413 SMESHGUI_AddInfo::SMESHGUI_AddInfo( QWidget* parent )
2414   : QTreeWidget( parent )
2415 {
2416   setColumnCount( 2 );
2417   header()->setStretchLastSection( true );
2418 #if QT_VERSION < QT_VERSION_CHECK(5, 0, 0)
2419   header()->setResizeMode( 0, QHeaderView::ResizeToContents );
2420 #else
2421   header()->setSectionResizeMode( 0, QHeaderView::ResizeToContents );
2422 #endif
2423   header()->hide();
2424 }
2425
2426 /*!
2427   \brief Destructor
2428 */
2429 SMESHGUI_AddInfo::~SMESHGUI_AddInfo()
2430 {
2431 }
2432
2433 /*!
2434   \brief Show additional information on the selected object
2435   \param obj object being processed (mesh, sub-mesh, group, ID source)
2436 */
2437 void SMESHGUI_AddInfo::showInfo( SMESH::SMESH_IDSource_ptr obj )
2438 {
2439   setProperty( "group_index", 0 );
2440   setProperty( "submesh_index",  0 );
2441   myComputors.clear();
2442   clear();
2443
2444   if ( CORBA::is_nil( obj )) return;
2445
2446   _PTR(SObject) sobj = SMESH::ObjectToSObject( obj );
2447   if ( !sobj ) return;
2448
2449   // name
2450   QTreeWidgetItem* nameItem = createItem( 0, Bold | All );
2451   nameItem->setText( 0, tr( "NAME" ));
2452   nameItem->setText( 1, sobj->GetName().c_str() );
2453   
2454   SMESH::SMESH_Mesh_var      aMesh    = SMESH::SMESH_Mesh::_narrow( obj );
2455   SMESH::SMESH_subMesh_var   aSubMesh = SMESH::SMESH_subMesh::_narrow( obj );
2456   SMESH::SMESH_GroupBase_var aGroup   = SMESH::SMESH_GroupBase::_narrow( obj );
2457   
2458   if ( !aMesh->_is_nil() )
2459     meshInfo( aMesh, nameItem );
2460   else if ( !aSubMesh->_is_nil() )
2461     subMeshInfo( aSubMesh, nameItem );
2462   else if ( !aGroup->_is_nil() )
2463     groupInfo( aGroup.in(), nameItem );
2464 }
2465
2466 /*!
2467   \brief Create new tree item.
2468   \param parent parent tree widget item
2469   \param flags item flag
2470   \return new tree widget item
2471 */
2472 QTreeWidgetItem* SMESHGUI_AddInfo::createItem( QTreeWidgetItem* parent, int flags )
2473 {
2474   QTreeWidgetItem* item;
2475
2476   if ( parent )
2477     item = new QTreeWidgetItem( parent );
2478   else
2479     item = new QTreeWidgetItem( this );
2480
2481   //item->setFlags( item->flags() | Qt::ItemIsEditable );
2482
2483   QFont f = item->font( 0 );
2484   f.setBold( true );
2485   for ( int i = 0; i < columnCount(); i++ ) {
2486     if ( ( flags & Bold ) && ( i == 0 || flags & All ))
2487       item->setFont( i, f );
2488   }
2489
2490   item->setExpanded( true );
2491   return item;
2492 }
2493
2494 /*!
2495   \brief Show mesh info
2496   \param mesh mesh object
2497   \param parent parent tree item
2498 */
2499 void SMESHGUI_AddInfo::meshInfo( SMESH::SMESH_Mesh_ptr mesh, QTreeWidgetItem* parent )
2500 {
2501   // type
2502   GEOM::GEOM_Object_var shape = mesh->GetShapeToMesh();
2503   SMESH::MedFileInfo_var inf = mesh->GetMEDFileInfo();
2504   QTreeWidgetItem* typeItem = createItem( parent, Bold );
2505   typeItem->setText( 0, tr( "TYPE" ));
2506   if ( !CORBA::is_nil( shape )) {
2507     typeItem->setText( 1, tr( "MESH_ON_GEOMETRY" ));
2508     _PTR(SObject) sobj = SMESH::ObjectToSObject( shape );
2509     if ( sobj ) {
2510       QTreeWidgetItem* gobjItem = createItem( typeItem );
2511       gobjItem->setText( 0, tr( "GEOM_OBJECT" ));
2512       gobjItem->setText( 1, sobj->GetName().c_str() );
2513     }
2514   }
2515   else if ( strlen( (char*)inf->fileName ) > 0 ) {
2516     typeItem->setText( 1, tr( "MESH_FROM_FILE" ));
2517     QTreeWidgetItem* fileItem = createItem( typeItem );
2518     fileItem->setText( 0, tr( "FILE_NAME" ));
2519     fileItem->setText( 1, (char*)inf->fileName );
2520   }
2521   else {
2522     typeItem->setText( 1, tr( "STANDALONE_MESH" ));
2523   }
2524   
2525   // groups
2526   myGroups = mesh->GetGroups();
2527   showGroups();
2528
2529   // sub-meshes
2530   mySubMeshes = mesh->GetSubMeshes();
2531   showSubMeshes();
2532 }
2533
2534 /*!
