Salome HOME
Update in accordance with changes in QtxComboBox.
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_MeshEditPreview.h
1 // Copyright (C) 2007-2016  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
2 //
3 // Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 // CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
6 // This library is free software; you can redistribute it and/or
7 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 // License as published by the Free Software Foundation; either
9 // version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 // Lesser General Public License for more details.
15 //
16 // You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 // License along with this library; if not, write to the Free Software
18 // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22
23 // SMESH SMESHGUI : GUI for SMESH component
24 // File   : SMESHGUI_MeshEditPreview.h
25 // Author : Open CASCADE S.A.S.
26 //
27 #ifndef SMESHGUI_MESHEDITPREVIEW_H
28 #define SMESHGUI_MESHEDITPREVIEW_H
29
30 #include "SMESH_SMESHGUI.hxx"
31 #include <vector>
32 #include <gp_Ax1.hxx>
33 #include <gp_Pnt.hxx>
34
35 class SALOME_Actor;
36 class SVTK_ViewWindow;
37 class vtkTextActor;
38 class vtkUnstructuredGrid;
39
40 namespace SMESH
41 {
42   class MeshPreviewStruct;
43 }
44
45 /*!
46  * \brief Displayer of the mesh edition preview
47  */
48 class SMESHGUI_EXPORT SMESHGUI_MeshEditPreview
49 {
50   SVTK_ViewWindow*     myViewWindow;
51
52   vtkUnstructuredGrid* myGrid;
53   SALOME_Actor*        myPreviewActor;
54
55   std::vector<gp_Pnt>        myUnitArrowPnts;
56   std::vector<vtkTextActor*> myLabelActors;
57
58 public:
59   SMESHGUI_MeshEditPreview( SVTK_ViewWindow* );
60   ~SMESHGUI_MeshEditPreview();
61
62   void                 SetData( const SMESH::MeshPreviewStruct* );
63
64   void                 SetVisibility( bool );
65   void                 SetColor( double, double, double );
66
67   void                 SetArrowShapeAndNb( int         nbArrows,
68                                            double      headLength,
69                                            double      headRadius,
70                                            double      start=0.,
71                                            const char* labels=0);
72   void                 SetArrows( const gp_Ax1* axes,
73                                   double        length);
74
75   SALOME_Actor*        GetActor() const;
76   vtkUnstructuredGrid* GetGrid() const;
77   SVTK_ViewWindow*     GetViewWindow() const;
78 };
79
80 #endif // SMESHGUI_MESHEDITPREVIEW_H