Salome HOME
0020321: EDF : Some windows do not appear depending on the platform (MinimumSizeHint())
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_MeshEditPreview.h
1 //  Copyright (C) 2007-2008  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
2 //
3 //  Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 //  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
6 //  This library is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 //  License as published by the Free Software Foundation; either
9 //  version 2.1 of the License.
10 //
11 //  This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 //  Lesser General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 //  License along with this library; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 //  See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22 // SMESH SMESHGUI : GUI for SMESH component
23 // File   : SMESHGUI_MeshEditPreview.h
24 // Author : Open CASCADE S.A.S.
25 //
26 #ifndef SMESHGUI_MESHEDITPREVIEW_H
27 #define SMESHGUI_MESHEDITPREVIEW_H
28
29 // SMESH includes
30 #include "SMESH_SMESHGUI.hxx"
31
32 class SVTK_ViewWindow;
33 class vtkUnstructuredGrid;
34 class SALOME_Actor;
35
36 namespace SMESH
37 {
38   class MeshPreviewStruct;
39 }
40
41 /*!
42  * \brief Displayer of the mesh edition preview
43  */
44 class SMESHGUI_EXPORT SMESHGUI_MeshEditPreview
45 {
46   SVTK_ViewWindow*     myViewWindow;
47
48   vtkUnstructuredGrid* myGrid;
49   SALOME_Actor*        myPreviewActor;
50
51 public:
52   SMESHGUI_MeshEditPreview( SVTK_ViewWindow* );
53   ~SMESHGUI_MeshEditPreview();
54
55   void                 SetData( const SMESH::MeshPreviewStruct* );
56   void                 SetVisibility( bool );
57   void                 SetColor( double, double, double );
58   SALOME_Actor*        GetActor() const;
59 };
60
61 #endif // SMESHGUI_MESHEDITPREVIEW_H