2535   \brief Show sub-mesh info
2536   \param subMesh sub-mesh object
2537   \param parent parent tree item
2538 */
2539 void SMESHGUI_AddInfo::subMeshInfo( SMESH::SMESH_subMesh_ptr subMesh, QTreeWidgetItem* parent )
2540 {
2541   bool isShort = parent->parent() != 0;
2542
2543   if ( !isShort ) {
2544     // parent mesh
2545     _PTR(SObject) sobj = SMESH::ObjectToSObject( subMesh->GetFather() );
2546     if ( sobj ) {
2547       QTreeWidgetItem* nameItem = createItem( parent, Bold );
2548       nameItem->setText( 0, tr( "PARENT_MESH" ));
2549       nameItem->setText( 1, sobj->GetName().c_str() );
2550     }
2551   }
2552   
2553   // shape
2554   GEOM::GEOM_Object_var gobj = subMesh->GetSubShape();
2555   _PTR(SObject) sobj = SMESH::ObjectToSObject( gobj );
2556   if ( sobj ) {
2557     QTreeWidgetItem* gobjItem = createItem( parent, Bold );
2558     gobjItem->setText( 0, tr( "GEOM_OBJECT" ));
2559     gobjItem->setText( 1, sobj->GetName().c_str() );
2560   }
2561 }
2562
2563 /*!
2564   \brief Show group info
2565   \param grp mesh group object
2566   \param parent parent tree item
2567 */
2568 void SMESHGUI_AddInfo::groupInfo( SMESH::SMESH_GroupBase_ptr grp, QTreeWidgetItem* parent )
2569 {
2570   bool isShort = parent->parent() != 0;
2571
2572   SMESH::SMESH_Group_var         aStdGroup  = SMESH::SMESH_Group::_narrow( grp );
2573   SMESH::SMESH_GroupOnGeom_var   aGeomGroup = SMESH::SMESH_GroupOnGeom::_narrow( grp );
2574   SMESH::SMESH_GroupOnFilter_var aFltGroup  = SMESH::SMESH_GroupOnFilter::_narrow( grp );
2575
2576   if ( !isShort ) {
2577     // parent mesh
2578     _PTR(SObject) sobj = SMESH::ObjectToSObject( grp->GetMesh() );
2579     if ( sobj ) {
2580       QTreeWidgetItem* nameItem = createItem( parent, Bold );
2581       nameItem->setText( 0, tr( "PARENT_MESH" ));
2582       nameItem->setText( 1, sobj->GetName().c_str() );
2583     }
2584   }
2585
2586   // type : group on geometry, standalone group, group on filter
2587   QTreeWidgetItem* typeItem = createItem( parent, Bold );
2588   typeItem->setText( 0, tr( "TYPE" ));
2589   if ( !CORBA::is_nil( aStdGroup )) {
2590     typeItem->setText( 1, tr( "STANDALONE_GROUP" ));
2591   }
2592   else if ( !CORBA::is_nil( aGeomGroup )) {
2593     typeItem->setText( 1, tr( "GROUP_ON_GEOMETRY" ));
2594     GEOM::GEOM_Object_var gobj = aGeomGroup->GetShape();
2595     _PTR(SObject) sobj = SMESH::ObjectToSObject( gobj );
2596     if ( sobj ) {
2597       QTreeWidgetItem* gobjItem = createItem( typeItem );
2598       gobjItem->setText( 0, tr( "GEOM_OBJECT" ));
2599       gobjItem->setText( 1, sobj->GetName().c_str() );
2600     }
2601   }
2602   else if ( !CORBA::is_nil( aFltGroup )) {
2603     typeItem->setText( 1, tr( "GROUP_ON_FILTER" ));
2604   }
2605
2606   if ( !isShort ) {
2607     // entity type
2608     QString etype = tr( "UNKNOWN" );
2609     switch( grp->GetType() ) {
2610     case SMESH::NODE:
2611       etype = tr( "NODE" );
2612       break;
2613     case SMESH::EDGE:
2614       etype = tr( "EDGE" );
2615       break;
2616     case SMESH::FACE:
2617       etype = tr( "FACE" );
2618       break;
2619     case SMESH::VOLUME:
2620       etype = tr( "VOLUME" );
2621       break;
2622     case SMESH::ELEM0D:
2623       etype = tr( "0DELEM" );
2624       break;
2625     case SMESH::BALL:
2626       etype = tr( "BALL" );
2627       break;
2628     default:
2629       break;
2630     }
2631     QTreeWidgetItem* etypeItem = createItem( parent, Bold );
2632     etypeItem->setText( 0, tr( "ENTITY_TYPE" ));
2633     etypeItem->setText( 1, etype );
2634   }
2635
2636   SMESH::SMESH_Mesh_var mesh = grp->GetMesh();
2637   bool            meshLoaded = mesh->IsLoaded();
2638
2639   // size. Don't call grp->Size() for GroupOnFilter - issue IPAL52831
2640   int groupSize = -1;
2641   if ( grp->IsNodeInfoAvailable() || CORBA::is_nil( aFltGroup ))
2642     groupSize = grp->Size();
2643
2644   QTreeWidgetItem* sizeItem = createItem( parent, Bold );
2645   sizeItem->setText( 0, tr( "SIZE" ));
2646   if ( groupSize > -1 ) {
2647     sizeItem->setText( 1, QString::number( groupSize ));
2648   }
2649   else {
2650     QPushButton* btn = new QPushButton( tr( meshLoaded ? "COMPUTE" : "LOAD"), this );
2651     setItemWidget( sizeItem, 1, btn );
2652     GrpComputor* comp = new GrpComputor( grp, sizeItem, this, /*size=*/true );
2653     connect( btn, SIGNAL( clicked() ), comp, SLOT( compute() ));
2654     myComputors.append( comp );
2655     if ( !meshLoaded )
