Salome HOME
22316: EDF 2719 SMESH: Split hexas into prisms
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_MeshEditPreview.h
1 // Copyright (C) 2007-2013  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
2 //
3 // Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 // CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
6 // This library is free software; you can redistribute it and/or
7 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 // License as published by the Free Software Foundation; either
9 // version 2.1 of the License.
10 //
11 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 // Lesser General Public License for more details.
15 //
16 // You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 // License along with this library; if not, write to the Free Software
18 // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22
23 // SMESH SMESHGUI : GUI for SMESH component
24 // File   : SMESHGUI_MeshEditPreview.h
25 // Author : Open CASCADE S.A.S.
26 //
27 #ifndef SMESHGUI_MESHEDITPREVIEW_H
28 #define SMESHGUI_MESHEDITPREVIEW_H
29
30 #include "SMESH_SMESHGUI.hxx"
31 #include <vector>
32 #include <gp_Ax1.hxx>
33 #include <gp_Pnt.hxx>
34
35 class SVTK_ViewWindow;
36 class vtkUnstructuredGrid;
37 class SALOME_Actor;
38
39 namespace SMESH
40 {
41   class MeshPreviewStruct;
42 }
43
44 /*!
45  * \brief Displayer of the mesh edition preview
46  */
47 class SMESHGUI_EXPORT SMESHGUI_MeshEditPreview
48 {
49   SVTK_ViewWindow*     myViewWindow;
50
51   vtkUnstructuredGrid* myGrid;
52   SALOME_Actor*        myPreviewActor;
53
54   std::vector<gp_Pnt>  myUnitArrowPnts;
55   int                  myNbArrows;
56
57 public:
58   SMESHGUI_MeshEditPreview( SVTK_ViewWindow* );
59   ~SMESHGUI_MeshEditPreview();
60
61   void                 SetData( const SMESH::MeshPreviewStruct* );
62
63   void                 SetVisibility( bool );
64   void                 SetColor( double, double, double );
65
66   void                 SetArrowShapeAndNb( int    nbArrows,
67                                            double headLength,
68                                            double headRadius,
69                                            double start=0.);
70   void                 SetArrows( const gp_Ax1* axes,
71                                   double        length);
72
73   SALOME_Actor*        GetActor() const;
74   vtkUnstructuredGrid* GetGrid() const;
75 };
76
77 #endif // SMESHGUI_MESHEDITPREVIEW_H