Salome HOME
Copyright update 2022
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_IdPreview.h
1 // Copyright (C) 2007-2022  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
2 //
3 // Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 // CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
6 // This library is free software; you can redistribute it and/or
7 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 // License as published by the Free Software Foundation; either
9 // version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 // Lesser General Public License for more details.
15 //
16 // You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 // License along with this library; if not, write to the Free Software
18 // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22
23 #ifndef SMESHGUI_IdPreview_H
24 #define SMESHGUI_IdPreview_H
25
26 #include "SMESH_SMESHGUI.hxx"
27
28 #include <list>
29 #include <vector>
30
31 #include <TColStd_MapOfInteger.hxx>
32 #include <SVTK_Hash.h>
33
34 #include <gp_XYZ.hxx>
35
36 class SALOME_Actor;
37 class SMDS_Mesh;
38 class SVTK_ViewWindow;
39 class vtkActor2D;
40 class vtkLabeledDataMapper;
41 class vtkMaskPoints;
42 class vtkRenderer;
43 class vtkSelectVisiblePoints;
44 class vtkTextProperty;
45 class vtkUnstructuredGrid;
46
47 /*!
48  * \brief To display in the viewer IDs of selected elements or nodes
49  */
50 class SMESHGUI_EXPORT SMESHGUI_IdPreview
51 {
52 public:
53   SMESHGUI_IdPreview(SVTK_ViewWindow* theViewWindow);
54   ~SMESHGUI_IdPreview();
55
56   void SetPointsData( SMDS_Mesh* theMesh, const SVTK_TVtkIDsMap & theNodesIdMap );
57   void SetElemsData ( const std::vector<int> &  theElemsIdMap,
58                       const std::list<gp_XYZ> & theGrCentersXYZ );
59   template< class INT_ITER, class XYZ_ITER >
60   void SetElemsData ( INT_ITER theElemsBegin, INT_ITER theElemsEnd,
61                       XYZ_ITER theGrCentersBegin, XYZ_ITER theGrCentersEnd )
62   {
63     std::vector<int> elemsIds( theElemsBegin, theElemsEnd );
64     std::list<gp_XYZ> gcXYZ( theGrCentersBegin, theGrCentersEnd );
65     SetElemsData( elemsIds, gcXYZ );
66   }
67   void SetPointsLabeled( bool theIsPointsLabeled, bool theIsActorVisible = true );
68
69   void AddToRender     ( vtkRenderer* theRenderer );
70   void RemoveFromRender( vtkRenderer* theRenderer );
71
72 protected:
73
74   SVTK_ViewWindow*        myViewWindow;
75
76   vtkUnstructuredGrid*    myIdGrid;
77   SALOME_Actor*           myIdActor;
78
79   vtkUnstructuredGrid*    myPointsNumDataSet;
80   vtkMaskPoints*          myPtsMaskPoints;
81   vtkSelectVisiblePoints* myPtsSelectVisiblePoints;
82   vtkLabeledDataMapper*   myPtsLabeledDataMapper;
83   bool                    myIsPointsLabeled;
84   vtkActor2D*             myPointLabels;
85
86   std::vector<int>        myIDs;
87 };
88
89 #endif