2656       connect( btn, SIGNAL( clicked() ), this, SLOT( changeLoadToCompute() ));
2657   }
2658
2659   // color
2660   SALOMEDS::Color color = grp->GetColor();
2661   QTreeWidgetItem* colorItem = createItem( parent, Bold );
2662   colorItem->setText( 0, tr( "COLOR" ));
2663   colorItem->setBackground( 1, QBrush( QColor( color.R*255., color.G*255., color.B*255.) ));
2664
2665   // nb of underlying nodes
2666   if ( grp->GetType() != SMESH::NODE) {
2667     QTreeWidgetItem* nodesItem = createItem( parent, Bold );
2668     nodesItem->setText( 0, tr( "NB_NODES" ));
2669     int nbNodesLimit = SMESHGUI::resourceMgr()->integerValue( "SMESH", "info_groups_nodes_limit", 100000 );
2670     bool toShowNodes = groupSize >= 0 ? ( grp->IsNodeInfoAvailable() || nbNodesLimit <= 0 || groupSize <= nbNodesLimit ) : false;
2671     if ( toShowNodes && meshLoaded ) {
2672       // already calculated and up-to-date
2673       nodesItem->setText( 1, QString::number( grp->GetNumberOfNodes() ));
2674     }
2675     else {
2676       QPushButton* btn = new QPushButton( tr( meshLoaded ? "COMPUTE" : "LOAD"), this );
2677       setItemWidget( nodesItem, 1, btn );
2678       GrpComputor* comp = new GrpComputor( grp, nodesItem, this ); 
2679       connect( btn, SIGNAL( clicked() ), comp, SLOT( compute() ));
2680       myComputors.append( comp );
2681       if ( !meshLoaded )
2682         connect( btn, SIGNAL( clicked() ), this, SLOT( changeLoadToCompute() ));
2683     }
2684   }
2685 }
2686
2687 void SMESHGUI_AddInfo::showGroups()
2688 {
2689   myComputors.clear();
2690
2691   QTreeWidgetItem* parent = topLevelItemCount() > 0 ? topLevelItem( 0 ) : 0; // parent should be first top level item
2692   if ( !parent ) return;
2693
2694   int idx = property( "group_index" ).toInt();
2695
2696   QTreeWidgetItem* itemGroups = 0;
2697   for ( int i = 0; i < parent->childCount() && !itemGroups; i++ ) {
2698     if ( parent->child( i )->data( 0, Qt::UserRole ).toInt() == GROUPS_ID ) {
2699       itemGroups = parent->child( i );
2700       ExtraWidget* extra = dynamic_cast<ExtraWidget*>( itemWidget( itemGroups, 1 ));
2701       if ( extra )
2702         extra->updateControls( myGroups->length(), idx );
2703       while ( itemGroups->childCount() ) delete itemGroups->child( 0 ); // clear child items
2704     }
2705   }
2706
2707   QMap<int, QTreeWidgetItem*> grpItems;
2708   for ( int i = idx*MAXITEMS ; i < qMin( (idx+1)*MAXITEMS, (int)myGroups->length() ); i++ ) {
2709     SMESH::SMESH_GroupBase_var grp = myGroups[i];
2710     if ( CORBA::is_nil( grp )) continue;
2711     _PTR(SObject) grpSObj = SMESH::ObjectToSObject( grp );
2712     if ( !grpSObj ) continue;
2713
2714     int grpType = grp->GetType();
2715
2716     if ( !itemGroups ) {
2717       // create top-level groups container item
2718       itemGroups = createItem( parent, Bold | All );
2719       itemGroups->setText( 0, tr( "GROUPS" ));
2720       itemGroups->setData( 0, Qt::UserRole, GROUPS_ID );
2721
2722       // total number of groups > 10, show extra widgets for info browsing
2723       if ((int) myGroups->length() > MAXITEMS ) {
2724         ExtraWidget* extra = new ExtraWidget( this, true );
2725         connect( extra->prev, SIGNAL( clicked() ), this, SLOT( showPreviousGroups() ));
2726         connect( extra->next, SIGNAL( clicked() ), this, SLOT( showNextGroups() ));
2727         setItemWidget( itemGroups, 1, extra );
2728         extra->updateControls( myGroups->length(), idx );
2729       }
2730     }
2731
2732     if ( grpItems.find( grpType ) == grpItems.end() ) {
2733       grpItems[ grpType ] = createItem( itemGroups, Bold | All );
2734       grpItems[ grpType ]->setText( 0, tr( QString( "GROUPS_%1" ).arg( grpType ).toLatin1().constData() ));
2735       itemGroups->insertChild( grpType-1, grpItems[ grpType ] );
2736     }
2737   
2738     // group name
2739     QTreeWidgetItem* grpNameItem = createItem( grpItems[ grpType ] );
2740     grpNameItem->setText( 0, QString( grpSObj->GetName().c_str() ).trimmed() ); // name is trimmed
2741
2742     // group info
2743     groupInfo( grp.in(), grpNameItem );
2744   }
2745 }
2746
2747 void SMESHGUI_AddInfo::showSubMeshes()
2748 {
2749   QTreeWidgetItem* parent = topLevelItemCount() > 0 ? topLevelItem( 0 ) : 0; // parent should be first top level item
2750   if ( !parent ) return;
2751
2752   int idx = property( "submesh_index" ).toInt();
2753
2754   QTreeWidgetItem* itemSubMeshes = 0;
2755   for ( int i = 0; i < parent->childCount() && !itemSubMeshes; i++ ) {
2756     if ( parent->child( i )->data( 0, Qt::UserRole ).toInt() == SUBMESHES_ID ) {
2757       itemSubMeshes = parent->child( i );
2758       ExtraWidget* extra = dynamic_cast<ExtraWidget*>( itemWidget( itemSubMeshes, 1 ));
2759       if ( extra )
2760         extra->updateControls( mySubMeshes->length(), idx );
2761       while ( itemSubMeshes->childCount() ) delete itemSubMeshes->child( 0 ); // clear child items
2762     }
2763   }
2764
2765   QMap<int, QTreeWidgetItem*> smItems;
2766   for ( int i = idx*MAXITEMS ; i < qMin( (idx+1)*MAXITEMS, (int)mySubMeshes->length() ); i++ ) {
2767     SMESH::SMESH_subMesh_var sm = mySubMeshes[i];
2768     if ( CORBA::is_nil( sm )) continue;
2769     _PTR(SObject) smSObj = SMESH::ObjectToSObject( sm );
2770     if ( !smSObj ) continue;
2771     
2772     GEOM::GEOM_Object_var gobj = sm->GetSubShape();
2773     if ( CORBA::is_nil(gobj )) continue;
2774     
2775     int smType = gobj->GetShapeType();
2776     if ( smType == GEOM::COMPSOLID ) smType = GEOM::COMPOUND;
2777
2778     if ( !itemSubMeshes ) {
2779       itemSubMeshes = createItem( parent, Bold | All );
2780       itemSubMeshes->setText( 0, tr( "SUBMESHES" ));
2781       itemSubMeshes->setData( 0, Qt::UserRole, SUBMESHES_ID );
2782
2783       // total number of sub-meshes > 10, show extra widgets for info browsing
2784       if ((int) mySubMeshes->length() > MAXITEMS ) {
2785         ExtraWidget* extra = new ExtraWidget( this, true );
2786         connect( extra->prev, SIGNAL( clicked() ), this, SLOT( showPreviousSubMeshes() ));
2787         connect( extra->next, SIGNAL( clicked() ), this, SLOT( showNextSubMeshes() ));
2788         setItemWidget( itemSubMeshes, 1, extra );
2789         extra->updateControls( mySubMeshes->length(), idx );
2790       }
2791     }
2792          
2793     if ( smItems.find( smType ) == smItems.end() ) {
2794       smItems[ smType ] = createItem( itemSubMeshes, Bold | All );
2795       smItems[ smType ]->setText( 0, tr( QString( "SUBMESHES_%1" ).arg( smType ).toLatin1().constData() ));
2796       itemSubMeshes->insertChild( smType, smItems[ smType ] );
2797     }
2798     
2799     // submesh name
2800     QTreeWidgetItem* smNameItem = createItem( smItems[ smType ] );
2801     smNameItem->setText( 0, QString( smSObj->GetName().c_str() ).trimmed() ); // name is trimmed
2802     
2803     // submesh info
2804     subMeshInfo( sm.in(), smNameItem );
2805   }
2806 }
2807
2808 /*!
2809  * \brief Change button label of "nb underlying node" group from "Load" to "Compute"
2810  */
2811 void SMESHGUI_AddInfo::changeLoadToCompute()
2812 {
2813   for ( int i = 0; i < myComputors.count(); ++i )
2814   {
2815     if ( QTreeWidgetItem* item = myComputors[i]->getItem() )
2816     {
2817       if ( QPushButton* btn = qobject_cast<QPushButton*>( itemWidget ( item, 1 )) )
2818         btn->setText( tr("COMPUTE") );
2819     }
2820   }
2821 }
2822
2823 void SMESHGUI_AddInfo::showPreviousGroups()
2824 {
2825   int idx = property( "group_index" ).toInt();
2826   setProperty( "group_index", idx-1 );
2827   showGroups();
2828 }
2829
2830 void SMESHGUI_AddInfo::showNextGroups()
2831 {
2832   int idx = property( "group_index" ).toInt();
2833   setProperty( "group_index", idx+1 );
2834   showGroups();
2835 }
2836
2837 void SMESHGUI_AddInfo::showPreviousSubMeshes()
2838 {
2839   int idx = property( "submesh_index" ).toInt();
2840   setProperty( "submesh_index", idx-1 );
2841   showSubMeshes();
2842 }
2843
2844 void SMESHGUI_AddInfo::showNextSubMeshes()
2845 {
2846   int idx = property( "submesh_index" ).toInt();
2847   setProperty( "submesh_index", idx+1 );
2848   showSubMeshes();
2849 }
2850
2851 void SMESHGUI_AddInfo::saveInfo( QTextStream &out )
2852 {
2853   out << QString( 15, '-')       << "\n";
2854   out << tr( "ADDITIONAL_INFO" ) << "\n";
2855   out << QString( 15, '-' )      << "\n";
2856   QTreeWidgetItemIterator it( this );
2857   while ( *it ) {
2858     if ( !( ( *it )->text(0) ).isEmpty() ) {
2859       out << QString( SPACING_INFO * itemDepth( *it ), ' ' ) << ( *it )->text(0);
2860       if ( ( *it )->text(0)  == tr( "COLOR" )) {
2861         out << ": " << ( ( ( *it )->background(1) ).color() ).name();
2862       }
2863       else if ( !( ( *it )->text(1) ).isEmpty() ) out << ": " << ( *it )->text(1);
2864       out << "\n";
2865     }
2866     ++it;
2867   }
2868   out << "\n";
2869 }
2870
2871 /*!
2872   \class SMESHGUI_MeshInfoDlg
2873   \brief Mesh information dialog box
2874 */
2875
2876 /*!
2877   \brief Constructor
2878   \param parent parent widget
2879   \param page specifies the dialog page to be shown at the start-up
2880 */
2881 SMESHGUI_MeshInfoDlg::SMESHGUI_MeshInfoDlg( QWidget* parent, int page )
2882   : QDialog( parent ), myActor( 0 )
2883 {
2884   setModal( false );
2885   setAttribute( Qt::WA_DeleteOnClose, true );
2886   setWindowTitle( tr( "MESH_INFO" ));
2887   setSizeGripEnabled( true );
2888
2889   myTabWidget = new QTabWidget( this );
2890
2891   // base info
2892
2893   myBaseInfo = new SMESHGUI_MeshInfo( myTabWidget );
2894   myTabWidget->addTab( myBaseInfo, tr( "BASE_INFO" ));
2895
2896   // elem info 
2897
2898   QWidget* w = new QWidget( myTabWidget );
2899
2900   myMode = new QButtonGroup( this );
2901   myMode->addButton( new QRadioButton( tr( "NODE_MODE" ), w ), NodeMode );
2902   myMode->addButton( new QRadioButton( tr( "ELEM_MODE" ), w ), ElemMode );
2903   myMode->button( NodeMode )->setChecked( true );
2904   myID = new QLineEdit( w );
2905   myID->setValidator( new SMESHGUI_IdValidator( this ));
2906   myIDPreviewCheck = new QCheckBox( tr( "SHOW_IDS" ), w );
2907   myIDPreview = new SMESHGUI_IdPreview( SMESH::GetViewWindow( SMESHGUI::GetSMESHGUI() ));
2908
2909   int mode = SMESHGUI::resourceMgr()->integerValue( "SMESH", "mesh_elem_info", 1 );
2910   mode = qMin( 1, qMax( 0, mode ));
2911
2912   if ( mode == 0 )
2913     myElemInfo = new SMESHGUI_SimpleElemInfo( w );
2914   else
2915     myElemInfo = new SMESHGUI_TreeElemInfo( w );
2916
2917   QGridLayout* elemLayout = new QGridLayout( w );
2918   elemLayout->setMargin( MARGIN );
2919   elemLayout->setSpacing( SPACING );
2920   elemLayout->addWidget( myMode->button( NodeMode ), 0, 0 );
2921   elemLayout->addWidget( myMode->button( ElemMode ), 0, 1 );
2922   elemLayout->addWidget( myID,                       0, 2 );
2923   elemLayout->addWidget( myIDPreviewCheck,           1, 0, 1, 2 );
2924   elemLayout->addWidget( myElemInfo,                 2, 0, 1, 3 );
2925
2926   myTabWidget->addTab( w, tr( "ELEM_INFO" ));
2927
2928   // additional info
2929
2930   myAddInfo = new SMESHGUI_AddInfo( myTabWidget );
2931   myTabWidget->addTab( myAddInfo, tr( "ADDITIONAL_INFO" ));
2932
2933   // controls info
2934
2935   myCtrlInfo = new SMESHGUI_CtrlInfo( myTabWidget );
2936   myTabWidget->addTab( myCtrlInfo, tr( "CTRL_INFO" ));
2937
2938   // buttons
2939
2940   QPushButton* okBtn = new QPushButton( tr( "SMESH_BUT_OK" ), this );
2941   okBtn->setAutoDefault( true );
2942   okBtn->setDefault( true );
2943   okBtn->setFocus();
2944   QPushButton* dumpBtn = new QPushButton( tr( "BUT_DUMP_MESH" ), this );
2945   dumpBtn->setAutoDefault( true );
2946   QPushButton* helpBtn = new QPushButton( tr( "SMESH_BUT_HELP" ), this );
2947   helpBtn->setAutoDefault( true );
2948
2949   QHBoxLayout* btnLayout = new QHBoxLayout;
2950   btnLayout->setSpacing( SPACING );
2951   btnLayout->setMargin( 0 );
2952
2953   btnLayout->addWidget( okBtn );
2954   btnLayout->addWidget( dumpBtn );
2955   btnLayout->addStretch( 10 );
2956   btnLayout->addWidget( helpBtn );
2957
2958   QVBoxLayout* l = new QVBoxLayout ( this );
2959   l->setMargin( MARGIN );
2960   l->setSpacing( SPACING );
2961   l->addWidget( myTabWidget );
2962   l->addLayout( btnLayout );
2963
2964   myTabWidget->setCurrentIndex( qMax( (int)BaseInfo, qMin( (int)ElemInfo, page )));
2965
2966   connect( okBtn,       SIGNAL( clicked() ),              this, SLOT( reject() ));
2967   connect( dumpBtn,     SIGNAL( clicked() ),              this, SLOT( dump() ));
2968   connect( helpBtn,     SIGNAL( clicked() ),              this, SLOT( help() ));
2969   connect( myTabWidget, SIGNAL( currentChanged( int  )), this, SLOT( updateSelection() ));
2970   connect( myMode,      SIGNAL( buttonClicked( int  )),  this, SLOT( modeChanged() ));
2971   connect( myID,        SIGNAL( textChanged( QString )), this, SLOT( idChanged() ));
2972   connect( myIDPreviewCheck,         SIGNAL( toggled(bool) ), this, SLOT( idPreviewChange(bool) ));
2973   connect( SMESHGUI::GetSMESHGUI(),  SIGNAL( SignalDeactivateActiveDialog() ), this, SLOT( deactivate() ));
2974   connect( SMESHGUI::GetSMESHGUI(),  SIGNAL( SignalCloseAllDialogs() ),        this, SLOT( reject() ));
2975   connect( myElemInfo,  SIGNAL( itemInfo( int )),     this, SLOT( showItemInfo( int )));
2976   connect( myElemInfo,  SIGNAL( itemInfo( QString )), this, SLOT( showItemInfo( QString )));
2977
2978   myIDPreviewCheck->setChecked( SMESHGUI::resourceMgr()->booleanValue( "SMESH", id_preview_resource, false ));
2979
2980   updateSelection();
2981 }
2982
2983 /*!
2984   \brief Destructor
2985 */
2986 SMESHGUI_MeshInfoDlg::~SMESHGUI_MeshInfoDlg()
2987 {
2988   delete myIDPreview;
2989 }
2990
2991 /*!
2992   \brief Show mesh information
2993   \param IO interactive object
2994 */
2995 void SMESHGUI_MeshInfoDlg::showInfo( const Handle(SALOME_InteractiveObject)& IO )
2996 {
2997   if ( !IO.IsNull() )
2998     myIO = IO;
2999
3000   SMESH::SMESH_IDSource_var obj = SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_IDSource>( IO );
3001   if ( !CORBA::is_nil( obj ))
3002   {
3003     myAddInfo->showInfo( obj );  // nb of nodes in a group can be computed by myAddInfo,
3004     myBaseInfo->showInfo( obj ); // and it will be used by myBaseInfo (IPAL52871)
3005     if ( myTabWidget->currentIndex() == CtrlInfo )
3006       myCtrlInfo->showInfo( obj );
3007
3008     {
3009       myActor = SMESH::FindActorByEntry( IO->getEntry() );
3010       SVTK_Selector* selector = SMESH::GetSelector();
3011       QString ID;
3012       int nb = 0;
3013       if ( myActor && selector ) {
3014         nb = myMode->checkedId() == NodeMode ?
3015           SMESH::GetNameOfSelectedElements( selector, IO, ID ) :
3016           SMESH::GetNameOfSelectedNodes( selector, IO, ID );
3017       }
3018       myElemInfo->setSource( myActor, obj ) ;
3019       if ( nb > 0 ) {
3020         myID->setText( ID.trimmed() );
3021         QSet<long> ids;
3022         QStringList idTxt = ID.split( " ", QString::SkipEmptyParts );
3023         foreach ( ID, idTxt )
3024           ids << ID.trimmed().toLong();
3025         myElemInfo->showInfo( ids, myMode->checkedId() == ElemMode );
3026       }
3027       else {
3028         myID->clear();
3029         myElemInfo->clear();
3030       }
3031     }
3032   }
3033 }
3034
3035 /*!
3036   \brief Perform clean-up actions on the dialog box closing.
3037 */
3038 void SMESHGUI_MeshInfoDlg::reject()
3039 {
3040   LightApp_SelectionMgr* selMgr = SMESHGUI::selectionMgr();
3041   selMgr->clearFilters();
3042   SMESH::SetPointRepresentation( false );
3043   if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow() )
3044     aViewWindow->SetSelectionMode( ActorSelection );
3045   QDialog::reject();
3046   myIDPreview->SetPointsLabeled(false);
3047 }
3048
3049 /*!
3050   \brief Process keyboard event
3051   \param e key press event
3052 */
3053 void SMESHGUI_MeshInfoDlg::keyPressEvent( QKeyEvent* e )
3054 {
3055   QDialog::keyPressEvent( e );
3056   if ( !e->isAccepted() && e->key() == Qt::Key_F1 ) {
3057     e->accept();
3058     help();
3059   }
3060 }
3061
3062 /*!
3063   \brief Reactivate dialog box, when mouse pointer goes into it.
3064 */
3065 void SMESHGUI_MeshInfoDlg::enterEvent( QEvent* )
3066 {
3067   //activate();
3068 }
3069
3070 /*!
3071   \brief Setup selection mode depending on the current dialog box state.
3072 */
3073 void SMESHGUI_MeshInfoDlg::updateSelection()
3074 {
3075   LightApp_SelectionMgr* selMgr = SMESHGUI::selectionMgr();
3076
3077   disconnect( selMgr, 0, this, 0 );
3078   selMgr->clearFilters();
3079
3080   if ( myTabWidget->currentIndex() == BaseInfo ||
3081        myTabWidget->currentIndex() == AddInfo ||
3082        myTabWidget->currentIndex() == CtrlInfo ) {
3083     SMESH::SetPointRepresentation( false );
3084     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow() )
3085       aViewWindow->SetSelectionMode( ActorSelection );
3086   }
3087   else {
3088     if ( myMode->checkedId() == NodeMode ) {
3089       SMESH::SetPointRepresentation( true );
3090       if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow() )
3091         aViewWindow->SetSelectionMode( NodeSelection );
3092     }
3093     else {
3094       SMESH::SetPointRepresentation( false );
3095       if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow() )
3096         aViewWindow->SetSelectionMode( CellSelection );
3097     }
3098   }
3099
3100   QString oldID = myID->text().trimmed();
3101   SMESH_Actor* oldActor = myActor;
3102   myID->clear();
3103   
3104   connect( selMgr, SIGNAL( currentSelectionChanged() ), this, SLOT( updateInfo() ));
3105   updateInfo();
3106   
3107   if ( oldActor == myActor && myActor && !oldID.isEmpty() ) {
3108     myID->setText( oldID );
3109     idChanged();
3110   }
3111 }
3112
3113 /*!
3114   \brief Show help page
3115 */
3116 void SMESHGUI_MeshInfoDlg::help()
3117 {
3118   SMESH::ShowHelpFile( ( myTabWidget->currentIndex() == BaseInfo || myTabWidget->currentIndex() == AddInfo ) ?
3119                        "mesh_infos.html#advanced-mesh-infos-anchor" : 
3120                        "mesh_infos.html#mesh-element-info-anchor" );
3121 }
3122
3123 /*!
3124   \brief Show mesh information
3125 */
3126 void SMESHGUI_MeshInfoDlg::updateInfo()
3127 {
3128   SUIT_OverrideCursor wc;
3129
3130   SALOME_ListIO selected;
3131   SMESHGUI::selectionMgr()->selectedObjects( selected );
3132
3133   if ( selected.Extent() == 1 ) {
3134     Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = selected.First();
3135     showInfo( IO );
3136   }
3137   else {
3138     showInfo( myIO );
3139   }
3140 }
3141
3142 /*!
3143   \brief Activate dialog box
3144 */
3145 void SMESHGUI_MeshInfoDlg::activate()
3146 {
3147   SMESHGUI::GetSMESHGUI()->EmitSignalDeactivateDialog();
3148   SMESHGUI::GetSMESHGUI()->SetActiveDialogBox( this );
3149   myTabWidget->setEnabled( true );
3150   updateSelection();
3151 }
3152
3153 /*!
3154   \brief Deactivate dialog box
3155 */
3156 void SMESHGUI_MeshInfoDlg::deactivate()
3157 {
3158   myTabWidget->setEnabled( false );
3159   disconnect( SMESHGUI::selectionMgr(), SIGNAL( currentSelectionChanged() ), this, SLOT( updateInfo() ));
3160 }
3161
3162 /*!
3163   \brief Called when users switches between node / element modes.
3164 */
3165 void SMESHGUI_MeshInfoDlg::modeChanged()
3166 {
3167   myID->clear();
3168   updateSelection();
3169 }
3170
3171 /*!
3172   \brief Called when users prints mesh element ID in the corresponding field.
3173 */
3174 void SMESHGUI_MeshInfoDlg::idChanged()
3175 {
3176   myIDPreview->SetPointsLabeled( false );
3177
3178   SVTK_Selector* selector = SMESH::GetSelector();
3179   if ( myActor && selector ) {
3180     Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = myActor->getIO();
3181     TColStd_MapOfInteger ID;
3182     QSet<long>           ids;
3183     std::vector<int>     idVec;
3184     std::list< gp_XYZ >  aGrCentersXYZ;
3185     QStringList idTxt = myID->text().split( " ", QString::SkipEmptyParts );
3186     foreach ( QString tid, idTxt ) {
3187       long id = tid.trimmed().toLong();
3188       const SMDS_MeshElement* e = myMode->checkedId() == ElemMode ?
3189         myActor->GetObject()->GetMesh()->FindElement( id ) :
3190         myActor->GetObject()->GetMesh()->FindNode( id );
3191       if ( e ) {
3192         ID.Add( id );
3193         ids << id;
3194         if ( myMode->checkedId() == ElemMode )
3195         {
3196           idVec.push_back( id );
3197           aGrCentersXYZ.push_back( myElemInfo->getGravityCenter( e ));
3198         }
3199       }
3200     }
3201     selector->AddOrRemoveIndex( IO, ID, false );
3202     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow() ) {
3203
3204       if ( myMode->checkedId() == NodeMode )
3205         myIDPreview->SetPointsData( myActor->GetObject()->GetMesh(), ID );
3206       else
3207         myIDPreview->SetElemsData( idVec, aGrCentersXYZ );
3208
3209       bool showIDs = ( !ID.IsEmpty() &&
3210                        myIDPreviewCheck->isChecked() &&
3211                        myTabWidget->currentIndex() == ElemInfo );
3212       myIDPreview->SetPointsLabeled( showIDs, myActor->GetVisibility() );
3213
3214       aViewWindow->highlight( IO, true, true );
3215       aViewWindow->Repaint();
3216     }
3217     myElemInfo->showInfo( ids, myMode->checkedId() == ElemMode );
3218   }
3219 }
3220
3221 /*!
3222  * \brief Show IDs clicked
3223  */
3224 void SMESHGUI_MeshInfoDlg::idPreviewChange( bool isOn )
3225 {
3226   myIDPreview->SetPointsLabeled( isOn && !myID->text().simplified().isEmpty() );
3227   SMESHGUI::resourceMgr()->setValue("SMESH", id_preview_resource, isOn );
3228   if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow() )
3229     aViewWindow->Repaint();
3230 }
3231
3232 void SMESHGUI_MeshInfoDlg::showItemInfo( int id )
3233 {
3234   if ( id > 0 &&  myActor->GetObject()->GetMesh()->FindNode( id )) {
3235     myMode->button( NodeMode )->click();
3236     myID->setText( QString::number( id ));
3237   }
3238 }
3239
3240 void SMESHGUI_MeshInfoDlg::showItemInfo( const QString& theStr )
3241 {
3242   if ( !theStr.isEmpty() ) {
3243     myMode->button( ElemMode )->click();
3244     myID->setText( theStr );
3245   }
3246 }
3247
3248 void SMESHGUI_MeshInfoDlg::dump()
3249 {
3250   SUIT_Application* app = SUIT_Session::session()->activeApplication();
3251   if ( !app ) return;
3252   SalomeApp_Study* appStudy = dynamic_cast<SalomeApp_Study *>( app->activeStudy() );
3253   if ( !appStudy ) return;
3254   _PTR( Study ) aStudy = appStudy->studyDS();
3255
3256   QStringList aFilters;
3257   aFilters.append( tr( "TEXT_FILES" ));
3258
3259   bool anIsBase = true;
3260   bool anIsElem = true;
3261   bool anIsAdd  = true;
3262   bool anIsCtrl = true;
3263
3264   if ( SUIT_ResourceMgr* aResourceMgr = SMESHGUI::resourceMgr() ) {
3265     anIsBase = aResourceMgr->booleanValue( "SMESH", "info_dump_base", anIsBase );
3266     anIsElem = aResourceMgr->booleanValue( "SMESH", "info_dump_elem", anIsElem );
3267     anIsAdd  = aResourceMgr->booleanValue( "SMESH", "info_dump_add",  anIsAdd );
3268     anIsCtrl = aResourceMgr->booleanValue( "SMESH", "info_dump_ctrl", anIsCtrl );
3269   }
3270
3271   DumpFileDlg fd( this );
3272   fd.setWindowTitle( tr( "SAVE_INFO" ));
3273   fd.setNameFilters( aFilters );
3274   fd.myBaseChk->setChecked( anIsBase );
3275   fd.myElemChk->setChecked( anIsElem );
3276   fd.myAddChk ->setChecked( anIsAdd );
3277   fd.myCtrlChk->setChecked( anIsCtrl );
3278   if ( fd.exec() == QDialog::Accepted )
3279   {
3280     QString aFileName = fd.selectedFile();
3281
3282     bool toBase = fd.myBaseChk->isChecked();
3283     bool toElem = fd.myElemChk->isChecked();
3284     bool toAdd  = fd.myAddChk->isChecked();
3285     bool toCtrl = fd.myCtrlChk->isChecked();
3286
3287     if ( !aFileName.isEmpty() ) {
3288       QFileInfo aFileInfo( aFileName );
3289       if ( aFileInfo.isDir() )
3290         return;
3291  
3292       QFile aFile( aFileName );
3293       if ( !aFile.open( QIODevice::WriteOnly | QIODevice::Text ))
3294         return;
3295       
3296       QTextStream out( &aFile );
3297       
3298       if ( toBase ) myBaseInfo->saveInfo( out );
3299       if ( toElem ) myElemInfo->saveInfo( out );
3300       if ( toAdd )  myAddInfo ->saveInfo( out );
3301       if ( toCtrl ) myCtrlInfo->saveInfo( out );
3302     }
3303   }
3304 }
3305
3306 /*!
3307   \class SMESHGUI_CtrlInfo
3308   \brief Class for the mesh controls information widget.
3309 */
3310
3311 /*!
3312   \brief Constructor
3313   \param parent parent widget
3314 */
3315 SMESHGUI_CtrlInfo::SMESHGUI_CtrlInfo( QWidget* parent )
3316   : QFrame( parent ), myPlot( 0 ), myPlot3D( 0 )
3317 {
3318   setFrameStyle( StyledPanel | Sunken );
3319
3320   myMainLayout = new QGridLayout( this );
3321   myMainLayout->setMargin( MARGIN );
3322   myMainLayout->setSpacing( SPACING );
3323
3324   // name
3325   QLabel* aNameLab = new QLabel( tr( "NAME_LAB" ), this );